Надійне поєднання – бездоганна робота системи. Кінцівки FAR. Надійне з'єднання – бездоганна робота системи Кінцівка фар

Головна / Оптимізація роботи

Як і в Far Cry 4, у фіналі п'ятої частини ви повертаєтеся в початок гри - церква, з якої і почалася ваша пригода. І знову віч-на-віч зустрічаєтеся з пастирем Йосипом. Тільки цього разу умови ще більш нерівні, ніж на початку: Йосип зі своїм почетом сектантів узяв друзів головного героя в заручники і пропонує вибір – ви йдете зі світом або даєте останній бій сектантам.

Якщо вибрати другий варіант, то пастор перекидає бочки з дурманним речовиною «Блаж» і починається тривалий бій у стані наркотичного тріпу. Все просто у найкращих традиціях серії. Коли бій закінчується, а Йосиф закутий у наручники, то саме час для хепі-енду, але, на жаль, це не голлівудський бойовик, а Far Cry 5. Ватажок сектантів починає черговий монолог про неминучий Апокаліпсис, і ось несподіванка, на цей раз він дійсно правий!

На задньому фоні вибухає ядерна боєголовка та головні герої поспішно тікають від ударної хвилі. Ймовірно, ватажок сектантів самостійно запланував Апокаліпсис, а втручання гравця змусило його підірвати боєголовки раніше.

Погана

Фінал гри Far Cry 5, де ми погоджуємося на те, щоб піти зі світом - це скоріше не погана, а альтернативна кінцівка. Адже ядерний Армагеддон поки не стався, та й товариші протагоніста залишилися неушкодженими, але не так просто. Коли гравець погоджується дати спокій сектантам, то ватажок фанатиків торкається лоба головного героя, після чого екран освітлює спалах світла.

Разом з друзями ми сідаємо в машину і якнайшвидше відбуваємо з містечка Хоуп. Слава Богу жахи скінчились! Рано радіємо, бо пастор на прощання залишив свою мітку на гравці. Невідомо, чи поліцейський піддався гіпнозу пастора, чи отримав помутніння розуму через тривале знаходження поряд з бочками, де знаходилася «Блаж». Але після нетривалої поїздки весь екран застилає кривавою пеленою і раптово починаються титри.


Розробники ставлять філігранну трійку в цій кінцівці Far Cry 5: можливо, від втоми гравець знепритомнів, а можливо вбив усіх своїх товаришів і повернувся до пастиря, про що натякає пісня «Only You», що звучить у титрах. Тут вирішить кожен сам собі.

Секретна

Вимоги у Far Cry 5 для секретної кінцівки досить прості: на початку гри ви можете або надіти на Йосипа наручника, або відмовитися це робити і просто почекати кілька хвилин. У другому випадку сектанти вас відпускають зі світом. Можливо, саме секретну кінцівку і можна назвати найкращою. Тут хоча б гравець та його друзі не постраждали, а перемогти фанатиків «Нового Едему» в жодному разі не вийде, як ми вже зрозуміли з інших фіналів гри.





Одна з розробок заводу FAR Rubinetterie S.p.A., що випускає практично повний асортимент арматури для систем водопостачання та опалення, - спеціальні адаптери (кінцівки) з метричним різьбленням, що дозволяють з'єднувати арматуру FAR з металопластиковими (МПТ), пластиковими (ПТ) та мідними трубами. Кінцівки FAR з накидними гайками під метричне різьблення 24 × 19 дозволяють безпосередньо під'єднувати металопластикові труби всіх присутніх на ринку типорозмірів до зовнішнього діаметра 20 мм включно.

Розглядаються лише труби, які з двох шарів поліетилену, розділених шаром алюмінію. Внутрішній шар поліетилену може бути пошитим різним способом, позначеним як PEX-a, PEX-b, PEX-c, або термостійким, позначеним як PT. У табл. 1 наведена витримка з асортименту кінцівок FAR для металопластикових труб, що найбільш використовуються. Приєднання до труб здійснюється безпосередньо без використання перехідників і проміжних фітингів.

Основна серія різьбових з'єднань - кінцівок FAR для металопластикових труб складається з ніпеля з двома кільцевими ущільненнями з EPDM, конусно-циліндричної посадкової частини з двома кільцевими ущільненнями з EPDM, цангового кільця розрізного і гайки з метричним різьбленням 24 × 19. У лабораторії FAR було проведено низку випробувань, у ході яких досліджувалась надійність кінцівок FAR для трьох типів труб за різних умов експлуатації.

Випробування кінцівок проводилися в кількох варіантах: у першому, найбільш сприятливому варіанті, коли гайки закручувалися гайковим ключем; другим випадком передбачалася можлива експлуатаційна ситуація - після закручування гайки її трохи послаблювали, моделюючи процес розконтрування (розкручування) гайки в процесі експлуатації; Третій варіант був змодельований на прохання російських учасників експерименту — спочатку гайку затягнули рукою, а потім послабили її, як це може статися в процесі експлуатації (найбільш традиційний для Росії варіант монтажу).

Звичайно, третій спосіб з'єднання менш надійний і на цьому прикладі ми опишемо, що відбувалося в місцях з'єднання металопластикової труби і кінцівок FAR. Випробувальний стенд – металопластикова труба, заглушена з двох боків кінцівками FAR відповідного типорозміру. З одного боку труба кріпиться до жорсткого з'єднання, а з іншого боку - до рухомої опори.

В ході проведення випробування конструкція заповнювалася водою, що має температуру 90 ° C, і тиск поступово збільшується (фото 1-3). У ході випробувань під впливом тиску, що збільшується, металопластикова труба почала вигинатися, і при досягненні показника в 42 атм, вона лопнула. Жодних механічних зсувів кінцівок FAR щодо труби не спостерігалося. Навіть при розконтруванні гайок у місцях кріплення труби відзначалася абсолютна герметичність з'єднань. Такий результат пояснюється кількома факторами, що відрізняють кінцівки FAR від стандартних (типу «євроконус»):

  • метричне різьблення на накидній гайці посилює надійність з'єднання;
  • елемент з'єднання з арматурою являє собою більш подовжені циліндр і конус (передбачена спеціальна розточка для арматури, що приєднується);
  • наявністю двох ущільнень О-Ring у середніх частинах циліндра та конуса.

В асортименті FAR є і кінцівки для прямого розбірного під'єднання пластикових труб із зшитого поліетилену PEX. Зазвичай такі труби приєднуються нерозбірним способом за допомогою натяжних муфт, що вимагають спеціального інструменту, що у ряді випадків ускладнює монтаж, наприклад, при збиранні колекторів. Конструктивно кінцівки FAR для пластикових труб відрізняються від описаних вище металопластикових як відсутністю кільцевих ущільнень на ніпелі, так і геометрією ніпеля.

Навіть якщо гайки слабшають після циклу нагрівання/охолодження, з'єднання не втрачає герметичності при тиску понад 12 атм за рахунок подвійних кільцевих ущільнень. Коефіцієнт місцевого гідравлічного опору, віднесений до швидкості трубі, становить приблизно 3,2 для кінцівки на трубу 16 × 2, і приблизно 1,8 на трубу 20 × 2.

У порівнянні з адаптером «євроконус», у кінці FAR більш подовжена посадкова втулка з двома кільцями ущільнювачів на конусі, що приєднується. Це забезпечує більшу герметичність та надійність з'єднання, а метричне різьблення на гайці виключає мимовільне розкручування в процесі експлуатації. У табл. 2 наведена витримка з асортименту кінцівок FAR для пластикових труб, що найбільш використовуються.

Кінцівки FAR дозволяють безпосередньо під'єднувати мідні труби діаметром від 10 до 22 мм включно. Конструктивно кінцівки для мідних труб є гумовими втулками з EPDM на зовнішню поверхню труби. Їхня конусоподібна форма сполучається з приєднувальним штуцером арматури FAR з метричним різьбленням (фото 4). Випробування на міцність кінцівок для мідних труб проводилися в такій послідовності, як і для металопластикових труб.

В результаті з'ясувалося, що мідна труба почала вигинатися після 110 бар під впливом тиску, що збільшується. Жодних механічних зсувів кінцівок FAR щодо труби не спостерігалося. Колектори, вентилі, кульові крани та ін. арматура FAR з метричним різьбленням на приєднувальному штуцері дозволяють здійснювати «пряме» приєднання металопластикових, пластикових та мідних труб через кінцівки FAR (фото 5 та рис. 2).

Як відомо у Far Cry 4 є кілька кінцівок. У цій статті ми вам розповімо про всі кінці гри і про те, як їх досягти. Постараємося викладати матеріал коротко і без зайвих непотрібних подробиць.

Кінцівка 1 - Найшвидше завершення гри

Це найшвидша кінцівка, яку можна досягти у грі. Час її досягнення не перевищить 15 хвилин і навіть не вимагає від вас ніяких дій. Просто коли пройде початковий ролик і лиходій Паган Мін відлучитися нічого не робіть. Через хвилин 15 реального часу, якщо ви не залишали своє місце, він повернеться і гра піде в інше русло, яке більше складено з кат-сцен.

Кінцівка 2 і 3 - Пощадити чи вбити

Коли ви завершите всі місії Золотого Шляху, ви знищивши статую Паган Міна і всю його варту проберетеся до його палацу. Там у вас буде вибір застрелити короля Кірата або пощадити його. Від цього змінюється і закінчення відповідно.

Кінцівка 4 - "Супер секретна кінцівка"

Якщо у виборі з кінцівок 2,3 ви змилуєтеся Паган Міна, то він оголосивши вас королем Кірата, спробує полетіти на вертольоті. Вам залишається підірвати гелікоптер, наприклад з гранатомета. Недалеко від того місця, де ви підбили вертоліт, ви його знайдете разом з бездиханим тілом Паган Міна і купою грошей.

Вплив вибору на останні титри

У Far Cry 4 вам належить вибрати в якості лідера Золотого Шляху або Сабала, або Аміту. Цей вибір вплине сюжет заключних титрів гри.

Вибрано Аміту

З останніх титрів ви дізнаєтеся, що вона стала активно набирати людей в Золотий Шлях.

Вибраний Сабал

Із заключних титрів ви, відвідавши Сабала в палаці, дізнаєтеся, що він вибрав правильне ведення політики і зробив усе, щоб люди зрозуміли свої помилки.

Знайшлося місце трьом зовсім різним кінцівкам. Це означає, що залежно від прийнятих у момент сюжету рішень, гра може завершитися зовсім по-різному. У нашому гайді ми розповімо про всі кінці гри і розповімо способи отримання кожної з них. Увага! Внизу містяться спойлери, а тому якщо ви все ще не пройшли гру і хочете самостійно дізнатися, що відбувається у Far Cry 5 перед фінальними титрами, радимо вам не читати опис кінцівок.

Перша кінцівка

Як і у випадку з Far Cry 4, у п'ятій частині серії є можливість завершити сюжет вже майже на самому початку проходження. Здобути цю кінцівку дуже просто. Для цього навіть не потрібно когось вбивати і брати участь у бійках з шаленими сектантами.

На початку гри, коли головний герой разом із шерифом та федеральним маршалом висадяться з вертольота і підійдуть до Йосипа Сіда, щоб заарештувати його, досить просто почекати до десяти хвилин, після чого гра завершиться. Шериф скаже помічникові та маршалу, що якщо вони хочуть жити, краще забиратися подалі від Йосипа Сіда та його поплічників. Після кількох секунд кат-сцени розпочнуться фінальні титри.

Друга кінцівка

Отримати другу кінцівку можна перед фіналом сюжетної лінії, під час виконання завдання «Де все почалося». Коли Йосип Сід покаже нам захоплених ним друзів головного героя, він дасть тому вибір: піти чи залишитись і спробувати всіх врятувати. Якщо вибрати варіант з відходом, антагоніст дозволить нам забратися геть і прихопити з собою кількох друзів: шерифа Уайтхорса, заступника Хадсона і Пратта. Перед тим, як відпустити героїв, Йосип процитує кілька фраз з біблії, давши зрозуміти помічнику шерифа, що він пробачив його за те, що той убив усіх, хто був йому дорогий.

Однак на цьому гра ще не закінчується. Сівши в машину, шериф каже героям, що він прямує до влади, щоб ті закликали національну гвардію, яка знищить Йосипа та всіх, хто за ним піде. Пратт не хоче брати участь у подібному, тоді як Хадсон хоче повернутися і розібратися з Сідом. Перед фінальними титрами по радіо включають пісню Only You групи The Platters, після чого в очах головного героя починає темніти. Очевидно, що ця кінцівка гри говорить нам про не найприємніші наслідки для персонажів, адже в попередні рази, коли помічник чув пісню Only You, він починав вбивати всіх оточуючих.

Третя кінцівка

Третє закінчення можна отримати, якщо під час виконання завдання «Де все почалося» вибрати варіант «Врятуватися». Після ухваленого рішення Йосип Сід почне критикувати героя і скаже, що його гріх - це гординя. Після завершення кат-сцени почнеться перестрілка, в ході якої герой повинен обводити своїх друзів і завдати нищівної шкоди головному лиходію.

Коли Йосип більше не матиме сил чинити опір, йому зв'яжуть руки і захочуть заарештувати. Однак перед тим, як забратися з дому Сіда, герої побачать, як далеко вибухає ядерна бомба, яка знищує все на своєму шляху. Персонажі швидко сідають у машину та їдуть, але в результаті герой не справляється з керуванням та відбувається аварія. Йосип витягує з машини головного героя і переносить того в бункер, де каже йому, що тепер він – є його родин і їм доведеться жити пліч-о-пліч. Після цього гра закінчується.

Інші гайди

  • Гайд Far Cry 5: 15 найважливіших навичок. Як відкрити додатковий слот для зброї та взяти з собою другого фахівця

Ось і добігла кінця наша довга історія. Всі родички Йосипа мертві нашими зусиллями, а він захотів запросити нас на рандеву. Туди, де все й почалося – до тієї церкви, де наш герой намагався його заарештувати на початку гри.

Все пішло не за планом і злегка затяглося, саме час для фіналу. Власне, наша мета – церква на острівці Йосипа, прямуємо туди. На місці на нас чекатиме сам Йосип і приготований ним сюрприз.

Він скаже, що його брати і сестра стали мучениками, завдяки нам. І натомість наші близькі теж стануть мучениками. Як виявилося, всі наші знайомі з округу Хоуп були піддані впливу «блажі» і тепер вони на стороні Батька. Вони тримають шерифа, Хадсон і Пратта на прицілі.

Йосип знову заводить шарманку про те, яка величезна вина лежить на плечах головного героя. Друзів схопили та катували – наша вина. Загинуло багато невинних – наша вина. Навіть те, що світ на краю загибелі теж наша вина. Тим не менш, перед лицем бога, Сід пропонує нам вибір, від якого, власне і залежатиме, як закінчиться наша історія і яку кінцівку Far Cry 5ми побачимо.

Отже, перед нами два шляхи, два фінали довгої та кривавої історії про сект «Брама Едему». Ми можемо забрати своїх друзів і залишити округ Хоуп зі світом, або залишитися і закінчити те, що колись почалося на цьому самому місці.

Far Cry 5. Фінал перший

Мабуть, найбільш очевидний вибір – залишитися. Зрештою, якби ми хотіли втекти, для цього було багато часу та можливостей. Йосип каже що Іван помилився, і наш гріх не гнів, а гординя. Нехай краще весь світ згорить, аніж наш герой переступить через себе. Але навіть зараз уся ця пафосна балаканина виглядає не більше як нісенітниця. Загалом це й не важливо, Сід перекидає бочки з «блаженством» і все поринає у звичний нам туман.

Мабуть дурниця спрацювала і на наших друзів. Йосип з нашими колегами вбиватиме головного героя, ми ж вбиватимемо його. Але основне завдання зараз - привести до тями друзів. А зробити це дуже просто, стріляємо по них, доки вони не виявляться при смерті, а потім лікуємо. Таким дивним і нехитрим способом «приводять до тями» в окрузі Хоуп.

Щойно всі троє будуть вже на нашому боці, почнеться друга хвиля божевілля. Цього разу всі, з ким нам доводилося мати справу, – пастор Джером, Нік Рай, Джесс Блек та інші, під дією «блажи» вступлять із нами в бій. Завдання залишається колишнім – відстрілюємося і приводимо до тями товаришів, цього разу потрібно «відкачати» чотирьох.

Закінчивши, боремося з Отцем. Після його короткого мовлення з'являються чергові знайомі нам персонажі. Усі ті, хто боровся проти жахливої ​​секти, тепер на боці Батька. Повторюємо процедуру. Коли нарешті всі 12 персонажів будуть на нашому боці, залишиться лише прикінчити Йосипа. Знаходимо його та стріляємо. І ось він уже повзає на колінах, здавалося б кінець, але тут він починає співати, звірі та птахи в окрузі стривожені. Ще мить – і ми бачимо ядерний вибух, цього разу справжній, а не ту галюцинацію, яку колись показував Йосип головному герою під «блаженством»...

Ми не маємо часу для роздумів, сідаємо в машину і мчимо до бункера Датча. Коли ми будемо зовсім поряд, на машину впаде дерево і ми знепритомніємо, як і наші пасажири, все, окрім Йосипа. Цей відморозок, прикувавши нас наручниками до ліжка, замкнувся в бункері, мабуть перед цим убив Датча. У всякому разі, цей хлопець не входить до планів Батька.

Тепер є лише Йосип і наш герой. Батько та його дитя, ну так вважає сам Сід. Він міркує про колапс і про те, що весь цей час мав рацію. І, схоже, йому це все подобається. Ми залишаємось наодинці з психопатом у замкненому бункері, тоді як зовні гине все живе. Ось на такій несподіваній ноті все й закінчується.

Far Cry 5. Фінал другий

А якщо ми виберемо варіант з відходом, Йосип благословить нас і відпустить. Всі ніби й раді скоріше звідси втекти, окрім Хадсона. Тільки вона намагається відмовити нас і покінчити з сектою. Але її не слухають. Шериф каже їй: «Часом розумніше залишити все як є».

Те саме нам говорив Йосип Сід, на самому початку, але погодьтеся, після того, як ми тут встигли наробити, дивно «залишати все як є». Тим не менш, наша дружна компанія занурюється в машину і вирушає геть.

Після нетривалої тиші, Хадсон запитує шерифа, що ж це за хрень, чому ми покинули людей? На що той відповідає, що ми вирушаємо до Мізули, а там, заручившись підтримкою національної гвардії, ми повернемося і рознесемо тут все до біса. Непоганий план, але справдитися йому не судилося.

Щоб трохи розрядити обстановку, шериф включає радіо і там грає до болю знайома нашому герою – Only You. На цьому все й закінчується...

Секретна кінцівка Far Cry 5

Але насправді є і третій, досить швидкий фінал, який вважається секретним – кумедний сюрприз для тих, хто пішов налити чайок під час невеликої паузи у розмові, поки йде ролик:) Але ця кінцівка нічого не дасть, крім того, що ви закриєте гру за десять хвилин після її початку.

Приїхавши з шерифом заарештовувати Йосипа у зав'язці історії, можна вислухати його про те, що краще «все залишити, як є» і просто нічого не робити. Через деякий час шериф зітхне і запропонує звалювати звідси, якщо нам не хочеться вплутуватися в місцеві справи. Маршал проти такого кричущого порушення вказівок «згори», але рішення ухвалює шериф. Власне, на цьому гра закінчується.

© 2023 androidas.ru - Все про Android