ტრენინგი გრაფიკულ პლანშეტზე ხატვისთვის. ვექტორი ბავშვი გრაფიკული ტაბლეტის კომპიუტერის გამოყენებით. მოდით შევხედოთ რეალურ ნახატს გრაფიკულ ტაბლეტზე

გოლოვნა / ძირითადი ფუნქციონირება

ის იკეცება "ტილოში" - სენსორული ზედაპირი და "კალამი" - სტილუსი. ეს აქსესუარი მხატვარს ქაღალდზე ხატვის საშუალებას აძლევს. სურათი ტაბლეტის ზედაპირზე სტილუსით არის შეღებილი და ნაჩვენებია კომპიუტერზე. უფრო ძვირი ასლები საშუალებას მოგცემთ აჩვენოთ სურათები პირდაპირ თქვენს ტაბლეტზე. ამ გაჯეტით ყველაფერი ასე მარტივი არ არის. მათი დახატვა სულაც არ არის იგივე, რაც ქაღალდზე ხატავენ. როგორ ვისწავლოთ ციფრებზე ხატვა, აღწერილია სტატისტიკაში.

როგორ ვისწავლოთ ხატვა გრაფიკულ ტაბლეტზე: საფუძვლები

ბევრად უფრო ადვილია პეიზაჟების, პორტრეტების, ანიმეების, კომიქსების და სხვა ყველაფრის გამოსახვა დიგიტალიზატორზე (მაგალითად, ), ვიდრე ჩვეულებრივ ქაღალდზე ან დათვზე კომპიუტერზე. განსაკუთრებით პირველ შემთხვევაში, სითხე გამოირჩევა, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც გაჯეტი გამოიყენება სამუშაოდ.

როგორ დავიწყო ხატვა გრაფიკული ტაბლეტის დახმარებით? ღერძი 3 თავები:

  1. თავიდანვე დაიწყეთ ტრადიციულად ხატვა.თუ ქაღალდზე სურათების ჩვენება არ შეგიძლიათ, მაშინ გაჯეტი არ დაგეხმარებათ ლამაზად ხატვაში. თუ სურათების ქაღალდზე დაბეჭდვას ამჯობინებთ, მათი ციფრული დაბეჭდვა გაგიადვილდებათ.
  2. Ივარჯიშე რეგულარულად.თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ვიდეოების მრავალფეროვნება, თუ როგორ უნდა დახატოთ სწორად გრაფიკულ ტაბლეტზე. ყველაზე სახიფათოა ხმის ამოღება ისე, რომ პატარებს ხელის დარტყმით წაუსვათ და არა ხელსაწყოს თავზე დადებით. დასაწყებად ივარჯიშეთ მარტივი ფიგურების გამოსახულებებზე (ტრიკუტნიკი, კვადრატი და ა.შ.), გადახაზეთ ისინი, დაწერეთ ანბანი, შემდეგ შეგიძლიათ გამოაყოთ ნახატები ქაღალდზე, დადოთ ტაბლეტზე და დახაზოთ კონტურები. ხელი დამნაშავეა სტილუსის კალამზე ძლიერად დაჭერით.
  3. აირჩიეთ ფერწერის პროგრამა, რომელიც შეესაბამება თქვენს ფანტაზიას.მოსახერხებელი და ინტელექტუალური პროგრამა ფერწერის ერთ-ერთი მთავარი ელემენტია. დასაკეცი გრაფიკული პატარებისთვის, Adobe Photoshop საუკეთესო არჩევანია. თქვენ ასევე შეგიძლიათ სწრაფად გამოიყენოთ უფრო მარტივი და მარტივი პროგრამული უზრუნველყოფა: GIMP, Paint Tool SAI ან სხვა უტილიტა. გთხოვთ, თავისუფლად შეამოწმოთ კომპიუტერის მოხერხებულობა თქვენს კომპიუტერზე, დააწკაპუნეთ მაუსის ინტერფეისზე, რათა გაიგოთ პროგრამული უზრუნველყოფის ყველა შესაძლებლობები.

არ არის კარგი იდეა დაუყოვნებლივ გადახვიდეთ მოწინავე ტექნოლოგიებზე და ისწავლოთ ანიმეების და კომიქსების დახატვა გრაფიკულ ტაბლეტზე. ყველაფერი ეფუძნება პრაქტიკის ნამდვილობას. აქ ჩვენ მივყვებით პრინციპს „მარტივიდან რთულამდე“.

როგორ დავაყენოთ ტაბლეტი კომპიუტერზე ხატვისთვის

ნაკლებად სავარაუდოა, რომ თქვენ შეძლებთ ახალი მოწყობილობის დაკავშირებას და დაუყოვნებლივ დაიწყებთ მუშაობას ახალ მოწყობილობაზე: პირველ რიგში უნდა შევეჩვიო მას. რატომ უნდა დაიწყოთ ხატვა გრაფიკულ ტაბლეტზე (ასეთი)? ნათელია, რომ თქვენ უნდა დააკავშიროთ გაჯეტი თქვენს კომპიუტერთან ან ლეპტოპთან. გთხოვთ, გამოიყენოთ სტანდარტული USB კაბელი, რომელიც შედის პაკეტში. რა უნდა გავაკეთოთ - მოდით შევხედოთ თითოეულ პუნქტს.

პოკროკოვის მითითებები

აბა, დავიწყოთ:

დრაივერების დაყენება

თქვენ შეგიძლიათ დააინსტალიროთ დრაივერი დამატებითი დისკის გამოყენებით, რომელიც შედის კომპლექტში. თუ ის იქ არ ჩანს, თქვენ უნდა გადახვიდეთ მწარმოებლის ოფიციალურ ვებსაიტზე და ჩამოტვირთოთ საჭირო პროგრამული უზრუნველყოფა (განყოფილება "მხარდაჭერა" - "დრაივერები"), გაუშვით ინსტალაციის პროგრამა და, უხერხული ინსტრუქციების შემდეგ, დააინსტალირეთ დრაივერები.
შემდგომი დაყენებისთვის, თქვენ უნდა გაუშვათ დამატებითი პროგრამა თქვენს კომპიუტერში. გრაფიკული აპლიკაციებისთვის Wacom Tablet (კომპიუტერზე: მენიუ - დაწყება - პროგრამები).
ორიენტაციის რეგულირება რეცხვისთვის, პარამეტრები ორიენტირებულია მემარჯვენე ადამიანებზე, ან შეგიძლიათ შეცვალოთ ცერუვის ორიენტაცია დიგიტალატორით შულგისთვის.
კალმის რეგულირება ამ განყოფილებაში შეგიძლიათ შეცვალოთ რეზინის წნევა და კალმის მგრძნობელობა, შეცვალოთ ნაკადი "რბილი" დონიდან "მყარამდე". აქ შეგიძლიათ შეცვალოთ რობოტის რეჟიმი მაუსიდან კალმზე, რომელიც უკვე დაყენებულია ნაგულისხმევად.
Nalaštuvannya Torkan ეს შეყვანა არეგულირებს შეხების ზედაპირს: შეხებისადმი მგრძნობელობა, გადახვევის სიჩქარე და ჩვენება (მეტი/გლუვი).
შეხების ფუნქციები ამ ეტაპზე ზედაპირზე მიღწევისას ურთიერთქმედების დაყენებაა. მაგალითად, ერთი თითი ზედმეტად არის დაჭიმული; სამი თითი - გადაფურცლეთ მარჯვნივ/მარცხნივ.

თქვენს მიღწევებთან ადაპტაციის უნარის მორგება, დისპლეის შეცვლა და სუნიანი დოკები რობოტისთვის რაც შეიძლება ადვილი არ გახდება.

ფერწერის ძირითადი მკურნალობა

დესკტოპის მოდელზე გრაფიკული ტაბლეტის გამოყენებით დახატვა თავიდან ძალიან მარტივი და რთულია. დამწყებთათვის შეუძლიათ აირჩიონ, მაგალითად, ტილოს არასწორი ზომა ან აირჩიონ მოულოდნელი ნიმუშები. ცვლილებების გავრცელების თავიდან ასაცილებლად, ყურადღებით წაიკითხეთ სტატისტიკის მომავალი სექციები.

ტილოს არასწორი ზომა

აქ შეიძლება იყოს 2 პრობლემა:

  1. ძალიან პატარა ფოთოლი. პოჩატკოვეცის მხატვარმა დააპროექტა თაღის ვიკორისტული ზომა მისი ეკრანის გამოსაყოფად. ეს სრულიად არასწორია. შეუძლებელია ზუსტად ვიცოდეთ, რომელი ეკრანი აჩვენებს სხვადასხვა სურათს. არ არის კარგი გარჩევადობის „დაზოგვა“, რაც უფრო მნიშვნელოვანია - რაც უფრო მეტი პიქსელი იქნება სურათზე და მით უკეთესია გამოსახულების ხარისხი.
  2. ძალიან დიდი არკუში.მაქსიმალური განცალკევებისთვის გჭირდებათ ძლიერი კომპიუტერი, რომელზეც არ არის არანაკლებ ძლიერი პროგრამა სურათების დამუშავებისთვის. ასევე უნდა გვახსოვდეს, რომ ცალკეული სტრუქტურები საუკეთესოდ შეეფერება დეტალურ ფერწერას. ნუ მისცემთ უფლებას თქვენს გრაფიკულ პლანშეტზე (მაგალითად, ჩართვის) პატარებს ასე იყვნენ.

რა არის ძირითადი პრობლემები? სანამ სურათს შეინახავთ, უნდა შეცვალოთ მისი ზომა. არ არსებობს იდეალური პარამეტრები ნებართვისთვის, რომელიც აბსოლუტურად ყველას მოერგება. მაგრამ არსებობს საიდუმლო წესი: რაც უფრო დეტალური იქნება შედეგი, მით ნაკლები შანსი იქნება გაურკვეველი და მაქსიმალურად განაწილებული. და რადგან იდეის უკან სურათი ცოტა ესკიზურია, უმჯობესია პატარა ცალკე შენობის ვიკორიზაცია.

გამორჩეულად ძლიერი ლაქა

შესაძლოა, დისპლეის მგრძნობელობა დაზიანდეს თავად დისპლეის სიკაშკაშის გამო. მაშ, როგორ შეგიძლიათ შექმნათ საჭირო კონტრასტი, რომელიც ჩანს ყველა ეკრანზე? Photoshop-ს აქვს სპეციალური Levels ინსტრუმენტი, რომელიც გვიჩვენებს კანის ტონაზე გავლენას სურათზე. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ექვალაიზერები ქამრების გადაცვლით.

კონტრასტის რაოდენობა, უპირველეს ყოვლისა, თავად სურათში უნდა იყოს, წინააღმდეგ შემთხვევაში სურათზე აბსოლუტურად არ არის მუქი ან ღია ადგილები - პატარები აღარ ჩანს.

პირველ რიგში, თქვენ უნდა დაგეგმოთ განათება სფეროზე:

  • შეღებეთ წრე და დაჩრდილეთ მუქი ჩრდილით (არა შავი);
  • დაამატეთ შუა ტონი, შემდეგ ყველაზე მსუბუქი (არა თეთრი);
  • დაამატეთ 1-2 ქულა;
  • დაამატეთ მცირე რაოდენობით შავი და თეთრი;
  • შემდეგ შეაერთეთ ყველაფერი და გაასწორეთ გადასვლები.

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს სამუშაო ნაწილი სხვა ობიექტების დასაჩრდილავად. სურათების გადასაჭრელად საჭიროა შემდეგი ნაბიჯები: მუქი ტონი, ღია ტონი, ყველაზე ღია ტონი, ღია ტონი, თეთრი და შავი ტონები.

ამდენი დასაკეცი ფუნჯი და შესანიშნავი შტრიხი

პროფესიონალი მხატვრები თავიანთი ნამუშევრების უმეტეს ნაწილს ხატავდნენ მარტივი ფუნჯებით, იშვიათად რთული დიზაინით. დიგიტალიზატორზე ხატვის საათისკენ, მნიშვნელოვანია დაემშვიდობოთ ფუნჯების შერჩევას: ფანქრებს, მაგალითად, ხელოვნებისა და ფუნჯების შესაქმნელად. არ არის საჭირო ბავშვთან ვარჯიში, გამოსავალი უკვე მზადაა.

ფუნჯები პატარა ჩვილებისთვის მოსახერხებელია. პრობლემა ჩნდება მაშინ, როდესაც ისინი გამოიყენება როგორც ძირითადი უნარები. ამიტომ გზაზე ლამაზად ნუ ხუმრობ და ლამაზად დახატე, არამედ აიღე საჭირო პენზლიკი და დახატე. როგორც კი გახდები ზვიჩკა, კორისტუვაჩი საერთოდ შეწყვეტს დაწყებას. კუბისთვის, დახატეთ მარტივი ფანქრებით, დახვეწეთ თქვენი ხატვის უნარები - და შემდეგ გადადით დასაკეციზე.

კიდევ ერთი პრობლემა დაკავშირებულია პენზლიკებთან - ვიკორისტანნიც კი დიდი ჯაგრისებით. სურათის დასრულების შემდეგ შესაძლებელი ხდება საბოლოო შედეგის რაც შეიძლება მალე ნახვა. და ღერძი აქ ვრცელდება მაღალ დარტყმებზე. ეს არ არის სიმართლე. დიდი შტრიხების წასმა მხოლოდ დასაწყისშია საჭირო ფორმის დასამატებლად, ფერის დასამატებლად და ა.შ. დახატეთ დეტალები და დაასრულეთ წვრილმანები პატარა ფანქრით. ეს დაგეხმარებათ შექმნათ უფრო რეალური და ზუსტი სურათები.

ამდენი ფერი

ახალბედა მხატვრებს შეუძლიათ ხატვა ისეთი ფერების არჩევით, რომლებიც საერთოდ არ ემთხვევა ერთმანეთს, მაგალითად, ბლუზისა და მწვანილის შეცვლა. ფერთა მრავალფეროვნება გრაფიკულ პლანშეტზე დაყენებულ პროგრამებში (მაგალითად, ) - შემოქმედების დიდი შესაძლებლობები. პრობლემა ის არის, რომ სიმართლე ისაა, რომ ყველა პასუხისმგებელია.

თუ საჭიროა უფრო ნათელი ტონის შექმნა, უნდა გაზარდოთ სიკაშკაშის დონე ან შეამციროთ ტონის მნიშვნელობა. წითელი ფერი ხდება თბილი ან ცივი, იმისდა მიხედვით, თუ რა ფერი მოყვება მას.

ადამიანები, რომლებმაც არაფერი იციან, უბრალოდ ავსებენ სურათს ტონების შემთხვევითი ნაკრებით, მათ კომბინაციაზე ფიქრის გარეშე. კაშკაშა ბავშვის შესაქმნელად აბსოლუტურად აუცილებელია ტონების დაჩრდილვაზე, გაღიავებასა და შერევაზე ზრუნვა.

2D ტექსტურები 3D ფორმებისთვის

ვინაიდან რობოტი შეიძლება იყოს ტრივიალური, ის არ შეიძლება იყოს ლამაზად და ნათლად დაფარული 2D ტექსტურით. აუცილებელია მისი ფორმის შეცვლა იმ ობიექტის მიხედვით, რომელზეც ის იქნება გამოყენებული.

Photoshop-ს აქვს 3 ინსტრუმენტი ამისთვის:

  • მეტი ტრანსფორმაცია დეფორმაციის რეჟიმში;
  • ფილტრი - პლასტიკური;
  • მონტაჟი - თოჯინების დეფორმაცია.

ტექსტურა - ზედაპირის უხეშობა: ვინაიდან ზედაპირი არათანაბარია, მასზე დაცემული შუქი ქმნის უსახო ჩრდილებს. ეს არის ტექსტურა. შეცვალეთ ზედაპირი ან ამოიღეთ ტექსტურა ობიექტის ბნელი უბნებიდან. ეს არ არის საკმარისი ტექსტურის გამოყენება - თქვენ ასევე უნდა სწორად ჩამოაყალიბოთ პატარა რამ.

როგორ დავხატოთ გრაფიკულ ტაბლეტზე?რითი დავიწყოთ? რა განსხვავებაა ცხვრის ხატვას შორის? ამ განყოფილებაში ვაქვეყნებ ხატვის გაკვეთილები გრაფიკულ ტაბლეტზე. თქვენ შეგიძლიათ მარტივად დაეუფლოთ ამ ყოველდღიური მხატვრის ხელსაწყოს და შეგიძლიათ უბრალოდ გადახვიდეთ მარტივი ნახატიდან სწორ ფერწერაზე. ტაბლეტი ფერწერისთვის. აქ შეგიძლიათ იპოვოთ გაკვეთილები მხატვრებისთვის, რომლებიც ახლახან იწყებენ გრაფიკული ტაბლეტის გამოყენებას, ისევე როგორც სხვა გაკვეთილებს. მე გეტყვით, თუ როგორ უნდა აირჩიოთ სწორად გრაფიკული ტაბლეტი ფერწერისთვისროგორ ვისწავლოთ Photoshop-ში, ასევე გამოქვეყნებული ეტაპობრივი ფერწერის გაკვეთილები (მათ შორის ბავშვებისთვის): ნატურმორტები, ადამიანებისა და პატარა ცხოველების პორტრეტები.

ჩვენთვის ნაცნობი საგნების ხატვა გვეხმარება ადვილად მივიღოთ ფორმა და გადავიტანოთ ისინი ქაღალდზე და კომპიუტერის ეკრანებზე. მხატვრების უმეტესობას ურჩევნია შექმნას ობიექტები მარტივი და მომრგვალებული ფორმებით. უფრო მეტიც, მას შემდეგ, რაც ადამიანმა ხელი „დაიჭირა“, შეგიძლიათ გადახვიდეთ უფრო დასაკეცი ფიგურებზე. დღევანდელი გაკვეთილი დაგვეხმარება გავაკეთოთ ჩანთა მარტივი საგნების დასახატავად. Ჩვენ ვიცით როგორ დავჭრათ ხილი. გაკვეთილის სირთულე მდგომარეობს მათი ტიპების მრავალფეროვნებაში და, ცხადია, ზომასა და ფერში. Ale არ varto lyakatsya, თუნდაც ანგარიში ეტაპობრივად აღწერა გაკვეთილი აპატიებს დავალება არტისტ-მწვრთნელს.


საფუძვლების შესწავლით და პატარას ფერის შთაგონებით, შეგვიძლია გადავიდეთ უფრო დიდ დასაკეცი რობოტებზე. ეს თავისებურება ეხება სხვა ნაწილების დამუშავებას. რა არის ნაბიჯ-ნაბიჯ გაკვეთილი დასაწყისისთვის, ჩვენ ჯერ კიდევ ცოცხალირა შედის კერძებში, სასმელებში, ასევე ხილსა და კენკრაში. ვაზას ექნება ყვავილები - გვირილა. მათი ფურცლები შეიძლება მეტით გაივსოს, ამიტომ ნატურმორტის ეს ნაწილი ერთ-ერთ ყველაზე რთულად შეიძლება ჩაითვალოს. Ale zavodannya აპატიებს მოხსენებას, რომ არ naochne roz'yasnennya კანის ეტაპზე ბავშვი. ისე, დღეს ჩვენ ვიცით, როგორ ხატავსდასაკეცი ჯერ კიდევ ცოცხალიგრაფიკულ ტაბლეტზე Adobe Photoshop-ში ადრეული შემსრულებლებისთვის.


ზოგიერთი პირველი ნახატი, რომლის დახატვასაც ბავშვები ხელოვნების გაკვეთილებზე იწყებენ, არის ბოდიში ნატურმორტი. და გასაკვირი არ არის, რომ ყველაზე მნიშვნელოვანი ობიექტებიც კი შეიცავს უპიროვნო გეომეტრიულ ფიგურებს და ფერად ნიმუშებს. უბრალო ადამიანებს არ სჭირდებათ ამ ნიუანსებისთვის ყურადღების მიქცევა, მაგრამ ხელოვანს შეუძლია მნიშვნელოვანი საგანი მისცეს არა მხოლოდ გარეგნულ ფორმას, არამედ მის შინაგან სულსაც, თუნდაც საგნის დათვალიერებით. ნატურმორტების ხატვის პრაქტიკა ავითარებს ზედაპირის სწორად მოჭრისა და სწორი ხაზების შექმნის უნარს, ასევე ადვილად გადმოსცეს ობიექტების მახასიათებლები. დააჩქარეთ ეს პრაქტიკა, როდესაც გრაფიკულ ტაბლეტზე ხატვას დაიწყებთ.


ქვიტი არა მხოლოდ შესანიშნავი საჩუქარია, არამედ ინტერიერის შესანიშნავი გაფორმებაც. ჩვენთვის კი ყვავილები ემსახურება ჰარმონიულ დანამატებს ნატურმორტის კომპოზიციაში. წინა გაკვეთილებზე ვისწავლეთ როგორ გამოვიყენოთ ფერები ობიექტებზე, ასე რომ ახლა თქვენ შეგიძლიათ შეადგინოთ თქვენი დიზაინი. პატარას კომპოზიციამდე ვამატებთ მზარდ ელემენტს - ყვავილის შროშანებს. ეს დიდი მიღწევაა, რაც იმას ნიშნავს, რომ აქ თანმიმდევრულობის დონე დიდი არ არის, ეს არის ნაბიჯ-ნაბიჯ გაკვეთილი. როგორ დავხატოთ ყვავილების ვაზა"მშვენიერია ბავშვებისთვის.


ვაშლი ერთ-ერთი ყველაზე გემრიელი და ხარისხიანი ხილია. ისინი ისე იზრდებიან, თითქოს ნედლად იყვნენ, ამიტომ იყენებენ სხვადასხვა მწვანილისა და ახალი წვენების მოსამზადებლად. დღეს ჩვენ შევხედავთ ამ ნაყოფს მხატვრული თვალსაზრისით და როგორც ნატურმორტის დახატვის საგანს. ვაშლს აქვს მრგვალი ან ოვალური ფორმა და ძალიან კარგად მომრგვალებულია. იქნება ეს პიონერი, ასეთი წარჩინებული ხელოვანი, თავადაზნაურობის დამნაშავე როგორ დავწეროთ ვაშლი. ეს შესანიშნავი გზაა მრგვალი ფორმების დახატვის პრაქტიკაში, ასევე ისწავლეთ ფერების გადატანა და გლუვი ფერის გადასვლები.



ახალ წმინდანებთან დაახლოებულ ადამიანებთან არის სიხარულის გრძნობა ყველა ადამიანში ასაკის მიუხედავად. სანამ ახალი ბედი ელოდება საჩუქრებს, ეს დივა არანაკლებ ბავშვია, მაგრამ უკვე გაიზარდა. და რა თქმა უნდა, შეუძლებელია ამ წმინდანის მთავარი გმირის - თოვლის ბაბუის აღწერა. მას აცვია გრძელი წითელი ბეწვის ქურთუკი თეთრი ზოლებით. მას აქვს გრძელი თეთრი წვერი და თბილი ქუდი (მისი ბეწვის ქურთუკისთვის). ერთ ხელში საჩუქრების დიდი ჩანთა ეჭირა, მეორეში კი - მომხიბვლელი კლუბი. მიუხედავად ამისა, ჩვენ გვჯერა, რომ სანტა კლაუსში, დიდი ხნის განმავლობაში, მოკლებული იქნება ახალი კლდის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი სიმბოლო. მოდით გავარკვიოთ როგორ დავხატოთ თოვლის ბაბუაგრაფიკულ ტაბლეტზე.


კაზკოვა გოგონა, რომელიც მუდმივად თან ახლავს თოვლის ბაბუას და ეხმარება მას, არის სნეგურონკა. ეს ქალური გამოსახულება ახალ წმინდანს თავის უნიკალურობას მოაქვს. თოვლის დაჭერა შესაძლებელია კაზაკებში და ბავშვების ჭრილობებზე. მიუხედავად იმისა, რომ სანტა კლაუსი მას პატივს სცემს, ეს ჰეროინი ჩვენს თვალწინ ჩნდება როგორც პატარა გოგოს სახით, ასევე ხანდახან ზრდასრული გოგონას სახით. სიუჟეტში ჩანს, რომ იგი თოვლში დაიბადა და თავიდანვე მას "სნიჟინოჩკა" ეძახდნენ. თავზე აცვია კოკოშნიკი, აცვია გრძელი კოკოშნიკი, მოკლე ბეწვის ქურთუკი და ჩაკეტილი ბრეკეტები. ვისი გაკვეთილიდან ვსწავლობთ, როგორ დავხატოთ თოვლიზრდასრული გოგონას გამოსახულებით.

რა ჰქვია მწვანე სილამაზეს, რომელიც ჩნდება ყველა კანზე, ახალი მდინარის მახლობლად? ისინი მას სათამაშოებითა და გირლანდებით ამშვენებს და საათის ზარის დროს საჩუქრებს პოულობენ მის ქვეშ. იცოდი რა ხდება? ახალი როკუს სიმბოლოა ილინკა. მათი გრძელი, ბასრი თავები არც თუ ისე ცუდია საშობაო მრგვალი ცეკვებისთვის. იალინკები არა მხოლოდ ცოცხალია, არამედ ცალ-ცალკე. მისი სიმაღლე მერყეობს მრავალი სანტიმეტრიდან მრავალ მეტრამდე. და ჩვენ ვიცით როგორ დავხატოთ ილინკამას აქვს ხელუხლებელი გარეგნობა - ნათელი მორთულობების გარეშე. ასეთი "არა უაზრო" სახე მხიარულ განწყობას იწვევს.


წმინდაა, რომ არ შეიძლება ყველაზე მთავარი - საჩუქრების გარეშე. რა შეგვიძლია ვთქვათ ნიუ რივერზე? ეს არის ერთ-ერთი უდიდესი წმინდანი, თუ ყველა ადამიანი დაკავებულია ოჯახისა და მეგობრებისთვის საჩუქრების ძიებით. როგორი საჩუქარიც არ უნდა მიიღოთ, ის ლამაზად უნდა იყოს შეფუთული. პაკეტები მოდის სხვადასხვა ტიპის, ზომისა და ფერის, და დღეს ჩვენ გვაქვს ნაცნობი ყუთი ლამაზი მშვილდი. Ჩვენ ვიცით როგორ დავხატოთ საჩუქარი საახალწლოდდა კომპოზიცია უფრო მიმზიდველად რომ გამოიყურებოდეს, შეგვიძლია გავაფორმოთ მარწყვის კისრით და ორი ჩანთით.

დიზაინის სამყაროში სულ უფრო მეტი ადგილი ეთმობა პროგრამებს, რომლებიც აადვილებს პროგრამებთან მუშაობას და გრაფიკასთან მუშაობას. ყველა გაჯეტს შორის წამყვანი პოზიცია უკავია გრაფიკულ ტაბლეტს.

ყველაზე აქტუალური დიზაინერები ყოველთვის აფასებდნენ დაბალ უპირატესობებს, როგორიცაა ილუსტრირებული ილუსტრაციების სიზუსტე უმცირეს დეტალებამდე (რისი მიღწევა შეუძლებელი იქნებოდა მორგებული დათვით), კალმის ხაზის სისქის ფრთხილად კონტროლის შესაძლებლობა. Წნეხის ქვეშ.

Adobe Illustrator პროგრამაში შეგიძლიათ დახატოთ ტაბლეტზე ისეთი ხელსაწყოების გამოყენებით, როგორიცაა ფანქარი, ფანქარი და ფანქარი. მათ შესახებ ამ სტატიაში ვისაუბრებთ. მაგრამ აქცენტი გაკეთდება იმაზე, თუ როგორ უნდა დააყენოთ ასეთი ხელსაწყოები გრაფიკულ ტაბლეტთან მუშაობისთვის.

მინდა აღვნიშნო, რომ ფანქრის ხელსაწყო ყველაზე გამოსადეგია წვრილმანი ნივთების სახატავად, რომელიც მოდის სხვადასხვა ნივთების ხაზიდან, ხოლო ზეთისხილის ხელსაწყო საუკეთესოდ შეეფერება სილუეტების დახატვას.

Წავედით!

მთავარია სწორად გათლილი კალამი

გახსენით ფანჯარა - ჯაგრისები და აირჩიეთ მრგვალი ფუნჯი. დააწკაპუნეთ თქვენს მიერ არჩეული პანელის ბოლოს, რომელიც გაიხსნება დიალოგური ფანჯარა თქვენი პარამეტრებით. ამ ფანჯარაში შესაძლებელია შემდეგი პარამეტრების დაყენება: დიამეტრი - 10, კალმის წნევა, 10 (კალმის მაქსიმალური დიამეტრის ტოლია). ეს პარამეტრები საშუალებას გვაძლევს შევცვალოთ კონტურის სისქე ვიცე დონეზე 0-დან იმავე ზომამდე.

იმის შესამოწმებლად, თუ რას მივაღწიეთ, აირჩიეთ Blob Brush Tool და დაიწყეთ ლაქების განთავსება სხვადასხვა დონის წნევაზე.

ამ გზით ვარჯიშის შემდეგ, თქვენ შეძლებთ შექმნათ კონტური სხვადასხვა ტანსაცმლით, შეფერხების გარეშე, რაც ძალიან ჟოლოსფერი ხდება შეღებვისას.

თუ მჭიდრო ხელით შეღებვის სურვილი არ გქონიათ, მაშინ შეგიძლიათ ითამაშოთ თავად ტაბლეტის კალმის პარამეტრებთან, რომელიც მდებარეობს Start მენიუში - ყველა პროგრამა - Wacom Tablet - Wacom Tablet Power. დაარეგულირეთ კალმის მგრძნობელობის პარამეტრი, სანამ არ შეძლებთ ასეთი ხაზის დახატვას დიდი ძალისხმევის გარეშე.

რეგულირებადი Penzel ინსტრუმენტი (Paintbrush Tool)

დააწკაპუნეთ ამ ხელსაწყოს ბოლოს Toolbar-ზე პარამეტრების ფანჯრის საჩვენებლად. ახლა ჩვენ ვიცით "Penzel" ინსტრუმენტის პარამეტრები.

შეაჩერე ფანქრით ახალი შტრიხების შევსება - ამ პარამეტრის არჩევისას პროგრამა წყვეტს კონტურამდე შევსებას, რაც განსაკუთრებით სასარგებლოა დახურული კონტურების დახატვისთვის.

შეინახეთ თვალსაჩინო - როდესაც თქვენ აირჩევთ ამ პარამეტრს, პროგრამა წაშლის კონტურის ხილვას თქვენი ნახატის დასრულების შემდეგ.

ხილული კონტურების რედაქტირება - ამ პარამეტრის არჩევით შეგიძლიათ ცვლილებები შეიტანოთ ხილულ კონტურში.

საზღვრებზე: _ pixels (ხელმისაწვდომი ხდება წინა პარამეტრის არჩევისას) - გვიჩვენებს, რამდენი პიქსელი უახლოვდება თავდაპირველ კონტურს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შეიტანოთ ცვლილებები კონტურში.

რეგულირებადი Blob Brush Tool

დააწკაპუნეთ ამ ხელსაწყოს ბოლოს Toolbar-ზე პარამეტრების ფანჯრის საჩვენებლად. ახლა ჩვენ ვიცით Penzel ინსტრუმენტის პარამეტრები.

ხედვის შენახვა - ამ პარამეტრის არჩევისას პროგრამა ავტომატურად ავსებს კონტურებს ხედვით, სანამ ხატვა მიმდინარეობს.

შერწყმა მხოლოდ ხილულ ზონასთან - ამ პარამეტრის არჩევისას პროგრამა აერთიანებს ახალ წრეს უკვე ხილულ არეალთან.

სიზუსტე - გვიჩვენებს, თუ როგორ შეგიძლიათ კალმის გადაადგილება, ხოლო ქვედა პროგრამა ავტომატურად დაამატებს ახალ საცნობარო წერტილს. ხელმისაწვდომი მნიშვნელობები მერყეობს 0.5-დან 20 პიქსელამდე. რაც უფრო მაღალია თქვენ მიერ დაყენებული მნიშვნელობა, შექმნილი კონტური ნაკლებად დასაკეცი იქნება (ნაკლები საყრდენი წერტილებით) და აშკარად უფრო გლუვი.

გლუვება – ჩვენ ვაჩვენებთ შეფერვის დონეს შეღებვის დროს. ხელმისაწვდომი მნიშვნელობები 0-დან 100%-მდეა. რაც უფრო მაღალ მნიშვნელობას აირჩევთ, მით უფრო გლუვ კონტურს დაინახავთ ხატვისას.

ზომა - დააყენეთ ფანქრის ზომა.

Cut - აირჩიეთ ჭრილი ფანქრის დასაბრუნებლად.

მრგვალობა - გვიჩვენებს ფანქრის სიმრგვალეს (რაც მეტია მნიშვნელობა, მით მეტია მრგვალობა).

რეგულირებადი ზეთისხილის ხელსაწყო (ფანქრის ხელსაწყო)

დააწკაპუნეთ ამ ხელსაწყოს ბოლოს Toolbar-ზე პარამეტრების ფანჯრის სანახავად. ახლა ჩვენ ვიცით Olivets ინსტრუმენტის პარამეტრები.

მოშენება მიუთითებს ვაზის მიერ შეღებვისას ახალი საცნობარო წერტილების დამატების სიხშირეზე. რაც უფრო მნიშვნელოვანია ისინი, მით უფრო ნაკლებად მისასალმებელი იქნებიან და უნებურად.

სირბილე მიუთითებს ფერწერის დროს დამარბილების დონეზე. რაც უფრო მნიშვნელოვანი იქნება შემოქმედება, მით უფრო გლუვი და გლუვი იქნება მონახაზი.

შეწყვიტე ზეთისხილით ახალი შტრიხების შევსება - ეს პარამეტრი საშუალებას აძლევს პროგრამას გაყინოს შევსება, სანამ ის არ იქნება გამოკვეთილი. შეღებვამდე არ დაგავიწყდეთ შევსების ფერის შერჩევა.

შეინახეთ მონახაზი თვალსაჩინო - აირჩიეთ ეს პარამეტრი, რათა დაწკაპუნების შემდეგ მონახაზი იყოს ხილული.

ხილული კონტურების რედაქტირების ზონა მიუთითებს, რომ არჩეული კონტური შეიძლება შეიცვალოს ან გაერთიანდეს, თუ მომხმარებელი მდებარეობს მეორის წინ სიმღერის განყოფილებაში (დაყენებულია შემდეგი პარამეტრით).

შორის: 20 px. (ხელმისაწვდომია, როდესაც არჩეულია წინა ვარიანტი) - გვიჩვენებს, რამდენი პიქსელი ახლოსაა არსებულ მონახაზთან, რათა ცვლილებები განხორციელდეს მონახაზში.

პარამეტრების სათითაოდ გასავლელად, უბრალოდ დააჭირეთ ღილაკს განახლება.

თქვენ ასევე იმსახურებთ ამ სტატისტიკას:

გრაფიკული ტაბლეტის იღბლიანი მფლობელები ხშირად სვამენ ერთსა და იმავე კითხვას: "როგორ დავხატოთ გრაფიკულ ტაბლეტზე?" ეს სტატია გეტყვით ძირითადი პრინციპების შესახებ და გაჩვენებთ მაგალითით, თუ როგორ შეიძლება ამის გაკეთება.

მოდით შევხედოთ კონდახის ნახატს გრაფიკულ ტაბლეტზე.

შევეცადოთ დავხატოთ ეს საყვარელი პატარა კატა.

1. დასაწყებად, თქვენ უნდა შექმნათ ახალი დოკუმენტი ზომით 600 x 800 პიქსელი (არანაკლებ). ეს აუცილებელია კატის სქელი თმების მკაფიო შეღებვისთვის.

Photoshop-ში გახსენით ეს პატარა და დააწკაპუნეთ 2-ჯერ. ეს აუცილებელია ბურთის შესაქმნელად, რომლის რედაქტირებაც შეგიძლიათ.

გამოიყენეთ "გადაადგილება" ინსტრუმენტი და გადაიტანეთ ეს კატა ახალ დოკუმენტზე (აუცილებელია მისი რედაქტირება). ამის შემდეგ, ინსაითი არის 50%.

2. შექმენით ახალი ბურთი (შეგიძლიათ მას უწოდოთ "Outline") და დამატებითი ხელსაწყოს "Penzel"-ის გამოყენებით (დააყენეთ სიცხადე 20%), დახაზეთ ამ კოჩენის კონტური, რომელიც შეინახება ამ ბურთში.

3. შექმენით ახალი ბურთი (შეგიძლიათ მას "ბაზა" უწოდოთ) და გადაწიეთ ოდნავ ქვემოთ, ქვედა ბურთი "კონტური". ეს აუცილებელია ბურთების სწორი ბრუნვისთვის.

4. ვიღებთ სურათს. ფულის გამომუშავება შეგიძლიათ თვალზე მთავარი ფოტოს ბეჭდით. მე ვირჩევ კატის ძირითად ფერს.

5. დამატებითი ხელსაწყოს „რბილი ფუნჯის“ გამოყენებით (დააყენეთ გამჭვირვალობა 20-30%), ორიგინალური ფოტოს მსგავსად, დახატეთ სინათლის არე.

6. ანალოგიურად განახორციელეთ პროცესი მუქი, რბილი ფანქრით.

7. “Finger” (Smudge) ხელსაწყოს გამოყენებით შეგიძლიათ იხილოთ სპეციალური ფორმა აქ: http://globator.net/uploads/brushes/tritochki.abr, ინტენსივობით 60-დან 70%-მდე, წაისვით villi. სანამ ამას გააკეთებთ, ფონი უნდა შეავსოთ (რათა უკეთ დაინახოთ ბოჭკოები).

8. ახლა იმუშავეთ "Penzel" ხელსაწყოთი (Brush). ამისათვის თქვენ უნდა აირჩიოთ "Shape Dynamics", შემდეგ აირჩიეთ "Rossiyuvannya"

9. დამატებითი ხელსაწყოს გამოყენებით, ფუნჯი 8-10% გამჭვირვალობით, იმ ადგილებში, სადაც აუცილებელია ჩრდილის წასმა, ჩრდილის მორგება და სხვა ადგილები.

10. შექმენით "მატყლის" ბურთი. თხელი ფანქრის გამოყენებით (აქ 1 ც. და გამჭვირვალობა არის 20-30%), თქვენ შეღებავთ თმებს (თეთრი ან შავი, უბრალოდ შეცვალეთ მათი ფერი). ამ პროცესის შემდეგ, უფრო დახვეწილი იერსახისთვის გამოიყენეთ შემდეგი პარამეტრები (ფილტრი - ბუნდოვანი - გაუსიანი ბუნდოვანი). ინტერვალისთვის აირჩიეთ რადიუსი 0,5 პიქსელი.

11. ახლა აუცილებელია თვალებზე ზრუნვა. და ამიტომ მასშტაბი იზრდება 200-300%-მდე. შეარჩიეთ ფუნჯი და ფერი. ნიკაპს და ირისს ხატავ.

12. საჭიროა უფრო მკაფიოდ დახატოთ მოლურჯო ჭურვი. ამ მიზნით თქვენ ქმნით ახალ ბურთულას, რომელიც ბურთის ქვეშ უნდა გაშალოთ თავისი თხილით. აირჩიეთ 1px ფანქარი, დააყენეთ გამჭვირვალობა 35-დან 40%-მდე და დაამატეთ ფერი.

შედეგი შეიძლება ასე გამოიყურებოდეს:

  1. აუცილებელია ძალაუფლების თვალში მუხტის შექმნა. სიმარტივისთვის, უმჯობესია ბურთები დააკავშიროთ ბრიჯებით, ელვა და ძირითადი ფერით. ამის გაკეთება შეგიძლიათ CTRL-ის დაჭერით, საჭირო ბურთების მონიშვნით და Ctrl+E-ის დაჭერით.

    ამის შემდეგ არჩეულია „ოსვიტლიუვაჩი“ (დოჯი) (O), დიაპაზონით (შუა ტონები) და ექსპოზიციით (ექსპოზიცია) 100%.

  2. თვალების მეტი მრავალფეროვნებისთვის, თქვენ უნდა შექმნათ კიდევ ერთი ბურთი. ეს აუცილებელია ხელით შესწორებისთვის, თუ არასწორად გამოიყენება. შემდეგ აირჩიეთ შავი ფუნჯი, დააყენეთ გამჭვირვალობა 50%-ზე და დახატეთ თვალების მონახაზი. შედეგი შეიძლება შეიცავდეს:

15. შეღებეთ მჭიდის სხვა ნაწილები. ცხვირის, პირის კონტურები, როგორც ჩანს, სუსტად ბუნდოვანია. ასევე აუცილებელია „დაწვის“ ხელსაწყოს შერჩევა და პირისა და ცხვირის ზემოთ მიდამოში სიბნელის დამატება

16. თქვენ ქმნით ნებისმიერი კატის გარდაუვალ მეტყველებას – ვუს. თქვენ უნდა გამოიყენოთ დამატებითი 1px ობიექტივი, რომლის გამჭვირვალობა 100%-მდეა და დააყენეთ კორექტირების ნაბიჯები:

17. ყველა გაწეული სამუშაოს შემდეგ თქვენ უარყოფთ მიმდინარე შედეგს:

როგორც ხედავთ, ეს არის რთული პროცესი, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას კანის ეფექტურად მოსაშორებლად. ეს სავსებით შესაძლებელია, მაგრამ ვფიქრობ, ბევრად უფრო მისაღებია, თუ სქრინსეივერს დააყენებთ, შიშველი ხელებით შექმნით მას.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ ნახოთ ეს ფერადი ვიდეო:

გრაფიკული ტაბლეტი (ან დიგიტალატორი) ზედაპირით, რომლის დახატვა შესაძლებელია ელექტრონული კალმით. კალმის შტრიხები კომპიუტერის ეკრანზე ხაზივით მეორდება და შედეგად ჩნდებიან პატარები. ეს არის ტაბლეტების უმეტესობის მუშაობის პრინციპი. ასევე არის პროფესიონალური რობოტების განსაკუთრებით ძვირადღირებული მოდელები, რომლებიც ერთდროულად აერთიანებენ დიგიტალატორის და ჩვენების ფუნქციებს. ისეთი მოწყობილობები იქმნება, თითქოს ქაღალდზე ხატავ.

ნებისმიერი გრაფიკული ტაბლეტი იმეორებს დათვის ფუნქციებს. ტაბლეტზე კალმის დაჭერა მაუსის მარცხენა ღილაკზე დაჭერის ტოლფასია. კალმის სახელურზე ღილაკს შეუძლია გახსნას კონტექსტური მენიუ, მაუსის მარჯვენა ღილაკის მსგავსად. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ბევრი მოდელი საშუალებას გაძლევთ დააინსტალიროთ ღილაკები სხვადასხვა ფუნქციისთვის მომხმარებლის შეხედულებისამებრ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ხელახლა დააინსტალიროთ დავალებები ღილაკებისთვის თავად ტაბლეტზე. მაგალითად, გაზრდა-შეცვლა, გადახვევა ზევით და ქვევით.

ახლა რამდენიმე სიტყვა მუშაობის შესახებ. გრაფიკული ტაბლეტების მთავარი უპირატესობა ის არის, რომ მათ ქაღალდზე ნახატის სუნი ასდის. მხატვარს, რომელიც იყენებს ელექტრონულ კალმს დათვს შესაცვლელად, შეუძლია ძალიან ფრთხილად დახატოს ხარვეზების შემჩნევის გარეშე. მაგალითად, ძალიან მნიშვნელოვანი და შეუძლებელია დათვივით ტოლი ხაზის, ოვალის ან რომელიმე ობიექტის მონახაზის დახატვა. თუ კალამს იყენებთ, შეგიძლიათ ოსტატურად დახაზოთ ნებისმიერი სირთულის ხაზები. ალე, არ ინერვიულო. იმის გამო, რომ ხალხი ახალი არ არის ფერწერაში, გრაფიკული ტაბლეტი ვერ შეძლებს მათ დათარიღებას. სამუშაოს საჭირო დადასტურება ყველაზე მნიშვნელოვანი ცხვრის მიერ. მეორეს მხრივ, პლანშეტი უბრალოდ ბევრად უფრო სახელმძღვანელოა რობოტთან მუშაობისთვის და ხელოვანსაც კი ხელში უჭირავს ინსტრუმენტი, რომელიც ჰგავს ფანქარს ან დანას.

როგორც ბუნებრივი მასალა, გრაფიკული ტაბლეტის კალამი უფრო რეაგირებს წნევის წნევაზე. რაც უფრო მეტს დააჭერთ მას, მით უფრო ფართოა ხაზი. ეს ფუნქცია არ არის ხელმისაწვდომი ყველა ტაბლეტზე. მანამდე, კალმის მნიშვნელოვანი უნარი დაეყრდნოს გრაფიკულ რედაქტორს. მაგალითად, თუ იყენებთ Photoshop-ს, ეს იგივეა, მაგრამ თუ იყენებთ მარტივ Paint-ს Windows XP-ში, ეს სრულიად განსხვავებულია. ასე რომ, როდესაც იყიდეთ ტაბლეტი და აღმოაჩინეთ, რომ მან არ გაასწორა თქვენი მოლოდინი, არ იჩქაროთ იმედგაცრუება. ჯერ აირჩიეთ საჭირო გრაფიკული რედაქტორი, დააყენეთ ტაბლეტის დრაივერი და შემდეგ შეგიძლიათ ობიექტური კორექტირება მოახდინოთ გრაფიკული ტაბლეტის სიმძლავრეზე. მნიშვნელოვანია კალმზე ზეწოლის ძალის შეგრძნების უნარი. სად არის ხაზის სილამაზე? ნებისმიერ შემთხვევაში, შეიძლება იყოს „დახაზული“ ან სავარძელი, ან შეიძლება იყოს ცოცხალი, პატარა გოგონა, რომელიც ცვლის თავის ხასიათს და ა.შ. შესაძლოა საჭირო გახდეს გრაფიკის შექმნა, რომელიც კალმ-მელნის მსგავსია. მე, ღერძი აქ არის, წნევის მიმართ მგრძნობელობა კიდევ უფრო მდინარის წინ იქნება. მას ასევე ძალიან მნიშვნელოვანია კომპიუტერული მხატვრობის დაკავება. ამ შემთხვევაში, გრაფიკული რედაქტორი საშუალებას გაძლევთ წაისვათ სხვადასხვა ფანქრები, რომლებსაც აქვთ ფარბის შტრიხები, კალიგრაფიული ხაზები, დაბინძურებული ხაზები, შორტები, ტექსტურირებული ხაზები და ა.შ. პენზლია. სამუშაო იქნება პატარა.

გრაფიკული ტაბლეტის კალამი ხელით არის მოჭრილი ხელში და ის ეუბნება რობოტს, რომ ის ცხვარია. თუ დიგიტალაიზატორების მწარმოებლები არ ცდილობდნენ თავიანთი პროდუქტი მაქსიმალურად დაემსგავსებინათ ქაღალდისა და ზეთისხილის, პლასტმასი ხდება პლასტიკური. ამიტომ ელექტრონული კალმის წვერი განსხვავებულია. მაგალითად, მყარი პლასტმასისგან, ელასტიური პლასტმასისგან, მყარი პლასტმასისგან... ან პლასტმასის წვერი მიმაგრებულია ზამბარაზე. ეს ყველაფერი ხდება კომფორტულად, რაც შეიძლება ახლოს ფანქრით, ფლომასტერით ან ფანქრით ხატვასთან.

კარგად, მხატვრის ხელსაწყოების უკეთ აღსაწერად, გრაფიკულ ტაბლეტს აქვს კარგი მახასიათებლები. რატომ გჭირდებათ პატივისცემა რაიმეს არჩევისას ან შეძენისას? შემდეგი პარამეტრებისთვის:

  • გაფართოება
  • ზომა
  • სამუშაო კალმის სიმაღლე
  • სიზუსტე
  • მგრძნობელობა
  • სითხე

გრაფიკული ტაბლეტის გამოყენება გავლენას ახდენს მოწყობილობების სიზუსტეზე, რაც უკეთესია. ტაბლეტის ზომა დამოკიდებულია იმაზე, თუ როგორ იყენებთ მას - მთელი ხელით იდაყვთან, ან მხოლოდ ხელის ფანქრით. ხანდახან პატარა ტაბლეტის გამოყენება შესაძლებელია დიდის შემცვლელად - ყველაფერი დაიკარგება. კალმის სამუშაო სიმაღლე არის ტაბლეტის ზედაპირიდან კალმის წვერამდე, სადაც ტაბლეტი იღებს კალამს. ანუ, თუ სადგამზე ზედაპირზე მაღლა კალამი შეეხებით, დასაშვები 3 მმ, კურსორი ეკრანზე მოძრაობს ზედაპირთან შეხებისას, მაშინ კალამი წყვეტს მუშაობას. როდესაც ტაბლეტს უბიძგებთ და ხელით მოძრაობთ მისი გადაადგილების გარეშე, კურსორი იწყებს დაპატარავებას. და თუ თქვენ მიუთითებთ ეკრანის ვირტუალურ ღილაკებზე და ტაბლეტი დააწებებთ, დაინახავთ მათზე "ზეწოლას". მოგეხსენებათ, ასეთი მახასიათებლები მნიშვნელოვანია რობოტში. ამიტომ, სანდო ტაბლეტის არჩევისას საჭიროა მათთან კონსულტაციები.

ქვემოთ წარმოგიდგენთ Wacom-ის გრაფიკული ტაბლეტების გამოყენებას. დანია ირჩევს გამოიყენოს სუფთა მოწყობილობები, რომლებიც შესაფერისია პროფესიული მუშაობისთვის. სია შეიცავს როგორც იაფ მოდელებს, ასევე მოდელებს ძალიან მაღალ ფასად პროფესიონალი დიზაინერებისა და მხატვრებისთვის.

გრაფიკული ტაბლეტი WACOM Cintiq 13HD (DTK-1300-4)

2016 წლის თვის სამიზნე ფასია 70000 UAH.

ცალკე შენობის ზომა: 5080 dpi
აქტიური გალუსის ზომები: 299X171 მმ.
მკლავის სამუშაო სიმაღლე: 5 მმ.
სიზუსტე: 0,5 მმ.
კუტი ნაჰილუ: 60°
კალმის ბალიშები: მოქნილი, სტანდარტული, მუდმივი, ზამბარა.

კალმის გამოყენებით შეხებით შეყვანის გარდა, ეს მოდელი აღჭურვილია კომპიუტერის დისპლეით, რომელზეც პირდაპირ არის ნაჩვენები ნახატი. ამ ჩვენების ღერძის მახასიათებლები:

ცალკე შენობის ზომა: 1920x1080 პიქსელი
დიაგონალი: 13 ინჩი
მარცვლის ზომა: 0,15 მმ
გლიბინის ფერი: 24 ბიტი
სიკაშკაშე: 250 cd/m²
კონტრასტი: 700:01:00
ვიჯეტი: 25 ms
ნახულია ვერტიკალურად: 89°
ნახულია ჰორიზონტალურად: 89°

გრაფიკული ტაბლეტი WACOM Intous Pro L

2016 წლის თვის სამიზნე ფასია 39000 UAH.

ცალკე შენობის ზომა: 5080 dpi
აქტიური გალუსის ზომები: 299X190 მმ.
მკლავის სამუშაო სიმაღლე: 10 მმ.
სიზუსტე: 0,5 მმ.
წნევის მიმართ მგრძნობელობა: 2048 წელი
სიჩქარე: 200 dps
კუტი ნაჰილუ: 60°
კალმის ბუჩქები: ფუნჯი, ფლომასტერი, მოქნილი და მყარი ბალიშები.

გრაფიკული ტაბლეტი WACOM BAMBOO PEN

აქტიური გალუსის ზომები: 152x95 მმ.
მკლავის სამუშაო სიმაღლე: 16 მმ.

გრაფიკული ტაბლეტი WACOM One Small Size CTL-471

2016 წლის თვის სამიზნე ფასია 4000 UAH.

ცალკე შენობის ზომა: 2540 dpi

მკლავის სამუშაო სიმაღლე: 7 მმ.
სიზუსტე: 0,25 მმ.
წნევის მიმართ მგრძნობელობა: 1024 დონე

გრაფიკული ტაბლეტი WACOM Intuos Draw Pen S (CTL-490DW-N)

2016 წლის თვის სამიზნე ფასია 5300 UAH.

ცალკე შენობის ზომა: 2540 dpi
აქტიური გალუსის ზომები: 152x95 მმ.
მკლავის სამუშაო სიმაღლე: 3 მმ.
სიზუსტე: 0,25 მმ.
წნევის მიმართ მგრძნობელობა: 1024 დონე
სიჩქარე: 133 dps

ვიმედოვნებ, რომ გრაფიკულ ტაბლეტებთან მუშაობის მახასიათებლების ეს აღწერა დაეხმარება მათ, ვინც გეგმავს მოწყობილობის შეძენას და კომპიუტერულ გრაფიკაში მოხვედრას. ტიმი, რომელიც ძირითადად კომპიუტერის კალმით ხატავს, შესაძლოა ეს მეთოდი უმნიშვნელოდ მიიჩნიოს. ვარჯიშის შემდეგ დაინახავთ, რომ ეს მოწყობილობა უამრავ უპირატესობას გაძლევთ სამუშაოში, ხელების თავისუფლებას და კომპიუტერზე ხატვის ჭეშმარიტად შემოქმედებით პროცესს.

© 2022 androidas.ru - ყველაფერი Android-ის შესახებ