Kelimenin ayna görüntüsü nasıl oluşturulur. MS Word'de nesnelerle çalışın. Nesneleri bağla. Metni yansıtma

Golovna / Korisne PZ

Vordi'de günden güne dünyada kişiliksizlik yaratılıyor metin belgeleri. Kimin iyi bir işi, diploması, denemesi var, ders çalışması. І belgeye resim eklemek için başka bir coristuvach sopası kaplayın. Birini olasılıklar dünyasında zengin etmek isteyen chi, bilmeden bu anı atlar. Aje tіlki zdaєtsya, scho resim eklemek günde üç defadır. Ve bir resmin ayna görüntüsünü almanız gerekiyorsa, o zaman eski nesil, tanıdığınız birinden veya yakın bir kişiden yardım istemek daha iyidir, ya da bir saatlik evlilik isteyerek tüm zamanı atlayabilirsiniz. Bir kerede ortaya çıkan soruna bir göz atalım.

Ayna görüntüsü ekranı

Küçükleri kenarlardan aşağıya doğrultarak aynalayabilirsiniz. Resmi baştan Word belgesine ekleyin:

Resmi görüntülemek için gereklidir:


yatay olarak görüntülenen bebek

Küçük olanı doğrudan değiştirmek gerekirse durumlar vardır. AT bu özel tipe, doğrudan sol taraftaki dona geçmek gerekir. Resmi yatay olarak görüntülemek için bir adım öne çıkmanız gerekir:


Not. İki resmi genişletmeniz gerekiyorsa, sonucu onlara emanet edin, yukarıdaki ekran görüntüsünde olduğu gibi, resmi kopyalamanız ve ardından düzenleme ihtiyacını sormanız gerekir.

Bir bebeğin ayna görüntüsünü iyileştirme

İstenilen efekti elde etmek için tüm parametreleri manuel olarak ayarlayabilirsiniz. Fotoğrafa tıklayarak "Biçim" sekmesine gidin.

"Bir bebeğin formatı" penceresinde, gerekli "Hazırlanmış" türünü ayarlayın, örneğin "Orta ... dotik".

Not. Fotoğrafı, “Yenileme 4 pt veya 8 pt” seçeneğinin seçilmesi gereken orijinal bebeğin noktasına değiştirirseniz yansıtabilirsiniz.

Herhangi bir şey varsa, açık aktif pencere "Format Baby" açıldığında yıkım tahmin edilebilir. Hangisi için, Word belgesinin arkasındaki görüntüde sola veya sağa parametreleri girin.

Genellikle metinleri sanatsal olarak tasarlamak veya onlara açıklayıcı materyal sağlamak gerekir. KELİME komutla metne veya standart küçük olanlardan birine eklemenin mümkün olduğunu umuyoruz Ekle/Malyunok/Bebek , aksi takdirde küçük olanlar tarafından dosya için hazırlanan satırın arkasından komutla Ekle/Malyunok/Z dosyası. KELİME bilinen diğer formatların daha fazlasının eklenmesini destekleyin grafik dosyaları (bmp, gif, jpg, pcx, tif, wmf ve.).

Küçükleri affedin, programın yardımıyla vikonate edebilirsiniz. KELİME. Grafik nesneleri arasında otomatik şekiller, eğriler, çizgiler ve nesneler bulunur. kelime sanatı. Bu nesneleri, renklerini, dolgularını ve diğer parametreleri değiştirmek için araç çubuğunu kullanın. Malyuvannya. Vaughn vіdkrivаtsya ekibi Görünüm/Gösterge panelleri/Malyuvannya.

AT KELİME belgeleri yazabilmeniz için bir dizi hazır otomatik şekil girin. Katlanan öğeler oluşturulana kadar boyutlarını değiştirebilir, döndürebilir, değiştirebilir ve diğer öğelerle birleştirebilirsiniz. Menü Otomatik Figürler araç çubuğunda Malyuvannyaşekil kategorilerinin bir mızrağını kaldırmak için: çizgiler, ana şekiller, blok diyagramların öğeleri, yıldızlar ve çizgiler ve ayrıca şaraplar.

Düz bir çizgi çizmek için listeden seçim yapmanız gerekir. Otomatik Figürler paragraf çizgiler ve ardından satır türünü () seçin. Bir çizgi çizerken, onu ters çevirmeniz gerekir: çizginin yanlış çizgisini kesmek için, anahtarı kırpmanın yanında, 15 derecenin katları; böylece çizgi koçan noktasından ters yönde devam etti - anahtarı kırpın.

Alet eğriçarpık s boyama için vikoristovuetsya gelişmiş doğruluk. Araç çubuğundaki eğrileri boyamak için Malyuvannya bir düğmeye basmak gerekiyor Otomatik Figürler ve bir takım seçin çizgiler, ve sonra - bir araç eğri. Arkada, şeklin kulağına tıklamanız ve ardından fareyi hareket ettirerek sessiz yerlere tıklamanız ve ardından eğrinin düğümlerini açmanız gerekir. Açık bir eğriden mahrum bırakmak için, bunun bir nokta olup olmadığına çift tıklamanız gerekir. Şekli kapatmak için koçanı noktasının beyazına tıklayın.

Alet çoklu çizgi otrimannya için vikoristovuєtsya, adım adım çizgiler ve düz bir çizgide keskin değişiklikler olmadan küçük bebek yakіsnіshogo. Vicorist'in eğrisel sargılarını yapmak için çekerek. Düz hatlı bir sarım yapmak için, sarımın koçanını ve ucunu tıklayın. Açık bir döngünün eğrisini mahrum etmek için, dvіchі klatsayut benzeri bir noktadır. Zamikannya için rakamlar koçan noktalarına tıklanır.

Zeytin mürekkebine benzer Schob nesnesi, bir aletle cory Malovana eğrisi. Görünen figür, anne, pratikte ekrandakiyle aynı görünüyordu.

Ayrıca temel bir eğriyi veya bir çoklu çizgiyi düzenlemek de gereklidir, bunu araç çubuğunda görebilirsiniz. Malyuvannya listeyi aç değil ve yeni bir nokta seçin Düğümleri değiştirmeye başlayın. Bir nesnenin şeklini değiştirmek için düğümlerden birini sürüklemeniz gerekir. Nesneye düğüm eklemek için eklemek istediğiniz yere tıklamanız yeterlidir. Tuşlara basıldığında vuzol'ün yeni bir şekilde takıldığını görebilirsiniz. Komut seçiminden sonra Yakshcho Düğümleri değiştirmeye başlayın farenin sağ tuşuyla düğüme tıklayın, ekranda düğümlerin eklenmesi, kaldırılması ve değiştirilmesi için belirtilen komutların intikamını alacak bir bağlam menüsü görünecektir.

Listedeki diğer öğeler Otomatik Figürlerçok sayıda farklı grafik nesnesinden intikam almak için:

Doğru şekli (kare, yuvarlak) eklemek için sonraki aracı seçin Oval veya dikdörtgen, ancak resim yaparken anahtarı kullanın.

Okremih grafik nesnelerinden katlanabilir minikler oluşturabilirsiniz. Programın Yogo'ya (ya da Yogo'nun bir parçası olarak) tek bir hedef olarak bakabilmesi için, bir sonraki şey nesnelere ihtiyaç duyulup bir komut verilmesidir. Dії / Groupovati. Bu nedenle kopyalama veya taşıma işlemi kopyalamak daha kolaydır. bu bebek. Eğer öyleyse, nesneyi okumanız gerekir, gruptan önce ne girilir, önce komutu gönderin Д/Grubu çöz.

Dії listesine küçüklerin yaratılmasının şeffaflığı için komut tanıtıldı Döndür/Görüntüle, Ters/Genişlet(zokrema Merkeze göz atın- eşmerkezli kіl boyarken kullanışlı), Zsuv, Sipariş.

Grafik nesnelerini gösteren grafik ızgara Varta, örneğin otomatik figürler. Bir nesneyi veya bir otomatik figürü hareket ettirirken, grafik ızgarasının en yakın çizgileri tarafından gerçekleştirilir. Promosyonların arkasında, grafik ızgarasının çizgileri ekranda görünmez, yalnızca görüntülenme olasılığı vardır. Dikişlerin arkasındaki grafik ızgarasının çizgileri arasındaki boşluklar 0,13 inçtir (minimum genişlik 0,1 cm'dir), ancak grafik ızgarasının çizgileri arasındaki hem dikey hem de yatay boşlukları değiştirmek mümkündür. Izgarayı bir ekiple düzeltebilirsin Dії / Sitka.

KELİME Umarız sadece küçükleri eklemekle kalmayıp, farklı bir metne göre gerekli sıralama ile yaymak da mümkündür. Küçük bir bebeği metne sarmanın özel yolu, komutla belirtilebilir. Дії / obtіkannya metni. Bebeğin metindeki konumunu ayarlamanın başka bir yolu: bebeğe ve metinde sağ tıklayın bağlam menüsüÖğeyi seçin Nesne Biçimi. mevduat üzerinde Yönetmelikler metni sarmak için gerekli yöntemi ayarlayabilir ve mevcut parametreleri netleştirmek için düğmesine basın Dodatkovo.

Küçüklerde, bir yardım aracı için herhangi bir metin ekleyebilirsiniz yazdı. Bir çerçeve belirlemeniz veya görmeniz gereken, farenin sol düğmesini, belgedeki boşluğu, bir sonraki yazının nereye ekleneceğini vurgulayarak. Çerçevenin içinde yanıp sönen bir imleç görünecektir. Yazı tipini biçimlendirebilirsiniz en iyi şekilde. Farenin sınırlarının ötesine tıklamak için küçük olanın bir kısmını soymak için yazacağım. Düzenleme için, yeni fareye tıklamak için yeterince yazacağım.

Metin ayrıca otomatik şekle eklenebilir ve yazıldığı gibi bükülebilir. Metne eklemek için fareye sağ tıklayın, bir şekil olsun (düz çizgilerin ve çoklu çizgilerin kremi), komutu seçin Yazı ekle bağlam menüsünde ve ardından gerekli metni girin. Temel metni değiştirmek veya eklemek için komutu seçmeniz gerekir. Metni değiştir bağlam menüsünde ve ardından gerekli değişiklikleri yapın.

Yazmaya ek olarak grafik nesnelerin görselleştirilmesi, çizgilerin türü ve renginin değiştirilmesi, dolgu ve yazı tipinin değiştirilmesi, paneldeki ek araçların arkasındaki hacmin veya gölgelemenin engellenmesiyle iyileştirilebilir. Malyuvannya.

Sanatsal olarak tasarlanmış metin eklemek için düğmeyi kullanın. Ekle nesne kelime sanatı araç çubuğunda Malyuvannya. Bu aracın yardımı için, metni keskileme, döndürme ve germe ile ince bir çizgiden bir metin ve şarkı söyleyen bir figür yazan bir metin oluşturabilirsiniz. Gösterilen paletten metne bakmak gerekiyor. Koleksiyon WordArt. İletişim kutusuna metni girelim Metni değiştir WordArt, yazı tipi biçimini ayarlayın ve OK düğmesine basın. Bir grafik nesnesi olarak tasarım metni parçaları, bu değişiklik için Paint araç çubuğuna başka düğmeler ekleyebilirsiniz, örneğin metni küçük bir şeyle doldurun.

En önemli görevlerden biri, bir belge hazırlarken önünüze coristuvachi nasıl koyacağınız, neden metni doğrudan Word'de değiştirip ayna metni yapın? Word ile ilgili kitaplarda bulunması muhtemel olmayan bu zamanın görevini anlamak kolaydır.

Burada, açıkçası, yardım edemezler. Bu görevi başarmanın anahtarı, metne bir harf gibi değil, eksen etrafında döndürülmesi gereken bir nesne gibi bakmaktır.

Metin alanına metin girebileceğiniz Word'deki nesnelerden biri. Menü öğesini sekmede bulabilirsiniz. "Sokmak".

Şimdi, Word'deki metni doğrudan değiştirmek ve yansıtılmış bir metin oluşturmak için, menüye gittiğimiz metin alanını kaydırmamız gerekiyor. "Şekil Formatı" mevduatta "Biçim", metin alanı göründüğünde gösterilir.

Menüde "Şekil Formatı" bir bölüm seç "Şekil parametreleri" ve noktada "Hacimsel figürün dönüşü" metin döndürmeyi kes. Ayna görüntüsü için metin, grafiğe yakın dikey eksende 180 derece yazılmalıdır. "X ekseni etrafında sarın", ve metnin ayna görüntüsü yatay eksen olmalı ve değer sütuna girilmelidir. "Y ekseni etrafında sarın". ciomu olduğunda bir onay işareti nasıl eklenecek? "Metni düz yap", metin bir şekille aynı anda sarılmaz.

Zastosuvannya tsikh nalashtuvan'dan sonra metin alanımız materyal olarak kabul edilecektir. "Sıcak mat" ve metin gri bir arka planda görüntülenecektir. Arka planda görelim, malzemeyi seçin "Drot", ve şeklin ana hatlarını çizmek için tarafımızın arka planına uygun beyaz bir renk seçin.

Bu tür materyalleri hazırlama sürecinde, belge görüntüsünün öncüllerini yansıtmamız gerekebilir. Büyüme yeteneği ve yolları hakkında kelime ayna bugünün görüntüsünden bahsedebiliriz.

Oradaki kemere yerleştirilecek görüntüyü seçtik, imleci demi kurduk veya bıraktık. Resmin kemerindeki yerleşim, işaretleyicilerle doldurulur ve üst menüde, resmi düzenlemenize izin veren farklı seçenekler, araçlar ve şablonların intikamını almanızı sağlayan özel bir sekme bulunur.

Otzhe, hadi yapalım.

Resmin sayfasına (yanına) yerleştirin:

Dedikleri gibi, görüntüler işaretçilerle doluydu ve üst menü, "Biçim" sekmesinin yerini alacak "Küçükleri olan robot" işleviyle ortaya çıktı. Bu sekme kapalı ve seçeneklerimiz yok, bu yüzden intikam almayacağız:

Sekme adından sonra farenin yüksek sesli tıklamaları tetiklenir її:

Şimdi siparişimiz, görüntüyü bu şekilde düzenleyebileceğimiz çok sayıda farklı seçenek ve araca sahip.

Bugün bir ayna görüntüsü görüntüsünden bahsediyoruz, ancak "Küçüklerin Stilleri" sekmelerini ve "Küçük için Efektler" aracını yeni intikam almak için paylaşmaya büyük saygı duyuyoruz:

İsim için fareye tıklayın bu enstrüman rozkriёmo yogo işlevsel ve etkilerine hayret ediyor, yakі mi görüntüden önce zasosuvat yapabilir. Kişisel olmayan etkilerin ortası, zaman zaman ihtiyacımız olan "Vidbitya" etkisidir. Fare imlecini bu efektin adının üzerine getirerek, görüntüleme seçeneklerini seçebiliriz:

Ve fare imlecini görüntüleme seçeneklerinin üzerine getirirseniz, bir sonraki seçenek için bu seçeneği görüntüleyecekmişiz gibi hemen bachit yapabiliriz, eğer alırsak:

Vіdobrazhennya'nın vibranyum varyantı, yeniden düzenleme yapabiliriz, bu nedenle iktidar mahkemesine geçin. Daha küçüğün görselleştirilmesini artırabiliriz, daha fazlasını görebiliriz ya da yogayı genişletebiliriz, ya da hepsini birden. Ayrıca görüntüyü görselleştirmeye de yardımcı olabiliriz.

Resmin kendisini düzenlemeye başlamak için resmi tekrar görmek gerekir - işaretleyicilerle boğulabilir. Teklif edilen Word seçeneklerine doğru ilerleyelim ve ardından bu seçeneklerin aktarımı için aşağıda "İyileştirme parametreleri" seçeneğini seçin:

Bu seçeneği seçtiğimiz anda hemen "Biçim Bebeği" penceresini görüyoruz, bu durumda hadi gidelim, bu önemli veya parametre kontrolleri:

Diğer körüğün ayısını biriktirip sağ elini kullanan yogoyu değiştirdikten sonra havaya tükürdük. Körük gibi hareket ederek, örneğin "Rozmittya", gördüğünüzü hemen değiştiriyoruz. Düzenleyiciler-bugger'lar ile öyle bir rütbede hareket edebilirler ki, görüntüyü daha fazla örteceğim. Bu şekilde, fareyi üst kısım için tutmak, vincin adını saklamak ve yogayı robot için güvenli olan tarafa taşımak (kaldırmak) gerekir.

Örneğin, sağ elini kullanan troch'un körüğünü hareket ettireceğim ve hayal edecek olanlara hayret edeceğiz:

Hasat seçeneğinin seçimi bizim gücümüzdeyse, o zaman fermantasyon parametrelerinde ek değişiklikler elbette gerekli değildir. Bu durumda, fikrimizi değiştirdiysek ve görüntü üzerinde çalışmadıysak, bu nedenle tekrar görselleştirme seçeneklerine giden yoldan gideceğiz ve “Görselleştirme yok” seçeneğini seçeceğiz:

Cesaretli seçenekler değil, kendi başınıza büyüme, hasat etme, terfi etme olasılığına bir göz atalım. Kelime. Süreç karmaşık değil. Tek yapmamız gereken görseli kopyalayıp boyutlandırılmış kopyayı 180 derece çevirdikten sonra orjinal görseli aşağıya yerleştirmek.

Başlayalım.

Ben şu şekilde kopyalamayı savunuyorum: Fare imlecini görüntünün ortasına getirelim ve ardından "Ctrl" tuşuna basalım ve onu küçültelim. Ardından, farenin sol düğmesine basın ve utrimuyu її düğmesine basıldığında görüntünün kopyasını biraz aşağı doğru uzatın:

Aynı yere bir kopyasını "atabilirsiniz":

Kopya taşındığı anda, troch kaydırılmış gibi, bilgisayar klavyesinin ok tuşlarıyla kendinize yardımcı olabilirsiniz.

Açıkçası, sizin için işe yarayan herhangi bir yolla görüntünün bir kopyasını oluşturabilirsiniz.

Devam edelim.

Kopyanın orta üst işaretçisini alıp aşağı çekelim. Bu bizim oyunumuz ve “ayaklarınızla yanmak” (180 derece) görüntüsünün ters kopyası:

Görüntünün bir kopyası çevrildiğinde, görüntünün orijinal boyutuna ulaşmak için görsel olarak büyütülmez.

Ters çevrilmiş bir troch'un bir kopyasını yuvarladıysak ve dikey olarak ses çıkardıysa, farenin sol düğmesi diyelim, işaretçiyi kesmeyi ve bize gelenlere hayret etmeyi bırakın:

Şimdi, farenin bir kopyasını kaydettikten veya bilgisayar klavyesinin ok düğmelerinin yardımıyla, orijinal görüntünün yaklaşık ortasına bir kopyasını koyduk:

Ardından, fareyi, ardından bir işaretçiyi, ardından bir diğerini, orijinalle birlikte özet kopyalayın:

Bu an için görüntünün bir kopyasına görüntü denir.

Fermantasyondan önce, herhangi birinin etkilerini durdurabiliriz. Onu tekrar görmek istememizi sağlamak için, onu görmedik. Zrobimo, farenin sol düğmesini alkışlayarak, imleci ok ucuna işaret ediyor. Vizyon işaretleri (düzenleme) devralındı ​​ve üst menüde “Küçükleri olan robot” işlevi için “Biçimlendirme” sekmesi belirdi. Klatsannyam misha rozkriёmo zmist sekmeleri. Artık intikam almak için seçenekleri ve araçları kullanabiliriz.

Örneğin, "Sanatsal Efektler" seçeneğini seçerek, o chie diğer görsel efektin görüntüsüne kadar durabiliriz:

Önerilen seçeneklerden birini seçelim vibero, örneğin "Rosemit" efekti. Zaten, farenin üzerine geldiğinizde efekti değiştirebiliriz:

Seçilen efektin görüntülenmesini durdurmak için, efektin simgesi üzerinde farenin sol düğmesine tıklamak gerekir. Durgun etki güçlendirilebilir veya zayıflatılabilir veya başka türlü reaktif olabilir. Hangisi için efekt seçenekleriyle pencereyi yeniden açmam ve "Sanatsal efektlerin parametreleri" seçeneğini seçmem gerekiyor:

Böyle bir seçim sonucunda "Bebek Formatı" adı altında efekt için farklı parametreler bulunmaktadır. Parametrelerin ayarları üzerinde kendi kontrolünüz vardır:

Etkiyi değiştirmek için çalışmamız gereken her şey, bu yüzden bir tasma takın. Düğmeyi bağlamamak, ancak kendi parametrenizi ayarlamak için ok düğmelerini bağlamak mümkündür. Girilen parametreyi atlamak için "Atla" düğmesine basın. Gelecekte, itirazların sırasını farklı bir etki için değiştirebiliriz:

І bu yüzden kendi parametrelerinizi değiştirin.

Parametreleri değiştirmek için (örneğin, hatırladığımız gibi, “Bebek Formatı”), farenin sağ düğmesine tıklayıp imleci ekranın başlığına getirmemiz yeterlidir:

Aynı zamanda, “Küçüklerin Stilleri” bölümünün sağ alt köşesindeki küçük oklar üzerinde farenin muhteşem tıklamalarını da tanıyabiliriz:

Obov'yazkovo obzhuvatisya'ya sadece bir zastosovaniem gibi vіdobrazhennya sanatsal etkisine kadar çağrılmıyoruz. Yani zastosuvav etkisi "Rosemit":

mi, “Düzeltme” aracına geri döndükten sonra, önceden özetlenen görüntüye ayarlanmış netlik ve kontrasttan seçeneklerden birini ekliyoruz:

Kalan zastosovannogo varyantının parametreleri değiştirilebilir ve zaten bildiğimiz gibi.

Eğer istersek, birkaç net alt sınırın görüntülenmesi ve sayfaya düzgün bir şekilde kızması için, bu şekilde, üst menünün Ekle bölümünde bulunan Şekillerin işlevselliği bize yardımcı olacaktır.

Farenin en güçlü tıklamalarıyla “Ekle” sekmesini kullanalım ve farenin aynı yüksek tıklamalarıyla “Ekle” sekmesini açalım, “Şekiller” işlevini değiştirelim, bir dikdörtgen çizme aracını de vibero:

Böyle bir seçimden sonra, farenin imleci iki küçük resmin kesişimine dönüşecektir - şimdi bir şekil çizmeye başlayabilirsiniz.

Görevimiz hayvanın alt kısmını düz bir kesimle döşemek, kesimin kenarlarının dışına sallanmamak yani düz kesim ön planda olabilir. Zrobiti tse zor değil.

Tüm dikdörtgeni boyayalım. Anlaşılır olması için, dikdörtgenin resmi fare tıklamalarıyla görülebilir. Yogo zahopili işaretleri. Qi belirteçleri, rekto-kıkırdak boyamada yardımcımızdır. Daha küçük düz kesim yani, nibi z'ednuemo orta sol ve sağ yan belirteçler, sol ve sağ alt kutovy belirteçleri kendi aralarında.

Sonuç olarak, ekseni şöyle görebiliriz:

AT otomatik mod dikdörtgen mavi renkle doldurulur. Popo sayfamız Word'ün beyaz bir rengi var. Bu nedenle beyaz renk ile düz bir kesim yapmamız gerekiyor. Gerekli efekti elde etmek için dikdörtgen sadece renkle doldurulmadı, aynı zamanda bir gradyanla dolduruldu, ardından dolgunun rengini ayarladık.

Başlayalım.

Tam bir dikdörtgen çizerken, “Resmi kaydet” işlevi için üst menüye “Biçimlendir” sekmesi eklendi. Sekme yanıyor olsa ve içine yerleştirilebilecek seçeneklerimiz ve araçlarımız olmasa bile, sekmenin adı için düğmeye tıklayıp “Şekil dolgusu” seçeneğini seçebiliriz:

Dolgu seçeneklerinin sayısından, bu durumda “Degrade dolgu” seçeneğine ihtiyacımız var ve degrade dolgunun ortasında önerilen ışık seçeneklerinden ilk seçenek:

Tüm parametreleri değiştirebilmemiz için başka bir doldurma seçeneği olup olmadığını seçebilirsiniz.

Otzhe, dikdörtgen seçilen bir gradyanla dolduruldu. İşaretçilerle görüntü nasıl atılır (öncelikle bir sayfanın boş bir alanı üzerinde fareyi tıklatarak), bir dikdörtgenin ana hatlarını da tanımlayabiliriz. Yine bir dikdörtgen görüyoruz. Görünüşe göre, üst menüden "Şeklin ana hatları" seçeneğini ve ardından "Anahat yok" seçeneğini seçerek anahattın ana hatlarına ihtiyacımız yok:

Pozbutisya konturu bundan hemen sonra, bir dikdörtgen çizdikleri için yapabiliriz. Robimo, sanki bizim için uygunmuş gibi.

Gradyan ile çalışmaya devam ediyoruz.

Dikdörtgeni degrade-boşlukla doldurduğumuz için, üst menüden “Şekil dolgusu” seçeneğini ve ardından “Gradient” seçeneğini ve ardından “Daha fazla degrade dolgusu” seçeneğini seçeceğim:

Önümüzde “Şekil Formatı” penceresi var, sanki degrade dolgusunun parametrelerinden (ayarlama), seçilen varyant hazırlığından bahsediyormuşuz gibi. Bunlar bizim için parametrelerdir ve değiştirilmesi gerekir:

Parametrelerdeki ana değişikliklerden önce dolgu deseni, renk ve şeffaflıktaki değişiklik görülebilir. Değişikliklerin sırası sizin takdirinize bağlı olarak değiştirilebilir.

Başlayalım.

İlk kesim dolgu değişikliği olacaktır. Yukarı ok düğmesini tıklatarak kesimi 45'ten 270'e değiştirin. Parametreyi hızlı bir şekilde değiştirmek için düğmeye aşağı basılabilir:

Şimdi bir gradyan ile geliştirildi.

Fareye tıklayarak uzaktan kumanda için orta hokkayı görüyoruz ve ardından kırmızı çarpı ile düğmeye basıyoruz:

Aynı şekilde, doğru hokkayı renkle hatırlatırız ve sonuca şaşırırız - dikdörtgen daha beyazdır:

Bol efekti elde etmenin son adımı, doğru hokkanın netliğinde bir artış olacaktır. Farenin saldırısına, sağdaki mürekkep hokkasını görüyoruz, böylece vizyonumuzu attık ve şeffaflık düğmesini sağa hareket ettirerek değeri% 100'e ayarlıyoruz:

Eksen, bir levha ile pürüzsüz bir zlittya'nın etkisini elde etti. Bu etkiyi güçlendirmek için sol hokkayı sağ elle hareket ettirmek gerekir:

Dikdörtgenin yüksekliğini değiştirerek efekti iyileştirebiliriz.

Görüntünün orta üst işaretçisini yakalayalım ve yokuş yukarı çekelim, aynı zamanda efekt değiştikçe onu izleyelim:

Sayfanın boş alanındaki farenin özel tıklamaları işaretçilerle görüldü ve nihai sonuca hayret etti:

Yapay gübreleme oluşturma süreci zahmetli sayılabilecek olsa da, yine de şablon-boşlukların önünde büyük bir avantaj var. Önemli olan fermantasyon ile bireysel olarak çalışabilme, farklı efektler zastosovuyuchi ve fermantasyonu farklı yüzeylerde taklit etme, görüntünün kendisini yakmamasıdır.

Araç çubuğunda bir düğme var Otomatik Figürler. Birkaç şekil kategorisi ekleyebilirsiniz: çizgiler, iyi çizgiler, ana şekiller, akış şemalarının öğeleri, yıldızlar ve çizgiler ve ayrıca şaraplar.

Sağ 1. Temiz taraf

1. Masaüstünde son klasör sırasını oluşturun:

dosya Malyuvannya;

bir klasör aç, onunla bir klasör oluştur Kelime;

klasörü aç, klasör oluştur Otomatik şekillerle takip edin.

1. Ardından açılan tüm klasörleri kapatın. Microsoft Kelime, onunla yarat yeni belge. Bu belgeyi babamın otomatik figürleriyle kaydedin. Dosyayı ayrıca saldırgan hakkın adıyla ("Şekiller") kullanabilirsiniz, ancak şimdilik hiçbir şey boyamayın: temiz bir taraf kaydedin.

Sağ 2. Rakamlar

1. Önceden oluşturulmuş temiz tarafı açın veya yeni bir tane oluşturun ve üst kısmı rakamlarla doldurun standart beden, ana figürlerin vicorist paneli. Sonuç yaklaşık olarak Şekil 2'ye benzer olabilir. 2.1.

Şekil 2.1. Sağ "Rakamlar". Krok 1

2. Doldurulan sağ tarafın ortasındaki boş alanı şek. 2.2.

Şekil 2.1. Sağ "Rakamlar". Krok 2

3. Kemerin kenarlarına yerleştirilmiş şekillerden birini seçin, kenarın ortasına taşıyın ve tüm boş alanı dolduracak şekilde boyutu değiştirin. Daha büyük bir boyut için şeklin oranlarını değiştirmeyin. Sonucu Şekil 2.3'ten ayarlayın.

Şekil 2.1. Sağ "Rakamlar". Krok 3

4. Küçükleri babadan "Rakamlar" adı altında kurtarın.

5. Dosyayı kapatın.

Otomatik figürlerin oluşturulması

Boyama araç çubuğundaki Otomatik Şekiller düğmesini tıklayın, Ana Şekiller kategorisini seçin ve ardından istediğiniz şekli seçin.

En iyi uygulama, paneller arası ana rakamları suçlamaktır. Bunu yapmak için, imleci Ana Şekiller paletinin ön panelinin üst kısmına yakın olan yatay dumanın üzerine getirin. Kendini beğenmiş renk değiştirirse, fare tuşuna basın ve paleti doğru yere taşıyın. Böylece kendinizi suçlayabilir ve Ekrandaki çoğu öğeyi Boyama panelinde hareket ettirerek metinler veya diğer görüntü oluşturma görevleri için bir program gibi görünmesini sağlayabilirsiniz.

Standart boyutta bir şekil eklemek için, seçilen şeklin düğmesine tıklayın ve ardından program penceresinin beyaz tarafının ortasındaki farenin sol tuşuna keskin bir şekilde tıklayın. Zatrimköy'den bir vykonati takırtısı gibi, aynı otomatik figür biraz daha küçük görünecek.

Otomatik figürleri görüntüle

Her şeyden önce, otomatik figürleri olan bir figür gibi olun, onları bir tür figürün kendisiyle veya figürlerle bir vikonati diyu olarak adlandırabileceğinizi söylemek gerekir. Görme, seçilen nesne üzerinde farenin sol tuşuna tıklanarak yapılır. Görülen nesnenin yanında işaretçiler görünecektir - küçük beyaz dikdörtgenler.

Otomatik figürlerin vizyonu

Görmeniz gerektiği gibi otomatik şekle gidin ve klavyedeki Sil tuşuna basın.

Skasuvannya kendin yap

Be-yakі, belgeyi kapatmadan önce yakі buli zdіysnenі diyebilirsiniz. Günün geri kalanını söylemek için Söyle düğmesine basın.

Taranan satırın geri kalanının sonucunu döndürmek için Döndür düğmesine basın.

yer değiştirme

Bir nesneyi taşımak veya kopyalamak için imleci hareket ettirin. Ok imlecini görmek değişmekten suçludur: okun altında haç benzeri bir sembol görünecektir. farenin bir saat hareket ettirilmesi ile sol tuşa basılması nesnenin hareket etmesine yol açacaktır.

Farenin yaklaşan hareketleri ile sağ tuşa basılması, listeden komutun seçileceği gerçeğine bağlı olarak, nesnenin sonbahardaki kopyalarının yanı sıra hamle olarak tamamlanabilir: Taşı, Kopyala, Kaydet.

Nesnenin görüşü (çevrenin dışında görüldüğünde, 8 küçük kare işaret görünür) klavyede karıştırılmış oklarla ek tuşlar için hareket ettirilebilir.

Aynı şekilde oklu tuşlara basarken Ctrl tuşuna basın, hareket doğru olacaktır.

Zmina rozmiriv

Otomatik şekiller göründüğünde (farenin sol düğmesine tıklanarak), dikdörtgenin çevresi boyunca boyutu değiştirmek için işaretler görüntülenir. Nesneler, işaretçinin üzerinde çift taraflı bir ok bulunan bir tanesi sürüklenerek değiştirilir. Apeks ve merkezi belirteçleri ayırt edin.

Sağ 3. Kalk

1. Yeni bir belge oluşturun. Şekil l'de olduğu gibi bire bir uyan bir dizi kare boyayın. 2.4.

2.4 Sağa "Aşağı git". Krok 1

2. Karelerin sonraki gerilme yolunu kullanarak, sıralarını bir inişe çevirin - şek. 2.5. Küçükleri kurtarın.

Pirinç. 2.5. Sağ "Git". Krok 2

Oranları değiştir

Nesnenin oranlarını değiştirmek için, farenin sol düğmesine tıklayın ve ardından merkezi işaretçilerden birini dikey veya yatay olarak sürükleyin.

Sağ 4. Perspektif

1. Beş özdeş otomatik şekilden oluşan bir sıra oluşturun.

2. Tutarlı bir şekilde, oranları değiştirmeden boyutlarını değiştirin.

3. Küçükleri, scho viyshov'u şek. 2.6 ve dosyayı "Perspektif" adı altında kaydedin.

Boyutları değiştirirken oranları kaydetme

Otomatik şekil işaretçisini değiştirme, Shift tuşuna basarak.

Pirinç. 2.6. Doğru "Perspektif"

Sağ 5. Piramit

1. İki özdeş otomatik figür oluşturun, bunlardan birinin boyutunu artırın ve küçüğü büyükten önce yerleştirin; önünde büyük bir figür belirmiş gibi, onu arka plana taşıyın. Şekil l'deki gibi beş top yığını olacak şekilde katlayın. 2.7.

Pirinç. 2.7. Sağ "Piramid". Krok 1

2. Tüm rakamları girin, canım. şek. 2.8.

Pirinç. 2.8. Sağ "Piramid". Krok 2

3. Piramidi kopyalayın ve çevirin, planları hareket ettirin. incirde. 2.9 Piramidin ters çevrildiği görülebilir.

Pirinç. 2.9. Sağ "Piramid". Krok 3

4. Dosyayı "Piramida" adı altında kaydedin.

PYer değiştirme planları

Üst üste binen şekillerin sırasını değiştirmek için, Boyama panelinde Diya düğmesini tıklayın, Sırala komutunu seçin ve ardından - Arkaya Taşı veya Öne Getir'i seçin.

Bir grup figür görmek

Yöntem 1: Shift tuşuna basarak, farenin sol tuşu ile üzerlerine tıklayarak art arda seçilen nesneleri görün.

Yöntem 2: Malyuvannya panelindeki Nesneleri seç düğmesine basın, farenin sol tuşuna basarak ve fareyi kaydırarak, görünen noktalı bir kare ile görün, tüm nesneler bir satırda gruplandırılmıştır.

kopyala

Bir nesneyi (veya bir grup görülen nesneyi) kopyalamak için, imleci yenisine getirin, farenin sağ tuşuna basın, bırakmadan nesneyi sürükleyin. Menüden kopyala komutunu seçin.

Daha doğrusu hareket

Ok tuşlarını kullanarak nesnelerin hassas hareketi için Ctrl tuşunu azaltmak gerekir. Ek olarak, Dії komutları listesindeki pencerede ayarlanan yer değiştirme aralıklarını değiştirebilirsiniz.

Sağ 6. Sitka

1. Şek. 1'deki gibi chotiri kareleri oluşturun. 2.10.

Pirinç. 2.10. Sağ "Sіtka" .Krok 1

2. Dört kareyi tek bir büyük karede birleştirin - şek. 2.11. Grup yogası.

Pirinç. 2.11. Sağ "Sitka". Krok 2

3. Orijinal trich grubunu kopyalayın, saklayın chotirioh grubu yeni kare - şek. 2.12. Grup yogası.

Pirinç. 2.12. Sağ "Sitka". Krok 3

4. Döngüyü bir kez daha tekrarladıktan sonra, 8x8 karelik bir ızgara oluşturun. Sonucu şek. 2.13.

Pirinç. 2.13. Sağ "Sitka". Krok 4

5. Küçükleri "Sitka" adı altında kaydedin.

gruplama

Bir grup figür görmek, panele bakın Malyuvannya Menü değil ve bir takım seçin Gruppati.

Bir grup nesneyle, diğer otomatik figürlerde olduğu gibi, onları taşımak, kopyalamak, boyutlarını, orantılarını değiştirmek, gruplar halinde birleştirmek için bunları kendiniz oluşturabilirsiniz.

Nesnelerin grubunu çözmek için, Dії menüsünden Grubu Çöz komutunu seçin. Kişisel olmayan nesneleri görebilmeniz için yan taraftaki boş alana farenin sol tuşu ile tıklayın.

Sağ 7. Altı kesim

1. Üç eşit kenarlı triko oluşturun, birini yüzü aşağı bakacak şekilde yapın - şek. 2.14.

R ic. 2.14. Sağda "Altı kesim" var. Krok 1

2. Üç farklı şekil toplayın ve gruplayın
ix - şek. 2.15.

Pirinç. 2.15. Sağda "Altı kesim" var. Krok 2

3. Grubu kopyalayın, canavarın küçük bir kopyası gibi görünün. 2.1.6.

Pirinç. 2.16. Sağda "Altı kesim" var. Krok 3

4. Şekil 2'nin simetrik iki parçasını birleştirin ve gruplayın. 2.17.

Pirinç. 2.17. Sağda "Altı kesim" var. Krok 4

5. Dosyayı "Shestikutnik" adı altında kaydedin.» .

fermantasyon

"İyileştirme"nin ardından, asimetrik nesnelerin görünümü değişir, aynayı kemirir. İki tür vuruş vardır: yatay (sağa öfkeli) ve dikey (yukarıdan aşağıya). Nesneyi panelde gerektiği gibi görüntülemek için Malyuvannya menüyü aç değil ve listeden seçin dönüş/hayal etmek diyaliz ihtiyacı .

Sağ 8. Kart

    Standart bir boyut oluşturun, yogoyu kopyalayın, değiştirin yatay genişleme, sob oval pelustka - şek. 2.18.

    Pelletin bir kopyasını yapın. Çekirdek kazık üzerine ve altına aynı dikey üzerine iki pellust yerleştirin, pellustları görün ve gruplandırın - şek. 2.19.

    İki pimli bir grubu kopyalayın ve sağa veya sola çevirin - şek. 2.2O.

    Bazı peletleri görün, gruplayın, kopyalayın ve döndürün. Sonucu şek. 2.21.

    Dosyayı "Kvitka" adı altında kaydedin.

Pirinç. 2.18. Sağ "Kvitka". Krok 1

Pirinç. 2.18. Sağ "Kvitka". Krok 2

Pirinç. 2.18. Sağ "Kvitka". Krok 3

Pirinç. 2.18. Sağ "Kvitka". Krok 4

Dönüş

Nesneyi döndürmek için panelde gereklidir Malyuvannya menüyü aç değil ve listeden seçin dönüş/hayal etmek ihtiyaç diyet: Sağa dönün, Sola dönün veya Vilne sarma.

Düğmeye basıldığında, görülen nesnenin köşelerinde yeşil işaretler belirir. Onları yardım için hareket ettirerek, iyi bir kesimin nesnesini çevirebilirsiniz.

Buton Vilne sarma doğrudan panele monte edilebilir Malyuvannya. Menüde ne var için Hizmet Ayar düğmesine basın. Vіknі bir kategori seçin Malyuvannya hadi takımı öğrenelim Vilna paketlemek panele sürükleyin Malyuvannya.

Diğer sürümlerde Microsoft Kelime yeşil rengin dönüşü için işaret, görünen bir şekil mi yoksa bir grup mu olduğu yukarıda gösterilir - bu noktada düğmeye basın Vilne sarma gerek yok.

Sağ 9. Kvitnik

1. Beş yama içeren bir biletle yeni bir dosya boyayın. Bebeğin evresi, Şek. 2.22.

Pirinç. 2.19. Sağ "Kvitnik". Pochatkovi etapları

2. Küçükleri "Kvitka" dosyasından buraya taşıyın. Miniklerin bayramını kurtardı, bilet oluştur farklı boyutlar ve farklı şekilde alevlendi. Küçük olan için bir arka plan olarak, otomatik şekil Dikdörtgen veya Oval kullanın (düğmeleri doğrudan Boyama paneline yerleştirildi). Şekil arka planını seçmek için kareleri engellemeyin, arka plana taşıyın. bir z olası seçenekler böyle bir bileşim, Şek. 2.23.

3. Küçükleri "Kviti" adı altında kaydedin.

Pirinç. 2.23. Sağ "Kvitnik". Miniklerin tamamlanması

Bebeği başka bir belgeye taşıdı

Tüm detayları gör bebeğim, gruplandır ve düğmeye bas kopyala standart araç çubuğunda (daha yüksek ekran).

Gerekli dosyayı açalım ve butona basalım Yapıştırmak. Zaten açılmış dosyalardan rahatsızsanız, ek bir menü için birinden diğerine geçebilirsiniz. vikno.

© 2022 androidas.ru - Android hakkında her şey