Бездротовий зв'язок із мережею. Applied Energistics - просунуті системи зберігання та крафта Біометрична карта ae2

Головна / Корисне ПЗ
81

Енергія МЕ мережі.

Ме мережі необхідна енергія, яку можна провести різними блоками.

Прихований текст


  • Вібраційна камера.
    Вона не потребує каналів.

    Прихований текст

    Вона може використовувати практично будь-яке пальне.
    Генерується від 1 до 10 AE/t залежно від часу горіння.

  • Енергетичний приймач (його може замінити МЕ контролер).
    Він не потребує каналів.

    Прихований текст

    Щоб запитати МЕ мережу, ви можете використовувати енергетичний приймач.
    На даний момент існує кілька конвертацій:

    IndustrialCraft 2 1 EU = 2 А.Е.
  • Кварцове волокно.
    Воно не потребує каналів.

    Прихований текст

    Воно призначене для обміну енергією між двома МЕ мережами.
    Приклад використання:

  • Механічні пристрої мережі.

    Прихований текст


    Мережеве сховище.

    Прихований текст


    Мережеві з'єднання.

    Прихований текст

    1. МЕ скляний кабель.

      Прихований текст

      Найпростіший кабель має всього 8 каналів.
      Може мати 17 різних кольорів (мінливий і може бути пофарбований будь-яким з 16 кольорів)

    2. МЕ закритий кабель.

      Прихований текст

      Не має жодних переваг щодо звичайного скляного кабелю.

    3. МЕ розумний кабель.

      Прихований текст

      Незважаючи на зовнішню схожість із закритим кабелем, вони забезпечують діагностичну функцію, візуалізуючи використання каналів на кабелях. Канали відображаються у вигляді яскравих кольорових ліній, які проходять вздовж чорної смуги на кабелях, давай уявлення про те, як працюють ваші канали.

      Перші 4 канали відображаються у вигляді ліній, що відповідають кольору кабелю.
      Наступні чотири канали відображаються у вигляді білих ліній.

    4. МЕ щільний кабель.

      Прихований текст

      Аналог розумного кабелю, але може просвітити до 32 каналів.
      Однак до нього не можна підключити шини. Для підключення шин необхідно спочатку перейти від щільного до меншого кабелю (скляного/закритого/розумного).

    5. МЕ шина перемикання та інвентована МЕ шина перемикання.

      Прихований текст

      Шина, яка працює аналогічно МЕ скляному кабелю, але дозволяє перемикати свій стан через редстоун.
      Це дозволяє відрізати частину МЕ мережі.
      Звичайна шина перемикання при подачі сигналу включає кабель, що інвертується навпаки - відключає.

    Функціональні устрою.

    Прихований текст

    1. Площина винищення
      Їй потрібен канал.

      Прихований текст

      Площина винищення потрібна знищення будь-якого блоку, встановленого перед нею.
      Зламані предмети будуть автоматично збережені в МЕ мережу, коли звільниться місце.

    2. Площина формування.
      Їй потрібен канал.

      Прихований текст

      Площина формування потрібна для встановлення/викидання блоків чи предметів.
      Інтерфейс нагадує інтерфейс шини зберігання.
      Є пріоритет та режим розміщення (викидання або встановлення блоків).

    3. Шина експорту.
      Їй потрібен канал.

      Прихований текст

      Шина експорту витягує предмети зі сховища МЕ мережі та кладе в інвентарі блоків, яких вона підключена.
      Ви повинні налаштувати, які предмети вона кластиме, інакше вона не працюватиме.
      Поліпшення:

      1. Мапа ємності.
        Вона збільшує ємність шини експорту
        З нею відкривається нове налаштуванняліворуч (Scheduling mode).
        Має три режими:
        1) Export the first item until the network is empty, then try the next ones.
        Цей режим означає, що предмет експортуватиметься до інвентару, доки він не закінчиться в мережі. Потім вона перейде до іншого.
        2) Export using round bin mode.
        Цей режим означає, що предмети будуть експортуватися по черзі (1-2-3-4-5-6-7-8-9-1-2...).
        3) Export items in random mode.
        Цей режим означає, що предмети експортуватимуться випадково.
      2. Карта нечіткості.
      3. Карта створення.
        З нею відкривається нова настройка зліва(Режим створення).
        Має два режими:
        1) Не використовувати предмети, що зберігаються, тільки створювати під час експорту.
        2) Використовувати предмети, що зберігаються, або створювати предмети під час експорту.
        У разі нестачі предмета в мережі – шина експорту сама його замовить, щоб подати.
      4. Карта червоний камінь.

        1. Завжди активний


      5. Карта прискорення.
    4. Шина імпорту.
      Їй потрібен канал.

      Прихований текст

      Витягує предмети з інвентарю, до якого вона підключена та поміщає в Мережеве сховищеМЕ мережі.
      Ви можете вказати, які предмети вона витягуватиме через інтерфейс, інакше вона витягуватиме будь-який предмет із інвентарю.

      Поліпшення:

        Мапа ємності.
        Вона підвищує ємність інструменту шини імпорту.

        Карта червоний камінь.
        Дозволяє налаштувати роботу шини щодо червоного сигналу:
        1. Завжди активний
        2. Активний з сигналом – працюватиме, доки є сигнал.
        3. Активний раз за імпульс - якщо подати сигнал, вона подасть лише одне предмет.
        Щоб подати наступний – потрібно дати сигнал заново.

      1. Карта нечіткості.
        Дозволяє експортувати предмети з різною міцністю (зліва можна налаштувати режим).
      2. Карта прискорення.

    5. Інтерфейс.
      Йому потрібен канал.

      Прихований текст

      МЕ інтерфейс є єдиним пристроєм, який може бути використаний як блок або шина.
      Форма блоку дозволяє підключати до інтерфейсу кілька блоків автоматичного крафта.
      Форма шини дозволяє вмістити в одному блоці кілька інтерфейсів, орієнтованих на сторони.

      Ви можете налаштувати МЕ інтерфейс, щоб діставати з МЕ мережі предмети.

      Інтерфейс зазвичай функціонує як скриня, однак, за одним винятком, якщо ви розміщуєте шину зберігання іншої мережі на МЕ інтерфейсі - ви можете отримати доступ до всіх предметів з мережі.
      На додаток до цього режиму, якщо ви налаштуєте свій інтерфейс для явного надання конкретних матеріалів - шина зберігання поводитиметься так, ніби інтерфейс являв собою звичайну скриню, відключаючи цю розширену функцію.

      Поліпшення:
      Карта створення.
      З вставленою картою створення МЕ інтерфейс зможе вимагати автокрафт для налаштованих предметів. Для цього потрібно, щоб мережа, до якої підключений інтерфейс, мала шаблони крафта, що дозволяють створювати ці предмети і доступний процесор з достатнім обсягом пам'яті.


      Інтерфейс МЕ інтерфейсу:

      1. Блокуючий режим.
        Має всього два налаштування:
        1. Ігнорування вмісту цільового інструментарію.
        Інтерфейс буде заповнювати цільовий інвентар повністю.
        2. Чи не проштовхувати предмети створення, якщо інвентар містить предмети.
        Тобто, якщо в інвентарі, до якого підключений інтерфейс, є предмети - він не подаватиме предмети для крафта.
      2. Термінал інтерфейсів.
        Має всього два налаштування:
        Сховати або показувати в терміналі інтерфейсів.
      3. Налаштування пріоритету.
      4. Слот для покращення.
      5. Настроювання блоків, які потрібно класти у внутрішній інвентар інтерфейсу.
      6. Внутрішній інвентар інтерфейсу
      7. Інвентар шаблонів для крафту
    6. МЕ випромінювач рівня.
      Йому потрібен канал.

      Прихований текст

      МЕ випромінювач рівня подає сигнал, якщо загальна кількість предметів або кількість зазначеного предмета >=< заданного числа(это можно настроить).
      Поліпшення:

      1. Карта нечіткості
        Дозволяє рахувати предмети з різними метаданими за один.
      2. Карта створення
        Повністю відключає всі функції випромінювача рівня та додає одне налаштування:
        Режим випромінювача створення.
        Має всього два режими:
        1. Випромінювати сигнал червоного каменю під час створення речі.
        Випромінюватиме сигнал червоного каменю, якщо цей предмет створюється.
        2. Випромінювати сигнал червоного каменю для створення речі

    Пристрої взаємодії із мережею.

    Прихований текст


    Інше.

    Прихований текст

    1. Тунель крапка.
      Йому потрібен канал.

      Прихований текст

      Тунелі крапка - це універсальна конфігурована система для переміщення предметів/червоного каменю/енергії/рідин з одного місця в інше через існуючу МЕ мережу без їх зберігання в ній.

      Тунелі - це один вхід та N виходів. Це означає, що ви можете виводити стільки точок, скільки хочете, але тільки один вход на кожний тунель.

      Мережа може підтримувати будь-яку кількість тунелів, будь-яких типів. І всі вони функціонують незалежно.

      Тунелі можуть бути використані для перенесення каналів з одного місця до іншого, і можуть підтримувати до 32 каналів, так само як і щільний кабель. При цьому потрібно лише один канал на точку-точку, що є дуже потужним інструментом для розширення МЕ мереж.

      Однак з великою гнучкістю, яку вони дають вам, є обмеження, що канал p2p-тунелю не може бути перенесений іншим p2p-тунелем, а це означає, що ви не можете їх рекурсивно вкладати один в одного.

      Щоб налаштувати тунель крапку-точку, ви повинні спочатку налаштувати тунель для передачі того, що вам потрібно (про це трохи пізніше).
      Потім натисніть SHIFT+ПКМ на вхідній точці карти пам'яті, щоб зберегти її. Потім простий клік правою кнопкою миші різних виходах. Це також визначає тип виведення відповідно до типу входу.

      Тунелі можна налаштувати, клацнувши правою кнопкою миші по них різними типамипредметів:

      Прихований текст

      МЕ тунель - мінливий

      • МЕ кабель.

      Предметний тунель - темно-сірий

      • МЕ скриня
      • Вирва
      • Предметні труби із BuildCraft
      • МЕ інтерфейс
      • МЕ шина експорту
      • МЕ шина імпорту

      Рідинні тунелі – темно-синій

      • Відра
      • Будь-які контейнери рідини
      • Рідинні труби з BuildCraft

      Світловий тунель. білий

      • Смолоскип
      • Блок каміння, що світиться

      Тунель червоного каменю – червоний

      • Червона пилюка
      • Повторювач
      • Компаратор

      RF тунель - світло-сірий

      • Ender IO кабелі та накопичувачі
      • Енергетичні труби та генератори з Extra Utilities
      • Труби із Thermal Dynamics
      • Осередки з Thermal Expansion
      • Двигуни з BuildCraft

      EU тунель - світло-синій

      • Будь-який кабель із IC2

      І енергетичні тунелі є 5% енергії, що передається.
      Зважайте на це!

    2. Порт введення-виведення.
      Йому потрібен канал.

      Прихований текст

      Цей блок дозволяє передавати предмети з ваших осередків у МЕ мережу чи навпаки.
      Можна прискорити карти прискорення.

    3. Бездротова точка доступу.
      Йому потрібен канал.

      Прихований текст

      Дозволяє зробити бездротовий доступ через бездротовий термінал. Діапазон та споживана потужність визначаються залежно від кількості бездротових підсилювачів, встановлених у бездротовій точці доступу.

      У мережі може бути будь-яка кількість бездротових точок доступу МЕ з будь-якою кількістю бездротових підсилювачів у кожному, що дозволяє оптимізувати енергоспоживання та діапазон, змінюючи налаштування.

    4. Термінал безпеки
      Йому потрібен канал.

      Прихований текст

      Дозволяє вам налаштувати права користувачів вашої мережі.

      Система безпеки не перешкоджає руйнуванню, видаленню кабелів/машин.

      Гравець, який розміщує МЕ термінал безпеки, має повний контроль над мережею і йому не потрібна біометрична карта.
      Додаючи порожню біометричну карту, ви визначаєте стандартну поведінку щодо кожного гравця, у якого немає зареєстрованої біометричної карти.

      Щоб додати гравця до терміналу безпеки - використовуйте біометричну карту.
      Натисніть ПКМ по іншому гравцю (Shift+ПКМ для своєї), щоб створити карту.
      Потім покладіть її у редактор усередині терміналу безпеки, щоб видати права.

      Після налаштування прав покладіть її в інвентар терміналу безпеки.

      Крім підвищення рівня безпеки, ви можете підключити бездротовий термінал до мережі та отримати бездротовий доступ до нього.

    Добрий день шановні гравці, у всіх вас є Ме мережа (ну хто знайомий з модом Applied Energistics 2 у того є ме мережа) і ви щоразу щоб взяти речі з ме йдете до своєї ме мережі, сьогодні я хочу вам показати як можна: Класти, Забирати, Створювати на певній відстані Вашої Ме Мережі.
    І так почнемо з того, що нам треба зробити:

    1. Ме термінал безпеки
    2. Біометрична карта
    3. Ме бездротова точка доступу
    4. Бездротовий термінал
    5. Бездротовий підсилювач
    Хочу трохи розповісти про ті речі.

    Ме термінал безпеки – дозволяє налаштувати права користувачів у МЕ Системі.

    Біометрична карта — Кодує особистість гравця на карту для використання у МЕ Терміналі безпеки.

    Ме бездротова точка доступу — Можливість бездротового доступучерез бездротовий термінал.

    Бездротовий термінал – надає доступ до МЕ Мережі на певній відстані (залежна від Бездротових підсилювачів)

    Бездротовий підсилювач — чим більше таких підсилювачів (максимально можна покласти 64 підсилювачі і радіус роботи буде 528 блоку) стоїть у Ме бездротова точка доступу тим далі робота мене і більше йде енергії (24 підсилювача цілком вистачить аж на 133 блоки)
    Після того, як зробили все необхідне, приступаємо робити нашу Бездротову Ме Мережа.
    Якщо у вас немає ще Ме мережі я покажу свою максимальну мережу (а я нагадуючи максимальна мережа - 7 на 7 на 7) -

    1. Ставимо Ме термінал безпеки (на контролер) так -

    2. Беремо біометричну карту і якщо хочемо додати себе в приват, то тримаємо карту в руках і Пкм по підлозі, а якщо друга то Пкм по ньому. Я покажу як додав я себе.

    3. 1) Поміщаємо біометричну карту в ме термінал безпеки; 2) вибираємо якщо це друг то які функції він може виконувати

    4. Ставимо Ме бездротову точку доступу (ставити на шифті) ось так -

    5. За бажанням кладемо в Ме бездротову точку доступу будь-яку кількість до 64 штук бездротового підсилювача (я раджу до 24 штук цілком норм) так -

    6. Відкриваємо Ме термінал безпеки і в правому вугіллі кладемо Бездротовий термінал як так -

    7. Не минуло й секунди, як Бездротовий термінал вже відсканувався і його можна вже забирати.

    8. (Якщо у вас Бездротовий термінал не заряджений зарядіть його в будь-якому сховищі енергії наприклад: мфех, мфе і так далі) Беремо в руку Бездротовий термінал і відкриваємо його (хто не знає відкривати Пкм) і наша бездротова мережа готова, в лівому куті є такі функції:
    1. Сортування речей. (і вибираєш)
    2. Вид. (і вибираєш)
    3. Порядок сортування. (і вибираєш)
    4. Режим поля пошуку. (і вибираєш)
    5. Стиль терміна. (і вибираєш)

    Ну і на цьому наша Бездротова Ме система готова, буду радий якщо вам допоміг.

    Востаннє редагував Tigran4ik; 24.02.2017 о 21:38.

    Цей мод є частиною технічних серверів. Деякі бачать у ньому лише нескінченне сховище, деякі – автоматизацію деяких процесів. Я ж бачу в ньому халявний доступ до креативу. Почнемо

    Мод незначно змінює генерацію світу, додаючи до нього лише один новий вид руди: міцна кварцова руда. Саме вона є основним матеріалом для всіх крафтів цього мода.

    Перше, що ми повинні розуміти, автоматизація на базі мода ґрунтується за допомогою МЕ системи. Серцем її є МЕ контролер. Саме до нього подається харчування до роботи всієї системи. Енергія може братися з будь-якого моду, який може її виробляти.

    Всі інші блоки системи можуть отримувати живлення, якщо вони встановлені до блоків AE, або проводів AE

    Для зберігання інформації (об'єктів у системі), необхідні карти пам'ятірізної величини (максимум 64кб). Речі в них не мають ліміту на стак, а в одній карті міститься 63 типи ресурсу

    Читаються дані картки за допомогою МЕ приводу, або МЕ скрині. Речі, що знаходяться на карті, вставленої в скриню, відображаються відразу в інтерфейсі скрині. Речі у приводі не відображаються.

    Щоб подивитися вміст карт, поміщених у привід, необхідно скрафтити МЕ терміналдоступу та підключити його до системи. Так само, якщо підключити бездротову точку доступудо мережі, скрафтити бездротову точку доступу, можна спокійно відкривати наш термінал, не підходячи до нього. Радіус дії нашої бездротової точки доступу сягає 32 блоків, якщо поставити максимальна кількість підсилювачів сигналу

    Вивести на табло кількість вмісту ресурсів можна за допомогою МЕ монітора

    2) Автоматизація (початок)

    Як говорилося раніше, мод дозволяє автоматизувати все. Логічне почати з автоматизації обробки ресурсів

    Розберемо обробку ресурсів з прикладу дробителя з IC2. Примусимо його автоматично вимагати руди із системи, і посилати пил у систему. Для цього нам знадобиться шина експорту(посилає ресурс у механізм) та імпорту(Посилає ресурс у систему)

    У шині експортуми задаємо, які ресурси саме повинні посилатися в механізм, скільки (1 або стак), створювати предмет за його відсутності в системі чи ні і за яких умов (при подачі сигналу червоного каменю або без нього). Так само працює і шина імпортуАле якщо ми залишимо слоти в ній порожніми, то абсолютно всі речі діставатимуться з механізму/скрині. Таким чином, ми можемо швидко автоматизувати обробку ресурсів із шахти

    3) Просунута автоматизація

    Окрім простої автоматизації, можна зробити її просунутою. Для цього нам знадобляться МЕ шаблон крафтаі МЕ кодувальник шаблонів.

    Спробуємо зробити обробку ресурсів гнучкою, Захотів роздробити ресурс, сказав про цю систему, вона роздробила.

    Помістимо шаблонв наш кодувальник, викладемо крафт, який хочемо і результат крафта. Наприклад, якщо ми хочемо роздробити залізну руду, покладемо її в ліву частину крафта, а на вихід покладемо 2 залізні пили, а також натиснемо кнопку кодування. В результаті отримаємо готовий шаблон, який потрібно покласти в МЕ інтерфейс, який ми розташуємо замість експортуючої шини. Тепер, ми можемо обробити ресурси із системи на замовлення. Також такий спосіб обробки ресурсів зручний для подальших крафтів.

    Але наше завдання – автоматизувати виробництво речей для ваших потреб. Для цього нам знадобиться збиральний цех. Збиральний цехце мультиблочна структура, що має мінімальний розмір 3x3x3. Його грані повинні складатися з корпусів складального цеху, стінки з тепловивідних елементів, а внутрішня частина має бути заповнена постачальниками шаблонів(Визначає кількість рецептів, які може запам'ятати система), або складальними процесами(Відповідає за швидкодію системи).

    Викладемо крафт верстата і закинемо до нашого цеху. Тепер наша система вміє крафтити верстати (корисно)

    Таким чином можна викласти будь-який крафт, а після закидання потрібної речі в системі, вона буде скрафчена (якщо в системі є потрібні ресурси), якщо їх немає, система починає пошук необхідних рішень та запитувати всі контрольовані їй сховища та механізми на можливість створення ресурсів. Наочно це видно у складальному моніторі

    4) Корисності

    МЕ порт введення-виведення. Якщо в даний модуль буде розміщено картку з ресурсами, ресурси з неї будуть введені в систему, з можливістю економити речі та скинути однакові ресурси в один слот

    Точні шинипереміщують ресурси з системи, або в систему, враховуючи закінчення ID предмета, наприклад, якщо ви покладете в неї цілу кирку, то вона взаємодіятиме лише з новими кирками, ігноруючи пошкоджені

    Інтерактивні шинине дивляться на закінчення ID і спокійно взаємодіють із пошкодженими кирками, якщо в неї вкладена звичайна кирка

    Ме випромінювач сигналу— Випромінює сигнал червоного каменю, якщо в системі певний вид ресурсів сягає певного рівня. Корисно в автоматизації, при взаємодії із шинами

    Беріть у шахту генератор, МЕ скринята будь-яку карту. Коли інвентар забитий, встановіть скриню впритул до генератора, встановіть картку в скриню, скиньте шмотки і продовжіть шлях

    За допомогою МЕ інтерфейсуі шинможна автоматизувати ваш магазин

    МЕ системаможе взаємодіяти з будь-яким механізмом, і мультиблочною структурою, з будь-якого мода, аналогічно до труб BC.

    Визначення: На відміну від режиму точки доступу, бездротовий клієнт використовується для підключення до бездротової точки доступу/маршрутизатора, який працює в режимі точки доступу, але ви не зможете підключити до пристрою будь-яке інше бездротовий пристрій, що працює як клієнт бездротової точки доступу бездротового підключення.

    Тут як приклад ми розглянемо TL - WA 701 ND. Нижче наведено дані про бездротовий маршрутизатор/кореневу точку доступу:

    LAN IP: 192.168.1.1

    Тип шифрування: WPA 2-PSK, AES

    Парольна фраза: tplinktest

    Крок 1 Підключіть TL — WA 701 ND до комп'ютера за допомогою кабелю і на комп'ютері налаштуйте статичний IP (як DHCP на точці доступу — вимкнено)

    Крок 2 Введіть у веб-браузер 192.168.1.254 і зайдіть на веб-утиліту налаштування точки доступу. (Якщо ви не можете увійти до веб-утиліти налаштування, скиньте настройки точки доступу та дотримуйтесь інструкцій, щоб перевірити IP-адресу вашого комп'ютера)

    Крок 3 Переведіть точку доступу в режим бездротового клієнта та завершіть налаштування бездротової безпеки.

    1. Натисніть Wireless (Бездротова мережа) -> Wireless Settings (Установки бездротової мережі) ліворуч, виберіть Client (Клієнт). Натисніть кнопку Survey (Огляд), щоб переглянути доступні бездротові мережі, а потім натисніть Connect (Підключитися).

    2. Після натискання Connect (Підключитися) SSID бездротової мережі та MAC-адреса точки доступу з'являться в полі автоматично. Натисніть Save (Зберегти), щоб зберегти налаштування.

    Якщо бездротовий маршрутизатор або точка доступу, яку потрібно підключити, не підтримує WDS , не вмикайте WDS.

    Якщо ви знаєте SSID бездротової мережі або MAC-адресу кореневої точки доступу, ви можете вручну вказати їх у відповідному полі та натиснути Save (Зберегти).

    3. Виберіть у лівій частині меню Wireless Security (Налаштування захисту бездротової мережі), введіть ті ж самі параметри захисту бездротової мережі, що й у вашій кореневій точці доступу.

    4. Зайдіть System Tools (Системні інструменти) -> Reboot (Перезавантаження) у лівому меню, натисніть кнопку Reboot (Перезавантажитись), після перезавантаження пристрою всі настройки набудуть чинності.

    Крок 4 Перевірте, чи було успішно переведено в режим клієнта.

    Примітка: Існує два способи перевірки.

    a) Перевірка через сторінку налаштування точки доступу:

    Увійдіть System Tools (Системні інструменти-> Diagnostic (Діагностика), спробуйте виконати команду ping 192.168.1.1 (IP-адреса кореневої точки доступу). Налаштування було виконано успішно, якщо ви отримуєте наступні результати діагностики:

    b) Перевірка через комп'ютер, Виконати - cmd -> ping 192.168.1.1:

    Крок 5 Змініть налаштування підключення комп'ютера локальної мережіна "obtain IP address automatically" (Отримати IP-адресу автоматично) та "obtain DNS server automatically" (Отримати DNS-сервер автоматично).

    Якщо ваша домашня мережавідмінна від 192.168.1. X (0

    254), наприклад, LAN IP-адреса вашого маршрутизатора/кореневої точки доступу 192.168.2.1, після того, як ви завершите Крок 3 LAN IP-адреса точки доступу на 192.168.2.254, і налаштуйте IP-адресу вашого комп'ютера на 192.168.2.15 щоб вони знаходилися в одній і тій же підмережі.

    Ви досягли вершин технологічної могутності з модами Industrial Craft 2, Build Craft та RedPower, але вам все ще доводиться використовувати незручні системи зберігання та крафта з величезними та складними трубопроводами? З модом Applied Energistics ви позбавитеся нудної рутини крафта, копання в скринях, ручного перенесення перероблених руд та іншого.

    Applied Energistics – це мод для Minecraft, який додає нові базові інструменти, електричні інструментиі просунуту систему зберігання, звану МЕ Мережа, що дозволяє компактно зберігати дуже багато предметів.

    Можливості МЕ Мережі забезпечують:

    • прості, але надійні інструменти автоматизації, сумісні з об'єктами інших модів;
    • включає систему, яка дозволяє створювати і використовувати системи автоматичного крафта;
    • способи підключення сховищ з інших мод та ванільної гри;
    • дозволяє відображати збережені предмети та керувати ними через редстоун;
    • альтернативні способи налаштування редстоун-сигналів;
    • забезпечує бездротовий доступ до вашої мережі;
    • і багато іншого.

    Руди та прості інструменти

    Мод додає кварцову руду в генерацію світу, при видобутку якого може випасти кварцовий кристал і пил. Кварцову руду можна знайти на висоті 64-18 блоків у звичайному світі по 1-4 блоки руди у жилі. Кварц використовується при крафті машин та проводів із мода. Також кристали можна використовувати для крафт набору інструментів.

    Всі інструменти аналогічні залізним і надають хорошу альтернативу, коли у вас мало заліза. Ключ використовується для обертання та налаштування машин. Можна використовувати ключ із BuildCraft за його наявності.

    Кварцовий точильний камінь використовується на початкових етапах гри, дозволяє отримати кварцовий порошок із кристалів, а також залізний і золотий порошок із руд та борошно із пшениці. При використанні збільшує видобуті руди вдвічі, борошно можна посмажити в печі та зробити хліб із двох одиниць пшениці, замість трьох.

    Електричні інструменти

    Мод додає два інструменти, що дозволяють впливати на блоки. Каталізатор вібрації переплавляє будь-який блок без його видобутку, якщо результат переплавлення предмет, то дропнеться блок. Прискорювач ентропії працює строго навпаки, заморожуючи воду і перетворюючи камінь і лаву на камінь і обсидіан.

    Деталі для крафту

    Кварцволокно є основою крафту МЕ Кабелю.

    МЕ Процесори необхідні для крафту практично всіх машин Applied Energistics. За наявності мода BuildCraft замість процесорів будуть використовуватися редстоун та алмазна мікросхеми, створені за допомогою складального столу з BuildCraft.

    МЕ Комірки пам'яті використовуються для крафта МЕ Карт пам'яті, на яких буде знаходитись інформація про предмети, що зберігаються.

    МЕ Перетворювальна матриця користується в крафті предметів, що перетворюють матерію на енергію і назад.

    Бездротовий передавач використовується в крафті бездротового терміналу та точки доступу.

    МЕ Бездротовий підсилювач використовується для збільшення радіуса дії МЕ Точки бездротового доступу

    Кабелі та шини

    МЕ Кабелі є надійною транспортною системою МЕ Мережі, вони можуть з'єднатися з будь-якими пристроями та шинами, що знаходяться поруч. Можуть бути пофарбовані та з'єднані лише з незабарвленим кабелем. Кольорові кабелі, підключені до пристрою, фарбують дисплей у свій колір.

    МЕ Темний кабель працює як вимикач та корисний для відключення непотрібних ділянок мережі.

    МЕ Випромінювач подає сигнал залежно від кількості зазначеного предмета в МЕ Мережі.

    МЕ Імпортуюча шина виймає предмети з підключеного інвентарю та імпортує до МЕ Мережа. Предмети та їх кількість можуть бути налаштовані в інтерфейсі пристрою. Може імпортувати предмети як за одним, і стеками.

    МЕ Експортуюча шина експортує предмети з МЕ Мережі у підключений інвентар. Для роботи потрібно вказати, які предмети повинні експортуватися.

    МЕ Шина зберігання дозволяє адаптувати будь-який контейнер із ванільної гри чи модів для взаємодії з МЕ Мережею. Має інтерфейс, за допомогою якого можна налаштовувати дозволені предмети для зберігання контейнера.

    Елементи МЕ Мережі

    Центр вашої мережі, МЕ Контролер є блоком живлення мережі та забезпечує роботу всіх елементів. Рекомендується не встановлювати два контролери для однієї мережі. Для роботи необхідно 6 одиниць енергії/тік, може бути запитаний енергією з IndustrialCraft2 (2 одиниці енергії за один еЕ) або з BuildCraft (5 одиниць енергії за один MJ). У своєму інтерфейсі відображає споживання енергії кожним елементом Ме Мережі та сумарне енергоспоживання в одиницях енергії.

    МЕ Термінал доступу дає вам доступ до всіх предметів та рецептів крафту в мережі. Можна змінювати режим сортування: за алфавітом, за кількістю предметів, пріоритетом.

    МЕ Термінал крафту дає вам доступ до МЕ Мережі та дозволяє крафтити використовуючи предмети з мережі.

    МЕ Карти пам'яті зберігають у собі інформацію про предмети, які можуть бути поміщені та зняті з карти за допомогою МЕ Скрині, МЕ Приводу та МЕ IO Порту. Існує чотири види карт, об'ємом 1Мб, 4Мб, 16МБ та 64Мб. Місткість карт досить велика, наприклад на 64 мегабайтну карту можна помістити 520192 шт. будь-якого предмета одного виду. Велика кількість видів предметів займає більше місця на карті, тому вигідніше задавати типи предметів, що зберігаються за допомогою МЕ Преформатера.

    МЕ Преформатер дозволяє давати назви карт пам'яті та визначати які предмети на ній зберігатимуться. Він не є частиною МЕ Мережі і не потребує доступу до неї.

    МЕ Скриня є найпростішим засобом використання МЕ Карт пам'яті, він дасть вам прямий доступ до вмісту карти. Коли ви помістите карту в скриню він змінить колір індикатора. Червоний – немає місця ні для чого, зелений – є місце для предметів та їх видів, помаранчевий – немає місця для видів, але є місце для предметів, якщо немає енергії, то індикатор вимкнено.

    МЕ Привід розроблений для зберігання карт пам'яті і містить десять карт будь-якого розміру. Доступ до карт в МЕ Привод може забезпечити тільки МЕ Термінал доступу і МЕ Термінал крафта.

    МЕ IO Порт дозволяє швидко переміщати предмети з МЕ Карти пам'яті до мережі та назад. Має інтерфейс для налаштування режиму переміщення даних.

    МЕ Монітор зберігання показує кількість певного предмета в МЕ Мережі. ПКМ будь-яким предметом по монітору задасть вигляд предмета, що показується. Shift+ПКМ за допомогою ключа заблокує монітор і не дозволить його оновлювати. Shift+ПКМ з МЕ Перетворювальною матрицею встановить її в монітор і дозволить виймати стек предмета, що відображається при натисканні ПКМ.

    МЕ Інтерфейс дозволяє взаємодіяти з трубами та машинами з інших модів. Ви можете налаштувати експорт та імпорт певних предметів з МЕ Мережі в інтерфейс і навпаки використовувати їх машинами з інших модів.

    МЕ Точка бездротового доступу дозволяє використовувати МЕ Термінал бездротового доступу для підключення до мережі. Має стандартний радіус 16 блоків, який може бути розширений за допомогою МЕ Бездротових підсилювачів, які сумарно збільшать радіус ще на 16 блоків.

    МЕ Бездротовий термінал доступу аналогічний стаціонарному терміналу. Для використання ви повинні покласти його в МЕ Контролер для визначення мережі. Тільки одна мережа може розпізнаватись терміналом, для роботи з іншою бездротовою мережею термінал потрібно перепрограмувати в контролері.

    Система крафту

    МЕ Пустий шаблон, який можна записати будь-який рецепт крафта.

    МЕ Редактор шаблону використовується для запису рецепту на порожній шаблон, який згодом може бути поміщений в МЕ Камеру молекулярного синтезу або МЕ Інтерфейс для автокрафту предмета на запит. Можна перезаписувати шаблони. Редактор шаблонів не є частиною МЕ Мережі та не потребує підключення до неї.

    МЕ Монітор крафту дозволяє переглянути поточні завдання крафта, їх стан і дає можливість вимкнути запущені завдання.

    МЕ Камера молекулярного синтезу є центром крафта і містить шаблони з рецептами. Для роботи необхідне підключення до МЕ Мережі.

    Складається із чотирьох типів блоків:

    • З МЕ Стін камери будуються кути.
    • З МЕ тепловідведення складаються всі стіни камери.
    • МЕ Сховище шаблонів використовується для розміщення шаблонів. Один блок сховища вміщує одну сторінку з шаблонами (на скільки?) і розташовується всередині камери.
    • МЕ Крафт-процесор прискорює процес крафту, додаючи одну додаткову операцію кожні три тику.

    У результаті у вас може вийти камера будь-якого розміру, від 3х3 блоку, до нескінченності. Але не варто забувати, що чим більша камера, тим більше енергії вона споживатиме.

    Встановлення Applied Energistics

    • Завантажте та встановіть останню версію Forge, можна скачати .
    • Видаліть папку META-INF з minecraft.jar
    • Архів з модою Applied Energistics перемістіть до папки /mods

    Вам набридло щоразу бігати до терміналу, щоби взяти потрібну річ? Не біда. У цьому гайді я докладно розповім про бездротовий сигнал.
    Для створення сигналу вам знадобляться: 1xБездротовий термінал (4319); 1xБездротова точка доступу (245) , 1хТермінал безопаності (248) та МЕ мережа, відповідно.
    Підключаємо все таким чином:

    Далі, щоб зв'язати бездротовий термінал із вашою мережею, потрібно зайти в термінал безопаності. Поміщаємо Бездротовий термінал у верхній правий слот як показано на скріншоті нижче: 

    Готово ваш термінал пов'язаний з вашою мережею. Але є одна проблема. Якщо ви граєте з друзями, то вони не зможуть скористатися МЕ мережею, поки ви не дасте їм дозволів. Для цього вам знадобиться біометрична карта (4320). Спочатку вам доведеться відзначити нею гравця. Для цього клацніть ПКМ по гравцю. Кладемо її в редактор біометричних карт і задаємо необхідні вам дозволи.

    Після налаштування дозволів ви повинні помістити картку у верхні слоти, як показано на скріншоті нижче:

    Готово, бездротова мережанастроєно, а також додано захист вашої мережі у випадку якщо одна з її частин знаходиться поза приватом, це не дасть іншим гравцям підключатися та взаємодіяти з вашою мережею. Для збільшення дальності сигналу вам знадобляться підсилювачі сигналу (4340:42) , помістіть їх у бездротову точку доступу, але чим їх буде більше, тим більша кількість енергії споживатиме ваша мережа.

    © 2022 androidas.ru - Все про Android