โหมด Amd crossfire ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณใส่ลงในแล็ปท็อป AMD CrossFire X - เพื่อเป้าหมายที่เงียบเพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด การเชื่อมต่อการ์ดวิดีโอสองใบผ่าน CrossFire: Wimogi

โกลอฟนา / ฟังก์ชั่นหลัก

CrossFire เป็นเทคโนโลยี Multi-GPU จาก ATI (รุ่นที่เก้า - การเปิดตัวของ AMD) ซึ่งช่วยให้คุณสามารถรวม Radeon Deck เพื่อทำงานบนภาพ 3D เดียวได้

การนำเทคโนโลยีนี้ไปใช้ของ Pochatkov (สำหรับชิปเซ็ตซีรีส์ X800 และ X1800) ได้โอนความแตกต่างของ "มาสเตอร์การ์ด" ที่เรียกว่า "มาสเตอร์การ์ด" และสายเคเบิลคล้าย Y ภายนอกด้วยชิปพิเศษที่รวมชิ้นส่วนของภาพที่ส่งเป็นการ์ดสองใบ อย่างไรก็ตาม การพัฒนาตัวแปรดังกล่าวไม่ได้ถูกยกเลิก และ ATI เช่นเดียวกับ nVidia ที่เทคโนโลยี เริ่มได้รับชัยชนะในการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างแผนที่ของสถานที่อื่นๆ ในอาร์เรย์

จำเป็นต้องรวมการ์ดสองตัวหรือมากกว่าเป็นอาร์เรย์ (ในชั่วโมงนี้ - GPU สูงสุดสี่ตัว ดังนั้นคุณจึงสามารถรวมการ์ดโปรเซสเซอร์ดูอัลสองหรือสองการ์ดเข้าด้วยกันได้) 4830 s 4 แต่เราไม่เห็น Radeon X1950 s HD3850

ตัวแปรปัจจุบันของเทคโนโลยี CrossFire เรียกอย่างเป็นทางการว่า CrossFireX บางครั้ง CrossFire จะถูกย่อให้เหลือ "CF" เพื่อความชัดเจน (อย่าสับสนกับ CompactFlash)

การรวมกันของแบบแยก (okremoї) กับชิปเซ็ตในตัวเรียกว่า Hybrid CrossFire และมาพร้อมกับเส้นขอบเพิ่มเติมที่ต่ำซึ่งเทคโนโลยีมีความเกี่ยวข้อง

เมื่อคุณรวมแผนที่เข้ากับอาเรย์ของสกิน คุณจะใช้สำเนาชุดของพื้นผิวและข้อมูลเรขาคณิตของคุณเอง จากนั้น หน่วยความจำวิดีโอจริงจะดีกว่าหน่วยความจำวิดีโอที่เล็กที่สุดที่มีอยู่สำหรับสกินของโปรเซสเซอร์วิดีโอคู่ 256 Mb เราใช้ความจุหน่วยความจำวิดีโอที่มีประสิทธิภาพ 256Mb

ลักษณะเฉพาะนี้ใช้กับการ์ดวิดีโอที่ใช้โปรเซสเซอร์วิดีโอสองตัว (รู้จักโดยส่วนต่อท้าย "X2" ในชื่อ) โดยมีภาระผูกพันหน่วยความจำวิดีโอโดยรวมที่ประกาศไว้ อันที่จริง การ์ดดังกล่าวเทียบเท่ากับการ์ดที่มีวิดีโอสองปริมาณน้อยกว่า หน่วยความจำที่รู้จักในแบบ 3 มิติ

เมื่อพิจารณาถึงเทคโนโลยี nVidia SLI แล้ว CrossFire ไม่ได้นำเสนอปัญหาใดๆ กับประเภทชิปเซ็ต ดังนั้นสำหรับการรวมการ์ดวิดีโอ ATI Radeon จึงเหมาะสมตามหลักทฤษฎีสำหรับชิปเซ็ตทุกประเภท (navit nVidia) ที่มีชุดสล็อตที่เหมาะสมที่สุด แนวปฏิบัติ การกำหนดค่าดังกล่าว เลือกชิปเซ็ต Intel หรือ AMD โดยเฉพาะ (ขึ้นอยู่กับโปรเซสเซอร์ที่แข็งแกร่ง) ให้ตรวจสอบว่าคุณจำเป็นต้องใส่ใจกับปัจจัยดังกล่าวหรือไม่:

  • ผลผลิตที่เป็นผลลัพธ์ของอาร์เรย์ของการ์ดวิดีโอนั้นสูงสุด หากสกินการ์ดวิดีโอซึ่งสามารถเชื่อมต่อกับการ์ดใหม่นั้นเชื่อมต่อกับชิปเซ็ตด้วยจำนวนสาย PCI-E สูงสุดที่เป็นไปได้ สล็อต PCI-E 16x ที่ซ้ำซ้อนอันชาญฉลาด ความพร้อมใช้งานของสล็อตดังกล่าวสองสล็อตบนมาเธอร์บอร์ดที่ใช้ชิปเซ็ตระดับบน - Intel X38/X48/X58, AMD 790FX หรืออื่นๆ
    ดังนั้นจึงเลือกระบบ CF ที่ใช้การ์ดวิดีโอ "ยอดนิยม" เช่น Radeon HD4890 ดังนั้นจึงจำเป็นต้องเลือกมาเธอร์บอร์ดที่คล้ายกัน (สำหรับการเข้าถึง ผลผลิตสูงสุด) และหากมีการ์ดดับเบิ้ลชิปสองใบรวมกันบน kshtalt 4870X2 แสดงว่าเป็น obov'yazkovo
  • ภายใต้ Vikoristanni ชิปเซ็ต "ยอดนิยม" บนลูกศิษย์ของ Intel P35/P45, Yaki ไม่จ้าง, Kilkosti Linіy PCI-E, Fatalny Padіnnya Shvidkodiy, Tilki ที่ช่องเดียวกันในสล็อต, มากกว่าในแปดบรรทัดของ Svidkodiya ในpovnyannі z " povnotsіnnym" ตัวแปรไม่ตกลงบนพื้นอย่างมีนัยสำคัญ
  • ตัวเลือก CrossFire ที่มีโปรเซสเซอร์วิดีโอสามหรือสามตัวแสดงให้เห็นถึงความเหนือกว่าอย่างแท้จริงเหนือการกำหนดค่าเดียวกันกับโปรเซสเซอร์วิดีโอสองตัวในโหมด "โอเวอร์ไซส์" เท่านั้น (ขนาดใหญ่, 1680X1050 และใหญ่กว่า การตั้งค่าที่แตกต่างกันโดยเปิดใช้งาน FSAA) และห่างไกลจากทุกเกม
ประสิทธิภาพของระบบ CrossFire เวอร์ชันต่างๆ ในปัจจุบันสามารถประเมินได้ แต่จากผลการทดสอบการ์ดวิดีโอมาตรฐานของเรา การกำหนดค่า CF บนการ์ดปัจจุบันจะมีเครื่องหมาย "2X" นำหน้าอยู่ที่นั่น

อย่างที่คุณรู้อยู่แล้ว ตั้งชื่อบทความ ฉันซื้อการ์ดจอให้เพื่อนและยอมจำนนต่อความโชคดีในการเขียนบทความรายงานเกี่ยวกับหัวข้อนี้ เริ่มจาก cob กันก่อน - Crossfire คืออะไร?

AMD CrossFireX (กลับไปข้างหลังเรียกว่า เอเอ็มดี ครอสไฟร์)- เทคโนโลยีทั้งหมดของบริษัท AMD ที่ให้คุณรวมการ์ดวิดีโอสองสามตัวเข้าไว้ในระบบเดียวเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของคอมพิวเตอร์ของคุณด้วยโมเดล 3 มิติและกราฟิก เห็นได้ชัดว่าเทคโนโลยีนี้เป็นที่รู้จักสำหรับนักเล่นเกมเป็นหลัก ยิ่งไปกว่านั้น ไม่ใช่สิ่งที่สำคัญที่สุด เนื่องจากการ์ดวิดีโอและมาเธอร์บอร์ดสำหรับฟังก์ชั่นเพิ่มเติมนั้นอย่างน้อยก็อยู่ในหมวดราคากลาง แม้ว่าราคาจะไม่แตกต่างกันนิดหน่อยซึ่งจำเป็นต้องรู้ก่อนซื้อและทันทีที่เราสามารถดูได้

สิ่งที่คุณต้องซื้อจากยูนิตระบบสำหรับการสนับสนุน CrossfireX

Otzhe สำหรับซังฉันจะฉีกสิ่งที่เราต้องซื้อสะอื้น CrossFireX:

1) เมนบอร์ด;
2) บล็อกที่อยู่อาศัย;
3) การ์ดวิดีโออีกสองการ์ด

1) เมนบอร์ด (สามารถซื้อได้ที่ OGO.ru) โดยหลักการแล้วที่นี่ไม่มีอะไรสอดคล้องกัน แต่ก่อนที่จะซื้อสิ่งสำคัญคือต้องอ่านข้อกำหนดบนเว็บไซต์ของเครื่องสั่น oskilki ข้อมูลสำคัญ duzhe มักจะ prihovyut ที่ร้านค้า เก่ากว่าก่อน - ห่วงโซ่การสนับสนุนเทคโนโลยี CrossFireXแต่มีข้อแม้หนึ่งประการ - บนเมนบอร์ดมีพอร์ตเต็มสองพอร์ต PCI-E x16 ซึ่งทำงานเป็นคู่ในโหมด x16 + x16 แต่คุณสามารถใช้ x8 + x8 ได้ แม้ว่าตัวเลือกแรกจะดีกว่า vikoristati ในร้านค้าพวกเขามักจะไม่เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับพอร์ต PCI-E x16 สองในสามพอร์ตทำงานในโหมด x4 และหากเป็นไปได้สำหรับการ์ดแสดงผล แต่ไม่มีอุปกรณ์เสริมสำหรับการ์ดแสดงผลรุ่นอื่น สำหรับการโทรปลุก CrossFireX. การซื้อการ์ดจออื่นในเวลานี้ไม่มีทางที่จะจ่ายเองได้ อย่าลังเลที่จะไปที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของพ่อแม่พันธุ์และดูข้อกำหนดของการจ่ายเงินของแม่ดังนั้นคุณจึงเลือกซื้อในที่นี้คู่มือคอพอกควรให้ราคากับคุณ ตัวอย่างเช่น นี่คือข้อมูลบนเว็บไซต์ Gigabyte เกี่ยวกับเมนบอร์ดของฉัน:

เพื่อให้ค้นหาได้ง่ายขึ้น ตอนนี้มีรายการชิปเซ็ตที่รองรับเทคโนโลยี ครอสไฟเร็กซ์,มิฉะนั้น เฉพาะการแปลโดยประมาณเท่านั้น ให้ตรวจสอบส่วนที่เหลือของอินพุตที่ข้อกำหนดบนเว็บไซต์ของคอมไพเลอร์

สำหรับเมนบอร์ด AMD AM3+:
AMD 990FX(x16+x16, PCI-E 2.0)
AMD 990X(x8+x8, PCI-E 2.0)
สำหรับเมนบอร์ด AMD AM3:
AMD 890FX(x16+x16, PCI-E 2.0)
AMD 890GX(x8+x8, PCI-E 2.0)
AMD 790X(x8+x8, PCI-E 2.0)
AMD 790GX (x8+x8, PCI-E 2.0)
AMD 790FX(x16+x16, PCI-E 2.0)
สำหรับเมนบอร์ด Intel LGA2011:
อินเทล X79 (x16+x16, PCI-E 3.0)
สำหรับ matplat pid อินเทล LGA1366:
อินเทล X58 (x16+x16, PCI-E 2.0)
สำหรับเมนบอร์ด อินเทล LGA1156:
อินเทล P55 (x8+x8, PCI-E 2.0)
*นี่คือตัวเลือกที่สำคัญของโปรเซสเซอร์เช่นกัน CrossFireX สามารถใช้ได้กับโปรเซสเซอร์ Lynnfield เท่านั้น (i5-7xx, i7-8xx) สำหรับโปรเซสเซอร์ Clarkdale (i3-5xx, i5-6xx, Pentium) - UNABLE
สำหรับ matplat pid อินเทล LGA1155:
อินเทล P67 (x8+x8, PCI-E 2.0)
อินเทล Z68 (x8+x8, PCI-E 2.0)
* เคารพนับถือ scho mat. จ่ายด้วยชิปเซ็ต Intel P55/P67/Z68:
1) สำหรับการมีอยู่ของชิปเสริม nForce 200 ให้ตัดโครงร่าง x16 + x16
2) คุณสามารถเพิ่มรูปแบบเพิ่มเติม x16+x4
สำหรับเมนบอร์ด AMD AM2:
AMD 580X (x16+x16, PCI-E 1.1)
AMD 790X (x8+x8, PCI-E 2.0)
AMD 790GX (x8+x8, PCI-E 2.0)
AMD 790FX(x16+x16, PCI-E 2.0)
สำหรับเมนบอร์ด อินเทล LGA775:
อินเทล 975X (x8+x8, PCI-E 1.1)
อินเทล X38 (x16+x16, PCI-E 2.0)
อินเทล P45 (x8+x8, PCI-E 2.0)
อินเทล X48 (x16+x16, PCI-E 2.0)

2) Living block (ซื้อที่ OGO.ru) เขียนแล้วฉันจะรายงานให้เขากลัวฉันจะไม่ทำทันที เพียงแต่ว่าในการเลือกตอนนี้ จำเป็นต้องตรวจสอบว่าจะมีการ์ดจอสองใบหรือไม่ ควรจะเชื่อมต่อกับแบตเตอรี่เสริมของการ์ดวิดีโอ และความหนาแน่นของพลังงานของการ์ดจออื่นด้วย (และคือ +100 ถึง 350 W ในบัตรเสีย)

3) การ์ดแสดงผล (ซื้อที่ OGO.ru) ทุกอย่างเป็นเรื่องง่ายจากเธอ สิ่งแรกและสำคัญที่สุดคือความต้องการความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี CrossFireX(ของคุณตลอดไป Kep) และมันก็แสดงออกด้วยวิธีง่ายๆ: บนการ์ดแสดงผลอาจมีดอกกุหลาบที่แตกต่างกันสำหรับการเชื่อมต่อ CrossFireสะพาน. ตามหลักการแล้วมันจะดีกว่าถ้าชนะการ์ดวิดีโอที่เหมือนกันสองใบ คุณยังสามารถรวมและแตกต่างได้ แต่ถ้าคุณต้องการการ์ดวิดีโอ การ์ดเหล่านั้นจะทำงานพร้อมกันมากขึ้น การ์ดวิดีโอที่ใหญ่ขึ้นไม่สามารถแสดงความสามารถในการแตกต่างกันได้ ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะอัปเกรดเป็นการ์ดที่อ่อนแอกว่า บริษัท Chodo พูดไม่สมเหตุสมผลโดยเฉพาะเมื่อซื้อ การ์ด AMDฉันพยายามรับบริษัทแซฟไฟร์ oscalls เป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการ (เช่น Asus สำหรับ Nvidia) Vіdpovidnoตามข้อตกลงกับ AMD ผู้ผลิตการ์ดจอคอพอกควรวางที่สำหรับเชื่อมต่อการ์ดแสดงผล CrossFireXในกล่องที่มีการ์ดจอ มีลักษณะเช่นนี้:

วิธีเชื่อมต่อและติดตั้ง CrossFireX

ฉันคิดว่าจะเรียนรู้ทฤษฎี - ไปต่อกันที่ภาคปฏิบัติ หรือมากกว่า ไปที่การเชื่อมต่อและการเชื่อมต่อ

1) ติดตั้งการ์ดจอเป็นดอกกุหลาบ การสร้างปริมาณงาน x16 (หรือ x8) สำหรับ varto นี้ ให้เปิดคำแนะนำเกี่ยวกับการชำระเงินของมารดา บนการ์ด Gigabyte ของฉัน คอมไพเลอร์ทำเครื่องหมายกุหลาบเหล่านี้อย่างระมัดระวังด้วยเครื่องหมาย PCIEX16_1 และ PCIEX16_2 (กุหลาบที่ทำงานในโหมด x4 จะถูกทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมาย PCIEX4_1 และ PCIEX4_2)

2) มันถูกแทรกในลักษณะที่คุณใส่สลักบนดอกกุหลาบ ในการเปลี่ยนแรงดันไฟฟ้าบนเมนบอร์ด เป็นการดีกว่าที่จะขันสกรูเข้ากับแผงซึ่งแก้ไขที่ผนังด้านหลังของเคส

4) เราเริ่มระบบที่รวมอยู่ใน Windows ฉันได้ติดตั้งไดรเวอร์เบต้าส่วนที่เหลือพร้อมกันแล้ว (ไดรเวอร์ AMD Catalyst™ 14.1 Beta) และหลังจากเริ่มแผงควบคุมแล้วพบว่า CrossFireX เปิดใช้งานอยู่และแจ้งให้เปิดเครื่อง ซึ่งฉันคลิกปุ่ม "ไป":

หากคุณไม่มี ให้เปิด AMD Catalyst Control Center ด้วยตนเอง เปิดส่วน "ประสิทธิภาพการทำงาน" (ใกล้กับเมนูที่ขยาย) แล้วเลือก AMD CrossFireX.

ที่นี่ทำเครื่องหมายด้วยจุด " เปิด AMD CrossFireX» และติ๊กรายการ «อุ้มนัท AMD CrossFireXสำหรับโปรแกรมที่ไม่ต้องผูกกับโปรไฟล์ของโปรแกรม” Tisnemo ที่ด้านล่าง "Zastosuvati"

เกี่ยวกับใครทุกอย่าง คุณสามารถซื้ออุปกรณ์เสริมที่จำเป็นทั้งหมดได้จากร้าน OGO.ru ฉันขอโทษ บทความนี้ดูเหมือนจะไม่ดีสำหรับคุณ กดปุ่มใดปุ่มหนึ่งด้านล่างเพื่อบอกเพื่อนของคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้ นอกจากนี้ สมัครรับข้อมูลอัปเดตเว็บไซต์โดยป้อนอีเมลของคุณในฟิลด์ที่ถนัดขวา

เทคโนโลยี AMD CrossFireX ซึ่งเป็นการใช้งานครั้งแรกซึ่งเปิดตัวเมื่อกว่า 10 ปีที่แล้ว (2005) อนุญาตให้รวมการ์ดวิดีโอสอง, สามการ์ดขึ้นไปในคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวเพื่อเพิ่มผลผลิตในเกม ในทางทฤษฎี วิธีแก้ปัญหาดังกล่าวฟังดูน่าพอใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับคนเงียบๆ ซึ่งความเป็นไปได้ของ GP ตัวเดียวไม่เพียงพอ แค่ไปที่ร้าน ซื้อการ์ดจอใหม่ เชื่อมต่อกับพีซี และเพิ่ม FPS ในเกมก็พอ ในทางกลับกัน ทางขวามีรอยพับเล็กน้อย เทคโนโลยีนี้ไม่อนุญาตให้มีเชือกคล้องขอบทั้งเส้น ซึ่งจำเป็นต้องขยายออก เกี่ยวกับสิ่งเหล่านั้น เช่นเดียวกับการ์ดวิดีโอสองใบใน CrossFire คำอธิบายของเนื้อหานี้

การเชื่อมต่อการ์ดวิดีโอสองใบผ่าน CrossFire: Wimogi

ใช้เส้นขอบจำนวนหนึ่ง เนื่องจากจำเป็นต้องตรวจสอบเวลาของการกำหนดค่า CrossFire จากโปรเซสเซอร์กราฟิกสองตัว Axis smut mind เพื่อให้การ์ดวิดีโอสองใบ (หรือมากกว่า) สามารถทำงานแบบคู่ขนานกันได้



สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าเมื่อเชื่อมต่อการ์ดวิดีโอสองการ์ดผ่าน CrossFire การเชื่อมต่อหน่วยความจำจะไม่ล้มเหลว Leather DP vikoristovu video-RAM สำหรับการจ่ายเงินของคุณเองเท่านั้นและ її obsjag dorivnyuє ที่ใช้งานได้จริงทั้งหมด เล็กกว่าสำหรับสอง . ด้วยวิธีนี้เมื่อใช้การ์ดแสดงผลขนาด 1 และ 2 GB ผลลัพธ์จะไม่เป็นลิงก์จากหน่วยความจำภายใน 3 GB แต่เป็นการกำหนดค่าจากพื้นที่ว่างในฮาร์ดดิสก์ 1 GB

ในทำนองเดียวกันกับความถี่: ด้วยโปรเซสเซอร์รุ่นrozіgnanoїใหม่และไม่ใช่โปรเซสเซอร์รุ่นrozіgnanaї - "หลักการทางทะเล" หากมีค่าเท่ากับองค์ประกอบที่สำคัญที่สุด ดังนั้นในเกมที่ไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ CrossFire (และมีเพียงไม่กี่เกม) การเชื่อมต่อนั้นค่อนข้างเรียบง่าย ต่ำกว่าสำหรับพีซีที่ติดตั้งการ์ดวิดีโอเพียงตัวเดียว

CrossFire-summ_snіt_videokart: ตารางกับ AMD

AMD ซึ่งผลิตโปรเซสเซอร์กราฟิก Radeon เผยแพร่และอัปเดตตารางเป็นประจำเพื่อแสดงว่าการ์ดวิดีโอใดบ้างที่สามารถรวมเข้ากับ CrossFire ได้ คุณสามารถหาข้อมูลเกี่ยวกับเวอร์ชันล่าสุดได้จากเว็บไซต์ทางการ นี่คือตารางอย่างเป็นทางการของ Russified ซึ่งเป็นข้อมูลที่ทางค่ายส่งเข้ามาในปี 2559

ตารางสรุปผลรวมการ์ดวิดีโอ R-series

ลูกครึ่ง

ลูกครึ่ง

เชื่อมต่อการ์ดวิดีโอสองใบผ่าน CrossFire

เมื่อทุกอย่างพร้อมแล้ว คุณสามารถไปที่การกำหนดค่า CrossFire สำหรับสิ่งนี้ จำเป็นต้องติดตั้งการ์ดวิดีโอในสล็อตบนบอร์ด เชื่อมต่อสายเคเบิลสดเข้ากับพวกมัน (ตามความจำเป็น) และเสียบการ์ดเข้ากับสล็อต เชื่อมต่อกันเหมือนจ่ายครั้งแรก - จ่ายอีกราย - จ่ายรายที่สามแล้ว เช่นเดียวกับไพ่สองใบ คุณสามารถชนะเป็นหนึ่งเดียว ดังนั้นสอง conectors: คุณไม่สามารถปรากฏบนราคาหุ่นยนต์ อะแดปเตอร์วิดีโอจำนวนหนึ่ง (มีกลิ่นเหม็นอยู่ในตาราง) ไม่มีผลกับจำนวนช่องว่าง ในขณะนี้ การแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างกันจะดำเนินการผ่านบัส PCI-Express

การ์ดวิดีโอราคาประหยัดสองใบใน CrossFire โดยไม่มีการแลกเปลี่ยน

หลังจากลงทะเบียนบัตรแล้ว คุณสามารถเริ่มระบบได้ ถัดไป อัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผล ไปที่ AMD Catalyst Control Center และภายใต้แท็บ "ประสิทธิภาพการทำงาน" ให้ทำเครื่องหมายที่ช่อง "เปิดใช้งาน AMD CrossFireX"

Podbags

การเชื่อมต่อการ์ดแสดงผลสองการ์ดผ่าน CrossFire จะเพิ่มผลผลิตอย่างมากในเกมบ้า (ดัดแปลง) เห็นได้ชัดว่ารหัสความเร็วไม่ได้เพิ่มขึ้นเป็นสองส่วน แต่ในจำนวน 80% แต่มีประสิทธิภาพมากกว่า ลดการเปลี่ยน DP ด้วยรหัสอื่น ซึ่งอาจเพิ่มจำนวนองค์ประกอบการนับ ตัวอย่างเช่น ลิงค์ไปยังเดิมพันคือ Radeon HD 7770 (หรือ R7 250X ซึ่งเป็นสิ่งเดียวกัน) ซึ่งสามารถมีได้ 640 shader cores แต่ละตัว ปรากฏเร็วขึ้น ต่ำกว่า HD 6930 หนึ่งตัว มาพร้อมกับโปรเซสเซอร์ 1280

อย่างไรก็ตาม จำนวน vipadkіv การเพิ่มขึ้นอย่างมากในการเข้าถึงนั้นอยู่ไกลเกินเอื้อม เกมส่วนใหญ่ที่วางจำหน่ายก่อนปี 2010 นั้นไม่เต็มใจที่จะ "ผูกมิตร" กับ CrossFire เป็นที่รู้กันว่าในปัจจุบันนี้ไม่มีนัยสำคัญ สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ข้างหน้าเขาว่าจะใช้การ์ดแสดงผลสองการ์ดกับ CrossFire-mists ได้อย่างไร เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการ์ดแสดงผลแบบเก่าของคนรุ่นก่อน สำหรับเพื่อนของ HD5750 หรือ 6750 การหาของใหม่ขายยากกว่า แต่ถ้าคุณต้องการทราบเรื่องนี้ที่ร้านค้าปลีก ในราคา จะดีกว่าถ้าซื้อ GP ใหม่ ตัวอย่างเช่น 5750 อีกอันซึ่งมีราคาเกือบ 100 ดอลลาร์ที่ทางเข้าการขาย (สำหรับรูเบิลให้ราคาโดยไม่มีหัวเพื่อให้อัตราแลกเปลี่ยนเป็นเวลา 4 ปีเปลี่ยนแปลงอย่างแน่นอน) คุณสามารถใช้เพนนีสำหรับราคา

"ชีวิตของการค้าขายและการตายของพ่อค้า" - นั่นคือวิธีที่เบอร์นาร์ดชอว์พูดถึงเธอ และการพูดถึงไวน์เกี่ยวกับการแข่งขัน เศรษฐกิจตลาดก็เป็นไปไม่ได้หากปราศจากมัน

เมื่อเร็วๆ นี้ เราได้พิจารณาเทคโนโลยี NVIDIA SLI เนื่องจากมันถูกกำหนดให้กับ cob ของสถิติเหล่านั้น เราจึงดูที่ตลาดกราฟิกสมัยใหม่เป็นอันดับแรก ซึ่งเป็นเทคโนโลยีของ dekilcom หุ่นยนต์คู่ขนานพร้อมการ์ดวิดีโอของฉากเกมเดียว และถ้ามันเป็นครั้งแรก หมายความว่าฉันจะมีเพื่อน ส่วนแบ่งของบริษัทคู่แข่งไม่สามารถยอมให้ NVIDIA ผูกขาดตลาดในพื้นที่นี้ ในขั้นตอนต่อไป คู่แข่งหลักจะแขวนคู่ต่อสู้ SLI - บริษัท ATI ของแคนาดาในมุมมองของเทคโนโลยี CrossFire ของตัวเอง (ตอนนี้ บริษัท เป็นเจ้าของ AMD แล้วแบรนด์ pro-CrossFire ประหยัดใน ATI CrossFireX)

ประวัติการพัฒนาและคุณสมบัติที่สำคัญ

เทคโนโลยีดังกล่าวได้รับการประกาศในงานนิทรรศการนานาชาติ Computex 2005 ในไต้หวัน

นอกจากนี้ เทคโนโลยี ATI CrossFire ยังถูกย่อยสลายเพื่อให้สามารถสร้างสรรค์ผลงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ระบบเกม. ที่สำคัญ งานหลักที่วิศวกรของ ATI กำหนดไว้คือ: เราจำเป็นต้องเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของระบบในส่วนเสริม 3 มิติให้สูงสุด รวมทั้งปรับปรุงความชัดเจนของภาพด้วย ในขณะเดียวกันก็จำเป็นต้องประหยัดเงินเป็นจำนวนมากด้วยการใช้เกมและซื้อการ์ดกราฟิกหลากหลายรุ่นเพื่อใช้งานในระบบ CrossFire ชาวแคนาดาพยายามที่จะได้รับรายงานในเชิงบวกจากโครงการที่คล้ายคลึงกันในอดีตของพวกเขา

ตัวอย่างเช่น มาเดากันว่า ฉันจะขยาย ATI ในขอบเขตของโซลูชันที่หลากหลาย - การ์ด ATI Rage Fury MAXX:

ในปี 2542 virobniks จำนวนมากเปิดตัวการ์ดวิดีโอรุ่นใหม่จากทั่วโลก NVIDIA ประกาศราคาของทั้งสอง: Riva TNT2 ที่ติดตั้งแล้วและในฤดูใบไม้ร่วง - ผลิตภัณฑ์ใหม่อย่าง GeForce 256 และแกนของ บริษัท ATI น่าเสียดายที่นอกจากจะประกาศ RAGE 128 เมื่อเร็ว ๆ นี้และประกาศเวอร์ชันย่อของ ชิป RAGE 128 PRO ไม่มีอะไรที่จะปฏิวัติวงการได้อย่างน่าตื่นเต้น อย่างไรก็ตาม เพื่อพัฒนาวิธีการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ของคุณโดยไม่ต้องสร้างชิปวิดีโอใหม่ หาก 3dfx วางทั้งแทร็ก ทำให้ Voodoo2 สามารถทำงานร่วมกับการ์ดวิดีโอดังกล่าวได้ เรียนรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยี SLI ที่หลากหลาย (Scan Line Interleave) เทคโนโลยีนี้ช่วยให้คุณสร้างการ์ดสองใบบนชิป Voodoo2 หรือชิป Voodoo2 สองชิปบนบอร์ดเดียวสำหรับการถ่ายภาพหนึ่งชั่วโมง สกินของการ์ดบนพื้นฐานของ Voodoo2 ไม่ว่าจะขยายด้วยวิธีใดไม่ว่าจะเป็นเส้นคู่หรือเส้นคู่ของเฟรมซึ่งแสดงบนหน้าจอซึ่งเป็นผลมาจากการที่ประสิทธิภาพการทำงานของระบบวิดีโอเพิ่มขึ้นมากขึ้นลดลงในวินาที เวลา.

บริษัท ATI มีแนวคิดแบบเดียวกันนี้ ไม่ได้คิดที่จะแข่งขันกับโซลูชั่นใหม่ๆ จาก NVIDIA ในการแก้ปัญหา เทคโนโลยีนี้ได้รับการเสนอชื่อด้วยชื่อรหัสว่า Aurora เนื่องจากในปีนั้นได้เปลี่ยนชื่อเป็น MAXX (Multiple ASIC Technology) เทคโนโลยี MAXX เป็นโซลูชันซอฟต์แวร์เดียวที่ช่วยให้คุณใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกสองตัวสำหรับหุ่นยนต์นอนหลับ อันที่จริงแนวคิดของการประมวลผลข้อมูลแบบขนานนั้นปลูกฝังในชีวิต สกินจากโปรเซสเซอร์กราฟิกจะถูกจัดรูปแบบใหม่หนึ่งเฟรม จากนั้นเฟรมจะพร้อมแสดงบนจอภาพ เทคโนโลยีที่ช่วยให้ชิปกราฟิกสองตัวที่ติดตั้งในการ์ดเดียวสามารถแสดงเฟรมภาพสำเร็จรูปบนหน้าจอได้เรียกว่า Alternate Frame Rendering (AFR)

แกนที่ 1 ซึ่งเป็นตัวแทนของแนวคิดใหม่ของฉาก 3 มิติคู่ขนานที่ใช้ในปี 2548 ต้องเดาทิศทางที่ชัดเจนทั้งหมด ปรับปรุงและเสริมด้วยความเป็นไปได้ใหม่ นอกจากนี้ โซลูชันที่แข่งขันกันเพียงเศษเสี้ยวของ NVIDIA บริษัทอเมริกันได้รับการประกัน

มาดูคุณสมบัติหลักของ ATI CrossFire เป็น NVIDIA SLI ขอให้เราคิดอีกครั้งว่าจำนวนอำนาจในอดีตมีน้อยและทำให้น้อยลง ภูมิหลังทางประวัติศาสตร์หนึ่งสำหรับการพัฒนาการพัฒนาเทคโนโลยีทั้งสอง

สิ่งสำคัญที่สุดของเทคโนโลยี ATI คือสิ่งที่สำหรับการสร้างการเชื่อมต่อจากการ์ดวิดีโอสองตัวนั้นเกิดจากซีรีย์เดียว แต่ไม่จำเป็นต้องมีรุ่นภาษาเดียวในขณะที่เทคโนโลยี SLI ไม่มีข้อบกพร่องอย่างแน่นอน แต่ BIOS รุ่นไม่น่าเชื่อถือมาก สิ่งนี้สำคัญยิ่งกว่า เนื่องจากสำหรับการ์ด Radeon อาจมีลิงก์ที่แตกต่างกัน เช่น X1600 PRO และ X1650 XT ซึ่งทำให้ผู้เล่นหลักมีอิสระในการเลือกมากขึ้นเมื่ออัปเกรด

สำหรับวันนี้ ชัยชนะเหนือ SLI ได้รับการบันทึกไว้ การ์ดแสดงผลของซีรีส์ Radeon HD3800 และ HD4800 "เข้ากันได้" ในระบบเดียวกันในวันที่ต่างกัน ยิ่งกว่านั้นในฐานะสายกลาง (HD3850 + HD3870) และระหว่างรุ่น (HD3870 + HD4850) หากส่วนที่เหลือไม่ได้รับการยืนยันจากตารางยอดรวมอย่างเป็นทางการ:

ข้อได้เปรียบที่สำคัญอีกประการของ CrossFire เหนือ SLI ถูกเรียกโดยวิศวกรของ ATI เกี่ยวกับความเป็นอิสระของเทคโนโลยีหุ่นยนต์ในแง่ของการเพิ่มประสิทธิภาพไดรเวอร์ Prote obіtsyan mi สร้างมานานกว่าสามปี (ตั้งแต่ 31 มกราคม 2548 หากมีการประกาศเบา ๆ ของเทคโนโลยี ATI CrossFire อย่างเป็นทางการ) และยังไม่ได้ตรวจสอบ สำหรับแนวคิดของผู้ค้าปลีก เทคโนโลยีในปัจจุบันมีความผิดในการฝึกฝนกับเกมที่สำคัญที่สุด นำการเปิดตัวไปสู่การโปรโมต її

ด้วยการสนับสนุนของ Igor ทำให้ CrossFire ทำสามสิ่งได้ดีกว่า ต่ำกว่าสำหรับ SLI แต่ตามการฝึกฝน ให้นำ є іgri ในวันนี้ ราวกับว่าพวกเขาไม่ตอบสนองต่อการปรากฏตัวของการ์ดวิดีโออื่นในระบบ ทุกอย่างที่ vpiraetsya เกลียดชังโดยการปรับให้เหมาะสมของไดรเวอร์ coristuvachas ผลรวมและการเพิ่มผลผลิตอยู่ไกลจากสถิติของเรา

เอลไม่ได้ทำโดยไม่มีเนโดลิคิฟ ด้วยรูปลักษณ์ดั้งเดิม เทคโนโลยี ATI CrossFire ได้ถ่ายทอดลักษณะที่ปรากฏของสิ่งที่เรียกว่า "มาสเตอร์การ์ด" การ์ดดังกล่าวเรียกว่าคำนำหน้า CrossFire Edition กลิ่นเหม็นนั้นมาพร้อมกับชิปใบแจ้งหนี้ซึ่งใช้ข้อมูลจากการ์ดเสริม (ทาส) และพิกเซลต่อพิกเซลด้วยการ์ดหลัก (มาสเตอร์)

ด้านบนคือการ์ด CrossFire Edition X850XT และด้านล่างคือ X850XT มาตรฐาน ให้ความเคารพกับการซ้อนทับเศษ ซึ่งมองเห็นได้ภายใต้ปลอกระบายความร้อน

การ์ดสองใบเชื่อมต่ออยู่ด้านหลังสายภายนอกเพิ่มเติม ซึ่งเชื่อมต่อ DVI-out ของมาสเตอร์การ์ดจากซ็อกเก็ต DMS พิเศษบนการ์ด CrossFire Edition І เฟรมที่ประมวลผลบางส่วนจากการ์ดใบแรกเชื่อมต่อผ่าน DVI ไปยังอินพุต DMS ของการ์ด CrossFire Edition ผลลัพธ์ของหุ่นยนต์นั้น ชิปวิดีโอสองตัวจะถูกรวมเข้าด้วยกันในชิป Compositing Engine

การขยายตัวของ trohi ดังกล่าวถูกขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีที่กว้างขึ้น ดังนั้นมาสเตอร์การ์ดจึงไม่ถูกขยายออกไปอย่างกว้างขวางในการขายปลีกในฐานะตัวเลือกหลัก

เนื่องจากได้รับการแต่งตั้งมากขึ้น วิธีการจัดระเบียบการสื่อสารที่คล้ายกันจากการ์ดวิดีโอสองใบจึงล้าสมัยไปแล้ว วันนี้ การ์ดวิดีโอสองการ์ดขึ้นไปรวมกันในโหมด CrossFire ราวกับว่าใช้เทคโนโลยี SLI เพื่อถ่ายโอนการเชื่อมต่อพิเศษที่หลากหลาย

บรรดาผู้ที่ขุ่นเคืองโดยบริษัทที่แข่งขันกันเอาตัวไป วิธีฮาร์ดแวร์องค์กรของการสื่อสารซึ่งยืนยันประสิทธิภาพสูงสุดและการปฏิบัติจริง นอกจากนี้ การ์ดวิดีโอ CrossFire Edition ยังถูกตำรวจสั่งห้ามไม่ให้ซื้อจากร้านค้าอย่างถาวร

สิ่งสำคัญในการนำเสนอเทคโนโลยี CrossFire สู่ตลาดคือไม่เพียงได้รับการสนับสนุนโดยชิปเซ็ต AMD ที่ทรงพลังที่สุดเท่านั้น แต่ยังรองรับโดยชิปเซ็ตยอดนิยมจาก Intel ด้วยเช่นกัน ถึงแม้ว่าการสนับสนุนจะดำเนินการในระดับซอฟต์แวร์ก็ตาม และมีลักษณะเป็นเซตของตรรกะ P45 เทคโนโลยีด่วน otrimala ศักยภาพที่ดีสำหรับ zastosuvannya ในคลาส "Performance" ทางด้านขวาเนื่องจากผลผลิตที่เพิ่มขึ้นของการ์ดแสดงผลมีความต้องการบัส PCI-e เพิ่มขึ้นซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบในการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่าง เมนบอร์ดการ์ดจอนั้น และแม้ว่าการ์ดวิดีโอ PCI-e เดียวสามารถมีได้ 16 เลน ดังนั้น PCI-e x16 จึงอยู่ในลำดับ ในโหมด CrossFire มาเธอร์บอร์ดระดับกลางสามารถให้เฉพาะ PCI-e x8 เท่านั้น ซึ่งไม่เพียงพอสำหรับการ์ดวิดีโอในปัจจุบันอย่างชัดเจน เริ่มต้นด้วยชิปเซ็ต P45 Express มาเธอร์บอร์ดระดับกลางสามารถรองรับ PCI-e 2.0 ที่มีปริมาณงานสูงขึ้น ต่ำกว่าสำหรับเวอร์ชัน 1.0a ก่อนหน้านี้ มาตรฐานที่คล้ายคลึงกันมีเฉพาะบนเมนบอร์ดในช่วงราคาที่ใหญ่ที่สุดเท่านั้น

อัลกอริทึมในการปลุกภาพ

ยึดหน้าจอไว้บนโรยโซนที่ไม่ทับซ้อนกัน (กรรไกรหรือที่เรียกว่า Slicing)

โหมดนี้สามารถเรียกได้ว่าใหม่ - NVIDIA SLI ที่ทรงพลังที่สุด ที่นี่ส่วนบนของเฟรมแสดงด้วยการ์ดหนึ่งใบและส่วนล่างแสดงด้วยการ์ดอีกใบ Cicavo ที่ interzones ไม่ถูกผูกไว้โดยความผิดพลาดของการส่งผ่านตรงกลางเฟรมและสามารถสั่นสะเทือนแบบไดนามิกปรากฏขึ้นจากการพับของส่วนอื่น ๆ ของภาพ - ดูเหมือนคร่าวๆ ในครึ่งบนอาจมีวัตถุปรากฏน้อยลง (ท้องฟ้า ) ต่ำกว่าที่ด้านล่างและในเวลาเดียวกันการหยุดทำงานเร็วขึ้นซึ่งสามารถชดเชยได้ด้วยการเพิ่มโซนชีวิต งานของการปรับสมดุลไดนามิกนั้นไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย และต้องมีการวิเคราะห์ฉาก ซึ่งไม่สามารถทำได้ด้วยตนเอง

ข้อดีของวิธีการ:

  • การแบ่งและเรขาคณิตและศิลปะพิกเซล
  • อัตราสูงของหุ่นยนต์และชิปวิดีโอไม่ตรงกัน
  • prikoryuvach povnistyu volodієpіdzvіtnoyโซน izobrazhennya ผลลัพธ์

ข้อเสียของวิธีการ:

  • vymagaє balansuvannya nalotu โซนสำหรับการกระจายที่เท่ากันของ navantazhennia;
  • อาจมีปัญหากับการปรับให้เรียบบนแท่งโซน
  • เนื่องจากคนขับมีเข็มที่ระลึกและนั่นก็เป็นความสามารถในการทำงานที่ไม่รองรับและงานเทอะทะของสารเติมแต่งอื่นๆ ในระดับสูง

โหมด SuperTiling - ตรวจสอบภาพวาดของพิกเซลที่ต้องทาสี

ในโหมดนี้ เฟรมจะถูกแบ่งออกเป็นบล็อค (เรียกอีกอย่างว่า "quads") Usogo เพื่อป้อน 256 บล็อกต่อเฟรม บล็อคที่จับคู่จะถูกนับด้วยไพ่หนึ่งใบและไม่ได้จับคู่กับอีกใบ

โดยหลักการแล้ว สำหรับความช่วยเหลือของระบอบการปกครองนี้ คุณสามารถเรียกใช้โปรแกรมและเกมทั้งหมดได้ ATI ได้ตั้งค่าโหมดนี้สำหรับ 3D-igor Prote การปรับปรุงทั้งหมดบนเพลี้ย คุณสมบัติเชิงลบ th ทางด้านขวา โดยไม่คำนึงถึงครึ่งหนึ่งของภาพที่มองเห็นโดยแผนที่สกิน เรขาคณิตจะต้องได้รับการแก้ไขอย่างสมบูรณ์ในทั้งสองแผนที่ ผลลัพธ์ของการเพิ่มผลผลิตดูเหมือนจะไม่เหมือนกับในตอนนี้ แต่อย่างไรก็ตาม ในระหว่างนี้ สำหรับเกมสมัยใหม่ที่มีอายุสั้นดังกล่าว เกมในอนาคตซึ่งได้รับความแข็งแกร่งจากพิกเซลเชดเดอร์ vicory จะให้ประสิทธิภาพการทำงานที่น่าอัศจรรย์แก่โหมดนี้ ยิ่งเฉดสีที่ได้รับชัยชนะมากเท่าไร ก็ยิ่งได้รับมากขึ้นในโหมด CrossFire นี้

ข้อดีของวิธีการ:

  • แบ่งพิกเซลโฟกัสเท่าๆ กัน;
  • ปรับสมดุลความไร้สาระระหว่างชิปวิดีโอได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น
  • เป็นไปได้ที่จะ vikoristovuvat วิธีการใหม่ของการปรับให้เรียบเหนือศีรษะ
  • ง่ายสำหรับส่วนเสริมส่วนใหญ่และอาจไม่ได้รับผลกระทบจากการปรับเปลี่ยนไดรเวอร์ ความสามารถในการทำงานที่ไม่ถูกต้องของส่วนเสริมนั้นมีน้อย

ข้อเสียของวิธีการ:

  • ไม่เจือจางความทะเยอทะยานทางเรขาคณิตและจะต้องมีการสำรองรายวันในการผลิตทางเรขาคณิต
  • เพื่อประโยชน์ของการทำงานแบบซิงโครนัสที่เพียงพอของการ์ดแสดงผลและเอกลักษณ์สูงสุดอย่างชัดเจน

วาดเฟรมที่ต้องการเรนเดอร์ (Alternate Frame Rendering)

โหมด AFR นั้นมองเห็นได้ชัดเจนที่สุด - สำหรับการ์ดใหม่ ให้แสดงเฟรมอย่างชัดเจน สมมติว่าไพ่ใบแรกแสดงฉากที่ไม่คู่กันทั้งหมด และอีกใบหนึ่งเป็นไพ่ทั้งหมด ในโหมด SuperTiling และ Scissor หากทั้งสองแผนที่ต้องคำนวณเรขาคณิตของฉากสกิน โหมด AFR จะอนุญาตให้สกินแมปคำนวณงานเพียงครึ่งเดียวเพราะ แผนที่ผิวหนังจะคำนวณรูปทรงและการแรเงาสำหรับภาพของคุณเท่านั้น

ข้อดีของวิธีการ:

  • เพื่อแบ่งและแบ่งพิกเซลที่ลักษณะทางเรขาคณิตนั้น นอกจากนี้ เรขาคณิตจะไม่ซ้ำกันบนบัส - การ์ดวิดีโอที่แตกต่างกันจะใช้ชุดข้อมูลที่แตกต่างกัน
  • การ์ดแสดงผลได้รับการอัพเดตสำหรับเฟรมของคุณ, รอยเย็บรายวัน, การม้วนตัวในขณะที่ทำการพับ, เส้นขอบรายวันบนวิธีการกระตุ้นเฟรม

ข้อเสียของวิธีการ:

  • Nerіvnedrіvvannya cadrіv ฉัน rozpodіl navantazhennya;
  • CCD ขึ้นอยู่กับ CPU ของระบบนั้นเป็นอย่างมาก เช่นเดียวกับธรรมชาติของฉากและตกอยู่เหนืออัตราเฟรมต่อวินาที
  • ปัญหาเกิดขึ้นกับ zatrimkoy ที่สำคัญระหว่างเฟรมซึ่งแสดงให้เราเห็นว่าเป็นเฟรมเดียวกันซึ่งจะพร้อมกัน

เหลือลบ วิธีที่กำหนดให้อย่าปล่อยให้คุณได้รับการยอมรับจากทั่วโลกในด้านแกนกลางและโลกแห่งการร้องเพลงของ galma ของการขยายเทคโนโลยี multi-GPU ทั้งหมดโดยทั่วไป (นอกเหนือจาก SLI ดังนั้น CrossFire) ทางด้านขวา วิธีการแสดงภาพบางครั้งให้เอฟเฟกต์ของ "ไมโครแล็ก" - ระลอกคลื่นเล็ก ๆ ในเกม เพื่อไม่ให้อยู่ต่อหน้าความแออัดของระบบของคุณ

โหมด SuperAA

เห็นได้ชัดว่าการเพิ่มความเร็วที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเวอร์ชัน CrossFire นั้นถูกนำออกไปโดยเกม ซึ่งส่งผลต่อระบบย่อยกราฟิกของคอมพิวเตอร์โดยเฉพาะ Ale, yak buti, copes กับฟ้าร้องและการ์ดจอเดียวได้อย่างไร? งานอะไรจากคนอื่น?

สำหรับโหมด CrossFire ที่คล้ายคลึงกันเป็นพิเศษ เป็นไปได้ที่จะทำงานในการเพิ่มคุณภาพของภาพ - โหมด Super AA ก็มีให้สำหรับโหมดนี้เช่นกัน ด้วยวิธีนี้ ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากความแรงของ CrossFire ซึ่งเป็นวิธีการใหม่ในการทำให้หน้าจอทั้งหมดเรียบขึ้นของผู้ชนะ ด้วยโยคะช่วยคุณได้ naivishcha akіstรูปภาพไม่สามารถใช้ได้ในการ์ดจอเดียว

ATI DPP(ฟิสเอ็กซ์)

ดังนั้น ณ สิ้นปี 2549 ATI ได้ให้การสนับสนุนแก่ร็อค เพิ่มฮาร์ดแวร์นักฟิสิกส์ที่มีการ์ดวิดีโอของตัวเองสำหรับเกมที่ปรับให้เหมาะกับเอ็นจิ้น Havok FX

มีการประกาศว่าการเร่งความเร็วของการเรนเดอร์ทางกายภาพจะได้รับการสนับสนุนโดยกราฟิกการ์ดของซีรีย์ Radeon X1000 นอกจากนี้พวกเขาจะได้รับการปรับปรุงและการกำหนดค่าที่ไม่สมมาตรเช่น CrossFire สำหรับการเรนเดอร์ triviviral และตัวเร่งเพิ่มเติมสำหรับการพัฒนาฟิสิกส์

นอกจากนี้ยังระบุว่าเป็นไปได้ที่จะใช้การ์ดวิดีโอสองใบที่แตกต่างกันสำหรับการวิเคราะห์ฟิสิกส์ น่าเสียดายที่ไม่มีการประกาศความเป็นไปได้ของการใช้ประโยชน์จากทรัพยากรของ GPU แบบแข็งสำหรับกราฟิกและฟิสิกส์เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงเหมือนเมื่อก่อน

สำหรับการประมวลผลทางฟิสิกส์โดยโปรเซสเซอร์กราฟิก ATI จะถ่ายโอนเทคโนโลยีที่หลากหลาย เรียกว่า DPP (การประมวลผลข้อมูลแบบขนาน) ซึ่งช่วยให้คุณหยุดชุดคำสั่งจำนวนมากได้ในคราวเดียว จนกว่าจะมีข้อมูลสุดสัปดาห์จำนวนมาก

มีการระบุว่าประสิทธิภาพของโซลูชัน ATI จะสูงกว่าสำหรับบอร์ด PhysX แบบพิเศษ ด้านล่างนี้คือการนำเสนอส่วนต่างๆ ที่ GPU ถูกใช้เป็นตัวเร่งความเร็วจริง

น่าเสียดายที่ยังไม่มีการระบุชื่อข้อกำหนดเฉพาะสำหรับการใช้งานซอฟต์แวร์และคุณสมบัติฮาร์ดแวร์สำหรับการเร่งฟิสิกส์ ATI แต่จะมีการเรียกในชั่วโมงถัดไปโดยเจาะผ่านโดยตรงกับเทคโนโลยี NVIDIA PhysX

จากประวัติศาสตร์สู่ปัจจุบัน

ในการสร้างคอมพิวเตอร์โดยใช้ CrossFire คุณต้อง:

  • มาเธอร์บอร์ดที่มีซ็อกเก็ต PCI Express x16 สองตัวขึ้นไปพร้อมชิปเซ็ต AMD หรือ Intel ในรุ่นแรก
  • ชีวิตที่แน่นแฟ้น;
  • การ์ดแสดงผลจากการสนับสนุน CrossFire

ระบบ CrossFire สามารถจัดได้สองวิธี:

  • ภายในการ์ดแสดงผลถูกติดตั้งในที่ที่ดูเหมือนผิดปกติ คนขับถูกกำหนดราวกับว่ามันจะเป็นมาสเตอร์การ์ด
  • วิธีซอฟต์แวร์ - การ์ดแสดงผลไม่ทำงาน แต่อย่างใดการแลกเปลี่ยนข้อมูลดำเนินการผ่านบัส PCI Express x16 และมีการโต้ตอบกับไดรเวอร์เพิ่มเติม เนโดลิคอม วิธีที่กำหนดให้єใช้จ่ายมากถึง 10-15% ในการผลิตเมื่อเทียบกับวิธีแรก

อย่างที่คุณเดาได้แล้ว ซอฟต์แวร์วิธี zastosovuetsya ไม่ค่อยบ่อยนักและส่วนใหญ่ไม่ใช่การ์ดที่ใช้พลังงานต่ำล่าสุด เรื่องการข้ามสะพาน - ขอแสดงความนับถือ ในมุมมอง NVIDIA SLI มี 2 ตำแหน่งและจำเป็นต้องเชื่อมต่ออย่างถูกต้อง เสียงจากด้านข้างของการ์ดหลัก (ก่อนที่จะเชื่อมต่อจอภาพ) ตำแหน่งของค่าที่มีดัชนีที่เล็กกว่าและจากด้านข้าง ที่ยอดเยี่ยมเช่น J1A J2A หรือ J2 สามารถเป็น "J2" และіnshіzrozumіlі znachennya น้อยลง มิฉะนั้น ไดรเวอร์จะไม่รู้จักการตั้งค่าของลิงก์การ์ดแสดงผล และขอให้เปลี่ยนการตั้งค่าการกำหนดค่าที่ด้านนอกของ Catalyst Control Center

Axis ดูเหมือนตัวเลือกต่างๆ สำหรับ vikonnannya z'jednuvalnyh mistkіvสำหรับ CrossFire

การทำให้ CrossFire เสร็จสิ้นเป็นเรื่องง่าย - ทำเครื่องหมายในช่องในเมนู Catalyst Control Center

Triple CrossFire และ QUAD CrossFireX

ด้วยการเปิดตัวไดรเวอร์เวอร์ชัน 8.3 ATI ได้ประกาศความพร้อมใช้งานของเทคโนโลยี QUAD CrossFireX อย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตาม สามารถใช้ได้กับการ์ดวิดีโอ HD 3800 และอื่นๆ เท่านั้น

คำว่า QUAD ไม่ได้หมายความว่าคุณสามารถสื่อสารกับการ์ดวิดีโอบางตัวเท่านั้น มากถึงtsієї zh tekhnologii รวมถึงใน Triple CrossFire - การรวมการ์ดวิดีโอสามตัว การ์ดวิดีโอสามารถมีได้สองหรือสามการ์ดการ์ดวิดีโอสามใบได้รับการปกป้อง สำหรับผู้ที่ไม่ทราบ ให้ฉันอธิบาย - คราวนี้มีการเชื่อมต่อระหว่างการ์ดแสดงผลที่สำคัญกับการ์ดแสดงผลที่มีคำต่อท้าย "X2" ดังนั้นจึงมีการ์ดแสดงผลได้ 2 การ์ด หุ่นยนต์ก้นแกนและการ์ดวิดีโอสองตัว Radeon HD 3870 และ HD 3870X2 ในโหมด Triple CrossFire

Axis i เป็นผลมาจาก їhnoy ї spіlnoї dіyalnostіบน butt gri S.T.A.L.K.E.R.: เงาของเชอร์โนปิล

อย่างที่คุณเห็น เกมดังกล่าวแฮงค์อย่างน่าพอใจเมื่อเพิ่มชิปวิดีโอตัวที่สาม การเพิ่มผลผลิตของชิปวิดีโอ HD 3870 สองตัวที่จับคู่กับชิปหนึ่งตัวจะกลายเป็น 85% ซึ่งดียิ่งขึ้นไปอีก และแกนของการเพิ่มตัวที่สามเร็วขึ้นจะเพิ่มผลผลิตได้ 33% ซึ่งก็แย่เช่นกัน

โหมด QUAD เปิดใช้งานในสองวิธี: วิธีแรกคือการติดตั้งการ์ดวิดีโอหลายตัวบนเมนบอร์ดพิเศษบน ชิปเซ็ต AMDอีกประการหนึ่งคือการติดตั้งการ์ดแสดงผลสองตัวที่มีส่วนต่อท้าย "X2" เพื่อรองรับโหมด CrossFire ตามแนวทางปฏิบัติ วิธีแรกในการแก้ไขปัญหามักไม่ค่อยเกิดขึ้นกับมาเธอร์บอร์ดและการ์ดวิดีโอ 4 ตัวและปัญหาในการเชื่อมต่อที่มากขึ้น วิธีที่ง่ายที่สุดและสำคัญที่สุดข้อที่สองอยู่ที่ไหน ฉันรู้ว่าการ์ดแสดงผล "X2" อยู่ก่อนโซลูชัน TOP และการเชื่อมต่อระหว่างการ์ดวิดีโอทั้งสองดังกล่าวและพร้อม

อย่างไรก็ตาม ด้วยวิธีนี้ เราจึงขจัดประสิทธิภาพการทำงานที่ไม่เคยมีมาก่อนของระบบวิดีโอ

เป็นที่ชัดเจนว่าสำหรับการ์ดวิดีโอดังกล่าว การรองรับมาเธอร์บอร์ดตามมาตรฐาน PCI-e 2.0 x16 ไม่ใช่แค่บั๊กกี้ แต่เป็น obov'yazkovoy

เป็นสิ่งสำคัญที่การ์ดวิดีโอ Radeon HD 3870X2 อันที่จริงแล้วมีการนำ CrossFire ไปใช้ด้วยการเดิมพัน GPU บนการ์ดวิดีโอตัวเดียวชิปสวิตชิ่งติดอยู่ไกลจากความสมบูรณ์แบบ ไม่เพียงแค่นั้น แต่การที่การ์ดวิดีโอรายล้อมด้วยการสนับสนุน PCI-e 1.0 นั้นยังเป็นชั่วโมงแห่งพายุอีกด้วย แต่ความคืบหน้าไม่ได้ยืนอยู่บนพื้นดินโดยเริ่มจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ Rdeon HD 4870X2 กำลังติดตั้งชิปสวิตช์ใหม่เพื่อบรรเทาข้อบกพร่องเหล่านี้ ตอนนี้การจัดระเบียบภายในของ CrossFire ในการ์ดแสดงผลนั้นสั้นลงอย่างมากเช่นเดียวกับการทำงานร่วมกันของการ์ดแสดงผลกับมาเธอร์บอร์ดซึ่งอยู่ด้านหลังอินเทอร์เฟซ PCI-e 2.0

เส้นทางที่ยาวไกลและเต็มไปด้วยหนามของเทคโนโลยี CrossFire ในหมู่ผู้คน วันนี้คุณจินตนาการถึงอะไร และวันนี้เทคโนโลยีที่พัฒนาอย่างรวดเร็วได้สนับสนุนการพัฒนาชิปเซ็ต Intel และ AMD เอกลักษณ์ของเทคโนโลยีนี้มีความยืดหยุ่นและสามารถใช้ได้กับมาเธอร์บอร์ดและโปรเซสเซอร์ต่างๆ โปรเซสเซอร์ Intelวิธีที่จะชนะ เมนบอร์ดบน ชิปเซ็ต Intelมิฉะนั้น โปรเซสเซอร์ AMDเมนบอร์ดที่ใช้ชิปเซ็ต AMD ยังคงเป็นชัยชนะ ทางเลือกที่หลากหลายเครื่องประดับ.

บริษัท AMD ซึ่งรับรู้ถึงความล้มเหลวในช่วงเวลาของการ์ดแสดงผลรุ่น Radeon HD 2000 (HD 3000) และ GeForse 8 ในสายการผลิตใหม่ของ Radeon HD 4000 ได้กำหนดหลักสูตรสำหรับการโปรโมตผลิตภัณฑ์ที่ไม่อยู่ใน TOP-line แต่อยู่ตรงกลาง (กลาง) และส่วนที่เรียกว่ามีประสิทธิผล (Performance) เมื่อดูราคาลิงก์ระหว่างการ์ดวิดีโอสองการ์ดที่มีอันดับเฉลี่ย มักจะกลายเป็นผู้ชนะในการซื้อผลิตภัณฑ์ TOP ของคู่แข่ง

ให้ความเคารพต่อสัตว์ร้ายแถวที่สี่ - การ์ดวิดีโอ HD4870 อยู่ที่ลิงก์ CrossFire ผลลัพธ์ที่น่าอับอายยิ่งกว่านั้น vrakhovuuchi แนะนำการ์ดสกินที่หลากหลาย อย่างไรก็ตามการทดสอบสังเคราะห์ทั้งหมดยังไม่เป็นที่นิยม แต่ก็ยังแสดงศักยภาพของเทคโนโลยีที่її การเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด pid gr. หากคุณวิเคราะห์กราฟ เป็นที่ชัดเจนว่าการ์ดวิดีโอของกลุ่มกลางของรุ่นก่อนหน้านั้นแข่งขันกับการ์ดที่ทันสมัยระดับแนวหน้าได้แย่อยู่แล้ว ปกติแล้วการ์ดเหล่านี้ไม่ได้เรียนรู้ด้วยตนเอง

ATI Hybrid CrossFireX. เทคโนโลยีนี้คล้ายคลึงกัน GeForce Boost.

ในฐานะบริษัทคู่แข่งในแคลิฟอร์เนีย บริษัทได้รับการยอมรับในความพยายามร่วมกันของชิปวิดีโอที่ฝังอยู่ในเมนบอร์ดและการ์ดวิดีโอแบบแยก

เพื่อเปิดใช้งานเทคโนโลยีนี้ คุณต้องมีมาเธอร์บอร์ดที่มีชุดตรรกะของระบบสำหรับสาย AMD 780

มีเหตุผลที่จะเปลี่ยนการ์ดแสดงผล, ดัน, ลด Radeon HD 3470, ไม่ให้เชื่อง

ทุกที่ zastosuvannya tsієї tekhnologii ในแล็ปท็อปซึ่งมีการใช้งานเพิ่มเติมและแนวคิดนี้คล้ายกับ HybridPower (น่าเสียดายที่ฟังก์ชั่นดังกล่าวมีอยู่ในระบบเดสก์ท็อป)

ตอนนี้ แล็ปท็อปที่ใช้ชิปเซ็ต AMD 780 สามารถลดความเข้มของกราฟิกของชิปวิดีโอแบบแยกด้วยแบตเตอรี่แบบ 3 ทาง และชิปแบบแยกก็เปิดใช้งานได้ง่ายๆ

ทางเลือกของกราฟิกไฮบริดจาก AMD ช่วยให้สามารถควบคุมวิธีแสดงภาพได้มากขึ้น

เราได้เห็นประสิทธิภาพของโซลูชันดังกล่าวแล้วในแบบสำรวจของเรา ทายผล...

…และ visnovki:

“ที่ผลลัพธ์ หลังกราฟ เป็นไปได้ว่าผลผลิตจะเป็นแบบ “ไฮบริด” ระบบกราฟิก, เช่นเดียวกับคอร์แบบบูรณาการ มีพื้นที่เก็บข้อมูลจำนวนมากในหน่วยความจำ ซึ่งจัดเก็บไว้ในบัญชีของโปรเซสเซอร์ ผ่านบัส HyperTransport ดังนั้นโปรเซสเซอร์ Phenom อาจเป็นคนแรกที่ชนะ แต่ไม่มีความแตกต่างโดยเฉพาะในจำนวนโปรเซสเซอร์นิวเคลียร์สามตัวขึ้นไป

ค้นหาว่าระบบ Hybrid CrossFire สามารถติดตามได้อย่างไร NVIDIA GeForce 8500GT DDR3 Sonic จากภาพรวมของการประหยัด ตัวเลือกนี้น่าสงสัย เนื่องจากจำนวนโปรเซสเซอร์ที่มีประสิทธิผลมากขึ้นนั้นมีราคาแพงกว่าสำหรับการ์ดวิดีโอจำนวนมาก จึงนำเทคโนโลยีมาผสมผสานกัน การ์ดจอเก่าіz vbudovannuyu กราฟิกเพิ่มเติมzasіkavit koristuvachіv, yakі zvikorіvuyut vyvedennya izobrazhenya บนจอภาพสามจอหรือ chotiri และบางครั้งพวกเขาตำหนิความจำเป็นในการปรับปรุง z 3D "

เกือบ zastosuvannya

เราได้ทดสอบการ์ดวิดีโอ Radeon ในราคาต่างๆ ด้วยการสื่อสารแบบ CrossFire แล้ว ลองวิเคราะห์ผลลัพธ์และการวิจัยของ visnovoks เกี่ยวกับ dotsіlnіst zastosuvannya tsієї tehnologii และ її kompetitivnosti

อ่านบทความ 36456 ครั้ง

สมัครสมาชิกช่องของเรา

โหมดหุ่นยนต์ CrossFire

คุณสมบัติของโหมดหุ่นยนต์ CrossFireєสิ่งที่มีอยู่สำหรับ CrossFire ทั้งหมด3 โหมดการแสดงผล: กรรไกร, SuperTiling, AFR. ในมุมมองของระบบ SLI ตัวเลือกของโหมดที่ไม่สามารถเข้าถึงได้และโหมดที่ต้องการจะถูกเลือกโดยอัตโนมัติโดยคนขับ.

โหมดเรนเดอร์ Scisso r . ทำไมคุณถึงต้องการทราบวิธีการประมวลผลภาพเป็นสาระสำคัญใด ๆ ในกรอบที่แบ่งเป็นสองส่วน, ทรีทเม้นท์บำรุงผิว การ์ดจอ Okrema. ในทางทฤษฎี เฟรมสามารถขยายได้ ตามสัดส่วนความแน่นของวีดีโอการ์ดวิดีโอที่ติดตั้งในพีซี สำหรับไพ่ใบเดียวกัน กรอบจะขยายออกที่ 50:50 แต่ถ้าหนึ่งในนั้นแน่นกว่า ให้เลือกระหว่าง 30:70 หรือ 40:60 อย่างไรก็ตาม อย่างที่คุณเห็นในแวบแรก โหมดนี้จะไม่สั้นลงสำหรับโปรแกรมเกมทั้งหมด ตัวอย่างเช่น ในนักกีฬา 3 มิติ ส่วนล่างของเฟรมเปลี่ยนไปเล็กน้อย gri ยืดสิ่งที่ไม่สามารถพูดเกี่ยวกับด้านบน ส่งต่อเพื่อใคร เพิ่มพื้นที่สำหรับการ์ดในเฟรมซึ่งไม่ได้ใช้งานในเวลาที่กำหนด (สำหรับการพัฒนาเรขาคณิตของฉาก จำเป็นต้องใช้ทรัพยากรเพิ่มเติมด้วย)

ข้าว. 1. โหมดการเรนเดอร์แบบกรรไกร 3มล. 3

โหมดการเรนเดอร์ SuperTilin g . Є โหมด CrossFire มาตรฐาน วินแบ่งภาพออกเป็นช่องสี่เหลี่ยมว่างๆที่ทำนายพื้นผิวของ shakhivnitsa ด้วยสายตา สี่เหลี่ยมจัตุรัสเหล่านี้บางส่วนประมวลผลโดยการ์ดแสดงผลหนึ่งการ์ด บางช่องประมวลผลด้วยการ์ดอื่น Tse อนุญาตอย่างถูกต้องขยายความไร้สาระระหว่างการ์ดวิดีโอและส่วนเสริมพิกเซล. การ์ดการดูถูกเหยียดหยามสามารถทำลายรูปทรงเรขาคณิตทั้งหมดของฉากได้ ( โหมดเดนมาร์กไม่รองรับเกมที่ใช้ API (OpenGL)

ข้าว. 2. โหมดการเรนเดอร์ SuperTiling

โหมด การแสดงผล การแสดงผลเฟรมสำรอง (AFR) หนึ่งในตัวเอง โหมดสวีเดนหุ่นยนต์ CrossFire สาระสำคัญของโยคะอยู่ในความจริงที่ว่าการ์ดใบเดียวเป็นกำลังใจให้หนุ่มๆ, เพื่อน - unpaired. อยู่ในอันดับนี้บนโปรเซสเซอร์กราฟิก (วิธีนี้ไม่ใช่ของใหม่ โหมด AFR ใช้กับการ์ด ATI แบบ dual-chip แบบเก่าเท่านั้น) ความขาดแคลนเพียงอย่างเดียวของระบอบการปกครอง - ไวน์อย่าฝึกใน เกมส์คอมพิวเตอร์, ทำหน้าที่อะไรเรนเดอร์-to-texture. ประสิทธิภาพ CrossFire ในโหมด AFRประเภทของคุณสมบัติฉากที่จัดฉาก (ฉากที่จัดฉากและสิ่งที่เห็นพร้อมกัน - เหล่านี้เป็นช็อตที่แตกต่างกัน) โหมด AFR จะมีผลกับการแสดงผลyakіsnoyรูปภาพที่อาหารเสริม อย่าเปลี่ยนอย่างราบรื่นเปลี่ยนเฟรมสำหรับการทำงานที่สะดวกสบายกับพวกเขา (ในนักกีฬาและเครื่องมือจำลอง AFR จะมีประสิทธิภาพน้อยลงพูดน้อยลงในกลยุทธ์)

ข้าว. 3. โหมดการเรนเดอร์เฟรมสำรอง (AFR)

มากกว่า โหมด Super AA cotriy ให้คุณปรับปรุงคุณภาพของภาพด้วยความเร็ว Skoda (FPS เพิ่มเติม) สาระสำคัญของโหมดหุ่นยนต์ SuperAA คือการ์ดออฟเซ็ตสร้างฉากเดียวจากเทมเพลต FSAA ที่แตกต่างกัน Potim ชิป CrossFire รวมเป็นหนึ่งเป้าหมาย. Tse ช่วยให้คุณไปถึงสิ่งที่ดีที่สุดเรียบ "เม็ดเล็ก",ที่บ้านใต้อิมยัมนามแฝง.

© 2022 androidas.ru - ทั้งหมดเกี่ยวกับ Android