Що робити, якщо телефон не підключається до Samsung Gear VR? Поради та рекомендації щодо використання Samsung Gear VR Як використовувати vr box на самсунгу галаксі

Головна / Захист

Після величезної хвилі популярності, яку зібрали перші фірма, також створила свій пристрій. Вона вирішили не винаходити велосипед заново, і пішла стопами вже пройденим. Створила разом зі своєю версією шолома віртуальної реальності, який назвали . Незважаючи на те, що багато користувачів не знають, як користуватися Gear VR, робити це зовсім не складно

Перші версії пристрою з'явилися ще 2014 року. Важить гаджет близько 300 грамів. Через те, що Samsung Gear 360 призначений для використання з флагманами компанії Samsung, окуляри віртуальної реальності використовують вбудовані датчики смартфонів, але при цьому в них є свої «примочки», наприклад, датчик повороту і нахилу голови.


Зробити це легко. Якщо ви використовуєте з окулярами віртуальної реальності Gear VR вперше, то після першого з'єднання, яке відбуватиметься через вхід mini-USB, на смартфоні з'явиться повідомлення. У ньому буде запропоновано відключити його від Oculus Samsung Gear Vr, щоб завантажити спеціальну програму Oculus і зайнятися налаштуванням свого облікового запису.

Через сам інтерфейс шолома віртуальної реальності зробити це не можна, але є і хороша новина, таким настроюванням та калібруванням доведеться займатися лише один раз.



Як відомо, окуляри віртуальної реальності Gear VR розроблялися саме для лінійки телефонів Galaxy, а зі смартфонами інших виробників вони просто не сумісні. Як мінімум - фізично, адже далеко не всі телефони можна вставити в очки.

Однак багато користувачів, які налаштовують і запускають Samsung Gear VR, відзначають, що хочуть зайти в інші програми віртуальної реальності, такі як і інші, але у них не виходить. Це не дивно, адже вони не входять у продукцію. Але це проблема вирішується так:

  1. Під час встановлення телефону в шолом вимикається процес Oculus, який запускається автоматично. Зробити це можна за допомогою платних програм, наприклад Package Disable Pro.
  2. Запускається програма, і відключаються послуги Oculus (всього їх три).
  3. Gear VR перетворюється на звичайний Google Cardboard, в якому використовується весь контент для окулярів віртуальної реальності, що знаходиться у Play Market.

Якщо ж користувач захоче перейти назад, в режим Samsung Gear VR, йому ніщо не завадить - достатньо відновити попередні процеси.

Як грати в ігри в окулярах Samsung?

Для гарнітури Gear VR на даний момент не так багато, але вибрати щось, що припаде до душі, все одно можна. . Вони навіть можна освоювати нові навички, нехай і у віртуальному світі.

Для того, щоб запустити будь-яку гру, необхідно:

  • Встановити на смартфон спеціальну програму-маркет для окулярів під назвою Oculus;
  • Далі потрібно підключити навушники до окулярів віртуальної реальності та встановити у них смартфон;
  • Одягнути окуляри і завантажити\запустити 3D гру.
Скопійовано із сайту сайт Підписуйтесь на наш Telegram

Вперше Gear VR показали у вересні 2014 року на IFA у Берліні, тоді ці окуляри віртуальної реальності сприймалися як типовий виставковий продукт. Не секрет, що в Samsung люблять показувати те, що на слуху у людей привертає увагу, і створюють подібні продукти, не розраховуючи на негайний продаж, це свого роду експеримент, спроба застовпити місце на ринку. Так сталося і з Gear VR, в 2014 році представникам компанії навіть важко назвати вартість очок, вже потім до виходу першої версії стало ясно, що їх ціна - 500 доларів. Обмежені продажі, невелика кількість ентузіастів, насамперед, у США та на великих європейських ринках.

До літа 2015 року з'являється покращений варіант очок Gear VR Innovator Edition, які підтримують лише S6/S6 EDGE, ці окуляри і стали прообразом тих, що продаються сьогодні під назвою Gear VR. Відмінностей від першої версії досить багато, це обдув лінз, що з'явився, що запобігає їх запотіванню, поліпшення в сенсорному майданчику, краща організація притискного майданчика. Можна точно сказати, що на підставі перших відгуків Samsung проробили роботу над помилками і перший масовий випуск Gear VR позбавлений дитячих хвороб перших зразків. Якщо ентузіасти були готові платити за окуляри віртуальної реальності більше, ніж звичайний споживач, то для масового ринку «стара» ціна була граничною. Варто згадати, що Google Cardboard тощо прості окуляри віртуальної реальності коштують в діапазоні від 10 до 25 доларів. І платити на порядки більше за очки знайшлося мало бажаючих. Тому Gear VR для масового ринку коштує 100 доларів, у російських реаліях ціна встановлена ​​на рівні 8000 рублів. Що вважатимуться адекватною пропозицією, оскільки Fibrum Pro, який вважається аналогом, коштує у Росії стільки ж. Але це продукти з різних всесвітів, у Fibrum Pro ми бачимо непогану оптику, але дуже по-дурному зроблену упряж, тримач для голови, в ньому не так зручно. Відсутність електроніки як такої, а також елементів керування, все лише у софті на телефоні, який ви вставите у ці окуляри. На мій погляд, вибір програмного забезпечення також досить обмежений, незважаючи на велику кількість найменувань, чогось дійсно цікавого майже немає. Натомість у магазині програм Oculus набір програм перевалив вже за 150, і багато безкоштовних, є цікаві прогулянки місцями планети, ігри та програми. Пріоритетним напрямком для великих розробників є платформа Oculus, оскільки саме в неї інвестують сьогодні свої зусилля як розробники контенту, так і гравці, як Samsung.


Позиціонування Gear VR нехитро, це іграшка для молодих людей, які хочуть спробувати щось нове. У попередженні в інструкції, та й під час запуску очок говориться про те, що вони не призначені для використання дітьми до 12 років, не варто нехтувати цим, наслідки можуть бути серйозними – від легкого запаморочення до нудоти. Всі продукти такого роду не призначені для дітей, тим більше, що вони можуть поранитися, переміщаючись у реальному просторі, ви не контролюєте свої рухи і часто захоплюєтеся тим, що відбувається у віртуальному світі.

Спільним місцем стає те, як організм реагує на окуляри віртуальної реальності. Я пробував Fibrum Pro, Gear VR різних варіацій, HTC Vive, Oculus Rift. У всіх випадках занурення у віртуальну реальність супроводжується легкою втратою зв'язку із зовнішнім світом, ви не контролюєте те, що відбувається довкола вас. І якщо захопитися, наприклад, стоячи на ногах, можна розбити собі лоба, несподівано втративши рівновагу. Тому я віддаю перевагу дивитися контент у таких окулярах, комфортно влаштувавшись у кріслі, в якому можна відкинутися, покрутити головою або обернутися навколо осі, щоб озирнутися навколо.


Кріплення Gear VR таке, що ви можете вставити туди або Galaxy S6/S6 EDGE, або Note 5, EDGE+. Обмеження за кількістю моделей зрозуміло, тут потрібна висока роздільна здатність екрану, яке у всіх перерахованих апаратах QHD, що дозволяє формувати непогану картинку. Принцип роботи всіх подібних окулярів простий – екран ділиться на дві частини, тобто видається картинка для лівого та правого ока. Так створюється об'ємний ефект. Мінус у тому, що гладка, глянсова картинка, яку ми бачимо у звичайному житті, коли тримаємо телефон на відстані витягнутої руки, розсипається на окремі точки, коли екран лише за кілька сантиметрів від наших очей. На жаль, я не можу вам показати, як воно виглядає, це зовсім не світ Minecraft, якщо ви встигли уявити таке, але й не гладке зображення, яке ми звикли бачити в останні кілька років. Видно структура картинки, що не виправити, поки не з'являться спеціалізовані шоломи, в яких екрани будуть вбудовані та їх оснастять високою роздільною здатністю. Всі окуляри віртуальної реальності, в яких використовуються телефони, це компроміс, і дуже серйозний, причому з усіх поглядів. Головним елементом таких пристроїв є оптика, і тут її можна зробити якісною, але також важливі екрани.








Я ходжу в окулярах, мій зір – мінус п'ять, тому те, що у Gear VR є корекція лінз під різний зір, можна сприймати як великий плюс. Люди із зором мінус двадцять можуть спокійно користуватися окулярами, але в будь-якому разі треба спробувати, як це буде для вас, дати звикнути собі хоча б п'ять хвилин.


Якщо крутити головою, то окуляри все одно трохи відсуватимуться. Коригування збивається, йде різкість, картинка стає трохи розмитою. Вихід - у щільнішій посадці упряжі на голові, тоді цього не відбуватиметься. Тут кожен вибирає щось одне, комфорт чи якість картинки.





За бажанням до окулярів можна підключити зарядний пристрій, на них є microUSB-роз'єм, тоді спочатку заряджатиметься ваш смартфон, потім вбудований акумулятор. Він потрібний для вентилятора, датчиків, які відстежують, що ви в окулярах, а також рухаєте головою. В принципі, вбудованої батареї з легкістю вистачить на 5-6 годин роботи, як на цей час вистачить і акумулятора телефону, але перевірити це на практиці мені жодного разу не вдалося. Максимальний час в окулярах для мене становив трохи менше години, я дивився фільм Cirque du Soleil, це була така собі тривимірна вистава, в якій ви сидите в центрі сцени, а саме шоу відбувається навколо вас. Незвичайна точка зору і гарна вистава, до речі, вона називається Kurios.


Управління окулярами здійснюється просто, ви можете повертати голову і курсор рухається слідом за поглядом, затримуєте на потрібному пункті, і він відкривається. Вийти можна, натиснувши кнопку Назад, вона справа на окулярах, відразу сенсорний майданчик, можна вибирати пункти з її допомогою, подвійне постукування - це вибір потрібного пункту.











У телефоні є спеціальна програма, яка запускається автоматично, як тільки ви вставите телефон. Перед цим його необхідно розблокувати (сюрприз, сюрприз), але головне, треба завантажити всі оновлення софту, вони виходять із неабиякою періодичністю, і часом це дратує, хочеться поринути у віртуальщину, а натомість – кілька хвилин очікування оновлень.

З налаштуваннями справиться навіть школяр, тут немає нічого складного. У магазині додатків багато безкоштовного, це й усілякі прогулянки недоступними місцями на землі, красиві тривимірні фотографії (мій улюблений розділ), фільми та ігри. Окуляри віртуальної реальності багатьма сприймаються як ігрові, але мої діти, провівши з ними кілька днів, швидко втомилися, поки немає таких іграшок, що захоплювали б і змушували зануритися в цей вигаданий світ. З зрозумілих причин складно показати захоплення картинки з окулярів, а просто давати двовимірну картинку безглуздо, вона не передає відчуттів. Але скажу так, іграшки поки не захоплюють уяви, хоча я знаю кількох фанатів таких пристроїв, вони вважають рівно навпаки.

Для людей зі слабким вестибулярним апаратом усі подібні окуляри протипоказані, голова паморочиться. Десять хвилин і вже хочеться їх зняти. Тому що більше руху у грі, то гірше вам буде. Чим спокійніші сцени, тим довше можна сидіти в таких окулярах.

Для тих, хто хоче подивитися відео про те, як влаштовані окуляри, пропоную літній ролик про Gear VR Innovator, отримайте повне уявлення, жодних відмінностей немає.

Контенту для таких окулярів вже багато, з кожним днем ​​з'являється все більше. У московських торгових центрах вульгарні люди поставили точки, де за 200 рублів дають на 10 хвилин користуватися окулярами віртуальної реальності. Це того не варте, зате можна отримати уявлення про те, що це таке. Десь проскакують навіть Gear VR першого покоління, хоч зазвичай це альтернативні рішення.

Чи став би я купувати Gear VR або інші окуляри? Напевно ні. Це поки що експерименти, які знаходяться на початковій стадії. Як подарунок такі окуляри віртуальної реальності ідеальні, це те, що ніколи собі самостійно не купиш, а як подарунок отримати таке приємно. Ціна на Gear VR в 8 000 рублів немаленька, але цілком на ринку, і за ці гроші ви купуєте найпросунутіший зараз пристрій. Той же Oculus буде коштувати трохи дорожче, але стане і функціональнішим, принаймні чутки стверджують саме це. У чутках, щоправда, йдеться і про те, що Samsung може стати виробником цих балів. Але купувати чи ні, вирішувати вам. Можливо, що ви розглянете інші сценарії застосування для цих окулярів, знайдете, як їх використовувати. А якщо вже знаєте, то поділіться в коментарях, раптом є щось таке, про що ми не здогадуємось.

Окуляри віртуальної реальності останнім часом стають популярним трендом, що, в принципі, не дивно - потенційно ця технологія має блискучі перспективи, адже з її допомогою ступінь занурення користувача в реальність по той бік екрану виходить на новий рівень.

Втім, у цієї технології спочатку був один камінь спотикання - висока вартість окулярів, оснащених двома РК-екранами високої роздільної здатності. Рішення було знайдено порівняно недавно – використовувати замість них звичайний смартфон, зображення на екрані якого буде готуватись під перегляд через лінзи окулярів за допомогою спеціального програмного забезпечення. Найбільш відомим варіантом такого рішення є «народний» проект Google Cardboard, що теоретично дозволяє зібрати окуляри будь-якому ентузіасту і використовувати їх у зв'язці зі звичайним Android-смартфоном (див. ), на базі якого ряд виробників смартфонів навіть представив свої, більш привабливі версії «картонки» ».

Компанія Samsung пішла іншим шляхом. У вересні 2014 року, на виставці IFA 2014, вона представила Samsung Gear VR – окуляри віртуальної реальності, розроблені спільно з компанією Oculus VR (відомою своїм революційним шоломом Oculus Rift, який, по суті, і спровокував нинішній бум технології віртуальної реальності). На відміну від Oculus Rift, Samsung Gear VR не комплектуються власними дисплеями та використовують для цієї мети Android-смартфон. Втім, Samsung вирішила відмовитися від привабливої, на перший погляд, ідеї максимальної сумісності а-ля Google Cardboard (для якого підходять практично будь-які смартфони) на користь найбільш якісної реалізації кінцевого продукту. Так що Samsung Gear VR працює у зв'язці з однією-єдиною моделлю смартфона – Samsung Galaxy Note 4 (причому лише з американською його версією). У березні була представлена ​​оновлена ​​версія очок - Samsung Gear VR Innovator Edition, яка буде сумісна з Samsung Galaxy S6 і S6 Edge.

Дизайн та ергономіка

Виглядають Samsung Gear VR дуже ефектно - справжній футуристичний шолом.

Корпус виконаний із практичного білого матового пластику, на якому зовсім не залишаються відбитки пальців. Окуляри порівняно легкі (379 г), проте досить великі (198×116×90 мм), тому на голові закріплюються за допомогою ремінців не тільки збоку, а й зверху. Для більш комфортного обхвату потилиці та верхівки в системі кріплення використовуються пластикові елементи з м'якою підкладкою, тому після надягання окулярів і підтягування всіх ремінців конструкція сидить на голові досить зручно і не тисне ні на перенісся, ні на потилицю.





Втім, після довгого сеансу починаєш відчувати, що окуляри все-таки трохи тиснуть на вилиці і ніс, плюс починає потіти лоба – мабуть, через закритість конструкції та щільну манжету, що працює як «утеплювач».

При встановленні смартфона він підключається до окулярів через microUSB і замикається в спеціальне кріплення, після чого зверху прикривається захисною напівпрозорою пластиковою кришкою. Власної аудіосистеми Samsung Gear VR немає, для цих цілей використовується динамік смартфона; крім того, користувач може підключити до смартфону будь-яку гарнітуру і пропустити її провід через спеціальний отвір в кришці, що прикриває його.



Манжета-ущільнювач виконана з поролонової прокладки, обклеєної м'якою оксамитовою тканиною – завдяки їй окуляри дуже щільно і в той же час м'яко притискаються до обличчя, що підвищує комфорт, але унеможливлює використання Samsung Gear VR разом зі звичайними окулярами.

Розробник передбачив цей момент і реалізував регулювання діоптрій за допомогою коліщатка зверху (принцип дії простий, як і все геніальне - обертанням коліщатка користувач відсуває або, навпаки, присуває кріплення смартфона, змінюючи таким чином відстань від площини зображення до лінз). Втім, таким чином можна досягти відмінного результату тільки у випадку, коли у користувача обидва очі однаково короткозорі або далекозорі, тому повноцінною заміною звичайних окулярів ця система явно не буде.

Для керування використовується сенсорна панель, розташована на правому скроні – вона працює як звичайний тачпад з вибором натисканням на панель. Для виходу/повернення в попереднє меню трохи вище панелі розташована спеціальна апаратна кнопка (з чітко помітною на дотик рисочкою - як на літерах "А" і "О" на звичайній клавіатурі). Збоку від тачпада, на чорній панелі, знаходиться непомітна гойдалка гучності.

В роботі

На смартфон встановлюється клієнт Oculus, який є, по суті, онлайновим магазином програм – ігор і міні-демо, що показують, на що здатний Samsung Gear VR. Для ряду ігор знадобиться геймпад, який продається окремо, проте є і достатня кількість дуже простих у плані геймплею «казуалок», для яких додатковий контролер не потрібен, а керування здійснюється за допомогою сенсорної панелі. Так, тут є космічні «літалки», які показують, на що насправді мають бути схожі ігри на кшталт Elite: Dangerous, фентезійні «бродилки» по підземеллях (ось тут, до речі, справді може завантажити навіть людину зі стійким вестибулярним апаратом) і навіть оптимізований під окуляри віртуальної реальності Temple Run – тривимірний, з якісною графікою та з неймовірним зануренням у світ нескінченного бігу.







Доступні програми – віртуальний кінотеатр, в якому користувач може переглянути трейлери різних фільмів, програми для перегляду сферичних панорам та відео, а також віртуальна галерея, де можна розглядати зроблені на смартфоні знімки. Складно сказати, що вражає сильніше – уявлення Cirque du Soleil, де ви перебуваєте прямо посеред сцени, у натовпі акторів, або сферичні панорами Марса, записані Curiosity, де ви можете розглянути все – від зоряного неба над головою до занесених піском металевих опор марсохода та переховуються. в серпанку на горизонті марсіанських гір.

Клієнт Oculus може працювати як у звичайному «смартфонному» режимі – тут він виглядає як будь-який магазин додатків, так і у віртуальній реальності, де пункти меню та окремі програми представлені плитками, що висять у повітрі, вибирати які потрібно поглядом (або скролювати список за допомогою сенсорної панелі ), а запускати - дотиком до тачпаду.

Так, як і в Google Cardboard, Samsung Gear VR є відстеження положення голови, але не переміщення, так що ходити по віртуальному світу доведеться за допомогою сенсорної панелі (якщо така можливість в додатку взагалі передбачена, звичайно).

Картинка виявляється дуже хорошою – достатня яскравість/контрастність та насичені кольори. Роздільна здатність екрана Galaxy Note 4 вистачає для побудови досить детального зображення, проте окремі пікселі, звичайно, все одно видно. Кут огляду складає 96 градусів, чого більш ніж достатньо для отримання ефекту величезного віртуального екрану. Реакція на повороти голови і керуючі дії була дуже високою, ніякого відчуття інерційності картинки не виникало (відповідно до офіційних специфікацій, затримка становить менше 20 мс, що цілком можна порівняти з неігровими комп'ютерними моніторами).

Що відразу звертає на себе увагу – це якість представлених ігор та програм. Не секрет, що відточена технологія та якісна апаратна складова – це максимум половина успіху нового гаджета; головна ж запорука його вдалого старту – це саме підтримка програмного забезпечення. І тут Samsung Gear VR виглядає справді добре: він не справляє враження відкритої платформи, що наповнюється неорганізованим натовпом ентузіастів, які недолік професіоналізму компенсують бажанням зробити хоч щось, але під «трендову новинку». Зважаючи на все, співпраця з Oculus VR у цьому плані однозначно пішла на користь окулярам від Samsung – доступні для них програми займуть користувача не на 5-10 хвилин, як у випадку того ж Google Cardboard, а явно не на один вечір.

Підсумки

Доведено експериментальним шляхом – Samsung Gear VR не залишає байдужим нікого. Використання звичайного смартфона замість «справжніх» дисплеїв ніяк не позначилося на якості зображення та ступені занурення у віртуальну реальність. Прив'язка до певної моделі смартфона дозволила створити конструкцію, що ідеально підходить під його 5.7-дюймовий дисплей, в результаті чого окуляри справляють враження єдиного, цілісного пристрою, а не незграбного поєднання двох гаджетів, що слабо підходять один одному. Це (а також, цілком імовірно, співпраця з Oculus VR) дозволило створити окуляри віртуальної реальності з більшим занурювальним ефектом, ніж ми відчували з Google Cardboard. Однак у такого рішення є і недолік - значне звуження потенційної аудиторії, адже навряд чи хтось купуватиме новий смартфон виключно заради того, щоб згодом обзавестися ще й окулярами. З іншого боку, існування Samsung Gear VR цілком може стати зайвим аргументом на користь покупки Galaxy Note 4 для користувача, який замислюється про заміну смартфона.

Якщо ж говорити про вартість, то вона у випадку Samsung Gear VR виявляється не такою вже маленькою, як для пристрою без дисплеїв – спочатку очікувалося, що в США воно буде доступне за ціною $199, проте на даний момент на сайті Amazon середня ціна на нього становить приблизно $300. Втім, той же Oculus Rift коштує ще дорожче - доступна зараз версія для розробників поширюється за ціною близько $350, комерційний продукт, за попередніми даними, коштуватиме приблизно стільки ж.

Нинішня модель Samsung Gear VR (сумісна лише з американською версією Galaxy Note 4) продаватися в Україні не буде, проте вже в другій половині травня нашим користувачам стане доступна друга версія очок, Samsung Gear VR Innovator Edition (на жаль, інформації про орієнтовну роздрібну вартість поки що ні). До речі, всі охочі можуть уже зараз нехай не купити, але принаймні наживо познайомитися з цими окулярами в київських бренд-магазинах Samsung, які розташовані за адресами: Московський пр-т, 21, бул. Лесі Українки, 4 та вул. Михайла Гришка, 3а (ТРЦ «Алладін»).

Сподобалось
+ Відмінний дизайн та ергономіка
+ Хороша якість зображення
+ Якісне програмне забезпечення
+ Сильний ефект занурення

Не сподобалося
— Працює лише з Samsung Galaxy Note 4
- Висока вартість

В останні роки шоломи та окуляри віртуальної реальності стають дедалі доступнішими для звичайного користувача. Ця перспективна технологія має блискуче майбутнє, незважаючи на прогнози, залишитися типово виставковим екземпляром. Стартувавши на IFA у 2014 році, VR-окуляри Samsung Gear VRпривернули загальну увагу - на відміну від відомих шоломів, оснащених власними дисплеями, цей продукт працював у зв'язці зі смартфонами на базі Android.

Більш приваблива версія була випущена в обмеженій кількості і з'явилася на ринках США та деяких країн Європи за ціною 500 доларів, зацікавивши насамперед фахівців та справжніх ентузіастів. Компанія не розраховувала на масовий продаж і прагнула відкрити для себе новий сектор на ринку високих технологій. Вже через рік користувачі змогли познайомитися з новинкою – Gear VR S5/S6 EDGE, що стала прообразом останньої моделі окулярів віртуальної реальності від Samsung.

Спочатку виступаючи як нехитра іграшка для дітей від 12 років, окуляри в їх новій комплектації залучили дорослу аудиторію завдяки високому ступеню занурення у віртуальний світ і практично повній втраті зв'язку з реальністю на час перегляду фільму або гри. Окуляри Gear VR дозволили отримати дуже чітку картинку за рахунок використання деяких особливостей роботи:

  • Екран, поділений на 2 частини, дає окреме зображення для лівого та правого ока.
  • Є скролл для настойки потрібного фокусу.
  • Управління здійснюється з допомогою тачпада.
  • Є можливість настроювати комфортну гучність.
  • Є кнопка «Назад».
  • Просунуті геймери можуть придбати джойстик, але ця «примочка» потрібна далеко не кожному гравцеві. Більшість функцій доступна завдяки наявності тачпада.

Незважаючи на те, що цілісна «глянцева» картинка, представлена ​​на екрані смартфона, розпадається на безліч секторів в окулярах віртуальної реальності, структура нового зображення практично не вловлюється оком. Саме з цим пов'язане використання окулярів тільки у зв'язці з девайсами, що мають високу роздільну здатність екрана: Galaxy S5 та S6, Galaxy Note 5, Galaxy S6 edge.

Samsung Gear VR огляд: початок роботи та можливості


Щоб почати використовувати окуляри віртуальної реальності, необхідно спочатку встановити спеціальну програму від Oculus Home на свій телефон. До нього входить численний вміст: програми Gear VR, відеоролики, фільми з колекції Oculus 360 Vidios. Оскільки девайс не має власних динаміків, потрібно підключити навушники до смартфона та надіти окуляри.

Зовнішній вигляд останньої моделі мало відрізняється від попередників. Окуляри є подобою маски, яка кріпиться на голові за допомогою ремінців і видає зображення у двох великих очках. Сам корпус представлений двома варіантами оформлення – у світлому та чорному пластику. Довжину ремінців можна відрегулювати і закріпити за допомогою липучок, щоб забезпечити щільне прилягання до обличчя. Комфорт для користувача створюється завдяки м'якій внутрішній частині.


Фіксатори для смартфона можна встановити у двох положеннях, що необхідно при використанні різних девайсів. Підключення здійснюється за допомогою USB порту, а керування – за допомогою тачпада, який знаходиться у правій половині корпусу. Трохи позаду знаходиться кнопка «назад» та скролл, що дозволяє налаштувати зображення. Остання функція особливо важлива для людей з порушенням зору, тому що дозволяє відрегулювати діоптрії за рахунок руху екрана смартфона по відношенню до площини зображення. Щоб простіше було вставити навушники, в масці є невелике заглиблення, куди вставляють штекер.

Після того, як окуляри одягнені та встановлений смартфон, на екрані з'являється головне меню, що дозволяє використовувати 3 можливі сценарії:

  • Переглядати відео чи фото у форматі 360 градусів.
  • Дивитись фільми.
  • Вибрати одну із ігор.

Gear VR – огляд додатків

Завантажити будь-який софт на смартфон можна безпосередньо із магазину Oculus Store. Програми, які не підтримує Oculus, не можна запустити, зокрема в окулярах віртуальної реальності неможливо переглядати відео YouTube. Завантажити програми чи ігри можна безкоштовно та за відносно невелику (максимум 10 доларів) плату. Свою нішу розваг знайдуть користувачі, котрі люблять пізнавальні відео, фільми з ефектом присутності та ігри.

Oculus 360 Videos

Додаток, що дозволяє по-новому подивитись світ. За допомогою віртуальних окулярів можна здійснити приголомшливу подорож у будь-який куточок землі та космосу, у минуле чи майбутнє. Під час перегляду можна відчути неймовірні відчуття, максимально наближені до реальних переживань учасників подій.

Oculus Cinema

Віртуальний кінотеатр у кишені. Чудова якість зображення та ефект присутності не йде в жодні порівняння з найкращими домашніми кінотеатрами. Користувачеві пропонується кілька режимів, серед яких не лише традиційний темний зал, а й навіть перегляд на поверхні Місяця. Дещо незвично сприймається варіант, при якому екран умовно розбивається на 3 зони. У центральній частині відображається те, що відбувається прямо перед користувачем, а в двох інших - те, що видно з боків та за спиною.

VR Games для Samsung Gear VR

Оскільки окуляри відстежують кожен рух голови, геймер отримує можливість насолодитися дуже реалістичними образами та повністю поринути у ігрову атмосферу. Для простих ігор достатньо наявного тачпада, для більш просунутих необхідний джойстик або додатковий контролер. На вибір користувачів захоплюючі «бродилки», космічні війни та класичні шутери. Користуватися окулярами не рекомендовано людям із нестійким вестибулярним апаратом – під час віртуальних польотів та руху можуть виникати напади морської хвороби.

Перед переглядом фільму або відео рекомендовано перевірити налаштування. Для цього достатньо деякий час утримувати кнопку "Назад". Можна підібрати комфортну гучність, яскравість картинки та перевірити заряд акумулятора. Додатковий бонус очок – вбудований вентилятор. Оскільки маска дуже щільно прилягає до обличчя, під час користування окулярами лінзи можуть запітніти. Своєчасне охолодження за допомогою вентилятора запобігає такій неприємній особливості.

Особливості управління



Складнощів при використанні окулярів не виникає. Цікавий досвід можна отримати при проходженні ігор - стрілянина з різної зброї проводиться у тому напрямку, куди спрямований погляд гравця. При цьому є особливість - різкі повороти голови і часті рухи можуть зробити зображення розмитим через втрату встановленого коригування. У цьому випадку рекомендується одягнути окуляри щільніше, використовуючи липучки та ремінці.

Окуляри віртуальної реальності Gear VR можна оснастити додатковим зарядним пристроєм, який підключається до роз'єму USB. Завдяки йому підтримується робота вентилятора та датчиків стеження за положенням голови. Під час паузи заряджання живить смартфон, який за максимального заряду батареї може безперервно працювати не більше 4 годин.


Ще одна особливість - наявність програми від Oculus, яка автоматично запускається, коли ви вставляєте телефон в окуляри. Досить часто до нього виходять оновлення, завантажувати та встановлювати які потрібно обов'язково. Це може зайняти до п'яти хвилин, після чого можна переглядати відео, знайомитися з пізнавальними програмами або грати. Налаштування не є нічого складного навіть для початківців:

  • Потрібно вибрати мову.
  • Створити обліковий запис або увійти до нього.
  • Прочитати користувальницьку угоду.
  • Вказати особисті дані та підтвердити обліковий запис.

Для покупки платних програм можна вибрати кілька способів оплати, після чого завантажувати кращі ігри та фільми. У безкоштовній бібліотеці багато приголомшливих фотографій з оглядом у 360 градусів з різних куточків світу, які створюють відчуття при їх перегляді.

Плюси та мінуси очок Samsung Gear VR


Власник окулярів може отримати яскраві враження та розширити уявлення про кінематограф та комп'ютерні ігри. Дітям будуть цікаві інтерактивні екскурсії та захоплюючі мультики, а дорослій аудиторії – шутери чи ігри у жанрі хорор. Якість картинки однакова при роботі з будь-яким девайсом – стандартна роздільна здатність смартфона 2560 на 1440 пікселів дає практично нерозрізнену для ока зернистість екрану. Існують і численні позитивні сторони, які відзначають всі користувачі у своїх відгуках:

  • Відмінний ефект занурення у VR.
  • Дисплей Super Amoled бездоганної якості.
  • Відсутність дротів.
  • Можливість використання людьми з порушенням гостроти зору.
  • Робота із останніми поколіннями смартфонів.
  • Постійно виходять оновлення, що покращують роботу апарату.
  • Російський переклад, який пояснює принципи роботи програми.

Передається картинка має гарну якість з високою деталізацією, контрастністю та яскравістю. При повороті голови не спостерігається інертності зображення, а огляд 360 градусів дарує ефект повного занурення у віртуальний світ.

Мінуси та недоліки

  • Окуляри працюють у зв'язці лише з кількома версіями смартфонів.
  • Щодо невелика кількість контенту, особливо ігрового.
  • Дубляж відеороликів англійською мовою.
  • Мінімальна тривалість безперервної роботи.
  • Відносно висока вартість – на Gear VR ціна складає 6 000 рублів.

Слід уточнити, що окуляри віртуальної реальності можна отримати безкоштовно у разі замовлення нових моделей смартфона Samsung Galaxy S7. Новинка вже підкорила ринок, але її поки що не можна назвати широко затребуваною. Мінуси полягають і в тому, що апарат не призначений для людей зі слабким вестибулярним апаратом та дітей – вже через 10 хвилин використання з'являється сильне запаморочення та симптоми морської хвороби.


На даний момент жодних комерційних програм окуляри не пропонують – користувач може використовувати розважальний контент. Футуристичний дизайн, швидка стомлюваність при тривалому використанні та висока ціна роблять їх предметом, ідеальним для короткого знайомства з високими технологіями. Тим не менш, за віртуальною реальністю велике майбутнє: глава компанії Samsung Д. Плезантс зробив заяву, виходячи з якої, користувачі очок Gear VR разом провели за переглядом фільмів і роликів близько 2 мільйонів годин.

Компанія-виробник не забула і про інтригуючі анонси. Згідно з останніми повідомленнями, у розробці знаходяться окуляри, які працюватимуть без зв'язки зі смартфоном. Нова гарнітура стане покращеною версією Gear VR і відстежуватиме не лише положення голови, а й рухи рук.

Грайте у офісному кріслі, що обертається.

Хоча Samsung Gear VR не такий потужний, як його аналог для , але у Gear VR є одна істотна перевага - він бездротовий. Ви просто повинні скористатися цим і грати в зручному кріслі.

Уникайте запітніння об'єктива

Samsung вирішив більшість технічних проблем з Samsung Gear VR, але поки хтось не винайде дивовижне покриття лінз, що матиме антифог ефект, здається, що запотівання буде проблемою в кожній VR гарнітурі. Після гри на деякий час туман зникне сам по собі (це викликано розбіжністю температур між лінзами та телефоном), але ви також можете самі взяти ситуацію у свої руки.

Є багато доступних хімічних продуктів, призначених для очищення пластикових лінз і сонцезахисних окулярів, які нам допоможуть. Мені допомогли 2 кошти - Clarity DEFOG і Jaws Quick Spit, але я раджу останній просто тому, що він набагато дешевше. Він коштує близько 6$ за пляшку на Амазоні і його вистачає принаймні на 200 використань. Перед тим як перейти в VR, просто розпорошіть трохи на палець, втріть у кожну лінзу, витріть надлишок і насолоджуйтесь віртуальною реальністю, вільною від запотівання.

Тримайте окуляри у чистоті

Немає нічого дратівливішого, ніж підключити телефон, навушники, геймпад, прикріпити гарнітуру до голови і усвідомити, що вигляд закриває шар пилу.

Я завжди тримаю під рукою балончик стисненого повітря, щоб здути пил з обох боків лінз перед використанням гарнітури. Крім цього, я намагаюся завжди тримати окуляри у чистоті.

Завантажуйте програми перед тим, як користуватися Gear VR

Перегрів став основною проблемою Gear VR Innovator Edition у 2014 році, але у споживчій версії ця проблема майже повністю вичерпана. Єдиний раз я зіткнувся з нею, коли, під час носіння гарнітури, я поставив кілька програм у чергу для завантаження і грав щось інше під час їх встановлення.

Samsung Gear VR дає непогане навантаження на телефон, тому не дивно, що відбувся перегрів. Щоб уникнути подібних проблем, раджу завантажувати з Oculus Store до того, як увійти в гру або почати користуватися іншими функціями окулярів.

Придбайте геймпад, сумісний з Android

Можливо, ви і самі в курсі, але деякі з кращих ігор Samsung Gear VR вимагають використання геймпада, а інші забезпечують кращий досвід з ним.

Мені сподобався Steelseries Stratus XL (ліворуч), але не всі хочуть додати $70 до вартості комплекту. Для тих, хто хоче заощадити, підійде Moga Hero Power (праворуч) за 28 доларів.

Використовуйте навушники

Віртуальна реальність значною мірою є візуальним досвідом, але не варто недооцінювати вплив звуку. Завдяки звуковому супроводу народжується глибше почуття присутності в іншому місці.

Gear VR може транслювати ігрове аудіо через динаміки телефону, але робить занурення досить звичайним. Тому прикупити собі пару якісних навушників на кшталт Sennheiser Momentums, які ви можете спостерігати вище, не буде зайвим кроком.

Визначте свою толерантність до заколисування

Деякі люди більш чутливі до заколисування в VR, ніж інші, і деякий контент, швидше за все, захитуватиме сильніше.

На щастя, Oculus подбали про це сильніше за інші компанії та включили в Oculus Store комфортні рейтинги з класифікацією контенту як: «зручно для більшості», «зручно для деяких» або «зручно для небагатьох». Порівняйте свою реакцію на кожну категорію програм і захистіть себе від тих, що не відповідають вашому рівню толерантності.

© 2023 androidas.ru - Все про Android