Окуляри віртуальної реальності Samsung. Огляд шолома Samsung Gear VR – хороший вибір, якщо є смартфон від Samsung Віртуальні окуляри samsung

Головна / Усунення несправностей

Перший комерційний продукт на платформі Oculus

У вересні 2014 року, на виставці IFA у Берліні, компанія Samsung поряд із традиційними мобільними новинками представила і щось абсолютно несподіване: шолом віртуальної реальності Samsung Gear VR. Слово Gear у назві означає приналежність пристрою до лінійки гаджетів Samsung (Gear Fit, Gear S, Gear 2), а абревіатура VR розшифровується як virtual reality (віртуальна реальність).

У широкий продаж пристрій надійшов наприкінці року, хоча поки що він поширюється далеко не у всіх країнах. Зокрема, у Росії Gear VR поки що не продається. Однак це не завадило нам познайомитися з новинкою та скласти уявлення про її перспективи. Але спочатку давайте подивимося на передісторію появи цього продукту, щоб надалі не заплутатися.

Передісторія: Oculus Rift

У 2012 році фанати нових технологій були схвильовані проектом Oculus Rift, що передбачав створення шолома віртуальної реальності. Збір коштів на Kickstarter приніс авторам проекту $2,4 млн, а головне — увага інвесторів з усього світу, які сумарно дали ще $91 млн. Це дозволило влітку 2013 випустити перший комплект для розробників (тестову версію шолома).

Вона була громіздкою, не особливо естетичною зовні, роздільна здатність екрану становила всього 1280х800 (640х800 для кожного ока). Однак цього виявилося достатньо для того, щоб в Oculus закохалася IT-індустрія, і проект вирішив купити сам Марк Цукерберг, та ще й за нечувані $2 млрд. Підкреслимо, що молода компанія ще не вийшла на окупність і зовсім не випустила фінального комерційного продукту, то можна сказати, що два мільярди були викладені за класичний стартап.

Причини, з яких творцю та керівнику Facebook знадобилася компанія, що створює шолом віртуальної реальності, досі не зовсім зрозуміла. Якби за інвестором стояла ігрова студія чи якийсь великий гравець на ринку Entertainment (типу Sony), тоді це ще можна було б пояснити. Але який зв'язок між соціальною мережеюта проектом Oculus? Загадка Втім, уже зараз зрозуміло, що з точки зору доцільності інвестицій Цукерберг не прогадав: ймовірно, сьогодні капіталізація Oculus вже вища за сплачену ним суму.

Зірвавши великий куш, хлопці з Oculus не розслабилися, але навпаки почали штурмувати нові вершини. Вже влітку 2014 з'явилася друга версія комплекту розробників: Oculus Rift DK2.

Роздільна здатність картинки зросла до 1920×1080 (по 960×1080 для кожного ока), корпус став компактнішим. Стверджується, що невдовзі має вийти комерційна версія, і вона буде заснована саме на DK2.

А що ж усередині Oculus Rift DK2? Умільці з iFixit розібрали пристрій і , що як екран там використовується дисплей Samsung Galaxy Note 3.

На ілюстрації добре видно, що навіть логотип Samsung та проріз для фірмової кнопки залишилися недоторканими.

Ну а раз Oculus все одно використовує дисплей смартфона, то чому б не задіяти весь смартфон цілком, до того ж знайшовши застосування його електронної начинки та сенсорів? Мабуть, саме так міркували у Samsung та Oculus. Вже в червні 2014 року про те, що Samsung та Oculus разом розробляють шолом віртуальної реальності, що працює у зв'язці зі смартфоном. І ось у вересні на IFA 2014 стало зрозуміло, що ці чутки не були безпідставними. Правда, виявилося, що фінальна версія працює не на Galaxy S5, як передбачалося, а на ще більш новому апараті: Samsung Galaxy Note 4. І це дало недосяжну насамперед якість картинки, оскільки в Note 4 екран має дозвіл 2560×1440.

Таким чином, шолом в даному випадкувиступає чимось на кшталт аксесуара до смартфона — на відміну від Oculus Rift, це самостійний пристрій. Зате вартість його суттєво нижча, ніж могла б бути у випадку з повноцінним пристроєм: на офіційному сайті Samsung шолом коштує лише 199 доларів, так що для власників Samsung Galaxy Note 4 це виходить доступний варіант.

Скласти перше враження про шолом віртуальної реальності Samsung Gear VR вам допоможе наш відеоогляд:

Тепер подивимося на характеристики новинки.

Технічні характеристики Samsung Gear VR

  • Оптичні лінзи: поле зору 96 °
  • Сенсори: акселерометр, гіроскоп, геомагнетичний сенсор, сенсор наближення
  • Сумісність: Samsung Galaxy Note 4
  • З'єднання: Micro-USB
  • Розміри: 198×116×90 мм
  • Маса: 379 г

Такий короткий список характеристик пояснюється просто: решта компонентів, необхідних роботи, використовується від смартфона (його докладні характеристикиви можете знайти у нашому огляді).

Що ж, тепер давайте уважно вивчимо пристрій.

Комплектація

Шолом віртуальної реальності Samsung Gear VR приїхав до нас у незвичайній коробці із округлими формами.

Посередині вздовж усього корпусу – блискавка. Таким чином, коли блискавка повністю розстебнутий, коробка розкривається на дві половини.

Усередині коробки - сам шолом, а також ганчірочка для протирання лінз шолома та екрану смартфона. У нашому випадку в коробку був вкладений і смартфон, але очевидно, що у комерційному екземплярі вартістю 199 доларів смартфона не буде, його треба купувати окремо. Зате там буде мапа пам'яті microSD, яку потрібно вставити в смартфон для завантаження вмісту додатків.

Привертає увагу відсутність будь-яких зарядних пристроїв і блоків управління. Але підзарядка самому шолому не потрібна, він живиться від смартфона, а питання керування шоломом вирішене за допомогою корпусу. Як саме про це ми зараз розповімо.

Дизайн

Шолом є масивною пластиковою конструкцією, яка за допомогою двох ременів закріплюється на голові таким чином, щоб основний блок був прямо перед очима.

З внутрішньої (тобто з сусіднього користувача) сторони на шоломі є поролонові прокладки, наклеєні на гнучку силіконову підкладку. Таким чином, шолом щільно і зручно прилягатиме до обличчя, незалежно від форми носа, розміру очей і т. п. Втім, зрозуміло, доведеться трохи відрегулювати ремені, щоб вся конструкція трималася на голові міцно і не з'їжджала.

Коли ви надягаєте шолом, перед очима у вас виявляються дві лінзи, які відкриті і з вашого боку, і з протилежної.

Саме там розміщується смартфон Samsung Galaxy Note 4 – так, щоб його екран був звернений до лінз.

Закріплення відбувається таким чином: роз'ємом Micro-USB смартфон вставляється у відповідний штекер на пластиковій частині, що виступає зліва.

А праворуч смартфон фіксується до клацання пластиковим кріпленням. Якщо ж смартфон треба витягти із шолома, то треба натиснути на ребристу кнопочку.

Після того, як смартфон закріплений у шоломі, із зовнішнього переднього боку шолома (де ми бачимо спинку смартфона) надягається кришка із напівпрозорого темного пластику. Знову ж таки до клацання.

Тепер найцікавіше органи управління. На корпусі шолома є три елементи: по-перше, сенсорна панельправоруч; по-друге, фізична кнопка "Назад" (вона розташована прямо над квадратною сенсорною панеллю). З кнопкою все зрозуміло, а що стосується сенсорної панелі, то вона розпізнає горизонтальні свайпи (вони працюють як перегортання - наприклад, при навігації по меню) і поодинокі торкання (тапи), які працюють як вибір об'єкта, на який наведений курсор. Втім, безпосередньо всередині додатків вам сенсорна панель не потрібна – все керування здійснюється просто поворотами голови.

Третій елемент - ребристе коліщатко на верхній частині. Воно потрібне для того, щоб підлаштувати оптимальне становище смартфона - трохи ближче чи трохи далі від очей. Наприклад, це може бути дуже важливим для людей, які носять окуляри (очевидно, що з одягненими окулярами користуватися шоломом не можна).

Оцінювати дизайн шолома в цілому досить складно, тому що його просто нема з чим порівнювати. Та й питання зовнішнього вигляду, Який зазвичай постає у зв'язку з пристроями, що носяться, тут неактуальний: останнє, про що думатиме людина в шоломі - це те, як він виглядає з боку. Якщо ж говорити саме про функціональний бік питання, то, мабуть, головна претензія — відсутність навушників (звук відтворюється тільки за допомогою вбудованих динаміків смартфона), а також відсутність кнопки «Додому», яка була б дуже корисна.

Використання шолома та встановлені програми

Що ж, надягаємо шолом і починаємо користуватися. Перші ж секунди перебування в шоломі вражають: перед нами дивовижно об'ємне тривимірне зображення! Нам показують інформацію про запобіжні заходи (і вже на цьому етапі у користувача виривається здивоване «вау!»), а потім ми потрапляємо в головне меню.

Воно, звичайно, тривимірне: перед нами величезні (завбільшки з кіноплакати в кінотеатрі) плитки з назвами додатків. Отже, стартовий комплект включає: Oculus 360 Photos, Oculus 360 Videos, Tutorial, Cirque du Soleil's Zarkana, Oculus Cinema, VR Introduction, VR Gallery. Прокоментуємо кожен із цих додатків.

  • Tutorial - керівництво, що дозволяє навчитися керувати шоломом, перше знайомство з ним;
  • VR Introduction - рекламний ролик 360 °, що демонструє можливості шолома
  • Oculus 360 Photos - безліч фотографій 360 ° (природа, відомі пам'ятки, космос і т. д.);
  • Oculus 360 Videos – вісім відеороликів 360°
  • Oculus Cinema — віртуальний кінотеатр із сімома 3D-трейлерами та двома мультиекранними трейлерами
  • Cirque du Soleil's Zarkana - рекламний ролик 360 ° циркового шоу
  • VR Gallery - віртуальний переглядач фотографій та відеороликів, які є у вас на смартфоні.

У читачів, звісно, ​​постає питання: що таке в цьому випадку «360°»? Найлегше це зрозуміти, просто одягнувши шолом. Але спробуємо пояснити з прикладу реального життя. Коли ви знаходитесь в реальному просторі, то видима (або потенційно видима) вами картинка – не просто тривимірна, як у 3D-фільмі, а оточує вас з усіх боків. Ви можете повернутися праворуч і побачити одне, ліворуч — інше, назад — третє... При цьому все це не окремі зображення (як у мультиекранному кінотеатрі), а саме єдиний простір.

Ось саме це і є 360-градусним зображенням у Samsung Gear VR. Наприклад, у Oculus 360 Photos ми можемо відкрити фотографію будівлі Casa Mila великого Гауді в Барселоні – і відчути себе на даху. Ми бачимо об'єкти не лише перед собою, але з усіх боків, у тому числі під ногами та над головою. Причому для того, щоб вони потрапили в поле зору, досить просто повернутися до них — так само, як у реальному світі.

Відмінностей від реального світу три: по-перше, ви не можете побачити себе (свої руки, ноги, тіло) — начебто ви стали людиною-невидимкою; по-друге, ви не можете пересуватися (тобто навіть якщо ви зробите справжній крок, зображення перед очима не зміниться); і по-третє, ви не можете чіпати предмети і якось із ними взаємодіяти.

Втім, навіть незважаючи на це, ефект занурення виходить набагато сильніший, ніж навіть у найкращому IMAX-кінотеатрі. Фактично ви обманюєте свій мозок: у нього не залишається доказів вашої присутності тут, а не в видимому вами просторі (хіба що непрямі ознаки нереальності цього простору). Сидячи в кінотеатрі або граючи у відеоігри, ви можете подивитися в інший бік чи собі під ноги і побачити реальний світ. У шоломі ж у поле зору не потрапляє нічого, крім віртуального простору. І це вражає. Ви - у Матриці:)

Дуже цікаво зроблено програму Oculus Cinema. Воно імітує кінотеатр, тобто праворуч і ліворуч від вас - крісла, ви сидите приблизно в центрі зали, спереду - великий екран. На ньому ви можете переглянути один із семи 3D-трейлерів: «Інтерстелар», «Трансформери 4», «Хоббіт: Битва п'яти воїнств» та ін. Відчуття майже такі ж, як у справжньому кінотеатрі. Вам здається, що екран, на якому з'являється ролик, справді величезний. До речі, якщо вам набридне «звичайний» кінотеатр, ви можете «переміститися» у камерний домашній кінотеатр і навіть у кінотеатр на Місяці. Там будуть доступні ті ж сім трейлерів, тільки екран стоятиме прямо на місячній поверхні, праворуч від себе ви побачите стільчик з проектором, а вдалині - Землю. Здавалося б, пустощі! Але вражає неймовірно!

На жаль, жодного повного фільму тут немає, та й загалом встановлений комплект додатків нагадує швидше якийсь рекламний набір: трейлери, рекламні ролики... Хіба що Oculus 360 Photos і Oculus 360 Videos можуть зайняти вас надовго. А за додатковим контентом треба йти до віртуального магазину, доступного і зі шолома (зрозуміло, за наявності активного інтернет-з'єднання на смартфоні), і зі смартфона.

Програми смартфону

Для комфортної установки додаткових додатківабо видалення існуючих потрібно програму Oculus. На нашому екземплярі смартфона його вже було встановлено.

Якщо ми увійдемо в саму програму і натиснемо на меню зліва, то побачимо чотири пункти: Featured, Games, Apps і Experiences. За цими категоріями і розсортовані ті небагато програм для Gear VR, які доступні на даний момент. Загалом їх 18 (включаючи ті, що вже встановлені на шоломі).

Так-так, тисяч чи бодай сотень додатків тут немає. Та й серед того, що є, немає справжніх хітів чи речей, які могли б надовго оселитися у вашому шоломі. З іншого боку, ціль цих додатків — експеримент: зрозуміти, як і в якій сфері можна використовувати шолом. Тому розробники не гналися за якістю та обсягом контенту, а робили ставку швидше на ідею. Наприклад, що якщо помістити користувача на сцену поряд зі справжнім рок-гуртом? Саме така ідея програми NextVR, що дозволяє опинитися за спиною Кріса Мартіна з Coldplay, що виконує A Sky Full of Stars.

Але, звичайно, особливо цікаво тут виглядають ігри. Наприклад, Vanguard V. Уявіть собі: ви летить у космосі, і треба ухилятися від зустрічних астероїдів, попутно ще збиваючи різні космічні об'єкти лазером. Для пострілу достатньо повернути голову у бік об'єкта, щоб приціл потрапив на нього. Ну а щоб вдало облетіти кам'яну брилу, що стрімко наближається до вас, часом доведеться і пригнутися, і підстрибнути, і вбік дертися.

Поки що все це дуже прості іграшки, але від однієї тільки думки, що колись таким же чином можна буде пограти в Call of Duty або Assassin Creed, дух захоплює!

Враження та висновки

Samsung Gear VR, так само як і його прабатько Oculus Rift - це поки що експериментальний проект для ентузіастів. Практичне застосуванняпристрої упирається в нечисленність контенту. Та й якість зображення поки неідеальна: картинка занадто зерниста, і це впадає в очі, так що чекаємо, коли вдасться ще більше наростити роздільну здатність (так навіщо потрібна ультрависока роздільна здатність у смартфонах!). Також є проблема зі стомлюваністю очей: перебуваючи в шоломі, досить швидко втомлюєшся.

Взагалі проблеми можна перераховувати довго. Це і нестача навушників (через це користувач шолома не може перебувати з іншими людьми в одній кімнаті, тому що заважає їм), і мала тривалість автономної роботи(Смартфон в шоломі стрімко розряджається). Є куди рухатися і щодо взаємодії зі смартфоном. Наприклад, якщо на смартфон, вставлений у шолом, надходить дзвінок, то ви не можете відповісти, не знімаючи шолом — телефон треба витягнути (хоча хоч що відбити дзвінок можна, не знімаючи шолом). Дивує також неможливість використовувати камеру смартфона для створення доповненої реальності (хоча, начебто, технічно жодних перешкод для цього немає — смартфон повернутий потрібною стороною).

Але треба розуміти, що це перший крок, і він справді вражає. Під час тестування я давав надіти шолом колегам та родичам. Враження у всіх були найсильніші, майже ніхто не залишився байдужим. Тому що це справді щось зовсім нове, не порівнянне за вау-ефектом ні з 3D у всіх формах, ні навіть з розумними окулярами Google Glass. Тепер можна сказати сміливо: віртуальна реальність уже не просто слова!

Цей інноваційний пристрій безсумнівно заслуговує на нашу редакційну нагороду Original Design.

Після величезної хвилі популярності, яку зібрали перші фірма, також створила свій пристрій. Вона вирішили не винаходити велосипед заново, і пішла стопами вже пройденим. Створила разом зі своєю версією шолома віртуальної реальності, який назвали . Незважаючи на те, що багато користувачів не знають, як користуватися Gear VR, робити це зовсім не складно

Перші версії пристрою з'явилися ще 2014 року. Важить гаджет близько 300 грамів. Через те, що Samsung Gear 360 призначений для використання з флагманами компанії Samsung, окуляри віртуальної реальності використовують вбудовані датчики смартфонів, але при цьому в них є свої «примочки», наприклад, датчик повороту і нахилу голови.


Зробити це легко. Якщо ви використовуєте з віртуальними окулярами реальності Gear VR вперше, то після першого з'єднання, яке відбуватиметься через вхід mini-USB, на смартфоні з'явиться повідомлення. У ньому буде запропоновано відключити його від Oculus Samsung Gear Vr, щоб завантажити спеціальну програму Oculus і зайнятися налаштуванням свого облікового запису.

Через сам інтерфейс шолома віртуальної реальності зробити це не можна, але є і хороша новина, таким настроюванням та калібруванням доведеться займатися лише один раз.



Як відомо, окуляри віртуальної реальності Gear VR розроблялися саме для лінійки телефонів Galaxy, А зі смартфонами інших виробників вони просто не сумісні. Як мінімум - фізично, адже далеко не всі телефони можна вставити в очки.

Однак багато користувачів, які налаштовують і запускають Samsung Gear VR, відзначають, що хочуть зайти в інші програми віртуальної реальності, такі як і інші, але у них не виходить. Це не дивно, адже вони не входять у продукцію. Але це проблема вирішується так:

  1. Під час встановлення телефону в шолом вимикається процес Oculus, який запускається автоматично. Зробити це можна за допомогою платних додатківнаприклад Package Disable Pro.
  2. Запускається програма, і відключаються послуги Oculus (всього їх три).
  3. Gear VR перетворюється на звичайний Google Cardboard, в якому використовується весь контент для окулярів віртуальної реальності, що знаходиться у Play Market.

Якщо ж користувач захоче перейти назад, в режим Samsung Gear VR, йому ніщо не завадить - достатньо відновити попередні процеси.

Як грати в ігри в окулярах Samsung?

Для гарнітури Gear VR на даний момент не так багато, але вибрати щось, що припаде до душі, все одно можна. . Вони навіть можна освоювати нові навички, нехай і у віртуальному світі.

Для того, щоб запустити будь-яку гру, необхідно:

  • Встановити на смартфон спеціальну програму-маркет для окулярів під назвою Oculus;
  • Далі потрібно підключити навушники до окулярів віртуальної реальності та встановити у них смартфон;
  • Одягнути окуляри і завантажити\запустити 3D гру.
Скопійовано із сайту сайт Підписуйтесь на наш Telegram

Створення віртуальних всесвітів стало для нас справжнім проривом у області цифрових технологій. Спеціальні пристрої дозволили мільйонам користувачів поринути у дивовижні всесвіти, наповнені яскравими фарбами та неймовірними мешканцями. Багато компаній з недавнього часу випустили експлюзивні пристрої, серед яких вигідно виділяються окуляри віртуальної реальності Samsung Gear VR. Гаджет дозволить вам поринути у дивовижні цифрові світи, використовуючи для цього лише смартфон. Пристрій передає зображення в режимі онлайн, і для цього нам не потрібно навіть використовувати кабелі!
У передній частині окулярів є спеціальна пластина, яка знімається, оголюючи кріплення для вашого смартфона. Вона швидко і легко відкріплюється від корпусу, а наявність надійних кріплень на шоломі дозволяє комфортно встановлювати смартфон, щоб він не вистрибував із пазів навіть під час активного використання.
Далі користувачі повинні відрегулювати положення очок віртуальної реальності Samsung на голові таким чином, щоб вони не тиснули під час експлуатації.

Цей момент забезпечується наявністю універсальних м'яких ремінців, які дозволяють налаштувати конструкцію навіть людям, які мають голову нестандартного розміру.
Наступним етапом є створення власної облікового записув сервісі Samsung, і тільки після цього ви зможете завантажити необхідне для якісної роботи пристрою програмне забезпечення. Реєстрація гарантує кожному користувачеві можливість повного використаннявсіх доступних для завантаження додатків, так що ви нічого не витратите, приділивши на цю процедуру кілька хвилин.
Після цього можна сміливо вставляти смартфон у роз'єм та надягати Samsung VR на голову – вбудована система автоматично запустить гаджет, як тільки ви наблизите свої очі на необхідну відстань до внутрішніх екранів.
Серед інших особливостей Gear VR можна виділити такі моменти:

  • у вас з'являється особистий робочий кабінет, в якому всі пропоновані програми та ігри чітко систематизовані для максимальної зручності;
  • є можливість перегляду відео в панорамному форматі відразу після першого запуску;
  • в наявності розширений освітній матеріал, який допоможе вам швидко навчитися різним можливостям. Наприклад, запускаючи симулятор хірурга, ви зможете в будь-який зручний час ознайомитися з мануалом для лікаря-початківця;
  • є можливість використовувати ексклюзивні послуги та функції, які недоступні власникам аналогічних пристроїв від інших виробників.

Для зручності користування на верхній частині окулярів розташоване спеціальне коліщатко, яке дозволяє наближати або віддаляти смартфон, щоб ваші очі не напружувалися і не хворіли після кількох годин користування. Також є спеціальний регулятор гучності, що гарантує швидке регулювання звуку без необхідності знімати шолом з голови.
В цілому, віртуальні окуляри Samsung є відмінним сучасним пристроєм для занурення в віртуальні світи, що повністю відповідає вимогам користувачів. Багато можливостей, які надаються вам за дуже розумною ціною - що може бути краще?

Вперше Gear VR показали у вересні 2014 року на IFA у Берліні, тоді ці окуляри віртуальної реальності сприймалися як типовий виставковий продукт. Не секрет, що в Samsung люблять показувати те, що на слуху у людей привертає увагу, і створюють подібні продукти, не розраховуючи на негайний продаж, це свого роду експеримент, спроба застовпити місце на ринку. Так сталося і з Gear VR, в 2014 році представникам компанії навіть важко назвати вартість очок, вже потім до виходу першої версії стало ясно, що їх ціна - 500 доларів. Обмежені продажі, невелика кількість ентузіастів, насамперед, у США та на великих європейських ринках.

До літа 2015 року з'являється покращений варіант очок Gear VR Innovator Edition, які підтримують лише S6/S6 EDGE, ці окуляри і стали прообразом тих, що продаються сьогодні під назвою Gear VR. Відмінностей від першої версії досить багато, це обдув лінз, що з'явився, що запобігає їх запотівання, поліпшення в сенсорному майданчику, найкраща організаціяпритискний майданчик. Можна точно сказати, що на підставі перших відгуків Samsung проробили роботу над помилками і перший масовий випуск Gear VR позбавлений дитячих хвороб перших зразків. Якщо ентузіасти були готові платити за окуляри віртуальної реальності більше, ніж звичайний споживач, то для масового ринку «стара» ціна була граничною. Варто згадати, що Google Cardboard тощо прості окуляри віртуальної реальності коштують в діапазоні від 10 до 25 доларів. І платити на порядки більше за очки знайшлося мало бажаючих. Тому Gear VR для масового ринку коштує 100 доларів, у російських реаліях ціна встановлена ​​на рівні 8000 рублів. Що вважатимуться адекватною пропозицією, оскільки Fibrum Pro, який вважається аналогом, коштує у Росії стільки ж. Але це продукти з різних всесвітів, у Fibrum Pro ми бачимо непогану оптику, але дуже по-дурному зроблену упряж, тримач для голови, в ньому не так зручно. Відсутність електроніки як такої, а також елементів керування, все лише у софті на телефоні, який ви вставите у ці окуляри. На мій погляд, вибір програмного забезпеченнятакож досить обмежений, незважаючи на велику кількість найменувань, чогось дійсно цікавого майже немає. Натомість у магазині програм Oculus набір програм перевалив вже за 150, і багато безкоштовних, є цікаві прогулянки місцями планети, ігри та програми. Пріоритетним напрямком для великих розробників є платформа Oculus, оскільки саме в неї інвестують сьогодні свої зусилля як розробники контенту, так і гравці, як Samsung.


Позиціонування Gear VR нехитро, це іграшка для молодих людей, які хочуть спробувати щось нове. У попередженні в інструкції, та й під час запуску очок говориться про те, що вони не призначені для використання дітьми до 12 років, не варто нехтувати цим, наслідки можуть бути серйозними – від легкого запаморочення до нудоти. Всі продукти такого роду не призначені для дітей, тим більше, що вони можуть поранитися, переміщаючись у реальному просторі, ви не контролюєте свої рухи і часто захоплюєтеся тим, що відбувається у віртуальному світі.

Спільним місцем стає те, як організм реагує на окуляри віртуальної реальності. Я пробував Fibrum Pro, Gear VR різних варіацій, HTC Vive, Oculus Rift. У всіх випадках занурення у віртуальну реальність супроводжується легкою втратою зв'язку з зовнішнім світом, ви не контролюєте те, що відбувається навколо вас. І якщо захопитися, наприклад, стоячи на ногах, можна розбити собі лоба, несподівано втративши рівновагу. Тому я віддаю перевагу дивитися контент у таких окулярах, комфортно влаштувавшись у кріслі, в якому можна відкинутися, покрутити головою або обернутися навколо осі, щоб озирнутися навколо.


Кріплення Gear VR таке, що ви можете вставити туди або Galaxy S6/S6 EDGE, або Note 5, EDGE+. Обмеження за кількістю моделей зрозуміло, тут потрібна висока роздільна здатність екрану, яке у всіх перерахованих апаратах QHD, що дозволяє формувати непогану картинку. Принцип роботи всіх подібних окулярів простий – екран ділиться на дві частини, тобто видається картинка для лівого та правого ока. Так створюється об'ємний ефект. Мінус у тому, що гладка, глянсова картинка, яку ми бачимо у звичайному житті, коли тримаємо телефон на відстані витягнутої руки, розсипається на окремі точки, коли екран лише за кілька сантиметрів від наших очей. На жаль, я не можу вам показати, як воно виглядає, це зовсім не світ Minecraft, якщо ви встигли уявити таке, але й не гладке зображення, яке ми звикли бачити в останні кілька років. Видно структура картинки, що не виправити, поки не з'являться спеціалізовані шоломи, в яких екрани будуть вбудовані та їх оснастять високою роздільною здатністю. Всі окуляри віртуальної реальності, в яких використовуються телефони, це компроміс, і дуже серйозний, причому з усіх поглядів. Головним елементом таких пристроїв є оптика, тут її можна зробити якісною, але також важливі і екрани.








Я ходжу в окулярах, мій зір – мінус п'ять, тому те, що у Gear VR є корекція лінз під різний зір, можна сприймати як великий плюс. Люди із зором мінус двадцять можуть спокійно користуватися окулярами, але в будь-якому разі треба спробувати, як це буде для вас, дати звикнути собі хоч хвилин п'ять.


Якщо крутити головою, то окуляри все одно трохи відсуватимуться. Коригування збивається, йде різкість, картинка стає трохи розмитою. Вихід - у щільнішій посадці упряжі на голові, тоді цього не відбуватиметься. Тут кожен вибирає щось одне, комфорт чи якість картинки.





За бажанням до окулярів можна підключити зарядний пристрійНа них є microUSB-роз'єм, тоді спочатку буде заряджатися ваш смартфон, потім вбудований акумулятор. Він потрібний для вентилятора, датчиків, які відстежують, що ви в окулярах, а також рухаєте головою. В принципі, вбудованої батареї з легкістю вистачить на 5-6 годин роботи, як на цей час вистачить і акумулятора телефону, але перевірити це на практиці мені жодного разу не вдалося. Максимальний час в окулярах для мене становив трохи менше години, я дивився фільм Cirque du Soleil, це була така собі тривимірна вистава, в якій ви сидите в центрі сцени, а саме шоу відбувається навколо вас. Незвичайна точка зору і гарна вистава, до речі, вона називається Kurios.


Управління окулярами здійснюється просто, ви можете повертати голову і курсор рухається слідом за поглядом, затримуєте на потрібному пункті, і він відкривається. Вийти можна, натиснувши кнопку Назад, вона справа на окулярах, відразу сенсорний майданчик, можна вибирати пункти з її допомогою, подвійне постукування - це вибір потрібного пункту.











У телефоні є спеціальна програма, яка запускається автоматично, як тільки ви вставите телефон. Перед цим його необхідно розблокувати (сюрприз, сюрприз), але головне, треба завантажити всі оновлення софту, вони виходять із неабиякою періодичністю, і часом це дратує, хочеться поринути у віртуальщину, а натомість – кілька хвилин очікування оновлень.

З налаштуваннями справиться навіть школяр, тут немає нічого складного. У магазині додатків багато безкоштовного, це й усілякі прогулянки недоступними місцями на землі, красиві тривимірні фотографії (мій улюблений розділ), фільми та ігри. Окуляри віртуальної реальності багатьма сприймаються як ігрові, але мої діти, провівши з ними кілька днів, швидко втомилися, поки немає таких іграшок, що захоплювали б і змушували зануритися в цей вигаданий світ. З зрозумілих причин складно показати захоплення картинки з окулярів, а просто давати двовимірну картинку безглуздо, вона не передає відчуттів. Але скажу так, іграшки поки не захоплюють уяви, хоча я знаю кількох фанатів таких пристроїв, вони вважають рівно навпаки.

Для людей зі слабким вестибулярним апаратом усі подібні окуляри протипоказані, голова паморочиться. Десять хвилин і вже хочеться їх зняти. Тому що більше руху у грі, то гірше вам буде. Чим спокійніші сцени, тим довше можна сидіти в таких окулярах.

Для тих, хто хоче подивитися відео про те, як влаштовані окуляри, пропоную літній ролик про Gear VR Innovator, отримайте повне уявлення, жодних відмінностей немає.

Контенту для таких окулярів вже багато, з кожним днем ​​з'являється все більше. У московських торгових центрах вульгарні люди поставили точки, де за 200 рублів дають на 10 хвилин користуватися окулярами віртуальної реальності. Це того не варте, зате можна отримати уявлення про те, що це таке. Десь проскакують навіть Gear VR першого покоління, хоч зазвичай це альтернативні рішення.

Чи став би я купувати Gear VR або інші окуляри? Напевно ні. Це поки що експерименти, які знаходяться на початковій стадії. Як подарунок такі окуляри віртуальної реальності ідеальні, це те, що ніколи собі самостійно не купиш, а як подарунок отримати таке приємно. Ціна на Gear VR в 8 000 рублів немаленька, але цілком на ринку, і за ці гроші ви купуєте найпросунутіший зараз пристрій. Той же Oculus буде коштувати трохи дорожче, але стане і функціональнішим, принаймні чутки стверджують саме це. У чутках, щоправда, йдеться і про те, що Samsung може стати виробником цих балів. Але купувати чи ні, вирішувати вам. Можливо, що ви розглянете інші сценарії застосування для цих окулярів, знайдете, як їх використовувати. А якщо вже знаєте, то поділіться в коментарях, раптом є щось таке, про що ми не здогадуємось.

Якщо ви вступили до лав очків віртуальної реальності , Ви можете розраховувати на повне VR-занурення з великою колекцією додатків для Android-смартфонів з підтримкою високого дозволута різних унікальних можливостей новітньої технології. Це універсальний гаджет, здатний передати найточніше сприйняття віртуальної реальності практично на тому ж рівні, який здатні сьогоднішні повноформатні. ігрові гарнітурикласу і .

Ось тільки поки багато хто чекає на гідні комп'ютерні ААА-ігри і накопичує гроші на досить продуктивну систему, власникам Samsungвже зараз пропонується широкий спектр розваг у віртуальній реальності в порівнянні занурення при набагато менших витратах і без будь-яких особливих налаштувань.

Так, звичайно, там не буде еталонною тривимірної графікиз кінематографічними спецефектами, але не для того створювався мобільний VR. Там є щось не менш вражаюче і набагато доступніше!

Починаючи з панорамних 360-градусних на YouTube, прямих VR- і у форматі 360-VR та закінчуючи повноцінними іграми віртуальної реальності та спеціальними додатками. Їх уже так багато, як платних, так і безкоштовних, що варто було б позначити такий собі «Must Have» для кожного володаря окулярів віртуальної реальності Samsung Gear VR. Щоб їх скачати, необхідно зайти в Oculus Store (інструкція). Тож поїхали.

1. Minecraft: Gear VR Edition

Тут все просто – це , і він у VR-форматі! Якщо ви досі не здобули жодної палиці чи каменю в цьому милому кубічному світі, то ви втратили дуже багато чого. І тим більше було б дивно пропустити одну з самих популярних ігорвіртуальної реальності за можливості зануритися в неї буквально з головою.

Переваги:- вид від першого лиця;
- повна відповідність можливостям мобільного додатку Minecraft: Pocket Edition(а значить з часом та оригінальної ПК-версії);
- Режим імітації гри перед великим телевізором;
- Minecraft!

Ціна: 6.5 доларів.

2. Smash Hit VR

Адаптація під гарнітуру віртуальної реальності відомої мобільної гри Smash Hit. Дивовижна деструктивна атмосфера оточення тепер як ніколи ближча до нашої уяви. Весь процес побудований на дослідженні кімнат, заповненими мінімалістичними геометричними формами, де вашим завданням є руйнування шибок, скульптур та інших об'єктів оточення.

Переваги:- дуже проста та захоплююча аркада;
- тактика руйнувань, щоб одержати додаткові кулі;
- Гарне оточення та ефект гострих відчуттів.

Ціна: безкоштовно.

3. Hitman GO: VR Edition

не потребує представлення для любителів мобільних ігор. Але якщо вам вдалося обійти стороною і цей шедевр індустрії портативних розваг, то разом з гарнітурою віртуальної реальності дана головоломна імітація «настілки» з фігурками і тактичним геймплеєм перетвориться на дивовижну розвагу на багато вечорів.

Переваги:- Ідеально відполірована графіка;
- велика VR-імітація настільної гри;
- велика кількість цікавих завдань кілера з покроковим геймплеєм.

Ціна: 8 доларів.

4. Land's End

Гра віртуальної реальності, що віддалено нагадує «лампову» мобільну головоломку Monument Valley, але побудована виключно навколо базових принципів віртуальної реальності мобільних пристроях. Усі завдання виконуються простим поворотомголови та напрямом погляду. Повірте, там є куди подивитись!

Переваги:- заспокійливі види із детально промальованими ландшафтами;
- природний рельєф місцевості приховує безліч таємниць;
- Дуже просте управління.

Ціна: 8 доларів

5. Netflix VR

Нещодавно до Росії Netflixможна дивитися не лише на телевізорі чи комп'ютері. Гарнітура віртуальної реальності відкриває перед нами можливість сісти перед гігантським екраном, або відтворити затишну обстановку десь на альпійських схилах Швейцарії у величезному котеджі… Ах так, вибачте, там немає жодних 360-градусних відео-чудес. Зате є неймовірно розслаблююча ситуація для перегляду простих 2D-фільмів.

Переваги:- різні віртуальні місця для усамітнення та перегляду кіно/тв-передач;
- найвищий рівень мобільної графіки з тінями, візуальними ефектами тощо;
- велика колекція відеоконтенту Netflix(правда, не все є російською).

Ціна: платна передплата Netflix.

6. Keep Talking and Nobody Explodes

У цьому розважальному додатку « Продовжуй говорити і ніхто не вибухне» нам показують випадково згенеровані бомби, загорнуті в дроти та кнопки. Наше завдання вирішити головоломки, що дозволяють знешкодити вибуховий пристрій. Саперні роботи краще не виконувати в реальному житті, тому надягаємо шолом віртуальної реальності і ... кличемо друзів, які можуть шляхом голосового чату допомагати розблокувати деякі компоненти - у них на руках буде інструкція. Вони кричать, що ти робиш все неправильно, а в тебе все блимає та пищить! Ситуація загострюється і…

Переваги:- кожна бомба генерується випадково, інструкції завжди нові;
- неймовірний рівень занурення у VR у кооперативному режимі.

Ціна: 10 доларів.

7. EVE Gunjack

Дуже віддалена спроба ввібрати атмосферу одного з найкрутіших космічних шутерів EVE Valkyrie, але цілком захоплююча і цікава з урахуванням можливості поринути у шкуру пілота винищувача у вакуумному просторі нашого неосяжного Всесвіту.

Переваги:- Простий аркадний шутер з відмінною графікою;
- дуже глибоке занурення у світ гри для мобільного VR.

Ціна: 10 доларів.

8. Within

Справжня демонстрація світу 360-градусного кіно. Тут і експериментальні короткометражні фільми, і музичні кліпи, і дивовижні документальні записи. на Withinпокладено завдання популяризувати формат серед власників шоломів віртуальної реальності.

Переваги:- множина високоякісного 360-градусного VR-контенту;
- можливість взяти участь у музичних кліпах.

Ціна: безкоштовно.

9. Proton Pulse

Ще одна дуже легка в освоєнні VR-аркаду з максимальним ефектом занурення, як у американських гірках. Навіть у 2K-дозволе ви отримаєте найплавнішу картинку, доступну для мобільної віртуальної реальності. Геймплей будується на деструктивному проходженні – руйнуванні блоків.

Переваги:- керування тільки поворотом голови;
- веселі та комічні ситуації для того, щоб показати VR друзям.

Ціна: 3 долари.

10. Dreadhalls

Страшилка з дослідженням незнайомої місцевості, відчиненням дверей і до білого гартування вмістом кімнат, що лякає. Інтригуючі головоломки та пригоди гарантовані.

Переваги:- Невизначеність за кожним новим кроком і невгамовний страх.

Ціна: 5 доларів.

11. Samsung Milk VR

У Samsung є власний VR-відео-портал із 360-градусними відео. Еталон якості та занурення добірних записів показують усе, на що здатна гарнітура Gear VR. Додаток обов'язково до встановлення, якщо ви плануєте не тільки дивитися, але й трохи взяти участь у тому, що відбувається.

Переваги:- Сервіс публікації еталонних 360-градусних панорамних відео.

Ціна: безкоштовно.

12. The Night Cafe

Є ігри віртуальної реальності на довгі затяжні години поневірянь, а якщо дуже прості та невигадливі розваги на кшталт The Night Cafeна якісь 30 хвилин занурення. Але вони того точно точно стоять. Класична однойменна картина Вінсента Ван Гога, в якій ми стаємо частиною чарівного світу яскравих фарб і отримуємо незліченну насолоду від художнього наповнення, включаючи приголомшливий саундтрек.

Переваги:- Вищий ступінь художнього оформлення віртуальної реальності.

Ціна: безкоштовно.

13. Soundscape

Досі для віртуальної реальності не створено жодного хоч якогось дієвого інструменту твору музики. Але у Soundscape розробникам вдалося створити щось таке, від чого неможливо не отримати задоволення у творчому пориві. Шляхом натискання кнопок на спеціальній дошці управління ми перетворюємося на композиторів. Достатньо подивитися відеоролик, щоб зрозуміти який там процес.

Переваги:- Найцікавіший музичний додаток.

Ціна: 3 долари.

14. Oculus Arcade

З цих ігрових автоматів, мабуть, все почалося. Вся ігрова індустрія, що дійшла сьогодні до того, що імітує ці автомати мало не в нашій голові! Класика ніколи не помре. Дивовижні ігри з минулого тепер можна перейти в особливу атмосферу за допомогою віртуальної реальності.

Переваги:- Понад 20 класичних ігор із підтримкою геймпада або без нього.

Ціна: безкоштовно.

15. Colosse

Насамкінець пропонуємо вам найкращу демонстрацію технології віртуальної реальності на мобільних пристроях. Colosseвідтворює дивовижної якості пейзажі та оточення, показує милу історію з глибоким опрацюванням сюжету та ігрового всесвіту. Це перше, що треба показати друзям!

Переваги:- найчарівніший візуальний досвід для мобільного VR.

Ціна: безкоштовно.дані ви можете завантажити в «хмару» Google) - при невдалій установці вони можуть бути стерті.

© 2022 androidas.ru - Все про Android