周波数応答。 タブレットやスマートフォンからの音楽には、オペラ座の音響特有の特徴を詳細に解読することが重要です

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私たちの多くは、技術的特性に基づいてテクノロジーを選択するよう求めてきました。 ヘッドフォンを選択する前にこのアプローチを使用することは可能ですか? 調べてみましょう... ここで見たヘッドフォンの技術的特性のリストには驚かれるでしょう。 サイズ、体積、形状係数、動作原理、音響設計などのパラメータを同時に考慮しないことは明らかです。動作原理にもかかわらず、これらすべてのパラメータを置き換えることは明白だからです。 そして、この行動のさまざまな原則に関する話は長く続き、最終的には完全な記事になる可能性があります。

文:イワン・ムシノフ

最高のヘッドフォンに関連すると思われる特徴だけを見てみましょう。 このような表示は非常にたくさんあります。

  • 利用可能な周波数の範囲
  • オフィル
  • 感度
  • 最大入口圧力

レポート内のこれらのパラメーターを見てみましょう。

作成される周波数範囲: 値の大きさは関係ありませんか?

寮制の大学では、このパラメータがさらに重要視されることが多く、販売コンサルタントは、それ自体がヘッドフォンの音質の主な指標であると言われることがあります。 そして、ヘッドフォンの背後には、次のような習慣があることに注意してください。より高価でハイエンドのモデルでは、通常、よりシンプルで手頃な価格のモデルではより広い周波数範囲を指定します。

実際、作成される周波数の範囲は、サウンドの輝きと何の関係もないだけでなく、意味的な意味も持ちません。 なぜ? - すぐに解決します。

人間が認識できる音の周波数の範囲は正確にはまだ確立されていませんが、それらの間の範囲は 20 Hz から 20 kHz です。 実際、人々にとって、これらのヘッドフォンがこの範囲外のものを作成することは問題ではありません。この範囲に該当するすべてのものは、(同じレベルの厚さで)合理的な範囲を超えない密度の差で作成されることが重要です。すべてのヘッドフォンだけでは機能しません)。

ここで、これらのスピーカーは必然的にこの範囲を拡大し、その周波数範囲で曲を「上げる」か「消音」することになり、ヘッドフォンのサウンドに歌うような「ブランド」のキャラクターを与えることになります。たとえば、最近では、 「リフティング」が人気になっています。「高価なヘッドフォンの高周波域に合わせて歌うことで、サウンドがより詳細で詳細に聞こえるようになります。」 いずれにせよ、この強度の違い、異なる周波数セクションの山と谷に関する情報はありません。

さらに、現在のヘッドフォンでは「詰まり」なく高周波を生成できるものはほとんどないことに注意することが重要です。ほとんどのモデルでは、14 kHz を超える領域で密度レベルの急激な低下が始まります。 したがって、ヘッドフォンの帯域が高音域で 20 KHz に達しないため、文句を言う価値はありません (これは、強化デバイスをベースにしたヘッドフォンによく当てはまります)。

話す前に、ヘッドフォンの周波数範囲が送信機によって広範囲に指定されていない限り、ヘッドフォンはその境界を超えたあらゆる周波数のサウンドを生成するように設計されていますが、音量は非常に大きく「遮断」されます。 そして、宣言された周波数範囲の間に何があるかを判断するには、どのような「障害」を考慮する必要があるのでしょうか? 20 デシベル、おそらく 30 デシベル、あるいはそれ以上でしょうか? 実際には、統一された基準などというものはなく、スキン ピッカーは文字通り、興味深い範囲を区別することができます。 そのような心では、ヘッドフォンで使用される周波数範囲などの特性のメリットや、その正確性や真実性についてあまり考えすぎてはいけません。

Opera はタブレットやスマートフォンからの音楽にとって重要です

このインジケーターは、ヘッドフォンの電気サポートのサイズ以外の何ものを意味しません。 ポータブル プレーヤー、ラップトップ、タブレット、スマートフォン、コンピューターのサウンド カードなど、「低電力」サウンド デバイスを備えたヘッドフォンの使用を計画している人には注意することを強くお勧めします。

ヘッドフォンの感度が十分である場合 (これらの感度は再現性が「十分に」あると考えられます)、ポータブル プレーヤー、スマートフォン、タブレットの最適なサポートは 50 ~ 70 オーム以下であり、ラップトップとコンピューターのサウンド カードの最適なサポートは 50 ~ 70 オーム以下であることが重要です。 - 100 オームを少し超える (もちろん、数値はおおよその平均値です)。 同時に、低電力出力に依存するヘッドフォンの使用はお勧めできません (上記のデバイスだけでなく、「低電力」デバイスもいくつかあります)。少なくとも、音質の低下につながる可能性があります。せいぜいスピーカーが損傷する程度です。 ただし、残りは「行き詰まった」状況の端で可能性が高くなります。

すべてが単純であるように思われるでしょう-私たちはサポートに驚き、ヘッドフォンが耳に届くかどうかを信じています。 それは本当です、襞に聞いてください。

実際、さまざまなヘッドフォンには、一定の流れのサポートと、可変の流れに対するヘッドフォンのサポートを反映するインピーダンス (複雑なサポート) という 2 つの類似した特性があります。 プレーヤーからヘッドフォンに伝わるサウンド信号は最も変化するソースであるため、インピーダンス自体はこれら 2 つの特性から決まります。

アイソダイナミックヘッドフォンでは、インピーダンスは線形であり、そのベースは交流ストリームの周波数にあります。 そして、ダイナミックヘッドフォンと強化ヘッドフォンのインピーダンス軸は、ヘッドフォンにかかるストリームの周波数に依存します(そして明らかに、生成される音の純度にも依存します)。

さらに、一部のヘッドフォンでは周波数でのインピーダンスが重要ではありませんが、他のヘッドフォンではそれが重要な値に達し、これがサウンドの輝きに寄与する可能性があります。 周波数範囲のいずれかの部分でヘッドフォンのインピーダンスを低くする必要がある場合(デバイスの出力サポート以下)、この領域では個別のコンポーネントが失われ、摩擦レベルが増加します。 「低電力」ヘッドフォンをヘッドフォンの高インピーダンスに接続できない場合も、状況は同様です。

小さなお尻 - 人気のポータブルヘッドフォン Koss Porta Pro の多くは、プレーヤーとは異なりますが、その欠点の 1 つは、大きくて「不明瞭な」、またはさらにタイトな低音を意味します。 したがって、低音の流動性と深さに関して、これらのヘッドフォンは記録保持者ではありませんが、おそらくその所有者がそれらを強烈な圧力のポイントに接続しようとした可能性があり、悪臭はパラメーターの値が減少したことを意味します。 そして右側のすべては、Koss Porta Proの声明が欲しいということです - わずか60オームであり、これはポータブルヘッドフォンでは完全に正常です - 「中低音」領域では140オームに増加します - そしてほとんどのポータブルプレーヤー合格"。

さて、電源ですが、なぜほとんどのヘッドフォンのインピーダンスは 1 つの数字だけで示されているのでしょうか。また、この数字にはどのような意味があるのでしょうか? 証拠: この数字は、原則として、1000 Hz の値でのインピーダンスの値を反映しています。楽器自体の純度がそれ自体に快適な密度を意味し、設定することが重要です。 これは次の図の結果です。ほとんどのヘッドフォンでは、周波数レベルでの「放電」インピーダンスはまだそれほど高くなく、この図はヘッドフォンを選択する際のガイドラインとして使用できます。

ヘッドフォン ジェネレーターの本格的なインピーダンス グラフが宣伝されることはほとんどありませんが、他のヘッドフォン モデルの動作について知りたい場合は、ほとんどの場合、できるだけ早く必要な情報を見つけることができます。

感度は音圧のレベルを反映します

それ以外の場合は、歌声に信号を送るまでヘッドフォンの音量を広げたと判断する。 「作成された周波数の範囲」のノイズ特性について説明したので、ヘッドフォンが作成する周波数範囲が増加するにつれて、ヘッドフォンの音量も増加することはすでに推測しました。これにより、ヘッドフォンは、はい、はい、より静かな音声を作成します。

感度は周波数範囲のどの部分に存在しますか? 原則として、インピーダンスの問題のため、1000 Hz のマークはまさに​​その値です。

ヘッドフォンの感度は、ミリワットあたりのデシベル (dB/mW) またはボルトあたりのデシベル (dB/V) で示されます。 さまざまなタイプのヘッドフォンを含むさまざまなヘッドフォンのモデルは、各モデルがポータブル デバイスでの使用にどの程度適しているかを示しています。 このようなヘッドフォンの最適な感度レベルは 90 dB/V 以上です。

ヘッドフォンのサポートの大きさがわかれば、dB/mW で表される感度と dB/V で表される感度を変換できます。 これには次の式があります。

感度 (dB/V) = 感度 (dB/mW) + 20Lg(1/)、

ヘッドフォンのDe R操作。

最大の気密性 - このパラメータは理論上...

このパラメータは理論的には、スピーカーを損傷するリスクなしにヘッドフォンに供給できる電気信号の最大強度を反映するように設計されています。 原則として、控えめな表現であっても実際的な意味はありません。

ヘッドフォンのサウンドを説明するためのヘッドフォンのパラメータは何ですか? 残念ながら、さまざまなモデルの技術的特性が変化しているため、その中からサウンドに最も適したオプションを選択することはできません。

ヘッドフォンを選ぶ最善の方法は、店に行って、いくつかの候補を聞いてから選択することであると、これまで何度も述べてきました。 そのような可能性は毎日あるので、「自分のもの」と考えているモデルについて、できるだけ多くの情報(検査、観察、観察)を収集し、それらに基づいて受け入れることをお勧めします。




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特徴:

  • 1インチダブルダイアフラムを備えたコンデンサーマイク
  • 真直度図: カーディオイド、スーパーカーディオイド、オールストレート、フィギュア 8
  • 感度: 20mV/Pa
  • 周波数範囲: 20 – 20000 Hz
  • 操作: 200オーム
  • 最大SPL: 135/155dB
  • 等価騒音レベル:8dB-A
  • 信号対雑音比: 86 dB
  • フィルター:100Hz、12dB/オクターブ
  • パッド:-20dB
  • ハルチュヴァンニャ: 44 - 52 V
  • コネクター:3ピンXLR
  • 寸法: 160 x 55 x 43 mm
  • ヴァーガ:300g
  • Edifier および Microlab ステレオ スピーカーの一次テスト (2014 年後半)
  • 押す

    緊張という言葉の下での共通言語は、「ミッチ」、「強さ」を意味することがよくあります。 購入者が厚さを連想するのはごく自然なことです。「密閉性が高いほど、スピーカーのサウンドはよりクリアで音量が大きくなります。」 しかし、ミルコワの思いはさらに広がった! 100 W の出力を持つスピーカーが、50 W の出力を持つ「すべて」の出力よりも大音量または明瞭になるまで、そう長くはかからないでしょう。 気密性の重要性については、気密性についてではなく、音響の機械的信頼性について話す方が適切です。 良い 50 または 100 W - 音はそれほど大きくありません、列のように見えます。 ダイナミック ヘッド自体の CCD は低く、供給される電気信号の強度の 2 ~ 3% しか生成しません (幸いなことに、サウンドの強度はサウンド回路を作成するために完全に必要なようです)。 ダイナミクスまたはシステム全体のパスポートでドライバーによって示された値。信号が指定された圧力に適用されたときに、ダイナミック ヘッドまたは音響システムのチューニングがずれていないことについて話しましょう。重大な点火とターン間短絡、コイルのフレームの「ザクシュバンニャ」、ディフューザーの引き裂き、サスペンションシステムの損傷など)。

    したがって、音響システムの密閉度は技術的なパラメータではなく、何らかの形で音響の音の大きさに関連しているものの、音響の音の大きさに直接関係しない値です。 ダイナミックヘッド、サブシルバートラクト、および音響システムの張力の公称値は異なる場合があります。 これらは、コンポーネント間の方向付けと最適な統合のために、できるだけ早く使用されます。 たとえば、張力が大幅に低い、または大幅に高い場合、張力調整器の最大位置で両方の強さでコラムを調整できなくなります。最初は高レベルの張力で、もう 1 つはデフォルトのモードで、列の操作。

    きつさは、方法やテストの考え方によって異なる場合があります。 これらの世界で受け入れられている標準が現れます。 企業の特徴としてよく見られる行動をいくつか見てみましょう。

    RMS (定格最大正弦波電力- 最大副鼻腔圧が設定されています)。 張力は、非線形ノイズの歌うレベルが発生するまで、周波数 1000 Hz の正弦波信号を適用することによってシミュレートされます。 パスポートに記載されている値は、15 W (RMS) と書かれています。 この値は、音響システムが 15 W の圧力で信号が供給されたときに、ダイナミック ヘッドに機械的損傷を与えることなく 3 時間動作できることを示しているようです。 Hi-Fi スピーカーと同様に、マルチメディア音響の場合、RMS 値は非常に高い高調波レベル (多くの場合最大 10%) で調整されるように決定されます。 このような聴覚障害があると、話者の頭と胴体のダイナミックな音による強い喘鳴やハム音によって音のサポートを聞くことは事実上不可能です。

    PMPO(ピーク音楽パワー出力 - ピーク音楽強度)。 この場合、持続時間 1 秒未満、周波数 250 Hz (100 Hz と定義) 未満の短時間の正弦波信号を適用することにより、張力が振動します。 ノンリニアな作品の数に頼らない人はいないでしょう。 たとえば、スピーカーの出力は依然として 500 W (PMPO) です。 この事実は、短時間の低周波信号を生成した後の音響システムは、ダイナミックヘッドへの機械的損傷が小さくないことを意味していると思われる。 この方法で生成される電力量は数千ワットに達する可能性があるため、人々は PMPO ユニットを「中国綿ウール」と呼んでいます。 調べてください。コンピューター用のアクティブ スピーカーは、可変電流から ​​10 V*A の電気出力を生成し、最大 1500 W (PMPO) の音楽出力を発生します。

    時々、異なる種類の難易度に対して同じラジアン基準が出現します。 悪臭は GOST 16122-87 および GOST 23262-88 によって規制されており、今日まで有効です。 これらの規格は、公称、最大騒音、最大正弦波、最大圧力、最大短時間圧力などの概念を意味します。 彼らからの行動は、ラディアンスキー(およびポストラディアンスキー)の装備のパスポートに示されています。 もちろん、世俗的な実践においては、これらの基準に反すべきではないので、私たちはそれらについて文句を言うつもりはありません。

    注: 実際上考慮すべき最も重要な点は、1% 以下の高調波歪み (THD) 値におけるワット (RMS) で表される電圧値です。 ただし、このインジケータの背後にある振動のレベルは非常に近いため、実際とは一致しない可能性があり、音の大きさも音圧のレベルによって特徴付けられます。 トム 「音響システムの健全性」指標の情報量はゼロ.

    感度

    感度は音響システムの特性において考慮されるパラメータの 1 つです。 この値は、周波数 1000 Hz、圧力 1 W の信号が加えられたときに、1 メートルの距離でスピーカーから発せられる音の強度を特徴付けます。 感度は、感度しきい値を下回るデシベル (dB) 単位で測定されます (音圧のゼロ レベルは 2*10^-5 Pa に等しい)。 場合によっては、特性感度のレベル (SPL、音圧レベル) が使用される値も使用されます。 この場合、体積単位のグラフの太さは、dB/W*m または dB/W^1/2*m で表示されます。 ただし、感度は、音圧レベル、信号の強度、および音圧レベルの間の比例の線形比ではないことを理解することが重要です。 多くの企業がダイナミックヘッドの感度特性を示しており、型破りなマインドを求めています。

    感度は、スピーカー システムを設計する際に重要な特性です。 このパラメータの意味を完全に理解していなくても、PC 用のマルチメディア スピーカーを選択するときに、特に神経質になる必要はないかもしれません (幸いなことに、このようなケースは多くありません)。

    周波数応答

    振幅周波数応答 (周波数応答) 反対方向は、動作周波数の範囲ごとの出力信号と入力信号の振幅の差を示すグラフです。 周波数応答は、周波数を変更するときに一定振幅の正弦波信号を供給することによって変更されます。 周波数が 1000 Hz に等しいグラフ上の点では、通常、縦軸に 0 dB のレベルを追加します。 理想的なオプションは、周波数応答が直線で表される場合です。そうでない場合、そのような特性は実際の音響システムには存在しません。 グラフを見るときは凹凸の大きさに特に注意する必要があります。 不均一性の値が大きいほど、サウンドの音色に対する周波数応答が大きくなります。

    既存の送信機は、作成される周波数の範囲を示すことができます。これは、周波数応答からの情報の「抽出」です。制限周波数と不均一性のみが示されます。 たとえば、50 Hz – 16 kHz (±3 dB) と書かれています。 これは、この音響システムでは 50 Hz ~ 16 kHz の範囲がより信頼できる音であることを意味し、50 Hz と 15 kHz 未満では凹凸が急激に増加し、周波数特性が「崩壊」して特性が急激に低下すると言えるかもしれません。

    なぜ私が脅迫しているのでしょうか? 低周波のレベルが変化すると、低音の豊かさや豊かさが失われます。 ベースラインの一番下でスピーカーの音がブザーのように聞こえます。 高域では暗くて無理のある音になります。 高周波とは、不快で不快なシュー音や口笛の音の存在を意味します。 マルチメディア スピーカーでは、周波数応答の不均一性の大きさは、いわゆる Hi-Fi 音響の不均一性と同様です。 20 ~ 20000 Hz (理論上の可能性の範囲) タイプのスピーカーの周波数応答に関する制作会社の宣伝文句はすべて、頻繁に懐疑的に扱われなければなりません。 この場合、周波数応答の不均一性が示されないことが多く、考えられなくなる可能性があります。

    一部のマルチメディア音響開発者は、音響システムの周波数応答の不均一性を考慮することを「忘れる」ことがよくあります。この不均一性は、20 Hz ~ 20,000 Hz のスピーカー特性によって鮮明になり、スピーカーのトリミングが必要になります。 もちろん、100 Hz ~ 10000 Hz の混合周波数でより均一な応答が保証されないラジオを購入する場合は、大きな自信があります。 さまざまな不規則性があるため、動作周波数の範囲を均一にすることはまったく不可能です。

    非線形反応、高調波係数

    Kg は調和関係の係数です。 音響システムは、非線形増幅特性を持つ折り畳み式の電気音響装置です。 したがって、システムの出力におけるオーディオ パス全体からの信号は、非線形効果の影響を受けます。 世界で最も明白で単純な問題の 1 つは、調和のとれた創造です。

    係数 - 値は無次元です。 それは百またはデシベルのいずれかで示されます。 オーバーシュートの計算式は次のとおりです: [dB] = 20 log ([%]/100)。 高調波係数の値が大きいほど、音は大きくなります。

    スピーカーに供給される信号の強度により、スピーカーの重量は何キログラムにもなります。 したがって、機器を試聴せずに、不在時に作業したり、高調波比だけに従ってスピーカーを調整したりすることは意味がありません。 さらに、作業者向けに、ボリューム調整器の位置 (30 ~ 50% で計算) が販売店によって指定されていません。

    新しい電気サポート、インピーダンス

    電気力学的ヘッドは、材料がボイラー内に堆積するまで定位置に留まる定常流を強力にサポートします (このようなサポートは、抵抗性または反応性とも呼ばれます)。 可変ストラムである音楽信号が供給されると、信号の周波数に応じてヘッドのサポートが変化します。

    インピーダンス(インピーダンス) - 交流に対する中心的な電気的サポートであり、1000 Hz の周波数で消滅します。 スピーカー システムのインピーダンスを 4、6、または 8 オームに設定します。

    一般に、音響システムの電気的サポート全体 (インピーダンス) の大きさは、同じ振動または他の振動の音の強さと同じではなく、購入者にはわかりません。 スピーカーは、音響システムがブースターに接続されているときにサポートされるように、このパラメーターを示します。 スピーカーサポートの値が低い場合、ブースターの推奨値が低いほど、音が干渉したり、短絡保護が発生したりする可能性があります。 その場合、音は推奨サポートよりもはるかに小さくなり、低くなります。

    音響設計されたスピーカーハウジング

    音響システムのサウンドを左右する重要な要素の一つが、優れたダイナミックヘッド(ダイナミクス)の音響設計です。 音響システムを設計するとき、スピーカーは音響設計を選択するという問題に直面します。 十数種類あります。

    音響設計は、音響的に洗練されたものと音響的に強化されたものに分けられます。 最初のステップは、ディフューザーの形状を非常に剛性の高いサスペンションで囲むデザインです。 別のケースでは、ディフューザーはサスペンションの剛性、空気の弾力性、振動の音響サポートによって相互接続されています。 音響設計も単動式と複動式に分かれます。 シングルアクチュエーター システムは、ディフューザーの片側のみを通って耳に届く音が覚醒することを特徴としています (反対側の振動は音響設計によって中和されます)。 サスペンデッド・エア・システムは、ディフューザーの両面に成形されたサウンドの振動に基づいています。

    キャビネットの低周波音響設計の最も広範なオプションについて私たちが知っているように、スピーカーの音響設計の高周波および中周波ダイナミックヘッドの破片は実際には本体に流れ込みません。

    音響方式はますます普及しており、「クローズドボックス」という名前が生まれています。 希望の音響設計を構築します。 ハウジングで閉じて、フロントパネルにスピーカーディフューザーを表示してみましょう。 正のボルト: 優れた周波数応答とインパルス特性。 短所:効率が低い、強力なサポートが必要、高レベルの調和のとれた動き。

    あるいは、ディフューザー側の異音やきしみ音を治す方法もあります。 サブダイヤフラム システムの最も広範なオプションは位相インバーターです。 歌とカットのパイプがボディに取り付けられています。 最後に、位相インバーターは、ディフューザーの前面から発せられる振動と同位相で、曲の周波数でサウンドホーンの振動が発生するようにカットする必要があります。

    サブウーファーには、通称「共鳴箱」と呼ばれる音響回路が広く使われています。 フロントバットの前には、スピーカーディフューザーがボディのパネルには配置されていませんが、中央のパーティションに配置されています。 スピーカー自体は、成形された低周波スペクトルから何の影響も受けません。 ディフューザーが劣化すると、低周波音の振動が発生する可能性が低くなり、共鳴室の役割を果たす位相反転パイプ内の密度が大幅に増加します。 これらの設計ソリューションの利点は、サブウーファーの寸法が小さくても効率が高いことです。 位相特性やインパルス特性が悪くなり、音が鈍くなります。

    最適な選択は、木製ケース、閉回路スピーカー、または位相インバーターを備えた中型スピーカーです。 サブウーファーを選択するときは、その音量(このパラメータについては、安価なモデルには十分な余裕がある可能性があります)ではなく、低周波数範囲全体を確実にカバーすることに注意を払う必要があります。 音の明るさの観点からは、ボディが薄い、またはサイズが小さいスピーカーが最も不利です。

    ホーム音響システムは、手軽さの利点の 1 つです。 素晴らしいサウンドは、音楽を聴いたり、コンピューター ゲームをしたり、ビデオを見たりするなど、あらゆる重要なシステムの基礎となります。 サウンドに適切な注意を払わなければ、最も素晴らしい映画や素晴らしいゲームのプロットは消え去り、未完成のように見えてしまいます。 原則として、情報はすべての感覚器官によってほぼ瞬時に受信されるため、ある元素の酸性度が低いことが中央センサーによって即座に示されることは理解できます。

    現在の音響システムのように、サウンド出力のオプションはほとんどありません。 コンピュータの音響システムを選択するとき、ユーザーはどの形式が自分に最も適しているかを決定する必要があります。

    まず、後で混乱しないように、いくつかの用語を見てみましょう。

    衛星(ラテン語のSatellitis - コンパニオンに由来)- 中音域と高音域を拡張する x.1 フォーマットのスピーカー。

    サブウーファー・音の周波数の低音域を拡大するストッパー(20~350Hz)。 サブウーファー (または低音スピーカー) は音響システムの中で最も重いスピーカーであり、多くの場合、すべての衛星を一度に圧倒します。

    次に、音響システムの主な形式を見てみましょう。

    2.0 - まさにステレオ。 このシステムは 2 つのスピーカーで構成されており、通常はモニターの端のテーブルに設置されます。 柱間のスペースを確保し、同時に連続して配置しないようにする必要があります。 スピーカーは中高周波 (デュアル) を生成するように設計されており、このモデルに加えて低周波 (トリス) も生成できます。

    2.1 - サブウーファーがステレオスピーカーに追加されます - 低周波を生成するための特別なデバイスです。 2.1 スピーカー システムの拡張は 2.0 構成と同じですが、サブウーファーをより低い位置 (特別なベースまたは床の下) およびサテライトの側面に取り付ける必要がある点が異なります。 サブウーファーは低周波を生成し、サテライトは高周波と中周波を生成します。 2.1システムは、ゲーム、映画、音楽で目立たない素晴らしい低音を提供します。

    4.0 - クアドロフォニック音響システム。 このスピーカーは音量を確保します。 衛星は広場の四隅に広がっており、リスナーは衛星の間の真ん中を歩かなければなりません。

    4.1 - 追加のサブウーファーを備えたクアドロフォニックスピーカー。

    4.1巻- さまざまなサラウンド サウンド形式の 1 つ。 スピーカーの両側の正面に 2 つのサテライトが配置され、その隣に中央チャンネルが配置され、スピーカーの後ろにもう 1 つのサテライトが配置されます。 4 つのスピーカーにはサブウーファーが付属しており、スピーカーの前またはフロント サテライトの側面 (通常は下側) に取り付けられます。

    5.1 - サラウンドサウンドの主要な音響フォーマット。 Budova は 4.1 フォーマットに似ていますが、2 つのサテライトが分離され、中央ではなく端に配置される点が異なります。 このような音響システムによって生成されるサウンド (映画鑑賞時など) は、ただただ素晴らしいです。 もちろん適切な調整を行った上で。 ホームシネマを作成する時が来ました。

    7.1 - 5.1 と同じサラウンド サウンド音響ですが、多数のチャンネルがあります。 補聴器の側面で利用できる衛星もあります。 もちろん、さらに良い音になります。 Vikorist は主にホームシネマに使用されます。

    コンピュータ ゲームの場合、2.1 または 4.1 フォーマットが利用可能で、ステレオまたはクワッド スピーカーが主な精度を提供し、サブウーファーが低周波 (振動、モンスターの音、その他の低周波特殊効果) を提供します。

    映画愛好家にとっては、5.1 または 7.1 フォーマットのスピーカーを選択することをお勧めします。 サテライトは非常にクリアな音量 (いわゆるドルビー サラウンド、「サラウンド サウンド」) を生成し、隣接するスピーカーが映画の音声をチャンネルに送信します (ステレオ システムから見ると、この信号はこもってしまい、俳優の声が聞こえにくい)。

    音楽愛好家には、すべての音楽がステレオ形式で録音される可能性があるため、2.0 スピーカー システムをお勧めします。 もちろん、2.1および5.1フォーマットのスピーカーに加えて、音質は強調されていませんが、ほとんどありません(音のある部分は、まずサブウーファーに接続されており、音にノイズや倍音が追加されます) 。 オプションとして、クアドラフォニック システムを検討することもできますが、サウンドはボリューム感があまりなく、ステレオ感が少し劣ります。

    スピーカー システムの形式を決定し、さまざまなモデルを選択する準備ができている場合は、スピーカーの技術的特性を考慮することが重要です。

    ケースの材質

    サウンドに最も貢献する素材はスピーカーシステムのボディです。 現在の音響システムは、プラスチック、チップボード、MDF、または金属で作られています(すべてのプレミアムシステムは特別な倉庫で作られています)。

    • プラスチックは、低価格カテゴリーの音響システムの製造に使用されます。 プラスチックを使用する主な利点は、低コストで形状やデザインを変更できることです。 これにより、サウンドに欠陥が生じたり、低周波数域のパフォーマンスが低下したり、高周波数域のパフォーマンスが低下したりすることがよくあります。
    • 木材は、特に道路上でスピーカーを製造するのに理想的な材料です (木材全体が硬化するのは、高品質の音響システムの製造中にのみです)。 道路は加工プロセスの複雑さに関連しており、原材料は切断段階で収集する必要があり、些細な用語は洗い流され、天然のスラッジで乾燥されます。
    • AC でのコンクリート設置用の合板は 12 ボール以上の範囲にあり、良好な接着特性を備えていますが、チップボードや MDF は軽量です。 しかし、合板やMDFと比較すると、合板は非常に高価な材料であり、音響システムの製造には実際にはアクセスできません。
    • チップボード(チップボード)は、無垢材や合板よりもはるかに安価です。 16mm以上の合板は厚みがあり、ボディの共振を軽減します。 チップボードの厚い構造により、音響システムのサウンドに湿気音が入り込むことはありません。 チップボードは、低品質で優れた音響特性を備えているため、中価格帯のスピーカーのドライバーとして広く使用されています。
    • MDF (中密度ファイバーボード) は、コンピューター音響を生成するための厚みを増す材料です。 スピーカーを製作する際のMDFの主な利点は、音の振動を除去し、スピーカー本体に十分な剛性を与えることです。
    • 金属ケースの場合は、アルミニウムやその他の合金を使用してください。 これらは、軽さ、剛性、強度といった優れた機械的特性をボディに提供します。 アルミニウムは共振を変化させ、高周波の伝達を改善します。 金属は、プラスチックと同様に、最も魅力的なデザイン ソリューションを使用して生活に組み込むことができます。 金属ボディの主な欠点は、音が「硬く」「金属的」すぎることです。

    キャビネットの製造に使用される材料の種類を知っていても、スピーカーの高品質なサウンドは保証されません。 ここで大きな役割を果たすのは、ブースター、フィルター、スピーカーの技術的特性、および折りたたみ式とサウンドシステムの柔軟性です。

    張力(RMS)

    多くのメーカーは、ドイツの規格 DIN 45500 で定義されているように、モデルの技術的特性に「音楽」圧力 (P.M.P.O.、ピーク音楽出力 - ピーク音楽圧力) を示すことがほとんどです。

    デジタル規格によれば、250 Hz 未満の周波数の短時間信号が音響システムに送信されます。 日常的に問題が発生するため、スピーカーをテストすることが重要です。 信号に対する非線形干渉の恩恵を受けられない人は誰ですか。 この方法では、「張力」の高い値を指定できます。これは、多くの場合、最大正弦値の 10 ~ 100 倍になります。 このパラメータは、作成されるサウンドの実際の明るさを弱く特徴付けるだけです。

    スピーカーの実際の特性については、強度指標 RMS (Root Mean Squared - 二乗平均平方根値) が使用されます。 この張力は、非線形ノイズが一定レベルに達するまで周波数 1000 Hz の正弦波信号を供給することによってシミュレートされます。 モデルの特性には 25 W (RMS) とあるので、これは音響システムが 25 W の信号を供給された場合、スピーカーに機械的損傷を与えることなく 3 時間動作できることを意味します。

    クリアな音を出すためにはどれくらいの張力が必要ですか? これは、この機器の設置が予定されている場所のパラメータ、スピーカー自体の特性、およびリスナーのニーズによって決まります。 たとえば、小さなアパートの部屋の場合、システムの電力を 50 W まで上げるのは多すぎます。

    周波数範囲 (AFC – 振幅周波数応答)

    周波数範囲は、利用可能なスピーカー周波数の範囲です。 x.1 フォーマットでは、周波数範囲は 2 つの部分に分割されます。低周波数はサブウーファーによって提供され、中周波数と高周波数は衛星によって提供されます。

    理想的な周波数範囲は「20 Hz ~ 20000 Hz」(小数点以下四捨五入で人間の耳に聞こえる音の範囲)です。 ただし、実際には、この範囲はほとんどの音響システムでは達成できません。

    ほとんどのサージでは、送信機は限界周波数と周波数応答の不均一性のみを示します。 たとえば、周波数範囲「40 Hz ~ 18 kHz」は、この範囲では音響システムのサウンドが同等で信頼できることを意味します。 40 Hz 未満および 18 kHz を超えると、周波数応答の不均一性が急激に増加します。 40 Hz 未満では、スピーカーの音が不鮮明になり、ハムノイズや信号の強い減衰が発生する可能性があり、18 kHz を超えると、亀裂やヒスノイズが発生する可能性があります。

    範囲の値は、音響システムによって生成されるノイズの量に影響されます。 最適なものは、高周波、中周波、低周波範囲にアクティブに信号を分配し、スピーカー システムのダイナミクス周辺のスキン レンジに追加の信号を供給するトリスミック スピーカーです。 このタイプでは、さまざまな皮膚状態の強度を直接高めることができるため、皮膚のダイナミクスに最適な動作モードを確保できます。

    ゲームや映画にはデュアル スピーカー システムを使用し、音楽制作には (特に音楽愛好家で純粋なサウンドを好む場合)、トリスミック音響システムを使用します。

    信号/ノイズの改善

    信号対ノイズ比は、コア信号対ノイズの強度に対応する値です。 値はデシベル単位で表示されます。

    SNR は、音量コントロールを最大にしたときに信号がないときにスピーカー ブースターが発生するノイズの量 (60 ~ 135.5 dB) を示します。 信号/ノイズ比が大きいほど、スピーカーはよりクリアなサウンドを提供します。 明るいスピーカーの場合、この指標は約 75 dB、プレミアム クラス モデルの場合は 90 dB 以上です。

    より音響的に設計された

    音響設計のオプションは多数あります。

    画面が閉じています- フロントパネルに表示されるダイナミックヘッドディフューザーを備えた完全に密閉されたハウジング。 このオプションでは効率が低く、低周波数範囲が減少するため、より多くの圧力を加える必要があります。

    位相反転パイプはハウジングの近くに取り付けられています。 パイプの寸法と音響システムの本体の体積を正しく設計することで、位相インバーターは音響システムのサウンドを大幅に改善します。 これにより、ディフューザーの前面の震える音と同位相の音波の震えが発生します。 これにより、より強力な低音域と「よりソフトな」サウンドが得られます。 この設計は AC フォーマット 2.0 に似ています。

    バンドパス(密閉共鳴箱)- サブウーファー用の設計。 スピーカーはボディ中央に設置され、位相反転パイプのみが上部に配置されています。 スピーカー自体は成形された低周波スペクトルの中心部分を占めず、スピーカーの体積によって低周波音の振動が発生するだけであり、位相反転パイプのハムにより振動が増加します。 より高い周波数ではサブウーファーが「ブンブン」と鳴り始めるため、バンドパスは常に音楽制作に適しているとは限りません。 ただし、2.1、4.1、および 5.1 フォーマットのシステムは通常、音楽制作には使用されません。

    折り畳まれて大きな体の停滞を示しています。 コラムは、ホーンのネックに取り付けられた圧縮タイプの小型ダイナミックヘッドで構成されており、ダイナミクスの効率が常に変化します。 ヘッドプラス - 深く豊かな低音。 この場合、音響は大規模になり、高価になります。 スピーカー、つまりホーンのサイズを変更すると、システムの効率が急激に低下します。

    (伝送ライン) カチッと音を立てて低音スピーカーディフューザーの戻り側を消散させます。 これはボディの中央に位置し、従来の位相インバーターと同様に出力穴があります。 ラビリンスにより、深くクリアな低音を引き出すことができ、スピーカーの個性もシンプルに表現できます。 音響ラビリンスは、大きくて折り畳み可能な本体の恩恵を受けていますが、そのバイカーは、適切に保証された一次位相インバーターに比べてほとんど利点がありません。

    無指向性(全指向性)スピーカー音を360度拡声し、広くボリュームのあるステレオイメージを捉えることができます。 全指向性音響は、どの場所でも耳で知覚できる音で部屋を満たすように設計されています。 その結果、このような 2 台のスピーカー間のサウンド イメージは、従来の音響ほど正確で集中したものではなくなります。

    U 静電スピーカー音の振動を生み出すディフューザーと、静電気を帯びた薄いスプレーです。 このテーブルの吐き出しは軽くて運動エネルギーが蓄積されず、これでは意味がありません。 このような効果は通常、洞察力に富んだ純粋なサウンド、混乱と混乱の明確なビジョンをもたらします。 このようなスピーカーは、音の正確さと滑らかさが重要なボーカル音楽やクラシック音楽に最適です。 問題は、このようなスピーカーの背面パネルが開いているため、壁からかなり離れたリスニングルームに簡単に設置できることです。 AS vymagaet dzherela の活力と akisnogo のサポート。 低音域を減らすには、追加のウーファーまたは近くのサブウーファーを使用する必要があります。

    磁気平面スピーカー動作原理は静電動作と同様で、定常磁場内の音声信号の影響で振動流体が流れます。 磁気平面スピーカーはクリーンでクリアなサウンドを実現し、合唱パートを含むボーカルの作成に最適です。 静電スピーカーを使用すると、悪臭に生命力は必要ありません。 デメリットもほとんど同じです。 立ち上がれ、野郎ども、良いブースターが必要だ。

    U ストリングスピーカー音波を生成するには、薄いアルミニウム箔を定常磁場に叩きつけます。 弦振動発生器は干渉の少ない音を出しますが、低音域での動作にはまったく適していません。 弦楽器スピーカーのもう 1 つの問題は、低音がひどいことに加えて、金属音が軽いことです。

    スピーカーのサイズ

    コンパクトな音響 (カール ~25 cm)

    これらのスピーカーは、安価でコンパクトでありながら、優れたステレオサウンドを提供できます。 色調のニュートラルなバランスを確立します。

    主なマイナス点は低音が浅いことです。 さらに、他のスピーカーの感度が低い場合があり、それらのスピーカーからブーミーなサウンドを得るには、最低 40 W の電力を供給する必要があります。 ただし、非常に大きな圧力を加えると、音にわずかな乱れが生じます (最悪の場合、サウンド コイルが加熱して焼損します)。

    壁にぴったりと設置する場合は、フロントパネルにフェーズインバーターを備えたスピーカーを選択する必要があります。 さらに、このような配置により、歌の世界まで低音を強化することができます。

    中型サイズのスタック音響 (カール ~35 cm)

    スタンドアップ音響は、通常のスピーカーよりも音量がはるかに大きく、さらに深い低音域 (弦楽器の音域) を提供できます。 このクラスの音響は、サイズと音質の妥協点とは程遠いものです。

    主な欠点は、職場や本の警察に置くにはサイズが大きいことです。 特別なスタンドを使用する場合、そのようなシステムはサブテキスト用の大きな柱と同じようにスペースを占有します。

    コンパクトな背景音響(高さ~100cm)

    サブスピーカーを使用して、オーバーフローと深みのある低音を追加して、活力をより快適にすることもできます。 高さが比較的控えめで、30 Hz 以下の低音域での使用に適したコンパクトな音響です。 スタンドアップスピーカーのサイズよりも小さなスペースを占める基礎構造モデルは、鮮明なサウンドを生み出し、感度が高く、過度な力を必要としません。

    主な欠点はスピーカーの寸法に関連しています。 このようなシステムは、それ自体、小さな部屋では巨大に見えます。また、最高のサウンドを得るには、スピーカーを壁に向かって配置する必要があります (屋外ではさらに多くのスピーカーが見られます)。 さらに、本体にさらなる損傷を与えないように、ベースの柱をベースに適切に固定する必要があります。

    素晴らしい音響(身長120cm以上)

    高い圧力で優れた音響を実現でき、深みのある低音につながります。 スピーカーにはウーファーを搭載し、低音域を拡張できます。 優れた中音域の音響は、感度が高く、緊張感の少ないサウンドを持ち、低音と広いダイナミクス範囲を備えた、大きな次元でクリアなサウンドを可能にし、大きく快適なサウンドを実現します。

    このようなシステムの巨大さは、特に設置場所がそれほど大きくない場合に当惑する可能性があります。 どうやら、その悪臭は安いものではありません。

    2015 年の今日の音響システムのトップリスト

    ステレオ システム - 2.0

    • 材質 - MDF
    • 完全な音楽的緊張感 - 24 W
    • 動作周波数範囲 – 70 Hz – 24000 Hz
    • 全体の寸法 – 226 x 197 x 140 mm
    • 音響システムの重量 – 4.75 kg
    • カラー – ブラック、ブラウン

    • 材質 - MDF
    • 完全な音楽的テンション - 30 W
    • 動作周波数範囲 – 63 Hz – 24000 Hz
    • 信号/雑音比、dB - ≥ 85
    • 磁気シールド - є
    • 全体の寸法 – 220x180x140 mm
    • 音響システムの重量 – 6.8 kg
    • カラー – ブラック、ブラウン

    • 材質 - MDF
    • 完全な音楽的テンション – 42 W
    • 動作周波数範囲 – 75 Hz – 18000 Hz
    • 信号/雑音比、dB - ≥ 85
    • 磁気シールド - є
    • 全体の寸法 – 234 x 196 x 146 mm
    • 音響システムの重量 – 4.9 kg
    • カラー – ブラック、ブラウン

    • 材質 - MDF
    • 完全な音楽的テンション - 50 W
    • 動作周波数範囲 – 45 Hz – 24000 Hz
    • 磁気シールド - є
    • 全体寸法 - 160×255×200 mm
    • 音響システムの重量 – 5.2 kg
    • カラーブラック

    • 材質 - MDF
    • 完全な音楽的緊張感 - 124 W
    • 信号/雑音比、dB - ≥ 85
    • 磁気シールド - є
    • 全体の寸法 – 218 x 370 x 292 mm
    • 音響システムの重量 – 16 kg
    • カラーブラック

    • 材質 - MDF
    • 完全な音楽的緊張 – 100 W
    • 信号/雑音比、dB - ≥ 85
    • 磁気シールド - є
    • 全体の寸法 – 210 x 270 x 361 mm
    • 音響システムの重量 – 13.7 kg
    • カラー – ブラック、ブラウン

    • 材質 - MDF
    • 動作周波数範囲 – 50 Hz – 20000 Hz
    • 磁気シールド - є
    • 全体の寸法 – 214 x 575 x 323 mm
    • 音響システムの重量 – 21.9 kg
    • カラー – ブラック、ブラウン

    • 材質 - MDF
    • 完全な音楽的テンション - 140 W
    • 動作周波数範囲 – 40 Hz – 20000 Hz
    • 信号/雑音比、dB - ≥ 85
    • 磁気シールド - є
    • 全体の寸法 – 258 x 463 x 320 mm
    • 音響システムの重量 – 27.8 kg
    • カラーブラック

    3 成分音響 - 2.1

    • 材質 – プラスチック
    • 最大の音楽強度 – 48 W (2x9 W + 32 W)
    • 動作周波数範囲 – 50 Hz – 20000 Hz
    • 信号/雑音比、dB - ≥ 80
    • 磁気シールド - є
    • サブウーファーの全体寸法 – 248 x 199 x 294 mm
    • 衛星の全体寸法 – 69 x 234 x 118 mm
    • 音響システムの重量 – 4.1 kg
    • カラー – ブラック、ホワイト

    • 材質 - MDF
    • 最大の音楽強度 – 80 W (2x20 W + 40 W)
    • 動作周波数範囲 – 35 Hz – 25000 Hz
    • 信号/雑音比、dB - ≥ 85
    • 磁気シールド - є
    • サブウーファーの全体寸法 – 265×265×265 mm
    • 衛星の全体寸法 - 120×202×125 mm
    • ブースターブロックの外形寸法 - 69×200×220 mm
    • 音響システムの重量 – 7.5 kg
    • 茶色

    • 材質 - MDF
    • 最大の音楽強度 – 53 W (2x9 W + 35 W)
    • 動作周波数範囲 – 55 Hz – 18000 Hz
    • 信号/雑音比、dB - ≥ 85
    • 磁気シールド - є
    • 衛星の全体寸法 – 90 x 180 x 130 mm。
    • 音響システムの重量 – 7.8 kg
    • カラーブラック

    • 材質 - MDF (サブウーファー)、プラスチック (サテライト)
    • 最大の音楽強度 – 200 W (2x35 W + 130 W)
    • 磁気シールド - є
    • サブウーファーの全体寸法 – 303×264×282 mm
    • 衛星の全体寸法 – 116×195×135 mm
    • 音響システムの重量 – 8.3 kg
    • カラーブラック

    • 材質 - MDF
    • 最大の音楽強度 – 140 W (2x35 W + 70 W)
    • 動作周波数範囲 – 20 Hz – 20000 Hz
    • 信号/雑音比、dB - ≥ 85
    • 磁気シールド - є
    • サブウーファーの全体寸法 – 274 x 309 x 468 mm。
    • 衛星の全体寸法 – 116 x 203 x 160 mm。
    • 音響システムの重量 – 19 kg
    • カラーブラック

    6 チャンネル システム - 5.1

    • 材質 - MDF
    • 最大の音楽強度 – 65 W (5x8 W + 25 W)
    • 動作周波数範囲 – 30 Hz – 20000 Hz
    • 信号/雑音比、dB - ≥ 75
    • サブウーファーの全体寸法 – 190 x 267 x 400 mm。
    • 衛星の全体寸法 – 95 x 218 x 103 mm (中央)、198 x 106 x 103 mm (側面)
    • 音響システムの重量 – 10 kg
    • カラーブラック

    • 材質 - MDF
    • 最大の音楽強度 – 80 W (4x8 W + 10 W + 38 W)
    • 動作周波数範囲 – 45 Hz – 18000 Hz
    • 信号/雑音比、dB - ≥ 85
    • サブウーファーの全体寸法 – 232 x 242 x 288 mm。
    • 衛星の全体寸法 – 180 x 90 x 130 mm (中央)、90 x 180 x 130 mm (側面)
    • ブースターブロックの全体寸法 – 78 x 255 x 250 mm。
    • 音響システムの重量 – 12.6 kg
    • カラーブラック

    • 材質 - MDF
    • 最大の音楽強度 – 270 W (5x32 W + 110 W)
    • 動作周波数範囲 – 20 Hz – 25000 Hz
    • 信号/雑音比、dB - 92
    • サブウーファーの全体寸法 – 267 x 340 x 310 mm。
    • 衛星の全体寸法 – 122 x 220 x 182 (小型)、240 x 1000 x 200 mm (タワー)、220 x 122 x 182 mm (中央)
    • 音響システムの重量 – 33.5 kg
    • 茶色

    • 材質 - MDF
    • 最大の音楽強度 – 500 W (5x67 W + 165 W)
    • 動作周波数範囲 – 35 Hz – 20000 Hz
    • 信号/雑音比、dB - ≥ 95
    • サブウーファーの全体寸法 – 280×318×292 mm
    • 衛星の外形寸法 -99×92×163 mm
    • 音響システムの重量 – 12.7 kg
    • カラーブラック

    • 材質 - MDF
    • 最大の音楽強度 – 540 W (5x60 W + 240 W)
    • 動作周波数範囲 – 42 Hz – 20000 Hz
    • 信号/雑音比、dB - ≥ 85
    • サブウーファーの全体寸法 – 367 x 397 x 489 mm
    • 衛星の全体寸法 – 316 x 117 x 157 mm (中央)、116 x 203 x 160 mm (側面)
    • 音響システムの重量 – 30 kg
    • カラーブラック

    一回以上。 人は若い頃でも約 20 kHz までを知覚すると考えられています。 Ale spravzhnya が Vimirs に確認していることは有名です。 聴覚でお尻を指します。

    非常に長い時間、1 回未満です (周波数は 16 kHz まで測定されるため、非常に親切に大声で叫びます)。 もう勉強しません。 そうですね、私はサンクトペテルブルクの輝かしい場所に行けなかったし、そこで狂ったように成長するのは難しいという経験を経て、私も他の誰かと同様に、どのようなものの底にかろうじて到達することができました。私が持っている聴覚の。

    コンピュータ上のオペレーティングシステムにおけるデバイスの動作の特殊性だけでなく、最終回路には必要な周波数の正弦波振動を生成するプログラムジェネレータが多数存在することは、すでに何度か指摘されています。ドライバーが存在する可能性は低いです。高い音を出すため。 古いラップトップでは 20 kHz を簡単に感じることができるようですが、新しいラップトップでは、別のプログラムを使用しても 17 ~ 18 kHz に触れることができません。

    さて、本題に入りましょう。 明らかに、10 年以上にわたって私のお気に入りは Koss Porta Pro ヘッドフォンです。 この範囲は誰もがよく使用するもので、最大 24 kHz まで調整できるものもあります。 ただし、インターネット上には、20 kHz 付近で周波数応答が低下していることを示すテスト (周波数応答) が多数あるため、結果を抽出することができます。 残念ながら、20 kHz 以上の周波数応答を知ることはできませんでした。 Asus Xonar DX サウンドカードもあります。 音源プログラム - NCH Tone Generator。

    私の印象によると、十分な睡眠が取れていない場合、18500~19000 Hz まではわずかに均一な音声があり、それ以降は音量が追加され、プログラム アップの限界ぎりぎりまではっきりと目立つハムノイズが存在します。 2200 0Hzまで。 18200~18700あたり以降は音自体が調子的に動いているように見えるのは事実です。 おそらくこれは、12000 と 20000 の間のヘッドフォンの周波数応答の差が 30 dB 近くあるという事実によるものです。

    また、内蔵オーディオ ボードが 18 kHz を超えるオーディオ周波数を出力する場合が多いことも認識されています。 例えば ​​Skype で歌を聞くのと同時に「正弦波」が聞こえると、少し始まります。 そして正確には、正弦波サウンドのオリジナルの録音であり、作成時にドライバーによってカットされ、本格的なサウンドカードがほとんどありません。

    残念ながら、この段階では、より正確かつ洞察力を持って変換することはできません。 エール、そのような凍結はとても派手です。

    聴覚に問題があり、8000 Hz を超える周波数での測定ができない人にとって、わずかに燃え尽きたかどうかを判断するために、このような測定が問題になる場合があります。 そして、標準よりも少しだけ上手に、可能性に飛び込むことも簡単です。

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