計算手法について理解する。 パーソナルコンピュータコンピュータの機能スキーム。 腕の複合体の会計設備のための倉庫

ゴロフナ / コリスナ情報

カウントシステムを理解する

相互に作用する特定の添付ファイルとプログラムのセット、1つの稼働中のビジネスにサービスを提供するためのアポイントメントは、 カウントシステム.

データの自動または自動処理に使用される別棟のコレクションは、 カウントテクニック また ハードウェアの問題。 カウントシステムの倉庫はと呼ばれます 構成。 計算システムのハードウェアとソフトウェアを詳細に見ていきます。

ハードウェアおよびソフトウェアソリューションを選択するための基準 生産性і 効率.

計算システムの中心的なアタッチメントはコンピューターです。 コンピューター-データの作成、保存、処理、および転送の自動化を目的とした、電子的な添付ファイル全体。 ハードウェアとソフトウェアの機能を明確に確認したい場合は、計算システムのこれらの機能が中断のない接続と中断のない関係で機能することを示す必要があります。

数値技術の開発の歴史。 EOMの生成。

(自習のための学生へのProponuetsya)。

EOM分類

PCの大衆性は、クリミアPCが他のより難しい計算システムであるという事実に立ち向かう罪を犯していません。

・スーパーコンピューター;

ラージEOM(メインフレーム);

・ミニコンピューター;

・マイクロコンピューター(パソコンを前に持ってきます)。

QiEOMvіdrіznyayutsya:

・生産性;

ローズマリー;

機能認識。

EOMのアーキテクチャと構造

コンピューターの別棟を見ると、それらのアーキテクチャと構造を区別することが決定されました。

建築このコンピュータは、プログラミング、コマンドシステム、アドレス指定システム、メモリ構成などの可能性の説明を含む、単一の共通言語でのyogodescriptionと呼ばれます。 このアーキテクチャは、コンピュータの主要な論理ノード(プロセッサ、操作メモリ、外部メモリ、および周辺機器)を分割し、情報リンクを作成し、相互に接続するという原則を定義します。 Spіlnіstarkhіtektury 他のコンピューターコリストゥヴァッハの一目で混乱の感覚を処理します。

構造コンピューターは、その機能要素とそれらの間のリンクのコレクションです。 要素は、コンピューターの主要な論理的結び目から最も単純なスキームまで、さまざまな拡張機能を持つことができます。 コンピュータの構造はブロック図としてグラフィカルに表され、その助けを借りてコンピュータを詳細に説明することができます。

クラシックアーキテクチャ(フォンノイマンアーキテクチャ)-データのフローが通過する1つの算術論理拡張(ALU)、コマンドのフローが通過する1つの制御拡張(CU)-プログラム。 ツェ シングルプロセッサコンピュータ。 どのタイプのアーキテクチャがパーソナルコンピュータのアーキテクチャと見なされるか ホットタイヤ。 ここにあるすべての機能ブロックは、ハードタイヤと一緒に結ばれています。 システム高速道路。物理的には、メインラインは電子回路を接続するためのソケットを備えたリッチワイヤラインです。 バックボーン内のワイヤの数は、アドレスバス、データバス、および制御バスのグループに細分されます。


計算手法の分類

1.ハードウェアセキュリティ

カウントシステムのウェアハウスは構成と呼ばれます。 計算技術のハードウェアとソフトウェアを詳細に見ていきます。 明らかに、列挙システムのハードウェア構成とソフトウェア構成を確認することは明らかです。 このような原則は情報学にとって特に重要ですが、シャードは、ハードウェアとソフトウェアの両方のツールで作業者自身が処理できるよりも成功することがよくあります。 ハードウェアおよびソフトウェアソリューションを選択するための基準は、生産性と効率です。 ハードウェアソリューションは平均してより高価ですが、ソフトウェアソリューションの実装にはより高度な資格を持つ人員が必要になることに注意してください。

ハードウェアセキュリティカウントシステムには、ハードウェア構成を修正するアタッチメントとアクセサリがあります。 最新のコンピューターと計算コンプレックスは、ブロックモジュラー設計(ハードウェア構成)を備えている場合があります。これは、既製のノードとブロックから選択できるため、特定のタイプのロボットの開発に必要です。

計算システムの主なハードウェアコンポーネントは次のとおりです。 中央処理装置システムバックボーンによって相互に接続されている周辺アタッチメント(図1)。 原則として、真ん中の差は1バイトになります。 メインメモリでの一般的な操作:ミドルアドレスの代わりにそのレコードを読み取ります。

2.CPU

中央処理装置は、コンピューターの中央接続であり、データ処理の操作およびコンピューターの周辺機器による処理を担当します。 中央処理装置の倉庫に次のように入力します。

添付ファイルの管理-vikonannyaプログラムのプロセスを整理し、会計システム内のすべての添付ファイルの相互作用を何時間にもわたって調整します。

算術-論理的愛着-vikonu算術 論理演算賛辞以上:追加、vіdnіmannya、複数、rozpodіl、porіvnyannyaそれ;

思い出に残る愛着-є 内部メモリレジスターで構成されるプロセッサーは、変更があった場合、プロセッサーが計算に勝ち、中間結果を保存します。 運用メモリでの作業を高速化するために、キャッシュメモリが壊れています。たとえば、コマンドは運用メモリから送信されます。これは、プロセッサがさらに操作するために必要です。

クロック周波数発生器-コンピューターのすべてのノードの動作を同期させる電気インパルスを生成します。

中央処理装置は、キーの変更と1時間ごとの結果(内部レジスター)を収集するための追加の特殊化のために、データを使用してさまざまな操作を監視します。 レジスタは2つのタイプに分けられます(図2)。

グローバル認識のレジスター-データレジスターとインジケーターレジスターを含む、主要なローカル変更と中間結果の時間ベースの収集のために選択されます。 安全の主な機能 スウェーデンのアクセスしばしば勝利の賛辞に(記憶に鳴ることなく聞こえる)。

特殊なレジスタ-プロセッサのロボットの制御を勝ち取ります。最も重要なのは、コマンドレジスタ、スタックインジケータ、フラグレジスタ、およびレジスタで、プログラムキャンプに関する情報を取得します。

これらのプログラマーの登録は、任意のオブジェクト(指定されたアドレスまたはアドレス)の時間ベースの収集に対して自分のアカウントで勝ち、それらに対して必要な操作を実行できます。 インデックスレジスタは、データのレジスタと同じように、十分なランクで勝つことができます。 їhnєosnovneprichennya-zberіgatiіndexiまたはzmіschennyadanihіコマンドは、ベースアドレス(メモリからオペランドを選択する場合)を使用します。 独自のベースアドレスは、ベースレジスタに含めることができます。

セグメントレジスタはプロセッサアーキテクチャの最も重要な要素であり、20ビットのアドレス空間が追加の16ビットのオペランドの背後でアドレス指定されることを保証します。 メインセグメントレジスタ:CS –セグメントコードレジスタ。 DS –データセグメントレジスタ。 SS –スタックセグメントレジスタ、ES –追加のセグメントレジスタ。 Zvernennyaからvyglyadіsegmentіvのメモリzdіysnyuєtsyaへ-論理的なutvornіh、be-yakіdіlyankiの物理アドレス空間をオーバーレイします。 セグメントのポチャトコフアドレスは、16で細分されます(最下位の16桁目は含まれません)。セグメントレジスタの1つに入力する必要があります。 その後、指定されたセグメントアドレスから始まるメモリボックスへのアクセスが期待されます。

アドレスは、メモリの中央にあるかどうかに関係なく、2つのワードで構成され、そのうちの1つは2番目のセグメントのメモリにマークされ、それ以外の場合は2番目のセグメントの境界で使用されます。 セグメントのサイズは、新しいデータにあるデータの合意によって決定されますが、サウンドの可能な最大サイズによって決定される64Kバイトの値を超えることはできません。 コマンドセグメントのセグメントアドレスはCSレジスタに格納され、zsuvはアドレス指定されるバイトに-IPコマンドインジケータレジスタに格納されます。

図2。 32ビットプロセッサレジスタ

プログラムがIPに入力された後、プログラムの最初のコマンドが入力されます。 プロセッサは、メモリを考慮して、コマンドの長さだけIPを変更します(Intelプロセッサのコマンドは最大1〜6バイトの長さを取ることができます)。IPの結果は他のプログラムに表示されます。指図。 最初のコマンドを入力した後、プロセッサは別のメモリから読み取り、大きい方のIP値を更新します。 その結果、IPには常に黒のチーム(勝利に続くチーム)の交代が含まれます。 アルゴリズムの説明は、遷移コマンドの入力、サブプログラムの呼び出し、およびサービスの中断についてのみ壊れています。

データセグメントのセグメントアドレスはDSレジスタに格納されますが、グローバル認識のレジスタの1つに含めることができます。 追加のセグメントレジスタESは、データ散水前のデータ入力用に選択されます。これは、ビデオバッファやシステムコアなどのプログラムには入力されません。 ただし、必要に応じて、プログラムのセグメントの1つに合わせてヨガを調整することができます。 たとえば、プログラムは大量のデータを処理するため、2つのセグメントを転送して、DSレジスタを介して1つまで、ESレジスタを介して最後のセグメントまで入力できます。

SPスタックインジケータレジスタは、スタックトップインジケータとしてカウントされます。 スタックは、特定のデータをタイムリーに保存するためのプログラムの領域と呼ばれます。 スタックの安定性は、この領域の勝ち方が異なるという事実によるものです。さらに、データのスタックの節約とデータの選択は、名前を指定せずにプッシュコマンドとポップコマンドを使用することで勝利を収めます。 スタックは伝統的に、毎週のサブプログラムの前に、プログラムによって勝利したレジスタを保存するために勝利します。したがって、あなた自身の手で、あなた自身の特別な目的のためにプロセッサの勝利したレジスタです。 サブプログラムから回転した後、最後にレジスタがスタックから表示されたとき。 受信の2番目の拡張は、スタックを介した必要なパラメーターのサブプログラムの転送です。 サブプログラムは、パラメーターがスタックに配置されている順序を知っているので、星を拾い上げて1時間叩くことができます。

スタックの特性は、データの選択の独自の順序であり、新しいものに残されます。スタック内の任意の時点で、最上位の要素のみが使用可能であり、その要素は、スタック内でこれ以上エンタングルメントがなくなります。 上部の要素のスタックからの利点は、アクセス可能な攻撃的な要素を打ち負かします。 スタックの要素はメモリ領域でソートされ、スタックの下に入力されます。スタックの一番下から(最初の最大アドレスから)、順番に変化するアドレスの後ろから始まります。 最上位のアクセス可能な要素のアドレスは、SPスタックインジケータレジスタに格納されます。

特殊レジスターは、特権ユーザーのみが使用でき、オペレーティングシステムによって管理されます。 これらは、キャッシュメモリ、メインメモリ、アドオンの入力と出力、および計算システムの他のアドオンのさまざまなブロックを制御します。

特権者とkoristuvachモードの両方で使用できる1つのレジスタを使用します。 CeはPSW(プログラム状態ワード-ワードはプログラムになります)を登録します。これはグレートプリンシパルと呼ばれます。 中央処理装置に必要なさまざまなビットを復讐するためのフラッグシップレジスター。最も重要なのは、精神的な移行と同時に勝利する心のコードです。 悪臭は算術論理演算プロセッサのスキンサイクルにインストールされ、前の操作の結果を反映します。 計算システムのタイプに応じて入金するエンサインレジスタの代わりに、次のことを示す追加のフィールドを含めることができます。マシンのモード(たとえば、koristuvalnitskyまたは特権)。 ビットtrasuvannya(nalagodzhennyaの場合はvikoristovuєtsya); プロセッサの優先度に等しい。 ステータスは中断できます。 フラグレジスタはkoristuvachモードで読み取られますが、他のフィールドは特権モードでのみ書き込むことができます(たとえば、ビット、指定したモード)。

コマンドインジケータレジスタ コマンドを選択したら、修正するコマンドのレジスタと次のコマンドに進むためのインジケータを覚えておいてください。 コマンドのインジケータはプログラムの進行状況を追跡し、その時点でコマンドに続くコマンドのアドレスを示します。 アクセスできないソフトウェアのレジストリ。 彼のdozhinaフローコマンドで新しいviconマイクロプロセッサvrakhovuychiのアドレスを増やします。 インジケータの代わりに、切り替え、再起動、サブプログラムの呼び出し、およびそれらの回転のコマンドが変更され、プログラムの必要なポイントに移動します。

バッテリーレジスターは、最も重要な数のコマンドで勝ちます。 zastosovuyutsya、vikoristovuyut tseyが登録することが多いチームは、フォーマットを短縮します。

情報を処理するには、ミドルメモリからグローバル認識レジスタへのデータ転送、中央処理装置による操作、およびメインメモリへの結果の転送を整理します。 プログラムは一連のマシンコマンドとして保存されるため、中央処理装置をオーバーライドできます。 スキンコマンドは、操作のフィールドとオペランドのフィールドから形成されます-データ、その上にvikonuetsyaがあります 与えられた操作。 機械語のセットは機械語と呼ばれます。 このようにVikonannyaプログラムzdіysnyuєtsya。 プログラムIDで示されるように、マシンコマンドはメモリから読み取られ、コマンドレジスタにコピーされ、デコードされた後、書き込まれます。 次のプログラム停止後、次のコマンドなどを示します。 Tsіdіїはマシンサイクルと呼ばれます。

より多くの中央処理装置には2つの動作モードがあります。カーネルモードはコアモードであり、プロセッサ(エンサインレジスタ)になるワードのビットによって設定されます。 プロセッサがカーネルモードで実行されている場合、一連の入力のすべてのコマンドをオーバーライドし、すべてのハードウェア機能をオーバーライドできます。 オペレーティングシステムはカーネルモードで動作し、すべての制御へのアクセスを提供します。 koristuvachのレジメンでのkoristuvachіvpratsyyutのプログラム。これにより、匿名コマンドの入力が可能になりますが、ハードウェアの一部にしかアクセスできません。

オペレーティングシステムと通信するために、プログラムはシステムコールを生成する役割を果たします。これにより、カーネルモードへの移行が保証され、オペレーティングシステムの機能がアクティブになります。 トラップコマンド(エミュレーションの中断)は、ロボットプロセッサモードをコアモードから切り替え、オペレーティングシステムに制御を移します。 ロボット制御が完了すると、coristuvachaのプログラムに移り、システムプロンプトに従うコマンドが実行されます。

コンピューターには、システムコールを勝ち取るための指示があります。これは、浮動小数点を使用した操作中にゼロに移行したり巻き戻したりするなど、障害のある状況を警告するためのハードウェアと呼ばれます。 すべての同様の方法で、作業が行われたのは精力のせいであるため、制御はオペレーティングシステムに行きます。 恩赦についての通知でプログラムを完了する必要がある場合もあれば、無視できる場合もあります(たとえば、yogoの数の値を追加すると、ゼロに等しくなります)、またはkeruvannyaをプログラムに渡して処理しますある種の心。

roztashuvannyapristroїvschodo中央処理装置razreznyayutvnutr_shnіおよびzvnіshnіpodstroїの方法によると。 Zovnіshnіmiは、原則として、データを導入するためのより多くの別棟(周辺の別棟とも呼ばれます)およびデータの些細な収集で認識されているdeyakіの別棟です。

Uzgodzhennya mizh okremimiは、ハードウェアインターフェイスと呼ばれる、過渡的なハードウェア論理的な別棟の助けを借りてvykonuyuutをノードおよびブロックします。 コンピューティングテクノロジのハードウェアインターフェイスの標準はプロトコルと呼ばれます。これは、他の別棟での作業を成功させるために、別棟の小売業者が提供できる技術的な考え方の集まりです。

あらゆる数値システムのアーキテクチャーに存在する数値インターフェースは、精神的に大きなグループに分けることができます:継承と並列。 最後のインターフェースを介して、データはビットごとに順番に送信され、並列のインターフェースを介して、戦闘のグループによって一度に送信されます。 1つのメッセージを持つバトルの数は、インターフェイスのサイズによって決まります。たとえば、8ビットのパラレルインターフェイスは1バイト(8ビット)を1サイクル送信します。

パラレルインターフェースは、折り畳み式のアタッチメントを鳴らすことができますが、最後のアタッチメントは低くなりますが、生産性が向上します。 ここで停止します。データを転送することが重要です。他の別棟の接続、別棟の建設 グラフィック情報、携帯電話にデータ記録を追加するなど。 パラレルインターフェイスの生産性は、1秒あたりのバイト数(バイト/秒、キロバイト/秒、メガバイト/秒)で測定されます。

最後のインターフェースへの電力供給はより簡単です。 原則として、送信アタッチメントと受信アタッチメントのロボットを同期させる必要はありませんが(非同期インターフェイスと呼ばれることがよくあります)、建物のスループットは低く、コア電力の係数は低くなります。 最後の拡張機能を介したOscilkiデータ交換は、バイト単位ではなくビット単位で実行されるため、生産性はビット/秒(ビット/秒、Kb /秒、Mb /秒)だけ低下します。 単純さにもかかわらず、私はシーケンシャルトランスミッションのシングルシフト速度を、機械的パスを備えたデータのパラレルトランスミッションのシングルシフト速度に8にシフトします。このようなシフトは打ち負かすことができず、障害の断片は正しくありません。サービスデータの存在。 極端な場合、サービスデータの修正により、最後の追加の速度が1秒の記号または1秒の記号(s / s)になることがありますが、値は技術的ではなく、dovіdkovyの穏やかな文字です。

Poslіdovnііnterfeysizastosovuyutブロードバンドインターネットpovіlnihのpristroїv用(nayprostіshihpristroїvDruckのテクノロジーを受け継いだnizkoїyakostі:はじめにpristroїvそのvivedennyaznakovoїそのsignalnoїInformácie、制御datchikіv、非生産的なpristroїvzv'yazku toscho)静かvipadkah中とtakozh、もし不在іstotnihobmezhen schodotrivalostіobmіnudanimi(Tsifrovіカメラ)。

もう1つの主記憶装置はメモリです。 メモリシステムは、ボールの階層として設計されています(図3)。 一番上のボールは、中央処理装置の内部レジスタから形成されます。 内部レジスタを使用すると、32ビットプロセッサでは32 x 32ビット、64ビットプロセッサでは64 x 64ビットを節約できます。これは、どちらのモードでも1キロバイト未満です。 プログラム自体は、機器を挿入することなく、レジスタを管理できます(チェックするため、レジスタから何を保存するか)。

図3。 典型的な階層メモリ構造

攻撃的なボールにはキャッシュメモリがあり、所有者によって制御されることがより重要です。 RAMは、それぞれ64バイトのキャッシュ行に分割され、ゼロ行の場合は0〜63、最初の行の場合は64〜127などにアドレス指定されます。 ほとんどのキャッシュ行は、高キャッシュメモリ、中央処理装置の中央、またはその近くから保存されます。 プログラムがメモリからワードを読み取ることで有罪となった場合、キャッシュチップはキャッシュに必要な行をチェックします。 そのため、キャッシュメモリに効果的にロードされ、要求はキャッシュによって満たされ、メモリへの要求はバスにインストールされません。 遠くでは、キャッシュへの呼び出し音が鳴り響き、1時間で約2ビートかかりますが、それほど遠くない時間で、かなりの2時間でメモリへの呼び出し音が鳴ります。 キャッシュメモリはrozmіrіで縁取られています。rozmіrіはzimovlenoїїvysokoyvarіstyuです。 一部の車には2つまたは3つの等しいキャッシュがあり、さらに、スキンはより高度で、前面の後ろで大きくなっています。

Dalіsleduє操作メモリ(RAM-操作アタッチメント、schozam'yatovuє、英語。RAM、ランダムアクセスメモリ-十分なアクセス権のあるメモリ)。 列挙システムのメモリの主な作業領域。 zapiti中央処理装置、yakіmozhutbutivykonnіkesh-memory、メインメモリで処理するためのnadhoditを使用します。 コンピュータ上で多数のプログラムを使用する場合、それは必要です 折りたたみプログラムに配置 運用メモリ。 メモリ内のyogoの再配置が、ベースレジスタと境界レジスタの2つの特殊レジスタを備えたコンピュータをセットアップすることで実装されるように、プログラムを相互に保護します。

最も簡単な方法(図4.a)では、プログラムが動作し始めた場合、プログラムモジュールの先頭のアドレスが固定されるベースレジスタに取り込まれ、境界レジスタが話し合います。それらは、プログラムモジュールの最初からデータとともに一度に借用されます。 メモリからコマンドを選択すると、装置はコマンドの名前と、より小さな下限レジスタを再計算し、ベースレジスタの新しい値に追加して、その量をメモリに転送します。 プログラムが(たとえば、アドレス10000から)単語danikhを読み取りたい場合、装置は自動的にアドレスをベースレジスタ(たとえば、50000)に追加し、合計(60000)をメモリに転送します。 ベースレジスタは、プログラムにメモリの一部、アドレスに何を入れるか、新しいものに何を保存するかを要求する機能を提供します。 さらに、境界レジスタは、プログラムのメモリがまだ一部になるまでプログラムが実行されないようにします。 そのようなランクでは、スキームの助けの背後で、犯罪は嘘をついています:プログラムの移転をするzahistu。

再検証の結果、プログラムによって形成されたデータ、アドレスの再書き込みは仮想アドレスと呼ばれ、メモリが勝利するためアドレスに変換され、物理アドレスと呼ばれます。 その変換をvikonuがリバーブするアタッチメントは、メモリケアまたはメモリマネージャ(MMU、メモリ管理ユニット)のアタッチメントと呼ばれます。 メモリマネージャは、プロセッサ回路またはその近くで認識されますが、プロセッサとメモリの間にあることは論理的です。

より大きな折りたたみ式メモリマネージャは、ベースレジスタと境界レジスタの2つのペアに折りたたまれます。 1つのペアがプログラムのテキストに割り当てられ、もう1つのペアがデータに割り当てられます。 コマンドレジスタとプログラムのテキストへの送信は、最初のレジスタのペアから処理され、レジスタのペアを友人に送信します。 このようなメカニズムの理由は、単純なスキームのように、プログラムのコピーを1つだけRAMに保存するときに、dekilkomkoristuvachami間で1つのプログラムを拡張できる可能性があるためです。 作業プログラムNo.1のchotiriレジスターはroztashovuyutsyaであるため、図4(b)Zlіvaに示すように、作業プログラムNo.2の時間は右側にあります。 メモリマネージャによって処理されるのは、オペレーティングシステムの機能です。

メモリ構造に足を踏み入れましょう 磁気ディスク(ハードディスク)。 ディスクメモリはRAMの場合は2桁安く、サイズの場合は少し高価ですが、ディスクでホストされているデータへのアクセスには1時間以上で約3桁かかります。 低速の理由 ハードドライブディスクが機械的な設計であるという事実。 ハードドライブこれは1つまたは複数の金属板で構成されており、1個あたり約5400、7200、または10800回転で巻かれています(図5)。 情報は同心キールのプレートに記録されます。 スキン位置の読み取り/書き込みヘッドは、トラックと呼ばれるプレート上のリングを読み取ることができます。 フォークの特定の位置のすべてのトラックが同時にシリンダーを固定します。

スキントラックはいくつかのセクターに分割されており、セクターあたり512バイトのサウンドがあります。 最新のディスクでは、シリンダーをきれいにします 多数セクター、より低い内部。 1つのシリンダーから次のローンへのヘッドの移動は1ミリ秒近くで、2番目のシリンダーへの移動はディスクに落ちるのに5〜10ミリ秒かかります。 ヘッドが必要なトラック上で腐敗している場合は、エンジンがディスクを回転させてヘッドの下の必要なセクターになるようにしながら、チェックに従ってください。 ディスクラップの速度から、5〜10ミリ秒の休憩時間に追加で借用します。 セクターがヘッドの下にリロードされる場合、読み取りまたは書き込みのプロセスは5 MB / s(低速ディスクの場合)から160 MB / s(高速ディスクの場合)になります。

残りのボールは磁力線で占められています。 ミーティングで勝利することが多いTsey着用者 バックアップコピーハードディスクの拡張または優れたデータセットの保存用。 情報にアクセスするために、磁力線を読み取るためのアタッチメントに線を配置し、情報とともに入力ブロックに巻き戻しました。 全体のプロセスはhviliniです。 典型的なメモリ階層について説明しますが、一部のバリアントではすべてが等しいとは限りませんが、他のメモリ階層を見ることができます(たとえば、光ディスク)。 十分なアクセスの時間のロシアのrarchії獣の場合、それは別館の別館で大幅に増加し、成長の場所はアクセスの時間に相当します。

Krіmの説明は、システムが稼働しているときに時間を無駄にしないため、十分なアクセス権を持つリッチコンピューターє永続メモリ(ROM-永続接続、ROM、読み取り専用メモリ-読み取り専用メモリ)でより見やすくなります。 ROMは変更の過程でプログラムされ、後者は同じ場所で変更することはできません。 ROM内の一部のコンピュータには、コンピュータの起動時にアクティブ化されるcobキャプチャ用のプログラムがあり、アタッチメントの少ないkeruvannya用のI/Oカードがあります。

電気的に消去されたPZP(EEPROM、電気的に消去可能なROM)およびフラッシュRAM(フラッシュRAM)もエネルギーに依存しません。 ただし、データを書き込むのに1時間以上かかり、RAMに書き込むのにかかる時間は短くなります。 そのため、ROMのように悪臭を放つvikoristovuyutsyaは非常に重要です。

もう1つのタイプのメモリがあります-CMOSメモリは、省エネであり、節約のために強力です ストリーミング日付その現在の時間。 kom'yuterのメモリotrimuzhivlennyavіdakkumulyatornogovbudovanogoは、パラメーター構成をmіstitiできます(たとえば、任意のハードドライブrobitazavantazhenniaからのvkazіvka)。

3.アドオン

オペレーティングシステムと密接に相互作用する他の付録は、2つの部分で構成されているため、入出力の追加です。コントローラー自体を追加します。 コントローラは、ボード上のマイクロサーキット(マイクロサーキットのセット)であり、ソケットに挿入されるため、オペレーティングシステムのコマンドを受信して​​無効にします。

たとえば、コントローラはディスクの最初のセクターを読み取るコマンドを受け取ります。 コマンドを完了するために、コントローラーはディスクセクターの線形番号をシリンダー、セクター、およびヘッドの番号に変換します。 変換操作は、外側のシリンダーがより多くのセクター、より低い内部のセクターを持つことができるという事実によって、より複雑になります。 次に、コントローラーは、特定の瞬間にどのシリンダー上にあるヘッドを選択し、ヘッドを必要な数のシリンダーに移動するための一連のインパルスを与えます。 その後、コントローラーはディスクが回転するまでチェックし、必要なセクターをヘッドの下に配置します。 次に、ディスクから世界の戦闘を読み取って保存するプロセス、ヘッダーを削除してコントロールの合計を計算するプロセスを順番に実行します。 次に、コントローラはワードからビットを取り除くことを選択し、それらをメモリから取り出します。 ロボットコントローラの目的で、それらをマイクロプログラムに置き換えます。

I / Oデバイス自体には、単一のIDE標準(IDE、Integrated Drive Electronics-ストレージデバイス用のインターフェイス)に準拠できるシンプルなインターフェイスがあります。 インターフェイスがコントローラによって接続されている場合、オペレーティングシステムは、インターフェイスに追加できるコントローラのインターフェイスを処理するだけで済みます。

では、コントローラーはどうですか 他の別棟 I / Oは1つのタイプによって駆動され、それらを管理するには、別のソフトウェアセキュリティ(ドライバ)が必要です。 この理由は、コントローラーがオペレーティングシステムでそれらをサポートするためのドライバーを提供する責任があるためです。 オペレーティングシステムにドライバをインストールするには、次の3つの方法があります。

新しいドライバを使用してカーネルを再構築してから、システムを再構成します。そのため、非個人的なUNIXシステムをpratsyuєします。

オペレーティングシステムに入るファイルにレコードを作成します。ドライバが必要なものについては、システムを再インストールし、オペレーティングシステムの起動時間について知っています。 必要なドライバー ta zavantazhit yogo; これがWindowsオペレーティングシステムの仕組みです。

新しいドライバーを採用し、オペレーティングシステムを使用して1時間の作業でそれらを迅速にインストールします。 常に動的に駆動されるドライバーを必要とするUSB​​およびIEEE1394バスを克服することができます。

スキンコントローラーとの通信には、番号を登録してください。 たとえば、最小限のディスクコントローラは、ディスクアドレス、メモリアドレス、セクター番号、および直接操作(読み取りまたは書き込み)を割り当てるために登録できます。 コントローラをアクティブ化するために、ドライバはオペレーティングシステムからコマンドを削除してから、レジストリエントリに添付されている値を変換します。

一部のコンピュータでは、入力と出力のレジスタがオペレーティングシステムのアドレス空間に表示されるため、それらを読み取ったり、メモリの最初のワードとして書き留めたりすることができます。 レジスタのアドレスは、coristuvachのプログラムの範囲の制限を超えてRAMに配置されているため、coristuvachのプログラムは機器へのアクセスを保護します(たとえば、ベースレジスタと境界レジスタの助けを借りて)。

他のコンピュータでは、アタッチメントのレジスタは特別な入出力ポートに配置され、レジスタは独自のポートアドレスを持っている場合があります。 このようなマシンでは、特権モードでINコマンドとOUTコマンドを使用して、ドライバーがレジスターの読み取りと書き込みを行えるようにします。 最初のスキームでは、introduction-vivoduと、vikoristovudeyakukіlkіstアドレス空間に特別なコマンドが必要です。 別のスキームはアドレス空間に固執しませんが、特別なコマンドの存在を考慮に入れます。 攻撃的な計画は広く立証されています。 これらのデータの紹介と表示は、3つの方法で行われます。

1.Korystuvatskaプログラムはシステムパワーの一種であり、カーネルは呼び出しから別のドライバーのプロシージャに変換します。 ドライバーに出入りのプロセスを開始させます。 同時に、ドライバーのプログラムサイクルは非常に短いので、いくつかのワインが機能している状態で、ドライバーを構築する準備ができているかどうかを徐々にテストします(同じように聞こえます。これは、雇用に関心のある人にわかります)。 操作が完了した後、ドライバーは必要に応じてデータを入力し、 休日のキャンプ。 次に、オペレーティングシステムは、あたかも呼び出しを呼び出しているかのように、プログラムを方向転換します。 この方法は準備チェックまたはアクティブチェックと呼ばれ、1つの欠点がある場合があります。プロセッサが添付ファイルを取得することで有罪となり、ワインドックが作業を完了しません。

2.ドライバーが起動し、導入の完了後に再起動を確認するように求められます。 ドライバーがデータを返した後、オペレーティングシステムは必要に応じて呼び出しプログラムをブロックし、他のタスクの実行を開始します。 コントローラは、転送が完了したことを検出すると、操作の完了を通知する再送信を生成します。 導入-撤回の実施のメカニズムは、そのようなランクであると考えられています(図6.a):

Krok 1:ドライバーはコントローラーにコマンドを送信し、レジスターに情報を書き込みます。 起動コントローラー

Krok 2:読み取りまたは書き込みの終了後、コントローラーはリセットするためにコントローラーのマイクロ回路に信号を送信します。

Krok Z:コントローラーがリセットを受信する準備ができている場合、コントローラーは中央処理装置の最初の接点に信号を送信します。

Krok 4:コントローラーは番号をリセットし、エントリービューをバスに接続して、中央処理装置が番号を読み取って認識できるようにします。これにより、ロボットが完成しました。 中央処理装置がコマンドリスト(PC)の変更を受け入れ、プロセッサワード(PSW)がストリームスタックに配置され、プロセッサが特権ロボットモード(オペレーティングシステムのカーネルロボットモード)に切り替えられたとき。 input-vivoduに数値を追加します。これは、メモリの一部のインデックスとして並べ替えることができ、コレクターのアドレスを検索するために並べ替えることができます。このアドオンを並べ替えます。 。 記憶のTsya部分は記憶のベクトルと呼ばれます。 プロセッサを再構築すると(ドライバの一部を構築し、再構築します)、ロボットを修復します。スタック内のコマンドのリストが表示され、単語がプロセッサになり、添付ファイルを取得します。ヨガスタンについての情報を得ることができるように。 処理が完了するとすぐに、制御はcoristuvachaのプログラムに移り、まだ完了していない次のコマンドに移ります(図6b)。

3.情報の紹介表示には、中央処理装置を常時挿入することなく、操作メモリと他のコントローラ間の戦闘の流れを管理するダイレクトメモリアクセスコントローラ(DMA、ダイレクトメモリアクセス)があります。 プロセッサはDMAチップを呼び出し、転送する必要のあるバイト数を示し、そのメモリを追加するためのアドレスと、ダイレクトデータ転送を通知し、チップが単独で動作できるようにします。 完了後 ロボットDMA initsiyuєpereprivannya、まるで彼らが上級ランクに変えられているかのように。

Pererivannyaは、たとえば、別の補償が完了した時間など、不適切な瞬間に服用することができます。 このため、中央処理装置は再起動を妨げ、後でそれを許可する可能性があります。 フェンスが中断されるまで、すべての拡張機能は、ロボットを完了した場合、信号を圧倒し続けますが、プロセッサロボットはドットによって中断されないため、ドックを中断することはできません。 その時間にアタッチメントを振りかけたときにロボットを終了する方法、フェンスが中断された場合、コントローラーは中断されます。これは、最初に切断できるため、皮膚のアタッチメントに指定された静的な優先順位でスパイラル音が鳴ります。

Pentiumシステムには、多数のバス(キャッシュバス、ローカルバス、メモリバス、PCI、SCSI、USB、IDE、およびISA)があります。 革タイヤには、独自の伝達速度と独自の機能があります。 keruvannyaコンピュータのオペレーティングシステムでは、故障のyogo構成がすべてのタイヤについて知られています。

ISAバス(Industry Standard Architecture、業界標準アーキテクチャ)-IBM PC / ATコンピューターに最初に登場し、8.33 MHzの周波数で動作し、1サイクルあたり2バイトを最大速度16.67 MB/sで送信できます。 ウォンは、入出力のzvorotnoїsumіsnostіzі古いpovіlnimiボードのシステムに含まれています。

PCIバス(Peripheral Component Interconnect、Peripheral Component Interconnect)-ISAバスの後継としてIntelによって作成され、66 MHzの周波数で動作し、528 MB/sの速度でサイクルあたり8バイトを転送できます。 デンマークでは、PCIバスにはより多くのハイエンドI / Oアタッチメントがあり、Intelを実行しているプロセッサを搭載したコンピュータもあるため、多くのI/Oボードが搭載されています。

Pentiumシステムのローカルバスは、CPUがPCIブリッジチップからデータを転送するために使用するように設計されています。データは、多くの場合100MHzで動作するメモリバスによってメモリに送られます。

キャッシュバスは外部キャッシュを接続するために使用され、Pentiumシステムのチップは第1レベルのキャッシュ(キャッシュL1)、プロセッサ、および他のレベルのグレートキャッシュ(キャッシュL2)を使用できます。

IDEバスは、周辺機器(CDを読み取るためのディスクおよびデバイス)を接続するために使用されます。 バスはPC/ATのディスクコントローラのインターフェイスであり、この時間には、Pentiumプロセッサに基づくすべてのシステムの標準セットに含まれています。

USBバス(ユニバーサルシリアルバス、ユニバーサルシリアルバス)は、入出力用の主要デバイス(キーボード、マウス)のコンピューターへの接続として認識されます。 勝利を収めた小さなchotiriprovidnyローズがあり、そのうちの2本のダーツがUSBデバイスに電力を供給しています。

USBバスは集中型バスであり、主な接続は1ミリ秒の間皮膚に接続され、入力と出力、認識、およびデータについてテストされます。 mozhe cheruvatizavantazhennymdanikhіzshvidkіstyu1.5MB/sを獲得しました。 すべてのUSBデバイスは同じドライバーを使用するため、リエンジニアリングせずにシステムに持ち込むことができます。

SCSIバス(Small Computer System Interface、Small Computerのシステムインターフェイス)は、ハードドライブ、スキャナー、およびその他の重要なデバイスを必要とするデバイスに使用される生産性の高いバスです。 帯域幅。 Її生産性は160MB/秒です。 SCSIバスは、Macintoshシステムで人気があり、UNIXシステムやIntelプロセッサをベースにしたその他のシステムで人気があります。

IEEE 1394(FireWire)バスはビットシリアルバスであり、最大50MB/秒の速度でパケットデータ伝送をサポートします。 この権限により、ポータブルデジタルビデオカメラやその他のマルチメディアアタッチメントをコンピューターに接続できます。 USBバスビューでは、IEEE1394バスに中央コントローラがありません。

オペレーティングシステムは、ハードウェアウェアハウスを認識し、それらを交換する責任があります。 これは、IntelとMicrosoftの企業がプラグアンドプレイ(プラグアンドプレイ)と呼ばれるパーソナルコンピュータシステムを開発するのに役立ちました。 システムが登場する前は、入出力用のスキムボードは入出力レジスタの小さな固定アドレスと書き換えのコストでした。 たとえば、0x60から0x64の範囲でアドレス指定するキーボードの勝利オーバーライド1。 フロッピーディスクコントローラvikoristovuvav60x3F0から0x3F7までのアドレス。 プリンタは7をリセットし、アドレスは0x378から0x37Aでした。

Yakshcho koristuvach kupuvav サウンドカードモデム、traplyalos、schotsіpristroїvipadkovovykoristovuvali onetezhpereprivannya。 ビニカフの対立、それを一度に構築することは不可能でした。 可能な解決策 DIPジャンパー(ジャンパー、ジャンパー)をスキンボードにセットし、ポートアドレスと番号が変更されるようにスキンボードを調整する必要がありました。 他の別棟 1つと1つと競合しませんでした。

プラグアンドプレイを使用すると、オペレーティングシステムは入出力デバイスに関する情報を自動的に取得し、入出力アドレスのアドレスを一元的に認識して、この情報のスキンボードを更新できます。 このようなシステムは、Pentiumコンピューターで使用されます。 プログラムが知られているマザーボードを置き換えるためのPentiumプロセッサを搭載したレザーコンピュータ BIOSシステム(基本入出力システム-基本入出力システム)。 BIOSは、低レベルのエントリビュープログラムで報復します。これには、キーボードからの読み取り、画面への情報の表示、ディスクからのデータの表示などの手順が含まれます。

コンピュータの前進が開始されてから1時間以内に、BIOSシステムが起動し、動作メモリのシステムにインストールされている数、ロボットキーボードおよびその他の主要なアタッチメントの接続と正確性をチェックします。 次に、BIOSはISAバスとPCIバス、およびそれらに接続されているすべての接続をチェックします。 tsikhpristroїvtraditsіynіの行為(プラグアンドプレイ標準への出口の前に作成されます)。 それらは、入出力ポートのアドレスを固定する場合があります(たとえば、オペレーティングシステムによって変更される可能性なしに、入出力ボード上の追加のジャンパーまたはジャンパーのタスク)。 Qiアドオンが登録されました。登録をプラグアンドプレイで実行します。 既存の別棟が沈黙の中でくつろいでいる場合、残りの興奮のために1時間あったときに、新しい別棟の構成。

CMOSメモリに保存されているリストのスキンに応じて、関心のあるBIOS設定を選択しましょう。 Koristuvachはリストを変更し、構成にアップグレードできます BIOSプログラム虚栄心の直後。 フロッピーディスクに夢中になるように、頭の後ろで鳴らしてください。 ただそれには入らないで、CDを勝ち取ってください。 コンピュータにハードディスクがあるかCDがあるかにかかわらず、システムはハードディスクから駆動されます。 Z zavantazhuvalnogo pristroyetsyaは、vykonuetsyaの最初のセクターを記念して。 このセクターには、たとえば有望なセクターの分布の表を再チェックして、どの分布がアクティブであるかを判別するプログラムがあります。 後で2番目のzavantazhuvachを読みましょう。 オペレーティングシステムのzchituєzアクティブパーティションを介して起動します。

オペレーティングシステムがBIOSによってサポートされると、コンピューターの構成に関する情報を取得し、スキンデバイスのドライバーの存在を変更します。 ドライバが無効になっている場合、オペレーティングシステムはドライバにフロッピーディスクまたはドライバと一緒にCDを挿入するように要求します(iディスクはアドオンピッカーによって提供されます)。 自宅にあるすべてのドライバーと同じように、オペレーティングシステムはカーネルにラップされています。 次に、ドライバテーブルを初期化し、必要なすべてのバックグラウンドプロセスを作成して、パスワード入力プログラムを実行します。 グラフィカルインターフェイススキンターミナル。

5. 技術を計算するための方法の開発の歴史

すべてのIBM-sumパーソナル・コンピューターには、Intel-sumプロセッサーが搭載されています。 簡単に言うと、Intelファミリのマイクロプロセッサの開発の歴史は次のとおりです。 Intelの最初のユニバーサルマイクロプロセッサは1970年に登場しました。 このワインはIntel4004と呼ばれ、以前は混沌としていて、入出力とchotiribite単語の処理が可能でした。 Svidkodiyaヨガは毎秒8000回の手術になりました。 マイクロプロセッサIntel4004は、メモリサイズが4Kバイトの計算機のプログラミングに使用するように設計されています。

3年後、Intelは、16ビットの算術演算を即座に処理でき、1bビットのアドレスバスをアドレス指定でき、最大64 KBのメモリ(25160 = 65536)をアドレス指定できる8080プロセッサをリリースしました。 1978年は、ワードサイズ16ビット(2バイト)、20ビットバス、1 MBのメモリ(2 520 0 = 1048576、または1024 KB)での瞬時動作を備えた8086プロセッサのリリースによって特徴づけられました。スキンのブロック(セグメント)。 8086プロセッサには、IBMPCおよびIBMPC/XTと組み合わせたコンピュータが搭載されていました。 新しいマイクロプロセッサの開発に大きな亀裂が生じ、1982年に登場した8028bプロセッサになります。 mav 24ビットアドレスバスを使用して、16メガバイトのアドレス空間を瞬時に分散し、IBM PC/ATと組み合わせてコンピューターに配置します。 1985年の初めに80386DXは32ビットアドレスバス(最大アドレススペースは4 GB)でリリースされ、1988年の赤では80386SXがリリースされ、より安価なバージョンは80386DXと24ビットでした。 その後、1989年4月に80486DXマイクロプロセッサが発表され、1993年1月にPentiumプロセッサの最初のバージョン(32ビットアドレスバスに腹を立てた)が発表されました。

1995年初頭、モスクワ近郊の国際展示会Comtek-95で、Intelは新しいプロセッサP6を発表しました。

P6拡張によって設定された最も重要な目標の1つは、Pentiumプロセッサに対する生産性の向上でした。 いずれにせよ、P6の最初のバージョンは、すでにアップグレードされた「Intel」によってバックアップされます。 残りのバージョン Pentiumコンダクタテクノロジー(0.6 µm、Z、Z)。

同じ醸造プロセスを使用すると、P6の大量醸造が深刻な問題なしに微調整されることが保証されます。 同時に、これは、プロセッサのマイクロアーキテクチャの全体的な改善のためにのみ、サブ生産性にアクセスできることを意味します。 マイクロアーキテクチャP6の開発中に、さまざまなアーキテクチャ手法の組み合わせが慎重に検討され、完成されました。 それらのいくつかは、以前に「優れた」コンピューターのプロセッサーでテストされ、いくつかは、Intel社のエンジニアによって開発された学術機関によって広められました。 「Intel」では「動的vikonannya」と呼ばれるこのユニークなアーキテクチャ機能の組み合わせにより、最初のP6クリスタルは、背面で計画されていた生産性のレベルを超えることができました。

x86ファミリの代替の「Intel」プロセッサと組み合わせると、P6のマイクロアーキテクチャがNexGen社のプロセッサNx586とAMD社のK5、およびより小さな世界のマイクロアーキテクチャと豊富に関連している可能性があることは明らかです。 「Cyrix」会社と。 この論争は、複数の企業のエンジニアが同じタスクに違反していたという事実によって説明されます。つまり、Intel x86のCISCアーキテクチャでインテリジェンスを維持しながら、RISCテクノロジの要素を選択することです。

1つのケースに2つのクリスタル

P6の主な利点と独自の機能が配置されていますプロセッサの1つのケースでは、セカンダリ静的キャッシュメモリのサイズは256 kbで、プロセッサから特別に見られるバスによって接続されています。 このような設計により、R6が改善されたシステムの設計が大幅に簡素化されます。 P6は、1つのパッケージに2つのチップを収容できるマイクロプロセッサの大量生産の最初の目的です。

KrystalCPUR6は550万個のトランジスタを実現します。 別の等しいクリスタルキャッシュメモリ-1550万。 比較のために、残りのPentiumモデルには約330万個のトランジスタが含まれており、別の同等のキャッシュメモリが追加のメモリクリスタルのセットの背後に実装されました。

キャッシュ内のこのような多数のトランジスタは、その静的な性質によって説明されます。 P6には1ビットを格納するための6つのトランジスタのスタティックメモリがありますが、ダイナミックメモリにはビットごとに十分な1つのトランジスタがあります。 shvidshaの記憶は静的ですが、大切です。 セカンダリキャッシュを備えたチップ上のトランジスタの数が多く、プロセッサチップ上で少ない場合、キャッシュの物理的なサイズは小さくなります。プロセッサの306に対して202平方ミリメートルです。 オフセットクリスタルは、387個の接点を備えたセラミックケースに配置されます(デュアルキャビティピンドライアレイ)。 Obidva結晶は、viroblyayutsya izzastovannyamodnієїiієїzhtekhnologii(0.6μm、4ボールメタル-BiCMOS、2.9 V)です。 可能な最大エネルギー節約:133MHzで20W。

プロセッサとセカンダリキャッシュを1つのパッケージにまとめる最初の理由は、P6をベースにした高性能システムの設計の容易さと柔軟性です。 スウェーデンのプロセッサに基づく計算システムの生産性は、プロセッサ、バックエンドキャッシュをシャープにするためのマイクロ回路の正確な調整によるものです。 すべてのコンピューターメーカー企業がフォローアップする余裕があるわけではありません。 P6では、セカンダリキャッシュがすでに最適なプロセッサランクにアップグレードされているため、マザーボードの設計が容易になります。

統合のもう1つの理由は、生産性の向上です。 プロセッサとの別のレベルのオーバーラップのKzshは、64ビットのバス幅で特に見られ、プロセッサと同じクロック周波数で動作します。

クロック周波数が60および66MHzの最初のPentiumプロセッサは、クロック周波数が64ビットバスのセカンダリキャッシュに変換されました。 設計者がマザーボード上のPentiumのクロック周波数を上げることは、ますます困難で高価になっています。 それにzastosovuvatdіlniki頻度を始めました。 たとえば、100 MHzのPentiumでは、バスは66 MHzの周波数で動作します(90 MHzのPentiumでは、通常は60 MHzです)。 Pentiumは、セカンダリキャッシュへのアクセスと、メインメモリやその他のアタッチメント(PCIチップのセットなど)へのアクセスの両方でバスに勝ちます。

セカンダリキャッシュへのアクセスに特別に設計されたバスを使用すると、計算システムのパフォーマンスが向上します。 そもそも、プロセッサとバスのハードウェアの完全な同期を実現できる場合。 別の方法で、導入と撤回の他の操作との競争がオフになり、それはcimの閉塞に関連しています。 これで、他のピアのキャッシュバスが外部バスに接続され、それを介してその外部拡張のメモリへのアクセスが取得されます。 64ビットzvnіshnіshnyaバスvnіyіshvidkostіにzіshvidkіstyu、schоlіvnієє半分、odnієїіnієїї又はіnіїїіnіїїїіnіїїїіnіїїіnіїїїїіnіїїіnіїїїіnіїіnієїїїїіnіїїїvіdnostіprotsessі、vіdkomіバスstorіdnojkasіupraciuєnezalezhnost」で働くことができます。

プロセッサとセカンダリキャッシュを1つのパッケージにまとめ、それらを可視バスを介してリンクすることは、最も困難なRISCプロセッサで一般的な生産性を向上させる直接的な方法です。 したがって、「Digital」社のプロセッサAlpha 21164には、最初のキャッシュと同様に、プロセッサのコアに96kbの割り当てサイズの別のキャッシュがあります。 Tseは、水晶のトランジスタ数を最大930万に増やすことで、アカウントあたりのキャッシュ生産性をさらに高めます。 Alpha 21164の生産性は、300MHzのクロック周波数で330SPECint92です。 P6のパフォーマンスは低くなりますが(「Intel」によると、133MHzのクロック周波数で200SPECint92)、P6は潜在的な市場に最高の速度/パフォーマンスを提供します。

次のステップのパフォーマンス/生産性を評価すると、P6が競合他社よりも高価になる可能性がある場合、他のほとんどのプロセッサは、追加のメモリチップセットとキャッシュコントローラによって磨きをかけることができます。 さらに、同等の生産性を達成し、キャッシュを操作するために、他のプロセッサが、世界で256kb未満のより大きなキャッシュを担当します。

Intelは、原則として、プロセッサの数値バリエーションを推進しています。 システム設計者のさまざまな人的資源を満足させ、競合他社のモデルのためにより少ないスペースを奪う方法で作業すること。 P6リリースの開始後、セカンダリキャッシュメモリのボリュームを増やした変更のようになることは大したことではないので、より安価であると認めることができます。 zovnіshnіmroztashuvannyamセカンダリキャッシュ。ただし、セカンダリキャッシュとプロセッサの間の保存された見たバス用。

参照点としてのPentium

パイプラインとスーパースカラーを備えたPentiumプロセッサ敵のリーチのアーキテクチャは生産性と同等です。 Pentiumは2つの5ステージパイプラインを復讐するので、それらは並行して処理し、マシンサイクルごとに2つのコマンドを打ち負かすことができます。 同時に、2つ以上のコマンドを並行して書き込むことができるため、プログラムは1つずつ実行され、読み取り後のレコードのタイプのレジスターデポジットの存在などの歌のルールに満足できます。

P6は、建物のスループット容量を増やして、最大1台の12ステージコンベヤーに移動します。 作業のスキンステージを変更するためにステージの数を減らし、最後の手段として、スキンステージチームの変更の時間をPentiumに対して33cmに変更します。 Tseは、P6とテクノロジーの開発によって異なり、100 MHz Pentiumの開発により、クロック周波数133MHzのP6が導入される前に開発されたことを意味します。

スーパースカラーアーキテクチャの可能性Pentiumは、サイクルごとに最大2つの命令を使用するため、新しいアプローチなしでやりすぎることが重要です。 P6のZastosovaniyaは、2つのフェーズのサイクルを介したコマンドの通過の順序がプログラム内のコマンドの順序に依存する場合、従来のフェーズ「vybіrka」と「vikonannya」の新しいpіdkhіdusuvaєzhorstkuzalezhnіstmіzhです。

いわゆるコマンドのプールを使用するための新しいアプローチと、プログラムの将来の動作を転送するための新しい効果的な方法。 この場合、「訪問」の従来のフェーズは、「ディスパッチ/訪問」と「ディスパッチ」の2つに置き換えられます。 その結果、チームは順調に勝ち始めるか、プログラムで同じ順番で勝ちを完了することができます。 P6コアは、コマンドプールを介して相互作用する3つの独立したアタッチメントとして実装されます(図1)。

生産性を向上させるための主な問題

コマンドのプールを介して3つの独立した相互運用可能なP6の編成に関する決定は、最新のマイクロプロセッサの生産性と交差する要因の実際の分析の後に採用されました。 Pentiumや他のプロセッサの豊富さに当てはまる基本的な事実は、実際のプログラムの場合、プロセッサの疲労が世界中で勝てないという事実にも当てはまります。

その時間の間に、残りの10年間のプロセッサの速度は10倍遅くなり、メインメモリへのアクセス時間は60倍しか変化しませんでした。 プロセッサの速度の日付に従ってメモリからロボットの速度を上げるコストは、P6の設計中にたまたま壊れた同じ基本的な問題でした。

この問題を解決するための可能なアプローチの1つは、重心を生産性の高いコンポーネントの開発に移すことです。これにより、プロセッサが病気になります。 しかし、高性能プロセッサと高度に特殊化されたマイクロ回路を含むシステムの大量生産は、コストがかかりすぎます。

ブルートフォースを使用して問題を解決すると同時に、キャッシュから必要なデータの量のドロップ数を変更するために、別の等しいキャッシュのサイズを増やすことができます。

決定はより効率的ですが、特に現在のスウェーデンのvimogiを別の同等のキャッシュのコンポーネントに見ると、非常に高価です。 P6は、コンピューティングシステム全体の効果的な実装の観点から予測され、システム全体の高い生産性は、最も安価なメモリサブシステムで達成できるように見えました。

そのような方法で、遷移の転送の短縮(コマンドの次のシーケンスが正しく選択されている可能性があります)、データフローの分析(コマンドの順序の最適な順序が決定されます)、およびviperegalizationなど、このようなアーキテクチャ手法の組み合わせがP6に実装されています。さまざまな生産技術を備えたPentiumの紹介によると、遷移の(コマンドのシーケンスの転送は簡単な操作なしで最適です)。 この方法の組み合わせは、動的ビコナンと呼ばれます。

この1時間で、「Intel」は、200MHzを超えるコアクロック速度を備えたP6プロセッサのリリースを可能にする新しい0.35ミクロンチップテクノロジを開発しています。

P6は、ハードサーバーを奨励するためのプラットフォームです

最も重要なものの中でコンピュータの開発の傾向は、アドオンのサーバーとしてのx86ファミリのプロセッサの開発、および非サプライヤとしての「Intel」の役割の増大を伴うシステムの成長し続ける開発として、残りの運命と呼ぶことができます。 -プロセッサテクノロジ、およびバスから、 メッシュテクノロジー、ビデオ圧縮、フラッシュメモリおよびシステム管理。

P6プロセッサのリリースは、以前はより高価なコンピュータしか使用できなかった可能性をマスマーケットに移転するという方針を継続しています。 P6転送の内部レジスタ、パリティ制御、接続するプロセッサコア、および別の等しい64ビットバスのキャッシュには、パードンを表示および修正するためのツールが装備されています。 P6の診断の新しい可能性により、ブリーダーは新しいシステムを設計できます。 P6では、プロセッサの連絡先を介して撤回する機能が転送されます。 ソフトウェアレジスタの代わりにキャッシュ内のデータの存在、自己識別コードの出現など、100個を超えるまたは下回る交換用プロセッサまたは新しいプロセッサに表示されるその他のプロセッサに関する情報。 オペレーティングシステムおよびその他のプログラムは、プロセッサに割り当てられた情報を読み取ることができます。 P6にはコントロールポイントのpolypshenapіdtrimkaもあるので、許しの時にキャンプの早期修理でコンピューターを手に入れることが可能です。

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カウントテクニック

基本的な理解。

多くの場合、「計算技術」の概念は「コンピューター」の概念と区別されます。 この観点では、理解の下で、彼らはステップの危機に瀕している可能性があります。

アプリケーション:コンピューター(英語 コンピューター-「計算」)-マシンを計算する必要があります。

ヘルプが必要な場合は、建物のコンピューターを計算し、所定のアルゴリズムの情報を処理してください。 さらに、より多くのコンピューターが情報を保存し、情報を検索し、情報を表示します。 別のを参照してください pristroїvvdachііnformatsіїコンピューターの名前は、その主な機能である計算のために削除されました。 要するに、コンピュータの主な機能は情報処理と管理です。

基本理念:彼の前に配置されたコンピューターは、機械部品の追加の動き、電子の流れ、光子、量子粒子、またはその他の種類の優れた物理現象におけるさまざまな効果を処理できます。

最も幅広いコンピュータに「電子計数機」の称号が与えられています。 EOM。 Vlasne、最も重要な人々にとって、「電子計数機」と「コンピューター」という言葉は、真実ではありませんが、同義語になっています。 コンピュータの最大の拡張タイプは、パーソナル電子コンピュータです。

コンピュータのアーキテクチャは、物理的な現実に可能な限り近い(賢明な数学的記述を使用して)問題の解決策を直接モデル化できます。 したがって、ダムやボートをモデル化するときの水の流れのモデルとして、電子の流れが勝利する可能性があります。 類似のコンピューターは、20世紀の60年代に同様の方法で設計されましたが、過去数年間はまれな現象になり始めました。

最近のほとんどのコンピューターでは、問題は通常数学用語で記述され、必要なすべての情報が2つの形式(1と0のように見えます)で提供され、その後、処理を単純な論理代数に減らすことができます。 Oskіlki事実上すべての数学はブール演算のレベルに減らすことができます、それをしてください 電子計算機より多くの数学的タスクを改善するために使用できます(また、情報を処理するためのより多くのタスクは、簡単に数学的タスクに減らすことができます)。

彼らは、コンピューターは数学の問題ではなく、まだ元気である可能性があることを示しました。 以前は、コンピューターの助けを借りて行うことができないタスクは、英国の数学者アランチューリングによって説明されていました。

このタスクの結果は、ランプインジケーター、モニター、プリンターなどの追加情報入力表示デバイスの形式で表示できます。

Coristuvachi、scho start、そして子供たちはしばしば、コンピューターは単なる機械であり、ワインが示すようにそれらの言葉を独立して「考える」または「理解する」ことができないという考えを強引に受け入れます。 コンピューターは、入力と出力に追加するために、指定されたプログラムの線と色を機械的に反映しなくなりました。 人間の脳自体が画面画像の画像で認識し、単語の数と単語がそれらに他の意味を与えます。

一目で、私は科学の執事としての情報学に出会い、科学を「計算技術」として語りました。

指定:情報学および計算技術-科学と技術のこの分野は、人間の活動のツール、方法、方法のコレクションを含み、創造とstosuvannyaに向けられています:

・EOM、測定するシステム。

・情報処理と管理のための自動化されたシステム。

・コンピュータ支援設計システム。

・計算装置および自動化システムのソフトウェア保守。

指定:カウント技術-ce

1)技術の分野。これには、人間の活動のさまざまな分野における数学的計算と情報の処理の自動化が含まれます。

2)励ましの原則の科学、tsikhkoshtіvのその設計。

§2。 「カウントテクノロジー」=「コンピューター」。

語源

コンピューターє英語の単語に似ています 計算します, コンピューター、yakіは「計算する」、「計算する」のようにシフトされます(英語の単語は、それ自体がラテン語に似ています computo-"カウント")。 ネタバレ 英語まるで、照射された、または照射された機械的な別棟から算術計算が行われたかのように、単語全体が人を意味しました。 Nadalіyogoの意味は、数学とは直接関係のない、現代のコンピューターの非人称的な仕事である機械自体によって伝達されました。

単語の最初の解釈 コンピューター 1897年にオックスフォード英語辞典に登場しました。 Yogoは、mekhanіchnіchnіchnіchnіchnіchnіvnіypristrіyとしてtodіrozumіlkom'yuterを収納します。 1946年に、語彙は追加で補充されました。これにより、デジタル、アナログ、および電子コンピューターの理解を深めることができます。

コンピューターの分類

コンピュータのクラス間に明確なものはありません。 高度な構造とバリエーションのテクノロジーの世界では、新しいクラスのコンピューターが導入されており、メインクラス間は絶えず変化しています。

Іsnuyutコンピューター技術のさまざまな分類:

私。 の原則に従う

1. アナログ(AVM)、

2. デジタル(TsVM)

3. ハイブリッド(GVM)

ІІ. 創造の段階のために(世代のために)

1. 第一世代、50pp.:電子真空管のEOM;

2. 第二世代、60pp。

3. 第三世代、70pp。 ノート。 集積回路は特別な目的の電子回路であり、単一の導体結晶のように見えます。これは、多数のダイオードやトランジスタと同じです。

4. 第4世代、80 pp ..:大規模および超大規模集積回路のEOM-マイクロプロセッサ(1つの水晶に数万から数百万のトランジスタ);

5. 第5世代、90 pp ..:効率的な知識処理システムを可能にする数十の並列マイクロプロセッサを備えたEOM。 並列ベクトル構造を備えたオーバーフォールディングマイクロプロセッサのEOM。これは、最後のプログラムコマンドの数十を一度にチャープします。

6. 6代目以降:超並列処理と神経構造を備えたオプトエレクトロニクスEOM-神経生物学システムのアーキテクチャをモデル化する多数(数万)の不器用なマイクロプロセッサの分割アレイを備えています。

ІІІ. 告白によって

1. ユニバーサル(悪名高い告白)、

2. 問題志向型

3. 専門分野

1. 基本EOM .

2. ユニバーサルEOM.

3. EOMに特化 .

1) ケルユチャEOM .

2) オンボードEOM .

3) EOMから見た .

4) ポブトバ(自宅)EOM .

IV。 国境を越えて 機能性

1.特大(superEOM)、

2.素晴らしい、

4.nadmalі(microEOM)

1)ユニバーサル

a)豊富なcoristuvachіvのrozrakhovanі

b)1列(個人)

2)専門

a)豊富なcoristuvachiv(サーバー)の保険

b)1列(作業ステーション)

v。 搾取の考え方によると、コンピュータは2つのタイプに分けられます。

1.オフィス(ユニバーサル);

2.特別。

スライドは、他の分類が何であるかを示します。 例えば:

・ 建築。

・生産性のため。

・プロセッサの数。

・穏やかな当局のために。

簡単な説明コンピュータのクラス

DIYの原則に従う

気の3つのクラスで車を数えるrozpodіluの基準は、悪臭が練習されている情報の提示の形式です(小さなものに驚かされます)。

米。車で与えられた情報の2つの形式:

a-アナログ; b-デジタルパルス。

デジタル列挙マシン(TsVM)-個別のマシンの計算、個別の、またはむしろデジタル形式で提示された情報の処理。

このような計数機は、しばしばEOM(電子計数機、電子計数機)と呼ばれます。 離散情報の電気データを備えた最も広く使用されているデジタルコンピュータ-電子デジタルコンピューティングマシン。 , 単に電話する 電子計数機(EOM)、彼らのデジタル性についてなぞなぞなしで。

AVM、EOMのビューでは、番号は番号の順序で表示されます。 最新のEOMでは、数値は1と0の組み合わせのように、2つの同等のコードとして表されます。EOMでは、原則 プログラム管理。 EOMは、デジタル、電動、分析(穿孔)列挙機で細分化できます。

EOMは、ラージEOM、ミニEOM、およびマイクロEOMに細分されます。 悪臭は、そのアーキテクチャ、技術的、運用的、および全体的な特性、混雑の領域に触発されています。

EOMの利点:

§計算の高精度。

§普遍性;

§タスクの完了に必要な情報の自動入力。

§raznomanіtnіstzavdan、yakіvyrіshyuyutsyaEOM;

§nezalezhnіstkіlkostіobladnannyavіdskladnostіzavdannya。

EOMの不足:

§完了するまでのタスクの準備の折りたたみ可能性(タスクとプログラミングを完了するための方法に関する特別な知識が必要です)。

§プロセスの中断、これらのプロセスのパラメータの変更の折りたたみ可能性に関する知識の欠如。

§EOMの折り畳み構造、操作および技術的メンテナンス。

§実際の機器の要素を使用した1時間の作業のための特別な機器の支援

アナログ列挙機(AVM)-中断することなくマシンをカウントし、中断できない(アナログ)形式で提示された情報を処理します。 途切れることなく低いのは、物理量(主に電圧)の値です。

アナログ計算機もシンプルで操作が簡単です。 彼らの桜のためのプログラミングは、労働者ではなく、鳴り響きます。 タスクの実行速度は、オペレーターの要件に応じて変化し、大規模に(デジタルコンピューターの場合は大きく、低く)下げることができますが、タスクの実行の精度はさらに低くなります(2〜5%の顕著なエラー)。 AVMで、数学の問題を解決する最も効率的な方法は、フォールディングロジックを必要としない微分等式を実現することです。

アナログデータを処理するため、中断のない計算機です。 ウォンは、物理量間の噴出spіvvіdnoshenieの実装に割り当てられます。物理量は中断することなく変化します。 さまざまなプロセスとシステムのzastosuvannyapo'yazanіzモデリングのメインホール。

AVMでは、すべての数学的量は、物理量の途切れのない値として表示されます。 ヘッドランクは、機械の交換のように、電気ランスの電圧が作用しています。 これらの変更は、機能の割り当てを変更する法律そのものの対象となります。 これらの機械では、数学的モデリングの方法が作成されます(実行中のオブジェクトのモデルが作成されます)。 解の結果は、オシロスコープの画面に1時間機能の電圧が表示されるか、シミュレーションデバイスによって固定されます。 AVMの主な機能は、線形線と微分線の違いです。

AVMの利点:

§ 高速 rozv'yazannyaタスク、por_vnyannazіshvidk_styu電気信号の通過;

§AVM設計の単純さ。

§開封前の準備作業のしやすさ。

§後続のプロセスの転送の精度、延長の次の1時間に後続のプロセスのパラメータを変更する可能性。

AVMの欠点:

§得られた結果の精度が低い(最大10%)。

§問題のアルゴリズム交換。

§rozvyazuvannyaの車への手動入力。

§裏庭所有の大きな義務

ハイブリッド計数機(GVM)-デジタル、アナログ形式で提示された、dії、pratsyyutsіnformatsiєyuを組み合わせたカウントマシン。 AVMとCVMの自己負担で食べるのは臭い。 vyvіshennyazavdanadminіnnya折りたたみ式shvidkodіyuchmiテクニカルコンプレックス用のGVMdotsіlnovikoristovuvaty。

ユニークなマシンと呼ばれています 複合計数機», « アナログデジタル計数機(ATsVM)»

悪臭には、コード、プログラミングの単純さ、汎用性などの特性があります。 主な操作は、まるでデジタルインテグレーターの助けを借りたかのように、統合です。

このようなマシンの場合、数値はyakіEOM(数字のシーケンス)として表され、実行方法はyakіAVM(数学的モデリングの方法)です。

創造の舞台裏

Podіlkom'yuternoїtehn_n_nіnya-duzheumovna、nesuvoraklassifіkatsіyaカウントシステムは、ハードウェアとソフトウェアのzasobіvの開発に相当し、コンピューターとのインターフェースのnavitの方法です。

1時間で1世代のviklikanライフティムのために車を延長するというアイデア 短編小説コンピュータ技術は、感覚のような偉大な進化の独自の開発を開発しました 要素ベース(ランプ、トランジスタ、マイクロ回路など)、構造のセンセーショナルな変化、新しい可能性の出現、混雑の領域の拡大、およびvikoristannyaの性質。

第一世代のEOM[ 第一世代のコンピューター ]

初代まで、50年代に作られた車が鳴り響きました。

第1世代のすべてのEOMが壊れていました 電子ランプに基づく何が彼らの不適切さを奪ったのか-ラ​​ンプは頻繁に交換しなければならなかった。

米。 電子ランプ

コンピューターは威厳があり、扱いがなく、非常に高価なマシンでした、まるで偉大な企業と注文だけが来ることができるかのように。 ランプは莫大な量の電気を節約し、たくさんの熱を見ました.

コマンドのセットは小さく、算術論理アドオンとアドオンkeruvannyaのスキームは単純で、ソフトウェアは実質的にブロではありませんでした。 指標obsyaguの運用メモリとセキュリティコードは低かった。 紹介のために-vivoduパンチライン、パンチカード、磁力線および他のアタッチメントが作られました。

米。 カード

スピードコードは毎秒1万から2万回の操作に近いです。

しかし、あまり技術的ではありません。 もう1つの重要なことは、コンピューターの使用方法、プログラミングのスタイル、特に数学的セキュリティです。

プログラミングは、低水準プログラミング言語の助けを借りて行われました。 これらのマシンのプログラムは書かれていました 私の特定の車。 プログラムを書いた数学者は、機械のリモコンの前に座って、プログラムに入り、プログラムを調整し、背後にあるラフノクを振動させました。 1時間で見つかったnagodzhennyabuvのプロセス。

機会の利用可能性に関係なく、これらのマシンは、天気予報、原子力エネルギーなどのタスクを実行するために必要な、最も便利なrozrahunkaをインストールすることを可能にしました。

壮大なrozrivmizh時間、rozrobkaプログラムのscho vytrachaetsya、その時間rahunkuが何であるかを示す、第1世代のDosvіdvykoristannyaマシン。

米。 a-コンピュータ「Eniak」、b-EOM「Ural」

これらの問題は、プログラミングの自動化の集中的な開発、サービスソフトウェアシステムの作成の方法として行われ始めました。これにより、ロボットがマシン上で作業しやすくなり、効率と複雑さが増します。 Tseは、彼の呼びかけで、コンピューターの構造の大幅な変更、コンピューターをvimに近づけたい人への投資、コンピューターのyakіzdosviduの活用を切望していました。

第一世代の機械:MESM(小型電子機械)、BESM、Strila、Ural、M-20。

EOMII-第3世代[第2世代コンピューター ]

この世代の機械は、1955年から65年頃に製造されました。

1958 r。 EOM(第2世代のJOM)では停滞していました 導体トランジスタ、ワイン1948 ウィリアムショックレー。

ワイン造りの歴史:

・1948年6月1日、ラジオとテレビ放送に専念するニューヨークタイムズの片側で、ベルテレフォンラボラトリーズが電気ランプの建物の代替品である電子機器を製造したという控えめな発表がありました。 理論物理学者のジョン・バーディーンと同社の先駆的な実験者であるウォルター・ブラッテンは、これを実現した最初のトランジスタを作成しました。 チェーンは、2つの金属「アンテナ」が多結晶ゲルマニウムのバーと接触している点接触アタッチメントでした。

・トランジスタの作成は再設計されました。1938年と1939年のように、物理学者で理論家のWilliam Shockley rozpochavのように、10列のロボットである可能性があります。 Vtіm、より正確には、トランジスタの歴史は豊かに早く始まりました。 すでに1906年にフランス人ピカードが鉱石検波器を伝播し、1922年に放射線物理学者O.V. Losevは、そのような検出器の助けを借りて、その世代のコリバンを強化する可能性を示しました。 3年後、ライプツィヒ大学の教授Julius Lilienfeldは、落ち着いたnavprovodnikovyデバイスを作成しようとしました。 実験のタンパク質は忘れられていました。 彼らはその後、トランジスタのように、全世界で認められた後、彼らについて推測しました。

・スピーチの前に、shvidkoを終えるのはtseになりました。 PislKilkohRockivPouchіvTechnologiiMoilerVynovdnikiyiyiyijiPAIVIVOVA TO VINAGE OF THE NEXT OF THE RESEARCHS(ZOKREMA、PREDINE TRANSISTER、PATENTED WEEK SHOCLE IN 1951 ROTSI)

トランジスタはより大きく、より高度で、より小さく、計算の数を大幅に減らすことができ、大きな動作メモリに対しては小さかった。 1つのビルディングトランジスタが約40個の電気ランプに取って代わり、より安全に動作します。

毎回、これらのコンピューターは電子ランプやディスクリートトランジスタロジックエレメントのようにzastosovalisです。 Pіznіshe ディスクリートトランジスタロジックエレメント.

§精神的に 情報を運ぶ勝利 磁力線(「BESM-6」、「ミンスク-2」、「ウラル-14」)および 磁気コア.

§Їх 運用メモリブラプロンプト 磁気コア上.

§zastosovuetsyaが生産性が高いと思われるI/Oの範囲を拡大した 磁気ステッチ、磁気ドラム、最初の磁気ディスクを備えたロボット用アタッチメント.

§精神的に ソフトウェア勝ち始めた 高レベルの映画番組。 必要なすべての列挙シーケンスのそのような言語記述を許可します はっきりと把握しやすい外観で。 アルゴリズム言語で書かれたプログラムは、それ自体のコマンドよりも少ないコンピューターを理解していませんでした。 したがって、特別なプログラムと呼ばれる 翻訳者、プログラムを高級言語から機械語にシフトします。

§現れる 幅広いライブラリプログラムさまざまな数学的問題の達成について。

§Z'が表示されました 放送モードと番組を制御する監視システム。 モニターシステムから、最新のオペレーティングシステムが成長しました。 Otzhe、オペレーティングシステム ソフトウェア拡張コンピューターを接続します。 別の世代の一部のマシンでは、機能が制限されたオペレーティングシステムがすでに作成されています。

§別の世代のブラの車 横暴なソフトウェアの不整合、それは偉大な組織を促進したので 情報システム。 したがって、60年代半ばには、プログラムでスマートになり、マイクロエレクトロニクス技術ベースで促されたコンピューターの作成に移行しました。

§ Shvidkodiya-1秒あたり最大数十万回の操作。

§ 記憶容量-最大数万語。

特に第一世代のために。

1.より高い傲慢。

2.省エネが少ない。

3. rahunokのその他のswedkodiya:

・ラシャンクとメモリ要素のシフト速度の向上

・機械の構造の変更。

米。 a-トランジスタ、b-磁気コアのメモリ

別の世代から始めて、拡張、varnosti、および可能性の数の兆候の後、マシンは大、中、小に成長し始めました。 したがって、1秒あたり104回の操作に近い生産性を備えた別の世代の小型マシン(「ナイリ」、「ラズダン」、「ミール」など)は、BESMと同様に、皮膚大学で利用できる全体として60年代と同様でした。 6は小さなプロのディスプレイ(最も多様)で、2〜3桁高くなっています。

米。 BESM-6。

EOMIII-第3世代[第三世代のコンピューター]

1960rを持っています。 最初の集積回路(IC)は、リンクの幅が広く、サイズが小さいかのように見えましたが、大きな可能性があります。

米。 集積回路

ІС(集積回路)-シリコン結晶、面積は約10mm2です。 最初のICは、数万個のトランジスタを置き換えるように設計されています。 30トンのエニアックのように、1つのクリスタルが同じロボットを打ち負かします。 また、ICで作られたコンピューターは、1秒あたり1,000万回の操作の生産性を達成できます。

1964年、回転会社IBMは、IBM 360(System 360)ファミリーの6つのモデルの作成を発表しました。これは、第3世代の最初のコンピューターになりました。

第3世代のマシン-単一のアーキテクチャーからのマシンのファミリー、つまり。 ソフトウェアクレイジー。 元素ベースとして、そのような勝利者は、マイクロ回路とも呼ばれる集積回路を持っています。

第3世代のマシンでは、オペレーティングシステムが異なる場合があります。 マルチプログラミングの可能性の悪臭、tobto。 1時間のvikonannykіlkohprog。 メモリの管理は豊富で、リソースがオペレーティングシステムまたはマシン自体を引き継ぐようになった別棟です。

第3世代のマシン(IBM-360、IBM-370、EC EOM(シングルEOMシステム)、SM EOM(スモールEOMファミリー)など)を適用します。 ファミリの中央で使用されるマシンのコードは、1秒あたり数万から百万の操作に変更されます。 動作メモリ容量は数十万ワードです。

最初の集積回路(IC)

1960年に開発された最初の集積回路は、今日のマイクロチップのプロトタイプでした。 集積回路は、シリコン結晶に取り付けられたミニチュアトランジスタと他の要素で構成されています。

37年前の1964年、IBMはIBM 360(System 360)ファミリーの6つのモデルの作成を発表しました。これは、第3世代の最初のコンピューターになりました。

モデルはコマンドの小さなシステムであり、1つは1つの厄介な操作メモリと生産性を備えています。 IBMの責任者であるThomasWatson、Jr.は、このマシンファミリーの出現を「会社の歴史の中で最も重要な開発」と呼びました。 IBM 360シリーズの最初のマシンは、1965年の後半に交換され、1970年まで、同社は約20のモデルを生産しましたが、いずれも量産に持ち込まれませんでした。

バイコリストファミリーのモデルの作成により、多くの新しい原則が機能し、マシンがユニバーサルになり、同じ効率で、科学技術のさまざまな分野のタスクを完了するために、および管理の分野でのデータの処理とビジネスでのビジネス(360台のマシンはすべての直線で実行可能です-360°以下)。 最も重要な革新は次のとおりです。

・第3世代の機械の基本的および技術的基盤。

・家族のモデルの要約をプログラムします。

・当時最も広範なプログラミング言語(Fortran、Cobol、RPG、Algol 60、PL / 1)の翻訳者を置き換えることができ、システムに他の言語の翻訳者を含めることができたオペレーティングシステム。

・いわゆる標準コマンドシステムにさまざまな目的で追加のコマンドを追加する方法としての、コマンドシステムの「普遍性」。

・多数接続の可能性 別棟標準のspoluchennyatsikhpristroїvは、装置kanalіvvyazkaを介してプロセッサを使用します(マシンのスプラットを1つの計算システムに統合することが可能だった場合)。

・プログラムの単純な動きを保証する物理的な実装にないように、メモリを編成します。

・ハードウェアとソフトウェアの中断の強力なシステム。これにより、マシンの効率的な操作をリアルタイムで整理できます。 IBM 360シリーズのモデルの作成は、コンピューター技術の開発全体に大きく貢献しました。 要素ベースに同じ数の変更を加えたこれらのマシンの構造とアーキテクチャは、先進国のEOMの多くのファミリに実装されました。

EOM ІІІ-第3世代。1960 r。 最初に来た 集積回路(IC)、小さなサイズのリンクでyakіnabuliの広い幅ですが、壮大な容量。

・ICアクセシビリティを備えたコンピューター 生産性1秒あたり1,000万回の操作.

・1964年、IBMは、IBM 360(System 360)ファミリーの6つのモデルの作成を発表しました。これは、第3世代の最初のコンピューターになりました。

・第3世代の機械 単一のアーキテクチャからのマシンのファミリ、 それから。 プログラム的にクレイジー.

・ピット内 要素ベース彼らはひねりを持っています 集積回路、とも呼ばれます マイクロサーキット.

・第3世代のマシン オペレーティングシステム.

悪臭 マルチプログラミング機能、 それから。 1時間のvikonannykіlkohprog。

EOMIV世代[第4世代コンピューター]

1970年代の穂軸では、中間集積回路が勝利し始めました。 そして-素晴らしい集積回路。

クリミアは要素技術の基盤を変え、計数機の構造、プログラミング、カスタマイズ、計数システムの操作に関する新しいアイデアが登場しました。

最初に、大規模な集積回路(ВІС)は、張力が約1000ІСであるかのように、zastosovuvatsyaを開始しました。 これは、コンピューターの数が減少したことが原因です。 1980rを持っています。 中央処理装置である小さなEOMは、1/4インチ(0.635 cm 2)の水晶に配置できるように見えました。

BICは、「Illiak」、「Elbrus」、「Makintosh」などのコンピューターですでに使用されていました。 このようなマシンのスピードコードは、1秒あたり数千万の操作を保存できます。 RAM(ワーキングメモリ)の容量は、5億回の二重放電まで増加しました。 このようなマシンでは、多数のオペランドのセットに対する多数のコマンドが一度に連結されます。

構造の3つのポイント:第2世代のマシン リッチプロセッサі バガトマシンコンプレックス、それは別棟のその厳粛な分野の厳粛な記憶のために使用されます。 動作メモリのサイズは約1〜64MBです。

70年代末までのパソコンの普及により、大型EOMやミニEOMの消費量が大幅に削減されました。 これは、優れたEOMの製造をリードするIBM(International Business Machines Corporation)にとって、1979年に深刻な懸念の対象となりました。 IBMは、最初のパーソナル・コンピューターであるIBM PCを作成することにより、パーソナル・コンピューター市場でその手を試みました。

Їх特性:

・Zastosuvannyaパーソナルコンピュータ。

・データの電気通信処理。

・ コンピューターネットワーク;

・広範なzastosuvannyaデータベース管理システム。

・データ処理システムと添付ファイルの知的行動の要素。

第4世代のEOM-バイコリスト 大規模および超大規模集積回路(ВІСとНВІС)、 仮想メモリ 、並列操作による豊富な処理原理 ダイアログ.

EOMV世代[第4世代コンピューター], 第6世代のEOMそしてこれまでのところ

第5世代のEOM-90pp。 並列ベクトル構造を備えたオーバーフォールディングマイクロプロセッサのEOM。これにより、最後の数十のプログラムコマンドを一度に解き放つことができます。

第6世代および次世代のEOM:超並列処理と神経構造を備えたオプトエレクトロニクスEOM-神経生物学システムのアーキテクチャをモデル化する多数(数万)の不器用なマイクロプロセッサの分割ネットワークを備えています。

EOM世代のスキンアドバンス 最高の機能。 したがって、EOMの生産性とすべての別棟の容量は、原則として1桁増加します。

I世代からIV世代までのEOM小売業者が以前と同じように、数値調査の分野での生産性の向上、大きなメモリ容量への到達などのタスクがありました。その後、第5世代(前進)のEOM小売業者の主なタスクは次のとおりでした。区分的機械知能(与えられた事実の可能性)の作成、コンピューターの「知的化」の開発-人とコンピューターの間のusunennyabar'er。 コンピュータは、手書きまたは手書きのテキスト、空白、人間の声からの情報を処理し、声の背後にある声を認識し、翻訳を1つの言語に翻訳することができます。 Tseは、このギャラリーで特別な知識を持っていないcoristuvachas、navittimにEOMと話すことを許可します。 EOMは口ひげを生やした人々のヘルパーになります。

次世代のコンピュータの開発は、以下に基づいて行われます。 高度なレベルの統合の壮大な集積回路、オプトエレクトロニクスの原理に基づく( レーザー、ホログラフィー).

データの処理からへの明確な移行があります 知識を得ます.

次世代のコンピュータのアーキテクチャには、2つの主要なブロックが含まれていると考えられています。 それらの1つは 伝統的コンピューター。 でも今はkoristuvachと連絡が取れません。 Tsey zv'yazokzdijsnyuєブロック、タイトルターミン 「知的インターフェース」。 Yogo zavdannya-テキストを理解し、私の自然言語で書き、私の心のzavdannyaに復讐する方法を理解し、ヨガをコンピューター用の実用的なプログラムに翻訳します。

また、地方分権化の問題も大きくなっています。 コンピューターメッシュあるタイプの重要なvіdstanіにある素晴らしいもののように、ヒーターの1つのクリスタルに置かれたミニチュアコンピューターもそうです。

告白によって

ユニバーサル EOMは、アルゴリズムの複雑さとデータを取得するという大きな義務の影響を受ける、経済、数学、情報、その他のタスクなど、最も洗練されたエンジニアリングおよび技術タスクの実装で認められています。 悪臭は、集合的なcorystuvannyaおよび他の緊張するobschislyuvalnye複合体の中心に広くvikoristovuyutsyaです。

ユニバーサルEOMの特徴的な米є:

  • 高い生産性;
  • データ収集の形式の多様性:2倍、10分の1、シンボリック、広範囲の変更とデータの高精度。
  • 算術、論理、特殊などの勝利作戦の命名法は素晴らしいです。
  • 大容量の操作メモリ。
  • 情報の入出力システムの編成が認可され、さまざまなタイプの別棟の接続が保証されています。

問題志向型 EOMは、原則として、技術オブジェクトと結び付けられた、より多くのタスクの達成に役立ちます。 登録、そのような小さなデータのコレクションの蓄積。 vikonannyamrozrahunkіvschodovydnosno不器用なalgorithmіv; 悪臭は、ユニバーサルハードウェアおよびソフトウェアリソースと交換できます。

問題指向のEOMの前に、ゾクレマ、さまざまな制御および計算の複合体を見ることができます。

専門分野 EOMは、タスクの狭い範囲の実装または機能の歌唱グループの実装のために選択されます。 このような高校向けのEOMは、その構造を明確に特殊化することを可能にし、その作業の高い生産性と信頼性を節約しながら、折り畳みと汎用性を大幅に削減します。

EOMを専門化する前に、たとえば、特別な目的のマイクロプロセッサをプログラムすることができます。 論理機能が多くの不器用な技術的別棟、ユニット、およびプロセスを制御できるようにするアダプターとコントローラー。 ロボットvuzlіv課金システムを使用するためのアドオン。

基本EOM [オリジナルのコンピューター]-シングルタイプまたはマインドのEOMシリーズのコブベントモデルであるEOM。

ユニバーサルEOM[ユニバーサルコンピュータ] --EOMは、ハイクラスのリーダーとして認められています。 このクラスのEOMは分解でき、アルゴリズム的に同じ操作システム、階層構造 メモリーその壊れたシステム 別棟ダニッチ。

EOMに特化 [専用コンピューター]-EOM、最高クラスの歌唱タスクで認められています。 特徴 建築このクラスの機械は、方向付けられた悪臭に基づいて、プラントの詳細によって区別されます。これにより、次のことがより効率的になります。 ユニバーサルEOM。 スペシャリストのカテゴリの前に、EOMの「ker_vniki」、「boards」、「buttovs」、「sights」などのバット、zokremaがあります。

ケルユチャEOM[制御コンピュータ]-EOM、 自動keruvannyaオブジェクト(アタッチメント、システム、プロセス)をリアルタイムで。 管理を目的としたすべてのEOMは、支援のために実行されます アナログ-デジタルі デジタルアナログコンバーター.

AWP複合施設でソフトウェアと技術設備を編成する方法は、あらゆる種類のリソースの使用を最小限に抑えることを目的とした、産業企業の生産(OUP)の運用管理プロセスの分析のコンテキストで顕著になる場合があります。命名法の作成で。

AWP複合施設でソフトウェアと技術設備を編成する方法は、あらゆる種類のリソースの使用を最小限に抑えることを目的とした、産業企業の生産(OUP)の運用管理プロセスの分析のコンテキストで顕著になる場合があります。命名法の作成で。

州の透明な採用チームのAWPの複合体としてASOUPによって提示された場合の、プログラム的および技術的実現可能性の組織化の方法とモデルの統合は、BTの合理的な倉庫を割り当てる段階と化学システムの計算のためのリソースの配分。

新しいBTゲインの技術的(設備)合計は、副所有者のBTパークと、ナダルの到着が予測されるBTパークへの転送によるものです。 実践は、このショーが最も重要なものの1つであることを示しており、BTを選択する際に尊重されます。 設備のVTにお金を追加する傾向は、さまざまな客観的および主観的な理由による明白な理由で豪華であり、借りる場所が残っておらず、マネージャーの心理学は成功の成功にほとんどお世話になっていますこのクラスの機器の成功の ソフトウェアの混乱ハードウェアで実装されたコマンドシステムの合計、データ表示形式の合計、トランスレータの合計、DBMSなどに依存するもの。 リソース消費へのこの指標の重要な貢献は、規範的、アーカイブおよび統計データの早期準備における大きな成果、および特定の基本的なソフトウェアで達成できる企業で準備された人員の専門化によって説明できます。安全。

搾取summ_snіstseredinіpribynіcomplexzabіvVT、schoはrazіvyhodの調子を狂わせます okremyモジュールワークステーションは、モジュールをすぐに交換するか、すべてのコンプレックスのリソースを計算する境界で、特定のワークステーション間でバイコリストの別棟の再割り当てを実行します(ワークショップコンプレックスの真ん中、ワークショップ間コンプレックスの真ん中で) 、あらゆる企業のシステムの真ん中で)。

技術的な心のためのVT保護の信頼性と、作業の特定の心に対する回復力:振動、酸化、のこぎり、ガス汚染、ひずみが薄すぎます。 防御のための追加のサポートが必要です。

Sukupnasvydkіstvyvіshennyavyvіshennyafunkіshennyazavdanіワークステーションコンプレックスのタイプ-svydіkіstіobrobkiіsnuyuchihobyagіvdannyhіrіnіh作業モード。 特定のワークステーションの正確な情報ベースとパスポートの特性および列挙リソースを知るだけでは十分ではありません。

したがって、指標の値の概算(通常)評価では、VTのクラスに近いオブジェクトでの操作、またはシミュレーションモデルで取得した結果を証明し、義務からのデータをデベースすることは価値があります。データは本物です。 コントロールバットで取得されたデータの概算は、結果の損失につながる可能性があります。結果は、システムの1時間の動作の実際の推定値を取り除くという観点から、桁違いにレビューされます。 Dzherelomの欠点は、ほとんどの場合、ロボットアルゴリズム、オペレーティングシステムユーティリティ、通信プロトコル、ドライバー、および計算システムの境界リソースまたはそのバルク要素に対する非常に複雑なリッチタスクモードでのシステムの操作における基本的な手法のあいまいさです。 このように、ファームウェアプロセッサ、内部マシンチャネル、リンク、チャネル、外部拡張のタイプのデータへのアクセスのさまざまな特性を使用して直接拡張する可能性は、効果的ではありません。 この時間では、豊富なプロセッサの数とそれらの現在の利点の実現可能なターゲティングでは、PPPの制御システムの非個人的なタスクのすべての可能性を必要な精度で確保することはできません。 したがって、BT用のツールと基本的なソフトウェアセキュリティの明確に定義された組み合わせを参照して、特定のタイプのワークステーションのタスクのクラスの詳細を実行する必要があります。

「使いやすいインターフェース」の実装の多様性には、開始するためのプログラムと、対話を継続または完了する方法に関するワークステーションでの作業プロセスから改善を取り除く可能性が含まれます。

倉庫を変更し、特定のワークステーションに実装されている機能を変更し、スタッフ間のシステムを再設計する可能性。

セキュリティは、知識やデータベースのデータベースへの不正アクセス、および消費時の「先見性」のセキュリティから保護することができます。

少し前までは、「計算手法」という用語が将来登場しました。 彼らは新しい日に投資されているので、この心の理解は、これらすべての側面を考慮するのに十分なほど小さくはありません。 そして、残念ながら、コンピューターと番号付けの手法が同義語であるという事実を気にする人が増えています。 ツェは明らかに許しです。

カウントテクニック:単語の意味

この用語の意味を別の方法で解釈することが可能であり、したがって、より多くの異なる曇りの語彙を異なる解釈で使用することができます。

個人的なヤクBIWJaugalnonesへの1つのSKISCHOPІDITITY、私は合理的にsuditzhuvatiすることができます、ShahkoはTehnіchni、数学の行為のセット、自動化のためのPriomivіの方法(AboNailMekhanizatsії)に報告されます。 別の現象(物理的、機械的、そして)。

tse schoそんなに広い心?

人々の家のテクニカの数が完成してから久しぶりです。 私たちの何百年も前に現れた最も原始的な別棟は、例えば、まさに中国のラフンキやローマのそろばんと呼ぶことができます。 すでに過去1000年の残りの半分で、Knepperスケール、Shikkardアリスモメーター、微積分などのような拡張機能が登場しました。

この用語の解釈は、最初のEOMの出現により、より拡張された意味を獲得しました。 これは、1946年に米国で最初のEOMが作成され、ENIACという略語で指定されたときに発生しました(SRSRでは、このような添付ファイルは1950年に作成され、MESMという名前では不十分でした)。

この日、解釈はさらに拡大しました。 このようにして、現段階では、技術の開発を決定することができます。技術の数はいくつですか。

  • コンピュータシステムと回線を管理する機能。
  • 自動制御システムとデータ処理(情報);
  • 自動化された設計、モデリング、および予測。
  • ソフトウェア開発システムとint。

計算するための骨

それでは、番号付けの手法とは何か疑問に思いましょう。 プロセスの基本は、情報、または通常どおり、一度にデータです。 しかし、情報を主観的にするためには情報を理解することが重要です。ある人にとってはそのようなプロセスは目的意識を持っていますが、他の人にとってはそうではありません。 このようなランクでは、これらの分割文字を統合するために、ある種のマシンがこれらのデータの処理に最も広く使用されます。

施設自体の中には、技術的なアタッチメント(プロセッサ、メモリ、入出力アタッチメント)とソフトウェアのセキュリティがあり、それがなければすべてが完全に表示されます。 ここで、システムには、整合性、編成、エンゲージメント、対話性など、いくつかの特徴的な機能があることに注意することが重要です。 リッチプロセッサシステムに追加できる、いわゆるカウントコンプレックスがさらにあります。 プロモーションrіven生産性、標準のシングルプロセッサシステムにはアクセスできません。 悪臭が悪臭を計算する主な理由であるということだけを話すことができます。 当然、プロセスで何が起こっているかを数学的に記述するために使用されるメソッドをここに追加することも、長い時間をかけることもできます。

最新のコンピューターに電力を供給する

これらの用語のうちの3つは、最新のコンピューターの動作を説明できます。 それがもっと任命されたので、悪臭はあなた自身のハードウェアとソフトウェアの部分にあります、さらに、お互いなしでは機能することは不可能です。

このランクでは、現在のコンピューター(計算手法)が全体です 技術的な別棟、歌うタスクの実行のためのソフトウェア環境の機能を保証し、navpaki(「ホール」の仕事のためのプログラムの継承)。 最も正しいのは最初のものであり、他のものではありません。可能であっても、このタイプは入力情報を処理して結果を描画するために必要です。

(計算された手法)には、システムが実行できない主要なコンポーネントがいくつか含まれています。 ここには、マザーボード、プロセッサ、ハードディスク、RAM、モニター、キーボード、マウス、周辺機器(プリンター、スキャナーなど)、ディスクドライブなどを保存できます。 ソフトウェアプランでは、最初にオペレーティングシステムとドライバーをインストールします。 で オペレーティングシステム練習 アプリケーションプログラム、およびドライバーは、すべての「外部」の別棟が正しく機能することを保証します。

分類についての言葉のデキルカ

最新のカウントシステムは、基準の数に従って分類できます。

  • 原則dії(デジタル、アナログ、ハイブリッド);
  • 世代(作成の段階);
  • 認識(問題指向、基本、オンブトフ、視覚的、特別、普遍的);
  • 容量とサイズ(超大、超小、リッチなcoristuvachivの場合は1対1)。
  • zastosuvannya(自宅、オフィス、virobnichi)を洗ってください。
  • その他の兆候(プロセッサの数、アーキテクチャ、生産性、電力の削減)。

当然のことながら、指定されたクラス間で明確なコードンを保持することは不可能です。 原則として、それがグループ上の最新のシステムの細分化であろうと、すべてが頭に浮かぶ一日のように見えます。

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