კომპიუტერული მეცნიერების 1 ძირითადი ცნებები. ინფორმაციის ცნება. ინფორმატიკა. როზდილ IV. ინფორმაციული უსაფრთხოების საფუძვლები

გოლოვნა / Google Play

განათლების ფედერალური სააგენტო

თქვენი პროფესიული განათლების სუვერენული განათების იპოთეკა

"ჩიტას სახელმწიფო უნივერსიტეტი"

ეკონომიკის დეპარტამენტი

საკონტროლო რობოტი

დისციპლინა: "ინფორმატიკა"

ვარიანტი ნომერი 1

ვიკონავი: ხელოვნება. გრ. AUS-08-1

2 ინფორმატიკის მიზნები და ამოცანები

3 ინფორმატიკა, როგორც მეცნიერება

ვიკორისტების სია dzherel

1 კომპიუტერული მეცნიერების ძირითადი ცნებები

ჩვენს დროში მოსწავლეთა უმეტესობა ხელმძღვანელობს ინფორმაციის სრულყოფილი გაგების მცდელობებს და ითვალისწინებს, რომ ინფორმაცია უნდა განიხილებოდეს, როგორც პირველი, გაუგებრად გაგებული მათემატიკაში უპიროვნობის მსგავსად. ასისტენტების ავტორების მოქმედება შემდეგი ინფორმაციის გადაცემის შესახებ:

ინფორმაცია- ცოდნა ან ინფორმაცია ვიყო ვინმეს ან რაღაცის შესახებ.

ინფორმაცია- tse vіdomosti, yakі შეგიძლიათ აირჩიოთ, დაზოგოთ,

გადატანა, გადაქცევა, გადაწერა.

ინფორმატიკა- მეცნიერება ინფორმაციის შესახებ ან

- არის მეცნიერება ინფორმაციის სტრუქტურისა და ძალის შესახებ,

- ინფორმაციის შეგროვების, დამუშავებისა და გადაცემის მეთოდები ან

- ინფორმატიკა, ინფორმაციის შეგროვების, შეგროვებისა და დამუშავების ტექნოლოგიების განვითარება და კომპიუტერი ამ ტექნოლოგიის მთავარი ინსტრუმენტია.

Ტერმინი " ინფორმატიკაჰგავს ფრანგულ სიტყვას "Informatique" და ორ სიტყვას: ინფორმაცია და ავტომატიზაცია.

ინფორმაცია- Vіd latinskogo «ინფორმაცია» - vіdomosti, roz'yasnennya, viklad.

ინფორმაციის ბოლოში გეცოდინებათ მიმდინარე სამყაროსა და ახალში მიმდინარე პროცესების შესახებ.

თეორიულად, ინფორმაცია და ინფორმაცია არ უნდა იყოს გაგებული, არამედ, თუ თქვენ იცით, ეს ცვლის რეალურ უმნიშვნელოობას გამოტოვებამდე. კ. შენონის ნომინაციისთვის ინფორმაცია დაცულია უმნიშვნელოდ.

ინფორმაცია- Tse vіdobrazhennya zovnіshny svіtu დამატებითი ნიშნების ან სიგნალებისთვის.

ინფორმაციის ინფორმაციული ღირებულება ახალ ინფორმაციაში აშკარაა, თითქოს ეს შესაძლებელია სხვისთვის (უცოდინრობის შეცვლისთვის).

ინფორმაციის ძალა:

1) განმეორება,

2) სანდოობა,

3) ღირებულება,

4) შესაბამისობა,

5) სიცხადე.

Іnformatsija zavzhdi po'yazana іz materia nієm. გადამზიდავი ინფორმაცია შეიძლება იყოს:

იქნება ეს მატერიალური საგანი (ქაღალდი, ქვის ტოშჩო);

სხვადასხვა ხასიათის ქარები: აკუსტიკური (ხმოვანი), ელექტრომაგნიტური (მსუბუქი, რადიო) წვრილი;

მეტყველება სხვა ქვეყანაში: მოლეკულების კონცენტრაცია იშვიათ ჯიშში, ტემპერატურა თხელია.

ინფორმაცია მანქანის შესახებ: დარტყმული ხაზები, პუნჩირებული ბარათები, მაგნიტური ხაზები და ა.შ.

სიგნალი- გადაცემის მეთოდი. ცე ფიზიკური პროცესი, რომელსაც შეიძლება ჰქონდეს ინფორმაციული მნიშვნელობა. Vin შეიძლება იყოს უწყვეტი ან დისკრეტული.

სიგნალს ეწოდება დისკრეტული, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მხოლოდ მომენტის ბოლო რიცხვის მნიშვნელობის ბოლო რიცხვი საათში.

ანალოგური სიგნალი არის სიგნალი, რომელიც მუდმივად იცვლება ამპლიტუდაში საათში.

სიგნალები, რომლებიც ატარებენ ტექსტურ, სიმბოლურ ინფორმაციას, დისკრეტულ.

ანალოგური სიგნალები გამარჯვებულია სატელეფონო ზარი, რადიო, ტელევიზია.

ისაუბრეთ ინფორმაციაზე ვზაგალი, და ჩი არ არის რაიმე კონკრეტული სახის რაიმე ობიექტის გარეშე. კლასიფიკაციაїї შეგიძლიათ:

ჯაშუშობის გზების მიღმა (ვიზუალური, ტაქტილური გამხდარი);

მანიფესტაციის ფორმის მიღმა (მხოლოდ ტექსტური, რიცხვითი, გრაფიკული);

მეორეხარისხოვანი მნიშვნელობებისთვის (მასობრივი, განსაკუთრებული, განსაკუთრებული).

ძირითადი მიმართულებები ინფორმატიკაშისაკვანძო სიტყვები: კიბერნეტიკა, პროგრამირება, გამოთვლითი ტექნოლოგია, ნაწილის ინტელექტი, თეორიული კომპიუტერული მეცნიერება, საინფორმაციო სისტემები.

პერსონალური კომპიუტერი- ინფორმაციის შეგროვებისა და დამუშავების დანართები, ან დანართების პროგრამული უზრუნველყოფა, დავალებები ამ სახის ინფორმაციის მიღების, დამუშავების, შეგროვებისთვის.

სისტემის ერთეული, კლავიატურა, მონიტორი (დისპლეი) ნებისმიერი პერსონალური კომპიუტერის ძირითადი ნაწილებია.

სისტემის ერთეულის შემთხვევაში დამონტაჟებულია: PZP, ოპერატიული მეხსიერება, სიცოცხლის ბლოკი, ცენტრალური პროცესორი (EOM ტვინი, რომელიც ამუშავებს ინფორმაციას).

ZAHALNA SCHEME EOM

ნახ.1 EOM-ის სქემა

UV - დანამატი EOM-ში ინფორმაციის შესატანად (კლავიატურა, მაუსი, VZP, სკანერი);

UVIV - გაფართოება ინფორმაციის ჩვენებისთვის (დისპლეი, პრინტერი, VZU, graphobudivnik);

RAM (OP ან RAM) - ოპერატიული მეხსიერების მიმაგრება (ოპერაციული მეხსიერება) სწრაფი მეხსიერება, რომელიც შედგება seredkiv-ისგან, რომელსაც შეიძლება ჰქონდეს მისი მისამართი.

p align="justify"> ოპერატიული მეხსიერების ფუნდამენტური მახასიათებელია ინფორმაციის შენახვის შესაძლებლობა რობოტული აპარატის მხოლოდ ერთი საათის განმავლობაში. როდესაც ჩართავთ თქვენს კომპიუტერს, ოპერატიული მეხსიერებაბაიტების ლანგები შეყვანილია (zavantazhuyutsya) მათგან, ვინც ზოგავს ოპერაციულ სისტემას. თუ კომპიუტერს ვიმიკით, წაშალეთ RAM-ში.

VZU - (ovnishnі pristroї) განკუთვნილია ინფორმაციის მუდმივი შენახვისთვის, (ფლოპი დისკი, მყარი დისკი, კომპაქტ დისკი)

ROM (ROM) - მეხსიერება, აღიარებული მხოლოდ წასაკითხად.

თანამედროვე კომპიუტერები დაფუძნებულია ღია არქიტექტურის პრინციპზე.

ღია არქიტექტურის პრინციპი ნიშნავს, რომ შესაძლებელია EOM-ის ძველი ნაწილების ადვილად ჩანაცვლება, ახალი ნაწილი (ბლოკი) შეჯამდება არსებულ საკუთრებაში, როგორც ადრე მოიგო.

პირველადი სატელეფონო კავშირის კომპიუტერებს შორის მონაცემთა გაცვლის შესაძლებლობას უზრუნველყოფენ მოდემები, ფაქს-მოდემები, რომლებიც სატელეფონო სიგნალებს გარდაქმნიან კომპიუტერებად და ნავპაკეტებად.

ინფორმატიკის, როგორც მეცნიერების საგანი დაკეცილია:

მთვლელი აღჭურვილობის აპარატის დაცვა;

აღრიცხვის ტექნოლოგიის პროგრამული უზრუნველყოფა;

უზრუნველყოს ტექნიკისა და პროგრამული უზრუნველყოფის თავსებადობის შესაძლებლობა;

დაეხმარეთ ადამიანებს აპარატურულ და პროგრამულ უზრუნველყოფასთან ურთიერთობაში.

ინფორმაციასთან ურთიერთობის უნარს ჩვეულებრივ ინტერფეისს უწოდებენ. ამ მიზეზით, აპარატურასა და პროგრამულ უზრუნველყოფას შორის ინტერფეისს ზოგჯერ უწოდებენ პროგრამული უზრუნველყოფის აპარატურულ ინტერფეისს, ხოლო ადამიანების დაკავშირებას აპარატურასა და პროგრამულ უზრუნველყოფას ეწოდება კორისტუვაჩის ინტერფეისი.

საინფორმაციო პროცესების ტექნიკური უსაფრთხოების ყველა ეტაპზე ინფორმატიკის ძირითადი კვებაა ეფექტურობა. ტექნიკის მოწყობილობებისთვის ეფექტურობა rozumіyut spіvvіdshennya produktivnostі obladnannya for Yogo vartosti. პროგრამული უსაფრთხოებისთვის ეფექტურობამიღებულია კორისტუვაჩების პროდუქტიულობის გაგება, რა უნდა ვიმუშაოთ მასთან. პროგრამირების პროგრამული უზრუნველყოფა ეფექტურობაგაიგეთ პროგრამისტების მიერ შექმნილი პროგრამული კოდი ერთ საათში. AT

ინფორმატიკა ყველაფერი უბრალოდ ეფექტურობაა. კვება, როგორ შევქმნათ ეს ჩი ინშა ოპერაცია, მნიშვნელოვანია ინფორმატიკისთვის, მაგრამ არა მთავარი. მთავარია კვება – რობიტივით tsyu ოპერაციაეფექტურად.

ინფორმატიკის, როგორც ტექნიკური მეცნიერების ფარგლებში, შესაძლებელია ჩამოყალიბდეს ინფორმაციის, საინფორმაციო სისტემისა და საინფორმაციო ტექნოლოგიების გაგება.

დანი(მონაცემები) - ეს ასევე პირველი გაგებაა, როგორც, ვთქვათ, მათემატიკას აქვს „ნაწიბური“: მცდელობა მიენიჭოს მნიშვნელობა საერთო გაგებისთვის, რათა ის საჭიროებამდე მიიყვანოს ტერმინის განმარტების შემდგომი განსაზღვრისთვის.

საინფორმაციო პროცესის საათში მონაცემები გარდაიქმნება ერთი ტიპიდან მეორეზე დამატებითი მეთოდებისთვის. მონაცემთა დამუშავება მოიცავს ანონიმურ ტრანზაქციებს.

ძირითადი ოპერაციებია:

მონაცემთა შერჩევა - ინფორმაციის დაგროვება გადაწყვეტილების ქება-დიდება საკმარისი ინფორმაციის მიწოდების მეთოდით;

მონაცემთა ფორმალიზაცია - მონაცემების წარმოდგენა, რომელიც უნდა მოდიოდეს სხვადასხვა გერლიდან ერთ ფორმაში;

მონაცემთა ფილტრაცია - zayvih მონაცემების მიღება, რადგან ეს არ არის აუცილებელი გადაწყვეტილების მისაღებად;

მონაცემთა დახარისხება - მონაცემების დალაგება მოცემული ნიშნის მიხედვით გამარჯვების მეთოდით;

მონაცემთა არქივირება - მონაცემთა შენახვა მოსახერხებელი და ხელმისაწვდომი ფორმით;

პერედმოვა................................................ ...................................... 5

1...... ინფორმაციის ძირითადი ცნებები.. 6

1.1. ინფორმაციის გაგება. 6

1.2... ინფორმაციის უფლებამოსილება. რვა

1.3... ინფორმაციის რაოდენობის გააზრება. ცხრა

1.4... საგანი ინფორმატიკის ამოცანაა. ათი

1.5... საინფორმაციო მხარდაჭერა. ცამეტი

1.6... კვება და ტესტები თვითკონტროლისთვის. თხუთმეტი

2...... ინფორმაციის გავრცელების და წარმოდგენის სისტემები EOM 18-ში

2.1... ხარკის მიცემა (კოდირება). თვრამეტი

2.2... ძირითადი რიცხვითი სისტემების გააზრება. 20

2.3... რიცხვების გადატანა ერთი რიცხვითი სისტემიდან მეორეზე.

2.4... ბოიოვის არითმეტიკა. 23

2.5... ნომრების წარდგენა EOM-ში.. 23

2.6... კოდირების ინფორმაცია EOM-ში.

2.7... კვება და ტესტები თვითკონტროლისთვის. 27

3...... ლოგიკური საფუძვლები EOM.. 28

3.1. ლოგიკის ალგებრის საფუძვლები. 28

3.2... ხიდის ოპერაციები. ოცდაათი

3.3... ლოგიკური ოპერაციები. 31

3.4... EOM ელემენტის ბაზის საფუძვლები.

3.5 ... ჯერადების თეორიის ელემენტები. 35

3.6. გრაფიკის თეორიის ელემენტები. 37

3.7... კვება და ტესტები თვითკონტროლისთვის. 40

4...... ტექნიკური მონაცემები საინფორმაციო პროცესების განსახორციელებლად.. 42

4.1... EOM განვითარების ისტორია.. 42

4.2... EOM კლასიფიკაცია.. 46

4.3... EOM არქიტექტურა.. 48

4.4... პერსონალური კომპიუტერი. 52

4.5... მინაშენები. 59

4.6... კვება და ტესტები თვითკონტროლისთვის. 66

5...... სისტემის უსაფრთხოების EOM.. 68

5.1... OS-ის საბაზისო გაგება.

5.2... ოპერაციული სისტემების კლასიფიკაცია. 72

5.3... EOM ფაილის სტრუქტურა .. 75

5.4... ფაილური სისტემები Microsoft Windows. 77

5.5... ტექნიკის დრაივერები. 78

5.6... კომუნალური.

5.7... UNIX სისტემებირომ Linux. 82

5.8... ხედვა Windows ოპერაციულ სისტემაზე. 84

5.9... კვება და ტესტები თვითკონტროლისთვის. 88

6...... აპლიკაციისა და ხელსაწყოების პროგრამული უზრუნველყოფა 90

6.1 აპლიკაციის პროგრამული უზრუნველყოფა საზოგადოებრივი აღიარების უსაფრთხოებისთვის. 91

6.2... აპლიკაციის პროგრამა განსაკუთრებული აღიარება. 93

6.3... ინსტრუმენტი FW.. 94

6.4... პროგრამული უზრუნველყოფის ვერსიის ნუმერაცია 96

6.5... პროგრამის სამართლებრივი მდგომარეობა 96

6.6... ტექსტის რედაქტორები და პროცესორები.

6.7 პრეზენტაციების მომზადების პროგრამები. 101

6.8... კვება და ტესტები თვითკონტროლისთვის. 104

7...... ელექტრონული მაგიდები.. 105

7.1... ელექტრონულის საბაზისო გაგება Excel ცხრილი 105

7.2... მონაცემების გაცნობა, რედაქტირება და ფორმატირება. 107

7.3... გამოთვლები ცხრილებში. 108

7.4... დიაგრამები.. 111

7.5... სიები. 112

7.6... კვება და ტესტები თვითკონტროლისთვის. 114


8...... ფუნქციური და აივ-სინათლის ამოცანების გადაწყვეტის მოდელები 116

8.1... მოდელირება, როგორც ცოდნის საშუალება. 116

8.2... მოდელების კლასიფიკაცია. 120

8.3... კომპიუტერული სიმულაცია. 122

8.4... საინფორმაციო მოდელები. 122

8.5 გამოიყენეთ საინფორმაციო მოდელები. 123

8.6... ბაზი დანიჰ. 124

8.7... ცალი ინტელექტი. 126

8.8... კვება და ტესტები თვითკონტროლისთვის. 127

9...... ძირითადი ალგორითმიზაცია.. 129

9.1... კომპიუტერული დავალების შემუშავების ძირითადი ეტაპები. 130

9.2... ამ სიმძლავრის ალგორითმის გააზრება. 131

9.3... ალგორითმების მოძიება. 133

9.4... ალგორითმების აღწერის გზები. 135

9.5... ალგორითმების ძირითადი სტრუქტურები (ძირითადი ალგორითმული კონსტრუქციები) 142

9.6... წრფივი სტრუქტურის ალგორითმები.. 145

9.7... სტრუქტურის ალგორითმები, რომლებიც ბუგირებულია.. 147

9.8... ციკლური სტრუქტურის ალგორითმები.. 150

9.9... ძირითადი საკვანძო სტრუქტურების გაერთიანების გზები (ძირითადი ალგორითმული სტრუქტურები) 157

9.10. გამოიყენეთ ძირითადი ალგორითმული სტრუქტურების კომბინაციები. 158

9.11 კვება და ტესტები თვითკონტროლისთვის. 163

10.... ბაზის პროგრამირება MY HIGH RIVNYA 174-ზე

10.1 პროგრამირების ძირითადი ცნებები. 174

10.2 მონაცემთა ტიპები და აღწერილობის ოპერატორები. 179

10.3 ძირითადი ოპერატორები. 181

10.4 კვება და ტესტები თვითკონტროლისთვის. 182

11.... ვიზუალური ბაზიკი აპლიკაციებისთვის 184

11.1 დავალების ამონაწერი. 184

11.2 IF...THEN ჭკვიანი განცხადება. 186

11.3 ვარიანტის შერჩევის ოპერატორი *. 188

11.4. ციკლის ოპერატორი. 191

11.5 FOR…NEXT მარყუჟის განცხადება. 194

11.6 ...................................................... ...................................................... .............................. მათემატიკური ფუნქციები 196

11.7 მწკრივის დამუშავების ფუნქციები *. 197

11.8 მონაცემთა ტრანსფორმაციის ფუნქციები. 199

11.9 კვება და ტესტები თვითკონტროლისთვის. 200

12.... პროგრამირების ტექნოლოგიები.. 202

12.1 პროგრამირების კონცეფცია. 202

12.2 სტრუქტურული და მოდულური პროგრამირება. 205

12.3 რეკურსიული ალგორითმები. 208

12.4 ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირება. 209

12.5 კვება და ტესტები თვითკონტროლისთვის. 213

13.... კინო და სისტემური დაპროგრამება.. 215

13.1. Rivnі mov პროგრამირება. 215

13.2 პროგრამირების სისტემები. 217

13.3. მოძრავი პროგრამირების კლასიფიკაცია. 218

13.4. პროცედურული კინოს პროგრამირება. 219

13.5 ფილმის ობიექტზე ორიენტაცია. 221

13.7 ფილმების პროგრამირება მონაცემთა ბაზებისთვის და კომპიუტერების შერწყმისთვის. 223

13.8 ფილმის სიმულაცია *. 224

13.9 კვება და ტესტები თვითკონტროლისთვის. 224

14.... მონაცემთა ბაზის საფუძვლები.. 226

14.1 Zavdannya, yakі vyrishyuyutsya დახმარების მონაცემთა ბაზებისთვის. 226

14.2 DB კლასიფიკაცია 228

14.3. ურთიერთობითი მონაცემთა მოდელი. 229

14.4. მონაცემთა ბაზის მორწყვის ძალა. 231

14.5 ტიპი დანიჰ. 232

14.6 მონაცემთა ბაზის ობიექტების უსაფრთხოება. 233

14.7 მონაცემთა ბაზის დიზაინი. 236

14.8 კვება და ტესტები თვითკონტროლისთვის. 238

15.... კომპიუტერის ძირითადი შერწყმა.. 240

15.1 გადაცემის საფუძვლები. 240

15.2 ღონისძიების დანიშვნა და კლასიფიკაცია. 243

15.3 მოდელი OSI/ISO.. 246

15.4 მერეჟევის ფლობა. 247

15.5 ძირითადი სტანდარტული პროტოკოლები. 249

15.6 კვება და ტესტები თვითკონტროლისთვის. 251

16.... გლობალური ინტერნეტ მეტრი. 254

16.1 ინტერნეტთან დაკავშირება. 254

16.2 ინტერნეტ სერვისები. 256

16.3 ინფორმაციის მოძიება ინტერნეტში. 261

16.4 დახმარების თხოვნა, movi zapіv *. 267

16.5 კვება და ტესტები თვითკონტროლისთვის. 269

17.... ძირითადი საინფორმაციო უსაფრთხოება.. 270

17.1 მუქარა ინფორმაციის დაცვა. 270

17.2 ინფორმაციის დაცვის მეთოდები. 272

17.3 ინფორმაციული უსაფრთხოების სამართლებრივი ჩასაფრება. 276

17.4 პასუხისმგებლობა საინფორმაციო ტექნოლოგიების გალერეაში შეცდომისთვის 278

17.5. ინფორმაციის დაცვის კრიპტოგრაფიული მექანიზმები. 282

17.6 კომპიუტერული ვირუსები და მავნე პროგრამები. 284

17.7. ვირუსებისგან დაცვის მეთოდები. 287

17.8 კვება და ტესტები თვითკონტროლისთვის. 290

ბიბლიოგრაფიული სია.. 292

პერედმოვა


მომავალი ბაკალავრის მომზადების თარიღი განისაზღვრება მკაცრი დირექტივის უმაღლესი პროფესიული განათლების ფედერალური სახელმწიფო საგანმანათლებლო სტანდარტების თანმიმდევრობით. დისციპლინის "ინფორმატიკის" შემუშავების მეთოდი არის ცოდნისა და სიბრძნის ფორმირება, ასევე უნარებისა და შესაძლებლობების განვითარება, რომელიც მხარს უჭერს მომავალი კურსდამთავრებულის მოწინავე კულტურულ და პროფესიულ კომპეტენციებს:

– დღის ცნობიერების ამაღლება და ინფორმაციის მნიშვნელობა ყოველდღიური საინფორმაციო მხარდაჭერის განვითარებაში, რათა დადგინდეს საფრთხეები და საფრთხეები, რაც ამ პროცესს ადანაშაულებს;

- ინფორმაციული უსაფრთხოების ძირითადი საშუალებების დოტრიმანია, სუვერენული საიდუმლოების დაცვის ჩათვლით;

- ვოლოდინი ინფორმაციის აღების, შენახვის, დამუშავების ძირითადი მეთოდებით, მეთოდებითა და მეთოდებით;

- დამწყების ხელმისაწვდომობა კომპიუტერთან მუშაობისთვის, როგორც ინფორმაციის მართვის საშუალება;

– გლობალურ კომპიუტერულ ქსელებში ინფორმაციის გამოყენებით პრაქტიკის აგება;

– მზადყოფნა მოამზადონ პრეზენტაციები, სამეცნიერო და ტექნიკური გამოწვევები და დამატებითი მოხსენებები მათი კვლევის შედეგებისთვის;

– მზადყოფნა zastosovuvat іnformatsiynі tekhnologii ї pіd іn საათი დაპროექტების პროცესების მომზადების მსუბუქი მრეწველობის;

დისციპლინის „ინფორმატიკის“ შესწავლის შედეგად სტუდენტი იხელმძღვანელე ცოდნითძირითადი გაგება , რომლებიც სწავლობენ ინფორმატიკას, როგორც მეცნიერებას; ინფორმაციის დამუშავების, შეგროვებისა და გადაცემის პრინციპები და მეთოდები; საინფორმაციო პროცესების განხორციელების ტექნიკური და პროგრამული ინსტრუმენტები; ფაილური სისტემები; ფუნქციური და რიცხვითი ამოცანების განხორციელების მოდელები; ალგორითმიზაციისა და პროგრამირების საფუძვლები; mov პროგრამირება; პროგრამული უზრუნველყოფარომ პროგრამირების ტექნოლოგია; მონაცემთა ბაზები; ინტერნეტში მუშაობის მეთოდები; მაღალი ხილვადობაგანაცხადის პაკეტების შესახებ; გახსოვდესმოიგეთ ტექსტური, ფორმულის და ტაბულური პროცესორების ძირითადი ფუნქციები, შეკრიბეთ ტიპიური ამოცანების გამოყვანის ალგორითმები, შეცვალეთ ინფორმაციის გაცვლა ქსელებში, მოიძიეთ ინფორმაცია ინტერნეტში, დაამუშავეთ ელექტრონული ფოსტით; ვოლოდითი Koristuvalny დათვლის სისტემები და პროგრამირების სისტემები; ინფორმაციის დამუშავების, ტექსტური და გამოსახულების შესაქმნელად სტანდარტული პროგრამული პაკეტების არჩევის საფუძვლები, პრეზენტაციებისა და ბგერების მომზადების საფუძვლები.

დისციპლინის შემუშავების მეთოდოლოგია დაფუძნებული იქნება თეორიულ და პრაქტიკულ სწავლებაზე. Posіbnik შურისძიების მთავარი თეორიული vіdomostі, nebhіdnі otrimannya სტუდენტისთვის საბაზისო ცოდნა, შეამციროს ეს ახალბედა მოწინავე კულტურულ და პროფესიულ კომპეტენციებამდე, რომელიც მინიჭებულია საწყის გეგმებში წარმოდგენილ კომპეტენციების მატრიცაზე. მასალები მონიშნულია სიმბოლოთი " * » (okremі pіdrozdіli, podozdіl, priklі), vymagayut გააფართოვა დამოუკიდებელი vyvchennya და მიმართა სტუდენტებს, რომლებიც ორიენტირებულნი არიან დაწინაურება მოხდატრენინგი.

დამხმარის მიმართ განსაკუთრებული პატივისცემა ენიჭება ავტომატური დიზაინის სისტემებსა და ტექნოლოგიებს, რადგან ისინი ფართოდ არიან დაკავებული საინჟინრო და საპროექტო საქმიანობაში, მათ შორის მსუბუქ ინდუსტრიაში. ანგარიშის დასასრულებლად, სხვადასხვა სირთულის ამოცანების შემუშავების აპლიკაციების ხელმძღვანელობით, წარმოდგენილი იყო განყოფილება „ალგორითმიზაციის საფუძვლები“. ამას დიდი მნიშვნელობა აქვს უშუალოდ სტუდენტებისთვის, ამიტომ კომპიუტერული დამხმარე დიზაინის (CAD) სისტემებში მუშაობისთვის აუცილებელია ალგორითმიზაციის ძირითადი გაგება.

დახმარების წიგნის ელექტრონული ვერსია შეიცავს ინტერაქტიულ აპლიკაციებს, დამტკიცებულია მათი მუშაობის დემონსტრირებისთვის Visual Basic for Applications გარემოში, ისევე როგორც ჰიპერენერგია, რომელიც უზრუნველყოფს დახმარების წიგნის ტექსტში ნავიგაციის უნარს. ასე, მაგალითად, კანის რაზდილს ექვემდებარება ჰიპერძალა „მობრუნება“.

სტუდენტების შემეცნებითი აქტივობების გასააქტიურებლად, მაგალითად, შემოღებულია კანის გაყოფა, საკვები და ტესტები თვითკონტროლისთვის. ტესტირების ფორმა ტარდება, მაგალითად, ფედერალური ინტერნეტ ძილი პროფესიული განათლების სფეროში (http://fepo.rf/).

ინფორმაციის ძირითადი ცნებები

ამ განყოფილებაში შემუშავებული ინფორმატიკის საფუძვლების გასაგებად, ასე გამოიყურება: საჯაროობაინფორმაციის შესახებ, її dzherela, pokasniki და yakostі, განსხვავდებიან "іnformatsija"-ს გაგების როლი ინფორმატიკის კურსში, მოდიან იმ ერთ რიცხვში და obsyagu іnformatsії, podnёntya კოდირების შესახებ іnformatsiї.

ინფორმაციის გაგება

ტერმინი „ინფორმაცია“ შეიძლება იყოს უპიროვნო მნიშვნელობის, რომელიც ფართოდ გამოიყენება სხვადასხვა მეცნიერებებში და ადამიანის საქმიანობის სხვადასხვა სფეროში. Vіn წააგავს ლათინურ სიტყვას informatio, რაც ნიშნავს vіdomostі, roz'yasnennya, vyklad, poіnformovanіst. ცე ზვიჩნე გაგება ნიშნავს მონაცემების, ცოდნის, ცოდნის შეგროვებას. უხეში და ამპარტავნულად მიღებული პაემნის იმ საათზე ინფორმაცია არ არის. ინფორმაცია ფართო ფილოსოფიური გაგებით არის რეალური (ან ბუნდოვანი) სამყაროს ასახვა, ვიწრო გამოყენებითი გაგებით ეს არის ინფორმაცია, რომელიც არის შენახვის, დამუშავების და გადაცემის ობიექტი.

ჩვენ ვცხოვრობთ მატერიალურ სამყაროში. ფიზიკური საგნების ულვაშები, რომლებიც გვაშორებს, არის სხეულები ან ველები. სუნი ცნობილია პოსტრუსულ რუსეთში და იცვლება, ერთმანეთის მიყოლებით, შედეგები წარმოქმნის სიგნალებს. განსხვავებული ტიპები. არის თუ არა სიგნალი ფიზიკური პროცესი, რომელიც იცვლება საათში. ასეთმა პროცესმა შეიძლება გამოიწვიოს ძალაუფლების ცვლილება ფიზიკურ სხეულებში. მას სიგნალების რეგისტრაციას უწოდებენ. ცვლილებების დაცვა, შერბილება, სხვაგვარად დაფიქსირება შესაძლებელია - როცა ის გამოდის, ახალი სიგნალები აღირიცხება. მასალის გადამზიდავზე რეგისტრირებულ სიგნალებს ხარკი ეწოდება.

ფიზიკური პროცესის მახასიათებელს, რომელიც არჩეულია მონაცემთა წარმოდგენისთვის, ეწოდება სიგნალის პარამეტრი. თუ სიგნალის პარამეტრი იღებს უამრავ თანმიმდევრულ მნიშვნელობას და ბოლო რიცხვს, მაშინ სიგნალს ეწოდება დისკრეტული (მაგალითად, სხვა ტექსტი არის ასოების თანმიმდევრობა). როგორც სიგნალის პარამეტრი, ფუნქცია უწყვეტია საათის განმავლობაში, სიგნალს ეწოდება უწყვეტი (მაგალითად, ძილი არის მოდულირებული ხმის ტალღა). უწყვეტი სიგნალებიშეიძლება გარდაიქმნას დისკრეტად. ასეთ ტრანსფორმაციას ე.წ დისკრეტიზაცია.

გამოიყენეთ ბევრი ფიზიკური მეთოდი მასალის გადამზიდავებზე სიგნალების აღრიცხვისას. Tse შეიძლება იყოს მექანიკური ინექციები, მოძრავი, ფორმის შეცვლა ან მაგნიტური, ელექტრო, ოპტიკური პარამეტრები, ქიმიური საწყობი, კრისტალური სტრუქტურები. რეგისტრაციის მეთოდებიდან გამომდინარე, მონაცემების შენახვა და ტრანსპორტირება შესაძლებელია სხვადასხვა გადამზიდავზე. ყველაზე ხშირი მომგებიანი და პირველადი ცხვირი არის ქაღალდი; სიგნალები რეგისტრირდება ოპტიკური სიმძლავრის შეცვლის გზით. სიგნალები შეიძლება დარეგისტრირდეს პოლიმერული ხაზის მაგნიტური სიმძლავრის შეცვლის გზით, გამოყენებული ფერომაგნიტური საფარით, თითქოს მუშაობს ფირზე ჩანაწერებში, და ქიმიური სიმძლავრის შეცვლის გზით - ფოტოგრაფიაში.

მონაცემები შეიცავს ინფორმაციას პოდიის შესახებ, მაგრამ ასევე თვითინფორმაციას, თავად ერთი მონაცემის ნატეხები შეიძლება იქნას მიღებული (როგორც ჩანს, როგორც ჩანს, როგორც ჩანს, ინტერპრეტირებულია) სხვადასხვა ხალხის თანდასწრებით სხვადასხვა გზით. მაგალითად, ტექსტი, რუსული ენის მართლწერა (tobto მოცემულია), მიაწვდის ინფორმაციას ხალხს, რადგან მათ იციან ანბანი და ენა, და ხალხი, როგორც არ იციან.

ინფორმაციისა და მონაცემების წართმევის მიზნით, აუცილებელია მათ წინაშე მეთოდების შედგენა, რათა მონაცემები გარდაიქმნას იმის გაგებაში, რომ ადამიანების ცოდნა მიღებულია. მეთოდები, საკუთარი შავი, ასევე განსხვავებული. მაგალითად, ხალხმა, როგორც მოგეხსენებათ რუსული ენა, რუსული ტექსტის წაკითხვის ადეკვატური მეთოდია. ცხადია, ხალხმა, რადგან მათ არ იციან რუსული ენა და ანბანი, ეს არის არაადეკვატური მეთოდი, რომელიც ცდილობს რუსული ტექსტის გაგებას.

ამგვარად, ინფორმაცია მონაცემთა და ადეკვატური მეთოდების ურთიერთქმედების პროდუქტია. INFORMASIA არ არის სტატიკური (არ გველი საათში), იგივე, ი. ისნობკის მსვლელობისას ინფორმაცია - წყალქვეშა ნავის დანიის აკრიფის დროს, რეზიდენცია უნდა იყოს სიგნალი. მონაცემთა ფორმაში. პირი პირველად მონაცემებს აღქმის სხვადასხვა ორგანოებით (გაზაფხული, სმენა, ყნოსვა, ხალისი, დოტიკა) აღიქვამს და ეს საფუძვლები შეიძლება გამოწვეული იყოს მეორადი აბსტრაქტული (მნიშვნელობის, სემანტიკური) მონაცემებით.

ცხოვრება ინფორმაციის გარეშე შეუძლებელია. ინფორმაციული პროცესები დაკავშირებულია ყველა ცოცხალ არსებასთან და განსაკუთრებით ადამიანებს. სიმბოლური ინფორმაციის (სიტყვები, ნიშნები, ფორმულები) ამოღება და ანალიზი და გენერირება, რათა შეიქმნას აბსტრაქტული იდეის საფუძველი, რომელიც ადამიანებს ქმნილებებად აქცევს.

suspіlstva-ში ინფორმაციის ძირითადი ფუნქციებია: ამოცნობა (ახალი ინფორმაციის ამოღება); კომუნიკაბელური (სამეტყველო); მენეჯერული (კეროვანი სისტემის მორჩილი ქცევის ფორმირება).

ინფორმაციის ძალა

ინფორმაცია შეიძლება იყოს სხვადასხვა ავტორიტეტების დიდი რაოდენობა. ჩვენი შეხედულების ფარგლებში, ყველაზე მნიშვნელოვანია ძალაუფლების ისეთები, როგორიცაა დუალიზმი, სისრულე, სანდოობა, ადეკვატურობა, ხელმისაწვდომობა, შესაბამისობა. მოდით გადავხედოთ მათ ანგარიშს.

ინფორმაციის დუალიზმიდახასიათება її dvoistіst. ერთი მხრივ, ინფორმაცია ობიექტურია მონაცემთა ობიექტურობასთან მიმართებაში, ხოლო მეორე მხრივ, სუბიექტურია დადგმის მეთოდების სუბიექტურობასთან მიმართებაში. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, მეთოდებმა შეიძლება შემოიტანონ მეტ-ნაკლებად მსოფლიო სუბიექტური ფაქტორი და ამგვარად დაემატოს ინფორმაცია ფართოდ. მაგალითად, ორი ადამიანი კითხულობს ერთსა და იმავე წიგნს და იღებს განსხვავებულ ინფორმაციას, ტექსტის წაკითხვის სურვილით. მონაცემები იგივე იყო. უფრო ობიექტური ინფორმაცია სტოსუვანური მეთოდებიდან გამოდის უფრო მცირე სუბიექტური ელემენტიდან.

ინფორმაციის გამეორებაახასიათებს მონაცემთა ხელმისაწვდომობას არსებულის გაუმჯობესებიდან ახალი მონაცემების შექმნის გადაწყვეტის მიღებით. მონაცემთა არასრული შეგროვება აჭარბებს არაიდენტურობის დიდ ნაწილს. ამავდროულად, მონაცემთა გადაჭარბებული შეგროვება ართულებს საჭირო მონაცემებზე წვდომას, ქმნის ინფორმაციის ხმაურს, რაც ასევე მოითხოვს დამატებით მეთოდებს, მაგალითად, ფილტრაციას, დახარისხებას.

ინფორმაციის სანდოობა- ინფორმაციის რეალურ ობიექტთან შესაბამისობის ეტაპები საჭირო სიზუსტით, რაც ახასიათებს შეწყალების სიხშირეს. რაც უფრო თანაბარი ხმაურია ყავისფერი სიგნალის ტოლი, მით უფრო დაბალია სანდოობა. ამ ეტაპზე, უნდა მოიტანოთ გამარჯვებული მეთოდები და მეტი მონაცემები, მაგალითად, ხელახალი გადაცემა.

ინფორმაციის ადეკვატურობა- ნაბიჯები ინფორმაციის ხილვადობაში არსებულ სიტუაციაზე, რეალურ ობიექტზე, პროცესზე, ფენომენზე. არაადეკვატური ინფორმაცია შეიძლება გამოვიდეს არაზუსტი ან/და არაზუსტი მონაცემების საფუძველზე, ასევე არაადეკვატური მეთოდებით.

ინფორმაციის ხელმისაწვდომობა- საჭიროებებისთვის ინფორმაციის მოპოვების მნიშვნელობა. ხელმისაწვდომობა შედგება ორი საწყობისაგან: მონაცემთა ხელმისაწვდომობა და მეთოდების ხელმისაწვდომობა.

ინფორმაციის შესაბამისობა- Stupіn vіdpovіdnosti ნაკადის მომენტი საათი. ინფორმაცია, რომელიც დღეს აქტუალურია, შეიძლება არარელევანტური გახდეს ერთ დღეში. მაგალითად, დღევანდელი გადაცემა არარელევანტური იქნება მომავალი დღის მდიდარი ტელემაყურებლისთვის.

ინფორმატიკა ემყარება მრავალფეროვან კომპიუტერულ ტექნოლოგიებს, დისციპლინას, რომელიც ავითარებს ინფორმაციის სტრუქტურასა და ძალას, აგრეთვე შექმნის კანონზომიერებებსა და მეთოდებს, დაზოგვას, ძიებას, ტრანსფორმაციას, გადაცემას და ზასტოსუვანიას ადამიანის საქმიანობის სხვადასხვა სფეროში.

ვადა ინფორმატიკა ჰგავს ფრანგულ სიტყვას ინფორმაციული ეს დამტკიცება ორი სიტყვით: ინფორმაცია და ავტომატიზაცია. ეს ტერმინი საფრანგეთში შემოვიდა 1960-იანი წლების შუა ხანებში, როდესაც დაიწყო ნუმერაციის უფრო ფართო ტექნიკის გამოყენება. ტოდი ინგლისურ ქვეყნებში ცხოვრობდა ტერმინით კომპიუტერული მეცნიერება ინფორმაციის ტრანსფორმაციის შესახებ მეცნიერების ცოდნისთვის - მეცნიერება, რომელიც დაფუძნებულია გამარჯვებებზე დათვლის ტექნიკა. Narazі qі ტერმინები სინონიმები გახდა.

ინფორმატიკის უფროსი:

    საინფორმაციო პროცესების თვალყურის დევნება, იქნება ეს ბუნებით;

    განაწილება საინფორმაციო ტექნოლოგიარომ ნაკეცი ახალი ტექნოლოგიებიინფორმაციის დამუშავება საინფორმაციო პროცესების შემდგომი დაკვირვების შედეგად მიღებული შედეგების საფუძველზე;

    მეცნიერებისა და ინჟინერიის გადაწყვეტა განლაგების პრობლემებიკომპიუტერული ტექნოლოგიებისა და ტექნოლოგიების ეფექტური გამოყენების ხელშეწყობა და უსაფრთხოება სოციალური ცხოვრების ყველა სფეროში

ინფორმატიკის ძირითადი განყოფილებების საწყობში შესაძლებელია ასეთი საბაზისო ნახვა პირდაპირი ინფორმატიკაპრაქტიკული გამოყენებისთვის:

    ბუღალტრული აღრიცხვის სისტემებისა და პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავება;

    ინფორმაციის თეორია, რომელსაც vivchaє ამუშავებს ინფორმაციის გადაცემასთან, მიღებასთან, ტრანსფორმაციასთან და შენახვასთან;

    მათემატიკური მოდელირება, გამოთვლითი და გამოყენებითი მათემატიკის მეთოდები და გამოყენებითი კვლევები ცოდნის სხვადასხვა წრეში;

    ინტელექტის ნაწილის განვითარების მეთოდები, რომლებიც აყალიბებენ ლოგიკური აზროვნების და სწავლის მეთოდებს ადამიანის ინტელექტუალურ საქმიანობაში (ლოგიკური vysnovok, სწავლა, rozumіnnya mov, ვიზუალური spriynyattya, igrita іn);

    ბიოინფორმატიკა, რომელიც ავითარებს ინფორმაციულ პროცესებს ბიოლოგიურ სისტემებში;

    სოციალური ინფორმატიკა, რომელიც ავითარებს საზოგადოების ინფორმატიზაციის პროცესებს;

    კომპიუტერული გრაფიკის, ანიმაციის, მულტიმედიური დიზაინის მეთოდები;

    სატელეკომუნიკაციო სისტემები და სისტემები, მათ შორის გლობალური კომპიუტერული ქსელები, რომლებიც აერთიანებს ყველა ადამიანს ერთ საინფორმაციო საზოგადოებაში.

1.2. ინფორმაციის გაგება

გაგების ბირთვში ინფორმატიკა ტყუილი ტერმინი ინფორმაცია , რომელიც შეიძლება იყოს განსხვავებული დაბინდვა:

    ზოგიერთ ინფორმაციაში იძახიან, აძლევენ თუ არა მონაცემებს, არიან თუ არა ვინმე სამღერო;

    at tekhnіtsі pіd іdіnformatsієyu rozumіyut podomlennya scho გადაცემულია ნიშნების ან სიგნალების სახით;

    კიბერნეტიკასა და ინფორმაციაში მათ ესმით ცოდნის ის ნაწილი, რომელიც გამარჯვებულია ორიენტაციისთვის, აქტიური შეყვანისთვის, მენეჯმენტისთვის და ა.შ. სისტემის დაზოგვის, საფუძვლიანად, განვითარების მეთოდით.

Є іnshі დანიშვნის.

ინფორმაცია - ინფორმაცია ობიექტების და ზედმეტი საშუალების გამოვლინებების, მათი პარამეტრების, სიმძლავრისა და მდგომარეობის შესახებ, თითქოს იცვლება არამნიშვნელოვნების საფეხურები, მათ შესახებ ცოდნის გაუგებრობა.

მონაცემთა და ინფორმაციის ასობით კომპიუტერული დამუშავება სიმბოლური მნიშვნელობების თანმიმდევრობის გასაგებად (ასოები, რიცხვები, დაშიფრული გრაფიკული გამოსახულებები და ბგერები და ა.შ.), რომლებიც ატარებენ ინტერესის მნიშვნელობას და წარმოდგენილია ინტელექტუალურ კომპიუტერზე.

ინფორმაციის ძალა

ეფექტურობა - ინფორმაციის შესაბამისობის ჩვენება საჭირო როზრაჰუნკოვისთვის და გადაწყვეტილების მიღება შეცვლილი გონებისგან.

სიზუსტე - ხელმომწერი დასაშვები ფასიშექმნილია როგორც ვიზუალური და შედეგიანი ინფორმაცია, რომელშიც ინახება სისტემის ფუნქციონირების ეფექტურობა.

სანდოობა - ხელისუფლების პასუხისმგებლობაა საჭირო სიზუსტით რეალისტურად ზუსტი ობიექტის სახით ინფორმაციის მიწოდება.

გამძლეობა - ინფორმაციის აგების ასახვა ყოველდღიური მონაცემების ცვლილებებზე რეაგირებისთვის საჭირო სიზუსტის კომპრომისის გარეშე.

ხელმისაწვდომობა (განმეორება) - ნიშნავს, რომ ინფორმაცია მინიმალურია სწორი გადაწყვეტილების მისაღებად. არასრული ინფორმაცია (არასაკმარისი სწორი გადაწყვეტილების მისაღებად), რაც ამცირებს მიღებული გადაწყვეტილებების ეფექტურობას; ამაღლება უფრო დაბალი ეფექტურობით ჟღერს და აადვილებს გადაწყვეტილების მიღებას, მაგრამ ინფორმაციის გაძარცვას უფრო სტაბილურად.

ადეკვატურობა - ჯაჭვი rіven vіdpovіdnosti sstavlyuvannogo დამატებითი ინფორმაციისთვის რეალური ობიექტის, პროცესის, ფენომენის გამოსახულების და ა.შ.

1. კომპიუტერული მეცნიერების ძირითადი ცნებები

ჩვენს დროში მოსწავლეთა უმეტესობა ხელმძღვანელობს ინფორმაციის სრულყოფილი გაგების მცდელობებს და ითვალისწინებს, რომ ინფორმაცია უნდა განიხილებოდეს, როგორც პირველი, გაუგებრად გაგებული მათემატიკაში უპიროვნობის მსგავსად. ასისტენტების ავტორების მოქმედება შემდეგი ინფორმაციის გადაცემის შესახებ:

Іnformatsija - ცე ცოდნა ან ვ_დომოსტი იმის შესახებ, ვინმეს თუ სქო-ნებუდზე.

Іnformatsija - tse vіdomostі, yаkі შეიძლება შეგროვებული, შენახვა, გადაცემა, დამუშავება, გამარჯვებული.

ინფორმატიკა არის მეცნიერება ინფორმაციის ან

მეცნიერება ინფორმაციის სტრუქტურისა და ძალის შესახებ,

ინფორმაციის შეგროვების, დამუშავებისა და გადაცემის გზები ან

ინფორმატიკა, ინფორმაციის შეგროვების, შეგროვებისა და დამუშავების ტექნოლოგიების განვითარება და კომპიუტერი ამ ტექნოლოგიის მთავარი ინსტრუმენტია.

ინფორმაცია - ლათინური ინფორმაციის სახით - ინფორმაციის სახით, roz'yasnennya, viklad. ინფორმაციის ბოლოში გეცოდინებათ მიმდინარე სამყაროსა და ახალში მიმდინარე პროცესების შესახებ. თეორიულად, ინფორმაცია და ინფორმაცია არ უნდა იყოს გაგებული, არამედ, თუ თქვენ იცით, ეს ცვლის რეალურ უმნიშვნელოობას გამოტოვებამდე. კ.შენონის ნომინაციისთვის ინფორმაცია დაცულია უმნიშვნელოდ.

ინფორმაცია - გარე სამყაროს დუღილი დამატებითი სიმბოლოებისა თუ სიგნალებისთვის. ინფორმაციის ინფორმაციული ღირებულება ახალ ინფორმაციაში აშკარაა, თითქოს ეს შესაძლებელია სხვისთვის (უცოდინრობის შეცვლისთვის).

. ინფორმაციის დამუშავების ტექნოლოგია

ინფორმაციის დამუშავების გაგება კიდევ უფრო ფართოა. ინფორმაციის დამუშავებაზე საუბრისას, შემდეგი ნაბიჯი არის დამუშავების ინვარიანტობის გაგება. დაურეკეთ მას є sens podomlennya (smіst іnformatsiї, scho შურისძიება voіdomlennі-სგან). ინფორმაციის ავტომატური დამუშავების შემთხვევაში მნიშვნელოვანია დამუშავება ისე განხორციელდეს, რომ ინფორმაციის ტრანსფორმაცია ინვარიანტული იყოს ინფორმაციის ტრანსფორმაციის ინვარიანტების მიმართ.

ინფორმაციის მეტა დამუშავება მთლიანობაში განისაზღვრება არსებული სისტემის ფუნქციონირების მეთოდით, ინფორმაციული პროცესის ანალიზზე რაიმე ზეგავლენით. მიზნის მიღწევის მიზნით, ყოველთვის მიიყვანეთ დაბალ დონემდე.

დანამატის კოდები არ იცვლება, ტექსტები იქმნება ASCII კოდის ცხრილის სიმბოლოების საფუძველზე. ტექსტის დამმუშავებლები და ტექსტების მომზადების სისტემა (Word Processor). მათ შორის ყველაზე პოპულარულია MS Word პროგრამა.

ასეთი პროგრამების დახმარებით ტექსტური ინფორმაციის დამუშავების ტექნოლოგია მოიცავს შემდეგ ნაბიჯებს:

) ტექსტური ინფორმაციის შეგროვების ფაილის შექმნა;

) ტექსტური ინფორმაციის კომპიუტერში შეტანა და (ან) გადაწერა;

) წარმოდგენილი ტექსტის შენახვა ელექტრონული ფორმა;

) გამოსავალი ფაილში, რომელიც აგროვებს ტექსტურ ინფორმაციას;

) ელექტრონული ტექსტური ინფორმაციის რედაქტირება;

) ტექსტის ფორმატირება, რომელიც ინახება ელექტრონული ფორმით;

) ტექსტური ფაილების საფუძველზე შექმნილი ტექსტური ფაილების შექმნა

სტილის რედაქტორი;

) zm_stu-ის ავტომატური ფორმირება ტექსტზე და ანბანურ ფინიზერზე;

) ორთოგრაფიისა და გრამატიკის ავტომატური შემოწმება;

) ტექსტში სხვადასხვა ელემენტებისა და საგნების შეტანა;

) დოკუმენტების გაერთიანება;

) დრუქის ტექსტი.

ძირითადი ოპერაციების დაწყებამდე რედაქტირება ხორციელდება: დამატება; vidalennya; გადაადგილება; ტექსტის ფრაგმენტის კოპირება, ასევე კონტექსტური ჩანაცვლების მოთხოვნა. თუ თქვენ შექმნით ტექსტს, ეს არის მდიდარი ცალმხრივი დოკუმენტი, შეგიძლიათ შეცვალოთ გვერდების ან სექციების ფორმატირება. როდესაც ეს მოხდება, ტექსტში ჩნდება ისეთი სტრუქტურული ელემენტები, როგორიცაა სანიშნეები, ღვინოები, ჯვარედინი პოსტები და ქვედა კოლონტიტულები.

მუშაობის პროცესში კორისტუვაჩები ხშირად მარცხნივ მოჰყავთ ცხრილური მონაცემებით სააღრიცხვო წიგნების, საბანკო ანგარიშების, ფინანსური ანგარიშგების, ჩანაწერების შექმნისა და შენახვის პროცესში, გეგმების დაკეცვისას და ორგანიზაციებში რესურსების გაფართოებისას, და როდესაც ვიკონი სამეცნიერო ჩანაწერები. ამ ტიპის რობოტების ავტომატიზაციის განხორციელებამ განაპირობა ინფორმაციის დამუშავების სპეციალური პროგრამული ინსტრუმენტების გამოჩენა, რომელიც არის ცხრილის სახით. ასეთ პროგრამებს უწოდებენ ცხრილების პროცესორებს და ცხრილებს. ასეთი პროგრამები საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ცხრილები და ავტომატიზირდეთ ცხრილის მონაცემების დამუშავება.

ელცხრილები ეფექტური აღმოჩნდა და ისეთი ამოცანების შესრულება, როგორიცაა: სტატისტიკური მონაცემების დახარისხება და დამუშავება, ოპტიმიზაცია, პროგნოზირება და ა.შ. მათი დახმარებით როზრახუნკივის მენეჯერები არღვევენ, პოდტრიმკი იღებენ გადაწყვეტილებას, მოდელირებენ და შედეგებს პრაქტიკაში წარმოადგენენ საქმიანობის ყველა სფეროში. ტაბულურ მონაცემებთან მუშაობისას კორისტუვაჩი ხედავს უამრავ ტიპურ პროცედურას, მაგალითად, როგორიცაა:

) ცხრილების შექმნა და რედაქტირება;

) ცხრილის ფაილის შექმნა (შენახვა);

) ცხრილის ცხრილის მონაცემების გაცნობა და რედაქტირება;

) ცხრილში სხვადასხვა ელემენტებისა და ობიექტების შეყვანა;

) სიების შერჩევა, ცხრილის ფორმატირება და მიბმა;

) ცხრილის მონაცემების დამუშავება სხვადასხვა ფორმულით და სპეციალური ფუნქციებით;

) დიაგრამისა და გრაფიკის მოწოდება;

) სიაში მოცემული მონაცემების დამუშავება;

) მონაცემთა ანალიტიკური დამუშავება;

) მათ წინ კიდევ ერთი ცხრილი და დიაგრამა.

. Ოპერაცია ვინდოუსის სისტემა

ოპერაციული სისტემა (OS) - სისტემური ტექნოლოგიების კომპლექსი, რომელიც აღიარებულია გამოთვლითი სისტემის (OS) ყველა რესურსის ყველაზე ეფექტური გამოყენებისთვის. ოპერაციული სისტემები არც თუ ისე მდიდარია. პრაქტიკულად ყველა კომპიუტერს აქვს Windows დაყენებული, ამიტომ ის ყველაზე მარტივი და მოსახერხებელია. სისტემის Є k_lka ვერსიები - 95, 98, 2000, Me, NT, XP, Vista, Windows 7.

. გამოყენებითი პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოება

გამოყენებითი პროგრამა, ან პროგრამა - პროგრამა, აღიარებულია vykonannya sevdan koristuvach і razahovana koristuvach-თან პირდაპირი ურთიერთობისთვის. ოპერაციული სისტემების უმეტესობისთვის, აპლიკაციის პროგრამებს არ შეუძლიათ წვდომა კომპიუტერულ რესურსებზე შუამავლის გარეშე, მაგრამ ურთიერთთანამშრომლობენ ამ ინფორმაციასთან. დამატებითი ოპერაციული სისტემისთვის. ასე მარტივია ჩემი - დამატებითი პროგრამები. აპლიკაციის პროგრამამდე (აპლიკაციის პროგრამული უზრუნველყოფა) შეგიძლიათ ნახოთ კომპიუტერული პროგრამები, რომლებიც დაწერილია კორისტუვაჩისთვის ან თავად კორისტუვაჩის მიერ, კონკრეტული რობოტის კომპიუტერული მენეჯერის მიერ. საკეტის დამუშავების ან გაფართოებების სიების შესაქმნელად პროგრამები - გამოყენებითი პროგრამული უსაფრთხოების მაგალითი. პროგრამისტებს, რომლებიც წერენ აპლიკაციის პროგრამას, უწოდებენ აპლიკაციის პროგრამისტებს.

5. ინფორმაციის შეგროვება, შეგროვება და დაცვა

ინფორმაციის შენახვა - tse її ჩანაწერი დამატებით outhouse-ზე სხვადასხვა ტარების მოწყობილობაზე ყალბი ჩანაწერისთვის.

ინფორმაციის შეგროვების ეტაპი შეიძლება წარმოდგენილი იყოს შემდეგ დონეზე:

კონცეპტუალური, (ლოგიკური);

შიდა;

ფიზიკური.

Zovnishnіy rіven vіdobrazhaє zmіstovnіstі іnformatsії і წარმოადგენს გზებს (vidi) dannya koristuvachevі pіd h realіzatsіїї їх sberіgannya.

კონცეპტუალური rіven განსაზღვრავს ინფორმაციის მასივების ორგანიზების თანმიმდევრობას და ინფორმაციის შეგროვების გზებს (ფაილები, მასივები, დანაზოგების განაწილება, სეგრეგაცია და ა.შ.).

შიდა რივენი წარმოადგენს დამუშავების სისტემიდან ინფორმაციის მასივების შეგროვების ორგანიზაციას და დანიშნულია როგორც საცალო ვაჭრობა.

p align="justify"> ფიზიკური შენახვის დონე ნიშნავს ინფორმაციის შენახვის განხორციელებას კონკრეტულ ფიზიკურ მედიაზე.

Zahist іnformatsiї - წვდომის სისტემა, რომელიც მიმართულია უყურადღებოდ მოპარული დოკუმენტების მიმოქცევისკენ, სახელმწიფო რესურსების დაზოგვის მეთოდით. კომერციული საიდუმლოებები. შედეგის მისაღწევად ხდება ვიმოგის რეჟიმის დანერგვა, დაკეცვა, გახმოვანება ელექტრონული, მიმაგრებული; კომპიუტერებსა და ქსელებში ინფორმაციის დასაცავად არსებობს პროგრამული და ტექნიკური გადაწყვეტილებები, მათ შორის კრიპტოგრაფიისთვის.

6. საინფორმაციო ტექნოლოგიების ტექნიკური მონაცემები

Technіchnі zasobi є nevid'єmnoyu და naybіlsh іstotnoy სასაწყობო іnformatsiynoї tekhnologii, vykonuyuchi ძალიან როლი, scho y zasobi virobnitstva შრომით საქმიანობაში.

ყველაზე მნიშვნელოვანი აზრისთვის ტექნიკური ფონი(ტექნიკა) є suupnіst zabіv dіyalnosti dіyalnosti svoryuvannyh და vikoristovuvanih realіzatsії virobnitsіv და servіvіn nіvіrobnihnyh neprobіbnichestva suspilstvа.

აშკარაა, რომ როზუმის საქმიანობის საფუძველი უნდა იყოს მონაცემთა ცვლილების (და ყველაზე მეტად, იოგოს შექმნის) ცვლილება, ისევე როგორც მიმდინარე ტარების შეცვლა, მანიფესტაციის ეს ფორმა მსახურის როლს ასრულებს. ამ მიზნით, განვითარების ძალა და ტექნიკური ზომების დაჯგუფება ვარდისფერი პრაქტიკის უსაფრთხოებისთვის თავისთავად უნდა დაიწყოს მონაცემთა დამუშავებიდან. ისტორიულად, ასეთი კატა დაიწყო განვითარება და zastosovuvatysya stosovno lichilnoy მუშაობა.

Vikonannya გამოთვალეთ გადარიცხვა:

შაბათ-კვირის ნომრების spriynyattya და ფიქსაცია;

vykonannya diy მათგან (არითმეტიკული ოპერაციები) შუალედური შედეგების მოკლე დროში (ოპერაციული) დაზოგვით;

vodobrazhennya (ჩაბარება) pіdbag ღირებულებები.

Razroblenі vykonannya tsієї რობოტებისა და technіchіnі zasobi-სთვის შეიძლება დაჯგუფდეს ცალმხრივად, იმის მიხედვით, თუ რა ტიპის ოპერაციას ეყრდნობიან:

) rahunki, lіchilnі ჩხირები, ლოგარითმული ხაზები, არითმომეტრია - ჩანს ხელსაწყოებამდე და მინაშენებამდე;

) lіchilnі მანქანების დაგება, lіchilno-perforatіyna tekhnіka - vіdnosjatsya მანქანებზე და mehanіzmіv;

) კომპიუტერული ტექნიკა - ავტომატურ დანართებამდე მისასვლელად.

ამ გზით, საინფორმაციო ტექნოლოგიების ასობით ტექნიკური უპირატესობა საქონლის გაუმჯობესებასთან ერთად შეიძლება იყოს ტრადიციული კლასიფიკაცია, რომელიც გადასცემს დანამატების და ხელსაწყოების, მექანიზაციის (მექანიკური) და ავტომატიზაციის (ავტომატური) დანართების ხედვას.

ტექსტური ინფორმაციის დასამუშავებლად გამოიყენება მაღალი ცნობადობის პროგრამა - ტექსტური რედაქტორები. ეს პროგრამები საშუალებას გაძლევთ შექმნათ, დაარედაქტიროთ, დააფორმატოთ, შეინახოთ და მოაწყოთ დოკუმენტები. ტექსტის რედაქტორები დამოკიდებულია მათ ფუნქციურ შესაძლებლობებზე.

მარტივი ტექსტური რედაქტორები კერუვანნიასთვის აღიარებულია მხოლოდ ტექსტური დოკუმენტის შეცვლით.

ტექსტის პროცესორები (მაგალითად, "Word") იძლევა კურსირებულ ტექსტს, ისევე როგორც ფორმატირებულ ტექსტს. პროგრამები გთავაზობთ დოკუმენტების შექმნის ფართო შესაძლებლობებს (სიების და ცხრილების ჩასმა, მართლწერის შემოწმება, შენახვა შესწორებისა და შესწორების შესახებ).

ყველაზე დიდი სიმძლავრე გვხვდება იატაკის სისტემებში. ეს პროგრამები აღიარებულია ბეჭდვითი პუბლიკაციების წინასწარ დრუკარიანული მომზადებისთვის (განლაგება). ამ კატეგორიას მიეკუთვნება ისეთი პროგრამები, როგორიცაა AdobePageMaker, QuarkXPress, AdobeInDesign. ტექსტური პროცესორების ხედვაზე დამატებულია იატაკის ხედვის სისტემები, ბეჭდვისა და ბეჭდვის სტანდარტები. სუნს ასევე შეუძლია გააფართოოს კომბინირებული დოკუმენტების დიზაინის დასაკეცი შესაძლებლობები.

. ცხრილები: ამოცნობა და მობილურობა

ცხრილი (ET) საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ მათ შორის დიდი რაოდენობით გამომავალი მონაცემები, შედეგები, აგრეთვე ბმულები (ალგებრული რიცხვები და ლოგიკური გამონათქვამები) ტაბულური ფორმით. თარიღების შეცვლისას ყველა შედეგი ავტომატურად ხელახლა წესრიგდება და შეიტანება ცხრილში. ცხრილები არა მხოლოდ ავტომატიზირებს ანალიზს, არამედ ეფექტური გზაა სხვადასხვა ვარიანტებისა და სიტუაციების მოდელირებისთვის. შაბათ-კვირის მონაცემების მნიშვნელობის შეცვლით შეგიძლიათ თვალი ადევნოთ შედეგების ცვლილებას და ამოცანის შესრულების უპიროვნო ვარიანტებიდან აირჩიოთ ყველაზე მისაღები.

. Კომპიუტერული გრაფიკა: რასტრული და ვექტორი

ვექტორული გრაფიკა- პობუდოვას გამოსახულება დახმარებისთვის ე.წ ვექტორი_ვ - ფუნქციები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ გამოთვალოთ წერტილის პოზიცია ქაღალდის ეკრანზე.

რასტერული გრაფიკა - პიქსელების ნაკრები კომპიუტერის მონიტორზე, ქაღალდზე. აქ სურათი შედგება პიქსელებისგან, რომელთა კომბინაცია იღებს სურათს.

. გრაფიკული რედაქტორები: ამ უნარის აღიარება

როგორც ჩანს, ინფორმაცია უფრო ნაცნობი ხდება გრაფიკული ადამიანისთვის, უფრო სავარაუდოა, რომ ის მიიღებს ადამიანს.

სწორედ ამიტომ დააბრალეს კომპიუტერებს ინფორმაციის გრაფიკული დამუშავების მინდობის იდეა. ასე გამოჩნდა grafobudivniki (abo plotters), ასეთი კომპიუტერის დახმარებით მათ შეეძლოთ გრაფიკების, სავარძლების, დიაგრამების დახატვა. თუმცა, ce buv არის მხოლოდ პირველი ნაბიჯი კომპიუტერულ გრაფიკაში.

შემდეგი ნაბიჯი პრინციპში იყო გრაფიკული ჩვენების შექმნა. წერტილების მთლიანობის გრაფიკულ ჩვენებაზე (ე.წ. პიქსელები - სხვადასხვა ფერის დასაშვებია სტატიკური და დინამიური გამოსახულების შექმნა, რომელიც იცვლება, იშლება).

Vaughn ყველგან გახდა zastosovuvatisya საინჟინრო და დიზაინის რობოტები, არქიტექტურა, დიზაინი, გეოდეზია და კარტოგრაფია, ბეჭდვა, კინო, ტელევიზია, რეკლამა და ა.შ.

წახალისებისთვის, კორექტირებისთვის, კონსერვაციისა და პატარების "ქაღალდის" ასლების და სხვა სურათების წაშლისთვის გამარჯვებულია სპეციალური პროგრამა- გრაფიკული რედაქტორი.

ყველა ფუნქციები გრაფიკული რედაქტორებიდაახლოებით იგივე (IBM ჭკვიანი კომპიუტერების ერთ-ერთი უმარტივესი გრაფიკული რედაქტორი არის Paintbrush). სურნელები საშუალებას აძლევს კორისტუვაჩევს:

შექმენით პატარები გრაფიკული პრიმიტივებიდან;

zastosovuvaty სხვადასხვა ფერის და "პენზლების" შეღებვისთვის (ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დახატოთ სხვადასხვა სიგანისა და კონფიგურაციის ხაზები);

"ვირიზატ" პატარებს ან მათ ნაწილებს, ტიმჩასოვოს ბუფერიდან ("ნაწლავიდან") ამოღება ან გარე ცხვირებზე დამახსოვრება;

გადაიტანეთ პატარას ფრაგმენტი ეკრანით;

"წებება" ერთი ბავშვი მეორესთან;

zbіlshuvati პატარას ფრაგმენტი, რათა დახატოს dіbnі დეტალები;

დაამატეთ მცირე ტექსტს.

. ბაზი დანიჰ

მონაცემთა ბაზა - წარმოდგენილია ობიექტური ფორმით, დამოუკიდებელი მასალების კრებული (სტატიები, ანგარიშები, დებულებები, სასამართლო გადაწყვეტილებები და სხვა მსგავსი მასალები), სისტემატიზებული ისე, რომ ეს მასალები მოიძიოს და დამუშავდეს დამატებითი ელექტრონული აღრიცხვის აპარატის (EOM) მიერ. ) (რუსეთის ფედერაციის სამოქალაქო კოდექსი, მუხ. 1260).

მონაცემთა ბაზა ორგანიზებულია წესების მიხედვით და ინახავს კომპიუტერის მეხსიერებაში მონაცემთა მთლიანობას, რაც ახასიათებს საგნის არეალის ამჟამინდელ მდგომარეობას და კორისტუვაჩების ინფორმაციული საჭიროებების დაკმაყოფილების მიღწევას.

მონაცემთა ბაზა - მონაცემთა შეგროვება, რომელიც სათანადოდ არის აღებული მონაცემთა სქემით, რომელთა მანიპულირება სათანადოდ არის გადაყვანილი მონაცემთა მოდელირების წესებზე.

მონაცემთა ბაზა არის მუდმივი (მუდმივი შემნახველი) მონაცემების ერთგვარი კოლექცია, რომელსაც იგებს ნებისმიერი საწარმოს გამოყენებითი პროგრამული სისტემები.

მონაცემთა ბაზა - ლოგიკურად დაკავშირებული მონაცემების ერთობლიობის ტესტების კრებული (და ამ მონაცემების აღწერა), დავალებები ორგანიზაციის საინფორმაციო საჭიროებების დასაკმაყოფილებლად.

ზახისტური პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოების ანტივირუსი

12. ავტომატური საინფორმაციო სისტემები

ავტომატური საინფორმაციო სისტემა ან AIS - სხვადასხვა პროგრამული და აპარატურის მოწყობილობების კოლექცია, რომელიც აღიარებულია ნებისმიერი საქმიანობის ავტომატიზაციისთვის, რომელიც დაკავშირებულია სხვადასხვა ინფორმაციის გადაცემასთან, შეგროვებასა და დამუშავებასთან.

ავტომატური საინფორმაციო სისტემები є, ერთი მხრიდან, სხვადასხვა ტიპის საინფორმაციო სისტემა ან ІС, ხოლო მეორე მხრივ, ავტომატური სისტემა AC, ბოლოს და ბოლოს, მათ ხშირად უწოდებენ AC ან ІС.

. სხვა პროგრამების მიერ სხვა რეჟიმში შექმნილი მცირე ზომის ფაილების, დიაგრამების და ცხრილების დოკუმენტში ჩასმა

იმისთვის, რომ ვიცოდეთ საჭირო პატარები, ვირჩევთ ბრძანებას „ჩასმა“ - „ბავშვი“ - „სურათები“, შემდეგ კი „სურათის ჩასმა“ ფანჯარაში, რაც ნაპოვნია, აუცილებელია „კლიპის ძებნა“ ზონაში მოძებნეთ კლიპი (ბავშვი) სახელისთვის. ველში „დაკითხვის მეტი პარამეტრი“ შეგიძლიათ აირჩიოთ კონკრეტული კოლექციების ან მახასიათებლების ნახვა.

MS Word-ს ასევე აქვს პატარა ფაილების და სკანირებული ფოტოების ჩასმის შესაძლებლობა სხვა პროგრამებიდან და ფაილებიდან. ბავშვის სხვა პროგრამიდან ჩასართავად აირჩიეთ "Baby" ბრძანება "Insert" მენიუდან და შემდეგ - "To file" ბრძანება. როდესაც ხედავთ სურათს ეკრანზე, გამოჩნდება "Adjust Image" ინსტრუმენტთა პანელი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ გამოსახულების მორთვა, მათ შორის დამატება და ასევე დაარეგულიროთ სიკაშკაშე და კონტრასტი.

დიაგრამის ჩასართავად, თქვენ უნდა დააჭიროთ "ჩასმა" "დიაგრამა" რომ გამოჩნდეს ფანჯარაში, თუ აირჩევთ, რომ დიაგრამა გჭირდებათ, დააჭირეთ "ok". MSExcel ამოწმებს, შეიყვანეთ საჭირო მონაცემები ცხრილში და შეიცვლება.

ცხრილის ჩასართავად უნდა დააჭიროთ "insert" "table" "paint table", რადგან ცხრილი არ გაქვთ ძალაში, შეგიძლიათ აიღოთ ცხრილი Excel-დან. "ჩასმა" "ცხრილი" "ექსელის ცხრილი".

. ანტივირუსი იცავს ზახისტს

ანტივირუსული პროგრამა (ანტივირუსი) - იქნება ეს საჩვენებელი პროგრამა კომპიუტერული ვირუსები, ისევე როგორც არა ცუდი (მნიშვნელოვანი shkidlivym) პროგრამები zagali რომ ინფექცია (მოდიფიკაცია) ფაილების ასეთი პროგრამებით და ასევე პროფილაქტიკისთვის - zapobіgannya ფაილების ინფექცია (მოდიფიკაცია) რომელიმე ოპერაციულ სისტემაში shkidlivy კოდით.

. პროგრამების დაკვირვება

ბრაუზერის პროგრამა არის ბრაუზერი.

ბრაუზერი - პროგრამა, რომელიც აღიარებულია მონაცემთა დამუშავების განსახილველად მსოფლიო ობობასინტერნეტი. უკვე არსებობს უამრავი ბრაუზერი, რომლებიც გამოირჩევიან არა მხოლოდ ინტერფეისით, არამედ ფუნქციებით, ძრავით და მნიშვნელობებით. ყველაზე პოპულარული ბრაუზერები: Opera, Mozilla Firefox, ფარა, Internet Explorer, Maxthon - ნამდვილად პროგრამული გარსი Internet Explorer-ისთვის, Safari - საფუძვლები Konqueror კოდზე. ნაკლებად პოპულარული ბრაუზერები: Netscape Navigator, Konqueror, Galeon, Epiphany, Kazehakase, Charon, Arachne, K-Meleon, Slimbrowser. ტექსტური ბრაუზერები: Lynx, Links, W3M, Netrik, Elinks, ინტერნეტ ბრაუზერი. პირველი ბრაუზერები: Act, AMosaic, Arena, Cello, Crystal, Atari Browser (CAB), CyberDog, Express. ოფლაინ ბრაუზერები: HTTrack, Offline Explorer, Teleport Pro, WebZip.

. მერეჟას კომპიუტერი

მერეჟის კომპიუტერი ( მერეჟას დათვლა, გადაცემის მონაცემები) - კომპიუტერების და/ან კომპიუტერული მოწყობილობების (სერვერების, მარშრუტიზატორების და სხვა მოწყობილობების) დამაკავშირებელი სისტემა. გადაცემისთვის შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვადასხვა ფიზიკური ფენომენი, დარეკეთ - იხილეთ განსხვავებულიელექტრო სიგნალები, მსუბუქი სიგნალები და ელექტრომაგნიტური ვიბრაცია.

იხილეთ კომპიუტერული merezh.

Іsnuyuchi ღონისძიება მიღებული nі diliti us წინაშე ტერიტორიული ნიშანი:

1. ლოკალური ქსელები(LAN - მოძებნეთ არეალის ქსელი). ასეთი საზღვარი მოიცავს მცირე ტერიტორიას vіdstanі okremi კომპიუტერებს შორის 10 კმ-მდე. გაისმა ასეთი ხაზი ერთი ნაკრების საზღვრებზე.

2. გლობალური ქსელები (WAN - Wide Area Network). ასეთი საზღვარი, როგორც წესი, მოიცავს დიდ ტერიტორიებს (ქვეყნის ტერიტორიას ან პატარა ქვეყანას). კომპიუტერები დამონტაჟებულია თითო თითო ათეულ ათასობით კილომეტრზე.

რეგიონალური საზღვრები. მსგავსი ღონისძიებები ტარდება ქალაქის, რაიონის საზღვრებზე. ამჟამად, ასეთი კანის ჰალსტუხი გლობალური ჰალსტუხის ნაწილია და გლობალური ჰალსტუხის განსაკუთრებული თვისებები არ არის გათვალისწინებული.

Є k_lka vidіv merezha: საბურავი, Kіlce, Podviyne kіltse, Zirka, Porist, Lattice, Tree, Fat Tree.

. ელფოსტა

ელექტრონული ფოსტა (Electronic Mail, e-mail) - გაერთიანების სერვისი; ნება მიეცით კორისტუვაჩებს გაცვალონ მხარდაჭერილი დოკუმენტები მათი ქაღალდის ცხვირის ჩაკეტვის გარეშე. ამ დღეს მთავარი zasib splkuvannya ინტერნეტში.

. მულტიმედიური პროგრამები

სიტყვა "მულტიმედია" ცნობილია კანისთვის და უფრო ხშირად იგრძნობა და ბაჩიმო იოგო. მულტიმედია შეიძლება გამოვიძახოთ ხალხთან ერთად ვიდეოში წარმოდგენილი ინფორმაცია, აუდიო, ვიდეო, ფოტო, ტექსტი სიმღერის კომპოზიციაში. (ანიმაციური ვიდეო, თრეილერი, გრა, პრეზენტაცია, სლაიდ შოუ). Zvichayno tse vіdbuvaєtsya დახმარებისთვის ელექტრონული მოწყობილობები, კომპიუტერი, პლეერი და ა.შ. მულტიმედიის ხედები შეიძლება ჩაითვალოს კიდევ უფრო მდიდარი. სხვადასხვა ციფრული ფორმატის ყველა აუდიო ჩანაწერი, ვიდეო, ფოტო.

ანონიმურ სხვადასხვა ციფრულ ფორმატებს, რომლებსაც ადამიანები იღებენ დახმარების პროგრამებისთვის ან დანართებისთვის, ასევე შეიძლება ეწოდოს მულტიმედია. თუ გსურთ შექმნათ თქვენი საკუთარი ფორმატი, მაგრამ ეს არ იქნება მულტიმედიური, რადგან ხალხი არ იღებს მათ. (როგორც ხმა, ტექსტი, ვიდეო, სურათი ...). Vidpovidno player, scho vodvoryuє უპიროვნო ფორმატები, იყოს მულტიმედია, იქნება ეს პროგრამული უზრუნველყოფა თუ მისი გამოყენება.

Be-yakі іgri ასევე შეიძლება იყოს zarahuvat მულტიმედიის კატეგორიაში. მნიშვნელოვანი როლი მულტიმედიური ინფორმაციისა და ინტერაქტიულობის მუშაობაში, თუმცა აშკარად არ არის. ჯერ კიდევ არანაკლებ მნიშვნელოვანია ვარტოს მომენტი ვიზუალური ეფექტების მანიშნებელია ინფორმაციასთან მუშაობისას, რომლის მიღების პროცესზე მუშაობა გვჭირდება. რობოტი თუ არა, ჩი როზვაგა.

. AIC-ის სტრუქტურა და კლასიფიკაცია

კლასიფიკაცია - APCS (ტექნოლოგიური პროცესების მართვის ავტომატური სისტემა) ობიექტები: ტექნოლოგიური დანადგარები და პროცესები, ინფორმაციის ძირითადი ფორმა არის სიგნალი. ASOU (ორგანიზაციული მართვის ავტომატური სისტემა) არის ორგანიზაციული და ეკონომიკური ხასიათის ობიექტი, ინფორმაციის წარდგენის ფორმა არის დოკუმენტი. ІАСУ (ავტომატური მართვის სისტემების ინტეგრაცია) - tse ієrarchіchnі АІСУ, ASOU-ს ზედა დონის ნაწილებში, ხოლო ქვედაში არის APCS-ის ერთი ჩილკა.

სტრუქტურა არის სისტემის სასიმღერო შიდა მოწყობილობა.

Vidnai v. Vyznoshennya, Sho INFORMASIINA - ფუნტის ურთიერთდახმარება, პერსონალის მეთოდი, ზბორის ვიკორისტოვია, ზბერგანნი, იგივე ვირიშინის ონკანები, დაქვეითებული ორგანოები. პროცესები.

АІС წარმოიქმნება, როგორც წესი, ფუნქციური და უსაფრთხო ნაწილებისგან, ზოგიერთისგან კანს შეიძლება ჰქონდეს საკუთარი სტრუქტურა.

უსაფრთხო ნაწილია ინფორმაციული, მათემატიკური, პროგრამული, ტექნიკური, იურიდიული, ორგანიზაციული, მეთოდური, ერგონომიული, მეტროლოგიური უსაფრთხოების ჯამი.

) AIS ინფორმაციული უსაფრთხოება - მონაცემთა ბაზებისა და ფაილების შეგროვება ოპერაციულ სისტემაში, ფორმატი და ლექსიკური მონაცემთა ბაზები, აგრეთვე სხვა ხელსაწყოები, ფუნქციები ინფორმაციის შეყვანის, დამუშავების, მოძიებისა და ფორმაში გაგზავნისთვის, საჭირო მხარდაჭერა.

) მათემატიკური უსაფრთხოება - "მათემატიკური მეთოდების, მოდელების და ალგორითმების კრებული, zastosovannyh in AS"

) პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოება - ზოგადი სისტემური და აპლიკაციური პროგრამების კრებული, ასევე ინსტრუქციული და მეთოდოლოგიური დოკუმენტაცია მათი zastosuvannya-ს შესახებ.

) Technіchne zabezpechennya - ტექნიკური zasobіv, yakі zabezpechuyut სისტემის რობოტის კომპლექსი. Tse tehnіchnі zasobi sbirannya, єstratsії, გადარიცხვები, დამუშავება, vіdobrazhennya, ინფორმაციის დუბლირება.

) იურიდიული უსაფრთხოება - მარეგულირებელი და სამართლებრივი დოკუმენტების, თავდაპირველი სამართლებრივი დოკუმენტების და პერსონალის წინაშე ვალდებულებების შეგროვება სისტემის ფუნქციონირების გონებისთვის და დოკუმენტების ნაკრების შექმნა, რომელიც არეგულირებს ინფორმაციის შეგროვებისა და დაცვის პროცედურას, განხილვის წესებს. მონაცემები, რაც უზრუნველყოფს ოპერაციების კანონიერ სიწმინდეს.

) ორგანიზაციული და მეთოდოლოგიური უსაფრთხოება - დოკუმენტების ერთობლიობა, რომელიც განსაზღვრავს ავტომატიზაციის სისტემის ორგანიზაციულ სტრუქტურას კონკრეტული ფუნქციებისთვის, რომლებიც ავტომატიზირებულია.

) მეტროლოგიური უსაფრთხოება - მეტროლოგიის მეთოდები და პროცედურები და ინსტრუქციები, თუ როგორ უნდა დაფიქსირდეს ის ყველა AIC კომპონენტისთვის.

სისტემის ფუნქცია არის sukupnіst dіy, ინვესტიცია მომღერალ კერძო ობიექტზე. AIC-ის ფუნქციები იყოფა ინფორმაციულ, არსებით და დამატებით ინფორმაციად.

20. სამართლებრივი და სამართლებრივი სისტემების კომპიუტერები

Dovidkovo-legal systems (іnformatsiyno-legal systems) - კომპიუტერული მონაცემთა ბაზების სპეციალური კლასი, ukazіv-ის yakі mіstjat ტექსტები, შეაქო სხვა სახელმწიფო ორგანოების გადაწყვეტილება. Іsnuє kіlka გაფართოებული იურიდიული კომპიუტერული სისტემების გაფართოების გზები:

ა) ინდივიდუალური მიწოდება (ფახივცი-როზპოვსიუჟუვაჩამის ინსტალაცია EOM-ზე ლოკალური, ასე რომ i lace ტიპის);

ბ) CD-ის მიწოდება დამატებითი მხარდაჭერისთვის (ამ პროდუქტზე პორტატული დისკის დამატება გამოიწვევს პროგრამის ერთჯერად გაშვებას, რომლითაც პროგრამის განახლება ყველაზე მეტად შეუძლებელია);

გ) დანახვაზე ყოვლისმომცველი საზომიინტერნეტი (არ არის დაინსტალირებული თქვენს EOM პროგრამაზე, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ლეგალური კომპიუტერული სისტემადახმარების საერთაშორისო ქსელის მეშვეობით www-ინტერფეისი).

1.ინფორმატიკის ძირითადი გააზრება და მიზანი. ინფორმატიკა, კიბერნეტიკა, გლობალური სისტემების თეორია და სისტემის ანალიზი. საინფორმაციო სისტემა.

Obrobka іnformatsії - tse შეკვეთის პროცესი її გადამუშავება მსგავსია დავალების გამოყვანის ალგორითმისა.

ოპერაციები ინფორმაციაზე:

შერჩევა, ფორმალიზაცია (ერთ ხედამდე), გაფილტვრა, დახარისხება, დაარქივება, დაცვა, ტრანსპორტირება, ტრანსფორმაცია.

საინფორმაციო მეცნიერების საფუძვლები

სისტემა - ურთიერთდამოკიდებული კომპონენტების კომპლექსი (მოქნილი და ჟორსტკი - როდესაც ფუნქციურად მნიშვნელოვანი ელემენტი ამოღებულია, ის არ ფუნქციონირებს - ბიოლოგიური და ტექნიკური, კრიტიკული და დახურული - ყველაზე გარე საშუალების გაცვლისთვის)

პერსონალური კომპიუტერი (PC ან IBM PC) არის ელექტრონული გამოთვლითი მანქანა (EOM), რომელიც აღიარებულია ადამიანთან დიალოგში მუშაობისთვის (koristuvach).

ინფორმატიკა არის მეცნიერება, რომელიც ავითარებს ინფორმაციის, კვლევის, შენახვის, გადაცემის და დამუშავების სტრუქტურას და ყველაზე ძლიერ ძალას EOM-დან.

ინფორმაცია - tse ინფორმაცია საშუალო კლასის ობიექტებისა და ფენომენების, მათი პარამეტრების, სიმძლავრისა და მდგომარეობის შესახებ.

FILE - მეხსიერების სახელი ძველ ცხვირზე. ფაილებს შეუძლიათ შეინახონ ტექსტები, დოკუმენტები, პროგრამები, წვრილმანები.

დირექტორია - ადგილი დისკზე, სადაც ინახება ფაილები.

PROGRAMUVANNYA - დავალების მომზადება კომპიუტერზე დასრულებამდე.

ალგორითმი - tse ბრძანებების თანმიმდევრობა, scho მიყვანა წერტილამდე.

ROZGLYAD - ეს არის ბრძანება ალგორითმისთვის, რათა შევეცადოთ აირჩიოთ: vikonuvat chi vikonuvat yakus ბრძანებების ჯგუფი fallowly გონება.

CYCLE - ბრძანება ალგორითმს, რათა რამდენჯერმე გაიმეოროს ბრძანებების იგივე ჯგუფი.

რა თქმა უნდა, ბევრმა იცის ან გრძნობს ისეთ მეცნიერებას, როგორიცაა კიბერნეტიკა. თავის საათზე იგი დაუმსახურებლად იყო ჩაკეტილი იმ მიზეზების გამო, რომ ოფიციალურ ფსონებში მას პატივს სცემდა ფსევდომეცნიერება. Tsya არის მდიდრული ჩვენი suspіlstvo შეწყალების nіnі povnіstyu podolan. თუმცა, pov'yazane z tsim vіdstavannya zasobіv დათვლის ტექნიკის შემუშავებისას ჩვენს ქვეყანაში dosi maє mіsce. ამ მეცნიერებას საფუძველი ჩაუყარა ამერიკელმა მეცნიერმა ნორბერტ ვინერმა.

"კიბერნეტიკა. მეცნიერება კონტროლის გლობალური კანონების შესახებ, ეს კავშირი ბუნებაში და შეჩერება (ბერძნული სიტყვიდან kybernetike - კონტროლის მისტიკა). Vuzko sensei - vchennya შესახებ zvorotny zv'azkuდასაკეცი სისტემებსა და ორგანიზმებში“.

რედაქტირებულ "კიბერნეტიკის ტერმინებში" (კიევი, 1989), უფრო შეურაცხყოფილად ვკითხულობთ: "კიბერნეტიკა ... არის მეცნიერება კონტროლის, ოტრიმანიის, ინფორმაციის ტრანსფორმაციის კიბერნეტიკის გადაცემის შესახებ კიბერნეტიკაში..." ღერძი აქ არის და თაღლითი იწყებს. შეუძლებელია ორ დისციპლინას შორის მკაფიო კორდონის გამართვა. გაფართოვდა იდეა, რომ ინფორმატიკა კიბერნეტიკის ნაწილია. კომპიუტერული გამოთვლითი ტექნოლოგიის განვითარებაში წარმატების დასაწყისი აღმოჩნდა ინფორმატიკა, რომლის გარეშეც მიუღებელია. კიბერნეტიკა კი, თავის მხრივ, დამოუკიდებლად ვითარდება, სხვადასხვა ინფორმაციული მიდგომით ობიექტების მართვის მოდელებზე დაყრდნობით. ინფორმატიკაზე გავლენას ახდენს ინფორმაციის, აპარატურის და პროგრამული უზრუნველყოფის ფუნქციები და დამუშავების ძალა. კიბერნეტიკა და ინფორმატიკა მსგავსი დისციპლინებია, მაგრამ განსხვავებული, ყველაფრისთვის უკეთესი, თემების შეცვლის მიზნით. აღსანიშნავია, რომ კიბერნეტიკის შესახებ ინფორმატიკის სასკოლო კურსს ერთი სიტყვა არ აქვს. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ თქვენ სწორად მიიღებთ მას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, სხვა კურსზე შეგიძლიათ ისწავლოთ კიბერნეტიკის შესახებ და ისწავლოთ მისგან, უკეთ გაიგოთ კიბერნეტიკის შესახებ

სისტემის ანალიზი არის ელექტრომომარაგების მოხსნის პროცესი: ”რა არის (არა გამარჯვებული) ზოგადი მეტა სისტემა?”.

„სისტემის ანალიზის“ ცნება მოიცავს ორ სხვა ცნებას – „სისტემა“ და „ანალიზი“. "სისტემის" ცნება განუყოფლად არის დაკავშირებული "მეტა სისტემის" კონცეფციასთან. ცნება „ანალიზი“ ნიშნავს ნაწილების მიხედვით დახარისხებას და ნაწილებად დალაგებას (კლასიფიკაცია). Otzhe, "სისტემის ანალიზი" - її pіdtsіlі სისტემის არჩევანი (მიზნების chi ієrarchy) და თავად სისტემის ანალიზი її ქვესისტემის (chi ієrarchy სისტემების კლასიფიკაცია) ჩვენთან z'yasuvati, yakі canі pіdsi. მათ წინ დაყენება (არ შეიძლება დადგეს წინ) qіlі (pidtsіlі).


სისტემურმა ანალიზმა შეიძლება აჩვენოს, რომ ასეთი ობიექტი "შენდება ...-ისთვის ...", ასე რომ, იმის საჩვენებლად, რომ მონაცემების დაშლის მიზნით, ობიექტი, ღვინის ზოგიერთი ელემენტისთვის, ემატება და კანის ელემენტის როლი ამ მიზნის მისაღწევად.

ორგანულ-მორფოლოგიურ ანალიზს, სისტემურიდან გამომდინარე, შეუძლია აჩვენოს, რომ ასეთი ობიექტი "ფორმირდება ..."-ით, ანუ ნაკლებად სავარაუდოა ასეთი ობიექტის ჩვენება.

სისტემის ანალიზი ტარდება არა საკმარისი, მაგრამ წესების მიხედვით. სისტემის ანალიზის ძირითადი აზრები არის დასაკეცი და ієrarchії მიზნებისა და სისტემების გამოჩენა.

სისტემების თეორია (სისტემების ძირითადი თეორია) არის ღრმა სამეცნიერო პარადიგმა, რომელიც ავრცელებს ჰოლისტურ მიდგომას სისტემების მიღწევაში.

ამ თეორიის ფარგლებში კვლევის საგანია შემდეგი:

სისტემების სხვადასხვა კლასი, ტიპები და ტიპები;

სისტემების ქცევის ძირითადი პრინციპები და ნიმუშები (მაგალითად, უმაღლესი სკოლის პრინციპი);

სისტემების ფუნქციონირებისა და განვითარების პროცესები (მაგალითად, ოვერჰედის პროცესები, გარდამავალი პროცესები).

გლობალური სისტემების თეორია

სისტემური ობიექტების კვლევის სპეცსამეცნიერო და ლოგიკურ-მეთოდური კონცეფცია. ო.ტ.ს. მჭიდროდ არის დაკავშირებული იოგას პრინციპებისა და მეთოდების სისტემურ მიდგომასთან და კონკრეტიზაციასთან და ლოგიკურ და მეთოდოლოგიურ ვირაზთან. პირველი ვარიანტი O.t. buv vysunuty Bertalanfі, prote mav მდიდარი წინასწარ (zokrema, Bogdanov). მთავარი იდეა O.t. ბერტალანფი საუბრობს იმ კანონების იზომორფიზმის (იზომორფიზმის და ჰომორფიზმის) ცოდნაზე, რომლებიც არეგულირებენ სისტემის ობიექტების ფუნქციონირებას. ბერტალანფის მნიშვნელოვანი დამსახურებაა კრიტიკული სისტემების შენარჩუნება, რომლებიც მუდმივად ცვლის მეტყველებასა და ენერგიას გარე შუადან. 50-70 წლის ასაკში. შემოთავაზებული დაბალი. pіdhodіv to pobudovi O. t. (მ. მესაროვიჩი, ლ. ზადე, რ. აკოფი, ჯ. კლეერი, რ. კალმანი, ე. ლასლო და სხვ.). მთავარი ციმუს პატივისცემა მიზნად ისახავს სისტემური მიღწევების ლოგიკურ-კონცეპტუალური და მათემატიკური აპარატის განვითარებას. ო.ტ.ს. უდიდესი მნიშვნელობა თანამედროვეობის განვითარებისთვის. მეცნიერება და ტექნოლოგია: არ ცვლის სპეციალურ სისტემურ თეორიას და ცნებებს, რომლებიც შეიძლება იყოს სწორი პირველი კლასის სისტემების ანალიზისთვის, იგი აყალიბებს სისტემური კვლევის ფუნდამენტურ მეთოდოლოგიურ ჩასაფრებას.

არქიტექტურა IV - ცენტრალიზებული. როგორც წესი, იყო შეფერხება დღის პაკეტის დამუშავებაში. Kіntsevy koristuvach IV-სთან უშუალო კონტაქტის არსებობისას, ინფორმაციის და შეყვანის ყველა შემდგომი დამუშავება განხორციელდა IV-ის პერსონალის მიერ.

ნედოლიკი ІС - საინფორმაციო სისტემები - ე თაობა:

ძლიერი ურთიერთდამოკიდებულება პროგრამებსა და მონაცემებს შორის, ასე რომ, საგნის ცვლილებებმა გამოიწვია ცვლილებები მონაცემთა სტრუქტურაში და გაართულა პროგრამების გადამუშავება.

სისტემების განვითარებისა და მოდიფიკაციის შრომის სირთულე.

skladnіst uzgodzhennya elementіv სისტემა, rozroblenyh სხვადასხვა ხალხი საათში.

70-იან წლებში - 80-იანი წლების კობზე. ნ. ІС საწარმოები იწყებენ გამარჯვებით მუშაობას virobnitstvom-ის მენეჯმენტის შედეგად, რაც დააჩქარებს მომზადების პროცესს და მიიღებს გადაწყვეტილებას. ІС პერიოდის უმეტეს ნაწილში ცერემონიის თარიღი იყო დანიშნული, რომელიც აშკარად იყო მითითებული სისტემის შექმნის ეტაპზე და შემდეგ პრაქტიკულად არ შეცვლილა. პირადი EOM-ის გამოჩენა ავტომატური კონტროლის სისტემების იდეის გასაჩინებლად; VC-დან და მენეჯმენტის ცენტრალიზაციამდე rozpodіlenogo ანგარიშვალდებულ რესურსებამდე და მენეჯმენტის დეცენტრალიზაციამდე. ასეთმა სტუდენტმა იცის თავისი პოზიცია გადაწყვეტილების მიღების მხარდაჭერის სისტემებში (DSS), როგორც კომპიუტერული IT ორგანიზაციული მართვის ახალი ეტაპის დასახასიათებლად. ამავდროულად, იცვლება აქცენტი რესურსების ცენტრალიზაციასა და დათვლაზე და იცვლება უმაღლესი დონის მენეჯმენტი, რაც მათ საშუალებას აძლევს დაინახონ დიდი წინა ინსულტის სტრატეგიული ამოცანების ზრდა. ცოცხალი ცხოვრება, იქნება ეს IT მნიშვნელოვანი სამყარო, მოტყუება ოპერაციული წვდომის სახით ცენტრალიზებულ რესურსებზე ამ თანაბარი. საინფორმაციო კონტაქტებიროგორც „ჰორიზონტალური“ და „ვერტიკალური“ აღარ არის ორგანიზაციული სტრუქტურა. სწორედ იმ საათში, დიდი საწარმოების ეფექტური მართვისთვის, განვითარდა და მიტოვებული იქნა ავტომატური მართვის სისტემების ინტეგრაციის შექმნის იდეა.

80-იანი წლების ბოლომდე. ІС-ის მოგების კონცეფცია ისევ იცვლება. სუნი ხდება ინფორმაციის სტრატეგიული წყარო და გამარჯვებული ბიზნესის ყველა დონეზე, რა პროფილიც არ უნდა იყოს. ამ პერიოდის განმავლობაში, იმედი მაქვს, ყოველ საათში მჭირდება ინფორმაცია, დავეხმარო ორგანიზაციებს მიაღწიონ წარმატებას თავიანთ საქმიანობაში, შექმნან ახალი საქონელი და მომსახურება, იპოვონ ახალი ბაზრები, იზრუნონ საკუთარ პარტნიორებზე, მოაწყონ პროდუქტების გამოშვება. დიდი ტევადობისრომ დაბალ ფასად რომ. Pragnennya podolat nedolіki nedolіki poperednіgo ІС თაობამ დასაბამი მისცა მონაცემთა ბაზების შექმნისა და მართვის ტექნოლოგიას. მონაცემთა ბაზა იქმნება ურთიერთდამოკიდებული საწარმოების ჯგუფისთვის, მდიდარი კორისტუვაჩივებისთვის და ხშირად არ იძლევა პრობლემების გადაჭრის საშუალებას IC-ის შექმნამდე. DBMS-ების თაიგული დაყოფილი იყო დიდ EOM-ებად, იოგოს ეს რიცხვი არჩეულია ათეულიდან. PEOM მონაცემთა ბაზის ტექნოლოგიის გამოჩენის დასაწყისი მასობრივი გახდა, შეიქმნა დიდი რაოდენობა. ინსტრუმენტულირომ DBMS ІВ-ს განვითარებისთვის, რომელიც საკუთარი მხრიდან მოუწოდებდა გამოყენებითი უბნების დიდი რაოდენობის გამოყენებითი ІВ-ის გაჩენას.

გახდე დიდი მოსავალი, სანამ გახდე "მეგობრული ინტერფეისის" პრინციპის განვითარება კორისტუვაჩის გაფართოების მიხედვით (როგორც ბოლომდე, ისე საცალო ვაჭრობისთვის ІВ). მაგალითად, zastosovuetsya ყველგან გრაფიკული ინტერფეისი, rozvinenі დამატებითი დახმარების სისტემები და podkazki coristuvachevі, raznomanіtnі іinstrumenti dlya razrobka ІВ: svydkoї rozrobki dodatkіv (RAD-სისტემა), zabi ავტომატური დიზაინი ІВ (CASE-zasobi).

ცნობილია, რომ დაქუცმაცებული ბარათი ინფორმაციის პირველი გადამზიდავია, ანუ ქაღალდის, მუყაოს ან პლასტმასის მართკუთხა ფირფიტის სახით ღიობებით, - სამყარო მე-19 საუკუნის კუბოზე გაჩნდა. იმდროინდელი კომპიუტერების შესახებ გადაადგილება, ცხადია, შეუძლებელი იყო, მაგრამ აქტიურად გაიმარჯვა ფრანგული ვენახის ჟოზეფ-მარი ჟაკარდის ქსოვის აკრეფა, რომელშიც მათ იცოდნენ დაქუცმაცებული ბარათების პერფორაცია. სამი მათგანი შეგიძლიათ bulo cherubate ერთად visor ქსოვილზე. მეცხრამეტე საუკუნის 30-იან წლებში ტექნოლოგიამ აყვავება დაიწყო ჩარლზ ბაბეჯის პირველ მთვლელ მანქანებში და სემიონ კორსაკოვის ჩანაწერების კლასიფიკაციის მექანიკურ დანართებში. ხოლო 1890 წელს ამერიკელმა მევენახემ ჰერმან ჰოლერიტმა მოიფიქრა მუშტი ბარათების მოგების გზა მოსახლეობის აღწერის შედეგების დასამუშავებლად, რომელიც ჩატარდა 1890 და 1900 წლებში ამერიკაში. გასაკვირია, რომ დარტყმული ბარათები პირველ კომპიუტერებში ინფორმაციის მატარებლად იქნა შეფასებული. შანტლი, კიდევ ვის ახსოვს ბარათები 187,325 × 82,55 მმ ზომებით და ტორსი 0,178 მმ ნომრების რიგებით და ღიობებით სასიმღერო პოზიციებზე - IBM ფორმატის ყველაზე დიდი გაფართოების ფასი, მიმოქცევაში შემოღება 1928 წელს. პუნჩირებული ბარათები ფართოდ გამოიყენებოდა კომპიუტერულ ტექნოლოგიაში 1980-იანი წლების დასაწყისამდე; ამისათვის, პუნჩირებული ბარათები ეტაპობრივად იბეჭდებოდა ფლოპი დისკებით.


ცნობილია, რომ ფლოპი დისკი იყო ფლოპი დისკი, რომ შეიძლებოდა ფერომაგნიტურად დაფარული და დაცული პლასტიკური კორპუსისგან, რომელიც განკუთვნილი იყო მექანიკური გაუმართაობისგან დასაცავად. 1967 წელს კომპანია IBM-ის ლაბორატორიაში შეიქმნა პირველი ფლოპი დისკი, მცირე დიამეტრით 8 ინჩი, ხოლო 1971 წელს ფართო აუდიტორიის წინაშე წარდგა პირველი ასეთი დისკი, სულ 80 კილობაიტით. მოქნილი მაგნიტური დისკების განვითარების კურსი, რომელიც მიმართულია ფიზიკური გაფართოების ცვლილებებზე და მეხსიერების მოცულობის გაზრდაზე, რის შედეგადაც, ფლოპი დისკების უკანა მხარეს, ისინი შეიცვალა 5¼ ინჩამდე, ხოლო მოგვიანებით - 3½-მდე, და მთლიანმა მეხსიერებამ 1991 წლამდე მიაღწია 2880 კილობაიტს მიმდინარე ფორმატიდაიკარგა 3½ დიუმიანი 1,44 მეგაბაიტი დისკი. სამწუხაროდ, ფლოპი დისკებს არ შეიძლება ვუწოდოთ ინფორმაციის შეგროვების შესანიშნავი გაფართოება მათი გაფართოების თავისებურებების გამო. სუნი ადვილად დემაგნიტიზებული იყო სხვადასხვა ხასიათის მაგნიტური ველების შემოდინების ქვეშ, ჩარჩენილი დისკის დისკზე, მექანიკურ სისუსტეებამდე. შედეგად, თუ მეტი ინფორმაცია გამოჩნდა, ფლოპი დისკები დაიწყეს დღევანდელი მომენტიპრაქტიკულად შეწყვიტა vikoristovuvatsya.

ინფორმაციის შემუშავების შემდეგი ეტაპი იყო ოპტიკური დისკები - დანართები, საიდანაც მონაცემები განიხილება, როგორც დამატებითი ოპტიკური გაძლიერება. ასეთი დისკების პირველი თაობა გაიმარჯვა ვიდეო ფაილების და მუსიკის შესანახად. მთლიანობაში არის ლაზერული CD-ები, ასევე მაგნიტო-ოპტიკური დისკები, რომლებმაც დაკარგეს ძალა როგორც ოპტიკური, ასევე მაგნიტური მონაცემთა მატარებლები. პირველი ოპტიკური დისკები 70-იანი წლების ნათელი გახდა. სხვა თაობის ოპტიკური ცხვირის ტარება შესაძლებელია, ზოკრემა, დისკები. DVD ფორმატი, yakі z'გამოჩნდნენ ბედებად. მაიუჩი ასეა ძველი სახე CD-ების მსგავსად, მათ შეუძლიათ შეინახონ მეტი ინფორმაცია. ვარტო განსაკუთრებით ხაზს უსვამს არა მხოლოდ ინფორმაციის წაკითხვის, არამედ ერთჯერადი ან ბაგატორა (დისკის ტიპის მიხედვით დეპოზიტი) ჩაწერის შესაძლებლობას, რომელიც CD და DVD-ის მსგავსია. დღევანდელ საათში, სხვა თაობის ოპტიკური დისკების გვერდით, მესამე თაობის დისკები ფართოდ იმარჯვებენ და აქ ორი ფორმატი - HD DVD და Blu-ray - სამჯერ იბრძოდა ლიდერობისთვის. პროტე, ზევით მაინც სხვა ტიპის დისკების ვირობნიკები მიიღო. ამ დროისთვის, Blu-ray დისკებს შეუძლიათ 23,3-დან 128 გიგაბაიტამდე ინფორმაციის შენახვა, რაც დამოკიდებულია ბურთების რაოდენობაზე. ყველა ოპტიკური მონაცემთა მატარებლის უდავო მინუსი შეიძლება გავითვალისწინოთ მათი მასშტაბურობა სხვადასხვა მექანიკურ გაუმართაობამდე: navit დრიბნა პოდრიაპინადისკის ზედაპირზე შეიძლება იყოს არასწორი შკოდი. გარდა ამისა, ინფორმაციის ჩაწერის სიჩქარე შორს არის კორისტუვაჩით დაკმაყოფილებისგან, ხოლო გადაწერის ციკლების რაოდენობა უკვე გარშემორტყმულია ფიზიკური პარამეტრებით. იმავე მიზეზით, ისინი გამოჩნდნენ მსოფლიოში და ააგეს ფართო სიგანის კომპაქტური ჟალუზები და ააგეს ვიტრიმატები 100000-მდე ციკლით დანამატის გადაწერაში, როგორც ვიკორისტი, ფლეშ მეხსიერებიდან ინფორმაციის შეგროვებისთვის.

ნაპოვნია ფლეშ მეხსიერება 1984 წელს ფუჯიო მასუოკოიუს, Toshiba-ს სპეციალისტის მიერ. პირველი ფლეშ ჩიპი, რომელიც განკუთვნილია კომერციული გამოყენებისთვის, გამოუშვა 1988 წელს Intel-ის მიერ. ამავდროულად, აქტიურად გამოიყენება სხვადასხვა ტიპის და ტიპის ფლეშ ბარათები მობილური ტელეფონები, კამერები, mp3-ფლეერები და ასევე პოპულარული USB-ფლეშ-საცავი ან, ხალხში, ფლეშ დრაივები, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ კომპიუტერს ან ლეპტოპს USB-roz'm-ის საშუალებით და მარტივად დააკოპიროთ საჭირო ინფორმაცია. დღევანდელ დროში სტანდარტულ დანამატებს, რომლებიც იყენებენ ფლეშ მეხსიერებას, შეუძლიათ შეინახონ ათობით გიგაბაიტი ინფორმაცია.

შენობის რემონტი უფრო და უფრო დიდია. Okremo varto rozpovisti vbudovanie nosії іnformatsії - zhorstki დისკების შესახებ.

მყარი დისკი (HDD, გროვდება მყარ მაგნიტურ დისკებზე, მყარ დისკზე), ფლოპი დისკის მსგავსად, მაგნიტური ჩაწერის პრინციპებზე დაფუძნებული, თუმცა ზოგიერთისთვის ჩაწერა ხორციელდება ფერომაგნიტის ბურთით დაფარულ მყარ ფირფიტაზე. ყველაზე ვინჩესტერი სისტემის ბლოკიკომპიუტერი. მე დავამატებ პირველ პროტოტიპს, რომელსაც აქვს მეხსიერების მოცულობა 5 მეგაბაიტი და სახელები, წყვილებში თანამედროვე მყარ დისკებთან, რომელიც გამოჩნდა 1956 წელს კომპანია Intel-ში. HDD-ის ევოლუციამ გამოიწვია ფიზიკური ზომების ცვლილება, ინფორმაციის წაკითხვის/წერის და მეხსიერების სიჩქარის ზრდა. თანამედროვე ვინჩესტერები ინახავს 3 ტერაბაიტამდე ინფორმაციას და, სიმღერა-სიმღერით, არაუმეტეს საზღვრისა.

3. პროგრამული პროდუქტების კლასიფიკაცია ფუნქციური პრინციპის მიხედვით. ბიზნეს დანამატები, აპლიკაციის პროგრამები სხვა საგნობრივ სფეროებში და ძირითადი საინფორმაციო ტექნოლოგიები, ძირითადი პროგრამული უზრუნველყოფა.

პროგრამული პროდუქტები შეიძლება დაიყოს სხვადასხვა ნიშნის მიხედვით. მთავარი ნიშანი, რომელიც კლასიფიცირებს ყველა პროგრამულ პროდუქტს, არის მათი არჩევანის სფერო (არეალი). აქედან გამომდინარე, განასხვავებენ პროგრამული პროდუქტების შემდეგი კლასებს:

1. სისტემის პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოება

დანიშვნები სხვადასხვა დამატებითი ფუნქციების განსახორციელებლად: EOM-ის რესურსების მართვა; გამარჯვებული ინფორმაციის ასლების გაკეთება; EOM-ის დანართების პრაქტიკულობის ხელახალი შემოწმება; იხილეთ ფონური ინფორმაციაკომპიუტერის შესახებ.

თქვენ შეგიძლიათ მიიტანოთ სისტემის პროგრამული უზრუნველყოფის საწყობში: ოპერაციული სისტემა; ანტივირუსული პროგრამები; არქივის პროგრამები; სერვისის პროგრამები სერვისებისა და ინტ.

2. აპლიკაციის პროგრამული პაკეტები - საჭირო კორისტუვაჩევის სამუშაოების შუამავლობის გარეშე.

აპლიკაციის პროგრამების გამოყენება: ტექსტის რედაქტორები (Microsoft Word); კომპიუტერული გრაფიკული სისტემები (წარმოება, მეცნიერება, ინჟინერია და ა.შ.); ცხრილები (Microsoft Excel); მონაცემთა ბაზის მართვის სისტემები ( Microsoft Access); ნახვის სისტემები; საბუღალტრო პროგრამები (1C Accounting, Turbo Accountant და სხვა); ავტომატური დიზაინის სისტემები; საექსპერტო სისტემები; ცალი ინტელექტის სისტემები (მართლწერის გასწორება, თარგმანი, ტექსტის ამოცნობა); ბრაუზერები; ძირითადი პროგრამები და ში.

3. ინსტრუმენტული ტექნოლოგიის პროგრამირება (გაადვილეთ EOM-ისთვის ახალი პროგრამების შექმნის პროცესი ჩემი კონკრეტული პროგრამირებით).

პროგრამირების სისტემების გამოყენება: Quck Basic; Turbo Basic; Visual Basic; პასკალი; C++; დელფში და შიგნით.

სამართლებრივი დაცვა, რაც ამ კანონით არის გათვალისწინებული, ვრცელდება ყველა სახის კომპიუტერულ პროგრამაზე. საავტორო უფლებების აღიარებისა და განხორციელებისთვის კომპიუტერული პროგრამაარ არის საჭირო არცერთ ორგანიზაციაში დარეგისტრირება. კომპიუტერული პროგრამის საავტორო უფლება ავტომატურად გამართლებულია შექმნის საათზე.

საინფორმაციო ტექნოლოგიები (IT) - სახსრების შეგროვება და მონაცემთა შეგროვების, დამუშავების და გადაცემის მეთოდები ( პირველადი ინფორმაცია) otrimannya-სთვის ახალი ინფორმაცია ობიექტის ბანაკის, გარეგნობის პროცესის შესახებ (საინფორმაციო პროდუქტი).

მეტაინფორმაციული ტექნოლოგია - ინფორმაციის გენერირება ადამიანის ანალიზისა და მიღებისთვის, იმის საფუძველზე, თუ როგორ უნდა იყოს ის.

მონაცემთა დამუშავების მეთოდებისა და საშუალებების პრაქტიკული დამატება შეიძლება განსხვავებული იყოს, ამ მხრივ ჩვენ შეგვიძლია დავინახოთ გლობალური ძირითადი და სპეციფიკური საინფორმაციო ტექნოლოგიები.

ძირითადი საინფორმაციო ტექნოლოგიები აღიარებულია კვლევის ძირითადი სფეროსთვის (წარმოება, სამეცნიერო კვლევა, განათლება და ა.შ.). ძირითადი საინფორმაციო ტექნოლოგიები მოიცავს შემდეგ ტექნოლოგიებს:

მულტიმედიური ტექნოლოგიები

ოფისის ავტომატიზაცია

საინფორმაციო ტექნოლოგიები ავტომატური დიზაინისთვის

საინფორმაციო ტექნოლოგიები მრეწველობასა და ეკონომიკაში

ცალი ინტელექტის ტექნოლოგიები

CASE ტექნოლოგიები

გეოინფორმაციული ტექნოლოგიები

სტატისტიკური საინფორმაციო ტექნოლოგიები

საინფორმაციო ტექნოლოგიების მენეჯმენტი

საინფორმაციო ტექნოლოგიები განათლებაში

სააღრიცხვო საინფორმაციო სისტემები (BUIS)

ეკონომიკის გამოყენებითი პროგრამები:

1C ბუღალტერია (წარმოება)

Project Expear (დაგეგმილი)

CRM (ხილული ლურჯი კლიენტებთან)

მარკეტინგის ექსპერტი

Chervoniy დირექტორი (ფინანსური ორგანიზატორი)

გამოყენებითი პროგრამები იურისპრუდენციაში:

კონსულტანტი +

4. პროგრამული პროდუქტები და თანაბარი მენეჯმენტი კომპანიაში. ალგორითმიზაცია და პროგრამირება.

ალგორითმი - უფრო ზუსტად, ვიკონავციუს განაწილება, რათა გამოიგონონ დავალებების პირველი თანმიმდევრობა კროკების საბოლოო რაოდენობისთვის დასახული მიზნის მისაღწევად.

ალგორითმი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ადამიანის შეხვედრებისთვის ან ავტომატური გაფართოებისთვის. საშუალებას იძლევა საინფორმაციო პროცესის ვიზუალიზაციის ფორმალიზაცია. შეიძლება კომპიუტერმა გაიგოს.

Sound აყალიბებს ალგორითმების რამდენიმე ყველაზე მნიშვნელოვან ძალას, რაც საშუალებას გაძლევთ დაუპირისპიროთ ალგორითმები სხვა ინსტრუქციებით.

დისკრეტულობა (ცვალებადობა, razdіlnіst) – ალგორითმს შეუძლია წარმოადგინოს ამოცანების გადაჭრის პროცესი მარტივი (ადრე შესრულებული) ამოცანების თანმიმდევრობით. ალგორითმით გადატანილი კანის დღე წარსულის დასრულების შემდეგ სცემეს.

დანიშვნა არის კანის წესი ალგორითმისთვის, რომელიც შეიძლება იყოს მკაფიო, ცალსახა და თავისუფალი ადგილი სვავილისთვის. ალგორითმის სიმძლავრის მიზეზები მექანიკური ხასიათისაა და არ არის დამოკიდებული ყოველდღიურ დამატებით განცხადებებზე ან დარღვეული პრობლემის შესახებ ინფორმაციას.

ეფექტურობა (დასრულება) - ალგორითმი არის დამნაშავე, რომ მიგვიყვანს ამოცანების გადაწყვეტამდე ამოცანების ბოლო რაოდენობისთვის.

Masovіst - rozv'yazannya ამოცანების ალგორითმი rozroblyaєyutsya აქვს ველური სახე, ასე რომ, vіn შეიძლება იყოს zastosovnym deyakogo დავალების კლასისთვის, რომლებიც მხოლოდ vіdіznyayutsya vіhіdnimi dannymi. ნებისმიერ დროს, მონაცემები შეიძლება შეირჩეს ძირითადი ზონიდან, როგორც მას უწოდებენ ალგორითმის შეყვანის არეალს.

ამ ძალების საფუძველზე მას ზოგჯერ ენიჭება დავალება ალგორითმს, მაგალითად: „ალგორითმი არის მათემატიკური, ლოგიკური ან ვიწრო მოქმედებების თანმიმდევრობა, რომელიც აძლიერებს დეტერმინიზმს, მასას, პირდაპირობას და მივყავართ ყველაფრის დასკვნამდე. მოცემულის დასკვნები“.

იხილეთ ალგორითმები

მექანიკური ალგორითმები, რომლებიც სხვაგვარად არის განსაზღვრული, ჟორსტკი (მაგალითად, რობოტული მანქანის ალგორითმი, მოძრავი ძრავა);

გნუჩკის ალგორითმები, მაგალითად, სტოქასტურია, ამიტომ ისინი imovirnіsnі და ევრისტიკულია. მექანიკური ალგორითმი ადგენს ნაბიჯების რაოდენობას, მიუთითებს მათ ერთ და საიმედო თანმიმდევრობით, რაც უზრუნველყოფს შედეგის ცალსახაობას, ანუ როგორ უნდა ვისწავლოთ პროცესი, დავალება, რომელიც არის ალგორითმის დაშლა.

Imovirnіsny (სტოქასტური) ალგორითმი პროგრამას აძლევს dekіlkom ამოცანის გადაწყვეტას რამდენიმე გზით, რაც იწვევს შესაძლო შედეგს.

ევრისტიკული ალგორითმი (ბერძნული სიტყვიდან "ევრიკა") არის ალგორითმი, რომლისთვისაც პროგრამის საბოლოო შედეგი მკაფიოდ არ არის გასაგები, რადგან მოქმედებების მთელი თანმიმდევრობა არ არის მითითებული, გამარჯვების ყველა შედეგი არ არის გამოვლენილი. ევრისტიკული ალგორითმების წინ, მაგალითად, ინსტრუქციები და შეკვეთა მოჰყავთ. ამ ალგორითმებში არსებობს უნივერსალური ლოგიკური პროცედურები და მეთოდები ანალოგიების, ასოციაციებისა და მსგავსი ამოცანების წარსულში შესრულების საფუძველზე გადაწყვეტილებების მიღებისთვის.

ალორითმული სტრუქტურები

ხაზოვანი ალგორითმი - ბრძანებების (ინსტრუქციების) ნაკრები, რომლებიც ითვლიან ზედიზედ საათებში სათითაოდ.

მუშავდება ალგორითმი - ალგორითმი, რომელსაც სურს შურისძიება ერთი გონებით, ნებისმიერი EOM-ის ხელახალი შემოწმების შედეგად, ის უზრუნველყოფს გადასვლას ორ შესაძლო გზაზე.

ციკლური ალგორითმი არის ალგორითმი, რომელიც გადასცემს იგივე და იგივე ოპერაციების (იგივე და იგივე ოპერაციების) მრავალჯერად გამეორებას ახალ გამომავალ მონაცემებზე. ციკლურ ალგორითმებამდე იქმნება გაანგარიშების მეტი მეთოდი, ვარიანტების ჩამოთვლა.

პროგრამების ციკლი არის ბრძანებების თანმიმდევრობა (სერიები, ციკლის სხეული), რადგან ის შეიძლება განსხვავებულად განმეორდეს (შაბათ-კვირის ახალი მონაცემებისთვის) მომღერალი გონების დასაკმაყოფილებლად.

დიაგრამების ბოლო: ალგორითმის სტრუქტურული (ბლოკი-, გრაფიკი-) დიაგრამა - გრაფიკული გამოსახულებაალგორითმს, როგორც სქემას, რომლებიც დაკავშირებულია ერთმანეთთან ბლოკების დამატებითი ისრებით (ხაზოვანი გადასვლით) - გრაფიკული სიმბოლოები, რომელიმე მათგანის სკინები მიჰყვება ერთ მოკლე ალგორითმს. ბლოკის შუაში მოცემულია შესაბამისი აქტივობის აღწერა.

ალგორითმის გრაფიკული წარმოდგენა ფართოდ არის გამართლებული დავალების შემდგომ დაპროგრამებამდე, ასე რომ ადვილი გასაგებია პროგრამების დაწერის პროცესი, შეწყალება შესაძლებელიაინფორმაციის დამუშავების პროცესის გაგება

პროგრამირება - გაგების სიმაღლეზე, კომპიუტერული პროგრამების შექმნის პროცესი.

პროგრამირების უმაღლეს დონეზე (ე.წ. კოდირება) არის ჩემი კონკრეტული პროგრამირების წერილობითი ინსტრუქცია, ხშირად უკვე აშკარა ალგორითმისთვის (გეგმა, დავალების შესრულების მეთოდი). ცხადია, ადამიანებს, რომლებიც მათში არიან დაკავებულნი, უწოდებენ პროგრამისტებს (ჟარგონში - კოდირებს), ხოლო მათ, ვინც ალგორითმებს ავითარებს, უწოდებენ ალგორითმისტებს, საგნის ფაქსიმილელებს, მათემატიკოსებს.

პროგრამირების უფრო ფართო გაგებით, მათ ესმით აქტივობების მთელი სპექტრი, რომლებიც დაკავშირებულია სამუშაო პროგრამის შექმნასთან და მხარდაჭერასთან (EOM-ის პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოება). ზუსტი და მიმდინარე ტერმინი არის პროგრამული ინჟინერია, ან პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერია. ეს მოიცავს ანალიზს და ამოცანის დაყენებას, პროგრამების შემუშავებას, ალგორითმების მოწოდებას, მონაცემთა სტრუქტურების შემუშავებას, პროგრამის ტექსტების დაწერას, პროგრამების დაზუსტებას და ტესტირებას (ტესტირების პროგრამები), დოკუმენტირებას, დაყენებას (კონფიგურაციას) და დამატებას და მხარდაჭერას.

EOM-ისთვის პროგრამირება ეფუძნება პროგრამირების მრავალფეროვან ენას, რისთვისაც ჩაწერილია პროგრამა. იმისათვის, რომ პროგრამამ შეძლოს გაიგოს, რომ Vikonan EOM, საჭიროა სპეციალური ინსტრუმენტი - თარჯიმანი. მთარგმნელთა ძირითადი ტიპებია შემდგენელი და თარჯიმანი. ამ დროისთვის, აქტიურად არსებობს vykoristovuyutsya, ასე რომ, პროგრამების განვითარების შუა ნაწილის ინტეგრაციის რიგები, რომლებიც თქვენს საწყობში მოიცავს ასევე რედაქტორს პროგრამებში ტექსტების შეყვანისა და რედაქტირებისთვის, ფაილების მენეჯერს პროგრამებში შეწყალების თხოვნისა და გამოყენებისთვის, დამაკავშირებელი პროგრამების დასაკეცი მრავალი მოდულიდან და სხვა სერვისის მოდულებიდან. პროგრამირების გარემოს ტექსტურ რედაქტორს შეუძლია უზრუნველყოს კონკრეტული ფუნქციები, როგორიცაა სახელების ინდექსირება, დოკუმენტაციის ჩვენება და კორისტუვაჩის ვიზუალური ინტერფეისის შექმნა. Დახმარებისთვის ტექსტის რედაქტორიპროგრამისტმა პროგრამა აკრიფა ტექსტის სახით, რომელსაც ორიგინალი კოდი ეწოდება. პროგრამირების ენა განსაზღვრავს გამომავალი კოდის სინტაქსს და ზოგად სემანტიკას, პროგრამის ენის სემანტიკა შეიძლება გაფართოვდეს პროგრამის ტექსტით, დამატებითი ბიბლიოთეკებით და პროგრამული უზრუნველყოფისა და ტექნიკის სიმკვეთრით, რომელშიც დაწერილია პროგრამა. შემდგენელი აკონვერტებს პროგრამის ტექსტს მანქანურ კოდად, რომელიც პირდაპირ იცვლება კომპიუტერის ელექტრონული კომპონენტებით. თარჯიმანი ან ცალსახად არ გარდაქმნის პროგრამის ტექსტს მანქანურ კოდში, არამედ ამას აკეთებს პროგრამის კონვერტაციის პროცესის გარდაქმნით.

5 თაობა: 50-ე – აქსემბლერი

მე-60 ასემბლერი ცვლილებით

მაღალი დონის 60 უნივერსალური ფილმი

70 საგანზე და ობიექტზე ორიენტირებული ფილმი

90 ვიზუალური პროგრამული უზრუნველყოფის დამუშავების სისტემა

ფილმები: ფორტრანი, კობოლი (ბიზნესი), პასკალი, ძირითადი, პროლოგი, ქვედ

5. Vіdobrazhennya დათვლა და საინფორმაციო პროცესები. გრაფიკი - ალგორითმების სქემები. გლობალური ცნებები.

გრაფიკული სქემის საწყობში, ალგორითმს შეუძლია დაინახოს დიდი ელემენტები, რომლებიც წარმოდგენილია її წვეროებისა და რკალების ქვემრავლობით: ქინძისთავები (წრფივი შუბები ან წვეროების გაყოფა) და ფრაგმენტები (კობ, პარალელური, ალტერნატიული, ციკლური გადახედვით და გადალაგებით). სწორი ალგორითმის გრაფიკ-სქემის გამოვლინებების ეკვივალენტურია ფრაგმენტების ხე, რომელიც განსაზღვრავს ფრაგმენტების ბუდობის რიგს.

ალგორითმების წარმოდგენის გრაფიკული გზა კომპაქტური და პირდაპირი საპირისპიროა.

გრაფიკული პრეზენტაციით, ალგორითმი ნაჩვენებია, როგორც დაკავშირებული ფუნქციური ბლოკების თანმიმდევრობა, ზოგიერთი მათგანის სკინები აჩვენებს ერთს ან მეორეს.

ასეთ გრაფიკულ გამოვლინებას ეწოდება ალგორითმის დიაგრამა ან ბლოკ-სქემა. კანის ტიპის DIY (გამომავალი მონაცემების შეყვანა, ვირუსების მნიშვნელობის გაანგარიშება, გონების გადამოწმება, წვრილმანის გამეორების კონტროლი, დამუშავების დასრულება) აქვს გეომეტრიული ფიგურა, იგი წარმოდგენილია ბლოკის სიმბოლოთი. ბლოკის სიმბოლოები დაკავშირებულია გადასვლების ხაზებით (ხაზები ან ისრები), რაც მიუთითებს ვიკონანას სიბნელეს.

ცხრილებს აქვთ გეომეტრიული ფიგურები, რომლებიც ყველაზე ხშირად გამარჯვებულია.

ტერმინატორი (დაწყება - ზუპინკა). ელემენტი, როგორც ჩანს, შედის ძველი მედიიდან ან გამოდის ახლიდან (ძირითადად სტასი არის პროგრამის დასაწყისი და დასასრული). შუა ფიგურა ჩაწერილია, როგორც განსაკუთრებული დღე.

პროცესი. Vikonannya odnієї аbo kіlkoh ოპერაციები, obrobka danih be-ნებისმიერი. ყველა ფიგურა პირდაპირ ჩაწერს ოპერაციებს, მაგალითად, a:= a+SQRT(C).

გამოსავალი. Vіdobrazhaє prіshennya ან პერემიკული ტიპის ფუნქცია ერთი შეყვანით ან ორი ან მეტი ალტერნატიული გამოსავლით, რისთვისაც მხოლოდ ერთი შეიძლება გამოყენებულ იქნას შუა ელემენტზე მინიჭებული გონების დათვლის შემდეგ. შესვლის ელემენტი მითითებულია ხაზით, შეყვანის მიზნით, დარეკვა ელემენტის ზედა ნაწილში. თუ გამოხვალთ ორი-სამი, მაშინ გამორთეთ გასასვლელის კანს ხაზით, რა უნდა წახვიდეთ მწვერვალებიდან, რა დარჩა გარეთ (bіchnyh და ქვედა). პროგრამირება დანიის ბლოკიდაადასტურეთ ჭკვიანი ოპერატორითუ (ორი გამოსავალი: true, false) და case (გამომავალი არ არის).

© 2022 androidas.ru - ყველაფერი Android-ის შესახებ