როგორც სარკისებური გამოსახულება მსოფლიოში. როგორ ქმნის Word სარკისებურ სურათს. ტექსტის ასახვა

გოლოვნა / კორისნას ინფორმაცია

ვორდიზე დღითი დღე იქმნება უპიროვნო საგნები მთელ მსოფლიოში ტექსტური დოკუმენტები. ვიღაცას აქვს რობოტული ხმა. კურსის მუშაობა. მე კიდევ ერთი კორისტუვაჩის ჩხირები დავამატებთ სურათებს დოკუმენტში. გსურს ბევრი ვინმე თავისი შესაძლებლობების სამყაროში, გაუცნობიერებლად გამოტოვო გაცემის მომენტი. ასეც რომ იყოს, როგორც ჩანს, სურათის ჩასმას სამი საათი სჭირდება. და თუ თქვენ გჭირდებათ სურათის სარკისებური გამოსახულების მიღება, მაშინ უფროს თაობას, სჯობს დახმარებისთვის ახლობელს სთხოვოთ, ან იქნებ მთელი დრო გამოტოვოთ, ქორწინების ერთი საათი მოითხოვოთ. მოდით შევხედოთ იმ პრობლემას, რომელიც ერთდროულად წარმოიშვა.

სურათის სურათი "სარკეული"

ასეთი პატარების დახმარებით პატარების სარკე შეგიძლიათ. ჩადეთ სურათი Word დოკუმენტში თავიდან:

სურათის ჩვენებისთვის აუცილებელია:


ჰორიზონტალურად გამოსახული ბავშვი

არის სიტუაციები, თუ საჭიროა პატარას პირდაპირ შეცვლა. ზე ამ კონკრეტულ ტიპს, აუცილებელია პირდაპირ მარცხენა მხარეს ყინვაში შეცვლა. სურათის ჰორიზონტალურად საჩვენებლად, თქვენ უნდა გააკეთოთ შემდეგი:


Შენიშვნა. თუ თქვენ გჭირდებათ ორი სურათის გაფართოება იმავე შედეგით, როგორც ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე, თქვენ უნდა დააკოპიროთ სურათი და შემდეგ მოითხოვოთ მისი ჩვენების საჭიროება.

კორექტირება სარკისებური ბავშვისთვის

სასურველი ეფექტის მისაღწევად, თქვენ შეგიძლიათ ხელით დაარეგულიროთ ყველა პარამეტრი. ფოტოზე დაწკაპუნებით გადადით "ფორმატი" ჩანართზე.

"Format Baby" ფანჯარაში დააინსტალირეთ საჭირო ტიპის "პროდუქტები", მაგალითად, "Middle ... dotik".

Შენიშვნა. თქვენ შეგიძლიათ ასახოთ ფოტო, თუ შეცვლით მას ორიგინალური ბავშვის წერტილამდე, რისთვისაც აუცილებელია აირჩიოთ ვარიანტი "განახლება 4 pt ან 8 pt".

თუ რამეა, განადგურების პროგნოზირება შესაძლებელია, როდესაც ღია აქტიური ფანჯარა "Format Baby" გაიხსნება. რისთვისაც, ჩადეთ პარამეტრები მარცხენა ან მარჯვენა ხელში სურათზე, რომელიც არის Word დოკუმენტის უკანა მხარეს.

MS Word, like და be-like პროგრამა Microsoft Office, საშუალებას გაძლევთ შეიტანოთ დოკუმენტური ობიექტები (ბავშვები, ტექსტები, ვიდეო, აუდიო და ა.შ.), შემოქმედება სხვა პროგრამების დასახმარებლად.

Word დოკუმენტებში ობიექტების ჩასმა შესაძლებელია ორად სხვაგვარად: იაკ პოიაზანიდა იაკი უზრუნველყოფაშიობიექტები.

2. ნივთების მიბმა

2.1 დაკავშირებული ობიექტის გაგება

იაკი დაინიშნა ლაბორატორიული სამუშაო, ობიექტები შეიძლება დაიყოს აღმაშფოთებელიі შიდა. ამავდროულად, აშკარა იყო, რომ ის ჭკვიანი იყო, ნამსხვრევები ყველა შესანახი იყო, რადგან ობიექტები იმავე თანმიმდევრობით იყო ჩასმული MS Word დოკუმენტში.

ზოგჯერ, ობიექტის ჩასმისას, აუცილებელია ცალსახად მიუთითოთ, რომ ეს ობიექტი არის კონკრეტული დამატებების დოკუმენტი. ასეთი მიდგომის უკან ორი მნიშვნელოვანი პუნქტია. უპირველეს ყოვლისა, ყველაზე მოსახერხებელია ობიექტის დასრულება იმავე დამატებით, რაიმე სახის ობიექტის დოკუმენტით (მაგალითად, მონაცემთა ბაზის ფრაგმენტი, დასაკეცი სტრუქტურის ელექტრონული ცხრილი დიდი რაოდენობით გაანგარიშებით, დასაკეცი პატარები, რომლებიც შეიძლება პერიოდულად შეიცვალოს და ა.შ. .P.). ამ გზით, როგორც მოგეხსენებათ, მყარდება კავშირი ობიექტთან და თავად ობიექტებს აქვთ სახელი pov'yazanih ობიექტები. სხვა მნიშვნელოვანი მომენტი– ხაზგასმული დოკუმენტის რედაქტირების შესაძლებლობა: MS Word დოკუმენტი ან გამომავალი ფაილი.

ვარსკვლავები - ორი ტიპის დაკავშირებული ობიექტების არსებობა. პირველი ტიპი - tse vbudovanie ობიექტები, როგორც ნებისმიერი დოკუმენტის ნაწილი, ზოგიერთი მითითებისთვის, ფაილი, dezberigaetsya, ის პროგრამა, რომლის დახმარებითაც აუცილებელია ფრაგმენტის შეცვლა.

სხვა ტიპი - tse vlasne pov'yazanі ob'єkti, yakі რეალურად zberіgayutsya okremih ფაილებში და შეიძლება შეიცვალოს როგორც vbudovanі ობიექტები, მაგრამ დახმარებისთვის შეცვალოს თავად okremіh ფაილების სიმშვიდე. თუმცა დანარჩენი ვარიანტი საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ MS Word დოკუმენტის ზომა.

ობიექტის პირველი ტიპი მოთავსებულია MS Word დოკუმენტში შემდეგი თანმიმდევრობით: „მშობლიურ“ დანამატში საჭირო ფრაგმენტი კოპირდება ბუფერში, შემდეგ გაშვებულია MS Word და ბრძანების შემდეგ ობიექტი ჩასმულია საჭირო ადგილას. რეფორმაცია® სპეციალური ჩანართი.

სხვა ტიპის ობიექტი ჩასმულია დახმარების მენიუს უკან ჩასმა® ობიექტი.

2.2 დაკავშირებული ობიექტების ჩასმა ვარიანტებში

ამ მეთოდის არჩევის მთავარი უპირატესობა, სიმარტივის კრემი, საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ მონაცემების ნაწილი გამომავალი ფაილში ჩასართავად. word დოკუმენტი.

ob'yazaniya ob'єkt-ის ჩასართავად აუცილებელია ვიკონატოთ ასეთი დიї:

1. იხილეთ ობიექტის მონაცემები გამომავალ ფაილში და აირჩიეთ ბრძანება რეფორმაცია ® ასლი.

2. გახსენით Word დოკუმენტი და ჩადეთ კურსორი იმ ადგილებზე, სადაც საცნობარო ობიექტის ჩასმა გჭირდებათ.

3. აირჩიეთ გუნდი რეფორმაცია ® სპეციალური ჩანართი.თუ ასეა, დიალოგი გამოჩნდება ეკრანზე სპეციალური ჩანართი(Ფიგურა 1).

4. აირჩიეთ ობიექტის ფორმატი სიაში იაკ.ქვედა რეგიონებში შედეგიჩნდება მოკლე აღწერადოკუმენტებში საგნების კანის ტიპის ფუნქციონირების რეჟიმი

5. აირჩიეთ ვარიანტი ზვიაზატიჩასართავად pov'yazanogo ობიექტი. (ვარიანტის არჩევისას პასტაობიექტი ვიკორატირდება).

6. დააჭირეთ ღილაკს OK.

მაშინაც კი, თუ თქვენ ვარჯიშობთ დიდი რაოდენობით ობიექტებთან და უნდა გადაიტანოთ ისინი, ან მათ წინაშე zastosovuvaty zagalno formatuvannya, არ გჭირდებათ დიდი რაოდენობის ობიექტების არჩევა. შეგიძლიათ მოიგოთ დაჯგუფება სიტყვაზერომელიც საშუალებას აძლევს ჩერუვატი ციმის ობიექტებს, როგორც ერთიან მთლიანობას. ამ წოდებით, სიტყვა იძლევა საშუალებას ჯგუფური ობიექტებიერთდროულად, რათა სუნი გადაიქცეს პროგრამად, როგორც ერთი ობიექტი.

იაკ რობიტის დაჯგუფება

  1. აირჩიეთ თქვენთვის სასურველი ყველა ობიექტი ჯგუფიდააჭირეთ Shift ღილაკს ან Ctrl-ს და დააწკაპუნეთ ამ ობიექტების კანზე:
დაჯგუფება Word-ში - დაჯგუფების ობიექტების ნახვა
  1. პრესის გუნდი გრუპატი"ფორმატი" ჩანართზე, შემდეგ აირჩიეთ " ჯგუფი».

დაჯგუფება Word-ში - ობიექტების დაჯგუფება Word-ში

ან დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ " გრუპატი» --> « ჯგუფი»:

დაჯგუფება Word-ში - ობიექტების დაჯგუფება Word-ში
  1. შერჩეული ობიექტები ახლა იქნება დაჯგუფებული. ყველა ჯგუფისთვის შეიქმნება ჩარჩო მარკერებით, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გადაიტანოთ ან შეცვალოთ ყველა ობიექტის ზომა ერთდროულად.

დაჯგუფება Word-ში - ობიექტების დაჯგუფება Word-ში

როგორ გავაერთიანოთ ობიექტები

დაჯგუფებული ობიექტების გასაუჯგუფებლად აირჩიეთ ერთ-ერთი შემდეგი:

  • აირჩიეთ ობიექტების დაჯგუფებები. "ფორმატი" ჩანართზე აირჩიეთ " გრუპატი"აირჩიე" გაუჯგუფება».

დაჯგუფება Word-ში - ობიექტების გაუჯგუფება
  • ან დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით დაჯგუფებულ ობიექტზე და შემდეგ მენიუში, რომელიც იხსნება, აირჩიეთ " გრუპატი» --> « გაუჯგუფება»:

Word-ში დაჯგუფება - Word-ში ობიექტების დაჯგუფების კიდევ ერთი გზა

ობიექტები იქნება გაუჯგუფებელი.

Word-ში დაჯგუფება - Word-ში ობიექტების დაჯგუფება

ისე, მე ყველაფრისგან. ახლა თქვენ იცით, როგორ გაიზარდოთ დაჯგუფება სიტყვაზე. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გადაადგილება, როტაცია, ვიზუალიზაცია ობიექტები, რომლებიც დაჯგუფებულია როგორც ერთი მთლიანი. და, ცხადია, შეგიძლიათ გააუქმოთ ან გადააჯგუფოთ ობიექტები ნებისმიერ საათში.

ინსტრუმენტთა პანელზე არის ღილაკი ავტოფიგურები. თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ ფიგურების რამდენიმე კატეგორია: ხაზები, კარგი ხაზები, ძირითადი ფიგურები, ბლოკ-სქემების ელემენტები, ვარსკვლავები და ხაზები, ასევე ღვინოები.

უფლება 1. სუფთა მხარე

1. შექმენით საქაღალდეების ბოლო რიგი დესკტოპზე:

საქაღალდე მალიუვანია;

გახსენით საქაღალდე, შექმენით საქაღალდე მასთან სიტყვა;

გახსენით საქაღალდე, შექმენით საქაღალდე Dії ავტომატური ფიგურებით.

1. დავხუროთ ყველა გახსნილი საქაღალდე მაიკროსოფტისიტყვა, შექმენი მასთან ახალი დოკუმენტი. შეინახეთ ეს დოკუმენტი Dad Dії ავტომატური ფიგურებით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფაილი შეურაცხმყოფელი უფლების სახელით („ფიგურები“), მაგრამ მაინც არაფერი დახატოთ ამ დროისთვის: შეინახეთ სუფთა მხარე.

უფლება 2. ფიგურები

1. გახსენით ადრე შექმნილი სუფთა მხარე ან შექმენით ახალი და შეავსეთ ზედა ნაწილი ფიგურებით სტანდარტული ზომა, ვიკორისტის პალიტრა ძირითადი ფიგურები. შედეგი შეიძლება იყოს დაახლოებით მსგავსი ნახ. 2.1.

ნახ.2.1. მარჯვნივ "ფიგურები". კროკ 1

2. შეავსეთ ცარიელი ადგილი შევსებული სივრცის ცენტრში მარჯვენა მხარეს, როგორც ნახ. 2.2.

ნახ.2.1. მარჯვნივ "ფიგურები". კროკ 2

3. ამოირჩიეთ თაღის კიდეების გასწვრივ დატანილი ერთ-ერთი ფიგურა, გადაიტანეთ გვერდის ცენტრში და შეცვალეთ ზომა ისე, რომ შეავსოთ მთელი ცარიელი ადგილი. არ შეცვალოთ ფიგურის პროპორციები უფრო დიდი ზომისთვის. დაარეგულირეთ შედეგი ნახ.2.3-დან.

ნახ.2.1. მარჯვნივ "ფიგურები". კროკ 3

4. გადაარჩინე პატარები მამას სახელით "ფიგურები".

5. დახურეთ ფაილი.

ავტოფიგურების შექმნა

დააწკაპუნეთ ღილაკზე Auto Shapes Painting ინსტრუმენტთა პანელზე, აირჩიეთ Main Shapes კატეგორია და აირჩიეთ სასურველი ფორმა.

საუკეთესო პრაქტიკა არის ინტერპანელებისთვის მთავარი ფიგურების დადანაშაულება ამისათვის გადაიტანეთ მაუსის კურსორი ჰორიზონტალურ სმოგზე, მთავარი ფიგურის წინა პანელის ზედა ნაწილთან. თუ თვითკმაყოფილი ცვლის ფერს, დააჭირეთ მაუსის ღილაკს და გადაიტანეთ პალიტრა სწორ ადგილას. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაადანაშაულოთ ​​საკუთარი თავი და გადაიტანოთ ყველაზე მეტი ელემენტი ეკრანზე Painting პანელში, nalashtovoyuchi zvnishnіshniy vglyad პროგრამები ტექსტებისთვის და სხვა წარმოსახვითი ამოცანებისთვის.

სტანდარტული ზომის ფიგურის ჩასასმელად დააწკაპუნეთ არჩეული ფიგურის ღილაკზე და შემდეგ დააჭირეთ მაუსის ღილაკს პროგრამის ფანჯრის თეთრ მხარეს შორის. თითქოს ვიკონატი ძარიმკოიიდან იჭექა, იგივე ავტოფიგურა გამოჩნდება, ცოტა პატარა.

ავტოფიგურების ნახვა

უპირველეს ყოვლისა, იყავით როგორც ფიგურა ავტოფიგურებით, აუცილებელია მათი ნახვა, ვთქვათ, რაღაც ძალიან ფიგურებითა და ფიგურებით შეგიძლიათ დაასახელოთ ვიკონატი დიუ. ხედვა ხდება არჩეულ ობიექტზე მაუსის მარცხენა ღილაკზე დაჭერით. ნანახ ობიექტთან ახლოს შეიძლება გამოჩნდეს მარკერები - თეთრი ფერის პატარა ოთხკუთხედები.

ავტოფიგურების ხედვა

გადადით ავტომატურ ფორმაზე, როგორც ეს უნდა ნახოთ და დააჭირეთ კლავიატურაზე Delete ღილაკს.

Skasuvannya diy

Be-yakі dії, yakі buli zdіysnenі დოკუმენტის დახურვამდე შეიძლება ითქვას. დანარჩენი დღის სათქმელად დააჭირეთ ღილაკს Say.

დანარჩენი სკანირებული ხაზის შედეგის დასატრიალებლად დააჭირეთ ღილაკს Rotate.

გადაადგილება

ობიექტის გადასატანად ან კოპირებისთვის, გადაიტანეთ კურსორი. კურსორ-ისრის დათვალიერება შეიძლება შეიცვალოს: ჯვრის მსგავსი სიმბოლო გამოჩნდება ისრის ქვეშ. მარცხენა ღილაკზე დაჭერით მაუსის ერთსაათიანი მოძრაობა გამოიწვევს ობიექტის გადაადგილებას.

მარჯვენა ღილაკის დაჭერა მაუსის მომავალი მოძრაობებით შეიძლება დასრულდეს როგორც მოძრაობა, ასევე ობიექტის ასლი შემოდგომაზე, იმისდა მიხედვით, შეირჩევა თუ არა სიიდან ბრძანება: Move, Copy, Save.

ობიექტის ხედვა (როდესაც ხედავთ 8 პატარა კვადრატულ მარკერს პერიმეტრის გასწვრივ) შეიძლება გადაადგილდეს დამატებითი კლავიშებისთვის ისრებით, კლავიატურაზე დახრილი.

ანალოგიურად, კლავიშების ისრებით დაჭერისას დააჭირეთ Ctrl ღილაკს, მოძრაობა ზუსტი იქნება.

ზმინა როზმირივ

როდესაც ჩანს ავტომატური ფიგურები (მაუსის მარცხენა ღილაკზე დაჭერით), ზომის შეცვლის მარკერები ნაჩვენებია მართკუთხედის პერიმეტრის გასწვრივ. ობიექტები იცვლება ერთ-ერთი მათგანის გადმოწევის გზით, რომლითაც ორმხრივი ისარია დაყენებული მარკერის ზემოთ. განასხვავებენ kutovі და ცენტრალური მარკერები.

უფლება 3. გადმოდი

1. შექმენით ახალი დოკუმენტი. დახატეთ კვადრატების მწკრივი, რომელიც შეესაბამება ერთს, როგორც ნახ. 2.4.

სურ. 2.4 მარჯვნივ „გადადით ქვემოთ“. კროკ 1

2. კვადრატების შემდგომი გაჭიმვის ბილიკის გამოყენებით გადააქციეთ მათი მწკრივი დაღმართად - ნახ. 2.5. შეინახეთ ნახატი.

ბრინჯი. 2.5. მარჯვნივ "წადი". კროკ 2

პროპორციების შეცვლა

ობიექტის პროპორციების შესაცვლელად, იხილეთ, დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკზე და შემდეგ გადაიტანეთ ვერტიკალურად ან ჰორიზონტალურად ერთ-ერთი ცენტრალური მარკერი.

უფლება 4. პერსპექტივა

1. შექმენით მწკრივი ხუთი იდენტური ავტო ფორმისგან.

2. თანმიმდევრულად, პროპორციების შეცვლის გარეშე, შეცვალეთ მათი ზომები.

3. გაათანაბრეთ პატარები, scho viyshov, ნახ. 2.6 და შეინახეთ ფაილი სახელწოდებით "პერსპექტივა".

პროპორციების დაზოგვა ზომების შეცვლისას

ავტომატური ფორმის მარკერის გადართვა, Shift ღილაკის დაჭერით.

ბრინჯი. 2.6. მარჯვენა "პერსპექტივა"

უფლება 5. პირამიდა

1. შექმენით ორი იდენტური ავტოფიგურა, გაზარდეთ ერთი მათგანის ზომა და მოათავსეთ პატარა დიდის წინ; როგორც დიდი ფიგურა გამოჩნდა წინ, გადაიტანეთ იგი უკანა პლანზე. გადაკეცეთ ხუთი ბურთიდან ისე, როგორც ნახ. 2.7.

ბრინჯი. 2.7. მარჯვნივ "პირამიდა". კროკ 1

2. უპასუხეთ ყველა ფიგურის კუთხეს, ყველაზე დაბალი. დონე ნახ. 2.8.

ბრინჯი. 2.8. მარჯვნივ "პირამიდა". კროკ 2

3. დააკოპირეთ და გადაატრიალეთ პირამიდა, გადაიტანეთ გეგმები. ნახ. 2.9 ჩანს, რომ პირამიდა თავდაყირა ჩანს.

ბრინჯი. 2.9. მარჯვნივ "პირამიდა". კროკ 3

4. შეინახეთ ფაილი სახელწოდებით „პირამიდა“.

გეგმების დამტკიცება

ფორმების გადაფარვის თანმიმდევრობის შესაცვლელად, დააწკაპუნეთ Diya ღილაკზე Painting პანელზე, აირჩიეთ Order ბრძანება და შემდეგ - Move to Back ან Bring to Front.

ფიგურათა ჯგუფის დანახვა

მეთოდი 1: Shift-ის გამოყენებით იხილეთ შერჩეული ობიექტები თანმიმდევრობით, დააწკაპუნეთ მათზე მაუსის მარცხენა ღილაკით.

მეთოდი 2: დააჭირეთ ღილაკს "Seel Objects" პანელზე Malyuvannya, დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს და გადაიტანეთ მაუსი, იხილეთ წერტილოვანი კვადრატი, რომელიც გამოჩნდება, ყველა ობიექტი დაჯგუფებულია ზედიზედ.

კოპირება

ობიექტის (ან ნანახი ობიექტების ჯგუფის) კოპირებისთვის, გადაიტანეთ მაუსი ახალ კურსორზე, დააჭირეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკს, გაშვების გარეშე გადაიტანეთ ობიექტი. მენიუდან აირჩიეთ კოპირების ბრძანება.

უფრო ზუსტად მოძრავი

ისრიანი ღილაკების გამოყენებით ობიექტების ზუსტი გადაადგილებისთვის აუცილებელია Ctrl კლავიშის შემცირება. გარდა ამისა, შეგიძლიათ შეცვალოთ ფანჯარაში მითითებული გადატანის ინტერვალები Dії ბრძანებების სიაში.

მარჯვენა 6. სიტკა

1. შექმენით ჭოტირის კვადრატები, როგორც ნახ. 2.10.

ბრინჯი. 2.10. მარჯვენა "Sіtka" .Krok 1

2. გააერთიანეთ ოთხივე კვადრატი ერთ დიდ კვადრატად - ნახ. 2.11. ჯგუფური იოგა.

ბრინჯი. 2.11. მარჯვენა "სიტკა". კროკ 2

3. დააკოპირეთ ორიგინალური ტრიხის ჯგუფი, შეინახეთ იგი chotirioh ჯგუფიახალი კვადრატი - ნახ. 2.12. ჯგუფური იოგა.

ბრინჯი. 2.12. მარჯვენა "სიტკა". კროკ 3

4. ციკლის კიდევ ერთხელ გამეორების შემდეგ შექმენით 8x8 კვადრატების ბადე. დაარეგულირეთ შედეგი ნახ. 2.13.

ბრინჯი. 2.13. მარჯვენა "სიტკა". კროკ 4

5. შეინახეთ პატარები სახელწოდებით „სიტკა“.

დაჯგუფება

ფიგურების ჯგუფის ნახვა, იხილეთ პანელზე მალიუვანიამენიუ დიїდა აირჩიე გუნდი გრუპატი.

ობიექტების ჯგუფთან ერთად, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ისინი თავად, ისევე როგორც სხვა ავტოფიგურებთან, გადაიტანოთ, დააკოპიროთ, შეცვალოთ მათი ზომები, პროპორციები, დააკავშიროთ ჯგუფები.

ობიექტების გასაუჯგუფებლად აირჩიეთ Ungroup ბრძანება Dії მენიუდან. იმისათვის, რომ ნახოთ უპიროვნო ობიექტები, დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკით გვერდის ცარიელ სივრცეზე.

მარჯვენა 7. ექვსნაჭრელი

1. შექმენით სამი ტოლგვერდა ტრიკოტი, ერთ-ერთი მათგანი შეაკეთეთ ქვემოთ - ნახ. 2.14.

ic. 2.14. მარჯვნივ "ექვსი ჭრილი". კროკ 1

2. შეაგროვეთ სამი განსხვავებული ფორმა და დააჯგუფეთ
ix-ნახ. 2.15.

ბრინჯი. 2.15. მარჯვნივ "ექვსი ჭრილი". კროკ 2

3. დააკოპირეთ ჯგუფი, დაემსგავსეთ მხეცის ასლს ლეღვის ბოლოში. 2.1.6.

ბრინჯი. 2.16. მარჯვნივ "ექვსი ჭრილი". კროკ 3

4. შეუთავსეთ და დააჯგუფეთ ორი სიმეტრიული ნაწილი ნახ. 2.17.

ბრინჯი. 2.17. მარჯვნივ "ექვსი ჭრილი". კროკ 4

5. შეინახეთ ფაილი სახელწოდებით „Shestikutnik» .

ფერმენტაცია

"გაუმჯობესების" შემდეგ იცვლება ასიმეტრიული ობიექტების გარეგნობა, ცვივა სარკეში. არსებობს ორი სახის ბრძოლა: ჰორიზონტალურად (გაბრაზებული მარჯვნივ) და ვერტიკალურად (დაწვა ბოლოში). პანელზე საჭიროებისამებრ ობიექტის ჩვენება მალიუვანიამენიუს გახსნა დიїდა აირჩიეთ სიიდან მობრუნება/წარმოიდგინე დიას საჭიროება .

მარჯვენა 8. ბარათი

    შექმენით სტანდარტული ზომა, დააკოპირეთ იოგო, შეცვალეთ ჰორიზონტალური გაფართოება, კვნესა ოვალური პელუსტკა - ნახ. 2.18.

    გააკეთეთ პელეტის ასლი. მოათავსეთ ორი ღვეზელი ერთსა და იმავე ვერტიკალზე ბირთვის ძელის ზემოთ და ქვემოთ, იხილეთ და დააჯგუფეთ პელუსტი - ნახ. 2.19.

    დააკოპირეთ ორი ქინძისთავის ჯგუფი და დაატრიალეთ მარჯვნივ ან მარცხნივ - ნახ. 2.2O.

    იხილეთ, დააჯგუფეთ, დააკოპირეთ და დაატრიალეთ ზოგიერთი გრანულები. დაარეგულირეთ შედეგი ნახ. 2.21.

    შეინახეთ ფაილი სახელწოდებით "Kvitka".

ბრინჯი. 2.18. მარჯვენა „კვიტკა“. კროკ 1

ბრინჯი. 2.18. მარჯვენა „კვიტკა“. კროკ 2

ბრინჯი. 2.18. მარჯვენა „კვიტკა“. კროკ 3

ბრინჯი. 2.18. მარჯვენა „კვიტკა“. კროკ 4

Მობრუნება

ობიექტის როტაციისთვის აუცილებელია პანელზე მალიუვანიამენიუს გახსნა დიїდა აირჩიეთ სიიდან მობრუნება/წარმოიდგინე საჭიროება დია: მოუხვიეთ მარჯვნივ, მოუხვიეთ მარცხნივ ან მარჯვნივ.

ღილაკზე დაჭერისას ნანახი ობიექტის კუთხეებში ჩნდება მწვანე მარკერები. მათი დახმარებისთვის გადაადგილებით, შეგიძლიათ ობიექტი მეორე მხარეს გადააქციოთ.

ღილაკი ვილნის შეფუთვაშეიძლება დამონტაჟდეს პირდაპირ პანელზე მალიუვანია. რა არის მენიუში სერვისიდააჭირეთ პარამეტრების ღილაკს. Vіknі აირჩიეთ კატეგორია მალიუვანიამოდი ვიპოვოთ გუნდი ვილნა შეფუთვაგადაიტანეთ იგი პანელზე მალიუვანია.

სხვა ვერსიებში მაიკროსოფტი სიტყვამწვანე ფერის შემობრუნების მარკერი ნაჩვენებია ზემოთ, ნანახი ფიგურაა თუ ჯგუფი - ამ დროს დააჭირეთ ღილაკს ვილნის შეფუთვაარ არის საჭიროება.

მარჯვენა 9. კვიტნიკი

1. დახატეთ ახალი ფაილი ბილეთით ხუთი პაჩით. ბავშვის სტადია ნაჩვენებია ნახ. 2.22.

ბრინჯი. 2.19. მარჯვენა "კვიტნიკი". პოჩატკოვის ეტაპები

2. გადაიტანეთ პატარები აქ ფაილიდან „კვიტკა“. გადავარჩინეთ პატარების არდადეგები, შექმენით ბილეთი სხვადასხვა ზომისდა სხვანაირად გაბრწყინდა. პატარასთვის ფონად გამოიყენეთ ავტომატური ფიგურა მართკუთხედი ან ოვალური (მათი ღილაკები პირდაპირ ფერწერის პანელზე იყო განთავსებული). ფიგურა-ფონის ასარჩევად არ დაბლოკოთ კვადრატები, გადაიტანეთ იგი ფონზე. ერთი ს შესაძლო ვარიანტებიასეთი შემადგენლობა ნაჩვენებია ნახ. 2.23.

3. შეინახეთ პატარები სახელწოდებით „ქვიტი“.

ბრინჯი. 2.23. მარჯვენა "კვიტნიკი". პატარების დასრულება

ბავშვის სხვა დოკუმენტზე გადატანა

იხილეთ ყველა დეტალი პატარავ, დააჯგუფეთ ისინი და დააჭირეთ ღილაკს კოპირებასტანდარტულ ინსტრუმენტთა პანელზე (ზედა ეკრანზე).

მოდით გავხსნათ ფაილი და დავაჭიროთ ღილაკს პასტა. თუ უკვე გახსნილი გაქვთ შეურაცხმყოფელი ფაილები, შეგიძლიათ გადახვიდეთ ერთიდან მეორეზე დამატებითი მენიუსთვის ვიკნო.

გამარჯობა, ჩემო მკითხველო. დღეს ჩვენ ჩავსვით ფიგურები Word-ში. მათთვის, ვინც არ იცის, ფიგურები არის ვექტორული გამოსახულება, თითქოს ისინი უნდა გამოიყენონ პროგრამაში სხვადასხვა დიზაინის დასახატავად. კოლა, ტრიკუტნიკი, პრიამოკუტნიკი თხლად. შეგიძლიათ ერთი ფიგურა გადაატრიალოთ ან დააკავშიროთ შპრიცები. ყველაფერი შესანახია ტერმინალის ობიექტის სირთულის გამო.

Vordi-ს აქვს ჩაშენებული ფიგურების გალერეა, მისი კომბინაციით შეგიძლიათ დახატოთ მთელი სამუშაო სქემა, მაგალითად, თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ SmartArt სქემების დახატვის დამატებითი ინსტრუმენტი.

როგორ ჩავსვათ ფიგურა თაღზე

ფიგურის Word-ში დასამატებლად დააჭირეთ ხაზებს ჩასმა - ფიგურები. ნახეთ თქვენს მიერ ნანახი ფიგურების გალერეა და აირჩიეთ ის, რაც გჭირდებათ.

ამობეჭდეთ ფიგურის მინიატურა. ახლა შეგიძლიათ її ჩასვათ ფურცელზე. შეყვანის ორი მეთოდი არსებობს:

  • დააწკაპუნეთ მაუსისთაღზე ჩასმის ადგილას. ობიექტი იქნება ჩანართები სტანდარტული yoma გაფართოებაში
  • გაჭიმეთ დათვიფიგურირეთ თაღზე, სანამ არ მიაღწევთ საჭირო გაფართოებარომ spіvvіdshennya storіn. თუ გაჭიმვისას დააჭირეთ Shift-ს, პროგრამა დაელოდება ობიექტის „სწორ“ spіvvіdnoshnja მხარეს.

ასეთი თანმიმდევრობის შემდეგ, ფიგურა გამოჩნდება არკუშზე და ისესხებს იმ ადგილებს, მონათლეს დე ვი її. ელე, როგორც ჩანს, ის არ არის, ვისი წაღებაც გვინდოდა. სხვაგვარად როგორ შეგიძლიათ გაუმჯობესდეთ ფიგურებით? თუ ეს ვიდეო ჩასმულია, გვერდზე გამოჩნდება ფორმატის ჩანართი. ღერძი იქ არის და შერჩეულია ფიგურებით ნამუშევრის ძირითადი ფუნქციონირება. Deyakі z іnstrumentіv vzhe vzhe შევხედე statti about, ამიტომ მათ წარსულში შევეჯახე. და დან სპეციალური საშუალებებიუფრო გასაგებად.

ფორმის სტილები

ფიგურების სტილები პრაქტიკულად იდენტურია სურათების სტილებთან, ჩვენ მათ ბოლო საათში შევხედეთ. მოკლედ გადავხედოთ მათ:

  • სტილის გალერეასაშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ ფიგურის მზა განლაგება შვედური სტილიზაციისთვის. დააწკაპუნეთ ისრებზე ქვემოთ ბლოკზე ფორმატი - ფორმის სტილებიაირჩიოს ერთ-ერთი მზა სტილი. ჭედურობისთვის დააჭირეთ ხილულ ესკიზს.

  • ფიგურების შევსება- შეცვალეთ ობიექტის შევსების ფერი და მეთოდი. თქვენ შეგიძლიათ, მაგალითად, შექმნათ გრადიენტური შევსება ან ტექსტურა. დააჭირეთ ხაზებს ფორმატი - ფიგურების შევსება, სიფხიზლე vіdpovіdnі nalashtuvannya

  • ფიგურის მონახაზი- საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ფერი, ტოვშჩინა, ხაზის ტიპი კონტურზე, დაამატეთ ისრები. ვიკონიტი ხაზზე ფორმატი - ფიგურის მონახაზი, შეაგროვეთ თქვენი არჩევანი ყველაზე მნიშვნელოვან წერტილებზე

  • ეფექტური ფიგურა- მოცულობის მიზნით ფიგურას ვამატებთ სხვადასხვა ეფექტს: დაჩრდილვას, დუღილს, გაღიავებას, თხლად გასწორებას. დააჭირეთ ხაზს ფორმატი - ეფექტური ფიგურებიდამატებითი ეფექტების შესარჩევად

როგორ ჩავსვათ ტექსტი Word ფორმაში

ფიგურები ტექსტის გარეშე შეიძლება იყოს შვება გრძნობებისთვის. Tom vchimosya დამატება დაწერეთ მათ. ვისთვის, დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით ფიგურაზე და აირჩიეთ y კონტექსტური მენიუტექსტის დამატება. ფიგურის შუაში გამოჩნდება კურსორი, შეგიძლიათ აკრიფოთ ტექსტი.

ტექსტის ფორმების ფორმატირება

თუ ტექსტი შეესაბამება წარდგენის ფიგურას, შეგიძლიათ დამატებით მოაწყოთ იგი. საუბრის წინ აქ ვვარჯიშობთ ულვაშებს და არა ცოტა კონკრეტულად. დანარჩენ მოხსენებაში ჩვენ აღვნიშნავთ:

იმ obt_kannya ფიგურების პოზიცია

ისევე, როგორც შესანიშნავი სურათებით, შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ფიგურის პოზიცია ტექსტში და როგორ ახვევთ მას ტექსტთან. ვისთვის დააკლიკეთ გვერდზე ფორმატი - შეკვეთა - პოზიციაі ფორმატი - შეკვეთა - Obtikannya. ფიგურისთვის პატარაზე პოზიცია "ზემოდან არის მარჯვენა", შეფუთვა კი "კონტურის გასწვრივ".

ორმხრივი როტაშუვანია ფიგურები

ისევე როგორც თაღზე, ფიგურების ნამტვრევა, შეხებისას შეიძლება ერთის გადახვევა. ღერძი პატარა ვარსკვლავამდე კვეთს ხაზს.

ალე, ასეთი ბანაკი შეიძლება გაკეთდეს სწორად. ხაზის დაკიდება წინა პლანზეიხილეთ її და დააჭირეთ ფორმატი - მოწყობა - წინსვლა. Sob, navpaki, შეამცირეთ ნებისმიერი სხვა ობიექტის ღირებულება - დააწკაპუნეთ ფორმატი - მოწყობა - უკან გადაადგილება.

Shchob virіvnyati arkushі kіlka ფიგურებზე- ნახეთ ეს ულვაშები (დააჭირეთ Ctrl და დააწკაპუნეთ მათზე მაუსის ღილაკზე) და შემდეგ დააჭირეთ ფორმატი - დალაგება - ობიექტების დახარისხება. მაგალითად, yakscho vibrati მენიუდან გადაახვიეთ მარცხენა კიდეზე, Word pobuduє figuri ისე, რომ їх ліві შორის sbіglis. მაგრამ ყველაზე ხშირად ისინი ბრუნდებიან ქვედა კიდის გასწვრივ, ისე, რომ ფიგურები ზედიზედ ხდებიან.

ზუსტად ასე, შეგიძლია გააფართოვეთ ვერტიკალურადან გააფართოვეთ ჰორიზონტალურად. პროგრამა აფართოებს ობიექტებს ისე, რომ მათ შორის ისინი ერთნაირი იყოს ვერტიკალურად და ჰორიზონტალურად.

ფიგურების დაჯგუფება Word-ზე

დეკილკას ფიგურები შეიძლება სათითაოდ დაჯგუფდეს, არცერთი სუნი არ გახდა ერთი ობიექტი. ვისთვისაც უნდა ნახოთ ფიგურები და დააჭიროთ ფორმატი - დალაგება - ობიექტების დაჯგუფება - დაჯგუფება. ახლა ამ დიზაინის გადატანა, შეცვლა, გაფართოება, თხლად შემოხვევა შესაძლებელია.

ობიექტების დასაჯგუფებლად გადადით ჯგუფში და დააჭირეთ ფორმატი - დალაგება - ობიექტების დაჯგუფება - დაჯგუფება.

დაატრიალეთ და აჩვენეთ ფორმები

ფერწერული სურათების მსგავსად, ფიგურების შეფუთვა და ამოქარგვა შესაძლებელია. და იბრძოლე ზუსტად ისე. შეგიძლიათ იხილოთ შემობრუნების ობიექტები, ამოტვიფრული ხაზებზე ფორმატი - მოწყობა - ობიექტების როტაცია. მენიუდან აირჩიეთ თარიღი.

ფიგურის შეცვლა

ფიგურების ზომის შეცვლის უმარტივესი გზაა იოგას ნახვა და თეთრი მარკერების დახატვა ნაკეცებში და ჩარჩოს კიდეებზე. მართალია, ხანდახან გინდა იკითხო ზუსტი როზმირი. შეიტყვეთ ველის ხაზებზე ფორმატი - Rozmir - ფიგურის სიმაღლეფიგურის სიგანე. საჭიროებისამებრ ჩაწერეთ მათი სიგანისა და სიმაღლის მნიშვნელობები.

ღერძი და ყველაფერი ფიგურების მუშაობის შესახებ. სხვადასხვა ობიექტების გაერთიანებით და მათი ძალების გაერთიანებით, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ კარგი ილუსტრაციები თქვენი დოკუმენტებისთვის. ამ დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ სქემები, თუ გსურთ გამოიყენოთ ჭკვიანი ხელოვნების ინსტრუმენტი, SmartArt. ახლის შესახებ არ მოგერიდებათ გითხრათ, მაგრამ შემდეგი სტატია იქნება Microsoft-ის სხვა ნოუ-ჰაუს - WordArt-ის წერა. შემოდი, წაიკითხე, გახდი უკეთესი!

© 2022 androidas.ru - ყველაფერი Android-ის შესახებ