Photoshopでの1時間の作業に対するグラフィックプロセッサとディスプレイドライバの恩赦の修正。 openglがPhotoshopssに含まれていない理由。 PhotoshopCS4のグラフィックプロセッサとOpenGLの機能と置換PhotoshopCS4はPhotoshopのopenglでは機能しません

ゴロフナ / 追加機能

ビデオカードを選ぶことの重要性に注意を払う必要があります。 ЄpіdtrimkaOpenGLプロセスをスピードアップするためにOPのwikiをプレビューします。 ブラックシネマを作成するとき、ビクトリアOpenGLハードウェアレンダラーは、薄く明るくする照明で1時間の作業を支援します。 でEffectsは、ミリ秒単位で0度から360度までの回転を保証する3次元エンジンです。 VikoristannyaOpenGLは、先を見据えたときの制御を強化するだけでなく、ファイルをより正確に解析するのにも役立ちます。 力価の力価もサポートと関連していますopengl。 Polypshena pidtrimkaOpenGLバージョン効果6.5.1 私はアパートのプロラハンク、光とその結果生じる影の助けを借りて急いで行きました。Dボール、調整ライト、アルファチャネル追跡マット、マスク、ステンドグラスガラス。

OpenGLはインタラクティブではありませんプレビューオプション。権限を下げることなく、構成をすばやく確認できます。ビデオカードのオンボードメモリの背後にあるprorahunkaでのOpenGLとGPU /VPU。ウィンドウ上のボールを操作すると、OpenGLが自動的にアクティブになります構成またはマウスの助けを借りたタイムライン。エフェクト6.5ヘルプOpenGL 1.1以降、最大2Kx2Kピクセルの建物のハードウェア対応の共有。 素晴らしいrazdilnoyuzdatnistyuのボール用効果、振動ダウンサンプル。

複数の折りたたみ効果をアップグレードできますOpenGL正面図。 Іyakschoワインが多すぎる、あなたはそれをオンにすることができますOpenGLプレビューはプレビューのもう1つの方法です。

OpenGLより良くプレビューし、より滑らかに、より低く見えるアダプティブフロントレビューの解決。 もしもOpenGLはサポートしていません。特異点として、私は前向きな見方を作成しますが、代位のїїではありません。 例えば、OpenGLはより少ないボールシフトモードをサポートします正常。 そして、他のすべての混合方法は、その方法につながります-正常。 シャドウについても同じことが言えます。ビデオカードはハードウェアでのシャドウの使用をサポートしていないため、シャドウがない場合は前向きになります。

私たちは私たちについての情報を見ることができますボタンを押すことによるOpenGLの噴出OpenGL情報…



エフェクト6.5では、明るさモードを選択できます。もっと正確に、正面図をシフトするモードをオンにします。 また、照明の明るさ、影、混合モードを改善します。

野生のobsyazі128MBで。

Іボリューム256MB。

詳細については、ドキュメントを参照してください。

І情報、pov'yazanzvideopriskoryuvachを見てください。


ハイライトモードopengl:

モードが上がっているときOpenGL +ディスクキャッシュopengl。 それらはレジームの典型ですプレビュー。

含まれていますディスクキャッシュ。

構図の正面図の最初のパスで、速度の増加を考慮に入れています...

ビデオカードで覚えていませんでしたR 9550 有効モードOpenGL、ボタン動的プレビュー。

たとえば、ビデオカードやїїdoyuchіドライバーのようにサポートしていませんアドビ効果

サポートされているビデオカード...


NVIDIA..。


Matrox&3Dlabs。


AfterEffectsのOpenGLロボットに関する詳細情報を読むことができます

Adobe Photoshop CS6 / CC 2020の生産性を向上させる方法:GPUをより速く打ち負かして、ロボットをよりスマートでスマートにすることができます。 Mercury Graphics Engine(MGE)グラフィックエンジンの使用と64ビットアーキテクチャのサポートにより、その画像処理の作成を高速化し、優れた画像のパフォーマンスを向上させることができます。 Mercury Graphics Engineは、LiquifyやPuppet Warpなどの最も重要な編集ツールを使用して、結果をキャンバスに即座にレンダリングし、自家製のパッドやその他の優れたファイルを使用して3Dグラフィックスやロボットを作成します。 3Dオブジェクトを操作する際の生産性が大幅に向上し、すべての編集モードで微妙な点を確認し、MercuryGraphicsEngineを使用してAdobeRayTraceモードで最終プロジェクトをすばやく視覚化できます。 MercuryGraphicsEngineがリアルタイムで動作するようにLightingEffectsGalleryモジュールを導入しました。 ビデオカードまでのVmogi:OpenGL2.0および最小量のオンボードメモリ256MBに加えて、GPUアクセラレーション機能がWindowsXPオペレーティングシステムでサポートされていないことを確認する必要があります。
サポートされている統合グラフィックプロセッサIntel:Intel HD Graphics、Intel HD Graphics P3000、Intel HDGraphicsP4000。 MGE(Mercury Graphics Engine)は、OpenGLおよびOpenCLフレームワークに基づくPhotoshop CS6のエンジンであり、CUDAフレームワークに基づくものではないため、さまざまなビデオカードと多くの混乱があります。 たとえば、AMD Trinity APUを使用すると、BlurGalleryは統合グラフィックコアとOpenCLのクロックよりも10倍高速に動作します。 サポートされているビデオカードの全リスト:
Nvidia GeForce 8000、9000、100、200、300、400、500、600シリーズ。
Nvidia Quadro 400、600、2000、4000(MacおよびWin)、CX、5000、6000、K600、K2000、K4000、K5000(WindowsおよびMac OS)。
AMD / ATI Radeon 2000、3000、4000、5000、6000、7000、7950(Mac OS)。
AMD / ATI FirePro 3800、4800、5800、7800、8800、9800、3900、4900、5900、7900。

Intel HDグラフィックス、Intel HDグラフィックスP3000、Intel HDグラフィックスP4000(P4000 GPUはCS6でOCLをサポート)、IntelHDグラフィックスP4600/P4700。
* ATIX1000シリーズおよびNVidia7000シリーズのビデオカードは、Adobe Photoshop CS6で正式にサポートされなくなりました。ただし、これらのビデオカードでは一部の基本的なOpenGL機能を使用できる場合があります。
* AMD / ATI 1000、2000、3000、4000シリーズ、nVidia GeForce 7000、8000、9000、100、200、300シリーズおよびIntel HDグラフィックス(第1世代)-OpenGL機能ビデオカードのテストは終了し、正式に無効になっていますが、新しい機能が実用的でない可能性があります。
GPU機能は、推奨されるビデオカードとドライバーがないと機能しません。
1.アダプティブ広角フィルター
2.液化(512MBのVRAMメモリを搭載した推奨ビデオカード、GPUモードはWindows XPでは使用できません)。
3.オイルペイントフィルター
4.ワープとパペットワープ(ビデオカードを推奨、GPUモードはWindows XPでは使用できません)。
5.Field Blur、Iris Blur、およびTilt / Shift(OpenCL 1.1以降をサポートする推奨ビデオカード、GPUモードはWindows XPでは使用できません)。
6.照明効果ギャラリー(512 MBのVRAMメモリを搭載した推奨ビデオカード、GPUモードはWindows XPでは使用できません)。
7.新しい3D拡張機能(3D機能には、512MBのVRAMメモリを搭載したビデオカードが必要です。GPUモードはWindows XPでは使用できません):ドラッグ可能なシャドウ、グラウンドプレーンの反射、粗さ、オンキャンバスUIコントロール、グラウンドプレーン、Liqhtウィジェットオン、IBL(画像ベースのライト)コントローラー。
OpenGLの場合、OpenGLv2.0およびShaderModel 3.0(詳細)を高速サポートし、OpenCLの場合、OpenCLv1.1以降を高速サポートします。
*すべての3D機能は、WindowsXPおよびPhotoshopCS6では使用できません。
*高速化のためにグラフィックプロセッサ(GPU)に影響を与える機能:アートボード、Camera Raw、詳細を保存する画像レイアウト、フォーカスの選択、レイアウトギャラリー-フィールドレイアウト、絞りレイアウト、ヒールシフト、アウトラインレイアウト、ラップOpenCLアップスケーリング)、適度なシャープネス(ノイズリダクション-OpenCLアップスケーリング)、パースペクティブワーピング、ビジョン、マスキング(OpenCLアップスケーリング)。
以前のバージョンのPhotoshopで利用可能なGPU機能:Scrubby Zoom、Heads Up Display(HUD)カラーピッカー、カラーサンプリングリング、ブラシの動的サイズ変更と硬度制御(キャンバス上のブラシのサイズと硬度の変更)、Bristleブラシチッププレビュー、オーバーレイのルール、ズームの強化、ワンストップズームのアニメーショントランジション、フリックパン、キャンバスの回転(ビューの回転)、非正方形のピクセル画像の表示、ピクセルグリッド(ピクセルグリッド)、Adobe Color Engine(ACE)、描画ブラシのヒントカーソル(拡張カーソル)。
Vikonuemo:[編集]> [Nalashtuvannya]> [生産性]([編集]>[設定]>[パフォーマンス])。 代替品: OpenGLレンダリングを有効にする(OpenGL描画を有効にする)アイテム: Wikoristyグラフィックプロセッサ。 また、配布では:グラフィックプロセッサを調整し、アイテムの前にチェックマークを付けます。グラフィックプロセッサをWicoristizeすると、歌唱機能がアクティブになり、インターフェイスが最適化されます。 このオプションは、既存のドキュメントに対してOpenGLを有効にしません。 ボタンをクリックします:詳細設定。

ウィンドウのリスト:グラフィックプロセッサのカスタマイズが追加され、基本、マスター、拡張の3つのペイントモードを使用できます。
拡張機能(詳細):どのモードでビデオカードのリソースが最も集中します。 Vykoristovuetsyaは、同じobsyagメモリ、shcho、および元のモードですが、拡張デバイスを使用して完全なペイントを行うことができます。 このモードでコードを下げるのが怖い場合は、基本モードまたは標準モードに切り替えてみてください。


グラフィックプロセッサを使用して計算を高速化するここでは、GPUアクセラレーションがオンになっているようです。
OpenCL泡立て器(OpenCLを使用)–新しいレンダリングフィルター(フィールドブラー、アイリスブラー、チルトシフト)のOpenCL内部告発を有効にします。
直接輪郭のスムージング(アンチエイリアスガイドとパス)–ハードウェアによって直線のエッジをスムージングできます。
30ビットディスプレイ(30ビットディスプレイ)–色ごとに10ビットをサポートするオプションは、Windowsのみ、およびNVIDIAQuadroおよびAMDFireProビデオカードに提供されます。
Adobe Bridge CS6 GPUでサポートされている機能:プレビューパネル、フルスクリーンプレビュー、レビューモード。
Photoshopの操作に問題がある場合:アーティファクト、許し、ビデオカードドライバーを更新し、GPUをより速くオンにして、OpenGLモードを基本(基本)に変更して、最小量のメモリと一部のみを獲得することができますPhotoshopの生産性を向上させるGPUの主要な機能セット(複数のビデオカードをサポートしていない場合)のうち、すべてのモニターを1つのビデオカードに接続するか、他のビデオカードを取り外す必要があります。
ビデオカードの問題については、キャッシュを4の値に増やすか、ボタンをクリックしてください:中央(ロック用)。 グラフィックプロセッサのパフォーマンスを最適化するには、2つ以上のキャッシュレベルを設定することをお勧めします。

すべての設定をリセットするには、Shift + Ctrl + Alt(Windows)またはShift + Option + Command(Mac OS)のキーの組み合わせを使用する必要があります。 Іボタンを押しますそれで、電源に応じて:Adobe Photoshopを修正するためのファイルを見ることができますか?

ビデオカードが正常に機能するために、スキンでPhotoshopを起動すると、Sniffer.exeユーティリティが自動的に起動され、ビデオカードとストリーミングドライバがテストされます。 アナライザーはGPUの基本テストを実行し、Photoshopの結果について報告します。
* Creative Cloudコア専用の今後のすべてのPhotoshop機能には、Photoshop CS6 Extendedで利用可能な3D機能を有効にするために、少なくとも512MBのビデオメモリが必要です。 Koristuvachіは、vikoristovuyutコンピュータのように、512 MBのオンボードメモリが表示されないので、次のダイアログウィンドウをクリックします。たとえば、PhotoshopCreativeCloudの将来のアップデートで3D機能にアクセスしようとします。


*プログラムでのGPUビデオカードの選択に関する情報を更新しました Adobe Photoshop CC 2017注:Photoshopで1時間ごとのトータルグラフィックプロセッサ(グラフィックカード、ビデオカード、GPU / GPUとも呼ばれます)を使用すると、生産性と機能が向上します。 Photoshopが機能し、(または)次の機能を高速化するには、コンピューター上にトータルグラフィックプロセッサーが必要です:Artboard、Camera Raw、3D、Zoom Zoom、Bird's Eye View、Shvidke Panorama、手動でブラシサイズを変更、画像サイズ、お金を節約フォーカス、Rosemite Gallery-フィールドRosemite、Aperture Rosemite、Nahil-shifted、Contour Rosemite、ラップアップ(OpenCLアップスケーリングあり)、適度なシャープネス(ノイズリダクション-OpenCLアップスイープ付き)、Butter Farb(OpenCLアップスイープ付き)、再配置-ハーフライト ' i、画像フレーム、ツリー、遠近法による変形。
グラフィックプロセッサがサポートされていない場合、またはドライバが無効になっている場合、これらの機能は使用できなくなります。 さらに、問題、生産性、許しまたは失敗を引き起こす問題のいくつかは、コンピュータのグラフィックプロセッサまたはドライバがPhotoshopで動作しないだけでなく、非難される可能性があります。
どのグラフィックカードが抗議しましたか?
アドビは、Photoshop CC 2017のリリースに先立って、次のグラフィックプロセッサ(GPU)カードに抗議しました。どのドキュメントにシリーズ用にカードが再スケジュールされていますか。 Photoshopでサポートされているグラフィックプロセッサの最小ビデオメモリサイズは512MBです(2 GB以上のビデオメモリを使用することをお勧めします)。
重要な情報。 新しいビデオカードがテストされると、ドキュメントが更新されます。 ティムも同様です。アドビはすべてのビデオカードをすばやく変換することはできません。 リストにマップがないため、最小限のメリットが示されます。2013年5月以降にリリースされた場合は、Adobe PhotoshopCC2017のベストプラクティスであると見なすことができます。
アドビは、ラップトップおよびデスクトップコンピュータ用の今後のビデオカードのモデルに抗議しました。 特定のモデルの最新のドライバーバージョンを入手することを忘れないでください(ラップトップとデスクトップのビデオカードバージョンは異なる名前が付けられている場合があります)。
nVidia GeForce:400、500、600、700シリーズ。
nVidia Quadro:2000、4000(WindowsおよびMac OS)、CX、5000、6000、K600、K2000、K4000、K5000(WindowsおよびMac OS)、M4000、M5000。
nVidia GRID K1、K2。
AMD / ATI:MacOS用のRadeon5000、6000、7000、R7、R9、7950シリーズ。

AMD / ATI FireGL:W5000、W7000、W8000。
Intel HDグラフィックス:P530、5000。
Intel Iris Proグラフィックス:P5200、P6300、P580。
ノート。 AMD / ATIシリーズ1000、2000、3000、4000; nVidia GeForce 7000、8000、9000、100、200、300シリーズ; 古いIntelHDグラフィックカード(例:2000、3000、4000シリーズ)はテストされておらず、Photoshopで正式にサポートされていません。 これらのカードでは現在のGL機能を利用できますが、新しい機能が機能しない場合があります。
グラフィックプロセッサへの最低限の支援は何ですか?それはどのように機能しますか?
16ビットカラーおよび512MBビデオメモリ(2 GB以上のビデオメモリの使用を推奨)を備えた1024x768(1280x800を推奨)を表示します。
OpenGLのハードウェア速度を向上させるには、システムがOpenGLv2.0およびShaderModel3.0以降のバージョンをサポートしている必要があります。
ハードウェアアクセラレーションのために、システムはテクノロジーをサポートする必要があります OpenCL v1.1それ以外の場合は、バージョンを作成します。
[編集]>[オプション]>[生産性](Windows)または[Photoshop]>[オプション]>[生産性](Mac OS)を選択します。 「生産性」パネルで、グラフィックプロセッサの設定で「グラフィックプロセッサの変更」オプションが選択されていることを確認します。


ボタンをクリックします:「追加パラメータ」と次のパラメータが表示されます:
ペイントモード:
-基本:最小量のグラフィックカードメモリが無効になり、グラフィックプロセッサの主な機能が有効になります。
-通常:より多くのメモリがグラフィックカードに追加され、色の調整、トーンの設定、およびグラフィックプロセッサに基づくビジュアルカードのオーバーレイが含まれます。
-削減:グラフィックプロセッサに基づく通常の操作と新しい高度な機能の改善を確実にし、生産性の向上を活用できます。
より高速なrozrahunkaのためのVykoristovuvatyグラフィックプロセッサ:変形とlyalkovoy変形を使用してインタラクティブ性のレビューを高速化できます。
VikoristovuvatiのOpenCL:dozvolyaєpriskoritinovіfіltrigalereї、takіヤクrozmittya、Rozumnyのrіzkіst、vibіroblastіフォーカスABOvibіrrozmіru画像紫zberezhennyam vibranih部品(Primіtka:OpenCLのはlishe vikoristannya novihgrafіchnihカードSSMSCpіdtrimuyutOpenCLの1.1versіїABOpіznіshoїversіїために利用可能です)。
線と線のスムージング:グラフィックプロセッサがペイントされた線と線のエッジをスムージングできるようにします。
30ビットディスプレイ(Windowsの場合のみ):ビデオカードの表示を支援するために、画面の中央にいなくてもPhotoshopで30ビットデータを表示できます。 注:30ビットディスプレイは、現在のドライバーでは正しく機能しません。 virishennymtsієїの問題に対するAdobepratsyuє。


Photoshop vikoristovy kolkaグラフィックプロセッサchiグラフィックカード?
Photoshopは多くのグラフィックプロセッサに勝るものはありません。 2枚のグラフィックカード(マルチGPUモード)を使用しても、Photoshopの生産性には影響しません。
ドライバが競合するさまざまなグラフィックカードが多数ある場合は、グラフィックカードのPhotoshop機能の問題が原因である可能性があります。
最良の結果を得るには、2台(またはそれ以上)のモニターを1枚のグラフィックカードに接続します。
グラフィックカードも選択する必要があります。悪臭は1つのブランドとモデルによるものです。 それ以外の場合、Photoshopは問題やその他の問題を修正できます。
グラフィックプロセッサを必要とする機能は、仮想マシン(VM)で実行できますか?
仮想マシン(VM)上のPhotoshopロボットは、幅広いテストの対象ではなく、VMコアのグラフィックプロセッサに基づく機能で特定された問題のため、公式にはサポートされていませんでした。
*最大の違いは、統合されたビデオカードと個別のサイズ変更(スケーリング)操作の生産性にあります。
* Adob​​e Photoshop CC 2019バージョンでは、サポートされているビデオカードのリストが更新されました。 アドビは、次の一連のGPUカードのラップトップバージョンとデスクトップバージョンに抗議しました。
nVidia GeForce 400、500、600、700シリーズ。
nVidia GeForceGTX965Mおよび980M。
nVidia Quadro:2000、4000(WindowsおよびMac OS)、CX、5000、6000、K600、K2000、K4000、K5000(WindowsおよびMac OS)、M4000、M5000、P2000、P4000、P0
nVidia GRID K1、K2。
AMD / ATI:Radeon 5000、6000、7000、7950、R7、R9シリーズ(Mac OS)。
AMD / ATI FirePro:3800、4800、5800、7800、8800、9800、3900、4900、5900、7900、W8100、W9100、D300、D500、D700。
AMD / ATI FireGL:W5000、W7000、W8000。
ディスクリートビデオカードAMDRadeonRX480。
ディスクリートビデオカードnVidiaGeForceGTX1080。
Intel HDグラフィックス:P530、P630、5000、515、520およびIntel Iris Proグラフィックス:P5200、P6300、P580。
グラフィックプロセッサの抗議は、プログラムのすべての機能を克服するための最小限の努力を確認することができます。 Photoshopの一部の機能、特にOpenCL APIを使用する機能は、より多くの帯域幅、より多くのメモリ、およびより多くのリソースを必要とします。 ロボットシステムメモリ用の単一のDIMMメモリモジュールで、低電力のマザーボードまたはコンピュータを搭載した古いコンピュータのさまざまな最新のビデオカードとねじれる可能性があります。これにより、システムメモリの帯域幅がグラフィックプロセッサのメモリの2倍になります。
Vіdpovіdnіは、Photoshopを起動する時間にvykonuyutsyaをテストします。 注意すべき重要なコンピュータのグラフィックプロセッサの疲労は、他の実行中のプログラムで繰り返しテストを行うと不十分に見える場合があります。 場合によっては、以前に解決されたビデオカードの恩赦は、インストールされた修正とオペレーティングシステムの更新、およびドライバーの更新によって引き起こされる可能性があります。
Photoshopのグラフィックプロセッサのすべての機能を使用するには、そのビデオカードの残りのハードウェアを使用することをお勧めします。
明示的なグラフィックプロセッサ用のドライバの残りのバージョンがインストールされていることを確認します。 ラップトップとデスクトップコンピュータのグラフィックプロセッサのバージョンの名前は少し異なります。
グラフィックプロセッサカードのリストは、新しいビデオカードのテストの世界で更新されています。 Prote Adob​​eは、すべてのビデオカードを迅速に確認することはできません。 ビデオカードが上記のリストに含まれている限り、それが表示されない場合は、PhotoshopCCの残りのバージョンで作業することを想定できます。
-地図は2014年に発行されました。
-Photoshopに必要な最小量のビデオメモリ(512 MB)がある場合があります。 推奨されるビデオメモリの容量は2GB以上です。
サポートされていないビデオカードのライン。 次のシリーズのビデオカードはテストされておらず、Photoshopで正式にサポートされていません。
AMD / ATIシリーズ100、200、3000、4000。
nVidia GeForce 7000、8000、9000、100、200、300シリーズ。
古いIntelHDグラフィックスビデオカード(たとえば、2000、3000、4000シリーズ)。
これらのカードでは既存のGL機能を使用できる場合がありますが、新しい機能は機能しない場合があります。
* Adob​​e Photoshop CC 2019では、問題が発生した場合にGPUブーストをオンにする必要がある場合があります。
-コマンドを表示する時間:[表示]> [そのマスクを表示](Alt + Ctrl + R)、Photoshopがフリーズします。
* [OpenCLを使用]チェックボックスは、[編集]>[設定]>[パフォーマンス]>[詳細設定]では使用できません。Nvidiaビデオカードの場合は、[Nvidiaコントロールパネル]>[3D設定の管理]>[プログラム設定]に移動し、[カスタマイズするプログラムの選択]セクションで[追加]ボタンをクリックします。 Photoshopのバージョン(例:Adobe Photoshop CC 2020)を選択し、[選択したプログラムの追加]ボタンをクリックします。
*Deyakіkoristuvachіproponuyutおよびそのような修正方法(ビデオカードが表示されない場合):ユーティリティsniffer.exe(他のAdobeプログラムではこのユーティリティの類似物である:GPUSniffer)の名前を次のディレクトリに変更します: C:プログラムファイルAdobe Photoshop CC 2020. .exe-そのバージョンのドライバーのグラフィックプロセッサ(GPU)を選択し、情報に基づいて、ビデオカードのサポートをオンにすることができます。
* sniffer.exeユーティリティが「テスト」した内容を確認するにはどうすればよいですか? Photoshopのインストールディレクトリのデモで、空き領域でマウスの右ボタンをクリックし、Shiftキーを押します。 Ізіアイテムを選択するリスト:コマンドのリストを開きます。

ドライブイン:sniffer.exeを入力し、Enterキーを押します。

ビデオカードについて生成された情報、Photoshopのダウンロード方法をよく理解できます。

Photoshopでビデオカードをテストします。

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Photoshopは、その時点でディスプレイドライバの問題を検出しました
グラフィックハードウェアをより安全にする要素を追加しました。

特に何も与えずに助けを求める-ヘルプのこちら側に、ビデオカードの実際のディスプレイドライバをインストールすることをお勧めします。

3年前、私のコンピューターは、可能性として、指定された「グラフィックステーション」に大胆に近づいてきましたが、私はすでにこれらの問題に気づいていました。 しかし、それでもモニタードライバーをダウンロードしてインストールしました。 NVIDIAを含む活発なグラフィックプロセッサとして、軸はロシア語の公式側であり、最新のドライバをダウンロードできます。

結局のところ、ドライバーの更新は何も引き起こしませんでした。 [編集]->[拡張]->[生産性]([編集]->[設定]->[パフォーマンス])タブを開き、グラフィックプロセッサを構成するタブがアクティブでないことを変更しました。これが、OpenGL仕様やその他の青いスピーチの理由です。



グラフィックプロセッサ(GPU)設定タブがアクティブではありません。

わからないことは何でも、GPUとOpenGLがなければ、Photoshopのツールや機能は多くありません。たとえば、すべての3Dツール、一部のフィルター( "Oil Farb"(Oil Paint))、ギャラリーフィルターなどです。 CameraRawツールなどの 以下は、PhotoshopドキュメントをRGBモードで開いたときの分割のスクリーンショットです。



すべての3Dツールがアクティブではなく、アクティブな行は「追加スペースの削除」のみです。リソースサイトwww.photoshop.comを参照してください。

不思議なSniffer.exeとそれが何を必要としているのかを知る機会がありました。 スピーチの前に、英語の単語 スニファーのようにシフト 「フリッパー」、エールєthіnshіオプション、例えば、 「中毒者」目を見てください 「ゴツン」, 「胸を張る」。 ウイルススクリプトのvicoristに名前を付けます。

インターネットの広がりではなく、私たちの広がりをサーフィンして、同じ食べ物についてアドバイスをします。 彼らが新しいvirobnikiについて書いていることの軸:

GPUスニファ
GPUスニファーソフトウェア(プログラム名がsniffer_gpu.exeであることを確認してください)のAdobeクイズ、GPUとドライバーのテスト、およびグラフィックハードウェア機能を満足またはロック解除するためのPhotoshopCS6クイズ情報。

GPU Snifferが実行の最初の1時間に失敗した場合、PhotoshopはGPUの問題を検出したことを示すエラーメッセージを表示します。

エラーメッセージが表示されないので、PhotoshopCS6の設定について話したくない場合。

ビデオカードの交換やビデオカードドライバの更新など、電源を使用している場合は、次の1時間のPhotoshop CS6で、GPUスニファがテストに合格し、グラフィックスハードウェアのチェックボックスが有効になります。

英語がわからない場合は、簡単に説明します。Sniffer.exeは、コンピューター内のグラフィックプロセッサーとドライバーを検出し、適切ではないため、グラフィックプロセッサー(GPU)のサポートをオンにします。

さて、ピノキオの栄光、今ではすべてが理にかなっています。 特に、Sniffer.exeプログラムを起動する必要はありません。この問題から、次の2つの可能性があります。

  • Photoshop.exeを優先する
  • Sniffer.exeを実行します

Photoshop.exeの優先度を上げるには、昇格の管理者として実行する必要があります。 フォルダへのIdemo 、Photoshop.exeファイルを右クリックし、コンテキストメニューで[電源]行をクリックし、[マインド]タブを選択して、チェックボックスをオンにします。 「管理者の名前でプログラムに署名する」、 わかった:


管理者としてロックの背後でPhotoshopを起動する

すべて、問題は解決されました。 しかし、理由が低いため、この方法は私には適していません。

だから私は方法番号2を優先します-それをオンにするだけです Sniffer.exe、パパに引き裂かれた C:\ Program Files \ Adob​​e \ Adob​​e Photoshop CC 2015。 あなたはそれを見ることができます、あるいはむしろ、名前の穂軸に記号「〜」を追加して、今すぐファイルに名前を付けます 〜Sniffer.exeヨガを始めたときのPhotoshopはチャイムを鳴らしません。

Narazіrevіryapratsezdatnіstプログラム。 Photoshopで画像を見ています。ドキュメントモードを変更しています。言語をRGBに変更し、3Dタブとバチュを押しています。



問題の修正:グラフィックプロセッサとOpenGLが有効になっています。

必要に応じて、[OpenGLの変更]の横にチェックマークを付けます。

重要!

重要な注意!この資料は、8.00GBのRAMと平均的なQuadro600ビデオカードを搭載した低電力コンピュータで作成しました。最後に、このようなコンピュータの方法2は常に機能するとは限らないことを確認しました。毎日OpenGLです。 そのためには、zastosovuvatメソッドNo.1を使用する必要があります。

P.S. 3Dロボットとフィルターを確認します。




フィルタ「Oliynafarba」(油絵の具)がアクティブです。

問題を解決するために、まず問題の分布を指摘してください。

1.「小さなOpenGLを有効にする」というエンサインを上げます。

以下にリストされているその他の問題、またはビデオカードドライバーに関連するその他の問題については、Photoshopメニューの[OpenGLディスプレイを有効にする]>[オプション]>[パフォーマンス](Mac OS)または[編集]>[設定]>を変更してください。 「生産性」(Windows)をクリックし、同じ機能を選択します。 問題が原因ではない場合は、ビデオカードドライバとdivを更新します。 問題が解決しない場合は、ビデオカードドライバが原因ではない可能性があります。

2.Photoshopの設定を破棄します。

トラブルシューティングは、Photoshopを再起動した直後にShift + Option + Command(Mac OS)またはShift + Ctrl + Alt(Windows)を入力して設定を削除しようとしています。 Adobe Photoshopファイルを削除する場合は「はい」を押し、問題が発生したため、もう一度オプションにチェックマークを付けます。 vladlennyaファイルについてのotrimannyadodatkovyhvіdomostiの場合v設定Photoshopdiv。 「PhotoshopCS4の設定ファイルの機能、名前、および場所」(テクニカルノートkb405012 *)。

3. GPUドライバーを更新し、「小さなOpenGLを有効にする」フラグを設定します。

Photoshopがクラッシュしたり、GPUの問題が発生したりすると、「OpenGLの赤ちゃんを飼う」というフラグが設定され、設定フォルダーにGPUinitcrashedという名前のフラグが作成されます。 エラーの発生後、Photoshopが事前に表示されます。 メーカーのウェブサイトからビデオカードソフトウェアの最新バージョンを入手してみてください。 GPU拡張機能は、すべてのインストールのパフォーマンスパネルに含めることができます。

ビデオカードビルダーサイト(Windows)からディスプレイドライバーの残りのバージョンを入手するか、オペレーティングシステムの更新を元に戻します(Mac OS)。

尊敬! ドライバを更新する前に「OpenGLバイブレーションを有効にする」フラグを設定すると、Photoshopは古いバージョンに戻ります。 ドライバを更新しないと、Photoshopが再びクラッシュします。 「OpenGLベイビーを有効にする」フラグを設定しない場合、GPUへのアクセスは影響を受けず、Photoshopは問題なく動作します。

4.キャッシュメモリレベルについては、値を小さく設定し、ロックの値を低くして、標準レベルであるレベル4に下げます。

現金が4分の1未満の場合、GPUのパフォーマンスに影響を与える可能性があります。

5.必要な追加パラメーターのパラポーションを変更し、Photoshopを再構成します。

Photoshopの起動に追加された追加のパラメータがあるかどうかを増やすと、コンピュータのビデオカードの最も重要な機能の毎日のサポートを通じてプログラムの作業の改善に持ち込むことができます。 注意として、GPの問題を引き起こす追加のパラメーターがあるかどうか、それらをオフにします。 Koristuvachは、ロボットプログラムの改善を必要とする追加のパラメーターに抗議することができます。追加のパラメーターを1つだけ増やし、Photoshopを再起動し、プログラムの生産性を変更しました。

6.メインモニターが表示されるようにすべてのイメージウィンドウを移動します(Windows XPの場合のみ)。

2台のモニターを使用してWindowsXPで作業すると、さまざまなディスプレイドライバーで多くの問題が発生する可能性があります。

7.HPで特定された問題を使用します。

Div。 特定のDPの特定のオペレーティングシステムに関連する問題に関する情報を取得する目的で、このドキュメントの欠陥を特定します。

8. Windows Aeroを無効にします(Windows Vistaの場合のみ)。

「WindowsAero(Windows Vista)を無効にする」(テクニカルメモkb404886 *)。

9.エラーがないか補足を確認してください。

2つの追加の外部GPUモジュールを使用します。これは、GPUが古くなっている場合に役立ち、Photoshopの起動時に問題が発生したり、OpenGL関数を微調整できない場合に役立ちます。 これらの外部モジュールの説明は、「クラッシュが発生し、Photoshop CS4は不可能ですが、他の問題は透過的であり、OpenGLは不可能です」(テクニカルノートkb405064 *)に記載されています。

Vіdmovavіdgoiter'yazan。 アドビは、Photoshop CS4用のこれらのレガシーGPUモジュールをサポートしておらず、礼儀として情報を提供します。

このドキュメントに記載されている情報が問題を解決するには不十分である場合、この問題には他の原因が考えられます。 Dodatkovuіnformatsiyushdoosunennya不正確なPhotoshopdiv。 エラーによる最新の技術文書:

  • システムの恩赦を使用するか、MacOSでPhotoshopCS4をフリーズします(テクニカルノートkb404895 *)
  • システムの恩赦を使用するか、WindowsXPでPhotoshopCS4をフリーズします(テクニカルノートkb404896 *)
  • システムの恩赦を使用するか、WindowsVistaでPhotoshopCS4をフリーズします(テクニカルノートkb404897 *)

識別された問題

Photoshop CS4 11.0.1

Photoshop CS4のリリース後、Windows XPおよびVistaでのGPUの機能により、ロボットプログラムのアップグレードの問題が明らかになりました。 この問題は、PhotoshopCS411.0.1で修正されています。

改善されたロボットブラシに注意するために、この問題はPhotoshop11.0.1では修正されない場合があります。

これらの問題の明らかな1つについては、プログラムをバージョン11.0.1にアップグレードしてください。バージョン11.0.1は、対象のリソースのWebサイトにあります。

オペレーティングシステムに接続された温かい食べ物

問題。グラフィックプロセッサを搭載したビデオカードを使用していますが、[追加の表示]オプションは使用できません。
解決。ディスプレイドライバの更新を変更すると、カードのビデオRAMの量は、追加のペイント機能をサポートするのに十分であることが原因です。 したがって、「追加表示」パラメーターを使用できるため、512MBのRAMが必要です。

問題。ツール「ビューを回す」が選択されている場合、許しは許されます:「ヴィコナティに尋ねることは不可能です。 VіndієleshevіkonvіkonOpenGLドキュメント」。
解決。これらのDIYのいずれかをクリックします。

  • ディスプレイドライバを更新し、Photoshop>オプション>パフォーマンス(Mac OS)または編集>オプション>で「OpenGLTinyを有効にする」フラグを設定します

問題。画面が塗り直されると、画像は低い建物と並んで描かれ、次に高い分割された建物から描かれます。
原因。原則として、Photoshopでの画面の再描画は非常に高速であるため、それを解決することが重要です。
解決。より大きなビデオカードはそのような問題を引き起こしません。

問題。変換の中間フレームは覚えておくことが重要です。
解決。中間フレームのコードルにマウスをクリックします。 ボーンはより記憶に残ることができます。

Windows XP

ビデオカード:口ひげ
問題:グレートカーソルのリストが正しく表示されません。
解決策1: NVIDIAビデオカードを使用している場合は、ドライバをバージョン181.20に更新します。 メインモニターの場合、この問題はそのドライバーで修正されています。 追加のモニターの場合(わかりやすくするため)、問題はまだ解決されていません。
解決策2:解決策2:メインモニターでロボットをチェックアウトし、セカンダリモニターにパレットを配置します。
解決策3:
解決策4:ビクトリーワンモニター。

ビデオカード:口ひげ
問題: Windows XPの真ん中にある2台のモニターを除いて、Photoshopロボットは改良されています。
解決策1: NVIDIAグラフィックカードが無効になっている場合は、NVIDIAリカバリパネルの「詳細」で合計モードを選択することで問題を回避できます。
解決策2:解決策2:ビクトリーワンモニター。
解決策3:「OpenGLディスプレイを有効にする」オプションを無効にします。

ビデオカード:NVIDIA GeForce 9800 GTX
問題。 Photoshopで多数の画像(約30)とアンダーマウントされたモニターの選択を入力すると、GPUに選択がアタッチされ、ジョブを完了できます。
解決。下の矢印を下にスクロールして、指定された順序にします。

解決策1.「追加のレンダリング」パラメーターを無効にします。

  1. Photoshop>オプション>生産性(Mac OS)または編集>オプション>生産性(Windows)を選択します。
  2. 「追加インストール」を選択します。
  3. Znіmіtは「Dodatkovevіdobrazhennya」に署名します。

バージョン2(Mac OSのみ)。 Photoshopで、アイテム「Windows」を選択し、エンサイン「プログラムフレーム」を変更します。

解決策3.モニターを1台だけ勝利させます。

問題。画面を作り直すと、Photoshopは黒い正方形のモザイクを描画します。
原因。おそらく、GPU用のビデオカードに十分なメモリがありません。 Windows XPはビデオRAMを仮想化できないため、ビデオRAMが使い果たされると、Photoshopは画像をペイントして、黒いモザイクに置き換えることができなくなります。 ビデオカードのRAMが多いほど、同様の問題を非難する可能性が高くなります。
解決。 Photoshop CS4で1時間作業するために、勝利したGPUなどの他のすべてのプログラムを閉じるか、Photoshopの画像に使用するウィンドウの数を減らします。

ビデオカード:すべて
問題。
「シャリ」パネルを開くと、選択した時間にメニューがフリーズします。
解決。 merehtinnyaを無視するか、「OpenGLの小さなものを締め出してください」というエンサインを上げてください。

ビデオカード:すべてのATIカード
問題。
画像を別のモニターにドラッグして1時間以内に、画像ウィンドウを通して背景が光ります。
解決。ディスプレイドライバを更新します。

ビデオカード:異なる
問題。セカンダリモニターで別の画像を表示すると、正しく表示されません。
別の画像でATIカードを操作すると、作業スタイルが透けて見えますが、締め直した後は問題なく表示されます。
たとえば、NVIDIAカードには、アーティファクトを削除するための画像が別のモニターにあります。 最初の画像の上に別の画像をドラッグし終えると、アーティファクトが表示されます。
解決。

問題。画像は1時間ドラッグするとフリーズします。
解決。「OpenGLディスプレイを有効にする」オプションを無効にします。

ビデオカード:NVIDIA
問題。
NVIDIAデスクトップマネージャのボタンやその他の画面オブジェクトが正しく表示されません。
解決。ディスプレイドライバを更新するか、「OpenGLイメージを有効にする」オプションを無効にします。
追加情報:NVIDIAディスプレイドライバーと、PhotoshopCS4プログラムによるメニューの表示方法との間に矛盾があります。

ビデオカード:NVIDIA GeForce 6800
問題。
1時間ドラッグすると、画像が2倍になります。 再描画が完了すると、画像の複製は表示されません。
解決。「OpenGLイメージを有効にする」オプションを無効にするか、ディスプレイドライバを更新します。

ビデオカード:異なる
問題:
Photoshopから別のモニターに別のウィンドウをドラッグして1時間以内に、画像は黒色/作品(NVIDIAカード)または半透明の背景(ATIカード)で表示されます。
解決。「OpenGLディスプレイを有効にする」オプションを無効にします。
迂回:(NVIDIAのみ)

ノート。 Tsejは、vikoristovuvat DPを許可する方法を示していますが、生産性を示しています。

  1. 「スタート」>「作成パネル」>「NVIDIA」>「Dodatkovo」を選択します。
  2. GeForceまたはQuadroタブを選択し、「LaunchNVIDIACurationPanel」ボタンをクリックします。
  3. [詳細設定]>[3D設定の管理]>[マルチディスプレイ(GeForce)]または[混合GPU(Quadro)アクセラレーション]を選択します。
  4. 互換性パフォーマンスモードを選択します。

WindowsVista64ビット

問題。許し「ドライバーの矛盾。 おそらくもっと完成したロボットプログラムです。」 PhotoshopCS4を開いたときに確認されました。
明確化。ビデオカードに関するデータを翻訳する場合、名前には「MicrosoftCorporation-WDDM」というフレーズが含まれます。
解決。ビデオカードピッカーから期待されるように、ディスプレイドライバの残りのバージョンをインストールします。 「MicrosoftCorporation-WDDM」という表現は、ベンダーのドライバーのバージョンではなく、Microsoftの会社のディスプレイドライバーのバージョンが更新されることを意味します。

ビデオカード:さまざまなカードとATIドライバ
問題。
「ビジョン」ツールを使用する場合、マウスボタンを押すと画像が黒くなります。
解決。ドライバが更新されているかどうかを確認します。

ビデオカード:ATI Radeon HD 2600 XT
問題。
画像はパーツとラインでレンダリングされます。
解決。「OpenGLディスプレイを有効にする」オプションを無効にします。

WindowsVista32ビット

ビデオカード:NVIDIA GeForce 8800 GTX
問題。
すばらしい画像を拡大すると、PhotoshopはGPUへの縮小を停止します。
解決。 Photoshopのウィンドウのサイズを変更します。

ビデオカード:ATI Radeon XRad1600
問題。
画像に数値のアーティファクトが表示され、色が間違っている可能性があります。
明確化。あなたはBootcampで働いています。
解決。ディスプレイドライバを更新します。

問題。回転した画像を1時間移動すると、外側の向きに回転し、締め直しが完了すると、必要に応じて再度回転します。
解決。だから私はbutiすることができます。

MacOS-Intel

問題。最大スケールでは、ピクセルのグリッドと直接およびわずかにシフトしたラインマーク。
明確化。この問題は、ヨーロッパ版のMacOSとPhotoshopを搭載したIntelプロセッサをベースにしたMacでのみ発生します。
解決。グリッドと直接グリッドを使用して1時間作業するには、パラメータ「OpenGL表示をオフにする」をオフにします。

問題。約500MBのファイルを開くと、「コマンド「開く」を入力できません」というパードンが呼び出されます。 不十分なメモリ(RAM)」。
解決策1。「Vikno」を選択し、エンサイン「ProgramFrame」に署名します。
解決策2。 Vіdkryteより少ない数のvicon。
追加情報。「KeepthelittleOpenGL」というエンサインもインストールされていないため、Tsyaの許しは非難される可能性があります。

ビデオカード:MacPro用のATI3870
問題。
カーソルの下の領域は再マップされません。 カーソルの下の領域が透明に見え、画像データで再描画されない場合があります。
解決。画面を手動でリセットします。 成長する方法の1つは、スケールを増減することです。


問題。
ペンを使った素晴らしいエアブラシの助けを借りて、鉛筆のストローク全体の反射には長い時間がかかり、ストロークは部分的に反映されます。
解決。ディスプレイドライバの更新を反転するか、マウスにタグを付けるか、[OpenGLの赤ちゃんをオンにする]オプションをオフにして、ペンで1時間ペイントし、大きなペンズルを唱えます。

問題。クローン作成ツールの選択のインジケーターを越えることは表示されません。
解決。「OpenGLディスプレイを有効にする」オプションを無効にします。

ビデオカード:NVIDIA Geforce 7300GT
問題。
ペンツルの量を変更する場合、変更した時間には新しい量は表示されません。
解決。ディスプレイドライバを更新するか、[ディスプレイの追加]オプションを無効にします。
追加情報。このカードの「追加レンダリング」パラメータは、ロックのために無効になっています。 呼び出し元モジュールAllowOldGPUをインストールすると、「追加表示」パラメーターをオンにできるため、この問題が発生する可能性があります。

ビデオカード:NVIDIA GeForce 7300GT
問題。
キーボードを使用してウィンドウのサイズを変更すると、Photoshopがすぐにクラッシュします。
解決。「OpenGLディスプレイを有効にする」オプションを無効にして、ディスプレイドライバの残りのバージョンがオンになるようにします。

問題。画像が拡大されたときにPhotoshopがハングし、画像を移動しようとします。
解決。ディスプレイドライバが最新であるかどうかを確認するか、「OpenGLイメージングを有効にする」オプションを無効にします。

MacOS-PowerPC

ビデオカード:NIVIDA GeForce 7300GT
問題。 3Dモデルをペイントした結果を見ないでください。そうしないと、マウスボタンを離すまでもう一度見ません。
解決。 Photoshopメニュー>「オプション」>「パフォーマンス」>「詳細オプション」から「インタラクティブ3Dアクセラレーション」のチェックを外します。

インストールされているビデオカードが OpenGL標準で、少なくとも512MBのビデオRAMが搭載されています。 互換性のあるビデオカードを使用する利点 フォトショップだから、あなたはますます豊富な派手な機能を手に入れることができます。

ビデオRAMを搭載したビデオカードを使用する場合や、Photoshopと同時にGPUに変換される他のプログラムを使用する場合は、問題を予測できます。

今日、主要なコンピューターメーカーによって販売されているほとんどの主要なモデルは最小要件を満たしていますが、確認する最も簡単な方法は、 "パフォーマンス"パネル。 もしも フォトショップ互換性のあるビデオカードを検出すると、それが表示され、 「グラフィックプロセッサを使用する」オプションが有効になります。

グラフィックカードが最小要件を満たしていることがわかっている場合はどうすればよいですか。 「グラフィックプロセッサの設定」セクションは灰色で表示され、次のメッセージが表示されます。 グラフィックハードウェアアクセラレーションは利用できません"また" PhotoshopStandardで使用できるGPUオプションはありません“?

1.Photoshopの最後のアップデートを使用していることを確認します。
2.ディスプレイドライバーを更新します。

アップデートはバグや問題を修正するので、最初にこれを試してみてください。 これらの手順で違いがなく、それでもアクティブ化できない場合 OpenGLにとって フォトショップ、やるべきことがもう1つあります。

3.レジストリを微調整して、OpenGL設定を強制的にオンにします

1. [スタート]ボタンをクリックし、[ファイル名を指定して実行]を押して、次のように入力します 再編集。 [OK]をクリックします
2.で レジストリエディタ、 開いた HKEY_CURRENT_USER
3.開く ソフトウェア
4.開く アドビ
5.開く フォトショップ
6.ここで、異なる可能性のある数があります。 私の場合、その数は60.0です。 そこに何か違うものが見えるかもしれません 心配するな、 大丈夫です。 番号を右クリックして、[新規]->[]を選択します DWORD値名前を付けます AllowOldGPUS.
7.これで新しいものができました DWORD名前付きの値 AllowOldGPUS。 それをダブルクリックして設定します 値データ 1まで。

再起動 フォトショップこれで完了です。 今、あなたは行くことができます "環境設定" -> "パフォーマンス"OpenGLを有効にする.

問題を解決するために、まず問題の分布を指摘してください。

1.「小さなOpenGLを有効にする」というエンサインを上げます。

以下にリストされているその他の問題、またはビデオカードドライバーに関連するその他の問題については、Photoshopメニューの[OpenGLディスプレイを有効にする]>[オプション]>[パフォーマンス](Mac OS)または[編集]>[設定]>を変更してください。 「生産性」(Windows)をクリックし、同じ機能を選択します。 問題が原因ではない場合は、ビデオカードドライバとdivを更新します。 問題が解決しない場合は、ビデオカードドライバが原因ではない可能性があります。

2.Photoshopの設定を破棄します。

トラブルシューティングは、Photoshopを再起動した直後にShift + Option + Command(Mac OS)またはShift + Ctrl + Alt(Windows)を入力して設定を削除しようとしています。 Adobe Photoshopファイルを削除する場合は「はい」を押し、問題が発生したため、もう一度オプションにチェックマークを付けます。 vladlennyaファイルについてのotrimannyadodatkovyhvіdomostiの場合v設定Photoshopdiv。 「PhotoshopCS4の設定ファイルの機能、名前、および場所」(テクニカルノートkb405012 *)。

3. GPUドライバーを更新し、「小さなOpenGLを有効にする」フラグを設定します。

Photoshopがクラッシュしたり、GPUの問題が発生したりすると、「OpenGLの赤ちゃんを飼う」というフラグが設定され、設定フォルダーにGPUinitcrashedという名前のフラグが作成されます。 エラーの発生後、Photoshopが事前に表示されます。 メーカーのウェブサイトからビデオカードソフトウェアの最新バージョンを入手してみてください。 GPU拡張機能は、すべてのインストールのパフォーマンスパネルに含めることができます。

ビデオカードビルダーサイト(Windows)からディスプレイドライバーの残りのバージョンを入手するか、オペレーティングシステムの更新を元に戻します(Mac OS)。

尊敬! ドライバを更新する前に「OpenGLバイブレーションを有効にする」フラグを設定すると、Photoshopは古いバージョンに戻ります。 ドライバを更新しないと、Photoshopが再びクラッシュします。 「OpenGLベイビーを有効にする」フラグを設定しない場合、GPUへのアクセスは影響を受けず、Photoshopは問題なく動作します。

4.キャッシュメモリレベルについては、値を小さく設定し、ロックの値を低くして、標準レベルであるレベル4に下げます。

現金が4分の1未満の場合、GPUのパフォーマンスに影響を与える可能性があります。

5.必要な追加パラメーターのパラポーションを変更し、Photoshopを再構成します。

Photoshopの起動に追加された追加のパラメータがあるかどうかを増やすと、コンピュータのビデオカードの最も重要な機能の毎日のサポートを通じてプログラムの作業の改善に持ち込むことができます。 注意として、GPの問題を引き起こす追加のパラメーターがあるかどうか、それらをオフにします。 Koristuvachは、ロボットプログラムの改善を必要とする追加のパラメーターに抗議することができます。追加のパラメーターを1つだけ増やし、Photoshopを再起動し、プログラムの生産性を変更しました。

6.メインモニターが表示されるようにすべてのイメージウィンドウを移動します(Windows XPの場合のみ)。

2台のモニターを使用してWindowsXPで作業すると、さまざまなディスプレイドライバーで多くの問題が発生する可能性があります。

7.HPで特定された問題を使用します。

Div。 特定のDPの特定のオペレーティングシステムに関連する問題に関する情報を取得する目的で、このドキュメントの欠陥を特定します。

8. Windows Aeroを無効にします(Windows Vistaの場合のみ)。

「WindowsAero(Windows Vista)を無効にする」(テクニカルメモkb404886 *)。

9.エラーがないか補足を確認してください。

2つの追加の外部GPUモジュールを使用します。これは、GPUが古くなっている場合に役立ち、Photoshopの起動時に問題が発生したり、OpenGL関数を微調整できない場合に役立ちます。 これらの外部モジュールの説明は、「クラッシュが発生し、Photoshop CS4は不可能ですが、他の問題は透過的であり、OpenGLは不可能です」(テクニカルノートkb405064 *)に記載されています。

Vіdmovavіdgoiter'yazan。 アドビは、Photoshop CS4用のこれらのレガシーGPUモジュールをサポートしておらず、礼儀として情報を提供します。

このドキュメントに記載されている情報が問題を解決するには不十分である場合、この問題には他の原因が考えられます。 Dodatkovuіnformatsiyushdoosunennya不正確なPhotoshopdiv。 エラーによる最新の技術文書:

  • システムの恩赦を使用するか、MacOSでPhotoshopCS4をフリーズします(テクニカルノートkb404895 *)
  • システムの恩赦を使用するか、WindowsXPでPhotoshopCS4をフリーズします(テクニカルノートkb404896 *)
  • システムの恩赦を使用するか、WindowsVistaでPhotoshopCS4をフリーズします(テクニカルノートkb404897 *)

識別された問題

Photoshop CS4 11.0.1

Photoshop CS4のリリース後、Windows XPおよびVistaでのGPUの機能により、ロボットプログラムのアップグレードの問題が明らかになりました。 この問題は、PhotoshopCS411.0.1で修正されています。

改善されたロボットブラシに注意するために、この問題はPhotoshop11.0.1では修正されない場合があります。

これらの問題の明らかな1つについては、プログラムをバージョン11.0.1にアップグレードしてください。バージョン11.0.1は、対象のリソースのWebサイトにあります。

オペレーティングシステムに接続された温かい食べ物

問題。グラフィックプロセッサを搭載したビデオカードを使用していますが、[追加の表示]オプションは使用できません。
解決。ディスプレイドライバの更新を変更すると、カードのビデオRAMの量は、追加のペイント機能をサポートするのに十分であることが原因です。 したがって、「追加表示」パラメーターを使用できるため、512MBのRAMが必要です。

問題。ツール「ビューを回す」が選択されている場合、許しは許されます:「ヴィコナティに尋ねることは不可能です。 VіndієleshevіkonvіkonOpenGLドキュメント」。
解決。これらのDIYのいずれかをクリックします。

  • ディスプレイドライバを更新し、Photoshop>オプション>パフォーマンス(Mac OS)または編集>オプション>で「OpenGLTinyを有効にする」フラグを設定します

問題。画面が塗り直されると、画像は低い建物と並んで描かれ、次に高い分割された建物から描かれます。
原因。原則として、Photoshopでの画面の再描画は非常に高速であるため、それを解決することが重要です。
解決。より大きなビデオカードはそのような問題を引き起こしません。

問題。変換の中間フレームは覚えておくことが重要です。
解決。中間フレームのコードルにマウスをクリックします。 ボーンはより記憶に残ることができます。

Windows XP

ビデオカード:口ひげ
問題:グレートカーソルのリストが正しく表示されません。
解決策1: NVIDIAビデオカードを使用している場合は、ドライバをバージョン181.20に更新します。 メインモニターの場合、この問題はそのドライバーで修正されています。 追加のモニターの場合(わかりやすくするため)、問題はまだ解決されていません。
解決策2:解決策2:メインモニターでロボットをチェックアウトし、セカンダリモニターにパレットを配置します。
解決策3:
解決策4:ビクトリーワンモニター。

ビデオカード:口ひげ
問題: Windows XPの真ん中にある2台のモニターを除いて、Photoshopロボットは改良されています。
解決策1: NVIDIAグラフィックカードが無効になっている場合は、NVIDIAリカバリパネルの「詳細」で合計モードを選択することで問題を回避できます。
解決策2:解決策2:ビクトリーワンモニター。
解決策3:

ビデオカード:NVIDIA GeForce 9800 GTX
問題。 Photoshopで多数の画像(約30)とアンダーマウントされたモニターの選択を入力すると、GPUに選択がアタッチされ、ジョブを完了できます。
解決。下の矢印を下にスクロールして、指定された順序にします。

解決策1.「追加のレンダリング」パラメーターを無効にします。

  1. Photoshop>オプション>生産性(Mac OS)または編集>オプション>生産性(Windows)を選択します。
  2. 「追加インストール」を選択します。
  3. Znіmіtは「Dodatkovevіdobrazhennya」に署名します。

バージョン2(Mac OSのみ)。 Photoshopで、アイテム「Windows」を選択し、エンサイン「プログラムフレーム」を変更します。

解決策3.モニターを1台だけ勝利させます。

問題。画面を作り直すと、Photoshopは黒い正方形のモザイクを描画します。
原因。おそらく、GPU用のビデオカードに十分なメモリがありません。 Windows XPはビデオRAMを仮想化できないため、ビデオRAMが使い果たされると、Photoshopは画像をペイントして、黒いモザイクに置き換えることができなくなります。 ビデオカードのRAMが多いほど、同様の問題を非難する可能性が高くなります。
解決。 Photoshop CS4で1時間作業するために、勝利したGPUなどの他のすべてのプログラムを閉じるか、Photoshopの画像に使用するウィンドウの数を減らします。

ビデオカード:すべて
問題。
「シャリ」パネルを開くと、選択した時間にメニューがフリーズします。
解決。 merehtinnyaを無視するか、「OpenGLの小さなものを締め出してください」というエンサインを上げてください。

ビデオカード:すべてのATIカード
問題。
画像を別のモニターにドラッグして1時間以内に、画像ウィンドウを通して背景が光ります。
解決。ディスプレイドライバを更新します。

ビデオカード:異なる
問題。セカンダリモニターで別の画像を表示すると、正しく表示されません。
別の画像でATIカードを操作すると、作業スタイルが透けて見えますが、締め直した後は問題なく表示されます。
たとえば、NVIDIAカードには、アーティファクトを削除するための画像が別のモニターにあります。 最初の画像の上に別の画像をドラッグし終えると、アーティファクトが表示されます。
解決。

問題。画像は1時間ドラッグするとフリーズします。
解決。「OpenGLディスプレイを有効にする」オプションを無効にします。

ビデオカード:NVIDIA
問題。
NVIDIAデスクトップマネージャのボタンやその他の画面オブジェクトが正しく表示されません。
解決。ディスプレイドライバを更新するか、「OpenGLイメージを有効にする」オプションを無効にします。
追加情報:NVIDIAディスプレイドライバーと、PhotoshopCS4プログラムによるメニューの表示方法との間に矛盾があります。

ビデオカード:NVIDIA GeForce 6800
問題。
1時間ドラッグすると、画像が2倍になります。 再描画が完了すると、画像の複製は表示されません。
解決。「OpenGLイメージを有効にする」オプションを無効にするか、ディスプレイドライバを更新します。

ビデオカード:異なる
問題:
Photoshopから別のモニターに別のウィンドウをドラッグして1時間以内に、画像は黒色/作品(NVIDIAカード)または半透明の背景(ATIカード)で表示されます。
解決。「OpenGLディスプレイを有効にする」オプションを無効にします。
迂回:(NVIDIAのみ)

ノート。 Tsejは、vikoristovuvat DPを許可する方法を示していますが、生産性を示しています。

  1. 「スタート」>「作成パネル」>「NVIDIA」>「Dodatkovo」を選択します。
  2. GeForceまたはQuadroタブを選択し、「LaunchNVIDIACurationPanel」ボタンをクリックします。
  3. [詳細設定]>[3D設定の管理]>[マルチディスプレイ(GeForce)]または[混合GPU(Quadro)アクセラレーション]を選択します。
  4. 互換性パフォーマンスモードを選択します。

WindowsVista64ビット

問題。許し「ドライバーの矛盾。 おそらくもっと完成したロボットプログラムです。」 PhotoshopCS4を開いたときに確認されました。
明確化。ビデオカードに関するデータを翻訳する場合、名前には「MicrosoftCorporation-WDDM」というフレーズが含まれます。
解決。ビデオカードピッカーから期待されるように、ディスプレイドライバの残りのバージョンをインストールします。 「MicrosoftCorporation-WDDM」という表現は、ベンダーのドライバーのバージョンではなく、Microsoftの会社のディスプレイドライバーのバージョンが更新されることを意味します。

ビデオカード:さまざまなカードとATIドライバ
問題。
「ビジョン」ツールを使用する場合、マウスボタンを押すと画像が黒くなります。
解決。ドライバが更新されているかどうかを確認します。

ビデオカード:ATI Radeon HD 2600 XT
問題。
画像はパーツとラインでレンダリングされます。
解決。「OpenGLディスプレイを有効にする」オプションを無効にします。

WindowsVista32ビット

ビデオカード:NVIDIA GeForce 8800 GTX
問題。
すばらしい画像を拡大すると、PhotoshopはGPUへの縮小を停止します。
解決。 Photoshopのウィンドウのサイズを変更します。

ビデオカード:ATI Radeon XRad1600
問題。
画像に数値のアーティファクトが表示され、色が間違っている可能性があります。
明確化。あなたはBootcampで働いています。
解決。ディスプレイドライバを更新します。

問題。回転した画像を1時間移動すると、外側の向きに回転し、締め直しが完了すると、必要に応じて再度回転します。
解決。だから私はbutiすることができます。

MacOS-Intel

問題。最大スケールでは、ピクセルのグリッドと直接およびわずかにシフトしたラインマーク。
明確化。この問題は、ヨーロッパ版のMacOSとPhotoshopを搭載したIntelプロセッサをベースにしたMacでのみ発生します。
解決。グリッドと直接グリッドを使用して1時間作業するには、パラメータ「OpenGL表示をオフにする」をオフにします。

問題。約500MBのファイルを開くと、「コマンド「開く」を入力できません」というパードンが呼び出されます。 不十分なメモリ(RAM)」。
解決策1。「Vikno」を選択し、エンサイン「ProgramFrame」に署名します。
解決策2。 Vіdkryteより少ない数のvicon。
追加情報。「KeepthelittleOpenGL」というエンサインもインストールされていないため、Tsyaの許しは非難される可能性があります。

ビデオカード:MacPro用のATI3870
問題。
カーソルの下の領域は再マップされません。 カーソルの下の領域が透明に見え、画像データで再描画されない場合があります。
解決。画面を手動でリセットします。 成長する方法の1つは、スケールを増減することです。


問題。
ペンを使った素晴らしいエアブラシの助けを借りて、鉛筆のストローク全体の反射には長い時間がかかり、ストロークは部分的に反映されます。
解決。ディスプレイドライバの更新を反転するか、マウスにタグを付けるか、[OpenGLの赤ちゃんをオンにする]オプションをオフにして、ペンで1時間ペイントし、大きなペンズルを唱えます。

問題。クローン作成ツールの選択のインジケーターを越えることは表示されません。
解決。「OpenGLディスプレイを有効にする」オプションを無効にします。

ビデオカード:NVIDIA Geforce 7300GT
問題。
ペンツルの量を変更する場合、変更した時間には新しい量は表示されません。
解決。ディスプレイドライバを更新するか、[ディスプレイの追加]オプションを無効にします。
追加情報。このカードの「追加レンダリング」パラメータは、ロックのために無効になっています。 呼び出し元モジュールAllowOldGPUをインストールすると、「追加表示」パラメーターをオンにできるため、この問題が発生する可能性があります。

ビデオカード:NVIDIA GeForce 7300GT
問題。
キーボードを使用してウィンドウのサイズを変更すると、Photoshopがすぐにクラッシュします。
解決。「OpenGLディスプレイを有効にする」オプションを無効にして、ディスプレイドライバの残りのバージョンがオンになるようにします。

問題。画像が拡大されたときにPhotoshopがハングし、画像を移動しようとします。
解決。ディスプレイドライバが最新であるかどうかを確認するか、「OpenGLイメージングを有効にする」オプションを無効にします。

MacOS-PowerPC

ビデオカード:NIVIDA GeForce 7300GT
問題。 3Dモデルをペイントした結果を見ないでください。そうしないと、マウスボタンを離すまでもう一度見ません。
解決。 Photoshopメニュー>「オプション」>「パフォーマンス」>「詳細オプション」から「インタラクティブ3Dアクセラレーション」のチェックを外します。

Photoshopは、その時点でディスプレイドライバの問題を検出しました
グラフィックハードウェアをより安全にする要素を追加しました。

3年前、私のコンピューターは、可能性として、指定された「グラフィックステーション」に大胆に近づいてきましたが、私はすでにこれらの問題に気づいていました。 しかし、それでもモニタードライバーをダウンロードしてインストールしました。 NVIDIAを含む活発なグラフィックプロセッサとして、軸はロシア語の公式側であり、最新のドライバをダウンロードできます。

結局のところ、ドライバーの更新は何も引き起こしませんでした。 [編集]->[拡張]->[生産性]([編集]->[設定]->[パフォーマンス])タブを開き、グラフィックプロセッサを構成するタブがアクティブでないことを変更しました。これが、OpenGL仕様やその他の青いスピーチの理由です。

グラフィックプロセッサ(GPU)設定タブがアクティブではありません。

わからないことは何でも、GPUとOpenGLがなければ、Photoshopのツールや機能は多くありません。たとえば、すべての3Dツール、一部のフィルター( "Oil Farb"(Oil Paint))、ギャラリーフィルターなどです。 CameraRawツールなどの 以下は、PhotoshopドキュメントをRGBモードで開いたときの分割のスクリーンショットです。



すべての3Dツールがアクティブではなく、アクティブな行は「追加スペースの削除」のみです。リソースサイトwww.photoshop.comを参照してください。

不思議なSniffer.exeとそれが何を必要としているのかを知る機会がありました。 スピーチの前に、英語の単語 スニファーのようにシフト 「フリッパー」、エールєthіnshіオプション、例えば、 「中毒者」目を見てください 「ゴツン」, 「胸を張る」。 ウイルススクリプトのvicoristに名前を付けます。

インターネットの広がりではなく、私たちの広がりをサーフィンして、同じ食べ物についてアドバイスをします。 彼らが新しいvirobnikiについて書いていることの軸:

GPUスニファ
GPUスニファーソフトウェア(プログラム名がsniffer_gpu.exeであることを確認してください)のAdobeクイズ、GPUとドライバーのテスト、およびグラフィックハードウェア機能を満足またはロック解除するためのPhotoshopCS6クイズ情報。

GPU Snifferが実行の最初の1時間に失敗した場合、PhotoshopはGPUの問題を検出したことを示すエラーメッセージを表示します。

エラーメッセージが表示されないので、PhotoshopCS6の設定について話したくない場合。

ビデオカードの交換やビデオカードドライバの更新など、電源を使用している場合は、次の1時間のPhotoshop CS6で、GPUスニファがテストに合格し、グラフィックスハードウェアのチェックボックスが有効になります。

英語がわからない場合は、簡単に説明します。Sniffer.exeは、コンピューター内のグラフィックプロセッサーとドライバーを検出し、適切ではないため、グラフィックプロセッサー(GPU)のサポートをオンにします。

さて、ピノキオの栄光、今ではすべてが理にかなっています。 特に、Sniffer.exeプログラムを起動する必要はありません。この問題から、次の2つの可能性があります。

  • Photoshop.exeを優先する
  • Sniffer.exeを実行します

Photoshop.exeの優先度を上げるには、昇格の管理者として実行する必要があります。 フォルダへのIdemo 、Photoshop.exeファイルを右クリックし、コンテキストメニューで[電源]行をクリックし、[マインド]タブを選択して、チェックボックスをオンにします。 「管理者の名前でプログラムに署名する」、 わかった:


管理者としてロックの背後でPhotoshopを起動する

すべて、問題は解決されました。 しかし、理由が低いため、この方法は私には適していません。

だから私は方法番号2を優先します-それをオンにするだけです Sniffer.exe、パパに引き裂かれた C:\ Program Files \ Adob​​e \ Adob​​e Photoshop CC 2015。 あなたはそれを見ることができます、あるいはむしろ、名前の穂軸に記号「〜」を追加して、今すぐファイルに名前を付けます 〜Sniffer.exeヨガを始めたときのPhotoshopはチャイムを鳴らしません。

Narazіrevіryapratsezdatnіstプログラム。 Photoshopで画像を見ています。ドキュメントモードを変更しています。言語をRGBに変更し、3Dタブとバチュを押しています。



問題の修正:グラフィックプロセッサとOpenGLが有効になっています。

必要に応じて、[OpenGLの変更]の横にチェックマークを付けます。

重要!

重要な注意! この資料は、8.00GBのRAMと平均的なQuadro600ビデオカードを搭載した低電力コンピュータで作成しました。最後に、このようなコンピュータの方法2は常に機能するとは限らないことを確認しました。毎日OpenGLです。 そのためには、zastosovuvatメソッドNo.1を使用する必要があります。

P.S. 3Dロボットとフィルターを確認します。




フィルタ「Oliynafarba」(油絵の具)がアクティブです。

Adobe Photoshop CS6 / CCの生産性を向上させる方法:GPUを高速化して、ロボットをよりスマートに動作させることができます。 Mercury Graphics Engine(MGE)グラフィックエンジンの使用と64ビットアーキテクチャのサポートにより、その画像処理の作成を高速化し、優れた画像のパフォーマンスを向上させることができます。 Mercury Graphics Engine-「可塑性」(液化)や「パペットワープ」(パペットワープ)などの最も重要な編集ツールを使用して結果をキャンバスに即座に表示し、自家製のパッドやその他の優れたファイルを使用して3Dグラフィックスやロボットを作成します。 3Dオブジェクトを操作する際の生産性が大幅に向上し、すべての編集モードで微妙な点を確認し、MercuryGraphicsEngineを使用してAdobeRayTraceモードで最終プロジェクトをすばやく視覚化できます。 MercuryGraphicsEngineがリアルタイムで動作するようにLightingEffectsGalleryモジュールを導入しました。 ビデオカードまでのVmogi:OpenGL2.0および最小量のオンボードメモリ256MBに加えて、GPUアクセラレーション機能がWindowsXPオペレーティングシステムでサポートされていないことを確認する必要があります。 サポートされている統合グラフィックプロセッサIntel:Intel HD Graphics、Intel HD Graphics P3000、Intel HDGraphicsP4000。 Photoshop CS6のMGEエンジンは、OpenGLおよびOpenCLフレームワークに基づいており、CUDAフレームワークに基づいていないため、さまざまなビデオカードについて多くの混乱があります。 たとえば、AMD Trinity APUを使用すると、BlurGalleryは統合グラフィックコアとOpenCLのクロックよりも10倍高速に動作します。 サポートされているビデオカードの全リスト:
Nvidia GeForce 8000、9000、100、200、300、400、500、600シリーズ。
Nvidia Quadro 400、600、2000、4000(MacおよびWin)、CX、5000、6000、K600、K2000、K4000、K5000(WindowsおよびMac OS)。
AMD / ATI Radeon 2000、3000、4000、5000、6000、7000、7950(Mac OS)。
AMD / ATI FirePro 3800、4800、5800、7800、8800、9800、3900、4900、5900、7900。

Intel HDグラフィックス、Intel HDグラフィックスP3000、Intel HDグラフィックスP4000(P4000 GPUはCS6でOCLをサポート)、IntelHDグラフィックスP4600/P4700。
* ATIX1000シリーズおよびNVidia7000シリーズのビデオカードは、Adobe Photoshop CS6で正式にサポートされなくなりました。ただし、これらのビデオカードでは一部の基本的なOpenGL機能を使用できる場合があります。
* AMD / ATI 1000、2000、3000、4000シリーズ、nVidia GeForce 7000、8000、9000、100、200、300シリーズおよびIntel HDグラフィックス(第1世代)-OpenGL機能ビデオカードのテストは終了し、正式に無効になっていますが、新しい機能が実用的でない可能性があります。
GPU機能は、推奨されるビデオカードとドライバーがないと機能しません。
1.アダプティブ広角フィルター
2.液化(512MBのVRAMメモリを搭載した推奨ビデオカード、GPUモードはWindows XPでは使用できません)。
3.フィルターオイルペイント、オイルファーバ(summ_snaビデオカードobov'yazkovo)。
4.ワープとパペットワープ(ビデオカードを推奨、GPUモードはWindows XPでは使用できません)。
5.Field Blur、Iris Blur、およびTilt / Shift(OpenCL 1.1以降をサポートする推奨ビデオカード、GPUモードはWindows XPでは使用できません)。
6.照明効果ギャラリー(512 MBのVRAMメモリを搭載した推奨ビデオカード、GPUモードはWindows XPでは使用できません)。
7.新しい3D拡張機能(3D機能には、512MBのVRAMメモリを搭載したビデオカードが必要です。GPUモードはWindows XPでは使用できません):ドラッグ可能なシャドウ、グラウンドプレーンの反射、粗さ、オンキャンバスUIコントロール、グラウンドプレーン、Liqhtウィジェットオン、IBL(画像ベースのライト)コントローラー。
OpenGLの場合、OpenGLv2.0およびShaderModel 3.0(詳細)を高速サポートし、OpenCLの場合、OpenCLv1.1以降を高速サポートします。
*すべての3D機能は、WindowsXPおよびPhotoshopCS6では使用できません。
以前のバージョンのPhotoshopで利用可能なGPU機能:Scrubby Zoom、Heads Up Display(HUD)カラーピッカー、カラーサンプリングリング、ブラシの動的サイズ変更と硬度制御(キャンバス上のブラシのサイズと硬度の変更)、Bristleブラシチッププレビュー、オーバーレイのルール、ズームの強化、ワンストップズームのアニメーショントランジション、フリックパン、キャンバスの回転(ビューの回転)、非正方形のピクセル画像の表示、ピクセルグリッド(ピクセルグリッド)、Adobe Color Engine(ACE)、描画ブラシのヒントカーソル(拡張カーソル)。
Vikonuemo:[編集]> [Nalashtuvannya]> [生産性]([編集]> [設定])。 代替品: OpenGLレンダリングを有効にする(OpenGL描画を有効にする)アイテム: Wikoristyグラフィックプロセッサ。 また、配布では:グラフィックプロセッサを調整し、アイテムの前にチェックマークを付けます。グラフィックプロセッサをWicoristizeすると、歌唱機能がアクティブになり、インターフェイスが最適化されます。 このオプションは、既存のドキュメントに対してOpenGLを有効にしません。 ボタンをクリックします:詳細設定。

ウィンドウのリスト:グラフィックプロセッサのカスタマイズが追加され、基本、マスター、拡張の3つのペイントモードを使用できます。
拡張機能(詳細):どのモードでビデオカードのリソースが最も集中します。 Vykoristovuetsyaは、同じobsyagメモリ、shcho、および元のモードですが、拡張デバイスを使用して完全なペイントを行うことができます。 このモードでコードを下げるのが怖い場合は、基本モードまたは標準モードに切り替えてみてください。


グラフィックプロセッサを使用して計算を高速化するここでは、GPUアクセラレーションがオンになっているようです。
OpenCL泡立て器(OpenCLを使用)–新しいレンダリングフィルター(フィールドブラー、アイリスブラー、チルトシフト)のOpenCL内部告発を有効にします。
直接輪郭のスムージング(アンチエイリアスガイドとパス)–ハードウェアによって直線のエッジをスムージングできます。
30ビットディスプレイ(30ビットディスプレイ)–色ごとに10ビットをサポートするオプションは、Windowsのみ、およびNVIDIAQuadroおよびAMDFireProビデオカードに提供されます。
Adobe Bridge CS6 GPUでサポートされている機能:プレビューパネル、フルスクリーンプレビュー、レビューモード。
Photoshopの操作に問題がある場合:アーティファクト、許し、ビデオカードドライバーを更新し、GPUをより速くオンにして、OpenGLモードを基本(基本)に変更して、最小量のメモリと一部のみを獲得することができますPhotoshopの生産性を向上させるGPUの主要な機能セット(複数のビデオカードをサポートしていない場合)のうち、すべてのモニターを1つのビデオカードに接続するか、他のビデオカードを取り外す必要があります。
ビデオカードの問題については、キャッシュを4の値に増やすか、ボタンをクリックしてください:中央(ロック用)。 グラフィックプロセッサのパフォーマンスを最適化するには、2つ以上のキャッシュレベルを設定することをお勧めします。

すべての設定をリセットするには、Shift + Ctrl + Alt(Windows)またはShift + Option + Command(Mac OS)のキーの組み合わせを使用する必要があります。 Іボタンを押しますそれで、電源に応じて:Adobe Photoshopを修正するためのファイルを見ることができますか?

ビデオカードが正常に機能するために、スキンでPhotoshopを起動すると、GPU Snifferユーティリティが自動的に起動され、ビデオカードと現在のドライバがテストされます。 アナライザーはGPUの基本テストを実行し、Photoshopの結果について報告します。
* Creative Cloudコア専用の今後のすべてのPhotoshop機能には、Photoshop CS6 Extendedで利用可能な3D機能を有効にするために、少なくとも512MBのビデオメモリが必要です。 Koristuvachіは、vikoristovuyutコンピュータのように、512 MBのオンボードメモリが表示されないので、次のダイアログウィンドウをクリックします。たとえば、PhotoshopCreativeCloudの将来のアップデートで3D機能にアクセスしようとします。


*プログラムでのGPUビデオカードの使用に関する更新情報:Photoshopとは異なるトータルグラフィックプロセッサ(グラフィックカード、ビデオカード、またはGPU / GPUとも呼ばれます)を使用すると、最高の生産性とより多くの機能が保証されます。 Photoshopが機能し、(または)次の機能を高速化するには、コンピューター上にトータルグラフィックプロセッサーが必要です:Artboard、Camera Raw、3D、Zoom Zoom、Bird's Eye View、Shvidke Panorama、手動でブラシサイズを変更、画像サイズ、お金を節約フォーカス、Rosemite Gallery-フィールドRosemite、Aperture Rosemite、Nahil-shifted、Contour Rosemite、ラップアップ(OpenCLアップスケーリングあり)、適度なシャープネス(ノイズリダクション-OpenCLアップスイープ付き)、Butter Farb(OpenCLアップスイープ付き)、再配置-ハーフライト ' i、画像フレーム、ツリー、遠近法による変形。
グラフィックプロセッサがサポートされていない場合、またはドライバが無効になっている場合、これらの機能は使用できなくなります。 さらに、問題、生産性、許しまたは失敗を引き起こす問題のいくつかは、コンピュータのグラフィックプロセッサまたはドライバがPhotoshopで動作しないだけでなく、非難される可能性があります。
どのグラフィックカードが抗議しましたか?
アドビは、Photoshop CC 2015.5のリリースに先立ち、グラフィックプロセッサ(GPU)カードに抗議しました。 このドキュメントでは、カードはシリーズ用に再スケジュールされています。 Photoshopでサポートされているグラフィックプロセッサの最小ビデオメモリサイズは512MBです(2 GB以上のビデオメモリを使用することをお勧めします)。
重要な情報。 新しいビデオカードがテストされると、ドキュメントが更新されます。 ティムも同様です。アドビはすべてのビデオカードをすばやく変換することはできません。 リストにマップはありませんが、違いはほとんどありませんが、2013年5月以降にリリースされたため、Adobe PhotoshopCC2015.5でのベストプラクティスと見なすことができます。
アドビは、ラップトップおよびデスクトップコンピュータ用の今後のビデオカードのモデルに抗議しました。 特定のモデルの最新のドライバーバージョンを入手することを忘れないでください(ラップトップとデスクトップのビデオカードバージョンは異なる名前が付けられている場合があります)。
nVidia GeForce:400、500、600、700シリーズ。
nVidia Quadro:2000、4000(WindowsおよびMac OS)、CX、5000、6000、K600、K2000、K4000、K5000(WindowsおよびMac OS)、M4000、M5000。
nVidia GRID K1、K2。
AMD / ATI:MacOS用のRadeon5000、6000、7000、R7、R9、7950シリーズ。


Intel HDグラフィックス:P530、5000。
Intel Iris Proグラフィックス:P5200、P6300、P580。
ノート。 AMD / ATIシリーズ1000、2000、3000、4000; nVidia GeForce 7000、8000、9000、100、200、300シリーズ; 古いIntelHDグラフィックカード(例:2000、3000、4000シリーズ)はテストされておらず、Photoshopで正式にサポートされていません。 これらのカードでは現在のGL機能を利用できますが、新しい機能が機能しない場合があります。
グラフィックプロセッサへの最低限の支援は何ですか?それはどのように機能しますか?
16ビットカラーおよび512MBビデオメモリ(2 GB以上のビデオメモリの使用を推奨)を備えた1024x768(1280x800を推奨)を表示します。
OpenGLのハードウェア速度を向上させるには、システムがOpenGLv2.0およびShaderModel3.0以降のバージョンをサポートしている必要があります。
ハードウェアアクセラレーションのために、システムはテクノロジーをサポートする必要があります OpenCL v1.1それ以外の場合は、バージョンを作成します。
[編集]>[オプション]>[生産性](Windows)または[Photoshop]>[オプション]>[生産性](Mac OS)を選択します。 「生産性」パネルで、グラフィックプロセッサの設定で「グラフィックプロセッサの変更」オプションが選択されていることを確認します。


ボタンをクリックします:「追加パラメータ」と次のパラメータが表示されます:
ペイントモード:
-基本:最小量のグラフィックカードメモリが無効になり、グラフィックプロセッサの主な機能が有効になります。
-通常:より多くのメモリがグラフィックカードに追加され、色の調整、トーンの設定、およびグラフィックプロセッサに基づくビジュアルカードのオーバーレイが含まれます。
-削減:グラフィックプロセッサに基づく通常の操作と新しい高度な機能の改善を確実にし、生産性の向上を活用できます。
より高速なrozrahunkaのためのVykoristovuvatyグラフィックプロセッサ:変形とlyalkovoy変形を使用してインタラクティブ性のレビューを高速化できます。
VikoristovuvatiのOpenCL:dozvolyaєpriskoritinovіfіltrigalereї、takіヤクrozmittya、Rozumnyのrіzkіst、vibіroblastіフォーカスABOvibіrrozmіru画像紫zberezhennyam vibranih部品(Primіtka:OpenCLのはlishe vikoristannya novihgrafіchnihカードSSMSCpіdtrimuyutOpenCLの1.1versіїABOpіznіshoїversіїために利用可能です)。
線と線のスムージング:グラフィックプロセッサがペイントされた線と線のエッジをスムージングできるようにします。
30ビットディスプレイ(Windowsの場合のみ):ビデオカードの表示を支援するために、画面の中央にいなくてもPhotoshopで30ビットデータを表示できます。 注:30ビットディスプレイは、現在のドライバーでは正しく機能しません。 virishennymtsієїの問題に対するAdobepratsyuє。


Photoshop vikoristovy kolkaグラフィックプロセッサchiグラフィックカード?
Photoshopは多くのグラフィックプロセッサに勝るものはありません。 2枚のグラフィックカード(マルチGPUモード)を使用しても、Photoshopの生産性には影響しません。
ドライバが競合するさまざまなグラフィックカードが多数ある場合は、グラフィックカードのPhotoshop機能の問題が原因である可能性があります。
最良の結果を得るには、2台(またはそれ以上)のモニターを1枚のグラフィックカードに接続します。
グラフィックカードも選択する必要があります。悪臭は1つのブランドとモデルによるものです。 それ以外の場合、Photoshopは問題やその他の問題を修正できます。
グラフィックプロセッサを必要とする機能は、仮想マシン(VM)で実行できますか?
仮想マシン(VM)上のPhotoshopロボットは、幅広いテストの対象ではなく、VMコアのグラフィックプロセッサに基づく機能で特定された問題のため、公式にはサポートされていませんでした。
*最大の違いは、統合されたビデオカードと個別のサイズ変更(スケーリング)操作の生産性にあります。
* Adob​​e Photoshop CC 2018バージョンでは、サポートされているビデオカードのリストが更新されました。 アドビは、次の一連のGPUカードのラップトップバージョンとデスクトップバージョンに抗議しました。
nVidia GeForce 400、500、600、700シリーズ。
nVidia GeForceGTX965Mおよび980M。
nVidia Quadro:2000、4000(WindowsおよびMac OS)、CX、5000、6000、K600、K2000、K4000、K5000(WindowsおよびMac OS)、M4000、M5000、P2000、P4000、P0
nVidia GRID K1、K2。
AMD / ATI:Radeon 5000、6000、7000、7950、R7、R9シリーズ(Mac OS)。
AMD / ATI FirePro:3800、4800、5800、7800、8800、9800、3900、4900、5900、7900、W8100、W9100、D300、D500、D700。
AMD / ATI FireGL:W5000、W7000、W8000。
ディスクリートビデオカードAMDRadeonRX480。
ディスクリートビデオカードnVidiaGeForceGTX1080。
Intel HDグラフィックス:P530、P630、5000およびIntel Iris Proグラフィックス:P5200、P6300、P580。
グラフィックプロセッサの抗議は、プログラムのすべての機能を克服するための最小限の努力を確認することができます。 Photoshopの一部の機能、特にOpenCL APIを使用する機能は、より多くの帯域幅、より多くのメモリ、およびより多くのリソースを必要とします。 ロボットシステムメモリ用の単一のDIMMメモリモジュールで、低電力のマザーボードまたはコンピュータを搭載した古いコンピュータのさまざまな最新のビデオカードとねじれる可能性があります。これにより、システムメモリの帯域幅がグラフィックプロセッサのメモリの2倍になります。
Vіdpovіdnіは、Photoshopを起動する時間にvykonuyutsyaをテストします。 注意すべき重要なコンピュータのグラフィックプロセッサの疲労は、他の実行中のプログラムで繰り返しテストを行うと不十分に見える場合があります。 場合によっては、以前に解決されたビデオカードの恩赦は、インストールされた修正とオペレーティングシステムの更新、およびドライバーの更新によって引き起こされる可能性があります。
Photoshopのグラフィックプロセッサのすべての機能を使用するには、そのビデオカードの残りのハードウェアを使用することをお勧めします。
明示的なグラフィックプロセッサ用のドライバの残りのバージョンがインストールされていることを確認します。 ラップトップとデスクトップコンピュータのグラフィックプロセッサのバージョンの名前は少し異なります。
グラフィックプロセッサカードのリストは、新しいビデオカードのテストの世界で更新されています。 Prote Adob​​eは、すべてのビデオカードを迅速に確認することはできません。 ビデオカードが上記のリストに含まれている限り、それが表示されない場合は、PhotoshopCCの残りのバージョンで作業することを想定できます。
-地図は2014年に発行されました。
-Photoshopに必要な最小量のビデオメモリ(512 MB)がある場合があります。 推奨されるビデオメモリの容量は2GB以上です。
サポートされていないビデオカードのライン。 次のシリーズのビデオカードはテストされておらず、Photoshopで正式にサポートされていません。
AMD / ATIシリーズ100、200、3000、4000。

OpenGL標準をサポートし、512MBのビデオRAMを搭載している可能性のあるビデオカードを挿入した場合は、GPUに投票してください。 Photoshopと互換性のあるビデオカードに関する追加情報はあなたができるものです...

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