コンストラクター。 zamovchuvannyam のコンストラクター。 他のコンストラクターからの週次コンストラクター。 さらにコンストラクターが必要ですか? Javaのコンストラクタとは

ゴロヴナ / 連絡先

コンストラクターは、新しいオブジェクトの作成時刻を呼び出す特別なメソッドです。 最初のコピーの作成時間内に、クラスのすべての変更を手動で初期化し始めないでください。 場合によってはもっと単純な場合もあります。オブジェクトが作成された時点で、心にとって意味が作成されたからです。 本当に、変更の必要な自動初期化のコンストラクター。

コンストラクターは、作成時に遅延なくオブジェクトを初期化します。 Ім'я コンストラクター zbіgaєtsya は、レジスターを含む ім'ям クラスを持ち、コンストラクターの構文は、値のないメソッドに似ています。

プライベート int Cat(); // これは、メソッドが Cat Cat () という名前を調べる方法です。 // Cat クラスのコンストラクタは次のようになります

メソッドのビューでは、コンストラクターは何も変更しません。

コンストラクターは、オブジェクト クラスの作成時、およびクラスの重要な部分として、クラスを指定します。 原則として、プログラマーはコンストラクターを指定するように求められます。 明示的なコンストラクターがないため、Java は自動的にループバック用の yogo を作成します。 クラスを実装した場合 の場合、同じコンストラクターは作成されませんでした。

ボックスの初期値を挿入しやすいクラスコンストラクタまでドダモ。

Class Box ( int width; // ボックスの幅 int height; // ボックスの高さ int depth; // ボックスの深さ // コンストラクタ Box() ( width = 10; height = 10; depth = 10; ) getVolume() ( 幅 * 高さ * 深さを返す; ) )

Mi timchasovo がメソッドを削除しました setDim()彼女はコンストラクターを追加しました。 何が見えるか見てみましょう:

ボックス catBox = new Box(); mInfoTextView.setText("BoxView:" + catBox.getVolume());

年間拡張を設定していませんが、プログラムはボックスのボリュームを表示します。 デザイナーのZavdyaki、それが箱であろうと、何が起こっているのか、母、それが修正された場合、それは修正されます。

明らかに、メソッドを逆にすることができます setDim()(div. クラスに関する記事) ボックスに独自の寸法を挿入します。

ボックス catBox = new Box(); // ボックスに独自の寸法を設定します catBox.setDim (10, 20, 30); mInfoTextView.setText("BoxView:" + catBox.getVolume());

これで、キーワードの後に​​何が起こるかを明確にすることができます 新着シャックルを使って im'ya クラスを書いてから、実際にクラスのコンストラクターを呼び出します。

食べ物のせい - 一方、クラスが作成されたとき、コンストラクターは作成されませんでしたが、コード newBox() pratsyuvav。 コンストラクターが明示的に割り当てられていない場合、Java はだまされるコンストラクターを作成します。 このタイプのワインの場合は、値をゼロに変更してください。 コンストラクターを作成した場合、デザイナーは zamovchuvannyam に対して機能しません。

メソッドと同様に、コンストラクターは引数を持つことができます。 コンストラクターの引数には、オブジェクトの初期化パラメーターが渡されます。 たとえば、クラスのように 引数として取られるєコンストラクター、猫の数を意味する数値、次にオブジェクト 次のように配置されます。

猫猫 = 新しい猫 (8); // 猫は 8 歳です

ヤクスチョ 猫(整数)є 単一クラスのコンストラクターの場合、コンパイラーはオブジェクトの作成を許可しません 他の方法である。

しかし、猫用の箱に目を向けましょう。 私たちの作品のデザイナーは、同じ箱を作る人と同じではありません。 クラス パラメーターを使用してコンストラクターを作成する パラメーターなしで最初のコンストラクターをコメントアウトします。

// 別のコンストラクタ Box(int w, int h, int d) (幅 = w; 高さ = h; 深さ = d;)

クラスをパラメーター付きの単一のコンストラクターに置き換えるには、クラスが空のときにデフォルト値を指定する必要があります。

// このコンストラクタは無効になりました // Box catBox = new Box(); // コンストラクターはボックス展開 Box の値を指定する必要があります catBox = new Box(100, 200, 100); mInfoTextView.setText("BoxView:" + catBox.getVolume());

スピーチの前に、そのようなコンストラクターを使用して、メソッド setDim()私たちは必要としていない。 展開されたボックスをコンストラクターに挿入できます。 したがって、ボックスはすべての点で改善され、その寸法は変更されません。その場合、方法はおそらくzayviyです。 エール、少なくともボックスを緩めると、メソッドが圧倒されます。

クラスは、コンストラクターの小枝の母である場合があります。 最初のデザイナーのコメントを知り、ロック用のボックスと大きなボックスの 2 つのボックスを作成します。

ボックス defaultBox = new Box(); mInfoTextView.setText("標準ボックス値: " + defaultBox.getVolume()); Box bigBox = new Box(100, 200, 200); mInfoTextView.append("\nGreat Box Append: " + bigBox.getVolume());

Tobto、Bachimo、デザイナーは方法のように革新を促進します。

たとえば、立方体の前にあるボックス専用のコンストラクターを 1 つ作成できます。すべての辺は同じです。

// 立方体 Box(int len) の 3 番目のコンストラクター (幅 = 高さ = 深さ = len;)

立方体のサイズを計算します。

ボックス キューブ = 新しいボックス (5); intvol = cube.getVolume(); mInfoTextView.setText("キューブ ビュー:" + vol);

パラメータとしての勝利オブジェクト

とりあえず、単純な型コンストラクターでパラメーターとして作業しました。 Ale はオブジェクトをクラス自体に渡すことができます。 Dodamo もう 1 つのコンストラクター:

// Box Box(Box ob) タイプの Wickbox オブジェクト (幅 = ob.width; 高さ = ob.height; 深さ = ob.depth; )

コード プログラムの場合、次のようにコンストラクタを高速化できます。

Box1 = 新しいボックス (100、200、100); Box cloneBox = new Box(box1); intvol = cloneBox.getVolume(); mInfoTextView.setText("ボリュームボックス:" + vol);

クラスボックス(屋外)

packageuk.alexanderklimov.box; class Box ( int width; // ボックスの幅 int height; // ボックスの高さ int depth; // ボックスの深さ // コンストラクタ Box() ( width = 10; height = 10; depth = 10; ) // 別のコンストラクタ Box( int w, int h, int d) (width = w; height = h; depth = d;) // キューブの 3 番目のコンストラクタ Box(int len) (width = height = depth = len; ) 'ct to type Box Box(Box ob) (width = ob.width; height = ob.height; depth = ob.depth; ) // 列挙可能なボックス obs int getVolume() ( return width * height * depth; ) // ボックス エキスパンダーを設定します void setDim (int w, int h, int d) ( width = w; height = h; depth = d; ) )

this() による Wiklik 再ハッシュ コンストラクター

再ハッシュされたコンストラクターの右側で、一方のコンストラクターを手動でキーワードを使用して他方のコンストラクターをクリックします。 これ. vikonnіデザイナーのとき これ()パラメータのリストに与えられたオプションを変更するために、コンストラクタが選択されます。 出力コンストラクターの途中にある演算子を調べてみましょう。それがどのように機能するかです。 Wiklik コンストラクター これ()コンストラクターの最初の演算子である場合があります。

cob の場合、デザイナーではないクラスを作成します これ()、違いを理解する。

Class Cat (int age; int birthday; // 明示的に初期化 change Cat(int i, int j) (age = i; birthday = j;) // これらの値のいずれかを初期化 Cat(int i) (age = i ; birthday = i; ) // Nadamo キャプチャ値 0 Cat() ( age = 0; birthday = 0; ) )

トリオマからデザイナーによるクラスを作成しました。 クラス、vikoristovyuchi コンストラクターを書き換えます これ().

Class Cat( int age; int birthday; // 明示的に変化する Cat(int i, int j) を初期化 ( age = i; birthday = j; ) // これらの値のいずれかを初期化 Cat(int i) ( this(i , i);// Cat(i, i); を呼び出します。

フィールドに値を与えるコンストラクターが複数あります - Cat(int, int)。 オペレーターが勝利した場合の注意事項:

猫猫 = 新しい猫 (8);

Wiklik コンストラクター 猫(8)コンストラクターを立ち上げる これ(8,8)、これはコンストラクターの呼び出しと同等です ネコ(8, 8).

オペレーターが勝利した場合の注意事項:

猫 cat2 = 新しい猫 ();

コンストラクターが呼び出される方向 これ(0)デザイナーの最後に何をもたらすか 猫(0)同じバージョンのコンストラクターがパラメーターのリストの後に続きます。 コンストラクターの場合 猫(0)基本的にコンストラクターを呼び出す 猫(0, 0).

コンストラクタによるコンストラクタの変換 これ()クラスキャプチャの時間を変更するコードの重複をオフにすることができます。

しかし、デザイナーはデザイナーに電話するのが好きなので、安全に保ちましょう これ();

コンストラクターを閉じる

他のクラスは、いくつかの静的給水および静的メソッドを保存することによってのみ作成されます。 そのようなクラスに名前を付けるのが通例です ユーティリティしかし、obov'yazkovo ではありません。 このようなクラスはコンストラクターを必要としませんが、yoga クラスの作成者が作成しない場合、システム自体がロック用のコンストラクターを作成します。 そのようなコンストラクターはセンセーションではありませんが、許しにもなり得ます。 同様の問題を防ぐために、空のコンストラクターを作成して閉じるのはあなた自身の責任です。

Public class Utils ( private Utils() ( throw new AssertionError(); ) ... //正しいコード // デモンストレーションのみを目的とした間違ったコード! public static void someMethod()( Utils utils = new Utils(); toString ( ); ) )

新しい AssertionError() をスローします obov'yazkovoyではありませんが、クラスからデザイナーに電話するかのように、許しを示すのに役立ちます。 コンパイラはこのオプションをスキップしますが、プログラムはパードンで終了します。

Utils.someMethod(); // プログラムは恩赦で終了します

このクラスのサブクラスは作成できません。

私は住んでいます! 今日は、オブジェクトに関するさらに重要なトピックについて考えます。 ここで、これ以上苦労することなく、あなたの知識の助けを借りて、本物のロボットで良い一日を過ごすことができます! についてお話しします コンストラクタ.

おそらく、過去にこの用語を聞いたことがあるかもしれませんが、実際にはデザイナーによって構築されているため、私自身は言及していませんでした:)

今、あなたに必要なデザイナーやスティンクスとは?

2 つの例を見てみましょう。 public class Car ( String model; int maxSpeed; public static void main (String args) ( Car bugatti = new Car () ; bugatti.model = "Bugatti Veyron" ; bugatti. maxSpeed = 407 ; ) ) 私たちの車を作りました新型に搭載された最高速。 ただし、実際のプロジェクト オブジェクト Car には明らかに 2 つのフィールドはありません。 そして、たとえば、16回の散水! public class Car (String model; // model int maxSpeed; //最大速度//エンジンの音量// ヴラスニクの呼び声// サロンの席数ストリングサロン素材; //キャビンのマテリアルブール保険; // Chi は被保険者です//国ヴィロブニク inttrunkVolume; // ラゲッジカバー int 加速度To100km; public static void main (String args) ( Car bugatti = new Car () ; bugatti.color = "blue" ; bugatti.accelerationTo100km = 3 ; bugatti.engineVolume = 6.3 ; bugatti.manufacturerCountry = "Italy" ; bugatti.Amigo" ; bugatti.yearOfIssue = 2016 ; bugatti.insurance = true ; bugatti.price = 2000000 ; bugatti.isNew = false ; bugatti.placesInTheSalon = 2 ; bugatti.max ; 新しい Car オブジェクトを作成しました. 1 つの問題: 16回の散水がありましたが、12回未満の散水でした! コードがtі、yakіmizabuliを知るようにしてください! それほど簡単ではありませんよね? このような状況では、プログラマーは簡単に慈悲深くなり、このフィールドの初期化を見逃してしまいます。 その結果、プログラムの動作は許されるものになります: public class Car (String model; // model int maxSpeed; //最大速度イントホイール; //ディスク幅 double engineVolume; //エンジンの音量ストリングカラー; //色 int yearOfIssue; // Rick は String ownerFirstName; を解放します。 //Vlasnik の名前 String ownerLastName; // ヴラスニクの呼び声長い価格; // 価格ブール値 isNew; //Nova chinі int placesInTheSalon; // サロンの席数ストリングサロン素材; //キャビンのマテリアルブール保険; // Chi は被保険者です文字列メーカー国; //国ヴィロブニク inttrunkVolume; // ラゲッジカバー int 加速度To100km; // 秒単位で年間 100 km までロールアップ public static void main (String args) ( Car bugatti = new Car () ; bugatti.color = "blue" ; bugatti.accelerationTo100km = 3 ; bugatti.engineVolume = 6.3 ; bugatti.manufacturerCountry = "Italy" ; bugatti.Amigo" ; bugatti.yearOfIssue = 2016; bugatti.insurance = true; bugatti.price = 2000000; bugatti.isNew = false; bugatti.placesInTheSalon = 2; bugatti.max Ve = 47 「モデル ブガッティ ヴェイロン。エンジンボリューム -」+ ブガッティ。 エンジンボリューム+"、トランク -"+ブガッティ。 トランクボリューム + 「、潰しのサロン」+ ブガッティ。 サロン素材+ 「、ディスク幅 -」+ ブガッティ。 ホイール + ". 2018 rotsi panom での Bula pridbana"+ ブガッティ。 所有者の姓); ) ) コンソールでの表示: モデル ブガッティ ヴェイロン。 エンジン容量 - 6.3、荷室 - 0、内部損傷なし、ディスク幅 - 0。車に 200 万ドルを支払ったあなたの買い手は、彼らがいわゆるヨガに値しないことは明らかです。」 パンヌル」! さらに深刻なことに、私たちのプログラムの結果はオブジェクトの誤った作成を示しました - ディスク幅が 0 の車 (これはディスクなしで行った方法です)、完全なトランク、サルーン、未知の材料からの壊れたものなどです。嘘をつくのは理不尽だという別の懸念。 あなたは、そのような許しのように、ロボットプログラムの時間の下で「ぼんやり」できることだけを示すことができます! そのような状況を取り除く必要があります。 私たちのプログラムには交換が必要でした: ザヴジディたとえば、モデルと最高速度が表示されます。 それ以外の場合 - オブジェクトの作成を許可しません。 扱いやすいZim zavdannyam コンストラクター関数. 悪臭は彼らの名前を間違えました。 設計者は、クラスに対して独自の「フレームワーク」を作成します。これにより、クラスへの新しいオブジェクトを確認できます。 わかりやすくするために、2 つのフィールドを持つ Car クラスの最も単純なバージョンに目を向けましょう。 改良により、Car クラスのコンストラクタは次のようになります: public Car (String model, int maxSpeed) ( this . model = model; this . maxSpeed = maxSpeed; ) そして、オブジェクトの作成は次のようになります: public static void main (String args ) ( Car bugatti = new Car ( " Bugatti Veyron " , 407 ) ; ) コンストラクターの作成方法. Vínは自然な方法に似ていますが、有効にする値のタイプはありません。 その場合、コンストラクターでは、クラスの名前と大文字が示されます。 私たちの vipadka には車があります。 さらに、デザイナーはあなたのために勝利の新しいものを持っています. これ. 英語で「これ」 - 「tsey、tsyogo」。 全体の言葉は特定の主題についてです。 コンストラクターのコード: public Car (String model, int maxSpeed) (this.model = model; this.constructor.目的の車の maxSpeed (方法) = コンストラクターの maxSpeed 引数) 「だからこうなった : public class Car (String model; int maxSpeed; public Car (String model, int maxSpeed) (this.model=model;this.maxSpeed=maxSpeed;)) Car ( " Bugatti Veyron " , 407 ) ; System.out.println (ブガッティ モデル) ; System.out.println ブガッティ ヴェイロン 407コンストラクターは必要な値を正常に押しました。 おそらく、コンストラクターが既に最適なメソッドを推測していることを覚えているでしょう! つまり、コンストラクターは同じメソッドであり、いくつかの特定のものだけです:)メソッドと同じように、コンストラクターはパラメーターを渡しました。 また、viklik メソッドと同様に、コンストラクター viklik は拡張しないため、それらを指定することはできません: public class Car (String model; int maxSpeed; public Car (String model, int maxSpeed) (this. Public static void main (String args) (Car bugatti = new Car(); //許してください!)) Bachesh, the constructor has created them that we't going to come. 今では、モデルのコードなしで車を作成することは不可能です! can 変化する. あなたの家に 2 匹の猫が住んでいることを明らかにします。 そのうちの 1 匹はコシェンコに持っていき、もう 1 匹は通りから家に持ち帰りました。 したがって、私たちのプログラムは 2 種類の猫を作成する必要があります。最初の猫にはそれらを使用し、別の猫にはそれらのみを使用します。 コンストラクターを変更できるユーザー: public class Cat (String name; int age; //最初の猫 // 別の猫の場合 public Cat (String name) ( this . name = name; ) public static void main (String args) ( Cat barik = new Cat ("Barsik" , 5 ) ; Cat streetCatNamedBob = new Cat ( "Bob" ) ; ) ) 私たちはコンストラクターにパラメーター「im'ya」と「vіk」をもう1つ与えましたが、z im'yamのみです。 それで、私たち自身が過去のレッスンで方法を変更しました。 これで、猫のための攻撃的なオプションをうまく作成できます:)

レクチャーの冒頭で、あなたはすでにデザイナーとして騎士道的であると言われたのを覚えていますか? だから私はє。 Javaのスキンクラスのタイトルにぴったり ロックのデザイナー. 誰も合理的な議論を持っていませんが、vin spratsovuєshorazuは、あらゆるクラスのあらゆるオブジェクトの作成時間を記録しました。 一見、目立たない。 さて、彼らはオブジェクトを作成して作成しましたが、デザイナーのロボットはどこにありますか? 楽しみのために、Cat クラスの空のコンストラクターを作成してみましょう。新しいコンストラクターの途中で、コンソールにフレーズを入力します。 そうでない場合は、コンストラクターが終了しています。 public class Cat ( public Cat () ( System. out. println ("猫を作成しました!" ) ; ) public static void main (String args) ( Cat smears = new Cat () ; // ここの軸 zamovchuvannyam の spratsyuvav コンストラクター } } コンソールに表示: 猫を作った! 軸と確認! ロックの背後では、デザイナーは常に目に見えない形でクラスに存在します。 しかし、あなたはある特定のことを知る必要があります。 引数からそのようなコンストラクターを作成する場合、デフォルトのコンストラクターはクラスから派生します。どちらが正しいかの証明は、すでに豊富にありました。 y 軸のコード: public class Cat (String name; int age; public Cat (String name, int age) (this.name = name; this.age = age;)) new Cat () ; //許し! ) ) 名前なしで猫を作成することはできなかったので、Cat のコンストラクターを割り当てました。 行 + 番号. できるだけ早くデフォルトのコンストラクター サインクラスから。 このために、obov'yazkovo は次のことを覚えておいてください。 空を含め、ヨガを作成する必要があります. たとえば、動物病院向けのプログラムを作成しています。 私たちの診療所はホームレスの猫を助けるために良い仕事をしたいと思っています。 次に、コードは次のようになります。 public class Cat (String name; int age; //飼い猫用 Public Cat (String name, int age) ( this . name = name; this . age = age; ) //野良猫用 public Cat () ( ) public static void main (String args) ( Cat barik = new Cat ( " Barsik " , 5 ) ; Cat streetCat = new Cat () ; ) ) 両方のタイプの猫を作成 :) コンストラクター (メソッドなど) の場合、引数の順序は重要です。ミッションの名前と年齢に関するコンストラクターの引数を覚えています。 public class Cat (String name; int age; public Cat (int age, String name) ( this . name = name; this . age = age; ) public static void main (String args) ( Cat barik = new Cat ("Barsik ", 10); // 許して!)) 許して! コンストラクターは明確に説明しています: Cat オブジェクトが作成されると、あなたを渡すことができます その行に番号を付け、その順序でそれ自体. そのため、私たちのコードは機能しません。 独自のクラスを連結する場合の Ob'yazkovo zapom'yat tse および vrahuy: public Cat (String name, int age) (this.name = name; this.age = age;) public Cat (int age, String name) (this. age = age; this .name = name;) 2 つの完全に異なるコンストラクターがあります。 zapitanyaの1つのrechennivіdpovіdのYakshto vyslovit 「Navischo にはコンストラクターが必要ですか?」、あなたは言うことができます: オブジェクトが適切な場所で認識されるようにするため. コンストラクターを獲得すると、すべての変更が正しく予測され、プログラム内にデフォルト コードやその他の不適切なオブジェクトを持つマシンがなくなります。 Їхнє vikoristannya は、プログラマー自身のためのガイドでもあります。 Yakshchoіnіtsіalіzuvatimeshフィールドは独立しており、見逃して慈悲を持つ大きなリスクがあります。 しかし、これはコンストラクターの場合には当てはまりません。コンストラクターから必要なすべての引数を渡さない場合、またはそれらの型を混同した場合、コンパイラーはすぐにパードンを発行します。 Okremo varto 教えて コンストラクター内にプログラムのロジックを配置しないでください. 誰に注文しますか メソッド、必要なすべての機能を説明できます。 コンストラクターのロジックがなぜそれほど悪い考えなのか見てみましょう: public class CarFactory (String name; int age; int carsCount; this .carsCount = carsCount;System.out.println ( 「ヴォナブラが設立されました」 「平均は振動しない」+ (this . carsCount / this . age) + "リバーの車"); ) public static void main (文字列引数) ( CarFactory ford = new 自動車工場, これは自動車の生産のための工場を記述します. コンストラクターを使用してすべてのフィールドを初期化し、ここでロジックを使用します: 工場に関する情報をコンソールに表示します. それは与えられたでしょう-それに厄介なことは何もありません、プログラムは奇跡的に働きました。 コンソールに表示: 私たちの自動車工場は Ford Vaughn と呼ばれ、115 年前に設立されました。 1 時間の間に 50,000,000 台の車が運転されました。エール、実際には、彼らは改善された diy の鉱山を敷設しました。 私は同様のコードで簡単に許しを得ることができます。 どうやら、今はフォードについてではなく、新しい工場「アミーゴ モーターズ」について話しているようです。この工場は実現する可能性が低く、1000 台の車を生産しています: public class CarFactory (String name; int age; int carsCount; age, int carsCount) ( this.name = name; this.age = age; this.carsCount = carsCount;system.out.println( 「私たちの自動車工場の名前は」+これ。 名前); システム。 アウト。 println( 「ヴォナブラが設立されました」+これ。 年齢 + 「その運命」); システム。 アウト。 println( 「丸一時間、台無しだった」+これ。 carsCount + "車"); システム。 アウト。 println( 「平均は振動しない」+ (this . carsCount / this . age) + "リバーの車"); ) public static void main (String args) ( CarFactory ford = new CarFactory ( " Amigo Motors " , 0 , 1000 ) ; ) ) Wisnovok をコンソールに: 私たちの自動車工場は Amigo Motors というスレッド "main" の例外 java.lang.ArithmeticException: / by zero Vaughn は 0 年前に設立されました 過去 1 時間で、1000 台の自動車が CarFactory で生成されました。 (CarFactory.java:15) CarFactory.main(CarFactory.java:23) でプロセスは終了コード 1 で終了しました到着しました! 番組は理不尽な恩赦で終わった。 何が原因か推測してみてください。 その理由は、コンストラクターに配置したロジックにあります。 そしてそれ自体 - この行の y 軸: System. アウト。 println( 「平均は振動しない」+ (this . carsCount / this . age) + "リバーの車"); ここでは、工場ごとの振動機械の数を数えて希釈しています。 そして、私たちの工場のチップは新しいものです(tobtoїy0rokіv)-結果は0で細分され、数学によってブロックされています。 その結果、プログラムは残念な牛乳で終了します。 warto bulo をどのように持ち込むことができますか? 1 つのメソッドですべてのロジックを非難し、それを呼び出します (例: printFactoryInfo() )。 パラメータとして、CarFactory オブジェクトを渡すことができます。 そこにすべての論理を置くことができ、同時に、私たちのために、運命ゼロで可能な許しの処理を行うことができます。 肌へ。 必要な正しいタスクのコンストラクターがオブジェクトになります。ビジネス ロジックには、メソッドを使用できます。 1 対 1 で varto zmishuvati しないでください。 kіlkakorishnye silan の軸です。コンストラクターについて詳しく読むことができます。

コンストラクターはメソッドに似た構造であり、作成されたクラスのインスタンスに属するものとして認識されます。 デザイナーの特徴:
  • デザイナーの名前は、クラスの名前と一致させることができます (ハウスキーピングの場合、最初の文字が最適です。名前を呼んでください)。
  • コンストラクター є には be-yakom クラスがあります。 彼らはまだ何も書いていません.Javaコンパイラ自体が標準のコンストラクタ(デフォルトのコンストラクタ)を作成します.
  • メソッドに似ているがメソッドではないコンストラクターは、クラスのメンバーによって尊重されません。 このため、サブクラスでヨガを分解して再定義することはできません。
  • コンストラクターは辞退しません。
  • コンストラクターは、クラス内で安くすることができます。 І ここで、コンストラクターはレヴァンテーションと呼ばれます。
  • コンストラクターがクラスで宣言されていない場合でも、コンパイラーはパラメーターなしでコンストラクター コードを自動的に追加します。
  • コンストラクターは型にキャストできず、 void としてキャストできるため、コンストラクターであるかのように void をキャストしますが、クラス名ではなくメソッドです。
  • コンストラクターには return ステートメントを使用できますが、空のみであり、回転する意味はありません。
  • コンストラクターはアクセス修飾子を設定できます。修飾子の 1 つを設定できます: public、protected、private、または修飾子なし。
  • コンストラクターは、abstract、final、native、static 修飾子、または synchronized のマザーになることはできません。
  • このクラスの別のコンストラクターに適用されるキーワード。 それが勝利した場合、獣はデザイナーの最初の行になる可能性があります。
  • キーワード super は、Batkiv クラスのコンストラクターへの呼び出しです。 Yakshcho vikoristovuєtsya、新しいまでデザイナーの最初の行になる可能性があります。
  • コンストラクターがスーパー コンストラクターのクエリを先祖クラスに (引数の有無にかかわらず) 書き込まない場合、コンパイラは祖先クラスのコンストラクターのクエリに引数なしでコードを自動的に追加します。

ロックのコンストラクター

コンストラクター є には be-yakom クラスがあります。 たとえば、彼らは何も書いていません。Java コンパイラー自体がロック用のコンストラクター (デフォルトのコンストラクター) を作成します。 このコンストラクターは空で何もしません。krim vikliku スーパークラス コンストラクターです。 トブト。 public class Example () と書くのと同じです: public class Example (Example() (super;)) この型は祖先クラスを明示的に指定しておらず、フックの背後ですべての Java クラスが Object クラスを劣化させます。 Object クラスのコンストラクターが呼び出されます。 クラスにパラメーター付きのコンストラクターが割り当てられており、パラメーターなしでオーバーライドされたコンストラクターがない場合、パラメーターなしのコンストラクターは許されます。 Tim も同様です。バージョン 1.5 以降の Java では、変更可能な引数を使用してコンストラクターを微調整できます。 あなたがデザイナーなら、変更の議論があるなら、デザイナーの昇進の呼びかけは許されません. 人生の変化の議論が許されるわけではないでしょう。 たとえば、次のお尻がコンパイルできない場合は、変更日の引数でコンストラクターをコメントするだけで、コンパイルと起動が成功し、DefaultDemo コード dd = new の行での作業の結果としてDefaultDemo() ; コンストラクタ DefaultDemo (int ... v) を呼び出します。 当然、どのようにJSDK 1.5を高速化する必要があります。 ファイル DefaultDemo.java class DefaultDemo ( DefaultDemo (String s) ( System. out. print ("DefaultDemo(String)" ) ; ) /* DefaultDemo(int ... v) ( System.out.println("DefaultDemo(int ...)"); ) */ public static void main (String args ) ( DefaultDemo dd = new DefaultDemo () ; ) ) コンストラクターがコメント解除されたときのプログラムの出力は次のとおりです。 、自動的にzamovchuvannyamvіdbuvaetsyaのoskіlkipіdstanovkaコンストラクタ。

オブジェクトの作成時間の下で、それらは次のように順番にカウントされます。
  • プログラムですでに vikoristovuyutsya 中産階級のオブジェクトの Shukaetsya クラス。 これを行う方法はありません。使用可能なすべてのプログラム ディレクトリとライブラリを検索できます。 クラスがカタログに表示された後、またはライブラリが表示された後、クラスの静的フィールドの作成と初期化が行われます。 トブト。 スキン クラスの場合、静的フィールドは 1 回だけ初期化されます。
  • オブジェクトの記憶を見ることができます。
  • クラスの水やりの初期化は勝利です。
  • Vіdpratsovuєクラスのコンストラクタ。
  • オブジェクトの作成と初期化でメッセージが形成されています。 Tse i є znachennym vyslovlyuvannya, scho オブジェクトを作成します。 ヘルプ wiki のオブジェクトは、java.lang.Class クラスの newInstance() メソッドに作成できます。 ここでは、パラメーターのリストを持たないコンストラクターが勝利します。

デザイナーの交代

同じクラスのコンストラクターは、同じ名前とシグネチャを持つことができます。 そのような力は過負荷と呼ばれます。 デザイナーのクラスがあれば、デザイナーの変更があります。

パラメーター化されたコンストラクター

コンストラクターのシグネチャは、パラメーターの型のリスト、およびコンストラクターのパラメーターのリスト内の型のシーケンスです。 結果のタイプは保証されません。 コンストラクターは、同じパラメーターをローテーションしません。 Javaはコンストラクターとメソッドの順列を分離するため、センシで状況を説明します。 Java は、ローテーションされるタイプではなく、入力パラメーターの数、タイプ、およびタイプのシーケンスによって、復元メソッドを区別します。 コンストラクターは void 型に変換できません。それ以外の場合は、クラス名との類似性に関係なく、ジェネリック メソッドに変換できます。 踏み台が表示されます。 ファイル VoidDemo.java クラス VoidDemo ( /** * このコンストラクター */ VoidDemo () ( System. out. println ("コンストラクター" ) ; ) void VoidDemo () ( System. out. println ("メソッド" ) ; ) ) ) parametrіvなし、schoターン。 Tim も同様です。コンストラクターには、public、private、または protected の 3 つの修飾子のいずれかを設定できます。 お尻は次のようになります。 ファイル VoidDemo2.java クラス VoidDemo2 ( /** * このコンストラクター */ public VoidDemo2() ( System.out.println("コンストラクタ" ) ; ) /** * でも、元のメソッドと同じです。* クラス名との類似性に驚かないでください。ただし、void 型です */ private void VoidDemo2 () ( System. out. println ("Method" ) ; ) コンストラクターは return ステートメントを書き込むことができますが、空のみで、目的の値を返す必要はありません。 ファイル ReturnDemo.java クラス ReturnDemo( /** * コンストラクターにより、*return ステートメントをパラメーターなしで使用できます。 */ public ReturnDemo() ( System.out.println("Constructor" ) ; return ; ) public static void main(String s )

change-domain 引数によってパラメーター化されたコンストラクター

Java SDK 1.5 では、コンストラクターとメソッドの可変長引数 (可変長引数) という追加のツールが導入されました。 変更前は、ドキュメントの数は 2 つの手動以外の方法で処理されていました。 保険の最初の手紙は、少数と家の遠景に囲まれた引数の最大数を持っている人のためのものです。 このようにして、変更されたメソッドのバージョンを作成することができます。リストのバリアントごとに 1 つが引数メソッドに渡されます。 遠い足と多数の議論がない場合の再保険の別の方法。 ここでは、引数が配列に配置され、その配列がメソッドに渡されました。 将来の変更に関する議論は、ほとんどが最初の変更からの攻撃的な操作の背後にあります。 コンストラクターの検証引数からのアクションの数は、プロモーションの値を持つメソッドによって手動で置き換えられます。 change の引数は配列で、配列のように処理されます。 たとえば、引数の数が変更された Checking クラスのコンストラクターは次のようになります。配列に格納され、yak に設定された値は変更された n に格納されます。 コンストラクターは、毎日を含め、さまざまな数の引数で呼び出すことができます。 引数は自動的に配列に格納され、n を介して渡されます。 引数の数と配列の値の差は 0 です。変更値の引数の順序でパラメーターのリストの前に、いくつかの言語パラメーターが含まれている場合があります。 この場合、引数の数の変化を補うパラメーターは、パラメーターのリストに残っている言語のせいです。 例: class Checking (public Checking (String s, int...n) ()) パラメータのリストには、変更値パラメータを 1 つだけ含めることができます。 変更時に 2 つのパラメーターが存在するため、コンパイラーは推測できず、1 つのパラメーターが終了し、もう 1 つのパラメーターが開始します。 例: class Checking (public Checking (String s, int . . n, double . . . d) // CARE! ( ) ) 市内の地図から 22 と 15 などの 2 つのタスク スクエアを訪れた 1 日のストレッチのように、多数の固定車からそれらを選択する必要があります。 車が豊かな広場で 1 日を過ごすことができるのはごく自然なことです。 倍増した正方形の数が、車の物理的な携帯性に取り囲まれていることは明らかです。 小さなプログラムを作成します。クラス コンストラクターは、obov'yazkovy パラメーターとしての車の番号と、指定されたスペースの正方形の数の引数としてそれを受け入れます。その数は変更できます。 コンストラクターが再検証され、車が 2 つのマスに表示されない場合、表示された場合は画面にその番号を入力します。

コンストラクターへのパラメーターの受け渡し

Move には 2 種類のパラメーターがあります。
  • 主なタイプ (プリミティブ);
  • オブジェクトに送信します。
値による呼び出しという用語は、コンストラクターがモジュールから渡された値を呼び出して受け取ることを意味します。 これとは対照的に、参照による呼び出しは、コンストラクターが、呼び出し先のモジュールの型 (変更のアドレス) を削除することを意味します。 Move Java には、値ごとに複数のクリックがあります。 パラメータの値とパラメータの設定値について。 Java は、オブジェクトの要求についてコミュニティに誓うことはありません (多くのプログラマーやいくつかの本の著者が必要な場合は、そうすることができません)。 Java でオブジェクトを転送するためのパラメータが無効になっています リクエストではなくオブジェクトに送信される値について! 何らかの理由で、コンストラクターはすべてのパラメーターの値のコピーを取得します。 コンストラクターは、独自の入力パラメーターを使用できません。
  • コンストラクターは、メイン (プリミティブ) 型の入力パラメーターの値を変更できません。
  • コンストラクターは入力パラメーターの力を変更できません。
  • 入力パラメーターを新しいオブジェクトに設定することによって、コンストラクターを再割り当てすることはできません。
コンストラクターは、独自の入力パラメーターを使用できます。
  • 入力パラメータとして送信されるオブジェクトのスタンスを変更します。
オブジェクトに送信される値に対して、コンストラクターの Java 入力パラメーターが渡されるようにすることをお勧めします。 また、このアプリケーションでは、設計者は入力パラメータの設定を変更することはできませんが、実際には入力パラメータのコピーの使用を変更することが追加されました。 File Empoyee.java class Employee ( Employee (String x, String y) ( String temp = x; x = y; y = temp; ) public static void main (String args ) ( String name1 = new String ("Alice" ) ; String name2 = New String("Mary") ;Employee a = New Employee(name1, name2) ;System.out.println("name1=" + name1) ; System.) 番組を見た結果: name1= Alice name2= Mary Yakby は私の Java オブジェクトでオブジェクトを vicoristovy vyklik のパラメータとしてリクエストに渡し、コンストラクタはこのアプリケーションで name1 と name2 を記憶します。 実際、コンストラクターは、変更された name1 および name2 に保存されている force のオブジェクトで置き換えることはできません。 コンストラクターのパラメーターは、これらのメッセージのコピーで初期化されることに注意してください。 次に、デザイナーがコピースペースを変更します。 コンストラクターの作業が完了すると、x と y が変更され、name1 と name2 の最後の変更がオブジェクトの数で引き続き機能します。

コンストラクターに渡されるパラメーターの変更。

コンストラクターは、渡された基本型パラメーターを変更できません。 ただし、コンストラクターは、パラメーターとして渡されるオブジェクトを変更できます。 たとえば、次のプログラムについて考えてみます。 File Salary1.java class Salary1 (Salary1 (int x) (x = x * 3; System.out.println ("x="+x);)) public static void main (String args) ( int value = 1000 ; Salary1 s1 = new Salary1 (value) ; System. 番組を見た結果: x= 3000 value= 1000 明らかに、このメソッドはメイン タイプのパラメーターを変更しません。 したがって、コンストラクターの呼び出し後、変更値の値は 1000 になります。実際には、次の 3 つの数値があります。
  1. Change x は、value パラメーターの値 (つまり、数値 1000) のコピーで初期化されます。
  2. 変更 x の値が作成されます - 現在は 3000 になります。ただし、変更値の値は 1000 に等しくなります。
  3. コンストラクターは作業を完了し、変更 x はもはや勝ちません。
攻撃的なバットでは、spіvrobіtnikの給与が正常に積み上げられ、シャードがパラメーターとしてメソッドに渡され、オブジェクトの値が送信されます。 ファイル Salary2.java class Salary2 ( int value = 1000 ; Salary2 () ( ) Salary2 (Salary2 x) ( x. value = x. value * 3 ; ) public static void main (String args ) Salary2 s2 = New Salary2 (s1) System."s1.value="(!LANG:+ s1.value); System.out.println("s2.value="+s2。 価値); ) 番組を見た結果: s1。 値=3000 s2。 値= 1000'єкт. За виконання рядка Salary2 s2 = new Salary2(s1) ; конструктору Salary2(Salary x) передасться значення посилання об'єкт змінної s1 , і конструктор фактично потроїть зарплату для s1.value , оскільки копія (Salary x) , створювана всередині конструктора свідчить про об'єкт змінної s1 . !}

コンストラクターは、プリミティブによってパラメーター化されます。

また、オーバーライドされたコンストラクターのパラメーターには、音を鳴らすことができるプリミティブがあります (たとえば、int<- double), то вызов метода со суженным значением возможен, несмотря на то, что метода, перегруженного с таким параметром нет. Например: Файл Primitive.java class Primitive { Primitive (double d) { d = d + 10 ; System. out. println (!}"d=" + d) ; } public static void main (String args ) { int i = 20 ; Primitive s1 = new Primitive (i) ; } } 番組を見た結果: d= 30.0 Primitive クラスに毎日のコンストラクターがあり、 int 型のパラメーターを持つ可能性があるものに関係なく、入力パラメーター double を持つコンストラクター。 コンストラクター呼び出しの前に、変更 i は int 型から double 型に展開されます。 i が double 型に変更され、コンストラクターが int パラメーターを持つビットである場合の逆オプション。この状況では、bi を呼び出してコンパイルに翻弄されます。

毎週のコンストラクターとオペレーター new

コンストラクターは、常に new 演算子で呼び出されます。 コンストラクターが new 演算子で呼び出されると、コンストラクターは新しいオブジェクトに送信されるフォームを開始します。 新しいオブジェクトの代替を形成する Primusity コンストラクターは、基本的なオブジェクトの要求を送信することはできません。逆シリアル化できるオブジェクトを作成することは可能です。 また、new 演算子では、新しいオブジェクトの置換を作成することはできません。 例: File Salary3.java class Salary3 ( int value = 1000 ; Salary3 () ( ) Salary3 (Salary3 x) ( x. value = x. value * 3 ; ) public static void main (String args ) ( Salary3 s1 = new Salary3 () ; System.out.println ("最初のオブジェクト作成: " + s1. value) ; out.println (+ s1. value) ; Salary3 s3 = new Salary3 (s1) ; System. 「最初のオブジェクトはどうなりましたか?:」+ s1。 価値); ) 番組を見た結果:最初のオブジェクトの作成: 1000 2 番目のオブジェクトの作成: 1000 最初のオブジェクトで何が起こった?: 3000 3 番目のオブジェクトの作成: 1000 最初のオブジェクトで何が起こった? : 余分な行の 9000 Cob Salary3 s1 = new Salary3() ; 新しいオブジェクトが作成されます。 ダリ、行 Salary3 s2 = new Salary3(s1) の助けを借りて。 または行 Salary3 s3 = New Salary3(s1) ; 既知のオブジェクトへの参照を作成できる場合、 s1.value s2.value と s3.value は同じ値 1000 になります。 本当に行 Salary3 s2 = new Salary3(s1) ; 変更 s2 の新しいオブジェクトを作成し、オブジェクトに送信された値をコンストラクターのパラメーターで渡すことにより、変更 s1 のオブジェクトの状態を変更します。 出力の結果のためにすべてがperekonatisyaできる人。 そして vykonannya 行 Salary3 s3 = new Salary3(s1) ; 変更 s3 の新しいオブジェクトを作成し、変更 s1 のオブジェクトのキャンプを再度変更します。

コンストラクターと初期化ブロック

オブジェクトの作成と野生のキャラクターの改修のデザイナーの配布において、オブジェクトの作成時にviroblyayutsyaであるかのように。 その中には、クラスの初期化のプロセスとクラス コンストラクターの実装、および内部順序があります。
  1. すべてのデータ フィールドは、昇格のために渡される独自の値 (0、false、または null) で初期化されます。
  2. すべての散水と開始ブロックのイニシエーターは、有声クラスでの再浮上の順序でウィンクされます。
  3. 次のコンストラクターがコンストラクターの最初の行に対して呼び出されると、呼び出し元のコンストラクターが呼び出されます。
  4. デザイナーの身体が勝利。
コンストラクターは初期化に拡張できますが、Java にはクラス内のフィールドを初期化する方法が 3 つあります。
  • 無声で値を割り当てます。
  • 初期化ブロックに値を割り当てます。
  • コンストラクターの値を設定します。
明らかに、誰かが簡単に入手できるように初期化コードを編成する必要があります。 例として、攻撃的なクラスが導入されています: class Initialization ( int i; short z = 10 ; static int x; static float y; static ( x = 2000 ; y = 3.141 ; ) Initialization () ( System. out. println ( "i= " + i) ; System. out. println ("z=" + z) ; z = 20 ; ініціалізуються статичні змінні x та y значеннями за умовчанням. Далі виконується статичний блок ініціалізації. Потім проводиться ініціалізація змінної i значенням за умовчанням次に、コンストラクターがロボットに入ります。

コンストラクターと衰退

デザイナーはあきらめません。 例: public class Example ( Example () ( ) public void sayHi () ( system.out.println ("Hi" ) ; ) ) public class SubClass extends Example ( ) SubClass クラスは、sayHi () メソッドを親クラス。 同時に、父親のクラスのコンストラクタ Example() は SubClass ヘッダーによって劣化しません。

コンストラクターの this キーワード

コンストラクターは、同じクラスの別のコンストラクターを参照するために勝ちますが、パラメーターのリストも異なります。 コンストラクターに this キーワードがある場合でも、最初の行にある可能性があり、コンパイラーが許すまでそのルールを無視します。 例: File ThisDemo.java public class ThisDemo ( String name; ThisDemo (String s) ( name = s; System. out. println (name) ; ) ThisDemo () ( this ("John" ) ; ) public static void main ( String args ) ( ThisDemo td1 = new ThisDemo ("Mary" ) ; ThisDemo td2 = new ThisDemo () ; ) ) 番組を見た結果:メアリー・ジョン 最初の行は引数として取られます。 もう 1 つは引数を取り除かず、「ジョン」という名前の最初の設計者をロックに呼び出すだけです。 このようにして、デザイナーの助けを借りて、フィールドの値を明示的に設定し、プログラムでしばしば必要とされるロックを設定できます。

コンストラクターの super キーワード

コンストラクター vikoristovuyut スーパー、sob viklikati コンストラクター スーパークラス。 コンストラクター vikoristovu super のように、今週は最初の行にいることに罪があります。 以下に例を示します。 ファイル SuperClassDemo.java public class SuperClassDemo ( SuperClassDemo () ( ) ) class Child extends SuperClassDemo ( Child () ( super () ; ) ) クラス Child に加えて、クラス SuperClassDemo を拡張します。 Oskilki super は、サブクラスのコンストラクターで最初に勝つ演算子になる責任があります。その順序は常に同じでなければならず、super() が勝つという事実に陥ってはなりません。 ワインが勝てない場合は、基本クラスから始まるスキン スーパークラスのコンストラクター (パラメーターなし) をロックすることで勝利を収めることができます。 次のプログラムは、コンストラクターがいつ呼び出されるかを示します。 Call.java ファイル //スーパークラス A を作成 class A ( A ( ) ( System. out. println ( " コンストラクターの内部 . " ) ; ) ) // クラス A を拡張するサブクラス B を作成する class B extends A(B()(System.out.println("Inside B constructor.");)) //クラスを展開するクラス(C)を作成する class C extends B ( C ( ) ( System. out. println ( "Inside C constructor . " ) ; ) ) class Call ( public static void main ( String args ) ( C c = new C ( ) ; ) ) Visnovok tsієїプログラム:コンストラクターの内部。 B コンストラクターの内部。 C コンストラクターの内部。 コンストラクタは、クラスのサブオーダー順に呼び出されます。 Tshomuには歌のセンスがあります。 Oskilki スーパークラスはサブクラスに関する知識がありません。イニシャルであっても、vikonati が必要な場合は、okremoyu になります。 能力によると、彼女は、サブクラスに勝つ方法として、それが最初のイニシエーションであるかどうかにかかわらず、心を変えることに罪を犯しています. それが最初に vikonuvatisya のせいである理由です。

構成されているコンストラクター

タイプ pid 時間 vykonannya を識別するメカニズムは、ポリモーフィズムを実装する Java ムービーの最も難しい基本原則の 1 つです。 ただし、このようなメカニズムは、小売業者が多くの種類の種類を非常識に削減することを保証するものではありません。 最も一般的な方法はオブジェクトのグループの操作であり、そのような離れた場所のさまざまな種類は不明であり、会議の時間に決定されます。 タイプの不一致に関連する恩赦の破片は、ヴィコナニーの段階でのみ出現する可能性があり、検索と清算が複雑になります。 Java 2 5.0 で構成された型の導入は、多くの場合、コンパイル段階からそのような許しを立証し、型セキュリティの欠如を保証します。 Object 型から特定の型に遷移するには、明示的にキャストされた型が必要です。 uvazіの母親に従ってください。schonalashtuvannyaタイプはオブジェクトのみで練習し、データのプリミティブタイプを拡張しないため、落下するクラスのツリーの後ろにポーズをとります。 チューニングされたザブジャキの種類は、与えられたすべてが自動的に設定され、添付されます。 これにより、タイプの不一致が発生した場合に安全になり、コードを再び打ち負かすことができます。 調整された Tipi は、コンストラクターで微調整できます。 コンストラクターは構成できます.navitのクラスは構成するタイプではないためです。 例: class GenConstructor (private double val;< T extends Number >GenConstructor (T arg) ( val = arg. doubleValue () ; ) void printValue () ( System. out. println ("val: " + val) ; ) ) class = new GenConstructor (100 ) ;GenConstructor gc2 = new GenConstructor ( 123.5F ) ;gc1.printValue() ;gc2.printValue() ; viklikati z be it
1.デザイナーを理解する

ロック用のコンストラクター - パラメーターを持たないコンストラクターではありません。 ロックの背後にあるデザイナーは、明らかにランク付けされたクラスに驚かされるか、自動的に生成されます。

最も極端な方法として、ClassName クラスの場合、ロックの背後にあるコンストラクターは次のようになります。

クラスクラス名(... // コンストラクター nullクラス名() ( // コンストラクタの本体 // ... } ... }
2. ロック用のコンストラクタがクラス内で自動生成される場合とそうでない場合がある? お尻

クラスで同じコンストラクターを公開しない場合、コンストラクターはロックによって生成されます。 したがって、クラスは他のコンストラクターの実装に復讐しないため、その場合、ロック用のコンストラクターはクラス内で自動的に生成されます。 クラスの実装を置き換えるために、1 つのコンストラクターにパラメーターが必要な場合は、コンストラクターをロックの背後で発声するために、明示的なランクを使用してクラスで発声する必要があります。

例えば。攻撃する気絶クラスの場合、ロック用のコンストラクターが自動的に生成されます

クラス CMyClass( 整数 d; 整数 GetD() ( 戻る d; ) 空所セットD( 整数 nd) (d = nd;))

より高いコードにカーソルを合わせると、ヒントのために別のコンストラクターを持つクラスにオブジェクトをキャストできることを意味します。

// クラスには同じコンストラクターがもうないため、機能します CMyClass mc = 新着 CMyClass();

CMyClass の本体にもう 1 つのコンストラクター (たとえば、1 つのパラメーターを持つコンストラクター) を追加する場合、ロックの背後にあるコンストラクターは自動的に生成されません。

クラス CMyClass( 整数 d; // ロックの背後にあるコンストラクターは自動的に生成されません CMyClass( 整数 nd) (d = nd;) 整数 GetD() ( 戻る d; ) 空所設定( 整数 nd) (d = nd;))

オブジェクトのより高度な実装が導入された後、ロックに関する設計者の選択は行かないことです。 Prote、変数コンストラクターから1つのパラメーターでオブジェクトに名前を付けることができます

// コンパイルの許し、クラス スニペットは既に別のコンストラクターを表明 // CMyClass mc = New CMyClass(); CMyClass mc2= 新着 CMyClass(7); // そして、このコードは機能します

勝利の行の結果として、コンパイルの許しが表示されます。

コンストラクタ CMyClass() は未定義です

省略用コンストラクタの実装を実装し、省略用コンストラクタのバリアントを持つクラスのオブジェクトを難聴にするためには、明示的に配置する必要があります。 たとえば、Tse mozhe butiはそうです

クラス CMyClass( 整数 d; // 明示的なコンストラクターのオーバーライド CMyClass() ( d = 0; ) // パラメータが 1 つの null コンストラクタ、 CMyClass( 整数 nd) (d = nd;) 整数 GetD() ( 戻る d; ) 空所設定( 整数 nd) (d = nd;))

このような実装の後、2 つのコンストラクターのバリアントを使用してクラスのインスタンスを作成できます。たとえば、

CMyClass mc = 新着 CMyClass(); // ロックのコンストラクタを呼び出します mc.d = 25; CMyClass mc2= 新着 CMyClass(5); // 1 つのパラメーターでコンストラクターを呼び出す

3. 他のデザイナーからのデザイナーの Wiklik。 お尻

Java 言語を使用すると、別のクラス コンストラクターからコンストラクター クラスを呼び出すことができます。 代わりに this キーワードが使用されます。たとえば、インライン クラスを参照します。

お尻。お尻には、モニター画面にピクセルを実装する CPixel クラスのディスプレイがあります。

// モニター画面にピクセルを実装するクラス 公衆 クラス CPixel( // 内部クラスの変更 プライベート 整数 x、y; // ピクセル座標 プライベート 整数色; // ピクセルの色 // パラメーターなしのコンストラクター (コンストラクターをロックすることにより) CPixel() ( x = y = 色 = 0; ) // 座標を初期化するための 2 つのパラメーターを持つコンストラクター CPixel( 整数 _バツ、 整数 _y) ( x = _x; y = _y; 色 = 0; ) // 色のみを初期化する 1 つのパラメーターを持つコンストラクター CPixel( 整数 _color) ( color = _color; x = y = 0; ) // 2 つのパラメーターを持つコンストラクターを呼び出す、3 つのパラメーターを持つコンストラクター CPixel( 整数 _バツ、 整数 _y、 整数 _色) ( // 2 つのパラメーターを持つコンストラクターのコールアウト: 最初の操作と 1 回のみのバインド これ(_x, _y); //これ(_color); // コンストラクターを再構築する これ.color = _color; // だからあなたはできる) // アクセス方法 整数 GetX() ( 戻るバツ; ) 整数 GetY() ( 戻る y; ) 整数 GetColor() ( 戻る色; )

他のプログラム コード (メソッド) における CPixel クラスへの所属

CPixel cp1= 新着 CPixel(2,8); // 2 つのパラメーターを持つコンストラクター tweet CPixel cp2= 新着 CPixel(3,5,8); // 別のコンストラクタであるコンストラクタ名 整数 d; d = cp1.GetX(); // d = 2 d = cp2. getcolor(); // d = 8 d = cp2. GetY(); // d=5...

4. コンストラクタークラスから他のコンストラクターを呼び出すと、どのようなオブジェクト (wimogs) が重畳されますか?

コンストラクター クラスから他のコンストラクターを正しく呼び出すには、そのようなシンボルを追加する必要があります (制限):

  • クラスごとに少なくとも 1 つの他のコンストラクターが存在する可能性があります。 Viklikati は、同じクラスの他の 2 人以上のデザイナーを囲い込みました。 コンストラクターがオブジェクトへの代入をクラスに 1 回だけ (2 回以上ではなく) 割り当てるのは論理的です。
  • 別のコンストラクターの呼び出しは、呼び出されたコンストラクターの最初の操作によるものです。 別のコンストラクターのコンストラクターが別の (3 番目などの) 操作を実装する場合、コンパイラーは容赦を確認します。

クラスの最も重要な機能はコンストラクターです。 Win では、オブジェクトのインスタンスを作成できます。 コンストラクターがない場合は、ロック用のコンストラクターが作成されます。

パブリック クラス User(
int age;//フィールド
String firstName;//フィールド
String lastName;//フィールド
User() (// 軸は、ロックの背後にあるこのコンストラクタのように見えます
// 空の
}
}

クラスに名前を付けたコンストラクターtezhmaєіm'ya、schoをどのように覚えていますか。
コンストラクターは、関数と同様に、一連のパラメーターを入力として受け入れることができます。これは、オブジェクトがアセンブルされたときに悪臭を放つようなものです。

パブリック クラス User(
int age;//フィールド
String firstName;//フィールド
String lastName;//フィールド
public User(int age, String firstName, String lastName) (//3 つのパラメーターを持つコンストラクター
this.age = 年齢;
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
}

オブジェクトの作成時にコンストラクターが呼び出されることは明らかです。

ユーザー user = new User(18, "Bendjamin", "Button");

このようにして、User クラスのオブジェクト、Age フィールドを作成しました。このフィールドの値は 18 で、firstName は Bendjamin、lastName は Button です。
このコンストラクターの選択はより豊かで、下部の yakbi mi は手で走り書きされています。

ユーザー user=new User();
user.age = 18;
user.firstName = "ベンジャミン";
user.lastName = "ボタン";

Krim tsgogo、あなたがデザイナーとして勝利した場合、そのデザイナーはロックでは機能しません。 このように、3 つのパラメーターを持つコンストラクターしかないため、このクラスを呼び出さずにオブジェクトを作成することはできません。

User user = new User();//すみません、日をロックするためのコンストラクター

いくつかのグッズ intellij アイデアに移りましょう。 alt+insert を押します:

クラスのいくつかの茶色のスピーチの自動作成の Tse メニュー。 すぐにコンストラクターの項目をクリックします。 フィールドを持つクラスが作成されたので、コードを記述するためのコンストラクターとプログラミング環境を作成するために必要なフィールドを選択できます。 もう 1 つコンストラクターが必要な場合は、もう一度ボタンを押して、もう 1 つ追加します。

パブリック クラス User(
int age;//フィールド
String firstName;//フィールド
String lastName;//フィールド
Public User(int age, String firstName, String lastName) (
this.age = 年齢;
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}

一般ユーザー(年齢) (
this.age = 年齢;
}
}

今、私たちはこの素晴らしい列を見ることができます. ズミンノイの名前=ズミンノイの名前。 クラスのストリーム インスタンスがコンストラクタに渡される値を設定するために必要なものを示すキーワード。 このように、ポーズをクラスとして書くと、user.age = age となり、明らかに age が変更されます。
たとえば、他のコンストラクターをクリックできます。

パブリック クラス User(
int age;//フィールド
String firstName;//フィールド
String lastName;//フィールド

Public User(int age, String firstName, String lastName) (
this.age = 年齢;
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}

一般ユーザー(年齢) (
this(age,"unknown", "unknown");// 3 つのパラメーターでコンストラクターを呼び出す
}
}

さらに、あなたの勝利クラスは衰退していたので、父親のコンストラクターを呼び出すには、キーワード super をブロックする必要があります
オブジェクトの cob 構築にはコンストラクターが必要です。たとえば、フィールドを設計するためにフィールドを使用して作業する必要があるためです。

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