Як підняти відсоток перемог та ККД у World of Tanks? Дізнатися відсоток перемог у world of tanks

Головна / 2 Cool Reader

Щоб підняти ККД та відсоток перемог, по максимуму грайте на танках 6 рівня. Чому так? Тому що на цих рівнях ідеальний баланс дамага та відсотка перемог. Можна і добре постріляти та затягнути бій у потрібний момент. На шостих рівнях набагато легше тягнути бої, ніж на дев'ятих або десятих рівнях. Навіть один танк дуже сильно впливає на результат бою. Потрібно купувати нагинальні танки, наприклад, Хелкет, Квас, Т 34-85. Ці машини дуже добре проявляють себе у бою. Намагайтеся грати взводом, тому що, якщо вас уб'ють, ваші співзводні можуть довести бій до перемоги. Та й гра взводом набагато веселіша. Також на 6 рівні набагато приємніше грати. Там гравці не люблять стояти. Бої проходять набагато веселіше.
Більше грайте на пільгових преміумних танках. Наприклад, FCM 50, Type 59 або ІС-6. Ви досить часто потраплятимете в топ, до машин шостого та сьомого рівня. Вони насилу вас пробиватимуть, а ви зможете завдати колосальної шкоди. Досить великий недолік у прем-машин – це погане пробиття. Наприклад, у ІС-6 бронепробиття всього 175мм. Тому частіше використовуйте голдові снаряди. Звичайно, це буде дуже накладно, але наша мета підняти ККД та статистику, тому треба чимось жертвувати.
Але що робити, якщо вам не вдається грати на преміях і танках шостого рівня? Тоді стоїть піти в пісок, тобто на 5 рівень техніки та нижче. Тут ви зможете навчитися грати та підняти відсоток перемог. У пісочниці досить легко грати – досвідчених гравців тут небагато. Коли ви почнете постійно перемагати у піску, ви зможете перейти на більш високий рівень.
Далі. Знайдіть собі добрих совзводнихякі мають хорошу статистику. Краще, щоб вона була вищою за вашу. Тоді ви зможете навчитися чогось у них. Намагайтеся грати з ними постійно. Найкраще грати зі зв'язком, обговорювати все, що відбувається в бою і не відволікатися на розмови, не пов'язані з боєм. Коли ви почнете розуміти один одного з півслова, тоді ваш взвод і тягне навіть найскладніші бої. Якщо ви допомагатимете один одному, грамотно гратимете, то в результаті відсоток перемог і ККД у вас зросте.
Запам'ятайте, якщо серія поразок занадто велика, краще закінчити сеанс і вийти з гри. Можна, звичайно, змінити сервер, техніку або рівень танка, але найкраще рішення це просто вийти з гри та зайти наступного дня.
Не бійтеся використовувати голдові снаряди. Якщо у вас є можливість, то беріть їх якомога більше. Не обов'язково стріляти праворуч і ліворуч у всіх противників преміумними снарядами, але якщо ви не пробиваєте ворожий танк, краще зарядити голдовий боєприпас. У деяких танків пробиття основними снарядами дуже гарне. Але якщо вам не вистачає пробиття, то не бійтеся використати преміумні снаряди. Не забувайте брати в бій розхідники - вогнегасник ремкомплект та аптечку. Без них у бій краще взагалі не заходити.
Намагайтеся швидше прокачувати екіпажнаприклад, за допомогою акцій. Якщо у вас вже є хороший екіпаж, це просто чудово. Прокачаний екіпаж серйозно підвищує ефективність у бою. На деяких танках гарний типаж – це просто потреба. Намагайтеся грати на одному танку. У цьому випадку ви швидко звикнете до нього і почнете ефективніше діяти у бою.
Намагайтеся більше воювати на танках, які вам подобаютьсяі на них у вас хороша статистика, високий середній дамаг та відсоток перемог. Якщо ви якийсь танк не розумієте і показати високий результат на ньому ви не можете, краще на цьому танку не грати.
Завжди ставте собі ціліу грі. Наприклад, наносити певну кількість втрат. Наприклад, ви граєте на ІС-3 і завдаєте в середньому 1800 збитків за бій. Тоді вам потрібно поставити за мету наносити 1900 середнього дамага за бій. Так, ви почнете прогресувати, і в результаті ваша статистика тільки зростатиме.
Завжди ведіть бій акуратно. Не треба лізти абияк. Спочатку треба подумати, а потім уже діяти. Уважно стежте за всім, що відбувається на мінікарті, ні в якому разі не сумуйте і боріться до останнього.

5 років та 7 місяців тому Коментарі: 20

Вступ

Сьогодні ми поговоримо про підняття статистики у Світі танків – навіщо це потрібно і як це зробити. Всі ми хочемо воювати в хороших взводах, грати в зіграних, досвідчених ротах, вступати в топові, брати участь у боях на Глобальній Карті, захоплювати провінції, і отримувати за це золото. Звичайно ж, є люди, які просто хочуть похвалитися досягненнями у грі перед друзями, родичами тощо. Але не все так просто. Адже для цього потрібна відмінна статистика акаунту.

Статистика облікового запису складається з трьох позицій – загальний відсоток перемог, (рейтинг ефективності), та кількість боїв.

Існує кілька формул для обчислення рейтингу ефективності. Ми ж розглядатимемо лише одну формулу, яка умовно позначається «eff» (Ефективність). Ця формула з'явилася раніше за всіх інших, тому розглянемо лише її. Вона містить в собі:
-Середня шкода;
-Середня кількість фрагів;
-Середня кількість засвічених гравців;
-Середня кількість очок захоплення бази;
-Середня кількість очок захисту бази.

Формула розрахунку:

DAMAGE * (10 / (TIER + 2)) * (0.21 + 3 * TIER / 100) + FRAGS * 250 + SPOT * 150 + log (CAP + 1) / log (1.732) * 150 + DEF * 150


де:
  • DAMAGE - середня шкода
  • FRAGS - середня кількість фрагів
  • SPOT - середня кількість засвічених гравців
  • CAP - середня кількість очок захоплення
  • DEF – середня кількість очок захисту

Перед Вами таблиця рейтингу ефективності в бою (ККД):


Ну, що ж, навіщо потрібна хороша статистика – ми розібрали. Тепер подивимося, як її зробити!

Багато досвідчених гравців-водоробів, таких як , Глеборг, Маракасі, зробили, як мінімум одне відео на тему: « Як підняти відсоток перемог та ККД у World of Tanks». Там вони розповіли, як вони вимагали своїх найвищих результатів статистики облікового запису. Я ж розповім, як це треба робити.

Відразу скажу, що мати високий відсоток перемог граючи соло (поодинці), у Вас не вийде. Тому Вам знадобиться взвод, бажано з трьох осіб, включаючи вас. Якщо навіть у всіх трьох статистика буде поганою, то шансів затягнути і виграти більше, ніж при грі соло, тому що ви можете виконувати злагоджені дії, переговорюватися, втрьох, дефіти… І плюс до всього, грати з бойовими товаришами набагато веселіше, тому і настрій буде кращим!

Заходьте до свого ангару -> Вкладка « Досягнення» -> Вкладка « Техніка» -> Сортувати за рівнем перемог. Там дивіться на танки від 6-го рівня з найвищими показниками відсотка перемог та середньої шкоди.

Берете цей танк, налаштовуєте себе на нагин і йдете у бій у взводі, з гарним настроєм. Працюєте в кожному бою по максимуму, набиваєте, якнайбільше втрат за бій. По можливості, захоплюйте ворожу базу та захищайте свою. Думаю, що й так зрозуміло, але все ж скажу:
1)НІКОЛИне їдьте один на фланг без підтримки;
2) Ніколи не зливайтеся спочатку бою;
3) Граючи взводом – розподіляйте дамаг. Поясню. Наприклад, якщо у Ваших совзводных мало міцності окулярів, ви повинні їх прикрити своєю тушкою, щоб їх не вбили, і ви не втратили потенціал вашого взводу.

Існує легенда, що якщо довго не щастить і постійно програші – можна змінити сервер, і все пройде – нагинатимете як у казці! Я особисто перевіряв, хоч і кілька разів – легенда ПРАЦЮЄ!!! Тож пробуйте, може і Вам пощастить.

Підведемо підсумки

Що потрібно, щоб підняти статистику облікового запису:
  • Хороший, зіграний взвод
  • Нагинаторская техніка - техніка де Вам щастить, чи подобається грати
  • Працювати в боях по максимуму
  • Міняти сервер при сливах
  • Грати тільки якщо у Вас гарний настрій
На цьому маю все. Бажаю Вам стати « фіолетовим»! Сподіваюся, стаття була корисною, з вами був iLetGo, Успіхів Вам у житті, і на полях битв!

Кількість перемог у боях або відсоток перемог– один із важливих показників ігрової статистики World of Tanks. Підбираючи кандидата для ротових чи кланових боїв, командири найчастіше оцінюють ці цифри. Але тут починає з'ясовуватись неприємна деталь. Починаючи свій «бойовий шлях», гравець зовсім не звертав на це уваги і його статистика перебуває у «плачевному стані». Після цього він починає цікавитися питанням як підняти відсоток перемог у WoT?Стату в WoT виправити нелегко. Але ж можна. Тільки доведеться виконати низку рекомендацій.
На початку гри більшість «танкістів» пробує різну техніку, але потім перестають її використовувати. Але отримані на ній зазвичай невисокі дані знижують загальну статистику гравця. У цей момент гравець задається питанням як підняти відсоток перемог. Як вихід можливий лише один варіант. Прийде повертатися до «занедбаних» танків і грати на них. Мало того, воювати доведеться добре, збільшуючи відсоток перемог.

Взвод вам на допомогу

Гра вдвох або втрьох у WoT дає змогу краще координувати свої дії. 3 гравці на ПТ-САУ можуть організувати злагоджену оборону флангу і не дати противнику прорвати оборону. Два або три середні танки можуть порушити всі плани ворога і повністю паралізувати його сили. А прохід флангом та вихід у тил, де знаходиться беззахисна артилерія… Перемога команді буде забезпечена.

Повернення до «пісочниці», щоб підняти % перемог

Саме так і не інакше. Прийде купувати танки 1-2 рівня. Обладнати їх додатковим обладнанням і вперед. Таке повернення у минуле комусь може не сподобатися. Ще б пак, все давно позаду. Але якщо гравець поставив за мету підняти собі ці заповітні відсотки перемог, то треба йти навіть на такі заходи. Навіщо? На низьких рівнях більшість гравців - новачки, і перемогти їх не важко.

Грати на тому, що більше подобається

Кожен гравець має свої переваги. Комусь до вподоби американський "Шерман", а хтось божеволіє від АМХ 50 100. Ще одна рекомендація звучатиме так: намагайтеся грати на тій техніці, яка подобається найбільше. Грати на ній приємно, і результат негайно позначиться. А можна почитати у нас на сайті. Ще є .

Стік не для нас

Танк з початковими характеристиками викликає нудьгу та огиду. На ньому неможливо отримати хороші показники, стокове знаряддя має низькі дані щодо пробивання та нанесення шкоди. Слабосильний двигун та ходова не дозволяють використовувати весь потенціал техніки. Гра «Світ танків» дозволяє вирішити цю проблему. Усі модулі можна вивчити одразу після покупки машини. Для цього потрібний вільний досвід. Повна модернізація одразу позначиться на результатах і, відповідно, відсоток перемог підніматиметься.

Екіпаж 100% - добрий спосіб підняти % перемог

Те саме стосується і танкістів. Їхня досвідченість і вміння повинні бути на високому рівні. Можна використовувати ігрову валюту «срібло» та «прокачати» воїнів до 75%. Але цього буде замало. Найкращий варіант - витратити золотий запас і отримати повністю навчений екіпаж, який покаже в битві, на що здатний.

Для досягнення нових висот у World of Tanks необхідно звернути увагу на свою освіту. Потрібно вивчати тактику та стратегію, ретельно розбирати реплеї боїв, наданих гравцями-статистами. Накопичувати інформацію про особливості тієї чи іншої техніки. І, звичайно, застосовувати отримані знання на практиці. Грати і перемагати, і тоді заповітна мета – стати статистом, буде досягнута. Сподіваємось, наша стаття допомогла вам розібратися з питанням як підняти відсоток перемог у WoT.

Провівши в World of Tanks за два з половиною роки близько 31 000 боїв, я сформував власну думку щодо однієї з найбільш дискусійних тем у грі, яку й спробую донести до Вас.

Так от: я впевнений, що змов Wargaming не існує. Зовсім не існує – від слова "абсолютно".

На відсоток перемог гравця впливають дві речі: психологія та математика. Інших просто нема.

Чинник номер разів: ПСИХОЛОГІЯ.

На гру всіх без винятку гравців впливає виключно психологія, точніше, емоційний стан кожного конкретного гравця у кожному конкретному бою. Поясню.

Всю аудиторію гравців умовно можна розділити на дві групи: так звана "школота" (не намагаюся нікого образити, не вкладаю негативний зміст - просто використовую поширений термін) та "батьки сімейств".

1. Перша група- це люди від .... років (зустрічав навіть 6-річних) до 18-22 років. Висновки про спостереження за цією групою будують на прикладі гри свого 12-річного сина та його друзів. Відсоток перемог їх не цікавить як такий. Вони про нього чули, навіть іноді дивляться - але загалом їм на нього начхать. У них є конкретна маленька мета - докачатися до Y танка .... вбити Z машину ... поставити нову гармату .... Вони входять в бій тільки заради того, щоб отримати досвід - причому неважливо, скільки саме. Їх не цікавить стратегічний результат, вони не розраховують на кілька кроків уперед - ЇМ ТРЕБА ТЕРМІНОВО ВОООООН ТОЙ ТАНК! Головне, що рано чи пізно вони його отримають – усі! У них немає психології переможця – у них психологія одержувача. Причому отримати вони готові за будь-яку ціну. Якщо намагаєшся їм пояснити, що гра на перемогу принесе більше, вони розуміють, навіть самі готові навести приклади з власної практики вдалих боїв - але ... " піду покатаюся на танку, понабиваю досвід " ... Баста! Це не їхня біда - це біда нас, старших, що ми прогавили покоління: психологія бійців-переможців змінилася на психологію користувачів-споживачів. Вони просто хочуть кінцевий продукт (при цьому, не ставлячи собі грандіозних цілей, їм досить миттєвого результату), і не замислюються про ефективність витрачених зусиль/часу/т.д. Але це дуже глибоке питання, і не тут його обговорювати.

2. Друга група- Складніше. Люди віком від 20 років. Уявіть, що хтось прийшов з роботи. Втомився. У нього є та сама психологія переможця, у нього є стратегічне мислення – але він весь день боровся, і він утомився. Просто фізично втомився. Він хоче відпочити – і свій варіант відпочинку він знайшов у грі. Відключився від світу - і зайшов до ангару.... Він пам'ятає про мету, яку поставив собі тиждень/місяць/рік тому, Він цінує свій час і сили - але він втомився! Або нетверезий (що не виключає втоми). Або посварився з дружиною, і вихлюпує роздратування тут. Або розслаблений зайве після бурхливого побачення. Або ... так мільйон таких "або"! Все це так чи інакше впливає на його фізіологічний стан – реакцію, швидкість мислення, сприйняття кольорів на екрані, швидкість прийняття рішень у грі тощо.

І ось ця пекельна суміш виплескується на простори рандому. Хтось полює на конкретний танк (бо поставлена ​​мета - "Експерт"); хтось набиває досвід на апараті, якого не лежить душа; хтось дав дівчині/брату/сусіду/тещі покататися; хтось розмовляє телефоном; хтось роздратований надміру, а хтось абсолютно щасливий .... варіантів - мільярд! Але не забуваємо – кожен перебуває у своєму, індивідуальному, психофізичному стані. У всіх різні цілі в цьому бою - і часто ці цілі прямо суперечать одна одній.

І чого ви хочете у цій каші? Це на ЦК простіше: у всіх одна спільна мета. Крім того, люди знайомі - і можна з великою часткою впевненості передбачити, хто зі сокланівців як поведеться. Та й сама підготовка до бою на ЦК змушує всіх налаштуватися, якщо не на одну, то на кілька паралельно спрямованих емоцій. У рандомі нічого цього не буде.

Висновок з усього цього один: та команда, в якій виявиться більше людей зі схожими емоціями, і виграватиме. І баланс техніки тут ні до чого - зараз цей параметр у грі налаштований загалом досить грамотно, і команди підбираються приблизно рівні по ТТХ.

(Зрозуміло, вікові рамки наведені суто умовно - неможливо їх визначити абсолютно точно. Так само як і поділ гравців на дві групи зроблено лише на користь цієї статті, для пояснення думки).

Розділ 2: Математика.

У грі існує стійке переконання, що все зводиться до усереднених 49% перемог, такої кількості поразок, і 2% нічиїх. Думка ця підтримується у тому числі розробниками (або сформована ними - тут не має значення), є загальновизнаною, тому приймемо цифри за істину.

У школі навчалися (або навчаються) всі гравці викладки зрозуміти і перевіряти ще раз зможе будь-хто.

На першому етапі свого знаходження у грі людина за визначенням не може грати добре (звичайно, всякі унікуми зустрічаються, але їх незначна кількість). (Першим етапом я особисто вважаю показник у 4-4.5 тис. боїв. Приблизно на той час він обзаводиться першим «топом», і починає хоч щось розуміти у грі). Пояснень цьому маса - незнання карт, тактик, ТТХ, відсутність досвіду блискавичного реагування ситуації у бою, тощо. Зрештою, у нього думки спрямовані на отримання заповітного ІС-7, і статистика його дуже мало хвилює - він поспішає схопитися з бою і поїхати до нового. Виходячи з усіх вищевикладених цифр, отримуємо таку картину:

Бої - 4500
Перемоги (49%) – 2205
Нічиї (2%) – 90
Поразки (49%) – 2205

Ось тут він задумався про власну статистику і вирішив її підняти. Непоганою з точки зору гравців вважається людина з 53% перемог і вищою. При 2% нічиїх його поразки становитимуть 45%. Відсотки – річ хороша, але порахуємо це в абсолютних цифрах. Якби він відразу вийшов на показник у 53% перемог, то картина виглядала б так:

Бої - 4500
Перемоги (53%) – 2385
Нічиї (2%) – 90
Поразки (49%) – 2205
Різниця - Перемог +180 (8,16%), Нічиї 0, Поразки (45%) -180 (8,16%)

Але в цьому випадку є ще одна цифра в абсолютному вираженні: різниця перемог та поразок. У наведеному прикладі вона становитиме 2385 - 2025 = 360 боїв. Якщо гравець зберігатиме цю різницю, то до 10 000 проведених боїв вона становитиме зовсім незграбну для нього цифру ((((10 000 - 10 000*2%) - 180)/2 + 180) / 10 000) = 49,9% перемог.

Отже, для досягнення результату в 53% (до того ж 10 000 боїв) йому доведеться вийти на показник різниці перемог/поразок у розмірі 800 боїв. За 5500 майбутніх битв йому належить виграти ((((5500 - 5500 * 2%)-800) / 2) + 800) = 3095 боїв. Або 56,27% майбутніх сутичок.

З часом у гравця зростає вміння грати в World of Tanks (т.зв. «скіл»), навіть якщо він цього не прагне. Він запам'ятовує карти, звикає до того чи іншого танка та її поведінки, вивчає вдалі ходи, на згадку закладаються зони пробиття тощо. У когось скилл більше, у когось менше, але він є. Це як м'яз – його можна накачати у спортзалі за допомогою «заліза», а можна щодня супроводжувати дружину в магазин і тягати повні пакети; і в тому і в іншому випадку зміцниться м'язова тканина, питання лише в ступеня її розвитку.

Однак, як і в прикладі з м'язами, скілл сам по собі не може рости стрибкоподібно. Так просто не буває – це не вартість паперів «Газпрому» на біржі. Процес відбувається поступально, з невеликим підвищенням. Але підняти циферки у статистиці дуже хочеться. І що робить гравець, якщо це бажанням превалює? Шукає варіанти, одним із яких є спільна гра ротами. Як показує практика, це досить ефективний спосіб для підвищення відсотка перемог (але в реаліях World of Tanks часто не пов'язаний зі зростанням особистого вміння), ілюстрацією чого є дані в інформації про облікові записи «статистів». (Тут ми не зачіпатимемо тему т.зв. «твінків», оскільки процес розвитку такого персонажа спочатку стартує з більш пільгових умов у вигляді високого скіла та наявного ігрового досвіду). Найцікавіше у цьому, що з розборі причин успіху підвищення статистики в ротах ми дійдемо питання психології, тобто. Розділу 1.

Здавалося б - замкнене коло? Ні, пані та панове - я назвав би це замкнутою системою, в якій органічно доповнюють один одного два рівнозначні фактори: математика та психологія. І немає змови Кривавого Варгеймінгу щодо гравців - немає жодної об'єктивної причини, яка змусила б чинити компанію так. І не існує механізму, здатного за лічені секунди, що проходять між натисканням кнопки "В бій!" і початком відліку, зібрати та проаналізувати психофізіологічний стан сотень тисяч гравців, готових до бою; адже потім ще й розподілити їх треба так, щоб вони знаходилися в суперечності один з одним, врахувати при цьому скілл і баланс техніки. Цього просто не потрібно ніякому Варгеймінгу.

Так що заспокойтеся – вся Ваша статистика залежить виключно від Вас та Ваших дій у World of Tanks.

Успіхів на полях битв, танкісти!


Як підняти відсоток перемог та ККД у World of Tanks?Тема дуже важлива та актуальна для багатьох гравців, які хотіли б знати, як це зробити. Нині ми поговоримо про основи. Що вам потрібно, щоб точно почати піднімати відсоток перемог та ККД.

Найголовніше, що вам потрібно це бажання перемагати, бажання розвиватися, думати в бою і приносити користь вашим союзникам. Так само вам знадобиться непогана статистика початкова, яка означатиме, що ви в цілому знаєте основи гри і непогано граєте. Подивіться свою статистику, якщо у вас менше 48% перемог і менше 900 ККД, то вам ще зарано замислюватися про відсоток перемог. Вам потрібно почитати гайди, дізнатися якісь хитрощі та тактики гри на різних картах та різному типі техніки. Якщо у вас непогана статистика і ви загалом переповнені бажанням розвиватися та піднімати відсоток перемог та ккд. Що ж потрібне? Соло ви ніколи не зможете мати великий відсоток перемог. Звичайно, є винятки, але це дуже рідкісні випадки. Так що для досягнення мети вам знадобиться взвод. При цьому взвод має бути з таких людей, які хочуть підняти відсоток перемог разом із вами. Друзі, які одержимі цією ідеєю. Навіть із не дуже гарною статистикою маючи 2-3 таких людей у ​​взводі, ви обов'язково зробите високий відсоток перемог! Звичайно не відразу, але з часом ви навчитеся грати разом, перемагатимете і всього досягнете!

Ви напевно запитаєте: "що тепер взагалі не можна грати соло?" Ні, звичайно, ви, як і раніше, можете це робити, правда більшу частину боїв ви повинні проводити саме взводом. Граючи соло пам'ятайте - ваш відсоток перемог за сесію або шість боїв не повинен опускатися нижче за критичну позначку (вашого загального відсотка перемог). Якщо загальний відсоток 50, а за сесію вийшло 30, самі розумієте, далі грати немає сенсу. Потрібно чи припиняти, чи змінювати техніку, шукати взвод. Не можна далі зливатись. Але як бути, якщо у вас немає друзів, що добре грають, і навіть немає припущень де таких взяти? Нині ми про це детально поговоримо. Ви повинні знайти таких людей шляхом створення роти. Якщо ви правильно напишете шапку – зможете підібрати потрібних людей. Роту радимо вибирати юніорську чи середню, залежно від того, хто починає ви чи ні. Якщо тільки почали грати, знаєте основи, але ще не до кінця вмієте грати на всіх рівнях – вибирайте із цих двох ліг. Потім уже згодом можна буде перейти на чемпіонську чи абсолютну. І так складаємо шапку, пишемо взвод і рівень танків, при цьому нам потрібен однаковий рівень у всіх гравців без легких танків, які зазвичай кидає високо. Вказуємо відсоток перемог на танку або загальний, який ви шукаєте. Наприклад, якщо у вас 50% загальний, вам потрібно брати людей з 50% з приблизно таким же ККД як і у вас. Можна написати дамаг на танку, цю характеристику подивитися за допомогою моди Оленемер (якщо ви не використовуєте xvm – радимо його поставити). Не можна вимагати від гравців набагато більше, ніж у вас. Шукайте схожих на вас гравців із бажанням нагинати, перемагати, грати у команді та підвищувати ККД.

Які танки World of Tank краще вибирати для гри у взводі?

Багато гравців качають одну конкретну гілку техніки, прокачують до 10 рівня і відразу ж починають качати іншу гілку. Таким чином, навряд буде високий відсоток перемог. Постійно граючи на стокове техніку, ви навряд чи знайдете гарного взводного грає на такій же стік техніці. Ваша ефективність серйозно падає і відсоток перемог теж. Вам, звичайно ж, можна прокачувати нову техніку, але якщо ви все-таки серйозно налаштовані підвищити свою статистику, необхідно вибрати певний рівень, танк і постійно грати саме на ньому. Ви вивчите танк досконально, зрозумієте всі його добрі та погані сторони, прокачаєте екіпаж, поставите все обладнання. Таким чином, повністю розібравшись в одній машині, ви зможете почати нагинати. Танк свого часу має бути добрим.

Який танк вибрати для такої гри?

Вже давним-давно склалася певна думка про кожен танк, багато танків вважаються нагінаторськими, інші ж не дуже. Пам'ятайте, кожна думка суб'єктивна. Думайте по-своєму. Один і той же танк у різних руках може вбивати все, що рухається, або вмирати в першу хвилину бою, не пробивши жодної мети. З шостих рівнів ми рекомендуємо взяти HellCat, КВАС. На 7 рівні можна вибрати з Т29, іс2. З 10 рівнів Е-4, об'єкт268. Загалом підбирайте той танк, який вам подобається, на якому у вас виходить грати найкраще. Взводні товариші так само повинні грати на гарній техніці з усіма модулями та обладнанням, ні в якому разі не стік! Екіпаж має бути топовий. Так ви отримаєте максимальний ефект від взводу, потрапляючи на гравців, які просто прокачують чергову гілку. Для гри у взводі слід вибирати танки, схожі за стилем гри - все на середніх, пт-сау або важких. Легко взаємодіятиме один з одним у бою. Також варто відзначити, що танки 7,8,9 рівнів дуже часто потрапляють у низ списку. Це дуже сумно. Вибирайте танки 6-го рівня, або 10-го. Також добре підійдуть преміумні машини 8-го рівня і нижче (Валентайн, Т-27 і т.д.). При чому якщо у вас немає преміум акаунту і преміум техніки вам варто звернути увагу на танки 5,6 рівня через їх гарні фарм здібності, ви не йтимете мінус по сріблу. Також варто відзначити сервери, на яких на думку багатьох гравців вищий відсоток перемог - ми радимо вам 5,6 і 7 сервер для гри у взводі.

То як же грати, щоб частіше перемагати у взводі?

По-перше, грайте вкрай акуратно. Не думайте, що раз у взводі потрібно весь час тиснути, атакувати. На початку бою займіть оборонну позицію і чекайте на дії противника. Ви, напевно, помічали, що статисти грають вкрай акуратно, вони нікуди не поспішають і часто сидять у глухій обороні. І це не так. Ціна помилки може бути занадто високою. Ви кудись поїдете, і вас просто розберуть на металобрухт. Тому подумайте 500 разів, перш ніж кудись їхати. Якщо ви впевнені у своїх силах, знаєте що і як робити – прапор вам до рук. Ну а якщо ні, краще зачекайте. Ніхто ж не жене вперед, погоджуйте зі взводом свої дії, домовляйтесь. Ідеальний варіант, коли у всіх у взводі є мікрофон. Так набагато простіше, швидше та зручніше. Багато гравців дуже сильно розраховують на успіх і кажуть "о, пощастило мені, попалися статисти і зараз затягнемо" або ж навпаки "чому так не щастить, чому відсоток перемог такий низький". У World of Tanks розраховувати на успіх не варто, тут все залежить від вас і від великого білоруського рандому! Намагайтеся тягти самому і у взводі. Три людини з топу серйозно впливають на результат бою. Навіть якщо ви внизу, робіть все для перемоги і тоді ви виграєте. Головне не сумуйте, будьте налаштовані на добрий результат! Аналізуйте кожен програш, свою стратегію, техніку, виживання.

А як підняти ККД у World of Tanks?

Вам лише потрібно грати добре, наносити багато дамага в бою, вбивати танки. Також на ККД впливає захоплення бази, збиття захоплення, засвіт противника та багато іншого. Приносите користь команді і ви матимете високий ККД. Найбільший вплив на ККД наносить шкоду і фраги. Беріть ту техніку, на якій добре дамажіть і знищуєте багато танків за бій. На сліпих танках ККД нижче, тому що ви здебільшого нікого не світите і стріляєте чужим засвітом. Кращий танк підвищення ККД - барабанний. Для гри на такому танку потрібний високий скил.

Якщо ви врахуєте все перераховане вище, знайдете взвод, візьмете свій улюблений танк і прокачаєте його повністю, вивчіть стратегію гри на ньому на різних картах - ви без проблем підвищите ККД і відсоток перемог у World of Tanks! Головне не здавайтеся, покращуйте свій рівень гри, працюйте в команді, покращуйте ігровий інтерфейс під себе (ставте корисні моди).

© 2023 androidas.ru - Все про Android