Що таке адаптер та графічний акселератор. Графічні акселератори. TOP10. Що таке клавіатура

Головна / Основний функціонал

Представляємо літню десятку "відеохітів" від "Домашнього ПК". Ми зібрали двадцять графічних акселераторів від ATI та NVidia, щоб вибрати з них найшвидші. Звичайно, швидкодія - не єдиний критерій, яким ми керуємося при покупці відеокарти, є ще й ціна. І ми обов'язково обговоримо цей аспект, розглядаючи кожну модель з погляду покупця.

TOP 10
1. Radeon 9800 Pro
2. Radeon 9700 Pro
GeForceFX 5800
4. Radeon 9700
5. GeForce4 Ti4600/4800
6. Radeon 9600 Pro
7. GeForce4 Ti4200/Ti4800SE
8. GeForceFX 5600 Ultra
9. Radeon 9500
10. GeForceFX 5600

змінюються модельні рядипровідних виробників, але наші лідери залишаються постійними. Серед графічних акселераторів високого класу найбільший ентузіазм у нас, як і раніше, викликає Radeon 9700, що володіє найкращим співвідношенням ціни та продуктивності. Представники нових серій Radeon 9600 та GeForceFX 5600 не виправдали наших надій: за вартості, близької до Radeon 9700, вони серйозно програють у швидкодії. А значить, у середньому класі нам залишається лише GeForce4 Ti4200 – все ще досить швидкий за свої гроші, хоч і морально застарілий. Якщо ж говорити про бюджетні відеокарти, там відбуваються революційні зміни: молодший представник нової лінійки NVidia вперше отримав повну функціональність. Володіючи підтримкою DirectX 9, GeForceFX 5200 128 MB стає новим лідером у даному класі.

Як ми тестували

Конфігурація тестової системи

Pentium 4 3 GHz (800 MHz FSB, Hyper-Threading), два модулі пам'яті Corsair CMX256A-3200LL по 256 MB, материнська плата Gigabyte GA-8KNXP на чіпсеті Intel i875P.

Відеокарти

  • ABIT Siluro GeForce4 MX440 64 MB;
  • ASUS V9900/TD (GeForceFX 5800 128 МБ), V9520 Magic (GeForceFX 5200 64 МБ, 64 біт);
  • Club-3D CGA-P988TVD (Radeon 9800 Pro 128 MB), CGA-9528TVD (Radeon 9500 128 MB), CGA-9328TVD (Radeon 9100 128 MB);
  • Creative 3D Blaster 4 Titanium 4600;
  • FIC A97 Radeon 9700;
  • Gainward Ultra/760XP Golden Sample (GeForceFX 5600 Ultra),
  • Ultra/650-8X XP Golden Sample (GeForce4 Ti4200-8X);
  • Gigabyte Maya GV-R9000 64 MB;
  • HIS Excalibur Radeon 9200128 MB;
  • Inno3D Tornado GeForce4 Ti4800SE 64 MB;
  • MSI MS-8907 FX5200-TD64 та FX5200-TDR128;
  • Prolink PixelView GeForceFX 5600;
  • Tyan Tachyon G9700Pro;
  • Sapphire Radeon 9000 Pro 128 МБ, Radeon 9500 64 МБ, Radeon 9600 Pro 128 МБ.

Операційна система та драйвери

Windows XP Professional SP1, DirectX 9.0, NVidia Detonator 44.03, ATI Catalyst 3.4 (7.88). Параметри драйверів за промовчанням.

Тестові програми

  • Unreal Tournament 2003, version 2225 (benchmark.exe в директорії ..UT2003System, стандартні файли maxdetail.ini та maxdetailuser.ini).
  • Splinter Cell, patch 1.02.087 (timedemo.bat у директорії..Splinter CellSystem з параметром shadowmode=projector). Ми взяли середнє арифметичне за середніми результатами на трьох ігрових рівнях. GeForce4 Ti4800SE 64 MB та обидві моделі GeForceFX 5200 64 MB тестувалися у більш вимогливому режимі shadowmode=buffer, протипоказаному для відеокарт Radeon. Плати GeForce4 MX440 64 MB та Radeon 9000 64 MB не могли пройти тест ні в одному з режимів shadowmode.
  • 3DMark2001 SE Pro, build 330.
  • 3DMark03 Pro, version 3.3.0. Відеокарти GeForceFX показують у цій версії тесту нижчі результати, ніж попередніх. Докладніше цю проблему висвітлено в документі www.futuremark.com/companyinfo/3dmark03_audit_report.pdf, який можна знайти на ДПК-CD разом з патчем 3.3.0.

Десятка від ATI

Radeon 9800 Pro 128 MB

Технічні характеристики

Нова топ-модель від ATI, що володіє трохи досконалішою архітектурою в порівнянні з Radeon 9700 Pro, а також підвищеними частотами ядра і пам'яті. У нинішніх ігрових програмах перевага Radeon 9800 Pro забезпечується в основному тактовими частотами, а нові технології, реалізовані в даному чіпі, націлені на майбутні ігри з витонченими візуальними ефектами. Враховуючи високу ціну Radeon 9800 Pro (понад $400), ми радили б не поспішати з покупкою і почекати серію GeForceFX 5900, яку побачимо і протестуємо цього літа.

Radeon 9700 Pro 128 MB

Club-3D Radeon 9800 Pro
Tyan Radeon 9700 Pro
Sapphire Radeon 9600 Pro

З появою нового флагмана Radeon 9700 Pro перейшов у доступнішу цінову категорію, що робить його досить привабливим варіантом. З такою продуктивністю та підтримкою DirectX 9 у Radeon 9700 Pro просто немає і найближчим часом не з'явиться конкурентів серед графічних акселераторів вартістю до $300.

Radeon 9700 128 MB

Як і раніше, найкраща покупка серед високопродуктивних відеокарт. У той час як ціна на Radeon 9700 Pro перетинає кордон $300, вартість Radeon 9700 прагне позначки $200. Знову ж таки, судячи з результатів тестування, жоден із графічних акселераторів NVidia до $250 навіть "поряд не коштує". Те саме відноситься і до відеокарт Radeon 9600 Pro, при тому що за ціною вони не далеко пішли від Radeon 9700.

Radeon 9600 Pro 128 MB

Цей графічний акселератор прийшов на місце Radeon 9500 Pro, і не можна сказати, що заміна найвдаліша. Radeon 9500 Pro володів вісьмома конвеєрами і відрізнявся від Radeon 9700 лише розрядністю шини пам'яті — 128 біт проти 256. Тепер Radeon 9600 Pro має всього чотири конвеєри, і навіть набагато вища тактова частота цього не може компенсувати. Як вже зазначалося, за ціною близько $200 у Radeon 9600 Pro немає шансів проти Radeon 9700.

Radeon 9500 128 MB

Дані відеокарти гарні насамперед тим, що піддаються програмній модифікації як мінімум до Radeon 9500 Pro. Маючи "на папері" чотирма конвеєрами, фактично вони мають усі вісім. Для того, щоб задіяти їх "приховані" резерви, потрібна утиліта RivaTuner. Однак серед конвеєрів, що відкрилися, з великою ймовірністю можуть виявитися дефектні, так що тут буде потрібно або везіння, або особлива рекомендація продавця (зрозуміло, не безкоштовна).

Ще один момент: якщо у Radeon 9500 128 MB мікросхеми пам'яті розташовані зверху і праворуч від графічного чіпа, отже, вона має 256-бітну шину пам'яті і цілком може перетворитися на Radeon 9700. Якщо ж тільки з одного боку - значить, шина 128-бітна і продуктивність такого Radeon 9500 128 MB мало чим відрізнятиметься від 64-мегабайтової моделі.

Radeon 9500 64 MB

Відеокарта з шиною пам'яті 128 біт, яку цілком можна перетворити на 64-мегабайтовий Radeon 9500 Pro за допомогою утиліти RivaTuner. Втім, ціна на неї не набагато нижча, ніж у 128-мегабайтної версії Radeon 9500, тож її покупка недоцільна.

Radeon 9100 128 MB

Найцікавіший графічний акселератор із молодших представників Radeon. Він володіє двома блоками текстурування на кожному з чотирьох конвеєрів, що благотворно позначається на результатах. Низький бал у 3DMark03 обумовлений тим, що плата не підтримує DirectX 9, а отже, не здатна пройти відповідний ігровий тест. Власне, тільки це заважає конкурувати з серією GeForceFX 5200.

Radeon 9000 Pro 128 MB

Довгий час відеокарти Radeon 9000 Pro були найкращим варіантомв економ-класі, але тепер у них з'явився грізний суперник GeForceFX 5200 128 MB. Маючи подібну швидкодію, останній має незаперечну перевагу - підтримку DirectX 9. Єдиний шанс "вижити" для Radeon 9000 Pro 128 MB - зберігати ціновий розрив з GeForceFX 5200 128 MB хоча б у $20.

Radeon 9200 128 MB

Ще один приклад того, наскільки оманливими можуть бути назви і наскільки марним - новомодний інтерфейс AGP 8X. Власне, ця відеокарта нічим іншим від Radeon 9000 не відрізняється, і тому за неї не варто переплачувати ні копійки… якщо вона не оснащена додатковими мультимедійними можливостями, як зразок, що ми протестували.

Radeon 9000 64 MB

Нижчі тактові частоти, ніж у Radeon 9000 Pro, і, відповідно, нижчі результати. Цікаво, що 64 MB виявилося цьому та деяким іншим графічним акселераторам мало для проходження Splinter Cell при максимальних налаштуванняхякості. Схоже, обсяг відеопам'яті 128 MB не є розкішшю, а стає життєвою необхідністю.

Десятка від NVidia

GeForceFX 5800 128 MB

Технічні характеристики

Цей графічний акселератор можна сприймати як прообраз GeForceFX 5900. Саме GeForceFX 5900 буде поставлятися у великих обсягах, і в його обличчі ми отримаємо продукт набагато привабливіше, ніж GeForceFX 5800. За правильної ціни 5900-а серія складе серйозну конкуренцію Radeon 9800 Pro.

GeForce4 Ti4600/4800 128 MB

ASUS GeForceFX 5800
Gainward GeForceFX 5600 Ultra
MSI GeForceFX 5200

Представники лінійки GeForce4 Ti у нашій табелі про ранги йдуть відразу за GeForceFX 5800 і всі як один випереджають GeForceFX 5600 Ultra. Складається гнітюча картина: у середньому класі у NVidia лідирують відеокарти, що не мають підтримки DirectX 9 (чому, зокрема, обумовлені низькі результати в 3DMark03).

GeForce4 Ti4800 відрізняється від Ti4600 лише інтерфейсом AGP 8X, що аж ніяк не відбивається на швидкодії. При ціні понад $200 ці відеокарти не мають шансів проти Radeon 9700. Не дивно, що вони вже практично зникли з ринку.

GeForce4 Ti4800SE 64 MB

Ми звикли сприймати скорочення SE (Special Edition) як знак того, що продукт є досконалішим. Але в даному випадку SE свідчить про протилежне. Відеокарти GeForce4 Ti4800SE - не що інше, як GeForce4 Ti4400 з AGP 8X. Відповідно, тактові частоти та швидкодія – набагато нижче, ніж у GeForce4 Ti4600/4800. Проте ціни на такі відеокарти бувають дуже привабливими, і тоді вони виявляться кращим варіантом, ніж GeForce4 Ti4200 128 MB

GeForce4 Ti4200 128 MB

У нашому хіт-параді такий графічний акселератор випереджає GeForceFX 5600 Ultra, що може здивувати. Але більша швидкодія важливіша за підтримку екзотичних (поки що) графічних технологій. Крім того, для сучасних відеокарт ефективність роботи функцій повноекранного згладжування та анізотропної фільтрації не є критичною. Вони і без того не надто швидко працюють у сучасних іграх, прикладом чого є результати в Splinter Cell. Якщо говорити про GeForce4 Ti4200, за ціною до $140 це найвдаліша покупка серед усіх графічних акселераторів від NVidia та ATI вартістю до $200.

GeForceFX 5600 Ultra 128 MB

Про цю відеокарту сказано вже достатньо. При ціні понад $200 вона не цікавить навіть у порівнянні з GeForce4 Ti4200. Підтримка DirectX 9, а також ефективна робота функцій, що покращують зображення, тут не беруться до уваги: ​​вона занадто повільна за свої гроші.

GeForceFX 5600 128 MB

Ситуація настільки ж плачевна, як і з версією Ultra, якщо тільки ціна на неї не впаде нижче за $150, що відбудеться зовсім не скоро. Втім, у ATI справи в даному ціновому діапазоні не набагато краще, і таким чином ніша від $150 до $200 залишається незайнятою: ентузіасти з обмеженим бюджетом куплять GeForce4 Ti4200, а заможніші — Radeon 9700.

GeForceFX 5200 128 MB

Головний претендент на панування у категорії до $100. Хоча Radeon 9100 і Radeon 9000 Pro виявляються трохи швидше, ця перевага мізерна в порівнянні з різницею в функціональності: GeForceFX 5200 на відміну від них підтримує DirectX 9. Звичайно, за допомогою цього графічного акселератора не можна буде по-справжньому насолодитися новою графікоюАле хоча б слайд-шоу з красивих картинок вдасться подивитися.

GeForceFX 5200 64 MB (128 біт)

До цієї відеокарти можна повною мірою віднести все сказане з приводу 128-мегабайтової моделі, тільки цінову планку, яку їй необхідно подолати, щоб отримати успіх на ринку, ми встановимо близько $80.

Відеоадаптер - це електронна плата, яка обробляє відео (текст та графіку) та керує роботою дисплея. Містить відеопам'ять, регістри введення та модуль BIOS. Надсилає в дисплей сигнали керування яскравістю променів та сигнали розгорнення зображення .

Найбільш поширений відеоадаптер на сьогоднішній день адаптер SVGA(Super Video Graphics Array – супервідеографічний масив), який може відображати на екрані дисплея 1280х1024пікселів при 256 кольорах та 1024х768 пікселів при 16 мільйонах кольорів.

Зі збільшенням числа додатків, що використовують складну графіку та відео, поряд із традиційними відеоадаптерами широко використовуються різноманітні пристрої комп'ютерної обробки відеосигналів:

Рис. 2.12. Графічний акселератор

Графічні акселератори (прискорювачі) – спеціалізовані графічні співпроцесори,що збільшують ефективність відеосистеми. Їх застосування звільняє центральний процесор від великого обсягу операцій із відеоданими, оскільки акселератори самостійно обчислюють, які пікселі відображати на екрані та які кольори.

Фрейм-грабери , які дозволяють відображати на екрані комп'ютера відеосигнал від відеомагнітофона, камери, лазерного програвача тощо, щоб захопити потрібний кадр на згадку й згодом зберегти його як файла.

TV-тюнери - відеоплати, що перетворюють комп'ютер на телевізор. TV-тюнер дозволяє вибрати будь-яку потрібну телевізійну програму і відображати її на екрані у вікні, що масштабується. Таким чином, можна стежити за ходом передачі, не припиняючи роботу.

2.13. Клавіатура

Клавіатура комп'ютера - пристрій для введення інформації в комп'ютер та подачі сигналів, що управляють. Містить стандартний набір клавіш друкарської машинки та деякі додаткові клавіші - керуючі та функціональні клавіші, клавіші керування курсором та малу цифрову клавіатуру.

Усі символи, що набираються на клавіатурі, негайно відображаються на моніторі в позиції курсору ( курсор- Світиться символ на екрані монітора, що вказує позицію, на якій відображатиметься наступний знак, що вводиться з клавіатури).

Найбільш поширена сьогодні клавіатура з розкладкою клавіш QWERTY(читається "кверті"), названа так за клавішами, розташованими у верхньому лівому ряду алфавітно-цифрової частини клавіатури:

Рис. 2.13. Клавіатура комп'ютера

Така клавіатура має 12 функціональних клавіш, розташовані вздовж верхнього краю. Натискання функціональної клавішіпризводить до посилки в комп'ютер одного символу, а цілої сукупності символів. Функціональні клавіші можуть бути програмовані користувачем. Наприклад, у багатьох програмах для отримання допомоги (підказки) задіяна клавіша F1, а для виходу з програми – клавіша F10.

Керуючі клавішімають таке призначення:

Мала цифрова клавіатуравикористовується у двох режимах - введення чисел та управління курсором. Перемикання цих режимів здійснюється кнопкою Num Lock.

Клавіатура містить інтегрований мікроконтролер (місцевий пристрій керування), який виконує такі функції:

    послідовно опитує клавіші, зчитуючи введений сигнал та виробляючи двійковий скан-кодклавіші;

    керує світловими індикаторами клавіатури;

    проводить внутрішню діагностику несправностей;

    здійснює взаємодію з центральним процесором через порт введення-виведенняклавіатури.

Клавіатура має вбудований буфер- проміжну пам'ять малого розміру, куди розміщуються введені символи. У разі переповнення буфера натискання клавіші супроводжуватиметься звуковим сигналом - це означає, що символ не введено (відкинуто). Роботу клавіатури підтримують спеціальні програми, "зашиті" в BIOS, а також драйверклавіатури, що забезпечує можливість введення російських букв, керування швидкістю роботи клавіатури та ін.

Історія

Одним із перших графічних адаптерів для IBM PC став MDA (Monochrome Display Adapter) у році. Він працював тільки в текстовому режимі з роздільною здатністю 80х25 символів (фізично 720х350 пікселів) і підтримував п'ять атрибутів тексту: звичайний, яскравий, інверсний, підкреслений і миготливий. Жодної колірної або графічної інформаціївін передавати не міг, і те, якого кольору будуть літери, визначалося моделлю монітора, що використовувався. Зазвичай вони були чорно-білими, бурштиновими чи смарагдовими. Фірма Hercules у році випустила розвиток адаптера MDA, відеоадаптер графічний дозвіл 720×348 пікселів і підтримував дві графічні сторінки. Але він все ще не дозволяв працювати з кольором.

Першою кольоровою відеокартою стала IBM і стала основою наступних стандартів відеокарт. Вона могла працювати або в текстовому режимі з дозволами 40х25 і 80х25 (матриця символу - 8х8), або в графічному з дозволами 320х200 або 640х200. У текстових режимах доступно 256 атрибутів символу - 16 кольорів символу та 16 кольорів фону (або 8 кольорів фону та атрибут миготіння), у графічному режимі 320×200 було доступно чотири палітри по чотири кольори кожна, режим високого дозволу 640×200 був монохромним. У розвиток цієї карти з'явився

Варто зауважити, що інтерфейси з монітором всіх цих типів відеоадаптерів були цифрові, MDA та HGC передавали тільки світиться або не світиться точка і додатковий сигнал яскравості для атрибуту тексту «яскравий», аналогічно CGA за трьома каналами (червоний, зелений, синій) передавав основний відеосигнал. , і міг додатково передавати сигнал яскравості (всього виходило 16 кольорів), EGA мав по дві лінії передачі на кожен з основних кольорів, тобто кожен основний колір міг відображатися з повною яскравістю, 2/3, або 1/3 від повної яскравості, що і давало в сумі максимум 64 кольори.

У ранніх моделях комп'ютерів від IBM PS/2 з'являється новий графічний адаптер (придбана AMD в 2006 р.)

Спеціалізовані

Інші виробники

  • PNY Technologies (партнер NVIDIA)
  • 3dfx (придбана NVidia)
  • XGI Technology Inc. (придбана ATI у 2006 р.)
  • Література

    • Скотт МюллерМодернізація та ремонт ПК = Upgrading and Repairing PCs. - 17 вид. – М.: «Вільямс», 2007. – С. 889-970 . - ISBN 0-7897-3404-4
    Стандарти відеоадаптерів та моніторів
    Відеоадаптери
    MDA | CGA | PGC | MCGA | |
    VGA | XGA | XGA+ | SXGA+ |
    Широкоекранні варіанти
    WXGA | WSXGA/WXGA+ |

Всі ми пам'ятаємо легендарних Дальнобійників 1 та 2 частини, гра яка буквально бере за душу, сьогодні розберемося як запустити Дальнобійники 2 на Windows 8.1, 10, 7, 8 x32 та x64 розрядних машинах. Якщо гра вилітає і вискакує помилка не варто лізти на полицю зі старим ноутбуком, дочитайте цей посібник до кінця.

Гра стара, але знаючі любителі повертаються до неї знову і знову незалежно від віку, а оскільки всі конфіги та двигун писалися під старе залізо, звідси й помилки. В даному випадку програма лається на відсутність графічного прискорювача, повне марення, подумає багато хто на всіх сучасних комп'ютерахє відеокарти, а іграшка запускається навіть на вбудованій видюсі Intel.

Як усунути проблему graphic accelerator та запустити гру

Переходимо за посиланням на яндекс диск і завантажуємо архів dgVoodoo2_44.rar.
Для гри нам доведеться завантажити архів dgVoodoo2_44.rar. Усередині містяться всі необхідні ".dll" файли і dgVoodooSetup.exe для більш тонкої настройки.

Ось так виглядає інтерфейс запущеної програми:

Пройдемося коротко за основними налаштуваннями:

  • Вибираємо у вкладці "Adapter to use" свою відеокарту.
  • Full screen для повноекранного режиму гри, Windowed – для віконного режиму.
  • Нижче на Color adjustments можна встановити яскравість та насиченість кольору.
  • Щоб змінити роздільну здатність у грі, перейдіть на вкладку Glide і в рядку Resolution оберіть роздільну здатність вашого екрану.

Ось основні пункти, щоб перестрахуватися спробуйте виставити у властивостях ярлика іграшки «Сумісність», «Режим сумісності» з Windows XP SP2, тут можна поекспериментувати. При запуску клік правою та «Запуск від імені Адміністратора».

Висновок

Сподіваюся ви розібралися з помилкою "Добійники 2". Для всіх, у кого виникли труднощі або гра не запустилася нижче викладаємо відео з вирішенням проблеми. Якщо ви не можете встановити Дальнобійники 2 на Windows 7,10 – пишіть у коментарі та ми напишемо докладний посібникіз встановлення. Приємної поїздки.

(8 оцінок, середнє: 4,38 із 5)

Обговорення: 5 коментарів

    У мене на 10-64 все пішло. Поки що не знаю наскільки стабільно. Один касяк: у дощ смуги мильова в принципі не дають їхати. крапель там немає.

Аудіоадаптер(Sound Blaster або звукова плата) це спеціальна електронна плата, яка дозволяє записувати звук, відтворювати його та створювати програмними засобамиза допомогою мікрофона, навушників, динаміків, вбудованого синтезатора та іншого обладнання.

Аудіоадаптер містить у собі два перетворювачі інформації:

· аналого-цифровий, який перетворює безперервні (тобто аналогові) звукові сигнали(мова, музика, шум) у цифровій двійковий кодта записує його на магнітний носій;

· Цифро-аналоговий, що виконує зворотне перетворення збереженого в цифровому виглядізвуку в аналоговий сигнал, який потім відтворюється за допомогою акустичної системи, синтезатор звуку або навушників.

Професійні звукові плати дозволяють виконувати складну обробку звуку, забезпечують стереозвучання, мають власне ПЗУ з сотнями тембрів звучань різних музичних інструментів, що зберігаються в ньому.

Звукові файли зазвичай мають дуже великі розміри. Так, трихвилинний звуковий файліз стереозвучанням займає приблизно 30 Мбайт пам'яті. Тому плати Sound Blaster, окрім своїх основних функцій, забезпечують автоматичне стиснення файлів.

Область застосування звукових плат комп'ютерні ігри, навчальні програмні системи, рекламні презентації, "голосова пошта" (voice mail) між комп'ютерами, озвучення різних процесів, що відбуваються в комп'ютерному устаткуванні, таких, як відсутність паперу в принтері і т.п.

Відеоадаптер- це електронна плата, яка обробляє відео (текст та графіку) та керує роботою дисплея. Містить відеопам'ять, регістри введення та модуль BIOS. Надсилає в дисплей сигнали керування яскравістю променів та сигнали розгорнення зображення.

Найбільш поширений відеоадаптер на сьогоднішній день – адаптер SVGA (Super Video Graphics Array – супервідеографічний масив), який може відображати на екрані дисплея 1280х1024 пікселів при 256 кольорах та 1024х768 пікселів при 16 мільйонах кольорів.

Зі збільшенням числа додатків, що використовують складну графіку та відео, поряд із традиційними відеоадаптерами широко використовуються різноманітні пристрої комп'ютерної обробки відеосигналів:

Рис. 12. Графічний акселератор

Графічні акселератори(Прискорювачі) - спеціалізовані графічні співпроцесори, що збільшують ефективність відеосистеми. Їхнє застосування звільняє центральний процесорвід великого обсягу операцій з відеоданими, тому що акселератори самостійно обчислюють, які пікселі відображати на екрані і які кольори.

Фрейм-грабери, які дозволяють відображати на екрані комп'ютера відеосигнал від відеомагнітофона, камери, лазерного програвача тощо, щоб захопити потрібний кадр у пам'ять і згодом зберегти його у вигляді файлу.

© 2022 androidas.ru - Все про Android