あなたがラップトップに置くものであるAmdクロスファイアモード。 AMDCrossFireX-静かな目的で最高の結果を目指します。 CrossFireを介して2枚のビデオカードを接続する:Wimogi

ゴロフナ / 主な機能

CrossFireは、ATI(9番目-AMDのリリース)のマルチGPUテクノロジーであり、Radeonデッキを組み合わせて単一の3D画像で作業することができます。

Pochatkovによるこのテクノロジーの実装(X800およびX1800シリーズのチップセット用)は、いわゆる「マスターカード」の変形と、2枚のカードに送信される画像フラグメントを組み合わせた特別なチップを備えた外部Y字型ケーブルを転送しました。 しかし、そのようなバリアントの開発は排除されず、ATIは、その技術におけるnVidiaのように、アレイ内の他の場所のマップ間の情報交換に勝ち始めました。

2つ以上のカードをアレイに結合する必要があります(この時間で最大4つのGPU、つまり2つまたは2つのデュアルプロセッサカードを結合できます)4830 s 4しかし、Radeon X1950sHD3850は表示されません。

CrossFireテクノロジーの現在のバリアントは正式にはCrossFireXと呼ばれ、わかりやすくするためにCrossFireが「CF」に短縮されることもあります(CompactFlashと混同しないでください)。

ディスクリート(okremoї)と内蔵チップセットの組み合わせはHybrid CrossFireと呼ばれ、テクノロジーに関連する低い追加の境界線を伴います。

マップをスキンの配列に結合するときは、テクスチャと幾何学的データのセットの独自のコピーを使用します。実際のビデオメモリは、デュアルビデオプロセッサのスキンで使用できる最小のビデオメモリよりも優れています。512Mbのビデオメモリ容量256Mb256Mbの有効なビデオメモリ容量を使用します。

この特殊性は、2つのビデオプロセッサ(名前の接尾辞「X2」で認識される)に基づくビデオカードに適用され、全体的なビデオメモリの義務が宣言されています。実際、このようなカードは、2つの少量のビデオを備えたカードと同等です。 3Dで知られているメモリ。

nVidia SLIテクノロジーを考慮すると、CrossFireはチップセットタイプに問題がないため、ATI Radeonビデオカードの統合には、理論的には、最適なスロットセットを備えたあらゆる種類のチップセット(navit nVidia)に適しています。練習、そのような構成特にIntelまたはAMDチップセット(強力なプロセッサに応じて)を選択し、そのような要因に注意を払う必要がある場合は保護します。

  • 新しいビデオカードの前に入力できるビデオカードのスキンが、可能な限り最大数のPCI-Eラインを備えたチップセットに接続されている場合、ビデオカードのアレイの結果として得られる生産性は最大になります。 Wicorous冗長PCI-E16xスロット。 トップエンドチップセットに基づくマザーボード上の2つのそのようなスロットの可用性-IntelX38/ X48 / X58、AMD790FXなど。
    したがって、Radeon HD4890などの「トップ」ビデオカードに基づくCFシステムが選択された場合、同様のマザーボードを選択する必要があります( 最大の生産性)、およびkshtalt 4870X2に2つのダブルチップカードの組み合わせがある場合、それはobov'yazkovoです。
  • zioski Intel P35 /P45のViceristanni"Popularities"Chіpsetіvでは、Yakіnot Majuta、Nestlock、Linnia PCI-E、Fatalna PadinnySchvidkodіїVіdbuvyuyuTіlki、InstituteofOdnієїzdideokartがPCI-Eスロット16xzONNIにインストールされましたpovnyannіz"povnotsіnnym"バリアントのSvidkodiyaの8行にあるchimmのスロットは、床に大きく落ちません。
  • 3つまたは3つのビデオプロセッサを備えたCrossFireオプションは、「特大」モード(大、1680X1050以上、FSAAを有効にした異なる設定)でのみ、すべてのゲームからはほど遠い、2つのビデオプロセッサを備えた同じ構成よりも真の優位性を示します。
現在のCrossFireシステムのさまざまなバージョンのパフォーマンスを評価できますが、標準のビデオカードテストの結果によると、現在のカードのCF構成には「2X」プレフィックスが付いています。

すでにご存知のように、記事に名前を付けてください。私は友人のためにビデオカードを購入し、幸運にもこのトピックに関するレポート記事を書くことに屈しました。 まさに穂軸から始めましょう-Crossfireとは何ですか?

AMD CrossFireX (背中合わせに呼ばれた AMD CrossFire)-3Dモデルやグラフィックスの場合、数枚のビデオカードを1つのシステムに組み合わせて、コンピューターの生産性を向上させることができるAMD社のすべてのテクノロジー。 明らかに、このテクノロジーは主にゲーマーに認識されており、さらに、追加機能用のビデオカードとマザーボードは少なくとも中価格帯にあるため、最も重要ではありません。 価格は単一のニュアンスではありませんが、購入する前に知っておく必要があり、すぐにそれらを見ることができます。

CrossfireXサポートのためにシステムユニットから購入する必要があるもの

Otzhe、穂軸のために私は私たちが買う必要があるものを裂きます、すすり泣き CrossFireX:

1)マザーボード;
2)リビングブロック;
3)さらに2枚のビデオカード。

1)マザーボード(OGO.ruで購入できます)。 ここでは、原則として一貫性のあるものはありませんが、購入する前に、バイブレーター、oskilkiのウェブサイトで仕様を読むことが重要です 重要な情報 duzheはしばしば店でprihovyut。 古い、最初の-テクノロジーのサポートのチェーン CrossFireXただし、注意点が1つあります。マザーボードには2つのフルポートPCI-Ex16があります。これらはx16+ x16モードでペアで動作しますが、x8 + x8を使用することもできますが、理想的には最初のオプションがvikoristatiよりも優れています。 店舗では、3つのPCI-E x16ポートのうち2つがx4モードで動作し、可能であればビデオカードで動作するという情報を明らかにしないことがよくありますが、別のビデオカードの弱いバージョンではアクセサリがありませんウェイクアップコール用。 CrossFireX。 現時点で別のビデオカードを購入することは、それ自体でお金を払う方法ではありません。 ですから、ブリーダーの公式ウェブサイトにアクセスして、母親の支払いの仕様を確認することを躊躇しないでください。入浴することを選択しました。ここでは、甲状腺腫のガイドが価格を教えてくれます。 たとえば、私のマザーボードに関するギガバイトのWebサイトの情報は次のとおりです。

検索を簡単にするために、テクノロジーがサポートされているチップセットのリストがあります。 crossFirex、それ以外の場合は、おおよその翻訳のみで、コンパイラのWebサイトの仕様で残りの入力を確認してください。

マザーボード用 AMD AM3 +:
AMD 990FX(x16 + x16、PCI-E 2.0)
AMD 990X(x8 + x8、PCI-E 2.0)
マザーボード用 AMD AM3:
AMD 890FX(x16 + x16、PCI-E 2.0)
AMD 890GX(x8 + x8、PCI-E 2.0)
AMD 790X(x8 + x8、PCI-E 2.0)
AMD 790GX(x8 + x8、PCI-E 2.0)
AMD 790FX(x16 + x16、PCI-E 2.0)
マザーボード用 Intel LGA2011:
Intel X79(x16 + x16、PCI-E 3.0)
matplatpid用 Intel LGA1366:
Intel X58(x16 + x16、PCI-E 2.0)
マザーボード用 Intel LGA1156:
Intel P55(x8 + x8、PCI-E 2.0)
*これもプロセッサの重要な選択です。CrossFireXはLynnfieldプロセッサ(i5-7xx、i7-8xx)でのみ可能です。 プロセッサーClarkdale(i3-5xx、i5-6xx、Pentium)-使用不可。
matplatpid用 Intel LGA1155:
Intel P67(x8 + x8、PCI-E 2.0)
Intel Z68(x8 + x8、PCI-E 2.0)
*敬意、スコマットに従ってください。 Intel P55 / P67 / Z68チップセットで支払う:
1)nForce 200アドオンチップが存在する場合は、x16+x16スキームをトリミングします
2)さらにスキームx16+x4を追加できます
マザーボード用 AMD AM2:
AMD 580X(x16 + x16、PCI-E 1.1)
AMD 790X(x8 + x8、PCI-E 2.0)
AMD 790GX(x8 + x8、PCI-E 2.0)
AMD 790FX(x16 + x16、PCI-E 2.0)
マザーボード用 Intel LGA775:
Intel 975X(x8 + x8、PCI-E 1.1)
Intel X38(x16 + x16、PCI-E 2.0)
Intel P45(x8 + x8、PCI-E 2.0)
Intel X48(x16 + x16、PCI-E 2.0)

2)リビングブロック(OGO.ruで購入)。 すでに書いたので、恐れる方法を彼に報告します。今はしません。 選択するときは、ビデオカードが2枚あることを確認する必要があります。追加のバッテリ寿命と別のビデオカードの電力密度(およびce +100)を接続する必要があります。休閑カードで350Wまで)。

3)ビデオカード(OGO.ruで購入)。 彼女からはすべてが簡単です。 最初で最も重要なのは、技術の進歩の必要性です CrossFireX(永遠にあなたのもの、ケップ)、そしてそれは簡単な方法で現れます:ビデオカードには、接続のための別のバラがあるかもしれません CrossFire橋。 理想的には、2枚の同じビデオカードを獲得する方が良いでしょう。 組み合わせて異なるものにすることもできますが、ビデオカードが必要な場合は、より同期的に機能します。大きなビデオカードは異なる能力を発揮できないため、大きな弱いカードにアップグレードすることができます。 特に購入するとき、Chodo会社は意味がないと言います AMDカード私はSapphire社を買収しようとしています。oscallsは公式パートナーです(Asus for Nvidiaなど)。 AMDとの合意にVіdpovidno、ビデオカードメーカーの甲状腺腫はビデオカードを接続するための場所を置く必要があります CrossFireXビデオカードが入った箱に入っています。 このように見える:

CrossFireXを接続してインストールする方法

私は理論を学ぶことを考えています-練習に移りましょう、というより、つながりとつながりに移りましょう。

1)バラにビデオカードをインストールします スループットの構築 x16(またはx8)。 このvartoについては、母親の支払いの指示に目を向けてください。 私のギガバイトカードでは、コンパイラはこれらのバラにPCIEX16_1とPCIEX16_2のマーキングを注意深くマークしています(x4モードで動作するバラにはPCIEX4_1とPCIEX4_2のマーキングが付いています)。

2)バラに掛け金をかけるように挿入します。 マザーボードの電圧を変更するには、パネルを固定しているパネルのネジをケースの後壁に固定することをお勧めします。

4)Windowsに含まれているシステムを起動します。 残りのベータドライバー(AMDCatalyst™14.1ベータドライバー)を一度にインストールし、コントロールパネル自体を起動した後、CrossFireXが有効になっていることを示し、オンにするように求められたので、[実行]ボタンをクリックしました。

ない場合は、AMD Catalyst Control Centerを手動で開き、[生産性]セクション(展開されたメニューの近く)を開いて、[ AMD CrossFireX.

ここにドットでマーク" AMDCrossFireXをオンにします»そしてアイテムにチェックを入れます«Umknut AMD CrossFireXプログラムのプロファイルに関連付ける必要のないプログラムの場合」。 一番下の「Zastosuvati」のTisnemo。

誰にすべて。 必要なアクセサリーはすべてOGO.ruストアから購入できます。 申し訳ありませんが、この記事はあなたにとって悪いことのように思えました。下のボタンの1つを押して、友達に知らせてください。 また、右利きのフィールドに電子メールを入力して、Webサイトの更新をサブスクライブします。

10年以上前(2005年)に最初の実装がリリースされたAMD CrossFireXテクノロジーにより、2、3、またはそれ以上のビデオカードを1台のコンピューターに統合してゲームの生産性を向上させることができました。 理論的には、このような解決策は、特に1つのGPの可能性が不十分になる静かな人にとっては心地よいように聞こえます。 店に行って新しいビデオカードを入手し、それをPCに接続して、ゲームのFPSを増やすだけで十分です。 一方、右側にはいくつかの折り目があり、この技術では、拡張する必要がある境界のストラップ全体を使用できませんでした。 それらについて、CrossFireの2枚のビデオカードのように、この資料の説明。

CrossFireを介して2枚のビデオカードを接続する:Wimogi

2つのグラフィックプロセッサからのCrossFire構成の時間を確認する必要があるため、いくつかの境界線を使用します。 2枚(またはそれ以上)のビデオカードが並行して動作できるように、Axisのスマットマインド。



2枚のビデオカードがCrossFireを介して接続されている場合、メモリ接続は失敗しないことを覚えておくことが重要です。 レザーDPvikoristovuビデオ-RAMはご自身の支払いのみで、実用的なїїobsjagdorivnyuє 小さい二人のために . このように、1GBと2GBのビデオカードを使用すると、3 GBの内部メモリからのリンクではなく、1GBのハードディスクスペースからの構成になります。

同様に、周波数の場合:1つのプロセッサのrozignanoyバージョンとunrouteバージョンが使用される場合、最も重要な要素と等しい場合は「海洋原理」が使用されます。 したがって、CrossFire用に最適化されていない(そしてそれらの数が少ない)ゲームでは、接続性は控えめで、ビデオカードが1枚インストールされているPCの場合は低くなります。

CrossFire-summ_snіt_videokart:AMDのテーブル

Radeonグラフィックプロセッサを製造しているAMDは、CrossFireと統合できるビデオカードを示す表を定期的に公開および更新しています。 最新バージョンについては、公式サイトで確認できます。 これは公式テーブルのロシア化されたバージョンであり、その情報は激しい2016年のキャンプによって提出されました。

Rシリーズビデオカード合計表

クロスファイア

クロスファイア

CrossFireを介して2枚のビデオカードを接続する

すべての準備ができたら、CrossFire構成に進むことができます。 このためには、ボードのスロットにビデオカードを取り付け、ライブケーブルを(必要に応じて)それらに接続し、カードをスロットに差し込む必要があります。 最初の支払いのように接続され、他の支払い、他の支払い、3番目の支払いのようになります。 2枚のカードのように、1枚で勝つことができるので、2つのコネクタ:ロボットの価格で表示することはできません。 ビデオアダプタの数(悪臭は表に記載されています)は、スペースの数に影響しません。 このとき、両者間のデータ交換はPCI-Expressバスを介して行われます。

インターチェンジのないCrossFireの2枚の予算のビデオカード

カードが登録されたら、システムを起動できます。 次に、ビデオカードドライバーを更新し、AMD Catalyst Control Centerに移動し、[生産性]タブで[AMDCrossFireXを有効にする]チェックボックスをオンにします。

ポッドバッグ

CrossFireを介して2枚のビデオカードを接続すると、クレイジーな(適応した)ゲームの生産性が大幅に向上します。 明らかに、速度コードは2つではなく、80%の量で増加しますが、より効率的であり、DPの別の交換を減らすと、カウント要素の数が増える可能性があります。 たとえば、賭けへのリンクはRadeon HD 7770(または同じものであるR7 250X)であり、それぞれ640個のシェーダーコアを持つことができ、より速く表示され、1つ下のHD 6930には、1280個のプロセッサが搭載されています。

ただし、リーチのこのような大幅な増加の多くのvipadkіvはリーチを超えています。 2010年より前にリリースされたゲームのほとんどは、CrossFireと「友達になる」ことすら消極的です。 現在のその真ん中は取るに足らないことが知られています。 彼の前で、CrossFireミストで2枚のビデオカードを使用する方法を覚えておくことが重要です。 これは、過去の世代の昔ながらのビデオカードにとって特に重要です。 HD5750または6750の友人にとって、売りに出されている新しいものを見つけるのはより困難ですが、小売店でそれについて知りたい場合は、価格で新しいGPを購入することをお勧めします。 たとえば、販売の入り口で約100ドルかかる別の5750の代わりに(ルーブルの場合、4年間の為替レートが正確に変わるように、頭なしで価格を指定します)、ペニーを取ることができます

「貿易の生涯と商人の死」-それがバーナード・ショーが彼女について言った方法です。 そして、競争についてのワインについて言えば、それなしでは市場経済は不可能です。

最近の一目で、NVIDIASLIテクノロジーに注目しました。 それらの統計の穂軸に割り当てられたので、1つのゲームシーンのビデオカードを使用して、並列ロボットデカルコムのテクノロジーである最新のグラフィックスの市場を調べました。 そしてそれが最初であるならば、それは私に友人がいることを意味します、競合する会社の破片はNVIDIAがこの分野で市場を独占することを許すことができません。 次のステップとして、その主要な競合他社は、SLIの対戦相手であるカナダの会社ATIを、独自のCrossFireテクノロジーの観点からハングアップします(現在、同社はすでにAMDを所有しており、プロCrossFireブランドはATI CrossFireXに保存されています)。

開発の歴史と主な機能

この技術は、台湾で開催された国際展示会Computex2005で発表されました。

また、ATI CrossFireテクノロジーは分解されており、生産性の高いものを作成できます。 ゲームシステム。 重要なことに、ATIエンジニアが自ら設定した主なタスクは、3Dアドオンでシステムの生産性を最大化し、画像の鮮明さを向上させる必要があるということでした。 同時に、ゲームを使用して多くのお金を節約し、CrossFireシステムで作業するためのさまざまなモデルのグラフィックカードを入手する必要がありました。 カナダ人は、過去の同様のプロジェクトから肯定的な報告を勝ち取ろうとしました。

たとえば、豊富なソリューションの領域でATIを拡張することを推測しましょう-ATI Rage FuryMAXXカード:

1999年には、多数のvirobnikが新世代のビデオカードを世界中からリリースしました。 NVIDIAは、マウントされたRiva TNT2と、秋にはまったく新しい製品GeForce 256の2つの価格を発表しました。残念ながら、ATIの軸は、最近RAGE 128を発表し、 RAGE 128 PROチップ、センセーショナルに革命的なものはなく、ヴィコナルではありません。 ただし、新しいビデオチップを作成せずに製品を改善する方法を開発すること。 3dfxがトラック全体を配置した場合、Voodoo2はそのようなビデオカードとペアで動作できるようになります。 豊富なテクノロジーSLI(スキャンラインインターリーブ)について学びます。 このテクノロジーにより、Voodoo2チップに2枚のカードをカードするか、1時間のイメージングのために1枚のボードに2枚のVoodoo2チップをカードすることができます。 Voodoo2に基づくカードのスキンは、画面に表示されるフレームのペアまたはアンペアのラインのいずれかで拡張され、その結果、ビデオシステムの生産性がさらに向上し、2番目の方が低くなります。時間。

同様のアイデアは、NVIDIAの新しいソリューションと競合することを考えずに、ATI会社によって生まれました。 解決策として、このテクノロジーはコードネームAuroraで提案されました。これは、その年にMAXX(Multiple ASIC Technology)という名前が削除されたためです。 MAXXテクノロジーは、睡眠ロボットに2つのグラフィックプロセッサを使用できる唯一のソフトウェアソリューションです。 実際、データの並列処理のアイデアは人生に浸透しています。 グラフィックプロセッサのスキンが1フレーム再形成され、フレームをモニターに表示できるようになります。 1枚のカードに2つのグラフィックチップを取り付けて、既製の画像フレームを画面に表示できるようにする技術は、代替フレームレンダリング(AFR)と呼ばれます。

2005年に平行3Dシーンのアイデアの新しい実装を表す第1軸は、すべての方向を把握し、それらを改善し、新しい可能性でそれらを補完する必要がありました。 さらに、米国の企業であるNVIDIAの競合ソリューションの一部に保険がかけられました。

NVIDIASLIとしてのATICrossFireの主な機能を見てみましょう。 過去に権力の数が少なく、 歴史的背景両方の技術の開発の開発のためのもの。

ATIテクノロジの最も重要な側面は、2つのビデオカード間のリンクを作成するために、それらは1つのシリーズによるものであるということでしたが、1つの言語モデルを持つ必要はありませんが、SLIテクノロジにはまったく障害がありませんが、BIOSバージョンはあまり信頼できません。 これは、Radeonカードの場合、たとえばX1600PROとX1650XTなどの異なるリンクが存在する可能性があるため、さらに関連性が高く、アップグレード時にコアプレーヤーがより自由に選択できるようになりました。

今日、SLIに対する勝利は救われています。 Radeon HD3800およびHD4800シリーズのビデオカードは、他の日には同じシステムで「仲良く」なります。 さらに、中間線(HD3850 + HD3870)として、および世代間(HD3870 + HD4850)として。 残りが欲しいが、公式の全体表で確認されていない:

SLIに対するCrossFireのもう1つの重要な利点は、ATIエンジニアによって、ドライバーの最適化に関するロボット技術の独立性と呼ばれていました。 Proteobіtsyanは3年以上(2005年1月31日以降、ATI CrossFireテクノロジーの公式の軽い発表があった場合)、それでもチェックしませんでした。 小売業者の考えでは、今日のテクノロジーは最も重要なゲームで練習することで罪を犯し、リリースをプロモーションに持ち込みます。

Igorのサポートにより、CrossFireはSLIの場合は低く、3つのことを改善しますが、実践が示すように、システム内の別のビデオカードの出現に反応しないかのように、今日のєіgriをもたらします。 ドライバーのcoristuvachas最適化によってよく嫌われているすべてのvpiraetsya。 合計と生産性の向上は、私たちの統計からはほど遠いです。

エールはnedolikivなしではできませんでした。 ATI CrossFireテクノロジーは、元の外観で、いわゆる「マスターカード」の外観を移行しました。 このようなカードは、CrossFireEditionプレフィックスと呼ばれています。 悪臭には請求書チップが装備されており、補助カード(スレーブ)から情報を取得し、メインカード(マスター)でピクセルごとに情報を取得します。

上はCrossFireEditionX850XTカードで、下は標準のX850XTです。 クーラーケーシングの下に見えるチップオーバーレイを尊重してください。

2枚のカードが追加の外部ケーブルの後ろに接続されています。このケーブルは、CrossFireEditionカードの特別なDMSソケットからマスターカードのDVI出力を接続します。 І最初のカードからの部分的に処理されたフレームは、DVIを介してCrossFireEditionカードのDMS入力に接続されます。 ロボットの結果として、2つのビデオチップが合成エンジンチップに合計されます。

このようなトロイの木馬の拡大は、より幅広い技術によって推進されたため、マスターカードは主な選択肢として小売販売で広く拡大されませんでした。

それがもっと任命されたので、2枚のビデオカードからのコミュニケーションを組織化する同様の方法はすでに時代遅れです。 現在、2枚以上のビデオカードがCrossFireモードで組み合わされ、まるでSLIテクノロジーを使用しているかのように、さまざまな特別な接続を転送しています。

競合企業に腹を立てた人たちは、 ハードウェア方式最大の効率と実用性を確認するコミュニケーションの組織。 また、CrossFire Editionビデオカードは、警察によって永久に店舗から禁止されました。

CrossFireテクノロジーを市場に導入する際の重要な側面は、サポートがソフトウェアレベルで実装されているにもかかわらず、最も強力なAMDチップセットだけでなく、Intelの最も人気のあるチップセットによってもサポートされていることです。 そして、ロジックP45のセットの外観で エクスプレステクノロジーオトリマラ 大きな可能性「パフォーマンス」クラスのzastosuvannyaのために。 右側では、ビデオカードの生産性の向上により、PCI-eバスの需要が高まっています。PCI-eバスは、データ間の交換を確実にする役割を果たします。 マザーボードそのビデオカード。 また、1枚のPCI-eビデオカードは16レーンを持つことができるため、PCI-e x16がランク付けされ、CrossFireモードでは、ミッドレンジマザーボードはPCI-e x8しか提供できません。これは、今日のビデオカードには明らかに不十分です。 P45 Expressチップセット以降、ミッドレンジマザーボードはPCI-e 2.0をサポートでき、スループットは高く、バージョン1.0aでは低くなります。 以前は、同様の規格は最大の価格帯のマザーボードでのみ利用可能でした。

画像を目覚めさせるアルゴリズム

重ならないゾーンを散りばめた状態で画面を保持しました(はさみ、スライスとも呼ばれます)。

このモードは、最も強力でNVIDIASLIであるnewと呼ぶことができます。 ここでは、フレームの上部が1つのカードで示され、下部が別のカードで示されています。 Cicavo、ゾーン間はフレームの中央を通過するという障害に縛られておらず、画像の他の部分の折り畳みから現れる動的に振動する可能性があります-大まかに言って、上半分ではオブジェクトが少なく見える可能性があります(空)、下部が低く、同時にダウンタイムが速くなります。これは、ライフゾーンの増加によって補うことができます。 このような動的バランシングのタスクは簡単ではなく、シーンの分析が必要ですが、手動で行うことはできません。

メソッドの長所:

  • 分割と幾何学的およびピクセルアート;
  • ロボットとビデオチップの非同期の割合が高い。
  • prikoryuvachpovnistyuvolodієpіdzvіtnoyゾーンizobrazhennyaの結果。

メソッドの短所:

  • navantazhenniaの均等な分布のためのvymagaєbalansuvannyanalotuゾーン;
  • ゾーンスティックのスムージングに問題がある可能性があります。
  • ドライバーが記念の手を持っているという事実のために、そしてそれは他の添加物のサポートされていないそして扱いにくい仕事の能力の高いレベルです。

SuperTilingモード-ペイントする必要のあるピクセルの描画を確認します。

このモードでは、フレームはブロックに分割されます(これらは「クワッド」とも呼ばれます)。 フレームごとに256ブロックを入力するUsogo。 ペアになっているブロックは1つのカードでカウントされ、ペアになっていないブロックは別のカードでカウントされます。

原則として、この体制の助けを借りて、あなたはすべてのプログラムとゲームを実行することができます。 ATIはこのモードを3D-igorに設定しました。 アブラムシのすべての改善点で、ネガティブな機能を保護します。 右側では、スキンマップで見た画像の半分に関係なく、両方のマップでジオメトリを完全に修正する必要があります。 生産性の向上の結果は、現時点と同じではないようですが、しかし。 その間、そのような短命の現代のゲームでは、勝利のピクセルシェーダーによって強化された将来のゲームは、このモードに奇跡的な生産性を与えるでしょう。 勝利したシェーダーが多いほど、このCrossFireモードでより多くのゲインが得られます。

メソッドの長所:

  • ピクセルフォーカスを均等に分割します。
  • ビデオチップ間のバニティをさらに正確にバランスさせます。
  • オーバーヘッドスムージングの新しい方法をvikoristovuvatすることが可能です。
  • ほとんどのアドオンは簡単で、ドライバーの変更による影響を受けない可能性があるため、アドオンの誤った動作の可能性はわずかです。

メソッドの短所:

  • 幾何学的な野心を薄めないでください、そしてそれは幾何学的な生産性の毎日の予備を必要とします;
  • ビデオカードの十分な同期操作と、明らかに最大のアイデンティティのために。

レンダリングする必要のあるフレームを描画します(代替フレームレンダリング)

AFRモードが最も目立ちます。新しいカードの場合、フレームを明確に表示します。 最初のカードがすべてのペアになっていないシーンを示し、他のカードがすべての人を示しているとしましょう。 SuperTilingモードとScissorモードでは、両方のマップでスキンシーンのジオメトリを計算する必要がある場合、AFRモードでは、スキンマップで作業の半分しか計算できません。 スキンマップはジオメトリを計算し、シェーディングはショット専用です。

メソッドの長所:

  • さらに、その幾何学的性質を分割してピクセル化するために、ジオメトリはバス上で複製されません。ビデオカードが異なれば、データセットも異なります。
  • ビデオカードは、フレーム、毎日のステッチの痕跡、折り畳み作業時の巻き取り、フレームを刺激する途中の毎日の境界線に合わせて更新されます。

メソッドの短所:

  • Nerіvnedrіvvannyacadrіvirozpodіlnavantazhennya;
  • CCDは、そのシステムのCPUとシーンの性質に大きく依存しており、1秒あたりのフレームレートを下回ります。
  • 問題は、私たちに示されているフレームと、同時に存在する同じフレームとの間の重要なzatrimkoyにあります。

残りのマイナス 与えられた方法一般的なすべてのマルチGPUテクノロジー(SLIを除く、CrossFireを除く)の拡張というガルマのコアと歌の世界の世界的な認識を勝ち取らせないでください。 右側では、画像を表示するこの方法は、「マイクロラグ」の効果をもたらすことがあります。これは、システムのスウェーネスの存在下にないように、ゲームの小さな波紋です。

SuperAAモード

CrossFireバージョンでの速度の最大の向上は、特にコンピューターのグラフィックサブシステムに影響を与えるゲームによって奪われることは明らかです。 エール、ヤクブティ、雷と1枚のビデオカードにどのように奇跡的に対処しますか? 別の人から何が働きますか?

特にCrossFireの同様のモードでは、画質の向上に取り組むことができます。このモードでは、スーパーAAモードも使用できます。 このようにして、ゲーマーはCrossFireの効力の緊張を利用できます。これは、バイコリストの全画面スムージングの新しい方法です。 ヨガの助けを借りて、あなたは取ることができます naivishchaakіst 1枚のビデオカードでは利用できない画像。

ATI DPP(PhysX)

それで、2006年の終わりに、ATIは岩にサポートを与えました ハードウェアブースト HavokFXエンジン用に最適化されたゲーム用の独自のビデオカードを持っている物理学者。

物理レンダリングの高速化は、Radeon X1000シリーズのグラフィックカードによってサポートされることが発表されました。さらに、トリビウイルスレンダリング用のCrossFireや物理開発用の追加のアクセラレータなど、強化された非対称構成になります。

さらに、物理学の分析に2つの異なるビデオカードを使用することが可能であると述べられています。 グラフィックスと物理学のためのハードGPUのリソースの1時間の活用の可能性が以前のように発表されなかったことは残念です。

ATIグラフィックプロセッサによる物理処理では、DPP(データ並列処理)と呼ばれるさまざまなテクノロジを転送します。これにより、週末のデータが大量に配列されるまで、膨大な数の命令を一度に停止できます。

ATIソリューションのパフォーマンスは、特殊なPhysXボードよりもさまざまなタイプの方が高くなると述べられています。 以下は、GPUが物理アクセラレータとして使用されているさまざまな領域のプレゼンテーションです。

残念ながら、ATI物理学を加速するためのソフトウェアおよびハードウェア機能の実装については、具体的な用語はまだ指定されていませんが、NVIDIA PhysXテクノロジを直接使用して、次の1時間で呼び出されます。

歴史から現在まで

CrossFireをベースにしたコンピューターを作成するには、次のものが必要です。

  • AMDチップセットまたは最初のモデルのIntelを搭載した2つ以上のPCIExpressx16ソケットを備えたマザーボード。
  • 人生のタイトなブロック;
  • CrossFireサポートのビデオカード。

CrossFireシステムは、次の2つの方法で編成できます。

  • 内部的には、ビデオカードは一見野生の場所に設置されています。 ドライバーはマスターカードのように指定されます。
  • ソフトウェア方式-ビデオカードはまったく機能せず、データ交換はPCI Express x16バスを介して行われ、それらの相互作用は追加のドライバー用に実装されます。 ネドリコム 与えられた方法є最初の方法と比較して、生産性に最大10〜15%を費やします。

すでにお察しのとおり、ソフトウェア方式zastosovuetsyaは、最新の低電力カードではほとんど使用されていません。 橋の交差点について-敬意を払ってください。 NVIDIA SLIビューには2つの場所があり、それらを正しく接続する必要があります。プライマリカードの側面(モニターを接続する前)から、インデックスの小さい値の場所と側面から音を鳴らします。たとえば、J1A J2AまたはJ2は「J2」であり、zrozumіlіznachennyaよりも少なくなります。 そうしないと、ドライバはビデオカードリンクの設定を認識せず、CatalystControlCenterの外部で構成設定の変更を要求します。

Axisは、CrossFireのvikonnannyaz'jednuvalnyhmistkіvのこのさまざまなオプションのように見えます。

CrossFireを終了させるのは簡単です。CatalystControlCenterメニューのチェックボックスをオンにします。

TripleCrossFireおよびQUADCrossFireX

ドライバーバージョン8.3のリリースに伴い、ATIはQUADCrossFireXテクノロジーの利用可能性を正式に発表しました。 ただし、HD3800ビデオカード以上でのみ使用できます。

QUADという言葉は、一部のビデオカードとしか通信できないという意味ではありません。 最大tsієїzhtekhnologiiには、トリプルCrossFire(3枚のビデオカードの結合)が含まれます。 ビデオカードは物理的に2つまたは3つにすることができ、3つのビデオカードが保護されます。 それを知らない人のために、説明させてください。今回は、重要なビデオカードと接尾辞「X2」が付いたビデオカードの間に接続があるため、2枚のビデオカードが存在する可能性があります。 TripleCrossFireモードのAxisバットロボットと2枚のビデオカードRadeonHD3870およびHD3870X2。

Axis iは、バットグリS.T.A.L.K.E.R.:シャドウオブチェルノブイリのїhnoyїspіlnoїdіyalnostіの結果です。

ご覧のとおり、3番目のビデオチップを追加すると、ゲームは快適にハングします。 2つのHD3870ビデオチップを1つと組み合わせた場合の生産性の向上は85%になり、これはさらに優れています。 そして、3番目を速く追加する軸は、生産性を33%向上させますが、これも悪いことです。

QUADモードは、2つの方法でアクティブ化されます。1つ目は、上の特別なマザーボードに複数のビデオカードをインストールすることです。 AMDチップセット、もう1つは、CrossFireモードをサポートするために、接尾辞「X2」が付いた2枚のビデオカードを取り付けることです。 実践が示すように、それを修正する最初の方法は、少数のマザーボードと4つのビデオカード、およびそれらの接続に関するより多くの問題を介して行われることはめったにありません。 最も単純で最も重要な2番目の方法はどこにありますか。 ビデオカード「X2」がTOPソリューションの前にあり、そのような2枚のビデオカード間の接続が準備できていることに気づきました。

しかし、このようにして、ビデオシステムの前例のない生産性を奪います。

このようなビデオカードの場合、PCI-e 2.0 x16規格に対するマザーボードのサポートはバグがあるだけでなく、obov'yazkovoyであることが明らかになります。

実際、Radeon HD 3870X2ビデオカードが1枚のビデオカードにGPUを賭けて、CrossFireを実装していることは重要です。スイッチングチップは完全ではなく、スタックしています。 それだけでなく、ビデオカードをPCI-e 1.0のサポートで囲んでいるので、嵐の最盛期でもあります。 しかし、Rdeon HD 4870X2ラインから始まって、新しいスイッチングチップがインストールされ、これらの欠点から解放されて、進歩は地上に立っていません。 ビデオカードとマザーボードの相互作用のように、ビデオカードのCrossFireの内部構成が大幅に短くなり、PCI-e2.0インターフェイスの背後にあります。

人々の間でのCrossFireテクノロジーのそのような長くて厄介な道。 今日は何を想像しますか? そして今日、急速に発展しているテクノロジーは、IntelおよびAMDチップセットの開発をサポートしています。 このテクノロジーの独自性は柔軟性があり、さまざまなマザーボードやプロセッサで使用できます。 Intelプロセッサ勝つ方法 マザーボードIntelチップセットそうでなければ AMDプロセッサ AMDチップセットをベースにしたマザーボードはまだ勝利を収めています 幅広い選択肢付属品。

AMDの会社は、Radeon HD 2000(HD 3000)世代のビデオカードが立っていた時代の大失敗を認識し、Radeon HD4000の新しいラインでGeForse8が、トップラインですが、ミドル(ミドル)およびいわゆる生産的(パフォーマンス)セグメントにあります。 平均ランクの2枚のビデオカード間のリンクの価格を見ると、競合他社のTOP製品を購入するための勝者であることがよくあります。

獣の4列目を尊重してください-HD4870ビデオカードはCrossFireリンク上にあります。 さらに恥ずべき結果として、vrakhovuuchiはさまざまなスキンカードを推奨しました。 ただし、まだ普及していない合成テスト全体は、їїでの技術の可能性を示しています 最大の最適化 pidgr。 グラフを分析すると、前世代のミドルセグメントのビデオカードは、最新のトップカードとすでにひどく競合していることが明らかです。当然、独学ではありません。

ATIハイブリッドCrossFireX。 この技術は似ています GeForceBoost。

競合するカリフォルニアの会社として、マザーボードに埋め込まれたビデオチップとディスクリートビデオカードの共同の取り組みが認められています。

このテクノロジーを有効にするには、AMD780ライン用の一連のシステムロジックを備えたマザーボードが必要です。

ビデオカードを変更してプッシュし、RadeonHD3470を下げるのは論理的です。

ラップトップのzastosuvannyatsієїtekhnologiiはどこでも、追加が実装され、アイデアはHybridPowerに似ています(そのような機能がデスクトップシステムに存在するのは残念です)。

現在、AMD 780チップセットをベースにしたラップトップは、3ウェイバッテリーを搭載したディスクリートビデオチップのグラフィック強度を低減でき、ディスクリートチップの電源を入れるだけです。

AMDのハイブリッドグラフィックスを選択すると、画像の表示方法をますます制御できるようになります。

調査の1つで、このようなソリューションの生産性をすでに確認しています。 結果を推測します...

…そしてvisnovki:

「その結果、グラフの背後では、生産性が「ハイブリッド」である可能性があります。 グラフィックシステム、統合コアと同様に、メモリには多くのストレージがあり、HyperTransportバスを介してプロセッサのアカウントに保存されます。 したがって、フェノムプロセッサが最初に勝つかもしれませんが、3つ以上の核プロセッサの数に特に違いはありません。

ハイブリッドCrossFireシステムがどのように追いつくことができるかをご覧ください NVIDIA GeForce 8500GT DDR3 Sonicの場合、節約の観点からすると、このオプションは疑わしいものです。生産性の高いプロセッサの数は、ビデオカードの場合は桁違いに高価だからです。 したがって、技術は結合されます 古いビデオカードіzvbudovannuyuグラフィックスよりzasіkavitkoristuvachіv、yakіzvikorіvuyutvyvedennya izobrazhenya、3台またはchotiriモニター、そして時々彼らはz3Dを改善する必要性を非難します。」

実質的にzastosuvannya

CrossFire通信を使用して、さまざまな価格帯のRadeonビデオカードをすでにテストしました。 dotіlnіstzastosuvannyatsієїtehnologiiとїїkompetitivnostiについてのvisnovoksの結果と研究を分析してみましょう。

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ロボットCrossFireモード。

CrossFireロボットモードの機能єCrossFireで利用可能なものすべて3つのモードレンダリング: シザー、スーパータイリング、AFR。 SLIシステムの観点から、アクセスできないモードの選択と必要なモードはドライバーによって自動的に選択されます.

Scissoレンダリングモード r . 画像の処理方法があらゆる種類の本質であることを知りたいのはなぜですか 2つの部分に分割されたフレームで、スキンケア Okremaビデオカード。 理論的には、フレームを拡張できます ビデオのタイトさに比例して PCにインストールされているビデオカード。 同じカードの場合、フレームは50:50で伸びますが、そのうちの1つがきつい場合は、30:70または40:60から選択します。 ただし、一見するとわかるように、このモードはすべてのゲームプログラムで短くなるわけではありません。 たとえば、3Dシューティングゲームでは フレーム下部が少し変わります引き伸ばされたグリ、トップについては言えないこと。 転送先 アイドル状態のフレーム内のカードの領域が増加しました与えられた時間内(シーンのジオメトリの開発のために、追加のリソースも必要です)。

米。 1.はさみレンダリングモード。 3マル。 3

SuperTilinレンダリングモード g . Є 標準のCrossFireモード。 ヴィン画像を空白の正方形に分割しますそれはshakhivnitsaの表面を視覚的に予測します。 これらの正方形のいくつかは、あるビデオカードによって処理され、いくつかは別のビデオカードによって処理されます。 Tseは有能に許可しますビデオカードとピクセルアドオンの間の虚栄心を拡大する。 プロテの侮辱カードは、シーンのジオメトリ全体を台無しにする可能性があります( デンマーク語モード API(OpenGL)に基づくゲームをサポートしていません。

米。 2.SuperTilingレンダリングモード。

モード レンダリング 代替フレームレンダリング(AFR)。 自分の1つ スウェーデン語モード CrossFireロボット。 ヨガの本質は、男の子をサポートするための1枚のカード, 友達-ペアになっていない。 このランクでグラフィックプロセッサ(この方法は目新しいものではありません。AFRモードは古いATIデュアルチップカードでのみ使用されます)。 レジームの唯一の欠点-ワイン練習しないでくださいコンピューターゲーム、機能は何ですかテクスチャにレンダリング。 AFRモードでのCrossFireのパフォーマンス機能の種類ステージングされたシーン(ステージングされたシーンと同時に表示されるもの-これらは異なるショットです)。 表示にはAFRモードが有効になりますyakіsnoyの写真サプリメントで、 スムーズに変更しないフレームを変更する彼らとの快適な作業のために(シューターやシミュレーターでは、AFRは効果が低くなり、たとえば戦略では低くなります)。

米。 3.代替フレームレンダリング(AFR)モード

もっと スーパーAAモードコトリイ Skoda速度(追加のFPS)で画像の品質を向上させることができます。 SuperAAロボットモードの本質はそれですオフセットカードは、さまざまなFSAAテンプレートから1つのシーンを生成します。 PotimチップCrossFire それらを1つの目標に統合する。 Tseはあなたが最高に到達することを可能にします「粒状感」を滑らかにする、自宅で山芋の下でエイリアシング.

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