記号としてプログラムされています。 ゼロからのプログラミング: なぜわざわざ行うのでしょうか? Java プログラミングをゼロから始めるにはどうすればよいですか? プログラミング vs. コーディング

ゴロヴナ / 作業の最適化

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最近、プログラマーという職業が非常に人気が高まっています。 また、プログラマーとして亡くなった人は、自分がどこへ向かうのかを知った後、決して学習を始めないこともあります。

高価な努力に代わる方法はありません。 今日は、家庭でプログラミングを学ぶ方法と、始めるための最良の方法について学びます。

このプロセスは自分で行うことができます。 これを行う方法はたくさんあります。 自宅でどのようなプログラミングを知っているかはまったく問題ではなく、自宅でゼロから学ぶことができます。 自分の職業を発展させてきたこと。 これは高収入で需要のある職業であると言いたいです。

最初に到達することが重要であり、プログラマーの給与さえもプログラマーの知識に残ります。

自宅でゼロからプログラミングを学ぶ方法

さて、プログラミングは次のようになります。

  • Webプログラマー(Webサイト制作)。
  • アプリケーションプログラマー (書かれたプログラム);
  • システムプログラマー(ドライバー開発、OSプログラム作成)。

まずは、考えている目的に何が必要かを自分で見つけてみましょう。 プログラミングが違うから。 何をしたいか考えてみましょう。ゲームを書くことです。 Web サイトを探索し、金融プログラムを操作します。

曲の停滞を解消するためのプログラムとその使用法は数多くあります。 プログラミング自体はさまざまなカテゴリに分類されます。 習得する必要があるスキルを学び始めることが非常に重要です。

プログラミングでは英語が重要な役割を果たします。 したがって、これを開始して徐々に完成させます。

現在では、プログラミングの学習に役立つサービスをオンラインで簡単に見つけることができます。 彼らの助けを借りて、ロボット プログラミングの基本原理を習得し、自分でプログラムを作成できます。

基本的なプログラミングのための人気のあるオンライン サービス

最も人気のあるオンライン プログラミング サービスについて詳しく説明しましょう。

コードアカデミー

このサービスは費用がかからず、プログラミングに実質的に意味のない人にとっても役立つため、非常に人気があります。 登録完了後、自分に合ったコースを選択してください。

開始プロセスは簡単で、簡単なタスクが必要です。 その過程で、すべての生徒が自分の作業に対して点数を受け取ります。 そうすることで、外出するのが良いことと、他に取り組むべきことが明確になります。

これは、次の言語を開始する最良のサービスです。

  • JavaScript;
  • HTML;
  • jQuery;
  • パイソン;
  • ルビー .

コードスクール

基礎知識を学ぶだけでなく、プログラミングのエキスパートになれるサービスです。 コースを修了すると、ゾンビゲームなどのプログラミングができるようになります。 そのユニークさにより、さまざまな茶色の接眼レンズを取り外すことが可能です。

サービスには有料コースと無料コースがあります。 このサービスでは、初心者向けと上級者向けの両方のコースを提供しています。 このコースは、短いレッスン、ビデオ、課題で構成されています。

樹上の家

読書に時間を費やしても構わない人のための創作サービス。 映像授業で基礎を学ぶプロセス、基礎を学ぶプロセス。 7 日間の試用版をすぐに使い始めることができます。 ペニーを支払った場合、支払いは最初まで継続されます。

作業を完了すると、特別なプロジェクトが完了します。

このサービスは歌のコースに限定されません。 プログラミングにはさまざまな目的があります。

ユダシティ

人々のためのデスティネーションサービス。 独力で学習プロセスを経たくない場合は、このサービスが最適です。 トレーニングは他のコースと同様、ロボットではなく教師によって指導されます。

穂軸の段階でブラシレス化が始まります。 1時間もリラックスできないほど目覚め始めるプロセス。

スパーク

このサービスは子供向けに作られました。 ナフチャンニャはぎこちないが、そのプロセスは長い。 サプリメントは有料です - それは高価です。

なぜプログラミングを始める必要があるのですか?

我が家の頭の中でゼロからプログラミングを始められるよう、少しずつ始めていきたいと思います。

  1. プログラムする必要があることに注意してください。

ご存知のとおり、私たちのプログラムは適切なタイミングで最高の状態を保ちます。

  1. 正しい言語を選択してください。

このプログラムには適切な言語がありませんし、言語を使用することもできません。 何かを学びたい場合は、決定ははるかに簡単になります。

この言語はプログラムされているため、初心者にとっては習得が非常に難しいことに注意してください。

最初に Python を使用して振動させることができます。 最も大切な人にふさわしいプログラムコードです。 ライブラリのベースも充実しているので、明らかに時間を大幅に節約できます。

  • Javaは初心者にも適しています。 この言語は大きな人気を目指していますが、それほど単純ではない人たちも驚くことではありません。
  • PHP は単純な言語です。 フォーラム上のすべての質問に対する回答を簡単に見つけることができます。
  • そして、初心者の動きの軸Ci C#は簡単にインストールできます。
  • Ruby 言語は別の言語としても適しています。
  • JavaScript は簡単な言語ですが、背後にあるものはそれほど多くありません。

プログラミングを学ぶ方法 – 最も単純なものから始めて忍耐力を養う

  1. 子ども向けプログラムを始めましょう

今日、小さな子供たちがプログラミングを始めています。 この目的のために、誰にでも適した特別な追加機能があります。

  1. オンライントレーニングやオンラインコースを受講する

このようなトレーニングやコースは、独自のプログラムを作成するのに役立ち、プログラミングの基礎を学ぶこともできます。

  1. プログラムされた本を読む

証拠は、何らかの形で証拠を探すのに奇跡的に役立ちます。 インターネット上にはプログラミングに関する本はありません。

  1. 遊んで遊んで

はっきり言って、これがプログラミングを学ぶ最も簡単な方法です。 ただプログラムを作成するだけではなく、楽しい時間を過ごすことができます。

  1. メンターを見つけるか、メンターになるか

情報を習得すると、あらゆる質問に答えてくれるメンターがあなたをサポートします。 特別な Web サイト http://hackpledge.org/ でメンターを見つけることができます。 さらに、あなた自身がメンターの役割を果たすこともできます。

  1. 別の顧客のコードを読み取る

用意したコードをスキンサインを挿入して書き換えてみます。 このようにして、あなたは彼に慈悲を求めるでしょう。 読み続けて何か新しいことを学びましょう。

ゼロからプログラミングを始めた後で食料が足りなくなった場合は、人気のあるフォーラム - Cyber​​Forum.ru に書き込んでください。 フォーラムには、以前のプログラミングからのセクションが多数あります。 あらゆる栄養を与え、自然に賢明に選択してください。

プログラマーという職業は重要ですが、給料も高いです。 Golovnezumіtimは自分自身を読んで、試して、理解してください。 この記事が、自宅でゼロからプログラミングを学ぶのに役立つことを願っています。 コンピューターを監視し、目を保護します。 何があっても目標を追求してください。

追伸アフィリエイト プログラムからの収益のスクリーンショットを添付します。 そして、初心者のために何ができるかを推測します! 一生懸命働いて、すでにお金を稼いでいる人や専門家から学ぶことが重要です。

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この記事を読んだ後、あなたが自分の道を見つけられることを願っています。私たちが今すぐそれを解決します。

まず最初に、最も達成したいことを決める必要があります。Web サイトを作成するか、プログラムを作成するか、特定の種類の金融用のデータベースを開発するかです。 マークと識別されることは、偉大な栄光への道の最初の段階です。 これに特に焦点を当てることで、知識という馬にもっと快適に乗ることができるでしょう。 プログラムされた世界とはいえ、概念はさらに複雑なので、この世界について学ばなければ知識が失われます。 さらに、必要に応じて、他の活動領域に簡単に移動することもできます。なぜなら、自分の道を構築し始めた領域がすぐにあなたの人生の道全体に現れるからです。

優れた Web サイトを作成したい場合は、Web プログラミングについて学ぶ必要があります。 また、3D オブジェクトのモデリングほどプログラミングが好きではない場合は、このレッスンをすぐに学ぶことができます。 Nina は、世界中のさまざまな大学からの数百万テラバイトの有益な情報、レッスン、コースに無料でアクセスできます。 ごく最近になっても、進化の頂点に立つためには、貴重な知識がまだ存在する最大の初期預金から始めることが絶対に必要でした。 さあ、行きましょう...

などの科学の知識は、 数学必ずしも英語というわけではありませんが、最初のプログラムをどのように書き始めるかはすぐに理解できるでしょう。 もちろん、GTAV、Cinema4D、Google.Maps などの素晴らしいプロジェクトに取り組む予定があるのであれば、そのような科学については知っておくべきです。 確かに、ここでは証拠がさらに役立ち、スウェーデン語の用語が正確な科学の知識を形成します。 ただし、たとえばニューラル ネットワークなど、数学の高度な知識がなければ実行できない特定の活動領域があることは明らかではありません。 Web、ゲーム、プログラム、デザインなどはあなたの好み次第です。 最初のカップルでは、​​面倒がらずにこのプロセスを行うことができます。

多くの人は、話す前に、最初に登場した言語から始めて残りの言語で終わるまで、プログラムを読む必要があると考えています。 これはアルゴリズム、Pascal、Delphi などの古い言語に基づいています。 アレ・ツェ・ネオボヤズコヴォ。 論理的な知識を備えた基礎からそれらを学ぶことができ、単純な学習者にとってより親しみやすい現代語を使用するように促されたときに使用できるという事実から恩恵を受けたいと思っています。 ただし、自分の好きな分野が最も差し迫っているため、言語から始める必要があります。そうすれば、すぐに慣れて実際にお金を稼ぎ始めることができます。 そして基礎だけを徹底的に教えます。 ただし、コードを少し書くだけで、Swidko の理論は理解しやすくなり、アクセスしやすくなります。

まず第一に、それは C++ そのものです。 それまでは何も知りませんでしたが、信じてください、すべてがうまくいきました。 その後大学に入学しました。 そこで基本的なことは教わりましたが、特に感覚については勉強しませんでした。

次に皮膚の部分を見てみましょう。 Webプログラミングを始めましょう。

ウェブプログラミング

この活動領域は、最も単純で最もアクセスしやすいものの 1 つです。 文字通り、一度に 2 か月あれば、完全な初心者からプロの Web クラフターに変身するのに十分です。 フリーランスは海と山を直接結ぶルートであるため、この点でお金を稼ぐことは特別な困難を引き起こすわけではありません。

Web プログラマーになるには、プログラミングとマークアップ (およびライブラリ、AngularJS など) を知る必要があります。 さらに、自分で作成できるサイトの機能も作成する必要があります。 データベースと SQL データベースの使用についても考慮する必要があります。 データベース サイトへのリンクについては、クリックしてください。 いくつかの知識を提供するためにここに留まります。これで終わりです。 これにより、サイト自体を再操作することなく、データベースにデータを追加するなど、サイトに変更を加えることができます。

つまり、Vivchiti には新しいことがたくさんあります。 必要なのは基本的な知識だけであり、それがなければこのクラフトは不可能です。 あなたはこの活動分野に魅力を感じているので、もう少し見通しを上げて、すべてを考慮に入れ始めてください。

IGORの独自開発

これは、活動の中で最も複雑で、信じられないほど複雑で、複雑で、宇宙的なギャンブルの分野の1つです。 一度始めたら、継続することが大切です。 ここでは複雑であると同時に単純でもあり、その複雑さは面白さによって補われています。 既製のエンジンを使用してゲームを構築している場合は、すぐに問題が発生することはありません。 そして、自分が作成したものを実験することがこのトピック全体です。

ゲームはさまざまなエンジンの助けを借りてプレイすることも、自分でプレイすることもできることを理解することが重要です。 違いは、新しいゲームの作成に必要なツールを独自に開発するには大量のテルパインが必要となり、それがさらに困難になることです。

たとえば、Android でゲームを開発するには、Android Studio で Android 上でゲームを作成するために使用される言語と特別なライブラリを理解する必要があります。

PC またはコンソールでゲームを作成するには、ゲームの作成に役立つ言語とあらゆる種類のライブラリが必ず必要です。 IOS で開発するには、Objective 言語 with または Swift が必要であり、XCode プログラムも必要です。

追加エンジン用のゲームの開発

エンジンを利用して igors の開発に取り組みたい場合は、正しい道を進んでいます。 現在のほとんどのゲームは、Cry Engine、Unreal Engine、Frostbite Engine、Dunia Engine、Source などの巨大なゲーム エンジンを含む、あらゆる種類のゲーム エンジンを利用して作成されています。


デザイナー

デザインするときは、Cinema 4D プラットフォーム上の Photoshop および 3D モデリング プログラムでのペイントに十分な注意を払う必要があります。 真実を判断するには、2 年間の学習で十分です。

それだけです。 私はプログラミングに関わるすべてのデリケートな領域に関する情報と、それらを取り除く必要があるとわかっている情報を試してみました。 クシュタルト II でそれらを折ります ( ピースインテリジェンス)そのような知識は初心者向けではないので、この記事が保証されているので、私は味方です。

さて、あなたは自分の活動分野を変え、新しい職業を学ぶ時期が来たことを理解しています。 プログラミングに挑戦してみませんか? 何かにお金を払うのは良いことであり、将来性があり、それだけの価値があります。 すべては栄養に関するものです。何をするか、どこに行くか、どうやってプログラミングを始めるか。 この旅をゼロから経験した者として言えるのは、学習に対する正しいアプローチ、忍耐力、忍耐力があれば、簡単にプログラマーになり、高収入の仕事を見つけることができるということです。 この記事では、プログラムを公開する喜びを共有したいと思います。

メタを入れてみましょう

何をすべきか、何を達成すべきかを理解するために、簡単に答えてください。プログラミングで次に何をするのですか? プロになって生計を立てていくことが目標なら、真剣かつ集中的な準備をしてください。 その場合は、すぐにプログラミングを開始できるように準備してください。 視野を広げることが目的の場合、時間に余裕があれば、より速いペースを選択することもできます。 でも今回は「運命のために」その癖を伸ばすのは良くない。 まず第一に、知識はより速く進み、より速く蓄積されますが、別の意味では、プログラミング技術はさらに速く発展しています。 開発ツールやフレームワークを開発していると、準備が整うまでは古くなり、不要になる場合があります。 何をするかについて大まかな計画を立てておくとよいでしょう。 まず第一に、重要なのはテクノロジースタックです。

言語を選択してください

プログラムで何をしたいのか具体的なアイデアがある場合、言語の選択が間違いなく簡単になります。 皮膚には独自の特殊性と直接性があります。 これに関する具体的な情報はインターネットで見つけることができます。
さらに読む:
このような現象がなければ、市場でのテクノロジーに対する需要と開発の複雑さという 2 つの側面に驚かれることでしょう。 私はここしばらく Java に特に興味を持っています。 この選択の理由は単純です。この言語は非常に人気があり、市場での需要が高いからです。 それに、結婚することが重要ではありません。 さらに、Web テクノロジーにもっと近づきたいと思っています。

過去 3 時間における Java の人気とその主導的地位を評価するには、たとえば、プログラミングに関する検索クエリの継続的な監視に取り組んでいる TIOBE Software 社のプログラミングの Popularity Index を見ることができます。 。

準備計画を書く

私自身の計画は、プログラマーとしての道を歩み始めることです。 トレーニングを段階に分けて、肌を次のステージに引き上げましょう。 プログラミング方法をより深く理解するため、より正確には、プロセッサが最初の Hello, Word! をコンパイルするときに本質的に何が起こるかを理解するためです。 コンピューター アーキテクチャに関する高度な知識が必要です。 クリアリングがある場合は、しまっておく必要があります。 したがって、最初の計画に PC アーキテクチャを含めることをお勧めします。 選択した言語の処理を複数の段階に分割して、マテリアルの複雑さを高めます。 面接前に栄養学の勉強をしたり、IT企業の求人応募者をサポートすることで、必要な知識を明確に知ることができます。 これまでプログラミングをしたことがない場合、どうやってプログラミングを学ぶことができますか? 答えは簡単です。外国語を学ぶには、最初から簡単な単語を学び、それからそれらを使用できるルールを学び、そうすれば理解して理解できるようになります。 Java をダウンロードするには、同じアルゴリズムを実現しようとします。

ヤク・ヴィヴィチティ・ジャワ?

キーワード、演算子、コードを記述するためのルールなど、言語の構文をすぐに学びます。 メソッド、コンストラクター、クラス、ライブラリ、フレームワークなど、言語の複雑な構造を段階的に学習します。 プログラムの書き方を正しく理解するには、プログラムのアルゴリズムとデータ構造を学びます。 これはソフトウェア設計を形成するのに非常に役立ちます。 この段階は、映画の構文を学習した後に完了する必要があります。

そして、忘れてはいけないのは、計画は毎回変更できるわけではないため、静的な構造ではないということです。 私たちはこの有望なテクノロジーと開発ツールに注目しました。ぜひあなたの計画に組み込んでください。

Java でプログラミングを学ぶにはどうすればよいですか?

したがって、OOP、エラー、リッチネス、コレクションなどの基本的なセクションを検討してください。 これらはすべて、開発者ツールの標準セットである Java SE に含まれており、すぐに計画を開始できます。 Java SE をマスターしたら、Java EE、クライアント/サーバー プログラミング テクノロジ、データベース、および Web プログラミング テクノロジに進むことができます。 ここでは、膨大な量の強力なフレームワークとツールに出会うことになります。

すぐにすべてを習得するのは簡単ではありませんが、練習の際に基本をマスターする必要があります。 主なものに焦点を当てたいと思います: Git、Maven、Spring、ORM (Hibernate、JPA)、REST、SQL、JUnit、Tomcat、JavaScript、JSP/JSTL、HTML/CSS、XML、データベースに関する知識 (MySql、PostgreSql) )。 私の計画は次のようになりました。 シチェン

  • JavaRush の最初の 10 レベルを完了する
  • 開発ツール IDE、Eclipse、NetBeans
  • JRE、JDK、JVM、コンパイル、ソフトウェアコンパイル
  • Java 構文
  • 「 」、ブルース・エッケル、第 1 章から第 5 章まで
  • Yakov Fain「Java をプログラミングする前に始める」レッスン 1
ルティウス
  • JavaRush のレベル 11 ~ 13 を完了する
  • 「Java の哲学」、Bruce Eckel、セクション 6 ~ 10
  • Yakov Fain「Java をプログラミングする前に始める」レッスン 2、4
ベレゼン
  • JavaRush のレベル 14 ~ 17 を完了する
  • リッチフローの基本
  • Java のアルゴリズム、ロバート・セジウィック、ケビン・ウェイン、セクション 1 ~ 3
  • 「Java の哲学」、Bruce Eckel、セクション 21
  • Yakov Fain「Java をプログラミングする前に始める」レッスン 11
クビテン
  • JavaRush の 18 ~ 20 レベルを完了する
  • XML の基本
  • 入出力
  • 「Java の哲学」、Bruce Eckel、セクション 18
  • Yakov Fain「Java をプログラミングする前に始める」レッスン 9
トラベン
  • JavaRush のレベル 21 ~ 23 を完了する
  • 正規表現
  • HTMLの基本
  • 「Java の哲学」、Bruce Eckel、セクション 13 ~ 16
  • Yakov Fain「Java をプログラミングする前に始める」レッスン 3
チェルヴェン
  • JavaRush の 24 ~ 26 レベルを完了する
  • 豊富な流量
  • 非難
  • 内部クラス
  • 「Java の哲学」、Bruce Eckel、第 10 章、第 12 章
  • Yakov Fain 「Java をプログラミングする前に始める」レッスン 6-7
リペン
  • JavaRush のレベル 27 ~ 28 を完了する
  • java.util.concurrent
  • SQLとデータベースの基礎
  • 注釈
  • 反射
  • 「Java の哲学」、Bruce Eckel、セクション 20
  • Yakov Fain 「Java をプログラミングする前に始める」レッスン 12、13
  • JavaRush の 28 ~ 30 レベルを完了する
  • スイング
  • 連載
  • XML解析
  • サーブレット
  • JSP/JSTL
  • 「Java の哲学」、Bruce Eckel、セクション 22
  • Yakov Fain 「Java をプログラミングする前に始める」レッスン 14 ~ 15
ヴェレセン
  • JavaRush のレベル 31 ~ 33 を完了する
  • URL。 境界線を使って作業する
  • CSSの基本
  • Yakov Fain「Java をプログラミングする前に始める」レッスン 10
ゾフテン
  • JavaRush のレベル 34 ~ 36 を完了する
  • ログバンニャ
  • JUnit
  • メイビン
  • コレクションの操作
落葉
  • JavaRush のレベル 37 ~ 38 を完了する
  • パターンデザイン
  • 「Java の哲学」、Bruce Eckel、セクション 11
  • Yakov Fain「Java をプログラミングする前に始める」レッスン 8
  • JavaRush の 39 ~ 40 レベルを完了する
  • トムキャット
  • アクセサリーの折り方と解き方
  • Yakov Fain 「Java をプログラミングする前に始める」レッスン 16-18

方法論

開始するには、プログラムの作成に必要なツールをインストールする必要があります。 Java プログラミングの学習方法を理解したい場合は、JRE、JDK、JVM などの概念を紹介します。 IDE とは何か、プログラムとは何か、コンパイルとは何か、プログラムのコンパイルとは何か。 Java のプログラミング方法を理解するには、基本的な を理解することが不可欠です。 プログラミングは学習プロセスを拡張するための一連の実践的なスキルです。 練習すればするほど、より健康になります。 したがって、理論の学習に加えて、さらに 1 時間の練習を追加します。 多ければ多いほど良いです。 まだ実践的なスキルを何も学んでいない場合は、他の人のコードを見て、書籍やインターネット上の記事の例を繰り返してください。 プログラミング方法を学ぶ良い方法は、デバッガーを使用して他の人のコードを分析することです。 教材をすぐにマスターできなかった場合は、ためらわずに別のトピックを受講するか、レッスンを繰り返してください。 後で重要なトピックに戻ることができます。別の視点や別の情報源から見ることも、新しい内容を習得するのに役立ちます。

重要な重要な資料は要約することができ、より正確には付録から抜粋することができます。 このため、コード内でコメントを使用して重要なポイントを示すことをお勧めします。 優れたプログラミング スタイル、優れたコード、および Java でのプログラミング方法に関するヒントは、Oracle Web サイトの「Java チュートリアル」セクションにあります。 プログラムがまだ実現していないのが当然の場合は、同僚やすでにこの道を歩んでいる人々に頼ることができます。 自分のふりかけの適した強さを知るのは得策ではありません。 ゼロからプログラミングを学ぶとすぐに、そこでもう一度確認を得ることができます。

情報セクションを選択します

プログラミングの方法をゼロから学ぶには、オンライン記事、ビデオ、書籍、フォーラム、公式ドキュメントなど、入手できるものをすべて調べてください。

ヴィコリスタのオンラインコース

働く方法がないので、オンラインコースは始めるための最良の選択肢の1つです。 魅力的な散歩ではありませんが、特に基礎を学び始めている場合は、臭いがトレーニングに参加するのに非常に役立ちます。 計画からもわかるように、私は特別です。 研修の形式に恵まれたので、インターンシップを含む全コースを修了しました。

練習しましょう

実際の実践、インターンシップは、どのようなプロセスにおいても学習の未知の部分であり、プログラムにおいてはなおさらです。 これはあなたの道の始まりであり、始めることはあなたにとって大きなプラスとなるでしょう。 本物のロボットに近づけるなら、Vikorist。 独自のプログラムを作成してみたり、インターネット上で既製のプログラムのサンプルをダウンロードしたりしてください。 IT企業の初回インターンシップに無料で参加することが可能です。 実際のプロジェクトに参加する機会を無駄にしないでください。

まとめ

プログラミングを始めるのは簡単なプロセスではありません。 だからこそ、動揺せず、自分を律し、1時間ずっと良い状態を保ち、失敗しないように…忍耐力を身につける必要があります。 主な方向性を定めたり、計画をまとめたりすることについて心配する必要はありません。 安心してください。複雑で重要ではない情報を毎日コーディングして理解する必要があります。 時には礼儀正しく別の話題に移り、時にはさらに辛抱強く祝福の言葉を聞くこともあります。 そしてあなたのメタに到達します。

プログラミングは、キャリアの成長、自己啓発、そして素晴らしいものを生み出すための最も価値のあるスキルの 1 つです。 ライフハッカーより、プログラミングの世界への旅を始めたばかりの人に役立つ 10 のこと。

10. プログラミングをしたい理由を説明する

何をプログラミングするために学びたいか、そしてこのプロセスにどのくらいの時間を費やす準備ができているかに応じて、始めたことから直接選択することが重要です。 プログラマーになりたい場合は、まずプロフェッショナル コースに登録する必要があります (Google は、ソフトウェア エンジニアになりたい人向けのスキルとコースのリストをまとめています)。 いつでも楽しめるゲームや Web サイトを作成したい場合は、インタラクティブなコースが最適です。 ブロックはプログラムの目的に沿って慎重に平等なコース表を作成しました。

9. 適切な言語を選択する

7.子供向けプログラムを試す

ニーナと小さな子供たちはプログラミングを始めています。 非常にシンプルな子供向けの学習プログラムがたくさんあるという事実にもかかわらず、そのアクティビティ (Scratch など) はあらゆる年齢層に適しています。 どんなに難しくても、子供たちはアニメーション プログラムを使ってコーディングの基礎を学ぶことができます (edX には Scratch に関する新しいコースがあります)。

6. 費用のかからないオンライン トレーニングでスピードアップ

無料のオンライン トレーニングとプロジェクト (Codecademy、Hour of Code など) は、初めてのプログラムを作成するのに役立ちます。 Khan Academy、Codecademy、Code.org などの基本ガイドでは、プログラミングの基本と、ゲーム、Web サイト、またはその他のプロジェクトを作成するために必要なすべてのことを教えます。 プログラミングに適したソースを簡単にすぐに見つけることができます。 これは良い点ですが、この教訓を自分自身に課す必要があります。

5. オンラインコースを受講する

プログラムのオンライン コースは、同じ言語によるオンライン トレーニングを紹介するサイトと同じ方法で、より広範なトレーニングを提供します。 このようなコースは、大学レベルで数か月にわたって基本的なスキルを教えるように設計されています。 私はハーバード大学オンラインコース CS50 の優秀な生徒です (無料で受講できます)。 他の可能性もあります。 15 のオンライン コースのいずれかを受講することで、大学レベルの知識を得ることができます。

4. プログラミングに関する安価な書籍

何か問題に行き詰まった場合は、証人のことを忘れずに、質問に対する答えを知る必要があります。 GitHub では、プログラミングに関する 500 冊以上の無料書籍の大規模なコレクションを見つけることができます。 24 の映画プログラムをサポートする電子書籍のコレクションも利用できます。

3. 渦巻きと轟音

ゲームを始めるもう 1 つの方法は、ゲームをプレイすることです。 その時点で、多くのプログラミング アシスタントが単純なゲームや複雑なゲームをプログラムできるようにプログラムし始めると、ゲーム自体が含まれる最初のサイト、Code Combat と CodinGame が 1 時間かけて学習できるツールになります。

2. メンターを見つけるか、メンターになる

次世代のプログラマーを支援する準備ができているプログラマーはたくさんいます。 Hack.pledge() は、メンターを見つけるのに役立つサイトです。 あるいは、他の人のメンターになることもできます。 学習から学習すると、情報をよりよく記憶できるようになります。

1. 他の人のコードを見つける

IT にまったく縁のない人でも、興味をそそられるこの領域の美しさに惹かれ、ゼロから徐々にプログラミングをマスターするという課題に取り組むことがわかりました。 そして、ここでは、どこから始めればよいのか理解できず、優れた基礎と体系的なアプローチが必要になり、単に道に迷ってしまうこともよくあります。

私は最近同じ状況に陥り、Google で Khabr のマニュアルを探しました (次のようなものを見つけました: スタートアップ プログラマのための 10 の楽しみ、スタートアップに関するスタートアップ プログラム、そしてそれだけではありません...)。しかし、その結果、一人の善良な人の喜びのために暴れるのがまだ怖い、私にとっての計画は何ですか? この人々の許可を得て、私はこの計画を Habr に投稿します - 他の人もそれを必要とするでしょう。 (さらに、本のリストはこの分野の文学の「黄金基金」に達しており、時間の経過とともに改訂されます。)

更新:インド統治への新参者はコメントを尊重することになるだろう。この計画はそこで積極的かつ合理的に調整される。

ステージ I. 基本

ノートン「IBM PCのソフトウェアとハ​​ードウェア構成」
この本は、どれほど古いものであっても、完全に時代遅れになるまでそこに残ります。 初心者の私にとって、この話は完全に明確であり、IT の初心者にとって有益であることが確認できます。

グク「IBM PCハードウェア」
そして、この本は「徹底的に」読まれるべきです - 同時に、この領域に対処する方法についての情報もあります。

ステージ II。 ハードウェア

クロック1

モース、アルバート「80286 マイクロプロセッサのアーキテクチャ」
なぜ 80286 マイクロプロセッサ自体を基礎として採用するのか - 最初の段階に進むことが可能になります。

ワニ2

グク「PCハードウェアインターフェース」

グク「保存デバイスのインターフェース」

ステージⅢ。 オペレーティングシステム

クロック1

タネンバウム「コンピュータアーキテクチャ」

ワニ2

コリスニチェンコ、アレン「Linux: ケアの外」
元の理論から、Linux の例から、特定のオペレーティング システムの開発に進みます。

Nemeth、Snyder、Hayne Kerivnitsa Linux 管理者

ステージ IV。 ヴラスナプログラミング

クロック1

リッチー・カーニハン「Mova プログラミング C」
なぜ言語自体が開発のために最初に選ばれたのでしょうか? 前述の同志たちが私に語ったように、私たちは、たとえば Pascal から始めて、達成するのが難しい正しい「プログラマの心」の実現を支援します。 さらに、以前と同様に C 言語が現在開発されており、アプリケーションとシステムのプログラミングの両方に適しています。

ワニ2

バティグ「プログラミングの謎」:
第 1 巻 基本的なアルゴリズム
第 2 巻. アルゴリズムの最適化
第 3 巻 並べ替えと検索

ベントレー「ペルリーニプログラミング」

この練習をマスターしたいですか? 彼らがすでにハブリで言ったように、「これほど多くの自転車に罪はない、これ以上はいけない、これ以上はいけない」。 これらの本は、あなたがユニークになるのに役立ちます。そして、コードを書くだけでなく、優れたコードを書くことができるようになります。

まず、ちょっと読んでみてください。 連続講義「プログラミングの文化」(著者 – O. Babii)。 これは、スタートアップのプログラマーが、自分たちの活動が孤立して行われるのではなく、必然的にマネージャーやバックオフィスの従業員からの他のプログラムとの対話を可能にすることを認識するのに役立ちます (また、自分の権限や権限を持って調査する必要性も含まれます)他の人のプログラムで)。

定期的に食べる初心者: 全部食べるのに何時間かかりますか? 私のアドバイザーの予想では、夜間と週末を教育プログラミングに費やし、トレーニング中に最初の 3 つの段階の文献を読んで理解できる人です。 第 4 段階では、読書に加えて独自にプログラムを開発するというレッスンもあります。 真実は明らかになるでしょう - 時間が経てば明らかになるでしょう。

ご丁寧にご説明いただき、大変感謝しております。

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