アンドロイドスタジオモジュール用のOkremiumapk。 プラグイン。 AndroidStudioを使用してAppBundleを構築する

ゴロフナ / 主な機能

モジュールを折りたたむには アンドロイドスタジオ 選ぶ

ファイル>新規>新規モジュール

2つのオプションが与えられます。 「純粋な」Javaライブラリを作成する場合は、タイプを指定してください Javaライブラリ 、その結果、そのようなライブラリのコードはにコンパイルされます JARファイル。 便利なので、Androidのアドオンだけでなく勝つことができます。 android固有のスピーチを作成することを選択し、android。*パッケージのクラスが必要な場合は、 Androidライブラリ 、コンパイル時のように収集されます AARファイル。 で この特定のタイプに残りのオプションが必要です。

重要: minSDKVersion(モジュールのbuild.gradleファイル)の場合、プログラムはライブラリモジュールのより大きな値またはより小さな値のいずれかを担当します。 指定されたbuildToolsVersionは、AndroidSDKに含まれている必要があります。 ライブラリスキンモジュールは、独自のリソースクラス(* .R.class)を作成します。 Androidライブラリがプロジェクトに追加され、いくつかの変更が加えられると、それらのリソースが悪化し、競合が発生する可能性があります。 そのため、ドキュメントでは次のように示されています。

  • プログラムのリソースIDsp_vpadaєzライブラリ内のリソースIDの場合、プログラムのリソース
  • リソースIDが別のライブラリによって取得された場合、依存関係のリストの最初にリストされているため、ライブラリのリソースが獲得されます(dependeciesブロックに置き換えられます)。
  • より多くの競合の説明を避けるために、プレフィックスを使用するか、リソースに名前を付けるためのシーケンシャルスキームを使用することをお勧めします。これは、スキンモジュールに固有であるためです(そうでない場合は、すべてのプログラムに固有です)。

Androidライブラリ接続

Androidライブラリはレガシーとして接続されています(ライブラリはAndroidStudioで無料のプロジェクトとして作成されたため)。 ここには2つのオプションもあります。

1.または、コンパイル中のAAR(またはJAR)ファイルを追加します。

ファイル>新しいモジュール-.JAR/.AARパッケージのインポート>次へ-ARR(またはJAR)ファイルへのパスを入力>終了

2.または週末からライブラリをインポートするには:

[ファイル]>[新規]>[モジュールのインポート]-ライブラリが見つかったディレクトリへのパスを入力>[完了]

重要: perekonatisya、schoandroidライブラリが追加されました settings.gradle

「:app」、「:core」、「:personal」、「:client」を含める

依存関係ブロックファイルに表示されます build.gradleプログラム

依存関係(compile project( ":core")compile project( ":personal")compile project( ":client"))

Androidライブラリは、独自のリソース、他のJARライブラリ、 AndroidManifest.xml.

コンパイルされたAndroidライブラリの構造

Androidライブラリは、extensions.arrを含む最大のzipアーカイブでコンパイルされました。これを使用して、高度な言語ファイルとディレクトリに対して報復することができます。

  • /AndroidManifest.xml
  • /classes.jar
  • / res /
  • /R.txt

そのneobov'azkovі:

  • / Assets /
  • / libs / 名前.jar
  • / jni / abi_name/名前.so(de abi_nameサポートされているAndroidABIの1つ)
  • /proguard.txt
  • /lint.jar

私はAndroidStudiov0.3.2でGradleの助けを借りて作成したプロジェクトを持っています。 私のプロジェクトは、他の2つのモジュール(ライブラリー)で使用できます。 プロジェクトの構造は、build.gradleファイルの助けを借りて適切に整えられています。 問題は、Androidデバイスでプロジェクトを実行すると、デバイスに3がインストールされることです。 それらの1つはメインプロジェクト(1つだけが正しい)であり、他の2つはインポートされたモジュールです(2つはインストールしたくありません)。 どうすれば誰かに連絡できますか? 私は何が間違っているのですか?

プロジェクト構造:

  • MyLibModule
  • MainProject
  • MainProject->ライブラリ-> MyOtherModule

MyLibModuleメインプロジェクトと同じパス上にあるため、別のプロジェクトでもこのモジュールが必要です。

理解しましょう:全体 折りたたみ事業 わかった、すべてのデポジットは正常ですが、なぜ別館で3つのAPKを取得するのですか?

この問題に丸一日苦労した後、私はこの素晴らしい行動の理由を知っています。 問題はマニフェストライブラリモジュールにあるようです。 まず、Android Studioに移行し、Eclipseの寄稿者です。 ІtestActivitybuleで、ライブラリプロジェクトのマニフェストで表明されました。 ライブラリモジュールのマニフェストからすべてのテストケースを確認すると、問題が解決しました。 これで、AndroidStudioはMainProjectAPKのみをインストールします。

実際のコード:MyLibModuleマニフェスト:

に変更:

…。 ІMyOtherModuleについても同じです。

ノート。 空のvuzol プログラム選択から恩赦を得るために、マニフェストに残された罪を犯している。

ライブラリの起動からフィルター名を表示する

に変更されました

これは、ライブラリがライブラリではなくプログラムとしてbuild.gradleファイルに割り当てられているためです。 行全体を見てください:

プラグインを適用する:「android」

私はヨガを次のように置き換えます:

プラグインを適用する:「android-library」

コレクション・ファイルに他の変更を加える必要があるかもしれませんが、プログラムに必要なすべてがライブラリー選択ファイルで指定できるわけではありません。 Div。 追加情報については、http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Library-projectsを参照してください。

インストールされているプラ​​グインはメニューにあります ファイル| 設定...| プラグイン。 ボタン リポジトリを参照...リポジトリからプラグインを知ることができます。 ボタン ディスクからプラグインをインストールします...自分でプラグインを取得したので、ディスクからプラグインをインストールできます。

レインボーブラケット

「レインボーボウ」では、一組のボウの肌に独自の色を付けることができます。 Tsedopomogaє視覚的にバチッティ、市外局番。

スタジオの進捗状況を示すすべてのインジケーターをかわいい猫に置き換えます。 あなたが真面目なプログラマーなら、プラグインをインストールするだけです。 IntelliJ IDEAに基づく他の開発環境と一緒に:PhpStorm、WebStorm、PyCharm、RubyMine、AppCode、CLion、Gogland、DataGrip、Rider、MPS。

Z'yavlyaєtsyaskіz。 たとえば、pіd時間zavantazhennyaプロジェクト。

チョゴを同期するときの1時間未満の作業。

RoboPOJOGenerator

JSON用の既製のJavaおよびKotlinPOJOクラスの便利なジェネレーター:GSON、FastJSON、AutoValue(GSON)、Logan Square、Jackson。

adbのアイデア

プログラムをすばやく操作するためのAndroidStudio/ Intellij IDEA用プラグイン:

  • アプリのアンインストール-アドオンからプログラムをアンインストールします
  • アプリを強制終了-プログラムを強制終了します(メモリを削除します)
  • アプリの起動-プログラムを起動します
  • アプリの再起動-プログラムを再起動します
  • アプリデータのクリア-データのクリア
  • アプリデータをクリアして再起動-データをクリアして再起動

コマンドのインストール後、次のことを確認できます。 ツール| アンドロイド| ADB IDEA.

キーの組み合わせで検索をクリックすることもできます Ctrl + Shift + Aおよびヘルプシンボルの場合 adb特定のコマンドを知るのは簡単です。

さまざまな国のプログラムの実用性をチェックするためのプラグインzruchny。 たとえば、以前にデータベースを作成し、データベースが空の場合にプログラムがどのように動作するのか疑問に思いました。 プラグインの助けを借りて、データをクリアし、結果に驚嘆することができます。

モジュールは、アプリのソースコード、リソースファイル、およびモジュールレベルのビルドファイルやAndroidマニフェストファイルなどのアプリレベルの設定で利用できることを願っています。各モジュールは、個別にビルド、テスト、およびデバッグできます。

プロジェクトに新しいデバイスを簡単に追加できるようにするAndroidStudiowikiモジュール。 Android Studioにはいくつかの簡単なバージョンを保持し、モジュールを作成して、WearOSやAndroidTVなどのアドオンに固有のコードを把握できます。 タイプデバイスへの詳細なbuild.gradleファイルの添付ファイル。

このページでは、特定の建物に新しいモジュールを追加する方法について説明します。

Android Studioには、プロジェクトのアドオンやGoogleCloudモジュールを表示する機能もあります。 ライブラリモジュールの作成の詳細については、「ライブラリモジュールの作成」を参照してください。

新しいモジュールを作成する

新しいアドオン用のプロジェクトの新しいモジュールを選択するには、次のようにします。

  1. クリック ファイル > 新しい > 新しいモジュール.
  2. の中に 新しいモジュールを作成する表示されるウィンドウで、AndroidStudioは次のデバイスモジュールを提供します。
    • 電話とタブレットモジュール
    • OSモジュールを着用する
    • AndroidTVモジュール
    • ガラスモジュール
    必要なデバイスのモジュールを選択し、をクリックします .
  3. の中に 新しいモジュールを構成しますフォームに、次の詳細を入力します。
    • アプリケーション名:これは、新しいモジュールのアプリランチャーアイコンのタイトルとしての省略形の名前です。
    • モジュール名:このテキストは、コードコードとファイルリソースが表示されるファイルに名前を付けるためのものです。
    • パッケージ名:モジュール内のコードのJava名前空間。 これは、モジュールのAndroidマニフェストファイルにパッケージ属性として表示されます。
    • 最小SDK:この関数は、アプリモジュールがサポートするAndroidプラットフォームの最低バージョンを評価します。 minSdkVersion属性の値をbuild.gradleファイルに設定します。このファイルは、後で編集できます。

    次に、をクリックします .

  4. モジュールが選択された添付ファイルの数に応じて、適切なテンプレートコードの選択を画面の横で押すことにより、メインアクティビティを獲得する方法を選択できます。 開始するアクティビティテンプレートをクリックしてから、 。 アクティビティが必要ない場合は、をクリックします アクティビティを追加しない、 クリック 終了、そしてあなたは完了です。
  5. アクティビティテンプレートを選択したので、でアクティビティの設定を入力します アクティビティをカスタマイズするページ。 より多くのテンプレートが 活動名, レイアウト名, タイトル、 と ソース言語、Alebe-どのテンプレートがアクティビティ固有の設定である可能性があります。 クリック 終了。 アクティビティテンプレートを使用してアプリモジュールを作成したので、それをダウンロードしてデバイスでモジュールを確認できます。

Android Studioは、新しいモジュールに必要なすべてのファイルを作成し、プロジェクトを新しいモジュールのgradleファイルと同期します。 モジュールを新しいビルドに追加するか、ターゲットデバイスに必要な依存関係をモジュールのビルドファイルに追加します。

Gradleプロジェクトの同期が完了すると、新しいモジュールが 事業左側のウィンドウ。 新しいフォルダモジュールをインストールできない場合は、Androidビューを表示しているウィンドウをインストールできます。

モジュールをインポートする

プロジェクトにメインモジュールをインポートするには、次の手順に従う必要があります。

  1. クリック ファイル>新規>インポートモジュール.
  2. の中に ソースディレクトリボックスに入力するか、インポートするディレクトリモジュールを入力または選択します。
    • 1つのモジュールをインポートする場合は、それをレジストラとして指定します。
    • また、プロジェクトから複数のモジュールをインポートして、プロジェクトフォルダーを指定することもできます。 フォルダの中央にあるスキンモジュールの場合、ボックスが表示され、 ソースの場所モジュール名。 確認してください 輸入インポートするモジュールごとにチェックボックスがオンになっています。
    モジュールに他の依存関係がある可能性がある場合、それらは次のインポートでカバーされます 追加の必要なモジュール.
  3. に希望のモジュール名を入力します モジュール名田畑)。
  4. クリック 終了。

次のステップ

新しいモジュールをインストールすることを選択した場合は、コードとリソースモジュールを変更し、モジュールビルド設定を構成し、モジュールをビルドできます。 他のアプリと同じように、モジュールを実行してデバッグすることもできます。

  • モジュールの設定については、[モジュールレベルのビルドファイル]をクリックしてください。
  • 別のモジュールを取得してビルドし、[選択して別のモジュールをビルドする]をクリックします。

また、新しいデバイスを適切にサポートするためのコードとリソースを追加することもできます。 さまざまなデバイスタイプ用のアプリモジュールを開発する方法の詳細については、関連するドキュメントをクリックしてください。

  • WearOSモジュールの場合:
  • Android TVモジュールの場合:
  • Glassモジュールの場合:GDKクイックスタート

新しいモジュールを展開すると、他のアプリモジュールで複製されるカスタムコードを作成できます。 重複コードを維持する代わりに、共有コードをライブラリモジュールに移動し、ライブラリをアプリモジュールへの依存関係として追加することを検討してください。 ライブラリモジュールの作成と依存関係としての追加の詳細については、を参照してください。

エントリ

プログラミングの真ん中の快適さは、プログラマーを倒す必要があるため、プログラミングの前に横にならないように、他の列の子の数に横になる理由と、真ん中の深さの深さに富んでいます。 їїの開発の 正しい位置合わせ pіdvlasnіは消費します。 私の意見では、感覚的な理想はDelphiの真ん中であり、Windows用のアドオンの最もシンプルで迅速なリリースのために可能な限りシャープになっています(公平に言えば、アドオンのリリースでそれを尊重しますAndroidやその他のシステムの場合、私が望むように、まだすべてがそれほどスムーズであるとは限りません))。

Androidの領域では、開発に十分な快適なミドルウェアがないため、vtimを使用して、コストのかからない世界のプログラムに横になります。 オペレーティングシステム。 最近まで、Eclipseは特別なプラグインを使用した開発の中心的なソースになりました。 2013年のGoogleのロックのプロトタイプであり、Eclipseの古い競合他社であるIntelliJIDEAシステムに基づいた新しいIDE(Android Studio)を法廷に提出しました。 システムの初期バージョンに関係なく、ベータ段階を通過しなかったとしても、Eclipseの成功はすでに逆転していると言う必要があります。

ティムも同様です。プログラマーは、メディアを設定する際の数値的なニュアンスと、同じように、拡張の準備ができている付録の最終ファイルの形成の両方を掘り下げる必要があります。 それはすべて静かな特定のクラスの開発に関するものなので、インターフェースがコードで適切に機能するように、振動させる必要があります。

このようなすばらしい紹介の後、Android Studioで最終的なapkファイルを生成し、拡張する準備ができて、より多くのニュアンスを得る方法を説明します。 私の記事は、おそらく今日のAndroidプログラミングに最適なIDEである、一部の人々の生活を楽にしたいと思っています。

手動による方法

  1. Android Studioの左下隅には、画面の端にある特別なショートカットの表示を制御する小さなボタンがあります。 ラベルは、さまざまな追加ウィンドウをマークします。 さらに、マウスのブラウザのボタンにカーソルを合わせるだけで、必要なスウェーデン語入力用にこれらすべてのバイコンのリストが表示されます。 モジュールの前にある[ビルドバリアント]ウィンドウの[ビルドバリアント]フィールドで、選択モードをデバッグからリリースに切り替えます。
  2. メインメニューで、[ビルド]→[署名付きAPKの生成]を選択します。 トロッホを言い換えるなど、リマインダーを非難すると、おおよそ次のように翻訳できます。 Gradleユーティリティによって選択されたプロジェクトの場合、署名情報とapkファイルに署名する順序は特別なシナリオで記述される場合があります。 コーダーガイドの説明に従ってスクリプトを設定します:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Signing-Configurations。 次に、「Gradle assembleRelease」を実行し、生成されたapkファイルをbuild /apk/フォルダーから削除します。»apkファイルを作成する別の方法を試すことをお勧めします。 敬意を持って情報を受け入れますが、継続します 手動による方法 OKを押します。
  3. apkファイルの署名生成ヘルプウィンドウ。 Android用に開発されているすべてのプログラムが母親のせいであることはすでに知っています デジタル署名作者、そうでなければプログラムはcoristuvachの拡張にインストールされません。 署名の生成は、コンピューターに隠された特別なファイルフォルダーに保存するためです。vinstarsはapkファイルの署名に使用されます。 その場合、1つのコレクションでさまざまなapkファイルの署名を少量保存できます。 さらに、他のapkファイルに署名するために1つの同じ署名に署名することができます。 また、コレクションを作成するには、[新規作成...]ボタンをクリックして、ウィンドウに表示されたフィールドに入力します。
    1. コレクションのファイルを配置するための経路
    2. コレクションにアクセスするためのパスワードと確認
    3. 私はそれに署名します、私はそれを呼びます
    4. 署名にアクセスするためのパスワードと確認
    5. 署名期間(ロックは25年、変更なしで残)
    6. 証明書のフィールドの1つが欲しいのですが。 その名前、場所、国(RU)を覚えておいてください。
  4. OKを押します。 ウィンドウが閉じ、mi Bachimo、フロントウィンドウのすべてのフィールドに入力したデータが自動的に入力されます。 [パスワードを記憶する]フィールドにチェックマークを付けて、パスワードを再度入力しないようにしてから、[OK]を押します。
  5. そのim'yaapk-fileへの攻撃的なvіknіcontrolєmoの方法。 zamovchuvannyamの場合、モジュールの名前を追加しないでください。 [ProGuardの実行]チェックボックスをオンにして最適化ファイルを取得します。構成ファイルproguard-android.txtをproguard-android-optimize.txtに変更して、より堅牢な最適化を行うことができます(必要に応じて、他のエキゾチックなスマートフォンにダウンロードできます)。 フィニッシュを押して確認し、列に驚いて立ちます。
  6. プロジェクトが完了すると、最後にapk-fileでフォルダーを開くという提案が表示されます。 Vіdkrivaєmoїїtabachimo私たちのファイル。

[ProGuardの実行]チェックボックスをオンにしたものに関係なく、ワインコードがなく、apkファイルが最適化されていないことをお伝えします。 おそらく、これらは初期の名残です アンドロイドバージョンスタジオ( 私はバージョン0.5.4を持っています)。 また、ProGuardユーティリティスクリプトファイルの中央にあるチェックボックスをオンにすることで、ステーションから簡単に降りることができます。 モジュールプロジェクトの途中でbuild.gradleファイルを見つけます。 リリースの生成を担当するandroid→buildTypes→releaseセクションで、runProguardパラメーターをfalseからtrueに変更します。

スクリプトファイルを編集した後、プロジェクトをプロジェクトと同期することを忘れないでください。 このためには、ツールバーで、[プロジェクトをGradleファイルと同期]ボタン(緑色の円から下向きの矢印)を押すか、出力の上部にある黄色のスムージーに[今すぐ同期]を送信します。 同期後、手順の別のポイントから開始して、apkファイルの取得を再試行できます。 すでに作成された勝利作品の新しいコレクションの作成を置き換えたのは一度だけでした。 すべてのパスワードとパスワードが保存されているため、[OK]-[次へ]-[完了]ウィンドウのマージに猛攻撃が残ります。 前回の3分の1になり、apkファイルを再生成していただきありがとうございます。

自動方法

自動メソッドを使用すると、プログラムがスキンで起動されたとき、および構成のリストに追加され、同じ実行ボタンでアイコン化されたassembleReleaseコマンドによって、パスワードを入力せずにapkファイルを生成できます。

自動モードを有効にするには、すでに認識されているbuild.gradleスクリプトファイルに新しいセクションを追加する必要があります。このセクションには、署名に関する情報が含まれています。


signingConfigs(release(storeFile file( "C:\\ Users \\ Im'yaKoristuvacha \\ KEYSTORE.jks")storePassword"署名のパスワード"keyAlias "Im'yaSignature" keyPassword "Password(En)proguard-android.txt ")、" proguard-rules.pro "))))

「proguard-android.txt」ファイルの代わりに、より最適化されたファイル「proguard-android-optimize.txt」を追加できます。 Tseは、より多くのトロッホがapkファイルを高速化できるようにします。

このセクションをbuild.gradleファイルのカスタマイズに追加するには、このセクションをモジュールの中央に配置し、buildTypesセクションをコメントアウトします。 上記のセクションを挿入して置き換えます。 apkファイルを手動で作成するときに記事の最初の部分で作成したキーファイルへのパスを変更することを忘れないでください。また、正しい署名と攻撃的なパスワードを入力してください。

ファイルに変更を加えた後、ツールバーの[プロジェクトをGradleファイルと同期]ボタン(緑色の円から下向きの矢印)をクリックするか、変更を同期するために分割された新しい情報スムージーに[今すぐ同期]を送信します。事業。 すべてが自動モードに設定されています!

ここで、プログラムを実行せずにapkファイルを生成できるようにするために、構成のリスト(ツールバーのコンボボックス)にapkファイルの生成を開始するコマンドを追加します。 Gradleタスクの最後に、画面の右端にあるGradleショートカットをクリックするか、AndroidStudioの左下隅にあるスプライスリストボタンから選択します。 [すべてのタスク]セクションで、モジュールのタスクのリストを展開し、assembleReleaseタスクを右クリックします。 登場した方へ コンテキストメニュー[作成...]項目を選択し、タスクを選択して構成のリストを表示します。

これで、ウィキでプログラムを起動せずに、構成のリストにassembleReleaseコマンドを追加し、[実行]ボタンを押すだけで、リリースを生成できます。 apkファイルの自動作成の結果は、build /apk/フォルダーにあります。 Module-name-release-unaligned.apkとModule-name-release.apkの2つのファイルがあります。 最初のファイルはcenap_vfabrikatです。 すでに署名していますが、まだ確認されていません。 他のファイルはすでにチェックされています。 これが最終的なapkファイルであり、すでに自由に変更および変更できます。

すべての非圧縮データがファイルの先頭から4バイトの倍数で始まることが保証されていることを尊重します。 Tseは、拡張機能でのプログラムの生産性の最適化を保証します。 ファイルがチェックアウトされている場合、Androidはパッケージ全体を再度記憶しようとするのではなく、必要に応じてファイルから情報を読み取ります。 結果が変わります 運用メモリ、実行中の補遺によってサポートされています。

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