ジョブ間隔時間JavaScriptを介してdіїを繰り返します。 jQuery-setTimeout()関数を適用します。 「これ」に関連する問題

ゴロフナ / うすねにゃ誤動作

setInterval()メソッドは、ウィンドウとワーカーのインターフェイス全体に広がり、関数を繰り返し呼び出すか、コードスニペットを実行します。各呼び出しの間には、一定の時間遅延があります。間隔を一意に識別する間隔IDIDを返すため、後でclearInterval()を呼び出して削除できます。 このメソッドは、WindowOrWorkerGlobalScopeミックスインによって定義されます。

構文

varintervalID = 範囲.setInterval( func, 遅れ, [arg1, arg2, ...]); varintervalID = 範囲.setInterval( コード, 遅れ);

パラメーター

func遅延ミリ秒ごとに実行される関数。 この関数は、引数が何であっても反復可能ではなく、戻り値は期待されていません。 コードオプションの構文を使用すると、関数の代わりに文字列を含めることができます。この文字列を追加して、遅延ミリ秒ごとに実行できます。 この構文は 推奨されません eval()の使用をセキュリティリスクにするのと同じ理由で。 delayミリ秒(1000分の1秒)単位の時間で、指定された関数またはコードの実行の間にタイマーが遅延する必要があります。 受け入れられた等しい値の詳細を押します。 arg1、...、argNオプションで指定された関数に渡される追加の引数 funcタイマーが切れたら。

ノート:最初の構文でsetInterval()に追加の引数を渡すことは、InternetExplorer9以前では機能しません。 この機能をアドオンに提供する場合は、ポリフィルを使用する必要があります(セクションを参照)。

戻り値

intervalIDは数値であり、setInterval()の呼び出しによって作成されたタイマーを識別するゼロ以外の値です。 この値を渡して、タイムアウトをキャンセルできます。

setInterval()とsetTimeout()がIDのsamプールを共有し、clearInterval()とclearTimeout()を技術的に交換可能に使用できるように変更することもできます。 ただし、わかりやすくするために、コードを保守する際の混乱を避けるために、常にそれらを一致させるようにしてください。

ノート:delay引数は符号付き32ビット整数に変換されます。有効項は2147483647ミリ秒に設定されているため、挿入はIDLでのメンバー挿入のようになります。

例1:基本的な構文

次の手順では、setInterval()の基本的な構文を示します。

Var intervalID = window.setInterval(myCallback、500、 "Parameter 1"、 "Parameter 2"); function myCallback(a、b)(//ここにあるコード//パラメータは完全にオプションです。console.log(a); console.log(b);)

例2:2色を交互に

次の停止停止ボタンが押されるまで、1秒に1回flashtext()関数を呼び出します。

setInterval/clearIntervalの例

こんにちは世界

例3:タイプライターシミュレーション

最初のもののdrukarの典型的なタイプのフットプリントは異なり、最も一般的なタイプは、セレクターの単一グループを表すため、NodeListに配置されています。

JavaScriptタイプライター-MDNの例

MozillaDeveloperNetworkによるCopyLeft2012

[ 遊ぶ | 一時停止 | 終了する ]

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JavaScriptタイプライター

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コールバック引数

今後、Internet Explorer 9は、単一のsetTimeout()またはsetInterval()でコールバック関数への引数をリッスンしません。 以下 IE固有コードは、ブリッジングを克服するための方法として示しています。 リストへの攻撃的なコードへの接近をスピードアップするため。

/ * \ | * | | * | |*|への任意の引数の受け渡しを可能にするIE固有のポリフィル コールバック関数javascriptタイマー(HTML5標準構文).. setInterval | * | https:// website / User:fusionchess | * | | * | 構文:| * | var timeoutID = window.setTimeout(func、delay [、arg1、arg2、...]); | * | var timeoutID = window.setTimeout(code、delay); | * | var intervalID = window.setInterval(func、delay [、arg1、arg2、...]); | * | var intervalID = window.setInterval(code、delay); | * | \ * / if(document.all &&!window.setTimeout.isPolyfill)(var __nativeST__ = window.setTimeout; window.setTimeout = function(vCallback、nDelay / *、argumentToPass1、argumentToPass2など* /)(var aArg .prototype .slice.call(arguments、2); if(document.all &&!window.setInterval.isPolyfill)(var __nativeSI__ = window.setInterval; window.setInterval = function(vCallback、nDelay / *、argumentToPass1、argumentToPass2など* /)(var aArgs = Ar)slice.call(arguments、2);

匿名関数を使用してコールバックを実行する機会は増えますが、少し費用がかかります。 例:

Var intervalID = setInterval(function()(myFunc( "one"、 "two"、 "three");)、1000); var intervalID = setInterval(function(arg1)().bind(undefined、10)、1000);

非アクティブなタブ

Gecko 5.0(Firefox 5.0 / Thunderbird 5.0 / SeaMonkey 2.2)が必要です

Gecko 5.0(Firefox 5.0 / Thunderbird 5.0 / SeaMonkey 2.2)以降、非アクティブなタブで1秒に1回以下の頻度で起動するように用語がクランプされています。

「これ」の問題

setInterval()の前にメソッドを渡す場合、または他の関数がある場合は、その意味を紹介する必要があります。 詳細については、JavaScriptをご覧ください。

説明

setInterval()によって実行されるコードは、呼び出された関数とは別の実行コンテキストで実行されます。 最後の手段として、関数名のキー信号はウィンドウ(またはグローバル)オブジェクトに設定されます。これは、setTimeoutを呼び出した関数のこの値と同じではありません。 ステッピングバットを押します(これは、setInterval()の代わりに勝利したsetTimeout()です-実際、静かにするための食べ物です):

MyArray = ["zero"、 "one"、 "two"]; myArray.myMethod = function(sProperty)(alert(arguments.length> 0?this:this);); myArray.myMethod(); // "zero、one、two"を出力しますmyArray.myMethod(1); //「1つ」を出力しますsetTimeout(myArray.myMethod、1000); //1秒後に""を出力しますsetTimeout(myArray.myMethod、1500、 "1"); //1.5秒後に「undefined」を出力します//.callで「this」オブジェクトを渡すことは機能しません//これはsetTimeout自体の内部のthisの値を変更するため//myArray内のthisの値を変更したい間.myMethod //実際には、エラーエラーが発生しますsetTimeoutコードは、これがウィンドウオブジェクトであると想定しています:setTimeout.call(myArray、myArray.myMethod、2000); //エラー: "NS_ERROR_XPC_BAD_OP_ON_WNPRO object" setTimeout.call(myArray、 myArray.myMethod、2500、2);//同じエラー

ご覧のとおり、JavaScriptアライアンスのコールバック関数にオブジェクトを取得する方法はありません。

考えられる解決策

「この」問題を解決するための可能な方法は、2つのネイティブsetTimeout()またはsetInterval()グローバル関数を2つに置き換えることです。 非ネイティブ Function.prototype.callメソッドを介して呼び出しを有効にするもの。 次の例は、可能な置換を示しています。

//「ターゲット」オブジェクトをJavaScriptタイマーを介してキャプチャできるようにしますvar__nativeST__= window.setTimeout、__nativeSI__ = window.setInterval; window.setTimeout = function(vCallback、nDelay / *、argumentToPass1、argumentToPass2など* /)(var oThis = this、aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments、2); return __nativeST __(vCallback in()( vCallback.apply(oThis、aArgs);):vCallback、nDelay);); window.setInterval = function(vCallback、nDelay / *、argumentToPass1、argumentToPass2など* /)(var oThis = this、aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments、2); return __nativeSI __(vCallback in()( vCallback.apply(oThis、aArgs);):vCallback、nDelay););

IEのコールバック関数タイマーへの任意の引数のHTML5標準遷移を置き換えることもできます。 だからそれらはとして使用することができます 非標準準拠ポリフィルも。 を参照してください 標準準拠ポリフィル。

新機能テスト:

MyArray = ["zero"、 "one"、 "two"]; myArray.myMethod = function(sProperty)(alert(arguments.length> 0?this:this);); setTimeout(alert、1500、 "Hello world!"); // setTimeoutとsetIntervalの標準的な使用は保持されますが、... setTimeout.call(myArray、myArray.myMethod、2000); // 2秒後に「zero、one、two」を出力しますsetTimeout.call(myArray、myArray.myMethod、2500、2); //2.5秒後に「2」を出力します

より複雑ですが、それでもモジュラーバージョンの場合( デーモン)JavaScriptデーモン管理を参照してください。 このより複雑なバージョンは、 デーモンコンストラクタ。 しかし デーモンコンストラクター自体は、 MiniDaemon追加のサポート付き 初期化始めるのインスタンス化中に宣言された関数 デーモン . だから MiniDaemonフレームワークは、単純なアニメーションに推奨される方法のままです、 なぜなら デーモンこのメソッドのコレクションがなければ、基本的にはそのクローンです。

minidaemon.js

/ * \ | * | | * | :: MiniDaemon :: | * | | * | リビジョン#2-2014年9月26日.setInterval | * | https:// website / User:fusionchess | * | https://github.com/madmurphy/minidaemon.js | * | | * | このフレームワークは、GNU劣等一般公衆利用許諾契約書バージョン3以降に基づいています。 | * | http://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html | * | \ * / function MiniDaemon(oOwner、fTask、nRate、nLen)(if(!(this && this instanceof MiniDaemon))(return;)if(arguments.length< 2) { throw new TypeError("MiniDaemon - not enough arguments"); } if (oOwner) { this.owner = oOwner; } this.task = fTask; if (isFinite(nRate) && nRate >0)(this.rate = Math.floor(nRate);)if(nLen> 0)(this.length = Math.floor(nLen);))MiniDaemon.prototype.owner = null; MiniDaemon.prototype.task = null; MiniDaemon.prototype.rate = 100; MiniDaemon.prototype.length = Infinity; /*これらのプロパティは読み取り専用である必要があります*/MiniDaemon.prototype.SESSION = -1; MiniDaemon.prototype.INDEX = 0; MiniDaemon.prototype.PAUSED = true; MiniDaemon.prototype.BACKW = true; /*グローバルメソッド*/MiniDaemon.forceCall = function(oDmn)(oDmn.INDEX + = oDmn.BACKW?-1:1; if(oDmn.task.call(oDmn.owner、oDmn.INDEX、oDmn.length、oD .BACKW)=== false || oDmn.isAtEnd())(oDmn.pause(); return false;)return true;/*インスタンスメソッド*/MiniDaemon.prototype.isAtEnd = function()(return this.BACKW? isFinite(this.length)&& this.INDEX< 1: this.INDEX + 1 >this.length; ); MiniDaemon.prototype.synchronize = function()(if(this.PAUSED)(return;)clearInterval(this.SESSION); this.SESSION = setInterval(MiniDaemon.forceCall、this.rate、this);); MiniDaemon.prototype.pause = function()(clearInterval(this.SESSION); this.PAUSED = true;); MiniDaemon.prototype.start = function(bReverse)(var bBackw = Boolean(bReverse); if(this.BACKW === bBackw &&(this.isAtEnd()||!this.PAUSED))(return;)this.BACKW = bBackw; this.PAUSED = false; this.synchronize(););

MiniDaemonは、コールバック関数に引数を渡します。 ブラウザで練習するときは、当然この文字をサポートしていないため、開発された方法の1つを使用してください。

構文

var myDaemon = New MiniDaemon( thisObject, 折り返し電話[ , レート [, 長さ]]);

説明

使用上の注意

SetInterval()関数は通常、アニメーションだけでなく、何度も実行するなどの関数を設定するためにハッキングされます。 WindowsOrWorkerGlobalScope.clearInterval()を呼び出すことにより、時間をオンにすることができます。

関数を呼び出したい場合は 一度指定された遅延の後、を使用します。

遅延制限

Tsemozhebutiはtimchasovyhdzvinkivで可能です。 さて、setInterval()のコールバックは、callInterval()をすぐに実行するように設定でき、次に停止したときにヒットします。 期間、間隔が常に5倍遅くなると、ブラウザは1時間に4ミリ秒の最小値を自動的に設定します。

あなたが罪を犯したくない場合、ブラウザは特定の状況下で1時間のより厳しい最小値を与えることができます。 また、コールバックの呼び出しの間に経過する実際の時間は、指定された遅延よりも長くなる可能性があることにも注意してください。 例については、WindowOrWorkerGlobalScope.setTimeout()で指定されているよりも長い遅延の理由を参照してください。

実行期間が間隔頻度よりも短いことを確認してください

論理的なものが1日の終わりの前に自明性を意味する可能性がある場合は、setTimeout()という関数が呼び出されるため、呼び出されます。 たとえば、原則として、リモートサーバーのトウにsetInterval()を5秒の長さで設定します。これは、間違ったサーバーの用語です。一方、再試行を要求して、次の新しい実行を完了することができます。丸1時間。 だから、あなたはあなたが順番に復元する必要がある相互の飲み物を必要とするものについて知ることができます。

Dzherelo:http://learn.javascript.ru/settimeout-setinterval

すべてのJavaScript販売に内部タイマースケジューラがあり、1時間のタスク期間で週クリック機能を設定できます。

Zocrema、可能性はブラウザとNode.JSサーバーによってサポートされています。

setTimeout

構文:

var timerId = setTimeout(func / code、delay [、arg1、arg2 ...])

パラメーター:

  • func / code
    • 視覚化のための関数またはコードの行。
    • summіnostіのpodtremuєtsyaを行、vikoristovuvatїїはお勧めしません。
  • 遅れ
    • ミリ秒単位でトリミングします。1000ミリ秒は1秒に相当します。
  • arg1、arg2…
    • 関数に渡す必要のある引数。 IE9ではサポートされていません。
    • 遅延パラメータが有効な場合、関数は1時間で期限切れになります。

たとえば、次のコードは1秒でalert( "Hello")になります。

func()(alert( "Hello");)setTimeout(func、1000);

最初の引数が1行にあるため、インタープリターは3行目に無名関数を作成します。

したがって、このようなレコードは次のように機能します。

SetTimeout( "alert(" Hello ")"、1000);

それらを無名関数に置き換えます:

SetTimeout( 働き()(アラート( "こんにちは"))、1000);

関数とコンテキストのパラメーター

IE10が有効になっている最新のすべてのブラウザーでは、setTimeoutを使用して関数パラメーターを設定できます。

バットロワービベデ「こんにちは、私はヴァシャです」がしわになり、IE9を批判します-:

関数sayHi(who)(alert( "Hi、I" + who);)setTimeout(sayHi、1000、 "Vasya");

…しかし、ほとんどの意見については、古いIEのサポートが必要であり、議論を示すことは許可されていません。 したがって、それらを渡すには、wikiを無名関数でラップします。

関数sayHi(who)(alert( "Hi、I" + who);)setTimeout( 働き()(sayHi( "Vasya"))、1000);

Wikiclickは、setTimeoutを介してこのコンテキストを渡しません。

Zokrema、グローバルコンテキストへのsetTimeoutを介したオブジェクトのメソッドへのwickklix。 誤った結果につながる可能性があります。

たとえば、1秒でuser.sayHi()と言うことができます。

関数ユーザー(id) 働き()(alert(this .id);); var user = new User(12345); setTimeout(user.sayHi、1000); //「未定義」と表示されますがスコア12345

setTimeoutキーは、グローバルコンテキストでuser.sayHi関数を実行し、チェーンを介したオブジェクトへのアクセスを許可しません。

それ以外の場合、2つのsetTimeoutwikiは同じように機能するようです。

//(1)1行setTimeout(user.sayHi、1000); //(2)同じ2行 func = user.sayHi; setTimeout(func、1000);

幸い、この問題は、中間関数を作成することによっても簡単に破られます。

関数ユーザー(id)(this .id = id; this .sayHi = 働き()(alert(this .id);); var user = new User(12345); setTimeout( 働き()(user.sayHi();)、1000);

ラッピング関数は、クロスブラウザーで引数を渡し、ラッピングのコンテキストを保存するために使用されます。

Skasuvannya vikonannya

setTimeout関数は、timerIdをローテーションします。timerIdは、一致するように一致させることができます。

構文:

ClearTimeout(timerId)

攻撃的なお尻のタイムアウトを設定すると、それが表示されます(気が変わった)。 その結果、何も表示されません。

var timerId = setTimeout( 働き()(alert(1))、1000); clearTimeout(timerId);

setInterval

setIntervalメソッドの構文は、setTimeoutに似ています。

var timerId = setInterval(func / code、delay [、arg1、arg2 ...])

議論の意味は同じです。 エール、vіdmіnusetTimeoutで、vikonannyafunkіїを1回実行するのではなく、1時間間隔で定期的に繰り返します。 Zupiniti vikonannyaをクリックできます:

ClearInterval(timerId)

起動時の踏み尻は2秒間スキンアラートを表示します。「停止」ボタンをクリックしないでください。

<input type = "button" onclick = "clearInterval(timer)" value = "(!LANG:(!LANG:Stop" > !}!} <スクリプト> var i = 1; var timer = setInterval( 働き()(アラート(i ++))、2000);スクリプト>

setIntervalでvitklik_vをオーバーレイするCherga

Weekly setInterval(funktion、zatrymka)は、時間間隔を指定して内部告発機能を設定します。 エール、ここには微妙な点があります。

実際には、サイクル間の一時停止は少なく、間隔は短くなります。

たとえば、setInterval(function()(func(i ++))、100)を取ります。 lichnikの値を増やすために、100ミリ秒のfuncスキンがあります。

少し低く、赤いブロック-funcの時間。 ブロック間の時間-関数の起動と小さいブロックの間の同じ時間、ジャムは下にインストールされます!

したがって、ブラウザは、関数自体の時間を調整することなく、100msで穏やかに関数の起動を開始します。

Buvay、vykonannyafunktsіїは1時間以上を占めます、nizhzatrimka。 たとえば、関数は折りたたみ可能ですが、少し途切れがあります。 しかし、その機能は、あたかもアラームの流れを遮断するかのように、アラート/確認/プロンプトのオペレーターに復讐することです。 そしてここでtsіkavіrechіが始まります。

関数の起動が不可能な場合、ブラウザはビジー状態になり、ブラウザが呼び出すのと同じように、列に並び、結果が出ます。

以下の画像は、勝利している限り、機能に必要なものを示しています。

毎週の関数、setIntervalの開始、次の場合は、行に追加され、無視されます。

最初の関数が完了するとすぐに、関数の別の起動が実行されます。

2回以上、ラインにvikonnannyを配置しないでください。

関数の実行に1時間以上かかる場合は、予定されている予定の数が少ないほど、すべてが1回だけかかります。 また、起動の「ヒープ」は見られません。

次の画像では、setIntervalを使用して200ミリ秒の機能を遅延させ、回線にウェイクアップコールを設定しています。 300ミリ秒と400ミリ秒で、タイマーは再び通過しますが、他には何も通過しません。

毎週のsetIntervalは、バイコン間の実際のスタッターを保証しません。

Buvayut vipadki、タスクに多かれ少なかれ本物のzatrimkaの場合。 Vzagaliはそれがzatrimkaのようになるという事実ではありません。

ネストを繰り返しますsetTimeout

vipadでは、定期的な繰り返しだけでなく、起動間のキャッチアップが必要な場合は、スキンviconan関数を使用してsetTimeoutを再挿入する必要があります。

以下はお尻で、2秒間隔でアラートのように見えます。

<input type = "button" onclick = "clearTimeout(timer)" value = "(!LANG:(!LANG:Stop" > !}!} <スクリプト> var i = 1; var timer = setTimeout( 関数run()(alert(i ++); timer = setTimeout(run、2000);)、2000);スクリプト>

毎時のラインでは、ローンチの間に修正があります。 100msトリムのイラスト:

最小遅延タイマー

ブラウザのタイマーが最小限に途切れている可能性があります。 最近のブラウザでは、約0ミリ秒から4ミリ秒に変化します。 高齢者の場合は、もっと多く持って15msに達することができます。

標準の背後では、最小スタッターは4msです。 したがって、setTimeout(..、1)とsetTimeout(..、4)の間に違いはありません。

setTimeoutおよびsetIntervalの動作には、サムがゼロでブラウザ固有の機能があります。

  1. Opera、setTimeout(..、0)はsetTimeout(..、4)と同じです。 setTimeout(..、2)の下で比較できます。 Tsesooblivisttsgoブラウザ。
  2. InternetExplorerのnullスタッターsetInterval(..、0)は機能しません。 次に、自分でsetIntervalに移動します。 setTimeout(..、0)は正常に機能します。

spratsovuvannyaの実際の頻度

Spratsovuvannyaはより早く豊かになる可能性があります。多くの変動では、トリムは4ミリ秒ではなく、30ミリ秒または1000ミリ秒になる可能性があります。

ほとんどのブラウザ(ペルシア語のデスクトップブラウザ)は、タブが非アクティブの場合でもsetTimeout/setIntervalを実行し続けます。 その場合、それらの多く(Chrome、FF、IE10)は、最小タイマー頻度を1秒あたり最大1回まで減らします。 出てくるために、「バックグラウンド」デポジッターにはタイマーがありますが、めったにありません。

ラップトップでバッテリーを使用する場合、ブラウザーは頻度を下げることもできるため、コードを無効にしてバッテリーの充電を保護するのが簡単になります。 特にcymvidomyIE。 下降は数回打たれる可能性があり、フィールドで休耕します。 JavaScriptプロセッサに圧倒されると、タイマーを上書きできない場合があります。 その場合、setIntervalの実行はスキップされます。

Visnovok:4msの周波数で、vartoは向きを変えますが、vartoは開きません。

コンソールでの間隔の表示

var timeMark = new Date; setTimeout( 関数go()(var diff = new Date-timeMark; //悪魔のzatrymkaをコンソールに入力します console .log(diff); //最後の時間を覚えて、 //Wiki間のスタッターを減らすため timeMark=新しい日付; setTimeout(go、100); )、100);

setTimeout(func、0)トリック

このトリックは、JavaScriptハックの年代記に行きます。

関数はsetTimeout(func、0)でラップされているため、ストリームスクリプトの終了後に実行する必要があります。

右側は、setTimeoutがそもそも関数を無効にすることは決してないということです。 より少ないplanuєїїvikonannya。 エール、JavaScriptインタープリターは、ストリーミングスクリプトをオーバーライドした後よりも、スケジュールされた関数をオーバーライドする可能性が高くなります。

標準の背後では、setTimeoutはいつでも、タイムアウトから0まで関数をオーバーライドできません。前に述べたように、タイムアウトは4msになります。 ここでのエールスマットは、いつでもvikonnannyaになる人は、ストリームコードのvikonannyaの後になります。

例えば:

varresult; 関数showResult()(alert(result);)setTimeout(showResult、0); 結果=2* 2; // vivede 4

一緒

setInterval(func、delay)およびsetTimeout(func、delay)メソッドを使用すると、funcを定期的に/遅延ミリ秒ごとに1回実行できます。

タイマー識別子を変えるには2つの方法があります。 ジッパーのクイッククリックclearInterval/clearTimeoutを使用できます。

| | setinterval | setTimeout | || ----------- | ---------- | | タイミング| 厳密にタイマーの後ろに毎週行きます。 職業の通訳として、一週間は黒字で失われます。 関数の終了時間は保証されていません。別の穂軸での開始が完了してからの間隔は変更できます。 | 毎週の再帰的なsetTimeoutは、サイクル間で一時停止が必要なsetIntervalをオーバーライドします。 | | トリム最小トリム:4ms。 | 最小フェード:4ms。 | | ブラウザの仕様IEは0スタッターを使用しません。Operaには4msに相当するゼロスタッターがあり、非標準の1ms、2ms、3msを含む他のスタッターは正確に処理されます。 |

スクリプト言語でプログラミングする場合は、定期的に一時停止を作成する必要があります。プログラムを特定の時間一時停止してから、ロボットを続行します。 たとえば、VBSおよびPHPスクリプトは、次のメソッドを使用できます。

VBS:wscript.sleep 1500(1.5秒間スリープ)

PHP:sleep(10); (ズピンカ10秒)

Pіdhpodіbnihはvykonoyuchuシステム(PHPまたはVBS)を一時停止します 何もしない。 Rozrobnikは、Javascriptと同じように直感的に試してみたので、容認できないほどにしゃがんでしまいます。 Javascriptで一時停止しようとするときの典型的な許しは、次のようになります。

関数badtest()(for(var i = 1; i< 10; i++) { window.setTimeout("document.getElementById("test1").value += " + i, 900) } }

チェルガのサイクルの経過中に、チェルガ番号の描画に到達した場合、あなたはあなたの setTimeout正直にJavascriptロボットに入り、0.9秒をチェックし、入力フィールドの最後に数字を追加して、ロボットに進みます。 しかし、実際にはそうではありません: setIntervalі setTimeout Javascriptでは、腕で示されているように、tієїdії(または関数)以上を追加する必要があります。 この例は次のようになります。

  1. i = 1;
  2. 入力フィールドに数字「1」を0.9秒間追加します。
  3. ネガイノこのタスクの定式化後、サイクルはさらに進みました。i = 2;
  4. 入力フィールドに数字「2」を0.9秒追加します。

ネガイノたとえば、1ミリ秒(理解できないほど小さい、900ミリ秒に等しい)を意味します。サイクルは、同時に多くのタスクを作成して、実用的な方法で作業を実行します。 Tseは、「ペイント」のすべてのエントリが、新しい番号を追加する間に一時停止することなく、実質的に同じ時間に完了することを意味します。 サイクルが始まります。 すべて0.9にフェードします。 およびshirr-すべての番号が1つずつ一列に並んでいます。

そして、今回はどのように適切にzasosuvatしますか setTimeout? それは複雑です。 関数を呼び出しに来てください 再帰的に(関数の真ん中で、まさに関数)、そしてプロセスが制限されないように、心の歯を設定します(たとえば、他の数の値):

関数welltest()(if(i< 9) { document.getElementById("test2").value += ++i window.setTimeout("welltest()", 400) } }

また変わる たまたま姿勢機能を開始する-たとえば、次のようになります。

軸は正常に機能しています(トリムの時間を0.9秒から0.4秒に変更しました)。 ただし、同様のタスクの場合は、停止しない方が論理的です。 setTimeout a setInterval(2つの関数が必要な場合):

関数besttest()(window.i = 0 window.timer1 = window.setInterval( "draw()"、400))function draw()(document.getElementById( "test3")。value + = ++ i if(i > = 9)clearInterval(window.timer1))

Javascirptメソッドの機能 setInterval「自分で」ワインを渡さない人のために、ヨガは特別な方法で行われる必要があります clearInterval。 そして、まったく同じように、zavdannyavіdkladenoїdіїには特別な識別子が割り当てられていることがわかりました-タイマー:window.timer1 = window.setInterval(...)。

識別子は、デフォルトでこの方法で入力できます。 setTimeout。 すべてのタイマー識別子は次々に認識される必要があります(ブラウザのストリーミングウィンドウ内で一意である必要があります)。 勝利のアポイントメントが行われる一日の終わりに同じことを行うことができ、アポイントメントを並行して行うことができます(コンピューターには多くのリソースがあるため、同時に)。これは原則として不可能です。 PHPまたはVBS。

1時間実行できる多くのJavascriptタイマーを備えた軸のバットサイド:setinterval.htm(setinterval.jsファイルのJavascript関数)。 側面(メニューメニュー)のすべてのタイマーのロボットをEscキーで起動できます。 アプリケーションのすべてのタイマーは「自然」に基づいています(抽象的ではありません) i ++)vіdlіk-時間またはvіdstanі。 すべての「記念日」は(正確さのために)特別に同期されています。 田舎にあるタイマーは、「インジケーター」とメニュー(「vyzhdzhaє」)でウィンクします。

VIPメニュー

私たちのメニュー、schovyzhdzhaє-本当にvyzhdzhaє(z-pіd「キャップ」):要素間のギャップは、vіїzhdzhaєのように、特別に埋められます、schobbachiti。 予期せぬことに、おそらくコンピューター(AMD Athlon 999 MHz)の生産性が低いために、異なる日のリストのスムーズな移行を作成できなかったことが判明しました。

その調和の美しさを仕上げる必要があることは明らかです。そのため、その時間内にさまざまなメニュー項目のリストが削除されました。 Tobto dowshiは、より大きなスウェーデン性を持ち、短い-より少ないスウェーデン性を備えた罪悪感のvipadatiのリストです。 次のように実装することが可能です。

  1. 「ビジョン」の最後の1時間、たとえば200ミリ秒をインストールします。
  2. フォールダウンするリストの高さは20ピクセルですが、明らかに、10ミリ秒間隔で1ピクセルダウンすることができます。その後、200ミリ秒でリスト全体が収まります。
  3. たとえば、同じ時間に含まれるように、高さが40ピクセルになる可能性のあるリストは、5ミリ秒ごとに1ピクセル下にドロップすることになります。

このロジックでは、落下するリストのように、高さが200ピクセルになる可能性がありますが、1ミリ秒ごとに1ピクセル下にヨガをドロップすることで罪を犯します。 しかし、私たちのコンピューターではそのような速度は機能しません-ブラウザーはミリ秒でリストの新しい位置を取得しません。 それで。 Javascriptは優れていますが(何が優れているのでしょうか)、ブラウザ(Firefox)はそうではありません。 インターネットの典型的な状況。

したがって、メニューを見るのに時間がかかるのは多かれ少なかれ、助けを得ることができるだけであり、それ以上の量はまだ不明です。 スウェーデンのコンピューター。 しかし、私たちは最も高価なもののせいですか? アルゴリズム(コンピューターのファームウェアコードをアップグレードしない場合)は次のようになります。

  1. 上位時間をリストビューに設定します:時間= 224(ミリ秒)。
  2. サイクルの1つの間隔の最小時間を設定します:delay = 3(ms)。
  3. リストの最小マージンを設定します:offset = 1(px)。
  4. リストの高さに応じて休憩時間のすべてを変更します。1)トリムの時間(間隔)を高さに比例して戻し、高時間に直接比例させます(224の高さで係数事前の1); 2)40 pxの場合、高さは大きくなりますが、最小サイズは高さに比例して大きくなります。 定数「40」は、最も人気のあるコンピューターの公式な方法で削除されました。 Pentium 4 CPU 2.53GHzコンピュータでのテストでは、同じ数値-40が示されました。それ以外の場合、タイマーがバラバラになり、リストがずれています。

Axisはmore-menshviїzhdzhayutをリストするようになりました。 多かれ少なかれ同様の時間。 setinterval.htm側。

ブルースの軸:

関数slide_do(obj、maxtop、offset)(if(getTopLeft(obj).top< maxtop) { obj.style.top = getTopLeft(obj).top + offset } else { if (obj && obj.timer1) { clearInterval(obj.timer1) obj.timer1 = null } } }

メニューリストにタブを表示する関数自体は非常にシンプルです。 ほぼそのような列でїїを起動するために残されただけでした:

ts.timer1 = setInterval(function()(slide_do(ts、maxtop、offset))、delay)

さて、始める前に、maxtopとoffsetのすべての値を計算し、リストをmintopの位置に配置します。 「フロント」機能は何をしますか 滑り台() rozmirom40行。 そして一度に-setinterval.jsファイルで。 したがって、このがらくたは、添付されたスタイルファイルなしでは機能しません

JavaScriptタイマーの使用方法を理解することが重要です。 ほとんどの場合、私たちの行動は、豊かな流れに対する直感的な感受性によって損なわれることはなく、それに関連して、悪臭は本当に一発の汗に巻き込まれます。 タイマーを使用できる関数のいくつかを見てみましょう。

  • var id = setTimeout(fn、delay); -特定のスタッターの後に機能をアクティブにする単純なタイマーを作成します。 この関数は一意のIDをローテーションし、タイマーを割り当てることができます。
  • var id = setInterval(fn、delay); -setTimeoutに似ていますが、指定された間隔で(呼び出されるまで)関数を継続的に呼び出します。
  • clearInterval(id); clearTimeout(id); -IDタイマーを受け入れ(上記の関数の1つをオンにします)、コールバックを呼び出します。
それを見てみると、タイマーのトリム期間の正確さは保証されていないようです。 正当な理由で、ブラウザは1つのスレッド(マウスのクリックやタイマーのクリックなど)ですべての非同期JavaScript潜水艦をハッキングし、潜水艦の番である場合はその時間にのみハッキングします。 次の図は、最良の結果を示しています。

すべての子供たちに多くの情報を提供し、それを取得する方法、そしてロボットの非同期性とJavaScriptのメカニズムをよりよく理解するため。 この図では、時間とミリ秒の垂直表現である青いブロックは、一種のタイピングであるJavaScriptコードのブロックを示しています。 たとえば、最初のブロックは中央で18ミリ秒間チェックされ、マウスをクリックすると約11ミリ秒間チェックがブロックされます。

JavaScriptは、他の非同期サブルーチンをブロックしながら、コードの1つのチャンクのみをオーバーライドできます(オーバーライドのシングルスレッドの性質により)。 これは、非同期ポッドが間違っている場合(マウスのクリック、タイマーウィック、XMLHttpリクエストの完了など)、勝利が行に追加され、後で(もちろん、実装はブラウザーの古さによって異なりますが、しかし、明確にしましょう)。

まず、JavaScriptブロックの途中で2つのタイマーが開始することは明らかです。10msの遅延を持つsetTimeoutと同じ遅延を持つsetIntervalです。 タイマーが開始する場合、コードの最初のブロックがまだ完了していない場合は、タイマーがその時点で開始する必要があります。 ただし、VINを直接使用することはできません(シングルスレッドでは使用できません)。 Natom_stが追加され、関数は次の利用可能な瞬間に黒とvykonuetsyaで消費されました。

また、最初のJavaScriptブロックが終了すると、そのブロックはマウスクリックと呼ばれます。 Obrobniktsієї非同期podії(しかし、それは非同期であり、それを渡すことはできません)は、現時点では中断なしに打ち負かすことはできません。そのvinもタイマーのようにラインで費やされます。

JavaScriptコードの最初のブロックがハイジャックされた後、ブラウザは「誰がハイジャックをチェックしていますか?」という食べ物を尋ねます。 同時に、コレクターがマウスをクリックすると、タイマーがステーションでリバッキングされます。 ブラウザはそのうちの1つ(クリッカー)を選択して勝ちます。 タイマーは、次の時間にその時間の利用可能な部分をチェックします。

マウスのクリックキャプチャがまだ実行されている間は、最初の間隔コールバックを使用することを尊重してください。 つまり、タイマーコールバックのように、黒人からの注文があります。 プロテ、もう一度間隔を空けると(タイマーコールバックが利用可能になるまで)、勝ちがチャートから削除されることを確認してください。 Yakby all interval-callback」と、すばらしいコードがチェックされている間にキューで浪費された場合、一連の関数が確立され、それらの終了までの遅延なしに呼び出しをチェックすることになります。呼び出し。図面にもう1つ追加します。

このようにして、この瞬間の後に3回目のインターバルコールバックがトリガーされた場合、失敗した場合に失敗を監視できます。 これは説明するための重要な機能です。間隔は、一度に勝利した人には許可されません。勝利者間の妨害の期間のバランスをとることなく、それらはラインに追加されます。

Nareshti、別のインターバルコールバックが完了した後、JavaScriptエンジンのせいで、何も残されていないことを願っています。 これは、ブラウザが新しい非同期サブを再度チェックすることを意味します。 50msの間トラバースしないでください。deinterval-コールバックが再開されます。 現時点では、ヨガを妨げるものは何もありません。それはうまくいきません。

setTimeoutとsetIntervalの違いを示す例を見てみましょう。
setTimeout(function()(/*コードの長いブロック...* / setTimeout(arguments.callee、10);)、10); setInterval(function()(/*コードの長いブロック...* /)、10);
これらの2つのオプションは一見同等ですが、実際にはそうではありません。 タイムアウトを設定するためにsetTimeoutを設定するコードは、転送ループの10ミリ秒後になります(大きくなる可能性がありますが、小さくすることはできません)。回数について

言われたことすべてを要約しましょう:
-JavaScriptエンジンはシングルスレッドのミドルウェアであり、非同期入力を1行に変換し、それをクリアします。
-setTimeout関数とsetInterval関数は、非同期コードでは根本的に異なります。
-タイマーが特定の瞬間に打ち負かされない場合、それは休憩の開始点の前に置かれます(バガンザトリムカのために行われるように)、
-間隔(setInterval)は、1時間以上かかるため、スタッターなしで1つずつ循環できます。スタッターは以下に割り当てられます。

すべてが配布のための非常に重要な情報です。 JavaScriptエンジンがどのように機能するか、特に多数の非同期サブポッド(頻繁に使用される)を知ることは、新しい追加を奨励するための基礎を築きます。

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