Dokular nasıl oluşturulur. Kendi dokularınızı nasıl oluşturabilirsiniz?

Golovna / Google Oyun

Talimat

Yoganızı düzenlemek için hazır bir doku paketi alın. Paketin kendisi temel alınabilecek en az iki seçeneğiniz var - ya Minecraft dizininden ya da başka bir mezardan kreasyonlar. Bir grafik düzenleyiciyle çalışmak için derin tasarım bilgisine ve büyük pratik bilgiye ihtiyacınız olduğundan endişelenmeyin. Gerçekte, böyle bir programın ana işlevleri ve araçları hakkında çok az bilgi olması yeterli olacaktır.

Bilgisayarınızda bir yeriniz varsa, doku paketini hazırlamaktan arşivleri kaydedin, onunla manuel olarak çalışabileceksiniz. Dokulara sahip belgelere erişmek için yogayı bir arşivleyiciyle paketinden çıkarın. Oraya gidin - bir sürü dosya ve klasör görürsünüz. Arazi.png'den geri yükle - yeni konumdaki dokuları engelleyin. Yerine koymaktan çekinmedim, bu da bilgisayarınızın sıkılığından (örneğin, 256x256'yı seçerseniz, grafikler gelmeden önce hazırlanın) boyut olarak benzer olabilecekler hakkındaki ifadelerinizi doğrular niteliktedir. farklı koymak operasyonel bellek).

Eğer mümkünse grafik düzenleyici daha fazlasını görmenizi, belirli bir dokuyla çalıştığınız gibi değişiklikleri daha iyi görmenizi sağlar, bir okremy topuna dönüştürür. Böylece uzak bir dönüşüm anında yogayı görmeniz daha kolay olacaktır. Tam editoryal tarafta tüm merhametli hayal gücünüzü gösterin. Farklı renk tonlarıyla şeffaflıkla oynayın. Dokular üzerinde farklı araçlarla (örneğin bir kalem) çalışarak pürüzsüz ve pürüzsüz olanlarla çalışın. Belirli bir anda istenen etkiye ulaşmak için geri kalanın rozmirini ayarlayın.

Diğer dosya ve klasörlerde değişiklik yapın. Unutmayın: mafya, çetelerin dokularına, ortam - bu bulanıklığı bırakmak için, gui - arayüze yanıt verir (burada, konuşmadan önce, item.png dosyası, hangi eski görünüm konuşmalar, envanteriniz pis kokuyorsa), zırh - zırh, arazi - gündüz ve gece lambası, eşya - çeşitli nesneler (bir tabakta, sadece chovn_v), sanatta kz.png belgesi - resimler, çeşitli - diğer her şey. Tahmin klasörlerinden ilk etapta geri döndüğünüzde, oyun boyunca tuzağa düştüğünüz tanınmayan sessiz istot'a kadar yeniden yaratabilirsiniz. Bundan önce, cep telefonlarının aynı türden üç tane oluşturabilmesi için bir dizi farklı doku seçeneği ayarlayabilirsiniz, bunlar kendi aralarında bölünür.

Düzenleme dosyalarını yeniden adlandırmayın ve taşımayın. Doku paketinizin doğru şekilde görüntülenmesine yardımcı olun. Adınızı yazmak ve bazı sembolik semboller (örneğin, dış görünüşlü astar) oluşturmak için pack.txt ve pack.png dosyalarına giderek doku setiniz üzerinde çalışmaya başlayın. Tüm dönüşümleri tamamlarsanız, klasörü sıkıştırın (böylece havaya sadece ışıkla üflenir). Hazırlanan arşivleri Minecraft dizinindeki metin paketlerine kaydedin. Oyun menüsüne gidin ve paketinizi ana paket olarak seçin.

Dokuları düzenlemek için, derin bir anlayışa (pide değil boya) ve programın nasıl boyanacağına dair temel bilgiye sahip bir görüntü düzenleyiciye ihtiyacınız olacak. En popüler photoshop'un yanı sıra gimp ve diğer anonim programlardan.

Halihazırda uygun bir programınız varsa, deak bir dokuyu temel almanız gerekir. Her şeyi sıfırdan yapmak istiyorsanız, standart dokular alabilirsiniz: (önceden: 2278)

Arşivleri paketinden çıkarın ve alt klasörler ve resimler içeren klasörü çıkarın. Doğru resmi bilmeniz ve düzenlemeniz için daha az ihtiyaç duymanızı sağladı.

Klasör yapısına ve orada görebileceklerinize bir göz atalım:

arazi.png Sami önemli dosya- Blok doku. yalan dokorinno
paket.png Doku paketi simgesi, gr cinsinden doku paketleri listesinde göründüğü gibi.
paket.txt Doku paketleri listesinde gr olarak görünen doku paketinin imzası.
ctm.png Birleştirme dosyasını engeller. Örneğin 2 ekran yönerge koyarsanız karşınıza bir ekran çıkacaktır. Abo z'ednannya deposu.
parçacıklar.png Parçacıkların dokusu. Vogniki, havadaki efektler ve pencerelerin yanında uçmak gibi diğer küçük şeyler.
kazanım Arayüz ve simgelere erişim için dokular içeren klasör.
zırh Zırh dokulu klasör (zincir - zincir posta, kumaş - shkiryan, elmas - elmas, altın - altın, demir - döküm). Ayrıca, Visushuvach ve power.png çetesine getirilen witherarmor.png dosyası - bir bliskavka tarafından vurulan bir çeteniz varsa, efektin dokusu.
Sanat 1 dosyayı resimlerin dokularıyla değiştirecek klasör.
çevre Kasvetli dokular, panolar, kar ve aydınlatma içeren klasör.
gui Öğe dokularının yanı sıra gri arabirim dokularına sahip klasör.
kalem Oklar, arabalar, kapılar, ekranlar gibi pek özel eşya yok. Ayrıca harika belgenin dokusu da burada (xporb.png).
çeşitli Farklı dokuların bulunduğu klasör: renkler, gece ve gündüz değişimi, aydınlatma, su dokuları.
mafya Mobi doku klasörü.
arazi Ay o güneştir.
Başlık Menü logosu ve arka planı.

Denemekten korkma!

Vikoristati şeffaflıkla savaşmıyorum. Tüm incelikleri öğrenebilmeniz için daha az, benzersiz dokuların nasıl çalışılacağını öğrenebilmeniz için daha az. Başkalarının layık olduğunuz kreasyonlarını takip edin ve kendinizi denemekten çekinmeyin!

Örneğin, resimler, şeffaflık şeklinde şekillendirilebilir. Kare bir çerçeveyle çevrili değilsiniz:



Ancak zombiler için, dokular gibi, gravür, çatlak dokular oluşturabileceğinizi bilerek "damlacıklar" için bir yuvadır, örneğin, zombi dokusu saldırıya uğrar:

Ve gerçekten şuna benziyor:

Daha büyük dokular izin verir

Daha yüksek paylara sahip dokular oluşturmak için, ya gerekli yapı kapasitesinin dokusunu esas almak ya da standart dokuları gerekli yapı kapasitesine manuel olarak genişletmek gerekir (bina boyutu 32 için, 2 kat genişletin, 64 için vb. 4 kez). Özel olanlardan daha fazlasına ihtiyaç yoktur.

Slaydı yumuşatmayı değiştirmeden genişletin, aksi takdirde kullanılan dokular yeniden boyutlandırılacaktır (her şeyi yeniden şekillendirmeyi seçtiyseniz, bu özellikle önemli değildir), örneğin Photoshop'ta boyutu değiştirirken enterpolasyonu seçmeniz gerekir " Yerel piksellere göre":

Gimp için "N_yak" enterpolasyon kalitesini seçmeniz gerekir:

Daha sonra sabit blokların tipi standart hale gelecektir.

Vipadkovy canavarları

Onu soyabilirsin, böylece çetelerin farklı modelleri olabilir. Chi, yüz başına aynı 100 zombi değil, farklı bir natovp katıdır. Örneğin, zombiler için daha fazla doku ekleyebiliriz. Zombiler için az sayıda doku için, bunları zombie.png, zombie2.png, zombie3.png ve benzeri gibi alabilir ve alabiliriz. Sonuç, takıntılı bir zombi dokusudur. Böylece zrobiti'nin yakim çeteleri olabilirsiniz.

Bu yazıda size TXD Workshop programı yardımıyla gri olan dokuları nasıl değiştireceğinizi göstereceğim.
Otzhe, zavantazhte tsyu programını başlatacağım: TXD Workshop.
Şimdi başlayalım. Üç gün IMG ve TXD'ye erişimimiz var.
IMG - ortada doku ve model olmayan aynı dosya. GTA SA, MODELS klasöründe bulunan ana IMG - GTa3.img'ye sahiptir.
Ve TXD sadece dokulara sahip bir dosyadır, bazıları belki zengindir. Örneğin Particle.txd, Modeller'de de bulunur. Yeni doku gr cinsinden tüm efektlere sahiptir.

Hadi değişelim uyanacağım.
Hangisi için IMG Aç düğmesine basın ve modeller klasöründeki GTA3.img dosyasını seçin.
TXD Workshop'ta birçok dosya var.

Beyaz simgeli dosyaların tümü modeldir, küçük simgeli dosyalar dokulardır.
Asıl sorun, bunu kolayca yapabilen ve diğer dokuyu bilenlerin burada her şeyin karışması.
Üst kısım katlanır - ortada San Fierro - Las Venturas, aşağıda - Los Santos. Aralarındaki boşluklarda - arabaların, ağaçların, insanların, nesnelerin vb.

Grove Sokağı yakınlarındaki hastaneyi değiştirelim.
Bu dokuyu bulun:

Sağ tarafta dokular var. Vіkna, dverі, içinde asfalt.
Örneğin, çimleri değiştiriyoruz:

Arkada, çimin dokusunu bilmeniz gerekir. Google'a çimen yazıp resimlerin üzerine tıklamanız yeterli:

Veya dokuları olan siteyi bilin, örneğin http://www.cgtexture.com/.
Zagalom, bir resim olup olmadığını bil.
Şimdi, її zavantazhili iseniz, PNG formatının kazanması gerekir. Boyada Vіdkryte її ve tasarruf edin png formatı. (Düğme Kaydet Yak).
Şimdi TXD Workshop'ta resmin üzerindeki İçe Aktar düğmesine tıklayın ve ihtiyacınız olan resmi seçin. Yani konuşmadan önce resmi 2048'e kadar 2048'den büyük yapmanıza gerek yok, yoksa mümkün, değiştiremezsiniz. Otzhe, cezbedildiler. TXD'yi Kaydet düğmesine basın. Her şey, programı kapatmadan oyuna girebilirsiniz.

Hadi gidelim, meyanköküne gidelim. Orada çim değişecek. Her şey yolunda gittiyse, iyidir, değilse, tekrar edin.
Ben hepinizden! Cesaret etmek! Örneğin, ağlamayı hatırlayın, koçanın üzerinde onlar için yeni reklamlar oluşturun. Ve sonra daha çok çalışalım.

© 2022 androidas.ru - Android hakkında her şey