Samsung Galaxy S4 mini I9190 - 技術仕様。 Samsung Galaxy S4 mini I9190 - Galaxy s4 mini サイズの技術的特徴
フラッグシップモデルのミニバージョン:変更されただけでなく、縮小されました
最上位の Samsung Galaxy S モバイル デバイスのファミリーは増加しています。 メインのスマートフォン自体に加えて、異なるハードウェアプラットフォームに基づいた2つのバージョンがあるようです。韓国の会社は、Samsung Galaxy S4 miniという名前で修正されたバージョンと、Galaxy S4 Activeの盗まれたバージョンもリリースしています。アクティブな生き方、そして「クリーンな」Google フォンを作成する Samsung Galaxy S4 Google Play Edition - 同じスマートフォンのバージョンで、ソフトウェアが変更されただけです。 話す前に、韓国人は特別なわけではありません。台湾の HTC はまもなくその「最小値」と「最大値」を発表するかもしれません。 私たちはすでに、Galaxy S テーマのやり過ぎたバリエーションのほぼすべてを検討してきたが、現在、Galaxy Mega という名前でサイズが大きくなった 6.3 インチの「モンスター」に対して抗議を始めている。 右側は、同社の最上位スマートフォンの改良版です。
このように:ブランド命名法によれば、今日見られるモデルは公式にGalaxy Sラインに関連しているだけでなく、ご覧のとおり、特にGalaxy S4モデルの修正バージョンでもあります。また、会社名と名前も同様です。自体。 内部的にはティムも同様で、主力製品の重いハードウェアを搭載した最新のスマートフォンを探していますが、画面の対角線が小さい (通常の) ので失望しています。Samsung Galaxy S4 mini - 変更されただけではありません。サイズは大きくなりますが、機能も大幅に削減されており、完全に異なる、ほぼ独立したモデルの可能性があるため、以前と同様に、そのような人々は代替オプション(たとえば、大手メーカーの製品を使用する)を奪われます Apple iPhoneミニチュア、他のすべての世界、寸法、上部の充填 - まあ、「中国」、たとえばXiaomi Mi2Sに驚嘆してください。 今のヒーローを見ていると、同社のフラッグシップに比べて中身の量が桁違いに少ないように思えます。 SoC の変更、独自インターフェイスの機能の削減、バッテリーの小型化、カメラの簡素化などがあります。 買い手がこのようにだまされるのは簡単ではありません。私たちの前には、Samsung Galaxy S4の寸法に変更はありませんが、マーケティングマーチャンダイジング(つまり、販売義務を増やすため)なしで、すべてのパラメータにおいて完全に異なるモデルが必要でした。 「エイリアン」の作成者を遠ざけろ、ヤケ 帽子をかぶっている場合ではない。
写真: Samsung Galaxy Mega、Samsung Galaxy S4、Samsung Galaxy S4 mini
話す前に、韓国人はこの種のテストを受けたことがない。最新のフラッグシップモデルであるギャラクシーS3が地球上を意気揚々と行進している間、サムスンは韓国のさまざまな好みを満たすために同じ試みを行い、ギャラクシーS.3~S3ミニ。 このモデルは、市場で大ヒットした割に小さくはなく、それによって明らかになりました。シャベルのようなケースではなく、標準を満たすトップエンドのハードウェアを発見した人々は、製品には別の弱いプラットフォームがあることに気づきました。真ん中の人は興味を失って背を向け、何もしない人は全員、当然のことながら「多ければ多いほど良い」という原則を選択しました。 残念ながら、このシェアこそが、Samsung Galaxy S4 mini という素晴らしい伝統を維持し、継続しているのではないかと思います。ドライバーの動作においてさえ、何も変わっていません。S4 mini の小さなボディには、偉大な S4 の魂はありません。 、以上です。
私たちの仕事は市場予測ではなく、テストラボで使用されたデバイスを綿密に説明することです。 明確にしておきますが、私たちが手にしているモデルは 1 枚の SIM カードでのみ動作し、第 4 世代 (LTE) をサポートしていません。 他にも変更点があります (たとえば、LTE をサポートするモデル番号は GT-I9195 ですが、ロシア市場では発表されません)。 私たちのモデルは型番GT-I9190で、これが今日の話です。
Samsung Galaxy S4 mini (GT-I9190) の主な特徴
- SoC Qualcomm Snapdragon 400、1.7 GHz、2 Krait 300 コア
- GPU アドレノ 305
- オペレーティングシステム Android 4.2.2 Jelly Bean
- タッチディスプレイ S-AMOLED、4.3インチ、960×540、256 ppi
- ランダム アクセス メモリ (RAM) 1.5 GB、内部メモリ 8 GB
- microSD カードのサポート (最大 64 GB)
- データ転送 (3G) HSPA+ 最大 42/5.7 Mbit/s (オプション)
- Bluetooth 4.0
- Wi-Fi 802.11a/b/g/n (2.4 + 5 GHz)、Wi-Fi ホットスポット、Wi-Fi ダイレクト
- DLNA、IRポート
- GPS/グロナス
- 加速度センサー、地磁気センサー、ジャイロスコープ、光センサー、近接センサー
- カメラ 8 MP、オートフォーカス、LED スリーブ
- カメラ 1.9 MP (前面)
- バッテリー 1900mA 年
- 寸法 124.6×61.3×8.94mm
- マサ 107g
サムスンギャラクシーS4ミニ | サムスンギャラクシーS4 | サムスンギャラクシーメガ | ソニー エクスペリア V | |
画面 | 4.3インチ、S-AMOLED | 4.99インチ、S-AMOLED | 6.3インチ、PLS | 4.3インチ、バージニア |
ドズビル | 960×540、256ppi | 1920×1080、441ppi | 1280×720、233ppi | 1280×720、342ppi |
SoC | Exynos 5410 @ 1.8 GHz (8 コア) | クアルコム Snapdragon 400 @ 1.7 GHz (2 コア、Krait 300) | クアルコム MSM8960 @ 1.5 GHz (2 コア、ARMv7 Krait) | |
GPU | アドレノ 305 | PowerVR SGX544MP3 | アドレノ 305 | アドレノ 225 |
ラム | 1.5GB | 2GB | 1.5GB | 1GB |
フラッシュメモリー | 8GB | 16/32/64GB | 8GB | 8GB |
メモリカードのサポート | microSD | microSD | microSD | microSD |
オペレーティング·システム | グーグルアンドロイド4.2 | グーグルアンドロイド4.2 | グーグルアンドロイド4.2 | グーグルアンドロイド4.0 |
SIMフォーマット* | マイクロシム | マイクロシム | マイクロシム | マイクロシム |
バッテリー | 有意、1900 mA 年間 | 有意、2600 mA 年 | 重要、年間 3200 mA | 有意、1700 mA 年間 |
カメリ | リア (13 MP; ビデオ - 1080p)、フロント (2 MP) | リア (8 MP; ビデオ - 1080p)、フロント (1.9 MP) | リア (12 MP; ビデオ - 1080p)、フロント (0.3 MP) | |
寸法 | 125×61×8.9mm、107g | 137×70×7.9mm、130g | 168×88×8mm、199g | 129×65×10.7mm、120g |
* SIM カードの最も広範なフォーマットについては、添付資料に記載されています。
vikoristanの外観と使いやすさ
Galaxy S4 mini または Galaxy Mega は、寸法が変更されただけで、「標準」Galaxy S4 の正確なコピーです。 サイズで判断できない場合でも、詳細に説明すると、私たちの友人からわかるように、シリーズのすべての新しいモデルは、外観とケースの仕上げが完全に同一です。 ただし、新しいプラスチック製のバック カバー、側面の周囲に沿った「メタル風の」トリム、目に見える機械的なハードウェアのミドル キーを備えた単一のフロント パネル、スピーカー、ボタン、カメラ、ベッドルームの形状とレイアウトが異なります。ロゴもロゴも、すべてが完璧にフィットします。
そしてまたしても、サムスンの小売業者は、寸法を変えず、真ん中に別の基板を挿入することもなく、昔ながらの製品のクローンを目にしただけです。
寸法を考えると、このスマートフォンは、多用途性などのパラメータのおかげで、Samsung Galaxy S4のように著しく小さくて軽くなり、オリジナルを超えているようです。
- Samsung Galaxy S4 mini – 124.6×61.3×8.94 mm、107 g
- Samsung Galaxy S4 - 137×70×7.9 mm、130 g
- Samsung Galaxy Mega – 168×88×8 mm、199 g
- Sony Xperia V – 129×65×10.7 mm、120 g
Samsung Galaxy S4 mini ケースの素材はプラスチックのみで、ここには金属はありません。 構造の周囲全体に沿って延びる金属のように見えるヘッドバンドも、金属ではなく、金属を模倣したプラスチックで作られています。 素材は柔らかく、衝撃を受けるとへこみが消えやすく、そのようなへこみはGalaxy S3、Galaxy S4、そして今回のGalaxy S4 miniの両方のリムに現れました。
明白な理由から、今日の標準から見て小さい寸法のスマートフォンは、女性のように、どんな大きさの谷にも静かに座り、そこにうまく落ち着きます。 見た目は素晴らしくてスタイリッシュで、フレームとスピーカーはクロームで輝いており、安価で目立ちませんが、全体的にスマートフォンはすっきりと見えます。
裏蓋は滑らかで光沢があり、ヤマネにチラリと光を放ち、指先をしっとりと集めます。 ミトンフレークは後壁全体を覆うため、1時間ずっと膝の上でこする必要がありますが、幸いなことにここの面積は小さいです。 滑らかな表面では、緩い雑巾のメッシュがすぐに形成されるため、掃除者は最初の雑巾からカバーを追加することを考慮する必要があります。
Samsung Galaxy S4 mini のケースは、古典的なキャンディーバーのフォームファクターに似ています。 ここの裏表紙は大きく、通常は多数のプラスチックのクリップに取り付けられています。 この薄いカバーの下にはバッテリー ケースがあります。バッテリーは依然として重要であり、これを紛失すると、メモリ カードや SIM カード スロットが不足する可能性があります。 ここでのこれらのスロットの配置は、Samsung Galaxy S4 と Samsung Galaxy S4 Mega の両方の配置とは異なります。前者にはバッテリーの上にソケットがあり、もう一方にはバッテリーの下にソケットがあります。 スマートフォンのミニバージョンでは、蓋の下に水のスロットが見えません。バッテリーの下の臭いはさらにひどいため、ホットスワップする方法はありません。 メモリカードを取り外すには、バッテリーを取り外す必要がありますが、これはそれほど簡単ではありません。そうしないと、この配置はデバイスの小さな寸法に対応するように設計されており、その寸法の割に大きなバッテリーが必要になり、バッテリーの大部分が占有されます。空間:スマートフォンの内部空間。
スロットはスプリング収納機構を持たない単純なデバイスであるため、両方のカードの取り付けと取り外しには「上下」スタイルで手動で引っ張る必要があります。 ただし、Samsung Galaxy S4 mini ソケット自体には特別な開口部があり、刺さったカードを反対側から挿入できます。 ここのSIMカードはMicro-SIMフォーマットで使用されており、メモリカードは内部メモリを64GB拡張できます。
フロントパネルは硬質ガラスで完全に覆われており、ディスプレイだけでなくフロントカメラやセンサーも内蔵されています。 聴覚スピーカーはクロムメッキのバリで覆われています。 画面の下には 3 つのハードウェア ボタンが並んでいます。2 つは側面にタッチ式ボタン、もう 1 つは中央に機械式ボタンです。 すべてのボタンは圧力や圧力に敏感に反応するため、問題はありません。 タッチボタンはライトの下でわずかに点灯し、その強度は適切なセクションでユーザーの裁量で調整できます。
他の要素やバラが建物の狭いスペース全体に散在しています。 ヘッドセット用の 3.5 mm オーディオ出力と Micro-USB の 2 つのソケットがあり、それらは獣以下に供給されます。 コンセントやソケット用のプラグはありません。Samsung Galaxy S4 mini モデルはのこぎりやビデオブログから保護されません。 残念ながら、ここの Micro-USB コネクタは、追加の USB ホスト (OTG) を介して外部デバイスを接続するモードをサポートしていないため、フラッシュ ドライブやマウス付きキーボードをスマートフォンに接続することはできません。 Galaxy Mega に至るまでの Galaxy S ファミリーの他のすべてのメンバーには素晴らしい OTG モードがありましたが、Galaxy S4 mini にはミニバージョンのこれらの注目に値する重要な機能の 1 つが通常の完全なモードから奪われていることは驚くべきことです。本格的なトップエンドフラッグシップ。 同様に、MHL 経由で画像をモニターやテレビに表示することもできません。
赤外線ポートが削除されたのは良いことです。デバイスの上端を使用して、まずデバイスのリモコンとして日常の家電製品を操作するために使用することが重要です。 スマートフォン ソフトウェアの真ん中には、WatchOn と呼ばれる手動プログラムがあります。これは、古い機器の使用方法を実際に認識し、たとえば、商用テレビのセットトップ ボックス、Beeline TV やフィリップス 10 進数の TV 処方箋などを簡単に管理します。 すべての設定はプログラムにすでに含まれており、プログラムを起動する必要はありません。Galaxy S ファミリーのスマートフォンであっても、IR ポートを備えたスマートフォンであっても、長期間使用するためのリモコンは非常に快適です。
Samsung Galaxy S4 mini のメカニカル キーは両側にあり、左側は音量調整ホイール、右側は電源/ロック ボタンです。 キーはケースの裏地と同じスタイルで、マットで粗い研磨された金属に似ています。 キーは小さいですが、クリック感があり、押しやすいです。
このデバイスには 2 つのカラーベースのモデルがあり、それぞれに伝統的にロマンチックな名前が付けられています。そのタイプには「ホワイトフロスト」と「ブラックミスト」があります。 スマートフォンのコーティングの「黒」バージョンは、実際にはそれほど黒ではなく、銀色の金属表面に黒いメッシュが適用されています。 ボディ前面のスロープ下部分は黒ではなくダークグレーで、氷のようなドットのテクスチャーも入っておりダークな雰囲気を醸し出しています。 Samsung Galaxy S4 miniの白塗装バージョンもあります。
画面
Samsung Galaxy S4 mini には、Super AMOLED テクノロジーに基づくタッチ スクリーンが搭載されています。 スマートフォン画面の物理パラメータを数値で表すと、画面寸法 – 53×95 mm、対角線 – 109 mm (4.3 インチ)、分離 – qHD (960×540 ピクセル)、ピクセル密度は 256 ppi です。
ディスプレイの明るさは、明るさセンサーに応じて手動または自動で調整できます。 マルチタッチ テクノロジーにより、一度に最大 8 つのドキュメントを処理できます。最新のドキュメントでは AnTuTu Tester プログラムを使用できました。 最初の 5 つは簡単に識別でき、1 時間のドットのほとんどは難易度画面とデバイスのロックをクリックします。 Є スマートフォンと、スマートフォンを耳に近づけたときに画面をブロックする近接センサー。
地域の一般的な傾向の詳細な調査は、「監視」セクションと「プロジェクターと結核」セクションの編集者であるオレクシ・クドリャフツェフによって提供されています。 監視画像の画面についての専門家の考えを紹介しましょう。
スマートフォンの画面は鏡のように滑らかな表面を持つガラス板で覆われており、新しい明るい光の下での画像から判断すると、非常に効果的なアンチグレアフィルターが存在します。 スクリーンの外面には特殊な疎油性 (耐油性) コーティングが施されているため (この場合はさらに未使用です)、指紋が非常に簡単に落ち、流動性が低くなります。
手動入浴では、最大値は 240 cd/m2 近く、最小値は 12 cd/m2 でした。 明るさは重要ではありませんが、明るい日光の下ではスマートフォンが歪む可能性があるため、標準の PK スクリーンを搭載したスマートフォンが暗い場所で OLED スクリーンを表示する可能性は低くなります。 この場合、画面上の白い領域が小さいほど明るくなるため、白い領域の最大輝度が指定値より高くなるという事実も考慮する必要があります。 低輝度モードを使用すると、極度の暗闇でも問題なくスマートフォンを使用できます。 これは、光センサーの明るさを調整するために自動的に動作します (右ハンドルがフロントの手持ちレバーから取り外された場合)。 この機能は、調整レベルを -5 から +5 単位まで調整することで変更できます。 次に、3 つの心について、この調整の 3 つの値 (-5、0、+5) で画面の明るさの値を設定します。 自動モードの暗い部屋では、明るさは 12、20、および 30 cd/m² に変化し、明るいオフィスでは、明るくシャープな位置 (軽くなった姿勢を示します) で、明るさは 85、140、および 225 cd/m² に設定されます。配置あり、ソーニャ光の直接なし) – 3 つの補正値すべてで最大 290 cd/m² まで移動します。 原則として、この関数の結果は観察された結果と一致します。 輝度が低下すると、周波数 240 Hz の変調が確立されます。 輝度レベルは時間ごとに低く設定され、輝度値が 50% (青い曲線)、平均輝度が 100% (赤い直線) に調整されます。
変調の振幅が大きいことがわかります。そのため、明るさの平均値を使用すると、深さを増やすことができます。目が曇っている場合や標準の場合を除いて、画面上に単純に見える可能性は低いです。ストロボ効果の有無をテストすると、彼の目で目立たずに奥行きを見ることができます。 これが作業の快適さにどう影響するかは、オペレーターの個人的な特性によって異なります。
どのスマートフォンがsAMOLEDマトリックス(有機発光ダイオード上のアクティブマトリックス)を搭載していますか。 フルカラー画像は、赤、緑、青の 3 色のサブピクセルを同じ量で使用して作成されます。これは、顕微鏡写真の断片によって確認されます。
画面を見ると、すでに非常に優れています。大きな画面に追加すると、本体の白い色は顕著に色調が変化し、黒い色はどんな色の下でもただ黒く失われます。 パネルは黒であるため、この場合のコントラスト パラメータは単純に変化しません。 垂直に見ると、白いフィールドの均一性がさらに顕著になります。 マトリックスの要素の交互は実際にはミッテヴォに対応しているため、時間を 0 とみなすことができます。ガンマ カーブは 32 ポイントで生成され、光も影もレベル インジケーターも大幅に低下することはありませんでした。選択したプロファイルによると、古い値は 2.27 から 2.33 に近似され、標準値の 2.2 よりわずかに高くなります。
一方、画面設定セクションでは、4 つの色補正プロファイルのいずれかを選択できます。 動的, 標準, プロの写真撮影і 映画。 さらに、表示を最適化するモードがあり、ブロックするプロファイルを手動で選択すると、おそらく携帯電話がプロファイル自体を選択して、画像の精度を分析します。 プロフィールがある 動的ガンマ カーブはわずかに S 字状の特性を持ち、欠落している 3 つのプロファイルについては、実際には静的な一貫性を示しません。 画像フラグメントの明るさは、表示される画像の性質に応じて動的に変化することに注意してください。画像全体の明るい部分では変化し、暗い部分では増加します。 プロファイルを選択するとき 動的このエクスプレッションの効果は若干大きくなり、モードがオンの場合、 オートチューニング 画面の明るさ画像の光に照らされたときの明るさの強さがさらに強くなります。 たとえば、シェードを切り替えるとき(すべての垂直)、同時に(すべての水平)同じ量の明るさがあります:オフの場合(緑色のグラフ)25%と75%(色の数値の後)オン(赤いグラフ) オートチューニング 画面の明るさ:
このモードをオンにすると、暗い色合いの明るさ (8 ビット RGB 表示の場合は 25% または (64, 64, 64)) はほとんど変化しませんが、明るい色合いの明るさは顕著に変化することがわかります。 。 することが。 その結果、画面全体に階調を順次表示してフェード処理を行うため、静止画のガンマカーブと静止画のガンマカーブが一致しない場合がある。
さまざまなプロファイルの列 動的і 標準非常に広い:
プロファイルを選択するとき プロの写真撮影(初心者にとっては、より堅固で低い音に聞こえます) アドビRGB(Samsung Galaxy S4 の最後では) 3 倍の累積が近づいています (ここで黒い線は Adobe RGB 空間、白い線は仮想空間です)。
プロファイルを選択するとき 映画集中力はさらに強くなりますが、それでも広くて低い sRGB は失われます。
補正がなければ、成分のスペクトルは十分に分離されています。
プロフィールがある 映画最大の補正では、色成分はすでに 1 対 1 でわずかに混合されています。
ワイドカラー画面では、sRGB デバイス用に最適化されたプライマリ画像が不自然に飽和して見えることが重要です。 ただし、視覚的な評価では、プロファイルを選択する際に、 映画濃度が大幅に下がり、自然な色に近づきます。 修正なし、プロフィール内 動的і 標準色が不自然です。たとえば、肌の白い人がニンジンのような表情をしていることがわかります。
グレースケールの色合いのバランスは不完全ですが、むしろ心地よいです。 プロファイルの色温度 動的і 標準これは 6500 K よりも高く、2 つの場合は 6500 K に近く、グレーおよび白から濃いグレーの色のスケールが増加しても、このパラメータはあまり変化しません。 (グレースケールの暗い領域は、色のバランスがそれほど重要ではなく、低輝度での色特性の減光の損失が大きいため、正しくない可能性があります。)住みやすいデバイス:
同時に、おそらくこのクラスで最小の画面を備えていますが、そのような不満はありません。
音
Samsung Galaxy S4 mini の両方のスピーカーのサウンドに満足しました。 驚くべきことに、そのようなデバイスにはクリアスピーカーが装備されており、すべての範囲にわたって豊かでクリアで一貫したサウンドを提供しますが、高周波は依然として重要です。 だからこそ疑問に思うのですが、この「ミニ」の寸法さえも「通常の」iPhone の寸法とほぼ同じであり、サウンドに関するすべてが奇跡的です。 「赤ちゃん」は現在、ファッショナブルなものである「シャベル」と並んでさえ、デバイスのサイズに関しては完全に通常のデバイスと呼ばれています - 私たちはこれを研究する必要があると信じています。
聴覚のダイナミクスが存在しない場合、既知の話者の声の音色とイントネーションは完全に認識可能であり、音は耳で受信され、周波数スペクトル全体によって強化されます。 シンプルに見えるかもしれませんが、Samsung Galaxy S4 mini スマートフォンを使用して電話で会話するのは快適であり、からかうことはまったくありません。
標準プログラマーによってメロディーが処理されるときのすべての音響効果は、SoundAlive と呼ばれるテクノロジーと組み合わされます。ただし、拡張された仮想ステレオ ベースなど、一部の音響効果は、接続されたヘッドフォンでのみ利用できます。 ただし、サウンド最適化機能はありません。
スマートフォンの背面にある外部スピーカーのグリルには、本体が表面から浮き上がるように湾曲したロッドが 1 本ありますが、画面を上にしてテーブルにデバイスを置いた場合、音はまだ半分こもった状態になります。
カメラ
Samsung Galaxy S4 mini には、現在のほとんどのスマートフォンと同様に、2 つのデジタル カメラ モジュールが搭載されています。 フロントカメラには 1.9 メガピクセルのマトリックスがあり、サイズは 1280×720 です。 写真の鮮明さは、下のテスト写真にカーソルを合わせると判断できます。
メインの背面カメラには、Galaxy Mega と同様に別の 8 MP センサーが搭載されています。 結局のところ、カメラはワイドスクリーン モードで撮影し、表示できる最大サイズは 16:9 のアスペクト比で最大 6 MP なので、写真のサイズは 3264x18 になります。 このような写真は、カスタマイズされたボックスを備えた Samsung Galaxy S4 mini デバイスでキャプチャされます。 以下は、工場での調整からさまざまな観点から収集されたテストサンプルの数です。
切れ味はそれなりです。 ワイヤーとストーブにロボットシャープのマークが付いています。 |
|
優れた切れ味で素晴らしい結果が得られます。 |
|
背景は粗く、木の仕上げも不十分です。 |
|
個別に照明すると、カメラは優れた結果を示します。 |
|
照明不足と火の働きの模倣。 |
|
洗って寝るだけ。 彼がベッドで時間をうまく過ごすことになるのは明らかだ。 |
|
睡眠が非常に弱くても、まだ対処できます。 その色移りは奇跡的にそれを修正します。 |
|
ライトカメラはフルタイムでの使用には適していません。 |
|
まさにこれらのことを念頭に置くことで、結果は大幅に向上します。 |
8メガピクセルにもかかわらず、カメラは依然として鮮明です。 ノイズに対処するには十分です。 カメラプログラムは非常に慎重かつ有能に完成されていますが、詳細はすぐに学ぶことができます。 蓄積されたテスト画像(小さいかもしれませんが)から判断すると、何かを理解するのは不可能かもしれません。 最も不快な瞬間は、暗闇に近いテストベンチで発作を起こした時でした。 もちろん、ここでは、ピッカーは食べ物に直面します。ノイズと深刻な露出不足のような状況で写真を撮る方が良いためです。 もちろん、もう一方の方がまだ優れていますが、テスト画像からわかるように、暗闇ではカメラの焦点が適切に合わせられません。 カメラには光感度調整プログラムがインストールされているようです - ISO 1000、センサーが搭載されているようです。 そういった交流のニーズにまた応えていきたいと思っています。
ザガーロでカメラを見るのもいいですね。 合理的なソフトウェア処理を使用したシャープネスにより、8 メガピクセルとしてはかなりまともな結果が得られます。
カメラはビデオを録画でき、最大解像度 1080p で行うことができます。 以下は、静止状態でロシアで撮影されたいくつかのテストビデオです。 動画はMP4コンテナ(ビデオAVC)に保存されます。 [メールで保護されています]、サウンド - AAC LC、128 Kbit/s、48 kHz、2 チャンネル)。
- 動画 No.1 (31.7 MB、1920×1080)
- 動画 No.2 (44.5MB、1920×1080)
カメラダイヤルは、現在の Samsung スマートフォンの標準です。 選択肢はたくさんありますが、すべて写真撮影用、ビデオ撮影用、暗闇用の 3 つの列に分かれています。 アイコンははっきりとマークされており、大きく、最も明るい光の下では完全に見えます。 何らかの状況での問題を回避するために、構成されたキャプチャ モードの値を設定するためのさまざまなオプションがあります。
詳細設定では、録画中にズーム ボタンを使用してズームインできます。ズームしたり、カメラのシャッターを切ったり、ビデオをズームインしたりできます。 そうすれば、必要なときに画面に触れずにクリックできるので、必要な設定をすべて設定したり、ハードウェアの音量ボタンを変更したりできます。 Varto 氏は、ビデオの録画中に写真を撮る可能性についても語っています。
ソフトウェアのセキュリティ
Samsung Galaxy S4 mini は、Google Android ソフトウェア プラットフォーム バージョン 4.2.2 で実行されます。 標準の OS インターフェイスに加えて、同社は TouchWiz 5.0 (Nature UX) と呼ばれる強力なインターフェイスをインストールしました。 ここにあるものはすべて、たとえば「スマート スクリーン」セクションの一部の機能を除いて、このファミリーの古いモデルと同じようにレイアウトされています。 初代 Galaxy S4 の「スマート スクリーン」セットに含まれていた機能のリスト (スマート アウェアネス、スマート回転、スマート一時停止、スマート スクロール) から、スマート アウェアネス 1 つだけを削除しました。 しかし、Samsung Galaxy S4 miniにはこの機能があり、これは「スマート接続」と呼ばれるものだと思います。 私も同じ感覚を求めています。何かに驚嘆している間(目はフロントカメラで覆われています)、画面がぼやけます。 また、非常に複雑です。スマートフォンでは、1 つの画面で 2 つのプログラムを同時に実行できません。 そして、追加のタッチやジェスチャーを使用したダイヤル機能の軸 (たとえば、デバイスを耳に当てたときに回線番号が自動的にクリックされる) は、実質的に未完成になっています。「偉大な兄弟」の機能のほとんどは、小さいバージョン ii.
パネルの上部には、最も必要な機能へのナビゲーション リンクが付いています。 アイコン付きの画像は、koristuvach の好みに合わせてカスタマイズできます。 一般に、パネル内のメニューの実装は、市場で最も印象的なものの 1 つとしてサムスンによって報告されています。ここに、迅速かつスムーズに調整できる明るさを変更するステップを追加するだけで、どのくらいのコストがかかりますか?明るさは状況に応じて調整しますので、あまり深く調整しないでください。
システムには多数の追加アクセサリがインストールされています。 Samsung 独自のプログラムのほとんどはアカウントを使用して Google サービスにサインインするため、それらのプログラムについては、同社のサービスで別のクラウド アカウントを作成する必要があります。 S Travel (トリップアドバイザー) は、現在地の地域に関する詳細情報と、スマートフォン ユーザーがさらなる敵意を避けるための推奨事項を提供します。 S Translator プログラムは、電子シートのテキストの音声翻訳と SMS 通知を提供します。 Samsung ChatOn メッセンジャーを使用すると、複数のユーザーがチャット モードでチャットし、メディア ファイルを相互に転送できます。 Samsung Link 機能を使用すると、異なる Samsung デバイス間でファイルを交換することもできます。 グループ プレイ プログラムが実装されており、複数のモバイル デバイスで 1 つのトラックを作成したり、さまざまなゲームでプレイしたりできます。 このプログラムは、Samsung Galaxy S4、S4 mini、Galaxy Mega 6.3 および 5.8 を含む、多くの Samsung スマートフォンで利用できます。 WatchOn プログラムは現在導入されており、赤外線ポートを備えたすべての Galaxy スマートフォンの標準機能となっています。
電話と通信
標準のスマートフォンは、現在の 2G GSM および 3G WCDMA ネットワークで動作し、5 GHz Wi-Fi 範囲をサポートしており、標準の NFC テクノロジーはここには転送されません。 第 4 世代の LTE はサポートされていません。おそらく、テストでは GT-I9190 の特定の修正がベースになっていると考えられます。 テスト対象のスマートフォンの無線部分は安定しており、信号に重大な損失はなく、オペレーターとの通信の損失もありませんでした。 仮想キーボード インターフェイスは、より大きな画面を備えたモデルと同じであるため、より柔軟であり、クリックして入力する必要があります。 また、トップエンドの Samsung デバイスの仮想キーボードには、上部に数字の行を追加する必要もありません。これにより、数字キーを無効にするために Samsung Galaxy S4 を再配線する必要がなくなります。
テストでは、1 時間以内に電話が切れたり、一瞬の再招待や消滅が発生したりすることは避けられませんでした。 ライフキーを押してドロップダウンメニューから対応する項目を選択するだけで、スマートフォンを個別に再アクティブ化できます。 耳に近づけると、近接センサーによって画面がブロックされます。 明るさセンサーは自動モードで画面の明るさレベルを制御します。 そして、Samsung Galaxy S4 miniモデルの入力の光センサーの軸は、Skodaにも転送されなかったと思います。
生産性
Samsung Galaxy S4 mini のハードウェア プラットフォームは、Qualcomm Snapdragon 400 シングルチップ システム (SoC) をベースにしており、中央プロセッサには 1.7 GHz の周波数で動作する 2 つの Krait 300 コアが搭載されています。 グラフィックスの作成には、Adreno 305 ビデオ プロセッサが提供されます。すべてが Galaxy Mega と同じですが、画面が大きくなり、パーティションが異なります。 このデバイスには 1.5 GB の RAM が搭載されており、大きなファイルの保存に使用できるデバイスは、当初は公称 8 GB の内部メモリから約 5 GB になります。 microSD カードを使用してメモリを拡張することもできますが、OTG (USB ホスト) による外部デバイスへの接続はここでは転送されません。
Samsung Galaxy S4 mini プラットフォームの生産性に関する声明を乗り越えるために、テストに移りましょう。 まず、AnTuTu データベースを 1 時間検索することで、一貫した結果が得られます。 生産性は同社の主力製品のほぼ2倍低いことが判明し、これは標準のGalaxy S4とその小型版の差である。 前シーズンの群衆の大きなお気に入りの 1 つである Google Nexus 4 を見てみましょう。生産性の点で新製品を簡単に上回っています。
市場のトップエンド モデル間の違いは、AnTuTu ベンチマークやその他のテストで確認できます。 フラッグシップが長い間 4 コア プロセッサーをベースにしていたのに対し、ミニフラッグシップは (非常に高速なコアを搭載しているにもかかわらず) 2 コア プロセッサーを搭載していることを考えると、この結果は完全に理解できます。 生産性の点で、新製品のハードウェア システムが、すでに忘れられていた過去の英雄である人気の Sony Xperia V デバイス (これもデュアルコア プロセッサをベースとしています) に最も近いのは論理的です。 Samsung Galaxy S4 mini スマートフォンを一般的なテストでテストしたときに得られたすべての結果は、参照しやすいように表にまとめられています。詳細は以下にあります。
何が素晴らしいかというと、すべての結果が Samsung Galaxy Mega の結果と実質的に同じであることが判明しました。このファミリーの別のモデルは、同じプラットフォームに基づいていますが、画面が完全に異なります (サイズ、個別のデザイン、テクノロジーの点で)。 ii ヴィロブニツヴァ)。
グラフィックス サブシステムはクロスプラットフォーム 3DMark テストでテストされていましたが、新しいテストでも 5726 ポイントというそれほど高くない結果が示されました。
Epic Citadel ゲーム テストでは、Samsung Galaxy S4 mini のグラフィック サブシステムの結果はさらに悪く、より厚い Adreno ビデオ コアと小さな画面サイズの組み合わせの兆候が見られます。 ただし、ここでの結果は S4 ファミリーのフラッグシップには及びません。
サムスンギャラクシーS4ミニ (クアルコム スナップドラゴン 400) |
サムスンギャラクシーS4 (エクシノス 5410 オクタ) |
サムスンギャラクシーメガ (クアルコム スナップドラゴン 400) |
ソニー エクスペリア V (クアルコムMSM8960) |
Googleネクサス4 (クアルコム APQ8064) |
LGオプティマスG (クアルコム APQ8064) |
|
壮大な城塞、高性能 (多ければ多いほど良い) |
55.2fps | 59.9fps | 58.1fps | 47.7fps | 54.8fps | 56.7fps |
壮大な城塞、高品質 | 53.1fps | 59.3fps | 56.9fps | 43.5fps | 52.9fps | 56.3fps |
壮大な城塞、超高品質 | 49.0fps | 46.5fps | 33.3fps | 28.4fps | 37.4fps | 50.6fps |
JavaScript エンジンの速度を評価するためのベンチマークはありますが、その結果はテストが実行されたブラウザーに基づいているため、比較が正確になるのは新しいオペレーティング システムとブラウザーでのみであり、これが永遠に続くわけではありません。 デバイスは Android の残りのバージョンのオペレーティング システムで実行されるため、常に Google Chrome を使用する必要がありますが、標準ブラウザ (ドライバーがファームウェアに追加する) で同じテストを行った結果、多くの場合、 Chrome を短くすると低くなります。 ブラウザテストでは、Samsung Galaxy S4 mini の結果はまったくひどいもので、劣った Google Nexus 4 のほぼ 2 倍でした。
スクリーンショット: 標準ブラウザでのテスト結果
作成したビデオ
作成されたビデオの「多様性」(さまざまなコーデック、コンテナー、字幕などの特殊機能のサポートを含む) をテストするために、Merezh i にあるコンテンツの大部分を形成する可能な限り幅広い形式を選択しました。 モバイル デバイスの場合、プロセッサ コアのないデバイスでは現在のオプションを入手できないことが多いため、同じチップ上でビデオ クリップのハードウェア デコードをサポートすることが重要であることに注意してください。 また、モバイル デバイスからすべてをデコードすることは不可能です。柔軟性の主導権は PC にあり、誰も PC に恥をかかせないからです。
Samsung Galaxy S4 miniのテスト結果によると、最上位の兄弟であるGalaxy S4およびGalaxy S4 Activeと比較して、必要なすべてのデコーダ(この場合はオーディオデコーダ)が提供されていないことが判明しました。 -本格的なパフォーマンスと、利用可能な最も幅広いファイル。 開発を成功させるには、MX Player などのサードパーティ プログラマーの助けを求める必要があります。 確かに、ハードウェア デコードからプログラムまたはと呼ばれる新しいモードに切り替えて、すぐに設定を変更する必要があります。 ハードウェア+(すべてのスマートフォンに対応しているわけではありません)、音声のみが表示されます。 すべての結果は 1 つのテーブルにまとめられます。
フォーマット | コンテナ、ビデオ、サウンド | MXビデオプレーヤー | 標準ビデオプレーヤー |
DVDRip | AVI、XviD 720×400 2200 Kbit/s、MP3+AC3 | 普通のふりをする | 普通のふりをする |
Web-DL SD | AVI、XviD 720×400 1400 Kbit/s、MP3+AC3 | 普通のふりをする | 普通のふりをする |
Web-DL HD | MKV、H.264 1280×720 3000 Kbps、AC3 | ハードウェア+ | |
BDRIp 720p | MKV、H.264 1280×720 4000 Kbps、AC3 | デコーダでは正常に表示されます ハードウェア+ | 映像は正常に映るが音が出ない |
BDRIp 1080p | MKV、H.264 1920×1080 8000 Kbps、AC3 | デコーダでは正常に表示されます ハードウェア+ | 映像は正常に映るが音が出ない |
¹ MX Video Player のサウンドは、デコード プログラムまたは新しいモードに切り替えた後にのみ解放されました。 ハードウェア+; 標準プレーヤーにはそのような調整はありません
このスマートフォンには MHL インターフェイスが見つかりませんでした (ただし、Samsung 用バージョンの MHL アダプターは、コネクタの不一致によりこのスマートフォンに接続できませんでした)。しかし、デバイスのビデオの表示をテストする必要がありました。標準プレーヤーで画面を表示します。 この目的のために、フレームごとに 1 つのセクションを移動する矢印と四角形を含む一連のテスト ファイルを使用しました (Div. デバイスの作成とビデオ信号の表示をテストする方法。バージョン 1)。 1 秒ウィンドウで画面の写真を撮ると、さまざまなパラメーターを使用してビデオ ファイルのフレームの表示の性質を判断するのに役立ちました。個別のコンテンツはさまざまでした (1280 x 720 (720p) ピクセルと 1920 x 1080 (1080p) ピクセル)。レート (24、25、30、5 秒)。 このテストの結果は次の表にまとめられています。
ファイル | 均一性 | 交差点 |
画面 | ||
watch-1920x1080-60p.mp4 | ふりをしていない | |
watch-1920x1080-50p.mp4 | 汚い | 豊かに |
watch-1920x1080-30p.mp4 | 素晴らしい | どちらでもない |
watch-1920x1080-25p.mp4 | 素晴らしい | どちらでもない |
watch-1920x1080-24p.mp4 | 素晴らしい | どちらでもない |
watch-1280x720-60p.mp4 | 良い | 少し |
watch-1280x720-50p.mp4 | 良い | 少し |
watch-1280x720-30p.mp4 | 素晴らしい | どちらでもない |
watch-1280x720-25p.mp4 | 良い | どちらでもない |
watch-1280x720-24p.mp4 | 素晴らしい | どちらでもない |
注: 「規則性」セクションと「スキップ」セクションの両方で、「グリーン」評価が与えられます。これは、すべての点やアーティファクトがレビューされた映画を鑑賞するときに、不均等な描画をクリックしたり、フレームをスキップしたりしても問題がないことを意味します。どれだけ大きいかは誰の目にも明らかですが、視認性は視界の快適さに影響しません。 「赤色」のアイコンは、特定のファイルの作成に関連する可能性のある問題を示します。
フレーム表示の基準に基づくと、50 fps および 60 fps の「重要な」フル HD ファイルを除いて、ビデオ ファイルの作成能力は十分です。 ただし、外部および内部のバックグラウンド プロセスの両方が、フレーム間の間隔の正しい調整に定期的に失敗し、単一フレームのスキップを避けるため、一定のフレーム フローは明らかに不安定な状態になります。 画面に表示される明るさの範囲は出力と完全には一致しません。影では、いくつかのグレーの色合いが黒色と変わりませんが、明るい色ではすべてのグラデーションが表示され、サブティンクされます (ビデオの場合)。範囲は 16 ~ 235)。 したがって、このような小さな画面でビデオを見たい場合は、問題なく行うことができます。
自律ロボットの時間
Samsung Galaxy S4 mini に搭載されているバッテリーの容量は、現在の基準からすると小さく、年間 1900 mA です。 それ以外の場合は、別の建物のサイズや本体自体のサイズの点で著しく小さいスクリーンを包み込むことが重要であり、その中により大きなバッテリーを収容することが重要です。 その結果、スマートフォンは、1 時間本を読んだり、YouTube のビデオを見たり、簡単なビデオ ゲームをしたりするなど、一般的なビデオ モードで非常に優れた自律動作能力を実証しました。
FBReader プログラム (標準の明るいテーマ) で、バッテリーが完全に放電するまで、快適な最低レベルの明るさ (明るさは 100 cd/m² に設定) での継続的な読み取りは 16 年 35 時間、YouTube からの継続的なレビュー ビデオの場合は、ホームWi-Fiネットワークを介して同じレベルの明るさの高ランク(HQ)を使用した場合、デバイスは12年から30年を費やしました-耐用年数の有効な指標。 ある種の世界によって、メロディックに、現代の「シャベル」から画面の小ささを認識しました。 ゲームモードでは、毎日4:00に25分間スマートフォンをワイプします。
ポーチ
Samsung Galaxy S4 mini スマートフォンは、モバイル デバイス市場で予想外のニッチ市場を占めています。 片側の上には、人気の韓国ブランドの最大かつ最高のファミリーへのファミリーアイデンティティがあります。 その略語 S4 は彼の名前に含まれているので、間違いなく、それが意味するのは... 一方、医師は効率的な最上位モデル (OTG、MHL、ライトインジケーター、ウリザン PZ を含む) で生産性はそれほど高くなく、暫定的な業務が多くあります。 )、そしてその前にエール 現在のデータはありませんが、モバイル市場では、同様の生産性、より高い付加価値、豊富な機能を備えた、はるかに低価格の小型デバイスを簡単に見つけることができます。
現時点では、Galaxy S4 miniの公式価格は19,990ルーブルに設定されています。覚えておいてください、2つのSIMカードをサポートするモデルについては、Svyazkovyストアですぐに同じ価格を求めることができます。 このレビューでレビューしたスマートフォンの「単一容量」バージョンはまだ正式に販売されておらず、「液体」の未認定の供給品でのみ入手できます。 ただし、このオプションの購入価格はそれほど低くはありません:Samsung Galaxy S4 mini(GT-I9190)モデルの場合、約17,000ルーブルを求めています。 デバイスが認定され、正式に市場に流通した場合、1 枚の SIM カードでサポートされるモデルの正式価格が少し下がる可能性があります。 しかし、それでも価格は約15,000になります。 この装置はそれほどの優位性を発揮するのでしょうか? めちゃくちゃ、値段が高すぎます。 このような特性を持つデバイスとしては 15,000 は高額ですが、20,000 についてはあまり考えたくありません。 このブランドの熱心なファンや、何か珍しいものを探している人は、そのようなペニーで「ミニ」モデルを購入できます。 サムスン製品の人気を受けて、価格志向が高まり始めているようだ。 これまでは、国民の信頼がなければ誰もがこの会社の製品を頻繁に見ることができなかったという事実を考えると、これは理にかない始めています。 サムスン社の製品について突然このようなことを言うという事実には多くのリスクがあると考えたことはありますか?
特定のデバイスのブランド、モデル、別名などに関する情報。
デザイン
デバイスのサイズとサイズに関する情報はさまざまな単位で提供されます。 Vikoristan の素材、カラーコード、証明書。
幅 幅に関する情報 - 設置中はデバイスの標準的な向きを基準として、デバイスの水平方向を尊重してください。 | 61.3 mm (ミリメートル) 6.13センチメートル(センチメートル) 0.2フィート(フッティー) 2.41 インチ (インチ) |
身長 高さに関する情報 - デバイスの垂直方向は、設置時の標準的な向きとして考慮されます。 | 124.6 mm (ミリメートル) 12.46センチメートル(センチメートル) 0.41 フィート (フッティー) 4.91 インチ (インチ) |
トフシチナ 世界中のさまざまな単位での聖体拝領の組織に関する情報。 | 8.94 mm (ミリメートル) 0.89cm(センチメートル) 0.03 フィート (フッティー) 0.35 インチ (インチ) |
ヴァガ さまざまな消滅単位におけるデバイスに関する情報。 | 107g(グラム) 0.24ポンド(ポンド) 3.77オンス(オンス) |
私たちについて 大まかな取り決めが行われ、ヴィロブニクによって与えられた世界の寸法に対して支払いが行われます。 直方体の構造物まで配置します。 | 68.28cm3 (立方センチメートル) 4.15インチ3 (立方インチ) |
コロリ このデバイスが使用されている製品に関する情報。 | チョルニー ビリー ロジェヴィ 紫 ブラキトニー オレンジ |
SIMカード
SIM カードは、データを保存し、モバイル サービス加入者の信頼性を確保するためにモバイル デバイスで使用されます。
モバイル国境
モバイル ネットワークは、人の存在がなくてもモバイル デバイスが相互に通信できるようにする無線システムです。
モバイル通信技術とデータ通信速度
モバイル ネットワーク内のデバイス間の通信では、さまざまなデータ転送速度を提供する追加テクノロジーが使用されます。
オペレーティング·システム
オペレーティング システムは、デバイスのハードウェア コンポーネントの動作を制御および調整するシステム ソフトウェアです。
SoC (システムオンチップ)
システム オン チップ (SoC) には、モバイル デバイスのすべての主要なハードウェア コンポーネントが 1 つのチップに含まれています。
SoC (システムオンチップ) システム オン チップ (SoC) は、プロセッサ、グラフィック プロセッサ、メモリ、周辺機器、インターフェイス、およびそれらの動作に必要なソフトウェアなどのさまざまなハードウェア コンポーネントを統合します。 | クアルコム スナップドラゴン 400 MSM8930AB |
技術プロセス チップ製造などの技術プロセスに関する情報。 ナノメートルのサイズは、プロセッサ内の要素間の距離の半分を表します。 | 28nm(ナノメートル) |
プロセッサ(CPU) モバイルデバイスのプロセッサ(CPU)の主な機能は、ソフトウェアプログラムに含まれる命令の解釈と解釈です。 | クレイト300 |
プロセッサー容量 プロセッサの容量 (ビット) は、レジスタ、アドレス バス、データ バスのサイズ (ビット) によって決まります。 64 ビット プロセッサは 32 ビット プロセッサよりも生産性が高く、32 ビット プロセッサは 16 ビット プロセッサよりも生産性が高くなります。 | 32ビット |
命令セットアーキテクチャ 命令は、ソフトウェアがプロセッサの動作を設定/実行するために使用するコマンドです。 どのプロセッサを構成できるかを示す命令セット (ISA) に関する情報。 | ARMv7 |
1次キャッシュメモリ(L1) キャッシュ メモリはプロセッサによってアクセスされ、頻繁にアクセスされるデータや命令へのアクセス時間を短縮します。 L1 (ランク 1) キャッシュ メモリは少量で使用され、システム メモリや他のキャッシュ メモリ レベルよりもリッチに動作します。 プロセッサが L1 に入力されたデータを検出しない場合、L2 キャッシュ メモリ内でそのデータの検索を続けます。 どのプロセッサでも、この音は L1 と L2 で同時に発生します。 | 16kB + 16kB (キロバイト) |
別レベルのキャッシュメモリ(L2) L2 (Revenge 2) キャッシュ メモリは、L1 よりも大きくなりますが、大容量と組み合わせることで、より多くのデータをキャッシュすることができます。 そうは言っても、L1 はシステム メモリ (RAM) が豊富です。 プロセッサが L2 に供給されるデータを検出しない場合、L3 キャッシュ メモリ (当然のことですが) または RAM メモリ内でデータの検索を続けます。 | 1024 kB (キロバイト) 1MB(メガバイト) |
プロセッサコアの数 プロセッサ コアはプログラムの挿入を書き込みます。 1 つ、2 つ以上のコアを備えたプロセッサがあります。 多数のコアが存在すると生産性が向上し、豊富な命令の並列実行が可能になります。 | 2 |
プロセッサのクロック速度 プロセッサのクロック速度によって、1 秒あたりのサイクル速度が決まります。 メガヘルツ (MHz) またはギガヘルツ (GHz) で測定されます。 | 1700MHz(メガヘルツ) |
グラフィックプロセッサ(GPU) グラフィックス プロセッサ (GPU) は、さまざまな 2D/3D グラフィックス アプリケーションを処理します。 モバイル デバイスでは、ほとんどの場合、ゲーム、ユーザーフレンドリーなインターフェイス、ビデオ アドオンなどが使用されます。 | クアルコム アドレノ 305 |
グラフィックプロセッサコアの数 プロセッサと同様に、グラフィックス プロセッサは、コアと呼ばれるいくつかの動作部分で構成されています。 これらは、さまざまなプログラムのグラフィック計算を明らかにします。 | 1 |
ランダム アクセス メモリ (RAM) の容量 ランダム アクセス メモリ (RAM) は、オペレーティング システムおよびインストールされているすべてのプログラムによって使用されます。 RAM に保存されたデータは、デバイスの電源がオフになるか再起動されると消費されます。 | 1.5 GB (ギガバイト) |
ランダム アクセス メモリ (RAM) の種類 デバイスが使用するランダム アクセス メモリ (RAM) のタイプに関する情報。 | LPDDR2 |
RAM周波数 RAMの周波数は、作業の速度、具体的にはデータの読み書きの速度を示します。 | 533MHz(メガヘルツ) |
記憶が呼び覚まされる
各モバイル デバイスには、固定ボリュームの (未知の) メモリが内蔵されています。
メモリーカード
メモリ カードは、データを保存するためにメモリ容量を増やすためにモバイル デバイスで使用されます。
画面
モバイルデバイスの画面は、そのテクノロジー、分離、ピクセル密度、長い対角線、色の深さなどによって特徴付けられます。
種類/テクノロジー スクリーンの主な特徴の 1 つは、それが製造され、情報を表示する機能を備えたテクノロジーです。 | スーパーAMOLED |
対角線 モバイル デバイスの場合、画面サイズはインチ単位で測定される追加の対角線を使用して表されます。 | 4.3 インチ (インチ) 109.22 mm (ミリメートル) 10.92cm(センチメートル) |
幅 おおよその画面幅 | 2.11 インチ (インチ) 53.55 mm (ミリメートル) 5.35センチメートル(センチメートル) |
身長 画面のおおよその高さ | 3.75 インチ (インチ) 95.19 mm (ミリメートル) 9.52cm (センチメートル) |
当事者間の関係 画面の長辺と短辺の寸法の比率 | 1.778:1 16:9 |
ドズビル 画面の個別のサイズは、画面上の縦横のピクセル数を示します。 分離度が高いほど、画像の細部がより鮮明になります。 | 540×960ピクセル |
画素密度 画面の 1 インチあたりのセンチメートルあたりのピクセル数に関する情報。 このパワーの増加により、画面上に情報がより鮮明に詳細に表示されるようになります。 | 256 ppi (1 インチあたりのピクセル数) 100ppcm (ピクセル/センチメートル) |
グリビナカラー 画面の色深度は、1 つのピクセル内の色コンポーネントに使用できる合計ビット数を反映します。 画面に表示できる最大色数に関する情報。 | 24ビット 16777216 kvіti |
エリアがスクリーンで占有されている パネルのおよその領域は、デバイスの前面パネルの画面によって占められます。 | 66.95% (ヴィドソトキ) |
その他の特徴 その他の機能や画面の特徴について説明します。 | 健忘症 マルチタッチ 汚れに対する耐性 |
コーニングゴリラガラス2 |
センサー
センサーが異なれば、測定も異なり、モバイル デバイスが認識する物理信号を変換します。
チャンバーまで
モバイル デバイスのメイン カメラは背面パネルにあり、1 つ以上の追加のカメラと組み合わせることができます。
センサーの種類 カメラセンサーのタイプに関する情報。 モバイル カメラで最も広く使用されているタイプのセンサーには、CMOS、BSI、ISOCELL などがあります。 | CMOS BSI(裏面照射型) |
センサーサイズ デバイスに搭載されているフォトセンサーのサイズに関する情報。 画質が低くても、より高い画像輝度を生成するには、より大きなセンサーとより低いピクセル密度を備えたカメラをリクエストしてください。 | 4.54 x 3.42 mm (ミリメートル) 0.22 インチ (インチ) |
ピクセルサイズ ピクセルはミクロン単位で測定されます。 大きなピクセルはより多くの光を吸収する傾向があるため、小さなピクセルよりも暗い環境での画質が向上し、ダイナミック レンジが広がります。 一方、ピクセルが小さいほど、同じセンサー サイズを維持しながら、より高い分離が可能になります。 | 1.391 μm (マイクロメートル) 0.001391 mm (ミリメートル) |
クロップファクター クロップファクターは、フルフレームセンサーの寸法 (36 x 24 mm、標準の 35 mm フィルムのフレームに相当) とデバイスのフォトセンサーの寸法の間の相関関係です。 割り当てられた番号は、特定のデバイスのフルフレーム センサー (43.3 mm) とフォト センサーの対角に対応します。 | 7.61 |
スヴェトロシラ 光の強度 (絞り、アパーチャ、または F ナンバーとも呼ばれる) は、レンズの絞りのサイズの指標であり、センサーに到達する光の量を示します。 F 値が低いほど、絞りが大きくなり、より多くの光がセンサーに到達します。 絞りの最大値を示すF値を指定します。 | f/2.6 |
起き上がることに集中する 焦点距離は、センサーからレンズの光学中心までの距離をミリメートル単位で示します。 等価焦点距離 (35 mm) – これは、同じビューの範囲に関係なく、35 mm フルフォーマット センサーの焦点距離と等しくされた、モバイル デバイスのカメラの焦点距離です。 モバイル デバイスのカメラの実際の焦点距離にセンサーのクロップ ファクターを掛けることは価値があります。 クロップファクターは、フルフォーマットセンサーとモバイルデバイスセンサーの対角 35 mm の間で異なる場合があります。 | 4.6mm(ミリメートル) 35.02 mm (ミリメートル) * (35 mm / フルフレーム) |
スパラフタイプ モバイル デバイスのリア (背面) カメラは、光を遮断するために重要です。 1 つまたは 2 つ以上の明るい色のアーバーで構成でき、形状はさまざまです。 | 導かれた |
個別の画像数 カメラの主な特徴の 1 つは、カメラが分離されていることです。 これは、画像内の水平および垂直のピクセル数です。 わかりやすくするために、スマートフォンのメーカーは多くの場合、ピクセル数をメガピクセル単位で示し、おおよそのピクセル数を数百万単位で示します。 | 3264×2448ピクセル 7.99 MP (メガピクセル) |
個別のビデオコンテンツ カメラで記録できるビデオの最大量に関する情報。 | 1920×1080ピクセル 2.07 MP (メガピクセル) |
動画撮影速度(フレームレート) 最大画像分離時にカメラがサポートする最大記録速度 (1 秒あたりのフレーム数、fps) に関する情報。 最高速度では、24 fps、25 fps、30 fps、60 fps でビデオを録画できます。 | 30fps (1 秒あたりのフレーム数) |
特徴 リア(背面)カメラの追加のソフトウェアおよびハードウェア機能に関する情報。 | オートフォーカス 地理的アイコン パノラマの冬 HDRビデオ タッチフォーカス 個人認識 |
フロントカメラ
スマートフォンには、ポップアップ カメラ、回転カメラ、ディスプレイのバイザーまたはドア、ディスプレイの下のカメラなど、さまざまなデザインの前面カメラが 1 つまたは複数搭載されています。
オーディオ
デバイスがサポートする受信機の種類とオーディオ技術に関する情報。
無線
モバイル デバイスのラジオには FM 受信機が内蔵されています。
ヴィズナチェンニャ・ロザシュヴァンニャ
デバイスでサポートされているナビゲーション テクノロジーと位置情報のサポートに関する情報。
Wi-Fi
Wi-Fiは、ドローンを使わずにさまざまな機器間の近距離でのデータ通信を実現する技術です。
ブルートゥース
Bluetooth は、近距離にあるさまざまなタイプのさまざまなデバイス間で、ドローンを使用せずに安全にデータを転送するための標準です。
バージョン これは Bluetooth のバージョンで、皮膚をより柔軟、より柔らかく、より冷たくし、デバイスの接続を容易にします。 デバイスの Bluetooth バージョンに関する情報が含まれます。 | 4.0 |
特徴 Bluetooth はさまざまなプロファイルとプロトコルを使用して、より高速なデータ交換、エネルギーの節約、デバイス検出の削減などを実現します。 デバイスがサポートするこれらのプロファイルとプロトコルのアクティビティがここに表示されます。 | A2DP (高度なオーディオ配信プロファイル) AVRCP (オーディオ/ビジュアル リモート コントロール プロファイル) HFP (ハンズフリー プロファイル) HID (ヒューマン インターフェイス プロファイル) HSP (ヘッドセット プロファイル) MAP (メッセージ アクセス プロファイル) OPP (オブジェクト プッシュ プロファイル) PAN (パーソナル エリア ネットワーキング プロファイル) PBAP/PAB (電話帳アクセス プロファイル) SAP/SIM/rSAP (SIM アクセス プロファイル) |
USB
USB (ユニバーサル シリアル バス) は、さまざまな電子デバイスがデータを交換できるようにする工業規格です。
ヘッドフォンジャック
これはオーディオ コネクタであり、オーディオ コネクタとも呼ばれます。 モバイル デバイスで最も広く使用されている規格は、3.5 mm ヘッドフォン ジャックです。
デバイスの接続
デバイスでサポートされているその他の重要な接続テクノロジに関する情報。
ブラウザ
Web ブラウザは、インターネット上の情報にアクセスして表示するためのソフトウェア アドオンです。
動画ファイル形式/コーデック
モバイル デバイスは、デジタル ビデオを保存し、エンコード/デコードするように設計されたさまざまなビデオ ファイル形式とコーデックをサポートしています。
バッテリー
モバイルデバイスのバッテリーは、その容量とテクノロジーによって異なります。 それらは、その機能に必要な電荷を提供します。
恩赦 バッテリー容量は、保存できる最大充電量をミリアンペア年で示します。 | 1900mA 年 (ミリアンペア年) |
タイプ バッテリーの種類は、その構造、より正確には使用される化学薬品によって決まります。 バッテリーにはさまざまな種類があり、モバイル機器ではリチウムイオンバッテリーとリチウムイオンポリマーバッテリーが最もよく使用されます。 | リチウムイオン |
ラズモヴィ 2G の時間 2G での使用時間とは、2G での連続使用中にバッテリーが完全に放電される時間です。 | 12年目(1周年) 720 hv (クヴィリニ) 0.5日 |
起床時間 2G 2G ウェイクアップ時間は、デバイスがスタンバイ モードで 2G に接続されている場合に、バッテリーが完全に放電される時間です。 | 300年(アニバーサリー) 18000 hv (クヴィリニ) 12.5日 |
ラズモヴィ 3G の時間 3G での使用時間とは、3G での連続使用中にバッテリーが完全に放電される時間のことです。 | 12年目(1周年) 720 hv (クヴィリニ) 0.5日 |
3G ウェイクアップアワー 3G ウェイクアップ時間は、デバイスがスタンバイ モードで 3G に接続されている場合に、バッテリーが完全に放電されるまでの 1 時間の期間です。 | 300年(アニバーサリー) 18000 hv (クヴィリニ) 12.5日 |
特徴 バッテリーの追加特性に関する情報も含まれます。 | ジオムニー |
プチクレー係数(SAR)
SAR は、モバイル デバイスの使用時に人体に吸収される電磁放射線の量を指します。
ルバーブ頭部用SAR(EC) SAR レベルは、会話姿勢で耳を当ててモバイル デバイスを保持したときに人体がさらされる電磁放射の最大量を示します。 ヨーロッパでは、モバイル デバイスの最大許容 SAR 値は、人体組織 10 g あたり 2 W/kg に制限されています。 この規格は、1998 年以降の ICNIRP 指数の追加に関する IEC 規格に沿って、CENELEC 委員会によって確立されました。 | 0.298W/kg (ワット/キログラム) |
ボディ用ルバーブSAR(EC) ルバーブ SAR は、同じレベルでモバイル デバイスを使用したときに人体がさらされる電磁放射線の最大量を示します。 ヨーロッパにおけるモバイル機器の最大許容 SAR 値は、人体組織 10 g あたり 2 W/kg に設定されています。 この規格は、1998 年以降 IEC 規格に ICNIRP 条項を追加するために CENELEC 委員会によって制定されました。 | 0.361W/kg (ワット/キログラム) |
ルバーブ頭部用SAR(米国) ルバーブ SAR は、耳の中でモバイル デバイスを使用するときに人体がさらされる電磁放射の最大量を示します。 米国によると、最大値は人体組織 1 グラムあたり 1.6 W/kg です。 米国のモバイル デバイスは CTIA によって規制されており、FCC がテストを実施して SAR 値を設定します。 | 1.21W/kg (ワット/キログラム) |
ボディ用ルバーブSAR(米国) ルバーブ SAR は、同じレベルでモバイル デバイスを使用したときに人体がさらされる電磁放射線の最大量を示します。 米国で最も許容される SAR 値は、人体組織 1 グラムあたり 1.6 W/kg です。 これらの値は FCC によって設定され、CTIA はモバイル デバイスがこの規格に準拠しているかどうかを監視します。 | 1.49W/kg (ワット/キログラム) |
特定のデバイスのブランド、モデル、別名などに関する情報。
デザイン
デバイスのサイズとサイズに関する情報はさまざまな単位で提供されます。 Vikoristan の素材、カラーコード、証明書。
幅 幅に関する情報 - 設置中はデバイスの標準的な向きを基準として、デバイスの水平方向を尊重してください。 | 61.3 mm (ミリメートル) 6.13センチメートル(センチメートル) 0.2フィート(フッティー) 2.41 インチ (インチ) |
身長 高さに関する情報 - デバイスの垂直方向は、設置時の標準的な向きとして考慮されます。 | 124.6 mm (ミリメートル) 12.46センチメートル(センチメートル) 0.41 フィート (フッティー) 4.91 インチ (インチ) |
トフシチナ 世界中のさまざまな単位での聖体拝領の組織に関する情報。 | 8.94 mm (ミリメートル) 0.89cm(センチメートル) 0.03 フィート (フッティー) 0.35 インチ (インチ) |
ヴァガ さまざまな消滅単位におけるデバイスに関する情報。 | 108g(グラム) 0.24ポンド(ポンド) 3.81オンス(オンス) |
私たちについて 大まかな取り決めが行われ、ヴィロブニクによって与えられた世界の寸法に対して支払いが行われます。 直方体の構造物まで配置します。 | 68.28cm3 (立方センチメートル) 4.15インチ3 (立方インチ) |
コロリ このデバイスが使用されている製品に関する情報。 | チョルニー ビリー オレンジ ロジェヴィ 紫 ブラキトニー |
SIMカード
SIM カードは、データを保存し、モバイル サービス加入者の信頼性を確保するためにモバイル デバイスで使用されます。
モバイル国境
モバイル ネットワークは、人の存在がなくてもモバイル デバイスが相互に通信できるようにする無線システムです。
モバイル通信技術とデータ通信速度
モバイル ネットワーク内のデバイス間の通信では、さまざまなデータ転送速度を提供する追加テクノロジーが使用されます。
オペレーティング·システム
オペレーティング システムは、デバイスのハードウェア コンポーネントの動作を制御および調整するシステム ソフトウェアです。
SoC (システムオンチップ)
システム オン チップ (SoC) には、モバイル デバイスのすべての主要なハードウェア コンポーネントが 1 つのチップに含まれています。
SoC (システムオンチップ) システム オン チップ (SoC) は、プロセッサ、グラフィック プロセッサ、メモリ、周辺機器、インターフェイス、およびそれらの動作に必要なソフトウェアなどのさまざまなハードウェア コンポーネントを統合します。 | クアルコム スナップドラゴン 400 MSM8930AB |
技術プロセス チップ製造などの技術プロセスに関する情報。 ナノメートルのサイズは、プロセッサ内の要素間の距離の半分を表します。 | 28nm(ナノメートル) |
プロセッサ(CPU) モバイルデバイスのプロセッサ(CPU)の主な機能は、ソフトウェアプログラムに含まれる命令の解釈と解釈です。 | クレイト300 |
プロセッサー容量 プロセッサの容量 (ビット) は、レジスタ、アドレス バス、データ バスのサイズ (ビット) によって決まります。 64 ビット プロセッサは 32 ビット プロセッサよりも生産性が高く、32 ビット プロセッサは 16 ビット プロセッサよりも生産性が高くなります。 | 32ビット |
命令セットアーキテクチャ 命令は、ソフトウェアがプロセッサの動作を設定/実行するために使用するコマンドです。 どのプロセッサを構成できるかを示す命令セット (ISA) に関する情報。 | ARMv7 |
1次キャッシュメモリ(L1) キャッシュ メモリはプロセッサによってアクセスされ、頻繁にアクセスされるデータや命令へのアクセス時間を短縮します。 L1 (ランク 1) キャッシュ メモリは少量で使用され、システム メモリや他のキャッシュ メモリ レベルよりもリッチに動作します。 プロセッサが L1 に入力されたデータを検出しない場合、L2 キャッシュ メモリ内でそのデータの検索を続けます。 どのプロセッサでも、この音は L1 と L2 で同時に発生します。 | 16kB + 16kB (キロバイト) |
別レベルのキャッシュメモリ(L2) L2 (Revenge 2) キャッシュ メモリは、L1 よりも大きくなりますが、大容量と組み合わせることで、より多くのデータをキャッシュすることができます。 そうは言っても、L1 はシステム メモリ (RAM) が豊富です。 プロセッサが L2 に供給されるデータを検出しない場合、L3 キャッシュ メモリ (当然のことですが) または RAM メモリ内でデータの検索を続けます。 | 1024 kB (キロバイト) 1MB(メガバイト) |
プロセッサコアの数 プロセッサ コアはプログラムの挿入を書き込みます。 1 つ、2 つ以上のコアを備えたプロセッサがあります。 多数のコアが存在すると生産性が向上し、豊富な命令の並列実行が可能になります。 | 2 |
プロセッサのクロック速度 プロセッサのクロック速度によって、1 秒あたりのサイクル速度が決まります。 メガヘルツ (MHz) またはギガヘルツ (GHz) で測定されます。 | 1700MHz(メガヘルツ) |
グラフィックプロセッサ(GPU) グラフィックス プロセッサ (GPU) は、さまざまな 2D/3D グラフィックス アプリケーションを処理します。 モバイル デバイスでは、ほとんどの場合、ゲーム、ユーザーフレンドリーなインターフェイス、ビデオ アドオンなどが使用されます。 | クアルコム アドレノ 305 |
グラフィックプロセッサコアの数 プロセッサと同様に、グラフィックス プロセッサは、コアと呼ばれるいくつかの動作部分で構成されています。 これらは、さまざまなプログラムのグラフィック計算を明らかにします。 | 1 |
ランダム アクセス メモリ (RAM) の容量 ランダム アクセス メモリ (RAM) は、オペレーティング システムおよびインストールされているすべてのプログラムによって使用されます。 RAM に保存されたデータは、デバイスの電源がオフになるか再起動されると消費されます。 | 1.5 GB (ギガバイト) |
ランダム アクセス メモリ (RAM) の種類 デバイスが使用するランダム アクセス メモリ (RAM) のタイプに関する情報。 | LPDDR2 |
RAM周波数 RAMの周波数は、作業の速度、具体的にはデータの読み書きの速度を示します。 | 533MHz(メガヘルツ) |
記憶が呼び覚まされる
各モバイル デバイスには、固定ボリュームの (未知の) メモリが内蔵されています。
メモリーカード
メモリ カードは、データを保存するためにメモリ容量を増やすためにモバイル デバイスで使用されます。
画面
モバイルデバイスの画面は、そのテクノロジー、分離、ピクセル密度、長い対角線、色の深さなどによって特徴付けられます。
種類/テクノロジー スクリーンの主な特徴の 1 つは、それが製造され、情報を表示する機能を備えたテクノロジーです。 | スーパーAMOLED |
対角線 モバイル デバイスの場合、画面サイズはインチ単位で測定される追加の対角線を使用して表されます。 | 4.3 インチ (インチ) 109.22 mm (ミリメートル) 10.92cm(センチメートル) |
幅 おおよその画面幅 | 2.11 インチ (インチ) 53.55 mm (ミリメートル) 5.35センチメートル(センチメートル) |
身長 画面のおおよその高さ | 3.75 インチ (インチ) 95.19 mm (ミリメートル) 9.52cm (センチメートル) |
当事者間の関係 画面の長辺と短辺の寸法の比率 | 1.778:1 16:9 |
ドズビル 画面の個別のサイズは、画面上の縦横のピクセル数を示します。 分離度が高いほど、画像の細部がより鮮明になります。 | 540×960ピクセル |
画素密度 画面の 1 インチあたりのセンチメートルあたりのピクセル数に関する情報。 このパワーの増加により、画面上に情報がより鮮明に詳細に表示されるようになります。 | 256 ppi (1 インチあたりのピクセル数) 100ppcm (ピクセル/センチメートル) |
グリビナカラー 画面の色深度は、1 つのピクセル内の色コンポーネントに使用できる合計ビット数を反映します。 画面に表示できる最大色数に関する情報。 | 24ビット 16777216 kvіti |
エリアがスクリーンで占有されている パネルのおよその領域は、デバイスの前面パネルの画面によって占められます。 | 66.95% (ヴィドソトキ) |
その他の特徴 その他の機能や画面の特徴について説明します。 | 健忘症 マルチタッチ 汚れに対する耐性 |
コーニングゴリラガラス2 |
センサー
センサーが異なれば、測定も異なり、モバイル デバイスが認識する物理信号を変換します。
チャンバーまで
モバイル デバイスのメイン カメラは背面パネルにあり、1 つ以上の追加のカメラと組み合わせることができます。
センサーの種類 カメラセンサーのタイプに関する情報。 モバイル カメラで最も広く使用されているタイプのセンサーには、CMOS、BSI、ISOCELL などがあります。 | CMOS BSI(裏面照射型) |
センサーサイズ デバイスに搭載されているフォトセンサーのサイズに関する情報。 画質が低くても、より高い画像輝度を生成するには、より大きなセンサーとより低いピクセル密度を備えたカメラをリクエストしてください。 | 4.54 x 3.42 mm (ミリメートル) 0.22 インチ (インチ) |
ピクセルサイズ ピクセルはミクロン単位で測定されます。 大きなピクセルはより多くの光を吸収する傾向があるため、小さなピクセルよりも暗い環境での画質が向上し、ダイナミック レンジが広がります。 一方、ピクセルが小さいほど、同じセンサー サイズを維持しながら、より高い分離が可能になります。 | 1.391 μm (マイクロメートル) 0.001391 mm (ミリメートル) |
クロップファクター クロップファクターは、フルフレームセンサーの寸法 (36 x 24 mm、標準の 35 mm フィルムのフレームに相当) とデバイスのフォトセンサーの寸法の間の相関関係です。 割り当てられた番号は、特定のデバイスのフルフレーム センサー (43.3 mm) とフォト センサーの対角に対応します。 | 7.61 |
スヴェトロシラ 光の強度 (絞り、アパーチャ、または F ナンバーとも呼ばれる) は、レンズの絞りのサイズの指標であり、センサーに到達する光の量を示します。 F 値が低いほど、絞りが大きくなり、より多くの光がセンサーに到達します。 絞りの最大値を示すF値を指定します。 | f/2.6 |
起き上がることに集中する 焦点距離は、センサーからレンズの光学中心までの距離をミリメートル単位で示します。 等価焦点距離 (35 mm) – これは、同じビューの範囲に関係なく、35 mm フルフォーマット センサーの焦点距離と等しくされた、モバイル デバイスのカメラの焦点距離です。 モバイル デバイスのカメラの実際の焦点距離にセンサーのクロップ ファクターを掛けることは価値があります。 クロップファクターは、フルフォーマットセンサーとモバイルデバイスセンサーの対角 35 mm の間で異なる場合があります。 | 4.6mm(ミリメートル) 35.02 mm (ミリメートル) * (35 mm / フルフレーム) |
スパラフタイプ モバイル デバイスのリア (背面) カメラは、光を遮断するために重要です。 1 つまたは 2 つ以上の明るい色のアーバーで構成でき、形状はさまざまです。 | 導かれた |
個別の画像数 カメラの主な特徴の 1 つは、カメラが分離されていることです。 これは、画像内の水平および垂直のピクセル数です。 わかりやすくするために、スマートフォンのメーカーは多くの場合、ピクセル数をメガピクセル単位で示し、おおよそのピクセル数を数百万単位で示します。 | 3264×2448ピクセル 7.99 MP (メガピクセル) |
個別のビデオコンテンツ カメラで記録できるビデオの最大量に関する情報。 | 1920×1080ピクセル 2.07 MP (メガピクセル) |
動画撮影速度(フレームレート) 最大画像分離時にカメラがサポートする最大記録速度 (1 秒あたりのフレーム数、fps) に関する情報。 最高速度では、24 fps、25 fps、30 fps、60 fps でビデオを録画できます。 | 30fps (1 秒あたりのフレーム数) |
特徴 リア(背面)カメラの追加のソフトウェアおよびハードウェア機能に関する情報。 | オートフォーカス デジタルズーム 地理的アイコン パノラマの冬 HDRビデオ タッチフォーカス 個人認識 |
フロントカメラ
スマートフォンには、ポップアップ カメラ、回転カメラ、ディスプレイのバイザーまたはドア、ディスプレイの下のカメラなど、さまざまなデザインの前面カメラが 1 つまたは複数搭載されています。
オーディオ
デバイスがサポートする受信機の種類とオーディオ技術に関する情報。
無線
モバイル デバイスのラジオには FM 受信機が内蔵されています。
ヴィズナチェンニャ・ロザシュヴァンニャ
デバイスでサポートされているナビゲーション テクノロジーと位置情報のサポートに関する情報。
Wi-Fi
Wi-Fiは、ドローンを使わずにさまざまな機器間の近距離でのデータ通信を実現する技術です。
ブルートゥース
Bluetooth は、近距離にあるさまざまなタイプのさまざまなデバイス間で、ドローンを使用せずに安全にデータを転送するための標準です。
バージョン これは Bluetooth のバージョンで、皮膚をより柔軟、より柔らかく、より冷たくし、デバイスの接続を容易にします。 デバイスの Bluetooth バージョンに関する情報が含まれます。 | 4.0 |
特徴 Bluetooth はさまざまなプロファイルとプロトコルを使用して、より高速なデータ交換、エネルギーの節約、デバイス検出の削減などを実現します。 デバイスがサポートするこれらのプロファイルとプロトコルのアクティビティがここに表示されます。 | A2DP (高度なオーディオ配信プロファイル) AVRCP (オーディオ/ビジュアル リモート コントロール プロファイル) HFP (ハンズフリー プロファイル) HID (ヒューマン インターフェイス プロファイル) HSP (ヘッドセット プロファイル) MAP (メッセージ アクセス プロファイル) OPP (オブジェクト プッシュ プロファイル) PAN (パーソナル エリア ネットワーキング プロファイル) PBAP/PAB (電話帳アクセス プロファイル) SAP/SIM/rSAP (SIM アクセス プロファイル) |
USB
USB (ユニバーサル シリアル バス) は、さまざまな電子デバイスがデータを交換できるようにする工業規格です。
ヘッドフォンジャック
これはオーディオ コネクタであり、オーディオ コネクタとも呼ばれます。 モバイル デバイスで最も広く使用されている規格は、3.5 mm ヘッドフォン ジャックです。
デバイスの接続
デバイスでサポートされているその他の重要な接続テクノロジに関する情報。
ブラウザ
Web ブラウザは、インターネット上の情報にアクセスして表示するためのソフトウェア アドオンです。
ブラウザ ブラウザデバイスでサポートされている主な特性と標準に関する情報。 | HTML HTML5 CSS3 |
音声ファイル形式/コーデック
モバイル デバイスは、デジタル オーディオ データを保存し、エンコード/デコードするように設計されたさまざまなオーディオ ファイル形式とコーデックをサポートしています。
動画ファイル形式/コーデック
モバイル デバイスは、デジタル ビデオを保存し、エンコード/デコードするように設計されたさまざまなビデオ ファイル形式とコーデックをサポートしています。
バッテリー
モバイルデバイスのバッテリーは、その容量とテクノロジーによって異なります。 それらは、その機能に必要な電荷を提供します。
恩赦 バッテリー容量は、保存できる最大充電量をミリアンペア年で示します。 | 1900mA 年 (ミリアンペア年) |
タイプ バッテリーの種類は、その構造、より正確には使用される化学薬品によって決まります。 バッテリーにはさまざまな種類があり、モバイル機器ではリチウムイオンバッテリーとリチウムイオンポリマーバッテリーが最もよく使用されます。 | リチウムイオン |
ラズモヴィ 2G の時間 2G での使用時間とは、2G での連続使用中にバッテリーが完全に放電される時間です。 | 12年目(1周年) 720 hv (クヴィリニ) 0.5日 |
起床時間 2G 2G ウェイクアップ時間は、デバイスがスタンバイ モードで 2G に接続されている場合に、バッテリーが完全に放電される時間です。 | 300年(アニバーサリー) 18000 hv (クヴィリニ) 12.5日 |
ラズモヴィ 3G の時間 3G での使用時間とは、3G での連続使用中にバッテリーが完全に放電される時間のことです。 | 12年目(1周年) 720 hv (クヴィリニ) 0.5日 |
3G ウェイクアップアワー 3G ウェイクアップ時間は、デバイスがスタンバイ モードで 3G に接続されている場合に、バッテリーが完全に放電されるまでの 1 時間の期間です。 | 300年(アニバーサリー) 18000 hv (クヴィリニ) 12.5日 |
特徴 バッテリーの追加特性に関する情報も含まれます。 | ジオムニー |
プチクレー係数(SAR)
SAR は、モバイル デバイスの使用時に人体に吸収される電磁放射線の量を指します。
ルバーブ頭部用SAR(EC) SAR レベルは、会話姿勢で耳を当ててモバイル デバイスを保持したときに人体がさらされる電磁放射の最大量を示します。 ヨーロッパでは、モバイル デバイスの最大許容 SAR 値は、人体組織 10 g あたり 2 W/kg に制限されています。 この規格は、1998 年以降の ICNIRP 指数の追加に関する IEC 規格に沿って、CENELEC 委員会によって確立されました。 | 0.298W/kg (ワット/キログラム) |
ボディ用ルバーブSAR(EC) ルバーブ SAR は、同じレベルでモバイル デバイスを使用したときに人体がさらされる電磁放射線の最大量を示します。 ヨーロッパにおけるモバイル機器の最大許容 SAR 値は、人体組織 10 g あたり 2 W/kg に設定されています。 この規格は、1998 年以降 IEC 規格に ICNIRP 条項を追加するために CENELEC 委員会によって制定されました。 | 0.361W/kg (ワット/キログラム) |
ルバーブ頭部用SAR(米国) ルバーブ SAR は、耳の中でモバイル デバイスを使用するときに人体がさらされる電磁放射の最大量を示します。 米国によると、最大値は人体組織 1 グラムあたり 1.6 W/kg です。 米国のモバイル デバイスは CTIA によって規制されており、FCC がテストを実施して SAR 値を設定します。 | 1.21W/kg (ワット/キログラム) |
ボディ用ルバーブSAR(米国) ルバーブ SAR は、同じレベルでモバイル デバイスを使用したときに人体がさらされる電磁放射線の最大量を示します。 米国で最も許容される SAR 値は、人体組織 1 グラムあたり 1.6 W/kg です。 これらの値は FCC によって設定され、CTIA はモバイル デバイスがこの規格に準拠しているかどうかを監視します。 | 1.49W/kg (ワット/キログラム) |
Samsung Galaxy S4 Mini は片手で問題なく使用できるサイズです。 装置は薄くて軽いです。 主な素材は光沢のあるプラスチックです。 この場合、指の骨折が見られ、ぼろ布が非常に緩んでいます。 Samsung Galaxy S4 Mini スマートフォンのモダンな外観は、フラッグシップのデザインを繰り返しています。
スクリーン – 3.6
Samsung Galaxy S4 Miniの画面対角は4.3インチ、個別サイズは960x540ピクセル、マトリックスタイプはSuper AMOLED HD、PPI値は256、保護コーティングはゴリラガラスです。 画面の強みは、明るいジュースの色、豊かな黒色、および Super AMOLED 画面です。 不一致はフォントの表示が悪いことが原因であり、「ふわふわ」していて不鮮明に見えます。
カメラ
スマートフォンには、LED レンズを備えた 8 MP カメラが搭載されています。 最大ビデオ解像度は1920×1080ピクセル、録画速度は30フレーム/秒、音声はステレオモードで録画されます。
テキストの操作 – 5.0
Samsung Galaxy S4 Mini の標準キーボードは手動であり、追加のストローク (Swype) を使用してテキストを入力する機能と、追加の記号モードに切り替えずに数字を入力する機能があります。 欠点 - 言語を変更するシステムは手動ではありません。スペース キーに指を置いて、左または右にスワイプする必要があります。 カンマ記号を含む追加の文字を入力するには、追加メニューをクリックする必要があります。
インターネット – 3.0
Samsung Galaxy S4 Mini ブラウザは、オンライン ページの閲覧に最適です。画面の幅に合わせてテキストを調整してページを拡大縮小する機能と、画像のないページを読むモードがあります。 このモードは、インターネット上の多くのテキストを読むときに、写真を見に行かずに手動で使用する必要があります。これは、koristuvachs の言葉によって確認されています。
インターフェース
スマートフォンは、デュアルバンド Wi-Fi、Bluetooth、GPS、NFC など、より高度なドローン不要のインターフェイスをサポートしています。 このデバイスには S ビーム機能があり、Wi-Fi または NFC を使用して写真、音楽、ビデオなどのファイルを 1 つずつ背中で押して、ある Galaxy から別の Galaxy にすばやく転送できます。 ロシアの LTE 周波数はサポートされていません。
マルチメディア – 4.6
Samsung Galaxy S4 Mini は、ほとんどすべてのビデオを変換せずに再生できます。このデバイスは、まれなオーディオ形式とビデオ コンテナをサポートしています。 プログラマではオーディオ トラックを選択できます。 ビデオファイルに埋め込まれた字幕も同様です。 オーディオ プレーヤーは、FLAC 形式の非圧縮オーディオを含む、広範囲にわたるレアな形式を再生します。
バッテリー - 2.6
自律型ロボット Samsung Galaxy S4 Mini のパフォーマンスは同等です。オリジナルのデバイスは最大輝度で HD ビデオを生成し 6 年、音楽を聴くモードでは 35.5 年で放電します。
生産性 – 1.6
このデバイスは、1.7 GHz デュアルコア プロセッサ、Adreno 305 グラフィックス サブシステム、および 1.5 GB の RAM を備えた Qualcomm MSM8930 Snapdragon 400 プラットフォームを使用しています。 このデバイスは、FullHD ビデオのスムーズな制作と、より生産的なゲームをプレイできるように設計されています。 スマートフォンロボットを1時間使い続けても、不満はありませんでした。
メモリ – 3.0
本体の内蔵メモリ容量は8GBです。 Samsung Galaxy S4 Mini は、最大 64 GB の microSD 形式のメモリ カードをサポートしており、1 日以内にホットスワップ可能です。
特徴
このデバイスは、Samsung 独自のシェルである TouchWiz の制御下で動作します。 このプログラムには、ブラウザ、ダイヤラー、SMS クライアント、音楽およびビデオ プレーヤー、天気予報アドオン、その他多くのプログラムが組み込まれています。 ビデオプレーヤーはほとんどのサードパーティビデオコーデックとビデオ形式をサポートしているため、携帯電話は未変換のビデオを送信することに注意します。 オーディオ プレーヤーを使用すると、スピーカーの後ろだけでなく、フォルダーの後ろでも音楽を聴くことができます。 S Memo プログラムは、手書き入力をサポートする素晴らしい記譜プログラムです。
付属品:電話機、バッテリー B500AE、エッジパック ETA-0U81EWE、ポータブル ステレオ ヘッドセット、サイズの異なるジェル イヤーチップ 4 組、USB ケーブル ECB-DU4AWE、保証書、説明書、パッケージ
商品の説明
サムスンギャラクシーS4ミニ。
Samsung GALAXY S4 mini スマートフォンは、何が起こってもあなたを助けます。 素晴らしい技術力のおかげで、ますます多くの問題を迅速かつ簡単に解決できます。 更新されたプロセッサ、大量のメモリ、高解像度カメラ、さまざまな接続オプションにより、エクスペリエンスがさらに向上し、あなたの手が変わります...
このデバイスは、すべての GSM 通信事業者の Micro-SIM カードで動作します。
サムスンギャラクシーS4ミニ。フラッグシップスマートフォン Samsung GALAXY S4 のすべての機能をコンパクトなボディに搭載しました。 素晴らしく小型の Samsung GALAXY S4 mini は、どこにでも持ち運べます。 滑らかなカーボンボディ、...
このデバイスは、すべての GSM 通信事業者の Micro-SIM カードで動作します。
サムスンギャラクシーS4ミニ。フラッグシップスマートフォン Samsung GALAXY S4 のすべての機能をコンパクトなボディに搭載しました。 素晴らしく小型の Samsung GALAXY S4 mini は、どこにでも持ち運べます。 多くのカラフルなソリューションを提供する洗練されたカーボンボディは、最も強烈な味わいを満足させます。 明るい4.3インチディスプレイにより、より鮮明で鮮明な画像が保証されます。 コンパクトなサイズなので、片手で簡単にスマートフォンを扱うことができます。
幅広い機能と高い生産性。 Samsung GALAXY S4 mini スマートフォンは、何が起こってもあなたを助けます。 素晴らしい技術力のおかげで、ますます多くの問題を迅速かつ簡単に解決できます。 最新のプロセッサ、大容量メモリ、高解像度カメラ、さまざまな接続オプションにより、日常業務を有利に変える柔軟性が得られます。
S 旅行付録: キシェンコヴィの観光ガイド。 S Travel アドオンは、あなたの都市のインテリジェントな観光ガイドです。 これを利用すると、地理情報、ランドマークの場所、人気のレストランの情報、その他の重要なアイテムなど、旅行のあらゆるお勧め情報や旅行情報を見つけることができます。 あなたのインターフェイスを備えたプログラムには、便利なスマート機能とサービスが装備されています。 パーソナルアシスタントを雇うよりも、自分の生活を楽にする方が簡単です。パーソナルアシスタントが見つからなくても、いつでも助けてくれます。