ベクターグラフィックエディタでファイルをフォーマットします。 グラフィックファイル形式

ゴロフナ / 2つのクールなリーダー

講義番号3。 フォーマット グラフィックファイル

グラフィックファイルをフォーマットします。 BMP、TIFF、JPEG、GIF、PNGおよびその他の形式。 さまざまな形式の特性とzastosuvannya。 出現方法 グラフィック情報ファイルの途中にあります。 フォーマット変換。

グラフィックファイル形式

コンピュータグラフィックスでは、画像を保存するためのファイル形式は3ダース未満です。 エール、最も重要なプログラムでそれらの一部だけzastosovuetsya。 原則として、これらの異なるクラスを保存できる形式を使用する場合は、ラスター、ベクトル、またはトリバム画像ファイルを形式化する必要はありません。 特定の「特定の」形式を対象とする多くのプログラム、ファイルを他のプログラムに転送する、特別なフィルターを編集する、または画像を「標準」形式にエクスポートする。

BMP(Windowsデバイスに依存しないビットマップ)。 BMP形式は一般的なWindows形式であり、コントロールの下で機能するため、通常のグラフィックエディターでサポートされています。 BMP形式では、サイレントプログラムが使用されます。 WindowsシステムおよびOS/2。 BMPファイルの拡張子は.bmp、.dib、.rleです。 さらに、この形式は2つのRESリソースファイルとPEファイルに含まれています。

BMP形式 zbergati zbreigati zicennyaは、クリニアのクリンビンです(bіtivの数で、私は1ピクセルのzobennyaを表します)1、4、8 I 24 bIT、Vicoristovannani Koloriv 2、16、256I16777216の最大数。ファイルもMostiti Palitra、Viskho Kolori、vigori、vicaneseがシステムに受け入れられました。

TIFF(タグ付き画像ファイル形式)。 ビットマップ画像をキャプチャするための宛先フォーマット 大容量(ファイル名拡張子.TIF)。 TIFFはハードウェアに依存しない形式であり、PCとMacintoshのほぼすべてのプログラムでサポートされているため、グラフィックスにも関連しています。 ベクトルプログラムや表示システムからラスターグラフィックスをインポートする場合は、TIFFが最適です。 モノクロからRGB、CMYK、その他のPantoneカラーまでのカラーモデルの全範囲にアクセスできます。 TIFFは、ボール、可変輪郭、アルファチャネル、およびその他の追加データを保存できます。

TIFFには、Macintosh用とPC用の2つのバージョンがあります。 これが、Motorolaプロセッサが右側に、Intelプロセッサが左側に数値を読み書きする理由です。 最新のプログラムでは、フォーマットオプションを簡単に調整できます。

今日のこのフォトスタイラーフォーマットの別のプログラムは「生産中止」ですが、フォーマットは開発を続けており、新しい可能性が追加されています。 Letrasetは、RIFF(Raster Image File Format)と呼ばれるTIFF形式の短いバージョンをリリースしました。

TIFF形式 LZW-、JPEG-、ZIP-圧縮を使用できます。 多くの古いプログラム(QuarkXPress 3.x、Adobe Streamline、多くのテキスト認識ソフトウェアなど)は、TIFFファイルを読み取ったり、保護したりできないため、新しいソフトウェアに対応しているため、圧縮に勝たない理由はありません。

TIFFは、すべての圧縮アルゴリズムに関係なく、すべてが同じです。つまり、「リッチ」ラスター形式自体であり、インターネットでの入力には適していません。

PSD(PhotoShopドキュメント)。 Vlasny形式 アドビソフトウェア Photoshop(ファイル名拡張子.PSD)は、ラスターグラフィック情報をキャプチャするための最も難しい方法の1つです。 ボール、チャンネル、透明度、フェイスレスマスクのパラメータを覚えておくことができます。 カラー、カラーマッチング、およびさまざまなカラーモデル用の48ビットコーディングがあります。 メインのnedolіkvіrazheniyaschovіdsutnіstіdsutnііdsutnіefektіvnіїіnformatsiііnformatsiyіdsutnіeffektіvііnіstііnіstіeffektіvіalgorіtіsvіzn Vіdkrivaєtsyaすべてのプログラムではありません。

PCX。 このフォーマットは、Z-SoftのPC PaintBrushプログラムでラスターデータを保存するためのフォーマットとして登場し、最も広範囲(PCXファイル名拡張子)の1つです。 カラー画像の世話をする機会、カラーモデルの欠如、その他のフェンシングにより、このフォーマットが人気を博しました。 Nivinvazhaetsya古い。

JPEG(Joint Photographic Experts Group)。ビットマップ画像をキャプチャするための宛先フォーマット(ファイル名拡張子。JPG)。 ファイルを圧縮するステップ間の速度と画像の品質を調整できます。 圧搾の方法、stosovuyutsya、リモートの「余分な」情報に基づいて、フォーマットは電子出版物にのみ使用することをお勧めします。

JPEGファイル形式は、C-CubeMicrosystemsによって次のように拡張されます。 効果的な方法たとえば、多くの人目を引く色の写真をスキャンするときにキャプチャされた、色の濃い画像を取得します。 他の形式の中でJPEG形式が最もよく認識されているのは、JPEGが情報を絞り出すためのアルゴリズムに勝っているという事実です。 無駄のないエンボス加工のアルゴリズムは、解凍された画像が元の画像と完全に一致するように、画像に関する情報を収集します。 費用をかけて絞ると、より大きな圧縮率を実現するために、画像に関する情報の一部が犠牲になります。 解凍されたJPEG画像が元の画像と正確に一致することはめったになく、さらに多くの場合、フローリングの詳細の数は重要ではなく、表示することができます。

JPEG-RLEやLZWのような同じ要素のためではなく、ピクセル間の小売りで配置する、絞り込みのアルゴリズム。 これらのデータのコーディングは、ステージのスプラットから取得されます。 グラフィカルデータの最初の部分はLABタイプの色空間に変換され、次に色に関する情報の半分または4分の3が返されます(アルゴリズムの実装によって異なります)。 次に、8x8ピクセルのブロックが分析されます。 スキンブロックまで数字のセットが形成されます。 数字の最初のスプラットはザハルでブロックの色を表し、次の数字は薄くビートします。 細部のスペクトルは人の夜明けから出てくるので、細部が記憶されています。

攻撃的な段階では、古くから、選択した強さのレベルに照らして、数字の一部が明らかになり、詳細が明らかになります。 残りの段階では、ハフマン法は最終データのより効率的な圧縮をエンコードします。 データのリマインダーは逆の順序で取得されます。

圧縮率が最も高いこのようなランクでは、より多くのデータが表示されるほど、品質が低下します。 Vikoristovuyuchi JPEG、otrimatiファイルを1〜500倍小さく、BMPを下げることができます! フォーマットはハードウェアに依存せず、PCとMacintoshで引き続きサポートされ、ソフトウェアはまったく新しいものであり、古いプログラム(1995年以前)では理解されません。 JPEGはカラーインデックスをサポートしていません。 フォーマット仕様にCMYKはありませんでした。アドビはカラーサポートを追加し、問題を解決するために一部のプログラムでCMYKJPEGプロテクトを追加しました。 最善の解決策は、以下に説明するように、PhotoshopEPSファイルでJPEGステッチを使用することです。

JPEG形式を使用します。 ベースラインの最適化-ファイルはより高速に圧縮されますが、他のプログラムで読み取ることはできません。 JPEG Baseline Optimizedは、インターネット専用に開発されたもので、すべての主要なブラウザがサポートしています。 プログレッシブJPEGも、特にMerezhyで分割され、一部のファイルは標準ファイルよりも小さく、さらにいくつかのファイルはベースライン最適化されています。 その類推におけるプログレッシブJPEGの主な機能は、一連のビューによるものです。

言われたことから、あなたはそのようなvisnovkiを作ることができます。 JPEGは、写真品質のラスター画像をより頻繁に圧縮する傾向があり、ロゴやスキームが低くなります。つまり、pvtトーンの遷移が多く、単色の塗りつぶしの途中で十分な遷移がありません。 Web用または高解像度(200〜300 dpi以上)の画像を大きくし、低解像度(72〜150 dpi)の場合は画像を小さくします。 スキンの正方形8x8ピクセルは柔らかくなります。これらの(正方形)のサイズでは、このようなファイルのサイズはさらに大きくなります。 画像が重要であるかどうかにかかわらず、JPEG圧力に注意する必要はありません。色のニュアンス(再現)はすべて重要ではなく、情報を色付けするときに、絞り時間のシャードが考慮されます。 JPEGは、作業の最終バージョンのみを保存する必要があります。これにより、皮膚の過剰保存により、データの新しい費用(回復)が発生し、視覚的な画像が混乱することになります。

gif (グラフィックス交換フォーマット). 独立したタイプのハードウェアセキュリティGIFは、1987年にCompuServeによって開発され(GIF87a)、次元間でラスターイメージを転送しました。 1989年に、変更の文字の形式(GIF89a)が追加され、明瞭さとアニメーションがサポートされました。 LZW圧縮を使用したGIF。これにより、さまざまな類似の塗りつぶし(ロゴタイプ、書き込み、図)でファイルを不正確に圧縮できます。

GIFを使用すると、「一列に」(インターレース)画像を記録できます。ファイルの一部だけが表示されるので、画像を一列に並べて使用できますが、配布用の建物は小さくなります。 レコードに手を伸ばしてから、1、5、10などに戻しましょう。 ピクセルの行とそれらの間の描画データ、2番目、6番目、11番目の行に続く別のパス、インターネットブラウザでの画像の分布が増加します。 このようにして、ファイルの送信が終了する前に、ファイルの途中にあるものを把握し、ファイル全体がアップロードされているかどうかを確認できます。 trohizbіshuєrozmіrファイルの記録を通して、しかしtse、原則として、vypravdovuєtsya権限、scho購入。

GIF'eでは、1つまたは複数の色を認識でき、インターネットブラウザやその他のプログラムで悪臭が見えなくなります。 ファイルから一度に取得される追加のアルファチャネルのアカウントのために、透明性が確保されます。 さらに、ブラウザはファイルに割り当てられた頻度を次々に取得できるため、GIFファイルには1つではなく、多数のラスター画像を含めることができます。 これがラッシュの錯覚に到達する方法です(GIFアニメーション)。

GIF形式で実装された概念の現実は、拡張バージョンの電子メディア(たとえば、WebサイドやWebサイト)に関連して特に明白でした。 merezhevyhハードウェアの建物のスループットの増加に関係なく、i、zokrema、modemivは、電子デバイスの必須のグラフィック要素の電源に多大なコストをかけます。 一方では、電子ビジョンの効率は、グラフィック要素の品質にあるものに富んでおり、正面には、建物の多様性と画像のピクセルの色の深さにあります。 これに対して、リッチなグラフィック画像を獲得することは、電子出版物の小売業者の慣行に留意し​​ていました。

反対側から見ると、merezhevymチャネルによって送信されるファイルのコンパクトさでさえ、それらは別の平面にさえ行きませんでした。 大きな義務のあるグラフィックファイルは、ブラウザで画像をキャプチャするのに多くの時間を必要とします。 それに対して、Webデザインのギャラリーでの専門家の主なタスクの1つは、アート、Webの情報コンテンツ、およびobsyagomの間の完璧なバランスです。

GIFは最も貧弱な形式の1つであり、効率的な圧縮アルゴリズムを使用しますが、アーカイブプログラムでは受け入れられない場合があります。 つまり、GIFファイルはアーカイブする必要がないので、お得な情報を提供することはめったにありません。

したがって、GIF形式は、ファイルの最小サイズが主な利点であり、ワールドワイドウェブの主なグラフィック形式の価値を示しています。

GIF形式を変更する主な理由は、カラー画像を256色モードでしか記録できないためです。 明らかに十分ではない印刷用。

ІsnuyetGIFの2つの詳細。 まず、複数の画像の記録を転送するGIF87a形式と、テキストデータとグラフィックデータの両方を1つのファイルにキャプチャするために使用できるGIF89aに変換できます。

gif87 a次の可能性をGIFファイルに渡します。

Cherguvannya(インターレース)。 同時に、画像の「筆」だけを取り上げ、世界を驚かせ、詳細に表現します。 Tseを使用すると、新しい外観を考慮に入れるために、メインラインのグラフィックファイル全体を塗りつぶしたくない場合があります。

LZWアルゴリズムの背後にある圧縮。 GIFファイルのこの特徴は、最小のファイルサイズの点でリーダーの1つです。

1つのファイルに複数の画像を配置します。

論理画面で画像を回転させます。 この形式では、画像を表示するための論理画面領域を指定し、その領域内の適切な場所に配置することができます。

GIF89aの仕様に標準の拡張機能を追加したので、次の可能性を追加しました。

コメントのグラフィックファイルを強調表示します(コメントは画面に表示されませんが、GIF89aをサポートするプログラムで読み取ることができます)。

フレームを変更する前のシャッター制御(1/100秒に設定またはフレームの入力をクリア)。

正面の画像を見るためにCheruvannya。 正面の画像は省略したり、色付きの背景に置き換えたり、その前にあった画像に置き換えたりすることができます。

透明色の指定。

テキストへのビジョン。

アプリケーションプログラム(アプリケーション固有の拡張機能)を管理するためのブロックの作成。 GIFファイルの途中で、たとえば一部の目的のために、すべてのプログラムで無視されるブロックを作成できます。

PNG (ポータブル通信網グラフィックス). PNGは、最近拡張されたMerezhの形式であり、古いGIFを置き換えるために呼び出されます。 LZWと同様に、Deflate挿入なしの勝利エンボス加工(1995年にアルゴリズムLZW Vinic PNGの特許を取得)。 原則として、PNGインデックスファイルは同様のGIFよりも小さく、RGBPNGファイルはTIFFファイルよりも小さくなります。

PNGファイルの色深度は、最大48ビットまでそのままにすることができます。 二重インターレース(行だけでなくstovptsiv)もあり、GIF "eと同様に、ファイルをわずかに拡大します。єは、256色のグレーのアルファチャネルの透明度0〜99%の範囲です。

PNGファイルには、ガンマ補正に関する情報が含まれています。 ガンマは、キネスコープの電極の電圧の観点から、モニター画面の光の明るさの古さを特徴付ける10進数です。 ファイルから読み取られたこの番号により、発酵時間の是正措置を入力できます。 言うまでもなく、Macで作成された画像は、PCでもシリコングラフィックスでも同じように見えました。 このように、特異性はWWWの主なアイデアを実装するのに役立ちます-しかし、coristuvach機器から独立して情報を表示します。

PNGはMicrosoftによってサポートされています インターネットエクスプローラ Windowsの場合はバージョン4から、Macintoshの場合はバージョン4.5から。 Netscapeは、両方のプラットフォームで4.0.4以降のバージョンでブラウザのPNGサポートを追加しました。 Prote dosiは、明快さ、スムーズな遷移、ガンマ補正など、フォーマットの重要な機能をサポートするようには実装されていません。

PNGとGIF89aにはそのような力があるかもしれません:

    データフローとしての組織の形式

    「コストをかけずに固執する」

    最大256色のパレットでインデックス画像を保存できます

    注文データの段階的な改善

    Pіdtrimka「クリアカラー」

    パブリックおよび制限付きアクセスからのデータを保存する可能性

    そのプラットフォームの「ホール」に横たわらないでください

GIFに対するPNGの利点:

    行スキームによるより進歩的な発酵

    Koristuvachからデータを収集する可能性を拡大する

GIF形式のPNGの実現可能性:

    フルカラー48ビット画像の保存

    16ビットの白黒画像を保存する

    新しいアルファチャンネル

    コントラストガイド

    CRC-pototsidanihで恩赦を示す方法

    PNGを読み書きするrozrorobkiプログラムの標準ツール

    これらのプログラムを検証するためのテストイメージの標準セット

PNGバージョン1.0などのGIFの実現可能性:

    デカール画像を1つのファイルに保存する機能

    アニメーション

WMF (ウィンドウズメタファイル). Windowsオペレーティングシステムのベクター画像を保存するための形式(WMFファイル名の拡張子)。 この目的のために、それはこのシステムのすべてのプログラムによってサポートされています。 ただし、標準化された色のパレットを操作するためのタスクの数、印刷で受け入れられるもの、およびその他の欠点は、同じzastosuvannyaの間にあります(WMFは色を作成し、いくつかのパラメーターを選択できないため、異なるベクトルのオブジェクトに割り当てることができます)編集者)。

EPS (カプセル化追記). 私のAdobePostScript会社によるベクトル画像とラスター画像の両方を記述するための形式。これは、プレドラッグプロセスと印刷の分野における実際の標準です(ファイル名.EPSの拡張子)。 PostScript言語の言語はユニバーサルであり、ベクトルラスターグラフィック、フォント、アウトライン(マスク)、キャリブレーションパラメーター、カラープロファイルをファイルから一度に保存できます。 画面にベクトルを表示するために、代わりにフォーマットが選択されます wmf、およびラスター- TIFF。しかし、画面のコピーは、実際の画像を中途半端に反映しているだけであり、それはほんの短いものです。 EPS。参照画像は、視覚的な添付ファイルの出力でのみ使用できます。特別なプログラムの助けを借りて、レビューします。または、ファイルを書き換えた後、 PDF形式 Acrobat Reader、AcrobatExchangeで。

EPS形式で記録された画像は、グレースケール、RGB、CMYK、ラボ、マルチチャネルなどのさまざまな色空間で保存できます。

カプセル化されたPostScript形式は、データを保存するための最良かつ最も用途の広い方法と言えます。 Victoryの簡略化されたバージョンのPostScript:多数のプリンター設定を保存せずに、1つのファイルに複数の面を収めることはできません。 他のPostScriptファイルと同様に、AdobeIllustratorや アドビフォトショップロボットのようにヨガに勝つことができます。 表示システムでベクトルをラスターに転送するためのEPS割り当ては、グラフィックスで動作するすべてのプログラムによって作成されます。 VysnovokがPostScript-attachmentにインストールされている場合にのみ、ヨガを立証することができます。 EPSは、Duotoneなど、相互に必要なすべてのカラーモデルを記録できるほか、RGB、画像のアウトライン、情報、トラッピング、ラスター、フォントのサポートも提供します。 EPS形式では、Adobeプログラムによってクリップボード(クリップボード)からデータが保存され、相互に交換されます。

スケッチ(画像ヘッダー、プレビュー)をファイルから一度に保存できます。 少量フォーマットの唯一のコピーはPICT、TIFF、JPEG、またはWMFです。これは、EPSファイルから一度に取得され、途中でファイルを編集者に送信できるのはPhotoshopとIllustratorのみであることを確認できるためです。 。 他のすべてはスケッチをインポートし、PostScriptプリンターで互いに元の情報に置き換えます。 PostScriptをサポートしていないプリンタでは、スケッチ自体が機能します。 Photoshop for Macintoshを使用している場合は、サムネイルをJPEG形式で保存します。他のMacプログラムでは、サムネイルをPICT形式で保存します。 数字とJPEGスケッチはWindowsプログラムではコピーできません。 コンピューターで作業している場合、またはファイルがどこでツイストされるかわからない場合は、TIFF形式からスケッチを保存します(選択したい場合)。

EPSは多様性に富んでいる可能性があり、それはソフトウェア作成者に見られます。 最高のEPSは、Adobe Systems(Photoshop、Illustrator、InDesign)によって作成されます。 1996年以降、AdobeプログラムはPostScriptインタープリターを導入している可能性があるため、EPSを変換して編集することができます。 他のグラフィックエディタはEPSをデコードできません。さらに、それらによって作成されたEPSファイルは、一見特別に見えることがあります。 問題のあるQuarkEPSの中で、[名前を付けてページを保存]を使用し、[名前を付けて保存]を使用してFreeHandで編集可能なEPSを使用します。 CorelのEPSバージョン6以下のEPSをCorelXARAで特に信頼しないでください。 CorelDraw 7以降を含むEPSファイルは、バウンディングボックス(側面のすべてのオブジェクトを記述するスマートなPostScriptボックス)にフィールドを追加する問題を回避します。 最初に、CorelDRAW、CorelXARA i、より小さな世界から、FreeHand EPSファイルからエクスポートして、豊富なプログラム効果(たとえば、塗りつぶしの透明度)をラスターまたは単純なベクトルオブジェクトに変換します。 Tovstіの輪郭(2ポイント以上)、それは可能です、プログラムがそのような可能性を与えるならば、感覚はオブジェクトに変換することもできます。 EPSファイルはAdobeIllustratorで変換できますが、表示されている場合は、すべてが正常であることを意味します。

PDF (ポータブル資料フォーマット). Adobeによる分割文書の記述形式(ファイル名の拡張子.PDF)。 この形式は主にドキュメントの保存に使用されますが、画像が効果的に表示されるようにすることができる場合があります。 フォーマットはハードウェアに依存しないため、モニター画面から露光ビルまで、あらゆる別棟の画像を表示できます。 画像のサブバッグ配布を管理する手段を絞り出すための骨の折れるアルゴリズムは、高品質のイラストのためのファイルのコンパクトさを保証します。 それぞれの形式で、ドキュメントまたはスキャンされた画像のどちらでも再作成できます。 Adobe Acrobatの最新パッケージの必要性、何を復讐するかについてもっと知るためにプロテ Adobe Acrobatの DistillerおよびAdobeAcrobatWriter。

2008年1月1日付けのPDFは、ISO 32000標準に準拠しています。PDF形式では、必要なフォント(線形テキスト)、ベクターおよびビットマップイメージ、およびマルチメディア挿入の形式を使用できます。 RGB、CMYK、グレースケール、ラボ、デュオトーン、ビットマップ、ラスターデータ圧縮タイプをサポートします。 印刷用の技術フォーマット:PDF / X-1、PDF/X-3。 ドキュメントの保護と認証のための電子署名のメカニズムを有効にします。 この形式には、大量のドキュメントが付属しています。

レビューのために、あなたは公式の無料プログラムに勝つことができます アドビリーダー、およびサードパーティの小売業者のプログラム。 PDFドキュメントを作成する従来の方法は仮想プリンターであるため、ドキュメントは独自の専用プログラム(グラフィックまたはテキストエディター、CAD)を使用してこのように準備され、電子形式でrozpovsyudzhennyaのPDF形式にエクスポートされます。医者に.p。

CDR(CorelDRAWドキュメント)。 CDRファイル形式は、CorelDRAWプログラムを使用して作成された小さなもののベクター画像です。 これは、他のソフトウェア製品から取得するためのCorelによる拡張ファイルのファイル形式です。 CDRファイルは、画像編集に使用されるプログラムではサポートされていません。 ただし、ファイルはCorelDRAWを使用して、他のより大きく、より一般的な画像形式にエクスポートできます。 Corel PaintShopProでCDRファイルを開くこともできます。

フォーマットvіdomyyには、過去の低いstіykіstyuファイルと不潔なsumіsnіstyuファイルがあります。 これらのバージョンのファイルは、ベクター画像とラスター画像に対して別々に圧縮され、フォントを変更でき、CDRファイルは45x45メートルの広い作業フィールドを持つことができ、画像の豊かさがサポートされます。

AI (アドビイラストレーター). AdobeIllustratorで作成されたベクター画像ファイル。 ラスターデータの置換は、ポイントで接続されたパスまたはラインで構成されます。 オブジェクト、色、テキストを含めることができます。 AiドキュメントはPhotoshopで読み取ることができますが、画像は「デコード」されます。つまり、ベクター画像からビットマップに変換されます。 AI形式は、PostScript Movie Side Description(PDL)の構造化ファイルをカプセル化して形式化します。 これらのファイルは、PostScriptプリンターでの表示が承認されており、前方レビューなしで画像のビットマップバージョンが含まれている場合があります。 最新の実装のPostScript-ずんぐりした折り畳み式の刈り取りと建物のデザインは、従来のグラフィックデータを収集するためのAI適応の形式である、2つの世界の拡張機能(小さい、アームチェア、装飾的な書き込み)に表示できるすべてのものです。 ただし、AIファイルをより折りたたむことができることは重要です。 PostScriptの複雑さは、主に操作のシーケンスを指定し、それらを単純な構文規則と組み合わせる機能に基づいています。 AdobeIllustratorファイルのTsyaprihovannostは(zavzhdіではなく)zvoditからinіmumuにファイルします。

ファイル変換

グラフィックファイルをある形式から別の形式に変換する必要性は、さまざまな理由で非難される可能性があります。

プログラムは、何らかの理由で、ファイルの形式を受け入れません。

データを別の特派員に転送する必要がある場合は、特別な形式で表示される場合があります。

ファイルをラスター形式からベクター形式に変換する

ファイルをラスター形式からベクトル形式に変換するには、次の2つの方法があります。

1)ラスターファイルからベクター画像のラスターオブジェクトへの変換。

2)ベクトルオブジェクトのラスターイメージをトレースします。

最初の方法は、CorelDRAWプログラムを使用することです。このプログラムは、原則として、さまざまなラスター形式のファイルを正常にインポートします。 たとえば、1600万色を復讐するラスターの小さなもののように、CorelDRAWはテレビの画像に近い画像を表示します。 ただし、その場合、結果のファイルは大きくないため、インポートされるラスターオブジェクトは大きくなる可能性があります。 ファイルを実行する ラスター形式情報は効率的に収集され、シャードは圧縮方法を使用して勝利することがよくあります。 ベクトル形式などの建物はできません。 したがって、ベクトルファイルから取得されたラスターオブジェクトは、元のラスターファイルのサイズに合わせて反転させることができます。

ラスター画像をベクトルに変換する別の方法の特殊性は、不快な方法には適合しません。 ラスターイメージトレーサー(たとえば、CorelTRACE)は、同じ色のピクセルのグループを検索してから、異なるベクトルオブジェクトを作成します。 ベクトル化された小さなものをトレースした後、通常どおりに編集できます。 イチジクに 画像は、ベクトルに変換できたかのようにラスターとして表示されます。 その中で ラスターの赤ちゃん同じ色のピクセルのグループ間で明確に表現できる、は、ベクトルに適切に変換されます。 同時に、折り畳みトランジションを使用して写真品質のラスターイメージを転写した結果は、元のカラーよりも優れた色のように見えます。

コブラスターベイビー

コブラスター画像

あるベクター形式のファイルを別の形式に変換する

線、円弧、塗りつぶされたフィールド、テキストのみの説明のベクトル形式。 異なるベクトル形式では、オブジェクトの記述が異なります。 プログラムがあるベクトル形式を別のベクトル形式に変換しようとすると、それは優れた翻訳に似ていますが、それ自体は次のようになります。

1つのベクトル鉱山のオブジェクトの説明を読んでください。

それを私の新しいフォーマットに翻訳しようとしています。

翻訳プログラムがオブジェクトの説明を考慮に入れている場合、新しい形式には正確な説明がありませんが、オブジェクトは新しい映画の同様のコマンドで説明することも、個別に説明することもできません。 このランクでは、小さな子のデヤキの部分が現れるふりをすることができます。 すべてがvіdskladіvіhіdnogoizobrazhennyaに分類されます。 イチジクに ファイルをあるベクトル形式から別のベクトル形式に変換した場合に考えられる結果の1つの表現。 CorelDRAWプログラムの最後の小さな作品は、次の要素で構成されています。ラスター画像はJPEG形式でインポートされ、ラスター画像の隣のフレーム、テキスト、塗りつぶしが有限の長方形です。

異なる形式を使用できるように、2種類のグラフィックファイル(1つはラスターと1つはベクトル)を使用します。

  1. ビットマップグラフィックファイルは、*。bmp、*。tif、* psd、*。gif、*。png、*。jpgとしてフォーマットする必要があります。
  2. ベクターグラフィックファイルは、*。wmf、*。eps、*。cdr、*。aiのようにフォーマットする必要があります

ファイル形式の知識は、デジタル写真を扱うための基礎です。 彼らは、ファイルから情報を保存する方法(ラスターまたはベクトル)と、情報を保存する形式(書き込まれるスクイーズのアルゴリズム)を選択します。 ラスターグラフィックファイルのzastosovuєtsyaを絞ると、skіlki悪臭は大いに役立ちます。 グラフィックファイルの圧縮は、追加のプログラム(gag、zip、arjなど)のアーカイブで考慮され、圧縮アルゴリズムはグラフィックファイル形式に含まれています。

主要 グラフィックファイル形式

英語からの翻訳-syro。 写真を処理する過程で勝つフォーマット。カメラのマトリックスから直接見つけることができ、正確な仕様がない未処理の情報を補正します。 デジタルファイルはカメラのプロセッサ(JPGで表示するため)によって処理されず、キャプチャに関する元の情報が保存されます。 RAWは電力を無駄にすることなく絞ることができます。 カメラでの処理の一種であり、データのプレッシャーからの節約でさえあるJPGの表面では、RAWは可能な限り広い写真処理を提供し、最大の明るさを節約します。

言い換えれば、pid RAW形式データは合計され、切断されることなくマトリックスから中断されることなく取り出されます。

写真機器のさまざまなアルゴリズムは、カメラでRAWを作成するためにさまざまなアルゴリズムを使用します。 スキンメーカーは、RAWファイル(NEF、NRW)が許可されていることを知っています。 CRW、CR2-キヤノン。

JPEG(またはJPG)

グラフィックファイルの最も広いフォーマット。 JPEGは少しの間その人気に値しました。 画像を消費するために、最大の明るさで保存することができます。 それ以外の場合は、サイズごとに転送ファイルの最小サイズに絞ります。 JPEGファイルを保存するときに、密度のレベルを指定できます。これは、圧縮のレベルを意味します。このサウンドは、一部のスマートユニットに設定できます(たとえば、1から100または1から10)。 最高級のヤキシュ、ファイルを展開します。 鳴り響く、片目あたり90と100の違いは実際には受け入れられません。

JPEGには頑固な圧縮アルゴリズムがあります。 あなたは私たちに何を与えますか? このようなシステムの明らかな欠点は、ファイルに1時間スキンを保存すると画質が低下することです。 画像をもう少し圧縮すると、データの送信が10倍簡単になります。 実際には、最小限の圧縮率で写真を保存しても、画像の明るさが目に見えて低下することはありません。 そのため、JPGは、グラフィックファイルを保存するための最も広く最も一般的な形式です。

TIFF(タグ付き画像ファイル形式)

TIFF形式-ビットマップ保存形式 グラフィック画像。 これは、PostScriptWiki用のMicrosoftSpreadsheetsのAldusによって分割されています。 Vinを使用すると、さまざまな色空間(RBG、CMYK、YCbCr、CIEラボなど)で、色の深み(8、16、32、64ビット)で写真を撮ることができます。 TIFFは、スキャン、FAXの圧倒、テキストの認識、印刷、広くサポートされている場合に勝ちます グラフィックプログラム。 少し圧縮して制約なしでTIFF形式のファイルから画像を保存することが可能です。 エンボス加工の手順は、最も大切な画像の特徴と、勝つアルゴリズムにあります。 JPGとして表示される場合、TIFFの画像はスキン保存ファイルとして使用されません。 エール、ごめんなさい、それ自体はtseを通して TIFFファイル JPGにとってより重要です。

PSD(Photoshopドキュメント)

Photoshop Document(PSD)-グラフィック情報を保存するための元のラスター形式。これは一種のエンボス加工であり、Adobe Photoshopプログラム専用に作成され、すべての可能性を最大限に引き出します。 Winを使用すると、濃い色であろうと色の広がりであろうと、多くのボールを含むラスターイメージを保存できます。 ほとんどの場合、このフォーマットは、他の要素を変更する可能性から折り畳み処理で工業用またはバッグの結果を節約するために勝利します。 また、PSDは電力を無駄にすることなく圧縮を強化します。 ただし、情報量が多いため、PSDファイルを使用すると知識が大幅に向上します。

BMP(ビットマップ画像)

ビットマップイメージ(BMP)- ユニバーサルフォーマットで立証されたラスターグラフィックファイル オペレーティング·システムウィンドウズ。 この形式は、さまざまなグラフィックエディタおよびペイントエディタでサポートされています。 他のプログラムとのお金の節約や交換におすすめです。 BMP形式は、最初のグラフィック形式の1つです。 あなたはそれがグラフィックスで動作するプログラムであるかどうかを知っています。 BMPは、この形式で1〜48ビット/ピクセルの濃い色からデータを取得します。最大画像サイズは65535×65535ピクセルです。 現時点では、BMP形式はインターネット(JPGはそれほど重要ではありません)でも印刷(TIFFはこれらのタスクをより適切に処理します)でも実際には機能しません。

GIF(グラフィックス交換フォーマット)

ラスターグラフィックイメージを保存するためのフォーマット。 GIF形式は、最大256色の明るさを失うことなくデータを保存するように設計されています。 情報を無駄にすることなく圧縮アルゴリズムをオンにします。これにより、ファイルのサイズを1回変更できます。 GIF形式の画像は連続して選択されますが、形式はインデックス付きの色パレットからのみ差し引かれます。 保存することをお勧めします。 プログラム方式(図、グラフィックスなど)で作成された画像と、限られた色数(最大256色)の小さな画像(アプリケーションタイプ)。 インターネット上のWebサイトでのグラフィック画像の配置に勝ちました。

PNG(ポータブルネットワークグラフィックス)

グラフィック情報を保存するためのラスター形式、挿入なしの勝利の棒の一種。 PNGの作成文字は改善するためにヤクするので、GIF形式を置き換えます グラフィック形式、wikiのライセンスは必要ありません。 vіdminuvіdGIFでは、PNGmaєpіdtrimkualpha-channelとmozhlivіstzberіgatinebrazhenukіlkіstkolorіv。 PNGstiskaєdanіは費用をかけずに、画像処理のsberіgannyaprodіzhnіhバージョンのためにさらに多くのzruchnymを奪うためにscho。 インターネット上のWebサイトでのグラフィック画像の配置に勝ちました。

JPEG 2000(またはjp2)

グラフィック形式は、JPEGの離散コサイン変換特性に代わるものであり、ウェーブレット変換テクノロジです。これは、特定の信号をいくつかの基本機能(ソフトパケット)の重ね合わせとして使用します。 このような圧縮の結果、画像は滑らかで鮮明に表示され、JPEGでのファイルのサイズは同じ明るさで、30%変化します。 簡単に言えば、同じサイズのJPEG 2000形式のファイルのサイズはJPGよりも30%小さくなります。 強く圧縮すると、JPEG2000は画像をJPEG形式の特徴である正方形に分割しません。 残念ながら、現時点では、この形式には拡張機能がほとんどなく、SafariおよびMozilla / Firefoxブラウザ(Quicktime経由)でのみサポートされています。

WMF(Windowsメタファイル)

Windowsプログラム用のベクターグラフィックファイルのユニバーサルフォーマット。 グラフィック画像を保存するための勝利Microsoftクリップギャラリー。

CDR(CorelDRawファイル)

ベクターグラフィックス処理システムCorelDrawで使用されるベクターグラフィックスファイルの元の形式。

AI(AdobeIllustratorファイル)

AdobeIllustratorベクターグラフィックス処理システムで使用されるベクターグラフィックスファイルの元の形式。

EPS(カプセル化されたPostScript)

ベクターグラフィックファイルの形式は、さまざまなオペレーティングシステムのプログラムでサポートされています。

軸は実用的で、すべてが最も広い グラフィックファイル形式、それは写真家とデザイナーの貴族のせいです、あなたはあなた自身を何を尊重しますか。

講義番号3。 グラフィックファイル形式

グラフィックファイルをフォーマットします。 BMP、TIFF、JPEG、GIF、PNGおよびその他の形式。 さまざまな形式の特性とzastosuvannya。 ファイルの途中でグラフィック情報を表示するためのメソッド。 フォーマット変換。

グラフィックファイル形式

コンピュータグラフィックスでは、画像を保存するためのファイル形式は3ダース未満です。 エール、最も重要なプログラムでそれらの一部だけzastosovuetsya。 原則として、これらの異なるクラスを保存できる形式を使用する場合は、ラスター、ベクトル、またはトリバム画像ファイルを形式化する必要はありません。 特定の「特定の」形式を対象とする多くのプログラム、ファイルを他のプログラムに転送する、特別なフィルターを編集する、または画像を「標準」形式にエクスポートする。

BMP(Windowsデバイスに依存しないビットマップ)。 BMP形式は一般的なWindows形式であり、コントロールの下で機能するため、通常のグラフィックエディターでサポートされています。 BMP形式では、サイレントプログラムが使用され、ヨガサポートのオシロスコープがWindowsおよびOS/2オペレーティングシステムに統合されています。 BMPファイルの拡張子は.bmp、.dib、.rleです。 さらに、この形式は2つのRESリソースファイルとPEファイルに含まれています。

BMP形式では、深度カラー(1つの画像ピクセルを表すビット数)1、4、8、および24ビットで画像を保存できます。これは、2、16、256、および16,777,216色の最大数に対応します。 、vіdminnіはシステムによって受け入れられました。

TIFF(タグ付き画像ファイル形式)。 高品質のビットマップイメージをキャプチャするための宛先フォーマット(ファイル名拡張子.TIF)。 TIFFはハードウェアに依存しない形式であり、PCとMacintoshのほぼすべてのプログラムでサポートされているため、グラフィックスにも関連しています。 ベクトルプログラムや表示システムからラスターグラフィックスをインポートする場合は、TIFFが最適です。 モノクロからRGB、CMYK、その他のPantoneカラーまでのカラーモデルの全範囲にアクセスできます。 TIFFは、ボール、可変輪郭、アルファチャネル、およびその他の追加データを保存できます。

TIFFには、Macintosh用とPC用の2つのバージョンがあります。 これが、Motorolaプロセッサが右側に、Intelプロセッサが左側に数値を読み書きする理由です。 最新のプログラムでは、フォーマットオプションを簡単に調整できます。

今日のこのフォトスタイラーフォーマットの別のプログラムは「生産中止」ですが、フォーマットは開発を続けており、新しい可能性が追加されています。 Letrasetは、RIFF(Raster Image File Format)と呼ばれるTIFF形式の短いバージョンをリリースしました。

TIFF形式には、LZW-、JPEG-、ZIP圧縮を使用できます。 多くの古いプログラム(QuarkXPress 3.x、Adobe Streamline、多くのテキスト認識ソフトウェアなど)は、TIFFファイルを読み取ったり、保護したりできないため、新しいソフトウェアに対応しているため、圧縮に勝たない理由はありません。

TIFFは、すべての圧縮アルゴリズムに関係なく、すべてが同じです。つまり、「リッチ」ラスター形式自体であり、インターネットでの入力には適していません。

PSD(PhotoShopドキュメント)。 ラスターグラフィック情報を保存する最も難しい方法の1つであるAdobePhotoshopプログラムの強力な形式(ファイル名拡張子.PSD)。 ボール、チャンネル、透明度、フェイスレスマスクのパラメータを覚えておくことができます。 カラー、カラーマッチング、およびさまざまなカラーモデル用の48ビットコーディングがあります。 メインのnedolіkvіrazheniyaschovіdsutnіstіdsutnііdsutnіefektіvnіїіnformatsiііnformatsiyіdsutnіeffektіvііnіstііnіstіeffektіvіalgorіtіsvіzn Vіdkrivaєtsyaすべてのプログラムではありません。

PCX。 このフォーマットは、Z-SoftのPC PaintBrushプログラムでラスターデータを保存するためのフォーマットとして登場し、最も広範囲(PCXファイル名拡張子)の1つです。 カラー画像の世話をする機会、カラーモデルの欠如、その他のフェンシングにより、このフォーマットが人気を博しました。 Nivinvazhaetsya古い。

JPEG(Joint Photographic Experts Group)。ビットマップ画像をキャプチャするための宛先フォーマット(ファイル名拡張子。JPG)。 ファイルを圧縮するステップ間の速度と画像の品質を調整できます。 圧搾の方法、stosovuyutsya、リモートの「余分な」情報に基づいて、フォーマットは電子出版物にのみ使用することをお勧めします。

JPEGファイル形式は、たとえば、多数の明るい色の写真をスキャンする場合に、色深度の深い画像をキャプチャするための効率的な方法として、C-CubeMicrosystemsによって拡張されました。 他の形式の中でJPEG形式が最もよく認識されているのは、JPEGが情報を絞り出すためのアルゴリズムに勝っているという事実です。 無駄のないエンボス加工のアルゴリズムは、解凍された画像が元の画像と完全に一致するように、画像に関する情報を収集します。 費用をかけて絞ると、より大きな圧縮率を実現するために、画像に関する情報の一部が犠牲になります。 解凍されたJPEG画像が元の画像と正確に一致することはめったになく、さらに多くの場合、フローリングの詳細の数は重要ではなく、表示することができます。

JPEG-RLEやLZWのような同じ要素のためではなく、ピクセル間の小売りで配置する、絞り込みのアルゴリズム。 これらのデータのコーディングは、ステージのスプラットから取得されます。 グラフィカルデータの最初の部分はLABタイプの色空間に変換され、次に色に関する情報の半分または4分の3が返されます(アルゴリズムの実装によって異なります)。 次に、8x8ピクセルのブロックが分析されます。 スキンブロックまで数字のセットが形成されます。 数字の最初のスプラットはザハルでブロックの色を表し、次の数字は薄くビートします。 細部のスペクトルは人の夜明けから出てくるので、細部が記憶されています。

攻撃的な段階では、古くから、選択した強さのレベルに照らして、数字の一部が明らかになり、詳細が明らかになります。 残りの段階では、ハフマン法は最終データのより効率的な圧縮をエンコードします。 データのリマインダーは逆の順序で取得されます。

圧縮率が最も高いこのようなランクでは、より多くのデータが表示されるほど、品質が低下します。 Vikoristovuyuchi JPEG、otrimatiファイルを1〜500倍小さく、BMPを下げることができます! フォーマットはハードウェアに依存せず、PCとMacintoshで引き続きサポートされ、ソフトウェアはまったく新しいものであり、古いプログラム(1995年以前)では理解されません。 JPEGはカラーインデックスをサポートしていません。 フォーマット仕様にCMYKはありませんでした。アドビはカラーサポートを追加し、問題を解決するために一部のプログラムでCMYKJPEGプロテクトを追加しました。 最善の解決策は、以下に説明するように、PhotoshopEPSファイルでJPEGステッチを使用することです。

JPEG形式を使用します。 ベースラインの最適化-ファイルはより高速に圧縮されますが、他のプログラムで読み取ることはできません。 JPEG Baseline Optimizedは、インターネット専用に開発されたもので、すべての主要なブラウザがサポートしています。 プログレッシブJPEGも、特にMerezhyで分割され、一部のファイルは標準ファイルよりも小さく、さらにいくつかのファイルはベースライン最適化されています。 その類推におけるプログレッシブJPEGの主な機能は、一連のビューによるものです。

言われたことから、あなたはそのようなvisnovkiを作ることができます。 JPEGは、写真品質のラスター画像をより頻繁に圧縮する傾向があり、ロゴやスキームが低くなります。つまり、pvtトーンの遷移が多く、単色の塗りつぶしの途中で十分な遷移がありません。 Web用または高解像度(200〜300 dpi以上)の画像を大きくし、低解像度(72〜150 dpi)の場合は画像を小さくします。 スキンの正方形8x8ピクセルは柔らかくなります。これらの(正方形)のサイズでは、このようなファイルのサイズはさらに大きくなります。 画像が重要であるかどうかにかかわらず、JPEG圧力に注意する必要はありません。色のニュアンス(再現)はすべて重要ではなく、情報を色付けするときに、絞り時間のシャードが考慮されます。 JPEGは、作業の最終バージョンのみを保存する必要があります。これにより、皮膚の過剰保存により、データの新しい費用(回復)が発生し、視覚的な画像が混乱することになります。

gif (グラフィックス交換フォーマット). 独立したタイプのハードウェアセキュリティGIFは、1987年にCompuServeによって開発され(GIF87a)、次元間でラスターイメージを転送しました。 1989年に、変更の文字の形式(GIF89a)が追加され、明瞭さとアニメーションがサポートされました。 LZW圧縮を使用したGIF。これにより、さまざまな類似の塗りつぶし(ロゴタイプ、書き込み、図)でファイルを不正確に圧縮できます。

GIFを使用すると、「一列に」(インターレース)画像を記録できます。ファイルの一部だけが表示されるので、画像を一列に並べて使用できますが、配布用の建物は小さくなります。 レコードに手を伸ばしてから、1、5、10などに戻しましょう。 ピクセルの行とそれらの間の描画データ、2番目、6番目、11番目の行に続く別のパス、インターネットブラウザでの画像の分布が増加します。 このようにして、ファイルの送信が終了する前に、ファイルの途中にあるものを把握し、ファイル全体がアップロードされているかどうかを確認できます。 trohizbіshuєrozmіrファイルの記録を通して、しかしtse、原則として、vypravdovuєtsya権限、scho購入。

GIF'eでは、1つまたは複数の色を認識でき、インターネットブラウザやその他のプログラムで悪臭が見えなくなります。 ファイルから一度に取得される追加のアルファチャネルのアカウントのために、透明性が確保されます。 さらに、ブラウザはファイルに割り当てられた頻度を次々に取得できるため、GIFファイルには1つではなく、多数のラスター画像を含めることができます。 これがラッシュの錯覚に到達する方法です(GIFアニメーション)。

GIF形式で実装された概念の現実は、拡張バージョンの電子メディア(たとえば、WebサイドやWebサイト)に関連して特に明白でした。 merezhevyhハードウェアの建物のスループットの増加に関係なく、i、zokrema、modemivは、電子デバイスの必須のグラフィック要素の電源に多大なコストをかけます。 一方では、電子ビジョンの効率は、グラフィック要素の品質にあるものに富んでおり、正面には、建物の多様性と画像のピクセルの色の深さにあります。 これに対して、リッチなグラフィック画像を獲得することは、電子出版物の小売業者の慣行に留意し​​ていました。

反対側から見ると、merezhevymチャネルによって送信されるファイルのコンパクトさでさえ、それらは別の平面にさえ行きませんでした。 大きな義務のあるグラフィックファイルは、ブラウザで画像をキャプチャするのに多くの時間を必要とします。 それに対して、Webデザインのギャラリーでの専門家の主なタスクの1つは、アート、Webの情報コンテンツ、およびobsyagomの間の完璧なバランスです。

GIFは最も貧弱な形式の1つであり、効率的な圧縮アルゴリズムを使用しますが、アーカイブプログラムでは受け入れられない場合があります。 つまり、GIFファイルはアーカイブする必要がないので、お得な情報を提供することはめったにありません。

したがって、GIF形式は、ファイルの最小サイズが主な利点であり、ワールドワイドウェブの主なグラフィック形式の価値を示しています。

GIF形式を変更する主な理由は、カラー画像を256色モードでしか記録できないためです。 明らかに十分ではない印刷用。

ІsnuyetGIFの2つの詳細。 まず、複数の画像の記録を転送するGIF87a形式と、テキストデータとグラフィックデータの両方を1つのファイルにキャプチャするために使用できるGIF89aに変換できます。

gif87 a次の可能性をGIFファイルに渡します。

Cherguvannya(インターレース)。 同時に、画像の「筆」だけを取り上げ、世界を驚かせ、詳細に表現します。 Tseを使用すると、新しい外観を考慮に入れるために、メインラインのグラフィックファイル全体を塗りつぶしたくない場合があります。

LZWアルゴリズムの背後にある圧縮。 GIFファイルのこの特徴は、最小のファイルサイズの点でリーダーの1つです。

1つのファイルに複数の画像を配置します。

論理画面で画像を回転させます。 この形式では、画像を表示するための論理画面領域を指定し、その領域内の適切な場所に配置することができます。

GIF89aの仕様に標準の拡張機能を追加したので、次の可能性を追加しました。

コメントのグラフィックファイルを強調表示します(コメントは画面に表示されませんが、GIF89aをサポートするプログラムで読み取ることができます)。

フレームを変更する前のシャッター制御(1/100秒に設定またはフレームの入力をクリア)。

正面の画像を見るためにCheruvannya。 正面の画像は省略したり、色付きの背景に置き換えたり、その前にあった画像に置き換えたりすることができます。

透明色の指定。

テキストへのビジョン。

アプリケーションプログラム(アプリケーション固有の拡張機能)を管理するためのブロックの作成。 GIFファイルの途中で、たとえば一部の目的のために、すべてのプログラムで無視されるブロックを作成できます。

PNG (ポータブル通信網グラフィックス). PNGは、最近拡張されたMerezhの形式であり、古いGIFを置き換えるために呼び出されます。 LZWと同様に、Deflate挿入なしの勝利エンボス加工(1995年にアルゴリズムLZW Vinic PNGの特許を取得)。 原則として、PNGインデックスファイルは同様のGIFよりも小さく、RGBPNGファイルはTIFFファイルよりも小さくなります。

PNGファイルの色深度は、最大48ビットまでそのままにすることができます。 二重インターレース(行だけでなくstovptsiv)もあり、GIF "eと同様に、ファイルをわずかに拡大します。єは、256色のグレーのアルファチャネルの透明度0〜99%の範囲です。

PNGファイルには、ガンマ補正に関する情報が含まれています。 ガンマは、キネスコープの電極の電圧の観点から、モニター画面の光の明るさの古さを特徴付ける10進数です。 ファイルから読み取られたこの番号により、発酵時間の是正措置を入力できます。 言うまでもなく、Macで作成された画像は、PCでもシリコングラフィックスでも同じように見えました。 このように、特異性はWWWの主なアイデアを実装するのに役立ちます-しかし、coristuvach機器から独立して情報を表示します。

PNGはでサポートされています Microsoftインターネット Explorerは、Windows用のバージョン4およびMacintosh用のバージョン4.5から開始されます。 Netscapeは、両方のプラットフォームで4.0.4以降のバージョンでブラウザのPNGサポートを追加しました。 Prote dosiは、明快さ、スムーズな遷移、ガンマ補正など、フォーマットの重要な機能をサポートするようには実装されていません。

PNGとGIF89aにはそのような力があるかもしれません:

    データフローとしての組織の形式

    「コストをかけずに固執する」

    最大256色のパレットでインデックス画像を保存できます

    注文データの段階的な改善

    Pіdtrimka「クリアカラー」

    パブリックおよび制限付きアクセスからのデータを保存する可能性

    そのプラットフォームの「ホール」に横たわらないでください

GIFに対するPNGの利点:

    行スキームによるより進歩的な発酵

    Koristuvachからデータを収集する可能性を拡大する

GIF形式のPNGの実現可能性:

    フルカラー48ビット画像の保存

    16ビットの白黒画像を保存する

    新しいアルファチャンネル

    コントラストガイド

    CRC-pototsidanihで恩赦を示す方法

    PNGを読み書きするrozrorobkiプログラムの標準ツール

    これらのプログラムを検証するためのテストイメージの標準セット

PNGバージョン1.0などのGIFの実現可能性:

    デカール画像を1つのファイルに保存する機能

    アニメーション

WMF (ウィンドウズメタファイル). Windowsオペレーティングシステムのベクター画像を保存するための形式(WMFファイル名の拡張子)。 この目的のために、それはこのシステムのすべてのプログラムによってサポートされています。 ただし、標準化された色のパレットを操作するためのタスクの数、印刷で受け入れられるもの、およびその他の欠点は、同じzastosuvannyaの間にあります(WMFは色を作成し、いくつかのパラメーターを選択できないため、異なるベクトルのオブジェクトに割り当てることができます)編集者)。

EPS (カプセル化追記). 私のAdobePostScript会社によるベクトル画像とラスター画像の両方を記述するための形式。これは、プレドラッグプロセスと印刷の分野における実際の標準です(ファイル名.EPSの拡張子)。 PostScript言語の言語はユニバーサルであり、ベクトルラスターグラフィック、フォント、アウトライン(マスク)、キャリブレーションパラメーター、カラープロファイルをファイルから一度に保存できます。 画面にベクトルを表示するために、代わりにフォーマットが選択されます wmf、およびラスター- TIFF。しかし、画面のコピーは、実際の画像を中途半端に反映しているだけであり、それはほんの短いものです。 EPS。参照画像は、出力でのみ使用できます。特別なプログラムを使用する場合は、レビューするか、Acrobat Reader、AcrobatExchangeのプログラムでPDF形式のファイルに変換した後に使用できます。

EPS形式で記録された画像は、グレースケール、RGB、CMYK、ラボ、マルチチャネルなどのさまざまな色空間で保存できます。

カプセル化されたPostScript形式は、データを保存するための最良かつ最も用途の広い方法と言えます。 Victoryの簡略化されたバージョンのPostScript:多数のプリンター設定を保存せずに、1つのファイルに複数の面を収めることはできません。 他のPostScriptファイルと同様に、作品の最終バージョンをEPSで記述しますが、AdobeIllustratorやAdobePhotoshopなどのプログラムは、ワーカーのように記述できます。 表示システムでベクトルをラスターに転送するためのEPS割り当ては、グラフィックスで動作するすべてのプログラムによって作成されます。 VysnovokがPostScript-attachmentにインストールされている場合にのみ、ヨガを立証することができます。 EPSは、Duotoneなど、相互に必要なすべてのカラーモデルを記録できるほか、RGB、画像のアウトライン、情報、トラッピング、ラスター、フォントのサポートも提供します。 EPS形式では、Adobeプログラムによってクリップボード(クリップボード)からデータが保存され、相互に交換されます。

スケッチ(画像ヘッダー、プレビュー)をファイルから一度に保存できます。 少量フォーマットの唯一のコピーはPICT、TIFF、JPEG、またはWMFです。これは、EPSファイルから一度に取得され、途中でファイルを編集者に送信できるのはPhotoshopとIllustratorのみであることを確認できるためです。 。 他のすべてはスケッチをインポートし、PostScriptプリンターで互いに元の情報に置き換えます。 PostScriptをサポートしていないプリンタでは、スケッチ自体が機能します。 Photoshop for Macintoshを使用している場合は、サムネイルをJPEG形式で保存します。他のMacプログラムでは、サムネイルをPICT形式で保存します。 数字とJPEGスケッチはWindowsプログラムではコピーできません。 コンピューターで作業している場合、またはファイルがどこでツイストされるかわからない場合は、TIFF形式からスケッチを保存します(選択したい場合)。

EPSは多様性に富んでいる可能性があり、それはソフトウェア作成者に見られます。 最高のEPSは、Adobe Systems(Photoshop、Illustrator、InDesign)によって作成されます。 1996年以降、AdobeプログラムはPostScriptインタープリターを導入している可能性があるため、EPSを変換して編集することができます。 他のグラフィックエディタはEPSをデコードできません。さらに、それらによって作成されたEPSファイルは、一見特別に見えることがあります。 問題のあるQuarkEPSの中で、[名前を付けてページを保存]を使用し、[名前を付けて保存]を使用してFreeHandで編集可能なEPSを使用します。 CorelのEPSバージョン6以下のEPSをCorelXARAで特に信頼しないでください。 CorelDraw 7以降を含むEPSファイルは、バウンディングボックス(側面のすべてのオブジェクトを記述するスマートなPostScriptボックス)にフィールドを追加する問題を回避します。 最初に、CorelDRAW、CorelXARA i、より小さな世界から、FreeHand EPSファイルからエクスポートして、豊富なプログラム効果(たとえば、塗りつぶしの透明度)をラスターまたは単純なベクトルオブジェクトに変換します。 Tovstіの輪郭(2ポイント以上)、それは可能です、プログラムがそのような可能性を与えるならば、感覚はオブジェクトに変換することもできます。 EPSファイルはAdobeIllustratorで変換できますが、表示されている場合は、すべてが正常であることを意味します。

PDF (ポータブル資料フォーマット). Adobeによる分割文書の記述形式(ファイル名の拡張子.PDF)。 この形式は主にドキュメントの保存に使用されますが、画像が効果的に表示されるようにすることができる場合があります。 フォーマットはハードウェアに依存しないため、モニター画面から露光ビルまで、あらゆる別棟の画像を表示できます。 画像のサブバッグ配布を管理する手段を絞り出すための骨の折れるアルゴリズムは、高品質のイラストのためのファイルのコンパクトさを保証します。 それぞれの形式で、ドキュメントまたはスキャンされた画像のどちらでも再作成できます。 ただし、この目的のために、ほとんどの場合、AdobeAcrobatDistillerおよびAdobeAcrobatWriterである最新のAdobeAcrobatパッケージが必要です。

2008年1月1日付けのPDFは、ISO 32000標準に準拠しています。PDF形式では、必要なフォント(線形テキスト)、ベクターおよびビットマップイメージ、およびマルチメディア挿入の形式を使用できます。 RGB、CMYK、グレースケール、ラボ、デュオトーン、ビットマップ、ラスターデータ圧縮タイプをサポートします。 印刷用の技術フォーマット:PDF / X-1、PDF/X-3。 ドキュメントの保護と認証のための電子署名のメカニズムを有効にします。 この形式には、大量のドキュメントが付属しています。

公式のフリーウェアプログラムであるAdobeReaderと、サードパーティの小売業者のプログラムを獲得できます。 PDFドキュメントを作成する従来の方法は仮想プリンターであるため、ドキュメントは独自の専用プログラム(グラフィックまたはテキストエディター、CAD)を使用してこのように準備され、電子形式でrozpovsyudzhennyaのPDF形式にエクスポートされます。医者に.p。

CDR(CorelDRAWドキュメント)。 CDRファイル形式は、CorelDRAWプログラムを使用して作成された小さなもののベクター画像です。 これは、他のソフトウェア製品から取得するためのCorelによる拡張ファイルのファイル形式です。 CDRファイルは、画像編集に使用されるプログラムではサポートされていません。 ただし、ファイルはCorelDRAWを使用して、他のより大きく、より一般的な画像形式にエクスポートできます。 Corel PaintShopProでCDRファイルを開くこともできます。

フォーマットvіdomyyには、過去の低いstіykіstyuファイルと不潔なsumіsnіstyuファイルがあります。 これらのバージョンのファイルは、ベクター画像とラスター画像に対して別々に圧縮され、フォントを変更でき、CDRファイルは45x45メートルの広い作業フィールドを持つことができ、画像の豊かさがサポートされます。

AI (アドビイラストレーター). AdobeIllustratorで作成されたベクター画像ファイル。 ラスターデータの置換は、ポイントで接続されたパスまたはラインで構成されます。 オブジェクト、色、テキストを含めることができます。 AiドキュメントはPhotoshopで読み取ることができますが、画像は「デコード」されます。つまり、ベクター画像からビットマップに変換されます。 AI形式は、PostScript Movie Side Description(PDL)の構造化ファイルをカプセル化して形式化します。 これらのファイルは、PostScriptプリンターでの表示が承認されており、前方レビューなしで画像のビットマップバージョンが含まれている場合があります。 最新の実装のPostScript-ずんぐりした折り畳み式の刈り取りと建物のデザインは、従来のグラフィックデータを収集するためのAI適応の形式である、2つの世界の拡張機能(小さい、アームチェア、装飾的な書き込み)に表示できるすべてのものです。 ただし、AIファイルをより折りたたむことができることは重要です。 PostScriptの複雑さは、主に操作のシーケンスを指定し、それらを単純な構文規則と組み合わせる機能に基づいています。 AdobeIllustratorファイルのTsyaprihovannostは(zavzhdіではなく)zvoditからinіmumuにファイルします。

ファイル変換

グラフィックファイルをある形式から別の形式に変換する必要性は、さまざまな理由で非難される可能性があります。

プログラムは、何らかの理由で、ファイルの形式を受け入れません。

データを別の特派員に転送する必要がある場合は、特別な形式で表示される場合があります。

ファイルをラスター形式からベクター形式に変換する

ファイルをラスター形式からベクトル形式に変換するには、次の2つの方法があります。

1)ラスターファイルからベクター画像のラスターオブジェクトへの変換。

2)ベクトルオブジェクトのラスターイメージをトレースします。

最初の方法は、CorelDRAWプログラムを使用することです。このプログラムは、原則として、さまざまなラスター形式のファイルを正常にインポートします。 たとえば、1600万色を復讐するラスターの小さなもののように、CorelDRAWはテレビの画像に近い画像を表示します。 ただし、その場合、結果のファイルは大きくないため、インポートされるラスターオブジェクトは大きくなる可能性があります。 ラスター形式のファイルの場合、情報は効率的に保存され、シャードは圧縮方法によって壊されることがよくあります。 ベクトル形式などの建物はできません。 したがって、ベクトルファイルから取得されたラスターオブジェクトは、元のラスターファイルのサイズに合わせて反転させることができます。

ラスター画像をベクトルに変換する別の方法の特殊性は、不快な方法には適合しません。 ラスターイメージトレーサー(たとえば、CorelTRACE)は、同じ色のピクセルのグループを検索してから、異なるベクトルオブジェクトを作成します。 ベクトル化された小さなものをトレースした後、通常どおりに編集できます。 イチジクに 画像は、ベクトルに変換できたかのようにラスターとして表示されます。 右側のラスターでは、同じ色のピクセルのグループ間で明確に表現できる小さなものが、親切にベクトルのものに変換されます。 同時に、折り畳みトランジションを使用して写真品質のラスターイメージを転写した結果は、元のカラーよりも優れた色のように見えます。

コブラスターベイビー

コブラスター画像

あるベクター形式のファイルを別の形式に変換する

線、円弧、塗りつぶされたフィールド、テキストのみの説明のベクトル形式。 異なるベクトル形式では、オブジェクトの記述が異なります。 プログラムがあるベクトル形式を別のベクトル形式に変換しようとすると、それは優れた翻訳に似ていますが、それ自体は次のようになります。

1つのベクトル鉱山のオブジェクトの説明を読んでください。

それを私の新しいフォーマットに翻訳しようとしています。

翻訳プログラムがオブジェクトの説明を考慮に入れている場合、新しい形式には正確な説明がありませんが、オブジェクトは新しい映画の同様のコマンドで説明することも、個別に説明することもできません。 このランクでは、小さな子のデヤキの部分が現れるふりをすることができます。 すべてがvіdskladіvіhіdnogoizobrazhennyaに分類されます。 イチジクに ファイルをあるベクトル形式から別のベクトル形式に変換した場合に考えられる結果の1つの表現。 CorelDRAWプログラムの最後の小さな作品は、次の要素で構成されています。ラスター画像はJPEG形式でインポートされ、ラスター画像の隣のフレーム、テキスト、塗りつぶしが有限の長方形です。

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