Програма для створення персонажів 2d

Головна / Налаштування

Призначений для створення скелетної 2D анімації ігрових персонажів і не тільки. Для цього замість цільного зображення персонажа нам знадобляться його окремі частини, які будуть згодом анімовані шляхом прив'язки кісток. Це дає нам такі переваги:

  • Плавна анімація. Проміжні кадри прораховуються автоматично під час виконання, завдяки цьому анімація виглядає більш живою.
  • Можливість модифікувати анімацію під час виконання. Наприклад, змінити в певній частині тіла розмір, кут повороту або колір
  • Економія відеопам'яті. В даному випадку, для анімації завантажуються лише складові частини персонажа, а не цілісні кадри

З недоліків можна назвати такі:

  • Необхідність прораховувати кадри під час виконання, що за великої кількості анімацій може негативно позначитися на продуктивності
  • Необхідність використання спеціальної runtime бібліотеки для завантаження анімації

Останній недолік був актуальним донедавна. Нещодавно, користувач Skn3 поділився інформацією про те, що займається розробкою модуля для підтримки анімації Spine в Monkey. Швидше за все, офіційний реліз відбудеться найближчими днями, оскільки репозиторій модуля вже знаходиться у відкритому доступі.

Збираємо персонажа у Spine

У програмі є два режими — Setup і Animate, між якими можна переключитися у лівому верхньому кутку. Складання персонажа та створення його скелета буде повністю проходити в режимі Setup. До режиму Animate ми перейдемо трохи згодом.

Для початку нам знадобиться зображення персонажа як шаблон. Відштовхуючись від нього, ми зможемо зібрати його скелет. Для цього нам потрібно вказати шлях до директорії, де зберігаються всі зображення, які ми плануємо використовувати в анімації (вибрати гілку Images та вказати коректний шлях у формі під структурою проекту). Вибравши картинку-шаблон, потрібно перетягнути її на робочу область. Зображення автоматично прив'яжеться до опорної кістки, розташованої на початку координат (для того, щоб полегшити розташування скелета в грі).

За допомогою інструменту Create на панелі Tools створюємо кістки тіла, рук, ніг та голови персонажа. Перед створенням нової кістки, потрібно вибрати кістку, яка вважатиметься батьківською. Перейменуйте створені кістки (подвійний клік на кістки у дереві проекту). Перейшовши в слот зображення-шаблону, потрібно встановити його колір та прозорість. Слот позначається круглою іконкою у дереві кісток. Це необхідно для того, щоб шаблон не зливався із зображеннями, які ми прив'яжемо до кісток.

Щоб прив'язати конкретне зображення до кістки, потрібно в деревоподібній структурі вибрати зображення та виділити відповідну кістку, натиснувши Set Parent. Також, зображення до кістки можна прив'язати, перетягнувши його до певної кістки в деревоподібній структурі. Після прив'язки з'явиться спливаюче вікно, що інформує про прив'язку зображення до однойменного слота.

Справа в тому, що зображення не прив'язуються до кістки. Натомість вони прив'язуються до слота, який у свою чергу прив'язаний до кістки. Це дозволяє прив'язувати до кістки кілька зображень. Але лише одне з них може відображатись в анімації. Розташувати зображення відповідно до шаблону допоможуть інструменти Translate (V) та Rotate. Всі операції трансформації краще здійснювати рухом миші у вільній робочій області, щоб випадково не вибрати сусідні елементи.

Встановити порядок відображення зображень по осі Z можна у гілці Draw Order. Також можна вимкнути видимість шаблонного зображення.

Щоб відрегулювати положення кісток, не торкаючись зображення або дочірніх кісток, потрібно скористатися перемикачами Image і Bone на панелі Compensation.

Анімуємо персонажа у Spine

Настав час оживити наш персонаж, тому ми перейдемо в режим Animate та додамо нову анімацію.

Щоб анімувати персонажа, необхідно встановити скелет у певну позу та створити її ключовий кадр. Між ключовими кадрами кістки виставляються автоматично.

Щоб створити ключовий кадр, потрібно виділити всі кістки (крім опорної) та натиснути на іконку ключа поруч із інструментами трансформації. У цьому випадку будуть створені ключові кадри для всіх кісток, навіть якщо вони не змінювали їх розташування, масштабу або повороту. Колір іконки з ключем може сигналізувати про такі речі:

  • зелений — значення не було змінено, немає потреби у створенні ключового кадру
  • жовтий — значення було змінено, але ключовий кадр не встановлено
  • червоний - ключовий кадр встановлений

Ключові кадри можна створити й іншим шляхом: виділивши всі кістки та натиснувши клавішу K. У цьому випадку ключові кадри будуть створені тільки для змінених кісток. Гаряча клавіша L дозволить встановити ключовий кадр лише активного інструменту трансформації.

Точка відліку анімації знаходиться у нульовому кадрі. Переміщаючись за часовою шкалою, змінюйте положення персонажа та створюйте ключові кадри. Щоб удосконалити анімацію, можна скористатися кнопкою Stepped, яка вимкне інтерполяцію. Це дозволить чіткіше побачити основні пози та відредагувати їх.

У вкладці Graph можна відредагувати криву інтерполяції між виділеним та наступним ключовим кадром. Нелінійна інтерполяція, створювана за допомогою кривої Безьє, є ключовим моментом у створенні реалістичної анімації.

P.P.S. Щоб краще зрозуміти, як побудувати скелет персонажа, раджу детально вивчити стандартні приклади (Spine > Examples).

Крім усіх нами улюбленого Adobe Flash, існують не менш хороші програми для створення 2д-анімації. І навіть більше – програми, які дають набагато більше можливостей, ніж флеш у створенні якісної анімації.

Отже, які існують програми для 2-д анімації та яку вибрати.

1.Toon Boom(toonboom.com)

Професійний софт для створення 2-д анімації широко використовується професіоналами мультиплікаторами всього світу. Якщо вірити гуглю, то саме в цій програмі було зроблено анімацію до Сімпсонів.

Toon Boom пропонує кілька пакетів програм для анімації на будь-який смак, вік та розмір гаманця:

Програма для покадрової (frame by frame) ручної анімації. Використовують її в основному для створення класичної анімації, коли кожен кадр

малюється на папері, а потім сканується. Має широкий набір інструментів для малювання.

Раніше програма називалася Moho. З усіх представлених вище найдоступніша у плані вартості.

На сайті представлено 2 продукти Anime Studio:

1) AnimeStudioPro- Ідеальна для професійних аніматорів (коштує близько $200)

2) AnimeStudioDebut– програма 2д-анімації для початківців (вартість $49.99)

У редакторі дуже багато автоматизованих процесів, великий плюс програми – це звані кістки (bones), які дозволяють створювати скелет персонажа для анімації.

На сайті програми багато туторіалів з вивчення програми:

Можливості програми демонструє відеопрезентація:

Anime Studio Pro 9 presentation

Anime Studio Webinar: What's New in Anime Studio Pro 9

Декілька десятиліть тому створення мультфільмів було вузькоспрямованим ремеслом, що потребувало величезних людських зусиль та фінансових витрат. Завдяки комп'ютерним технологіям виробництво мультфільмів спростилося. Програми створення мультиків знаходяться у відкритому доступі. Сьогодні ми поговоримо про найкращі програми для створення анімації. У нашому списку знаходяться різнопланові утиліти, які відрізняються за функціональними особливостями, інтерфейсом користувача, вимогливістю до заліза і наявності професійних навичок.

– перша у списку програма, яка вражає опрацьованістю інтерфейсу. Спеціалізується на тривимірній анімації. Використовується в середовищі професіоналів, тому має широкий спектр можливостей. Додатково софт має величезну кількість інструментів, які дозволять зробити мультфільм якіснішим і динамічнішим: налаштування переходів, підтримка спец.ефектів та багато іншого. Якщо ви бажаєте захопитися мультиплікацією всерйоз, Autodesk Maya - це відмінний вибір для майбутнього профі.

  • Широкі функціональні можливості, дозволяють робити мультики на рівні з голлівудськими шедеврами
  • Кінцевий вигляд матеріалу відтворюється у відмінній якості незалежно від типу анімації: flash, Gif тощо.
  • Утиліта обробляє повний виробничий цикл, починаючи від створення персонажів та закінчуючи сюжетом.
  • Користувачі можуть використовувати окремі інструменти сторонніх програм. Наприклад, формування та експорт персонажа.
  • Без певних знань працювати в Autodesk Maya безглуздо. Користувач просто не зможе використати потенціал софту, доведеться почитати літературу та подивитися навчальні відео.
  • Утиліта вимоглива до системних параметрівкомп'ютера. Без потужної відеокарти та інших компонентів комп'ютера неможливо працювати.

Узконаправлена ​​утиліта, що спеціалізується на створенні унікальних анімованих зображень. Для формування контенту користувач може використовувати не тільки шаблони та заготовки, але й використовувати фотографії з особистого архіву чи інтернету. Підсумковий результат зберігається у поширеному відео форматі AVI. Для підвищення юзабіліті проекту розробники приготували гнучку систему форматування слайдів, де присутні функції лічильника переходів, вставки зображення та редагування палітри кольору картинки.

  • Створення анімованих банерів.
  • Є російськомовний інтерфейс.
  • Підтримка більшості анімаційних форматів: GIF, JPG, PNG, BMP.
  • Генерація HTML кодудля публікації на сайтах чи соціальних мережах.
  • Функція отримання окремих кадрів для використання в інших програмах.
  • Найкраща програма у співвідношенні виконуваних функцій та складності освоєння.
  • У порівнянні з конкурентами має більше вузьку спеціалізацію, тому відсутні деякі корисні інструменти
  • Пробна версія немає тривалості використання, а обмежується 20 запусками.

Утиліта припаде до смаку аніматорам-початківцям через універсальність. Toon Boom Harmony дозволяє працювати як з 2D, так і з 3D моделями, що є гарною новиною для тих, хто бажає експериментувати. На окрему увагу заслуговують додаткові функції, що дозволяють використовувати його в декількох напрямках, наприклад, у відеоіграх.

Переваги:

  • Експортування 2D в ігровий двигун. Toon Boom Harmony показує чудову сумісність із Unity.
  • Зручна командна робота з кількома проектамиодночасно за допомогою функції Harmony Server.
  • Повноцінний набір інструментів, що імітують процес класичної кадрової анімації.
  • Підтримка опції "True Pencil" - скан малюнка з кальки.
  • Інтеграція 2D та 3D об'єктів.

Недоліки:

  • Високе навантаження на ЦП, оперативну пам'ять та відеокарту. Потребує потужного заліза.
  • Не сумісна з версіями Windows XP та Vista.
  • Відсутність російської.

- Це очевидний лідер для любителів японської анімації та малювання аніме. По-перше, утиліта орієнтована працюватиз 2D об'єктами, що відображається в інтерфейсі. По-друге, програма порадує широкою бібліотекою готових персонажів, яких можна використовуватиме створення мультфільмів.

Переваги:

  • Інноваційна покадрова обробка слайдів.
  • Імпорт файлів PSD з Adobe Photoshop.
  • Інтуїтивно зрозумілий інтерфейс користувача.
  • Інтегровані шаблониз безліччю ефектів та заготовок.
  • Зворотна сумісність векторної анімації для роликів Adobe Flash Player.

Недоліки:

  • Головний мінус Anime Studio Pro полягає у неможливості повноцінно працювати з тривимірною графікоютому для 3D проектів софт не підходить. Частково проблема вирішується за допомогою сумісності з двигуном Unity 3D. Проте на вирішення серйозних завдань функціоналу розширення буде недостатньо.

- Найбільш інноваційний продукт у сьогоднішній добірці. За допомогою цього проекту аніматори можуть втілити найсміливіші задуми. Від конкурентів відрізняється підтримкою технології Kinect від Microsoft, яка дозволяє перетворювати рухиреальні люди в мультиплікаційний простір.

  • Розпізнавання людських рухів.
  • Повна сумісність із двовимірними відео редакторами.
  • Створення тривимірних анімаційних відео та скінсейверів.
  • Підтримка широкого спектру інструментів та встановлених об'єктів.
  • Використання реальних людей осіб для моделювання копії на основі фотографії.
  • Висока вартістьпродукту, а також платні оновлення.
  • Для повноцінної роботи утиліти потрібна потужна відеокарта.
  • Відсутність російського меню (частково вирішувана проблема завдяки роликам).

- Це безкоштовний софт для створення мультиків, орієнтований на аматорський ринок. Основна спеціалізація – створення якісних та ефектних слайд-шоу з можливістю редагування: додавання кадрів, тексту, оформлення переходів, підбір колірної гами та форматування.

  • Вбудований конвертор у GIF-анімацію, Flash ролики та відеокліпи.
  • знаходиться у відкритому доступіабсолютно безкоштовно.
  • Читання популярних відео форматів із роздільною здатністю до 4К.
  • Підтримка пакетної обробки об'єктів.
  • Редагування аудіо доріжки.
  • Обмеженість функціональних можливостей.
  • Нічим не примітна панель інструментів.
  • Нема російської локалізації інтерфейсу.

- Цікава програма для малювання мультиків. Відмінно підходить для початківців мультиплікаторів та любителів класичних мультфільмів. Порадує шанувальників традиційного малювання. Принцип роботи софту полягає у створенні кадрівдля двовимірної анімації. По суті, користувачам пропонують спробувати себе у ролі віртуального аніматора з минулого століття.

  • Plastic Animation Paper повністю безкоштовна.
  • Чудово працює на графічних планшетах та інших пристроях.
  • Порівняно невибаглива програма з погляду потужності ПК.
  • Софт дозволяє завантажити власного персонажаз ефектами та рухами.
  • Порадує віртуальних художників широким арсеналом пензлів та інших інструментів.
  • Вузька спеціалізація- Тільки 2D і тільки малювання.
  • Перенасичений інтерфейс - доведеться витратити час на навчання.
  • Для роботи буде потрібна стороння програма, оскільки тут немає елементів монтажу.

- Представник мінімалістичного малювання. Підійде для ознайомлення із азами віртуального малювання мультфільмів. Представлений софт з легкістю впорається із завданням – «створити мультик за 5 хвилин».

  • Запускається на будь-якому комп'ютері.
  • Не вимагає від користувача глибинних знань у створенні анімації.
  • Зустрічає новачків дружелюбним та інтуїтивно зрозумілим інтерфейсом.
  • Має базовим набором інструментівдля найпростішої анімації.
  • Головна проблема Pivot Animator плавно випливає із плюсів софту. Через невибагливість до заліза та доступність інтерфейсу використовувати програму для вирішення серйозних анімаційних завдань безглуздо.

– належить до розряду професійних програм створення мультиплікації. Має набір інструментів, необхідних для якісної 3D анімації. відмінною рисою ZBrush служить панель керування, де всі функції знаходяться всередині панелі. Примітно, кожна з представлених палітр містить групу тематично пов'язаних функцій. Якщо опанувати меню, то робота з програмою буде здійснюватися на інтуїтивному рівні.

  • Ліплення тривимірних скульптур високої якості
  • Регулярне оновлення програмного забезпечення.
  • Незвичайне оформлення інтерфейсу користувача.
  • Посилений двигун рендерингув режимі реального часу.
  • Автоматичне створення тіней і відблисків під час роботи з моделями.
  • Величезна кількість модулів, що підключаються, що розширюють функціонал утиліти.
  • Потрібна потужна відеокарта та процесор, а також достатня кількість ОЗУ.
  • Для освоєння ZBrush потрібен час, а відсутність російської мовиускладнює завдання.

Modo

Modo – ще один представник "софту для профі". Робочий процес відрізняє утиліту від програм конкурентів. Замість використання базових засобів користувачеві пропонують невеликий набір інструментів, які комбінуються між собоюза допомогою функції Tool Pipe.

  • Повна кастомізація налаштувань.
  • Формування робочих інструментів – творчий процес.
  • Підтримка функції 3D-рендерінгу в режимі реального часу.
  • Має детально опрацьований інтерфейс користувача.
  • Підходить не тільки для мультфільмів, але й залучається до маркетингу та відеоігор.
  • Висока вартістьбез можливості одержання демонстраційної версії на офіційному сайті.
  • На ознайомлення з нагромадженим англомовним інтерфейсом потрібен час.
  • Високі вимоги щодо продуктивності комп'ютера.

– це покращена версія пакету Mirage, що спеціалізується на анімації 2D. Утиліта позиціонується як нескладний інструмент для створення класичної мальованої анімаціїтому інтерфейс підлаштований саме під 2D мультики.

Переваги:

  • Широкий набір інструментів для малювання.
  • Підтримка движка для роботи з частинками Scan Cleaner.
  • Поступовий розвиток проекту за допомогою регулярних оновлень.
  • Зручний інтерфейс користувача сприяє роботі новачків.
  • Для досвідчених користувачів панель управління виявиться дуже зрозумілою. Тут використовуються деякі функції Adobe Photoshop.

Недоліки:

  • Орієнтованість на 2D позбавляє TVPaint Animation деяких функціональних можливостей.
  • У мовних параметрах відсутня російська мова.

– проект, що розвивається, який спеціалізується на 2D анімації мультиків і роботі з растрової та векторної графікою. Пропонує класичний набір функцій та інструментів для створення двовимірних мультфільмів. Відмінно підійде для ознайомлення із професією сучасного аніматора.

Переваги:

  • Відкритий результат код (за бажання можна підлаштувати під себе).
  • Експорт відео у формати AVI, MOV, WMV.
  • Традиційний для таких утиліт інтерфейс.
  • Часткова кастомізація панелі інструментів.
  • Читання та підтримкааудіо форматів.
  • Розповсюдження під ліцензією GPL.
  • Робота із векторним форматом.

Недоліки:

  • Pencil досі перебуває у стадії розробки, тому можливі проблеми із сумісністю деяких пристроях, і навіть збої у роботі програми створення мультиков.

- Цікавий проект, який порадує шанувальників анімаційного жанру. CrazyTalk орієнтований на двовимірних персонажів. Утиліта має функцію зчитування людської головищо дозволяє моментально створювати готового героя. Завантажити програму для створення мультиків можна із офіційного сайту.

Переваги:

  • Можливість створення спрайтів.
  • Підтримка анімації людської голови.
  • Приємний та доступний інтерфейс програми.
  • Велика бібліотекаде зберігаються готові шаблони персонажів.
  • Базовий набір інструментів дозволяє не відволікатися на хитромудрі параметри.

Недоліки:

  • Головний недолік CrazyTalk полягає в відсутність елементів малювання. Через це потенціал суттєво знижується. Для повноцінної роботи зі створення мультфільмів потрібна допомога сторонніх утиліт.

- Утиліта, здатна створювати прості анімаційні ролики. Їхня основа може складатися з тексту, зображень або геометричних фігур. Саме тому Hippani Animator є функція форматування об'єктів.

Переваги:

  • Робота з графікою вектор.
  • Логічне побудова інтерфейсу.
  • Сумісність із більшістю браузерів.
  • Перетворення проектіву HTML-коди, відеоролики тощо.

Недоліки:

  • Перелік недоліків типовий для іноземних продуктів: відсутність російської мови та вимога мати досвід роботи з аналогічними програмами. Крім того, Hippani Animator підійде лише для нескладних проектів.

Blender – програма для створення мультиків та 3D анімації, здатна обробляти тривимірні зображення. Незважаючи на широкий спектр можливостей Blender, абсолютно безкоштовний, тому почати працювати з 3D моделями може кожен охочий. Blender – найкраща безкоштовна утиліта для вирішення найскладніших завдань. Завантажити програму для створення анімації можна на офіційному сайті.

Переваги:

  • Незвичайний інтерфейс-трансформер, який за належного вивчення стає надійним помічником у створенні мультиків.
  • Широкий вибірплагінів, готових об'єктів, а також пререндерених сцен.
  • Повна кастомізація панелі інструментів та робочого поля.
  • Відкритий вихідний код.

Недоліки:

  • Унікальність меню змушує звикати до нього навіть досвідчених користувачів.
  • Механіка програми ґрунтується на « гарячих клавішах», тож їх доведеться запам'ятати.
  • Робота з 3D об'єктами потребує потужного заліза.

– це продукт виробництва всесвітньо відомого бренду, який добре зарекомендував себе на ринку. Практично всі ігри Flash, ефектні анімації та рекламні банери на сайтах робляться за допомогою Adobe Flash Professional. Відмінно себе показує програма у реалізації творчого потенціалу.

Переваги:

  • Підтримка фірмової мови програмування Action script, що істотно розширює функціонал софту.
  • Широкий набір інструментів, здатний вирішувати будь-які завдання, пов'язані з Flash анімацією.
  • Можливість створювати ролики із застосуванням JavaScript у звичному форматі редактора.

Недоліки:

  • В одному з оновлень розробники прибрали кісткову анімацію.
  • Для розуміння всіх аспектів роботи знадобиться чимало часу.

- Безкоштовна програма, що спеціалізується на векторній двовимірній анімації мультиків російською мовою. Для створення барвистих та цікавих мультиків у розпорядженні користувача є широкий набір інструментів. Від користувача залишається лише виявити фантазію. Завдяки функціоналу її можна використовувати для малювання аніме.

Переваги:

  • Підтримка більшості версій Windows, починаючи з XP.
  • Робота з векторними та растровимизображення.
  • Згладжує гострі кути при обробці.
  • Настроювання панелі інструментів під себе.
  • Читання популярних відео форматів.
  • Підтримка 32-бітних та 64-бітних ОС.
  • Наявність російськомовного інтерфейсу.

Недоліки:

  • Спостерігаються нетривалі фризи під час переглядукадрів на окремих пристроях.
  • Обмеженість щодо роботи з тривимірними об'єктами та анімацією.

– програма для створення тривимірних текстів та стереометричних фігур. Присутня функція малювання 2Dконтуру з можливістю перетворення на 3D об'єкт. Утиліта чудово підходить для створення незвичайних банерів, вивісок та інших моделей.

Переваги:

  • Бібліотека вбудованих шаблонів, анімації та сцен.
  • Детальне налаштування параметрів анімації.
  • Підтримка форматів 3DS, DXF, BLEND, OBJ.
  • Експорт у формати AVI, SWF, GIF.
  • Логічний додаток інтерфейс.
  • Наявність продуктивної версії.
  • Швидке освоєння софту.

Недоліки:

  • В Aurora 3D все добре, поки не приходить усвідомлення того, що даний продукт не може називатися повноцінним тривимірним редактором.

- Професійний інструмент для створення покадрової анімації. Саме за допомогою цієї програми світло побачило шедевр Тіма Бертена «Франкенвіні». Крім цього, утиліта використовується у деяких картинах студії Disney.

Переваги:

  • Інтуїтивно зрозуміле робоче середовище, засноване на системі вкладок.
  • Автоматична коригування світлаза допомогою Video Assist Levels.
  • Автоматичне керування рухом камер.
  • Наявність векторні елементи малювання.
  • Синхронізація рухів губ із текстом.
  • Візуалізована часова шкала.

Недоліки:

  • Висока вартістьліцензійної версії.
  • Англійська мова головного меню та робочої панелі.
  • Не найкращий вибір для новачків через безліч складних налаштувань.

Є професійною програмою для реалізації покадрової зйомки мультфільмівза допомогою віртуальних відеокамер. Вузька спеціалізація відкриває можливість керувати параметрами камери за допомогою софту. У тому числі в розпорядженні аніматора-початківця буде знаходитися кілька відомих анімаційних технік. З їхньою допомогою можна значно заощадити час.

Переваги:

  • Декілька версійсофт "Capture", "Junior" і "Pioneer" для вирішення різних завдань.
  • Попередній перегляд кадрів у режимі реального часу.
  • Контроль та налаштування параметрів камери.
  • Підтримка роботи на двох моніторах.
  • Читання форматів PAL, HD, Film (2K-4K).
  • Повертання зображення на 180 градусів.
  • Невисокі системні вимоги.

Недоліки:

  • Орієнтованість на кадрову анімацію знижує універсальність софту.
  • Низькі вимогине дозволяють програмі змагатися із «титанами» монтажу.

Багатьом, напевно, було б цікаво скористатися таким програмним забезпеченням, як програма для створення мультиків. Для деяких це навіть може стати повноцінним способом заробітку.

У будь-якому випадку, програми для створення мультиків – це щось незвичайне, цікаве і тому кожному з нас було б корисно хоч раз скористатися однією з них.

Ми зібрали 10 найкращих програм для створення мультфільмів. Вони найбільш прості у використанні і мають дуже широкий функціонал. Буде цікаво!

1.

Toon Boom Harmony вважається багатьма експертами кращою програмою для створення мультиків.

Тут реалізовано можливість створювати свої шедеври як у 2D форматі, так і у 3D. Набір інструментів тут більш ніж значний, зокрема є безліч вбудованих спецефектів.

Крім того, варто виділити власну бібліотеку, в якій можна знайти безліч персонажів, а також картинок, фонів і об'єктів. Загалом, є де розвернутися!

Ось ще деякі особливості Toon Boom Harmony:

  • можливість імпорту мультфільмів 2D у 3D;
  • дуже висока якість підсумкової анімації у мультиках;
  • підтримка flash відео;
  • широкі можливості для імпорту, експорту та конвертації файлів.

Найголовніше, що за допомогою Toon Boom Harmony фактично можна реалізувати абсолютно всі ідеї, які прийдуть Вам в голову. Потрібно лише розібратися у функціоналі.

Рис. №1. Toon Boom Harmony

Програма є платною, але є пробний період.

2.

Ця програма більше підійде для створення 2D-мультфільмів. Професіонали не рекомендують використовувати Anime Studio Pro для роботи в 3D.

Щоправда, її можна модернізувати власними силами та поєднати з Unity 3D (така можливість закладена у програму спочатку), але зробити це зможе далеко не кожен.

Зате функціонал у неї ще ширший, ніж у Toon Boom Harmony. Особливо виділяється процес редагування фону та окремих деталей загальної картини.

Ви можете змінювати навіть найдрібніші елементи, які є у мультфільмі. Можливості для імпорту та експорту також досить широкі.

Інші особливості Anime Studio Pro полягають у наступному:

  • спецефектів тут також дуже багато;
  • широкий набір фільтрів;
  • вбудована можливість робити відео для Adobe Flash Player (особливий режим роботи);
  • є заготовки, з яких Ви можете зробити щось своє;
  • можливість працювати із зображеннями у форматі PSD.

Рис. №2. Anime Studio Pro

Пробний період у разі дорівнює 30 дням.

3.

У цьому випадку, Ви, власне, створюєте не повноцінний мультик, а лише анімацію, тобто швидке слайд-шоу з кількох практично однакових знімків. Але це не заважає розробникам з анімації з усього світу використовувати Easy GIF Animator для створення своїх шедеврів.

До анімацій можна застосовувати різноманітні ефекти, переходи тощо. Все це дозволяє створювати справді якісні мультики!

Що важливо, Easy GIF Animator дуже невимогливий до ресурсів комп'ютера. Також варто зазначити, що користувач може зберігати мультики у форматі AVI, а потім завантажувати їх на різні ресурси онлайн.

Ще кілька особливостей Easy GIF Animator:

  • як вихідники можна брати відео AVI, готові анімації GIF і Flash;
  • широкі можливості для редагування переходів між зображеннями чи вихідними файлами;
  • можливість генерування коду HTML за мультиком (!);
  • результат можна переглянути через браузер.

Рис. №3. Easy GIF Animator

Easy GIF Animator можна безкоштовно запустити 20 разів. Після цього його доведеться придбати.

Дана програма має аналог на Андроїд (ось посилання). Хоча мобільна версія дуже далека від досконалості.

Якщо говорити про операційні системи для смартфонів та планшетів, то краще пошукати іншу програму.

4.

Це єдина в нашому сьогоднішньому ТОП повністю безкоштовна програма. Щоправда, її функціонал не такий багатий, як у трійки лідерів, але з огляду на відсутність плати за використання все дуже навіть непогано.

На жаль, скачати безкоштовно російською мовою Express Animate теж не вийде. Її інтерфейс все одно буде представлений англійською.

Ось основні риси даного редактора:

  • редагувати мультик можна буквально за кадрами;
  • прості GIF за допомогою Express Animate можна зробити дуже швидко та просто;
  • готовий мультфільм можна конвертувати в різні формати;
  • крім зображення можна також додавати фонові звуки - набір функцій для цього дуже широкий.

5.

iClone Pro – це професійний комплекс, призначений для редагування та створення мультиків, фільмів та іншого подібного контенту.

Набір інструментів тут більше, ніж у попередніх програмах, але новачкові розібратися в цьому буде складно. Саме тому ми помістили iClone Pro на п'яте місце нашого рейтингу.

Але якщо Вам все-таки вдасться розібратися в інтерфейсі цієї програми, перед Вашим ясним поглядом з'явиться більш ніж широкий набір інструментів для роботи з рельєфом, а також текстурами. Ви можете зробити тло таким, як Вам заманеться – з голови прямо у мультик!

Крім того, тут є велика бібліотека персонажів та інших об'єктів. Ви можете взяти все готове і зробити щось своє, унікальне.

Ось що ще можна відзначити в iClone Pro:

  • можливість фіксації рухів людини та перетворення таких на мультик, тобто присвоєння рухів актора мультиплікаційному персонажу (технологію «Kinect» і, відповідно, програму iClone Pro використовували для створення багатьох відомих Вам мультиків);
  • для 3D ця програма просто ідеальна;
  • є зручна інтеграція із 2D редакторами;
  • Зовнішній вигляд персонажа можна взяти із фотографії реальної людини.

Рис. №5. iClone Pro

Пробний період діє рівно 30 днів.

6.

Цей інструмент спочатку призначений для того, щоб працювати з об'ємними фігурами, тобто 3D. Відповідно, готовим об'єктам можна надавати якісь характеристики та змушувати їх рухатися. Таким чином виходить мультфільм.

Якщо Вам потрібний фільм у 2D, ZBrush буде абсолютно марним. Але для роботи з 3D він просто чудовий!

Тут є багато різних пензлів, палітр та інших елементів редагування.

До того ж, підтримуються плагіни, а це означає, що і без того широкий набір функцій можна збільшити.

Головна перевага ZBrush перед іншими програмами полягає у можливості високоточного промальовування окремих, навіть найдрібніших деталей.

Ще в ZBrush варто зазначити таке:

  • весь процес створення персонажа полягає у віртуальному ліпленні з пластиліну;
  • ZBrush використовується як допоміжний інструмент для промальовування деталей або створення персонажів, але рухи їм теж можна щепити;
  • великий набір ефектів.

Рис. №6. ZBrush

ZBrush можна використовувати безкоштовно протягом 45 днів.

7.

І знову перед нами повністю професійний набір найрізноманітніших інструментів для створення будь-яких персонажів та сюжетів із ними у форматі 3D.

Для мальованих мультиків Autodesk Maya, на жаль, не підійде. Зате створити унікального персонажа, знову ж таки, з голови за допомогою цієї програми цілком можна.

Багато провідних мультиплікаційних студій світу використовують Autodesk Maya для створення нових своїх творінь. Це ще раз підтверджує думку про те, що ми говоримо про одного з найбільш функціональних редакторів. Але, знову ж таки, новачкові буде дуже складно.

Ось деякі з особливостей Autodesk Maya:

  • цілих чотири режими візуалізації результату;
  • можливість використовувати ті ж плагіни для розширення і так великого функціоналу програми;
  • цей набір інструментів також більше підходить для промальовування персонажів та текстур, тому він чудово працює з іншими програмами;
  • програма дуже вимоглива до обчислювальної потужності комп'ютера - вона працюватиме далеко не скрізь.

Цікаво:У розробці кількох версій найпопулярнішого футбольного симулятора FIFA використовувалася саме Autodesk Maya. Також її застосовували під час створення великої кількості відомих ігор та фільмів.

Рис. №7. Autodesk Maya

Пробний період – рівно 20 днів.

8.

Зрештою, ми бачимо програму, яка підтримує російську мову на офіційному рівні.

Багато з минулих програм можна було додати плагіни або патчі, які робили інтерфейс російською. Але Adobe Premiere без будь-яких доповнень може працювати російською мовою.

Та й функціонал у цієї програми дуже багатий. Якби не переваги багатьох описаних вище програм, Adobe Premiere цілком могла б претендувати на перше місце у нашому ТОПі.

В даному випадку варто виділити великий набір вбудованих спецефектів, а також інструментів для обробки окремих кадрів.

Крім зображень, як вихідний матеріал можна брати відеоролики. Якщо все це поєднати, то можна буде створити відео, в якому у звичайному житті будуть присутні мультиплікаційні персонажі.

Інші позитивні моменти у роботі з Adobe Premiere такі:

  • як вихідники можна брати практично будь-які файли;
  • великий набір можливостей для накладання титрів та просто тексту;
  • можливість керування звуком та кольором зображення (можна змінювати відтінки).

Рис. №8. Adobe Premiere

Безкоштовно Adobe Premiere можна використовувати 30 днів стандартно.

9.Modo

Знову ж таки, в Modo можна створювати чудові 3D ефекти, а також персонажів.

Тут усе відбувається у так званому режимі еластичного малювання. Тобто Ви можете як завгодно розтягувати об'єкти, змінювати їхню форму і так далі.

Крім того, варто виділити те, що за допомогою Modo можна малювати як на площині, так і перспективі. Також доступний режим рендерингу. Але найкраще тут зроблено трансформацію об'єктів.

Інші особливості цього продукту такі:

  • широкі можливості для моделювання різних поверхонь;
  • інструменти для UV обробки;
  • Великий вибір вбудованих спецефектів, а також можливість створення власних.

Рис. №9. Modo

Ви можете спробувати використати Modo – для цього є пробний період завдовжки 30 днів. Щоправда, процедура активації тут зроблена досить складно і навіть незрозуміло.

Крім того, ціна повноцінної версії є досить високою. Деякі навіть вирішують не використовувати Modo через ці недоліки. Але скуштувати можна і навіть потрібно.

10.

TVPaint Animation чудово підходить для 2D анімації. Ця програма просто не має на увазі можливість роботи в об'ємному просторі.

Схоже, розробники вирішили компенсувати цю недоробку великим набором інструментів для створення 2D мультиків. Кистей та фарб дуже багато, як і інших різноманітних інструментів.

Також підтримується покадрова та пошарова обробка. Все це зроблено дуже якісно.

Можливості TVPaint Animation такі:

  • фон можна редагувати як завгодно, у тому числі віддаляти та наближати;
  • відмінний двигун для обробки окремих деталей загального зображення;
  • Колекція ефектів також дуже велика.

Рис. №10. TVPaint Animation

Цікаво, що ця програма також безкоштовна і в неї немає жодного пробного періоду.

Але натомість розробники вирішили придумати щось інше. Справа в тому, що під час роботи з TVPaint Animation неможливо зберегтися. Так, у ній просто немає функції збереження.

Крім того, в залежності від набору інструментів, Вам доведеться заплатити певну суму (безкоштовний тільки стандартний набір). Мінімальна ціна платної версії TVPaint Animation складає 500 євро. Дуже незвично.

Нижче можна бачити відео інструкцію з використання найкращої програми у нашому ТОПі, Toon Boom Harmony.

Відданий своїй справі, а саме GSM технологіям, новинкам та новинам індустрії, автор.

© 2022 androidas.ru - Все про Android