Tutorial sull'illustrazione Adobe Illustrator CS. Robimo GIF con uno sfondo chiaro in Illustrator Come creare animazioni GIF in Illustrator

Golovna / Zakhista

Al giorno d'oggi, l'animazione variata della grafica SVG (Scalable Vector Graphics) su siti Web e componenti aggiuntivi è diventata sempre più popolare. Questo è collegato a questo, a tutto nuovi browser Stiamo già promuovendo questo formato. Informazioni sull'asse sul supporto del browser per SVG.

Questo articolo esamina l'esempio più semplice di animazione vettoriale SVG utilizzando easy Plug-in Jquery Pittore di linee pigre.

Fine settimana

Per il ripristino e lo sviluppo completo di questa pianta conoscenza di base HTML, CSS, Jquery o qualunque cosa tu voglia semplicemente animare SVG) Cominciamo!

E quindi le scorciatoie che dobbiamo liberare:

  1. Creare la struttura di file corretta
  2. Scarica e collega il plugin
  3. Disegna una bella immagine di contorno in Adobe Illustrator
  4. Converti la nostra immagine in Lazy Line Converter
  5. Incolla il codice in main.js
  6. Aggiungi un po' di CSS secondo i tuoi gusti

1. Creare la struttura file corretta
In questo, il servizio Inizializzazione ci aiuterà, dove dobbiamo selezionare i parametri di seguito.

  • Classico H5BP (piastra caldaia HTML5)
  • Nessun modello
  • Solo HTML5 Shiv
  • Minimizzato
  • Classi IE
  • Cornice cromata
  • Quindi fare clic su Scaricalo!

2. Scarica e collega il plugin

Poiché inizializzazione viene fornita con la restante libreria Jquery, dall'archivio che dobbiamo scaricare dal repository del progetto Lazy Line Painter, dobbiamo trasferire solo 2 file nel nostro progetto. Il primo 'jquery.lazylinepainter-1.1.min.js' (la versione del plugin può variare) si trova nella radice della cartella estratta. Un altro esempio è /js/vendor/raphael-min.js.

Questi due file vengono inseriti nella cartella js. E li colleghiamo al nostro index.html prima di main.js successivo:

3. Disegna una bella immagine in Adobe Illustrator

  1. Dipingiamo la nostra immagine di contorno in Illustrator (il modo più semplice è utilizzare lo strumento Penna)
  2. È necessario che i contorni del nostro piccolo non si congelino. Per il nostro effetto sono necessari l’inizio e la fine
  3. Non colpevole ma versa
  4. Dimensione massima del file – 1000×1000 px, 40kb
  5. Ritaglia tra gli oggetti Oggetto>Tavole da disegno>Adatta ai limiti delle tavole da disegno
  6. Salvato in formato SVG (le impostazioni di salvataggio standard sono ok)

Per il calcio, puoi accedere rapidamente alle icone nell'inserto.

4. Converti la nostra immagine in Lazy Line Converter
Trascina semplicemente l'icona fino alla fine, che è leggermente più in basso.
Lo spessore, il colore del contorno e la fluidità dell'animazione possono essere modificati nel codice stesso, che apparirà dopo la conversione!

5. Inserisci il codice in main.js
Ora incolliamo semplicemente il codice nel file main.js vuoto
parametri:
StrokeWidth: larghezza del tratto
ictusColor: colore del contorno
Puoi anche modificare la fluidità del disegno vettoriale della pelle modificando il valore della durata (per lavaggio 600)

6. Aggiungi un po' di CSS secondo i tuoi gusti
Il paragrafo può essere rimosso da index.html

Ciao mondo! Tse HTML5 Boilerplate.

E invece di questo inseriamo un blocco in cui avverrà la nostra animazione.

Quindi aggiungiamo un po' di CSS al file main.css per un design migliore:

Corpo ( sfondo:#F3B71C; ) #icone ( posizione: fissa; superiore:50%; sinistra:50%; margine: -300px 0 0 -400px; )

Salva tutti i file.
Ora apri semplicemente index.html nel tuo browser attuale e goditi l'effetto.

PS Quando si avvia su un computer locale, l'avvio dell'animazione potrebbe ritardare di alcuni secondi.

Ora è facile creare un banner Flash animato. Parliamo di animazione Flash a tutti gli effetti, in a questo ragazzo Naturalmente non è possibile, per i quali esistono pacchetti speciali. Per creare un goffo video amatoriale, puoi utilizzare Illustrator.

Adobe Illustrator non dispone di strumenti speciali o funzionalità di interfaccia, come la visualizzazione della scala temporale, tipici dei programmi di animazione. Ma c'è una sottigliezza: come possono essere utilizzati i fotogrammi per formulare le palline.

Crea un banner senza testo.

  1. Raggruppa simboli con comando Oggetto › Raggruppa(Oggetto › Gruppo).
  2. Ora il compito è creare oggetti di contorno dai simboli nel carattere, altrimenti le palline non si formeranno correttamente. Per chi vedere il gruppo e selezionarlo Tipo › Crea contorni(Carattere › Trasuvannya).
  3. Successivamente, apri il menu del pannello Strati(Palle) facendo clic sul pulsante vicino alla freccia sulla tavolozza (Fig. 8.11).

Riso. 8.11. Menu della tavolozza dei livelli

Abbiamo questo menu facendo clic sul comando Rilascio su livello (sequenza)(Trasforma in palline (in sequenza)), ovvero come trasferire un nuovo oggetto in una nuova pallina. Tieni presente che quando il comando è congelato, è possibile vedere il gruppo stesso Gruppo, non una palla Strato 1.

Come appare la tavolozza Strati(Shari) dopo Vikonanny Rilascio su livello (sequenza)(Trasformare in palline (in sequenza)), mostrato in fig. 8.12.


Riso. 8.12. Tavolozza dei livelli dopo il rilascio di Vikonannya sul livello (sequenza)

Una volta completata la preparazione, puoi risparmiare per ulteriore aiuto Salva per il Web(Salva per Web) su SWF. SWF- Questo è il formato grafico principale, basato sulle tecnologie Flash. Per essere più precisi, che cos'è il formato Flash (Fig. 8.13).

Purtroppo oggi tutti conoscono già Flash. In questo momento, il formato dell'animazione su Internet sta vivendo la massima espansione, che ha portato alla crescente importanza della maggior parte delle pagine Internet multimediali.

Naturalmente, Adobe Illustrator non implementa nemmeno un decimo delle capacità di Flash e il programma non è destinato a nessuno. Tim non è da meno, in esso puoi creare sia un'immagine statica che una semplice animazione.


Riso. 8.13. Regolazione dell'ottimizzazione per il formato SWF

Trova questi parametri.

  • Sola lettura(solo lettura). Se imposti l'insegna, il file verrà registrato in modo tale da non poter più essere aperto per la modifica in nessun programma. Questo, da un lato, modifica la dimensione del file, dall'altro protegge il tuo copyright.
  • Regolazione, impostato su 1. Il parametro che indica il tipo di salvataggio: immagine o animazione.
  • Quale opzione scegli? File AI in file SWF(Scheda dell'illustratore File SWF), le immagini verranno salvate come immagine statica, che è esattamente la stessa di quella che vedi sullo schermo mentre lavori in Illustrator.
  • Livelli in fotogrammi SWF(Palle nei fotogrammi SWF) consente di creare animazioni basate su palline reali, che verranno rappresentate come fotogrammi. Dobbiamo selezionare questa opzione.
  • Qualità della curva(Yakista storto). Precisione della ripetizione delle curve nel file delle curve dell'immagine di output. Quando si modifica questo parametro, la luminosità diminuisce significativamente, soprattutto nell'area dei dettagli fini, e quindi cambia la dimensione del file. Per la nostra vibrazione il valore ottimale è “7”.
  • Frequenza dei fotogrammi(Scatto con ombreggiatura). La frequenza dei cambiamenti di fotogramma è uguale alla velocità dell'animazione. Per ottenere l'effetto giusto, impostare non più di 4 fotogrammi al secondo.
  • Ciclo continuo(Ripetere). Fai avanzare l'animazione in grande stile. Adatto per l'animazione, per qualsiasi ciclo importante che si ripete. Il banner stesso è di questo tipo.

Quella di oggi non è una lezione eccezionale su Adobe Illustrator. Pertanto, questa volta lavoreremo non con un'immagine statica, ma con un'animazione reale. Rivelati, appari da per favore aiuta Adobe Illustrator può creare cartoni animati :)

E ne abbiamo bisogno per tutto. Organizzazione competente delle palle ed esportazione del lavoro finale in formato swf, dove la palla skin viene convertita in un fotogramma di animazione. Nella lezione di oggi dipingeremo l'animazione del cancello nello stile di un film retrò. L'output è un filmato flash con questo aspetto finale.

La prima cosa che devi fare è abbozzare tutti gli elementi necessari per la tua prossima animazione. A questo scopo, nel prossimo documento, ho creato due posizioni per il fotogramma della pellicola, per il lato tagliato in settori adiacenti, texture e cedimento verticale, per aggiungere l'effetto dell'antichità, così come tutti i numeri e scrivere.

Una volta pronte tutte le parti del nostro cartone animato, possiamo iniziare a creare l'animazione vera e propria. Per facilità d'uso, è meglio lavorare con un nuovo documento. In questo caso, le palline svolgono il ruolo di fotogrammi di animazione. E devi solo copiare il fotogramma della pellicola nella prima palla. Spostalo al centro dell'area di lavoro.


Ora crea un'altra pallina e copiala in un nuovo fotogramma della pellicola, in cui apri i bordi della giuntura. Anche questo deve essere ampliato con il centro.


Con queste due palline ora puoi guardare l'animazione del galleggiante che crolla. Forse l’anno prossimo avremo bisogno di molti più palloni. Quindi guarda le prime due palline, vai alle opzioni del pannello e crea una copia delle palline.


In questo modo, dobbiamo accumulare 12 palline dai fotogrammi del film che hanno messo le mani.


Ora abbiamo un sacco di palle e puoi vedere tutta la puzza. Il senso è che le sfere superiori bloccano quelle inferiori, cosa non molto semplice per il robot. Potrai quindi aggiungere eventuali palline cliccando sull'icona con l'occhio del male sotto il nome della pallina. Per spremere o spremere tutte le palline contemporaneamente, premi Alt mentre fai clic sull'icona del palloncino. Accendendo le palline traballanti, puoi vedere le stesse che sono state disegnate dalla cornice cantata della nostra prossima animazione. E allo stesso tempo, per poter aggiungere peso leggero alle briciole, dobbiamo rimuovere i telai delle briciole su lati diversi. Per fare ciò, attaccati alla stessa palla con cui lavorerai in questo momento, quindi distruggi il fotogramma di un paio di pixel in qualsiasi momento.


Dopo aver attraversato tutte le palline e aver aggiunto un po' di pressione, puoi iniziare a creare un'animazione del paletto che crolla. Per fare ciò, copia la pallina, composta da settori, dal documento con le parti del cartone animato e posizionala sulla prima pallina sopra il fotogramma.


Se presi nel loro insieme, la visione è vista come un tutt'uno. Questo è ciò di cui abbiamo più bisogno.


Se i frammenti delle vene sono formati da settori adiacenti, puoi creare rapidamente e facilmente animazioni cambiando i loro colori. Per fare ciò, copialo su un'altra palla e rendi più leggero il primo settore. Ricorda che la nostra saliva si agita costantemente durante il crollo, quindi non è affatto obbligatorio posizionare una campana esattamente al centro del telaio. Rotash Yogo sugli occhi.


In modo simile, è necessario copiare la pelle attorno alla palla di pelle, quindi rivestirla con un colore più chiaro un settore in più, più in basso rispetto alla prima volta. Tutto in una volta, 12 palline creano l'animazione del Roc che sputa con un paletto, che si riempirà.


Successivamente dobbiamo aggiungere consistenza alle nostre palline. Accendi la prima palla e copia la texture dal file di output con i pezzi di ricambio.


Quindi accendiamo tali palline e copiamo lì la trama stessa. Per farlo sembrare diverso sulla pelle, basta ruotarlo di 90 gradi. Come hai già intuito, dobbiamo aggiungere la trama a 12 fotogrammi.


Dato che ti è già venuta l'idea di fare delle copie, allora posso accontentarti: non è andato perduto molto. La parte più difficile è già alle spalle. Non c’erano più cedimenti verticali e questo è tutto. A questo scopo, facciamo una copia dello straccio prodotto e la posizioniamo in un posto sufficiente in una pila di palline. Nel mio caso gli stracci compaiono in più di due gomitoli.


Adesso, se il ciclo principale è pronto con l'animazione del flusso, non è più possibile sommare numeri. Quindi, man mano che passiamo da 3 a 1 più la parola Go!, avremo bisogno di ancora più palline. Non 12, ma 48. Per questo è necessario creare altre tre copie di palline già pronte con animazione sputata.


E poi tutto era semplice. Accendi la prima pallina e metti lì il numero tre.


Quindi devi copiare questo numero nella pallina successiva fino al termine dell'animazione della puntata. Quando arrivi alla copia successiva delle palline, dove tutto verrà nuovamente riempito, devi inserire il numero due. Quindi copia il numero uno nelle palline richieste. E quando arrivi alle palline finali, che servono per scrivere Go!!!, basta eliminare il cerchio e copiare prima la lettera nella pallina richiesta.


Questo è tutto sull'animazione. I conigli non si perdono qui. Puoi dare alle palline qualsiasi nome manuale, ma proprio come una muta :) Inoltre, quando finisci il lavoro, assicurati di riaccendere tutte le palline premendo l'icona.


In una finestra con le impostazioni di esportazione configurate, è necessario installare Esporta come: livelli AI in fotogrammi SWF. Questa stessa opzione trasforma le palline degli illustratori in fotogrammi di animazione. Quindi fare clic su Avanzate.


Aprire ulteriore aggiustamento. Qui è necessario impostare il frame rate Frame Rate. Ho 12 fotogrammi al secondo. La casella di controllo Looping indica la natura ciclica dell'animazione. Ogni volta che il video si apre, inizia con un paletto. L'opzione Ordine livelli: Dal basso verso l'alto apre le sfere dell'illustratore nella parte inferiore del pannello. Ecco come abbiamo creato la nostra animazione.


L'output è un video flash della nostra animazione.

Ora vedi che lavorare con semplici animazioni in Adobe Illustrator non è così difficile come sembra a prima vista.

È ancora meglio usare vikorist per creare nuovi video o componenti aggiuntivi interattivi Adobe Flash o altri editor flash. Ad esempio, avevo paura dell'asse di questo gatto del vecchio MacromediaFlash, Chi ha scavato nel suo lavoro.

Inoltre è sempre più comune affidarsi a HTML5 e CSS3 per creare animazioni. Questo codice tenersi al passo browser attuali E non richiede un flash player vicario.

Romano alias dacascas appositamente per il blog Note di un illustratore Microstock


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Formato file Flash (SWF) basato su grafica vettoriale e applicazioni per grafica compatta ingrandita per Internet. Poiché questo formato di file è basato sulla grafica vettoriale, l'oggetto conserva la brillantezza dell'immagine per qualsiasi oggetto separato ed è ideale per creare fotogrammi di animazione. In Illustrator puoi creare fotogrammi di animazione attorno alle palline e quindi esportare le palline di immagini attorno ai fotogrammi per utilizzarle su un sito Web. Puoi anche intendere simboli nel file Illustrator per modificare la dimensione dell'animazione. Quando si esporta uno skin, il simbolo appare nel file SWF solo una volta.

Squadra "Exportuvati" (SWF)

Fornisce il massimo controllo sull'animazione e sui vincoli di combattimento.

Fornisce un maggiore controllo sulla combinazione di formati SWF e bitmap nei layout frammentati. Questo comando introduce meno parametri dell'immagine, il comando inferiore “Esporta” (SWF) e gli altri parametri del comando “Esporta” (div.).

Prima di preparare un oggetto prima di salvarlo nel formato SWF, ricordare le raccomandazioni seguenti.

Per ulteriore aiuto Programmi del dispositivo Central può essere visualizzato come oggetto grafico Illustrator nel programma Flash Player su vari annessi intestinali.

Inserimento di un oggetto grafico di Illustrator

Creato in Illustrator, un oggetto grafico può essere copiato e incollato in modo rapido, semplice e facile Componente aggiuntivo Flash.

Quando inserite un oggetto grafico di Illustrator, Flash conserva questi attributi.

    Contorni e figure

  • Troppi colpi

    Valore dei gradienti

    Testo (incluso il carattere OpenType)

    Collega immagini

  • Modalità di sovrapposizione

Inoltre, Illustrator e Flash offrono una flessibilità avanzata durante l'inserimento di un oggetto grafico.

    Quando le palline del livello superiore sono visibili nell'oggetto grafico di Illustrator, il loro inserimento in Flash salva le palline e il loro potere (visibilità e bloccaggio).

    I formati colore di Illustrator, in formato RGB (CMYK, scala di grigi e formato personalizzato), vengono convertiti da Flash nel formato RGB. Colori RGB inserito nel primo ordine.

    Quando importi o inserisci un oggetto grafico di Illustrator, puoi utilizzare altre opzioni per preservare gli effetti del brano (come l'ombra che appare come testo) nell'aspetto dei filtri Flash.

    Flash salva le maschere di Illustrator.

Esportazione di file SWF da Illustrator

I file SWF esportati con i programmi Illustrator sono simili ai file SWF esportati con i programmi Flash.

Durante l'esportazione, puoi selezionare uno dei numerosi stili preimpostati per garantire un layout ottimale e specificare come selezionare più tavole da disegno, come trasformare simboli, palline, testo e maschere. Ad esempio, puoi scegliere di esportare i simboli di Illustrator dalla visualizzazione video o immagini grafiche, oltre a creare simboli SWF dalle sfere di Illustrator.

Importazione di file Illustrator da Flash

Se vuoi creare un nuovo layout in Illustrator e poi importarlo in Flash in breve tempo, puoi salvare l'oggetto grafico da Formato Vlasny Illustrator (AI) può importarlo con elevata precisione dal programma Flash utilizzando i comandi aggiuntivi “File” > “Importa nell'area di lavoro” o “File” > “Importa nella libreria”.

Se disponi di un file Illustrator contenente un numero di tavole da disegno, seleziona la tavola da disegno da importare dalla finestra di dialogo "Importa" in Flash e seleziona le impostazioni per lo skin di quella tavola da disegno. Tutti gli oggetti nella tavola da disegno selezionata vengono importati da Flash come un'unica palla. Quando importi un'altra tavola da disegno dallo stesso file, gli oggetti AI di quella tavola da disegno vengono importati in Flash come una nuova palla.

Quando importi un oggetto grafico di Illustrator, vedrai AI, EPS o Supplemento PDF Flash conserva gli stessi attributi che mantiene quando inserisce oggetti grafici di Illustrator. Inoltre, se importi un file Illustrator, ci sono delle palline, possono essere importate utilizzando uno di questi metodi.

    Converti le palline di Illustrator in palline Flash.

    Converti palline di Illustrator in fotogrammi Flash.

    Converti tutte le sfere di Illustrator in una sfera Flash.

Ciao a tutti! Oggi proverò a creare una descrizione delle capacità del programma Adobe Illustrator, in linea con le capacità del flash, questa non sarà un'analisi globale dei programmi dal pennello, ma piuttosto una descrizione di alcuni trucchi utili che ho scoperto da solo in questo programma. Ho raccolto informazioni dal mondo della medicina per poter mettere tutto in un unico post. Ammetto subito che non sono un illustratore superqualificato, semplicemente il resto della settimana Vikoristuyu їх dal pittore (prima tutto veniva dipinto al flash). Molte persone si lamentano del fatto che l'illustratore sia pieghevole, ma intuitivamente non è sempre intuitivo. Il mondo del canto mi fa bene, perché dopo aver installato questo programma è pieghevole. Ale oscenità, non buttarla, ma mantienila in vita. E in mezzo a molte difficoltà appare il pensiero, come prima facevo senza qualcosa!

Oh, cosa ho ottenuto da Illustrator e cosa ho scoperto che Flash non ha?
1. Inizierò dalle cose più semplici, non appena sarà necessario. Prova a spostare gli oggetti attorno al paletto con il flash. In precedenza Strumento decorativo, Ale yogo è stato ripulito, forse, rispettato per motivi inutili. Pensavano che fosse più divertente usare le mani. In Illustrator questa funzione è: Effetto – Distorci e trasforma – Trasforma.


Tutto è semplice e semplice, i valori (distanza tra gli oggetti, numero di copie) sono impostati nelle impostazioni.

2. Zigzag

È ancora più semplice, ma è una cosa bellissima. Sembrerebbe che il flash richieda il disegno manuale, nell'illustratore ce n'è un secondo a destra.

3. Deformazione degli oggetti (Warp)

Flash non ha niente del genere. Nell'esempio seguente ho mostrato solo 2 modi per deformare forme semplici (Effetto – Ordito – Arco/Pesce). In realtà їх 15 anni versione rimanente programma

4. Arrotondamento automatico degli angoli (Round Corners)

Si può lavorare manualmente: sull'oggetto grafico, quando viene visualizzato in un pacchetto (in tutti i casi), compaiono un punto bianco e un segno di linea arrotondata. Tirato dall'orso, adattato ai tuoi gusti.

Ale non si forma senza forme, con la linea oliviana del troch altrimenti – l’effetto arrotondato è stagnante ( Effetto – Stilizzazione – Angoli arrotondati). L'output è lo stesso risultato.

5. Irruvidire

L'effetto ristagna in forme semplici ( Effetto – Distorci e trasforma – Irruvidisci). L'output è esattamente ciò che prevedono i modelli 3D low-poly. Penso che sia fantastico :) Ed è davvero facile.


6. Increspature e gonfiori(Vtyaguvannya e Rozduvannya)
Culo nella foto qui sotto:


7. Percorso di spostamento

Il flash ha una funzione Espandi riempimento, che non influisce sulle linee delle icone, ma non richiede la modifica della vista di Illustrator.


8. Pennelli (pennello artistico, pennello pattern, pennello dispersione)
Non vedo nessun piccolino più basso con le chiappe:

9. Pennello per texture

Anche nell'illustratore ci sono molti elementi strutturati, di cui ho scritto, e di quelli che sono apparsi in esso nuove versioni veloce - . È stato notato che la selezione dei pennelli di Adobe Animate è terribilmente debole. Asse fallo :(

10. Non sono sicuro che questa sia pura astuzia, ma voglio mettermi nei guai con la penzlika. Lo chiamerò divertente MacchiaSpazzola. Si trova sulla barra degli strumenti, anche se è accettato dal vikoristan penzel. Potrebbero essere molte riparazioni, dovrei pagare di più per l'emergenza. È importante spiegare a parole questi vantaggi, anzi provarli una volta.

10.Dividi in griglia

Un'altra cosa interessante è la funzione Dividi su griglia (Percorso oggetto-Dividi su griglia). Consente di tagliare la forma in fette uniformi. Cosa ci dice questo? Esatto: i ricchi hanno le finestre in alto. Per quanto mi riguarda, è fantastico dipingere, ad esempio, piccoli paesaggi;)


Un altro strumento colorato, presentato in Illustrator, in modo melodioso, fin dalla sua prima uscita. Con questo aiuto puoi creare, ad esempio, texture legno:

12. Muovi (destra – Trasforma – Muovi)

Assegna l'oggetto al compito, alzati. Una volta selezionato, è possibile creare immediatamente una copia che verrà posizionata nella posizione desiderata davanti all'oggetto selezionato in senso orizzontale/verticale. La versione precedente di Flash aveva un plugin che aggiungeva questa funzione. Sfortunatamente, non ricordo il suo nome.

È facile creare modelli senza interruzioni in Illustrator ( Creazione di modelli di oggetti). Ricordo come innaturalmente indovinavo il lampo nella porta. Nella versione Illustrator di CC 2015, tutto è automatizzato, con regolazioni che aiutano a creare modelli in decine di varianti, con solo pochi elementi grafici a portata di mano. Di più versioni precedenti Con i programmi tutto doveva essere fatto manualmente, come con un flash dosi.

(Nota: il motivo può essere creato con un oggetto vettoriale, che può essere modificato utilizzando la funzione rosa aggiuntiva ( Oggetto: espande l'aspetto).

14. Mosaico di oggetti (Mosaico)

cancello palette dei colori sulla base di un'immagine ovvia. Importiamo quindi l'immagine adatta a noi in illus (Open). Oggetto: crea mosaico di oggetti. Nelle impostazioni sono indicate la frequenza, l'altezza e la larghezza.

E in uscita possiamo estrarre:

15.Miscela

Vicor viene utilizzato per creare gradienti. Puoi creare transizioni rock, come, ad esempio, nell'immagine. Non dico che uso spesso Vikorist, altrimenti potrei averne bisogno. Immagino che tu possa usarlo per creare immagini di sfondo imbarazzanti.

Puoi anche utilizzare uno strumento per clonare oggetti. Ruotiamo due oggetti sullo stesso lato e impostiamo le Opzioni di fusione, selezionando il numero di bordi (il numero di oggetti da fondere).

16. Strumento Crea forma. Una cosa molto utile per lavorare con le primitive. Il flash, come si è scoperto, è meno utile.

Premi Alt e fai clic sui segmenti visibili per eliminare i segmenti. È come se stessimo solo spingendo l’orso sulle molte trame che abbiamo visto – connessioni.


Un componente aggiuntivo è uno strumento che aiuta a tagliare, connettere, ecc. automaticamente. visione della forma. Come me, non sono molto amichevole, mi rimprovero più spesso CostruireFormaAttrezzo.

(aree di montaggio)

18.Pannello degli strumenti personalizzato

Puoi creare la tua barra degli strumenti personalizzata eliminando quelle che non ti servono e selezionando quelle che desideri.

Il flash dispone di aree di modifica e della scena stessa ( Scena 1,2,3.) i bordi sono mescolati ed è necessario mescolarli tra loro (Shift+F2). In Illustrator puoi personalizzarli tutti davanti ai tuoi occhi. È fantastico se hai alcune opzioni per quella stessa piccola cosa, in modo che tutte le opzioni siano prima di poter pareggiare.

19.Isometria per aiutare gli stili grafici

E rimarrà: isometria creata senza distorsioni in 1 clic (o più precisamente, in 3 clic, poiché abbiamo 3 lati;) con l'aiuto di stili grafici ( Stili grafici). Appena esito, lo firmerò per la prossima volta.

Altro da Flash in Illustrator: puoi salvare un oggetto da un simbolo e quindi senza problemi questo simbolo può essere trasferito da Flash (a proposito, apri il file flash.ai Importa: importa nello stage).
Il simbolo nell'Illustrator ha la stessa potenza del flash.
E infine scriverò che in Illustrator, secondo me, sacrifica il flash. Si si si SI. І tse strumento di colata ( Secchio di vernice). Non provo a chiamarla al mondo, ma il flash è più potente.
Se per te i miei appunti sono diventati marroni, o se vuoi aggiungere qualcosa a te stesso, benvenuto nei commenti! Buona fortuna a tutti;)

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