როგორ გავზარდოთ ყველა პროცესორის ბირთვი. რა არის ცენტრალური პროცესორი? თუ იყენებთ 4 პროცესორის ბირთვს

გოლოვნა / ზაჰისტი

ლეპტოპის პროცესორის ბირთვების რაოდენობა ჩაედინება სასმელში. ბევრი მყიდველი დიდ მნიშვნელობას ანიჭებს ამ მახასიათებლებს, პრინციპით "რაც მეტი ბირთვი, მით უფრო პროდუქტიული ლეპტოპი". მაგრამ ფორმულა შორს არის სიმართლისგან.

როგორც Foxtrot ონლაინ მაღაზიის ექსპერტები, მყარი ბირთვიანი პროცესორი ავლენს სრულ პოტენციალს მხოლოდ მნიშვნელოვან 3D თამაშებთან მუშაობისას და რესურსების დაზოგვის საინჟინრო/დიზაინის პროგრამებთან მუშაობისას. სხვა შემთხვევაში კორისტუვაჩი არ ხედავს სიჩქარის მნიშვნელოვან ზრდას, მაგრამ პროცესორი ნაკლებად ეფექტურია pivsili-ში.

4 ბირთვიანი პროცესორების პროდუქტიულობა

ყველაზე პროდუქტიული არის ლეპტოპი igor-ისთვის, რომელიც აღჭურვილია 4 ბირთვიანი პროცესორით. გარდა ამისა, 4 ბირთვიან პროცესორებს შორის არის საკუთარი კონკურენცია: CPU-ის ზოგიერთ მოდელს შეუძლია გაუმკლავდეს თავის ამოცანებს უკეთესად, ვიდრე სხვები.

პროდუქტიულობის განსხვავება აიხსნება არა მხოლოდ ბირთვების რაოდენობით, არამედ პროცესორის სხვა მახასიათებლებით - საათის სიხშირე, ტექნიკური პროცესი, ძაფების რაოდენობა, ქეში მეხსიერების რაოდენობა და სისტემის ავტობუსის სიხშირე.

ამავდროულად, იგივე რაოდენობის ბირთვის მქონე პროცესორებს შორის განსხვავება დემონსტრირებულია სპეციალური ტესტების (ბენჩმარკების) დახმარებით, რომელთა შედეგები ბურთულებივითაა. ქულების მაქსიმალურ რაოდენობას აგროვებს Intel Core i7 და Core i5 პროცესორები. AMD-ის ოჯახის პროცესორებს აქვთ ორჯერ მეტი ბურთი.

Intel-ის პროდუქტების უპირატესობა ხშირად აიხსნება კომპანიის Hyper-Threading ტექნოლოგიის გამოყენებით, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გონებრივად დაყოთ კანის ფიზიკური ბირთვი ორ ვირტუალურზე. შედეგად, 4 ბირთვიანი ლეპტოპი, რომელსაც შესაძლოა ჰქონდეს 4/8 არქიტექტურის პროცესორი, პარალელურად ამუშავებს 8 მონაცემთა ნაკადს, რაც დადებითად მოქმედებს მის სიჩქარეზე.

Porada: სათამაშო ლეპტოპის არჩევისას უპირატესობა მიანიჭეთ მოდელებს Core i7 ან i5 პროცესორებით, რომლებიც მხარს უჭერენ Hyper-Threading ტექნოლოგიას.

თუ 4 ბირთვი არ არის საჭირო

პროცესორის ბირთვების რაოდენობა მატებს ლეპტოპის მრავალფეროვნებას. რატომ გადაიხადეთ ზედმეტად CPU-ს დიდი პოტენციალი, ასე რომ ძალისხმევა არ არის საჭირო?

4 ბირთვიანი პროცესორი სრულად ფუნქციონირებს, ასევე:

  • koristuvach pratsyuє z მარტივი პროგრამები და თამაშები, yakі არ არის "დაპატიმრებული" პარალელური გაანგარიშებისთვის;
  • ლეპტოპი vikoristovuєtsya vykonannya მოუხერხებელი ამოცანებისთვის - მუშაობა საოფისე პროგრამებთან, ინტერნეტში სერფინგი, skolkuvannya სოციალურ ქსელებში.

ლეპტოპს 2 ბირთვიანი Intel ან AMD პროცესორით შეიძლება ჰქონდეს მრავალი უპირატესობა ძველ ლეპტოპთან შედარებით:

  • მეტი ავტონომია მოკრძალებული ენერგომომარაგების დახმარებით;
  • ლეპტოპის დაბალი ცვალებადობა;
  • რობოტი 4 ძაფით (Intel Core მოდელები Hyper-Threading ტექნოლოგიით).

მეტყველებამდე ლეპტოპის პროდუქტიულობა არანაკლებ პროცესორია. მნიშვნელოვან როლს თამაშობს ვიდეო ბარათი და ოპერატიული მეხსიერება (არანაკლებ 4 გბ).

ფოთლის ვარდნის ნომერში, გავრცელებული ინფორმაციით, ჩვენ შევხედეთ ახალი choti-core პროცესორის Intel Core 2 Extreme QX6700 მახასიათებლებს, რომელიც მდებარეობს მისი არქიტექტურული მახასიათებლების სათავეში. გარდა ამისა, წარმოდგენილი იყო ამ პროცესორის Peer-to-peer ტესტის პირველი შედეგები. მოდით გამოვიცნოთ, Intel-ის ტექნიკურმა ექსპერტებმა მხოლოდ რამდენიმე ტესტი ჩაატარეს IDF 2006 ფორუმზე. თუმცა, რიგი ტესტები, რომლებიც გაიმარჯვეს, მათ ობიექტურობაში გარკვეული ეჭვების გამო, ჩვენ გადავწყვიტეთ დამოუკიდებლად ჩაგვეტარებინა ანგარიში, Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორის ზოგადი ტესტი Intel Core 2 Extreme X8600 პროცესორის პარალელურად.

პერედმოვა

მოდით გამოვიცნოთ, IDF 2006 ფორუმზე Intel-მა წარმოადგინა ახალი Intel Core 2 Extreme QX6700 ორბირთვიანი პროცესორი და ის მოჰყვა ტესტის პირველ შედეგებს Intel Core 2 Extreme X8600 ორბირთვიან პროცესორთან შედარებით. Intel-ის სპეციალისტების ტესტირებისთვის შეირჩა შემდეგი საორიენტაციო ნიშნები და დანამატები:

  • 3DMark06v. 1.0.2;
  • PCMark05v. 1.1.0;
  • 3DS Max 8SP2;
  • XMPEG 5.03 (DivX 6.2.5 კოდეკი);
  • POV Ray 3.7 Beta 15;
  • Sony Vegas 7.0 Build 115.

ცხადია, ასეთი ტესტების ნაკრები არ შეიძლება ჩაითვალოს ობიექტურად ასეთი წყვილი პროცესორის პროდუქტიულობის შესაფასებლად. Deisno, 3DMark06 v. 1.0.2 - ეს არის სინთეზური თამაშის ტესტი, რომელიც შემოწმებულია პროცესორებისა და ვიდეო ბარათების შესამოწმებლად. სამწუხაროდ, ამ შედეგების საფუძველზე, შეუძლებელია თამაშებში პროცესორის პროდუქტიულობის შესახებ ანგარიშის გაკეთება. ის ფაქტი, რომ კომპიუტერი აჩვენებს მაღალ შედეგს 3DMark06 v. 1.0.2 არ ნიშნავს, რომ რეალურ კომპიუტერულ თამაშებში შედეგები იგივე იქნება.

PCMark05 ტესტი v. 1.1 საშუალებას გაძლევთ ჩაატაროთ კომპიუტერების და სხვა ქვესისტემების, პროცესორის ბირთვების პროდუქტიულობის ყოვლისმომცველი ანალიზი. ტესტის უბადლო გამარჯვება არის ის, რაც არ არის საჭირო ტესტირებისთვის საათზე მეტი ხნის განმავლობაში, ტესტი კომპიუტერის პროდუქტიულობის ობიექტური ყოვლისმომცველი შეფასებისთვის საკმარისი არ არის.

დამატება 3DS Max 8 SP2 შეიძლება შეჩერდეს პროცესორის შესამოწმებლად, Intel-ის prote fachivtsy-მ მოიგო ტესტი სამი სამყაროს სცენების საბოლოო რენდერისთვის. რობოტის ასაკი 3DS Max 8 SP-ში - არა მხოლოდ რენდერი, არამედ სცენის შექმნის პროცესი. სკრიპტები, რომლებიც ასახავს კორისტუვაჩის მუშაობას პროექციის ფანჯრებზე, ტესტირების საათში, ასევე არ ჩერდებოდა. თუ ამ გზით ძირითადი აქცენტი კეთდება გრაფიკული ბარათის პროცესორზე, არასწორი იქნება იმის თქმა, რომ შედეგი არ უნდა იყოს პროცესორის თვალში.

POV-Ray 3.7 Beta 15-ის დამატება, რომელიც მოიცავს ეტალონს, პროცესორს კვლავ აძლევს საშუალებას გააპროტესტოს პროდუქტიულობა ტრივიმერული სცენების გადაღებისას. იგივე უნდა გაკეთდეს XMPEG 5.03 პროგრამით, რომელიც დაწყვილებული იყო DivX 6.2.5 კოდეკთან მაღალი გარჩევადობის ვიდეო კონტენტის გადასაყვანად.

ისე, ბოლო პროგრამა - Sony Vegas 7.0a Build 115 - შეიქმნა არაწრფივი ვიდეო რედაქტირებისთვის. ამ სიტუაციაში ყველაფერი სწორია და ყოველდღიური ცხოვრებიდან პატივისცემას ვერ ვიღებ.

განხილული ტესტებიდან (ან დანამატებიდან) კანი ფართოდ არის გაფართოებული და ტრადიციულად ტესტირება პროცესორების შესამოწმებლად, იმუშავეთ, იქნება ეს ობიექტები, Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორის მუშაობის შესახებ, ნაკლებად ეყრდნობა ამ ნაკრების შედეგებს. ტესტები არ იძახიან სწორად. შეიძლება კარგად ჩანდეს, რომ ამ სპეციალურად შერჩეულ ტესტებში Intel Core 2 Extreme QX6700 core პროცესორი აჩვენებს თავის უპირატესობას Intel Core 2 Extreme X8600 ორბირთვიან პროცესორთან შედარებით, მაგრამ ეს არ ნიშნავს იმას, რომ თქვენ შეგიძლიათ ისაუბროთ გაზრდილ პროდუქტიულობაზე სხვა პროგრამებთან. ასე რომ, მაგალითად, XMPEG 5.03 პროგრამით ვიდეოების კონვერტაციის ტესტის შედეგების საფუძველზე, რომელიც დაწყვილებულია DivX 6.2.5 კოდეკთან, შეგვიძლია ვისაუბროთ მათზე, რასაც Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორი, ნებისმიერ პროგრამასთან მუშაობისას. , საშუალებას გაძლევთ გაითვალისწინოთ პროდუქტიულობის ზრდა Intel Core 2 Extreme X8600 პროცესორით?

Для отримання більш об'єктивного уявлення про продуктивність процесора Intel Core 2 Extreme QX6700 та виявлення класу завдань, при вирішенні яких можна говорити про безперечну перевагу чотирьох ядер над двома, ми вирішили провести повноцінне порівняльне тестування чотириядерного та двоядерного процесорів із застосуванням досить великого набору тестів.

ალე, უპირველეს ყოვლისა, გადადით ტესტირების მეთოდოლოგიის განხილვაზე და შედეგების ანალიზზე, ჩვენ გავაკეთებთ მოკლე რეზიუმეს ტესტირების მონაწილეთა შესახებ.

მოკლედ Intel Core 2 Extreme QX6700 და Intel Core 2 Extreme X8600 პროცესორების შესახებ

Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორს აქვს კოდური სახელი Kentsfield. დიზაინიდან გამომდინარე, ეს არის ორი ორბირთვიანი Conroe პროცესორი, გაერთიანებული ერთ პროცესორის პაკეტში.

Intel Core 2 Extreme QX6700 ბირთვული პროცესორის მაქსიმალური ენერგიის მოხმარება (TDP) დაყენებულია 130 ვატზე და ასევე მოითხოვს ეფექტურ გაგრილების სისტემას, ამიტომ შეუძლებელია ასეთ პროცესორზე დაფუძნებული წყნარი კომპიუტერის შექმნა. Intel Core 2 Extreme X8600 ორბირთვიანი პროცესორის მაქსიმალური ენერგიის მოხმარება (TDP) შეიძლება იყოს 95 ვტ-მდე.

Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორი შეიძლება იყოს 2.66 გჰც სიხშირით და მუშაობს 1.238 ვტ-ზე, FSB დაყენებულია 1066 მჰც-ზე, ხოლო მთლიანი L2 ქეში არის 8 MB (2x4 MB). Intel Core 2 Extreme X8600 პროცესორი შეიძლება იყოს 2,93 გჰც სიხშირეზე და ძაბვა არის 1,213 ვ, FSB სიხშირე დაყენებულია 1066 MHz, ხოლო L2 ქეში არის 4 MB.

ორივე პროცესორის მოკლე ტექნიკური მახასიათებლები მოცემულია ცხრილში. ერთი.

ცხრილი 1. პროცესორების მოკლე ტექნიკური მახასიათებლები
Intel Core 2 Extreme QX6700 და Intel Core 2 Extreme X8600

Პარამეტრები

Intel Core 2 Extreme QX6700

Intel Core 2 Extreme X6800

ბირთვების რაოდენობა

საათის სიხშირე, გჰც

FSB სიხშირე, MHz

L2 ქეშის მოცულობა, MB

ცხოვრების წნეხი,

ენერგიის დაზოგვა (მაქსიმალური), ვ

ტესტირების ტექნიკა

Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორის შესამოწმებლად, მთელი კონფიგურაციის სტენდი შემოწმდა:

  • სისტემის დაფა - Intel D975XBX2 (BIOS BX97510J.86A.1304.2006.0620.1451);
  • ოპერატიული მეხსიერება - DDR2-800 Kingston KHX8000D2K2/2G (2x1024 MB ორარხიან რეჟიმში);
  • მეხსიერების დროები:

CAS ლატენტურობა - 4,

RAS-დან CAS-ის დაყოვნება - 4,

რიგის წინასწარი გადასახადი - 3,

აქტიურია წინასწარ დატენვა - 12;

  • ვიდეო სისტემა – MSI NX8800GTX ვიდეო კარტა (NVIDIA GeForce 8800GTX გრაფიკული პროცესორი); ვიდეო დრაივერის ვერსია ForceWare 84.21;
  • დისკის ქვესისტემა - ორი Seagate Barracuda 7200.7 დისკი 120 GB ტევადობით თითოეული, გაერთიანებული RAID 0 დონის RAID მასივში Sil 3114 RAID კონტროლერზე; NTFS ფაილის სტრუქტურა;
  • ოპერაციული სისტემა – Windows XP Professional SP2.

დოდატკოვო დამონტაჟდა ყველა ჩაშენებული სამეურნეო შენობის დრაივერები.

როგორც უკვე დაგეგმილი იყო, მატჩს აპროტესტებდა ორბირთვიანი პროცესორი Intel Core 2 Extreme X8600.

ორივე პროცესორის შესამოწმებლად, ჩვენ ვაყენებთ ეტალონებს და რეალურ პროგრამებს, რომლებიც ინტენსიურად იყენებენ პროცესორს და მეხსიერებას და ტრადიციულად იმარჯვებენ მოკლედ სისტემის პროდუქტიულობის ყოვლისმომცველი ანალიზისთვის:

  • თამაშის ტესტები:

Quake 4 დემო ვერსია 1.3,

F.E.A.R. ვერსია 1.07,

Far Cry v.1.33,

Prey ვერსია 1.01,

გმირთა კომპანია ვერსია 1.0,

სერიოზული სემ 2 დემო,

რიდიკის ქრონიკები;

  • კომპიუტერის პროდუქტიულობა ერთი შეხედვით:

კრისტალი მარკა 9.0;

  • სამეცნიერო განათლება:

Science Mark 2.0,

Super_PI/mod 1.5 XS,

SunGard Adaptiv საკრედიტო რისკი;

  • რობოტი 3D გრაფიკით:

3ds Max 8.0 SP3 (სკრიპტი SPECapc 3ds max 8 v.1.3),

მეტსახელი WaveFront Maya 6.5 (სკრიპტი SPECapc Maya 6.5 v1.0),

SPECViewperf 9.0,

CINEBENCH 9.5,

POV-Ray v.3.7 Beta 17 (შესავალი ტესტი);

  • ტექსტის ამოცნობა: ABBYY FineReader 8.0 Pro;
  • ციფრული ფოტოების დამუშავება: Adobe Photoshop CS2;
  • აუდიო კოდირება: Lame 4.0;
  • დაარქივება: 7-ZIP 4.42;
  • ვიდეო კოდირება:

XMPEG 5.2 ბეტა 2,

DivX კონვერტორი 6.1.1,

TMPGEnc 2.524,

MainConcept MPEG Encoder 1.51,

MainConcept H.264 Encoder v.2.0.15.

ყველა ტესტი ჩატარდა სამჯერ და ცდების შედეგები გამოითვალა საშუალო მნიშვნელობით და ნდობის დიაპაზონით 95% წარმატების მაჩვენებელი.

ტესტის დაყენების აღწერა

თამაშის ტესტები

სათამაშო ტესტების ჯგუფი შედგებოდა წლის ყველაზე პოპულარული დინამიური თამაშებისგან და სინთეზური ბენჩმარკი 3DMark06 v.1.0.2, რომელიც გამოიყენება კომპიუტერის პროდუქტიულობის დასადგენად სათამაშო პროგრამებში და ტრადიციულად გამოიყენება ვიდეო ბარათების შესამოწმებლად. თუმცა, ამ ტესტის შედეგები დევს არა მხოლოდ ვიდეო ბარათში, არამედ ცენტრალური პროცესორის შესაძლებლობებშიც.

თავად პროცესორის და არა ვიდეო ბარათის მაქსიმალურად გაზრდის მიზნით, ყველა თამაშის და 3DMark06 v.1.0.2 ბენჩმარკის ტესტირებისას, ისინი გაშვებული იქნა ცალკე რეზოლუციით 800x600 პიქსელი, ხოლო ვიდეო დრაივერი დაყენებული იყო მაქსიმალურ პროდუქტიულობაზე. გარდა ამისა, თამაშებში ცენტრალურ პროცესორზე გაზრდილი აქცენტის გამო, ანტი-ალიასირების და ანიზოტროპული ფილტრაციის ტექნოლოგიები არ იყო გამარჯვებული. ყველა თამაში მორგებული იყო მაქსიმალურ პროდუქტიულობაზე თამაშის შესრულებისთვის და წარმატებული ეფექტების შემთხვევაში, რომლებიც ზრდის გამოსახულების რეალიზმს, მაგრამ ასევე მითითებულია პროდუქტიულობის შემცირებაზე. კანის გრისის გაჩენის აღწერა - მისი დასრულება მომაბეზრებლად და მოსაბეზრებლად, ასე რომ, ჩვენ უბრალოდ გამოვიცნობთ მთავარ პრინციპს: ყველა ეფექტი ჩართულია, შესაძლებელია მისი ჩართვა.

მნიშვნელოვანია, რომ თამაშები Quake 4 ver. 1.3 და Prey ver 1.014 ჩვენ დავაყენეთ დემო ვერსიები, დაწერილი სპეციალურად ამ ტესტირებისთვის და ყველა დანარჩენისთვის - მათთვის, ვინც მიდის საწყობში igor.

თამაშის ტესტებში იყო სიმულირებული კადრების დამუშავების სიჩქარე, ანუ კადრების რაოდენობა წამში (კადრი წამში, fps).

3DMark06 v.1.0.2 ტესტში, შედეგი, რომელიც მინიჭებულია დასაკეცი ფორმულისთვის, იზომება შეუზღუდავი ერთეულებით, უფრო მეტიც, რაც უფრო დიდია, მით უკეთესი.

კომპიუტერის პროდუქტიულობა ცეცხლშია

გაიზარდა ტესტების ჯგუფი, რომლებიც მიზნად ისახავს კომპიუტერის მთლიანი პროდუქტიულობის სიმულაციას, PCMark05 და CrystalMark 9.0.

პირველი ტესტი აღიარებულია კომპიუტერის პროდუქტიულობის ყოვლისმომცველი ანალიზისთვის. მისთვის ტარდება მთელი რიგი ტესტები (სათაური 48), რაც ხაზს უსვამს კომპიუტერის სხვადასხვა ქვესისტემის საჭიროებას: პროცესორი, მეხსიერება, გრაფიკული ქვესისტემა, მონაცემთა შენახვის ქვესისტემა. ტესტის შედეგების საფუძველზე, მინიჭებულია სისტემის პროდუქტიულობის ინტეგრალური მაჩვენებელი და ნაჩვენებია კომპიუტერის ოთხი ქვესისტემის პროდუქტიულობის ინდექსი (CPU Score, Memory, Graphics, HDD).

PCMark05 ტესტის შედეგები იზომება შეუზღუდავი ერთეულებით და რაც უფრო მაღალია შედეგი, მით უკეთესი.

კიდევ ერთი ტესტი ასევე რთული და მიზანმიმართულია ზოგადად კომპიუტერის პროდუქტიულობის ანალიზისთვის და სხვა სისტემებისთვის. ამ საორიენტაციო ნიშნისთვის, ტარდება მრავალი ტესტი ყველაზე მნიშვნელოვანი მიზნებით ცენტრალური პროცესორისთვის (ALU, FPU), მეხსიერების (MEM), მონაცემთა შენახვის ქვესისტემისთვის (HDD), გრაფიკული ქვესისტემისთვის (GDI, D2D, OGL).

ტესტის შედეგების მიღმა გამოითვლება პროდუქტიულობის შეუზღუდავი ინტეგრალური მაჩვენებელი (Mark) და ემატება სხვა PC ქვესისტემების პროდუქტიულობის ინდიკატორები.

Znov-??? - chim vishchy შედეგი, tim უკეთესი.

მეცნიერების განათლება

ტესტების ჯგუფის საწყობში, რომლებიც მიბაძავს სამეცნიერო განვითარებას, გამოვლინდა Science Mark 2.0, Super_PI / mod 1.5 XS და SunGard Adaptiv Credit Risk.

Science Mark 2.0 ტესტი კომპიუტერის პროდუქტიულობის მინიჭებისთვის სამეცნიერო კვლევის საათზე. ძირითადი აქცენტი კეთდება ახალ პროცესორზე და მეხსიერებაზე.

ტესტის შედეგები წარმოდგენილია უზომო ერთეულებში. უფრო მაღალი შედეგი ნიშნავს უფრო მაღალ პროდუქტიულობას.

Super_PI/mod 1.5 XS ტესტისთვის PI-ების რაოდენობა გამოითვლება მითითებული სიზუსტის მიხედვით (სიმბოლოების რაოდენობა კომის შემდეგ). ჩვენს ტესტერს მიენიჭა ყველაზე მაღალი სიზუსტე - 32 M, რაც კომის შემდეგ 32 მილიონი ნიშანია.

ტესტის შედეგი არის საათიანი ღრიალი, ტრიალებს წამებში. მივხვდი, რომ საათზე ნაკლები ნიშნავს პროცესორის მეტ პროდუქტიულობას.

SunGard Adaptiv Credit Risk არის პროგრამა, რომელიც შექმნილია საკრედიტო რისკების სხვადასხვა ფაქტორების შესაფასებლად, მონაცემთა დიდი მთლიანობის ანალიზზე დაყრდნობით. Vaughn არის ინდუსტრიის სტანდარტი და გამარჯვებული დიდი კორპორაციებით. ორიენტირებული zastosuvannya კლასტერულ სისტემებსა და მყარ სერვერებზე, tsya პროგრამა აუმჯობესებს დამუშავების სიმდიდრეს და კარგად მასშტაბებს პროცესორების რაოდენობის გაზრდით.

SunGard Adaptiv Credit Risk პროგრამაზე დაფუძნებული ტესტის შედეგი არის აღდგენის საათი წამებში. საათზე ნაკლები, პროცესორის მეტი პროდუქტიულობა.

არქივი

ვიკორისტების დაარქივებისთვის გამოიყენეთ მდიდარი სტრიმინგის არქივი 7-Zip 4.42. დაარქივებულია სატესტო კატალოგი 135 მბ ზომით, რომელიც შეკუმშულია 66,9 მბ-მდე და დაყენებულია მაქსიმალური შეკუმშვის დონე (ულტრა).

ტესტის შედეგი არის დაარქივებული საათი, ამავე დროს, საათზე ნაკლები, რაც, რა თქმა უნდა, უფრო ლამაზია.

აუდიო კოდირება

აუდიო ფაილების WAV ფორმატში MP3 ფორმატში კოდირებისთვის, დაინსტალირებულია პოპულარული Lame 4.0 კოდეკი. დაშიფრული WAV-ფაილი საბოლოო ზომით 195 მბ, რომელიც გადაკეთდა MP3 ფაილად 17,7 მბ ზომით. კოდეკი გაშვებულია ბრძანების ხაზიდან სტანდარტული შესწორებებით (44.1 kHz, 128 Kb/s).

ტესტის შედეგი არის კონვერტაციის საათი, შემობრუნების რაოდენობა წამებში, რაც ნაკლებია, უფრო ლამაზი.

ტექსტის ამოცნობა

ტექსტის ამოცნობისთვის გამოყენებული იქნა ABBYY FineReader 8.0 Pro. ამოსაცნობად დოკუმენტად არჩეულია 49 გვერდიანი PDF ფაილი.

ტესტის შედეგი არის დოკუმენტის ამოცნობის საათი, გამონათქვამები წამებში, რაც ნაკლებია, მაგრამ უფრო მოკლე.

3D გრაფიკა

ტესტების ჯგუფამდე, რომლებიც აჩვენებს პროცესორის პროდუქტიულობას 3D დანამატებთან მუშაობისას, SPECapc 3ds max8 v.1.3, SPECapc Maya 6.5-ისთვის, POV-Ray 3.7 Beta 17, CINEBENCH 9.5 და SPECViewperf 9.0.3.

შეამოწმეთ SPECapc 3ds max8 v.1.3 სკრიპტით Autodesk 3DS max 8.0 SP3-ისთვის და დავალებები პლატფორმის ტესტირებისთვის პროცესორისა და ვიდეო ბარათის პრიორიტეტით. ახლებურად, განსხვავებულია საბოლოო 3D-სცენების რენდერი ცენტრალურ პროცესორზე ყველაზე მნიშვნელოვანი განზრახვით და ამ სცენის რედაქტირების ტიპიური დავალება ვიდეო ბარათის პროცესორზე ყველაზე მნიშვნელოვანი განზრახვით. პროცესორზე ძირითადი აქცენტის გადატანისა და ტესტის საბოლოო შედეგზე ვიდეოკარტის ზემოქმედების მინიმიზაციის მიზნით, SPECapc 3ds max8 v.1.3 პროგრამისთვის. zastosovuvsya პროგრამული უზრუნველყოფის ვიდეო დრაივერი (პროგრამული უზრუნველყოფა).

Vymiryuvanoy დამახასიათებელი ტესტი SPECapc 3ds max8 v.1.3 є საათის vykonannya ამოცანები. ბოლო წუთის საათის საფუძველზე, სცენის შექმნისა და რედაქტირების ამოცანა უზრუნველყოფილია ვიდეო ბარათის პროდუქტიულობის განუყოფელი ინდიკატორით, სტანდარტიზებული მიმდინარე საცნობარო კომპიუტერის შედეგების მიხედვით. ანალოგიურად, საბოლოო სცენების გადაცემის საათის საფუძველზე, მოცემულია ცენტრალური პროცესორის პროდუქტიულობის ინტეგრალური მაჩვენებელი, რომელიც ასევე ნორმალიზდება პირველი საცნობარო კომპიუტერის შედეგების მიხედვით.

საორიენტაციო SPECapc Maya 6.5-ისთვის პლატფორმის ტესტირებისთვის Alias ​​WaveFront Maya 6.5 დანამატით პროცესორის, ვიდეო ბარათისა და დისკის ქვესისტემისთვის. ტესტი შედგება 30 ქვეტესტისგან.

ტესტის შედეგი წარმოდგენილია ორ ნორმალიზებულ საწყობში: ნორმალიზებული პროცესორის პროდუქტიულობა და ინტეგრალური ნორმალიზებული პროდუქტიულობა. ინტეგრირებული პროდუქტიულობის შესწავლისას შემოღებულია შემდეგი კოეფიციენტები: ჩვენებები ვიდეო ბარათის მიმართულებებიდან - 0,7; პროცესორზე ზეწოლის სატესტო ტესტებისთვის - 0.2, ხოლო დისკის სისტემაზე ზეწოლის სატესტო ტესტებისთვის - 0.1.

ტესტის შედეგების ნორმალიზების მიზნით, ტესტირება ხდება საცნობარო კომპიუტერი Intel Xeon 2.4 GHz პროცესორით, 2 GB PC800 ECC RDRAM და NVIDIA Quadro FX 1000 ვიდეო ბარათი.

საორიენტაციო POV-Ray 3.7 Beta 17 დავალებები რენდერის სიჩქარის შესაფასებლად და ტესტში მთავარი აქცენტი დევს პროცესორზე. ტესტი zastosovuetsya vbudovaniya საორიენტაციო ნიშანი და იოგას შედეგი є shvidkіst Rendering PPS (Pixel Per Second).

შეამოწმეთ CINEBENCH 9.5 დავალებები გრაფიკული ბარათების და პროცესორების შესამოწმებლად და საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ რენდერის სიჩქარე. ახალი გამარჯვებული არის CPU Benchmark ტესტი, ხოლო საბოლოო შედეგი არის რენდერის სიმარტივე, როდესაც სისტემის ყველა პროცესორი გაჭედილია (მდიდარი პროცესორული სისტემებისთვის), რაც აშკარაა CINEBENCH ულიმიტო ერთეულებში.

SPECViewperf 9.0.3 არის ტესტების ნაკრები, რომელიც შექმნილია გრაფიკული ქვესისტემის პროდუქტიულობის დასადგენად პროფესიონალურ OpenGL დანამატებში. Vіn ტრადიციულად იმარჯვებს გრაფიკული სადგურების და პროფესიონალური ვიდეო ბარათების ტესტირებისთვის, რაც იწვევს მნიშვნელოვან სამყაროს პროცესორის პროდუქტიულობაში.

ტესტის შედეგები არის ერთგვარი (შეუზღუდავი), რადგან ისინი მიუთითებენ რამდენჯერ თითოეულ ტესტში არის კომპიუტერის პროდუქტიულობა, რომელიც უფრო მეტად არის შემოწმებული, ვიდრე სტანდარტული კომპიუტერის პროდუქტიულობა.

ციფრული ფოტოების დამუშავება

ციფრული ფოტო რედაქტირების პროგრამებთან მუშაობისას პროცესორის პროდუქტიულობის შესაფასებლად, დაინსტალირდა Adobe Photoshop CS2 სკრიპტი. ახალ სურათზე (ციფრულ ფოტოზე) TIFF ფორმატში, ფილტრები თანმიმდევრულად თავსდება და აღდგება ყველა ოპერაციის დასრულების მთლიანი საათი. ტესტის შედეგი არის დავალების საათი, მორიგეობები წამებში.

ვიდეო კოდირება

ვიდეო კოდირების პროდუქტიულობის შესაფასებლად ტესტების ჯგუფი შედგენილია პოპულარული პროგრამული გადამყვანებისა და კოდეკების მიერ. გაკეთდა ხუთი დამატება: XMPEG 5.0.3, DivX 6.4 კონვერტორი, TMPGEnc 2.524, MainConcept MPEG Encoder 1.51 და MainConcept H.264 Encoder v. 2.0.

XMPEG 5.0.3 უტილიტა იყო ჩარჩენილი წყვილზე DivX 6.4.1 კოდეკთან. ვიდეო კლიპის ტრივალენტობის 24 ზომით 51,8 მბ, MPEG-2 ფორმატში, ცალკე ზომით 1920x1980 პიქსელი და ბიტრეიტი 18000 კბ/წმ, გარდაიქმნება HD ვიდეო ფაილად 36,5 კბ 78 ბიტიანი ზომით.

Утиліта DivX 6.4 Converter використовувалася для конвертування відеокліпу розміром 51,8 Мбайт у форматі MPEG-2 з роздільною здатністю 1920x1980 пікселів і бітрейтом 18 000 Кбіт/с у відеофайл DivХ розміром 11 Мбайт і роздільною здатністю 1280. Утиліта DivX 6.1.1 Converter використовувала профіль High განმარტება.

TMPGEnc 2.524 უტილიტა აღიარებულია AVI ფაილების MPEG ფორმატში გადასაყვანად DVD-ზე ჩასაწერად. ჩვენი გამომავალი არის AVI ფაილი ზომით 416 მბ და ტრიალით 2 x 1 წმ, გადაყვანილი MPEG-2 (m2v+wav) ვიდეო ფაილად 115 მბ ზომით DVD 4:3 NTSC ფორმატში. ნებადართული კადრების დაყენება ტოლი 720x480 პიქსელი, ბიტის სიხშირე - 8000 Kbps, შექმნის სიჩქარე - 29,97 fps.

MainConcept MPEG Encoder 1.51 უტილიტა ასევე აღიარებულია AVI ფაილების MPEG ფორმატში გადასაყვანად DVD-ზე ჩასაწერად. ჩვენი გამომავალი არის AVI ფაილი ზომით 416 მბ და ტრიალიტეტი 2 x 1 წმ, გადაკეთებულია MPEG-2 (mpg) ვიდეო ფაილად 111 მბ ზომით DVD 4:3 NTSC ფორმატში. კადრების სიხშირე - 720x480 პიქსელი, ვიდეოს სიხშირე - 29,97 fps, ვიდეო კოდის სიჩქარე - 8000 Kbps.

დახმარებისთვის MainConcept H.264 Encoder v. 2.0 გამომავალი AVI ფაილი ზომით 416 მბ და ტრივალენტობა 2 x 1 H.264 High კოდეკის დახმარებით, გადაყვანილი MPEG-2 (mpg) ვიდეო ფაილად 295 მბ ზომით DVD 4:3 NTSC-ში. ფორმატი. ნებადართული ჩარჩოების დაყენება ტოლი 720x480 პიქსელი, შექმნის სიჩქარე - 29,97 fps.

Ტესტის პასუხები

პროცესორების ცალმხრივი ტესტირების შედეგები მოცემულია ცხრილში. 2.

ცხრილი 2

Intel Core 2 Extreme X8600

Intel Core 2 Extreme QX6700

F.E.A.R. ვერსია 1.07, fps

Quake 4 დემო ვერსია 1.3, fps

Far Cry v.1.33, fps

Prey ვერსია 1.01, fps

Company of Heroes ვერსია 1.0, fps

ნახევარი სიცოცხლე 2

Serious Sam 2 Demo, fps

რიდიკის ქრონიკა, fps

HDR/SM 3.0 ქულა

SPECViewperf 9.0.3

SPECapc 3ds max8 v.1.3, თან

SPECapc Maya 6.5 v1.0

Pov-Ray 3.7 Beta 17 (შესავალი ტესტი), PPS

CINEBENCH 9.5 (4 CPU რენდერი)

ABBYY Finereader 8.0 Pro

Adobe Photoshop CS2, s

Science Mark 2.0

მოლეკულური დინამიკა

მეხსიერების ნიშნები

Super_PI/mod 1.5 XS (32 M), გ

SunGard Adaptiv საკრედიტო რისკი, ქ

არქივი (7-Zip 4.42), ერთად

აუდიო კოდირება (Lame 4.0), თან

ვიდეო კოდირება

DivX Converter 6.4 (მაღალი გარჩევადობა)

TMPEGEnc 2.524, w

MainConcept H.264 Encoder v.2.0, s

MainConcept MPEG Encoder v.1.51, ერთად

ცხადი იყო, რომ ძნელი იყო მონაცემთა ამხელა რაოდენობის ანალიზი, ამიტომ გადავწყვიტეთ ტესტის შედეგები გავყოთ ლოგიკური ჯგუფებიდან და გამოვთვალოთ პროდუქტიულობის ინტეგრალური ნორმალიზაციის მაჩვენებელი კანის ტესტის ჯგუფიდან. შედეგების ნორმალიზების მიზნით, ჩვენ გამოვიყენეთ Intel Core 2 Extreme X8600-ის შედეგები, ამიტომ ამ პროცესორის მიერ დემონსტრირებული შედეგები მიიღეს როგორც ერთი.

ტესტების პირველი ლოგიკური ჯგუფი არის მთელი თამაშის პროგრამა. ამ შემთხვევაში, პროდუქტიულობის განუყოფელი მაჩვენებელი გაიზარდა, როგორც საშუალო გეომეტრიული ნორმალიზებული შედეგების თვალსაზრისით ყველა თამაშში (ბენჩმარკი 3DMark06 არ დაირღვა). 3DMark06 ტესტი ჩვენთვის არასწორი იყო, მაგრამ შედეგი სუსტად არის დაკავშირებული იმასთან, რასაც რეალური თამაშებისგან ველოდებით.

შემდეგი ლოგიკური ჯგუფი იყო ვიდეო კოდირების ტესტი. XMPEG 5.0.3, DivX Converter 6.4, TMPEGEnc 2.524, MainConcept H.264 Encoder v.2.0 და MainConcept MPEG Encoder v.1.51 უკვე განახლებულია. პროდუქტიულობის ინტეგრალური მაჩვენებელი გამოითვლება როგორც საშუალო გეომეტრიული შედეგი ყველა ტესტში. სხვა ტესტები არ უნდა გაერთიანდეს ლოგიკურ ჯგუფებთან, რომლებიც განპირობებულია მათი ცვალებადობით და მიაღწიეს განსხვავებულ შედეგებს, რომლებიც სუსტად არის დაკავშირებული ერთთან.

ასეთი გამარტივებული იერის შედეგების ნორმალიზება წარმოდგენილია დიაგრამაზე.

ახლა გავაანალიზოთ მიღებული მონაცემები.

მოდით გადავხედოთ ტესტების შედეგებს თამაშებში. ფაქტობრივად, ორბირთვიანი პროცესორი ვერ აჯობებს ორბირთვიან პროცესორს, მაგრამ პროგრამა ვერ აჯობებს მას დაახლოებით 10%-ით. მაშასადამე, ის ფაქტი, რომ ძირითადი პროცესორი სხვა კომპიუტერის თამაშებისთვის არის მითი. დღეს არ არსებობს ქალაქები, რომლებსაც შეეძლოთ აეღოთ უპირატესობა ბირთვული არქიტექტურის სტაგნაციაზე.

ცე, ცხადია, არ ნიშნავს, რომ ხვალ სუნი არ გაჩნდება. Prote თანამედროვე igor vikoristannya chotiryadernogo პროცესორისთვის є nedozіlnym.

თამაშის სინთეტიკური ტესტის 3DMark06 შედეგები შემცირებულია საპირისპირო ვერსიებზე. პროდუქტიულობის ზრდა 3DMark06 CPU Score არის 58%, რაც კიდევ უფრო უარესია. მართალია, იოგოს ინტეგრალური შედეგი (3DMark Score) მოკრძალებულია - პროდუქტიულობის ზრდა მხოლოდ 5%-ია, საუბარია ზრდაზე და არა პროდუქტიულობის შემცირებაზე. კიდევ ერთხელ, ჩვენ ვვარაუდობთ, რომ 3DMark06 ტესტი ოდნავ არღვევს სიცოცხლეს და მუშაობს ტესტის შედეგების წარდგენაზე იმათ შესახებ, რომლებსაც Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორი აჯობებს თამაშის დანამატებში, იგივე იქნება. იყოს არასწორი.

შემდეგი ტესტი არის PCMark05. იოგოს შედეგები ჯერ კიდევ ბუნდოვანია. PCMark05 CPU Score-ში Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორმა აჩვენა პროდუქტიულობის ზრდა 56%-ით, რაც ამ ტესტის მთავარი შედეგია (PCMark05 Score), თუმცა ორივე პროცესორისთვის. მარჯვნივ, PCMark05 CPU-ის ქვედა ქულა ანაცვლებს PCMark05 მეხსიერებას და PCMark05 გრაფიკას. მაშასადამე, იგი დაყენებულია ამ ტესტზე, ისევე როგორც ყოვლისმომცველ ტესტამდე, რომელიც აანალიზებს კომპიუტერის პროდუქტიულობას მთლიანობაში, შემდეგ ის უნდა დაინიშნოს, რომელიც დავალებების კომპლექტისთვის, რომლებიც ქულებია PCMark05 ტესტში, Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორზე დაფუძნებული სისტემა ვერ აჯობებს Intel Core 2 Extreme X8600 პროცესორზე დაფუძნებულ სისტემას

CrystalMark 9.0 Intel Core 2 Extreme QX6700 ტესტში, რომელიც აჩვენებს პროდუქტიულობის დაუჯერებელ ზრდას. ასე რომ, მაღალი ქულა (Mark) 26%-ით გაიზარდა, ხოლო ტესტირების ტესტების შედეგები, რომლებიც ორიენტირებულია პროცესორის ჩართულობაზე (ALU, FPU) 77%-ით შემცირდა.

ახლა მოდით გადავხედოთ ტესტირების შედეგებს რამდენიმე 3D პროგრამით (SPECapc 3ds max8 v.1.3, SPECapc Maya 6.5-ისთვის, POV-Ray 3.7 Beta 17, CINEBENCH 9.5 და SPECViewperf 9.0.3).

SPECapc 3ds max8 v.1.3 ტესტში, საბოლოო სცენების რენდერირებასთან დაკავშირებულ ამოცანებში, Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორმა დაუშვა პროდუქტიულობის 46%-ით გაზრდა, რაც კარგი მაჩვენებელია. ამავდროულად, ამოიღეს ამოცანები, რომლებიც მუშაობენ პროექციების ფანჯრებზე (როტაცია, ტრანსფორმაცია, წვრილად მასშტაბირება), არა ზრდა, არამედ პროდუქტიულობის 10 პროცენტიანი პროგრამა.

მაია 6.5 ტესტისთვის SPECapc-ში, რომელიც არ ასახავს ფინალურ სცენებს, ჩვენ გადავიღეთ მსგავსი სურათი - პროდუქტიულობის 7%-იანი ვარდნა.

POV-Ray 3.7 Beta 17 ტესტში, რომელიც არის რენდერის სიჩქარის გასაღები, Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორმა უზრუნველყო პროდუქტიულობის 81%-იანი ზრდა.

ანალოგიური სურათი დაფიქსირდა CINEBENCH 9.5 ტესტშიც, რომელიც არღვევს რენდერის სიგლუვეს. choti-core პროცესორი, რომელიც იძლევა ერთი საათის რენდერის საშუალებას, 48% უდრის ორბირთვიანს.

SPECViewperf 9.0.3 ტესტს აქვს ინტეგრალური შედეგი Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორისთვის, რომელიც ჩვენ დავასახელეთ ყველა ქვეტესტის ნორმალიზებული შედეგების გეომეტრიულ საშუალოდ, 5%-ით ნაკლები, უფრო დაბალი Intel Core 2 Extreme X8600 პროცესორისთვის. ეს ტესტი, რა თქმა უნდა, გამიზნულია პროფესიონალური ვიდეო ბარათების შესამოწმებლად, მაგრამ, როგორც უკვე გვქონდა განზრახული, ეს შედეგი უნდა დარჩეს პროცესორს და ამ შემთხვევაში, ძირითადი პროცესორის არსებობა არ იწვევს პროდუქტიულობის გაზრდას.

ტესტებში, რომლებიც მიბაძავს მეცნიერულ კვლევას, შედეგები ორაზროვანია. Science Mark 2.0 და Super_PI/mod 1.5 XS Intel Core 2 Extreme QX6700 ტესტებში, რაც აჩვენებს პროდუქტიულობის შემცირებას 7 და 3%-ით აშკარად. არადა, პრობლემა შველის, თავად ტესტები და პროცესორი. მარჯვნივ, იმის გამო, რომ ეს ტესტები არის ერთძაფის და საზიზღარი, ისინი პარალელურია ბირთვების ნაწილზე. ის ფაქტი, რომ მდიდარი ბირთვული არქიტექტურა საშუალებას მისცემს მათ აიღონ პროდუქტიულობის ზრდა მათგან, არ არის გამოვლენილი.

SunGard Adaptiv საკრედიტო რისკის ტესტი აღარ არის უფასო პროგრამა, არამედ სერიოზული პროგრამა, რომელიც აღიარებულია დიდი კორპორაციების მიერ და, რაც მთავარია, ორიენტირებულია მდიდარ პროცესორ სერვერებზე. ამ პერიოდში Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორი მთელ მსოფლიოში აჩვენებს თავის წარმატებას - პროდუქტიულობის ზრდა 79%-ია!

Adobe Photoshop CS2 დანამატთან მუშაობისას, Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აფრინდეთ თუნდაც კარგი (მხოლოდ 16%), მაგრამ მაინც გაზარდოთ პროდუქტიულობა. და ღერძი іz პროგრამა ABBYY FineReader 8.0 Pro ტექსტის სიტუაციის ამოცნობისთვის შებრუნებულია. ზოგჯერ, Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორმა გამოიწვია პროდუქტიულობის 5% შემცირება.

7-Zip 4.42 არქივის დახმარებით მონაცემთა დაარქივებამ ასევე გამოიწვია პროდუქტიულობის მცირე (4%) ვარდნა, როდესაც ძირითადი პროცესორი იყო გაჭედილი და Lame 4.0 კოდეკით აუდიო კონვერტაციის ამოცანები 9%-ითაც კი არ დაეცემა.

აუცილებელია შეამოწმოთ ერთი პატივისცემა მონაცემთა არქივისა და აუდიო კონვერტაციის მიმართ. პრინციპში, ამ ტესტებში შეგიძლიათ სცადოთ მდიდარი ბირთვული არქიტექტურის უპირატესობების გამოვლენა. ვისთვისაც აუცილებელია პროგრამის სესიის ერთდროულად დაწყება. მაგალითად, თუ თქვენ გჭირდებათ WAV ფაილების თაიგულის კონვერტაცია, შეგიძლიათ ერთდროულად გაუშვათ რამდენიმე სესია (თქვენ უნდა სცადოთ დაწეროთ სხვა BAT ფაილი) და დააკონვერტიროთ კანის ფაილი სხვა სესიით. მოკლედ, სჯობს იცოდეთ კოდეკის სწორი პროგრამული გარსი, რათა მან ავტომატურად „ჭკვიანოს“ რობოტი. ამ შემთხვევაში, ძირითადი პროცესორი სამართლიანად მოგცემთ საშუალებას დააჩქაროთ აუდიო ფაილების კონვერტაცია.

ტესტების ჯგუფის დანარჩენი ნაწილი, რომლის ნახვაც არ მოგვიწია, არის ვიდეო კოდირების პროგრამები. ამ ეტაპზე, ყველა დანამატს აქვს choti-core პროცესორი, რომელიც აჩვენებს მათ უპირატესობას. კონკრეტული პროგრამისა და ვიდეო მონაცემების ფორმატის მიხედვით, პროდუქტიულობის ზრდა 10-დან 66%-მდეა.

ვისნოვკი

მაშ, როგორ შეგიძლიათ მოძებნოთ ჩატარებული ტესტის შედეგები? Chotiryoyaderny პროცესორი Intel Core 2 Extreme QX6700 ჩვენი აზრით სიმართლეს არ შეესაბამება. ალე, ალბათ, მთელი ამბავი იმაში მდგომარეობს, რომ ორბირთვიანი Intel Core 2 Duo პროცესორების ახალი სამშობლოს გავლენით, სუნი კიდევ უფრო იყო დამოკიდებული.

ამ პოტენციალის საათში, რომელიც დანერგილია Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორში, უბრალოდ შეუძლებელია გახსნა დანამატების ნატეხები, სამშენებლო მასალები პროცესორის ძირითადი არქიტექტურის ფონზე, დღეს ის არც ისე მდიდარია. ბრალი ეკისრება ვიდეოს კოდირების და ტრივიმერული სცენების საბოლოო რენდერირებას, ტესტის დროს დარღვევების შემთხვევაში, choti-core პროცესორის მუშაობა არ იყო განივი. ცხადია, Intel Core 2 Duo სწორად იქნება განლაგებული, როგორც პროცესორი გრაფიკული სადგურებისა და კომპიუტერებისთვის, რაც მნიშვნელოვანია ვიდეოს დამუშავებისთვის. სხვა სიტუაციებში, choti-core პროცესორის ღირებულება შეიძლება შეჯამდეს.

choti-core პროცესორზე დაფუძნებული სახლის coristuvachіv კომპიუტერებისთვის - ცე, შვიდშე, ეგზოტიკური ან, როგორც ყოველთვის, თვალში დალევის დაწყების ერთ-ერთი გზა, მაგრამ საჭიროება არ არის საჭირო.

Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორის განახლებული კომპიუტერების უმეტესობა კომპიუტერის ეფექტურობით იყიდება Intel Core 2 Extreme X8600 პროცესორის განახლებით. ასე რომ, იოგას, როგორც პროცესორის პოზიციონირება მაღალი ხარისხის სახლის კომპიუტერებისთვის ჯერ კიდევ დროზე უსწრებს. ცხადია, პროდუქტიულობის უმნიშვნელო ვარდნა, რომელიც ჩანს თამაშებში და სხვა პროგრამებში, თვალში არ შეინიშნება. Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორზე დაფუძნებული ერთი კომპიუტერი უაღრესად პროდუქტიული გადაწყვეტაა. ძალა მხოლოდ იმაშია, რომ მნიშვნელოვანია და ვისთვის არის საჭირო, რადგან ორბირთვიანი პროცესორი საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ მეტი პროდუქტიულობა ყველა დავალების შესრულებისას, რენდერინგისა და ვიდეო კოდირებისთვის, უფრო მეტიც, ნაკლები პენისთვის. ნაკლები ენერგიის დაზოგვა.

პროტე კომპიუტერი არ არის აშენებული ერთი რიკისთვის, მაგრამ chotiryaderna არქიტექტურა არის გარნიტური გზა მომავალში. Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორი თავის დროზე უსწრებს, მაგრამ ხვალ სიტუაცია შეიძლება შეიცვალოს. ამავდროულად, პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოების ინფრასტრუქტურა არ არის მზად chotiria-ის ძირითადი პროცესორების სიმძლავრის შესანარჩუნებლად. მაგრამ ის ფაქტი, რომ ყველა ახალი პროგრამა არ იქნება პრობლემა, ხელს შეუწყობს მდიდარ ბირთვულ ენერგიას, არ ნიშნავს რაიმე ეჭვს.

ხშირად სჯობს ცოტა რამის თქმა, რომ მდიდარი ბირთვული არქიტექტურის მიღწევები დღესაც შეიძლება დაჩქარდეს - არც თუ ისე ნათელი მომავლის კვალი. ამისათვის საჭიროა რობოტის დარეკვა მდიდარი დავალების რეჟიმში, თუ კომპიუტერზე ერთი საათის განმავლობაში ჩამოტვირთულია სხვადასხვა პროგრამის ასლი, მაგალითად, ანტივირუსული სკანირება და აუდიო კოდირება ან გრ. ნაწილობრივ მართალია, ale ... ნაკლებად, ვიდრე ნაწილობრივ. კიდევ უფრო სერიოზული, მაგრამ არა მეტი, ვიდრე მარკეტინგული მითი. Cioma-ში გადასაყვანად, სცადეთ ვიდეოს კონვერტაციის დავალების შესრულება (მაგალითად, ფილმის კონვერტაცია PocketPC-სთვის) და გაასწორეთ იგი Microsoft Word-ში, ან უბრალოდ გაავრცელეთ Solitaire თქვენს კომპიუტერში. წიკავო, სქილკი ხვილინით შენ წე ნაბრიდნე? დროულად ღირს, რომ PocketPC ვიდეო გადამყვანების უმეტესი ნაწილი (მაგალითად, Omniquiti Lathe 1.5) შეიძლება იყოს ერთსართულიანი და არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას მთელი ღამის განმავლობაში რამდენიმე პროცესორის ბირთვისთვის, ამიტომ ერთი ბირთვი მთლიანად დაკავებულია და გამოსავალი უმოქმედოა. უკეთესი იქნება, თუ რამე არ გაინტერესებთ, როდესაც სხვა დავალებებს სხვა ბირთვებზე აყენებთ. იაკბი მარტო არ არის. მარჯვნივ, ის ფაქტი, რომ ასეთ სცენარებში, სისტემის swidcode მთლიანად არ არის პროცესორის შესაძლებლობები - მით უმეტეს, მყარი დისკი, მეხსიერება და საბურავის ზომა შემოსაზღვრული გამტარუნარიანობით. დიდია შესაძლებლობა, რომ ორმა ან მეტმა დამატებამ, რომლებიც ერთდროულად იწვევენ, იწყებენ კონკურენციას ერთი და იგივე (უკვე არ არის პროცესორი) კომპიუტერის რესურსებისთვის, რაც არ შეიძლება გაზარდოს პროდუქტიულობა.

ადრე გვითხრეს, რომ სახლის კომპიუტერებში choti-core პროცესორის არჩევის ეფექტურობა შეიძლება მიღწეული იყოს სიმებით. თუმცა, კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ასპექტი ჯერ არ განიხილება – მარკეტინგი, რომელიც, მოგეხსენებათ, პროგრესის ძრავაა. არ აქვს მნიშვნელობა ახალი პროცესორი დამპალია თუ კარგი, - თუ კომპანიას სჭირდება მარკეტინგული ღვინოები, მაშინ იქნება გამონაკლისები.

რატომ იყო Intel-მა ასე სწრაფად გამოუშვა ახალი, choti-core პროცესორი, ასე რომ Intel Core 2 Duo ოჯახის პროცესორები ბაზრის გიჟური ლიდერები გახდნენ? საჭმელი უკვე არ არის ბანალური და მისი დასრულება უფრო ადვილია. პირველ რიგში, Intel-ისთვის Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორი არის განვითარების ერთგვარი გვერდითი პროდუქტი, რომელიც არ იწვევს სერიოზულ ფინანსურ ზარალს: ტექნოლოგიური თვალსაზრისით, Conroe ორბირთვიანი პროცესორების და Kentsfield ორბირთვიანი პროცესორების არჩევანი. პროცესორები ნაკლებად შეშფოთებულია. Vіdmіnnostі є є vіdmіnnosti і ნაკლები შეფუთვის ეტაპზე, იაკ vygotovlyаєєєєєєєєєє spetsіlіzovanіh ქარხნებში მალაიზიაში. Intel-მა უკვე შეიმუშავა იგივე პროცესი: ორი ორბირთვიანი კრისტალების ერთ ყუთში შეფუთვის ტექნოლოგიისთვის, Xeon სერვერის პროცესორები არ ჰგავს Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორებს.

მართალია, რადგან რამდენიმე ძირითადი პროცესორის განვითარება არ საჭიროებს ყოველწლიურ დამატებით ფინანსურ ინვესტიციებს, რატომ არ უნდა გითხრათ?

სხვა მხრივ, choti-core პროცესორის გამოჩენა Intel-ის ამბიციური გეგმების მემკვიდრეობაა. როგორც კი მოიპოვებთ ინდუსტრიის ლიდერის ტიტულს, გამოიტანეთ ბაზარზე პროდუქტი, რომელიც არ არის ხელმისაწვდომი კონკურენტებში - ეს ძვირი ღირებულებაა. სინამდვილეში, Intel Core 2 Extreme QX6700 ტექნოლოგიური თვალსაზრისით, ამაში ეჭვი არ არის.

და, ჩვენი აზრით, არის კიდევ ერთი, მესამე მიზეზი choti-core პროცესორის ასეთი ნაჩქარევი გამოშვებისთვის. კონკურენტული ბრძოლა Intel-სა და AMD-ს შორის კანის შესახებ არის ერთი კომპანიის ერთადერთი სამუშაო ამის გაკეთება. და, ცხადია, AMD-ს არ შეეძლო რეაგირება მოეხდინა Intel Core 2 Extreme QX6700 choti-core პროცესორის გამოშვებაზე. ცე-ს შესახებ სასწაულებრივად იცოდა კომპანია Intel-ისგან, როგორიცაა, vtim, და მათ შესახებ, რომლებიც მხარს უჭერენ AMD-ს, არაფერი. რისგან გაჩნდა? Intel Core 2 Extreme QX6700 choti-core პროცესორის გამოშვებამ უბიძგა AMD შექმნას საოცარი და აპრიორი წარუმატებელი გადაწყვეტა კოდის სახელით AMD 4x4, რომელმაც გადასცა ორი ორბირთვიანი პროცესორი ერთი choti-core-ის ნაცვლად. რატომ არის მშვენიერი? კლდის დარჩენილი ნაწილის გაჭიმვით, AMD კომპანია ამაოდ ცდილობდა თავისი ლიდერობის მიყვანას დაბალი სიმძლავრის პროცესორებთან. გარდა ამისა, მან უკვე მისცა ხმა, რომ საათის სიხშირის გაზრდა არ არის პროცესორების პროდუქტიულობის გაზრდის მეთოდი. AMD 4x4 გადაწყვეტის გამოშვება კომპანიის პოლიტიკის ზედამხედველობისთვის. მარჯვნივ, იმის გამო, რომ ენერგიის დაზოგვის პლატფორმებამდე მისი გამოყენება შეუძლებელია, შესაძლებელია დაზოგოთ ბევრი ელექტროენერგია და დაეხმაროთ თუნდაც ეფექტური (და ასევე, კიდევ უფრო ძლიერი) გაგრილების სისტემას. გარდა ამისა, ახალი AMD ორბირთვიანი პროცესორები (FX-70, FX-72 და FX-74) არაფრით განსხვავდება, რადგან ძველი პროცესორები ხელახლა დაპროექტებულია ახალ საქმეში, რომელსაც მხარს უჭერს Socket F (1207). FX) ვარდი.

პროცესორების პორ-ვნიალური ტესტირების შედეგების ნორმალიზება

ამერიკულ და ევროპულ საცდელ ლაბორატორიებში აღებული AMD 4x4 ხსნარის ტესტირების პირველი შედეგები იგივეს გაკეთების საშუალებას იძლევა. შესრულების თვალსაზრისით, AMD 4x4 გადაწყვეტა ორი AMD Athlon 64 FX-74 ორბირთვიანი პროცესორით, რომელიც მუშაობს ერთ Intel Core 2 Extreme QX6700 ორბირთვიან პროცესორზე დაფუძნებული გადაწყვეტით, პრაქტიკულია ყველა ტესტში. ამავდროულად, AMD 4x4 სისტემის ელექტრომომარაგება დაახლოებით ორჯერ მაღალია, მაგრამ მანამდე მას დასჭირდება ბევრი გამონაბოლქვი (არაუმეტეს 600 ვტ) დენის ბლოკი. AMD 4x4 ცვალებადობა მნიშვნელოვნად აღემატება Intel Core 2 Extreme QX6700 პროცესორზე დაფუძნებულ გადაწყვეტილებას. ასეთ რანგში, შეგახსენებთ კითხვას: "და ვის სჭირდება გადაწყვეტილება?", გასაგებია. choti-core პროცესორის Intel Core 2 Extreme QX6700-ის გამოჩენამ აიძულა AMD დაეხარჯა ერთი პენი და ბაზარზე გაეტანა ორბირთვიანი პროცესორების ახალი ოჯახი, თითქოს განწირულია წარუმატებლობისთვის.

ცალსახად, ტყავის კორისტუვაჩმა ცოტა რამ იცის კომპიუტერის შესახებ, ცენტრალური პროცესორის არჩევისას უამრავ არაგონივრულ მახასიათებელს იკავებს: ტექნიკური პროცესი, ქეში, სოკეტი; სიხარულისგან ჩქარობს მეგობრებსა და ნაცნობებს, რომლებიც კომპეტენტური არიან კომპიუტერული ოთახის კვებაში. მოდით შევხედოთ სხვადასხვა პარამეტრებს, რადგან პროცესორი არის თქვენი კომპიუტერის ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი და ამ პარამეტრის გაგება მოგცემთ თავდაჯერებულობას ყიდვისას და ცოტა მეტი.

ცენტრალური პროცესორი

პერსონალური კომპიუტერის პროცესორი არის მიკროსქემა, რადგან ის ასრულებს ნებისმიერ ოპერაციას მონაცემებით და აკონტროლებს პერიფერიულ მოწყობილობებს. Vіn mіstsya სპეციალური სილიკონის შენობის მახლობლად, რომელსაც ბროლის უწოდებენ. მოკლე გაგებისთვის, ვიკორისტის აბრევიატურა. პროცესორი(CPU) ან პროცესორი(ინგლისური Central Processing Unit - ცენტრალური გაფართოება). კომპიუტერული კომპონენტების ამჟამინდელ ბაზარზე ორი კონკურენტი კორპორაციაა, Intel და AMD, yakі უწყვეტად იღებენ მორბენალთა ბედს ახალი პროცესორების პროდუქტიულობისთვის, მუდმივად სრულად ტექნოლოგიური პროცესისთვის.

ტექნიკური პროცესი

ტექნიკური პროცესი— ce rozіr, vikoristovuvaniy pіd hіrbnitstva protsesorіv. Vіn განსაზღვრავს ტრანზისტორის ზომას, რომლის ერთიანობაა є nm (ნანომეტრი). ტრანზისტორები, თავისებურად, ქმნიან CPU-ს შიდა საფუძველს. დასკვნა ის არის, რომ საფუძვლიანი მომზადების ტექნიკა საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ამ კომპონენტების დიაპაზონი. შედეგად, პროცესორის ჭურჭელი უფრო მდიდრულად არის დაშორებული. თუ გსურთ CPU-ს მახასიათებლების გაუმჯობესება, მაშინ პარამეტრებში უნდა მიუთითოთ ტექნიკური პროცესი. მაგალითად, Intel Core i5-760 დგას 45 ნმ პროცესის ტექნოლოგიის უკან, ხოლო Intel Core i5-2500K არის 32 ნმ, ინფორმაციის მიხედვით, შეგიძლიათ განსაჯოთ მიმდინარე პროცესორის სიჩქარეზე და გააუქმოთ მისი მემკვიდრის პროდუქტიულობა. მაგრამ რიგი არასწორი პარამეტრის არჩევისას

არქიტექტურა

ასეთი მახასიათებელი ასევე ძლიერია პროცესორებისთვის, როგორიცაა არქიტექტურა - სიმძლავრეების ერთობლიობა, პროცესორების მთელი ოჯახის ძალაუფლება, როგორც წესი, რომელიც გამოიყოფა სიმდიდრის დიდი მონაკვეთით. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, არქიტექტურა არის CPU-ს მთელი ორგანიზაცია და შიდა დიზაინი.

ბირთვების რაოდენობა

ბირთვი- ცენტრალური პროცესორის მთავარი ელემენტი. Vono არის პროცესორის ნაწილი, რომელიც აშენებს ბრძანებების ერთ პარტიას. ბირთვები კონტროლდება ქეშის მეხსიერების ზომით, ავტობუსის სიხშირით, მომზადების ტექნოლოგიით და ა.შ. კანის სტეპინგ ტექნიკური პროცესის მქონე პროცესორები მათ ახალ სახელებს ანიჭებენ (მაგალითად, AMD პროცესორის ბირთვი არის Zambezi, ხოლო Intel-ი. პროცესორი არის Lynnfield). პროცესორების შერჩევის ტექნოლოგიების განვითარებით, შესაძლებელი გახდა ერთ შემთხვევაში ერთზე მეტი ბირთვის განთავსება, რაც მნიშვნელოვნად ზრდის CPU-ს პროდუქტიულობას და ხელს უწყობს ერთდროულად რამდენიმე დღის მოგებას, ასევე თაიგულის მოგებას. ბირთვები რობოტულ პროგრამებში. მრავალბირთვიანი პროცესორებიმე, ალბათ, უკეთესად შევძლებ ვიდეოების დაარქივებას, დეკოდირებას, მიმდინარე ვიდეოებთან მუშაობას. მაგალითად, პროცესორის ხაზები Core 2 Duo და Core 2 Quad Intel-ისგან, რომლებსაც აქვთ ორბირთვიანი და choti-core CPU, ცხადია. ამ დროისთვის, მასობრივი წარმოების პროცესორები 2, 3, 4 და 6 ბირთვით. უფრო მეტი გამარჯვებაა სერვერის გადაწყვეტილებებში და არ არის საჭირო ჯვარედინი მოხარშული კომპიუტერისთვის.

სიხშირე

ოკრიმი ბირთვების რაოდენობა ხელს უწყობს პროდუქტიულობას საათის სიხშირე. ამ მახასიათებლის მნიშვნელობა ასახავს CPU პროდუქტიულობას ციკლების (ოპერაციების) რაოდენობის წამში. კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი მახასიათებელი ავტობუსის სიხშირე(FSB - Front Side Bus) აჩვენებს მონაცემთა გაცვლის სიჩქარეს პროცესორსა და კომპიუტერის პერიფერიას შორის. საათის სიხშირე პროპორციულია ავტობუსის სიხშირისა.

სოკეტი

თუ მომავალი პროცესორი განახლებულია დედაპლატთან ერთად, აუცილებელია სოკეტის ცოდნა. სოკეტი ჰქვია ვარდი, რისთვისაც CPU დამონტაჟებულია კომპიუტერის დედაპლატზე. სხვადასხვა სოკეტები თავსებადია ერთი ტიპის CPU-სთან, ამიტომ ტყავის ვარდების წოდება იძლევა ერთი ტიპის პროცესორის დაყენების საშუალებას. Intel იყენებს LGA1156, LGA1366 და LGA1155 სოკეტებს, ხოლო AMD იყენებს AM2+ და AM3.

ნაღდი ფული

ნაღდი ფული- უფრო დიდი წვდომის სიჩქარის მქონე მეხსიერების შესახებ, რომელიც აუცილებელია იმ მონაცემებზე ასაკის დასაჩქარებლად, რომელსაც მუდმივად ყიდულობს მეხსიერებიდან წვდომის ნაკლები სიჩქარით (ოპერაციული მეხსიერება). პროცესორის არჩევისას გაითვალისწინეთ, რომ ქეში მეხსიერების ზომის გაზრდა დადებითად აისახება მეტი პროგრამის პროდუქტიულობაზე. ცენტრალური პროცესორის ქეში გასამმაგებულია ( L1, L2 და L3), გავრცელება შეფერხების გარეშე პროცესორის ბირთვზე. ახალი იყენებს მონაცემებს ოპერატიული მეხსიერებიდან დამუშავების უფრო მაღალი სიჩქარით. ვარტო ასევე არასწორია, რომ მდიდარი ბირთვიანი პროცესორებისთვის საჭიროა ერთი ბირთვის პირველი დონის ქეში მეხსიერება. სხვა თანაბარის ქეში იგებს მსგავს ფუნქციებს, უფრო დაბალი სიჩქარით და უფრო დიდი მოცულობით. თუ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ პროცესორი რესურსზე ინტენსიური ამოცანებისთვის, მაშინ მოდელი, რომელსაც აქვს სხვა თანაბარი ქეშის დიდი ვალდებულება, უფრო მოკლე, უკეთესი იქნება, რაც მდიდარი ბირთვიანი პროცესორებისთვის მოითხოვს სრულ ვალდებულებას L2 ქეშის მიმართ. L3 ქეში აღჭურვილია ყველაზე პროდუქტიული პროცესორებით, როგორიცაა AMD Phenom, AMD Phenom II, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7, Intel Xeon. მესამე დონის ქეში ყველაზე ნაკლებად არის კოდირებული, მაგრამ მას შეუძლია მიაღწიოს 30 მბ-ს.

ენერგიის აღდგენა

პროცესორის ენერგიის დაზოგვა მჭიდრო კავშირშია იოგას წარმოების ტექნოლოგიასთან. ტექნიკურ პროცესში ნანომეტრებში ცვლილებების, ტრანზისტორების რაოდენობის გაზრდის და პროცესორების საათის სიხშირის გაზრდის გამო, საჭიროა CPU-ს ენერგიის მოხმარების გაზრდა. მაგალითად, Intel-ის Core i7 ხაზის პროცესორებს შეუძლიათ 130 ვატამდე და მეტი სიმძლავრე. ძაბვა, რომელიც გამოიყენება ბირთვზე, აშკარად ახასიათებს პროცესორის ენერგიის დაზოგვას. ეს პარამეტრი განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია დესკტოპისთვის CPU მულტიმედიური ცენტრის არჩევისას. პროცესორების თანამედროვე მოდელებში გამოიყენება სხვადასხვა ტექნოლოგიები, რომლებიც ხელს უწყობენ დაბალი ენერგომომარაგების წინააღმდეგ ბრძოლას: ტემპერატურის სენსორები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას, პროცესორის ბირთვების ძაბვისა და სიხშირის ავტომატური კონტროლის სისტემები, ენერგიის დაზოგვის რეჟიმები სუსტი დატვირთვით. CPU.

დამატებული სიმძლავრე

თანამედროვე პროცესორებმა დაამატეს ოპერაციული მეხსიერებით 2 და 3-არხიან რეჟიმებში მუშაობის შესაძლებლობა, რაც საგრძნობლად ნიშნავს її produktivnosti-ზე, ასევე აუმჯობესებს ინსტრუქციების უფრო დიდ კომპლექტს, რაც ამაღლებს ფუნქციონირებას ახალ დონეზე. გრაფიკული პროცესორები ამუშავებენ ვიდეოს თვითდაჭერის, თავისთავად ძარცვავენ პროცესორს, zavodyak ტექნოლოგიას DXVA(ვიდ ინგლისური DirectX Video Acceleration - დაჩქარებული ვიდეო კომპონენტი DirectX). Intel-ის საუკეთესო გამოცნობილი ტექნოლოგია ტურბო გამაძლიერებელიცენტრალური პროცესორის საათის სიხშირის დინამიური ცვლილება. ტექნიკა სიჩქარის ნაბიჯიმართავს პროცესორის კვების წყაროს პროცესორის აქტივობიდან გამომდინარე და Intel ვირტუალიზაციის ტექნოლოგიააპარატურა ქმნის ვირტუალურ გარემოს მრავალი ოპერაციული სისტემისთვის. ასევე, თანამედროვე პროცესორები შეიძლება დაიყოს ვირტუალურ ბირთვებად დამატებითი ტექნოლოგიის გამოყენებით Hyper Threading. მაგალითად, ორბირთვიან პროცესორს აქვს ჩაშენებული საათის სიჩქარე ერთი ბირთვიდან ორამდე, რაც აერთიანებს მონაცემთა დამუშავების მაღალ პროდუქტიულობას ოთხი ვირტუალური ბირთვის დახმარებით.

თქვენი მომავალი კომპიუტერის კონფიგურაციაზე ფიქრისას არ დაივიწყოთ ვიდეო ბარათი, რომელიც її GPU(ინგლისურად Graphics Processing Unit - გრაფიკული გაფართოება) - თქვენი ვიდეო ბარათის პროცესორი, რომელიც პასუხისმგებელია რენდერზე (არითმეტიკული ოპერაციები გეომეტრიულ, ფიზიკურ ობიექტებთან მხოლოდ). რაც უფრო მაღალია მეორე ბირთვის სიხშირე და მეხსიერების სიხშირე, მით ნაკლებია ზეწოლა ცენტრალურ პროცესორზე. გრაფიკული პროცესორის მიმართ განსაკუთრებული პატივისცემა შეიძლება გამოიჩინონ გეიმერებმა.

ზავდანნია სამარცხვინო მცველთან

ჩვენს პოსტ-მკითხველებს, ალბათ, ემახსოვრებათ სტატიების სერია, რომელიც გამოჩნდა 2009 წელს სათაურით "განსხვავებული მახასიათებლების შეყვანა თანამედროვე არქიტექტურის პროცესორებში". ჩვენ შევხედეთ სფერული პროცესორების რაოდენობას ვაკუუმში, მათი swidcodes ანალიზის საფუძველზე, რათა დავამატოთ ღრმა მტრობა რეალური პროცესორების სიჩქარისა და მასში შეყვანილი ფაქტორების შესახებ. ახალ როკში, მეთოდოლოგიის შეურაცხმყოფელი ვერსიის გამოქვეყნების შემდეგ, ჩვენ შემოქმედებითად გადავამუშავეთ ადრინდელი მეთოდის ტესტირება დოსლეჯუვანიh საკვების ცოტაოდენი დიდი რეალიზმით, რათა მასშტაბის სიტუაციის სიმულაცია რეალური იყოს. . ისევე როგორც წინა დროს, ხშირად ვწერდით AMD-ის პროდუქციის წინააღმდეგ, ჩვენთვის კი - უახლესი პლატფორმის წინააღმდეგ: Socket AM3. საბედნიეროდ, ამ პლატფორმის მწარმოებელი მიაღწევს ხანგრძლივ სიცოცხლეს, її-ის პოპულარობა შუა კორისტუვაჩში დიდია, კომპანიის სახელი უფრო შორს წავიდა, ქვედა კონკურენტი - დახარისხების თვალსაზრისით. ანბანი. :)

ერთი შეხედვით, AMD-ის უახლესი ხაზი ცოტა ქაოტურად გამოიყურება (ჩვენ ვიტყვით, რომ ყველა ფიუჩერსში...), თქვენ გესმით ვირობნიკის პროტოლოგიკა: გაიგეთ, უხვად მიიღეთ დეფექტები, გაყიდეთ პროცესორი, შეამცირეთ ღირებულება. ამასთან, მოდიფიკაციები სხვადასხვა ობსიაგით და ქეშების ტიპებით და ბირთვების რაოდენობა, კომპანია საშუალებას გაძლევთ ამის გაკეთება უხვად, ცხადია, შესანიშნავია ჭკვიანური იდეის გამომუშავება, მაგალითად, "დეფექტური" ბირთვით ან ქეშით. , დავასახელებ, კერნელი ან ქეშის ნაწილი ისევ ჩართულია, მაგრამ პროცესორი . :) AMD-ის ამ სასწაულებრივი, ინოვაციური პოლიტიკის ლიდერებს, მის მიერ შემუშავებულ AM3 პროცესორების ხაზებს, აქვთ სამი განსხვავებული ორბირთვიანი - L2-ქეშის სხვადასხვა შეკვრით და L3-ის არსებობიდან ნავიგაცია. ; სამნუკლეარულის ორი მოდიფიკაცია - L3-ით და მის გარეშე; და ისევ ქოტირია-ბირთვულის სამი მოდიფიკაცია - L3-ით და მის გარეშე და ასევე სხვადასხვა L3-ით. გარდა ამისა, ერთბირთვიანი Sempron იწარმოება AM3 პლატფორმისთვის. ერთ პატარა ცხრილში შევაჯამეთ CPU-ს ძირითადი ტექნიკური მახასიათებლები AM3 პლატფორმისთვის, შეიძლება გვექნება საშუალება გავიგოთ, რა სახის ლოგიკაა AMD-ის შემადგენლობაში:

სემპრონიათლონ II X2ფენომ II X2ათლონ II X3ფენომ II X3ათლონ II X4ფენომ II X4ფენომ II X6
ბირთვები1 2 2 3 3 4 4 6
L2 ქეში, KB1024 2×512/10242×5123×5123×5124×5124×5126×512
L3 ქეში, KB6144 6144 4096/6144 6144

ასევე, შეგვიძლია იმედი ვიქონიოთ, რომ გავზრდით ლოგიკურ „უფრო ძვირს“ 1 ბირთვიდან 6-მდე, რასაც თან ახლავს L2 ქეშის მოცულობის ცვალებადობა, ასევე L3-ის ხილვადობა ან ხელმისაწვდომობა და მისი მთლიანი მოცულობა. ნებისმიერი რაოდენობით L2 AMD "ითამაშებს" აშკარად სუსტ პროცესორებზე (ორბირთვიანი), შემდეგ კი, როგორც უნივერსალური "ყველაფრის დამაბნეველი", L3-ის დანერგვა გამარჯვებულია. ასევე, შეიძლება ჩაითვალოს ორი თანაბრად გასაოცარი პროცესორი: Phenom II X2, რომელსაც მხოლოდ 2 ბირთვით შეიძლება ჰქონდეს გიგანტური L3 ქეში და ბოლოს, Athlon II X4 - რომელიც 4 ბირთვით კარგია იოგასთვის. იდეისთვის, პირველი დამნაშავეა, რომ იდეალური ვარიანტია ძველი პროგრამული უზრუნველყოფისთვის, მდიდარი ძაფების ოპტიმიზაციის გარეშე (თუ გინდა სხვა ბირთვი არ არის საჭირო ...), ხოლო მეორე არის პროცესორი ოპტიმისტებისთვის, რადგან ისინი მხარს უჭერენ მათ. რომ 4 ბირთვიან პროცესორს შეუძლია გადალახოს ყველა პროცესორი ბირთვების უფრო მცირე რაოდენობით, მიუხედავად ქეშის ზომისა. ასე რომ არ იქნება - მოდით გაოცებული ვიყოთ შედეგებით ...

ვიდპოვიდნო, ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ შევხედოთ პროდუქტიულობის ანალიზს:

  1. ბირთვების რაოდენობის გაზრდა იგივე ქეშის აკვიატებით:
    1. 1 ბირთვიდან 2-მდე;
    2. 2 ბირთვიდან 3-მდე;
    3. 3 ბირთვიდან 4-მდე;
    4. 4 ბირთვიდან 6-მდე.
  2. ქეშების რაოდენობის გაზრდა იგივე რაოდენობის ბირთვით:
    1. 2 ბირთვიან პროცესორებზე (სხვადასხვა L2 გაფართოება, L3 გაფართოება);
    2. 3 ბირთვიან პროცესორებზე (L3-ის დამატება);
    3. 4 ბირთვიან პროცესორებზე (დამატებითი L3, სხვადასხვა L3 გაფართოებები).
  3. ვარიაციები თემაზე "ნაკლები ბირთვი, მეტი ქეში":
    1. 1 ბირთვიანი პროცესორი წყვილებში 2 ბირთვით;
    2. 2 ბირთვიანი პროცესორი წყვილებში 3 ბირთვიანი.

* - შრომა უვაზზე: ერთ ბირთვზე.

Yak bachite, ґrunti for doslіdzhen - ნეორანი ველი. მართალია, იმისთვის, რომ შეგვეძლოს საკუთარი თავის მიმართ პატივისცემის დაფიქსირება მეტი ფაქტორების ჩამოთვლით, ყველაფრის გასუფთავების შემდეგ, ჩვენ მაინც გვჭირდებოდა „სინთეტიკის“ ბაიკზე ერთი შეხედვა - მიუხედავად იმისა, რომ ასეთი CPU მოდელი მართალია. ტესტების ყველა მონაწილემ ივარჯიშა ერთ ბირთვიანი სიხშირე: 2.6 გჰც. Vtіm, არც ისე ცუდი: Athlon II X3 / X4, Phenom II X3 / X4 ეფექტურად გამოიყენება ასეთი სიხშირით, არ არის მხოლოდ 2600 MHz Sempron, Athlon / Phenom II X2 და Phenom II X6.

როგორც ზემოთ ითქვა, ტესტირება ჩატარდა 2010 წლის ახალი მეთოდოლოგიით, მცირე ცვლილებებით:

  1. ჩვენს წინაშე არსებული ამოცანის ფრაგმენტები უნდა შესრულებულიყო უფრო ფართომასშტაბიანი და ციკავე, და ტესტების ყველა მონაწილე უფრო წესიერად იქცეოდა და გასაკვირია, რომ პრაქტიკულად არ აჩვენა არაგონივრული ლოგიკა, მივიღეთ ნებაყოფლობითი გადაწყვეტილება, ხმის მიცემა ყველა არჩევით ტესტში. სამუდამოდ - ძირითადად, სუნი წაერთმევა ამ რანგის ბედი მაღალ ადგილზე შუა ბურთზე.
  2. დეკის ნატეხები ბევრს უყურებს პროცესორებს, ამიტომ ის უფრო მოძრაობაა, „ვირტუალური“ და ნამდვილად არ ვიბრირებს, მოცემული ციკლისთვის, გასწორების სიცხადისთვის, ეს არის მითითება თქვენს საკუთარ სტანდარტზე (100- წერტილი) პროცესორი, წყნართა შორის, რომლებმაც საკუთარი ბედი აიღეს ამ სერიის ტესტებში: AMD Phenom II X4 810.

ასევე, შესაძლებელია შევეხოთ დაუზუსტებელ პირველ თემას, როგორც ეს ვნახეთ: აშკარაა, რომ საჭმელი არ არის პირველ ადგილზე სიაში, გაოცების გარეშე. აქ თქვენ უბრალოდ გვითხარით, რამდენად ქაოტურია სერიის გამომავალი თანმიმდევრობით: იქნება მარტივი „სამუშაო მომენტი“ - სერია გამოჩნდება ამ თანმიმდევრობით, რათა ხელმისაწვდომი გახდეს მათში შედეგების გასაანალიზებლად. სამწუხაროდ, ჩვენი ტესტირების მეთოდის სიგანე გამოიწვევს ერთ გარდაუვალ ხარვეზს: ტესტებს დიდი დრო დასჭირდება. როგორც ჩანს, სილამაზისთვის ეფექტურობა უნდა შეგვეწირა, პირველი სერია (ლოგიკით, სემპრონის ბედისთვის მომდევნო მატჩს ვიწყებდით), დაახლოებით ერთი თვე გქონდა შესაძლებლობა გადაგემოწმებინათ, შემდეგ უკვე მზადაა. იმავე დროს. ჩვენ vyrishili, navpaki, შევწიროთ სილამაზე ეფექტურობის გულისთვის და, spodіvaєmosya, თქვენ გვესმის. მანამდე მეცხრე ტესტის ფორმატი იყო: „ერთი სტატია - ერთი მოსაზრება კონკრეტულ საკვებზე“, - ეს სრულიად ემთხვევა ასეთ მიდგომას: არ არსებობს „მნიშვნელოვანი“ და „არამნიშვნელოვანი“ კვება, მათგან კანი. საკუთარი გზა, და კანის melodiously ვიცი თქვენი მკითხველი.

ოტჟე, მოდი გავაკეთოთ. ამ სერიალში ჩვენ შეგვიძლია შევხედოთ მას, თითქოს ეს იყო ამის შესახებ, ერთი მარტივი და სპეციფიკური საკვები: რა არის 3 ბირთვიანი პროცესორი, რომელშიც კანზე ბირთვი მოდის L2 ქეშის 512 კილობაიტზე, უპირატესობა ორბირთვიან პროცესორზე, კანზე, ბირთვი 2-ჯერ მეტი ეცემა L2 ქეშისთვის - 1024 კილობაიტი. ? პირველის დადებით მხარეებს დამატებითი ბირთვი აქვთ. მეორეს მხრივ, მეორე მხრივ, ბირთვი შეიძლება დამუშავდეს ხარკის გადახდის ვალდებულებით. სიტუაცია კი, არც ისე აშკარაა, როგორც ერთი შეხედვით ჩანს.

3D ვიზუალიზაცია

2 ბირთვი + 2×1024 L23 ბირთვი + 3×512 L2%%
79 92
94 91
94 90
98 95
95 90
98 94
ჯგუფის ქულა92 91

ასე-ისე, სანამ კვება სიტუაციის არააშკარაობაზე. გასაკვირია, რომ ტრივიალური სურათის ვიზუალიზაციისას, ექვსი კადრიდან მხოლოდ ერთმა პაკეტმა წაართვა დანამატის ბირთვის სიმკაცრე და L2-ის მოცულობის შესაცვლელად მე-5 ღერძი კიდევ უფრო კრიტიკულად რეაგირებდა. გონივრული იყო, გონივრული, რა იყო ამის მიზეზი: მთელი სუნის გამო, სუნი უბრალოდ ვერ ამაღლებდა მესამე ბირთვს და ის უსაქმოდ იდგა. კარგი - შეაქება 3ds max საცალო ვაჭრობისთვის კარგი ოპტიმიზაციისთვის, მაგრამ ამავე დროს შეგვიძლია განვაცხადოთ: სუნი კვლავ აშკარა უმცირესობაშია.

ტრივიალური სცენის რენდერი

2 ბირთვი + 2×1024 L23 ბირთვი + 3×512 L2%%
63 83
51 74
48 71
ჯგუფის ქულა54 76

ამ ჯგუფში პროდუქტიულობის გაზრდა კიდევ ერთი ბირთვის დამატებით იდეალურთან ახლოსაა, მაგრამ რენდერის მიუხედავად, ეს ფაქტი არ ნიშნავს იგივეს: 512 კილობაიტი L2-ქეში დისკების დიდი რაოდენობით ბირთვებისთვის, რადგან. სცენა იშლება ნაგვის დასასრულებლად ნაჭრების ფორმირების პარალელურად.

მეცნიერება და ინჟინერიის კვლევები

2 ბირთვი + 2×1024 L23 ბირთვი + 3×512 L2%%
89 95
96 93
94 91
92 87
98 94
65 73
74 84
ჯგუფის ქულა87 88

სიტუაცია იკეცება: CAD-ის ინჟინრები, ყველაფერზე მოწოდებით, მუშაობენ ინფორმაციის დიდი დაპირებებით ხუმრობით და ბირთვის მესამე ღერძი არ ერევა (სამართლიანობისთვის: სუნი და მეგობარი ხშირად იგნორირებას უკეთებს ...). "აჩვენა" მაიას, Mathematica-ს ცუდად ძაფიანი ოპტიმიზაცია (გამოიცანით, რომ 2010 წლიდან ეს იყო საუკეთესო threading-optimizations პაკეტისთვის, MMA ტესტის ვარიანტი) და MATLAB, რისთვისაც მაღალი ქულა vivivs ჯგუფში ლიდერებს შორის. CPU და 3 ბირთვი.

რასტერული გრაფიკა

2 ბირთვი + 2×1024 L23 ბირთვი + 3×512 L2%%
101 97
96 97

Corel PhotoImpact

99 98
73 86
ჯგუფის ქულა92 95

±1 სმ-ის სხვაობა სრულიად მიუწვდომელია თაღლითისთვის, ამიტომ ჩვენ მხოლოდ ნაღდი ფულის მოყვარული ACDSee და ბევრი Photoshop ოპტიმიზაცია უნდა ვნახოთ. მე ახალი ვარ კარგად ოპტიმიზებული დანართის უფრო დიდი უპირატესობის გამო, 3-ბირთვიანი ლიდერია ჯგუფის ველურ ბურთში.

მონაცემების შეკუმშვა

ჩვენი კომპილაციის ტესტი (ასე თეორიულად მიღებული...) მხარს უჭერს 16-მდე ნაკადს ერთდროულად, რაც არ გააკვირვებს პროცესორს ბირთვების დიდი რაოდენობით.

ჯავა

ახალია, ტესტების უცნობი ჯგუფი, სხვას სტატისტიკა არ არსებობს, მაგრამ ბანალური შედეგის მისაღებად: ორმა კრიტერიუმმა მცირე უპირატესობა მიანიჭა მესამე ბირთვს, მესამეში კი განსხვავება არ არის ნახსენები.

აუდიო კოდირება

2 ბირთვი + 2×1024 L23 ბირთვი + 3×512 L2%%
50 67
50 66

მაიმუნის აუდიო

50 67
50 67
51 67
50 67
ჯგუფის ქულა50 67

აუდიო კოდირების სიჩქარის ტესტებმა, დაწყებული 2009 წელს, აიღო მშვენიერი სტრიმინგის ოპტიმიზაცია dbPoweramp პაკეტის ალგორითმისთვის, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაუშვათ კოდირების პროცესები ვიკიში, აჩვენოთ ვინები სისტემის პროცესორებზე. ამ სიტუაციაში 3 ბირთვიანს წინასწარ დიდი მოგება აქვს.

ვიდეოს კოდირება

2 ბირთვი + 2×1024 L23 ბირთვი + 3×512 L2%%
77 93

ძირითადი კონცეფცია (VC-1)

64 81
49 72
55 76
50 65
72 85
ჯგუფის ქულა61 79

ვიდეოს კოდირების პაკეტები ასევე აჩვენებს პროცესორის მდიდარ ოპტიმიზაციას, მათ შორის Adobe Premiere და Sony Vegas, რომლებიც ადრე არ იყო ჩვენ მიერ დამტკიცებული. მეტიც, პატივისცემა: ორმა მკითხავმა ჩანთმა მოიგო ჯგუფში ერთ-ერთი საუკეთესო.

ვიდეოს შექმნა

2 ბირთვი + 2×1024 L23 ბირთვი + 3×512 L2%%
50 70
104 49
53 75
48 72
ჯგუფის ქულა64 67

ტესტების ახალმა ჯგუფმა მოახდინა იმ რამდენიმე სიურპრიზიდან ერთ-ერთი, რომელმაც მკვეთრი უარყოფითი გავლენა მოახდინა 3 ბირთვზე. წინ გადახტომა, მნიშვნელოვანია: როგორც ჩანს, ეს ეხება 3 ბირთვზე რეაქციას და არა L2 მოცულობის ცვლილებას, ამიტომ 4 ბირთვი არ აჩვენებს პროდუქტიულობის დიდ ვარდნას. შესაძლოა, შესაძლოა, ადრე ასეთი იყო ბირთვების რაოდენობის სპეციფიკური PZ-ს მიერ კატეგორიული „არასრულყოფის“ ფენომენი, ორსაფეხურიანი დომინანტური ტიპი.

ვირტუალური ხელსაწყო

2 ბირთვი + 2×1024 L23 ბირთვი + 3×512 L2%%
92 97
60 84
84 90

სამყარო კონფლიქტში

65 70
ჯგუფის ქულა69 84

რაც მთავარია, მესამე ბირთვი წარმატებით გაიტანა, მხოლოდ Borderlands, S.T.A.L.K.E.R., Crysis და World in Conflict არ პასუხობენ განსაკუთრებულ ოპტიმიზმს (10%-ზე ნაკლები ზრდა). ტენდენცია არ იყო ასეთი წაკითხული (UT3 їй, მაგალითად, სუპერ წაკითხული), მაგრამ თქვენ გახსოვთ, რომ რეაბილიტირებული chotiriox-დან 3 გრის ახალი არ არის.

ზაგალნის ბურთი

2 ბირთვი + 2×1024 L23 ბირთვი + 3×512 L2%%
71 80

მცხუნვარე ბურთი საათის შუაგულში: navit іz obrazanim kesh, მდიდარი ბირთვული, იგივე სასარგებლოდ. Vtim, არა წვნიანი დეტალების გარეშე: 16 ტესტმა 57-დან აჩვენა პროცესორი უფრო მცირე რაოდენობის ბირთვით, მაგრამ უფრო დიდი L2 თითო ბირთვზე. ადვილია ამ ფაქტის გახმოვანება პროგრამისტების რეტროგრადული და ზარმაცი ღამეების ნაბიჯებით, რადგან არ არის საკმარისი თანამედროვე პროცესორების რესურსების დასაკავებლად... და, ცალკე, ამისგან. მიუხედავად ამისა, მდიდარი ატომური ენერგიის ნორმალური ზრდისთვის აუცილებელია პატარა რობოტის (ზოგჯერ საკმაოდ დიდი) მარცხი და დიდი L2 ზოგჯერ მოითხოვს პროდუქტიულობის გაზრდას "თვითონ", პროგრამისტის დამატებითი ძალისხმევის გარეშე. ამ დროს დაასრულეთ ბილიკი ოპტიმისტურ ნოტაზე: ბურთის მიხედვით თუ ვიმსჯელებთ, საცალო მოვაჭრეებს შორის ზარმაცების რიცხვი სულ უფრო და უფრო მცირდება. რაც შეეხება პრაქტიკულ რეკომენდაციებს, ყველაფერი აშკარაა: ერთი შეხედვით, Athlon II-ის შემთხვევაში, 3 ბირთვი მაინც ნამდვილად უკეთესია, 2-ზე დაბალი.

პროცესორი კომპიუტერის მნიშვნელოვანი ნაწილია. იმისათვის, რომ გავიგოთ, რომელი პროცესორი უფრო მოკლეა ვიდრე Intel ან amd, აუცილებელია დანიშნოთ დავალება, რომელიც დადეთ კომპიუტერის წინ. თქვენ შეგიძლიათ იყოთ: დოკუმენტებთან მუშაობა, მედია ფაილების გადახედვა, სოციალურ მედიაში ჩამონათვალი და სხვა. რაც უფრო მეტი ღვინო იქნება ჩახლართული, გადამამუშავებელი დაბრალდება მათ.

რა არის ცენტრალური პროცესორი

ცენტრალური პროცესორი არის ინტეგრირებული წრე, რომელიც ასრულებს დაყენებულ ლოგიკურ ოპერაციებს. Krym tsgogo, vіn kontrolє shtu სასაწყობო კომპიუტერი.

პროცესორი ჰგავს მართკუთხა ვაფლს, რომელიც დამზადებულია კრისტალური სილიკონისგან პლასტმასის კორპუსში. პროცესორებს შეუძლიათ განსხვავდებოდეს სიხშირის, პროდუქტიულობის, ნაკბენის და სხვა მახასიათებლები.

პროცესორის ბიტიურობის მიხედვით მნიშვნელოვანია 32 და 64 ბიტიანი ყიდვა. საათის სიხშირე განისაზღვრება უმარტივესი ოპერაციების რაოდენობით, რომლებიც შესრულებულია წამში და მცირდება გიგაჰერცამდე. შიდა სიხშირეს აკონტროლებს მიკროჩიპის რობოტი და ზარი ემსახურება დედაპლატის და პროცესორის ინფორმაციის გაცვლას.

პროცესორი და კომპიუტერის სხვა კომპონენტები პასუხისმგებელნი არიან თანხის ოდენობაზე, მაგალითად, გარე შენობების ინტერფეისზე.

ამ დღეებში ბაზარზე ორი კონკურენტუნარიანი ბრენდია, რომლებიც გთავაზობთ საუკეთესო სიმძლავრეს კომპიუტერებისთვის: Intel და AMD. AMD პროცესორი არის ყველაზე იაფი ვარიანტი იმავე სპეციფიკაციებისთვის.

თუ გსურთ მისი გამოყენება დოკუმენტებთან გამარჯვებით სამუშაოდ და ბედნიერ მიზნებისთვის, ისარგებლოთ ამით და უყუროთ ფილმებს და თამაშებს, მიიღებთ საშუალო ინტენსივობის და საშუალო ფასის კატეგორიის ორბირთვიან პროცესორს, მაგალითად, AMD Athlon. 2.

თუ პროფესიონალურად მუშაობთ გრაფიკულ პროგრამებთან, ამუშავებთ ვიდეო ფაილებს, გჭირდებათ ძველი პროცესორი, მაგალითად, Intel Core i7, რომელიც უფრო ძვირია.

ამ შემთხვევაში, თითქოს გეიმერი იყოთ და დააინსტალირეთ ის თქვენს კომპიუტერზე, რასაც შეიძლება დიდი მნიშვნელობა ჰქონდეს და დიდ რესურსს მოითხოვს, უმჯობესია იყიდოთ ბირთვული პროცესორი, რომელიც ალბათ უფრო ძლიერი იქნება (Intel Core i7 860 , i5 750, i5 750). AMD Phenom 2 X4 95x).

პროფესიონალი ფოტოგრაფებისთვის, ვიდეო ოპერატორებისთვის და ინჟინრებისთვის უმჯობესია მოიგოთ ექვსბირთვიანი პროცესორი ტრივიმერულ გრაფიკასთან მუშაობისთვის.

© 2022 androidas.ru - ყველაფერი Android-ის შესახებ