การแก้ไขการอภัยโทษของโปรเซสเซอร์กราฟิกและไดรเวอร์การแสดงผลเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงใน Photoshop ทำไม opengl ไม่รวมอยู่ใน Photoshop ss ฟังก์ชันและการแทนที่ของโปรเซสเซอร์กราฟิกและ OpenGL ใน Photoshop CS4 Photoshop CS4 ไม่ทำงานกับ opengl ใน Photoshop

โกลอฟนา / ฟังก์ชั่นเพิ่มเติม

จำเป็นต้องใส่ใจกับความสำคัญของการเลือกการ์ดแสดงผล Є pіdtrimkaOpenGLแสดงตัวอย่างไปยังวิกิของ OP เพื่อเร่งกระบวนการ เมื่อสร้างโรงหนังสีดำวิคตอเรียOpenGLฮาร์ดแวร์Renderer ช่วยในการจัดแสงเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง ทำให้สว่างขึ้นบางๆ ที่หลังจากเอฟเฟกต์เป็นเครื่องมือสามมิติที่รับประกันการหมุนจาก 0 ถึง 360 องศาในเวลาไม่กี่วินาที VikoristannyaOpenGL ไม่เพียงแต่ให้คุณควบคุมได้มากขึ้นเมื่อมองไปข้างหน้า แต่ยังช่วยให้คุณแยกวิเคราะห์ไฟล์ได้แม่นยำยิ่งขึ้น การไตร่ตรองของไทเทรตยังเชื่อมโยงกับการรองรับอีกด้วยopengl. Polypshena pidtrimkaรุ่น OpenGLหลังจากเอฟเฟกต์ 6.5.1 ฉันรีบเร่งด้วยความช่วยเหลือจากโปรราฮันงค์ แสงและเงาที่ตามมาลูกดีการปรับเปลี่ยนไฟ,อัลฟ่าช่องติดตามแมตต์, มาสก์,เปื้อนกระจก.

OpenGL ไม่โต้ตอบตัวเลือกการแสดงตัวอย่าง ซึ่งช่วยให้ตรวจสอบองค์ประกอบได้อย่างรวดเร็ว โดยไม่ลดสิทธิ์อนุญาตOpenGL ที่ prorahunka ด้านหลังหน่วยความจำออนบอร์ดของการ์ดแสดงผลและจีพียู /วีพียูOpenGL จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อคุณจัดการลูกบอลบนหน้าต่างองค์ประกอบหรือไทม์ไลน์สำหรับความช่วยเหลือของเมาส์หลังจากเอฟเฟกต์ 6.5 ความช่วยเหลือOpenGL 1.1 และอื่นๆ ที่เปิดใช้งานฮาร์ดแวร์ร่วมกันของอาคารที่มีพิกเซลสูงถึง 2Kx2K สำหรับลูกที่มี razdilnoyu zdatnistyu ที่ยอดเยี่ยมหลังจากเอฟเฟกต์การสั่นสะเทือนดาวน์ตัวอย่าง

สามารถอัพเกรดเอฟเฟกต์การพับหลายแบบได้OpenGL มุมมองด้านหน้า І เหล้ายัคโช่ มากไป ก็เปิดได้OpenGLการแสดงตัวอย่างเป็นอีกวิธีหนึ่งในการแสดงตัวอย่าง

OpenGLดูตัวอย่างได้ดีขึ้นและดูเรียบเนียนขึ้น, ต่ำลงปรับตัวได้ความละเอียดของบทวิจารณ์ด้านหน้า ถ้าOpenGL ไม่รองรับในฐานะที่เป็นภาวะเอกฐาน ฉันสร้างการมองไปข้างหน้า ไม่ใช่ตัวแทน її ตัวอย่างเช่น,OpenGL รองรับโหมดเปลี่ยนลูกน้อยลงปกติ. และวิธีผสมอื่น ๆ ทั้งหมดนำไปสู่วิธีการ -ปกติ. เงาก็เช่นเดียวกัน เนื่องจากการ์ดแสดงผลของคุณไม่รองรับการทำงานกับเงาในฮาร์ดแวร์ ดังนั้นการมองไปข้างหน้าจะไม่มีเลย

เราสามารถดูข้อมูลเกี่ยวกับ .ของเราได้OpenGL พ่นโดยกดปุ่มOpenGLข้อมูล…



ที่หลังจากเอฟเฟกต์ 6.5 คุณสามารถเลือกโหมดความสว่างได้:มากกว่าแม่นยำ เปิดโหมดการขยับมุมมองด้านหน้า และยังปรับปรุงความสว่างของแสง เงา และโหมดการผสม

ด้วย obsyazі 128MB ที่ดุร้าย

І ปริมาณ 256 MB.

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่เอกสาร

І ดูข้อมูล pov'yazan z videopriskoryuvach


โหมดไฮไลท์opengl:

เมื่อเปิดโหมดOpenGL+ดิสก์แคชopengl. เป็นเรื่องปกติสำหรับระบอบการปกครองแกะดูตัวอย่าง

รวมอยู่ด้วยดิสก์แคช

ฉันคำนึงถึงความเร็วที่เพิ่มขึ้นในการผ่านครั้งแรกในมุมมองด้านหน้าขององค์ประกอบ ...

จำไม่ได้ในการ์ดจอR 9550 โหมดเปิดใช้งานOpenGL, ปุ่มการแสดงตัวอย่างแบบไดนามิก

ตัวอย่างเช่นเช่นการ์ดวิดีโอหรือไดรเวอร์їїdoyuchіไม่รองรับAdobeหลังจากเอฟเฟกต์

การ์ดจอที่รองรับ ...


เอ็นวิเดีย...


Matrox&3Dlabs.


ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหุ่นยนต์ OpenGL ใน After Effects สามารถอ่านได้

วิธีปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของ Adobe Photoshop CS6/CC 2020: คุณสามารถเอาชนะ GPU ได้เร็วขึ้นเพื่อทำให้หุ่นยนต์ฉลาดและชาญฉลาดยิ่งขึ้น การใช้เอ็นจิ้นกราฟิก Mercury Graphics Engine (MGE) และการสนับสนุนสถาปัตยกรรม 64 บิต ช่วยให้คุณสร้างการประมวลผลภาพได้เร็วขึ้น ตลอดจนปรับปรุงประสิทธิภาพของภาพที่ยอดเยี่ยม Mercury Graphics Engine แสดงผลบนผืนผ้าใบทันทีด้วยเครื่องมือแก้ไขที่สำคัญที่สุด เช่น Liquify และ Puppet Warp สร้างกราฟิก 3 มิติและหุ่นยนต์ด้วยแผ่นรองทำเองและไฟล์ที่ยอดเยี่ยมอื่นๆ เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานอย่างมากเมื่อทำงานกับวัตถุ 3 มิติ คุณสามารถดูรายละเอียดปลีกย่อยในโหมดการแก้ไขทั้งหมด เห็นภาพโครงการสุดท้ายอย่างรวดเร็วในโหมด Adobe RayTrace โดยใช้ Mercury Graphics Engine แนะนำโมดูลแกลเลอรีเอฟเฟกต์แสงสำหรับ Mercury Graphics Engine ให้ทำงานแบบเรียลไทม์ Vmogi สูงถึงการ์ดแสดงผล: OpenGL 2.0 และหน่วยความจำออนบอร์ดขั้นต่ำ 256 MB บวกกับความต้องการเพื่อให้แน่ใจว่าฟังก์ชั่นเร่ง GPU ไม่รองรับระบบปฏิบัติการ Windows XP
รองรับโปรเซสเซอร์กราฟิกแบบรวม Intel: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 MGE (Mercury Graphics Engine) เป็นเอ็นจิ้นสำหรับ Photoshop CS6 โดยอิงจาก: เฟรมเวิร์ก OpenGL และ OpenCL และไม่ได้อิงตามเฟรมเวิร์ก CUDA ดังนั้นจึงเกิดความสับสนอย่างมากกับการ์ดวิดีโอที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น ด้วย AMD Trinity APU - Blur Gallery ทำงานได้เร็วกว่านาฬิกาของคอร์กราฟิกรวมและ OpenCL ถึง 10 เท่า รายการการ์ดวิดีโอที่รองรับทั้งหมด:
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600 ซีรีส์
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows และ Mac OS)
AMD/ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS)
AMD / ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (P4000 GPUs รองรับ OCL บน CS6), Intel HD Graphics P4600/P4700
*การ์ดวิดีโอ ATI X1000 series และ NVidia 7000 series ไม่รองรับใน Adobe Photoshop CS6 อย่างเป็นทางการอีกต่อไป - อย่างไรก็ตาม ฟังก์ชัน OpenGL พื้นฐานบางอย่างอาจมีให้สำหรับการ์ดวิดีโอเหล่านี้
*AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 series, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 series และ Intel HD Graphics (รุ่นที่ 1) - ไม่มีการทดสอบอีกต่อไปและไม่อนุญาตให้เปิดใช้งานการ์ดวิดีโอที่มีฟังก์ชัน OpenGL อย่างเป็นทางการ แต่เป็นไปได้ที่ฟังก์ชันใหม่จะไม่สามารถใช้งานได้จริง
ฟังก์ชัน GPU จะไม่ทำงานหากไม่มีการ์ดวิดีโอและไดรเวอร์ที่แนะนำ:
1. ฟิลเตอร์มุมกว้างแบบปรับได้
2.Liquify (การ์ดวิดีโอแนะนำที่มีหน่วยความจำ VRAM 512MB โหมด GPU ไม่สามารถใช้งานได้ใน Windows XP)
3. ฟิลเตอร์สีน้ำมัน
4. Warp และ Puppet Warp (แนะนำให้ใช้การ์ดวิดีโอ โหมด GPU ไม่สามารถใช้ได้ใน Windows XP)
5.Field Blur, Iris Blur และ Tilt/Shift (การ์ดวิดีโอแนะนำที่รองรับ OpenCL 1.1 ขึ้นไป โหมด GPU ไม่สามารถใช้ได้ใน Windows XP)
6. Lighting Effects Gallery (การ์ดวิดีโอแนะนำที่มีหน่วยความจำ VRAM 512 MB โหมด GPU ไม่สามารถใช้ได้ใน Windows XP)
7. การปรับปรุง 3D ใหม่ (สำหรับฟังก์ชัน 3D ต้องใช้การ์ดวิดีโอที่มีหน่วยความจำ VRAM 512MB, โหมด GPU ไม่พร้อมใช้งานใน Windows XP): Draggable Shadows, การสะท้อนระนาบพื้น, ความหยาบ, การควบคุม UI บนผ้าใบ, ระนาบพื้น, วิดเจ็ต Liqht บนตัวควบคุม IBL (ไฟตามภาพ)
สำหรับ OpenGL การรองรับแบบเร่ง OpenGL v2.0 และ Shader Model 3.0 (เพิ่มเติม) สำหรับ OpenCL จะรองรับ OpenCL v1.1 ขึ้นไป
*คุณสมบัติ 3D ทั้งหมดไม่มีใน Windows XP และ Photoshop CS6
*ฟังก์ชันที่ส่งผลต่อโปรเซสเซอร์กราฟิก (GPU) สำหรับการเร่งความเร็ว: Artboards, Camera Raw, Image Layout to Save Details, Select Focus, Layout Gallery - Field Layout, Aperture Layout, Heal Shift, Outline Layout, Wrap OpenCL upscaling), ความคมชัดที่เหมาะสม (การลดสัญญาณรบกวน - การลดอัตราการสุ่มสัญญาณ OpenCL), การบิดเบือนมุมมอง, การมองเห็นและการกำบัง (การอัปสเกลของ OpenCL)
ฟีเจอร์ GPU ที่มีอยู่ใน Photoshop รุ่นก่อนหน้า: Scrubby Zoom, ตัวเลือกสี Heads Up Display (HUD), วงแหวนสุ่มสี, การปรับขนาดไดนามิกของแปรงและการควบคุมความแข็ง (เปลี่ยนขนาดและความแข็งของแปรงบนผืนผ้าใบ), การแสดงตัวอย่างปลายแปรง กฎของการซ้อนภาพ, การเพิ่มประสิทธิภาพการซูม, การเปลี่ยนภาพเคลื่อนไหวสำหรับการซูมแบบครั้งเดียว, การเลื่อนสะบัด, หมุนแคนวาส (การหมุนมุมมอง), ดูภาพพิกเซลที่ไม่ใช่สี่เหลี่ยมจัตุรัส, ตารางพิกเซล (ตารางพิกเซล), Adobe Color Engine (ACE), เคล็ดลับการวาดแปรง เคอร์เซอร์ (เคอร์เซอร์ขยาย).
Vikonuemo: แก้ไข> Nalashtuvannya> ผลิตภาพ (แก้ไข> การตั้งค่า> ประสิทธิภาพ) รายการทดแทน: เปิดใช้งานการแสดงผล OpenGL(เปิดใช้งาน OpenGL Drawing) ตอนนี้รายการ: ตัวประมวลผลกราฟิก Wikoristy. นอกจากนี้ ที่สาขา: การกำหนดค่าโปรเซสเซอร์กราฟิก ทำเครื่องหมายที่หน้ารายการ Wicoristize โปรเซสเซอร์กราฟิก มันจะเปิดใช้งานฟังก์ชั่นการร้องเพลงและปรับแต่งอินเทอร์เฟซให้เหมาะสม ตัวเลือกนี้ไม่ได้เปิดใช้งาน OpenGL สำหรับเอกสารที่มีอยู่ คลิกที่ปุ่ม: การตั้งค่าขั้นสูง

ที่รายการของหน้าต่าง: เพิ่มการปรับแต่งโปรเซสเซอร์กราฟิก มีโหมดการระบายสีสามโหมด: พื้นฐาน มาสเตอร์ และส่วนขยาย
ส่วนขยาย (ขั้นสูง): ในโหมดใดทรัพยากรของการ์ดแสดงผลจะเข้มข้นที่สุด Vykoristovuetsya หน่วยความจำ obsyag เดียวกัน shcho และในโหมดดั้งเดิม แต่ได้รับอนุญาตให้ใช้อุปกรณ์เพิ่มเติมสำหรับการวาดภาพแบบเต็ม หากในโหมดนี้คุณกลัวที่จะลดโค้ดลง ให้ลองเปลี่ยนไปใช้โหมด: พื้นฐานหรือมาตรฐาน


ใช้ตัวประมวลผลกราฟิกเพื่อเร่งการประมวลผล ดูเหมือนว่าจะเปิดการเร่ง GPU ที่นี่
OpenCL Whisk (ใช้ OpenCL) – เปิดใช้งาน OpenCL whistleblowing สำหรับตัวกรองการเรนเดอร์ใหม่ (Field Blur, Iris Blur และ Tilt-Shift)
การปรับเส้นขอบตรงให้เรียบ (Anti-Alias ​​​​Guides And Paths) – ช่วยให้คุณปรับขอบของเส้นตรงให้เรียบด้วยฮาร์ดแวร์
จอแสดงผล 30 บิต (จอแสดงผล 30 บิต) – ตัวเลือกที่รองรับ 10 บิตต่อสีมีให้สำหรับ Windows เท่านั้นและสำหรับการ์ดวิดีโอ NVIDIA Quadro และ AMD FirePro
คุณสมบัติที่รองรับโดย Adobe Bridge CS6 GPU: แผงแสดงตัวอย่าง แสดงตัวอย่างแบบเต็มหน้าจอ โหมดตรวจสอบ
หากคุณมีปัญหาในการทำงานกับ Photoshop: สิ่งประดิษฐ์, การให้อภัย, คุณสามารถอัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผล, ลองเปิด GPU เร็วขึ้น, เปลี่ยนโหมด OpenGL เป็น Basic (พื้นฐาน) เพื่อให้ได้จำนวนหน่วยความจำขั้นต่ำและมีเพียงบางส่วนเท่านั้น ของชุดฟังก์ชั่นหลักใน GPU ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของ Photoshop (เมื่อไม่รองรับการ์ดวิดีโอมากกว่าหนึ่งตัว) คุณต้องเชื่อมต่อจอภาพทั้งหมดเข้ากับการ์ดแสดงผลหนึ่งใบหรือถอดการ์ดวิดีโออื่นออก
สำหรับปัญหาเกี่ยวกับการ์ดวิดีโอคุณสามารถเพิ่มแคชได้เท่ากับ 4 หรือคลิกที่ปุ่ม: กลาง (สำหรับล็อค) เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดของโปรเซสเซอร์กราฟิก ขอแนะนำให้ตั้งค่าแคช 2 ระดับขึ้นไป

ในการรีเซ็ตการตั้งค่าทั้งหมด คุณต้องใช้คีย์ผสม: Shift+Ctrl+Alt (Windows) หรือ Shift+Option+Command (Mac OS) І เรากดปุ่ม ดังนั้นเพื่อตอบสนองต่อแหล่งจ่ายไฟ: คุณเห็นไฟล์เพื่อแก้ไข Adobe Photoshop หรือไม่?

สำหรับการทำงานปกติของการ์ดแสดงผล เมื่อเปิด Photoshop บนสกิน โปรแกรมอรรถประโยชน์ Sniffer.exe จะเปิดขึ้นโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะทดสอบการ์ดแสดงผลและไดรเวอร์การสตรีม เครื่องวิเคราะห์จะทำการทดสอบ GPU เบื้องต้นและรายงานเกี่ยวกับผลลัพธ์ของ Photoshop
*ฟีเจอร์ Photoshop ที่กำลังจะมีขึ้นทั้งหมดโดยเฉพาะสำหรับแกน Creative Cloud ต้องใช้หน่วยความจำวิดีโออย่างน้อย 512 MB เพื่อเปิดใช้งานคุณสมบัติ 3D ที่มีอยู่ใน Photoshop CS6 Extended Koristuvachi เช่นคอมพิวเตอร์ vikoristovuyut ไม่เห็นหน่วยความจำออนบอร์ด 512 MB คลิกบนหน้าต่างการสนทนาถัดไป เหมือนกลิ่นเหม็น พยายามเข้าถึงฟังก์ชัน 3D ในการอัปเดตในอนาคตสำหรับ Photoshop Creative Cloud:


*อัปเดตข้อมูลเกี่ยวกับตัวเลือกการ์ดวิดีโอ GPU ในโปรแกรม Adobe Photoshop CC 2017หมายเหตุ: การใช้ตัวประมวลผลกราฟิกทั้งหมดรายชั่วโมง (เรียกอีกอย่างว่ากราฟิกการ์ด การ์ดแสดงผล หรือ GPU/GPU) กับ Photoshop จะช่วยรับประกันประสิทธิภาพการทำงานและคุณสมบัติที่มากขึ้น Photoshop จะต้องใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกทั้งหมดในคอมพิวเตอร์สำหรับหุ่นยนต์และ (หรือ) คุณสมบัติขั้นสูงที่เร็วกว่า: Artboards, Camera Raw, 3D, Zoom Zoom, Bird's Eye View, Panorama Shvidke, เปลี่ยนขนาดแปรงด้วยตนเอง, ขนาดภาพ, ประหยัดเงินโฟกัส , Rosemite คลังภาพ - Field Rosemite, Aperture Rosemite, nahil-shift, Contour Rosemite, ล้อมรอบ (พร้อมการลดอัตราการสุ่มสัญญาณ OpenCL), ความคมชัดที่เหมาะสม (การลดสัญญาณรบกวน – ด้วย OpenCL upsweeps), Butter Farb (พร้อม OpenCL upsweeps), การจัดเรียงใหม่ – ​​แสงครึ่งหนึ่ง ' ผม, กรอบรูป, ต้นไม้, การเสียรูปของเปอร์สเปคทีฟ
หากหน่วยประมวลผลกราฟิกไม่รองรับ หรือหากไดรเวอร์ถูกปิดใช้งาน ฟังก์ชันเหล่านี้จะไม่สามารถใช้ได้ นอกจากนี้ ปัญหาบางอย่างที่ทำให้เกิดปัญหา ประสิทธิภาพการทำงาน การให้อภัยหรือความล้มเหลว อาจถูกตำหนิได้ เช่นเดียวกับตัวประมวลผลกราฟิกของคอมพิวเตอร์หรือไดรเวอร์ที่ไม่ทำงานกับ Photoshop
การ์ดจออะไรประท้วง?
Adobe ประท้วงการ์ดกราฟิกโปรเซสเซอร์ (GPU) ที่กำลังจะมีขึ้นก่อนการเปิดตัว Photoshop CC 2017 เอกสารใดมีการ์ดที่จัดตารางใหม่สำหรับซีรีส์ ขนาดหน่วยความจำวิดีโอขั้นต่ำของโปรเซสเซอร์กราฟิกซึ่งรองรับ Photoshop คือ 512 MB (ขอแนะนำให้ใช้หน่วยความจำวิดีโอ 2 GB ขึ้นไป)
ข้อมูลสำคัญ. เอกสารจะได้รับการอัปเดตเมื่อมีการทดสอบการ์ดวิดีโอใหม่ Prote Adobe ไม่สามารถตรวจสอบการ์ดวิดีโอทั้งหมดได้ในทันที เนื่องจากไม่มีแผนที่ในรายการ จึงแสดงประโยชน์ขั้นต่ำ และหากเผยแพร่หลังเดือนพฤษภาคม 2013 เราก็สามารถสันนิษฐานได้ว่า Adobe Photoshop CC 2017 เป็นแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด
Adobe ประท้วงรุ่นของการ์ดวิดีโอที่จะมาถึงสำหรับแล็ปท็อปและคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป อย่าลืมดาวน์โหลดไดรเวอร์เวอร์ชันล่าสุดสำหรับรุ่นเฉพาะของคุณ (เวอร์ชันการ์ดแสดงผลสำหรับแล็ปท็อปและเดสก์ท็อปอาจตั้งชื่อต่างกัน)
nVidia GeForce: 400, 500, 600, 700 ซีรีส์
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows และ Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows และ Mac OS), M4000, M5000
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 series สำหรับ Mac OS

AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
กราฟิก Intel HD: P530, 5000
กราฟิก Intel Iris Pro: P5200, P6300, P580
บันทึก. AMD/ATI ซีรีส์ 1000, 2000, 3000, 4000; nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 ซีรีส์; การ์ด Intel HD Graphics รุ่นเก่า (เช่น 2000, 3000, 4000 series) จะไม่ผ่านการทดสอบอีกต่อไปและ Photoshop ไม่รองรับอย่างเป็นทางการ คุณลักษณะ GL ปัจจุบันมีให้สำหรับการ์ดเหล่านี้ แต่คุณลักษณะใหม่อาจไม่ทำงาน
ความช่วยเหลือขั้นต่ำสำหรับโปรเซสเซอร์กราฟิกคือเท่าใดและทำงานอย่างไร
จอแสดงผล 1024x768 (แนะนำ 1280x800) พร้อมสี 16 บิตและหน่วยความจำวิดีโอ 512 MB (แนะนำให้ใช้หน่วยความจำวิดีโอ 2 GB ขึ้นไป)
เพื่อปรับปรุงความเร็วฮาร์ดแวร์ของ OpenGL ระบบของคุณต้องรองรับ OpenGL v2.0 และ Shader Model 3.0 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่า
เพื่อประโยชน์ในการเร่งฮาร์ดแวร์ ระบบของคุณต้องสนับสนุนเทคโนโลยี OpenCL v1.1มิฉะนั้นฉันจะเขียนเวอร์ชัน
เลือก แก้ไข > ตัวเลือก > ประสิทธิภาพการทำงาน (Windows) หรือ Photoshop > ตัวเลือก > ประสิทธิภาพการทำงาน (Mac OS) ในแผง "ประสิทธิภาพการทำงาน" จะมีการตรวจสอบว่าได้เลือกตัวเลือก "เปลี่ยนตัวประมวลผลกราฟิก" ในการตั้งค่าของตัวประมวลผลกราฟิก


คลิกที่ปุ่ม: "พารามิเตอร์เพิ่มเติม" และระบุพารามิเตอร์ต่อไปนี้:
โหมดการวาดภาพ:
- พื้นฐาน: จำนวนหน่วยความจำการ์ดแสดงผลขั้นต่ำถูกปิดใช้งานและเปิดใช้งานฟังก์ชันหลักของโปรเซสเซอร์กราฟิก
- ปกติ: เพิ่มหน่วยความจำลงในการ์ดแสดงผลและรวมถึงการปรับสี การตั้งค่าโทนสี และภาพซ้อนทับของการ์ดแสดงผลโดยใช้โปรเซสเซอร์กราฟิก
- การลดลง: ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการปรับปรุงการทำงานปกติและฟังก์ชันขั้นสูงใหม่ที่ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิก ซึ่งสามารถใช้ประโยชน์จากประสิทธิภาพการทำงานที่ดีขึ้น
ตัวประมวลผลกราฟิก Vykoristovuvaty สำหรับ rozrahunka ที่เร็วขึ้น: ช่วยให้คุณเร่งการตรวจสอบการโต้ตอบด้วยการเสียรูปและการเปลี่ยนรูป lyalkovoy
Використовувати OpenCL: дозволяє прискорити нові фільтри галереї, такі як розмиття, розумна різкість, вибір області фокусу або вибір розміру зображення зі збереженням вибраних деталей (Примітка: OpenCL доступна лише за використання нових графічних карт, які підтримують OpenCL версії 1.1 або пізнішої версії).
Smoothing Lines and Lines: อนุญาตให้โปรเซสเซอร์กราฟิกปรับขอบของเส้นและเส้นที่ทาสีให้เรียบ
การแสดงผล 30 บิต (สำหรับ Windows เท่านั้น): อนุญาตให้แสดงข้อมูล 30 บิตใน Photoshop โดยไม่ต้องอยู่ตรงกลางหน้าจอเพื่อช่วยในการแสดงการ์ดแสดงผล หมายเหตุ: จอแสดงผล 30 บิตจะทำงานไม่ถูกต้องกับไดรเวอร์ปัจจุบัน Adobe pratsyuєเหนือปัญหา virishennym tsієї


Photoshop vikoristovy kolka โปรเซสเซอร์กราฟิก chi กราฟิกการ์ด?
Photoshop ไม่สามารถเอาชนะโปรเซสเซอร์กราฟิกจำนวนมากได้ การใช้การ์ดกราฟิกสองตัว (โหมด Multi-GPU) จะไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงานของ Photoshop
การ์ดกราฟิกจำนวนมากที่มีไดรเวอร์ที่ขัดแย้งกันอาจทำให้เกิดปัญหากับการทำงานของ Photoshop บนการ์ดแสดงผล
เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ให้เชื่อมต่อจอภาพสองจอ (หรือมากกว่า) เข้ากับการ์ดจอเดียว
จำเป็นต้องเลือกการ์ดกราฟิกด้วยกลิ่นเหม็นเกิดจากยี่ห้อและรุ่นเดียว มิฉะนั้น Photoshop สามารถแก้ไขปัญหาและปัญหาอื่นๆ ได้
ฟังก์ชั่นที่ต้องใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกสามารถรันบนเครื่องเสมือน (VM) ได้หรือไม่?
หุ่นยนต์ Photoshop บนเครื่องเสมือน (VM) ไม่อยู่ภายใต้การทดสอบอย่างกว้างขวางและไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการเนื่องจากปัญหาที่ระบุเกี่ยวกับฟังก์ชันที่อิงตามโปรเซสเซอร์กราฟิกที่อยู่ตรงกลางของ VM
*ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดคือประสิทธิภาพการทำงาน ระหว่างการ์ดแสดงผลในตัวและการดำเนินการปรับขนาด (สเกล) แบบแยกส่วน
*สำหรับเวอร์ชัน Adobe Photoshop CC 2019 รายชื่อการ์ดวิดีโอที่รองรับได้รับการอัปเดตแล้ว Adobe ประท้วงรุ่นแล็ปท็อปและเดสก์ท็อปของการ์ด GPU รุ่นต่อไป:
nVidia GeForce 400, 500, 600, 700 ซีรีส์
nVidia GeForce GTX 965M & 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows และ Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows และ Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P0
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 ซีรีส์ (Mac OS)
AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700
AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
การ์ดจอแยก AMD Radeon RX 480
การ์ดจอแยก nVidia GeForce GTX 1080
กราฟิก Intel HD: P530, P630, 5000, 515, 520 และกราฟิก Intel Iris Pro: P5200, P6300, P580
การประท้วงของผู้ประมวลผลกราฟิกสามารถยืนยันความพยายามขั้นต่ำในการเอาชนะฟังก์ชันทั้งหมดของโปรแกรม ฟังก์ชันบางอย่างของ Photoshop โดยเฉพาะที่ใช้ OpenCL API ต้องการแบนด์วิดท์มากขึ้น หน่วยความจำเพิ่มขึ้น และทรัพยากรมากขึ้น มันอาจจะบิดเบี้ยวด้วยการ์ดวิดีโอสมัยใหม่ที่แตกต่างกันในคอมพิวเตอร์เครื่องเก่าที่มีมาเธอร์บอร์ดหรือคอมพิวเตอร์ที่ใช้พลังงานต่ำในโมดูลหน่วยความจำ DIMM เดียวสำหรับหน่วยความจำระบบหุ่นยนต์ ซึ่งจริง ๆ แล้วจะลดแบนด์วิดท์หน่วยความจำของระบบสองเท่าของ Yattu ที่หน่วยความจำของโปรเซสเซอร์กราฟิก
Vіdpovіdnіทดสอบ vykonuyutsya ชั่วโมงเริ่มต้น Photoshop ความล้าของโปรเซสเซอร์กราฟิกในคอมพิวเตอร์ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญที่ควรทราบ อาจไม่เพียงพอจากการทดสอบซ้ำๆ ในโปรแกรมที่ทำงานอยู่อื่นๆ ในบางกรณี การให้อภัยสำหรับการ์ดแสดงผลซึ่งก่อนหน้านี้ใช้ไม่ได้ผล อาจเกิดจากการแก้ไขและการอัปเดตระบบปฏิบัติการที่ติดตั้งไว้ ตลอดจนการอัปเดตไดรเวอร์
ในการใช้ความสามารถทั้งหมดของโปรเซสเซอร์กราฟิกใน Photoshop ขอแนะนำให้ใช้ฮาร์ดแวร์ที่เหลือสำหรับการ์ดวิดีโอนั้น
ตรวจสอบว่าได้ติดตั้งไดรเวอร์เวอร์ชันที่เหลือสำหรับโปรเซสเซอร์กราฟิกที่ชัดเจนแล้ว ชื่อของรุ่นของโปรเซสเซอร์กราฟิกสำหรับแล็ปท็อปและคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปนั้นแตกต่างกันเล็กน้อย
รายชื่อการ์ดโปรเซสเซอร์กราฟิกได้รับการอัปเดตในโลกของการทดสอบการ์ดวิดีโอใหม่ Prote Adobe ไม่สามารถตรวจสอบการ์ดวิดีโอทั้งหมดได้ในทันที หากการ์ดแสดงผลของคุณอยู่ในรายการด้านบน แต่หากไม่สามารถโจมตีได้ คุณสามารถสันนิษฐานได้ว่าจะใช้ Photoshop CC เวอร์ชันที่เหลือได้:
- แผนที่ออกในปี 2014 ในภายหลัง
- อาจมีหน่วยความจำวิดีโอขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับ Photoshop (512 MB) จำนวนหน่วยความจำวิดีโอที่แนะนำคือ 2 GB ขึ้นไป
สายการ์ดจอที่ไม่รองรับ. การ์ดวิดีโอชุดถัดไปจะไม่ได้รับการทดสอบอีกต่อไปและ Photoshop ไม่รองรับอย่างเป็นทางการ:
AMD/ATI ซีรีส์ 100, 200, 3000 และ 4000
nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 ซีรีส์
การ์ดแสดงผล Intel HD Graphics รุ่นเก่า (เช่น 2000, 3000, 4000 series)
คุณลักษณะ GL ที่มีอยู่อาจพร้อมใช้งานสำหรับการ์ดเหล่านี้ แต่คุณลักษณะที่ใหม่กว่าอาจไม่ทำงาน
*ใน Adobe Photoshop CC 2019 คุณอาจต้องเปิด GPU Boost หากมีปัญหา:
- เวลาดูคำสั่ง: View > View that mask (Alt+Ctrl+R), Photoshop ค้าง
* ช่องทำเครื่องหมาย Use OpenCL ไม่สามารถใช้ได้ใน Edit > Preferences > Performance > Advanced Settings สำหรับการ์ดวิดีโอ Nvidia ให้ไปที่ Nvidia Control Panel > Manage 3D Settings > Program Settings และในส่วน Select a program to Customize ให้คลิกที่ปุ่ม Add เลือก Photoshop รุ่นของคุณ (เช่น Adobe Photoshop CC 2020) และคลิกที่ปุ่ม: เพิ่มโปรแกรมที่เลือก
* Deyakіkoristuvachі proponuyut และวิธีการแก้ไข (หากการ์ดแสดงผลไม่ปรากฏขึ้น): เปลี่ยนชื่อยูทิลิตี้ sniffer.exe (ในโปรแกรม Adobe อื่น ๆ єอะนาล็อกของยูทิลิตี้นี้ภายใต้ชื่อ: GPUSniffer) ให้อยู่ในไดเรกทอรีถัดไป: C: ไฟล์โปรแกรม Adobe Photoshop CC 2020 .exe - เลือกโปรเซสเซอร์กราฟิก (GPU) เวอร์ชันของไดรเวอร์นั้น และคุณสามารถเปิดการรองรับการ์ดวิดีโอได้ตามข้อมูล
*ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่ายูทิลิตี้ sniffer.exe "ทดสอบ" อะไร Іสาธิตในไดเร็กทอรีการติดตั้งของ Photoshop บนพื้นที่ว่าง ให้คลิกด้วยปุ่มเมาส์ขวา กดปุ่ม Shift І зі รายการที่เราเลือกรายการ: เปิดรายการคำสั่ง

ไดรฟ์ใน: sniffer.exe แล้วกด Enter

คุณสามารถทำความคุ้นเคยกับข้อมูลที่สร้างขึ้นเกี่ยวกับการ์ดวิดีโอ วิธีดาวน์โหลด Photoshop:

ทดสอบการ์ดจอด้วย Photoshop

แท็ก: gpu, sniffer.exe, ใช้ opencl photoshop วิธีเปิดใช้งาน, photoshop ไม่ทำงาน opencl, ไม่เปิดใช้งาน opencl, photoshop ใช้ opencl, ไม่ได้เปิดใช้งาน opencl, วิธีเปิดใช้งาน opengl ใน photoshop cc 2020, photoshop ปิดการใช้งานเมื่อเปิดไฟล์, รูปภาพ opengl , photoshop แสดงการอภัยโทษในไดรเวอร์จอภาพ photoshop แฮงค์เมื่อเปิดไฟล์ photoshop ไม่ดาวน์โหลดโปรเซสเซอร์กราฟิก

Photoshop ตรวจพบปัญหากับไดรเวอร์การแสดงผลในขณะนั้น
เพิ่มองค์ประกอบเพิ่มเติมที่ทำให้ฮาร์ดแวร์กราฟิกปลอดภัยยิ่งขึ้น

ขอความช่วยเหลือโดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยไม่ให้อะไรเลย - ในด้านความช่วยเหลือนี้ ขอแนะนำให้ติดตั้งไดรเวอร์การแสดงผลจริงสำหรับการ์ดแสดงผลของคุณ

ต้องบอกว่าเมื่อสามปีที่แล้วคอมพิวเตอร์ของฉันเข้าใกล้ "สถานีกราฟิก" ที่กำหนดไว้อย่างกล้าหาญและฉันก็ตระหนักถึงปัญหาเหล่านี้แล้ว แต่ฉันยังคงดาวน์โหลดไดรเวอร์จอภาพและติดตั้ง ในฐานะที่เป็นหน่วยประมวลผลกราฟิก แข็งแกร่ง รวมถึง NVIDIA แกนคือด้านที่เป็นทางการของภาษารัสเซีย คุณสามารถดาวน์โหลดไดรเวอร์ล่าสุดได้

ปรากฎว่าการอัพเดตไดรเวอร์ไม่ได้ทำให้เกิดอะไรเลย ฉันเปิดแท็บ Editing --> Enhancement --> Productivity (Edit --> Preferences --> Performance) และเปลี่ยนว่าแท็บที่กำหนดค่าตัวประมวลผลกราฟิกไม่ทำงาน นี่คือเหตุผลสำหรับข้อกำหนด OpenGL และสุนทรพจน์สีน้ำเงินอื่นๆ:



แท็บการตั้งค่าตัวประมวลผลกราฟิก (GPU) ไม่ทำงาน

อะไรก็ตามที่คุณไม่รู้ ถ้าไม่มี GPU และ OpenGL จะไม่มีเครื่องมือและฟังก์ชันมากมายของ Photoshop เช่น เครื่องมือ 3D ทั้งหมด ตัวกรองบางตัว ("Oil Farb" (สีน้ำมัน)) ตัวกรองแกลเลอรี จำนวนมาก ของ Camera Raw tools เป็นต้น ด้านล่างนี้เป็นภาพหน้าจอของการแยกเมื่อเปิดเอกสาร Photoshop ในโหมด RGB:



เครื่องมือ 3D ทั้งหมดไม่ทำงาน แถวเดียวที่ทำงานอยู่คือ "ลบพื้นที่เพิ่มเติม" - อ้างถึงเว็บไซต์แหล่งข้อมูล www.photoshop.com

ฉันมีโอกาสได้รู้เกี่ยวกับ Sniffer.exe ลึกลับและสิ่งที่จำเป็น ก่อนพูดคำภาษาอังกฤษ ดมกลิ่นขยับเหมือน "ฟลิปเปอร์", ale є th іnshіตัวเลือกตัวอย่างเช่น "ขี้ยา"แล้วมองตา "กระหน่ำ", "จับหน้าอก". ชื่อผู้ชนะสำหรับสคริปต์ไวรัส

ไม่ได้ท่องอินเทอร์เน็ตนาน ๆ ในพื้นที่กว้างใหญ่ของเราและไม่ใช่อินเทอร์เน็ตของเราโดยให้คำแนะนำเกี่ยวกับอาหารชนิดเดียวกัน แกนของสิ่งที่พวกเขาเขียนเกี่ยวกับ virobniki ใหม่:

GPU Sniffer
Adobe แบบทดสอบสำหรับซอฟต์แวร์ GPU Sniffer (ต้องแน่ใจว่าชื่อโปรแกรมคือ sniffer_gpu.exe) สำหรับการทดสอบ GPU และไดรเวอร์ และ Photoshop CS6 จะทำการทดสอบข้อมูลเพื่อเอาใจหรือปลดล็อกคุณลักษณะฮาร์ดแวร์กราฟิก

หาก GPU Sniffer ล้มเหลวในชั่วโมงแรกของการทำงาน Photoshop จะแสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่ระบุว่าตรวจพบปัญหากับ GPU

เนื่องจากคุณจะไม่ได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาด หากคุณไม่ต้องการพูดถึงการตั้งค่า Photoshop CS6

หากคุณใช้พลังงานมาก ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนการ์ดแสดงผลหรืออัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผล ในชั่วโมงถัดไป Photoshop CS6 GPU sniffer ควรผ่านการทดสอบและปรับแต่งช่องกาเครื่องหมายฮาร์ดแวร์กราฟิกจะเปิดใช้งาน

หากคุณไม่เข้าใจภาษาอังกฤษ ข้อมูลสรุปสั้นๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้ - Sniffer.exe ตรวจพบโปรเซสเซอร์กราฟิกและไดรเวอร์ในคอมพิวเตอร์ และจะเปิดการรองรับโปรเซสเซอร์กราฟิก (GPU) เนื่องจากไม่เหมาะกับคุณ

สง่าราศีของ Pinocchio ตอนนี้ทุกอย่างสมเหตุสมผลแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การเปิดโปรแกรม Sniffer.exe นั้นไม่จำเป็นอย่างยิ่ง และจากปัญหานี้ มีความเป็นไปได้สองประการ:

  • ให้ความสำคัญกับ Photoshop.exe
  • เรียกใช้ Sniffer.exe

เพื่อเพิ่มลำดับความสำคัญของ Photoshop.exe จำเป็นต้องเรียกใช้ในฐานะผู้ดูแลระบบเพื่อโปรโมต Idemo ไปยังโฟลเดอร์ คลิกขวาที่ไฟล์ Photoshop.exe ในเมนูบริบท คลิกที่แถว "Power" เลือกแท็บ "Mind" เลือกช่องทำเครื่องหมาย "Viconate โปรแกรมในนามของผู้ดูแลระบบ", ตกลง:


เปิดตัว Photoshop หลังล็อคในฐานะผู้ดูแลระบบ

ทุกอย่างปัญหาได้รับการแก้ไข แต่วิธีนี้ด้วยเหตุผลต่ำไม่เหมาะกับฉัน

ดังนั้นฉันจึงให้ความสำคัญกับวิธีที่สอง - แค่เปิดมัน Sniffer.exe, ฉีกใน paps C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015. คุณสามารถเห็นมันหรือมากกว่าบน cob ของชื่อ เพิ่มสัญลักษณ์ "~" ตั้งชื่อไฟล์ทันที ~Sniffer.exe Photoshop นั้นเมื่อคุณเริ่มเล่นโยคะก็ไม่ส่งเสียง

โปรแกรม Narazіrevіryapratsezdatnіst ฉันกำลังดูภาพใน Photoshop ฉันกำลังเปลี่ยนโหมดเอกสาร - ฉันกำลังเปลี่ยนภาษาเป็น RGB ฉันกดแท็บ 3D และ bachu:



การแก้ไขปัญหา: เปิดใช้งานโปรเซสเซอร์กราฟิกและ OpenGL

หากจำเป็น ให้ทำเครื่องหมายข้าง "เปลี่ยน Open GL"

สำคัญ!

หมายเหตุสำคัญ!ฉันเขียนเนื้อหานี้บนคอมพิวเตอร์ที่ใช้พลังงานต่ำซึ่งมี RAM 8.00 GB และการ์ดวิดีโอ Quadro 600 โดยเฉลี่ย ฉันตั้งข้อสังเกตสุดท้ายว่าวิธีที่ 2 บนคอมพิวเตอร์ดังกล่าวใช้ไม่ได้ผลตลอดเวลา - Open GL ทุกวัน เพื่อที่พวกเขาควรจะ zastosovuvat วิธีหมายเลข 1

ป.ล. เราตรวจสอบหุ่นยนต์ 3 มิติและตัวกรอง:




ตัวกรอง "Oliyna farba" (สีน้ำมัน) เปิดใช้งานอยู่

ในการแก้ปัญหา โปรดชี้ให้เห็นถึงการแจกแจงปัญหาก่อน

1. ยกธง "เปิดใช้งาน OpenGL ตัวน้อย"

สำหรับปัญหาเพิ่มเติมตามรายการด้านล่าง หรือปัญหาอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับไดรเวอร์การ์ดแสดงผล ให้เปลี่ยนการตั้งค่าสถานะ “เปิดใช้งาน OpenGL Display” ในเมนู Photoshop > “ตัวเลือก” > “ประสิทธิภาพ” (Mac OS) หรือ “แก้ไข” > “การตั้งค่า” > “ผลผลิต” (Windows) แล้วเลือกฟังก์ชั่นเดียวกัน หากปัญหาไม่ได้เกิดจากสาเหตุ ให้อัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผลและ div หากปัญหายังคงอยู่ อาจเป็นไปได้ว่าสาเหตุไม่ใช่ไดรเวอร์การ์ดแสดงผล

2. เลิกใช้การตั้งค่า Photoshop

การแก้ไขปัญหากำลังจะยกเลิกการตั้งค่าโดยพิมพ์ Shift + Option + Command (Mac OS) หรือ Shift + Ctrl + Alt (Windows) ทันทีหลังจากรีสตาร์ท Photoshop กด "ใช่" หากคุณต้องการลบไฟล์ Adobe Photoshop และทำเครื่องหมายที่ตัวเลือกอีกครั้ง เนื่องจากเกิดปัญหาขึ้น สำหรับ otrimannya dodatkovyh vіdomostiเกี่ยวกับการตั้งค่าไฟล์ vladlennya และ v Photoshop div “ฟังก์ชัน ชื่อ และตำแหน่งของไฟล์การตั้งค่าใน Photoshop CS4″ (หมายเหตุทางเทคนิค kb405012*)

3. อัปเดตไดรเวอร์ GPU และตั้งค่าสถานะ "เปิดใช้งาน OpenGL ตัวน้อย"

เมื่อใดก็ตามที่ Photoshop ขัดข้องหรือพบปัญหา GPU จะตั้งค่าสถานะ "Keep the OpenGL baby" และสร้างแฟล็กที่มีชื่อ GPUinitcrashed ในโฟลเดอร์การตั้งค่า หลังจากเกิดข้อผิดพลาด Photoshop จะแสดงขึ้นล่วงหน้า ลองรับซอฟต์แวร์การ์ดวิดีโอเวอร์ชันล่าสุดจากเว็บไซต์ของผู้ผลิต ส่วนขยาย GPU สามารถรวมอยู่ในแผงประสิทธิภาพของการติดตั้งทั้งหมด

รับเวอร์ชันที่เหลือของไดรเวอร์การแสดงผลจากไซต์สร้างการ์ดแสดงผล (Windows) หรือย้อนกลับการอัปเดตระบบปฏิบัติการ (Mac OS)

เคารพ! หากคุณตั้งค่าสถานะ "เปิดใช้งาน OpenGL Vibration" ก่อนอัปเดตไดรเวอร์ Photoshop จะแปลงกลับเป็นเวอร์ชันเก่า หากคุณไม่อัปเดตไดรเวอร์ Photoshop จะขัดข้องอีกครั้ง หากคุณไม่ได้ตั้งค่าสถานะ "เปิดใช้งานทารก OpenGL" การเข้าถึง GPU จะไม่ได้รับผลกระทบ และ Photoshop จะทำงานโดยไม่มีปัญหา

4. สำหรับระดับหน่วยความจำแคช ค่าที่ตั้งไว้เป็นน้อย ค่าที่ต่ำกว่าสำหรับการล็อก ลดระดับลงเป็นระดับ 4 ซึ่งเป็นระดับมาตรฐาน

เงินสดต่ำกว่าอันดับที่ 4 อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพของ GPU

5. เปลี่ยน Paraportions ของพารามิเตอร์เพิ่มเติมที่จำเป็นและกำหนดค่า Photoshop ใหม่

เพิ่มขึ้นไม่ว่าจะมีการเพิ่มพารามิเตอร์เพิ่มเติมในการเปิดตัว Photoshop หรือไม่ คุณสามารถนำไปอัปเกรดการทำงานของโปรแกรมผ่านการสนับสนุนรายวันของฟังก์ชั่นที่สำคัญที่สุดของการ์ดวิดีโอของคอมพิวเตอร์ เพื่อเป็นการเตือนความจำว่ามีพารามิเตอร์เพิ่มเติมใด ๆ ที่จะนำมาซึ่งปัญหาของ GP หรือไม่ ให้ปิดพารามิเตอร์เหล่านี้ Koristuvach สามารถประท้วงพารามิเตอร์เพิ่มเติมที่เรียกร้องให้มีการปรับปรุงโปรแกรมหุ่นยนต์ โดยเพิ่มพารามิเตอร์เพิ่มเติมเพียงตัวเดียว รีสตาร์ท Photoshop และเปลี่ยนประสิทธิภาพการทำงานของโปรแกรม

6. ย้ายหน้าต่างรูปภาพทั้งหมดเพื่อแสดงหน้าจอหลัก (เฉพาะ Windows XP)

การทำงานใน Windows XP โดยใช้จอภาพสองจออาจทำให้เกิดปัญหามากมายกับไดรเวอร์การแสดงผลที่แตกต่างกัน

7. ใช้ปัญหาที่ระบุของ HP

ดิวิชั่น แบ่ง การระบุข้อบกพร่องในเอกสารนี้เพื่อวัตถุประสงค์ในการดึงข้อมูลเกี่ยวกับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการเฉพาะของ DP เฉพาะ

8. ปิดการใช้งาน Windows Aero (สำหรับ Windows Vista เท่านั้น)

“ปิดการใช้งาน Windows Aero (Windows Vista)” (บันทึกทางเทคนิค kb404886*)

9. ตรวจสอบข้อมูลเสริมสำหรับข้อผิดพลาดใด ๆ

มันใช้โมดูล GPU ภายนอกเพิ่มเติมสองโมดูล ซึ่งสามารถช่วยคุณได้หาก GPU ของคุณล้าสมัย ซึ่งทำให้เกิดปัญหาเมื่อเริ่ม Photoshop หรือคุณไม่สามารถปรับแต่งฟังก์ชัน OpenGL ได้ คำอธิบายของโมดูลภายนอกเหล่านี้มีอยู่ใน "เกิดปัญหาขึ้น Photoshop CS4 ไม่สามารถทำได้ แต่ปัญหาอื่น ๆ มีความโปร่งใสและ OpenGL ไม่สามารถทำได้" (หมายเหตุทางเทคนิค kb405064*)

Vіdmovaกับ goiter'yazan Adobe ไม่สนับสนุนโมดูล GPU รุ่นเก่าเหล่านี้สำหรับ Photoshop CS4 และจะให้ข้อมูลตามมารยาท

หากข้อมูลที่ให้ไว้ในเอกสารนี้ไม่เพียงพอที่จะแก้ปัญหา แสดงว่าปัญหานี้อาจมีสาเหตุอื่น Dodatkovu іnformatsiyu shdo osunennya ความไม่ถูกต้อง Photoshop div ที่เอกสารทางเทคนิคล่าสุดเนื่องจากข้อผิดพลาด:

  • ใช้การให้อภัยของระบบหรือหยุด Photoshop CS4 บน Mac OS (หมายเหตุทางเทคนิค kb404895*)
  • ใช้การให้อภัยของระบบหรือหยุด Photoshop CS4 บน Windows XP (หมายเหตุทางเทคนิค kb404896*)
  • ใช้การให้อภัยของระบบหรือหยุด Photoshop CS4 บน Windows Vista (หมายเหตุทางเทคนิค kb404897*)

ระบุปัญหา

Photoshop CS4 11.0.1

หลังจากเปิดตัว Photoshop CS4 ปัญหาในการอัพเกรดโปรแกรมหุ่นยนต์ถูกเปิดเผย เนื่องจากการทำงานของ GPU ใน Windows XP และ Vista ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้วใน Photoshop CS4 11.0.1

ในการมองหาแปรงหุ่นยนต์ที่ได้รับการปรับปรุง ปัญหานี้อาจไม่ได้รับการแก้ไขใน Photoshop 11.0.1

สำหรับปัญหาที่ชัดเจนประการหนึ่งเหล่านี้ ให้อัปเกรดโปรแกรมเป็นเวอร์ชัน 11.0.1 ซึ่งสามารถพบได้บนเว็บไซต์ของแหล่งข้อมูลที่น่าสนใจ

อาหารร้อน เชื่อมต่อกับระบบปฏิบัติการ

ปัญหา.คุณมีการ์ดแสดงผลที่มีโปรเซสเซอร์กราฟิก แต่ตัวเลือก "การแสดงผลเพิ่มเติม" ไม่พร้อมใช้งาน
วิธีการแก้.เปลี่ยนการอัพเดตไดรเวอร์การแสดงผล และปริมาณของ RAM วิดีโอบนการ์ดนั้นต้องโทษว่าเพียงพอต่อการสนับสนุนฟังก์ชันการวาดภาพเพิ่มเติม ดังนั้นจึงมีพารามิเตอร์ "การแสดงผลเพิ่มเติม" จำเป็นต้องใช้ RAM 512 MB

ปัญหา.หากเลือกเครื่องมือ "หมุนมุมมอง" การให้อภัยจะได้รับการอภัย: "เป็นไปไม่ได้ที่ vikonati ถาม Vіndіє leshe vіkonvіkon OpenGL docs”
วิธีการแก้.คลิกหนึ่งใน DIY เหล่านี้:

  • อัปเดตไดรเวอร์การแสดงผลและตั้งค่าสถานะ "เปิดใช้งาน OpenGL Tiny" ใน Photoshop > Options > Performance (Mac OS) หรือ Edit > Options >

ปัญหา.เมื่อทาสีหน้าจอใหม่ ภาพจะถูกวาดเคียงข้างกันโดยมีระดับต่ำ จากนั้นจึงทาสีจากอาคารสูงที่มีการแบ่งแยก
สาเหตุ.ตามกฎแล้ว การทาสีหน้าจอใหม่ใน Photoshop นั้นเร็วมากจนต้องแก้ไข
วิธีการแก้.การ์ดจอที่ใหญ่ขึ้นจะไม่ทำให้เกิดปัญหาดังกล่าว

ปัญหา.กรอบกลางของการเปลี่ยนแปลงเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจดจำ
วิธีการแก้.คลิกเมาส์ที่โค๊ดเดิ้ลของเฟรมกลาง วอห์นจะกลายเป็นที่น่าจดจำมากขึ้น

Windows XP

วีดีโอการ์ด:หนวด
ปัญหา:รายการเคอร์เซอร์ที่ยอดเยี่ยมแสดงอย่างไม่ถูกต้อง
โซลูชันที่ 1:หากคุณใช้การ์ดแสดงผล NVIDIA ให้อัปเดตไดรเวอร์เป็นเวอร์ชัน 181.20 สำหรับจอภาพหลัก ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้วในไดรเวอร์นั้น สำหรับจอภาพเพิ่มเติม (เพื่อความชัดเจน) ปัญหายังไม่ได้รับการแก้ไข
โซลูชันที่ 2:ตรวจสอบหุ่นยนต์บนจอภาพหลัก และวางจานสีบนจอภาพรอง
โซลูชันที่ 3:
โซลูชันที่ 4:ชัยชนะหนึ่งจอภาพ

วีดีโอการ์ด:หนวด
ปัญหา:ด้วยข้อยกเว้นของจอภาพสองจอที่อยู่ตรงกลางของ Windows XP หุ่นยนต์ Photoshop ได้รับการปรับปรุง
โซลูชันที่ 1:หากการ์ดกราฟิก NVIDIA ถูกปิดใช้งาน คุณสามารถแก้ไขปัญหาได้โดยการเลือกโหมดการรวมบนแผงการกู้คืน NVIDIA "ขั้นสูง"
โซลูชันที่ 2:ชัยชนะหนึ่งจอภาพ
โซลูชันที่ 3:ปิดใช้งานตัวเลือก "เปิดใช้งาน OpenGL Display"

การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce 9800 GTX
ปัญหา.การป้อนรูปภาพจำนวนหนึ่ง (ประมาณ 30 ภาพ) และจอภาพที่ไม่ได้ประกอบเข้าด้วยกันใน Photoshop จะแนบส่วนที่เลือกเข้ากับ GPU และสามารถทำงานให้เสร็จได้
วิธีการแก้.เลื่อนลูกศรด้านล่างไปยังลำดับที่กำหนด

โซลูชันที่ 1 ปิดใช้งานพารามิเตอร์ "การแสดงผลเพิ่มเติม"

  1. เลือก Photoshop > Options > Productivity (Mac OS) หรือ Edit > Options > Productivity (Windows)
  2. เลือก "การติดตั้งเพิ่มเติม"
  3. Znіmіtธง "Dodatkove vіdobrazhennya"

เวอร์ชัน 2 (สำหรับ Mac OS เท่านั้น) ใน Photoshop เลือกรายการ "Windows" และเปลี่ยนธง "Program Frame"

แนวทางที่ 3 ชัยชนะเพียงจอเดียว

ปัญหา.เมื่อคุณสร้างหน้าจอใหม่ Photoshop จะวาดโมเสกสี่เหลี่ยมสีดำ
สาเหตุ.อาจมีหน่วยความจำไม่เพียงพอในการ์ดแสดงผลสำหรับ GPU Windows XP ไม่สามารถจำลอง RAM ของวิดีโอได้ ดังนั้นหาก RAM ของวิดีโอหมดลง Photoshop จะไม่สามารถวาดภาพและแทนที่ด้วยภาพโมเสคสีดำได้อีกต่อไป ยิ่งแรมบนการ์ดแสดงผลมากเท่าไร ก็ยิ่งมีแนวโน้มที่จะตำหนิปัญหาที่คล้ายกันมากขึ้นเท่านั้น
วิธีการแก้.ปิดโปรแกรมอื่นๆ ทั้งหมด เช่น GPU ที่ได้รับชัยชนะ เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงใน Photoshop CS4 หรือใช้หน้าต่างจำนวนน้อยลงสำหรับรูปภาพใน Photoshop

การ์ดแสดงผล: ทั้งหมด
ปัญหา.
เมนูจะหยุดตามเวลาที่เลือก หากแผง "Shari" เปิดอยู่
วิธีการแก้.ละเว้น merehtinnya หรือยกธง "Keep the little people of OpenGL out"

การ์ดแสดงผล: การ์ด ATI ทั้งหมด
ปัญหา.
ภายใต้หนึ่งชั่วโมงของการลากภาพไปยังจอภาพอื่น พื้นหลังจะส่องผ่านหน้าต่างภาพ
วิธีการแก้.อัปเดตไดรเวอร์การแสดงผล

การ์ดจอ: different
ปัญหา.การดูภาพอื่นบนจอภาพรองแสดงผลไม่ถูกต้อง
เมื่อทำงานกับการ์ด ATI ผ่านรูปภาพที่ต่างออกไป รูปแบบการทำงานจะเด่นชัด แต่เมื่อทำการขันให้แน่นอีกครั้ง ก็จะปรากฏขึ้นโดยไม่มีปัญหา
ตัวอย่างเช่น การ์ด NVIDIA มีภาพบนจอภาพอื่นเพื่อลบสิ่งประดิษฐ์ หลังจากลากรูปภาพอื่นไปทับรูปภาพแรกเสร็จแล้ว สิ่งประดิษฐ์จะแสดงขึ้น
วิธีการแก้.

ปัญหา.รูปภาพค้างเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงในการลาก
วิธีการแก้.ปิดใช้งานตัวเลือก "เปิดใช้งาน OpenGL Display"

การ์ดแสดงผล: NVIDIA
ปัญหา.
ปุ่ม NVIDIA Desktop Manager และวัตถุหน้าจออื่นๆ แสดงอย่างไม่ถูกต้อง
วิธีการแก้.อัปเดตไดรเวอร์การแสดงผลหรือปิดใช้งานตัวเลือก "เปิดใช้งาน OpenGL Image"
ข้อมูลเพิ่มเติม: มีความขัดแย้งระหว่างไดรเวอร์การแสดงผล NVIDIA กับวิธีการแสดงเมนูโดยโปรแกรม Photoshop CS4

การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce 6800
ปัญหา.
รูปภาพถูกเพิ่มเป็นสองเท่าเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงในการลาก หลังจากการทาสีใหม่เสร็จสิ้น ภาพที่ซ้ำกันจะไม่แสดงขึ้น
วิธีการแก้.ปิดใช้งานตัวเลือก "เปิดใช้งาน OpenGL Image" หรืออัปเดตไดรเวอร์การแสดงผล

การ์ดจอ: different
ปัญหา:
ภายใต้หนึ่งชั่วโมงลากหน้าต่างอื่นจาก Photoshop ไปยังจอภาพอื่น รูปภาพจะแสดงเป็นสีดำ / ในการสร้างสรรค์ (การ์ด NVIDIA) หรือพื้นหลังโปร่งแสง (การ์ด ATI)
วิธีการแก้.ปิดใช้งานตัวเลือก "เปิดใช้งาน OpenGL Display"
ทางอ้อม: (NVIDIA เท่านั้น)

บันทึก. Tsej obhіdnyวิธีที่จะอนุญาต vikoristovuvat DP แต่เพื่อบ่งบอกถึงประสิทธิภาพการทำงาน

  1. เลือก “เริ่ม” > “แผงการสร้าง” > NVIDIA > “Dodatkovo”
  2. เลือกแท็บ GeForce หรือ Quadro และคลิกที่ปุ่ม "เปิด NVIDIA Curation Panel"
  3. เลือกการตั้งค่าขั้นสูง > จัดการการตั้งค่า 3D > Multi-display (GeForce) หรือการเร่งความเร็ว GPU ผสม (Quadro)
  4. เลือกโหมดประสิทธิภาพความเข้ากันได้

Windows Vista 64 บิต

ปัญหา.ให้อภัย “ความไม่สอดคล้องกันของไดรเวอร์ อาจจะเป็นโปรแกรมหุ่นยนต์ที่สมบูรณ์กว่านี้ก็ได้” Vinicated เมื่อเปิด Photoshop CS4
ชี้แจงเมื่อแปลข้อมูลเกี่ยวกับการ์ดแสดงผล ชื่อจะมีวลี "Microsoft Corporation - WDDM)
วิธีการแก้.ติดตั้งเวอร์ชันที่เหลือของไดรเวอร์การแสดงผล ตามที่คาดไว้จากตัวเลือกการ์ดแสดงผล วลี "Microsoft Corporation - WDDM" หมายความว่าเวอร์ชันของไดรเวอร์การแสดงผลจากบริษัท Microsoft ได้รับการอัปเดต ไม่ใช่เวอร์ชันของไดรเวอร์จากผู้ขาย

การ์ดแสดงผล: การ์ดต่างๆ และไดรเวอร์ ATI
ปัญหา.
เมื่อใช้เครื่องมือ “Vision” ภาพจะกลายเป็นสีดำเมื่อกดปุ่มเมาส์
วิธีการแก้.ตรวจสอบว่ามีการอัปเดตไดรเวอร์หรือไม่

การ์ดแสดงผล: ATI Radeon HD 2600 XT
ปัญหา.
รูปภาพจะแสดงเป็นส่วนและเส้น
วิธีการแก้.ปิดใช้งานตัวเลือก "เปิดใช้งาน OpenGL Display"

Windows Vista 32 บิต

การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce 8800 GTX
ปัญหา.
เมื่อซูมภาพที่ยอดเยี่ยม Photoshop จะหยุดซูมลงไปที่ GPU
วิธีการแก้.เปลี่ยนขนาดของหน้าต่าง Photoshop

การ์ดแสดงผล: ATI Radeon XRad1600
ปัญหา.
รูปภาพปรากฏขึ้นพร้อมกับสิ่งประดิษฐ์ที่เป็นตัวเลขและอาจมีสีที่ไม่ถูกต้อง
ชี้แจงคุณทำงานกับ Bootcamp
วิธีการแก้.อัปเดตไดรเวอร์การแสดงผล

ปัญหา.ภายใต้ชั่วโมงของการย้ายรูปภาพที่หมุน รูปภาพจะหมุนไปยังการวางแนวภายนอก และหลังจากการขันให้แน่นอีกครั้ง มันจะหมุนอีกครั้งตามความจำเป็น
วิธีการแก้.ดังนั้นฉันสามารถบูตได้

MacOS - Intel

ปัญหา.ที่ขนาดสูงสุด ตารางพิกเซลและเครื่องหมายเส้นตรงและเลื่อนเล็กน้อย
ชี้แจงปัญหานี้เกิดจาก Mac ที่ใช้โปรเซสเซอร์ Intel กับ Mac OS และ Photoshop เวอร์ชันยุโรปเท่านั้น
วิธีการแก้.ปิดพารามิเตอร์ "ปิดการแสดงผล OpenGL" เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงในการทำงานกับกริดและตัวตรง

ปัญหา.เมื่อเปิดไฟล์ที่มีไดรฟ์ข้อมูลประมาณ 500 MB การอภัยโทษ "ไม่สามารถพิมพ์คำสั่ง "เปิด" ได้จะถูกเรียกใช้ หน่วยความจำไม่เพียงพอ (RAM)”
โซลูชันที่ 1เลือก "Vikno" และลงนามในธง "Program Frame"
โซลูชันที่ 2 Vіdkryteจำนวน vicon น้อยกว่า
ข้อมูลเพิ่มเติม.การให้อภัย Tsya สามารถตำหนิได้เนื่องจากไม่ได้ติดตั้งธง "Keep the OpenGL ตัวน้อย"

การ์ดแสดงผล: ATI 3870 สำหรับ Mac Pro
ปัญหา.
พื้นที่ใต้เคอร์เซอร์จะไม่ถูกรีแมป พื้นที่ใต้เคอร์เซอร์อาจดูโปร่งใสและไม่ได้ทาสีใหม่ด้วยข้อมูลรูปภาพ
วิธีการแก้.รีเซ็ตหน้าจอด้วยตนเอง วิธีหนึ่งที่จะเติบโตคือการเพิ่มหรือลดขนาด


ปัญหา.
ด้วยความช่วยเหลือของพู่กันพู่กันที่ดีกับปากกา การสะท้อนของจังหวะทั้งหมดของดินสอใช้เวลานานมาก จังหวะจะสะท้อนให้เห็นในบางส่วน
วิธีการแก้.พลิกการอัปเดตไดรเวอร์การแสดงผล แท็กเมาส์หรือปิดตัวเลือก "เปิดทารก OpenGL" เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงในการวาดภาพด้วยปากกาและสวดมนต์เพนซิลที่ยอดเยี่ยม

ปัญหา.การข้ามตัวบ่งชี้การเลือกเครื่องมือโคลนไม่ปรากฏขึ้น
วิธีการแก้.ปิดใช้งานตัวเลือก "เปิดใช้งาน OpenGL Display"

การ์ดแสดงผล: NVIDIA Geforce 7300GT
ปัญหา.
เมื่อเปลี่ยนปริมาณของเพนเซิล จำนวนเงินใหม่จะไม่ปรากฏในเวลาที่เปลี่ยนแปลง
วิธีการแก้.อัปเดตไดรเวอร์จอแสดงผลหรือปิดใช้งานตัวเลือก "เพิ่มจอแสดงผล"
ข้อมูลเพิ่มเติม.พารามิเตอร์ "การแสดงผลเพิ่มเติม" สำหรับการ์ดใบนี้ถูกปิดใช้งานสำหรับการล็อก การติดตั้งโมดูลการเรียก AllowOldGPU ช่วยให้คุณสามารถเปิดพารามิเตอร์ "การแสดงผลเพิ่มเติม" ซึ่งอาจทำให้เกิดปัญหานี้ได้

การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce 7300GT
ปัญหา.
เมื่อเปลี่ยนขนาดของหน้าต่างด้านหลังแป้นพิมพ์ Photoshop จะพังในไม่ช้า
วิธีการแก้.ปิดใช้งานตัวเลือก "เปิดใช้งานการแสดงผล OpenGL" เพื่อให้เวอร์ชันที่เหลือของไดรเวอร์การแสดงผลเปิดอยู่

ปัญหา. Photoshop ค้างในขณะที่ภาพถูกขยายขนาดขึ้นและพยายามย้ายภาพไปรอบๆ
วิธีการแก้.ตรวจสอบว่าไดรเวอร์จอแสดงผลเป็นเวอร์ชันล่าสุดหรือปิดใช้งานตัวเลือก "เปิดใช้งานการสร้างภาพ OpenGL"

Mac OS - PowerPC

การ์ดแสดงผล: NIVIDA GeForce 7300GT
ปัญหา.อย่ามองข้ามผลลัพธ์ของการวาดภาพโมเดล 3 มิติ มิฉะนั้น ฉันจะไม่มองอีกจนกว่าจะปล่อยปุ่มเมาส์
วิธีการแก้.ยกเลิกการเลือก "Interactive 3D Acceleration" จากเมนู Photoshop > "Options" > "Performance" > "Advanced Options"

ใช้ GPU เมื่อการ์ดวิดีโอที่ติดตั้งรองรับ OpenGLมาตรฐานและมีวิดีโอ RAM อย่างน้อย 512MB ข้อดีของการใช้การ์ดจอที่รองรับกับ photoshopเพื่อให้คุณได้รับคุณสมบัติแฟนซีที่หลากหลายมากขึ้น

ปัญหาสามารถคาดเดาได้ เนื่องจากคุณจะใช้การ์ดวิดีโอที่มีแรมวิดีโอ หรือคุณอาจใช้โปรแกรมอื่นที่แปลงเป็น GPU พร้อมกันกับ Photoshop

รุ่นหลักๆ ส่วนใหญ่ที่จำหน่ายโดยผู้ผลิตคอมพิวเตอร์ชั้นนำในปัจจุบันเป็นไปตามข้อกำหนดขั้นต่ำ แต่วิธีที่ง่ายที่สุดในการตรวจสอบคือการตรวจสอบพื้นที่ของ "ประสิทธิภาพ"แผงหน้าปัด. ถ้า photoshopตรวจพบการ์ดแสดงผลที่เข้ากันได้ มันจะปรากฏขึ้น และ “ใช้ตัวประมวลผลกราฟิก”จะเปิดใช้งานตัวเลือก

ตอนนี้สิ่งที่ต้องทำถ้าคุณรู้ว่าการ์ดกราฟิกของคุณตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำ แต่ "การตั้งค่าโปรเซสเซอร์กราฟิก"ส่วนจะเป็นสีเทาพร้อมข้อความ: “ การเร่งฮาร์ดแวร์กราฟิกไม่พร้อมใช้งาน"หรือ" ไม่มีตัวเลือก GPU ใน Photoshop Standard“?

1. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำลังใช้ Photoshop อัปเดตล่าสุด
2. อัปเดตไดรเวอร์จอแสดงผล

การอัปเดตแก้ไขจุดบกพร่องและปัญหา ดังนั้นคุณควรลองทำสิ่งนี้ก่อน หากขั้นตอนเหล่านี้ไม่ได้สร้างความแตกต่างและคุณยังเปิดใช้งานไม่ได้ OpenGLสำหรับ photoshop, มีอีกอย่างที่ต้องทำ

3. ปรับแต่งรีจิสตรีเพื่อบังคับการตั้งค่า OpenGL ให้เป็นเปิด

1. คลิกปุ่มเริ่ม กด Run และพิมพ์ REGEDIT. คลิกตกลง
2. ใน ตัวแก้ไขรีจิสทรี, เปิด HKEY_CURRENT_USER
3. เปิด ซอฟต์แวร์
4. เปิด Adobe
5. เปิด photoshop
6. ตอนนี้มีตัวเลขที่แตกต่างกันออกไป ในกรณีของฉัน ตัวเลขคือ 60.0 คุณอาจเห็นบางอย่างที่แตกต่างออกไปที่นั่น ไม่ต้องกังวล, ไม่เป็นไร. คลิกขวาที่หมายเลข เลือกใหม่ -> ค่า DWORDและตั้งชื่อมันว่า อนุญาตOldGPUS.
7. ตอนนี้คุณมีใหม่ DWORDค่าชื่อ อนุญาตOldGPUS. ดับเบิ้ลคลิกที่มันและตั้งค่า ข้อมูลค่ามากถึง 1

เริ่มต้นใหม่ photoshopและคุณทำเสร็จแล้ว ตอนนี้คุณสามารถไปที่ "ความชอบ" -> "ประสิทธิภาพ"และ เปิดใช้งาน OpenGL.

ในการแก้ปัญหา โปรดชี้ให้เห็นถึงการแจกแจงปัญหาก่อน

1. ยกธง "เปิดใช้งาน OpenGL ตัวน้อย"

สำหรับปัญหาเพิ่มเติมตามรายการด้านล่าง หรือปัญหาอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับไดรเวอร์การ์ดแสดงผล ให้เปลี่ยนการตั้งค่าสถานะ “เปิดใช้งาน OpenGL Display” ในเมนู Photoshop > “ตัวเลือก” > “ประสิทธิภาพ” (Mac OS) หรือ “แก้ไข” > “การตั้งค่า” > “ผลผลิต” (Windows) แล้วเลือกฟังก์ชั่นเดียวกัน หากปัญหาไม่ได้เกิดจากสาเหตุ ให้อัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผลและ div หากปัญหายังคงอยู่ อาจเป็นไปได้ว่าสาเหตุไม่ใช่ไดรเวอร์การ์ดแสดงผล

2. เลิกใช้การตั้งค่า Photoshop

การแก้ไขปัญหากำลังจะยกเลิกการตั้งค่าโดยพิมพ์ Shift + Option + Command (Mac OS) หรือ Shift + Ctrl + Alt (Windows) ทันทีหลังจากรีสตาร์ท Photoshop กด "ใช่" หากคุณต้องการลบไฟล์ Adobe Photoshop และทำเครื่องหมายที่ตัวเลือกอีกครั้ง เนื่องจากเกิดปัญหาขึ้น สำหรับ otrimannya dodatkovyh vіdomostiเกี่ยวกับการตั้งค่าไฟล์ vladlennya และ v Photoshop div “ฟังก์ชัน ชื่อ และตำแหน่งของไฟล์การตั้งค่าใน Photoshop CS4″ (หมายเหตุทางเทคนิค kb405012*)

3. อัปเดตไดรเวอร์ GPU และตั้งค่าสถานะ "เปิดใช้งาน OpenGL ตัวน้อย"

เมื่อใดก็ตามที่ Photoshop ขัดข้องหรือพบปัญหา GPU จะตั้งค่าสถานะ "Keep the OpenGL baby" และสร้างแฟล็กที่มีชื่อ GPUinitcrashed ในโฟลเดอร์การตั้งค่า หลังจากเกิดข้อผิดพลาด Photoshop จะแสดงขึ้นล่วงหน้า ลองรับซอฟต์แวร์การ์ดวิดีโอเวอร์ชันล่าสุดจากเว็บไซต์ของผู้ผลิต ส่วนขยาย GPU สามารถรวมอยู่ในแผงประสิทธิภาพของการติดตั้งทั้งหมด

รับเวอร์ชันที่เหลือของไดรเวอร์การแสดงผลจากไซต์สร้างการ์ดแสดงผล (Windows) หรือย้อนกลับการอัปเดตระบบปฏิบัติการ (Mac OS)

เคารพ! หากคุณตั้งค่าสถานะ "เปิดใช้งาน OpenGL Vibration" ก่อนอัปเดตไดรเวอร์ Photoshop จะแปลงกลับเป็นเวอร์ชันเก่า หากคุณไม่อัปเดตไดรเวอร์ Photoshop จะขัดข้องอีกครั้ง หากคุณไม่ได้ตั้งค่าสถานะ "เปิดใช้งานทารก OpenGL" การเข้าถึง GPU จะไม่ได้รับผลกระทบ และ Photoshop จะทำงานโดยไม่มีปัญหา

4. สำหรับระดับหน่วยความจำแคช ค่าที่ตั้งไว้เป็นน้อย ค่าที่ต่ำกว่าสำหรับการล็อก ลดระดับลงเป็นระดับ 4 ซึ่งเป็นระดับมาตรฐาน

เงินสดต่ำกว่าอันดับที่ 4 อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพของ GPU

5. เปลี่ยน Paraportions ของพารามิเตอร์เพิ่มเติมที่จำเป็นและกำหนดค่า Photoshop ใหม่

เพิ่มขึ้นไม่ว่าจะมีการเพิ่มพารามิเตอร์เพิ่มเติมในการเปิดตัว Photoshop หรือไม่ คุณสามารถนำไปอัปเกรดการทำงานของโปรแกรมผ่านการสนับสนุนรายวันของฟังก์ชั่นที่สำคัญที่สุดของการ์ดวิดีโอของคอมพิวเตอร์ เพื่อเป็นการเตือนความจำว่ามีพารามิเตอร์เพิ่มเติมใด ๆ ที่จะนำมาซึ่งปัญหาของ GP หรือไม่ ให้ปิดพารามิเตอร์เหล่านี้ Koristuvach สามารถประท้วงพารามิเตอร์เพิ่มเติมที่เรียกร้องให้มีการปรับปรุงโปรแกรมหุ่นยนต์ โดยเพิ่มพารามิเตอร์เพิ่มเติมเพียงตัวเดียว รีสตาร์ท Photoshop และเปลี่ยนประสิทธิภาพการทำงานของโปรแกรม

6. ย้ายหน้าต่างรูปภาพทั้งหมดเพื่อแสดงหน้าจอหลัก (เฉพาะ Windows XP)

การทำงานใน Windows XP โดยใช้จอภาพสองจออาจทำให้เกิดปัญหามากมายกับไดรเวอร์การแสดงผลที่แตกต่างกัน

7. ใช้ปัญหาที่ระบุของ HP

ดิวิชั่น แบ่ง การระบุข้อบกพร่องในเอกสารนี้เพื่อวัตถุประสงค์ในการดึงข้อมูลเกี่ยวกับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับระบบปฏิบัติการเฉพาะของ DP เฉพาะ

8. ปิดการใช้งาน Windows Aero (สำหรับ Windows Vista เท่านั้น)

“ปิดการใช้งาน Windows Aero (Windows Vista)” (บันทึกทางเทคนิค kb404886*)

9. ตรวจสอบข้อมูลเสริมสำหรับข้อผิดพลาดใด ๆ

มันใช้โมดูล GPU ภายนอกเพิ่มเติมสองโมดูล ซึ่งสามารถช่วยคุณได้หาก GPU ของคุณล้าสมัย ซึ่งทำให้เกิดปัญหาเมื่อเริ่ม Photoshop หรือคุณไม่สามารถปรับแต่งฟังก์ชัน OpenGL ได้ คำอธิบายของโมดูลภายนอกเหล่านี้มีอยู่ใน "เกิดปัญหาขึ้น Photoshop CS4 ไม่สามารถทำได้ แต่ปัญหาอื่น ๆ มีความโปร่งใสและ OpenGL ไม่สามารถทำได้" (หมายเหตุทางเทคนิค kb405064*)

Vіdmovaกับ goiter'yazan Adobe ไม่สนับสนุนโมดูล GPU รุ่นเก่าเหล่านี้สำหรับ Photoshop CS4 และจะให้ข้อมูลตามมารยาท

หากข้อมูลที่ให้ไว้ในเอกสารนี้ไม่เพียงพอที่จะแก้ปัญหา แสดงว่าปัญหานี้อาจมีสาเหตุอื่น Dodatkovu іnformatsiyu shdo osunennya ความไม่ถูกต้อง Photoshop div ที่เอกสารทางเทคนิคล่าสุดเนื่องจากข้อผิดพลาด:

  • ใช้การให้อภัยของระบบหรือหยุด Photoshop CS4 บน Mac OS (หมายเหตุทางเทคนิค kb404895*)
  • ใช้การให้อภัยของระบบหรือหยุด Photoshop CS4 บน Windows XP (หมายเหตุทางเทคนิค kb404896*)
  • ใช้การให้อภัยของระบบหรือหยุด Photoshop CS4 บน Windows Vista (หมายเหตุทางเทคนิค kb404897*)

ระบุปัญหา

Photoshop CS4 11.0.1

หลังจากเปิดตัว Photoshop CS4 ปัญหาในการอัพเกรดโปรแกรมหุ่นยนต์ถูกเปิดเผย เนื่องจากการทำงานของ GPU ใน Windows XP และ Vista ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้วใน Photoshop CS4 11.0.1

ในการมองหาแปรงหุ่นยนต์ที่ได้รับการปรับปรุง ปัญหานี้อาจไม่ได้รับการแก้ไขใน Photoshop 11.0.1

สำหรับปัญหาที่ชัดเจนประการหนึ่งเหล่านี้ ให้อัปเกรดโปรแกรมเป็นเวอร์ชัน 11.0.1 ซึ่งสามารถพบได้บนเว็บไซต์ของแหล่งข้อมูลที่น่าสนใจ

อาหารร้อน เชื่อมต่อกับระบบปฏิบัติการ

ปัญหา.คุณมีการ์ดแสดงผลที่มีโปรเซสเซอร์กราฟิก แต่ตัวเลือก "การแสดงผลเพิ่มเติม" ไม่พร้อมใช้งาน
วิธีการแก้.เปลี่ยนการอัพเดตไดรเวอร์การแสดงผล และปริมาณของ RAM วิดีโอบนการ์ดนั้นต้องโทษว่าเพียงพอต่อการสนับสนุนฟังก์ชันการวาดภาพเพิ่มเติม ดังนั้นจึงมีพารามิเตอร์ "การแสดงผลเพิ่มเติม" จำเป็นต้องใช้ RAM 512 MB

ปัญหา.หากเลือกเครื่องมือ "หมุนมุมมอง" การให้อภัยจะได้รับการอภัย: "เป็นไปไม่ได้ที่ vikonati ถาม Vіndіє leshe vіkonvіkon OpenGL docs”
วิธีการแก้.คลิกหนึ่งใน DIY เหล่านี้:

  • อัปเดตไดรเวอร์การแสดงผลและตั้งค่าสถานะ "เปิดใช้งาน OpenGL Tiny" ใน Photoshop > Options > Performance (Mac OS) หรือ Edit > Options >

ปัญหา.เมื่อทาสีหน้าจอใหม่ ภาพจะถูกวาดเคียงข้างกันโดยมีระดับต่ำ จากนั้นจึงทาสีจากอาคารสูงที่มีการแบ่งแยก
สาเหตุ.ตามกฎแล้ว การทาสีหน้าจอใหม่ใน Photoshop นั้นเร็วมากจนต้องแก้ไข
วิธีการแก้.การ์ดจอที่ใหญ่ขึ้นจะไม่ทำให้เกิดปัญหาดังกล่าว

ปัญหา.กรอบกลางของการเปลี่ยนแปลงเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจดจำ
วิธีการแก้.คลิกเมาส์ที่โค๊ดเดิ้ลของเฟรมกลาง วอห์นจะกลายเป็นที่น่าจดจำมากขึ้น

Windows XP

วีดีโอการ์ด:หนวด
ปัญหา:รายการเคอร์เซอร์ที่ยอดเยี่ยมแสดงอย่างไม่ถูกต้อง
โซลูชันที่ 1:หากคุณใช้การ์ดแสดงผล NVIDIA ให้อัปเดตไดรเวอร์เป็นเวอร์ชัน 181.20 สำหรับจอภาพหลัก ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้วในไดรเวอร์นั้น สำหรับจอภาพเพิ่มเติม (เพื่อความชัดเจน) ปัญหายังไม่ได้รับการแก้ไข
โซลูชันที่ 2:ตรวจสอบหุ่นยนต์บนจอภาพหลัก และวางจานสีบนจอภาพรอง
โซลูชันที่ 3:
โซลูชันที่ 4:ชัยชนะหนึ่งจอภาพ

วีดีโอการ์ด:หนวด
ปัญหา:ด้วยข้อยกเว้นของจอภาพสองจอที่อยู่ตรงกลางของ Windows XP หุ่นยนต์ Photoshop ได้รับการปรับปรุง
โซลูชันที่ 1:หากการ์ดกราฟิก NVIDIA ถูกปิดใช้งาน คุณสามารถแก้ไขปัญหาได้โดยการเลือกโหมดการรวมบนแผงการกู้คืน NVIDIA "ขั้นสูง"
โซลูชันที่ 2:ชัยชนะหนึ่งจอภาพ
โซลูชันที่ 3:

การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce 9800 GTX
ปัญหา.การป้อนรูปภาพจำนวนหนึ่ง (ประมาณ 30 ภาพ) และจอภาพที่ไม่ได้ประกอบเข้าด้วยกันใน Photoshop จะแนบส่วนที่เลือกเข้ากับ GPU และสามารถทำงานให้เสร็จได้
วิธีการแก้.เลื่อนลูกศรด้านล่างไปยังลำดับที่กำหนด

โซลูชันที่ 1 ปิดใช้งานพารามิเตอร์ "การแสดงผลเพิ่มเติม"

  1. เลือก Photoshop > Options > Productivity (Mac OS) หรือ Edit > Options > Productivity (Windows)
  2. เลือก "การติดตั้งเพิ่มเติม"
  3. Znіmіtธง "Dodatkove vіdobrazhennya"

เวอร์ชัน 2 (สำหรับ Mac OS เท่านั้น) ใน Photoshop เลือกรายการ "Windows" และเปลี่ยนธง "Program Frame"

แนวทางที่ 3 ชัยชนะเพียงจอเดียว

ปัญหา.เมื่อคุณสร้างหน้าจอใหม่ Photoshop จะวาดโมเสกสี่เหลี่ยมสีดำ
สาเหตุ.อาจมีหน่วยความจำไม่เพียงพอในการ์ดแสดงผลสำหรับ GPU Windows XP ไม่สามารถจำลอง RAM ของวิดีโอได้ ดังนั้นหาก RAM ของวิดีโอหมดลง Photoshop จะไม่สามารถวาดภาพและแทนที่ด้วยภาพโมเสคสีดำได้อีกต่อไป ยิ่งแรมบนการ์ดแสดงผลมากเท่าไร ก็ยิ่งมีแนวโน้มที่จะตำหนิปัญหาที่คล้ายกันมากขึ้นเท่านั้น
วิธีการแก้.ปิดโปรแกรมอื่นๆ ทั้งหมด เช่น GPU ที่ได้รับชัยชนะ เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงใน Photoshop CS4 หรือใช้หน้าต่างจำนวนน้อยลงสำหรับรูปภาพใน Photoshop

การ์ดแสดงผล: ทั้งหมด
ปัญหา.
เมนูจะหยุดตามเวลาที่เลือก หากแผง "Shari" เปิดอยู่
วิธีการแก้.ละเว้น merehtinnya หรือยกธง "Keep the little people of OpenGL out"

การ์ดแสดงผล: การ์ด ATI ทั้งหมด
ปัญหา.
ภายใต้หนึ่งชั่วโมงของการลากภาพไปยังจอภาพอื่น พื้นหลังจะส่องผ่านหน้าต่างภาพ
วิธีการแก้.อัปเดตไดรเวอร์การแสดงผล

การ์ดจอ: different
ปัญหา.การดูภาพอื่นบนจอภาพรองแสดงผลไม่ถูกต้อง
เมื่อทำงานกับการ์ด ATI ผ่านรูปภาพที่ต่างออกไป รูปแบบการทำงานจะเด่นชัด แต่เมื่อทำการขันให้แน่นอีกครั้ง ก็จะปรากฏขึ้นโดยไม่มีปัญหา
ตัวอย่างเช่น การ์ด NVIDIA มีภาพบนจอภาพอื่นเพื่อลบสิ่งประดิษฐ์ หลังจากลากรูปภาพอื่นไปทับรูปภาพแรกเสร็จแล้ว สิ่งประดิษฐ์จะแสดงขึ้น
วิธีการแก้.

ปัญหา.รูปภาพค้างเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงในการลาก
วิธีการแก้.ปิดใช้งานตัวเลือก "เปิดใช้งาน OpenGL Display"

การ์ดแสดงผล: NVIDIA
ปัญหา.
ปุ่ม NVIDIA Desktop Manager และวัตถุหน้าจออื่นๆ แสดงอย่างไม่ถูกต้อง
วิธีการแก้.อัปเดตไดรเวอร์การแสดงผลหรือปิดใช้งานตัวเลือก "เปิดใช้งาน OpenGL Image"
ข้อมูลเพิ่มเติม: มีความขัดแย้งระหว่างไดรเวอร์การแสดงผล NVIDIA กับวิธีการแสดงเมนูโดยโปรแกรม Photoshop CS4

การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce 6800
ปัญหา.
รูปภาพถูกเพิ่มเป็นสองเท่าเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงในการลาก หลังจากการทาสีใหม่เสร็จสิ้น ภาพที่ซ้ำกันจะไม่แสดงขึ้น
วิธีการแก้.ปิดใช้งานตัวเลือก "เปิดใช้งาน OpenGL Image" หรืออัปเดตไดรเวอร์การแสดงผล

การ์ดจอ: different
ปัญหา:
ภายใต้หนึ่งชั่วโมงลากหน้าต่างอื่นจาก Photoshop ไปยังจอภาพอื่น รูปภาพจะแสดงเป็นสีดำ / ในการสร้างสรรค์ (การ์ด NVIDIA) หรือพื้นหลังโปร่งแสง (การ์ด ATI)
วิธีการแก้.ปิดใช้งานตัวเลือก "เปิดใช้งาน OpenGL Display"
ทางอ้อม: (NVIDIA เท่านั้น)

บันทึก. Tsej obhіdnyวิธีที่จะอนุญาต vikoristovuvat DP แต่เพื่อบ่งบอกถึงประสิทธิภาพการทำงาน

  1. เลือก “เริ่ม” > “แผงการสร้าง” > NVIDIA > “Dodatkovo”
  2. เลือกแท็บ GeForce หรือ Quadro และคลิกที่ปุ่ม "เปิด NVIDIA Curation Panel"
  3. เลือกการตั้งค่าขั้นสูง > จัดการการตั้งค่า 3D > Multi-display (GeForce) หรือการเร่งความเร็ว GPU ผสม (Quadro)
  4. เลือกโหมดประสิทธิภาพความเข้ากันได้

Windows Vista 64 บิต

ปัญหา.ให้อภัย “ความไม่สอดคล้องกันของไดรเวอร์ อาจจะเป็นโปรแกรมหุ่นยนต์ที่สมบูรณ์กว่านี้ก็ได้” Vinicated เมื่อเปิด Photoshop CS4
ชี้แจงเมื่อแปลข้อมูลเกี่ยวกับการ์ดแสดงผล ชื่อจะมีวลี "Microsoft Corporation - WDDM)
วิธีการแก้.ติดตั้งเวอร์ชันที่เหลือของไดรเวอร์การแสดงผล ตามที่คาดไว้จากตัวเลือกการ์ดแสดงผล วลี "Microsoft Corporation - WDDM" หมายความว่าเวอร์ชันของไดรเวอร์การแสดงผลจากบริษัท Microsoft ได้รับการอัปเดต ไม่ใช่เวอร์ชันของไดรเวอร์จากผู้ขาย

การ์ดแสดงผล: การ์ดต่างๆ และไดรเวอร์ ATI
ปัญหา.
เมื่อใช้เครื่องมือ “Vision” ภาพจะกลายเป็นสีดำเมื่อกดปุ่มเมาส์
วิธีการแก้.ตรวจสอบว่ามีการอัปเดตไดรเวอร์หรือไม่

การ์ดแสดงผล: ATI Radeon HD 2600 XT
ปัญหา.
รูปภาพจะแสดงเป็นส่วนและเส้น
วิธีการแก้.ปิดใช้งานตัวเลือก "เปิดใช้งาน OpenGL Display"

Windows Vista 32 บิต

การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce 8800 GTX
ปัญหา.
เมื่อซูมภาพที่ยอดเยี่ยม Photoshop จะหยุดซูมลงไปที่ GPU
วิธีการแก้.เปลี่ยนขนาดของหน้าต่าง Photoshop

การ์ดแสดงผล: ATI Radeon XRad1600
ปัญหา.
รูปภาพปรากฏขึ้นพร้อมกับสิ่งประดิษฐ์ที่เป็นตัวเลขและอาจมีสีที่ไม่ถูกต้อง
ชี้แจงคุณทำงานกับ Bootcamp
วิธีการแก้.อัปเดตไดรเวอร์การแสดงผล

ปัญหา.ภายใต้ชั่วโมงของการย้ายรูปภาพที่หมุน รูปภาพจะหมุนไปยังการวางแนวภายนอก และหลังจากการขันให้แน่นอีกครั้ง มันจะหมุนอีกครั้งตามความจำเป็น
วิธีการแก้.ดังนั้นฉันสามารถบูตได้

MacOS - Intel

ปัญหา.ที่ขนาดสูงสุด ตารางพิกเซลและเครื่องหมายเส้นตรงและเลื่อนเล็กน้อย
ชี้แจงปัญหานี้เกิดจาก Mac ที่ใช้โปรเซสเซอร์ Intel กับ Mac OS และ Photoshop เวอร์ชันยุโรปเท่านั้น
วิธีการแก้.ปิดพารามิเตอร์ "ปิดการแสดงผล OpenGL" เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงในการทำงานกับกริดและตัวตรง

ปัญหา.เมื่อเปิดไฟล์ที่มีไดรฟ์ข้อมูลประมาณ 500 MB การอภัยโทษ "ไม่สามารถพิมพ์คำสั่ง "เปิด" ได้จะถูกเรียกใช้ หน่วยความจำไม่เพียงพอ (RAM)”
โซลูชันที่ 1เลือก "Vikno" และลงนามในธง "Program Frame"
โซลูชันที่ 2 Vіdkryteจำนวน vicon น้อยกว่า
ข้อมูลเพิ่มเติม.การให้อภัย Tsya สามารถตำหนิได้เนื่องจากไม่ได้ติดตั้งธง "Keep the OpenGL ตัวน้อย"

การ์ดแสดงผล: ATI 3870 สำหรับ Mac Pro
ปัญหา.
พื้นที่ใต้เคอร์เซอร์จะไม่ถูกรีแมป พื้นที่ใต้เคอร์เซอร์อาจดูโปร่งใสและไม่ได้ทาสีใหม่ด้วยข้อมูลรูปภาพ
วิธีการแก้.รีเซ็ตหน้าจอด้วยตนเอง วิธีหนึ่งที่จะเติบโตคือการเพิ่มหรือลดขนาด


ปัญหา.
ด้วยความช่วยเหลือของพู่กันพู่กันที่ดีกับปากกา การสะท้อนของจังหวะทั้งหมดของดินสอใช้เวลานานมาก จังหวะจะสะท้อนให้เห็นในบางส่วน
วิธีการแก้.พลิกการอัปเดตไดรเวอร์การแสดงผล แท็กเมาส์หรือปิดตัวเลือก "เปิดทารก OpenGL" เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงในการวาดภาพด้วยปากกาและสวดมนต์เพนซิลที่ยอดเยี่ยม

ปัญหา.การข้ามตัวบ่งชี้การเลือกเครื่องมือโคลนไม่ปรากฏขึ้น
วิธีการแก้.ปิดใช้งานตัวเลือก "เปิดใช้งาน OpenGL Display"

การ์ดแสดงผล: NVIDIA Geforce 7300GT
ปัญหา.
เมื่อเปลี่ยนปริมาณของเพนเซิล จำนวนเงินใหม่จะไม่ปรากฏในเวลาที่เปลี่ยนแปลง
วิธีการแก้.อัปเดตไดรเวอร์จอแสดงผลหรือปิดใช้งานตัวเลือก "เพิ่มจอแสดงผล"
ข้อมูลเพิ่มเติม.พารามิเตอร์ "การแสดงผลเพิ่มเติม" สำหรับการ์ดใบนี้ถูกปิดใช้งานสำหรับการล็อก การติดตั้งโมดูลการเรียก AllowOldGPU ช่วยให้คุณสามารถเปิดพารามิเตอร์ "การแสดงผลเพิ่มเติม" ซึ่งอาจทำให้เกิดปัญหานี้ได้

การ์ดแสดงผล: NVIDIA GeForce 7300GT
ปัญหา.
เมื่อเปลี่ยนขนาดของหน้าต่างด้านหลังแป้นพิมพ์ Photoshop จะพังในไม่ช้า
วิธีการแก้.ปิดใช้งานตัวเลือก "เปิดใช้งานการแสดงผล OpenGL" เพื่อให้เวอร์ชันที่เหลือของไดรเวอร์การแสดงผลเปิดอยู่

ปัญหา. Photoshop ค้างในขณะที่ภาพถูกขยายขนาดขึ้นและพยายามย้ายภาพไปรอบๆ
วิธีการแก้.ตรวจสอบว่าไดรเวอร์จอแสดงผลเป็นเวอร์ชันล่าสุดหรือปิดใช้งานตัวเลือก "เปิดใช้งานการสร้างภาพ OpenGL"

Mac OS - PowerPC

การ์ดแสดงผล: NIVIDA GeForce 7300GT
ปัญหา.อย่ามองข้ามผลลัพธ์ของการวาดภาพโมเดล 3 มิติ มิฉะนั้น ฉันจะไม่มองอีกจนกว่าจะปล่อยปุ่มเมาส์
วิธีการแก้.ยกเลิกการเลือก "Interactive 3D Acceleration" จากเมนู Photoshop > "Options" > "Performance" > "Advanced Options"

Photoshop ตรวจพบปัญหากับไดรเวอร์การแสดงผลในขณะนั้น
เพิ่มองค์ประกอบเพิ่มเติมที่ทำให้ฮาร์ดแวร์กราฟิกปลอดภัยยิ่งขึ้น

ต้องบอกว่าเมื่อสามปีที่แล้วคอมพิวเตอร์ของฉันเข้าใกล้ "สถานีกราฟิก" ที่กำหนดไว้อย่างกล้าหาญและฉันก็ตระหนักถึงปัญหาเหล่านี้แล้ว แต่ฉันยังคงดาวน์โหลดไดรเวอร์จอภาพและติดตั้ง ในฐานะที่เป็นหน่วยประมวลผลกราฟิก แข็งแกร่ง รวมถึง NVIDIA แกนคือด้านที่เป็นทางการของภาษารัสเซีย คุณสามารถดาวน์โหลดไดรเวอร์ล่าสุดได้

ปรากฎว่าการอัพเดตไดรเวอร์ไม่ได้ทำให้เกิดอะไรเลย ฉันเปิดแท็บ Editing --> Enhancement --> Productivity (Edit --> Preferences --> Performance) และเปลี่ยนว่าแท็บที่กำหนดค่าตัวประมวลผลกราฟิกไม่ทำงาน นี่คือเหตุผลสำหรับข้อกำหนด OpenGL และสุนทรพจน์สีน้ำเงินอื่นๆ:

แท็บการตั้งค่าตัวประมวลผลกราฟิก (GPU) ไม่ทำงาน

อะไรก็ตามที่คุณไม่รู้ ถ้าไม่มี GPU และ OpenGL จะไม่มีเครื่องมือและฟังก์ชันมากมายของ Photoshop เช่น เครื่องมือ 3D ทั้งหมด ตัวกรองบางตัว ("Oil Farb" (สีน้ำมัน)) ตัวกรองแกลเลอรี จำนวนมาก ของ Camera Raw tools เป็นต้น ด้านล่างนี้เป็นภาพหน้าจอของการแยกเมื่อเปิดเอกสาร Photoshop ในโหมด RGB:



เครื่องมือ 3D ทั้งหมดไม่ทำงาน แถวเดียวที่ทำงานอยู่คือ "ลบพื้นที่เพิ่มเติม" - อ้างถึงเว็บไซต์แหล่งข้อมูล www.photoshop.com

ฉันมีโอกาสได้รู้เกี่ยวกับ Sniffer.exe ลึกลับและสิ่งที่จำเป็น ก่อนพูดคำภาษาอังกฤษ ดมกลิ่นขยับเหมือน "ฟลิปเปอร์", ale є th іnshіตัวเลือกตัวอย่างเช่น "ขี้ยา"แล้วมองตา "กระหน่ำ", "จับหน้าอก". ชื่อผู้ชนะสำหรับสคริปต์ไวรัส

ไม่ได้ท่องอินเทอร์เน็ตนาน ๆ ในพื้นที่กว้างใหญ่ของเราและไม่ใช่อินเทอร์เน็ตของเราโดยให้คำแนะนำเกี่ยวกับอาหารชนิดเดียวกัน แกนของสิ่งที่พวกเขาเขียนเกี่ยวกับ virobniki ใหม่:

GPU Sniffer
Adobe แบบทดสอบสำหรับซอฟต์แวร์ GPU Sniffer (ต้องแน่ใจว่าชื่อโปรแกรมคือ sniffer_gpu.exe) สำหรับการทดสอบ GPU และไดรเวอร์ และ Photoshop CS6 จะทำการทดสอบข้อมูลเพื่อเอาใจหรือปลดล็อกคุณลักษณะฮาร์ดแวร์กราฟิก

หาก GPU Sniffer ล้มเหลวในชั่วโมงแรกของการทำงาน Photoshop จะแสดงข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่ระบุว่าตรวจพบปัญหากับ GPU

เนื่องจากคุณจะไม่ได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาด หากคุณไม่ต้องการพูดถึงการตั้งค่า Photoshop CS6

หากคุณใช้พลังงานมาก ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนการ์ดแสดงผลหรืออัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผล ในชั่วโมงถัดไป Photoshop CS6 GPU sniffer ควรผ่านการทดสอบและปรับแต่งช่องกาเครื่องหมายฮาร์ดแวร์กราฟิกจะเปิดใช้งาน

หากคุณไม่เข้าใจภาษาอังกฤษ ข้อมูลสรุปสั้นๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้ - Sniffer.exe ตรวจพบโปรเซสเซอร์กราฟิกและไดรเวอร์ในคอมพิวเตอร์ และจะเปิดการรองรับโปรเซสเซอร์กราฟิก (GPU) เนื่องจากไม่เหมาะกับคุณ

สง่าราศีของ Pinocchio ตอนนี้ทุกอย่างสมเหตุสมผลแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การเปิดโปรแกรม Sniffer.exe นั้นไม่จำเป็นอย่างยิ่ง และจากปัญหานี้ มีความเป็นไปได้สองประการ:

  • ให้ความสำคัญกับ Photoshop.exe
  • เรียกใช้ Sniffer.exe

เพื่อเพิ่มลำดับความสำคัญของ Photoshop.exe จำเป็นต้องเรียกใช้ในฐานะผู้ดูแลระบบเพื่อโปรโมต Idemo ไปยังโฟลเดอร์ คลิกขวาที่ไฟล์ Photoshop.exe ในเมนูบริบท คลิกที่แถว "Power" เลือกแท็บ "Mind" เลือกช่องทำเครื่องหมาย "Viconate โปรแกรมในนามของผู้ดูแลระบบ", ตกลง:


เปิดตัว Photoshop หลังล็อคในฐานะผู้ดูแลระบบ

ทุกอย่างปัญหาได้รับการแก้ไข แต่วิธีนี้ด้วยเหตุผลต่ำไม่เหมาะกับฉัน

ดังนั้นฉันจึงให้ความสำคัญกับวิธีที่สอง - แค่เปิดมัน Sniffer.exe, ฉีกใน paps C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CC 2015. คุณสามารถเห็นมันหรือมากกว่าบน cob ของชื่อ เพิ่มสัญลักษณ์ "~" ตั้งชื่อไฟล์ทันที ~Sniffer.exe Photoshop นั้นเมื่อคุณเริ่มเล่นโยคะก็ไม่ส่งเสียง

โปรแกรม Narazіrevіryapratsezdatnіst ฉันกำลังดูภาพใน Photoshop ฉันกำลังเปลี่ยนโหมดเอกสาร - ฉันกำลังเปลี่ยนภาษาเป็น RGB ฉันกดแท็บ 3D และ bachu:



การแก้ไขปัญหา: เปิดใช้งานโปรเซสเซอร์กราฟิกและ OpenGL

หากจำเป็น ให้ทำเครื่องหมายข้าง "เปลี่ยน Open GL"

สำคัญ!

หมายเหตุสำคัญ! ฉันเขียนเนื้อหานี้บนคอมพิวเตอร์ที่ใช้พลังงานต่ำซึ่งมี RAM 8.00 GB และการ์ดวิดีโอ Quadro 600 โดยเฉลี่ย ฉันตั้งข้อสังเกตสุดท้ายว่าวิธีที่ 2 บนคอมพิวเตอร์ดังกล่าวใช้ไม่ได้ผลตลอดเวลา - Open GL ทุกวัน เพื่อที่พวกเขาควรจะ zastosovuvat วิธีหมายเลข 1

ป.ล. เราตรวจสอบหุ่นยนต์ 3 มิติและตัวกรอง:




ตัวกรอง "Oliyna farba" (สีน้ำมัน) เปิดใช้งานอยู่

วิธีปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของ Adobe Photoshop CS6/CC: คุณสามารถเพิ่มความเร็ว GPU เพื่อให้หุ่นยนต์ทำงานอย่างชาญฉลาดยิ่งขึ้น การใช้เอ็นจิ้นกราฟิก Mercury Graphics Engine (MGE) และการสนับสนุนสถาปัตยกรรม 64 บิต ช่วยให้คุณสร้างการประมวลผลภาพได้เร็วขึ้น ตลอดจนปรับปรุงประสิทธิภาพของภาพที่ยอดเยี่ยม Mercury Graphics Engine สามารถสร้างผลลัพธ์บนผืนผ้าใบได้โดยใช้เครื่องมือแก้ไขที่สำคัญที่สุด เช่น Liquify และ Puppet Warp การสร้างกราฟิก 3 มิติและหุ่นยนต์ด้วยแผ่นรองทำเองและไฟล์ที่ยอดเยี่ยมอื่นๆ เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานอย่างมากเมื่อทำงานกับวัตถุ 3 มิติ คุณสามารถดูรายละเอียดปลีกย่อยในโหมดการแก้ไขทั้งหมด เห็นภาพโครงการสุดท้ายอย่างรวดเร็วในโหมด Adobe RayTrace โดยใช้ Mercury Graphics Engine แนะนำโมดูลแกลเลอรีเอฟเฟกต์แสงสำหรับ Mercury Graphics Engine ให้ทำงานแบบเรียลไทม์ Vmogi สูงถึงการ์ดแสดงผล: OpenGL 2.0 และหน่วยความจำออนบอร์ดขั้นต่ำ 256 MB บวกกับความต้องการเพื่อให้แน่ใจว่าฟังก์ชั่นเร่ง GPU ไม่รองรับระบบปฏิบัติการ Windows XP รองรับโปรเซสเซอร์กราฟิกแบบรวม Intel: Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 เอ็นจิ้น MGE ใน Photoshop CS6 อิงตาม: เฟรมเวิร์ก OpenGL และ OpenCL และไม่ได้อิงตามเฟรมเวิร์ก CUDA ดังนั้นจึงเกิดความสับสนมากมายเกี่ยวกับการ์ดวิดีโอต่างๆ ตัวอย่างเช่น ด้วย AMD Trinity APU - Blur Gallery ทำงานได้เร็วกว่านาฬิกาของคอร์กราฟิกรวมและ OpenCL ถึง 10 เท่า รายการการ์ดวิดีโอที่รองรับทั้งหมด:
Nvidia GeForce 8000, 9000, 100, 200, 300, 400, 500, 600 ซีรีส์
Nvidia Quadro 400, 600, 2000, 4000 (Mac & Win), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows และ Mac OS)
AMD/ATI Radeon 2000, 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 7950 (Mac OS)
AMD / ATI FirePro 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900

Intel HD Graphics, Intel HD Graphics P3000, Intel HD Graphics P4000 (P4000 GPUs รองรับ OCL บน CS6), Intel HD Graphics P4600/P4700
*การ์ดวิดีโอ ATI X1000 series และ NVidia 7000 series ไม่รองรับใน Adobe Photoshop CS6 อย่างเป็นทางการอีกต่อไป - อย่างไรก็ตาม ฟังก์ชัน OpenGL พื้นฐานบางอย่างอาจมีให้สำหรับการ์ดวิดีโอเหล่านี้
*AMD/ATI 1000, 2000, 3000, 4000 series, nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 series และ Intel HD Graphics (รุ่นที่ 1) - ไม่มีการทดสอบอีกต่อไปและไม่อนุญาตให้เปิดใช้งานการ์ดวิดีโอที่มีฟังก์ชัน OpenGL อย่างเป็นทางการ แต่เป็นไปได้ที่ฟังก์ชันใหม่จะไม่สามารถใช้งานได้จริง
ฟังก์ชัน GPU จะไม่ทำงานหากไม่มีการ์ดวิดีโอและไดรเวอร์ที่แนะนำ:
1. ฟิลเตอร์มุมกว้างแบบปรับได้
2.Liquify (การ์ดวิดีโอแนะนำที่มีหน่วยความจำ VRAM 512MB โหมด GPU ไม่สามารถใช้งานได้ใน Windows XP)
3. กรอง Oil Paint, oil farba (การ์ดแสดงผล summ_sna obov'yazkovo)
4. Warp และ Puppet Warp (แนะนำให้ใช้การ์ดวิดีโอ โหมด GPU ไม่สามารถใช้ได้ใน Windows XP)
5.Field Blur, Iris Blur และ Tilt/Shift (การ์ดวิดีโอแนะนำที่รองรับ OpenCL 1.1 ขึ้นไป โหมด GPU ไม่สามารถใช้ได้ใน Windows XP)
6. Lighting Effects Gallery (การ์ดวิดีโอแนะนำที่มีหน่วยความจำ VRAM 512 MB โหมด GPU ไม่สามารถใช้ได้ใน Windows XP)
7. การปรับปรุง 3D ใหม่ (สำหรับฟังก์ชัน 3D ต้องใช้การ์ดวิดีโอที่มีหน่วยความจำ VRAM 512MB, โหมด GPU ไม่พร้อมใช้งานใน Windows XP): Draggable Shadows, การสะท้อนระนาบพื้น, ความหยาบ, การควบคุม UI บนผ้าใบ, ระนาบพื้น, วิดเจ็ต Liqht บนตัวควบคุม IBL (ไฟตามภาพ)
สำหรับ OpenGL การรองรับแบบเร่ง OpenGL v2.0 และ Shader Model 3.0 (เพิ่มเติม) สำหรับ OpenCL จะรองรับ OpenCL v1.1 ขึ้นไป
*คุณสมบัติ 3D ทั้งหมดไม่มีใน Windows XP และ Photoshop CS6
ฟีเจอร์ GPU ที่มีอยู่ใน Photoshop รุ่นก่อนหน้า: Scrubby Zoom, ตัวเลือกสี Heads Up Display (HUD), วงแหวนสุ่มสี, การปรับขนาดไดนามิกของแปรงและการควบคุมความแข็ง (เปลี่ยนขนาดและความแข็งของแปรงบนผืนผ้าใบ), การแสดงตัวอย่างปลายแปรง กฎของการซ้อนภาพ, การเพิ่มประสิทธิภาพการซูม, การเปลี่ยนภาพเคลื่อนไหวสำหรับการซูมแบบครั้งเดียว, การเลื่อนสะบัด, หมุนแคนวาส (การหมุนมุมมอง), ดูภาพพิกเซลที่ไม่ใช่สี่เหลี่ยมจัตุรัส, ตารางพิกเซล (ตารางพิกเซล), Adobe Color Engine (ACE), เคล็ดลับการวาดแปรง เคอร์เซอร์ (เคอร์เซอร์ขยาย).
Vikonuemo: แก้ไข> Nalashtuvannya> ผลิตภาพ (แก้ไข> การตั้งค่า) รายการทดแทน: เปิดใช้งานการแสดงผล OpenGL(เปิดใช้งาน OpenGL Drawing) ตอนนี้รายการ: ตัวประมวลผลกราฟิก Wikoristy. นอกจากนี้ ที่สาขา: การกำหนดค่าโปรเซสเซอร์กราฟิก ทำเครื่องหมายที่หน้ารายการ Wicoristize โปรเซสเซอร์กราฟิก มันจะเปิดใช้งานฟังก์ชั่นการร้องเพลงและปรับแต่งอินเทอร์เฟซให้เหมาะสม ตัวเลือกนี้ไม่ได้เปิดใช้งาน OpenGL สำหรับเอกสารที่มีอยู่ คลิกที่ปุ่ม: การตั้งค่าขั้นสูง

ที่รายการของหน้าต่าง: เพิ่มการปรับแต่งโปรเซสเซอร์กราฟิก มีโหมดการระบายสีสามโหมด: พื้นฐาน มาสเตอร์ และส่วนขยาย
ส่วนขยาย (ขั้นสูง): ในโหมดใดทรัพยากรของการ์ดแสดงผลจะเข้มข้นที่สุด Vykoristovuetsya หน่วยความจำ obsyag เดียวกัน shcho และในโหมดดั้งเดิม แต่ได้รับอนุญาตให้ใช้อุปกรณ์เพิ่มเติมสำหรับการวาดภาพแบบเต็ม หากในโหมดนี้คุณกลัวที่จะลดโค้ดลง ให้ลองเปลี่ยนไปใช้โหมด: พื้นฐานหรือมาตรฐาน


ใช้ตัวประมวลผลกราฟิกเพื่อเร่งการประมวลผล ดูเหมือนว่าจะเปิดการเร่ง GPU ที่นี่
OpenCL Whisk (ใช้ OpenCL) – เปิดใช้งาน OpenCL whistleblowing สำหรับตัวกรองการเรนเดอร์ใหม่ (Field Blur, Iris Blur และ Tilt-Shift)
การปรับเส้นขอบตรงให้เรียบ (Anti-Alias ​​​​Guides And Paths) – ช่วยให้คุณปรับขอบของเส้นตรงให้เรียบด้วยฮาร์ดแวร์
จอแสดงผล 30 บิต (จอแสดงผล 30 บิต) – ตัวเลือกที่รองรับ 10 บิตต่อสีมีให้สำหรับ Windows เท่านั้นและสำหรับการ์ดวิดีโอ NVIDIA Quadro และ AMD FirePro
คุณสมบัติที่รองรับโดย Adobe Bridge CS6 GPU: แผงแสดงตัวอย่าง แสดงตัวอย่างแบบเต็มหน้าจอ โหมดตรวจสอบ
หากคุณมีปัญหาในการทำงานกับ Photoshop: สิ่งประดิษฐ์, การให้อภัย, คุณสามารถอัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผล, ลองเปิด GPU เร็วขึ้น, เปลี่ยนโหมด OpenGL เป็น Basic (พื้นฐาน) เพื่อให้ได้จำนวนหน่วยความจำขั้นต่ำและมีเพียงบางส่วนเท่านั้น ของชุดฟังก์ชั่นหลักใน GPU ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของ Photoshop (เมื่อไม่รองรับการ์ดวิดีโอมากกว่าหนึ่งตัว) คุณต้องเชื่อมต่อจอภาพทั้งหมดเข้ากับการ์ดแสดงผลหนึ่งใบหรือถอดการ์ดวิดีโออื่นออก
สำหรับปัญหาเกี่ยวกับการ์ดวิดีโอคุณสามารถเพิ่มแคชได้เท่ากับ 4 หรือคลิกที่ปุ่ม: กลาง (สำหรับล็อค) เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดของโปรเซสเซอร์กราฟิก ขอแนะนำให้ตั้งค่าแคช 2 ระดับขึ้นไป

ในการรีเซ็ตการตั้งค่าทั้งหมด คุณต้องใช้คีย์ผสม: Shift+Ctrl+Alt (Windows) หรือ Shift+Option+Command (Mac OS) І เรากดปุ่ม ดังนั้นเพื่อตอบสนองต่อแหล่งจ่ายไฟ: คุณเห็นไฟล์เพื่อแก้ไข Adobe Photoshop หรือไม่?

สำหรับการทำงานปกติของการ์ดแสดงผล เมื่อเปิด Photoshop บนสกิน ยูทิลิตี้ GPU Sniffer จะเปิดขึ้นโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะทดสอบการ์ดแสดงผลและไดรเวอร์ปัจจุบัน เครื่องวิเคราะห์จะทำการทดสอบ GPU เบื้องต้นและรายงานเกี่ยวกับผลลัพธ์ของ Photoshop
*ฟีเจอร์ Photoshop ที่กำลังจะมีขึ้นทั้งหมดโดยเฉพาะสำหรับแกน Creative Cloud ต้องใช้หน่วยความจำวิดีโออย่างน้อย 512 MB เพื่อเปิดใช้งานคุณสมบัติ 3D ที่มีอยู่ใน Photoshop CS6 Extended Koristuvachi เช่นคอมพิวเตอร์ vikoristovuyut ไม่เห็นหน่วยความจำออนบอร์ด 512 MB คลิกบนหน้าต่างการสนทนาถัดไป เหมือนกลิ่นเหม็น พยายามเข้าถึงฟังก์ชัน 3D ในการอัปเดตในอนาคตสำหรับ Photoshop Creative Cloud:


*ข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับการใช้การ์ดวิดีโอ GPU ในโปรแกรม: ด้วยตัวประมวลผลกราฟิกทั้งหมดที่แตกต่างกัน (หรือที่เรียกว่ากราฟิกการ์ด การ์ดแสดงผล หรือ GPU / GPU) กับ Photoshop ทำให้มั่นใจได้ถึงประสิทธิภาพการทำงานที่ดีที่สุดและฟังก์ชันอื่นๆ Photoshop จะต้องใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกทั้งหมดในคอมพิวเตอร์สำหรับหุ่นยนต์และ (หรือ) คุณสมบัติขั้นสูงที่เร็วกว่า: Artboards, Camera Raw, 3D, Zoom Zoom, Bird's Eye View, Panorama Shvidke, เปลี่ยนขนาดแปรงด้วยตนเอง, ขนาดภาพ, ประหยัดเงินโฟกัส , Rosemite คลังภาพ - Field Rosemite, Aperture Rosemite, nahil-shift, Contour Rosemite, ล้อมรอบ (พร้อมการลดอัตราการสุ่มสัญญาณ OpenCL), ความคมชัดที่เหมาะสม (การลดสัญญาณรบกวน – ด้วย OpenCL upsweeps), Butter Farb (พร้อม OpenCL upsweeps), การจัดเรียงใหม่ – ​​แสงครึ่งหนึ่ง ' ผม, กรอบรูป, ต้นไม้, การเสียรูปของเปอร์สเปคทีฟ
หากหน่วยประมวลผลกราฟิกไม่รองรับ หรือหากไดรเวอร์ถูกปิดใช้งาน ฟังก์ชันเหล่านี้จะไม่สามารถใช้ได้ นอกจากนี้ ปัญหาบางอย่างที่ทำให้เกิดปัญหา ประสิทธิภาพการทำงาน การให้อภัยหรือความล้มเหลว อาจถูกตำหนิได้ เช่นเดียวกับตัวประมวลผลกราฟิกของคอมพิวเตอร์หรือไดรเวอร์ที่ไม่ทำงานกับ Photoshop
การ์ดจออะไรประท้วง?
Adobe ประท้วงการ์ดกราฟิกโปรเซสเซอร์ (GPU) ก่อนเปิดตัว Photoshop CC 2015.5 สำหรับเอกสารนี้ บัตรจะถูกจัดกำหนดการใหม่สำหรับซีรีส์ ขนาดหน่วยความจำวิดีโอขั้นต่ำของโปรเซสเซอร์กราฟิกซึ่งรองรับ Photoshop คือ 512 MB (ขอแนะนำให้ใช้หน่วยความจำวิดีโอ 2 GB ขึ้นไป)
ข้อมูลสำคัญ. เอกสารจะได้รับการอัปเดตเมื่อมีการทดสอบการ์ดวิดีโอใหม่ Prote Adobe ไม่สามารถตรวจสอบการ์ดวิดีโอทั้งหมดได้ในทันที แม้ว่าจะไม่มีแผนที่ในรายการ แต่ก็แสดงให้เห็นความแตกต่างน้อยที่สุด แต่เปิดตัวหลังจากเดือนพฤษภาคม 2013 ดังนั้น คุณจึงสามารถสรุปได้ว่า Adobe Photoshop CC 2015.5 เป็นแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด
Adobe ประท้วงรุ่นของการ์ดวิดีโอที่จะมาถึงสำหรับแล็ปท็อปและคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป อย่าลืมดาวน์โหลดไดรเวอร์เวอร์ชันล่าสุดสำหรับรุ่นเฉพาะของคุณ (เวอร์ชันการ์ดแสดงผลสำหรับแล็ปท็อปและเดสก์ท็อปอาจตั้งชื่อต่างกัน)
nVidia GeForce: 400, 500, 600, 700 ซีรีส์
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows และ Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows และ Mac OS), M4000, M5000
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 series สำหรับ Mac OS


กราฟิก Intel HD: P530, 5000
กราฟิก Intel Iris Pro: P5200, P6300, P580
บันทึก. AMD/ATI ซีรีส์ 1000, 2000, 3000, 4000; nVidia GeForce 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300 ซีรีส์; การ์ด Intel HD Graphics รุ่นเก่า (เช่น 2000, 3000, 4000 series) จะไม่ผ่านการทดสอบอีกต่อไปและ Photoshop ไม่รองรับอย่างเป็นทางการ คุณลักษณะ GL ปัจจุบันมีให้สำหรับการ์ดเหล่านี้ แต่คุณลักษณะใหม่อาจไม่ทำงาน
ความช่วยเหลือขั้นต่ำสำหรับโปรเซสเซอร์กราฟิกคือเท่าใดและทำงานอย่างไร
จอแสดงผล 1024x768 (แนะนำ 1280x800) พร้อมสี 16 บิตและหน่วยความจำวิดีโอ 512 MB (แนะนำให้ใช้หน่วยความจำวิดีโอ 2 GB ขึ้นไป)
เพื่อปรับปรุงความเร็วฮาร์ดแวร์ของ OpenGL ระบบของคุณต้องรองรับ OpenGL v2.0 และ Shader Model 3.0 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่า
เพื่อประโยชน์ในการเร่งฮาร์ดแวร์ ระบบของคุณต้องสนับสนุนเทคโนโลยี OpenCL v1.1มิฉะนั้นฉันจะเขียนเวอร์ชัน
เลือก แก้ไข > ตัวเลือก > ประสิทธิภาพการทำงาน (Windows) หรือ Photoshop > ตัวเลือก > ประสิทธิภาพการทำงาน (Mac OS) ในแผง "ประสิทธิภาพการทำงาน" จะมีการตรวจสอบว่าได้เลือกตัวเลือก "เปลี่ยนตัวประมวลผลกราฟิก" ในการตั้งค่าของตัวประมวลผลกราฟิก


คลิกที่ปุ่ม: "พารามิเตอร์เพิ่มเติม" และระบุพารามิเตอร์ต่อไปนี้:
โหมดการวาดภาพ:
- พื้นฐาน: จำนวนหน่วยความจำการ์ดแสดงผลขั้นต่ำถูกปิดใช้งานและเปิดใช้งานฟังก์ชันหลักของโปรเซสเซอร์กราฟิก
- ปกติ: เพิ่มหน่วยความจำลงในการ์ดแสดงผลและรวมถึงการปรับสี การตั้งค่าโทนสี และภาพซ้อนทับของการ์ดแสดงผลโดยใช้โปรเซสเซอร์กราฟิก
- การลดลง: ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการปรับปรุงการทำงานปกติและฟังก์ชันขั้นสูงใหม่ที่ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิก ซึ่งสามารถใช้ประโยชน์จากประสิทธิภาพการทำงานที่ดีขึ้น
ตัวประมวลผลกราฟิก Vykoristovuvaty สำหรับ rozrahunka ที่เร็วขึ้น: ช่วยให้คุณเร่งการตรวจสอบการโต้ตอบด้วยการเสียรูปและการเปลี่ยนรูป lyalkovoy
Використовувати OpenCL: дозволяє прискорити нові фільтри галереї, такі як розмиття, розумна різкість, вибір області фокусу або вибір розміру зображення зі збереженням вибраних деталей (Примітка: OpenCL доступна лише за використання нових графічних карт, які підтримують OpenCL версії 1.1 або пізнішої версії).
Smoothing Lines and Lines: อนุญาตให้โปรเซสเซอร์กราฟิกปรับขอบของเส้นและเส้นที่ทาสีให้เรียบ
การแสดงผล 30 บิต (สำหรับ Windows เท่านั้น): อนุญาตให้แสดงข้อมูล 30 บิตใน Photoshop โดยไม่ต้องอยู่ตรงกลางหน้าจอเพื่อช่วยในการแสดงการ์ดแสดงผล หมายเหตุ: จอแสดงผล 30 บิตจะทำงานไม่ถูกต้องกับไดรเวอร์ปัจจุบัน Adobe pratsyuєเหนือปัญหา virishennym tsієї


Photoshop vikoristovy kolka โปรเซสเซอร์กราฟิก chi กราฟิกการ์ด?
Photoshop ไม่สามารถเอาชนะโปรเซสเซอร์กราฟิกจำนวนมากได้ การใช้การ์ดกราฟิกสองตัว (โหมด Multi-GPU) จะไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงานของ Photoshop
การ์ดกราฟิกจำนวนมากที่มีไดรเวอร์ที่ขัดแย้งกันอาจทำให้เกิดปัญหากับการทำงานของ Photoshop บนการ์ดแสดงผล
เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ให้เชื่อมต่อจอภาพสองจอ (หรือมากกว่า) เข้ากับการ์ดจอเดียว
จำเป็นต้องเลือกการ์ดกราฟิกด้วยกลิ่นเหม็นเกิดจากยี่ห้อและรุ่นเดียว มิฉะนั้น Photoshop สามารถแก้ไขปัญหาและปัญหาอื่นๆ ได้
ฟังก์ชั่นที่ต้องใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกสามารถรันบนเครื่องเสมือน (VM) ได้หรือไม่?
หุ่นยนต์ Photoshop บนเครื่องเสมือน (VM) ไม่อยู่ภายใต้การทดสอบอย่างกว้างขวางและไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการเนื่องจากปัญหาที่ระบุเกี่ยวกับฟังก์ชันที่อิงตามโปรเซสเซอร์กราฟิกที่อยู่ตรงกลางของ VM
*ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดคือประสิทธิภาพการทำงาน ระหว่างการ์ดแสดงผลในตัวและการดำเนินการปรับขนาด (สเกล) แบบแยกส่วน
*สำหรับเวอร์ชัน Adobe Photoshop CC 2018 รายชื่อการ์ดวิดีโอที่รองรับได้รับการอัปเดตแล้ว Adobe ประท้วงรุ่นแล็ปท็อปและเดสก์ท็อปของการ์ด GPU รุ่นต่อไป:
nVidia GeForce 400, 500, 600, 700 ซีรีส์
nVidia GeForce GTX 965M & 980M.
nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows และ Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows และ Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P0
nVidia GRID K1, K2.
AMD/ATI: Radeon 5000, 6000, 7000, 7950, R7, R9 ซีรีส์ (Mac OS)
AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700
AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000.
การ์ดจอแยก AMD Radeon RX 480
การ์ดจอแยก nVidia GeForce GTX 1080
กราฟิก Intel HD: P530, P630, 5000 และ Intel Iris Pro กราฟิก: P5200, P6300, P580
การประท้วงของผู้ประมวลผลกราฟิกสามารถยืนยันความพยายามขั้นต่ำในการเอาชนะฟังก์ชันทั้งหมดของโปรแกรม ฟังก์ชันบางอย่างของ Photoshop โดยเฉพาะที่ใช้ OpenCL API ต้องการแบนด์วิดท์มากขึ้น หน่วยความจำเพิ่มขึ้น และทรัพยากรมากขึ้น มันอาจจะบิดเบี้ยวด้วยการ์ดวิดีโอสมัยใหม่ที่แตกต่างกันในคอมพิวเตอร์เครื่องเก่าที่มีมาเธอร์บอร์ดหรือคอมพิวเตอร์ที่ใช้พลังงานต่ำในโมดูลหน่วยความจำ DIMM เดียวสำหรับหน่วยความจำระบบหุ่นยนต์ ซึ่งจริง ๆ แล้วจะลดแบนด์วิดท์หน่วยความจำของระบบสองเท่าของ Yattu ที่หน่วยความจำของโปรเซสเซอร์กราฟิก
Vіdpovіdnіทดสอบ vykonuyutsya ชั่วโมงเริ่มต้น Photoshop ความล้าของโปรเซสเซอร์กราฟิกในคอมพิวเตอร์ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญที่ควรทราบ อาจไม่เพียงพอจากการทดสอบซ้ำๆ ในโปรแกรมที่ทำงานอยู่อื่นๆ ในบางกรณี การให้อภัยสำหรับการ์ดแสดงผลซึ่งก่อนหน้านี้ใช้ไม่ได้ผล อาจเกิดจากการแก้ไขและการอัปเดตระบบปฏิบัติการที่ติดตั้งไว้ ตลอดจนการอัปเดตไดรเวอร์
ในการใช้ความสามารถทั้งหมดของโปรเซสเซอร์กราฟิกใน Photoshop ขอแนะนำให้ใช้ฮาร์ดแวร์ที่เหลือสำหรับการ์ดวิดีโอนั้น
ตรวจสอบว่าได้ติดตั้งไดรเวอร์เวอร์ชันที่เหลือสำหรับโปรเซสเซอร์กราฟิกที่ชัดเจนแล้ว ชื่อของรุ่นของโปรเซสเซอร์กราฟิกสำหรับแล็ปท็อปและคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปนั้นแตกต่างกันเล็กน้อย
รายชื่อการ์ดโปรเซสเซอร์กราฟิกได้รับการอัปเดตในโลกของการทดสอบการ์ดวิดีโอใหม่ Prote Adobe ไม่สามารถตรวจสอบการ์ดวิดีโอทั้งหมดได้ในทันที หากการ์ดแสดงผลของคุณอยู่ในรายการด้านบน แต่หากไม่สามารถโจมตีได้ คุณสามารถสันนิษฐานได้ว่าจะใช้ Photoshop CC เวอร์ชันที่เหลือได้:
- แผนที่ออกในปี 2014 ในภายหลัง
- อาจมีหน่วยความจำวิดีโอขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับ Photoshop (512 MB) จำนวนหน่วยความจำวิดีโอที่แนะนำคือ 2 GB ขึ้นไป
สายการ์ดจอที่ไม่รองรับ. การ์ดวิดีโอชุดถัดไปจะไม่ได้รับการทดสอบอีกต่อไปและ Photoshop ไม่รองรับอย่างเป็นทางการ:
AMD/ATI ซีรีส์ 100, 200, 3000 และ 4000

โหวต GPU หากคุณใส่การ์ดวิดีโอที่รองรับมาตรฐาน OpenGL และอาจมี RAM วิดีโอ 512MB ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการ์ดแสดงผลที่เข้ากันได้กับ Photoshop คือข้อมูลที่คุณ...

© 2022 androidas.ru - ทั้งหมดเกี่ยวกับ Android