古いアンドロイドのガルニイグリ。 Androidに移植されたPC用の最高のゲーム

ゴロフナ / 追加機能

グリスの作成は、かすれた、なじみのあるプロセスです。 「クラシック」のリメイクがそれ自体を奪い、キャンペーンに費やされたオリジナルと数十年のアイデアを大切にしている場合は、特に注目に値します。 私はAndroidの開発についてあまり理解していなかったので、タブレット用の「必要なもの」として機能するプログラムの作成は霧のように見えましたが、それは楽しいことではありません。「素晴らしい」のヒントを追加します。悪臭が悪化しないように許可され、表示されます 現代の製品、市場に表示し、アルファチャネルなしでRGB565パレットでナビゲートします。 私は、1時間の拡張のために静かに横たわるような、水石とdbailyに埋められたレーキがあることを許可しましたが、頭にもっと痛い打撃を与え、vartoは実際の湾でゲームを開始しました。 大きな打撃を与えなかったので、所有者と非難された問題は、目標を達成する必要性をあまり示していませんでした。 猫の下で、あなたはすべてをうまくやった人々について話します。


目の前のワルト、自転車のことを言えば、インターネットでググることができないようなものは思いつかなかった。 読者は、新しいソリューションやメガテクノロジーを学ぶ可能性は低いですが、Android用のSDL1/2を使用するプログラムを選択するための手順を試す方法も知っています。


3.libsdl-andlroidを介してgriを選択するための構成ファイルの作成

他のファイルを持っているお父さんの場合は、別のプロジェクトからAndroidAppSettings.cfgファイルを作成またはコピーする必要があります。以下に、構成の代わりにファイルを追加します。
komentaripіdlyagayutvydalennyaなので、zamovchuvannyamのnalashtuvannyaを省略しました
#AndroidlibSDLポートのアプリケーション設定
#名前、koristuvachevіが表示されます
AppName = "CaesarIA"
#im'yaパッケージ
AppFullName = net.dalerank.caesaria
#内部ソフトウェアバージョン
AppVersionCode = 1740
#このバージョンはkoristuvachevіに表示されます
AppVersionName = "0.3.1740"
#ここでは、インストール後に解凍されるローカルまたはリモートのアーカイブを指定できます
AppDataDownloadUrl="!!ゲームデータは100Mb| cache.zip"
プログラムが選択されているライブラリの#バージョン(バージョン2.0は使用できません)
LibSdlVersion = 1.2
#画面の向き
ScreenOrientation = h
#グロビンカラー、pіdtremuєtsya16/24/32-16番目によく見える
VideoDepthBpp = 16
#Tseと、OpenGLをプログラムに接続するための2つの次のステップが示されています。
#shards GLをバイコリストにしていないので、意味がありません
NeedDepthBuffer = n
NeedStencilBuffer = n
NeedGles2 = n
#テクスチャの保存のための署名 運用メモリ PCに問題がなければ、
エンサインテクスチャのないAndroidでは表示されない場合があります
SwVideoMode = y
#マウスのエミュレーション、次の2つのエンサインにはエンサインが必要です
AppUsesMouse = y
#obrobkakіlkoh1時間の猛攻撃
AppUsesMultitouch = y
#別の指でタップしてマウスの右ボタンを押すエミュレーション
AppNeedsTwoButtonMouse = y
#カーソルを移動
ShowMouseCursor = n
#彼らはここに立つことができますが、エンサインがオンになっているとき、入力フィールドは取得されませんでした
AppNeedsTextInput = n
#dozvіlchitannyaz kopichuvacha
AccessSdCard = y
キャッシュにインターネットからアクセスする場合は、yesに設定する必要があります
AccessInternet = n
#使用する仮想SDLボタンの数。GUIを使用します。そのためのボタンはありません。
AppTouchscreenKeyboardKeysAmount = 0
プログラムを開始する前に#shutterSDLスクリーンセーバー
StartupMenuButtonTimeout = 3000
#pіdyakeabiはプログラムを選択します
MultiABI = armeabi-v7a
#ここでは、ライブラリを示す必要があります。 ロボットソフトウェアの必要に応じて、cream sdl
CompiledLibraries = "sdl_mixer sdl_ttf lzma ogg"
#コンパイルの追加フラグ、RTTIとvinyatyをオンにしました
AppCflags = "-O2 -finline-functions -frtti -fexceptions"
#foldersはここで指定されます
AppSubdirsBuild = "dep dep / smk dep / aes dep / lzma dep / bzip2 dep/libpngソースソース/vfsソース/コアソース/gfxソース/ゲームソース/GUIソース/サウンドソース/シーンソース/パスウェイソース/ウォーカーソース/オブジェクトソース/良いソース/都市ソース/イベントソース/世界ソース/宗教」


4.コンパイルのためのnalashtuvannyaの方法 必要なサプリメント

$ rm project / jni / application / src
$ ln -s caeasaria project / jni / application / src


5.apkを選ぶ

$ ./ changeAppSettings.sh -a
$androidアップデートプロジェクト-pプロジェクト
$ ./ build.sh


6.Androidでのプログラムへの署名とインストール

すべてが遠くにコンパイルされている場合は、commandergenius / project / binフォルダーにMainActivity-unsigned.apkファイルがあります。このファイルに署名して、添付ファイルにインストールする必要があります。

$ keytool -genkey -v -keystore rs.keystore -alias caesaria -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000
$ jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 -keystore rs.keystore〜/ projects / commandergenius / project / bin / MainActivity-release-unsigned.apk caesaria
$ mv〜/ projects / commandergenius / project / bin / MainActivity-release-unsigned.apk〜/ projects / caesaria.apk
$adbアンインストールnet.dalerank.caesaria
$ adb install〜/ projects / caesaria.apk

ウォーターストーンズ
0.任命の研ぎ澄まし:穂軸については、どのような慣習でも、Windows、Linux、またはLinuxAndroidを任命する必要があります。
解決策:ANDROID /__ANDROID__定義の存在を再検討します。

1.ログ:恩赦やその他のvisnovokに関する情報を abd logcat、エールヤク登場 標準注文タイプstdout/printfを使用しない場合は、ログをファイルに大幅に表示すると同時に驚異的に表示することができます。または、何らかの音の改善が必要です。
解決策:Androidログヘッダーファイルをインクルードする #含む 、そして視覚化のために、関数を腐食します
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG、CAESARIA_PLATFORM_NAME、 "%s"、str.c_str());

同じprintf構文を使用します。

2. OpenGLバリアント:誰かがOpenGLを必要とする場合、モバイルプラットフォームにはGLESの近親者がいます。
解決策:標準のファイルヘッダーの置換をオンにします і 、єビクトリア朝のテクスチャとペイントの小さな違いですが、メインコード(私はvikoristavである単純なコード)では、実質的に変更なしで機能します。

3.ポッドの編集:SDL_MOUSEBUTTONUPポッドがロシア語で画面上に指で消えるか、libsdl-androidライブラリで不完全である可能性があります。または、ここで説明しました。 それは時々反応なしで現れました、例えば、動きがボタンでザッピングされた後、まるでキャンプに行くことは有罪であるかのように、divikoristuyutsyaのインターフェースの要素とマウスはその上にあります。
解決策:特に私のプログラムの場合-折りたたまれたAndroidがprimusに追加されたとき、要素はその日の残りの時間カーソルの下にあります。

4. DRIBNIA INTERFAS:Mobilny Assign PorishnnnaのケースのEkranの子供時代は、モニターの略語であり、vicoristovan 10-15 roskes、Ale Fizychy Rozhi Meniy Boinita Vyustuvach Vyustuvach Vystyuyaty Vystyuyaty Vystyuyaty
解決策:インターフェースをオーバーホールして、穂軸の外観を維持することを心配する必要がないようにします。




1回の移動で2人がかかります(人の知恵)
それはすべて、参加者の1人が配布ボックスにメッセージを送信し、最新バージョンのSDL2ライブラリでゲームを正常に起動し、その前にSDL1.2-2008のバージョンがリリースされたという事実から始まりました。 特に、「すぐに使える」と呼ばれるMacとAndroidの通常のサポートである新しいバージョンに切り替える可能性を私自身が見たと言う必要があります。 そして、ロボットの別のミニパスが出てきて、より大きなスレッジハンマーガイドと素晴らしいカップのキャビを取り、リメイクを新しい「エンジン」に変換し始めました。
読者に引越しの技術的な詳細を教えたくありません。ハードウェアサポートの出現により、作業のイデオロギーが変化し、それを聞くまで多くの困難を引き起こしました。 移転は夜と一日の終わりに広がり、取り残された欠点とグラフィックのアーティファクトを修復しました。 リワークは完了し、「素晴らしい」OS向けに準備されました。また、Androidの補遺の折り畳みからマニュアルを読み直す必要があったため、libsdl-androidは通常SDL1.2のロボットに適合しています。 SDL2プログラムはそれ自体に似ています。作者はRіdmіで書いています)

添付テキスト

libsdl.orgに公式のSDL1.3Androidポートが追加されました。これは、より最近のものであり、
新しいアプリケーションを最初から作成するのに適したこのポートは、主に焦点を当てています
SDL 1.2および関連するアプリケーションのコンパイルでは、どちらのポートが優れているかを判断するのはあなた次第です。
また、公式ポートにも当てはまりますが、このポートは正しいことがわかっています。

私はこのテキストの信憑性を見てきました。1年前に使用された場合は、libsdl-androidを介して古い構成でポートを実行しようとしました。 まあ、まあ、否定的な証明-tezh証明:vikoristovuvatimu利用可能なツール。

サンプル番号2、電話をかけないでください
SDL2は、Androidソフトウェアを折りたたむために必要なすべての構成をすでに削除しています。公式サイトの推奨事項を読んだ後、いつでも試して選択できます。 私は、インストールのために、そのインストールadtがまだkіlkakrokіvがあることを知っています。

0.SDL2の供給からお尻にコピー

$ git clone bitbucket.org/dalerank/caesaria
$ hg clone hg.libsdl.org/SDL
$ mkdir caesaria / android
$ cp SDL / android-project caesaria / android
$ mkdir caesaria / android / libs
$ mkdir caesaria / android / data
$ cp SDL caesaria / android / libs

すべてのコピーが壊れていますか? 図書館の水路を改善しやすくするため。 android / libsフォルダーには会社のSDLがあり、android/dataフォルダーにはプログラムアイコンがあります。


1.プロジェクトのフォルダ構造を折りたたむ

乳首で android / android-project / jniプログラムコンポーネントにシンボリックメッセージを作成します

$ ln -s ../../libs/SDL SDL
$ ln -s ../../libs/SDL_mixer SDL_mixer
$ ln -s ../../libs/SDL_net SDL_net
$ ln -s ../../src/dep/aes aes
$ ln -s../../src/sourceアプリケーション
$ ln -s ../../src/dep/bzip2 bzip2
$ ln -s ../../src/dep/freetype freetype ../../src/dep/freetype freetype
$ ln -s ../../src/dep/libpng libpng
$ ln -s ../../src/dep/lzma lzma
$ ln -s ../../src/dep/smk smk
$ ln -s ../../src/dep/src src
$ ln -s ../../src/dep/ttf ttf
$ ln -s ../../src/dep/zlib zlib

私がここに書いたものについては十分ではありません:
zlibは、フリータイプの折りたたみに必要です。これは、SDL_ttfに独自の方法で必要であり、フォントのレンダリングに推奨されます。
smkライブラリは、元のビデオクリップが使用されるsmack形式のビデオを作成するために必要です。
zipアーカイブを操作するには、Bzip、lzma、およびaesが必要です。
griテクスチャを取得するにはlibpngが必要です。
SDL、SDL_mixer、SDL_netは、同じサウンドで動作するペイントで知られています。
libapplication.soライブラリに取得されるため、ゲーム自体の結果を復讐するアプリケーション
srcフォルダーにはlibmain.soライブラリエントリがあり、その軸はすでにcコード上にjava-dzvinkіvで記述されているため、正常に起動して、明るい画像でkoristuvachを満足させることができます。
プロジェクトの構成とndkの構成は、SDL2の作成者からすでに親切に提供されています。


2.グリッドのコンポーネントを選択するための構成を作成する

したがって、折りたたみシステムは機能しました。ロボット用のライブラリが必要であり、それらを取得したため、Makefileなどの構成を作成する必要があります。 素晴らしいimovirnistyuを使用すると、Android.mkはすでにライブラリリポジトリに存在するか、インターネットで知ることができます。 ゲームとlibsmkライブラリの設定ファイルを追加する機会がありました。

libsmk用のAndroid.mkはよりシンプルで、Androidプログラミングに干渉しない人にとっては賢明です。
#smk / android.mk
LOCAL_PATH:= $(my-dirを呼び出す)

$(CLEAR_VARS)を含める

LOCAL_MODULE:= smk
$(ワイルドカード$(LOCAL_PATH)/*。c))

Config Mistボックスは、拡張子が付いたすべてのファイルをコンパイルします 。と、現在のお父さんに見つかりました(libsmkの場合、jni / smkは必要ありません)

これは、ゲーム自体を表すため、ライブラリのストレージの書き込みと構成に似ています。

#application / android.mk
LOCAL_PATH:= $(my-dirを呼び出す)
$(CLEAR_VARS)を含める

LOCAL_MODULE:=アプリケーション

SDL_PATH:= ../../ libs / SDL
SDL_MIXER_PATH:= ../../ libs / SDL_mixer
SDL_NET_PATH:= ../../ libs / SDL_net
GAME_PATH:= $(LOCAL_PATH)
DEP_PATH:= ../ dep

LOCAL_C_INCLUDES:= \
$(LOCAL_PATH)/ $(SDL_PATH)/ include \
$(LOCAL_PATH)/ $(SDL_MIXER_PATH)\
$(LOCAL_PATH)/ $(SDL_NET_PATH)/ include \
$(LOCAL_PATH)/ $(FREETYPE_PATH)/ include \
$(LOCAL_PATH)/ $(GAME_PATH)\
$(LOCAL_PATH)/ $(DEP_PATH)\
$(LOCAL_PATH)/ $(DEP_PATH)/ libpng

#ここにアプリケーションソースファイルを追加…
LOCAL_SRC_FILES:= $(subst $(LOCAL_PATH)/、\
$(ワイルドカード$(GAME_PATH)/*。cpp)\
$(ワイルドカード$(GAME_PATH)/ core / *。cpp)\
$(ワイルドカード$(GAME_PATH)/vfs/*.cpp)\
$(ワイルドカード$(GAME_PATH)/objects/*.cpp)\
$(ワイルドカード$(GAME_PATH)/gui/*.cpp)\
$(ワイルドカード$(GAME_PATH)/ city / *。cpp)\
$(ワイルドカード$(GAME_PATH)/gfx/*.cpp)\
$(ワイルドカード$(GAME_PATH)/ events / *。cpp)\
$(ワイルドカード$(GAME_PATH)/world/*.cpp)\
$(ワイルドカード$(GAME_PATH)/ pathway / *。cpp)\
$(ワイルドカード$(GAME_PATH)/ walker / *。cpp)\
$(ワイルドカード$(GAME_PATH)/good/*.cpp)\
$(ワイルドカード$(GAME_PATH)/ religion / *。cpp)\
$(ワイルドカード$(GAME_PATH)/scene/*.cpp)\
$(ワイルドカード$(GAME_PATH)/ sound / *。cpp)\
$(ワイルドカード$(GAME_PATH)/ game / *。cpp))

LOCAL_SHARED_LIBRARIES:= SDL2 SDL2_mixer SDL2_net sdl_ttf pnggo lzma bzip2 aes smk
LOCAL_CPP_FEATURES+=例外
LOCAL_CPP_FEATURES + = rtti
LOCAL_LDLIBS:= -lGLESv1_CM -llog

$(BUILD_SHARED_LIBRARY)を含める

LOCAL_C_INCLUDESでは、ヘッダーファイルをシャットダウンする必要があるパスを追加し、LOCAL_SRC_FILESでは、元のコードでファイルを追加することに注意してください。
LOCAL_SHARED_LIBRARIESでは、プログラムの古さを指定できます。

プラポリ rtti、例外 RTTIに投票して勝ちます。


3.折りたたみ

$ cd android-project
$androidアップデートプロジェクト-p。 -t人造人間15号
$ ndk-build V = 1
$ ant
$antインストール


理論的には、接続されたデバイスまたはエミュレーターで説明を記述した後、プログラムをインストールします。


レーキ
1. De shukatiリソース?
リソースの配布場所は、OSの特定の実装に配置する必要がありますが、ほとんどの場合、フォルダーはプログラムで使用できます。 / sdcard / Android / data / package_name / files、vikoristanny bezposerednoの場合は、アクセスの恩赦またはファイルの恩赦を得ることができます。
SDL_system.hファイルに割り当てられたSDL_AndroidGetExternalStoragePath()関数を使用して、プログラムディレクトリへのパスを変更できます。
2.viknaの作成の栄誉の勝者。
組み合わせSDL_WINDOW_OPENGL| SDL_WINDOW_SHOWN | SDL_WINDOW_BORDERLESSはすべてのデバイスで機能するわけではありません。SDL_WINDOW_OPENGLまたはSDL_WINDOW_BORDERLESSを選択して、どのフラッグシップがプログラムを実行しているか疑問に思います。 なぜそのような行動が必要なのか説明できません。 SDL_WINDOW_SHOWNエンサインを使用すると、エンサインを使用する場合と同様に、ログで1対1で開始されますが、SDL_WINDOW_SHOWNを使用すると、はるかに少なくなります。
3.サウンドチャンネルが多すぎます。
SDL_mixer :: Mix_AllocateChannels(N> 16)を呼び出すとき、サウンドを初期化することは不可能であることを許して、Villottyは保護されています。 チャンネル数を減らす方法や、そのような方法で問題を修正する方法がわかりません。
4. stlport vs gnustl
Nexus 7(Android 4.0.3)エミュレーターで可変stlportを使用してベクターをトラバースしているときに、バグが発生しました。 許しがあったという事実をまだ説明できないことを私は知っています。
5.私のカンフーはあなたのカンフーよりも強いです。
すでにシステムにあるものと同じ名前のライブラリを使用して、他の人のライブラリを引き継ぐようにします。この場合、必要な機能がない可能性があります。 許しは私がlibpng.soの私のバージョンを選んだものを通して来ました、解決策はstackoverflowで見つかりました、ライブラリ名を置き換えることによって修正されました libpng.solibpnggo.so

ポーチで...
練習! MayzheはBBを気にしません! カイ満足私? もう違います!

右側では、曲がっていて行けませんが、タブレットでは、ビューの追加は非常に適切です(非常に単純な画像の場合、10〜12 fpsは合計の結果です)、障害は未知の物資の手。 SDL-転生の両方で所有されているライブラリ、および多くの本当に良いライブラリ、そしてタグを追加する

今日、ますます多くの携帯電話やタブレットが、以前にパソコンに行ったように、新しい賭け金ですべてのゲームを喜んで通過させています。 ユーティリティカットを購入し、新しく作り直しました オペレーティング·システムしかし、ますます多くのゲームがAndroidに移植されています。 移植された最高のプログラムでプレイしたいですか?

スクリーンショット

ゲームプロセス

PCからAndroidに移植されたゲームのリストに最初に追加されたのは、ゲーマーの複数の心を獲得した伝説的なストラテジーRPGです。 より多くのkoristuvachivは、98年以上にわたってこのユーティリティを知っています。 今、彼女はデバイスに登場し、彼女のシャヌヴァルニコフの沈黙を続けています。

起動後、チュートリアルボタンを押すだけで、キャラクターコントロールでヒントを確認できるようになることが期待されます。 さらに、ユーティリティの標準バージョンを選択するか、追加のストーリーラインを選択するか、Azivから開始することができます。

コブローラーを確認した後、次のことが可能です。

  • ソロゲームを開始します。
  • マルチプレイヤーを利用し、友達と遊ぶ。
  • nalashtuvannyaに行って、音の動きと豊かさを変えてください。

穂軸植物キャラクターに割り当てる必要があります。ユーティリティでは、既知のヒーローを自分で連れて行ったり、悪との独立した闘いを作成したりすることができます。 作成するには、[作成]ボタンを押してから、サブログ、レース、クラン、およびその他の特性を選択する必要があります。

Zlіvaはroztashovanіdodatkovіボタンを表示します。 コンパスをクリックしてユーティリティカードへの移行を確認すると、クエストに関する情報を確認できます。 バックパックを見るには、刀と鞄の画像をクリックし、主人公の詳細を見るには、男性と一緒に写真をクリックします。


ユーティリティの主な使命は、敵を倒し、より多くの人々をあなたの人生に誘い込むことです。 グリットは、ゲーム時間の60年間で、約100の異なる魔法の呪文、40を超える異なるクラスを選択しました。

プラスとマイナス

利点:

  • コマンドグラフィックス;
  • 素晴らしいプロット;
  • 顔のない氏族;
  • 良い音楽。

現在のロシア映画にはユーティリティが不足しているため、ゲーマーにとっては簡単です-pochatkivtsya。 プログラムは非常に重要であるため、zavantazhitiyogoは肌にやさしいとは言えません。

利用する

マックス・ペイン

スクリーンショット

ゲームプロセス

マックス・ペイン-独自のプロットを持っているかもしれない一流のシューティングゲーム。 マックスはかつて深刻な悪行者のグループ化についてのwiyshovのように、優れた警官でした。 盗賊はペインの動機がchіpatiїхにならないように助けようとしましたが、正義への善と信仰はペインが彼女の心から出ることを許しませんでした。 トーディの邪悪な行為者はキャラクターの家族全員を壊し、その後マックスの人生は変わりました。

ユーティリティを起動した後、チュートリアルを実行し、感覚設定を調整し、仮想ジョイスティックをオフにし、アラームの自動保存と変更をオンにすることもできます。 補遺にはchotiriが等しい:

  • vtikach;
  • zvarenyクール;
  • 来て死んだ;
  • 時間はチェックされません。

あなたは最初のレベルでのみ穂軸を略奪することができます。 今後のエピソードを見るには、先に進む必要があります。 と同じように、短いビデオから追加が行われています パソコン。 主人公は、あたかも彼がその娘の死後の分隊の死まで生きていたかのように、彼の過去について語ります。

ブースのZayshovshi、主人公はそうではないことを理解しました、彼らは壁に注射器のイメージを与えて、チームの叫びを感じました。 ヴィンは医者の服を着ているかのように3人を殺しますが、マックスは邪魔をしませんでした。 Vbivtsіsim'їは新しい麻薬のスピーチのように盛り上がり、すべてが飲み物の性格を麻薬との戦いの組織に取り入れました。

画面上部には人物のシルエットが描かれ、主人公の生涯を描いています。 zbіlshennyaのためにzhittєvihは次のshukati応急処置キットを強制します。 右側から、ピストルの画像を発射し、新しいものを押すと、射撃の建物を見ることができ、動物はたくさんのカートリッジを見ることができます。

変更する必要がある場合は、詳細を知っている矢印をクリックしてください。 画面に表示されるもの 雹のサイン Tseは、注文がオブジェクトとして知られることを意味します。そのためには、特別な敬意を払う必要があります。 仮想ジョイスティックはカメラの回転を変更するために使用され、調整で調整を変更できます。

プラスとマイナス

利点:

  • 奇跡のストーリー;
  • є自動価格へのアクセス。
  • もっとロシア語;
  • 顔のないラッシング。

このユーティリティは、このタイプの他のゲームのグラフィックから利用できます。

利用する

ワーム2:アルマゲドン

スクリーンショット

ゲームプロセス

ファイティングワームは長い間電話やタブレットに移行してきました。 の一つ 最高のバージョン Armageddonはより多くのcoristuvachsの頭に浮かびます。 PCでユーティリティについてよく知るようになりますが、これまでに楽しいおもちゃを刻んだことがない場合は、デバイスで使い始めることができます。

さらに、Zayshovshiは、最も初歩的な第一人者から戦闘のクラスまで、折りたたみのリベンを選択できます。 皮膚に付着 予約時間ラウンドと移動中。 遠く離れたPogortavshisでは、ミッションの過程で利用できる戦闘用品のオプションに驚嘆することができます。 軽いゲームでゲーム時間の90分を費やすことは許されますが、スキンワームの場合、人生は100時間スムガでいっぱいになります。

50枚の金貨が与えられます。コインの画像を1回クリックすると、自動的にユーティリティストアにリダイレクトされます。 ワームの店では、zahistuなどの頭飾りを入手できます。 cicatoデザイン、追加の鎧、フォルティを購入し、墓石を構築します。

まったくプレイしていない場合は、トレーニングバトルを行うことができます。 基本をマスターしたら、シングルプレイヤーゲームを開始するか、マルチプレイヤーに移動して友達と戦うかを選択できます。 ユーティリティでは、鎧を変更して、遠くにいるワームを近づけることができます。 補遺では、以前のPCと同様に、すべての機器が使用されました。 灰色のフィールドの本質は、敵のすべての敵を殺すことです。

プラスとマイナス

利点:

  • コマンドグラフィックス;
  • 素晴らしいvibirzbroї;
  • 人間味のない部屋。

ロシア語訳のないネスタチャ。

利用する

ポッドバッグ

プログラムを見たときの肌は特別な敬意を払うに値します。 RPGが好きなら、将来のシューティングゲームのファンのために、バルダーズゲートでプレイする機会をお見逃しなく 伝説のグラマックス・ペイン

この素晴らしいコレクションには、コンソールのゲーマーにすでに馴染みのあるゲームのセレクションがあります。 それらの場所を見て、deviはあなたの最愛のゲームを知っています。Androidプラットフォームでのみです。 検索に特別な時間を割くことができます。今でも、タブレット用のコンピュータゲームの検索でインターネット全体を検索することはありません。これらはすべて、1つの場所(ポータル)からダウンロードできます。 ヤカになる アンドロイドグラウイルスのチェックを繰り返し、次にサイトに公開されたときに実行します。 おもちゃを無料でダウンロードできるかどうか、およびそのSMSの登録を必要としないダイレクトメッセージ用かどうか。

コンソールでクールなゲームをプレイしていて、コレクションに含まれない場合は、spіvrobіtnikiがコレクションから最も価値のあるおもちゃを選んだとしても、obov'yazkovozavantazhyteїїです。 明らかに、ゲームプロセスには非常に多様性があり、ゾンビ軍や他のモンスターのように立ち往生します。 あなたはさまざまな場所で価格が上昇し、危険な任務を征服します。 アーケードがどのようになっているのかを知ることができるので、それはキラーアクションです。デカルテはただ敵でいっぱいです。 もっと敬意を払って、必要な研ぎの世話をし、自分のペースを急激に変えて、必要な供給を選択する必要があります。 あなたが言うように、スキンにはプロットラインのような独自のすべてがあるので、ゲームプレイでは、レポートの説明に驚嘆する必要があります。 あなたは検索のフィルターで急いでobov'yazkovo、彼らはあなたが最高のゲームを選ぶのを助けるでしょう。 あなたがアンドロイドのための真新しいゲームのファンなら、それからロックの後にリリースを整理してください、そしてあなたが人気のあるプログラムのファンなら、それからアンドロイドタブレットで人気のあるコンピュータゲームの配布を開いてください。

私たちのspіvrobіtnikiは、最新のコンテンツから最高の新しいコンテンツのみを選択し、サイトに追加または追加します。 彼の公式出発から数日後 Playマーケット、このgraはポータルからダウンロードでき、完全に無料です。 新しいバージョン開くボタンをクリックして開始できます。これらの場合、登録は必要ありません。 ヴァルトは重要です 運用作業私たちのジャーナリスト、書き方 レポートの説明皮膚grに。 Zvichayno、あなたがコンソールで遊んでいるので、あなたはあなたが何をしようとしているのかをすでに知っています、そしてゲームはあなたにとって全く新しいので、あなたはゲームプロセスと技術的な部分に精通しているでしょう。 Bezshtovnі コンピューターゲームアンドロイドがあなたを驚かせるために、最初にすべてのために、あなたのグラフィックスで。 私たちのコレクションにある静かにすることは価値があり、私たちはあなたのために最高のものを用意しました。

Gmboxは、私たちが最高のものについて語る一連の記事を続けています モバイルゲームプラットフォーム上 アンドロイド-最も美しいシューティングゲーム、最も美しい人種、最も複雑なパズル、最も中毒性の高いRPG、およびそれらのジャンルの他の著名な代表者。 以前、私たちはそれについて学びました、そして今日あなたはAndroid上のPCからの次のポートについて知っています。

現代の最高のけいれんアーケード、同じものによって分割された-im'yaのrozrobnik。 墓のリズミカルな8ビット音楽の下で、画面中央の幾何学的図形の表面に小さなトリコウトニックを固定して、側面から着用する壁の後ろに隠す必要があります。 スーパーヘキサゴン-原始的ですが、ゲーム業界の高さにはかなり高価です。 軍のワインメーカーのパイロットの訓練のために振動することは、歌うことと似ています。 それはさらに折り畳み可能ですが、そのvarteがあります。





フレディーズでのファイブナイトの3つの部分は、子供向けのクリスチャンゲームストアという形のインドの歴史であり、ホームゲームジャーナリストのジムスターリングが彼らを批判し、彼のプロジェクトの1つで子供のおもちゃを描いて回ったことに対する一種の悲痛です。ダークサイドに。 今、私たちは邪悪なアニマトロニクスの運命の不運を非難しています-豪華な生き物、建物の崩壊、墓の人々、すべてのアプリケーションにステジティをもたらすために、同じブースで5泊する必要がありますが、死ぬことはありません)。 ビデオカメラと照明の助けを借りて。



仮想犬小屋は、その作成者であるMarkus Perssonを殺したため、非常に人気があります。 Minecraftは、世界のvipadkovo世代に砂利を置き、他の世界の城、宇宙船、ポータルなど、考えられる新しい世界のすべてを促進します。 モンスターのデキルコ種を保護する必要性を奨励します。たとえば、一般的でダムのゾンビやvibuhonobezpechnyhクリーパーは、グリのシンボルになっています。 モバイルバージョンは、機密コンテンツのコンピューターバージョンとコンソールバージョンに似ています(コンテンツが少ないため、ローカルWiFiでのみ再生できます-merezhі)が、それでも、多くの時間を購入できます。



1991年にすでにPCのviyshovのような古典的なフィットプラットフォーマー。 最近の実験の結果、レスターナイトチャイキンにちなんで名付けられた科学者-物理学者の役割を担う主人公は、他の世界の惑星に引きずり込まれ、生存の罪を犯し、エイリアンと戦い、多くの人から出てくることが知られています安全でない状況。 さて、grіのプロットは珍しい方法で提示されます:zestrichayutsya砂利のようなすべてのキャラクターは、未知の方法で話します。



簡単な方法のように、側面図のあるtse2D-Minecraft。 AleTerrariatsіkavaとvіdrivіvіdsvogo兄-モンスターと戦うためのtsіkavіsheがたくさんあります、それらの中にあなたは折り畳みとユニークなボスを終えることができます。 勝利後の残りの部分は墓を奪い、ますます多くの機器がTerrariaがMinecraftよりも豊かに見えるもう1つの側面です。 そうでなければ、すべてが似ています:無尽蔵の工芸品、世界は再び破壊されるかもしれません、そして実験と強力な城の作成のための最も広い可能性。 の豊富なcoristuvachіvレジームの払い戻し モバイル版є、しかしあなたは地元のダーツレスメッシュを通してのみ新しいもので遊ぶことができます。

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