3つの楽しい手紙:HDRについて知っておくべきこと。 NvidiaGeForceビデオカードのファミリ

ゴロフナ / Zahist

ダイナミックレンジは重要で、4Kを低くします。

ブックマークするには

SDRディスプレイでHDRを再生することは不可能です。そのため、左手でこのようなペアで画像を鳴らし、ブラが本質を理解できるようにします。

4K、標準として、masiのpishov。 正しい方法で落ち着くことができれば、2017年を歴史のターニングポイントと大胆に呼ぶことができます。 パネルの価格は、同じ内容で、高くてタイトな大きな対角線で500ドルを下回りましたが、助けが必要になる可能性が高くなりました。

評価されていないpodtrimkaはここでコンソールによって与えられました。 PS4ProとXboxOneXの登場により、4K画面の台頭が大幅に加速しました。 ステップバイステップ(ガードを購入しないわけではありませんが)4Kには素晴らしいハリウッド映画ライブラリがあります。 すでに同時に、すべてのオリジナルのNetflixショーはまともなUltraHDで驚かされることができます。

4KとフルHDの間の小売り

Ale chiはテレビで4K-dozvіl自体を消費していますか? 目から数十センチメートルのところに最もよく見られるモニターでは、フルHD画像がすでに27インチのピクセルを「吸い込み」始めます。 何らかの理由で、Retina/5Kとnavit1440pがますます人気になっています。

テレビ視聴の最中には、さらに優れています。3メートル離れている人にとっては、43インチよりも見えにくく、理想的には、4Kテレビを実際に購入する場合は、49インチよりも大きい対角線を使用する必要があります。 そのような贅沢は、わずかなペニーのためにほとんどのロシアのアパートにアクセスしにくいことは明らかです-いくつかの素晴らしいテレビはどこにも行きません。

誇張されたHDR通知

ほぼ同じ考えで、記事の著者は新しいテレビを購入する前に苦しめられました。 良いFHDを取りなさい、彼の神、cim 4K? 適切なパネルの制限にHDRが追加されているため、このアイデアは一見合理的です。 Іaxistsya、どうやら、技術はあまり開発されていません、それは本当に画像として正しい線のように見えます、行きましょう、そして標準の内容はそれが望むほど豊富ではありません。

メタマテリアル-HDRとは何か、そしてそれがどのように行われるかを理解するのは簡単です。 DTF素材で4KとHDRを備えたテレビを購入するプロセスをどのように見ることができるかについて話しましょう。それについてレポートの観点から話しましょう。

HDRとは何ですか?何が必要ですか

一晩小売

正当な理由で、HDRという用語は不潔なマーケターのがらくたに似ています。 しきい値からちょうど私は不適切な詐欺を作成します。 テレビに搭載されているそのHDRは、スマートフォンやカメラで同じような名前のテクノロジーに近づいていません。 写真について話している限り、HDRは、さまざまな露出でより多くの画像を取得する唯一の方法です。

ビデオから、すべてが間違っています-ここであなたは情報の総量について見つけることができます。 HDRが登場する前は、画像の標準であるBlu-rayzocremaは8ビットでした。 色は良いです、現代のパネル、特にOLED、建物はより多くの色、グラデーションと色を持っています、より低い許可8ビットdzherel。

新しい10ビット標準は、呼び出しの問題を解決します。これにより、シーンの明瞭さ、豊かさ、深さ、色に関するより多くの情報を転送できます。 新しいHDMI2.0プロトコルは、新しいプロトコル用に拡張されています。

エール、一度にテレビからすべてのダーツを急がないでください! マーケターが頭を抱えていたとしても、古いケーブルはHDMI2.0aを要約しています。 Golovne、彼らはイーサネット付きのバッジHighSpeedを持っていました。 私たちはスループットの構築によってのみ賞賛されています-バラ自体は変わっていません。

執筆時点では、テレビのHDR統計は10ビットでシャープになっていますが、デジタルシネマトグラフィーの標準は14ビットRAW(多くの場合-plіvka)であるため、現在のパネルを完全な発酵から遠くにナビゲートして再生することができますそのような画像編集、。

さて、しかし実用的なものは何ですか?

アンチャーテッド4に基づくバットHDR対SDR

シーンの中で太陽が輝き始め、明らかに明るくなります。1つのフレームに、光の明るさと強さのためのスパイスがいくつかあることは明らかです。 暗いシーンでのpvttonesのピクセル化、グラデーション、および折りたたまれたzmіshannyafarbnabuvayutに問題があります。 空はもはや半透明ではなく、地平線上で地球に激怒することはありません。 つまり、カメラの接眼レンズの下で、目の上でより大きな画像を見ることができます。

現時点では、世界で最も強力な技術がビデオゲームの速度を排除し、リアルタイムでの脱分化された照明が多かれ少なかれ正確に表示されます。 映画館では、HDRのハックという形で多くの休耕地があり、出入り口で多くの作業が行われていますが、同時に「ワーシアンギャラクシー2」や「ジョンウィック2」などの画像形式の参照があります。 "。

テレビメーカーはあなたの敵です

これまでのところ、HDRは、まるで高度な技術であるかのように、「ワイルドサンセット」です。 「ReadytoHDR」ラベルは、建物の悪臭が1時間あたり10ビットを適切に表示するという事実に関係なく、新しいテレビに掛けられています。 右側のHDRTVと、HDRコンテンツを表示し、8ビットに下げ、色とコントラストを上げるだけのパネルには大きな違いがあります。

重要なのは、inоdіのvirobniksを探索することです。 驚異の次に、パネルは10ビットとして宣言され、HDR10標準に準拠しています。 参照HDRパネルの記号は、Wide Color Gamut(Wide Gamma Quarter)です。 それがなければ、HDRはある種の実用的な感覚を無駄にします。

追加の特別なアルゴリズムの色を「考える」など、勝利を収めたアクティブな8ビットパネルのLCD-TVの部分を覚えておいてください。 このようなパネルのHDR画像はOLEDには価値がありませんが、はるかに安価です。

「殴打された」戦争の番

進化のどのターンでも、写真は標準の戦争のせいにされたobov'yazkovoです。 それでも、Blu-RayとHD-DVDの戦いでは、「salize」を購入した人にとっては、すべてがうまくいかなかったため、HDR10とDolbyVisionHDRの戦いはすぐに無血で終わります。 。

HDR10規格は、送信する色が少なく、10ビット未満、ただし10ビット以上をサポートします。 ドルビー規格は、オーディオをより迅速に保存し、最大12ビットまで拡張しますが、折りたたんで合理化することもできます。 いずれにせよ、このテクノロジーのサポートの力は単純なソフトウェアパッチによって壊され、それらのゲームはすでに事実上HDR10で動作し、オシレーターはSonyやMicrosoftのようなコンソールに同じものを選択しました。

テレビ自体は、多くの場合、標準のオッズを打ち負かすことができるため、一度に自分の頭を打ち負かすことはもはや良い考えではありません。

そして、なぜ驚嘆するのですか?

画面について話している場合は、もっと簡単に言えば、明らかに、OLEDとヨガの類似物を取り上げます。 あなたは深い黒の色を取ります 再びサポートすべてのHDR添付ファイル トップエンドのテレビに8万近くを費やすことを許可しない場合でも、怒らないでください。 2017年のLCDモデルは子供の痛みの運命を克服しました。HDRとSDRの違いを覚えておいて、黒と明るいのグラデーションでプログラムしてみましょう。 この記事の著者は、HDRをサポートするLCDパネルを持っており、最初の数秒から標準色のコンテンツの違いを見ることができます。

ゲームの言語だけでなく、すべての最新のゲーム機はこのようにHDRを表示します(CrimeaSwitchと「それらの」XboxOne)。 PS4はHDR(4Kなし)のみを認識しますが、Xbox One S / XではUHDディスクを再生し、ネイティブ4KHDRをテレビに直接ストリーミングできます。 オンラインサービスでは、この標準はすでにNetflixとAmazonでサポートされており、NetflixはHDR10のライブラリとして機能し、ドルビービジョンのコンテンツとしても機能します。

何に驚かされますか?

2016年以降のすべてのオリジナルNetflixコンテンツに加えて、デジタルディスクで映画スタジオからリリースされたすべての4K映画。 監督自身が管理するデジタル化のプロセスであるクリストファー・ノーランの映画コレクションがセールに登場します。 Blu-Rayの「TheDarkFace」を使用したBuloのように、そこで歌い、長期的なロックで、UHD-majstrіvとHDRの両方の標準を設定します。

無償はどうですか?

基本的なコンソールでHDRをサポートする人の数を覚えておいてください。 特に鮮やかな(しゃれを意図した)テクノロジーの可能性は、Horizo​​n Zero Dawn、Uncharted 4、GranTurismoSportなどのゲームによって示されています。

残りはHDR用にゼロから作成されており、それに加えて、明るさと色の範囲が拡張されているというすべての利点がサポートされています。 特にGTSportの場合、Polyphony Digitalは、実際の写真をキャプチャするためのHDRカメラと、ゲーム用の高度なキャリブレーションを開発しました。 Іkіlkіstkvіtіv、schovіdobrazhayutsya雷、それでも最も高価なパネルを巻く可能性を上回ります。 いわゆる「viristの」ベンチマーク。

ただし、HDRに適合したすべてのゲームが優れているわけではないため、インターネットでレビューを読んで、DigitalFoundryに驚嘆してください。 Hvilyuvatisya、それは本当です、それはvartoではありません。なぜなら、小売業者は拡張範囲の可能性をますます理解するようになり、また、コンソールコンテンツの品質は成長しているだけだからです。

PCでは、同時に物事はそれほどスムーズではありません。 IgorのHDRは豊富ではなく、画像自体にシステムレベルの色の問題があります(曲がったドライバー、Windowsの奇跡など)。 リンクHDR/Windows10の記事の著者のレポートは非​​常に明確です。 それまでは、HDRは人気のあるプレーヤーによってまだひどく実践されているので、確認する必要があります。 PCでの3D適応の速度を示しているので、コンピューターでのHDRの船の実装は、ほぼポートを介してチェックします。 その図書館は上がるでしょう。

だからすべてが良いですが、マイナスはどうですか?

ゲームのキャリブレーションテーブルのサウンドがシンプルに見える

ストリーミングループでのHDRの欠点もビスタチャですが、重要なものをいくつか追加します。

  • お使いの機器は、HDMI2.0aおよびHDCP2.2に対応する準備が整っているため、同時に、テレビで受信機を変更する必要がある場合があります。 Zim Iを閉じ(PS VRの最初のリビジョン)、Zimを閉じ、Vadim(HDMI 1.4のレシーバー)。
  • HDR画像が失敗するのか、色が失敗するのか疑問に思っている場合は、画面を調整する必要があります。 ハンドヘルドキャリブレーションツール(CoD WWII、GT Sport)を試してみましょうが、とりあえず、空中で楽しんでみましょう。 私の喜び:いつでもゲームを実行する 折りたたみ可能色の後ろは明るいシーンです。それ以外の場合は、その日のナイトラインを選択してください。 あなたがあなたの新しい上品なテレビセットを修理して、最初の不和と欲求不満であなたにうそをつくのを許してください。

到着時間

10ビット-境界ではありませんが、HDR TVで2年間使用した後、あまり熱心にならずに最高の映画になります。 ティムは、HDRの運命が人々の間でgіkіvとtovstosumіvとnareshtipіshovのシェアではなくなったことを受け入れます。 テクノロジーはより美しく、より賢明になり、「その瞬間」をチェックするプロテヤクショは、テレビを変更します。これはワインの軸であり、すべてのファーブで仮想光を再生する奇跡的な時間です。

書きます

豊かな色、超スケールのコントラスト、高精細。 ブトボエレクトロニクスの店でテレビを見た人は、画像の未完成の書き込みに目がくらむでしょう。 私たちの時代では、中産階級のモデルは十分に安全です Krascha Yakistこの機会にリリースされた、上位のHDTV拡張機能の下にある画像。

新しいフラットパネルテレビを見つめていると、イライラすることがよくあります 高品質画像は、異なる建物のUHDまたは4Kのみを示しています。 ここでは、chotiriのピクセル数が多く、下のピクセルにはFull HDテクノロジーが採用されているため、より大きな画像が得られると思います。 実際、UHDは画質への影響は少ないかもしれませんが、それほど重要ではありません。 スクライブが多数のピクセルに起因するものは、他のパラメーターにあります。高コントラスト、自然な色、滑らかな輪郭の線は、主に、より深い色深度(10ビット)のHDRなどのそのようなテクノロジーのロボットアルゴリズムの結果です。 )。

ポーターからのグラフィカルなメッセージ
Ultra HD(UHD)形式の画像のピクセル数は4倍で、現在の配信ビルではフルHD(1080p)よりも低くなっています。

高度に分割された建物:標準の4K

4Kという用語は映画業界に由来し、カメラ、プロジェクター、スクリーンに記録するための公式の標準です。 建物の多様性により、4Kは4096×2160ピクセルになり、2K標準(2048×1080ピクセル)の前で途切れることなく後継として機能します。 「4K」の概念には十分以上のものが含まれますが、フィルム素材の圧縮度、ビットレート、色深度も定義されます。

ただし、4Kをサポートする多くのテレビがそのように宣伝されているものに関係なく、19:10のサイド比で4096×2160ピクセルを効果的に配信するテレビはほとんどありません。 原則として、4K拡張機能について話すことができ、UHD分割された建物のテレビを3840×2160ピクセルに理解することができます。 UHDは、ディスプレイとテレビの公式規格、および1080pまたはフルHD(1920×1080ピクセル)の「ダウングレード」配信によって尊重されています。 Oskіlkivіdminnіstmіzh4KとUHDatotsіntsіTV画面は重要ではなく、virobnikiとZMIはしばしばzmіshuyuttsіが理解します。



UHDが、対角線が大きい別棟やテレビ画面からの距離が短い別棟でその利点を実現できるようにしました。

すでに推測されていたように、UHDは、画像の品質について頻繁に発言することを許可していました。 見晴らしが良いと、UHDとフルHDの違いは、テレビ画面の重要でない画面でしか捉えられません。 対角線が50インチのテレビの場合、1.5メートルに近いはずです。大きなテレビには小さすぎます。 一目見ただけでも快適で、音は3〜4メートルになります。 より大規模な場合、4K効果を実現するには、スクリーン付きのキットにプロジェクターが必要です。

ただし、UHDの効果は、さまざまなパラメーターに依存します。 重要な要素は、ビジョンの明瞭さとビデオ素材の品質です。 4K Blu-Ray形式での録画は、Netflixからの4Kストリーミングビデオと比較して、より広い世界でUHD効果があります。 また、さまざまな1080pの建物でマテリアルを補間する場合、最新のUHD TVは、その明瞭さを大幅に修正できます。このように、Blu-Rayビデオは、フルHD拡張機能では低く、見栄えがよくなります。 UHD-TVで強化された画像を楽しみたい人は、画面がどんなに大きくなっても、「想像力を解き放つ」必要があります。 正しい効果のために、UHD-TVのフラッディングは許可しませんでしたが、HDRテクノロジーは許可しました。

コントラスト比を改善するための詳細

簡単に言うと、拡張ダイナミックレンジまたはHDR(ハイダイナミックレンジ)のテクノロジーにより、スリットのコントラスト比が向上します。 画像をよりリアルで詳細に見せるために必要です。 フルHDの夜のシーンは黒い画像のように見えることが多く、暗いシーンでもUHD + HDRを使用すると、多くの詳細を見ることができます。 このように、HDRは目をつぶって映画や連載のダメージを改善するだけでなく、ビデオゲームでもさらに効果を発揮します。


公式ロゴ
「UltraHDPremium」ロゴの後ろに、その情報をコンテンツに追加できます。これにより、UHDスペースとHDR10テクノロジーが強化されます。

ただし、HDRはHDR以上のものを意味するわけではありません。それぞれの長所と短所を理解するためのさまざまな標準(HDR10、Dolby Vision、Advanced HDR、またはHLG)があります。 プレミアムUHDロゴが貼り付けられているすべてのアドオン、およびPS4NeoとXboxOne Sゲームコンソールは、HDR10をサポートしています。 HDR10は、HDRドルビービジョン規格に準拠しています。 ドルビービジョンの場合、HDR10ビューの場合、パワーハードウェアチップ、チップの品質、ライセンスされた放送の順序、およびコストに関する重要な記事が必要です。

すべてのドルビービジョンで、色の深さは12ビットであると同時に、最高のHDR効果を提供し、10ビットの濃い色からHDR10を劇的に反転させます。 大まかにカズチ、HDR10はマススポジバチャの標準であると同時に、ドルビービジョンはホームシネマの地元のファンのための高価な「愛撫」です。

HDR10をサポートする安価なテレビでドルビービジョンを録画する場合、問題ありません。ドルビービジョンのシャードは、HDR10の基本機能もサポートします。 ただし、このように見えると、フルHDのみをサポートする4KBlu-Rayムービーはテレビに表示されません。

Chiは、この方法に腹を立て、並行して、または一人で生活すると同時に、話すことが重要です。 プロテ会社のSamsungは最近、標準の後継機種であるHDR10 +を発表しました。これは、将来、ドルビービジョンに深刻な問題を引き起こす可能性があります。 HDR10 +では、画像の色とコントラストを表すメタデータは、静的ではなく、ドルビービジョンのように、フレーム内の肌のようなシーンに対して動的に形成されます。

この影響により、ドルビービジョンの成功が損なわれる可能性があります。 さらに、この規格は、優れたHDTVのダイナミックレンジも最適化します(文字Uなし、ウルトラ)。 プレミアムUHDロゴ2015-2016のアドオンは、必要なHDMI2.0b規格を含むファームウェアアップデートを含む最新のHDR10+でリリースされます。 HDR10 +がどれほど優れているかは、AmazonビデオストリーミングサービスがHDR10+標準のビデオを提供する可能性が高いかどうかが次の1時間で明らかになります。


HDRとSDRのペアリング
HDRはコントラスト範囲を大幅に拡大します。 ビューの左側の写真では、HDRからのフレーム(1)で、下部には、SDR画像がそれに匹敵します(2)

また、英国の企業BBCの参加を得て開発されたさまざまなHDRであるHLG(Hybrid Log Gamma)テクノロジーを認識する必要があります。 HDRには注目すべき問題がありますが、メタデータ作業に必要な問題には、ディスク容量と十分な帯域幅が必要です。 これは、広範囲の周波数を持つテレビ放送局にとって問題です。 HLGの改善:TVストリーミングビデオには、HDRとSDR(標準ダイナミックレンジ)の両方を実装するために必要なすべての情報が含まれています。 これは、テレビ会社だけでなく、などのストリーミングムーバーにも当てはまります。 HLGはHDMI-2.0b規格の一部をサポートしていますが、将来的には、HDR10+をサポートするすべてのテレビもHLGを採用する必要があります。

4Kブルーレイ:マルチメディアファイルとプレーヤー

映画ファン向けのプレミアムクラスは、UHDまたは4KBlu-Rayです。 どこでも利用できるマルチメディアの標準はすでにロックに近く、Amazonプラットフォームのファイルのリストには一度に100近くの名前があります。 小さな青いプラスチックディスクの代わりに、4KBlu-Rayディスクは「4KUltraHD」ロゴの付いた暗い長方形でマークされています。

新製品の価格は1500ルーブル近くになります。 少額の料金で4KBlu-Rayの映画がたくさん、高品質のBlu-Rayでも入手できます。 残念ながら、同時に、4Kバージョンでは利用できる映画が少なくなっています。 毎日の連載。 「Masteredin4K」のマークが付いたディスクの痕跡を保存し、それらの破片はフルHD小売店のコンテンツを示しています。

HDR10を使用した4KBlu-Rayで映画のプレーヤーを宣伝する多くの優れたプレーヤー-価格は18,000ルーブルから始まります(Samsung UBD-K8500)

4KブルーレイプレーヤーのHDRオプションと同様に、HDR10テクノロジーはこの時間にオンになります。 CES 2017で、ワーナー、ライオンズゲート、ユニバーサルはドルビービジョン技術を使用した映画のリリースを発表しました。映画「マイティレンジャーズ」は、この形式のHDR映画の唯一の代表です。 同じ妄想チームの「Nerishuchy」スタート。この時間には、ドルビービジョンをサポートするBlu-Rayプレーヤーがいます。 Oppoだけが、ファームウェアアップデートを備えたプレミアムクラスプレーヤーUDP-203(div。levoruch)のこの標準のサポートを発表し、LG-ドルビービジョンの可能性のためにLGUP970をアップデートしました。 この技術に賭ける人はもう少し得るでしょう。

HDR10で4Kディスクを作成するには、新しいBlu-Rayプレーヤーが必要です。これにより、同様のメディアファイルが新しい所有物と前の私たちに転送されます。これは、AACS2.0のコピーを防御するためのサポートです。 選択はまだ少ないですが、偉大な革のピッカーは彼のラインで同様のモデルを広めています。 所有権の価格は10,000から50,000ルーブルまで異なります。 すべてのアドオンは、優れたBlu-Rayディスクとの優れた合計が可能であり、最大のポータルに接続できます。 ストリーミングビデオ(たとえば、Netflix、Amazon、YouTube)。


49インチのSonyKD-49XD8005は、UHDとHDR10をサポートできます。 デンマークでは、ワインは約65,000ルーブルの価格で入手できます。

PC上の4KBlu-Ray:複雑な心の変化

コンピューターで4KBlu-Rayコンテンツを見たいと思っていて、深刻な問題が発生しています。 Cyber​​Linkは最近、4K標準をサポートする新しいバージョンのPowerDVD17をリリースしました。 ただし、PCでコピーする場合は、ドライブからディスプレイまですべてがAACS2.0コピー防止標準をサポートできます。 必要な軸リスト:Windows 10(64ビット)、 IntelプロセッサデスクトップPCおよびマザーボード用のKabyLakeの生成(サポートあり) インテルテクノロジー Software Guard Extension(SGX)


PowerDVD 17は、UHDBlu-rayをPCにもたらします。 すべてのコンピュータコンポーネントが新しいAACS2.0コピー防止標準の対象となります

また、グラフィックプロセッサが必要であり、4K配信ビルでマルチメディア制作を構築し、HDCP2.2プロトコルをサポートします。 Intelグラフィックスはすでに統合されており、nVidiaとAMDの軸は、ビデオカードドライバーの適応を一度に開始するだけです。 ディスプレイには、HDCP 2.2のサポートも必要です。たとえば、HDMI2.0インターフェイスの背後にあります。 BDXLフォーマットとAACS2.0をサポートするBlu-rayドライブは、今でも日本でのみ使用されています。 Protevltku悪臭はヨーロッパで現れるかもしれません。 znachnіvitratiをDosit-zabіgannyaの著作権侵害は少なくなります。


検証には、パイオニア製のBDR-S11J-BKなどの認定ドライブが必要です

HDR10をサポートするディスプレイがまだ販売されることはめったにありません。たとえば、LGはヨーロッパで32インチモデル(約70,000ルーブル)を発表する予定であり、DellはUP2718Qモデル(約130,000ルーブル)のリリースを発表しました。 Pivnichnoyアメリカ。 標準の4Kモデルについて言えば、ここでの選択は素晴らしく、価格は23,000ルーブル(Samsung LU28E590DS)から始まります。

NetflixとAmazonのビデオ:自宅での4K映画

ビデオストリーミングプラットフォームAmazonVideoとNetflixは、4Kで、多くの場合HDRで多数の映画やテレビ番組を処理できます。 NetflixのHDR10もドルビービジョンに勝っています。 4KおよびHDR形式の場合、マルチトラックサブスクリプションと少なくとも25Mbpsのチャネル帯域幅が必要です。 「よりクリーンな」4Kビデオストリーミングは、15 Mb/sですでに可能です。


Netflixプラットフォームは、HDR10形式の一部の映画を宣伝します。または、テレビがこれらの標準をサポートしているため、発生する可能性が低いドルビービジョンを使用できます。

ドルビービジョンのフォーマットを見るには、LG社だけが一度に高額で普及するスマートなUHD-TVセットが必要です。 同様に、プレーヤーは(約5,000ルーブル)、(約20,000ルーブル)、または(約25,000ルーブル)見ることができます。 Amazonは、一部のマルチメディアコンテンツに対してHDR10とドルビービジョンもサポートしています。 システムサポート Netflixと同様に、Amazonプライムサービスに標準パッケージを追加することですべてのコンテンツにアクセスできます。


Fire TV Boxは、毎秒30フレームで4Kビデオを再生します。 HDRトリムは、今後のモデルでのみ使用可能になります。

プレーヤーとしてAmazonFireTV Boxを獲得したい場合は、注意が必要です。現在のFire TV(約3000ルーブル)は、最大30フレーム/秒の頻度で4K形式のストリーミングビデオをサポートしていますが、サポートしていません。 HDR。

ただし、Amazonコンテンツは、さまざまなプラットフォームでホストできます。 アマゾンのシャードは次回HDR10+リリースをリリースしますが、別のアップデートが合理的です。

ロシアで4KHDR受信をしている右側のヤカ?

最大のオンラインシネマMEGOGOは、ロシアの映画製作者が4KHDR形式でダビングされたビデオを視聴することをすでに許可しています。 スマートテレビをサポートするUHD-TVの所有者は、別のプログラムをインストールし(LG TVのように、ロックの背後にまだインストールされていないため)、有料サブスクリプションを発行し、より広い帯域幅の超高配信ビルで映画の傑作を楽しむことができます。 これを書いている時点で、このサービスには4KHDR形式の28本の国内外の映画があります。


Insight 4Kは、主にリアリティ番組を放送し、1つまたは複数のUHDステーションから放送します。その信号は、Astra衛星を介して受信されます。

ラジオ局やプライベートテレセンターの場合、フォーマットは4KまたはUHDで、遠い未来の右側にあります。次の1時間のnavit great movnikiでは、UltraHDでの放送はできません。 一方、私たちの時代の特別チャンネルは、トリコロールTVオペレーターによって放送されるいくつかの番組しか知りません:ロシアのエクストリームウルトラスポーツおよびプロモーションチャンネル、KINO UHDフィルムチャンネル、INSIGHT UHDリアリティショーチャンネル、およびFashion One 4K 。

すべての悪臭は、UltraHDプログラムの有料パッケージから受け入れられます。 4K形式でコンテンツを受信するには、Ultra HD4Kモーション形式のデコードをサポートするCI+衛星受信機と、すでに統合されているHEVC(H.265)圧縮規格、HDMI 2.0、HDCP2.2規格が必要です。多くの最新のスマートテレビ。


SkyのUHD形式のパッケージには、Sky + Proレシーバーが必要ですが、TVプロバイダーはまだHDRテクノロジーをサポートしていません。

4K TV:手頃な価格でUHD + HDR10

UHDの優れた破片は、主に素晴らしい世界のスクリーンに表示されます。スクリーン付きのキットに含まれるプロジェクターも、作成に理想的な追加ですが、価格はまだ暗いです。 私たちの研究室で展示されたモデルエイサーV9800 最良の結果 427,000ルーブルの費用がかかります。 一方、テレビのUHDはそれほど高価ではありません。対角線が最大55インチで、HDR10をサポートする優れたUHDモデルのコストは50,000ルーブルです。 ドルビービジョンをサポートするテレビのもう1つの状況:LGのOLEDモデルもより高価です。 彼女自身 安いモデル---115,000ルーブルかかります。


4Kプロジェクターは全国で費用がかかる場合があります。 「安価な」AcerV9800(約427,000ルーブル)は、奇跡的な画像の鮮明さを保証します。

HDRサポートからの最高のUHD-TV

以下の表では、55インチを含む最大55インチの対角線を持つ最も人気のあるUHD TVと、最大100,000ルーブルおよび100,000ルーブルの価格で強化されたHDR10テクノロジーを備えたモデルが引き換えられました。 「最適な選択」のカテゴリでは、次の点に注意することをお勧めします。 最良のオプション HDR10で。 他のすべてのモデルの価格は80,000ルーブルに近いか、はるかに高価です。 ドルビービジョンは、LGの新しいOLEDモデルではあまりサポートされていません。たとえば。

55インチまでのトップ54Kテレビ


1.

画像の明るさ(50%)

: 98


設備(25%)

: 100


人間工学(15%)

: 94.8


音への活力(5%)

: 100


エネルギー効率(5%)

: 58.9


グローバルスコア:96.2

特別価格/容量:45

2.

画像の明るさ(50%)

: 98.2


設備(25%)

: 93.7


人間工学(15%)

: 100


音への活力(5%)

: 94


エネルギー効率(5%)

: 65.4


グローバル評価:95.5

特別価格/容量:53

3.

画像の明るさ(50%)

: 96.3


設備(25%)

: 97.1


人間工学(15%)

: 100


音への活力(5%)

: 92.9


エネルギー効率(5%)

: 60.1


グローバルスコア:95.1

特別価格/容量:46

4.

画像の明るさ(50%)

: 100


設備(25%)

: 92.2


人間工学(15%)

: 97.4


音への活力(5%)

: 97.2


エネルギー効率(5%)

: 51.1


グローバルスコア:95.1

特別価格/容量:51

5.

画像の明るさ(50%)

: 97.6


設備(25%)

: 93.7


人間工学(15%)

: 100


音への活力(5%)

: 78.3


エネルギー効率(5%)

: 72.9


グローバル評価:94.8

Spіvіdnoshnja価格/yak_st:62

対角56インチのトップ54Kテレビ


残りの時間をHDRについて話し、コンピュータゲームのビデオの改善に注意を向け始めた場合、何よりも、新しいものの何が特別なのか疑問に思うでしょう。 あなたが現れたとき、すでにたくさんの運命が過ぎました! さて、私はあなたが言うために何かが必要です。 HDRの横にあるチェックボックスを覚えていますか?Half-Life 2以降、どのようにゲームをプレイしましたか? 100%HDRではありません。

携帯電話のソフトウェアカメラのオプション「HDR」? Іtsetezはそれらをzovsіmではなく、望んでいる、yakіuvipadkuzfalse-HDRは ゲームで遊んでいる、画像のメタエンハンスメントは不変になります。

道に迷った? 乱暴にしないでください。 HDRについて誤解がある場合、それはただの穂軸です。 では、HDRとは何ですか、そしてそれをどのように変更できますか コンピューターゲーム? 最初の電源でVіdpovіdは困難を要求しません。 ただし、別のオープニングには1時間かかります。 HDRの性質を理解し、モニターとビデオカードがHDRをどのようにサポートしているかを知るために読んでください。

HDRとは何ですか?

HDR(英語からの直訳-「高ダイナミックレンジ」)は、最新のハードウェア機能の限界をはるかに超えてビデオディスプレイの色とコントラストのスペクトルを拡大するテクノロジーの最も重要な名前です。 あなたがたまたま少しであったものに関係なく、あなたが画像の品質について行きたいのであれば、それを最も重要な要素としましょう。 110 DPIで下部のWindowsインターフェイスに大規模な変更を加えた後、ピクセル数は、実行されるにつれて、操作が少なくなることを意味し始めます。

明るさ、コントラスト、色の豊かさ-広い建物の必要性だけが満たされるので、すべてが画像の鮮明さの最初の線です。 ІHDRはこれらのディスプレイの改善に取り組んでいます。 これは拡張の地獄ではありません。 HDRはコンピューターの特定の物理的特性に依存するため、画像を変更することを忘れないでください。目を指定する必要はありません。

レアクリスタルスクリーンでのHDRパフォーマンスは、1000 cd / m2以上、または新しいUltraHDPremium標準に準拠する明るい色です。 Vysokoyaksіsnі、yakiは、可能な限り300〜400 nitの明るさに近づけることができ、順序は成り立たないものです。 Yakіsnіラップトップは、最高の100ニットまたはそれに近いため、豊かに美しくはありません。 Navit 携帯電話彼らのSF技術により、明るい眠そうな光の中で写真をはっきりと見ることができる画面には、約800本のスレッドしかありません。 明確にすることになると、HDRサマリー画面は対戦相手から機会を奪うことはありません。

色もHDR特性に変換され、肌の色チャネルに10ビットまたは12ビットを供給できます。 オペレーティング·システム彼女はアクティブなツールの追加セットを要求します。 より大きなディスプレイは、カラーチャネルあたり6ビットまたは8ビット未満、HDR視覚スペクトルの3分の1のみをカバーするsRGBという名前の色空間の腐食性サブシステムを提供します。 実際、私のbachimo koloriは豊富にあり、nizhは本当に悪臭を放ちます。 ティムも少なくありません。より良い家があれば、ソフトウェア機能を使って小さなカラーモードを簡単に使用することはできません。


左利き-HDRスペクトル、右利き-sRGBスペクトル

同時に、さまざまな色やWGCをサポートするPCを監視し、画像の編集や医療目的などの歌唱エリアで活発に聞こえます。 IGRI TO INNCHASTENT TRASTENT COLORISの実際にはDODATKOVILは公式にチャートされていません、KO私はスタブベリーのprostir、Yaki Vikoristovoを挽きます、私はGamya Kolorivのディスプレイにいます、YakshoTilkiTespanikaは同じVimahaykhではありません HDR標準では、ビデオのメタデータを含め、つまずくことは許可されていません。 これは、色空間を正しく管理し、プログラムの外観を正しく変更し、視覚化の可能性を高めるために最適な方法で日光浴をするのに役立ちます。

追加のHDRデータを処理するには、HDMI2.0aプロトコルも必要です。HDMI1.4標準にアップグレードされ、スループットが低くなっています。

HDRテクノロジーの重要な問題

HDRはリッチですが、遠いヨガの道はまだはっきりしていません。 最大の問題は、技術的な変更ではなく、競合する、多くの場合非常識な基準にあるとされています。

デンマークには、2つの主要なHDR標準があります。 最初-12ビットのディープカラーと動的メタデータを備えた特許取得済みのドルビービジョンテクノロジー。 これは、HDR-10標準を認識するスーパーコンピューターであり、10ビットカラーをサポートし、ビデオストリームの穂軸に静的メタデータ以上のものを提供します。

ドルビービジョン、それはどういう意味ですか ライセンス料およびdodatkovіaparatnіzasobi、—darozhchaіnnovatsіya、schoshozhiliїїvikoristannya。 Xbox One S用のMicrosoftやPS4用のSonyなど、多数のスクリーンメーカーやコンテンツプロバイダーがHDR-10を採用できていません。これは、ゲーム業界が揺らいでいることを示しています。 確かに、HDR-10はコンソール愛好家にとって最良の選択です。

ドルビービジョンのchanulersはїї粘土の色、他の基準を賞賛します ハードウェアセキュリティフレームごとの構築は、HDR-10の合計から同時に、色と明るさを動的に調整します。 エール市場はより低い価格で崩壊し、HDR-10標準に達しています。

HDR-10の破片はドルビービジョンと比較することはできません。ドルビーには、多くの特許と高価なHDR標準があり、何よりも優れており、絶望的な方法で最も近い運命に頼ることができます。 ティムは、ビデオや映画のファンであり、ドルビーの他の製品にまだ存在している品質と価値に基づいて製品を購入しているので、価格はそれほど重要ではないかもしれません。問題があります。 ただし、ゲーマーは、他のすべての優先事項に対して優れています。

今日、HDRはどのように獲得されていますか?

PCハッカーはHDRレースに参加するために急いでいますが、ヨガを試すために彼らをチェックする必要はありません。 HDRハードウェアは、ハイエンドのTVマーケターが利用できます。 さらに、映画で最高のHDR実現可能性の価格はすでに小さいですが、HDRデモ、映画、放送のライブラリは常に更新されており、最初はさまざまなオプション「plich-o-plich」を比較します。画像の違いを示しています。 私たちが推奨するすべてのTVモデルはHDRをサポートしています。なぜ臭いがモニターを交換するための良いオプションになるのか、そして画像の拡大と鮮明さは短時間の視聴にとって重要です。

Samsung KS8000およびKS9800シリーズTVは、優れたコンピューターディスプレイに勝るさまざまなタスクを処理できるため、現在PCで利用できる世界のHDRコンテンツを体験できます。 すべてがそれだけの価値があることを忘れないでください、そしてイゴールのためのほとんどのテレビでさえ短い時間です。

HDRと組み合わせたビデオカード

ある場所では、デコンピューターはすでにHDR、ビデオカード品質に対応する準備が整っています。 モニターがテレビの同僚、中級および高級のグラフィックプロセッサと連携している間、それは変更される準備ができている可能性があり、NvidiaおよびAMDとの健全な競争の始まりです。

Nvidiaは、900シリーズのカードが発売されて以来HDRについて話していて、すべてのPascalベースのカードを認定し、HDRの準備ができています。 AMDは、最初のHDRサムカードである390XとPolarisのリリースで3つの成功を収めました。 少し前にビデオカードを購入した場合は、システムの一部をすでに変更する準備ができていることは明らかです。

HDRがコンピュータゲームに登場するのはいつですか?

素晴らしい料理-ゲーマーにとってそれはどういう意味ですか? いくつかの新製品は追加のHDR用にリリースされますが、いくつかの修正がない古いゲームは、より広い色とコントラストの可能性をもたらしません。 これらの古いゲームはHDR対応システムで正常に実行できますが、毎日の変更は取得されません ショートビック新しいコードを追加せずに。

幸い、高度なテクノロジーを使用する場合、書き直す必要はありません。 ソフトウェア。 重要なズシルがなくても、SDRカラーマップをHDR範囲に拡張する簡単な発酵プロセスを微調整できます。

つまり、将来人気のあるゲームでは、HDRサポートを追加して修正したり、リミックスを作成したりできます。男はクラシックに目を向け、小売業者のやり方に驚かないでください。 ゲームの初期バージョンや写真で有名な平均化または平均化されたHDRに直面して、HDR安全装置はすでにrozvagの業界で人気を集めています。 しかし、それでも理想に向かって練習する必要があります。

本当の問題は、今日PCゲーマーがHDRに興味を持っていることです-プラットフォームにはそのようなテクノロジーがありません。 NvidiaはRiseofRaiderTombのパッチをリリースしています。 さらに、コンソールでHDRをサポートするゲームは、PCで利用できるバージョン(Forza、Battlefield、Gears of Warなど)をチェックアウトする場合があります。 エール、私たちはセミについて歌うことはできません。


左手-HDRモード、右手-標準

このようなパッチやゲームがリリースされるまで、視覚効果の最初の拡張はBlu-Rayとコンソールで評価できます。 だからあなたはリラックスすることができます。 HDRがPCにヒットするまでに1時間かかるので、Steamでカタログを楽しんでチェックしてください。

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PS4 Proは、今日のソニーの最高のゲーム機です。 より多くの費用がかかり、より低価格のPlayStation 4を獲得し、4KTVの所有者は購入の可能性を検討しています 新しいシステムの破片は、ゲーマーに低レベルの快適さを与えません。

PS4 Proは、PlayStation 4やその他の最新のコンソールと同じゲームをプレイするように設計されていますが、さらに改良されています。 より高層の多様性(最大4K Ultra HD)を採用し、2ワールドゲームのHDRのダイナミックレンジを拡大して、PSVRタイトルの詳細の量を減らします。

すべての新しいアイテムは、元のPlayStation4またはPS4Slimで利用できるようになりますが、PlayStation4Proでも改善されています。

4K不動産、HDRテクノロジー、またはその両方の開発を同時にサポートする現在および将来のタイトルのプロバージョンの品質をどのように改善したかを見てみましょう。

4Kとは何ですか?

4K、つまり超高解像度(Ultra HD-超高解像度)という用語は、3840 x 2160の別の画面に表示されます。これは、フルHD(1080p)の4倍のピクセル数、より低いビデオを意味します。 言い換えれば、このテクノロジーは、画像のより詳細でより鮮明なものを提供し、データのそのような大きな義務を処理するためのより多くの計算作業も可能にします。

HDRとは何ですか?

ハイダイナミックレンジ(HDR-ハイダイナミックレンジ)は、画像の優れた鮮明度、より鮮明なコントラスト、およびより広い色域を保証するビデオテクノロジーです。

建物のHDR-TVは、明るいグリブシブラックの大きな部分を豊かに見ることができます。 悪臭は、より豊かな色をより早くより低く描写することができ、おそらく、より明るい領域とより明るい効果を備えたより大きな自然な絵を与えることができます。 暗い部分は、細部を無駄にすることなく、深く緋色に満ちています。

PS4 Proの可能性は何ですか?

改善されたグラフィックアーキテクチャを含むすべての面倒な作業のために、PlayStation 4 Proは、最大60フレーム/秒の拡張HDRを備えた幅広い4K環境でビデオゲームをプレイできます。 すべてのタイトルにとどまらず、最も重要なシーンで毎秒30フレームで4Kを撮影できますが、原因がいくつかあるため、UltraHDと60fpsで実行できるグランツーリスモスポーツの将来のレースです。

チェックオーダーでの4Kレンダリングが改善され、より効率的でスケーリングが低くなり、スキンokremoではなくピクセルの小さなブロックのレンダリングが可能になります。 ただし、一部のタイトルは4Kでフルグラフィックスをサポートします。

PS4 Proの一部のビデオゲームでは、最大30 fpsの分割フレームレートではありますが、1080p分割画面での60fpsでのスムーズなゲームプレイまたはより大きな分割画面のいずれかを選択できます。 あなたにもっと与えるために良い気分を持ってください 高周波 1080pでfps、標準のPlayStation4モデルを使用する場合は低くなります。

PS4Pro用の固定ゲームのリスト

以下は、PlayStation 4 Proのタイトルの最新の再リリースと、本日現在のリリースまたはリリースの発表のビューです。

すべてのPS4ビデオゲームが新しいProモデルで動作することを忘れないでください。 このリストでは、4K、HDR、またはPSVR用のゲームの場合は、最高のゲーム体験を提供するために大量のグラフィックス処理を再生するためのタイトルが示されています。

アブズ
-アサシンクリードエツィオコレクション
-アサシンクリードシンジケート
-バットマンリターントゥアーカム
-バトルフィールド1
-バトルゾーン
- バウンド
-コールオブデューティブラックオプス3
-コールオブデューティインフィニットウォーフェア
-コールオブデューティモダンウォーフェアリマスター
-ダークサイダーズウォーマスターエディション
-Days Gone
-デウスエクスマンカインドディバイド
-ディアブロ3
-不名誉2
-ドライブクラブVR
-フォールアウト4
-ファーミングシミュレーター17
-ファーポイント
-FIFA 17
-ファイナルファンタジーXV
-Firewatch
-名誉のために
-Form8
-フツリジウムEPデラックス
-ゴーストリコンワイルドランズ
-グランツーリスモスポーツ
-helldivers
-ヒットマン
-ホライゾンゼロドーン
-ハッスルキングス
--inFamous First Light
-悪名高い次男
-Killing Floor 2
-コツ
-死なせて
-マフィアIII
-マンティスバーンレーシング
-マスエフェクトアンドロメダ
-シャドウオブモルドール
-NBA 2K17
-ネオンクローム
-仁王
-オーバーウォッチ
-パラゴン
-PlayStation VR Worlds
-プロエボリューションサッカー2017
-ラチェット&クランク
-バイオハザード7バイオハザード
-Resogun
-Rez Infinite
-ライド2
-RIGS Mechanized Combat League
-ライズオブザトゥームレイダー
ロビンソンザジャーニー
-スミス
-スパイダーマン
-急
-スーパースターダストウルトラ
- 長老 s Scrolls Online Tamriel Unlimited
-The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition
-最後の守護者
-ラストオブアスリマスター
-私たちの最後が置き去りにされた
-プレイルームVR
-証​​人
-サンパー
-タイタンフォール2
-タンブル
-未知の4泥棒の終わり
-夜明けの血のラッシュまで
-バイキング隊
-ウォッチドッグス2
-Aureliaのホイール
- タンクの世界
-XCOM 2

  • 翻訳

私はdoslіdzhennyaHDR-他のIGORの画像に私がvitrativするいくつかのtizhnіvを残します。

言語がSDRビデオに関するものである場合、0〜255の間隔でRGB値を知る責任があり、de 0は黒、255は白です。

このプランのHDR10/ドルビービジョンでは、可変間隔が0-1023であるだけでなく、これらすべての値が白黒(またはカラー)のグラデーションだけでなく、イルミネーションの世界、そして明るい光の世界の孤独の中で。

一方、以前のビデオ形式でスコアリングされた値は、割り当てられており、絶対値です。 値0は常に同じ光(完全な黒)を意味し、値1023は常に10000ニットの明度を表し、値769は常に1000ニットを意味します。

現在のHDRTVセット値に送信するには、指定された値で説明されているように、そのような量の光を表示する必要があります。

このシステムは、HDR10とドルビービジョンで勝ちます。 PQ(PQベースのHDR)アップグレードを使用してHDRを呼び出すことができます。

現時点では、最大値が10,000nitのテレビはそれほど多くありません。値が1500nitを超えているので、幸運です。

拒否された信号が表示装置の境界を超えた場合、テレビ自体が故障し、状況を修正する方法がわかります。 より多くのvirobniksは、単に彼らの崇拝のための白いものの意味を例示しています。 また、悪臭はスムーズな減少を勝ち取り、zsuvを使用して値を目立たなくすることができます。

HDR10およびDolbyVisionコンテンツの作成時間ごとに、メタデータ形式の画像サイズに関する追加情報が必要です。 メタデータがgrі(または映画)にとってより重要であるように聞こえる場合、それはすべてのコンテンツの平均的な照明になります。 値は、コンテンツが作成されるディスプレイによって決定されます。

ほとんどのUHDコンテンツは、1000ニットまたは4000ニットの画面用に一度に作成されます。

このメタデータの目的は、SDR画像(またはSDRとHDRの両方)から元のHDRコンテンツを取得できるようにすることです。これにより、コンテンツがディスプレイで表示された場合、ディスプレイのピーク輝度に到達しません。コンテンツの作成目的。

したがって、映画が1000 nitのディスプレイで再生されていて、最大650 nitのOLED画面がある場合、テレビはメタデータを表示して情報を表示できますが、これは交換では他の方法では表示できません。

コンテンツの最大輝度を表示する、またはコンテンツを反転させるディスプレイがある場合は、メタデータは必要ありません。

z tsimを整理したら、それらに驚嘆しましょう。ゲームがどのように作成されたか、イメージを改善するために悪臭のオプションがcoristuvachevにどのように配置されたか、オプションのtsを奪う方法、およびこれらの側面とtimの間のリンクは次のようになります。 HDRを見てください。

ビデオはフィルムと組み合わせるのに大きな利点があります。画像はリアルタイムで生成されるため、いつものように作成できます。

HDRコンテンツの本質は簡単に理解できます:トーンマッピング(トーンマッピング)なしで十分なスクリーンショットまたはキャプチャされたビデオがあり、画像のさまざまな部分で使用されているコード値に驚嘆することができます。

送信されるのと同じ色で、黒のように見えると考えるかもしれません(そうでなければ、黒の値を増やして色を映画的に修正することができます)、それから私が試してみるように、より良い意味に取り組むことができますいわば、そのようなオブジェクトの勝利者。

そのため、私はXbox用のさまざまなゲームに取り組んでいます(コンソールではHDRでスクリーンショットを作成できます)。そこで、さまざまな内部ゲームに取り組み、ディスプレイに最適な画像を表示するように調整します。

メタHDR-より多くの情報をディスプレイに転送して、画像の視覚部分に見られるように明るくします。 至福、雰囲気、そして太陽の下で変化するための最良のポイントを鳴らしてください。

ゲームHDRを適用することがどれほど優れているかを見てみましょう。 これらのお尻はすべて勝利のパラメーターを持っており、トロッホは換気されており、その違いは音の圧縮のトーンにまで及びます。

HDR10 / SDR形式を使用しない形式でグレーの表示をより適切に視覚化するために、明度マップを作成する方法を見ました。

追加のスケールとして、画像の暗い部分、明るい部分、さらに明るい部分を簡単に評価できます。


私たちが目にするものの大部分は0から150ニットの範囲であり、他のすべてはHDRの追加の照明です。

スターウォーズバトルフロント2

実際、私が見たように、Frostbiteエンジンに基づくすべてのHDRクレイジーゲーム(バトルフィールド1、マスエフェクト)は同じスキームを持っています。

メタデータは100000に設定され、トーン圧縮自体の後にHDRトリックが続きます。ここで、0 nitが最適な値であり、10knitが適切な値です。


ヤクバチモ、太陽自体は10kニットで現れます。 暗く見えるオブジェクトなので、見えます。 シールド上部の光の反射は4000から10000ニットの間隔で消費されます。

HDRチャレンジを1ステップで破壊できるため、Frostbiteエンジンでダイスをプレイするのは本当に良いことです。 Tseは、100/200 nit(griesの深さ)を提供します。実際、Griesの画像をSDRに絞り込みます。 このランクでは、新しいクールなテレビが構築しているものに簡単に切り替えることができます。

もう1つのコメディrіchzigorDICE-バグを0%破壊することができます ありのままの意味すべての照明をオフにします。 そのため、最も美しい光を0まで明るくすることができるとエンジンに伝えたとしても、実際の1時間で照明を明るく補正できるかどうか疑問に思っています。

トゥームレイダーの台頭

このグリットにも同様のスキームがあります。ブラックポイントを制御するラディアンスベル(最低ポイントに移動する場合)と、ピークラディアンスを制御する別のHDRベルです。

トゥームレイダーの画像は4000本のスレッドでトリミングされています。 Frostbiteエンジンのゲームのように、ブザーを最大に上げてテレビセットが音の圧縮をオフにするか、画面の指示に従って最大の明瞭さを実現し、データを個別に再生できるようにします。

RotTR、特にtsomaのtsіkava、ここには顔のないvіdbliskіvがあり、場所だけでなく、たとえば、きらびやかな氷と明るい太陽のように見える冷たい雪の上に、demiїkhbachimoがあります。


…弱い照明の心と、シェレビック全体を高くすることが許可されているなど、あまり目立たない「ギラギラした」表面の両方で、それらを眩惑させることができます。


出力データが4000nitに達すると、ストリーム全体で10k nitまでのリブがいくらか高くなるようです(表示は少し良くなります。メタデータシャードは、悪臭の値が4000であることを表示に思い出させるようです。 nits)。

これらのデータは台無しにされるべきではなく、何度も話すことができ、芸術的な解決策が何であるか、またはHDRの色を修正するプロセスの一部であるかを教えてはなりません。

アサシンクリードオリジンズ

AC:Originsは、もう1つの優れたHDR実装です。 トゥームレイダーのように、4000ニットの霜取り(丹毒の破片)もあります。 grієは明るさの蛇腹を持っています、それは可視性の心に基づいて、さらに低く省略されなければなりません。 さらに、ライトに手動で設定される最大輝度オプションがあります。

また、それらは「白いシート」のスケールを持っているので、尾根の深紅色と灰色の最も暗くて最も美しい部分の強調は、中間点の1つを変更することを可能にします:のアーチの明るさ紙。


Ubisoftは、白いアーチャービートルの場合は足を踏むことをお勧めします。
画像の紙と吊り布がより白くなるように値を調整します

ただし、明度がフレアアップしたビパドクのように、グレーのスケジュールを調整して、心のレビューを確認することができます。照明のケレルで鋭利になっている場合は、ただし、80ニットの値は、他のパワーに強さを与えるためです。


Igorを技術的に正しいパラメータに調整すると、HDR10/ドルビービジョンが豊富な場合は暗すぎることがわかります。 また、小売業者はまだこれらのテクノロジーに関与していると主張することもできます。ACでHUD画像を正しくキャリブレーションすると、少し暗くなりすぎます。

Forza Horizo​​n 3

HDRが太陽、魔法、火のyaskravihの炎のためだけに、obov'yazkovovikoristovuvatではないという事実の素晴らしい例。

空が暗いときは、空はまったく同じように圧倒され、写真家は、この理由で呼び出されるコントラストの問題に悩まされるためにトリックに行かなければなりません。 Forzarozkvitaєここで全力で、私は私の目に冷たくて最も小さい、nіbibachїxを見ることができます。

ご覧のとおり、空は約4000スレッドに達し、ヘッドライトに10kスレッド以上が表示されていても、光は火格子に当たらず、暗くなります。


最新の勝利者によると、夜の心の中で、その時間のスケールの暗いコードンは、以前のように、vibuhiやlightsのように、現実的なランクでぶら下がっています。


これは、SDRの画像を暗くして、HDR10標準に対応し、暗すぎる、ミュート、または「圧力」として認識されるようにするための良い例です。
黒。" イルミネーションの地図からバチモをしているので、細部はその場で正確ですが、人間の目はそのような細部に触れることはできません。 弱い照明の心の中で約10分を過ごす必要があります、目の目のドックは化学反応を示しません。 これは、頭が良く、何よりも軽さを気にせず、心に優しい金持ちにとっては問題ではないことは明らかです。

Gears of War 4

昆虫


3つのゲームはすべて、バグによって2つから練習されます。 ベルウェザーは黒に似ており、対照的に側面の1つを制御し、最大レースを10000kニットまで増やします。 他のHDR設定では、他の設定よりも低い最大設定を設定することもできます。

ForzaとGearsでは、これらのパラメーターは単に明るさとHDRと呼ばれますが、INSECTSでは、HDRコントラスト(HDRコントラスト)とHDR明るさ(HDR明るさ)と呼ばれます。

それでは、deyakiіnshiのお尻に驚嘆しましょう。

シャドウオブモルドール

SoMには、pidhidの癖がいくつかあります。最大1万ニットを出力し、テレビのシェアにトーン圧縮を残しておく必要があります。 そうです、私たちを知っている人にとっては、実際には小売業者は10kニットで表示されるゲームをプレイしていなかったので、そのような表示は存在しません。

grієは伝統的な明るさ(明るさ)のうなりを持っています、それはcoristuvachiが彼らの楽しみと心が見渡すために黒いvіdpovіdnoのポイントを作ることを可能にします。

スクリーンショットには、明らかなミスがたくさんあり、10kスレッドを超えるde varto shukatiがあり、太陽自体が明るく見えます。 だからバチモ、キャラクターの側面、暗闇の側面はとても暗いので、それはブティになることができます。

メイヘムのエージェント

ここでのテクニックは似ていますが、グラが1000のスレッドで囲まれ、色/トーンの圧縮の修正が明らかにこれの改善に基づいているという事実を除いて、シャードは次の観点からカットする必要があります。遅い表示。 大きくはないと思いますが、本当に最悪の都市の1つです。



ここでも、他のゲームと同じように、左側のzsuvbuzunkaでブラックレイヴンを改良します。

DEUS EX:人類の分裂

それはvipadkіvzaderty上り坂の黒が豊富で、芸術的な方法で可能ですが、それはバグとしても現れ、色が下がると失敗するまで色補正を引き起こし、明るさは35%未満になります。


これは、曲線のある種の誤調整の結果であるように思われます。


40〜45%は、上り坂での黒人のいじめをあまりせずに、1000ニットのウィスカーを提供します。

ファイナルファンタジーXV

「Squarenix、fu」から「Squarenix、wow!」

最大のvysnovovka1000nitと、黒のネクタイを下げるためのシンプルなレースのネクタイを修正します。 色の修正は、さまざまな心の照明を含め、目立たないほど関連性があります。

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