Гайд дрони. Всесвіт EVE online. Дрони eve та їх різновиди

Головна / Google Play

Рано чи пізно будь-який з геймерів, який грає в ЄУ, знайде в маркеті вкладку Drones і страшно спантеличитися цим. Дрони (Drones) у EVE Online- це невеликі автоматизовані кораблі, які допомагають гравцеві знищувати супротивників. Серед усіх модулів, які населяють EVE, дрони здаються найбезглуздішими, але дуже і дуже корисними.

Усього налічується 11 категорій дронів, які відрізняються між собою залежно від спеціалізації та тактико-технічних характеристик. Розглянемо докладніше, що являють собою ці кораблі, які особливості їх відрізняють від інших рас та техніки і як грати за допомогою дронів.

У вас ще немає облікового запису в грі або втратили старий обліковий запис? Зареєструйтесь у EVE Online та воюйте на здоров'я!

Особливості дронів у EVE Online та як їх використовувати

Розглянемо основні особливості та характеристики дронів у EVE Online. Кожен дрон має певну кількість бронещита – структура майже така сама, як і у корабля. Патронів у дрона немає, але капаситор теж не закінчується - робот буде працювати до тих пір, поки живий. Перед руйнуванням дрон впадає в кататонічний ступор і перестає слухатися наказів. Якщо ви зібралися піти у варп, не забудьте взяти з собою дронів, інакше вони залишаться в тому ж місці, де ви їх покинули.

До речі, якщо вам довелося повернутися назад за ними і збирати вручну, можете підлетіти до нього на відстань 1.5 км та вибрати режим scoop to cargo hold- дрон переміститися у вантажний трюм. Але це якщо дрон «безпритульний». Для своїх можна використовувати режим scoop to drone bay. Відразу після приміщення дрона в трюм у нього відновиться щит, але броню все одно доведеться лагодити на станції.

Є ще така функція, як Drone Range- Відстань, на яку здатний атакувати дрон. За замовчуванням це 15 кілометрів, але на кожному рівні додається ще по 5 км. Таким чином, власну зондеркоманду дронів на п'ятому рівні скіла можна спрямовувати на 50 км до мети (від себе, не від дронів). Інша функція - Activation Proximity, Що визначає відстань від дрону до мети

Управління дронами у грі EVE Online під час бою

Після того, як дрони у грі EVE Online вилетіли з бази, на панелі Overwiewз'являться нові вкладки Drones in bay, Drones in spaceі Drones in distant space. Кожну з них можна розгорнути.

Клік правою кнопкою миші на другу вкладку відкриває такі функції:

  • Engage Target- Атака поточної мети;
  • Return&Orbit- припинення атаки або дії дронів;
  • Return to drone bay- Повернення дронів в ангар;
  • Scoop to drone bay- Засмоктування дронів на орбіті назад в ангар.

Третя закладка потрібна лише власникам каррієрів, для решти геймерів вона просто дає сигнал про те, що ваші дрони вже десь загубилися.

Бойові та мирні дрони - у чому різниця

Вже якщо ми почали гайд по дронах в EVE Online, то потрібно перерахувати існуючі варіації. Існують такі види дронів:

  1. Мирні (копальні) дрони. Призначені для добування руди з астероїдів.
  2. Light Scout Drone- найслабші, але й найшвидші з бойових дронів.
  3. Medium Scout Drone- найбільш привабливий варіант для гравців за показниками живучості, продуктивності та атаки.
  4. Heavy Attack Drone- Швидкий і важкий дрон.
  5. Fighter Drone- разюча міць (більше, ніж у крейсерів), шалена швидкість. Доступні лише для пілотів каррієрів.
  6. Sentry Drone- дрони-охоронці, без двигунів, але з величезними гарматами.
  7. Combat Utility Drone- бойові дрони підтримки, з різними скілами та потужністю.
  8. Electronic Warfare Drone- дрони для радіоелектронної боротьби.
  9. Logistics Drone- дрони-хілери, що підтримують броню та щит.

Скили для дронов - що вивчати в першу чергу

Їх не просто багато, а дуже багато. Дрони в EVE Online можна прокачувати нескінченно довго. Деякі скіли дають збільшену кількість юнітів, деякі - збитки, що завдаються, і кількість видобутку руди, а деякі збільшують радіус дії дронів. І це ще не все. Загалом, ми пропонуємо всім, хто ознайомився з цими кораблями, ознайомитися і з їх скіл самостійно, вивчивши їх як слід і обравши власний варіант прокачування дронів.

Дрони – безумовно, одна з найпрекрасніших фітч EVE. Ці маленькі та юркі створіння можуть виконувати різні, корисні завдання, але особливо добре розкривають себе в бою, дозволяючи, наприклад, керуючи великим і важкоозброєним кораблем забути про відстріл всякої дрібниці, просто нацькувавши на них своїх гризунів. Але про все по порядку.

А по порядку, насамперед за ідеєю в EVE йдуть навички.

Для навичок щодо дронів є свій акуратненький розділ. Містить він такі навички, як:

Drones.Власне, основа всього. Кожен рівень Drones дозволяє контролювати на одного дрона більше, у результаті максимальний розмір загону гризунів, без додаткового обладнання, може дорівнювати п'яти. Ця навичка доведеться качати до максимуму, як би довго це не тривало, оскільки більшість інших навичок щодо дронів, без 4-5 рівня Drones недоступні.

Наступною важливою навичкою є Drone Interfacing.Кожен рівень цієї навички збільшує шкоду бойових дронів і кількість руди, що викопується, шахтарськими дронами аж на 20%.

Scout Drone Operation– крім того, що відкриває доступ до легких розвідувальних дронів, ще й збільшує дальність керування дронами на 5 км (див. нижче).

Для підтримки бойових дронів, так само важливі навички: Drone Durability– 5% до броні, щита та структури; Drone Navigation– 5% до швидкості та Drone Sharpshooting- Збільшує оптимал знарядь дронів, так само на 5%.

Навички Amarr / Caldari / Gallente / Minmatar Drone Specialization, як ви могли здогадатися, дають невеликий бонус до керування дронами певної фракції.

Advanced Drone Interfacing- Навичка необхідна тільки власникам носіїв та інших капітальних кораблів. Дозволяє використовувати пристрій керування дронами, який збільшує максимальну кількість контрольованих дронів.

Навички, що залишилися: Combat Drone Operation, Heavy Drone Operation, Fighters, Fighter Bombers, Mining Drone Operation, Repair Drone Operation, Sentry Drone Interfacingі, несподівано переведений на російську навичку Управління Дронами Електронної ПротидіїЯк не важко здогадатися, дозволяють керувати кожен своїм типом дронів, з кожним рівнем збільшуючи бонуси до них.

Модулі дронів.

Устаткування для дронів зовсім мало, лише кілька модулів. Drone Control Unit- Цей вищеописаний модуль, що збільшує кількість підконтрольних гризунів, Drone Link Augmentor– дозволяє контролювати дронів на більшій дистанції, а D rone Navigation Computerі Omnidirectional Tracking Linkпідвищують швидкість, оптимал і тракінг дронів. Всі.

Дроновництво.

Процес управління дронами, спочатку, може здатися незручним (втім, як і все в EVE), але з часом гризуни і гравець починають працювати злагоджено, як єдиний організм. Хоча мало який гравець може утриматися від того, щоб не кинути каменем у бік «дурнуватості» дронів, просто потрібно не забувати, що дрон, це лише бот, зі мізерним інтелектом і його лише потрібно постійно контролювати.

Перше, що слід знати, що простий вантажний трюм для запуску дронів не підходить. Дрони сидять у своєму власному затишненькому дроновому відсіку, відкрити який можна з контекстного меню, правим клацанням по кораблю. Друга важлива характеристика, яку слід звернути увагу – Ширина каналу дронов. Кожен дрон споживає певну частину цього показника, і ви не можете контролювати дронів більше, ніж дозволяє Ширина каналу, незалежно від ваших навичок та обладнання. Відповідно, якщо даних параметрів у корабля немає, то і дронами покомандувати сидячи на ньому, ви не можете.

Вилетівши зі станції з дронами у відповідному відсіку, ви побачите на екрані нове вікно – Дрони. Більшість маніпуляцій з дронами проводиться через нього. Спочатку в ній знаходиться дві вкладки: «Дрони у відсіку» та «Дрони у локальному космосі». У першій вкладці можна створювати групи та прикріплювати дронів до них (як на наведеному зображенні – дрони розділені за типом). Дрони в локальному космосі, як можна здогадатися, відображають дронів яких ви випустили на прогулянку.

Як і належить, команди дронам можна віддавати двома способами. Перший – через контекстне меню. Правою кнопкою можна клацати як на дроні у списку, так і по вкладках. Другий спосіб – через меню вибраного об'єкта. І те, й інше – має чотири дії.

Атакувати ціль – віддасть наказ, обраним дронам, накинеться на обрану вами мету.

Повернуться і вийти на орбіту – дія, що виконується дронами за умовчанням, після десантування з відсіку. Виконуючи його, дрони мирно крутяться навколо корабля, нікого не чіпаючи.

Запустити дронів / Повернуться у відсік дронів – говорить саме за себе.

Підняти у відсік дронів – використовується переважно для підбору залишених у космосі дронів, щоб одразу забрати їх у відсік для дронів та отримати можливість відразу ж використовувати.

Якщо ви не хочете керувати дронами самостійно і не боїтеся наслідків, то можете встановити дронам вільну поведінку. Для цього необхідно клацнути по маленькому білому трикутнику, у шапці вікна «Дрони» і вибрати пункт «Налаштування дронів». Відкриється маленьке віконце, у якому можна змінити поведінку дронів з пасивного на агресивне, що дозволить їм атакувати будь-які обрані вами цілі автоматично. А можна ще й поставити галочку навпроти «Прицільний вогонь», що одразу перетворить ваших дронів на автономну зондеркоманду, яка сама лікуватиме цілі й атакуватиме до повного знищення, а після геноциду ворогів — повертатиметься до вашого корабля.

І насамкінець, варто знати, що у вашого персонажа так само є параметр відстані керування дронами. Цей параметр ніде не відображається, за замовчуванням дорівнює приблизно 15-20 км. і збільшується на 5 км. з кожним рівнем навички Scout Drone Operation. По суті, це зона навколо вашого корабля, далі за яку дрони, просто-напросто, не полетять.

Типи дронів.

Отже, поговоримо докладніше про самих винуватців урочистостей. Дрони бувають трьох типів – мирні, бойові та дрони підтримки.

Бойові дрони, по суті, являють собою звичайний корабель. Їх основною відмінністю є відсутність боєкомплекту та нескінченний накопичувач. Всі інші параметри ідентичні до звичайного корабля з встановленим обладнанням і їх можна подивитися в інфо.

Основні бойові дрони поділені на три класи. У кожному класі знаходиться по одному дрону на кожну фракцію, кожен зі своїм типом шкоди та їх варіанти. Основною і найважливішою відмінністю дронів різних фракцій є тип втрат. Справжні дроводів завжди тягають із собою на місії саме тих дронів, які будуть найбільш ефективними проти ворожих НПС.

До Легким Розвідувальним Дронамвідносяться: Hornet, Acolyte, Warrior, Hobgoblin та їх т2 варіанти. Вони займають 5 mp 3, а також 5 одиниць пропускної спроможності. Дуже слабкі, але компенсують це блискавичною швидкістю і, як наслідок, чудовою роботою проти фрегатів, перехоплювачів та іншої дрібниці. Хоча, після прокачування навичок дроноводства, потреба в них поступово відпадає.

Середні дрони Скаути- Основні бойові одиниці. Баланс між швидкістю, вогневою потужністю та живучістю. Представлені Infiltrator, Valkyrie, Hammerhead, Vespa та їх більш розвиненими аналогами. Їхні вимоги за комфортом так само не великі, 10 одиниць вільного місця та 10 каналу.

І наостанок - Важкі атакуючі дрони. По суті, являють собою ганшип – повільний, товстий і дуже сильний. Вимоги у них більше – 25 одиниць місця та каналу, але сила їх велика. Чи здатні завдати чимало проблем іншому лінкору. А ось за дрібницею вже не встигають. Імена їм: Praetor, Ogre, Berserker, Wasp + т2.

Серед інших бойових товаришів, є так само Сторожові дрони. По суті, являють собою розгортається турель. Літати не можуть, але можуть стріляти. Сильно. Хоча за швидкими цілями потрапляють насилу, великий корабель можуть перетворити на решето. Не можуть стріляти за цілями, що знаходяться надто близько, у зв'язку з цим їх доводиться розгортати заздалегідь, далеко від очікуваного поля бою. Також варто враховувати, що мета повинна бути всередині вашого радіусу управління дронами. Хороші у засідках чи охорони свого корабля. Вимоги у них аналогічні важким дронам. Представники - Bouncer, Curator, Garde, Warden і т2.

Останніми видами бойових дронів є Винищувачіі Винищувачі-бомбардувальники. Моторошні машини руйнування, навіть просто поспостерігавши за ними через огляд, від того, як їх трясе і плющить, може скластися враження, що в них вселився сам диявол. Носяться вони як ненормальні, а міць їх просто величезна. Проковтнуть крейсер – не помітять. На жаль (а може бути і, слава богу), доступні ці машини вселенського руйнування тільки пілотам кораблів-носіїв, та й то не відразу.

Дрони підтримки бувають різними. Першими у списку йдуть Бойові допоміжні дрони. Представлені вони трьома енергетичними вампірами Амарров, різного ступеня жадібності та одним постановником стази-мережі від Мінматар.

Дрони Забезпеченняпредставлені аж цілою купою дронів від різних фракцій, різного розміру. Діляться вони на два види – одні відновлюють щит, а другі – броню. Потрібно відзначити, що користь від них - дуже велика.

Дрони Електронної Протидії. Як можна здогадатися, ці дрони можуть глушити, накладати перешкоди та робити інші пакості.

Останній тип дронів – дрони мирні. Представлені вони копальними дронами. Як і слідує з назви, копальні дрони можуть копати руду, а можуть і не копати.

Ось і все, що стосується дисципліни Дрони. Незалежно від того, чи збираєтеся ви використовувати дронов чи ні, напевно могли відчути, що можливості та способи застосування гризунів просто величезні. Особливо дрони ефективні у війні з НПС, оскільки непис на них уваги майже не звертає, а от дрони гризуть її без особливих проблем.

Коли гравці починають занурюватися в суть гри EvE online, пізнавати її, то перед ними у певній черзі з'являються темні плями, які необхідно заповнити деяким потоком пояснювальної інформації. Такий момент виникає і тоді, коли раптово гравець знаходить серед закладок в ігровому маркеті, непомітна назва «drones» і не має уявлення про те, що це таке і з чим його їдять.

У даному гайді ми роз'яснимо вам відповідь на це питання, крім того, розповімо про різновиди дронів і почнемо з того, що перш за все вони належать до категорії модулів., які представлені у грі EvE online. Коли ви копнете трохи глибше, то дрони перестануть бути для вас загадкою, прихованою під шаром таємниць, ви дізнаєтеся що вони вважаються досить нещадними створіннями, сильними, але абсолютно марними, хоча це і не так насправді, як може здатися вам на перший погляд .

У грі блукає безліч здогадів щодо того, звідки саме взялися дрони. Однозначною є лише теорія про їх еволюцію, вони справді неоднозначні створіння, з власним характером, схильністю до некерованості та мають досить характерні будови, які особливо можна розглянути зіткнувшись з місцями, де проживають дикі дрони, які колись за власним бажанням чи нетерпінням, залишили літаючі теплоцентралі та влаштувалися осторонь, облаштовуючи своє існування за своїми правилами.

Так як у грі все прямо чи опосередковано стикається з вивченням скіл, то область партійного керівництва дронами також піддається керівництву такого класу скіл назва якого Drones, і якщо ви відкриєте цей клас скіл, то зможете переконатися, що їх там незліченна кількість.

Щоб ви могли на своєму кораблі здійснювати ще й керівну діяльність дронами, вам потрібно облаштувати на ньому спеціальне місце для проживання дронів, назва якого Drone Bay, яке буде для них спеціальним відстійником або просто місцем очікування дзвінка.

Поки ваші дрони будуть знаходитися в цьому спеціальному ангарі, то ніяких додаткових дій або функцій від них не варто очікувати, вони абсолютно марні доти, поки ви не наважитеся їх випустити. Як тільки ви випустите своїх дронів з місць тимчасового ув'язнення, то вони трохи зійдуть сума, почнуть літати навколо вашого космічного корабля, їх ви бачитимете у вигляді букв «Х», що кружляють навколо корабля.

При бажанні, ви можете звичайно ж подивитися на дронів поблизу, вони не являють собою чогось понад цікавого, все що ви побачите, це будуть Fighter і також Sentry дрони. Якщо ви вирішите випустити дронов назовні, то доглядати за ними потрібно в обидва ока, та ще й підключати будь-які інші елементи контролю, тому що вони просто некеровані.

Але в цьому, згодом ви переконаєтеся і самі, для початку, в даному гайді, ми розповімо вам про основні пити дронов, а також про те, що є безпосередньою метою всього існування того чи іншого типу. Буде дуже цікаво, особливо для тих, хто не має наміру зупинятися на досягнутому.

Що поєднує всіх дронів?!

Всі дрони зовсім різні, але все ж таки є деякі особливості, які поєднують їх у якийсь кластер, відображений у грі. Перш за все, це є тим, що кожен з дронів має певну кількість структури що складається з броні і щита, що робить його схожим у цьому плані зі справжнім космічним кораблем.

Але дрони не мають запасів патронів, капаситор у них просто невичерпний., а це означає одне - дрон доти виконує покладені на нього обов'язки, поки перебуває у стані цілісності та життєвої дієздатності.

Якщо ж дрона атакують і захисної структури у нього залишається вкрай невелика кількість, то дрон переходить у абсолютно невагомий стан, він припиняє реагувати на будь-які накази з-за, а також просто впадає в кататонію, це спеціальне визначення, яке стосується саме дронів. У тому випадку, якщо ви з якихось причин забули своїх дронів або пішли у варпВони автоматично впадають у стан задерев'янілості, продовжуючи перебувати на тому ж місці, де їх залишив господар, тобто ви.

Щоб повернути своїх дронів, вам потрібно буде самому повернутися на те ж місце, де ви їх залишили і підібрати кожного з них вручну. Якщо ж по дорозі своєї космічної мандрівки ви побачили кинутого дрона, то його ви також можете підібрати без проблем і перешкод, для цього вам необхідно наблизитися до нього на відстань не менше 1,5 км, а далі активувати команду з назвою scoop to cargo hold .

Таким чином ви засмочете кинутого дрона у вантажний трюм свого корабля.А якщо ви знайшли свого кинутого дрона, то для його переміщення на свій корабель потрібно активувати команду під назвою scoop to drone bay, що перемістить його на корабель.

Переміщаючи дрона на борт свого космічного корабля, ви отримуєте такого дрона, у якого щит відновлюється цілком і повністю, але щодо броні, то для її відновлення вам необхідно буде скористатися послугами станції з ремонтних робіт.

Другим загальним критерієм у дронів є те, що кожен з них має спеціальне поняття під назвою Drone Range, яке має на увазі не що інше, як відстань, на якій дрон може бути вам корисним. Залежно від показників цього критерію у вашого дрона, ви зможете задіяти його на певну відстань для отримання власної користі.

Базовий показник цього критерію практично у всіх дронів однаковий, він дорівнює приблизно 15 км, але очевидно далі, більше. Коли ви вивчатимете і прокачуватимете скіл Scout Drone Operation, то за кожен підвищений рівень, розмах даної дистанції підвищуватиметься на 5 додаткових кілометрів.

Тобто, коли прийде той час, що скіл ви прокачаєте до максимального 5-го рівня,то ви зможете спрямовувати дронів від свого корабля на відстань 50 км, а це дуже пристойно. Також, у дронів є ще один показник або параметр, назва якого Activation Proximity. Він визначає той момент, на якій відстані до мети, ваш дрон вже може робити задані йому дії, тобто або копати, або робити постріли, або лагодити щось і таке інше.

Виходячи з цих двох параметрів, а ще й враховуючи те, що параметр з назвою Drone Range абсолютно ніде не відображається, тобто вам потрібно буде або запам'ятовувати його, або записувати десь у себе в нотатках, займаючись дрону вам доведеться постійно вираховувати відстань їх ефективної діяльності, зіставляти все з і проти, і навіть враховувати взаємозв'язок параметрів задля досягнення поставленої мети.

Як керувати дронами?

Коли на вашому кораблі опиниться зграйка божевільних дронів, то вам потрібно буде освоїти хоча б основні ази, які дозволять ними керувати. Як тільки ви вилетите на борту з дронами в drone bay, на вашій ігровій панелі Overview, яка знаходиться праворуч, ви побачите нові закладки, такі як Drones In Bay, Drones In Local Space і Drones In Distant Space.

Кожну з цих закладок, при необхідності, ви зможете розгорнути і докладно з нею ознайомитися. Закладка Drones In Bay нестиме відповідальність за ваших дронів, які знаходяться на борту корабля і якщо ви вирішите їх випустити, потрібно просто натиснути правою кнопкою миші на цій закладці.

Також, за допомогою цієї закладки ви можете створювати різні групи дронів, перепризначати їх і просто згорнути закладку назад. Для запуску дронів, не важливо однієї чи цілої групи, ви також можете просто розгорнути цю закладку та натиснути правою кнопкою миші на тому дроні чи групі, яку хочете випустити в космічний простір.

Натиснувши правою кнопкою миші на Drones In Space, ви можете задати своїм дронам деякі вказівки до дій. Вибираючи Engage Target, у випадку з дронами бойового характеру, ви віддасте їм наказ розпочати атаку тієї мети, яка для вас зараз є актуальною.

Вибираючи Return & Orbit, ви віддасте наказ своїм дронам повернутися до вашого космічного корабля навіть якщо вони будуть чимось зайняті. Так як дронами досить важко управляти, то саме ця команда дозволяє тримати їх хоч трохи в вузді, як тільки ви використовуєте цю команду, вони відразу ж поспішають і почнуть кружляти навколо космічного корабля, закинувши всі свої самовільні заняття.

Вибираючи команду Return to Drone BayВи накажете своїм дронам відразу ж повернутися на борт корабля у відведений ним ангар, але при цьому будьте обережні, тому що як показує практика, деякі дрони не чують дану команду і залишаються в космічному просторі їх потрібно буде повертати вручну.

І вибираючи команду Scoop To Drone Bay, Ви засмочете дронів які знаходяться на орбіті у свій корабельний ангар, але щоб ця дія відбулася, ви повинні знаходитися від них на відстані не більше 1,5 км.

Кожну з вище перерахованих команд, ви зможете застосувати як до групи дронів, всім дронам, так і до якогось певного дрону зі свого ангару. Щоб це зробити, розгорніть закладку та оберіть конкретних персонажів безпосередньо в ній.

Дуже корисною закладкою для тих гравців, які володіють карієрами, є Drones In Distant Space, але навіть якщо у вас зовсім інші види дронів, то за допомогою даної закладки ви зможете побачити, що ваші дрони виявилися вами десь забуті і перебувають у підвішеному стані чекаючи свого власника.

Якщо ви захочете, щоб ваші дрони трохи зайнялися розкопками, то вибирайте майнінг дронів і давайте їм команду Mine Repeatedly і уважно стежте за областю їх дій, а також не забувайте про оптимальну відстань.

Актуальні скіли для всіх видів дронів

Неможливо грати в гру EvE online і не знати, на скільки провідне місце в ній займають скіли. Так і з дронами, вони не залишаються осторонь, тому можна сміливо констатувати той факт, що скіллів, які відповідають за діяльність дронів, є величезна кількість.

Звичайно перерахувати їх все до одного, зайняло б дуже багато часу, та й кожен гравець зможе вибрати для себе сам ті скіли, які видаються для нього найважливішими. Але про скіл для дронів провідних, так би мовити, основних знати варто всім і кожному. Якщо ви захочете отримати інформацію про решту скіл, загляньте в маркет, де ви завжди зможете знайти для себе дуже багато цікавої та корисної інформації.

Найважливішим скілом для дронів є той скілл, назва якого абсолютно символічна і говорить сама про себе більш ніж багато наче, тобто Drones. Цей скілл несе відповідальність за кількість дронів, яку ви можете контролювати одночасно і з кожним підвищенням цього скіла на один рівень, у вас буде відповідне підвищення кількості на 1. Тобто за підсумками, коли ви розвинете скілл до останнього рівня, зможете контролювати одночасно 5 дронів.

Якщо говорити відверто, збираючись стати дроноводом або мати будь-які відносини з дронами, прокачати цей скіл до максимального показника, ви просто зобов'язані. Це дуже актуальний скілл і для пілотів таких кораблів як каррієри, капшипи та дредноути, тому що на їхньому борту є заздалегідь розташований модуль, призначений спеціально для дронів, а не використовувати його — величезна дурість.


Другим скілом, який за логікою свого призначення є ніби продовженням попереднього, описаного нами скіла, є Drone Interfacing. Він відповідає за такі показники як розмір шкоди, що наноситься дронами, по поставленим цілям і кількість руди, яку дрони здатні видобувати в процесі розкопок. Цей скилл прокачують усі дроноводи, бо він справді необхідний.

Наступний скіл, який не менш актуальний для дронів, є Scout Drone Interfacing. Його безпосереднє призначення полягає в тому, що в міру прокачування скіла ви збільшуватимете радіус дії своїх дронів з кожним новим рівнем на 5 додаткових кілометрів, тобто користь даного скіла більш ніж очевидна.

І остання група скіллів, про які обов'язково варто згадати, називаються як Drone Navigation- скіл який підвищує швидкісні показники дронів, Drone Durability- скіл який збільшує видивання дронів і Drone Sharpshooting— скіл, який є відмінним оптималом для дронів із серії бойових.

Різновиди дронів:

Мирний вигляд дронів

Якщо ви заглянете в розділ, де представлені мирні дрони, то перед вами відкриється перелік дронів, спеціалізація яких говорить про них як про копачі. Тобто, їхнє безпосереднє поле діяльності — це розкопки, а ваші команди обмежаться тільки тим, що ви даватимете їм завдання або займатися розкопками, або не займатися цією справою.

Коли ви тільки отримуєте мирного дрона, скажемо так копати, вони будуть не особливо активно і без ентузіазму, тому щоб поліпшити цей процес і зробити його більш продуктивним, вам доведеться навчити кілька скіл, зокрема тих, які описані вище.

Далі, випускайте дронів, підлітайте до астероїда, який представляє для вас інтерес, причому дотримуючись дистанції, яка актуальна саме для вас і ваших дронів, а потім віддавайте команду своїм дронам під назвою Mine Repeatedly.

Як тільки ви це зробите, то побачите, що дрон, що позначаються літерами «Х», одразу ж вирушать до обраного вами астероїда, а там уже вони вдаватимуть, що працюють. Насправді вони звичайно будуть працювати, навіть якщо це вам здасться не так, але подивіться в трюм свого корабля, де ви побачите шматочки руди, що з'являється потроху.Швидкість їхнього копання залежатиме від ваших успіхів зі скілами, але не сподівайтеся, що вона буде і зовсім космічною, заняття це для них повільне, але впевнене.

Якщо ви прямо марите дронами, а тим більше копателями, що звичайно зовсім з області фантастики, але всяке буває, спробуйте розшукати на продажах така істота як Harvester Mining Drone. Коштує він звичайно космічних грошей isk EvE online неймовірно величезна кількість, але й копає як кріт, його продуктивність у рази перевищує родичів.

Але відразу попереджаємо, що випуск цього монстра давно припинено і ви можете сподіватися тільки на власну удачу в тому, що вам підвернеться старенький гравець, готовий попрощатися зі своїм доблесним помічником.

Найбільш важливим параметром для цього виду дронів є параметр назва якого Mining Amount, що відповідає за ту кількість руди, що добувається, яку дрони можуть роздобути за один раз, також, не менш важливим параметром є і Activation Time, він же відповідає за швидкість копання дронами руди, то тобто розумієте самі. Також, для використання майнінг дронів, вам потрібно буде прокачати скіл Mining Drones Operation, який цілком і повністю нестиме відповідальність за продуктивність ваших дронів.

Бойовий вигляд дронів

На відміну від мирного вигляду дронів, даний вигляд буде більш широкий і що вже там таїти, просто шикарний. Клас дронів цієї серії поділяються на цілих чотири підкласи, які включають бойові дрони, дрони сентрі, дрони іменовані як РЕБ або радіоелектронної боротьби і допоміжні дрони. Усі ці підвиди ми обов'язково зараз розглянемо. Усіх бойових дронів поєднує кілька параметрів.

По перше, це Tracking, який тут буде таким же, як у справжніх гармат, він виконує роль мірила, який визначає чи потрапить ваш дрон у вибрану вами мету.

По-друге, це параметр з назвою Velocity, який визначає швидкість ваших дронів, тобто якщо у вас дрони досить повільні, не варто вибирати для них швидкі цілі, тому що вони просто не можуть їх наздогнати.

Третій параметр- це Orbit Velocity, який визначає швидкість вашого дрона, що знаходиться безпосередньо на орбіті. Цей параметр навіть є своєрідною похідною від попереднього параметра, тому що він визначає конкретну швидкість того, як швидко стане обертатися ваш дрон навколо противника.

Наступний параметрносить назву Damage, Rate of Fire & Damage Modifier і знову є параметром, який збігається за своєю аналогією з турелями, тобто відповідає за розмір пошкоджень, які завдаватиме ваш дрон обраної вами мети, а також за швидкість нанесення пошкоджень.

Останній параметрназивається Optimal Range & Fallof, він також аналогічний параметру, який є у гармат у грі, але представляє неймовірну цінність для Sentry Drones.

Клас - Бойові дрони

У грі існує три різних розміри бойових дронів, вони називаються як Light Scout, Medium Scout і Heavy Attack drones і кожен з цих розмірів має як свої переваги, так і невеликі негативні сторони щодо один одного.

Чим більше зростання дрону, тим більша кількість він матиме хітів, а також вищі показники щодо потужності атак він зможе розвивати, але при цьому у дрона будуть знижуватися такі показники як трекінг і швидкість.

Кожен із класів має по чотири дрони типу т1, а також по чотири дрони типу т2,що визначається співвідношенням по одному дрону, для кожної раси або різного типу можливих пошкоджень. Щоб дізнатися про них детальніше, відкрийте інформаційний розділ, але основні типи, які ви повинні знати, ми опишемо для вас далі.

Тип дронів Light Scout Drones включає такі види як Acolyte, Warrior, Hobgoblin, Hornet, в тому числі варіанти т2 цих дронів. Серед гравців цей тип називається скаут-дронами, на кораблі вони займатимуть приблизно близько 5 кубометрів вільного місця, відрізняються високою швидкістю і вважаються найшвидшими серед усіх видів дронів.

Слабкою стороною цього виду є їх своєрідна незахищеністьтобто вони швидко гинуть і атаки у них м'яко кажучи дуже слабкі. Вони здатні поставити балаканину інтерсепторам і фрегатам, але щоб вони працювали більш ефективно, варто звернути увагу на вивчення скіла з назвою Scout Drones Operation.

Тип дронов Medium Scout Drones включає такі види як Hammerhead, Valkyrie, Infiltrator, Vespa, в тому числі варіанти т2 цих дронов. Серед гравців цей тип називається медіум-дронами, на кораблі вони займатимуть приблизно 10 кубометрів вільного місця.

Ці дрони вже більш збалансовані ніж попередній вигляд, їх показники швидкості, виживання, а також пошкоджень знаходяться в певній гармонії, що дозволяє їм вважатися досить серйозною загрозою для таких кораблів як фрегати, незалежно від їх розмірів.

Тип дронів Heavy Attack Drones включає такі види як Ogre, Berserker, Wasp, Praetor, в тому числі варіанти т2 цих дронів. Серед гравців цей тип називається дронами-ограми, на кораблі вони займатимуть приблизно 25 кубометрів вільного місця.

Найбільш затребуваними серед гравців цього класу дронів є Огри, тому що вони по праву вважаються найбільш сильними серед усіх, хоч і найбільш повільними, але кому що важливіше, а також Wasp, тому що вони є найбільш швидкими дронами з категорії важких.

Відповідальність за такий параметр як хеві у дронів повністю покладається на скіл під назвою Heavy Drones Operation. На його вивчення зазвичай йде багато часу і крім того, щоб почати його вивчати, у вас повинен бути повністю вивчений до п'ятого рівня скіл з назвою Drones, який звичайно і дуже корисний, так як додає непоганий бонус до пошкоджень у розмірі 5%.

Ці дрони звичайно ж більш ефективні та серйозні в порівнянні з усіма категоріями попередніх, так як група з 5 таких дронів буде серйозною небезпекою навіть для баттлшипа або крейсера. Але через їхній мінус у швидкості, з такими противниками як інтерсептори, вони не зможуть впоратися тільки через те, що їм не вдасться їх наздогнати, а що для вас важливіше, вибирайте самі.

Вид дронів Fighter Drones

Це дуже потужні дрони, навіть крутіше ніж крейсери, тому ви можете уявити, що це за чудовиська. Вони здатні розвивати високу швидкість, але незадача, отримати такий дрон може тільки гравець, який є пілотом корабля каррієра, і те, до цього йому потрібно ще зрости.

Підвид цих дронів т2, зрозуміло бойовий, вимагатимуть від гравця вивчення для кожної раси по одному, окремому скілу, тому область вивчення варто визначити для себе відразу, щоб не метатися, від одного до іншого і в результаті залишитися ні з чим.

Цей дрон вимагає до себе уваги, і щоб керувати такими дронами, вам варто завести для них спеціальний корабель. Представники цього виду відомі під назвами Dominix та Ishtar, а якщо ви справді створите для них належні умови, то випустивши своїх дронів на будь-якого супротивника, побачите як від супротивника не залишиться і хвоста.

Якщо встановити важкого домінікса на такі кораблі як сіток чи носферату, то всі тремтітимуть перед вашими дронами, Як що дорівнює боятися нічого і те, це питання залишиться невирішеним. Це ж стосується і іштара, загалом дані дрони дуже сильні, якщо використовувати їх правильно і не скупитися.

Ці бойові дрони просто незамінні у разі колотнеч за участю НПС, тим більше якщо ви вирішили що НПС скрамблери або інтерсептори заслуговують на розплати і їх варто знищити. Але перш ніж випустити своїх дронів з цієї категорії, з корабельного трюму, не забувайте, що після відсидки на кораблі, вони стають божевільними і коли ви випускаєте їх назовні, то вони просто некеровано знищують все на своєму шляху. Будьте дуже обережні з божевільними дронами, вони здатні розгромити ваш корабель, тому прораховуйте кожен крок, щоб не залишитися з яйцями.

Обережність, зокрема полягає в тому, що коли ви випустили дронів вказавши на певну мету, після того, як вони цю мету розносять, довільно дрони вибирають для себе наступну мету, якою можете виявитися і ви. Або, якщо ви виконуєте місію, дрони можуть попрямувати не на вас, а на наступну групу супротивників, Яка згодом звичайно ж, перейде на вас, а ще гірше, якщо вони почнуть атакувати структуру і тоді вам каюк, тому що всі вороги які будуть поблизу, вами зацікавляться в ту ж секунду.

Щоб запобігти цьому, випускайте своїх дронів з величезною обережністю і не забувайте використовувати таку команду як Return and Orbit, що запобігає їх самовільним рішенням і діям. Використовувати цю команду потрібно буде часто, тому що дрони дуже схильні до самовільних рішень, а це може приносити багато проблем.

Вид дронів Sentry Drones

Ці дрони відносяться до категорії сторожових, хоча й досі мають безпосереднє відношення до бойових дронів. Їхньою характерною відмінністю вважається те, що замість потужного двигуна, у цього виду дронів присутня величезних розмірів гармата, на кораблі вони займатимуть приблизно близько 25 кубометрів вільного місця і жодних рухів від цих дронів, у прямому розумінні цього висловлювання, ви не дочекаєтесь.

Але їхня нерухомість, цілком і повністю компенсується тим, що стріляють ці дрони чудовотому можна і не пояснювати чому найбільш очевидними перевагами і сильними сторонами даного виду дронів є такі параметри як трекінг і оптимал. Хоча не розкочуйте губу, тому що в порівнянні з багатьма кораблями, трекінг у них кульгає і якщо ви захочете підстрелити корабель з гарною маневреністю або високою швидкістю, то вони навряд чи потраплять у свою мету.


Цей вид дронів використовується завжди однаково, вам потрібно буде вивантажити в певному місці, далі дати наказ на здійснення атаки по обраній вами меті, потім вам потрібно буде почекати певну кількість часу поки вони будуть атакувати цю саму мету і після вже приготуйтеся збирати своїх дронів назад у трюм корабля вручну, інших варіантів більше немає.

Найвдалішим варіантом із цієї групи дронів вважаються Garde, а також Warden. Для битв у ближньому бою, вам не знайти кращого дрона ніж гард, так як він є щасливим володарем оптималу розміром в 25 кілометрів, а його фалофф сприймає відстань в 10 кілометрів, також, якщо порівнювати його з усіма чотирма представниками даного виду, гард наносить своїм противникам дуже сильні удари, залишаючи максимальні пошкодження, і має найкращий трекінг. Що стосується вардена, то він є більш прийнятним варіантом для атак на великій відстані.

Якщо ви вирішили використовувати сентрі дрони, то враховуйте і той момент, що для їх максимально ефективного використання, дронів потрібно відвантажити на відстані до мети ближчому, ніж дозволяє ваш Activation Proximity, та й ваш корабель не повинен перебувати від мети далі, ніж дозволяє ваш показник Drone Range.

Наприклад, якщо ви знаходитесь на відстані 55 кілометрів від обраної вами мети, то вони просто не будуть її атакувати, а ось якщо ж ви висадите своїх дронів на відстані 80 км від мети, а самі підлетите до неї на відстань 10 км, то вони будуть атакувати вашу мету, причому дуже успішно. Але зважайте на той момент, що вам доведеться літати за ними туди-сюди по десять разів.

Вид дронов Combat Utility Drones

Цей вид дронів відомий як дрони бойової підтримки і до нього входять три дрони під назвою Energy Neutraliser, які відрізняються за своїм різним ступенем тяжкості, тобто це дрон Acolyte EV-300, дрон Infiltrator EV-600 і дрон Praetor EV-900. Також, до них входить і ще один дрон з назвою Heavy Webifier Drone, ступінь тяжкості якого Berserker SW-900.

Якщо використовувати їх усі разом, то робота перших трьох видів полягає в тому,щоб просто убити певну частину капаситора у свого супротивника, останній дрон займається тим, що в потрібний момент просто кидає сітку на супротивника, практично його знешкоджуючи.

Вид дронів Electronic Warfare Drones

Цей вид включає дронов, які відносяться до галузі радіоелектронної боротьби і їх досить велика кількість. Описувати все просто безглуздо і якщо ви захочете детальніше ознайомитися з їх характеристиками, просто подивіться опис у відведеному для цього інформаційному розділі.

Вид дронів Logistics Drones

Цей вид має безпосереднє відношення до підтримки дронами щита та броні. У цій групі налічується всього шість дронів, які обмежуються двома дронами для кожного з розмірів. Між ними визначені і завдання, тобто поки один із дронів займається лагодженням щита, другий відповідно, займається лагодженням броні.

Для роботи з цим видом дронів, вам не потрібно вивчати слоти, також вони зовсім не мають потреби в енергії і можуть абсолютно безоплатно лагодити не тільки дронів, але й інших членів вашої групи. Користь вони здатні приносити величезну, але, як і у всьому іншому в грі EvE online, вони обов'язково вимагатимуть до себе певного підходу, а також вивчення.

Дрони
Дронов не можна ігнорувати, адже вони можуть підняти ваш рівень ПОЗОВ на годину. Звичайно я кажу про Mining Drones якщо ви ще не зрозуміли… але мати декілька бойових аж ніяк не така погана ідея як може здатися. Особливо у разі появи доставкого цептора на горизонті.
Перш ніж продовжити, я хочу дати вам одну пораду, яку ви повинні прочитати та запам'ятати.
ПЛЮНЬТЕ НА HARVESTER MINING DRONES!
Раджу вам не гаяти час на них, вони того не варті. Зважаючи на те, що вони більше не падають як лут, ціни злетіли в небеса, тоді як люди не розуміють, наскільки погані ці придурки.
Ну гаразд, повернемося в основне русло. Як я згадував у 6-му розділі, два вміння впливають на видобуток дронів (хоча є ще ганг-модуль, але про нього пізніше), власне це Mining Drone Operations та Drone Interfacing. Пам'ятайте, що дрони не можуть добувати ЛЄД і МЕРКОЦИТ.
Подивимося чим різні дрони відрізняються один від одного:


На що не звернули уваги? Погляньте на швидкість і ви відразу побачите наскільки повільні Harvester Mining Drones! Що ж у цьому такого!
Час польоту!
На відміну від майнінгу лазерів дрони повинні літати туди і назад приносячи руду у ваш трюм. Їм потрібно 60 секунд, щоб завершити свій цикл. Час подорожі до астероїда і назад не входить до цієї цифри. Простіше кажучи Harvester Mining Drones вдвічі повільніше Т2 варіанта, а базовий видобуток всього на 20% вище ... та й коштують вони набагато дорожче Т2 майнінг дрону! Це виглядає ідіотизмом, так що збережіть гроші та нерви та не купуйте їх.
На що здатні дрони
Як і у випадку лазерів, видобуток кожного дрону обчислюється індивідуально і кількість руди, що потрапляє в трюм, округляється вниз, перш ніж потрапити у ваш трюм. У своїх обчисленнях я приймаю за максимум уміння в дронах, але ви можете змінити формулу відповідно до своєї прокачування.
Як сказано вище, Mining Drone Operations 5 збільшить видобуток ваших дронів на 25%, а Drone Interfacing 5 на 100%. Я також дав пояснення з приводу того, що харвестер дрони відстій і в прикладі будемо використовувати Т2 майнінг дронів.
25*1.25*2 = 62.5 м3/цикл
Для Омбера 62.5/0.6 = 104.17 -> 104 одиниці Омбера в цикл із дрону.
Контролювати можна одночасно 5 дронів, отже у вас буде 520 додаткових одиниць Омбера за цикл, або 31200 за годину. Це, однак, не враховує час польоту згаданого раніше.
Мінімізуємо залежність від часу польоту.
Підводячи свій корабель до астероїдів, ви можете мінімізувати час польоту. Якщо ви менш ніж за один кілометр від астероїда, то час польоту буде прагнути до нуля. Не зовсім 31 200 одиниць Омбера, але дуже близько.
Інший недолік дронів у тому, що вони страждають від високого обсягу руд типу Бістота (16 м3 за одиницю), особливо враховуючи те, що кількість одиниць руди округляється вниз у кожному циклі. І, наприклад, при видобуванні Бістота Drone Interfacing 5 рівня не дасть нам нічого. Як це виходить?
Найбільший обсяг видобутку дрону – 62.5 м3/цикл, а значить:
62.5/16 = 3.90 -> 3 одиниці Бістота в цикл з кожного дрону.
Drone Coordination Link допоможе вам подолати бар'єр у 4 одиниці за цикл, але якщо ви копаєте в нулі соло, то Drone Interfacing 5 не дасть вам жодної переваги, принаймні не в цьому випадку! Риги типу Drone Mining Augmentator також можуть допомогти вашим дронам (докладніше у 12 розділі).
Закінчимо з дронами. Як бачите, вони далеко не марні. Насправді видобуючи Бістот ви отримуватимете додатково 9кк на годину (природно округляючи), так що не варто відмовлятися від них. Однак і максимізація видобутку ваших дронів не відноситься до пріоритетних порівняно з прокачуванням Барж або Кристалів. Насправді це краще відкласти в далеку скриньку як додаткове заняття для майнера ветерана. Як завжди вирішувати вам.
Аргументи на користь Харвестер Дронов
Схоже, моя думка з приводу відстійності Харвестер Дронов все ж таки не поділяють. Для мене це більше ніж ІМХО, врахувавши те, що я показав цифрами, що плюси видобутку Харвестерів менше ризику їх втратити (що дуже просто – наприклад вас вибило з Єви, ви варпаєтеся, але ваші дрони залишаються на місці на сніданок щурам).
Останні ціни, які я спостерігав, були близько від 17 до 25 кк. Час за який ви окупите свої гроші становитиме близько 50 годин. Дуже довго, врахувавши те що вони всього на 20% краще за своїх Т2 побратимів.
Хтось може навести приклад практики «сидіння на астері». Але ці люди не мають великого досвіду і не мають уявлення про тривалі копки. Будь-який майнер зі стажем скаже вам, що всі баржі зазвичай дуже повільні, а астероїди (навіть дуже добрі) мають властивість закінчуватися. Імовірність того, що ваші дрони цілу годину будуть зайняті одним каменем, а у вас в межах 15 кілометрів будуть цікаві астероїди практично нульова. Вам обов'язково доведеться кілька разів перелетіти з місця на місце. І хоча я не можу дати точного підрахунку, але окупність при цьому зведеться практично нанівець.
І останнє, у разі прострибу піратів, коли з'явиться вибір рятувати Халк або дронів я думаю, ви оберете свій корабель, а пірат, який упустив видобуток, не прийме забрати або розстріляти ваших дронів. Особливо якщо він побачить Харвестера. Зрештою, це лише ваш вибір. Але я настійно не рекомендую витрачати 100кк на дронів, особливо таких марних, які не окупають себе навіть з урахуванням часу.
В принципі, ви можете продовжувати відстоювати свою думку, але поки я не побачу твердих математичних викладок, за якими вийде, що хоча б 75% майнерів мають від них користь, я не відкрию вкладку їхньої покупки. Чого й вам бажаю!

спершу подумай для чого тобі дрони попелиці фармерства або для пвп. потім подумай чим танкуватимеш шилдою або армором. якщо у тебе є час щоб покурити осторонь даним персом (наприклад помайніть) то перед профільним ремапом на дронов вкачай наступні навички:
навики навігації, тому що вони потрібні завжди: навігацію в 5 акселерейшин контроль в 4, автобенінг в 4, хай спід маневринг в 3-4 і варп драйв оператор в 3-4. Тут навіть обговорювати нічого, що швидше качнеш тим швидше корабель перестане бути коритом.

потім качні навички інженерінг та електронінг в 5. без них теж нікуди всі фіти вимагають дофіга цпу та повір грида, хоча начебто дронові фіти у мене не всю енергомережу зжирають.

потім визначся чим танкувати будеш армором чи щитом. Останнім часом танкування щитом об'єктивно якісніше виходить якщо йдеться про пве. та й у пве танк щитом теж популярніший хоча і танк бронею непоганий.

незалежно від твого вибору тобі знадобиться капа (заряд конденсатора) наступні 2 навички потрібно мати в 4 а краще відразу в 5 качати щоб працювали щитові інвульки або арморні паяльники.

Energy Management* Energy Systems Operation* перебувають у інженерних навичках

якщо ти вирішив юзати танк бронею то тобі знадобляться навички з розділу технічні навички:
Armor Rigging* щоб встромити арморні клуні
Hull Upgrades* теж потрібна річ, щоб ризисти т2 встромити
Mechanics* треба для т2 ріпок
Repair Systems* для ріпок
на першому етапі можна обмежитися цим

на шилд танк (пасивний) потрібен корабель з мінімум 4 мід слотами якщо коребасити: в один слот шитий екстендор, в інший інвулька в третій ще інвулька або щит екстендер на твій смак. у четвер обов'язково аб.
автобенер взагалі дуже сильно знижує шкоду, одержувану наприклад крейсерами, якщо летіти не на зустріч кораблям а навколо них. наприклад нпц бш не можуть потрапити в пвп аб все одно швидше за все не врятує так що там мед втикати треба. в один нижній слот чемодан. наприклад, у щит можна зафіксувати вексор або доменікс.

на шилд танк качати.
Shield Rigging* технічні навички
інженерні навички. дуже корисно встромляти резист риги під профільну шкоду непису так як ці клуні дуже дешеві і їх не шкода виколупати.
Shield Management* корисна навичка хоча і не потрібна для встановлення модулів. качати потрібно але можна і потім відкласти прокачування на 5 рівень
Shield Operation* теж корисна навичка, але знову ж таки не потрібно для потрібних модулів
Shield Upgrades* потрібна навичка щоб встромити шилд екстендори
Tactical Shield Manipulation* качати в 4 щоб встромити інвульки

модулі які я люблю фітеть:
1) Large Shield Extender II* такі штуки встромляються в крейсери та батлкрейсери. втикати їх у бш на мій погляд питання не однозначне так як об'єм щита у бш таким чином великий і інвулька буде куди більше до місця
2) Adaptive Invulnerability Field II* інвулька або адаптивка така штука а іноді і 2 такі штуки обов'язково встромляються в мед слоти
3) якщо у вас ще залишається трохи цпу і порожній мед слот, то туди рекомендую впхнути Shield Recharger II*. корисність модуля маленька, але краще за інших на мій погляд.

як юзати активний танк щитом я хз. як фітитися в армор танк я теж не розумію, в сенсі для пве) якщо хтось розповість специфіку на яких кораблях канає і як гнітитися з такого приводу буду радий.

як сам бачиш якщо перс у тебе самотній і качати його треба з нуля, то базові скіли гойдаються належним способом досить довго так що я рекомендую один ремап зробити на них, а попутно вкачати т1 баржу днів за вісім) і коли через півтора місяці всі базові скіли викачаються можеш ремап на дронов робити. та качати їх до переможного кінця. основні дроновозки це галнтські кораблі вексор, мирмідон, домінікс, наві домінікс, амарський арбітратор іпрофісі та фракційна гіла.

© 2023 androidas.ru - Все про Android