Провіблок та альфа-клони. Клони Альфа та Омега в EVE Online Альфа клон обмеження

Головна / Захист

Космос завжди був далекий від нас. А ще й коштував нечуваних грошей. Хоча були герої, готові витратити кілька сотень рублів на місяць, купуючи собі ліцензію капсулера, космічного пілота. Найпопулярнішою MMO про космос, без сумніву, варто вважати стареньку EVE Online, яка вітає гравців аж із 6 травня 2003 року.

Протягом довгого шляху довжиною 13 років розробники вирішили зробити свій проект умовно-безкоштовним. Не зовсім коректно міркувати, чи виграють вони щось від цієї витівки, чи ні, хоча б з тієї причини, що в EVE ще залишиться можливість платити гроші і, найважливіше, є за що! Давайте розберемося, які нововведення готують у CCP Games, які можливості відкриває це для гравців і в яких ситуаціях, як і раніше, потрібно буде віддавати реальні гроші.

Основною зміною листопадового патчу стане запровадження особливості Статус Клона. Усі наявні клони (персонажі, яких гравці копіюють із себе, оригіналів, на спеціальних станціях) не тільки отримають поділ на альфа та омега, а й знайдуть різні рівні доступу. Альфа-клони стануть доступними кожному гравцю, що скасує саме поняття підписки на гру. Тепер у вас буде можливість борознити космос, пробираючись по важкодоступних червоточин Єви абсолютно безкоштовно. У EVE можна було створювати клонів. Вони переміщався розум пілота, якщо останній гинув у космосі. А крок із безкоштовними альфа-клонами стане найграндіознішою зміною за останні 13 років у грі, бо серйозно похитне внутрішньоігрову економіку.

Хоча глобального дефолту відбутися не має. Охочі вже котрий рік оплачували ігровий час, купуючи картки за кредити на місцевому аукціоні. До речі, World of Warcraft зважилися на такий крок лише торік, коли в EVE покупка часу за внутрішньоігрову валюту була понад 10 років.

Коротко про клони:

    Омега-клони будуть повноцінними спадкоємцями існуючих персонажів EVE Online. Омега отримають необмежений доступ до прокачування навичок та їх швидкого вивчення.

    Альфа-клони – новинка, безкоштовно доступна кожному. Вони здатні розвиватися в рамках особливого набору навичок і використовувати найпоширеніші кораблі - фрегати, есмінці та крейсери (проте не всі наявні в грі). Альфа не чужі торгівля, виробництво та дослідження. Такий широкий набір талантів дозволяє вивчати галактику на рівні з іншими гравцями.

Типологія ваших клонів визначатиметься залежно від наявності підписки. Поки ви її не сплатите або не використовуєте плекс (картку ігрового часу), вам будуть доступні лише Альфа-клони. Плекс або оплачена підписка підніматимуть ваш статус до Обміну-клону на кількість оплаченого часу.


Це корисно: Всі персонажі на обліковому записі мають один і той же статус клонів. Якщо ви оновитеся до омега-клону, це торкнеться всіх героїв на обліковому записі. Ви також можете освоювати навички лише одним із них (якщо ви не використовуєте програму одночасного освоєння).

Відображати статус вашого клону не будуть, тому що це надто важлива стратегічна інформація для ворогів. Поки що розробники не ухвалили фінального рішення, чи переносити на альфа-клонів чинне обмеження на вхід у гру пробних облікових записів. Як вони відповіли нам, це залежатиме від відгуків гравців та від технічних можливостей серверів після виходу патчу.

Якщо ви раніше грали в EVE і тепер хочете повернутись, то причин для занепокоєння немає. Усі неактивні облікові записи будуть автоматично конвертовані та отримають альфа-клони. У випадку, якщо ви зайдете в гру, а ваш корабель не відповідатиме вашому статусу (раптом ви пілотуєте Титан?!) або окремі модулі занадто круті для вашого альфа-клону, то модулі будуть знеструмлені, а крутий корабель дозволять довести до найближчого доку ( накопичених навичок у процесі супроводу судна док не дадуть).

Якщо ви уславлений ветеран, хочу поговорити з вами окремо. Чи варто оплачувати передплату далі? Безперечно, варто. Тому що, якщо ви прославлений ветеран, то ви, напевно, в корпорації (або універсальний пірат), у вас поки що ломляться від шикарних кораблів і ви служите своїй фракції довгі роки, охороняючи Титани своєї держави. Ви втратите доступ до частини своїх капітальних кораблів, якщо не сплачуватимете підписку. Ви втратите доступ до частини найважливіших для вашого життя у грі модулів. Ви втратите частину навичок, які отримують місяці постійної гри. Вам підрубають стовпи вашої слави та могутності. Тому як ви платили плексами за ігровий час, купуючи його на аукціоні за гроші, виручені від видобутку мінералів, так і можна продовжувати робити. Ветерани, які купують передплату за рублі - дивні та рідкісні ветерани.

Не менш важлива інформація полягає в тому, що вартість підписки з часом не змінюватиметься. Розробники заявляють про це у офіційному FAQ. Всі наступні аддони, які виходитимуть, також залишаться безкоштовними.

Одне з найгарячіших питань:Що якщо моя передплата закінчиться, коли я перебуваю в грі, мої навички перестануть працювати прямо в розпал бою?

Відповідь розробників не може не заспокоювати: У цьому випадку статус клону не буде переключений доти, доки ви не відключитеся від сервера. Ми ніколи не відключимо ваші навички посеред ігрової сесії.

Відео-врізання:найруйнівніша битва в історії EVE Online від 2014 року.

На закінчення я хотів би запитати вас, яке значення мала у ваших життях така серйозна віха, як EVE Online? Якщо за 13 з лишком років існування цього абсолютного космічного хіта, у вас ще не знайшлося на неї часу, дочекайтеся листопадового оновлення і застрибуйте в кабіну свого крейсера, щоб руйнувати імперії та порушувати плани корпорацій, що конкурують.

Безсмертні капсулери,

Безумовно, це фундаментальна зміна світу EVE Online. Ми хочемо надати вам огляд нововведення, поділимося причинами, що підштовхнули нас до цього рішення, і вкажемо, яка допомога нам буде потрібна від вас, щоб все пройшло гладко. Потім ближче до кінця цієї статті ви знайдете список відповідей на запитання, які не адресовані в основній частині.

Нововведення засноване на клонуванні, найскладнішої технології, що дала початок ері капсулерів. Технологічний прогрес у Новому Едемі дозволив розробити нові методи виробництва та розповсюдження клонів; відтепер можна використовувати клони спеціальних Статусів. Завдяки цій технології, виробники клонів можуть створювати та розповсюджувати клони базового статусу – альфа-клони. Такі клони можуть бути покращені або змінені для зміни їхнього статусу. Проте в основі завжди лежатиме саме альфа-клон. Статус клону впливатиме на такі параметри як доступ до навичок, здатність вивчати навички або швидкість навчання.

Коли ми впровадимо це нововведення, у грі буде доступно два статуси:
  • Альфа-клон - це базовий статус для всіх клонів у Новому Едемі, він доступний усім охочим. Пілоти таких клонів матимуть можливість вивчати певний набір навичок, а також мати допуск до польотів на фрегатах, есмінцях і крейсерах своєї нації, використовуючи при цьому базові модулі та знаряддя. Швидкість навчання таких капсулерів буде трохи сповільнена порівняно з омега-клонами.
  • Омега-клон буде доступний шляхом покращення базового клону за допомогою різної нейротехніки та нейроприскорювачів, що відкриває доступ до всіх навичок. У плані доступних можливостей, Омега-клони повністю відповідають пілотам, що знаходяться зараз у Новому Едемі, з оплаченою підпискою.

Статус клону буде залежати від статусу вашого облікового запису. Персонажі, які оплачують підписку або плекс, будуть знаходитися в Омега-клоні. Альфа-клон буде доступний для всіх гравців без підписки.

Напевно, у вас вже виникло безліч питань, ми відповімо на багато з них нижче, але спочатку дозвольте нам пояснити чому ми настільки раді цій зміні і чому ми ухвалили це рішення саме зараз.

Як вам відомо, EVE Online – дуже специфічна гра. Оскільки всі гравці знаходяться на одному сервері, вплив кожного пілота є відчутним і може виявлятися через економіку, видобуток ресурсів, битви або погані пости. Це також означає, що з кожним новим капсюсером Новий Едем стає трохи цікавішим, хвилюючим і небезпечним.

Як і вам, нам було відомо про це досить давно, і, як і ви, ми робили все, що в наших силах, щоб залучити більше людей до нашої захоплюючої пісочниці. Відкритий доступ певною мірою був частиною нашого бачення майбутнього EVE Online вже деякий час, але з огляду на природу гри ми усвідомлювали і пов'язані з таким рішенням ризики. Ми розуміли, що непідготовлене відкриття шлюзу може призвести до будь-чого, від падіння серверів до краху ігрової економіки. Згодом наше обладнання було покращено, програмна основа (переважно!) оптимізована, і ми прийшли до дизайну, в який віримо.

Єва готова до цього.

Давайте подивимося на деталі нового дизайну і розберемося, як він влаштований.

Статуси Клонів – Докладно

Насамперед, - облікові записи практично не зазнають змін. За кожним обліковим записом закріплено три позиції для пілотів. У кожний конкретний час лише один із них може освоювати навички. У кожний конкретний час лише один з них може перебувати в грі. Інші послуги (плекс, програма одночасного навчання, торгівля СП) не торкнуться зовсім.

А ось з альфа-клонами справи зовсім інакше. Найважливіша характеристика альфа-клонів – це обмеження на використання навичок та максимального ступеня їх освоєння. Для початку ми плануємо допускати пілотів з альфа-клоном до польотів на фрегатах, есмінцях та крейсерах першого техрівня. Пілоти з альфа-клонами зможуть користуватися виключно кораблями, модулями та озброєнням, що відповідають своїй нації. Якщо ваш персонаж з альфа-клоном вже освоїв навички, недоступні альфа-клону, можливість їхнього застосування призупиниться, поки ви знову не перейдете в омега-статус. Всі нові персонажі, як і зараз, увійдуть у гру з альфа-клоном і 400 000 СП і зможуть вільно вивчати навички, доступні своєму альфа-клону. Повністю навчений альфа-клон може зберігати близько 5 млн. СП. Повний список доступних для освоєння навичок ви знайдете в розділі з питаннями наприкінці цієї статті.

Вибираючи навички таким чином, ми можемо переконатися, що екосистема «Єви» та цінність омега-клонів надійно захищені, надаючи при цьому цікавий досвід для користувачів альфа-клонів. Статуси клонів унеможливлюють використання таких навичок як «Теорія приводного поля» (Cynosural Field Theory) та «Системи маскування» (Cloaking), і запобігають зловживанню через використання навичок, що відповідають за масштабування та ефективність. Також, ми зможемо своєчасно реагувати та усувати проблеми, змінюючи список навичок, доступних для освоєння альфа-клонів, якщо в цьому виникне потреба. Зрозуміло, при цьому користувачі альфа-клонів мають величезну свободу вибору, вони займатимуться всім, – від рейдів у «нулях» на крейсерах типу «Каракал» до проходження прихованих районів у хай-секу, і навіть зможуть брати участь у міждержавних битвах.

Паралельно зі змінами, описаними вище, ми хочемо переконатися, що у грі явно вказано які навички, модулі, сертифікати чи дії доступні якомусь статусу. Саме тому ми додаємо нові позначення в аркуш персонажа та ряд піктограм до клієнта гри, що відображають інформацію про статуси клонів. Ось приклад оновленого інтерфейсу списку навичок та приклад вікна складу, що містить предмети, доступні тільки омега-клону, очима альфа-клону:

Багато гравців, які вирішать повернутися в гру без оплати підписки, можуть опинитися в досить складних ситуаціях, залежно від того, як і де вони востаннє вийшли з гри, наприклад пілотуючи титан. Більше інформації ви знайдете в секції нижче, але загалом наш підхід буде досить демократичним - ми не будемо насильно телепортувати вас чи ваші кораблі, скасовувати проекти чи ордери. Замість цього, ви виявите, що навички, які вимагають омега-клон, не будуть застосовуватися, і модулі, які потребують цих навичок, будуть знеструмлені.

Представлений у цій статті дизайн був створений нашими об'єднаними зусиллями, але потрібні ваші відгуки, щоб довести альфа-клонів і принципи їх роботи до досконалості. Нам важливо почути ваші ідеї та вашу думку про те, як саме їх можна використовувати, особливо в аспекті потенційних проблем. Ми також хочемо максимально обережно підійти до питання про вибір навичок, доступних альфа-клонам. Важливим для нас є і питання про те, як допомогти вам, коли потік нових пілотів у пошуках нового будинку увіллється в Новий Едем.

Рада гравців мала можливість ознайомитися з цим концептом кілька днів тому, але грубо кажучи – вони почули про це водночас із вами. Ми оголошуємо про ці зміни саме зараз, щоб дозволити членам ради зібрати відгуки до саміту, який відбудеться у вересні, і на який вперше в історії ми запросили всю Раду. Якщо ж ви волієте спілкуватися з нами безпосередньо, ви можете зробити це в темі на форумі (включаючи теми з перекладами цієї статті, наші фахівці з взаємодії з спільнотою будуть обробляти ваші відгуки), незабаром ми також плануємо провести AMA (запитай мене про що завгодно, переклад.) на порталі Reddit.

Ми з нетерпінням чекаємо на Статуси Клонів. Вже зовсім скоро, Новий Едем зустріне безліч капсулерів, які прагнуть дослідити той світ, який ми з вами створювали останні 13 років. І саме ви зможете формувати їхній досвід. Чи допоможете ви оснастити есмінець для полювання на піратів? Чи, може, відправите цей самий есмінець на барикади ворожого альянсу? Чи може поділіться кількома залпами «лоускової» гостинності? Вибір за вами.

Статуси Клонів чекають на нас уже в листопаді, що вони означають для вас?

На цьому все,
Команда Size Matters від імені команди розробки EVE Online

FAQ

П: Де я можу знайти список навичок, доступних для освоєння альфа-клонів?
Відповідь: Повний список опублікований наприкінці цієї сторінки. Зверніть увагу, що ми все ще працюємо над цим списком і вноситимемо до нього зміни за результатами спілкування з вами.

П: Якщо я оновлюся до омега-клону, це торкнеться всіх моїх персонажів?
В: Так, всі персонажі, що належать до облікового запису, використовують один статус клонів. Зверніть увагу, що ви можете освоювати навички лише з них (якщо ви використовуєте програму одночасного освоєння).

Питання: Чи можуть альфа-клони використовувати СП-ін'єктори та СП-екстрактори?
Відповідь: Ви можете використовувати СП-ін'єктори за будь-якого статусу клону. В даний момент ми плануємо допустити використання СП-екстракторів тільки для омега-клонів і не допускати використання СП-екстракторів альфа-клонами.

Питання: Які обмеження на одночасний запуск кількох облікових записів зі статусом альфа варто очікувати?
В: Поки що ми не прийняли рішення, чи переносити на альфа-клонів чинне обмеження на вхід у гру пробних облікових записів. Частково відповідь на це питання залежатиме від ваших відгуків, а також від технічних можливостей, з якими ми визначимося найближчим часом.

Q: Чи можуть інші персонажі бачити статус мого клону?
Відповідь: Ні, статус видно тільки вам. Ми дійшли висновку, що відображення статусу клону може бути надто важливою стратегічною інформацією, щоб відображати його публічно.

Питання про гравців, що повертаються:

П: Якщо я раніше грав у "Єву", чи потрібно мені щось робити, щоб активувати альфа-клон?
Відповідь: Ні, всі неактивні облікові записи будуть автоматично конвертовані та отримають альфа-клони.

П: Що станеться, якщо я ввійду в гру альфа-клоном, перебуваючи при цьому в кораблі, що вимагає омега-клон?
Відповідь: Вам буде дозволено керувати кораблем аж до наступного входу в док, але навички, освоєні персонажем і які не входять до списку, доступного альфа-клону, не впливатимуть на характеристики корабля.

П: Що станеться, якщо я ввійду в гру альфа-клоном, але на моєму кораблі встановлені модулі, які потребують омега-клону?
Відповідь: Ці модулі будуть знеструмлені, як тільки ви увійдете в гру.

П: Що станеться, якщо у черзі освоєння мого персонажа залишилися навички, які потребують омега-клону?
Відповідь: Освоєння навичок буде припинено. Вам необхідно буде вручну прибрати ці навички з плану освоєння та повторно розпочати освоєння або сплатити передплату.

Питання про зловживання:

П: Чи не стануть серйозною проблемою масові суїцид-атаки персонажів із альфа-клонами?
В: Ми не вважаємо, що статуси клонів сильно вплинуть на суїцид-атаки чи інший вид нав'язаної взаємодії у «хай-секах». Але ми будемо пильно стежити за розвитком подій, і якщо ми помітимо, що це стає проблемою, то ми розглянемо ряд можливих варіантів, наприклад, автоматично включати систему блокування модулів, для альфа-клонів у «хай-секах», без можливості її відключення, або перегляду списку доступних навичок.

П: А що щодо «ботів»? Чи не вийдуть вони з-під контролю?
Відповідь: Автоматизація ігрових дій є порушенням ЛЗКП, і всі подібні випадки будуть розслідувані, як і зараз. Ми не очікуємо значного зростання кількості подібних порушень, але ми розширимо заходи безпеки, щоб переконатися, що проблем не виникне.

П: Що щодо зловживання такими системами, як виробництво?
Відповідь: Ми навмисно намагалися обмежити можливість таких зловживань, підбираючи список доступних навичок. Без навичок, що впливають, наприклад, на економію кількості часу, необхідного на прогін креслення, створювати ферми, здатні порушити екосистему гри, буде практично неможливо. Але це один із тих моментів, коли ми потребуємо вашої допомоги, якщо ви можете описати потенційні способи зловживання – дайте нам знати.

П: А як бути з «лагом»?
В: Ми впевнені, що сервера можу витримати досить значне підвищення навантаження, тому сподіваємося, що це не буде проблемою. Ми готові прийняти рішення щодо дизайну цього нововведення, якщо в цьому буде необхідність, і як завжди, ми продовжуємо інвестувати в обладнання та оптимізацію коду.

Питання щодо рішень даного дизайну:

П: Чому виникла потреба прив'язувати лімітування під кожну націю?
В: Ми дійшли висновку, що дуже важливо не ускладнювати список доступних навичок, і краще дозволити додаткову глибину освоєння у гілці власної нації, ніж пропонувати перехід у гілки інших націй. Це також дозволить обмежити використання піратських та армійських кораблів, що має сенс, якщо врахувати їхню міць та складність. І нарешті, ми вважаємо, що пілотам-початківцям буде простіше освоїти гру, фокусуючись лише на своїй нації.

П: Чому альфа-клони мають допуски до управління лише фрегатами, есмінцями та крейсерами?
В: Ми вважаємо, що цей набір кораблів дає пілотові шанс відчутно вплинути на будь-яку частину гри, не руйнуючи при цьому її екосистему. Більші та вдосконалені кораблі можуть легко призвести до різних зловживань механікою гри, що спричинить удар по досвіду для гравців, з оплаченою підпискою. Тим не менш, ми плануємо вносити зміни в дизайн, засновані на ваших відгуках, і активності, що ми спостерігаємо в грі.

Питання про облікові записи та оплату:

П: Чи плануються зміни випуску оновлень чи нового контенту?
Відповідь: Ні, ми продовжимо розробляти та випускати новий контент безкоштовно, як і раніше.

Питання: Чи можна очікувати зміни вартості передплати?
О ні.

П: Чи будуть якісь речі, які були включені раніше до моєї передплати, які я не зможу більше отримувати без додаткової оплати?
В: Ні – якщо ви оплачуєте передплату, у вас будуть ті самі ресурси та характеристики, що й завжди.

П: Підтримка гравців буде однаковою як для альфа-, так і для омега-клонів?
Відповідь: Ми намагатимемося переконатися, що рівень підтримки однаковий для всіх гравців, робота в цьому напрямі вже ведеться.

П: Чи матимуть альфа-клони доступ до тест-серверів?
В: Більшість часу – ні, але можливі винятки.

П: Що якщо моя передплата закінчиться, коли я перебуваю в грі, мої навички перестануть працювати прямо в розпал бою?
Відповідь: У цьому випадку статус клону не буде перемикатися, доки ви не відключитеся від сервера. Ми ніколи не відключимо ваші навички посеред ігрової сесії.

Нещодавно розробники космічної «пісочниці» EVE Online – компанія CCP Games – ввела у свій проект можливість грати безкоштовно необмежений період часу. Всі, хто не хоче купувати за реальні гроші Плекс, можуть створити Альфа клон і насолоджуватися ігровим процесом скільки завгодно. Щоправда, на відміну від платного аналога, власники Альфа клонів обмежені у певній області, але згодом ви зможете перейти на платний аккаунт, заробивши ігрову валюту за наведеними нижче способами. Які ж існують способи заробітку на клоні Альфа?

Фракційні війни

Отже, найпростішим способом наформувати ігрову валюту на PLEX є участь у фракційних війнах. Ця ПВП/ПСЄ активність доступна всім гравцям, яка полягає у виконанні глобальних завдань зі знищення ворожих НПС та захоплення певних областей на карті. Звичайно, вам можуть зустрітися і живий гравець, який буде налаштований по відношенню до вас не надто дружелюбно, так що доведеться бути готовим до сутички з противником, який має справжній, а не штучний інтелект.

Головна мета тут – отримати якнайбільше нагородних балів, які нараховуються вам та вашій фракції за успішне виконання місій. Вам буде потрібно придбати відповідний корабель і вступити в ополчення, після чого відкривається доступ до карти фракційних воєн, де вибирається система, за яку ми воюватимемо.

Отримані за бої окуляри обмінюються на різні предмети, які потім можна продати на внутрішньоігровому ринку. Зароблений капітал ми зможемо витратити на будь-що, але основною метою для кожного власника Альфа клонів є апгрейд до повноцінного облікового запису, що зніме всі обмеження та дозволить насолоджуватися грою в EVE Online з усіма доступними можливостями.

Фарм аномалій та експедиції

Даний спосіб можна назвати рандомним методом заробітку, оскільки тут успіх діяльності впливає і успіх. Іншими словами, нам може пощастити потрапити на великий трофей або, навпаки, не пощастити – тоді витрачений час даремно відгукнеться на втрачений шанс заробити на ПЛЕКС.

Згідно з цією методикою, нам потрібно полювати за бойовими аномаліями – там мешкають НПС персонажі, за знищення яких ми отримаємо винагороду. Знайти їх можна практично в будь-якій частині ігрової локації, але найбільше доходу ми отримаємо, якщо відправимося в «нулі».

Після проходження бойової аномалії (знову ж таки, з рандомним шансом) ми можемо отримати шанс пройти експедицію. Вороги там серйозні, але за успішне завершення всіх завдань нам може випасти дорогий фракційний модуль. Вони завжди в ціні та досвідчені гравці готові заплатити за них кілька мільярдів позовів, що стане чудовим вкладенням у майбутню покупку ПЛЕКСу.

Продаж окулярів досвіду

Найпопулярнішим способом фарма ігрової валюти в EVE Online для новачків, які не мають можливості купити позови за реальні гроші або не хочуть боротися з іншими, є продаж накопиченого досвіду. Так, новий учасник не може похвалитися величезною кількістю накопичених скілпоінтів, оскільки на це йде маса реального часу. Але кожна хвилина, проведена у грі, може конвертуватися у валюту.

Для продажу окулярів досвіду іншим гравцям вам потрібно придбати спеціальні предмети (Skill Injector), в які розміщуються скілпоінти для подальшого продажу на ринку. Передати можна величезну кількість досвіду, ціна на який завжди стабільна, так що цією методикою заробітку ігрової валюти не слід нехтувати.


Торгівля

Для початку торгівлі вам знадобиться містким космічним судном і хоч якимось стартовим капіталом, на який ми придбаємо певну кількість товару. Найпростішим способом заробити позови є виконання завдань (бойових та навчальних) у НПС агентів. Літати слід за безпечними локаціями, оскільки торговельні судна в лоу секах і нулі дуже швидко знищать.

Після цього слід вибрати товар, яким ми торгуватимемо, і підбирати відповідні умови для угод. В закладці ринку можна проаналізувати вартість продукції у різних локаціях – там показано як продавців, так і торговців. Власнику Альфа клону для торгівлі найкраще вибрати найстабільніший товар, на який завжди є попит. Ціни на ресурси завжди змінюються, тому не можна відразу вирішити, який товар підійде абсолютно для всіх.

Сканування та фарм комплексів

Даний спосіб не дуже відрізняється від проходження бойових аномалій, але в цьому випадку нам потрібно мати спеціальний корабель - фрегат-сканерник. Він має специфічне обладнання (бортові зонди), при активації якого виявляються комплекси. Інші кораблі не надто для цього підходять, тому що не мають таких чутливих зондів.

Після виявлення комплексу фрегатом нам потрібно буде зламувати контейнери на бойовому кораблі, розраховуючи на отримання дорогого трофея. Тут, як і у випадку з аномаліями та подальшим виявленням експедицій, частка успіху залежить від удачі. Але, як кажуть, хто не ризикує, той не купує плекси.

Підсумки

Як можна зрозуміти з вищеописаного матеріалу, заробити ігрову валюту на PLEX, будучи власником Альфа клону в EVE Online, дуже реально. Для цього розробниками (і самими гравцями) підготовлено кілька простих способів, які можуть задіяти всі учасники космічних баталій без будь-яких обмежень. Слід лише вибрати для себе відповідне заняття (або кілька занять), і вирушати підкорювати нескінченний простір Всесвіту, торгуючи цінними ресурсами та знищуючи всіх недоброзичливців!


У листопаді у EVE Online з'явиться можливість грати безкоштовно у рамках альфа-клонів. У CCP цей момент чекають із надією та наснагою, всередині гри настрої, як мінімум, різні. Негативні наслідки ще не введеної можливості можна спостерігати у грі прямо зараз. Так один із найактивніших альянсів Провіблоку - The Volition Cult - залишив організацію і частково відмовився від доктрини NRDS, стверджуючи, що вони не бачать можливості протистояти нескінченному використанню ворогами персонажів з NPC-корпорацій, а після введення альфа-клонів ця можливість буде доступна будь-кому. у необмеженій кількості.

Діти, як ми вже поінформували CVA і всіх керівників корпорацій, що входять до цього альянсу, з понеділка набирає чинності наступним правилом:

ПІЛОТИ З NPC-КОРПОРАЦІЙ - ЛЕГАЛЬНА МЕТА ДЛЯ АТАКИ.

Чому це сталось:

Ми втомилися від того, що гравці через таких персонажів здійснюють пінг ентозисами, розмітку систем букмарками, прокидання флоту через ціно, роздачу бонусів, розвідку та інші подібні дії, що безпосередньо стосуються наших територій та флотів.

Введення альфа-клонів, що наближається, тільки збільшить їх використання.

Справжня відданість EVE демонструється через ігрові корпорації і ми маємо намір підштовхувати гравців до цього.

Це також усуне необхідність дотримуватися дуже складного правила "red by last".

Пілоти, що входять до ігрових корпорацій, підпорядковуються тому ж правилу перевірки через KOS-лист, як і раніше. Пілоти, що належать NPC-корпораціям, стають легальними цілями та мають бути знищені на наших територіях. Ми допомагатимемо новачкам та їхнім корпораціям потрапити до нулі.

VOLT продовжує слідувати політиці NRDS і дружньо налаштована до пілотів-новачків на своїх територіях.

Єдиний виняток: CVA проінформовано про наше рішення, але не ухвалюють таку політику. Тому, щоб уникнути непорозумінь, уникайте активності у Провіденсі.

Дякую за увагу.


Іншими словами, перед нами розкол у і так порівняно нечисленній NRDS-коаліції. CVA категорично відмовилися вважати гравців, які перебувають у NPC-корпораціях, ворогами. Це мужній вчинок, але очевидно, що в чисто ігровому плані після листопадового оновлення їм легше від цього не стане.




Порівняння щоденної активності полювання за NPC між чисто «нульовим» регіоном Providence та одним із центральних регіонів захищеної Імперії Sinq Laison.

Для мене особисто Провіблок - найсвітліша пляма в історії EVE. Коли ми нещодавно літали в Провіденс, там яблуку не було де впасти. Ці люди роблять для новачків у грі стільки, скільки не робить ніхто, даруючи їм весь доступний в EVE контент і свої зусилля захисту чужого, по суті, задоволення. Саме це “робота на утримання”, яку проводять самі гравці без жодної допомоги з боку CCP за більш ніж десятирічну історію цієї ініціативи. Як багато разів вже помічали у самій CCP, проблем із залученням гравців у проекту немає. Є проблеми із утриманням. Безкоштовні облікові записи, очевидно, знизять якість ігрового середовища, збільшуючи поле для зловживань, якими EVE і без того рясніє. Розбіжності всередині Провіблоку - одна з демонстрацій наслідків, що вже настали.

Я точно не бажаю зла CCP, але саме тому, розуміючи неминучість настання листопадових змін, бажаю альфа-клонам мінімального успіху. Я хочу, щоб у цій історії CVA вистояли та зберегли свої принципи, а CCP, маючи на руках настільки унікальну ініціативу, якою не може похвалитися, можливо, жодна інша ММО, нарешті, звернули увагу не на механічне, а на ідеологічне утримання гравців . Робили більше для підвищення якості гри. І, можливо, вперше за десять з гаком років подумали, як на рівні механік допомогти ініціативі Провіблока, змушеного досі все робити всупереч існуючим ігровим стимулам.

Клони Альфа та Омега в EVE Online дозволяють грати в космічну «пісочницю» як з абон. платою, і без неї. Гравці, які обрали безкоштовну модель, будуть дещо обмежені порівняно з передплатниками; проте можливості тріалу все одно дуже широкі. Розгляньмо детально систему клонів в EVE.

Clone states 101 – «альфа» та «омега» гілки однієї технології

Починаючи з оновлення «Сходження», випущеного в листопаді 2016 року, є два способи грати в EVE:

  • Ви можете грати безкоштовно (тобто, не сплачуючи щомісячну абонплату), але ви будете обмежені в навичках, які ви можете тренувати. Цей стан називається "Alpha";
  • «Omega» передбачає оплату щомісячної підписки та надає доступ до всіх навичок у грі.

У грі ця система зветься «стан клонів». Персонажі на альфа акаунтах називаються "альфа клонами", а персонажі на омега акаунтах - "омега клонами" відповідно. Якщо ви оплатили підписку (за допомогою тайм картки, місячного платежу або PLEX), ваш обліковий запис і всі персонажі на ньому отримають статус «Омега» доти, доки передплата не закінчиться (або ви її не скасуєте) – в цей момент ви повернетеся до "Альфа" статусу.

Почніть грати сьогодні!

Клони Альфа та Омега в EVE Online не відрізняються візуально або за будь-якими іншими зовнішніми ознаками. Перехід від Альфи до Омеги миттєвий, у той час як перехід від Омеги до Альфи завжди відбувається з наступним заходом у гру (тобто у крайньому випадку – при щоденному перезавантаженні серверів). Будучи Альфою, можна заробити на оплату статусу Омега ігровою валютою. Почніть грати сьогодні!

Якщо Омега клон переходить в стан Альфа, будь-який навик, який вивчався персонажем і не був частиною альфа скіллів, стає неактивним і не може бути використаний; інвестовані скілпойнти не можуть бути втрачені за жодних обставин. Будь-які предмети або кораблі, які вимагають наявності блокованих навичок, не можуть бути використані, а черга вивчення навичок буде зупинена (але може бути відновлена ​​під час гри). Якщо підписка облікового запису відновлюється, персонаж автоматично переводиться в статус Омеги і може відразу використовувати всі навички, які у нього вже були вивчені.

Чим відрізняються клони Альфа та Омега в EVE Online?

Порівняно з Омегами, персонажі у статусі Альфи обмежені в наступному:

  • Можуть лише тренувати лише певні навички;
  • Вивчають скіли на 50% повільніше та мають більш коротку чергу навичок (24 години порівняно з роками для Омеги);
  • Не можуть використовувати skill extractor, щоб вилучити скілпойнти з дерева скіл Альфи;
  • Можуть використовувати Skill Injector'и, але застосовують тільки до навичок з набору альфи;
  • Платять додатковий 2% податку індустріальні дії (виробництво чи дослідження);
  • Якщо ви зайшли в гру як альфа персонаж, ви не зможете зайти одночасно в гру будь-яким іншим капсульєром (т.зв. multibox).

Клони Альфа та Омега у світі EVE Online мають доступ до базових та просунутих версій технологій відповідно. Набір навичок, які можуть вивчити альфа персонажі включають:

  • Вважають за краще гарматні системи і кораблі своєї раси (амаррські альфи можуть літати тільки на амаррських кораблях з енергетичними гарматами і дронами, а не кораблях інших рас з гібридними або projectile гарматами);
  • Бойові кораблі до крейсера, і навіть базові індустріальні кораблі;
  • Т1 модулі та кораблі.

Цікаві особливості «Альфа»-акаунтів

Цікавим винятком із загального правила щодо базових расових технологій для альф є кораблі SoCT (Society of Conscious Thought) – есмінець «Sunesis» та лінійний крейсер (battlecruiser)"Gnosis". Ці кораблі вимагають тільки Spaceship Command I і пропонують дуже важкі бонуси.

Хоча Альфи добре пристосовані для того, щоб вникнути в EVE Online, вони повинні розглядатися як нескінченний тріал, а не повноцінна "f2p" модель. Так, Альфи добре підходять для низькорівневого PVP і PVE, а також для ролей підтримки в масштабному PVP (таких як EWAR або таклер). Однак їхня ефективність не буде порівнянна з параметрами «Омеги», оскільки останні мають навички для використання модулів Т2.

А з якими думками пов'язані у вас клони Альфа та Омега у грі EVE Online? Чи передбачили CCP всі можливі зловживання? Поділіться своєю думкою у коментарях!

  • 20383 переглядів
  • Опубліковано: 23 січня 2017
  • Оновлено: 17 лютого 2017

© 2023 androidas.ru - Все про Android