Samarali GPU wiki

Golovna / Google Play

Androidni tezlashtirishning 3 usuli!

Smartfonlar va planshetlar butun dunyoda keng tarqalgan.

Ushbu gadjetlarning taxminan 80% Android operatsion tizimiga asoslangan.

Ale, juda mashhur bo'lishidan qat'i nazar, bu operatsion tizim juda yaxshi emas: Android aqldan ozgan!

Va bu yolg'iz muvaffaqiyatsizlik emas.

Hey, bu maqolada Android-ni qanday tezlashtirish haqida nima deyish mumkin?

Darhol ta'kidlashim kerakki, agar siz beqaror ishdan qiynalayotgan bo'lsangiz, yangi telefon sotib olishingiz shart emas.

Keling, siz javobgar bo'lgan androidni tezlashtirish uchun bir qator oddiy qadamlarni ko'rib chiqaylik.

Usul No 1. Kengaytirilgan Android sozlamalari

Ushbu usul protsessorning tezligiga bog'liq.

Endi men sizga hayot rejimini qanday sozlashni ko'rsataman.

Turli xil androidlarda o'rnatish boshqacha.1. Sozlash -> Hayot -> Quvvat rejimi, siz "Yuqori mahsuldorlik" rejimini tanlashingiz kerak.

2. Sozlamalar - Mening qurilmam - Energiyani tejash - Protsessor - Belgini olib tashlang (Protsessor unumdorligini oshirish).

Aks holda, batareya tezda zaryadsizlanadi.

  • Tez mahsuldorlikni istasangiz, bu erda variantlar mavjud.
  • Agar siz uzoq vaqt davomida biron bir qo'shimcha xayr-ehsonga qiziqmasangiz, unda sizga kerak bo'lgan narsalar haqida o'ylay olmaysiz.
  • Agar sizga haqiqatan ham kerak bo'lsa, uni yana Google Play orqali yuklab oling.
  • Antivirusni o'rnating.

Ehtimol, tizim viruslar tufayli noto'g'ri ishlashi mumkin.

Ajoyib Kasperskiyga boring.

Suiiste'mol qilinmaslik uchun avtomatik ishga tushirish xizmatlarini o'chirib qo'ying:

Sozlamalar->Dasturlar->Hizmatlarni bajarish

Sozlamalar->Keruvannya dasturlari->Ishlash

Bu mutlaqo keraksiz.

Qayta ishga tushirilgandan so'ng yoqimsiz hid paydo bo'lishining oldini olish uchun ularni maxsus dastur - jarayon menejeri orqali o'chirib qo'yishingiz kerak.

Google Play-da bularning ko'pi bor.

Muayyan xizmatlar olib tashlanganidan so'ng, tizim yanada jozibali va jozibali bo'ladi.

Android 2.3 da siz foydalanmayotgan xizmatlar bilan sinxronlashni o'chirib qo'yishingiz kerak:

Sozlamalar->Hisoblar va sinxronizatsiya va "Hisobni boshqarish" ko'rinishida barcha tegishli xizmatlar bilan sinxronlashni yoqing.

Shunday qilib, Google bulut hisob qaydnomasida siz kontaktlar, Gmail, Picasa, taqvim va shunga o'xshash xizmatlarni sinxronlashtirishni o'chira olmaysiz.

Agar kundalik xizmatlar ishlatilmasa, "Hisoblar va sinxronizatsiya" oynasidagi "Avtomatik sinxronlash" opsiyasi o'chiriladi.

Android-da bulutli yozuvlarni o'rnatish

Google Play-dan qo'shimchalarni avtomatik yangilash orqali siz nafaqat smartfoningizni tezlashtirasiz, balki qurilmangiz batareya quvvatini uzoqroq sarflaydi va trafikni tejaydi, chunki sizning mobil Internetingiz cheksiz emas.

Albatta, siz faol rejimda bo'lganingizdek GPS-dan tez-tez foydalanmaysiz.

Shunga o'xshash gadjetlarni o'zingiz yoqing. Bu smartfonning ham, batareyaning ham tezligini ko'rsatadi.

Siz monitorning yuqori qismidan pardani tushirishingiz va GPS-ni yoqishingiz mumkin.

Boshqa variant:

Sozlash -> Muvofiqlashtirish ("Misce Roztashuvannya" yoki "Miscenahodzhennya haqida Dani" va boshqalar), keyin nisbatlarni olib tashlang.

Brauzer keshini tozalang

Agar siz smartfoningizdagi keshni muntazam tozalab tursangiz, Android-ning tezligiga katta hissa qo'shasiz.

Sozlamalar->Dasturlar->Keruvannya dasturlari

Sozlamalar - Variantlar - Dastur menejeri

Endi men boshqa dasturni tanlay olmayman, yangisini bosing va "Keshni tozalash" tugmasini bosing.

Ba'zi muhim ma'lumotlar paydo bo'lishidan qo'rqmang (bu bo'lmaydi), lekin parollaringizni eslab qoling.

Brauzerni ochish orqali darhol tozalash mumkin.

№ 3 usul. MicroCD yordamida Android-ni qanday tezlashtirish mumkin

Hozirgi kunda odamlar ommaviy ravishda microCD kartalarni sotib olishmoqda.

Yangi kelgan smartfonning tezligi haqidagi maqolada xotira kartasining qaysi tomonida quvvat manbaini o'rnatish uchun javobgardir.

Android qurilmalarini qanday tezlashtirish yoki optimallashtirish kerak - bu savollarni berishga hali erta, chunki hatto eng zamonaviy smartfon ham zerikarli fayllarga to'lib ketishi va mikrosxemalarning eskirishi ish smartfonining silliqligini oldindan aytib bera olmaydi.

Nihoyat, siz eng kuchli qurilmani tezlashtirishingiz mumkin!


Qurilmani optimallashtirish yoki tezlashtirishdan oldin talablarga har tomonlama yondashish kerak, biz smartfon yoki planshetni tezlashtirishni kafolatlaydigan asosiy bosqichlarni tasvirlab berdik: ham o'yinlarda FPSni ko'rsatish, ham qo'shimchalarni ishga tushirishni tezlashtirish.


Birinchisidan tashqari barcha bosqichlar qurilmaning barqarorligini va almashtirish fayli bilan o'qni yaxshilaydi - siz o'zingizni sinab ko'rishingiz kerak, aks holda siz ijobiy va salbiy natijalarni olishingiz mumkin. Uning asosiy afzalligi shundaki, u kamroq tizim resurslaridan foydalanadi, shuning uchun uni sof Android operatsion tizimiga imkon qadar yaqinroq sozlash mumkin. Uni ayniqsa yaxshi o'rnating


Nova Launcher


past daromadli (Xitoy) brendlarning "zaif" qurilmalari va qurilmalari uchun.

Bundan tashqari, foydalanuvchi uchun smartfonni maksimal darajada sozlash uchun maxsus qobiqlardan foydalaniladi va biz kelgusi maqolalarda asosiy narsalarni ko'rib chiqamiz (yangilanishlarni kuzatib boring).

Ushbu maqoladan biz Android qurilmasini tezlashtirishning uchta asosiy usulini aniqladik: qo'shimcha "Chakana opsiyasi" ni to'g'ri sozlash, maxsus dasturiy ta'minotdan foydalanish va Android qurilmasini optimallashtirish bo'yicha muntazam harakatlar, Android qurilmasini oldindan optimallashtirish va tezlashtirish. moslashtirilgan qobiqlar (boshlovchilar)

|

Adobe Premiere va After Effects-ni qanday tezlashtirish mumkin
O‘RNATISH KOMPYUTERNING UNDOMATLIGIGA FAOL OMILLAR
01.2019 yil holatiga ko'ra joriy


CUDA/OpenCL va Premyera: CS5 dan boshlab Adobe Premiere va After Effects video karta resurslaridan foydalanadi. Bunday maslahatlarning mavjudligi video kartaning joriy versiyasiga, haydovchi versiyasiga, dastur versiyasiga va ularning sozlanishiga bog'liq. GPU tezlashuvidan foydalanishning texnik qobiliyati dastur o'rniga CPU o'rniga GPUda ishlaydi degani emas. GPUda past hisoblash talablari bo'lishi mumkin. OpenCL orqali Premier tomonidan qo'llab-quvvatlanadi, Mac uchun CS6 versiyasidan (6750M, 6770M) boshlab, aslida CC bilan. Chipsetlardan Intel

Qo'llab-quvvatlash Intel Iris 5100 va Iris Pro 5200 noutbuklari bilan Premiere CC 2014 (versiya 8.0) da OpenCL orqali boshlandi, endi Iris 6100, 6200, 6300, P6300, 540/550, 580, P580 qo'shildi; HD Grafika 5000, 6000.

Plaginlar

Masalan, Magic Bullet Looks, Elements3D - dasturlarga qo'shimcha ravishda va ular Adobe dasturlarini sozlashdan qat'i nazar, GPUga xalaqit berishi mumkin yoki bo'lmasligi mumkin.

GPU tezlashuvi nima qiladi Adobe Premiere robotini oddiygina konveyer sifatida ko'rish mumkin: fayllarni diskdan o'qish > siqilgan videoni ichki video formatidan xotirada dekodlash > xronologiyada ishlov berish > videoni kodek yordamida siqish > faylni diskka yozish. O'qish/yozish operatsiyalari GPU va protsessorga bog'liq emas, balki diskning o'tkazuvchanligiga bog'liq. Videoni tahrirlashda video kartalarning grafik protsessori (GPU) endi mavjud bo'lmagan uchta operatsiyani bajarishi mumkin. Ushbu operatsiyalar ketma-ket va mustaqil ravishda amalga oshiriladi. Bu shuni anglatadiki, video ramka boshidan oxirigacha konveyerning barcha bosqichlaridan o'tadi, bu ham teri bosqichida ishning ravonligi boshqalardan yuqori emasligini anglatadi. Bir vaqtning o'zida bu shuni anglatadiki, agar biron bir bosqichda likvidlik past bo'lsa, boshqalarida turish oson bo'ladi.

Ushbu optimallashtirish ishlamay qolish vaqtini yo'q qilish emas, balki kechikishlarni minimallashtirishdir.
Ushbu operatsiyalarni amalga oshirish uchun GPUda mustaqil apparat birliklari mavjud bo'lib, ular quyidagilarni bajaradi:
dekodlash

kengroq formatlar (nvdec/vce/qsv); tasvirning bir qismi gpu universal hisoblash yadrolarida (shaderlar, CUDA); kodlash, va hokazo, bunda video kartangiz yoki protsessoringizning GPU-si apparat kodlovchisi tomonidan qo'llab-quvvatlanadi), yakuniy render tezligi sezilarli darajada oshadi.
Uskuna kodlash bo'yicha hisobot.

Yana bir misol, 1080p AVCHD videoni rangni to'g'rilash, Warp Stabilizer, Neat Video shovqinini kamaytirish, keyinchalik DVD-ga eksport qilish bilan tahrirlash.

Birinchi usuldan keyin tezlashtirilgan Warp Stabilizatorida farq kamroq seziladi, Neat Video roboti tezlashadi va o'lchamlarni o'zgartirish va ranglarni to'g'rilash operatsiyalarida GPU kiritishlari natijani sezilarli darajada tezlashtiradi;

Yana bir usul mpeg-koderda apparat tezlashuvi mavjudligi orqali samara bermaydi.

Video kartalardagi barcha kodlash va dekodlash bloklari yuqori tezlikda bo'lib, asosan qo'llab-quvvatlanadigan ruxsatlarga bo'linadi.

Shaderlarning tezligi raqam va soat tezligiga to'g'ridan-to'g'ri proportsionaldir va video kartalardagi chastotalar taxminan bir xil va yadrolar soni juda katta farq qiladi.

Ayni paytda dastur avtomatik ravishda video karta mavjudligini aniqlaydi.
Biroq, ba'zi nuanslar mavjud: Adobe doimiy ravishda video kartalarning eski modellarini qo'llab-quvvatlaydi (bir tomondan, bu dasturning yangi versiyalari oddiygina eski kartalarda sinovdan o'tkazilmaganligini anglatadi, boshqa tomondan, video karta ishlab chiqaruvchilari qo'llab-quvvatlashga intilmoqda. yangi drayverlarga ega eski modellar);

Oldinroq chiqarilgan Premier versiyasi bor, video karta yo'q va men bilmayman; Shu va boshqa sabablarga ko'ra, Premyeraning eski versiyalari tezlashuvni aniqlamagan va uni yoqmagan bo'lishi mumkin. Siz bosh vazirga qo'lda murojaat qilishingiz mumkin. Agar NVidia video kartangiz GPU tezlashuvi sifatida belgilanmagan bo'lsa va Loyiha sozlamalari panelida GPU tezlashtirish o'rniga faqat Mercury Playback Engine Software Faqatgina mavjud: keyin uni faylda ro'yxatdan o'tkazishingiz kerak

C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro CS6\cuda_supported_cards.txt . Rasmiy ravishda qo'llab-quvvatlanadigan ATI (Radeon) video kartalari ro'yxatini faylda topish mumkin opencl_supported_cards.txt Va men qo'lda xuddi shunday qila olaman.

Premiere CC bilan Adobe barcha CUDA va OpenCL chipsetlarini qo'llab-quvvatlashga ruxsat berdi, uni birinchi marta ishga tushirganingizda sozlash paneliga kirish va GPUni qo'lda yoqish kifoya edi.

Nazariy jihatdan, uni qo'lda yozishning hojati yo'q, lekin amalda, agar Premiere CC video kartangizga zarar yetkazmasa, siz ushbu faylni o'zingiz yaratishingiz va unga video kartangizni qo'shishingiz kerak (misol fayli NVidia CUDA, Radeon OpenCL) .

Konsolni (Ctrl+F12) bosish va GPUsniffer buyrug'ini kiritish orqali sababni osongina tekshirishingiz mumkin.


Ushbu rasmda Premiere qanday qilib GPU tezlashtirilgan effektlarga erishayotgani ko'rsatilgan


AMD ikki yoki to'rt yadroli - 96 gpu yadrosi yoki undan ko'p
AMD FX 6 yoki 8 yadrolari - 384 yoki undan ko'p
Intel ikki yadroli - 96 yoki undan ko'p
Intel core quad - 192 yoki undan ko'p
Intel I7 birinchi avlodi - 384
Intel I7 Ivy Bridge - 1344
Intel I7 Ivy Bridge/6 yadroli - 1664
Intel I7 Coffee Lake/6 - 2944

GPU yadrolari kichikroq bo'lishi mumkin, ammo tahrirlash yaxshilanadi.
Agar sizda eski kompyuteringiz bo'lsa, masalan, bir necha gigabayt xotiraga ega 2,0 gigagertsli to'rt yadroli kompyuteringiz bo'lsa, shubhasiz GTX-780 sotib oling.

Bunday tizim uchun xotira qo'shish va taxminan 300 cuda yadroli video kartadan foydalanish yaxshiroqdir.

Agar sizda juda zaif Core Duo bo'lsa, u holda bozorda rozetkangiz uchun arzon ishlatilgan xeonlarni olish imkoniyati mavjud.
Eksport tasvirning bir qismi h.264 apparat kodlash uchun quyidagi variantlar mavjud:
1. Plaginni o'rnating

(NVidia/AMD) - plagin video kartani kodlashni h264/h265 formatiga o'zgartiradi, tezligi real vaqtdan past emas.
2. Quick Sync va Premiere 2017.1+ bilan Intel protsessorining mavjudligi uchun siz apparat kodlashni Premiere standart eksporti bilan almashtirishingiz kerak bo'ladi. 3. Advanced Frame Server plagini orqali mavjud apparat koderlari bilan tajribangizni tezlashtiring. 4. Premiere CS 5.x, 6.x uchun paketni o'rnating
Rovi TotalCode 6.03

CUDA qo'llab-quvvatlanadigan h.264 kodekni o'z ichiga oladi (Kepler arxitekturasi video kartalari va undan yangilari bilan ishlamaydi, shuning uchun 6xx va undan keyingi video kartalar seriyasi qo'llab-quvvatlanmaydi).

Eksport uchun mpeg, prores va boshqa formatlar apparat kodlashni talab qilmaydi.
Premyera versiyalari va unumdorligi
Yangi versiyalar yuqori mahsuldorlikni ko'rsatadi.
Bitta 1 LUT .kub yordamida Lumetri effektida CC 7.2 va CC 2015 9.1 sinovlari. CC 2015 ostida Premiere CC'dagi Lumetri hali GPU tezlashtirish tomonidan qo'llab-quvvatlanmaydi, ammo CC 2015 ning joriy dasturiy rejimida u tezroq ko'rinadi: cc7.2 GPU ON, 3,4 fps protsessor 35%
cc7.2 GPU O‘CHIRILGAN 2,9 kadr/s protsessor 45%

cc9.1 GPU yoqilgan,
25 kadr/s

CPU 22% GPU 8%

Ko'rinishidan, Premyera xotira hajmi jihatidan unchalik muhim emas, ammo ba'zi hollarda xotira etishmasligi robotni falaj qilishi mumkin.

Xotira kichik bo'lsa, 4 GB qabul qilinadi, qo'shimcha dasturlar o'z ishi uchun maksimal 2,5 Gb dan foydalanishi mumkin. Agar After Effects va Photoshop-siz faqat Premyera ishlayotgan bo'lsa, unda 2,5 Gb xotira bo'ladi. Bu DSLR videoni oson tahrirlash uchun etarli, lekin agar loyiha murakkab bo'lsa, masalan, Warp Stabilizer, Neat Video shovqinini kamaytirish, Lumetri rangini to'g'rilash, h.264 kodlash bilan AVCHD 1080p50, keyin kompyuter jiddiy tarzda o'chirishni boshlaydi, shuning uchun Shunday qilib, Misha chimchilayapti.

Agar siz bunday daqiqalarda vazifa menejeriga qarasangiz, tizim faqat 1 GB xotiraga ega bo'lishi mumkin bo'lsa-da, chuqur almashinuvga o'tayotganini ko'rishingiz mumkin.

Ushbu vaziyatni hal qilish mumkin: Tahrirlash/Sozlamalar/Xotira -

Quyidagilar uchun renderlashni optimallashtiring: Xotira

.

Ekstremal oxirida siz Maksimal bit chuqurligi opsiyasini yoqishga urinib ko'rishingiz mumkin (GPUda ishlayotganda, foydalanuvchi tanlovidan qat'i nazar, ushbu parametr har doim yoqilgan bo'ladi. CPU ustida ishlaganda, uni o'chirish har qanday imkoniyatga salbiy ta'sir qiladi. rangni tuzatish).

Siz Adobe Media Encoder (Navbat tugmasi) yordamida xotira etishmovchiligi uchun eksport qilishingiz mumkin, shundan so'ng Premyerani yopishingiz mumkin. Kengaytirilgan keshlash bilan shug'ullanadigan Superfetch tizimi xizmatini ham yoqishingiz mumkin, bu esa xotirangiz tugashi bilan og'riqsiz va isrofgarchilikka olib keladi. Premyeraning yangi versiyalari bilan kichik hajmdagi jismoniy xotira muammo bo'lishi mumkin va siz tez-tez "Premyera 2017 eksport qilishning o'rtasida" deb topasiz.


Bu holat almashtirish faylini oshirish orqali yordam berishi mumkin. C:\Program Files\Adobe\Adobe Media Encoder CC 2014\cuda_supported_cards.txt va u erda video kartangizni ro'yxatdan o'tkazing.

Radeons bilan vaziyat xuddi shunday. MediaEncoder yordamida videofayllarni transkod qilish va ularni Premiere/AfterEffects bilan loyihaga eksport qilish har xil operatsiyalar ekanligini tushunish muhimdir..

Videofayllarni bir formatdan boshqasiga o'zgartirganda, render mexanizmi AME videoning o'lchamini/kadr tezligini o'zgartirganda GPU tezlashishini ta'minlaydi, lekin agar siz faqat boshqa kodekga aylantirishga harakat qilsangiz, hech narsa tezlashmaydi.

Premiere/AfterFX loyihasi boshqa usulda qayta ishlanmoqda: buning uchun AME Premiere/afterfx yadrosi va GPU xotirasini hisobga oladi, barcha effektlar qayta ishlanganda va loyihaning o'rtasida transformatsiya bo'lmaganda tezlashadi. Media Encoder-da, lekin loyihada Premyera-ni sozlashda.

MediaEncoder-ni barcha Premyera effektlarida GPU tezlashtirishni amalga oshirish uchun yoqish uchun ketma-ketliklarni mahalliy import qilish opsiyasini yoqishingiz kerak. vimknena Agar to'g'ri sozlangan bo'lsa, Premiere va AME 7.1 va yangi versiyalaridan eksport qilish tezligi bir xil bo'ladi.
Robotingizning GPU-ni qanday boshqarish mumkin


GPU-Z dasturi yordamida video karta chipsetining (GPU) aslida qanday tahlil qilinishini tekshirishingiz mumkin.

GPU-Z
Bu sizning NVidia CUDA video kartangizmi yoki Radeon OpenCLmi ekanligini ko'rsatadi va kun oxirida renderer sizning video kartangiz GPU (GPU Load) bilan qanchalik qiziqayotganini aniq ko'rishi mumkin.
Ishonchim komilki, tizimda ishlaydigan boshqa dasturlar, shuningdek plaginlar (masalan, Magic Bullet Looks) Adobe dasturlarini sozlashdan mustaqil ravishda va mustaqil ravishda GPU-ni egallashi mumkin va ular ham ko'rsatiladi.
Video Engine Load qatorida eksport (kodlash) soatida nvenc bloki ko'rsatiladi va vaqt jadvalidagi ish soatida (dekodlash) blok belgilanadi, bu dekodlashni ko'rsatadi.
CUDA va After Effects:
After Effects-da ishlaganda dastur video karta resurslaridan quyidagi usullarda foydalanishi mumkin:

Eksport qilishda After Effects xuddi shu tartibda davom etadi: birinchi navbatda ramka vaqt jadvalida (barcha effektlarga ega barcha sharlar) qayta ishlanadi, so'ngra freym chiqish fayl formatiga siqiladi (kodlanadi).

AE ning birinchi bosqichida eng qulay tezlashtirilgan video kartaning tavsifi tasvirlangan, boshqa bosqichda vaziyat kodeklar bilan bog'liq va Premyera bo'limida tasvirlangan. Har qanday holatda ham, After Effects tezkor markaziy protsessor va ko'p xotirani talab qiladi

(16 GB 32 dan kichik va undan ko'p), ularsiz zaif video kartaning mavjudligi hech qanday ta'sir ko'rsatmaydi, bundan tashqari, ko'plab muhim plaginlarni CUDA oddiygina ishlata olmaydi va faqat markaziy protsessorda yoki universal tezlashtirilganda ishlaydi. OpenGL.
Premyeradan tashqari, video kartada GPU tezlashuvining mavjudligi kamroq loyihalarda ishni tezlashtiradi.
OpenGL va CUDA o'rtasidagi farq
Video kartalarning apparat tezlashuvi GPU chipidagi maxsus bloklar tomonidan ta'minlanadi: Render chiqish birliklari (ROP), Teksturani xaritalash birliklari (TMU), Birlashtirilgan shaderlar (CUDA yadrolari).
GPU video kartalari uchun ikkita texnologiya mavjud: OpenGL va CUDA (ATI va Intel video kartalari uchun CUDA analogi OpenCL deb ataladi).
OpenGL GPU yadrolarini to'g'ridan-to'g'ri dasturlashni anglatadi, bu video kartaning hisoblash quvvatiga to'g'ridan-to'g'ri kirishni anglatadi.
Oddiy qilib aytganda, ko'plab CUDA yadrolari tezda juda ko'p sonlarni ishlab chiqaradi, lekin ikkala 2D va 3D sahnalaridagi tasvirlar hidlamaydi.

CUDA uchun shunga o'xshash OpenGL funksiyasi NVidia tomonidan OptiX kutubxonasi orqali ishlab chiqilgan bo'lib, u erda asosiy dastur protsessorda ishlaydi va CUDA shaderlarida matematik ishlanmalarni kompilyatsiya qiladi.
After Effects-da ushbu kutubxona orqali tasvirlash Ray-traced 3D deb ataladi.

Ray-traced 3D After Effects-ning barcha funktsiyalarini qo'llab-quvvatlamaydi, lekin ba'zi kompozitsiyalarda u protsessorning ko'rsatish tezligini sezilarli darajada bekor qilishi mumkin. Siz g'alaba qozonasizmi yoki yo'qmi, ishchi loyihangizning renderini sinab ko'rish yaxshiroqdir. AE robotlari nuqtai nazaridan, 3D to'plari bo'lgan kompozitsiyalar bo'yicha, bu suyuqlikning yaxshi o'sishini ta'minlaydi va CUDA va OpenCL plaginlardan osongina foydalanishi mumkin.

Uni OpenGL va CUDA video kartalari qo'llab-quvvatlaydi
OpenGL NVidia, AMD va Intelning barcha grafik protsessorlari tomonidan qo'llab-quvvatlanadi. Uni OpenGL va CUDA video kartalari qo'llab-quvvatlaydi Fast Draft uchun OpenGL 2.0 yoki undan yuqori Shader Model 4.0 yoki undan yuqori versiyalari talab qilinadi.
Qoida tariqasida, bu hech qanday muammo tug'dirmaydi.
CC 2015.1 dan oldingi versiyalar Maxwell chipsetlarini qo'llab-quvvatlamaydi - GeForce GTX 750Ti, butun 9x0 seriyasi.
2017.2 Paskal chipsetlarini qo'llab-quvvatlamaydi.


Ehtimol, Adobe boshqa birovning kutubxonasi uchun litsenziyani yangilay olmaydi, lekin biz buni Adobe After Effects CC 20xx/Support Files papkasidan optix.1.dll (OptiX 3.9 ni oling) o'rniga qo'lda qilishni xohlamaymiz.
Ray-traced 3D-ga muqobil sifatida siz loyihalaringizda Rey-traced 3D-ga qaraganda qalinroq va yupqaroq bo'lgan Video Copilot Element 3d, Zaxwerks 3d Invigorator, Mettle ShapeShifter plaginlaridan foydalanishingiz mumkin. 14-versiyada endi Cinema 4D render integratsiyasi mavjud.
Ray-traced 3D-ni yoqish uchun sizga kerak: 1. Yogani yoqing

AE da EDIT/Preferences/Preview/GPU Information menyusiga o'ting (rasm tepada joylashgan) 2. Teri tarkibi uchun yogoni ko'rsating
yogo vikoristuvatga qanday tarzda ishonasiz:
Ogoh bo'ling!
- AfterEffects-dagi CUDA (Ray-traced 3D) Ray-traced 3D ko'rsatkichlarini ko'rsatish uchun kompozitsiyada faqat 3D sharlarni ko'rsatadi.

2D to'plar Klassik 3D formatida tasvirlangan.

Agar EDIT/Preferences/Preview/GPU Information panelida CPU tanlangan boʻlsa, kompozitsiyada koʻrsatilgan rendererdan qatʼiy nazar Classic 3D tanlanadi.

OpenGL protsessorlarining 3D dasturiy interfeysi orqali AMD (ATI), Intel HD Graphics va bir xil NVidia video kartalari imkoniyatlaridan foydalanish uchun OpenGL orqali GPU resurslaridan foydalanish ham mumkin. Tse robotni tezlashtiring

loyihani tahrirlashda: oldindan ko'rishni tahrirlashda, loyihani ma'lum effektlar bilan tahrirlashda AE interfeysini yaratish uchun ishlatiladi (Multfilm, Magic Bullet Looks va Colorista effektlari OpenGL-da tahrirlash va eksport qilish uchun ishlatiladi).

Tahrirlash paytida Kompozitsiya oynasida ko'rsatish va oldindan ko'rish uchun OpenGL kompozitsiya oynasidagi Tez ko'rib chiqish / Tez qoralama tugmasi orqali yoqiladi. OpenGL standarti tufayli barcha After Effects funksiyalari ishlamaydi, shuning uchun Fast Draft barcha loyihalar uchun ishlamaydi. Tahrirlash jarayonini tezlashtiradigan yana bir variant: yoqish

Hardware Accelerate Kompozitsiyasi

(agar sizda CC 2015 bo'lsa, u holda sizga 13.6+ versiyasi kerak): Tahrirlash/Preferences menyusida Displey-ni tanlang, so'ngra Hardware Accelerate Compposition-ni yoqing.

Ushbu parametr koptoklarning apparat birikmasiga va Kompozitsiya oynasida interfeys elementlarini bo'yashga tegishli (Hardware BlitPipe). Boy ishlov berish qobiliyati: yakuniy jarayonni tezlashtirish After Effects uzoq rivojlanish tarixiga ega bo'lib, dastur CoSa AfterFX deb nomlangan va kompyuterda bitta yadroli bitta protsessor bo'lgan vaqtga to'g'ri keladi.

Shubhasiz, dasturning barcha funktsiyalari emas, balki barcha tashqi plaginlar ham o'z ishlarini bir nechta yadrolarda parallellashtira olmaydi. Har bir yangi versiyada bu muammo bartaraf qilinadi, lekin eski versiyalar yoki eski plaginlarni almashtirish uchun tegishli bo'lishi mumkin. Ammo ko'p xotirani tejash uchun.

Yakuniy renderlash jarayonida qo'shimcha nusxalar After Effects nusxasi xotirada bo'lgunga qadar iloji boricha ko'proq CPU yadrolari yordamida ishga tushiriladi, faqat backend interfeysisiz.
Shunday qilib, Hyper-threadingga ega 4 yadroli protsessorda xotira After Effects-ning 9 nusxasiga ega bo'ladi.

Siz ushbu turdagi AE dan 8 marta foydalana olmasligingizni tushunishingiz kerak: agar biron bir ta'sir sizning ishingizni bir qator yadrolarda parallellashtirish, bitta kadrni qayta ishlash bo'lsa, Multiprocessing-da tezlashuv bo'lmaydi, shuning uchun bir vaqtning o'zida 8 ta kadrni qayta ishlang, u 8 tagacha kadrni oladi Yoki tayyorlaydi.
marta ko'proq ma'lumot, 8 baravar ko'proq ma'lumot xotiradan uzatiladi va 8 ishlov berish oqimini qayta ishlash mumkin, masalan, 17 megapikselli fotosuratni qayta ishlash uchun taxminan 1 Gb xotira ajratilgan, shuningdek, sakkizta oqim uchun sizga 8 Gb kerak bo'ladi.

Tse zaive unumsiz navantazhenya.

Teri effekti paydo bo'lganda, faqat bitta yadro ta'sir qiladi, qolganlari esa ishlamay qoladi, keyin teri yadrosining kadrma-kadr unib chiqishiga imkon berish juda samarali bo'ladi.


Ekstremal oxirida siz Maksimal bit chuqurligi opsiyasini yoqishga urinib ko'rishingiz mumkin (GPUda ishlayotganda, foydalanuvchi tanlovidan qat'i nazar, ushbu parametr har doim yoqilgan bo'ladi. CPU ustida ishlaganda, uni o'chirish har qanday imkoniyatga salbiy ta'sir qiladi. rangni tuzatish).
Adobe Media Encoder bir vaqtning o'zida bir nechta freymlarni ko'rsatishni qo'llab-quvvatlamaydi - bu tezroq renderlash uchun AE variantidir, lekin u keng ko'lamli eksport formatlarini qo'llab-quvvatlaydi va siz kodeklarni apparat tezlashtirilgan kodlash uchun ham ulashingiz mumkin.
Aslida, AME-ning eng katta kamchiliklari Ray-traced 3D-ni qo'llab-quvvatlamaydi va bundan ham yomoni, ramka ramkalararo siqish kodeklari bilan kodlangan bo'lsa, Media Encoder AE uchun freymsiz hamma narsani doimiy ravishda qayta yozishni qiyinlashtiradi. guruh.
Xulosa qilish uchun: avval AME orqali eksport qiling, darhol bir nechta kadrlarni eksport qilib ko'ring va bir soat kuting.

AME orqali eksport qilishda moslashuvchanlik yo'qligi sababli, to'g'ridan-to'g'ri eksport qilish (masalan, TIFF ketma-ketligi, avi/UT video, mov/Cineform) va keyin videongizni kerakli formatga o'tkazish qulayroq.
Bir soatlik AE boshqa Adobe dasturlari bilan ishlaydi

After Effects oldindan ko'rish oynasidagi barcha natijalarni keshlamaydi va o'z majburiyatlaridan mustaqil ravishda barcha mavjud xotiradan foydalanadi.

Bunday keshlash haqiqatan ham AE-da tahrirlashni tezlashtiradi, ammo etarli xotira etishmasligi kutilmagan paytlarda tasodifiy nosozliklar va dasturlarning ishdan chiqishiga olib kelishi mumkin.
Buni minimallashtirish uchun AE va Photoshop yoki Premyera oʻrtasida aralashtirishda xotirani boʻshating: Tahrirlash/Tozalash/Barcha xotira.

OZIQ-OVQAT
Video karta xotirasi


Video kartada kamida 1 GB xotira talab qilinadi yoki qisqa vaqt ichida u DDR5 bo'ladi.
DDR3 xotirasi robotlar uchun mos keladi, lekin agar siz yangi video karta sotib olsangiz, DDR5ni olganingiz ma'qul.


To'liq HD uchun, rasmiy ravishda, katta zaxira bilan 2 Gb kifoya qiladi, ammo agar bitta freym bir nechta chiqish kadrlaridan iborat bo'lsa (rasmdagi rasm) yoki bir vaqtning o'zida bir nechta kadrlarni to'playdigan effektlar aniqlansa (shovqinni kamaytirish va h.k.), xotira xarajatlari koʻpayib, oʻsib boradi.
NVIDIA GeForce kartalari to'liq foydalanilganda 200 dan 700 Vtgacha (juftlik yoki SLI uchun) ishlay oladi.
Shuni yodda tutingki, tizimning boshqa komponentlari ham energiyani saqlaydi.

Quvvatning oshishi ortida yana bir narsa markaziy protsessor bo'lib, to'rt yadroli Q9650 uchun u 65 Vt quvvatga ega, u 300 Vt quvvat manbaiga ega. Yoki I7-930 130 Vt quvvatga bardosh bera oladi, 500 Vt quvvatga ega quvvat manbai esa bunga bardosh bera olmaydi.
kechirasiz, V 80 160 336
CUDA yadrolari 80 275 1152
GTX 460 80 320 1344
GTX 660 80 340 1344
GTX 660Ti 85 390 1536
GTX 670 100 510 GTX 680
GTX 690 10 38 96
2x1536 95 300 1152
GTX 730 109 335 2688
GTX 760 105 270 1024
GTX Titan 110 390 2048

GTX 960
GTX 980

Sovutgich

Video kartaning ish haroratini nazorat qilish kerak.
Jarayonning ishlashiga imkon beruvchi bir qator dasturlar mavjud. Masalan, xuddi shu GPU-Z yoki HWMonitor (uni www.cpuid.com saytidan yuklab olishingiz mumkin). Agar kerak bo'lsa, qo'shimcha sovutish tashkil etiladi.
Shuningdek, protsessor haroratini kuzatib boring.

Nima qilsangiz ham, har doim kamida bir marta radiatorlar va fanni tozalashingiz kerak.
GPU bilan ishlash GTX 690 Titan kabi video kartalar asosan ikkita video kartalardir. Premiere CC ular bilan ishlaydi va bundan tashqari, ko'p seriyali video kartalar tizimida ishlaydi va SLI rejimi talab qilinmaydi, ya'ni siz turli seriyalardagi video kartalardan foydalanishingiz mumkin. GTX 690 Titan kabi video kartalar asosan ikkita video kartalardir. Ushbu robot rejimi ham faol

Bir nechta GPU
.
Bundan tashqari, Premerada GPU almashish tezlashtirilgan: ((keng*balandlik)/16384) videokartadagi megabayt xotira kadrlarni qayta ishlash uchun ajratilgan.

Qiymat mavjud xotira miqdoridan oshib ketganligi sababli, Render Premiere markaziy protsessorga o'tadi.
Bu shuni anglatadiki, ushbu ramkada GPU bir xil effektni tezlashtirmaydi.

Misol uchun, Canon 550D dan tasvir o'lchami 5184 × 3456 piksel.
Natijada, talab qilinadigan bo'sh joy miqdori 1,094 MB ni tashkil qiladi, bu Quadro FX 3800 da jismonan 1 Gb dan ortiq xotira.

CEPHtmlEngine
Bu jarayon Adobe-ning interfeyslarga yangi yondashuvining bir qismidir: u Kutubxona panelining ishlashini (quyuq media resurslariga kirish) va Premiere-ning yangi ishga tushirilishini qo'llab-quvvatlaydi;

teri 5 soniya davomida yaladi va HT bo'lmagan protsessorlarda siz tezlik kodining 30% ni olishingiz mumkin.
Adobe egri AngularJS kodini zirh bilan tuzatishga harakat qilmoqda.

Biz ahmoqona kiritilgan va boy vazifalar tizimida ko'rsatiladigan kod printsipial jihatdan qabul qilinishi mumkin emasligini bilamiz va biz c da joylashgan CEPHtmlEngine jildini joylashtiramiz: Program Files Adobe Premiere Pro CC 2015
AdobeIPCBroker
Har 30 soniyada AdobeIPCBroker.exe jarayoni Adobe serverlariga ma'lumotlarning shifrlanishini 1 dan 1,5 kBgacha oshiradi.

Agar biz fragmentlar ustida ishlashimiz kerak bo'lsa va muammo bilan doimiy ravishda bog'lanmagan bo'lsak, faylni o'zgartirishingiz mumkin c:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\OOBE\PDApp\IPC\AdobeIPCBroker.exe .

Lumetri doiralari

Agar siz vaqt jadvalini ishga tushirayotganda tezlik kodi ko'rinmasa, ko'rsatilgan Lumetri Scopes paneli juda kam resurslarni sarflayotganini yodda tuting.

Aero


Ish stolidagi piktogramma va vidjetlar terisida operativ xotira ham mavjud.

Ish stoli, birinchi navbatda, ko'pincha xazina, boshqa yo'l bilan, yana "bor" xotirasi.


Varto donolik bilan harakat qiladi va uni eng kerakli narsalardan mahrum qiladi.

Keraksiz dasturlar


Internet turli xil qo'shimchalar va o'yinlarni taklif qiladi.

Ular orasida eng yaxshisi kim?

Albatta, hamma narsa boshdan-oyoq sizga havas.


Ba'zan bu mutlaqo befoyda, amaliy bo'lmagan dasturlar va biz "har xil muammolardan", "bizga janjal kerak" dan mahrum bo'lamiz.

Bundan tashqari, dasturlar keraksiz vidjetlarni o'rnatishi, fon jarayonlarini ishga tushirishi va shu bilan resurslarni tejashi mumkin.


Qurilma yoqilgandan so'ng uzoq vaqt aylana boshlaydi yoki uzoq vaqt davomida o'chirila boshlaydi, ish stolini va har xil turdagi o'yinlar va dasturlarni qo'yishni boshlaydi.

Bunga yo'l qo'ymaslik uchun keraksiz dasturlarni sinab ko'rishingizni va o'zingizni faqat sizga kerak bo'lgan narsadan mahrum qilishingizni tavsiya qilaman.


Qo'shimchalarni avtomatik ishga tushirish

Ba'zi dasturlar qurilma yoqilganda o'z xizmatlarini avtomatik ishga tushirish uchun ro'yxatdan o'tkazadi.


Keyin biz grafik adapterning robot rejimini maksimal mahsuldorlikka o'rnatishimiz kerak bo'ladi.

Buning uchun, keling, o'rnatishga o'tamiz -> qiziquvchilar uchun, avval ushbu menyuni bosish -> "Robot GPU-ni tezlashtirish" bandiga belgi qo'ying.


Ushbu parametr igorning ishlashini tezlashtirishga imkon beradi, ammo bu haqda hech narsa qilishning ma'nosi yo'q.

Video animatsiya

Derazalar, teglar va turli effektlar, shuningdek, jonli gobelenlarning animatsiyasi, albatta, qurilmaga go'zallik qo'shmaydi, lekin tizimga quvonch keltirmaydi.

Bu go'zallik ham muhim resurslarni iste'mol qiladi.

Animatsiyani yoqish uchun sozlamalar -> foydalanuvchilar uchun -> ga o'ting va oyna elementlarida o'tish va animatsiya tezligi animatsiyasiz tanlanadi.

Ba'zi qurilmalar uchun bu elementlar sozlamalar -> ekran -> animatsiya bo'limida bo'lishi mumkin.

Qurilmangiz bilan barcha manipulyatsiyalar sizning xavfingiz ostida amalga oshiriladi, men ular uchun javobgar emasman.

Ko'p sonli piktogramma, qo'shimchalar, qo'shimchalar va ayniqsa, asosiy ekranda animatsiyaga ega fon rasmlari tizim unumdorligini pasayishiga olib kelishi mumkin.

Agar siz Android-ni qanday tezlashtirishni bilmasangiz, asl rasmni fon ekraniga o'rnating, keraksiz yorliqlar va vidjetlardan xalos bo'ling.

Shundan so'ng, tizim shved tovarlarini sotishni boshlashi mumkin.

Keraksiz qo'shimchalardan xalos bo'ling

Ochiq maydonni siz foyda keltirmaydigan dasturlar bilan gipslamang.

Ular nafaqat telefon xotirasini egallaydi, balki mahalliy trafikni jalb qiluvchi jarayonlarni faollashtirishi va keyinchalik protsessorni robotga o'tkazishi mumkin.

Barcha o'rnatilgan dasturlarning ro'yxatini oching va qaysi birini olib tashlashingiz mumkinligini tanlang.

Ismning orqasidagi dasturning ma'nosini tushunish muhim bo'lganligi sababli, ma'lumotni Google'dan bilib oling.

Android-dagi ko'pgina Vlasnik gadjetlarida mobil Internet yoki Wi-Fi doimiy ravishda faollashadi.

Bu barcha fon yangilanishlari va avtomatik sinxronizatsiya uchun trafikni sarflaydi.

Va bu batareya zaryadsizlanish tezligiga salbiy ta'sir qiladi.

Endi siz Android-da smartfoningizni tezlashtirishning yana bir usulini bilasiz, siz avtomatik sinxronlashni yoqishingiz kerak.

Agar sizga kerak bo'lsa, uni qo'lda topishingiz mumkin.

Bundan tashqari, Google xizmatlariga xalaqit bermasligingiz uchun ma'lumotlarning fonda uzatilishidan xabardor bo'ling.

Qurilmadagi kesh bo'limlarini tozalash

Android qurilmalaridagi "Kesh" bo'limi aksessuarlar keshi bilan hech qanday aloqasi yo'q, undan biroz ko'proq ma'lum bo'ldi.

Faqat bir nechta boshqa variantlar mavjud.

Qurilmadagi kesh Windows operatsion tizimidagi Temp papkasiga o'xshash ishlaydi.

Qurilmaning unumdorligini oshirishning bu usuli haddan tashqari ko'tarilishi mumkin.

Smartfoningizni miltillash uchun siz uni o'chirib tashlashingiz va keyin maxsus tiklashni o'rnatishingiz kerak, Cyanogenmod veb-saytiga o'ting va gadjetingiz uchun proshivkaning qolgan versiyasini yuklab oling.

Shuni esda tutish kerakki, ushbu protseduradan so'ng barcha ma'lumotlaringiz yo'qoladi.

Qurilmangizni optimallashtirish va undan foydalanishni tezlashtirish uchun Avtomatik kirishdan keraksiz dasturlarni olib tashlang.

O'rnatishdan so'ng bir nechta dasturlar avtomatik ravishda ishga tushiriladi.

Resurslarni isrof qilish uchun kutish mumkin emas.

Ilovalaringizni avtomatik ishga tushirishdan olib tashlash orqali siz tizimning funksionalligiga zarar yetkazmaysiz.

Agar kerak bo'lsa, ular qo'lda ishga tushirilishi mumkin.

Xulq-atvor reyting omillari Yandex va Google