ინფორმაციის შენახვა. რა არის ინფორმაცია, შეტყობინება თუ სიგნალი? რა შედეგი მოაქვს ინფორმაციის წაშლას შეტყობინებების წაშლიდან?

გოლოვნა / კორისნე პ.ზ

თეორიულად, ინფორმაციის კომუნიკაცია გულისხმობს სიტყვების, ტექსტის, სურათების, ფიზიკური საგნების და საგნების გადაცემას. ცოდნა ყალიბდება ვერბალური და არავერბალური სიგნალებისგან. ერთი სიგნალი არ შეიძლება შეიცავდეს უამრავ ინფორმაციას, ამიტომ ინფორმაციის გადაცემას მოჰყვება რიგი შემდგომი სიგნალები ერთმანეთის მიყოლებით. სიგნალების თანმიმდევრობას სიგნალიზაცია ეწოდება.

ამ გზით, ინფორმაცია გადაეცემა წყაროდან მიმღებ ბოლომდე. შეტყობინება მოქმედებს როგორც მატერიალური გარსი ინფორმაციის მიწოდებისთვის გადაცემის დროს. ასევე, ინფორმაციას გადასცემს გადამზიდავი და მის ნაცვლად გადაიცემა ინფორმაცია.

ინფორმაციის ტიპს შეტყობინებებსა და ინფორმაციას შორის, რომელიც მდებარეობს ამ მხარეში, ეწოდება ინფორმაციის ინტერპრეტაციის წესი.ამ ტიპის ინფორმაცია შეიძლება იყოს ცალსახაі ორაზროვანი.პირველ ტიპის ინფორმაციას ინტერპრეტაციის მხოლოდ ერთი წესი აქვს. სხვა შემთხვევაში, ინფორმაციის ხელმისაწვდომობა შესაძლებელია ორი გზით: თავად ინფორმაციის გადაცემა შესაძლებელია სხვადასხვა შეტყობინებების საშუალებით (მაგალითად, ახალი ამბების მიღება შესაძლებელია რადიოთი, გაზეთებიდან, ტელეფონით ტოშოთი); ერთი და იგივე ინფორმაცია შეიძლება შეიცავდეს მრავალფეროვან ინფორმაციას სხვადასხვა ადამიანისთვის (მაგალითად, ბირჟაზე აქციების ფასების ვარდნა ზოგისთვის კატასტროფაა, ზოგისთვის კი სიმდიდრის შესაძლებლობა).

სიგნალების დარჩენილი თანმიმდევრობა ეცნობება, მაგრამ სიგნალების უწყვეტობა და უწყვეტობა გადადის და ეცნობება. გააცნობიეროს უწყვეტი (ანალოგური), დისკრეტული, კვანტური და ციფრული კომუნიკაციის ცნებები.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ეს ინფორმაცია არ არის ზუსტი, რადგან ინფორმაცია არის არამატერიალური კატეგორია და არ შეიძლება დაექვემდებაროს დისკრეციას ან უწყვეტობას, თუმცა თავად ინფორმაცია შეიძლება დამატებით იყოს წარმოდგენილი. ამის შესახებ არსებობს სხვადასხვა ინფორმაცია, მათ შორის სიგნალების ხასიათი.

საინფორმაციო სისტემა შეიცავს უწყვეტ და დისკრეტულ ინფორმაციას. სუნი წააგავს ახალი ფრაზების სისწრაფეს: დამატებითი უწყვეტი სიგნალების მეშვეობით მიწოდებული ინფორმაცია,і ინფორმაცია მოცემულია დისკრეტული სიგნალების სახით.ამიტომ ინფორმაციის ტიპებზე საუბრისას უფრო სწორია საუბარი შეტყობინებაში მისი წარდგენის ფორმებზე, ან შეტყობინების სახეებზე.

სიგნალის თანმიმდევრობით შეტყობინების ფორმირებისას გამოიყენება ცნებები, როგორიცაა ნიშანი, ასო და სიმბოლო. მოდით შევხედოთ მათ შორის განსხვავებას.

Ნიშანი- მნიშვნელოვანითა გარკვეული სიმრავლის მთელი ელემენტი არის ერთი ტიპის ერთი არსება.

ნიშნის ბუნება შეიძლება იყოს ნებისმიერი - ჟესტი, ბავშვი, ასო, მსუბუქი სიგნალი, ხმა და მითითებულია როგორც შეტყობინების მიმტანის, ისე მესიჯში ინფორმაციის წარდგენის ფორმით. ყველა ანონიმური ნიშანი, რომელიც გამოიყენება დისკრეტული ინფორმაციის მიწოდებისთვის, ეწოდება პერსონაჟების ნაკრები.აკრიფეთ დისკრეტული ანონიმური სიმბოლოები.

სიმბოლოთა ერთობლიობას, რომლებშიც დგინდება მათი პირდაპირობის რიგი, ეწოდება ანბანი. ანბანი- ნიშნების მთლიანობა მოწესრიგებულია. ანბანის სიმბოლოთა თანმიმდევრობა ე.წ ლექსიკოგრაფიულიის საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ უჯრები დიდი მენსხი:ორი ნიშნისთვის Г< Д, если порядковый номер у Г в алфавите меньше, чем у Д.

ნიშნები, რომლებიც გამოიყენება ადამიანის ენაზე ფონემების აღსანიშნავად, ე.წ მწერლები,და მისი მთლიანობა - ენის ანბანი.

ეს იმის ნიშანია, რომ მწერალს არავითარი უადგილო მნიშვნელობა არ აქვს. თუმცა, ასეთი ადგილი შეიძლება მიეკუთვნოს მას - ამ ტიპის გამოხატულებას აქვს ნიშანი ე.წ სიმბოლო.მაგალითად, ფიზიკაში ჩვეულებრივია ძაბვის ასოებით აღნიშვნა U,მაშინ, ფორმულებში ეს არის ფიზიკური რაოდენობის "ძაბვის" სიმბოლო. სიმბოლოების კიდევ ერთი ტიპი შეიძლება იყოს პიქტოგრამები, რომლებიც ასახავს ობიექტებს ან მოქმედებებს კომპიუტერულ პროგრამებში.

ამრიგად, "ნიშნის", "ასო" და "სიმბოლოს" ცნებები არ შეიძლება ჩაითვალოს იდენტურად, თუმცა ხშირად მათ შორის განსხვავება არ ხდება, ამიტომ საინფორმაციო მეცნიერებაში არსებობს "სიმბოლური ცვლილების" ცნებები, "ანბანის სიმბოლოების კოდირება". ", "სიმბოლური ინფორმაცია". ყველა შემთხვევაში, ტერმინის „სიმბოლური“ ნაცვლად, უფრო სწორი იქნება „ხატოვანი“ ან „ასოებით“ გამოყენება.

როგორც ჩანს, მნიშვნელოვანია კიდევ ერთხელ ხაზგასმით აღვნიშნოთ, რომ ნიშნისა და ანბანის ცნება მხოლოდ დისკრეტულ ინფორმაციამდე შეიძლება შემცირდეს.

ინფორმაცია - ეს არის ინფორმაცია რაღაცის შესახებ

ინფორმაციის ტიპების გააზრება, გადაცემა და დამუშავება, ინფორმაციის ძიება და შენახვა

აანთეთ ადგილი

Zgornuty zmіst

ინფორმაცია მნიშვნელოვანია

ინფორმაცია - ესნებისმიერი ინფორმაცია, რომელიც მიღებული და გადაცემულია, ინახება სხვადასხვა გზით. ინფორმაცია არის ინფორმაციის მთელი კოლექცია სამყაროს შესახებ, ყველა იმ პროცესის შესახებ, რომელიც ხდება ვინმეში, რომელიც შეიძლება შეიწოვოს ცოცხალი ორგანიზმების, ელექტრონული მანქანების და სხვა საინფორმაციო სისტემების მიერ.

-ცემნიშვნელოვანი ინფორმაცია რაიმეს შესახებ, თუ მათი წარდგენის ფორმაც არის ინფორმაცია, მაშინ ფორმატირების ფუნქცია შეესაბამება მის ბუნებას.

ინფორმაცია - ესყველა, ვისთანაც ჩვენი ცოდნისა და დანამატის დამატება შეიძლება.

ინფორმაცია - ესინფორმაციას იმის შესახებ, თუ რა ხდება, მიუხედავად მათი პრეზენტაციის ფორმისა.

ინფორმაცია - ესნებისმიერი ფსიქოფიზიკური ორგანიზმის ფსიქიკური პროდუქტი, რომელიც ვიბრირებს მის მიერ რაიმე სპეციალური დანიშნულების შექმნის დროს, რომელსაც ეწოდება ინფორმაციის სპეციალური დანიშნულება.

ინფორმაცია - ეს Vidomosti, რომ ხალხი აღიქვამს, რომ (ან) განსაკუთრებული. მოწყობილობები კომუნიკაციის პროცესში მატერიალური და სულიერი სინათლის ფაქტების ასახვისთვის.

ინფორმაცია - ესხარკი ისეა ორგანიზებული, რომ მნიშვნელოვნი იყოს მათთვის მარჯვენა მხარეს.

ინფორმაცია - ესღირებულება, რომელსაც ადამიანი დებს ხარკში იმ საყოფაცხოვრებო მიწების საფუძველზე, რომლებიც გამარჯვებულია მათი ხარკისთვის.


ინფორმაცია - ესრეზიუმე, ახსნა, მოხსენება.

ინფორმაცია - ესიქნება ეს რაიმე მონაცემი ან ინფორმაცია, ან რაიმე საყვედური.

ინფორმაცია - ესინფორმაცია გადაჭარბებული საშუალო კლასის ობიექტებისა და ფენომენების, მათი პარამეტრების, ავტორიტეტებისა და ძალების შესახებ, რომლებიც იღებენ ინფორმაციულ სისტემებს (ცოცხალი ორგანიზმები, სამუშაო მანქანები და ა.შ.) ცხოვრებისა და მუშაობის პროცესში.

ერთი და იგივე ინფორმაცია (გაზეთის სტატია, განცხადება, წერილი, დეპეშა, ახალი ამბები, აღიარება, სკამის საბაგირო, რადიო გადაცემა და ა.შ.) შეიძლება შეიცავდეს მრავალფეროვან ინფორმაციას სხვადასხვა ადამიანებისთვის - გთხოვთ გაითვალისწინოთ მათ ფრონტალური ცოდნა, გონივრული ცოდნისა და ინტერესის დონის მიხედვით. .

იმ შემთხვევებში, როდესაც ჩვენ ვსაუბრობთ ავტომატიზირებულ რობოტებზე, რომლებსაც აქვთ ინფორმაცია ნებისმიერი ტექნიკური მოწყობილობის გამოყენებით, თქვენ უნდა იცოდეთ რამდენი სიმბოლო უნდა იცოდეთ.

ძირითადად, კომპიუტერული მონაცემების დამუშავება მოიცავს სიმბოლური სიმბოლოების თანმიმდევრობას (ასოები, რიცხვები, დაშიფრული გრაფიკული გამოსახულებები და ბგერები და ა. სიმბოლოთა ამ თანმიმდევრობის ყოველი ახალი სიმბოლო ზრდის მოხსენებისთვის საჭირო ინფორმაციას.


ნინას არ აქვს ინფორმაციის ერთი მნიშვნელობა, როგორც სამეცნიერო ტერმინი. ლამაზი გალოზების გარეგნობით, ამ კონცეფციის ცოდნა აღწერილია მისი სპეციფიკური სიმბოლოების ნაკრებით. მაგალითად, „ინფორმაციის“ ცნება ძირითადია კომპიუტერული მეცნიერების კურსში და შეუძლებელია მისი მნიშვნელობის განსაზღვრა სხვა, უფრო „მარტივი“ ცნებებით (ასე რომ, მაგალითად, გეომეტრიაში შეუძლებელია საფუძვლის განსაზღვრა გაგება "წერტილი", "სწორი ხაზი", "სიბრტყე") მარტივი სიტყვებით).


p align="justify"> ნებისმიერ მეცნიერებაში გასაგებად მთავარი, ძირითადი საგნების ადგილი შეიძლება აიხსნას კონდახებზე ან გამოვლინდეს მათი განლაგების გზით სხვების გასაგებ ადგილთან. "ინფორმაციის" კონცეფციის პრობლემა კიდევ უფრო რთულია, ვიდრე სხვა მეცნიერული ცნებები. ეს კონცეფცია ფართოდ გამოიყენება სხვადასხვა მეცნიერებებში (კომპიუტერულ მეცნიერებაში, კიბერნეტიკა, ბიოლოგია, ფიზიკა და ა.შ.) და ყველა მეცნიერებაში „ინფორმაციის“ ცნება დაკავშირებულია სხვადასხვა სისტემებთან.


ინფორმაციის ცნებები

თანამედროვე მეცნიერებას აქვს ორი სახის ინფორმაცია:

ობიექტური (პირველადი) ინფორმაცია - მატერიალური ობიექტების და ფენომენების (პროცესების) ძალა წარმოშობს მდგომარეობების მრავალფეროვნებას, რომლებიც, როგორც ჩანს, გადაეცემა სხვა ობიექტებს და ინახება ამ სტრუქტურაში.

სუბიექტური (სემანტიკური, სემანტიკური, მეორადი) ინფორმაცია - ობიექტური ინფორმაციის სემანტიკური ჩანაცვლება მატერიალური სამყაროს ობიექტებისა და პროცესების შესახებ, ადამიანების ცოდნის ფორმირება სემანტიკური გამოსახულების (სიტყვები, გამოსახულება და შენიშვნები) დახმარებით და ფიქსაცია ნებისმიერ მატერიალურ საკითხზე.


ყოველდღიურ გრძნობებს აქვთ ინფორმაცია – ინფორმაცია ჭარბი სინათლისა და მასში მიმდინარე პროცესების შესახებ, რომელსაც ადამიანი ან სპეციალური მოწყობილობა იღებს.

ნინას არ აქვს ინფორმაციის ერთი მნიშვნელობა, როგორც სამეცნიერო ტერმინი. მოჩუქურთმებული გალუზების გარეგნობიდან გამომდინარე, ეს კონცეფცია აღწერილია მისი სპეციფიკური ნიშნებით. ექვემდებარება კონცეფციას ადრე. შენონ, მაშინ ინფორმაცია უსარგებლოა. ფაქტები, რომლებიც შეიძლება სხვაგვარად გამოვლინდეს კოლეგიდან უმნიშვნელოობის მოცილებამდე, საგნის გაგების გაფართოებამდე საინტერესო ფაქტებით.


გრეგორი ბეტონის თვალსაზრისით, არსებობს ელემენტარული ინფორმაცია, რომელიც არის „შეუვალი ძალა“ ან რეალური ძალა ნებისმიერი უფრო დიდი სისტემისთვის, რომელიც შეკუმშულია. იმ ნივთიერებებს, რომლებიც შეიწოვება, ეწოდება "პოტენციური", ხოლო მათ, რომლებიც შეიწოვება "აქტიური". „ინფორმაცია შედგება მოულოდნელი ასპექტებისგან“ (გ) „თუ ჩვენ ვიღებთ ინფორმაციას საქმიანობის შესახებ ინფორმაციის ამოღების საჭიროებიდან“. კომპიუტერული მეცნიერების მიხედვით, ინფორმაციას აქვს დაბალი ფუნდამენტური ღირებულება: სიახლე, შესაბამისობა, სანდოობა, ობიექტურობა, სისრულე, ღირებულება და სხვა. ლოგიკის მეცნიერება ეხება ინფორმაციის ანალიზს. სიტყვა "ინფორმაცია" მსგავსია ლათინური სიტყვას informatio, რაც თარგმანში ნიშნავს ინფორმაციას, გარკვევას, ცნობიერებას. ინფორმაციის ცნება უკვე ესმოდათ ძველ ფილოსოფოსებს.

ინდუსტრიული რევოლუციის დაწყებამდე ინფორმაციის არსებითი არსი მნიშვნელოვანი ფილოსოფოსების პრეროგატივამ დაიკარგა. გარდა ამისა, კიბერნეტიკის ახალმა მეცნიერებამ დაიწყო ინფორმაციის თეორიის კვების შესწავლა.

ზოგჯერ, ნებისმიერი ცნების არსის გასაგებად, გულდასმით გაანალიზეთ სიტყვის მნიშვნელობა, რომლითაც ეს კონცეფცია იგულისხმება. სიტყვის შინაგანი ფორმის გარკვევამ და მისი ცხოვრების ისტორიის შესწავლამ შეიძლება მოულოდნელი შუქი მოჰფინოს მის ადგილს, რომელიც ბუნდოვანია სიტყვის ძირითადი „ტექნოლოგიური“ წარმომავლობითა და ამჟამინდელი კონოტაციებით.

სიტყვა ინფორმაცია რუსულ ენაში პეტრინის ეპოქაში შევიდა. პირველად ჩაწერილია 1721 წლის „სულიერ წესებში“. მნიშვნელობით "podannya, გაგება sth.". (ევროპულ ენებში იგი დამკვიდრდა ადრე - დაახლოებით XIV საუკუნეში)

ეტიმოლოგიიდან გამომდინარე, ინფორმაცია შეიძლება მოიცავდეს რაიმე მნიშვნელოვან ცვლილებას ფორმაში ან, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ნებისმიერ მატერიალურად ჩაწერილ კვალს, რომელიც წარმოიქმნება ობიექტების ან ძალების ურთიერთქმედებითა და დაზვერვის გროვით. ინფორმაცია, ამ გზით, ენერგიის გარდაქმნილი ფორმაა. გადატანილი ინფორმაცია არის ნიშანი, ხოლო მისი შექმნის გზა არის განათება: ნიშნის მნიშვნელობისა და ნიშნების თანმიმდევრობის იდენტიფიცირება.

მნიშვნელობების რეკონსტრუქცია შესაძლებელია ნიშნის ნიშნის მიხედვით, რამაც გამოიწვია მისი დანაშაული („ბუნებრივი“ და წარმავალი ნიშნების შემთხვევაში, მაგალითად, როგორც ამას სხვები ადასტურებენ) ან ცოდნის მიხედვით (გონებრივი ნიშნების შემთხვევაში, ძლიერი სფეროები. ენის). ნიშნების სხვა მრავალფეროვნება ხდება ადამიანის კულტურის ორგანო, რომელიც, ერთი მნიშვნელობით, არის „ინფორმაციის მთლიანობა, რომელიც არ არის გადაცემული აფეთქებით“.

ინფორმაცია შეიძლება შეიცავდეს ინფორმაციას ფაქტების ან ფაქტების ინტერპრეტაციის შესახებ (ლათინური ინტერპრეტაცია, ინტერპრეტაცია, თარგმანი).

ცოცხალი არსი სენსიტიურად იღებს ინფორმაციას სხვადასხვა ორგანოებიდან და წარმოშობს აზრებს და ინტუიციას. საგნებს შორის ინფორმაციის გაცვლა და კომუნიკაცია (ლათ. communicatio, ინფორმირება, გადაცემა, ასევე ლათ. communico, ინფორმირება, ინფორმირება, , დაკავშირება).

პრაქტიკული თვალსაზრისით, ინფორმაცია ყოველთვის მოწოდებულია შეტყობინების სახით. მოწოდებული ინფორმაცია დაკავშირებულია საკომუნიკაციო არხის მიერ მოწოდებულ შეტყობინების შეტყობინებასთან.


სიტყვის ინფორმაციის ლათინურ ეტიმოლოგიას რომ დავუბრუნდეთ, ვცადოთ ზოგიერთი კვების ინფორმაცია, რომელიც თავად მოცემულია აქ.

აშკარაა, რომ, უპირველეს ყოვლისა, სასიმღერო გრძნობა, რომელიც თავდაპირველად უფორმო და გამოუთქმელია, არავითარი პოტენციალი არ გააჩნია და შეიძლება ჰქონდეს შთანთქმისა და გადაცემის „მოსწრაფება“.

სხვაგვარად, ადამიანის გონებისთვის, ის, რაც მოძრაობს, არის სტრუქტურულად და ნათლად. მესამე, იმის გამო, რომ მისი წევრები იზიარებენ თავიანთი ვიკორების მნიშვნელობას და მთლიანობას, საჭიროა ერთიანობა და ფუნქციონირება.

ინფორმაცია, როგორც რაციონალური გრძნობის გამოხატულება, არის ცოდნა, რომელიც შეიძლება შეინახოს, გადაიცეს და იყოს საფუძველი სხვა ცოდნის გენერირებისთვის. ცოდნის კონსერვაციის (ისტორიული მეხსიერების) ფორმები განსხვავებულია: მითებიდან, ქრონიკებიდან და პირამიდებიდან ბიბლიოთეკებამდე, მუზეუმებსა და კომპიუტერულ მონაცემთა ბაზებამდე.

ინფორმაცია - ინფორმაცია სამყაროს შესახებ, სამყაროში მიმდინარე პროცესების შესახებ, რომლებსაც შთანთქავენ ცოცხალი ორგანიზმები, კერამიკული მანქანები და სხვა საინფორმაციო სისტემები.

სიტყვა "ინფორმაცია" ლათინურია. ხანგრძლივი ცხოვრების მანძილზე მისმა მნიშვნელობამ იხილა ევოლუცია, ახლა ფართოვდება და ახლა ზღუდავს მის საზღვრებს. უპირველეს ყოვლისა, სიტყვა "ინფორმაციის" ქვეშ მცირე პატივისცემაა: "წარდგენა", "გაგება", შემდეგ "ვიდომოსტი", "ინფორმაციის გადაცემა".


ბოლო წლებში ხალხს სჯეროდა, რომ სიტყვა „ინფორმაციის“ პირველადი (მიღებული) მნიშვნელობა არის ელასტიური, დიფუზური და მათ შემდეგი მნიშვნელობა მისცეს: „მნიშვნელოვანი სამყარო ცნობილთა შორის“.

ინფორმაციის თეორია შთაგონებული იყო ყოველდღიური ცხოვრებითა და პრაქტიკით. ეს დანაშაული დაკავშირებულია კლოდ შენონის ნაშრომთან "კავშირების მათემატიკური თეორია", რომელიც გამოქვეყნდა 1946 წელს. ინფორმაციის თეორიის საფუძვლები ტრიალებს შედეგების გარშემო, ბევრი სხვა რამის გამორიცხვით. მე-20 საუკუნის მეორე ნახევრამდე დედამიწა ზუზუნებდა გადაცემული ინფორმაციით, სატელეფონო და სატელეგრაფო კაბელების და რადიო არხების გასწვრივ. მოგვიანებით გამოჩნდა ელექტრონული გამოთვლითი მანქანები - ინფორმაციის პროცესორები. და იმ დროს ინფორმაციის თეორიის ძირითადი ამოცანები იყო საკომუნიკაციო სისტემების ფუნქციონირების ეფექტურობის გაუმჯობესება. მახასიათებლების, სისტემებისა და არხების დიზაინისა და ექსპლუატაციის სირთულე განპირობებულია იმით, რომ დიზაინერისთვის და ინჟინრისთვის საკმარისი არ არის დავალების განსაზღვრა ფიზიკური და ენერგიული პოზიციებიდან. ამ თვალსაზრისით, სისტემა შეიძლება იყოს როგორც საფუძვლიანი, ასევე ეკონომიური. ასევე მნიშვნელოვანია გადამცემი სისტემების შექმნისას ყურადღება მიაქციოთ ინფორმაციის რაოდენობას, რომელიც გადის ამ სისტემაში. ინფორმაციის კი გულდასმით გადაცემა და დაცვა შესაძლებელია. ასეთი გამოთვლები გააკეთე ორიგინალური გზით: აბსტრაქტული ცნობიერების გრძნობისგან, როგორც ჩანს კონკრეტულიდან ყველა ჩვენგანისთვის ნაცნობ არითმეტიკულ მოქმედებებში (როგორიცაა ორი ვაშლის და სამი ვაშლის დაკეცვა, დასაკეცზე გადასვლა, მე დავწერე რიცხვები: 2+3).


მათ თქვეს, რომ მათ „სრულიად უგულებელყვეს ხალხის მიერ ინფორმაციის შეფასება“. მაგალითად, 100 ასოს თანმიმდევრულ სერიას, ისინი უდიდეს მნიშვნელობას ანიჭებენ ინფორმაციას, პატივისცემის გარეშე, რომ ამ ინფორმაციას აქვს აზრი და, თავისებურად, პრაქტიკული სტაგნაციის განცდა. კალკისნის მიდგომა არის ინფორმაციის თეორიის ყველაზე ფრაგმენტული ძაფი. აშკარაა, რამდენად არის 100 ასოს მთლიანობა - ფრაზა გაზეთიდან 100 ასოდან, შექსპირის პოემიდან თუ აინშტაინის თეორემადან - ზუსტად ამდენი ინფორმაციაა.


ინფორმაციის ეს რაოდენობა ძალიან სასარგებლო და პრაქტიკულია. ეს ზუსტად წარმოადგენს ინჟინრის სამუშაოს, რომელიც პასუხისმგებელია ტელეგრამაში შეტანილი ყველა ინფორმაციის გადაცემაზე, ადრესატისთვის ინფორმაციის ღირებულების მიუხედავად. არხი სულერთია. გადამცემ სისტემას აქვს ერთი მნიშვნელოვანი რამ: გადასცეს საჭირო რაოდენობის ინფორმაცია ერთ საათში. როგორ შეგიძლიათ გაზომოთ ინფორმაციის რაოდენობა კონკრეტულ ინფორმაციაში?

ინფორმაციის მოცულობის შეფასება ემყარება სანდოობის თეორიის კანონებს, უფრო ზუსტად, თემის სანდოობით განისაზღვრება. ამან გამიგონა. ინფორმაციას აქვს ღირებულება, ინფორმაციის მიწოდება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ვიცით პროცედურის შედეგი, რომელიც შესაძლოა ეპიზოდურ ხასიათს ატარებს, თუ მომღერალი სამყარო არ არის კმაყოფილი. გთხოვთ, ნუ უგულებელყოფთ არცერთ ინფორმაციას, რომელიც უკვე იცით. ტობტო. თუ, მაგალითად, ვინმე დაგირეკავთ ტელეფონზე და გეტყვით: „დღე სინათლეა და ღამით ბნელა“, მაშინ ასეთი ინფორმაცია გადმოგცემთ უგუნურობას, ახსნათ ცხადი და რაც ყველასთვის ცნობილია, და არ არის რაღაც ახალი, რაც შეიძლება ითქვას. სხვა გზა, მაგალითად, არის ზოლებზე რბოლის შედეგი. ვინ მოვა პირველი? მნიშვნელოვანია აქ შეჯამება. რაც უფრო მეტ ინფორმაციას გვაწვდის, რაც უფრო შემთხვევითია შედეგები, მით უფრო ღირებული იქნება ინფორმაცია შედეგის შესახებ, მით მეტია ინფორმაცია. ინფორმაცია კონცეფციის შესახებ, რომელსაც აქვს მხოლოდ ორი შესაძლო შედეგი, შეიცავს ერთ ინფორმაციას, რომელსაც ეწოდება beat. ინფორმაციის ერთეულის არჩევანი შემთხვევითი არ არის. იგი იქსოვება ყველაზე ფართოდ ორმხრივად და დაშიფრულია გადაცემისა და დამუშავების დროს. ჩვენ გვსურს ვცადოთ გამარტივებული გზით გავიგოთ ინფორმაციის რაოდენობრივი შეფასების ფარული პრინციპი, რომელიც წარმოადგენს ყოველგვარი ინფორმაციის თეორიის გარე ქვას.


ჩვენ უკვე ვიცით, რომ ბევრი ინფორმაცია დევს ამ და სხვა მემკვიდრეობის სანდოობაში. როგორც ჩანს, ორი თანაბარი შედეგია, რაც ნიშნავს, რომ კანის შედეგის კონსისტენცია უდრის 1/2-ს. ეს არის მონეტის სროლისას „თავების“ ან „კუდების“ მიღების დარწმუნება. ვინაიდან პროდუქტი იძლევა სამ თანაბარ შედეგს, კანის მგრძნობელობა უდრის 1/3-ს. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ყველა შედეგის ალბათობის ჯამი ყოველთვის იქნება ერთი ერთეულის ტოლი: ყველა შესაძლო შედეგი აუცილებლად მოვა. როგორც გესმით, შედეგები შეიძლება განსხვავდებოდეს. ასე რომ, ძლიერ და სუსტ გუნდებს შორის ფეხბურთის მატჩში, ძლიერი გუნდის გამარჯვების ალბათობა დიდია - მაგალითად, 4/5. არაფრის საიმედოობა გაცილებით ნაკლებია, მაგალითად 3/20. ინფექციის სიმძიმე ძალიან დაბალია.


გამოდის, რომ ინფორმაციის რაოდენობა არის სიმღერის სიტუაციის უმნიშვნელო ცვლილების სამყარო. სხვადასხვა მოცულობის ინფორმაცია გადაიცემა საკომუნიკაციო არხებით და ინფორმაციის რაოდენობა, რომელიც შეიძლება გაიაროს არხზე, შეიძლება აღემატებოდეს მის შესაძლებლობებს. და ეს ნიშნავს, რამდენი ინფორმაცია გადის აქ ერთ საათში. ჟიულ ვერნის რომანის „საიდუმლო კუნძულის“ ერთ-ერთმა გმირმა, ჟურნალისტმა გედეონ სპილეტმა, ტელეფონით გადმოსცა ბიბლიის თავი, რათა კონკურენტებმა მას ტელეფონით სწრაფად დაკავშირება არ შეეძლოთ. აქ კი არხი სავსე იყო ატრაქციონებით და ინფორმაციის რაოდენობამ ნულს მიაღწია, რადგან აბონენტი პირდაპირ მის ანგარიშზე გადადიოდა. ისე, არხი უსაქმოდ მუშაობდა, უამრავ იმპულსს აკლდა, არანაირად არ იზიდავდა. რაც უფრო მეტი ინფორმაცია გენერირდება იმპულსების დიდი რაოდენობის გამო, არხის მოცულობა იზრდება. ამიტომ საჭიროა ინფორმაციის ჭკვიანურად დაშიფვრა, ინფორმაციის ეკონომიური, ეკონომიური გადაცემის პოვნა.


ინფორმაცია სანდოა "დადებული". ტელეგრაფში, ასოები, რომლებიც ხშირად არის შეკუმშული, შეკუმშული ასოები, წარმოადგენს მთელ ფრაზებს ნულებისა და ერთების უფრო მოკლე სიმრავლით, ხოლო ისინი, რომლებიც ნაკლებად ხშირად არის შეკუმშული, წარმოდგენილია უფრო გრძელით. დაბოლოს, თუ თქვენ შეცვლით კოდის სიტყვის მნიშვნელობას სიმბოლოებისთვის, რომლებიც ხშირად არის შეკუმშული, და გაზრდით იმ სიმბოლოებს, რომლებიც იშვიათად არის შეკუმშული, თქვენ საუბრობთ ინფორმაციის ეფექტურ დაშიფვრაზე. მაგრამ პრაქტიკაში ხშირად იკარგება, რომ კოდი, რომელიც არის უახლესი „სკანირების“ შედეგი, კოდი მარტივი და ეკონომიურია, შეგიძლიათ შექმნათ შეტყობინებები კოდის გადაკვეთის საშუალებით, რაც, სამწუხაროდ, ზოგჯერ ხდება კავშირის არხებზე: იწვევს ხმა ტელეფონში, ატმოსფერული არეულობა რადიო, ბუნდოვანი ან ჩაბნელებული სურათები ტელევიზიაში, შეფერხება ტელეგრაფის გადაცემის დროს. ესენი არასწორად წავიდნენ, ან, როგორც ფაიკერები უწოდებენ, ხმაურიანი უტევენ ინფორმაციას. და სადაც არის ყველაზე ძლიერი და, ბუნებრივია, მიუღებელი უთანხმოება.


ინფორმაციის გადაცემისა და დამუშავების სანდოობის გაზრდის მიზნით, საჭიროა გამოიყენოს საჭირო სიმბოლოები - ერთგვარი დაცვა პრობლემებისგან. სუნი - ეს სიმბოლოებია - მცოდნეში ეფექტურ როლს არ ასრულებს, სუნი ზებუნებრივია. ინფორმაციის თეორიის თვალსაზრისით, ყველა, ვინც ძარცვავს ენას ბარვისიმს, გნუჩქიმს, შეხედულებებით სიმდიდრეს, გეგმის სიმდიდრეს, მნიშვნელობის სიმდიდრეს, არის ზეამქვეყნიურობა. რა ზებუნებრივია ეს დეიდის ფურცლის ასეთი პოზიციებიდან ონეგინამდე! რამდენი ინფორმაციული ზეჰუმანიტარია არსებობს მოკლე და ყოვლისმომცველი გზავნილისთვის „მიყვარხარ“! და რამდენადაც ზუსტი ინფორმაციაა, ნიშნები ყველასთვის გასაგებია, ვინც დღეს მეტროში შედის, სადაც შემდეგი ფრაზების ნაცვლად არის ლაკონური სიმბოლური ნიშნები: გასვლა, გასვლა დ.


საინტერესოა გავიხსენოთ ცნობილი ამერიკელი მეცნიერის ბენჯამინ ფრანკლინის მიერ მოთხრობილი ანეკდოტი კაპიტანზე, რომელმაც მეგობრებს ვისკის პროექტის განხილვა სთხოვა. . ერთ-ერთმა მეგობარმა შენიშნა, რომ სიტყვები „სამზადისისთვის“ აზრიანია - ასეთი მკითხაობა სასარგებლო იქნება მყიდველისთვის. სხვები, ვინც იციან, ასევე იყენებენ სიტყვას "ყიდის", რადგან მიხვდნენ, რომ წვეთები ყიდის წვეთებს და არ აძლევენ მათ უფასოდ. მესამეს ეგონა, რომ სიტყვები „წვეთები“ და „წვეთების გაკეთება“ არასაჭირო ტავტოლოგია იყო და დარჩენილი სიტყვები ამოაგდეს. მეოთხე ჩამოაგდეს და სიტყვა „წვეთოვანი“ - წვეთების გაფუჭება ნათლად ასახავს ვინ არის ჯონ ტომპსონი. მეხუთედ გალობით გამოაცხადა, რომ მყიდველისთვის აბსოლუტურად უკეთესია, რომ საწვეთურს ერქვას ჯონ ტომპსონი ან სხვა, და უბრძანა ამის გაკეთება თუნდაც ერთი ნოტის გარეშე. ასეთი წოდებით ვივისცაში წყლის წვეთი გარდა არაფერი დაკარგა. ბუნებრივია, თუ ადამიანები იყენებდნენ მხოლოდ ამ ტიპის კოდებს, ყოველგვარი ზემუნჯობის გარეშე მათ მოხსენებებში, მაშინ ყველა „ინფორმაციის ფორმა“ - წიგნები, მტკიცებულებები, სტატისტიკა - ძალიან მოკლე იქნებოდა. ელე დაკარგული იქნებოდა მარაგი და სილამაზე.

ინფორმაცია შეიძლება დაიყოს ტიპებად სხვადასხვა კრიტერიუმების მიხედვით: სიმართლისთვის:სიმართლე არის ჰიბნა;

მეთოდისთვის:

ვიზუალური - მხედველობის ორგანოების მიერ აღქმული;

სმენა – აღქმული სმენის ორგანოების მიერ;

ტაქტილური - იგრძნობა ტაქტილური რეცეპტორებით;

სუნი - იგრძნობა სუნის რეცეპტორებით;

სმაკოვა - შეიწოვება გემოვნების რეცეპტორებით.


ხარკის ფორმისთვის:

ტექსტი - გადმოცემულია როგორც ენის სიმბოლოები, მნიშვნელობები და ლექსემები;

რიცხვითი - როგორც რიცხვები და ნიშნები, რომლებიც აღნიშნავენ მათემატიკურ მოქმედებებს;

გრაფიკა - როგორ გამოვსახოთ ობიექტები, გრაფიკა;

ზვუკოვა - დაიძინე ან გქონდეს ვიზუალური ჩანაწერი ენის ლექსემების სმენითი გზით გადაცემის შესახებ.


აღიარებისთვის:

მასოვა - ტრივიალური ფაქტების განთავსება და მოქმედებს გაგების კომპლექტით, რომელიც გასაგებია საზოგადოების უმეტესობისთვის;

სპეციალური - გაგების კონკრეტული ნაკრების განთავსება, სწორ დროს ხდება ინფორმაციის გადაცემა, რომელიც შეიძლება არ იყოს გასაგები საზოგადოების უმრავლესობისთვის, მაგრამ არ არის აუცილებელი და გასაგები საგანმანათლებლო სოციალური სხვა ჯგუფების ფარგლებში, სადაც ეს ინფორმაცია არის მოწოდებული. ;

საიდუმლო - დახურული (მოპარული) არხებით გადაეცემა საშუალო სკოლის ფსონს;

ინდივიდუალობა (პირადი) - ინფორმაციის ერთობლიობა ნებისმიერი ინდივიდუალობის, საწყისი სოციალური ფორმირებისა და სოციალური ურთიერთქმედების ტიპების შესახებ მოსახლეობის შუაგულში.


ღირებულებებისთვის:

შესაბამისი - ინფორმაცია ღირებულია მოცემულ მომენტში;

სანდო - ინფორმაცია, ამოღებული დაბნეულობის გარეშე;

გასაგები - ჩემი გაგებით გამოხატული ინფორმაცია იმ პირისთვის, რომელსაც ის ენიჭება;

პოვნა - საკმარისი ინფორმაცია სწორი გადაწყვეტილების და გაგების შესაქად;

Corrisna - ინფორმაციის კოროზიულობას განსაზღვრავს სუბიექტი, რომელმაც თავისი შესაძლებლობების ფარგლებში ფრთხილად მიიღო ინფორმაცია.


ცნობილია ინფორმაციის მნიშვნელობა სხვადასხვა გალუზებში

თეორიულად, ჩვენი დროის ინფორმაცია იყოფა მრავალ სისტემად, მეთოდად, მიდგომად, იდეად. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ დღეს ინფორმაციის თეორიას დაემატება ახალი იდეები, გაჩნდება ახალი იდეები. როგორც საკუთარი ვარაუდების სისწორის დასტური, სუნი ვარაუდობს "ცოცხალს", რომ მეცნიერების ხასიათი ვითარდება, რაც მიუთითებს იმაზე, რომ ინფორმაციის თეორია სწრაფად და ფართოდ გამოიყენება ადამიანის ცოდნის სხვადასხვა სფეროში. ინფორმაციის თეორიამ შეაღწია ფიზიკაში, ქიმიაში, ბიოლოგიაში, მედიცინაში, ფილოსოფიაში, ენათმეცნიერებაში, პედაგოგიკაში, ეკონომიკაში, ლოგიკაში, ტექნიკურ მეცნიერებებში და ესთეტიკაში. თავად ფახივტების ცოდნით, კავშირის თეორიისა და კიბერნეტიკის მოთხოვნილებებიდან მომდინარე ინფორმაციის საჭიროებამ მათ საზღვრებს გადალახა. ახლა კი, ალბათ, გვაქვს უფლება ვისაუბროთ ინფორმაციაზე, როგორც მეცნიერულ კონცეფციაზე, რომელიც თეორიულ საინფორმაციო მეთოდს წინამორბედების ხელში გადასცემს, რომლის დახმარებითაც შეიძლება შეაღწიოს მეცნიერების სიმდიდრეში ცოცხალი და უსულო ბუნების შესახებ. ქორწინება, რომლის დაშვებაც არ შეიძლება, მოდით ყველა პრობლემას ახალ მხარეს შევხედოთ, მეორე მხარე უფრო უფანტაზიოა. სწორედ ამიტომ, ჩვენს დროში მიტოვებული ტერმინი „ინფორმაცია“ ძალიან ფართო გახდა და გახდა ისეთი ცნებების ნაწილი, როგორიცაა საინფორმაციო სისტემა, საინფორმაციო კულტურა და საინფორმაციო ეთიკა.


მრავალი სამეცნიერო დისციპლინა იკვლევს ინფორმაციის თეორიას ძველი მეცნიერებებიდან ახალი მიმართულებების გამოყვანის მიზნით. ასე გაჩნდა, მაგალითად, საინფორმაციო გეოგრაფია, საინფორმაციო ეკონომიკა და საინფორმაციო სამართალი. ამასთან, ტერმინი „ინფორმაციის“ გაჩენა ძალზე მნიშვნელოვანია ახალი კომპიუტერული ტექნოლოგიების განვითარებასთან, გონებრივი პროცესების ავტომატიზაციასთან, კომუნიკაციისა და ინფორმაციის დამუშავების ახალი მეთოდების შემუშავებასთან და განსაკუთრებით კომპიუტერული მეცნიერების ცოდნასთან დაკავშირებით. ინფორმაციის თეორიის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ამოცანაა ინფორმაციის ბუნებისა და სიმძლავრის შემუშავება, მისი დამუშავების მეთოდების შექმნა და უაღრესად მგრძნობიარე მიმდინარე ინფორმაციის მჭიდრო ტრანსფორმაცია EOM-ის პროგრამებში, გარდა ამისა, ავტომატიზაცია უზრუნველყოფილია რობოტული გონება - ინტელექტის შემდგომი ზრდა და, შესაბამისად, ქორწინების ინტელექტუალური რესურსების განვითარება.


სიტყვა "ინფორმაცია" მსგავსია ლათინური სიტყვას informatio, რაც თარგმანში ნიშნავს ინფორმაციას, გარკვევას, ცნობიერებას. „ინფორმაციის“ ცნება ძირითადია კომპიუტერული მეცნიერების კურსში, მაგრამ მისი განსაზღვრა სხვა, უფრო „მარტივი“ ცნებებით შეუძლებელია. „ინფორმაციის“ ცნება ფართოდ გამოიყენება სხვადასხვა მეცნიერებაში, ხოლო ყველა მეცნიერებაში „ინფორმაციის“ ცნება დაკავშირებულია გაგების სხვადასხვა სისტემებთან. ინფორმაცია ბიოლოგიაში: ბიოლოგია მოიცავს ცოცხალ ბუნებას და „ინფორმაციის“ ცნება დაკავშირებულია ცოცხალი ორგანიზმების სრულ ქცევასთან. ცოცხალ ორგანიზმებში ინფორმაციის გადაცემა და შენახვა ხდება სხვადასხვა ფიზიკური ბუნების სხვადასხვა ობიექტების (დნმ) მეშვეობით, რომლებიც განიხილება როგორც ბიოლოგიური ანბანის ნიშნები. გენეტიკური ინფორმაცია გადაეცემა დაბადებისთანავე და ინახება ცოცხალი ორგანიზმის ყველა უჯრედში. ფილოსოფიური მიდგომა: ინფორმაცია არის ურთიერთქმედება, რეფლექსია, ცოდნა. კიბერნეტიკური მიდგომა: ინფორმაცია არის გადამზიდავი სიგნალის მახასიათებლები, რომელიც გადაიცემა საკომუნიკაციო ხაზის გასწვრივ.

ინფორმაციის როლი ფილოსოფიაში

სუბიექტურის ტრადიციალიზმი მუდმივად დომინირებდა ინფორმაციის ადრეულ ფორმებში, როგორც კატეგორიებს, კონცეფციებს და მატერიალური სამყაროს ძალას. ინფორმაცია ჩვენი ცოდნის მთავარი წყაროა და მისი მიღება შესაძლებელია ურთიერთქმედების შედეგად: მიღება, კითხვა, სიგნალის სახით უარყოფა, სტიმული. ინფორმაცია არ არის მატერიალური, როგორც მატერიის ყველა ძალა. ინფორმაცია განლაგებულია შემდეგ რიგში: მატერია, სივრცე, საათი, სისტემურობა, ფუნქცია და ა.შ. ინფორმაცია არის მატერიის ძალა და სცემს მის ძალას (ურთიერთობის ურთიერთობის სადგური და გამოქვეყნება) და ურთიერთდამოკიდებულების გზების რაოდენობას.


მატერიალური თვალსაზრისით, ინფორმაცია არის მატერიალური სამყაროს ობიექტების მიმართულების რიგი. მაგალითად, არყუშის ქაღალდზე წერილის გადაცემის პროცედურა სიმღერის წესებისა და წერილობითი ინფორმაციისთვის. ქაღალდის თაღზე სხვადასხვა ფერის წერტილების გადაცემის რიგი მარტივი წესებისა და გრაფიკული ინფორმაციის დაცვით. მუსიკალური ნოტების გავლის თანმიმდევრობა მუსიკალური ინფორმაციაა. დნმ-ში გენების გავლის თანმიმდევრობა არის ინფორმაციის ნაკადი. EOM-ში ფსონების განხორციელების თანმიმდევრობა ასევე ეფუძნება კომპიუტერულ ინფორმაციას. და ა.შ. ინფორმაციის ამ გაცვლამ რომ იმუშაოს, საჭიროა საჭირო და საკმარისი გონების არსებობა.

საჭირო სარეცხი საშუალებები:

სულ მცირე ორი განსხვავებული საგნის, მატერიალური და არამატერიალური, სამყაროს არსებობა;

ფარული ძალის ობიექტების ხილვადობა, რაც შესაძლებელს ხდის ობიექტების, როგორც ინფორმაციის მატარებლების იდენტიფიცირებას;

ობიექტებში სპეციფიკური ინტენსივობის არსებობა, რაც საშუალებას აძლევს ობიექტებს ერთმანეთისგან განცალკევდეს;

სივრცის არსებობა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ განსაზღვროთ ობიექტების გასწორების რიგი. მაგალითად, ფურცელზე წერილობითი ინფორმაციის გაფართოება არის ქაღალდის სპეციფიკური ძალა, რომელიც საშუალებას აძლევს ასოების ასოებს გაფართოვდეს მარჯვნივ და ქვევით.


არსებობს მხოლოდ ერთი საკმარისი მიზეზი: სუბიექტის არსებობა, რომელსაც შეუძლია ინფორმაციის ამოცნობა. ეს არის მთელი ადამიანის ქორწინება, არსებების, რობოტების პარტნიორობა და ა.შ. მოწოდებული იქნება ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა აირჩიოთ ობიექტების ასლების საფუძველი და დაალაგოთ ეს ობიექტები. ინფორმაციის შეტყობინების თარიღის შემდეგ, ბაზაში არსებული ობიექტების ასლების რაოდენობა გადაიკვეთება და შემდეგ გამოისახება მთელი რიცხვით. აუცილებელია ინფორმაციის ერთმანეთისგან გამიჯვნა, რაც მთლიანობაშია, რათა ბევრი ცოდნა იყოს ნაპოვნი ვიმირუს ერთეულებში. მათემატიკური თვალსაზრისით, ინფორმაცია არის ვექტორში ჩაწერილი მთელი რიცხვების თანმიმდევრობა. ნომრები არის ობიექტის ნომერი ინფორმაციის ბაზაში. ვექტორს უწოდებენ ინფორმაციის ინვარიანტს, რომლის ფრაგმენტები დევს საბაზისო ობიექტების ფიზიკური ბუნების გამო. იგივე ინფორმაცია შეიძლება გამოითქვას ასოებით, სიტყვებით, წინადადებებით, ფაილებით, სურათებით, ნოტებით, სიმღერებით, ვიდეო კლიპებით ან ყველა ზემოთ ჩამოთვლილი სახელების ნებისმიერი კომბინაციით.

ინფორმაციის როლი ფიზიკაში

ინფორმაცია - ინფორმაცია ჭარბი სამყაროს შესახებ (ობიექტი, პროცესი, ფენომენი, იდეები), რომელიც მუშავდება ობიექტის მიერ (მათ შორის დაზოგვა, გადაცემა და ა.შ.) და გამოიყენება ქცევის ფორმირებისთვის, შენნიას მისაღებად, მართვისთვის ან ნავჩანნიისთვის.


ტიპიური ინფორმაცია შემდეგია:

ეს არის ყოველდღიური წარმოების უმნიშვნელოვანესი რესურსი: ღვინო ამცირებს მოთხოვნას მიწაზე, მიწაზე, კაპიტალზე და ცვლის ნარჩენებისა და ენერგიის ნარჩენებს. ასე რომ, მაგალითად, თუ თქვენ გაქვთ სურვილი დაარქივოთ თქვენი ფაილები (ასევე, გაქვთ ასეთი ინფორმაცია), შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ ფულის დახარჯვა ახალი ფლოპი დისკების შესაძენად;

ინფორმაცია ახალი თაობის სიცოცხლეს მოითხოვს. მაგალითად, ლაზერული ტექნოლოგიის დანერგვამ გამოიწვია ლაზერული (ოპტიკური) დისკების ზრდა და განვითარება;

ინფორმაცია არის პროდუქტი და გამყიდველი იყენებს ინფორმაციას გაყიდვის შემდეგ. ასე რომ, თუ სტუდენტი აცნობებს მეგობარს სემესტრის განრიგს, მან ფული თავისთვის არ უნდა დახარჯოს;

ინფორმაცია დამატებით ღირებულებას აძლევს სხვა რესურსებს, როგორიცაა ადამიანური რესურსები. სინამდვილეში, მაღალი მსუბუქი ფასის მქონე მუშა საშუალოზე მეტი ღირს.


როგორც მნიშვნელობიდან გამომდინარეობს, სამი ცნება უკავშირდება ინფორმაციას:

ინფორმაციის ნაწილი არის ექსტრემალური სინათლის ის ელემენტი (ობიექტი, პროცესი, ფენომენი, ფენომენი), ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ რა გარდაიქმნება ობიექტის მიერ. ამგვარად, ინფორმაციის დახმარებით, რომელიც ამჟამად ამოღებულია მკითხველის საწყისი სახელმძღვანელოდან, კომპიუტერული მეცნიერება, როგორც ადამიანის საქმიანობის სფერო;

ინფორმაციის მოხმარება არის დიდი სინათლის ის ელემენტი, რომელიც მხარს უჭერს ინფორმაციას (ქცევის განვითარებისთვის, გადაწყვეტილებების შექებისთვის, მართვისა და დაწყებისთვის). ამ ინფორმაციის მკითხველი თავად მკითხველია;

სიგნალი არის მატერიალური საშუალება, რომელიც აღრიცხავს მოწყობილობიდან რეზიდენტზე გადაცემულ ინფორმაციას. მას შემდეგ, რაც სიგნალი ელექტრონული ხასიათისაა. თუ სტუდენტმა ეს წიგნი ბიბლიოთეკარისგან წაიღო, მაშინ იგივე ინფორმაცია ქაღალდის ცხვირშია. მოსწავლის მიერ წაკითხული და დამახსოვრების შემდეგ, ინფორმაცია ამატებს სხვა განზომილებას - ბიოლოგიურს, თუ ის "რეგისტრირებულია" კვლევის გამოცანისთვის.


სიგნალი ამ მიკროსქემის ყველაზე მნიშვნელოვანი ელემენტია. ამ წარდგენის ფორმები, ისევე როგორც მასში შეტანილი ინფორმაციის სპეციფიკური და მკაფიო მახასიათებლები, რომლებიც მნიშვნელოვანია ინფორმაციის განვითარებისთვის, შემდგომ განხილულია სახელმძღვანელოს ამ ნაწილში. კომპიუტერის ძირითადი მახასიათებლები, როგორც მთავარი ინსტრუმენტი, რომელიც აჩვენებს ინფორმაციის წყაროს (ბმული 1) და „მოაქვს“ სიგნალი ინფორმაციამდე (ბმული 2), შეგიძლიათ იხილოთ კომპიუტერის განყოფილებაში. პროცედურების სტრუქტურა, რომელიც ახორციელებს კავშირებს 1 და 2 და საწყობის საინფორმაციო პროცესს, განხილვის საგანია განყოფილებაში ინფორმაციის პროცესი.

მატერიალური სამყაროს ობიექტები იმყოფებიან მუდმივ ცვლილებებში, რაც ახასიათებს ობიექტის ენერგიის გაცვლას მის კოლეგებთან. ერთი ობიექტის ცვლილება ყოველთვის გამოიწვევს სხვა ყველაზე ექსტრემალური სახის ობიექტის შეცვლას. ეს ფენომენი, მიუხედავად იმისა, რომ თავად ობიექტების ბუნება შეიცვალა, შეიძლება ჩაითვალოს როგორც სიგნალის გადაცემა ერთი ობიექტიდან მეორეზე. ობიექტის სტატუსის შეცვლას სიგნალის გადაცემამდე ეწოდება სიგნალის რეგისტრაცია.


სიგნალი ან სიგნალების თანმიმდევრობა ქმნის მესიჯს, რომელიც შეიძლება ვინმემ აღიქვას როგორც სხვაგვარად, ასევე სხვაგვარად. ინფორმაცია ფიზიკაში არის ტერმინი, რომელიც ნათლად განსაზღვრავს "სიგნალის" და "ინფორმაციის" ცნებას. თუ სიგნალები და შეტყობინებები შეიძლება გამოითვალოს შემთხვევით, მაშინ შეგვიძლია ვთქვათ, რომ სიგნალები და შეტყობინებები ინფორმაციის ერთეულია. შეტყობინება (სიგნალი) განსხვავებულად არის ინტერპრეტირებული სხვადასხვა სისტემის მიერ. მაგალითად, ზედიზედ გრძელი და ორი მოკლე სიგნალი მორზეს კოდის ტერმინოლოგიაში ნიშნავს ასო DE (ან D), AWARD კომპანიის BIOS ტერმინოლოგიაში ეს ნიშნავს ვიდეო ბარათის გაუმართაობას.

ინფორმაციის როლი მათემატიკაში

მათემატიკაში ინფორმაციის თეორია (მათემატიკური კავშირის თეორია) არის გამოყენებითი მათემატიკის ფილიალი, რომელიც განსაზღვრავს ინფორმაციის კონცეფციას, მის ძალას და ადგენს საზღვრებს მონაცემთა გადაცემის სისტემებისთვის. ინფორმაციის თეორიის ძირითადი სექციებია ძირითადი კოდირება (რომელიც შეკუმშავს კოდირებას) და არხის (გადაცემის) კოდირება. მათემატიკა დიდი სამეცნიერო დისციპლინაა. იგი ქმნის მეცნიერების ერთიან ძალისხმევას.


მათემატიკის საგანია აბსტრაქტული ობიექტები: რიცხვი, ფუნქცია, ვექტორი, არაპიროვნებები და სხვა. რომელთა უმრავლესობაც აქსიომატიურად არის შემოტანილი (აქსიომა), მაშ. ყოველგვარი კავშირის გარეშე სხვა ცნებებთან და ყოველგვარი მნიშვნელობის გარეშე.

ინფორმაცია არ შედის მათემატიკის საგნებში. სიტყვა „ინფორმაცია“ მათემატიკური ტერმინებით არის ნახსენები - ძალაუფლების ინფორმაცია და ურთიერთინფორმაცია, რომელიც დგას ინფორმაციის თეორიის აბსტრაქტული (მათემატიკური) ნაწილის წინ. პროტე, მათემატიკურ თეორიაში „ინფორმაციის“ ცნება ასოცირდება აბსტრაქტულ ობიექტებთან - ცვლადი რაოდენობებთან, ხოლო ინფორმაციის თანამედროვე თეორია ცნებას უფრო ფართოდ განიხილავს - როგორც მატერიალური ობიექტების ძალა Ektiv. ორ ახალ ტერმინს შორის კავშირი ეჭვგარეშეა. წრფივი რიცხვების სწორედ მათემატიკური აპარატი შეიმუშავა ინფორმაციის თეორიის ავტორმა კლოდ შენონმა. ის თავად პატივს სცემს ტერმინს „ინფორმაციას“ ფუნდამენტური (არაშემცირებადი) გზით. შენონის თეორია ინტუიციურად პატივს სცემს იმ ფაქტს, რომ ინფორმაციას აქვს ადგილი. ინფორმაცია ცვლის ფარულ უმნიშვნელოობას და ინფორმაციის ენტროპიას. ბევრი ინფორმაცია ხელმისაწვდომია მთელ მსოფლიოში. თუმცა, ეს ხელს უშლის წინამორბედებს მექანიკური გადაცემისგან, რათა გაიგონ ამ თეორიიდან მეცნიერების სხვა აღმოჩენებზე.


„აზნაურთა ძიება მეცნიერების სხვა დარგებში ინფორმაციის თეორიის დასამკვიდრებლად არ ნიშნავს ტერმინების ტრივიალურ გადაცემას მეცნიერების ერთი დარგიდან მეორეში. ეს ძიება დაკავშირებულია ახალი ჰიპოთეზის განვითარების ტრივიალურ პროცესთან და მათთან. ექსპერიმენტული უკუქცევა." კ.შენონი.

ინფორმაციის როლი კიბერნეტიკაში

კიბერნეტიკის დამფუძნებელმა ნორბერტ ვინერმა ისაუბრა ასეთი ინფორმაციის შესახებ:

ინფორმაცია არ არის მატერია და არა ენერგია, ინფორმაცია არ არის ინფორმაცია, რომელიც ჩვენ მიერ მოწყვეტილია გარე სამყაროდან, პრესტოსუვანიის პროცესში ახალ ჩვენამდე და ჩვენს პოჩუტებამდე.

ინფორმაცია არის კიბერნეტიკის მთავარი კონცეფცია და ის ასევე ეკონომიურია. - ეკონომიკური კიბერნეტიკის ძირითადი ცნებები.


ამ ტერმინის მნიშვნელობა არის მდიდარი, რთული და სუპერ ექსპრესიული. მიზეზი, ცხადია, ის არის, რომ მე. ფაქტობრივად, მეცნიერებები დაკავებულია სხვადასხვა მეცნიერებით და კიბერნეტიკა მათ შორის ყველაზე ახალგაზრდაა. ᲛᲔ. - ისეთი მეცნიერებების შესწავლის საგანი, როგორიცაა მენეჯმენტის მეცნიერება, მათემატიკური სტატისტიკა, გენეტიკა, მასის ფუნქციების თეორია. (ნარკომანია, რადიო, ტელევიზია), კომპიუტერული მეცნიერება, რომელიც ეხება მეცნიერულ-ტექნიკური ი.-ის პრობლემებს და სხვ. ჯერ კიდევ დიდია ინტერესი ი. ფილოსოფოსები ავლენენ: სუნი უფრო დახვეწილია I. როგორც მატერიის ერთ-ერთი მთავარი უნივერსალური ძალა, ის ასოცირდება წარმოსახვის ცნებებთან. კონცეფციის ყველა ინტერპრეტაციით მე. იგი გადმოსცემს ორი საგნის წარმოშობას: ძერელა ი. თა სპოჟივაჩა (შეპყრობილი) ი. ტრანსფერი I. ერთიდან მეორეზე გაფრთხილებულია დამატებითი სიგნალების დახმარებით, რომლებსაც, როგორც ჩანს, არ შეიძლება ჰქონდეს სასურველი ფიზიკური კავშირი მის ჩანაცვლებასთან: ამ კავშირს სიამოვნება განსაზღვრავს. მაგალითად, დარტყმა მანკიერ ჯინგზე ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა მოხვიდეთ მოედანზე, მაგრამ მათთვის, ვინც არ იცის ამ ბრძანების შესახებ, ისინი არ აცნობებენ ერთმანეთს.


საღამოს ზარის სიტუაციაში, ადამიანებმა, რომლებიც გადაწყვეტენ გრძნობის სიგნალს, იციან, რომ ამ მომენტში შეიძლება არსებობდეს ორი ალტერნატივა: საღამოს კოლექციები გაიმართება ან არ გაიმართება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ჩემი I თეორიის მიხედვით, არ არის აშკარა, რომ ორი შედეგი შეიძლება მოხდეს. ქების სიგნალი იწვევს უმნიშვნელოობის ცვლილებას: ადამიანებმა ახლა იციან, რომ იმედს მხოლოდ ერთი შედეგი აქვს - ეს მოხდება. თუმცა, როგორც შორიდან ირკვევა, რომ წელს კიდევ უფრო მეტი იქნებოდა, ზარმა ახალი არაფერი გამოავლინა. შედეგი არის ის, რომ რაც უფრო ნაკლებად გარკვეული (მით უფრო გაურკვეველია) ინფორმაცია, მით მეტია მე. მნიშვნელოვანია ამის თავიდან აცილება და, საბოლოო ჯამში, შედეგი უფრო შეესაბამება საბოლოო შედეგს და ნაკლებად მე. ამოიღეთ სიგნალი. დაახლოებით იგივე კლება მოჰყვა 1940-იან წლებში. XX საუკუნე ი-ს სტატისტიკური და „კლასიკური“ თეორიის დასაბუთებას, რაც გულისხმობს ი. ცვალებადი უმნიშვნელო სამყაროს მეშვეობით, ცოდნა ნებისმიერი ფორმის განხორციელების შესახებ (ამ მიდგომას ეწოდა ენტროპია). ამ მეცნიერების სათავეში იყვნენ ნ. ვინერი, კ.შენონი და რადიანსკიე ვჩენი ა.ნ.კოლმოგოროვი, ვ.ა.კოტელნიკოვი და სხვები. მათ შეძლეს I.-ის მოცულობის ცვალებადობის მათემატიკური კანონების გამოტანა და ამ გაგებიდან, როგორიცაა I. არხის სიმძლავრე, I.-ის დამახსოვრების უნარი. მოწყობილობები და ა.შ., რაც შემდგომი სტიმული იყო კიბერნეტიკის, როგორც მეცნიერების და ელექტრონული გამოთვლითი ტექნოლოგიის განვითარებისთვის, როგორც კიბერნეტიკის წვდომის პრაქტიკული სტაგნაცია.


უაღრესად დაფასებული ღირებულება, ღირებულება I. მფლობელისთვის, მაშინ ჯერ კიდევ ბევრი უცნობია, გაურკვეველია. როგორც ეკონომიკური მენეჯმენტის და, შესაბამისად, ეკონომიკური კიბერნეტიკის საჭიროებებიდან გამომდინარეობს, მაშინ ი. შესაძლებელია განისაზღვროს, თუ როგორ უწყობს ხელს მთელი ეს მონაცემები, ცოდნა და ინფორმაცია სხვა ამოცანების გაუმჯობესებაში (რათა შეცვალოს მათი შედეგების უმნიშვნელოობა). ასევე არსებობს I.-ს შეფასების შესაძლებლობები: ეს არის სასარგებლო, ღირებული, რაც უფრო ადვილია შესრულების უმაღლესი დონის მიღწევა ნაკლები ინვესტიციით. მივხვდი მე. მონაცემების გაგებასთან ახლოს. მათ შორის განსხვავება არის მნიშვნელობა: ეს არის სიგნალები, რომლებიც უნდა ამოიღონ. მონაცემთა დამუშავება არის მათი შესაბამის ფორმამდე დაყვანის პროცესი.


ძერელიდან მათი გადაცემის პროცესი სანამ ისინი არ მიიღებენ და მიიღებენ როგორც ი. თქვენ ხედავთ, როგორ გადის სამი ფილტრი:

ფიზიკური, ან სტატისტიკური (მხოლოდ არხის სიმძლავრეზე დაყრდნობით, მონაცემების ჩანაცვლების მიუხედავად, სინტაქსური თვალსაზრისით);

სემანტიკური (მონაცემების შერჩევა, რომლის გაგებაც შესაძლებელია, ისე, რომ ისინი წარმოადგენენ თქვენი ცოდნის თეზაურუსს);

პრაგმატული (გონივრული ფაქტებიდან არჩევა, რაც სასარგებლოა წარმატებული ამოცანისთვის).

ეს ნათლად ჩანს წიგნიდან ამოღებულ დიაგრამაზე. გ.იასინა ეკონომიკური ინფორმაციის შესახებ. აშკარად სამი ასპექტია პრობლემების განვითარებაში I. - სინტაქსური, სემანტიკური და პრაგმატული.


კულისებს მიღმა მე. იყოფა სასპენსურ-პოლიტიკურ, სოციალურ-ეკონომიკურ (მათ შორის, სამეურნეო ი.), სამეცნიერო და ტექნიკურ და სხვ. ძირითადი კლასიფიკაცია ი. მართლაც, იქნება სურნელი სხვადასხვა ბაზიდან. როგორც წესი, სიახლოვის საშუალებით ჩვენ გავიგებთ და დავახარისხებთ მონაცემებს. მაგალითად, მე. იყოფა სტატიკური (მუდმივი) და დინამიკური (ცვალებადი) და მონაცემები, რა შემთხვევაშიც - მუდმივი და ცვალებადი. კიდევ ერთი განყოფილება - პირველადი, ფარული, გასასვლელი ი. (ასე ხდება თავად მონაცემების კლასიფიცირება). მესამე განყოფილება - ი. მნიშვნელოვანი ინფორმაცია.

თანამედროვე კიბერნეტიკის ობიექტური ინფორმაცია ნიშნავს, რომ მატერიალური ობიექტებისა და ფენომენების ობიექტური ძალა წარმოშობს მდგომარეობების მრავალფეროვნებას, რომლებიც ფუნდამენტური ურთიერთქმედების სახით გადაეცემა ერთ ობიექტს (პროცესს) მეორეს და გამომდინარეობს მისი სტრუქტურიდან. კიბერნეტიკაში მატერიალური სისტემა აღიქმება, როგორც არაპიროვნული ობიექტები, რომლებიც შეიძლება განხორციელდეს ძალაუფლების ძალების მიერ სხვადასხვა ნაწილში, ხოლო მათი კანის ნაწილი განისაზღვრება, როგორც სისტემის სხვა ობიექტების ნაწილები.

სისტემის ხასიათში არ არის ინფორმაცია, თავად სისტემა არის პირველი კოდი, ან მოწყობილობის კოდი. ამრიგად, კანის მატერიალური სისტემა ინფორმაციის წყაროა. კიბერნეტიკა განსაზღვრავს სუბიექტურ (სემანტიკურ) ინფორმაციას, როგორც ინფორმაციის შემცვლელს.

ინფორმაციის როლი საინფორმაციო მეცნიერებაში

მეცნიერების საგანია თავად მონაცემები: მისი შექმნის, კონსერვაციის, დამუშავებისა და გადაცემის მეთოდები. კონტენტი (ასევე: „ახალი“ (კონტექსტში), „ვებგვერდი“) არის ტერმინი, რომელიც ნიშნავს ყველა სახის ინფორმაციას (როგორც ტექსტს, ასევე მულტიმედიას - სურათები, აუდიო, ვიდეო), რომელიც ხდება ახალი (ვიზუალიზებული, ნაცვლად ідвівача-სთვის) ვებსაიტისთვის. ინფორმაციის ცალკე კონცეფცია საჭიროა გვერდის/საიტის (კოდის) შიდა სტრუქტურის შესაქმნელად, იმის მიხედვით, თუ რა არის ნაჩვენები ეკრანზე შედეგში.

სიტყვა "ინფორმაცია" მსგავსია ლათინური სიტყვას informatio, რაც თარგმანში ნიშნავს ინფორმაციას, გარკვევას, ცნობიერებას. „ინფორმაციის“ ცნება ძირითადია კომპიუტერული მეცნიერების კურსში, მაგრამ მისი განსაზღვრა სხვა, უფრო მარტივი ცნებებით შეუძლებელია.


ინფორმაციის მიღებამდე შეგიძლიათ იხილოთ შემდეგი მიდგომები:

ტრადიციული (ჩვეულებრივი) - ვიკორისტა ინფორმაციაში: ინფორმაცია - ინფორმაცია, ცოდნა, ინფორმაცია ინფორმაციის მდგომარეობის შესახებ, რომელსაც ადამიანები აღიქვამენ გარე სამყაროდან, როგორც გრძნობის ორგანოებად (მხედველობა, სმენა, გემო, ყნოსვა, სუნი).

წარმოსახვითი - ვიკორისტა თეორიაში ინფორმაციის შესახებ: ინფორმაცია - ინფორმაცია გადაჭარბებული საშუალო კლასის ობიექტებისა და ფენომენების შესახებ, მათი პარამეტრების, ძალაუფლებისა და მდგომარეობის შესახებ, რაც შეცვლის მათ შესახებ აშკარა უმნიშვნელოობის დონეს და იცის არასწორი რამ.


ინფორმაციის შენახვა, გადაცემა და დამუშავება ხდება სიმბოლური (ნიშნის) სახით. ერთი და იგივე ინფორმაცია შეიძლება წარმოდგენილი იყოს სხვადასხვა ფორმით:

სიმბოლური ასო, რომელიც მათ შორის არსებული სხვადასხვა ნიშნიდან არის სიმბოლური, როგორიცაა ტექსტი, რიცხვები, სპეციალური. პერსონაჟები; გრაფიკული; ცხრილი მაშინ;

ჟესტებისა და სიგნალების სახეები;

უსნი სიტყვიერი ფორმა (როზმოვა).


ეს ინფორმაცია მხარდაჭერილია ნიშნების სისტემებით, რომლებიც დაფუძნებული იქნება ანბანზე და შექმნის წესებს ნიშანზე ოპერაციების შესრულებისთვის. ენა არის სიმღერისა და ნიშანთა სისტემა ინფორმაციის წარმოდგენისთვის. ჩვენება:

ბუნებრივი ენები - საერთო ენები სალაპარაკო და წერილობით ფორმებში. ზოგიერთ შემთხვევაში, ფორმალური ენა შეიძლება შეიცვალოს სახის გამონათქვამებით, ჟესტებით და სპეციალური ნიშნების ენით (მაგალითად, საგზაო ნიშნები);

ფორმალური ენები არის სპეციალური ენები ადამიანის საქმიანობის სხვადასხვა სფეროსთვის, რომლებიც ხასიათდება მკაცრად ფიქსირებული ანბანით, გრამატიკისა და სინტაქსის მკაცრი წესებით. Tse mov მუსიკა (ნოტები), mov მათემატიკა (რიცხვები, მათემატიკური ნიშნები), რიცხვითი სისტემები, mov პროგრამირება და ა.შ. ნებისმიერი ენის საფუძველია ანბანი - სიმბოლოების/სიმბოლოების ერთობლიობა. ანბანში სიმბოლოების რაოდენობას ანბანის სიძლიერე ეწოდება.


ინფორმაციის მედია არის შუა ან ფიზიკური სხეული ინფორმაციის გადაცემის, შენახვისა და შექმნისთვის. (ეს არის ელექტრო, მსუბუქი, თერმული, ხმის, რადიოსიგნალები, მაგნიტური და ლაზერული დისკები, სხვა მასალები, ფოტოები და ა.შ.)

საინფორმაციო პროცესები არის პროცესები, რომლებიც დაკავშირებულია ინფორმაციის აღებასთან, შენახვასთან, დამუშავებასთან და გადაცემასთან (ის აქტივობები, რომლებიც წარმოიქმნება ინფორმაციისგან). ტობტო. ეს არის პროცესები, რომლებშიც იცვლება ინფორმაციის მდებარეობა და მისი წარმოდგენის ფორმა.

ინფორმაციის პროცესის უზრუნველსაყოფად საჭიროა ინფორმაციის წყარო, საკომუნიკაციო არხი და ინფორმაციის შესანახი არხი. Dzherelo გადასცემს (აიძულებს) ინფორმაციას და იღებს მას. ინფორმაცია, რომელიც გადაცემულია, აღწევს მოწყობილობას მანამ, სანამ არ მიიღებს დამატებით სიგნალს (კოდს). სიგნალის შეცვლა საშუალებას გაძლევთ წაშალოთ ინფორმაცია.

როგორც ტრანსფორმაციისა და ტრანსფორმაციის ობიექტი, ინფორმაცია ხასიათდება შემდეგი ძალებით:

სინტაქსი არის ავტორიტეტი, რაც გულისხმობს ცხვირზე (სიგნალზე) ინფორმაციის წარმოდგენის მეთოდს. ამრიგად, ეს ინფორმაცია წარმოდგენილია ელექტრონულ მოწყობილობაზე სპეციალური შრიფტით. აქ ასევე შეგიძლიათ იხილოთ ინფორმაციის მიწოდების შემდეგი პარამეტრები, როგორიცაა შრიფტის სტილი და ფერი, მისი ზომა, რიგებს შორის მანძილი და ა.შ. საჭირო ძალების სინტაქსურ ელემენტებად დანახვა, ცხადია, ტრანსფორმაციის გადაცემის მეთოდით მიუთითებს. მაგალითად, ადამიანისთვის, რომელსაც სძულს აკრეფა, მნიშვნელოვანია შრიფტის ზომა და ფერი. თუ თქვენ უნდა შეიყვანოთ ტექსტი კომპიუტერში სკანერის საშუალებით, მნიშვნელოვანი ქაღალდის ფორმატი;


სემანტიკა არის ძალა, რაც ნიშნავს ინფორმაციის ჩანაცვლებას, როგორც სიგნალის შესაბამისობას რეალურ სამყაროსთან. ამრიგად, მნიშვნელოვანია სიგნალის "ინფორმატიკის" სემანტიკა. სემანტიკა შეიძლება ჩაითვალოს მოხერხებულობის საკითხად, რომელიც ეფუძნება მიმდინარე ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ რას ნიშნავს კანის სიგნალი (ე.წ. ინტერპრეტაციის წესი). მაგალითად, სიგნალების სემანტიკას სწავლობს მძღოლი, რომელიც სწავლობს გზის წესებს, სწავლობს საგზაო ნიშნებს (ამ შემთხვევაში, ნიშნები თავად მოქმედებენ როგორც სიგნალები). სიტყვების (სიგნალების) სემანტიკა იცის მათ, ვინც რომელიმე უცხო ენას იწყებს. თამამად შეგვიძლია ვთქვათ, რომ საინფორმაციო ტექნოლოგიების მნიშვნელობა მდგომარეობს სხვადასხვა სიგნალების ნასწავლ სემანტიკაში - ამ დისციპლინის გაგების გასაღების არსი;


პრაგმატიკა არის ძალა, რაც გულისხმობს ინფორმაციის შემოდინებას მოსწავლის ქცევაზე. ამრიგად, ინფორმაციის პრაგმატიკა, რომელიც შეიცავს ამ საწყისი სახელმძღვანელოს კითხვას, როგორც ჩანს, ყოველ შემთხვევაში, წარმატებული განვითარებაა კომპიუტერული მეცნიერებიდან. მინდა მჯეროდეს, რომ ამ სავარჯიშოს პრაგმატიკა არ შემოიფარგლება და ემსახურება მკითხველის პროფესიული საქმიანობის შემდგომ განვითარებას.

უნდა აღინიშნოს, რომ სხვადასხვა სინტაქსის სიგნალმა შეიძლება გამოიწვიოს სხვადასხვა სემანტიკა. მაგალითად, სიგნალები "EOM" და "კომპიუტერი" ნიშნავს ინფორმაციის დამუშავების ელექტრონულ მოწყობილობას. ვინ ბედავს სიგნალების სინონიმზე ლაპარაკს. მეორე მხრივ, ერთი სიგნალი (ანუ ინფორმაცია ერთი სინტაქსური ავტორიტეტით) შეიძლება ნიშნავდეს განსხვავებულ პრაგმატიკას სტუდენტებისთვის და განსხვავებულ სემანტიკას. ამრიგად, საგზაო ნიშანი სახელწოდებით „სამიზნე“ და მისი სემანტიკა („შესასვლელი ღობე“) მძღოლისთვის ნიშნავს ღობეს შესასვლელთან, მაგრამ არავითარ შემთხვევაში არ ნიშნავს ბარიერს ფეხით მოსიარულეებისთვის. ამავდროულად, "გასაღების" სიგნალს შეიძლება ჰქონდეს განსხვავებული სემანტიკა: ვიოლინოს კლავი, ჟერნელის გასაღები, საკეტის გასახსნელი გასაღები, გასაღები, რომელიც გამოიყენება ინფორმაციაში სიგნალის კოდირებისთვის, არაავტორიზებული წვდომისგან დასაცავად (რომელშიც შემთხვევაში ჩვენ ვსაუბრობთ ჰომონიმურ სიგნალზე). სიგნალები არის ანტონიმები, რომლებიც გულისხმობენ სემანტიკას. მაგალითად, "ცივი" და "ცხელი", "ტკბილი" და "მაღალი" და ა.შ.


კომპიუტერული მეცნიერების საგანი არის თავად მონაცემები: მისი შექმნის, შენახვის, დამუშავებისა და გადაცემის მეთოდები. და თავად მონაცემებში ჩაწერილი ინფორმაცია გამოიყენება საინფორმაციო სისტემების მეცნიერების მიერ, ასევე სხვადასხვა მეცნიერებისა და საქმიანობის მეცნიერების მიერ: ექიმები აწკაპუნებენ სამედიცინო ინფორმაციას tsіya, გეოლოგი - გეოლოგიური, საწარმო - კომერციული შემდეგ. (მათ შორის ინფორმაცია კომპიუტერული მეცნიერებიდან და როგორ ვიმუშაოთ მონაცემებთან).

სემიოტიკა - მეცნიერება ინფორმაციის შესახებ

ინფორმაციის გაცვლის ფარგლებში მისი დაჭერის, დამუშავების, გადაცემის და ა.შ. ინფორმაციის აღმოჩენა შეუძლებელია. ინფორმაციის გაცვლის ყველა აქტი ხდება სიმბოლოებისა და ნიშნების სახით, რომელთა დახმარებით ერთი სისტემა ერწყმის მეორეს. მაშასადამე, ძირითადი მეცნიერება, რომელიც მოიცავს ინფორმაციას, არის სემიოტიკა – მეცნიერება ნიშნებისა და ნიშნების სისტემების ბუნებასა და ქორწინებაში (ნიშანთა თეორია). ინფორმაციის გაცვლის ყოველ აქტში შეიძლება გამოვლინდეს სამი „მონაწილე“, სამი ელემენტი: ნიშანი, ობიექტი, რას ნიშნავს და ნიშნის მფლობელი.


უფრო მეტიც, ამ ელემენტებს შორის სემიოტიკა იყოფა სამ ნაწილად: სინტაქტიკა, სემანტიკა და პრაგმატიკა. სინტაქსიკა მათ შორის ნიშნებს და მეასედებს ქსოვს. ამ შემთხვევაში აბსტრაქტდება ნიშნის ადგილიდან და მისი პრაქტიკული მნიშვნელობის მფლობელისთვის. სემანტიკა ავითარებს მნიშვნელობას ნიშნებსა და მათ მიერ აღნიშნულ ობიექტებს შორის, რის შედეგადაც ჩნდება ნიშნების სახით და დანარჩენის მნიშვნელობები: ახლისათვის. ცხადია, რომ ნიშნებით ობიექტების სემანტიკური წარმოდგენის კანონების შემუშავება შეუძლებელია რაიმე სახის ნიშანთა სისტემის ფარული კანონების გააზრებისა და შემუშავების გარეშე, რომლებიც სინტაქსით არის შესწავლილი. პრაგმატიკა ახვევს ხაზებს ნიშნებსა და მათ ღირებულებებს შორის. პრაგმატიკის ფარგლებში მხედველობაში მიიღება ყველა ფაქტორი, რომელიც განასხვავებს ინფორმაციის გაცვლის ერთ აქტს მეორისგან, პრაქტიკული შედეგების ყველა კვებას ინფორმაციის გაცვლისა და მფლობელისთვის ღირებულებისგან.


ამ შემთხვევაში, ნიშნების ხაზების მრავალი ასპექტი გარდაუვლად იკარგება ერთმანეთთან და იმ ობიექტებთან, რომლებსაც ისინი აღნიშნავენ. ამრიგად, სემიოტიკის სამი განშტოება შეესაბამება ინფორმაციის გაცვლის კონკრეტული აქტების თავისებურებებისგან აბსტრაქციის სამ დონეს. ინფორმაციის განვითარება ყველა სხვადასხვა ასპექტში ასახავს პრაგმატულ დამოკიდებულებას. ინფორმაციის შინაარსიდან გამომდინარე, მათ შორის, კუთხითაც, მასზე გადავდივართ სემანტიკურ დონეზე. ინფორმაციის ანალიზის სიმბოლოების ნაცვლად, სინტაქსის დონე გადადის. სემიოტიკის ძირითადი დარგების ასეთი ურთიერთშეღწევა, რომელიც დაკავშირებულია აბსტრაქციის სხვადასხვა დონესთან, შეიძლება წარმოდგენილი იყოს დამატებითი სქემით „სემიოტიკის სამი ტოტი და მათი ურთიერთმიმართება“. ინფორმაციის ვიბრაცია ერთნაირია სამ ასპექტში: სინტაქსური, სემანტიკური და პრაგმატული. ინფორმაციის ასეთი ფართო სპექტრის საჭიროება, როგორც ქვემოთ იქნება ნაჩვენები, ნაკარნახევია საინფორმაციო სისტემების დიზაინისა და ორგანიზების პრაქტიკით. მოდით შევხედოთ ტიპიურ სიტუაციას.


ბოლოს შეცვალეთ ნაკვეთის დამგეგმავი და მოამზადეთ წარმოების საბოლოო განრიგი. ეს მონაცემები გადადის საწარმოს საინფორმაციო და საანგარიშო ცენტრში (IOC), სადაც ხდება მისი დამუშავება და ინფორმაცია წარმოების ქარხნის შესახებ ამჟამად ხილულია ბირთვებისთვის. სახელოსნოს ხელმძღვანელი, შეგროვებული მონაცემების საფუძველზე, იღებს გადაწყვეტილებას შეცვალოს წარმოების გეგმა მომავალი დაგეგმვის პერიოდისთვის ან განახორციელოს სხვა ორგანიზაციული ნაბიჯები. ცხადია, მაღაზიის მენეჯერისთვის ინფორმაციის რაოდენობა, რომელიც გამოიყენებოდა პროცესის ინფორმირებისთვის, დამოკიდებულია მიღებული გადაწყვეტილების შედეგად მიღებული ეკონომიკური ზემოქმედების სიდიდეზე, იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად წაიშალა მონაცემები ე.ი. ნაკვეთის დამგეგმავისთვის, იმავე ინფორმაციაში ინფორმაციის რაოდენობა დამოკიდებულია ნაკვეთის ფაქტობრივი მდგომარეობის შესახებ მოხსენების სიზუსტეზე და მოხსენებული ფაქტების შეუთანხმებლობის დონეზე. როგორიც არ უნდა იყოს ისინი, მათ უნდა აცნობონ ხელისუფლებას მათ შესახებ, ასე რომ თქვენს ანგარიშში მეტი ინფორმაციაა. IOC-ის პრაქტიკოსებისთვის, ნიშნების რაოდენობას უპირველესი მნიშვნელობა აქვს, შეტყობინების თარიღს, რომელიც ატარებს ინფორმაციას, რადგან ის თავისთავად აღნიშნავს გამოთვლითი ტექნოლოგიებისა და საკომუნიკაციო არხების მნიშვნელობას. ინფორმაციის სიმდიდრისა და ინფორმაციის სემანტიკური ღირებულების დიდი სამყაროს მიუხედავად, მათი ხაზგასმა პრაქტიკულად შეუძლებელია.


ბუნებრივია, რომ წარმოების მართვის სისტემის ორგანიზებისას, გადაწყვეტის არჩევის სამომავლო მოდელები, რადგან ინფორმაციული შინაარსის სამყარომ გააცნობიეროს ინფორმაციის თანდაყოლილი მაღალი ღირებულება. როდესაც სისტემა მუშაობს და მუშაობს, ის უზრუნველყოფს ინფორმაციის შენახვას წარმოების პროცესის დამუშავების შესახებ დიდი რაოდენობით ინფორმაციისთვის, წაშლილი ჩანაწერების სიახლის მიღების შემდეგ. ინფორმაციის მექანიკური დამუშავების პროცედურების ორგანიზება მოითხოვს დაკვირვებადი ნიშნების რაოდენობის ფრთხილად გააზრებას. ინფორმაციის ტრანსფორმაციის სამი ასეთი განსხვავებული მიდგომა არ ემთხვევა ერთმანეთს და არ მოიცავს ერთმანეთს. თუმცა, სხვადასხვა მასშტაბის ინფორმაციის გაზომვით, ისინი საშუალებას გვაძლევს უკეთ და სრულყოფილად შევაფასოთ კანის ცნობიერების ინფორმატიულობა და ეფექტურად მოვაწყოთ წარმოების მართვის სისტემა. საუკეთესო ვირაზის უკან პროფ. არა.

კობრინსკი, როდესაც საქმე ეხება ინფორმაციის ნაკადების რაციონალურ ორგანიზაციას, ინფორმაციის მოცულობა, სიახლე და სიმდიდრე ერთმანეთთან არის დაკავშირებული, ისევე როგორც ქარხანაში პროდუქციის მოცულობა, თანმიმდევრულობა და ხარისხი.

ინფორმაცია მატერიასთან დაკავშირებული ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი რამ არის გასაგებად. ინფორმაცია წარმოიქმნება ნებისმიერი მატერიალური ობიექტიდან, როგორც მისი ელემენტების მრავალფეროვნება და გადაეცემა ობიექტიდან ობიექტს ურთიერთპროცესში. ინფორმაციის საფუძველი, როგორც მატერიის ობიექტური ძალა, ლოგიკურად გამომდინარეობს მატერიის ცნობილი ფუნდამენტური ძალებიდან - სტრუქტურა, მუდმივი ცვლილება (რუხი) და მატერიალური ობიექტების ურთიერთქმედება.


მატერიის სტრუქტურა ვლინდება, როგორც მთლიანობის შინაგანი დაყოფა, მთლიანობის შემადგენლობაში ელემენტების დამაკავშირებელი ბუნებრივი წესრიგი. წინააღმდეგ შემთხვევაში, როგორც ჩანს, იქნება ეს მატერიალური ობიექტი, როგორც მეტა-ვერსევის (დიდი ვიბუხის) სუბატომიური ნაწილი, ურთიერთდამოკიდებული ქვესისტემების სისტემა. უწყვეტი აჯანყების შედეგად, რომელიც ფართოდ არის გაგებული, როგორც მოძრაობა სივრცეში და საათის განვითარება, მატერიალური ობიექტები ცვლიან თავიანთ პოზიციებს. ობიექტების მდგომარეობა იცვლება და ურთიერთქმედებს სხვა ობიექტებთან. მატერიალური სისტემის ფიზიკური კომპონენტები და მისი ქვესისტემები გვაწვდიან ინფორმაციას სისტემის შესახებ.


მკაცრად აშკარაა, უმნიშვნელოობის, შეუსაბამობის, სტრუქტურის ძალის გამო, ობიექტური ინფორმაციის რაოდენობა ნებისმიერ მატერიალურ ობიექტში გაუთავებელია. ამ ინფორმაციას ისევ ეძახიან. თუმცა, შესაძლებელია სტრუქტურული დონის დანახვა სადგურების ტერმინალური ჯერებით. ინფორმაციას, რომელიც ეფუძნება სტრუქტურულ დონეს ეტაპების საბოლოო რაოდენობასთან ერთად, ეწოდება კერძო. პირადი ინფორმაციისთვის მნიშვნელოვანია ინფორმაციის ფარგლების გაგება.

ზემოაღნიშნული განცხადება ლოგიკურია და იწვევს ერთეულის არჩევას ინფორმაციის მოცულობიდან გამომდინარე. ვნახოთ სისტემა, როგორ შეიძლება განიცადო ყველაფერი ორ თანაბარ ქვეყანაში. მიეცით ერთ-ერთ მათგანს კოდი "1", ხოლო მეორეს - "0". ინფორმაციის რაოდენობა, რომელიც სისტემას ათავსებს, მინიმალურია. არის ინფორმაციის ერთი ერთეული, რომელსაც ბიტი ჰქვია. არსებობს ინფორმაციის გარკვეული რაოდენობის დამუშავების სხვადასხვა, უფრო რთული გზები.


გადამზიდველის მატერიალური ფორმის მიხედვით, ინფორმაცია მოდის ორ ძირითად ტიპად - ანალოგური და დისკრეტული. ანალოგური ინფორმაცია დროთა განმავლობაში მუდმივად იცვლება და იძენს უწყვეტ მნიშვნელობას. დისკრეტული ინფორმაცია იცვლება ნებისმიერ დროს და აგროვებს მნიშვნელობას გარკვეული რაოდენობის მნიშვნელობებით. ნებისმიერი მატერიალური ობიექტი ან პროცესი ინფორმაციის პირველადი წყაროა. თქვენ ყველას შეგიძლიათ დააყენოთ კოდი ინფორმაციის მისაღებად. მიტევის მნიშვნელობები წარმოდგენილია როგორც კოდის სიმბოლო (ასო). იმისათვის, რომ ინფორმაცია გადაეცეს ერთი ობიექტიდან მეორეზე მის მიღებამდე, საჭიროა რაიმე სახის შუალედური მატერიალური ობიექტი, რომელიც ურთიერთქმედებს მოწყობილობასთან. ბუნებაში ასეთი მატარებლები, როგორც წესი, არის ჰილის სტრუქტურის პროცესები, რომლებიც სწრაფად ფართოვდებიან - კოსმოსური, გამა და რენტგენის ვიბრაციები, ელექტრომაგნიტური და ბგერითი ტალღები, პოტენციალი (და შესაძლოა ჯერ არ აღმოჩენილი) და hvili გრავიტაციული ველი. როდესაც ელექტრომაგნიტური ჩარევა ურთიერთქმედებს ობიექტთან, სპექტრი იცვლება ასახვისა და ასახვის შედეგად. იცვლება ყოველდღიური საქმიანობის ინტენსივობა. იცვლება ობიექტებთან ურთიერთობისას და ბგერის ბგერების ჰარმონიაში. ინფორმაცია გადაცემულია მექანიკური ურთიერთქმედების გზით, როგორც წესი, იწვევს ობიექტების სტრუქტურაში დიდ ცვლილებებს (თუნდაც მათ განადგურებამდე) და ინფორმაციაზე დიდ გავლენას ახდენს. გადაცემის დროს ინფორმაციის დამახინჯებას დეზინფორმაცია ეწოდება.


ჯერელას ინფორმაციის გადაცემას ცხვირის სტრუქტურაში კოდირება ეწოდება. ამ შემთხვევაში, მოწყობილობის კოდი გარდაიქმნება ტარებად კოდში. ცხვირს dzherel კოდით გადაცემული როგორც ცხვირის კოდი ეწოდება სიგნალს. სიგნალის მიმღებს აქვს შესაძლო პარამეტრების საკუთარი ნაკრები, რომელსაც მიმღების კოდი ეწოდება. სიგნალი, რომელიც ურთიერთქმედებს მიმღებ ობიექტთან, ცვლის მის მდგომარეობას. სიგნალის კოდის მიმღებ კოდად გადაქცევის პროცესს დეკოდირება ეწოდება. მიმღები მოწყობილობის მეშვეობით ინფორმაციის გადაცემა შეიძლება ჩაითვალოს ინფორმაციის გაცვლად. ინფორმაციის გაცვლა რადიკალურად განსხვავდება სხვა ურთიერთქმედებისგან. მატერიალურ ობიექტებს შორის ყველა სხვა ურთიერთქმედებისას ხდება მეტყველების და (ან) ენერგიის გაცვლა. ამ შემთხვევაში, ერთი ობიექტი ხარჯავს მეტყველებას ან ენერგიას, ხოლო მეორე ართმევს მას. ამ ორმხრივ ძალას სიმეტრია ეწოდება. ინფორმაციასთან ურთიერთობისას მიმღები იღებს ინფორმაციას და მომხმარებელი იღებს მას. ობიექტური ინფორმაცია თავისთავად არ არის მატერიალური, მას აქვს მატერიის ძალა, როგორიცაა, მაგალითად, სტრუქტურა, სტრუქტურა და ეფუძნება მატერიალურ ელემენტებს მისი კოდების სახით.

ინფორმაცია ცოცხალი ბუნებიდან

ცოცხალი ბუნება რთული და მრავალფეროვანია. ამ გზით, ინფორმაციას იღებენ ცოცხალი ორგანიზმები და მათი უჯრედები. სხეულს აქვს დაბალი ძალა, რომელიც ანადგურებს მის ტიპს უსულო მატერიალურ ობიექტებს.


საფუძვლები:

ადამიანებთან სიტყვის, ენერგიისა და ინფორმაციის უწყვეტი გაცვლა;

ნივთიერება, ორგანიზმის უნარი მიიღოს და გადაამუშაოს ინფორმაცია გარე გარემოსა და სხეულის შინაგან გარემოში მომხდარი ცვლილებების შესახებ;

სიფხიზლე, ქვეშევრდომების აქტივობებზე რეაგირების უნარი;

თვითორგანიზება, რომელიც გამოიხატება როგორც სხეულის ცვლილება ბავშვის გონების ადაპტაციისთვის.


ორგანიზმს, რომელიც განიხილება როგორც სისტემა, აქვს იერარქიული სტრუქტურა. სხეულის ეს სტრუქტურა თავისთავად იყოფა შიდა დონეებად: მოლეკულური, უჯრედული, ორგანოების დონე, სტრუქტურა, სხეულის ტენიანობა. თუმცა, ორგანიზმი ურთიერთქმედებს სხვა ცოცხალ სისტემებთან, როგორიცაა პოპულაცია, ეკოსისტემა და მთელ ცოცხალ ბუნებასთან (ბიოსფერო). ამ ორ დონეს შორის ბრუნავს არა მხოლოდ მეტყველებისა და ენერგიის, არამედ ინფორმაციის ნაკადები. ცოცხალ ბუნებაში ინფორმაციის ურთიერთქმედება წარმოიქმნება ისევე, როგორც არაცოცხალ ბუნებაში. ამავდროულად, ცოცხალმა ბუნებამ ევოლუციის პროცესში შექმნა ინფორმაციის წყაროების, მატარებლებისა და მიმღებების ფართო სპექტრი.


რეაქცია გარე სინათლის შეყვანაზე ვლინდება ყველა ორგანიზმში, თუმცა ახასიათებს ტოლერანტობა. სხვა ორგანიზმებში მიმდინარე გარემოსთან ადაპტაცია რთული საქმიანობაა, რომელიც ეფექტურია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ მიიღებთ ახალ და განახლებულ ინფორმაციას გარემოს შესახებ. სუნის დამატებით მიღებული ინფორმაცია მოიცავს სენსორულ ორგანოებს, როგორიცაა მხედველობა, სმენა, ყნოსვა, გემო, დოტაჟი და ვესტიბულური აპარატი. ორგანიზმების შინაგან სტრუქტურას აქვს მრავალი შინაგანი რეცეპტორი, რომლებიც დაკავშირებულია ნერვულ სისტემასთან. ნერვული სისტემა შედგება ნეირონებისგან, რომელთა ჯგუფები (აქსონები და დენდრიტები) ინფორმაციის გადაცემის არხების ანალოგებია. ტვინის ორგანოები, რომლებიც უზრუნველყოფენ ინფორმაციის შენახვას და დამუშავებას ხერხემალში, არის ზურგის ტვინი და ტვინი. როგორც ჩანს, ორგანოების მახასიათებლებიდან გამომდინარე, სხეულის მიერ მიღებული ინფორმაცია შეიძლება კლასიფიცირდეს როგორც ვიზუალური, აუდიტორია, ქონდარი, ყნოსვითი და ტაქტილური.


ადამიანის თვალის ბადურაზე დახარჯული სიგნალი განსაკუთრებულად აღვიძებს მათ უჯრედებს. უჯრედებიდან ნერვული იმპულსები აქსონების მეშვეობით გადაეცემა თავის ტვინში. ტვინი ახსოვს, როგორც ჩანს, შენახული ნეირონების ერთობლიობა. (კონდახის გაგრძელება - განყოფილებაში "ინფორმაცია ადამიანთა პარტნიორობაში"). ინფორმაციის დაგროვებით ტვინი თავის სტრუქტურაში ქმნის გადაჭარბებული სინათლის საინფორმაციო მოდელს. ცოცხალ ბუნებაში ორგანიზმის მიერ ინფორმაციის მიღებას აქვს მნიშვნელოვანი მახასიათებელი - მისი ხელმისაწვდომობა. ინფორმაციის რაოდენობა, რომელსაც ადამიანის ნერვული სისტემა ათავსებს ტვინში ტექსტების კითხვის საათის განმავლობაში, დაახლოებით 1 ბიტია 1/16 წამში.

ორგანიზმების შესწავლა უფრო რთულია მათი სირთულის გამო. სტრუქტურის, როგორც მათემატიკური სიმრავლის აბსტრაქცია, მისაღებია უსულო ობიექტებისთვის, მაგრამ ძნელად მისაღებია ცოცხალი ორგანიზმისთვის, რადგან ორგანიზმის ნაკლებად ადეკვატური აბსტრაქტული მოდელის შესაქმნელად აუცილებელია ყველა იერარქიული დონის იოგო სტრუქტურის ჩართვა. ძნელია მსოფლიოს მიაწოდო ბევრი ინფორმაცია. სტრუქტურის კომპონენტებს შორის კავშირები მკაფიოდ არის განსაზღვრული. იცით, რომელი ორგანოა ინფორმაციის წყარო, რა არის სიგნალი და რას ვიღებთ?


გამოთვლითი მანქანების გამოჩენამდე, ბიოლოგია, რომელიც ცოცხალი ორგანიზმების თვალყურის დევნებას ეხება, გაურკვეველი რჩებოდა. აღწერითი მოდელები ექსპლიციტურ მოდელში პრაქტიკულად შეუძლებელია სტრუქტურის კომპონენტებს შორის ინფორმაციული კავშირების ხაზგასმა. ელექტრონული გამოთვლითი ტექნოლოგია საშუალებას აძლევდა გამოიყენონ ახალი მეთოდები ბიოლოგიურ კვლევაში, მათ შორის მანქანური მოდელირების მეთოდი, რომელიც გადმოსცემს სხეულში მომხდარი ცნობილი ფენომენებისა და პროცესების მათემატიკურ აღწერას და ამატებს მათ ჰიპოთეზას უცნობი პროცესებისა და განვითარების შესახებ. სხეულის შესაძლო ქცევის ვარიანტები. აღმოფხვრა ვარიანტები სხეულის რეალურ ქცევასთან შესადარებლად, რაც საშუალებას გაძლევთ დაადგინოთ ჰიპოთეზების სიმართლე და სიცრუე. ასეთი მოდელებით შესაძლებელია ინფორმაციის ურთიერთგაგება. საინფორმაციო პროცესები, რომლებიც უზრუნველყოფენ ჯანსაღ ცხოვრებას, უკიდურესად რთულია. და მიუხედავად იმისა, რომ ინტუიციურად გასაგებია, რომ ეს ძალა პირდაპირ კავშირშია სხეულის სტრუქტურის შესახებ ახალი ინფორმაციის ფორმირებასთან, შენახვასთან და გადაცემასთან, ამ ფენომენის აბსტრაქტული აღწერა აქამდე შეუძლებელი აღმოჩნდა. არანაკლებ, საინფორმაციო პროცესები, რომლებიც უზრუნველყოფენ ამ ძალაუფლების საფუძველს, ხშირად ღიაა გენეტიკური კოდის გაშიფვრისთვის და სხვადასხვა ორგანიზმების გენომის წასაკითხად.

ინფორმაცია მეუღლისგან

მატერიის განვითარება კოლაფსის პროცესში პირდაპირ კავშირშია მატერიალური ობიექტების სტრუქტურის დაკეცვასთან. ერთ-ერთი ყველაზე რთული სტრუქტურა არის ადამიანის ტვინი. ჯერჯერობით ჩვენთვის ცნობილია მხოლოდ ერთი სტრუქტურა, ეს არის ძალაუფლება, როგორც ამას თავად ხალხი უწოდებს. ინფორმაციაზე, როგორც უბრალო ფაქტებზე საუბრისას, აპრიორულად პატივი უნდა ვცეთ იმას, რომ ინფორმაცია, გარდა იმისა, რომ აშკარაა ჩვენ მიერ მიღებული სიგნალების გამოჩენაში, შეიძლება იყოს ერთგვარი აზრიც. მათ ცოდნაში სამყაროს მოდელის შექმნით, რადგან მისი ობიექტებისა და პროცესების მოდელების მთლიანობა ურთიერთდაკავშირებულია, ადამიანები იმარჯვებენ კონცეფციის არსებით და არა ინფორმაციაში. გრძნობა არის ნებისმიერი ფენომენის არსი, რადგან ის უკავშირდება საკუთარ თავს და აკავშირებს მას რეალობის უფრო ფართო კონტექსტთან. თავად სიტყვა პირდაპირ გვიჩვენებს, რომ ინფორმაციის ნაცვლად მხოლოდ მცირე ინფორმაციის ჩამოყალიბება შეიძლება. ადამიანურ საქმიანობაში ყველაზე დიდი მნიშვნელობა აქვს არა თავად ინფორმაციას, არამედ მის უკან არსებულ მნიშვნელობას.


კონდახი (გაგრძელება). ამის აღიარებით, ადამიანი აძლევს ობიექტს კონცეფციას - "პომიდორი", რადგან კონცეფცია ხდება "წითელი ფერი". გარდა ამისა, მისი ცოდნა აფიქსირებს კავშირს: "პომიდორი" - "წითელი ფერი". ეს არის მიღებული სიგნალის გრძნობა. (კონდახის გაგრძელება: ქვედა ამ განყოფილებაში). ტვინის უნარი შექმნას ცნებების მნიშვნელობა და მათ შორის კავშირები ცოდნის საფუძველია. სვიდომოსტი შეიძლება მივიჩნიოთ როგორც სინათლის სიჭარბის სემანტიკური მოდელი, რომელიც თავად ვითარდება. აზრი არ არის ინფორმაცია. ინფორმაცია ეფუძნება მხოლოდ მატერიალურ ბაზას. ხალხის რეპუტაცია არამატერიალურად ფასდება. აზრი არის გარეგნობის, გამოსახულების და შთაბეჭდილების ადამიანების ცოდნაში. ადამიანს შეუძლია თქვას სიტყვები ხმამაღლა, ან „თავისთვის“. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შექმნათ (ან გამოიცნოთ) სურათები და წარმოიდგინოთ ისინი "თქვენს თავში". თუმცა, შეგიძლიათ განაახლოთ ინფორმაცია, რომელიც მხარს უჭერს ამ ცვლილებას სიტყვების აკრეფით ან დაწერით.

კონდახი (გაგრძელება). თუ სიტყვები "პომიდორი" და "წითელი ფერი" გასაგებია, მაშინ რა არის ინფორმაცია? ინფორმაცია ტვინში მდებარეობს ნეირონების სახით. ის ასევე ჯდება ამ სიტყვებისგან შემდგარ ტექსტში და როცა ასო სამნიშნა ორნიშნა კოდით არის კოდირებული, მისი მოცულობა მაინც 120 ბიტია. თუ თქვენ შეძლებთ თქვენი სიტყვების ხმამაღლა წარმოთქმას, გაცილებით მეტი ინფორმაცია იქნება, ვიდრე მას ჩამოერთმევათ. ყველაზე მეტი ინფორმაცია ატარებს ჯანსაღ იმიჯს. ეს ეწინააღმდეგება პოპულარულ ფოლკლორულ გამონათქვამს: "სჯობს ერთხელ დალიო, ვიდრე ასჯერ". ამ გზით განახლებულ ინფორმაციას სემანტიკური ინფორმაცია ეწოდება, რადგან ის კოდირებს ზოგიერთი პირველადი ინფორმაციის (სემანტიკის) გრძნობას. შეიგრძნეს (ან ისწავლეს) ჩემს მიერ აღბეჭდილი (ან დაწერილი) ფრაზა, რომელიც ხალხმა არ იცის, ისინი უარყოფენ ინფორმაციას, წინააღმდეგ შემთხვევაში ვერ განსაზღვრავენ მის ცვლილებას. აქედან გამომდინარე, ადგილობრივი ინფორმაციის გადაცემა მოითხოვს აუცილებელ ნაბიჯებს ოპერატორს შორის და სიგნალების სემანტიკური მნიშვნელობის გაგებას, შემდეგ. გადინება ასეთი ადგილების მიღწევა შესაძლებელია პულვერიზაციის პროცესში. დაღვრა არის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი გონება და ადამიანის კეთილდღეობის საფუძველი.

თანამედროვე სამყაროში ინფორმაცია არის ერთ-ერთი უმნიშვნელოვანესი რესურსი და, ამავდროულად, ერთ-ერთი უმნიშვნელოვანესი ძალა ადამიანთა საზოგადოების განვითარებაში. ინფორმაციული პროცესები, რომლებიც მიმდინარეობს მატერიალურ სამყაროში, ცოცხალ ბუნებასა და ადამიანის ძალისხმევაში, შეისწავლება (ან აშუქებს) სხვადასხვა სამეცნიერო დისციპლინას ფილოსოფიიდან მარკეტინგამდე. სამეცნიერო კვლევების მზარდმა სირთულემ აუცილებელი გახადა სხვადასხვა სპეციალობების დიდი გუნდების დაქირავება მწვერვალზე. აქედან გამომდინარე, ყველაფერი გაანალიზებულია თეორიის ქვემოთ და ინტერდისციპლინურად. ისტორიულად, ეს იყო შემთხვევა, რომ მეცნიერების ორი რთული ფილიალი - კიბერნეტიკა და კომპიუტერული მეცნიერება - დაკავებულია ცენტრალური ინფორმაციის კვლევაში.


ამჟამინდელი კიბერნეტიკა არის მეცნიერების მულტიდისციპლინური ფილიალი, რომელიც მიჰყვება ზედასტრუქტურულ სისტემებს, როგორიცაა:

ადამიანის ქორწინება (სოციალური კიბერნეტიკა);

ეკონომიკა (ეკონომიკური კიბერნეტიკა);

ცოცხალი ორგანიზმი (ბიოლოგიური კიბერნეტიკა);

ადამიანის ტვინის ფუნქცია არის ინტელექტი (ინტელექტი).


კომპიუტერული მეცნიერება, რომელიც მეცნიერებად ჩამოყალიბდა გასული საუკუნის შუა ხანებში, გაძლიერდა კიბერნეტიკით და ეწევა სემანტიკური ინფორმაციის აღების, შენახვის, გადაცემის და დამუშავების გზების კვლევას. Obedvі Tsi galuzі vikoristovuyut მთელი რიგი ძირითადი სამეცნიერო თეორიები. მათ წინაშე მოდის ინფორმაციის თეორია, ხოლო მისი განშტოებები - კოდირების თეორია, ალგორითმების თეორია და ავტომატების თეორია. ინფორმაციის სემანტიკური ადგილის გამოკვლევა ეფუძნება სამეცნიერო თეორიების კომპლექსს სემიოტიკის პოპულარული სახელწოდებით. ინფორმაციის თეორია არის რთული, ძირითადად მათემატიკური თეორია, რომელიც მოიცავს ინფორმაციის მოპოვების, გადაცემის, შენახვისა და კლასიფიკაციის მეთოდების შეფასების აღწერას. ინფორმაციის ელემენტებს განიხილავს, როგორც აბსტრაქტული (მათემატიკური) სიმრავლის ელემენტებს, ხოლო ელემენტებს შორის ურთიერთქმედებას, როგორც ამ სიმრავლის ელემენტების ბრუნვის საშუალებას. ეს მიდგომა შესაძლებელს ხდის საინფორმაციო კოდის ოფიციალურად აღწერას, რათა მოხდეს აბსტრაქტული კოდის იდენტიფიცირება და მათემატიკური მეთოდების გამოყენებით მიკვლევა. ამ მიზნით კვლევა ეფუძნება სიზუსტის თეორიის მეთოდებს, მათემატიკურ სტატისტიკას, ხაზოვან ალგებრას, გორ თეორიას და სხვა მათემატიკურ თეორიებს.


ამ თეორიის საფუძვლები ემყარება ეგეის ამერიკულ სწავლებას. ჰარტლი 1928 წელს. მოგვიანებით ეს თეორია მნიშვნელოვნად უარყო ამერიკელმა მეცნიერმა დომ. შენონი, რუსი მეცნიერები ა.ნ. კოლმოგოროვი, ვ.მ.გლუშკოვი და ინ. დღევანდელი ინფორმაციის თეორია მოიცავს კოდირების თეორიას, ალგორითმების თეორიას, ციფრული მანქანების თეორიას (ქვემოთ დაყოფა) და სხვა. ჩვენ პატივს ვცემთ მ.მაზურს ალგორითმის გაგებით, თქვენ იცით, ხართ თუ არა ადამიანი და არც ეჭვი გაქვთ ამაში. არაფორმალური ალგორითმის ღერძი: „პომიდორი დავჭრათ წრეებად და ნაჭრებად. მოათავსეთ მათში დამსხვრეული ციბული, დაასხით ზეითუნის ზეთი, შემდეგ დაუმატეთ წვრილად დაჭრილი წიწაკა და მოურიეთ. ვახშმის წინ დალიეთ ყლუპი, მოაყარეთ სალათის თასი და მორთეთ ოხრახუშით“. (ტომატის სალათი).


კაცობრიობის ისტორიაში არითმეტიკის პირველი წესები ჩვენი ეპოქის მე-9 საუკუნეში ერთ-ერთმა ძველმა ალ-ხვარიზმმა დაარღვია. ამის საპატივცემულოდ, რაიმეს მიღწევის ფორმალიზებულ წესებს ალგორითმები ეწოდება. ალგორითმების თეორიის საგანია ინფორმაციის დამუშავების ეფექტური (მათ შორის უნივერსალური) გამოთვლითი და სხვა ალგორითმების სწრაფი შეფასების მეთოდების აღმოჩენა. ასეთი მეთოდების დასაბუთებისთვის ალგორითმების თეორია ემყარება ინფორმაციის თეორიის მათემატიკურ აპარატს. ალგორითმების თეორიის შემუშავებაში დიდი წვლილი შეიტანეს რუსმა მეცნიერებმა ა.მარკოვმა (მარკოვის ნორმალური ალგორითმი) და ა.კოლმოგოროვმა.


ავტომატის კონცეფცია განსხვავდება ალგორითმების თეორიისგან. ვინაიდან არსებობს უნივერსალური ალგორითმები გამოთვლითი ამოცანების გადასაჭრელად, აუცილებელია მოწყობილობების (თუნდაც აბსტრაქტული) შემუშავება ასეთი ალგორითმების განსახორციელებლად. აბსტრაქტული ტურინგის მანქანა, რომელიც ჩანს ალგორითმების თეორიაში, ახლა არაფორმალური ავტომატია. ასეთი მოწყობილობების თეორიული განლაგება არის ავტომატების თეორიის საგანი. ავტომატების თეორია არის მათემატიკური თეორიების ვიკორის აპარატი - ალგებრა, მათემატიკური ლოგიკა, კომბინატორიული ანალიზი, გრაფიკის თეორია, თანმიმდევრულობის თეორია და ა.შ. ძირითადი სისტემები. სემიოტიკა არის სამეცნიერო თეორიების კომპლექსი, რომელიც ეწინააღმდეგება ნიშანთა სისტემების ძალას. ყველაზე დიდი შედეგი მიღწეულია სემიოტიკის დარგში - სემანტიკაში. სემანტიკის კვლევის საგანია ინფორმაციის ადგილი.


ნიშანთა სისტემა პატივს სცემს კონკრეტულ და აბსტრაქტულ ობიექტთა სისტემას (ნიშნებს, სიტყვებს), ყოველი ცალკეული თანმიმდევრობით ენიჭება მნიშვნელობას. თეორიულად, დადასტურდა, რომ შეიძლება იყოს ორი მათგანი. პირველი ტიპის მტკიცებულება ნიშნავს აბსოლუტურად მატერიალურ ობიექტს, რასაც ეს სიტყვა ნიშნავს და ეწოდება დენოტაციას (ან, ზოგიერთ შემთხვევაში, ნომინატორს). გარეგნობის სხვა სახეობაა ნიშნის (სიტყვის) ადგილი და მას ცნება ეწოდება. ამ შემთხვევაში, ასეთი ავტორიტეტები განიხილება როგორც "აზრი", "ჭეშმარიტება", "მნიშვნელოვნება", "შემდეგი", "ინტერპრეტაცია" და ა.შ. კვლევისთვის გამოიყენება მათემატიკური ლოგიკისა და მათემატიკური ლინგვისტიკის აპარატი. სემანტიკის იდეები, რომლებიც XIX საუკუნეში გამოიკვეთა G. W. F. De Sossure-მა, ჩამოაყალიბეს და განავითარეს C. Pierce (1839-1914), C. Morris (b. 1901), R. Carnap (1891-1970) და სხვები. თეორიის მთავარი მიღწევაა სემანტიკური ანალიზის აპარატის შექმნა, რომელიც საშუალებას გვაძლევს შევცვალოთ ბუნებრივი ტექსტი ფორმალიზებული სემანტიკური (მნიშვნელობის) ენით. სემანტიკური ანალიზი არის ერთი ბუნებრივი ენიდან მეორეზე მანქანური თარგმნისთვის მოწყობილობების (პროგრამების) შექმნის საფუძველი.

ინფორმაციის შენახვა მხარდაჭერილია მატერიალური მასალების გადაცემით. შესანახ მასალაზე დაფიქსირებულ სემანტიკურ ინფორმაციას დოკუმენტი ეწოდება. ხალხმა ინფორმაციის შენახვა დიდი ხნის წინ დაიწყო. ინფორმაციის დაზოგვის უახლეს ფორმებში იყო ობიექტების განაწილება - ჭურვები და ქვები ქვიშაზე, კვანძები მოტოზზე. ამ მეთოდების საბოლოო განვითარება იყო წერა - ნიშნების გრაფიკული გამოსახვა ქვაზე, თიხაზე, პაპირუსზე, ქაღალდზე. ამ განვითარების განვითარებას დიდი მნიშვნელობა აქვს წამლის ძალიან ცოტა ღვინის გამო. ისტორიის მანძილზე კაცობრიობამ დააგროვა ინფორმაციის დიდი სიმდიდრე ბიბლიოთეკებში, არქივებში, პერიოდულ გამოცემებში და სხვა წერილობით დოკუმენტებში.


ამ განსაკუთრებული მნიშვნელობის დროს ინფორმაციის შენახვა ორმაგი სიმბოლოების მიმდევრობის სახით გახდა საჭირო. ამ მეთოდების განსახორციელებლად, თქვენ უნდა გამოიყენოთ სხვადასხვა მოწყობილობები მათი დასამახსოვრებლად. ეს არის ინფორმაციის დაზოგვის სისტემების ცენტრალური საყრდენი. გარდა ამისა, ასეთ სისტემებს აქვთ ინფორმაციის ძიების სხვადასხვა მეთოდი (ძებნის სისტემა), მტკიცებულებების ამოღების მეთოდები (ინფორმაციული მტკიცებულების სისტემები) და ინფორმაციის ჩვენების მეთოდები (ჩვენების მოწყობილობები). ინფორმაციის ამოცნობისთვის ჩამოყალიბებული ასეთი საინფორმაციო სისტემები ქმნიან მონაცემთა ბაზებს, მონაცემთა ბანკებს და ცოდნის ბაზებს.

სემანტიკური ინფორმაციის გადაცემას ეწოდება გზავნილიდან მიმღებამდე (ადრესატამდე) სივრცითი გადაცემის პროცესი. ადამიანებმა ადრე ისწავლეს ინფორმაციის გადაცემა და მიღება, მაგრამ არა მისი შენახვა. ენა არის გადაცემის მეთოდი, რომელსაც ჩვენი შორეული წინაპრები უშუალო კონტაქტიდან (როზმოვი) სწავლობდნენ - ჩვენ ამავდროულად ვსწავლობთ. ინფორმაციის დიდ დისტანციებზე გადასაცემად აუცილებელია უაღრესად რთული საინფორმაციო პროცესების განვითარება. ასეთი პროცესის განსახორციელებლად ინფორმაცია სათანადოდ უნდა იყოს ფორმალიზებული (წარმოდგენილი). ინფორმაციის წარმოსაჩენად გამოიყენება ნიშანთა სხვადასხვა სისტემა - ერთმანეთის მიყოლებით მნიშვნელოვანი სიმბოლოების ნაკრები: საგნები, სურათები, დაწერილი და ფორმულირებული სიტყვები ბუნებრივი ენიდან. მათგან წარმოდგენილი არის დამატებითი სემანტიკური ინფორმაცია ნებისმიერი ობიექტის, ფენომენის ან პროცესის შესახებ, რომელსაც შეტყობინება ეწოდება.


ცხადია, ინფორმაციის სადგურზე გადასაცემად, ინფორმაცია უნდა გადავიდეს მობილურ მოწყობილობაზე. მატარებლების გადაადგილება შესაძლებელია სივრცეში დამატებითი სატრანსპორტო მეთოდების გამოყენებით, როგორც ეს ხდება ფოსტით გაგზავნილ ფურცლებზე. ეს მეთოდი უზრუნველყოფს გადაცემის სრულ საიმედოობას, მანამ, სანამ მიმღები მიიღებს ორიგინალურ შეტყობინებას და აღნიშნავს გადაცემის ზუსტ დროს. XIX საუკუნის შუა ხანებიდან გაჩნდა ინფორმაციის გადაცემის გაფართოებული მეთოდები, რომლებიც ბუნებრივად ფართოვდება ინფორმაციებით - ელექტრომაგნიტური ვიბრაციები (ელექტრული ვიბრაციები, რადიოტალღები, სინათლე). ამ მეთოდების განხორციელება ნიშნავს:

ინფორმაციაში შესატანი ინფორმაციის წინ გადაცემა, ცხვირი - კოდირება;

ამ გზით მიღებული სიგნალის ადრესატამდე სპეციალურ საკომუნიკაციო არხზე გადაცემის უზრუნველყოფა;

სიგნალის კოდის შებრუნება შეტყობინების კოდზე - გაშიფვრა.

ელექტრომაგნიტური მატარებლების გამოყენება მაიჟა მიტევას მიერ ადრესატამდე ინფორმაციის მიწოდების უზრუნველსაყოფად, უზრუნველყოფს დამატებით ვიზიტებს გადაცემული ინფორმაციის სიზუსტის (სანდო და სიზუსტის) უზრუნველსაყოფად, რეალობის ფრაგმენტები. და ხელოვნური ტრანსკოდები. მოწყობილობები, რომლებიც ახორციელებენ გადაცემის პროცესს, ქმნიან საკომუნიკაციო სისტემებს. ინფორმაციის წარმოდგენის მეთოდიდან გამომდინარე, საკომუნიკაციო სისტემები შეიძლება დაიყოს ნიშნებად (ტელეგრაფი, ტელეფაქსი), ხმოვან (ტელეფონი), ვიდეო და კომბინირებულ სისტემებად (ტელევიზია). ჩვენს დროში ყველაზე მოწინავე სისტემა არის ინტერნეტი.

ინფორმაციის დამუშავება

ზოგიერთი ინფორმაცია არ არის მატერიალური, მისი დამუშავება ხორციელდება სხვადასხვა ტრანსფორმაციებში. პროცესების დამუშავებამდე შესაძლებელია ინფორმაციის ნებისმიერი გადაცემა ერთი მედიიდან მეორეზე. ინფორმაციას, რომელიც განკუთვნილია დამუშავებისთვის, ეწოდება მონაცემებს. სხვადასხვა მოწყობილობებით მოპოვებული პირველადი ინფორმაციის დამუშავების ძირითადი სახეობაა ისეთ ფორმად გადაქცევა, რომელიც უზრუნველყოფს ადამიანის გრძნობის ორგანოების აღქმას. ამგვარად, კოსმოსში გადაღებული ფოტოები, გადაღებული რენტგენის გაცვლაში, გარდაიქმნება ორიგინალურ ფერად ფოტოებზე სპექტრისა და ფოტომასალის სპეციალური ტრანსფორმაციებით. ღამის ტანკის მოწყობილობები ინფრაწითელ (თერმულ) ცვლილებებში შემავალ სურათებს გარდაქმნის ხილულ დიაპაზონში არსებულ სურათებად. ასეთი კომუნიკაციისა და კონტროლისთვის აუცილებელია ანალოგური ინფორმაციის კონვერტაცია. ამ მიზნით გამოიყენება სიგნალების ანალოგური ციფრული და ციფრული ანალოგური გადაქცევა.


სემანტიკური ინფორმაციის დამუშავების ყველაზე მნიშვნელოვანი ტიპია იმ ადგილის (ადგილის) განსაზღვრა, რომელიც არის ინდივიდის გონებაში. ამის საპირისპიროდ, პირველად სემანტიკურ ინფორმაციას არ გააჩნია სტატისტიკური მახასიათებლები, ამიტომ ბევრი თვალსაზრისით აზრი არ აქვს. და რამდენი რამ არის, ამის დადგენა შეუძლებელია. სივრცე, რომელიც განთავსებულია ქვესათაურში, აღწერილია ტექსტის ნაწილით, რომელიც წარმოადგენს გამომავალი ტექსტის სიტყვებს შორის კავშირების მნიშვნელობას. ასეთი ენის ლექსიკონი, რომელსაც ეწოდება თეზაურუსი, ხელმისაწვდომია მისაღებში. მარცხნივ და მოხსენებული სიტყვის მნიშვნელობა მითითებულია სიტყვების ან სიტყვების სიმღერების ჯგუფებში მათი დამატების გზით, რომელთა შემცვლელები უკვე დამონტაჟებულია. თეზაურუსი ამ გზით საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ცოდნა და მყისიერად დაამატოთ ახალი სემანტიკური ცნებები. ინფორმაციის დამუშავების ტიპის აღწერილობები დადგენილია ინფორმაციულ-ხმოვან სისტემებში და მანქანური თარგმანის სისტემებში.


ინფორმაციის დამუშავების ერთ-ერთი ყველაზე ფართო სახეობაა გამოთვლითი პრობლემების გადაწყვეტა და დამატებითი გამოთვლითი მანქანების ავტომატური კონტროლის ამოცანა. ინფორმაციის დამუშავება ყოველთვის ყურადღებით განხორციელდება. ამის მისაღწევად, არსებობს მოქმედებების გარკვეული თანმიმდევრობა ინფორმაციაზე სასურველ დანიშნულებამდე მისასვლელად. მოქმედებების ამ თანმიმდევრობას ალგორითმი ეწოდება. გარდა თავად ალგორითმისა, საჭიროა მოწყობილობა, რომელიც ახორციელებს ალგორითმს. სამეცნიერო თეორიებში ასეთ მოწყობილობას ავტომატს უწოდებენ. უნდა აღინიშნოს, რომ ინფორმაციის ყველაზე მნიშვნელოვანი მახასიათებელია ის ფაქტი, რომ ინფორმაციის დამუშავების დროს ინფორმაციის ურთიერთქმედების ასიმეტრიის შედეგად ჩნდება ახალი ინფორმაცია და გამომავალი ინფორმაცია არ მევასება.

ანალოგური და ციფრული ინფორმაცია

სოფლის ხმა შუაში იშლება, მაგალითად, ქარში. როდესაც ადამიანი ეჩვენება, ყელის ლიგატების შეშუპება ქარის ცივ შეშუპებაში გარდაიქმნება. თუ თქვენ შეხედავთ ხმას არა როგორც კვნესას, არამედ როგორც რხევის ხმას ერთ წერტილში, მაშინ რხევის ხმა შეიძლება აღიქმებოდეს როგორც ქარის წნევა, რომელიც იცვლება ერთი საათის განმავლობაში. მიკროფონის საშუალებით შეგიძლიათ შეცვალოთ წნევა და შეცვალოთ იგი ელექტრო ძაბვაზე. წნევა ჩართო და ელექტრო ძაბვა გამოუშვა.


ასეთი ხელახალი შექმნა შეიძლება მოჰყვეს სხვადასხვა კანონებს, ხელახალი შექმნა მიჰყვება ხაზოვან კანონს. მაგალითად, ამისათვის:

U(t)=K(P(t)-P_0),

სადაც U(t) არის ელექტრული ძაბვა, P(t) არის ქარის წნევა, P_0 არის ქარის საშუალო წნევა და K არის ტრანსფორმაციის კოეფიციენტი.

ელექტრული ძაბვა, ქარის წნევა და უწყვეტი ფუნქციები ერთი საათის განმავლობაში. ფუნქციები U(t) და P(t) გვაწვდიან ინფორმაციას ყელის იოგების დაჭიმვის შესახებ. ეს ფუნქციები უწყვეტია და ასეთ ინფორმაციას ანალოგს უწოდებენ. მუსიკა, ხმისა და ხმის შედეგად, ასევე შეიძლება წარმოდგენილი იყოს, როგორც გარკვეული ფუნქციის მქონე დროში. იქნება ანალოგური ვისტავას მუსიკა. ალეს მუსიკა ასევე შეიძლება ჩაიწეროს ნოტების სახით. კანის ნოტს აქვს მისი სიძლიერისა და სიმაღლის ჯერადი (C, D, M, F, S და ა.შ.). როგორც კი ამ მონაცემებს რიცხვებად ვაქცევთ, ჩვენ უარვყოფთ მუსიკის ციფრულ წარმოდგენას.


ხალხის აზრების ხმას დავიფიცოთ. ეს ასევე ჩანს ანალოგურ ხედში. ისევე, როგორც მუსიკა შეიძლება დაიყოს ნოტებად, ის შეიძლება დაიშალოს ასოებად. როგორც კი შეიტანთ კანის თარიღს და აკრეფის ნომრებს, ჩვენ შეგვიძლია უარვყოთ ენის ციფრული გამონათქვამები. ანალოგურ და ციფრულ ინფორმაციას შორის განსხვავება ისაა, რომ ანალოგური ინფორმაცია უწყვეტია, ხოლო ციფრული ინფორმაცია დისკრეტული. ინფორმაციის ტრანსფორმაციას ერთი ფორმიდან მეორეში სათანადოდ უწოდებენ "ხელახალი კონვერტაციას" სხვადასხვა გზით, მაგალითად, ციფრული ანალოგური გადაქცევა, ან ანალოგური ციფრული გადაქცევა; დასაკეცი გარდაქმნები ეწოდება "კოდირებულს", მაგალითად, დელტა-კოდირებულს, ენტროპიურ კოდირებულს; ტრანსფორმაციას შორის ისეთ მახასიათებლებს შორის, როგორიცაა ამპლიტუდა, სიხშირე ან ფაზა, ეწოდება "მოდულაცია", მაგალითად, ამპლიტუდა-სიხშირის მოდულაცია, პულსის სიგანის მოდულაცია.

გააკეთეთ ანალოგური ტრანსფორმაციები მარტივი და ადვილად გამოსაყენებელი ადამიანებისთვის სხვადასხვა მოწყობილობებზე. მაგნიტოფონი გარდაქმნის ფილმზე არსებულ მაგნიტიზაციას ხმად, ჩამწერი აკონვერტებს ხმას მაგნიტიზაციაში ფილმზე, ვიდეოკამერა გარდაქმნის სინათლეს მაგნიტიზაციაში ფილმზე, ოსცილოგრაფი გარდაქმნის ელექტრო ძაბვას ან გონებას გამოსახულებაზე და ა.შ. ანალოგური ინფორმაციის ციფრულ ინფორმაციად გარდაქმნა. აპარატის მოქმედებები არ შეიძლება შესრულდეს, ან ძალის გამოყენებით. მაგალითად, ფილმის ტექსტად გადაქცევა, ან კონცერტის ჩანაწერის ნოტებად გადაქცევა და მისი ბუნებიდან გამომდინარე, ეს ციფრული ფენომენია: ტექსტი ქაღალდზე მოითხოვს მანქანას, რომ გადაიყვანოს იგივე ტექსტად კომპიუტერის მეხსიერებაში.

რატომ არის ასე რთული ციფრული ინფორმაციის გამოყენება? ციფრული ინფორმაციის მთავარი უპირატესობა ანალოგთან შედარებით არის განსხვავება. ასე რომ, ინფორმაციის კოპირების პროცესში ციფრული ინფორმაციის კოპირება ხდება ისე, რომ მისი კოპირება შესაძლებელია თითქმის უსასრულოდ ბევრჯერ, ანალოგური ინფორმაცია ხდება ხმაურიანი კოპირების პროცესში და გემოს ტკბება. თუმცა, ანალოგური ინფორმაციის კოპირება შესაძლებელია არა უმეტეს სამჯერ. ჩანაწერის ბრწყინვალებამ გამაოგნა. ინფორმაცია კასეტაზე ინახება ანალოგურ რეჟიმში. თქვენ შეგიძლიათ გადაწეროთ მუსიკა mp3 ფორმატში რამდენჯერაც გსურთ და მუსიკის ხარისხი არ დაირღვევა. ინფორმაცია mp3 ფაილში ინახება ციფრული ფორმით.

ინფორმაციის რაოდენობა

ადამიანები, რომლებიც არიან ინფორმაციის ნებისმიერი სხვა მიმღები, ინფორმაციის ნაწილის წაშლის შემდეგ, უშვებს უმნიშვნელო აქტს. ავიღოთ იგივე ხე კონდახისთვის. ხეზე რომ დაგვყარეს, უმნიშვნელო ნივთებში გვეცხოვრა. გავარკვიეთ ხის სიმაღლე, ხის ტიპი, ფოთლების სისქე, ფოთლების ფერი და როგორი ხეხილია, ნაყოფი ახალზე ავკრიფეთ, რამდენად მწიფე იყო და ა.შ. . სანამ ხეს ვაკვირდებოდით, არ ვიცოდით, რა იყო, მაგრამ მას შემდეგ, რაც ხეზე გაოცებული ვიყავით, უმნიშვნელოს დავუშვებდით - უარვყავით ინფორმაცია.


როგორც კი მდელოზე გავდივართ და აღფრთოვანებულები ვართ, უარვყოფთ სხვადასხვა სახის ინფორმაციას, რამდენად დიდია მდელო, რამდენად მაღალია ბალახი და რა ფერის არის ბალახი. თუ ბიოლოგი ერთსა და იმავე მდელოზე იზრდება, მაშინ ასევე შესაძლებელია დადგინდეს: რა ჯიშის ბალახი იზრდება მდელოზე, რა ტიპის მდელოა ეს, როგორი ყვავილები იფურჩქნება, როგორი ძუები და როგორი. მდელოს ვარგისია ძროხების საძოვრად და ა.შ. ასე რომ, ჩვენ უფრო მეტ ინფორმაციას ვხედავთ, მაგრამ ახალში უფრო მეტი ფრაგმენტია, სანამ მდელოზე გაოცებული ვიყავით, მეტი საკვები იყო და ბიოლოგი უფრო მეტ შეუსაბამობას აღმოაჩენს.

რაც უფრო მეტი უმნიშვნელო იყო დაშვებული ინფორმაციის მოპოვების პროცესში, მით მეტი ინფორმაცია იშლებოდა. მართალია ეს სუბიექტური მიდგომაა, მხოლოდ იმდენი ინფორმაციაა, მაგრამ ჩვენ გვინდა ობიექტური მიდგომა. ფორმულა ეფუძნება უამრავ ინფორმაციას. არსებობს უმნიშვნელოობის შესაძლებლობა და ჩვენ გვაქვს უმაღლესი უმნიშვნელოვანესი ეპიზოდები და რამდენიმე ეპიზოდი შეიძლება იყოს მისაღები, ასე რომ, ბევრი ინფორმაციის აღდგენა შესაძლებელია, აითვისეთ ეს ფორმულა, რომელმაც გვითხრა შენონმა:

I = -(p_1 \log_(2)p_1 + p_2 \log_(2)p_2 + ... +p_N \log_(2)p_N), de

I – ინფორმაციის რაოდენობა;

N – განძების რაოდენობა;

p_1, p_2, ..., p_N - შედეგის სანდოობა.

უამრავ ინფორმაციას შეიცავს ბიტებში - ინგლისური სიტყვების Binary digiT-ის მოკლე ვერსია, რაც ორნიშნა რიცხვს ნიშნავს.

მათთვის, ვინც თანაბარია, ფორმულა შეიძლება უბრალოდ დაიწეროს:

I = \log_(2)N, დე

I – ინფორმაციის რაოდენობა;

N – მემკვიდრეობის რაოდენობა.

ავიღოთ, მაგალითად, მონეტა და ფილმი მაგიდაზე. დაეცემა ან არწივი ან რიშკა. ჩვენ გვაქვს 2 თანაბარი ვერსია. მას შემდეგ რაც მონეტა გადავყარეთ, უკან ავიღეთ \log_(2)2=1 ბიტი ინფორმაცია.

შევეცადოთ გავარკვიოთ რამდენ ინფორმაციას ვიღებთ როგორც ფილმის კუბიკი. კუბს აქვს ექვსი გვერდი - ექვსი თანაბარი მხარე. შემცირდა: \log_(2)6 \დაახლოებით 2.6. მას შემდეგ, რაც მაგიდაზე დავყარეთ კვარცხლბეკი, წავიღეთ დაახლოებით 2.6 ბიტი ინფორმაცია.


იმის ალბათობა, რასაც ჩვენ მარსიან დინოზავრად მივიჩნევთ სახლიდან გასვლისთანავე, უდრის ერთს ათ მილიარდში. რამდენ ინფორმაციას ვიღებთ მარსის დინოზავრის შესახებ სახლიდან გასვლის შემდეგ?

-\left(((1 \over (10^(10)))) \log_2(1 \over (10^(10))) + \left(( 1 - (1 \over (10^(10)) ) )) ) \მარჯვნივ) \log_2 \left(( 1 - (1 \ ზევით (10^(10))) )\მარჯვნივ)) \მარჯვნივ) \დაახლოებით 3.4 \cdot 10^(-9) ბიტი.

ვთქვათ, 8 მონეტა დაგვაკლდა. ჩვენ გვაქვს 2^8 მონეტის ჩამოგდების ვარიანტი. ასე რომ, მონეტების გადაყრის შემდეგ, ჩვენ ვშლით \log_2(2^8)=8 ბიტი ინფორმაციას.

თუ ჩვენ დავაყენეთ ელექტრომომარაგება და შეგვიძლია, თუმცა, ამოიღოთ "ასე" და "არა" პასუხი, მაშინ ელექტრომომარაგების შემდეგ ჩვენ ვხსნით ერთ ბიტ ინფორმაციას.


გასაკვირია, რომ მას შემდეგ რაც ჩამოვაყალიბებთ შენონის ფორმულას ანალოგური ინფორმაციისთვის, აღმოვაჩენთ ინფორმაციის უსასრულო რაოდენობას. მაგალითად, ელექტრული შუბის წერტილში ძაბვა შეიძლება გაიზარდოს ნულიდან ერთ ვოლტამდე. ჩვენ გვაქვს მემკვიდრეობის დიდი რაოდენობა და თანაბარი ნაბიჯებით ფორმულაში მნიშვნელობების ჩანაცვლებით, ჩვენ ვტოვებთ ინფორმაციის დიდ რაოდენობას.

ახლა მე გაჩვენებთ, თუ როგორ უნდა დაშიფროთ "ომი და მშვიდობა" მხოლოდ ერთი ჟილეტით რაიმე სახის მეტალის თმის შეჭრაზე. ჩვენ ვშიფრავთ ყველა ასოსა და ნიშანს, რომელიც ჩანს „ომი და მშვიდობა“, ორნიშნა რიცხვების გამოყენებით - შეგვიძლია მათი წაკითხვა. მაგალითად, ასო "A" იძლევა კოდს "00", ასო "B" - კოდი "01" და ასე შემდეგ, დაშიფრულია გამყოფი სიმბოლოები, ლათინური ასოები და რიცხვები. ჩვენ ხელახლა ჩავწერთ „ომი და მშვიდობა“ დამატებითი კოდის გამოყენებით და ვხსნით სხვა ნომერს, მაგალითად, 70123856383901874..., ამ ნომრის წინ დავსვამთ ნულს (0.70123856383901874...). რიცხვი ნულიდან ერთამდე გამოვიდა. რიზიკი მოვასხათ ლითონის საჭრელზე ისე, რომ საჭრელის მარცხენა ნაწილის ცვეთა ბოლო ამოჭრამდე ჩვენი რიცხვის ტოლი იყოს. ისე, რომ ჩვენ გვინდა წავიკითხოთ "ომი და მშვიდობა", ჩვენ უბრალოდ გავზომავთ ჭრილის მარცხენა ნაწილს მთელი ჭრის დასაწყისამდე და ბოლოს, ვყოფთ ერთ რიცხვს მეორეზე, გამოვაკლებთ რიცხვს და ვაკოდებთ მას. ასო ("00" "A-დან", "01" "B"-ში და ა.შ.).

რეალურად ასე ვერ ვიმუშავებთ, რადგან დოჟინებს უსასრულო სიზუსტით ვერ გამოვთვლით. ჩვენი სიმულაციების სიზუსტის გაზრდა ჩვენთვის მნიშვნელოვანია საინჟინრო პრობლემებში და კვანტური ფიზიკა გვაჩვენებს, რომ დღის ბოლოს, კვანტური კანონები ჩვენთვის კვლავ მნიშვნელოვანია. ინტუიციურად, ჩვენ მივხვდით, რომ რაც უფრო ნაკლებად ზუსტია ხედვა, მით ნაკლები ინფორმაციის უარყოფა შეგვიძლია და რაც უფრო დიდია სიზუსტე, მით მეტი ინფორმაციის უარყოფა შეგვიძლია. შენონის ფორმულა არ არის შესაფერისი მრავალი ანალოგური ინფორმაციის ვიბრაციისთვის, რისთვისაც არსებობს სხვა მეთოდები, რომლებიც განხილულია „ინფორმაციის თეორიაში“. კომპიუტერულ ტექნოლოგიაში ეს შეესაბამება ინფორმაციის გადაცემის ფიზიკურ მდგომარეობას: მაგნიტიზებული - არ არის მაგნიტიზებული, ღია - არ არის გახსნილი, დამუხტული - არ არის დამუხტული, შუქი გამორთულია - არ არღვევს შუქს, მაღალი ელექტრული პოტენციალი - დაბალი ელექტრული პოტენციალი. ერთ შემთხვევაში ჩვეულებრივია მისი აღნიშვნა 0 ნომრით, მეორეში - 1-ით. ბრძოლების თანმიმდევრობა შეიძლება დაშიფრული იყოს ნებისმიერი ინფორმაციით: ტექსტი, სურათები, ხმა და ა.შ.


ბიტთან ერთად, მნიშვნელობას, რომელსაც ბაიტი ეწოდება, ხშირად ადარებენ 8 ბიტს. და რადგან ბაიტი საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ ერთი მოქმედი ვარიანტი ორი შესაძლოდან, მაშინ ბაიტი არის 1 256-დან (2^8). დიდი რაოდენობით ინფორმაციის ვიზუალიზაციისთვის, უფრო დიდი ერთეულებიც გამოიყენება:

1 კბ (ერთი კილობაიტი) 210 ბაიტი = 1024 ბაიტი

1 მბ (ერთი მეგაბაიტი) 210 კბ = 1024 კბ

1 GB (ერთი გიგაბაიტი) 210 MB = 1024 MB

სინამდვილეში, პრეფიქსები С kilo-, mega-, giga- შეიძლება გამოყენებულ იქნას 10^3, 10^6 და 10^9 მულტიპლიკატორებისთვის, როგორც ჩანს, მაგრამ გამრავლების ორ საფეხურზე გამრავლების პრაქტიკა ისტორიულად განვითარდა.


შენონის ბიტი და ბიტი, რომელიც გამოიყენება კომპიუტერულ ტექნოლოგიაში, თავიდან ავიცილეთ, რადგან კომპიუტერის ბიტში ნულების და ერთების გამოჩენის ალბათობა უფრო ძველია. ვინაიდან სანდოობა არ არის თანაბარი, შენონის მიხედვით ინფორმაციის რაოდენობა ნაკლებია, ვიდრე ჩვენ შევისწავლეთ მარსიანი დინოზავრის კონდახზე. ინფორმაციის კომპიუტერის რაოდენობა იძლევა ინფორმაციის რაოდენობის ყველაზე გავრცელებულ შეფასებას. არასტაბილური მეხსიერების ინიციალიზაცია ხდება ზოგიერთი მნიშვნელობის მიხედვით, მაგალითად, ყველა ერთი ან ყველა ნული მასზე შენახვის შემდეგ. გასაგებია, რომ გამოცანის რეცეპტის წარდგენის შემდეგ, იქ ინფორმაცია არ არის, რადგან მეხსიერების შუაში მნიშვნელობა მკაცრად არის მინიჭებული, არ არის უმნიშვნელო. მეხსიერებას შეუძლია ბევრი ინფორმაციის შენახვა, მაგრამ ცოცხალი ინფორმაციის მიწოდების შემდეგ ის ცარიელია.

დეზინფორმაცია აშკარად არ შეესაბამება სიმართლეს, რომელიც ეძლევა მტერს ან ბიზნესპარტნიორს საბრძოლო მოქმედებების უფრო ეფექტური წარმართვის, ინფორმაციის ნაკადის კონტრდამოწმებისთვის და უშუალოდ ნაკადიდან, პოტენციური კლიენტების შავ ბაზარზე მოსაზიდად. ასევე, დეზინფორმაცია (ასევე ცნობილი როგორც დეზინფორმაცია) არის ინფორმაციის მანიპულირების პროცესი, ვიღაცის მოტყუება ახალი ან ახალი ინფორმაციის მიწოდებით ї კონტექსტიდან გამომდინარე, ინფორმაციის გამო.


ყოველთვის არის მხოლოდ ერთი მეტა-მეტა - ოპონენტი არის დამნაშავე, რომ ის აკეთებს ისე, რომ არ არის აუცილებელი მანიპულატორისთვის. ობიექტის დანიშნულება, რომლის წინააღმდეგაც არის მიმართული დეზინფორმაცია, შეიძლება აიძულოს მიიღოს მანიპულატორის საჭირო გადაწყვეტილება, ან წაახალისოს მიიღოს გადაწყვეტილება, რომელიც არ არის შესაფერისი მანიპულატორისთვის. ალე ყოველ შემთხვევაში, კინცევა მეტა არის მოქმედება, როგორც ამას მოწინააღმდეგე გააკეთებს.

მაშასადამე, დეზინფორმაცია არის ადამიანის საქმიანობის პროდუქტი, მტრობის შექმნის მცდელობა და, როგორც ჩანს, აუცილებელი ქმედებები და/ან უმოქმედობა.

დეზინფორმაციის სახეები:

კონკრეტული ინდივიდის ან ინდივიდთა ჯგუფის (მათ შორის მთელი ერის) მონობაში შეყვანა;

მანიპულირება (ერთი ინდივიდის ან ინდივიდთა ჯგუფის თავისებურებებით);

უზარმაზარი აზრის შექმნა ობიექტის პრობლემას ჰგავს.

მოტყუებაში ინდუქცია სხვა არაფერია, თუ არა პირდაპირი მოტყუება, თაღლითური ინფორმაციის მიცემა. მანიპულირება არის ინფუზიის გზა, რომელიც პირდაპირ მიმართულია ადამიანების აქტივობის შეცვლაზე. შემდეგი მანიპულაციები აშკარაა:

ღირებულებების (იდეების, დამოკიდებულებების) მანიპულატორისთვის თვალსაჩინო ადამიანების ცოდნის გაძლიერება;

ამა თუ იმ დეკორის ან ავეჯის ხედების ხშირი ცვლილება;

ცხოვრებისეული დამოკიდებულების რადიკალური ცვლილება.

უზარმაზარი აზრის შექმნა არის მომღერლის ქორწინების მთელი ფორმირება იმავე პრობლემასთან.


ძერელა ტა სილანნია

ru.wikipedia.org – თავისუფალი ენციკლოპედია ვიკიპედია

youtube.com - YouTube ვიდეო ჰოსტინგი

images.yandex.ua - Yandex-ის სურათები

google.com.ua - Google სურათები

ru.wikibooks.org - ვიკიპედია

inf1.info – ინფორმატიკის პლანეტა

old.russ.ru – რუსული ჟურნალი

shkolo.ru - ინფორმაციის მიმწოდებელი

5byte.ru - ინფორმატიკის ვებსაიტი

ssti.ru – საინფორმაციო ტექნოლოგიები

klgtu.ru - კომპიუტერული მეცნიერება

informatika.sch880.ru – კომპიუტერული მეცნიერების მასწავლებლის ვებგვერდი O.V. პიდვინცევი

bibliofond.ru - ელექტრონული ბიბლიოთეკა Bibliofond

life-prog.ru - პროგრამირება

Გაკვეთილი 1

გაკვეთილის თემა:Კომპიუტერული მეცნიერება.

ინფორმაციისა და შეტყობინების ცნებებიგაკვეთილის ტიპი:

გაკვეთილი ახალი მასალის შესწავლაზეგაკვეთილის მეტა:

- გაეცნონ „ინფორმატიკის“, „ინფორმაციის“, საინფორმაციო პროცესების ცნებებს;

გადახედეთ ინფორმაციის ტიპებს და წარდგენის მეთოდებს

ინფორმაცია, მედიის ინფორმაცია;

მოსწავლეთა საგანმანათლებლო ინტერესების განვითარება;

ვიხოვუვატი პრაგნენნია ნაბუტი ზნან

  1. გაკვეთილის სტრუქტურა
  2. საორგანიზაციო მომენტი (1-ლი)
  3. ახალი მასალის შემუშავება (38 საუკუნე)
  4. დამატებითი ჩანთები გაკვეთილისთვის (5 წუთი)

სახლის გაფორმება (1 xv)

  1. გაკვეთილის პროგრესიᲛᲔ.

ორგანიზაციული მომენტი

  1. ІІ.მოსწავლეების გაცნობა, გაკვეთილის წინ მათი მზაობის შემოწმება

ახალი მასალის შემუშავება

  • თქვენ იწყებთ თქვენთვის ახალი საგნის სწავლას - კომპიუტერული მეცნიერება. ეს მეცნიერება საკმაოდ ახალგაზრდაა: ის ჩამოყალიბდა მე-20 საუკუნის მეორე ნახევარში, მაგრამ ახალგაზრდობაში უმნიშვნელო, ის გახდა თანამედროვე ადამიანების ცოდნის განუყოფელი ნაწილი.

(როგორ უკავშირდებით იმას, რასაც კომპიუტერული მეცნიერების მეცნიერება უკავშირდება?)

ისწავლეთ იმის განსაზღვრა, თუ როგორ იკვებებით იმისგან, რასაც ჭამთ

მასწავლებელი ხელს უშლის თავის ჩანთას: გამოთვლითი ტექნოლოგიების სწრაფმა განვითარებამ და გაფართოებამ საფუძველი ჩაუყარა მეცნიერების ახალი ფილიალის გაჩენას ე.წ.

კომპიუტერული მეცნიერება.

ეს სიტყვა გაჩნდა 60-იანი წლების დასაწყისში და თუ სიტყვასიტყვით ითარგმნება ფრანგულიდან, მაშინ უარყოფილია: კომპიუტერული მეცნიერება - ინფორმაციის ავტომატური დამუშავება. კომპიუტერული მეცნიერების ინგლისური სახელი ჟღერს როგორც კომპიუტერული მეცნიერება - კომპიუტერული მეცნიერება.

  • ამ სამყაროს ყველაზე სასწაულებრივი მიღწევა იყო კომპიუტერის შექმნა, რომელმაც სწრაფად მიაღწია ჩვენს ყოველდღიურ ცხოვრებას. კომპიუტერებით თქვენ აღმოაჩენთ არა მხოლოდ ახალ ნივთებს, არამედ ინტერნეტის დიდ სამყაროს, კომპიუტერული სურათების, ტექსტების და სხვადასხვა მათემატიკური გამოთვლების სამყაროს.

ისე, როგორც უკვე შენიშნეთ, სიტყვა „ინფორმატიკას“ იგივე ფუძე აქვს, რაც სიტყვას „ინფორმაცია“. ცხადია, რომ ინფორმაცია კომპიუტერული მეცნიერების განვითარების საგანია.

დღესდღეობით ხალხი ამახვილებს ინფორმაციას. ინფორმაციის სწავლისა და გადაცემის აუცილებლობამ განაპირობა ენის, მწერლობის, შემოქმედებითი და მუსიკალური მისტიკის გაჩენა და განაპირობა წიგნების, ტელეფონების, რადიოსა და ტელევიზიის განვითარება. უმარტივესი ერთუჯრედიანი ორგანიზმები მუდმივად იღებენ ინფორმაციას (მაგალითად, მათი ბირთვის ტემპერატურის შესახებ) და იყენებენ ამ ინფორმაციას თავიანთი არსებობისთვის სიმპატიური გონების შესარჩევად.

შეუძლებელია ორგანიზმების სიცოცხლისუნარიანობის ამოცნობა ინფორმაციის გარეშე, ინფორმაციის ხელმისაწვდომობა ნიშნავს მათ სიკვდილს.

ხალხმა იცის ეს ინფორმაცია: ამოიღებენ მას სხვადასხვა ორგანოებიდან, ინახავენ და გადაამუშავებენ, გადასცემენ და იყენებენ ცხოვრებაში.

  • რა არის ინფორმაცია? რა სახის არის ეს? რატომ იწუხებ მას? როგორ შეიძლება მისი გადაშენება?

ამ ეტაპზე, ჩვენ უნდა მოგახსენოთ ჩვენი პირველი გაკვეთილი.

მოსწავლეებს ეცნობებათ გაკვეთილის თემა (როგორ წერენ) და მიზანი.

"ტვინის შეტევის" ტექნიკას ვიკორისტები იკვლევენ

შევეცადოთ ავხსნათ ინფორმაციის ცნებები ოფიციალურ მტკიცებულებებზე დაყრდნობით.

მოსწავლეებს ეძლევათ რჩევები შემდეგი კერძების შესახებ:

  • რა არის ინფორმაცია?
  • როგორ წავშალო ინფორმაცია?
  • რა არის თქვენთვის სასურველი გადაცემის მეთოდები?
  • რა სახის ინფორმაცია?

გაქრობის შედეგად შესაძლებელია ტვინში გამოჩნდეს სიტყვები, რომლებიც აუცილებელია შეურაცხმყოფელი სქემის ფორმირებისთვის - "ასოციაციური ბუჩქი":

(მასწავლებელს შეუძლია აფიშების უკან დაწეროს პასუხების სწორი ვერსიები და სწრაფად გამოიყენოს ისინი გაკვეთილზე მარაგების დამატებისას.)

ინფორმაცია- ეს ინფორმაცია გადაჭარბებული სინათლისა და პროცესების შესახებ, რომლებიც ხდება ვინმეში.

ინფორმაცია (ლათინურიდან თარგმნილი) – ინფორმაცია, რომელიც გადაცემულია ხალხის მიერ, წერილობით, წერილობით და ა.შ. გზები (ჭკვიანი სიგნალების, ტექნიკური დამხმარე საშუალებების და ა.შ. დახმარებით). ინფორმაცია - ეს მონაცემები და ინფორმაცია წარმოდგენილია სხვადასხვა გზით.

მოდით შევხედოთ, თუ როგორ შეგიძლიათ წაშალოთ ინფორმაცია.

შემთხვევა No1 ადამიანები საავადმყოფოში ავარიის შემდეგ.

ავადმყოფი პაციენტი. ზოგიერთი მაჩვენებელი მოიცავს: ა) ტემპერატურას; ბ) ვიცე; გ) პულსი – როგორც ექთანი აცნობებს ქირურგს. ქირურგი აწვდის ინფორმაციას და ინფორმაციას პლატფორმაზე, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას პაციენტისა და სამედიცინო პერსონალის რჩევისთვის.

  • ვინ არის გამოძიების ობიექტი და ვინ არის ინფორმაციის წყარო?

ყოველთვის, როცა ბევრი ინფორმაცია ერწყმის ობიექტს, რომელიც ჩვენ უნდა ვიცოდეთ.

საჰაერო მოძრაობის მაკონტროლებლის რობოტის მაგალითი No2.

ობიექტი, რომელიც გვესალმება, არის კონკრეტული ფრენა.

ჩემი მახასიათებლები: მისი კოორდინატები ღია სივრცეში, სიმაღლე, მანძილი აეროდრომამდე, ჰაერის ზომა, ფრენის სიჩქარე და ა.შ.

მონაცემების ამოღების შედეგად ვიღებთ ინფორმაციას თვითმფრინავის ფრენის შესახებ. საჰაერო მოძრაობის მაკონტროლებლის ამოცანაა ამ მონაცემების ანალიზი და ამ თვითმფრინავის დაშვების კოორდინაცია.

მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ შედეგებს და შევხედოთ დიაგრამას:

ავხსნათ ის ელემენტი, რომელიც წარმოდგენილია დიაგრამაში.

ძერელო- ეს არის ფიზიკური ობიექტი, რომელიც გვაწვდის ინფორმაციას.

დანი - შედეგები წარმოდგენილია ვიზუალურად, როგორც რიცხვების, გრაფიკული გამოსახულებების, სიტყვებისა და სიმბოლოების ნაკრები. მონაცემები, მათ შორის ინფორმაცია და შეტყობინებები (ობიექტის მკაფიო მახასიათებელი).

გილოცავ - ნებისმიერი ინფორმაციის მიწოდების სხვადასხვა ფორმით.

ინფორმაციაშეიძლება გვესმოდეს, რომ ინფორმაცია ამოღებულია ობიექტის მნიშვნელობიდან, რომელიც წარმოიქმნება ინფორმაციის ამოღებამდე.

ვინაიდან ინფორმაცია არ არის უმნიშვნელო, შეიძლება ადრეც იყოს წარმოდგენილი ინფორმაციის ხმაური.

ხმაური-ეს ერთგვარი დამახინჯებაა, მაგრამ სუფთა ხმაური არ არის. ამოფრქვევები ხდება მაშინ, როდესაც ხმაური იქცევა ინფორმაციად.

მაგალითად, კიდევ უფრო მნიშვნელოვანია, რომ ადამიანებმა გამოიძახონ პოლიცია და სურთ იცოდნენ, მაგალითად, შეატყობინონ თავიანთი ვიზიტის ადგილს, ხოლო სხვა გარე ხმაურს პოლიციელები პატივს სცემენ თითქმის კორონავირუსის მსგავსად. ამ ხმაურის, სუნის გაანალიზების შემდეგ, მნიშვნელოვანია იმის დადგენა, თუ რა არის ის კონკრეტულ ადგილას (აეროპორტი, რკინიგზის სადგური, მეტრო და ა.შ.).

ისე, ერთ-ერთ არხზე მოგვცეს მტკიცებულება - ინფორმაციის ამოღების პროცესი.

ყოველდღიური ადამიანების საქმიანობა მჭიდრო კავშირშია სხვადასხვა საინფორმაციო პროცესები თქვენ თვითონ შეგიძლიათ დღეს მიიღოთ მონაწილეობა ასეთ პროცესებში: ჩაწერეთ საშინაო დავალება სახლში, რადიო გადაცემების მოსმენა, სატელევიზიო გადაცემების მოსმენა, რა უნდა დააჭიროთ თქვენთან ერთად, გაზეთს და ა.შ.

  • რა პროცესები შეიძლება იყოს დაცული ინფორმაციული პროცესებისგან?
  • მოიძიეთ ინფორმაცია
  • ინფორმაციის შეგროვება
  • ინფორმაციის დამუშავება
  • ინფორმაციის გადაცემა
  • ინფორმაციის შენახვა
    • ინფორმაციულ პროცესებზე საუბრისას, საკვები რჩება: როგორ შეიძლება ინფორმაციის გადაცემა, როგორ შეინახოს, როგორ გადაიცეს?

ინფორმაციის გადაცემის მეთოდები

1. ხალხიდან ხალხამდე

2. ხალხის ხედი შენობის წინ

3. გაფართოებიდან გაფართოებამდე

4. მე მივაღწევ ხალხს

(შეგიძლიათ მიიღოთ ინფორმაცია თქვენი მეგობრისგან)

ინფორმაციის მიწოდების მეთოდები

1) ანალოგური (უწყვეტი სიგნალი) – ენა, რადიო, ფირის ჩაწერა

2) ციფრული (დისკრეტული სიგნალების დახმარებით) – გამოთვლითი პროცესები კომპიუტერში.

ინფორმაცია ცხვირის შესახებ- ეს არის ინფორმაციის შენახვის მატერიალური ობიექტი.

ინფორმაცია, რომელსაც ჩვენ ვატარებთ, შეიძლება იყოს:

ნებისმიერი მატერიალური ობიექტი (ქაღალდი, ქვა, ხე, მაგიდა)

სხვადასხვა ბუნება: აკუსტიკური (ხმა), ელექტრომაგნიტური (სინათლე, რადიოტალღები), გრავიტაციული (წნევა, გრავიტაცია)

რეხოვინა განსხვავებულ მდგომარეობაში: მოლეკულების კონცენტრაცია იშვიათ სახეობებში, ტემპერატურა და გაზის წნევა

ინფორმაციის მოპოვების მეთოდები:

1) უკიდურესი სიფრთხილე;

2).

3) ზოგადი ლიტერატურის კითხვა;

4) ვიდეო და სატელევიზიო გადაცემების ყურება;

5) რადიოგადაცემის და აუდიო კასეტების მოსმენა;

6) მუშაობა ბიბლიოთეკებში, არქივებში;

გასაგებია, რა ფორმით ვიღებთ ინფორმაციას (რა ტიპები იყოფა)

სწავლის სახეები ორგანიზებულია, სისტემატიზებულია და ჩაწერილია დიაგრამების სახით:

  1. გაკვეთილის პროგრესიდამატებითი ჩანთები გაკვეთილისთვის

როდესაც გაკვეთილს დაასრულებთ, მთლიანად მიუბრუნდით ამ გაკვეთილების სწავლის ღეროზე დაკეცილ „ასოციაციურ ბუჩქს“, ჩაანაცვლეთ კვების ნიშნები მათთან ერთად.

გაკვეთილზე კვების საფუძვლების შესწავლის შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია დავიწყოთ კომპიუტერული მეცნიერების შესწავლა.

Კომპიუტერული მეცნიერება- მეცნიერების ცოდნა, რომელიც აყალიბებს ინფორმაციის სტრუქტურასა და ძალას, აგრეთვე კვებას, რომელიც დაკავშირებულია მის ძიებასთან, შეგროვებასთან, შენახვასთან, დამუშავებასთან, რეორგანიზაციასთან, გაფართოებასთან და დამახინჯებასთან ადამიანის საქმიანობის სხვადასხვა სფეროში.

ინფორმაცია- ვიდომოსტი, იცის, რა არის ამბებში.

ІІ. საშინაო დავალება: შეჯამება

ინფორმაციის შესანარჩუნებლად ადამიანები პირველ რიგში ინარჩუნებენ მეხსიერებას ყველაფრისთვის. ტვინი არის ინფორმაციის ერთ-ერთი ყველაზე სრულყოფილი კოლექცია, რომელიც მნიშვნელოვნად აღემატება კომპიუტერის შესაძლებლობებს.

სამწუხაროდ, ადამიანებს ბევრი რამ ავიწყდებათ. გარდა ამისა, აუცილებელია ცოდნის გადაცემა სხვა ადამიანებს, მათ შორის მომავალ თაობებს. ამიტომ, ძველ დროში ადამიანები იწერდნენ ინფორმაციას ქვაზე, პაპირუსზე, არყის ქერქზე, პერგამენტზე და შემდეგ ქაღალდზე. მე-20 საუკუნემ შემოიტანა ინფორმაციის შენახვის ახალი გზები: პუნჩირებული ბარათები და პუნჩირებული ზოლები, მაგნიტური ზოლები და მაგნიტური დისკები, ლაზერული დისკები, ფლეშ მეხსიერება.

ნებისმიერ შემთხვევაში, ინფორმაცია ინახება ნებისმიერ დროს ცხვირები, რომელიც არის "მეხსიერება", ასე რომ შეგიძლიათ სხვადასხვა ქვეყანაში წასვლა. თქვენ შეგიძლიათ გადახვიდეთ ერთი სადგურიდან მეორეზე ნებისმიერი გარე ინფუზიით და ინფუზიის გარეშე შეინახოთ თქვენი სადგური.

ინფორმაციის ჩაწერისას იცვლება ცხვირის სიმძლავრე: ქაღალდზე იწერება ტექსტი და მცირე ტექსტი; მაგნიტურ დისკებზე და ზოლებზე ნაკვეთის კიდეები მაგნიტიზებულია; ლაზერულ დისკებზე იქმნება უბნები, რომლებიც ასხივებენ სინათლეს სხვადასხვა გზით. ამრიგად, ინფორმაციის შესანახად, ის ასევე დაშიფრულია.

ინფორმაცია ინახება კოდირებულ ხედში.

როდესაც ინფორმაცია ინახება, ცხვირს კარგავს სტაბილურობა, რაც შემდეგ საშუალებას გაძლევთ წაიკითხოთ ჩაწერილი ინფორმაცია. მნიშვნელოვანია, რომ წერის და კითხვის პროცესები ინფორმაციის გადაცემის პროცესებია.

1. ვის (რა) შეუძლია ინფორმაციის მიღება (მიღება)? მიუთითეთ კონდახი.

2. რა არის სიგნალი? დამიზნეთ სიგნალების კონდახები.

3. რა არის ეს ინფორმაცია? რას ნიშნავს ინფორმაციის გატაცება?

4. მიუთითეთ კონდახი, თუ ინფორმაცია არ ნიშნავს ინფორმაციის ამოღებას.

5. მიუთითეთ, შესაძლებელია თუ არა იგივე ინფორმაციის მიწოდება სხვა ინფორმაციის დამატებით.

6. მიუთითეთ კონდახები, თუ რომელიმე ინფორმაცია ატარებს სხვადასხვა ინფორმაციას სხვადასხვა ადამიანისთვის.

7. გვითხარით როგორ გადავიტანოთ ინფორმაცია. მიუთითეთ კონდახი.

8. რა არის ზემუნჯობა? რატომ არის მნიშვნელოვანი ინფორმაციის გადაცემა?

9. გააცნობიერე, რომ გამოიცანი ენა, რომელშიც არ არის ზებუნებრივობა. რატომ იქნება დეფიციტი?

10. როგორ ფიქრობთ, რუსული ენის რომელ ვერსიას აქვს ყველაზე ამპარტავნული ენა: კულტურული, ლიტერატურული, იურიდიული, საჰაერო მოძრაობის კონტროლიორების ენა? რატომ?

11. რა სახის ინფორმაციის დამუშავება იცით?

12. რა სახის ინფორმაციის დამუშავება ექვემდებარება ცვლილებას?

13. რა სახის ინფორმაციის დამუშავებისთვის იცვლება ფორმა?

14. რა ტიპის დამუშავებაზე შეიძლება გამოყენებულ იქნას დაშიფვრა? რატომ?

15. დისტანციური მეტეოროლოგიური სადგურის მუშები 3 წლის განმავლობაში ზომავენ ქარის ტემპერატურასა და ტენიანობას, მონაცემებს რადიოთი გადასცემენ რეგიონულ მეტეოროლოგიურ ცენტრს. იქ მონაცემები გროვდება ცხრილში და ელექტრონული ფოსტით იგზავნება ჰიდრომეტეოროლოგიურ ცენტრში, სადაც კომპიუტერებს შეუძლიათ ამინდის პროგნოზის გენერირება. აქ შეგიძლიათ იხილოთ ინფორმაციის დამუშავებასთან, გადაცემასთან და მიღებასთან დაკავშირებული პროცესები.

16. ვასიამ ძველი წიგნიდან იცოდა ინფორმაცია მე-19 საუკუნის მოსკოვის მოსახლეობის შესახებ, ამ მონაცემების ცხრილის შედგენა, დიაგრამის შექმნა და სასკოლო კონფერენციაზე მტკიცებულებების წარმოება. აქ შეგიძლიათ იხილოთ ინფორმაციის დამუშავებასა და გადაცემასთან დაკავშირებული პროცესები.

17. ახლა ხალხი იწერს ინფორმაციას?

18. რატომ არის განსხვავება ადამიანის მეხსიერების შეზღუდულ რაოდენობასა და კომპიუტერის მეხსიერებას შორის?

19. რომელ სამუშაო ადგილებზეა შეუძლებელი ადამიანებთან ურთიერთობა? რატომ? რა სიტუაციებში სწირავენ ადამიანები აშკარად საკუთარ კომპიუტერს?

20. ინფორმაციის შენახვის რა მეთოდები გამოიყენება კომპიუტერულ ტექნოლოგიაში? რომელი უკვე გამოვიდა მათგან და მიდის ცხოვრებიდან? რატომ?

ინფორმაციის დამუშავება (ტრანსფორმაცია).- ეს არის ინფორმაციის წარდგენის ფორმის შეცვლის ან ჩანაცვლების პროცესი. ინფორმაცია შეიძლება დამუშავდეს ნებისმიერი სახის და დამუშავების წესები შეიძლება განსხვავდებოდეს.

თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ დამუშავების ყველაზე მნიშვნელოვანი ტიპები:

- ახალი ინფორმაციის შექმნა,მაგალითად, ამოცანების გადაჭრა ლოგიკური მნიშვნელობების დამატებითი გაანგარიშებისთვის;

- კოდირება,როცა იცვლება ფორმა(გარე ხედი), ვიდრე ინფორმაციის ჩანაცვლება; მაგალითად, სხვა ტექსტის თარგმანი; კოდირების ერთ-ერთი სახეობაა დაშიფვრა, რომელიც არის ინფორმაციის აღება მესამე მხარისგან;

- ინფორმაციის მოძიება,მაგალითად, წიგნში, ბიბლიოთეკის კატალოგში, დიაგრამაზე და ინტერნეტში;

- დახარისხება -სიაში ელემენტების მოთავსება მოცემული თანმიმდევრობით, მაგალითად, რიცხვების განთავსება ნამატების ან ცვლილებების უკან, სიტყვების ან სახელების განთავსება ანბანის უკან; დახარისხების ერთ-ერთი ამოცანაა ინფორმაციის მოძიების გაადვილება.

ინფორმაციის დასამუშავებლად ადამიანები პირველ რიგში ტვინს იყენებენ. წითელაში ნეირონები წამში დაახლოებით 200-ჯერ „მავთულხლართობენ“ - ბევრად მეტი, ვიდრე კომპიუტერების მეხსიერების ელემენტები. თუმცა, ადამიანები პრაქტიკულად უმოწყალოდ ჭრიან ძაღლს ნაწლავებში და კომპიუტერებისთვის ეს პრობლემა ჯერ არ არის სწორი. მარჯვნივ, ალბათ, ვისაც აქვს ტვინი, ასეთი პრობლემა არ არის "შუბლში", არც ისე რთული გამოსათვლელად, არამედ რაღაცნაირად სხვანაირად (როგორც არავინ იცის ბოლომდე).

კომპიუტერი საშუალებას გაძლევთ „გაზარდოთ“ ადამიანის შესაძლებლობები ინფორმაციის დამუშავების ამოცანებში, რომელთა უმეტესობა საჭიროებს კომპლექსურ განვითარებას ცნობილ ალგორითმებში. პროტე, როგორც ადამიანს, კომპიუტერს არ შეუძლია სურათებით „აზროვნება“, ამიტომ მისთვის მიუწვდომელია ფანტაზიები, აზრები და კრეატიულობა.

აპლიკაციები ინფორმაციის დამუშავებისთვის

ინფორმაციის დამუშავების მეთოდი შეყვანილი ინფორმაცია ხელახალი შექმნის წესი გასვლის ინფორმაცია
გამრავლების ცხრილი მრავლობითი არითმეტიკული წესები tvir
Viznachenya chasu polotu "მოსკოვი - იალტა" ერთი საათი მოსკოვიდან და ერთი საათი იალტადან მათემატიკური ფორმულა ერთი საათის დაგვიანებით
სიტყვის გამოცნობა ბერძნულიდან "სასწაულების ველი" რამდენი ასო აქვს სიტყვას და თემას? არ არის ფორმალურად დანიშნული გამოიცანით სიტყვა
საიდუმლო ჩანაწერების ამოღება რეზიდენტის დაშიფვრა აქვს თავისი სპეციფიკური კანის პრობლემა ტექსტის გაშიფვრა
დაავადების დიაგნოზის დასმა პაციენტის ფული და ტესტის შედეგები ექიმის ცოდნა და მტკიცებულება დიაგნოზი

კვება თვითკონტროლისთვის:

1. რომელი ძირითადი საინფორმაციო პროცესი შეიძლება მოიცავდეს, თქვენი აზრით, ინფორმაციის გატაცებას, შეტანას, კოპირებას და წაშლას?

2. როგორ აღრიცხავენ ადამიანები ინფორმაციას?

3. რატომ არის განსხვავება ადამიანის მეხსიერების შეზღუდულ რაოდენობასა და კომპიუტერის მეხსიერებას შორის?

4. რომელ სამუშაო ადგილებზეა შეუძლებელი ადამიანებთან ურთიერთობა? რატომ? რა სიტუაციებში სწირავენ ადამიანები აშკარად საკუთარ კომპიუტერს?

5. ინფორმაციის შენახვის რა მეთოდები გამოიყენება კომპიუტერულ ტექნოლოგიაში? რომელი უკვე გამოვიდა მათგან და მიდის ცხოვრებიდან? რატომ?

6. ვის (რა) შეუძლია ინფორმაციის მიღება (მიღება)? მიუთითეთ კონდახი.

7. რა საკომუნიკაციო არხების გამოყენება შეიძლება ინფორმაციის გადასაცემად? იპოვეთ მაგალითები ცხოვრებიდან და ლიტერატურული ნაწარმოებებიდან.

8. რა არის სიგნალი? დამიზნეთ სიგნალების კონდახები.

9. რა არის ეს ინფორმაცია? რას ნიშნავს ინფორმაციის გატაცება?

10. მიუთითეთ კონდახი, თუ ინფორმაცია არ ნიშნავს ინფორმაციის ამოღებას.

© 2024 androidas.ru - ყველაფერი Android-ის შესახებ