ソフトウェアセキュリティの開発のためのインストルメンタルツール。 機器製造ツールの開発の簡単な歴史的概要

ゴロフナ / 連絡先

ソフトウェアツール(ソフトウェアツール)-他のプログラムの開発、修正、または開発の過程での一種のハッキングとしてのソフトウェアセキュリティ:エディタ、コンパイラ、nalagodjuvachs、追加 システムプログラム、グラフィックパッケージおよび。

これらには、モバイルプログラミング、ソフトウェア開発環境の統合、CASEシステムなどが含まれます。

映画プログラミングを選択

今日の時点で、映画のプログラミングは次のグループで見ることができます:

  • 高い同等の普遍的なmovi;
  • 映画専門小売店 ソフトウェア;
  • movikoristuvachの専門;
  • 低放下の話。

グループで 高い平静の普遍的な動き今日の言語C++の非常識なリーダー。 正直なところ、ワインは低いかもしれません:

  • スケーリング。 さまざまなプラットフォームおよびシステム用のプログラムは、C++言語で開発されています。
  • メモリ、アドレス、ポートを使用して低レベルで作業する機能。不注意な勝利で、簡単に小さなものに変換できます。
  • C ++は、別のストレインツールであるかのように、見えなくなってしまう、ストレインプリプロセッサである可能性があります。これは、保護ビクトリアを意味します。
  • のための洗練されたアルゴリズムを作成する可能性 他の種類データ、コンパイル段階での特殊化と計算、vicoristテンプレート。

この言語では、C++にはいくつかの欠点がある可能性があります。

  • ヘッダーファイル(#include)のプリプロセッサ挿入を介して呼び出し元モジュールのインターフェイスに接続すると、多数のモジュールが接続されている場合のコンパイルが大幅に向上します。
  • コンパイル時のデータの種類に関する情報の欠如。
  • 結婚と編集のための折り畳み性;
  • 変容の行為は、非直感的なタイプです。 Zocrema、符号なしおよび符号付きの数値に対する演算は、符号なしの結果を生成します。

C ++の場合、サーバー、クライアント/サーバーアドオン、データベースの操作などのインターフェイスの作成をサポートするクラスライブラリが多数ありますが、これまでのところ、C++に代わるものはありません。 他のプロジェクトの場合 Visual Basic。 Mova JavaはBasicの代替品のように見えましたが、ワインの形を開発するための視覚的な補助が存在するため、それでも重要ではありません。 20世紀の70年代半ばにM.Wirthによって広められたPascalのようなModernObjectPascalは、その単純さ、構造化、および構文だけでなく多数の出現を通じてプログラミングの基礎を学ぶのに最も適しています。 、だけでなく、コンパイラによるセマンティックな恩赦もあります。

vіdmіnu60年代XX世紀のNinі。 映画のプログラミングはめったに起こりません。 残りの15年間で、普及したノベルティは2つだけです。Java(Sun Microsystems、1995)、C#(Microsoft、2000)、C++に基づく作成です。

この映画の作成者は、MicrosoftのコンパニオンであるAndreasHejlsbergです。 私はマイクロソフトに来るずっと前からプログラマーの世界に精通していました。 Hejlsbergは、最も人気のある小売業者の1つであるDelphiの大手小売業者の1つです。 マイクロソフトでは、作成に参加しています Javaバージョン--J ++なので、書記言語での中間プログラミングについてはお話しできません。 Andreas Hejlsberg自身が指摘したように、C#はコンポーネントプログラミングの言語として作成されており、この場合、言語の主要な概念の1つは、コンポーネントの再作成の可能性に直接関係しています。

C#ムービーの他の翻訳:

  • ワインが作成された基本である、人気のあるC /C++プログラミング言語の短い写真を撮ります。 zv'yazku z tsimでは、プログラマーをC ++ C#に切り替える方が簡単です。
  • C++よりもシンプルで高度です。 シンプルさと優位性は、C#が望んでいて許可しているpo'yazani z timの主要なランクですが、インジケーター、アドレス指定、命名、アドレス演算など、C++のそれほど危険な力は望んでいません。
  • єpovnistyuob'ektno-orientirovannoymovu、de navit tipi、vbudovani movu、クラスで表されます。
  • 衰退と普遍化の可能性を認識する。
  • vrakhovuєFramework.Netのすべての可能性、C#シャードはこのメディアと並行して作成されます。
  • zavdyakiフレームワークFramework.Net、schoがオペレーティングシステム上でsuprabudovayaになり、C#プログラムがロボット工学のこれらの利点をotrimuyut 仮想マシン何とJavaプログラマー。 ナビゲートするコードの効率が向上し、以前のCLRメディアは中間ムービーのコンパイラーであり、その時間では仮想Javaマシンがバイトコードインタープリターです。
  • ライブラリをフレームにプッシュする 他の種類 C#の追加により、Webサービスやその他のタイプのコンポーネントを簡単に構築し、データベースやその他のデータコレクションから情報を簡単に収集および取得できます。
  • єdzherelomnadіynogoと効果的なコード。

普遍的なもののグループへの上記の言語のクリミウム

Modula、Ada、COBOL、FORTRANなどもあります。 上記の言語のスキンには、独自の特性があり、明らかに、zastosuvannyaの独自の領域があります。 普遍的な映画プログラミングのこの時間では、次のような人間の活動のさまざまなギャルジーでzastosovuetsya:

  • 科学計算(映画C ++、FORTRAN、Java);
  • システムプログラミング(映画C ++、Java);
  • 情報処理(映画C ++、COBOL、Java);
  • ピースインテリジェンス(LISP、Prolog);
  • 視覚化アクティビティ(Postscript、TeX);
  • 情報のリモート処理(Perl、PHP、Java、C ++);
  • ドキュメントの説明(HTML、XML)。

1時間で、いくつかの映画が開発され、新しい米がいっぱいになり、不要になりました。他の映画は関連性を失い、今日は純粋に理論的な関心を表しています(Focal、PL / 1など)。 重要な平和はそのような要因と関連しています:

  • 私の特定のプログラミングにおける添加剤の開発を促進するプログラミング媒体の存在。
  • プログラムのサポートとテストの信頼性。
  • zastosuvannyam固有の映画プログラミングからの分布の変動性。
  • 映画の構成の明確さと直交性。
  • zastosuvannyaオブジェクト指向アプローチ。

映画小売業者の専門分野歌うタイプのソフトウェアセキュリティを作成するためのvikoristovuyut。 それらの前に、持ってきてください:

  • 映画データベース;
  • merezhevydodatkіvの作成を移動します。
  • ピースインテリジェンスのシステムの作成も動かします。

movikoristuvachの専門分野 coristuvachのプロのミドルウェアの一部を呼び出します。これは、狭い直線化が特徴であり、ソフトウェアセキュリティの小売業者は積極的ではありません。

低ランクの映画同等のマシンコマンドでのプログラミングを許可します。 同時に、最も最適なものは、夜の時間の観点から、つまりプログラムの義務的な記憶の観点から取られます。 Nedolіkomїхє悪臭を放つ人々は、構造化プログラミングの原則をサポートしていません。

この時間に、アセンブラータイプに移動し、バイコリストを呼び出します。

  • 正しく書かれたとき 簡単なプログラムドライバーなどの技術的なzasobіvへのトレーニング用。
  • たとえば、多数の繰り返しのサイクルでデータを迅速に変換するために、高レベルのプログラムに挿入されていることを確認します。

より大きな世界では、可動プログラミングの選択は、小売業者の知識、組織の有線配信の助け、または単に疲れた考えによって示されます。

プログラムを開発するためのインストルメンタルツールの一般的な特徴

    Zagalnaの特徴プログラムを開発するためのツール

    計器システム技術プログラミング

    ケース-猫。 現在のCASEケースの特性

オブジェクト指向ツールの概要

オブジェクト指向プログラミングは、オブジェクト指向の分析と設計よりも早く開始されたため、今日、このテクノロジーをサポートする多くのmovがあります。 まず、立証日以降、言語が考慮されます Smalltalkオブジェクト指向アプローチの要素がたくさん欲しいのですが、映画にはもっとたくさんあります Simula 1967年 今日の言語でオブジェクト指向プログラムを作成するための最も強力なツール C ++、urahuvannyammovi構造プログラミングの作成 C。 言語は順調に発達しています Java、オブジェクト指向のような穂軸rozroblyavsyaのscho。

Rozrobka素晴らしい ソフトウェアシステム今日の考えでは、ソフトウェアセキュリティ(CASEツール)の開発を自動化することなしには不可能です。 オブジェクト指向pidhidをサポートするCASEは、それほど豊富ではありません。 tsimuで直接最大のvіdomyzasіb-システム 合理的なローズ 、サポートとして、zocrema、オブジェクト指向分析および設計の段階。

オブジェクト指向CASE任意にRationalRose

Rozrobnik 合理的なローズ-UML言語の責任者であるオブジェクト指向テクノロジーのギャラリーに独自の機能を追加したRationalSoftwareCorp.。 設計の主要言語としてのUMLサポート自体に基づいており、CASEシステムを前提としています。

まるで現代のCASEzasibであるかのように、PZのライフサイクルのすべての段階をサポートし、PZをサポートするための分析、設計、および奨励のための幅広い機能を提供するシステムが提供されました。 同時に、オブジェクト指向技術が使用され、グラフィックモデルが広く開発されています。

合理的なローズ次の主要コンポーネントで構成されています:リポジトリ、koristuvachのグラフィカルインターフェイス、プロジェクト検査(ブラウザ)の許可、プロジェクト制御の許可、統計の収集とドキュメントジェネレータの許可、およびさまざまなプログラミング言語をサポートするための拡張機能。

主な可能性から、次のように変更できます。

    主題分野のPotuzhaグラフィック言語モデリング。これは、高レベルの形式化を持ち、オブジェクト指向の方法論をサポートできます。

    プロジェクトへの検査官の助けを借りて、モデルの要素間の簡単なナビゲーション。

    設計の結果を単一のモデルとして取得します。

    小売業者のグループのプロジェクトの作業をサポートします。

    プロジェクトに関するレポートとドキュメントを作成するためのシステムは使い果たされています。

    プログラム合成の可能性は、クロスプラットフォーム言語のJavaを含む、すべての最新のオブジェクト指向言語で実用的です。

    ソフトウェアシステムを刺激するコンポーネントテクノロジーのサポート。

    単純なプログラムから、優れた「クライアントサーバー」システムやインターネットアドオンまで、さまざまなアーキテクチャ向けのソフトウェアを設計するための幅広い機会。

    プログラムの外部テキストに基づいてモデルをリエンジニアリングする可能性。 これにより、設計情報と実装の一貫性が保証されます。

    さまざまなプログラミング言語をサポートするためにその前にある拡張モジュールのインストールによる、CASEメディアの機能的可能性の拡張の調整。

RationalRoseソフトウェア開発の原則

Pobudov、オブジェクト指向システムは詳細に依存します。 明らかに、最高の効率で、ライフサイクルのすべての段階で単一の技術を獲得する必要があります。 そのような可能性は、UMLモデリングの普遍的な言語によって与えられます。 合理的なローズ podtrimuєすべてのetapiシステム設計、UMLの仕様に割り当てられています。

設計の主な方法は、システムモデルの論理的および物理的構造、つまり静的および動的な側面を決定するさまざまな図と仕様を作成することです。 それらには、クラス、状態、シナリオ、モジュール、プロセスの図が含まれています。

すべての段階で、モデル要素専用のグラフィカルエディタを作成し、中間コンポーネントをナビゲートするためのモデルインスペクタを作成できることが望まれます。 すべての設計情報は、単一のモデルファイル(* .mdl)から収集されます。

この作業は、設計システムの主なタスクを特徴付けるユースケース図に基づいています。 さらに、シーケンス図に示されているユースケーススキンブロック(ユースケース)については、システム内のオブジェクトを識別し、オブジェクトを結合するプロセスのせいであるケースのシーケンスを説明するシーケンス図が開発されています。 合理的なローズ引用ブロックからシーケンス図を自動的に接続できます。

シーケンス図に存在するオブジェクトは、追加のクラスのためにシステムに割り当てられます。 それらのїхvzaєmozv'yazokのクラスは追加のクラス図を求められ、そのようなものの開発もサポートされます 合理的なローズ。 パッケージの周りの上品なグループ。 合理的な 薔薇パッケージのセットを指定し、それらを相互にリンクして、ネストされたクラス図にそれらのクラスを表示できます。

システムモジュールのコンパイルと連結のウェアハウス 合理的なローズ追加のコンポーネント図について。 この図には、コンポーネント間の休閑度が示されています。 コンポーネントの場合、インターフェース、休閑の実装方法を設定できます。 咽頭の図 合理的なローズ vіdobrazhayutkonfіgurаtsiyuvykonuvаnіїprogrammіїїsistemyzzuzlіvvіdnosinvzaєmodіїіmіzhіїuzla。 ノードには、システムのコンポーネントの図に示されているコンポーネントが含まれます。

歌唱モデル全体に​​ついて、サポートされているさまざまなオブジェクト指向プログラミング言語で外部プログラムテキストの生成を作成できます 合理的なローズたとえば、JavaまたはC++です。

他のプログラムテキストは姿勢を変更することができます 合理的なローズ、および変更された変更の外観については、システムはモデル内のテキストのリエンジニアリングの視覚化を可能にします。

ソフトウェア設計

サブジェクトギャラリーのモデリング . プロジェクトの作成は、システムの選択の原則の形成に基づいています。 Uフレームワーク 合理的なローズこのステップは「ユースケースビュー」と呼ばれます。 このステージの実装により、メインのcoristuvach、vikoristannyaのブロック、システムのオブジェクト、およびそれらの間のリンクを識別できます。

作成されたシステムの現在の機能を示す勝利の図が形成されています。 このモデルは、構造解析のデータフロー図に似ている理由が豊富です。 メインのウェアハウジングєzovn_shnіkoristuvachі(アクター)、vikoristannyaのブロック(ユースケース)、およびコンポーネント間のリンク。 のマッチング図について 合理的なローズ vykoristovuetsya専門のグラフィックエディター。

ダイアグラムのすべての要素は、この段階のフレームワーク内のモデルの独立したコンポーネントとしてシステムによって認識され、さらに詳細を示します。 勝利のブロックを使用する必要があります。これは、システムの機能のグループを表し、完全なcoristuvachのために単一の全体として機能するためです。

スキンブロックについては、シーケンスの図、オブジェクト間の相互作用の導出、およびタスクの設定があります。 同様の図で、システムのオブジェクトが識別され、さらに、そのようなオブジェクトの助けを借りて、それらが相互に変更されていることが示されています。 Pobudovの図は、専門の編集者によって実行されます。

シーケンス図のスキンオブジェクトには、障害が検出されるクラスの名前が付いています。 特定のオブジェクトは、歌うクラスのインスタンスです。 クラスは、システムの論理構造を承認します。

論理構造の開発。 システムの選択の原則の形成が完了した後、論理構造の開発の段階が始まります。 で 合理的なローズワインは「ロジカルビュー」と呼ばれています。 この段階の結果は、її要素のマスター図と詳細図になります。

どの段階で、システムに必要なクラスを選択する必要があります。 これらのクラスの例は、シーケンス図にすでに示されています。 そのヨガzv'yazkuvіdbivaєtsyaをクラス図としてモデルに分類します。 これらの図のクラスのグループは、パッケージに組み合わせることができます。

メインパッケージの設計に続く論理構造の設計。 パッケージは、モデルの要素をグループ化するためのユニバーサルzasibです。 Zastosuvannyapaketіvを使用すると、zrobitiモデルを検査しやすくなります。 パッケージは1つずつネストできます。 革のパッケージの作り方は、添付図に詳しく記載されています。

で目を覚ます 合理的なローズクラス図エディタは、このような操作に便利なツールを提供し、モデルインスペクタを使用すると、図の階層を簡単に移動できます。

スキンクラスの場合、属性とメソッドのウェアハウス、接続、テンプレート、クラスの作成に基づいた特定の実装を記述する仕様が設定されます。

テンプレートの存在により、さまざまな構造のクラスを簡単に作成できます。

クラスは、呼び出し側システムからインポートできます。 合理的なローズソフトウェアのコンポーネント構造をサポートし、COMやActiveXなどの2つのコンポーネントのモデルを微調整できるようにします。 モデル内のこれらの表現は、これらのコンポーネントのインターフェースに基づく追加のクラスに基づいています。

システムのロジックを説明するためのCrimクラス図、この段階でのzastosovuyutsya、状態のzastosovuyutsya図、シナリオの図、およびUMLのその他の要素

プログラムの物理的構造を設計する。 前のステップで説明したクラスは、追加のコンポーネント図を使用してプログラムの物理コンポーネントに関連しています。

コンポーネントはシステムモジュールであり、出力テキストファイル、バイナリライブラリファイル、オブジェクトモジュール、およびシンボリックファイルに関連付けられています。 コンポーネントには、他のコンポーネントが含まれる場合があります。

設計システムのコンポーネントを視覚化するために、コンポーネント図が描かれています。 ステージプロンプト図コンポーネントy 薔薇「コンポーネントビュー」と呼ばれます。 ワインはメインの図と、必要に応じて挿入図の他のコンポーネントの詳細から形成されます。

データ図は、ソフトウェアセキュリティのウェアハウス要素の相互関係を示しています。 相互作用は、図にも表示されるインターフェースを介して実装されます。

Pobudovの図は、専門の編集者によってレビューされます。 コンポーネントには、倉庫が指定されています。

コンポーネントの場合、出力テキストは、サポートされているさまざまなプログラミング言語で生成できます 合理的なローズ、それ以外の場合、プログラムフラグメントが認識され、ポーズが中央で分割されます 薔薇。 秋の残りの部分では、このインターフェースはモデル内の有声インターフェースのせいになります。

ソフトウェア設計の最後のステップは、喉頭図の作成です。 で 薔薇この段階は「配置ビュー」と呼ばれます。 タイピングソフトウェアシステムの構成を表示する喉頭の図。 これは、ノードと、ノードとコンポーネント間のvіdnosinvzaєmodіїで構成されています。 Vuzliは、そのオブジェクトのコンポーネントを置き換えることができます。 Vuzleyє物理的要素vikonannya。

Pobudovaとサポートシステム

出力テキストの生成 . 開発するシステムの特定のコンポーネントが指定されているので、スキンコンポーネントのコードを生成するときが来ました。

実際には、 薔薇プログラムスケルトンを生成し、それをプログラマーに渡してさらに開発します。 指定されたクラスとメソッドは自動的に合成され、そのようなシーケンスの特定の実装は手動で行われます。

この操作の情報とクラスに関する情報、特定のコンポーネントを確立する方法、および特定のコンポーネントの新しい実装を選択する方法を出力します。

操作を終了する前に、受け取ったコードの保存のウェアハウスとパラメーターを選択する必要があります。 ダリ、ヴィコナティ世代、言語の必要性を選択します。 許しの際に、システムがお知らせします。

モデル内のokremikhコンポーネントのプログラムコードの生成を選択し、プログラムファイルに含まれるべき情報を調整することができます。 Tsimは、モデルを最新化および変更するときに高い柔軟性を実現します。

Rational Rose 98 Enterprise Edition Visual Basic、C ++、Javaでビジュアルテキストを生成したり、mov IDLのコンポーネントのインターフェイスの説明を作成したり、Oracle8システムのプロジェクトを作成したりできます。

外部テキストに基づくモデルのリエンジニアリング . リエンジニアリングの可能性、さもなければ、彼らがそれを「革新的なデザイン」と呼ぶように、現在のプログラムテキストの背後にあるモデルは重要で、めちゃくちゃ茶色の機能の1つです 薔薇。 このような操作の必要性は、多くの場合、プロジェクトの変更と近代化に費やされた時間によるものです。 モデル用に生成されたプログラムテンプレートは、プログラマーに転送された後、変更して、モデルの変更を保護するために必要にすることができます。 その上、破片 合理的なローズバイナリコンポーネント(Win32環境のCOMオブジェクト)をインポートしようとする場合は、バイナリコンポーネントのインターフェイスの記述を改善するためにクラスを追加する必要があります。

クラスのリエンジニアリングは、実装されているクラスのプログラムの言語を定義し、出力ファイルを含むディレクトリを指定することで変更できます。 次に、必要なファイルを選択するか、すべてに対してリエンジニアリングを実行できます。 vikonannіtsikhdіytrebabutiが尊重し、それらの要素を見ると、yakіdeynoをモデルに変換できます。 仕事のプロセスとシステムは、許しについてあなたに知らせます。

操作が正常に完了すると、新しい要素がコンポーネント図(「コンポーネントビュー」ステージ)に表示され、出力ファイルのディレクトリに表示される場合があります。 「論理ビュー」ステージに切り替えると、新しいコンポーネントをインストールするためのパッケージのすべてのクラスもクラス図に表示されます。

これで、追加のコンポーネントによって決定されるモデルに変更を加え、出力テキストを再生成できます。

Pidtrimkaの拡張段階

コンポーネントとテンプレート。 可能性の1つ 薔薇єCOMの仕様をサポートするツインコンポーネントのモデリング。 モデルには、COMオブジェクトをサポートするIDLファイルに基づいて作成されたインターフェイスクラスを備えた同様のコンポーネントがあります。 これにより、モデルにさまざまな既製のコンポーネントを含めることができます。

モデルの要素でテンプレートをサポートすると、設計プロセスを簡素化できます。 で 薔薇 Wikiブロック、パッケージ、クラス、コンポーネントなど、モデルのより多くの要素、およびモデルの操作用のテンプレートを作成して、風変わりにすることができます。 新しい要素を作成するプロセスでは、どのテンプレートを選択するかを指定する必要があります。その要素は、テンプレートのすべての機能に含まれています。 このような考え方により、日常業務を取り除き、プロジェクト自体に集中することができます。

真ん中の作業。 勝利のテンプレートのアイデアの論理的な発展 合理的なローズ作業環境(フレームワーク)の外観になりました。

作業中は、作成されたモデルのシャープネスを設定する別のタイプのパターンです。 モデルの目に見えない部分になるかのように、作業中の中間に含まれる基本要素の絡み合いのパスによるTsevykonuєtsya。

薔薇 Nadaє標準的な作業環境の広い範囲、さらに、あなたは力を生み出すことができます。 標準的な動作中の攻撃のセット:

    アプリケーションパフォーマンスエクスプローラー

    標準媒体(標準)。 VisualBasicでの補遺の作成。 多くの標準VBオブジェクトが含まれています。

    インターネット(インターネット)のためのプログラムの設計の真ん中。 予約を含む さまざまなコンポーネント ActiveXおよびVBライブラリ。

    ローカルデータベース(ローカルデータベース)を備えたロボット用のソフトウェアを設計するためのフレームワーク。 DAOシステムでのオブジェクト拒否のリマインダー

    RDO(リモートデータオブジェクト)プログラミングメディア。 クライアント/サーバープログラムを作成するためのRDOオブジェクトのカスタマイズを可能にします。

    OLEオートメーションオブジェクトを介したSQLアクセスをサポートするSQLServerAccessソフトウェア設計環境(SQL-DMO)。

    水曜日のMicrosoftTransactionServerサポート

    水曜日のMicrosoftOutlookサポート

    Javaプログラミング環境(Java JDK114FullおよびJavaJDK114 Quick)。 クラスモデルとJavaインターフェイス、リエンジニアリングへのotrimaniの方法を含めます。

    Oracle8は水曜日をサポートします

オープニングの中央は、モデルの作成時間に割り当てられます。 モデル(* .mdl)内のファイルとしての展開の途中は、読み取り専用として保存されます。 新しいモデルを作成するプロセスでは、必要な要素が開発の選択された途中から取得され、その後、新しいモデルが作成されます。

固定のための奇跡的なメカニズムを備えた開口部の真ん中 薔薇特定のプロジェクトのために。 さまざまな標準ミドルから必要な要素を含めるため、拡張のフリーミドルを作成できます。 在庫あり 合理的なローズ作業環境の「マスター」を入力します。

小売業者のグループのサポート。 アナリスト、デザイナー、プログラマーが参加する小売業者のグループによって素晴らしいプロジェクトが呼び出されると。 開発プロセスの後には、「分析」-「設計」-「実装」のサイクルでの後続の反復が続きます。 スキンステージでは、モデルは少数の小売業者で処理され、ステージは周期的に繰り返されます。 そのような心の中で、プロジェクトの完全性を改善し、さまざまな段階で行われた変更を保護し、段階を改善する必要があります。 これにはすべて、グローバルリポジトリと特別な設計イデオロギーを使用する必要があります。

ステージ間の切り替えを容易にするモデルの手動検査の順序、 合理的なローズ小売業者のグループをサポートするためのメカニズムが任命されました。

プロジェクト全体の小売業者と作業領域に対して、さまざまな作業領域が作成されます。 皮革小売業者は、独自の部分(サブモデル)の変更に取り組み、これらの変更は、プロジェクト管理システムによって承認された後にのみグローバルになります(グローバルモデルに転送されます)。 ヤクプロジェクトコントローラー 薔薇さまざまなシステムに勝つことができるので クリアケースі Microsoft SourceSafe.

さまざまな拡張モジュール . 合理的なローズシステムの機能を構成および調整するための柔軟なメカニズムが導入されました。 にインストールされているさまざまな拡張モジュールを使用する 薔薇そのvirishalnyraznіzavdannya。 拡張モジュールには、主に2つのタイプがあります。移動可能なプログラミングをサポートする拡張と、中間の機能機能の拡張です。

新しい拡張機能を追加すると、ポイントを追加してシステムと統合されます システムメニュー必要なライブラリとダウンロードしたファイルのインストール。 さらに、スキンエクステンションを水タイプとテンプレートのシステムに追加できます。

必要な拡張機能の追加は、システムのインストール後に実行され、タンパク質は後でインストールできます。 インターネットを介した拡張機能の拡張によってサポートされています

拡張機能を管理するには 薔薇拡張機能マネージャーを使用します。 このヘルプを使用すると、さまざまな拡張モジュールをアクティブ化および非アクティブ化できます。

RationalRoseの長所と短所

デンマークのCASEを使用して、Windowsプラットフォームの最初の行で、さまざまなオブジェクト指向ソフトウェアを作成したり、Javaのクロスプラットフォームを作成したりできます。

開発のすべての段階で、UMLの言語が採用され、ソフトウェアプロジェクトが単一のモデルに開発されます。

重要な利点は、さまざまなプログラミング言語の開発とソフトウェアシステムのアーキテクチャ、およびさまざまなプログラミング言語のさまざまなテキストに基づく「ターンアラウンドデザイン」の可能性です。 Іsnuєpіdtrimkaraznykhsposobіvіphysicalіїїїїїїїїїїїkomponentaїproektаnoїїsistema。

さらに基本的なのは、追加の拡張モジュール用にシステムを構成する可能性です。 実際、Windows以外のオペレーティングシステム用のプログラムを作成する唯一の方法は、Javaムービーを使用することです。

カザフスタン共和国省

Bіlimzhanerіchimosvіtiその科学

カザフスタン共和国の大臣

リンディEKSTUのD.セリクバエフ

SHMTUim。 D.セリクバエバ

承認済み

FITIBの学部長

M.キリシュカノフ

2015年

BAGDARLAMANIAZIRLEUDINҚҰRAL-SAYMANDARI

Badarlamasiの妻シラバスについてのZhmismoduldik

プログラム開発のためのツール

規律のクレジット数:3

オスケメン

実用的なモジュラートレーニングプログラムとシラバスは、カザフスタン共和国のソブリングローバル言語教育基準GOSO RK 5.04.019-2011 Vishcha osvitaに基づいて、情報システムおよびコンピューターモデリング部門で開発されました。 学士号、ワーキングベーシックプラン、スタンダードベーシックプログラム、モジュラースペシャリティ。

「情報システムとコンピュータモデリング」部門の会議で議論された

頭 N.デニソフ学科

最初の賞賛-FITIBの系統だった品種

G.Uazirkhanovの頭

議事録番号____vid____ ____________ 2015

ロズロビリ

T.Balova学科准教授

学科の上級講師。 ウバリエフ

レギュレーターI。 ファジロヴァ

1規律の特徴、初期プロセスにおけるその他

1.1 短いzmist学ぶべき分野

専門分野「プログラム開発のためのインストルメンタルテクニック」(ISRPによって提供)は、専門分野5B070400-の教育プログラムの専門分野のサイクルの必須コンポーネントに含まれています。

ヘビは規律があり、隠されており、同じピディトリムの女子修道院長技術のギャラスの最前線にあるフォーミュラントに隠されています。 -CASETITARYWITHERのスケールのスケールの義理

1.2規律の目標

Мета вивчення дисципліни «Інструментальні засоби розробки програм» - ознайомлення учнів з теоретичними знаннями в галузі технологій проектування та забезпечення життєвого циклу програмних систем, а також набуття практичних навичок використання сучасних технологій, орієнтованих на моделювання бізнес-процесів та проектування програмних систем засобами CASE-технологій (コンピュータ支援ソフトウェア/システムエンジニアリング、CASE)。 メタ分野は、専門分野のモジュラー照明プログラムの大きな目標によってもたらされました。

科学分野「プログラムを開発するための機器ツール」の有能な意見は、主なタスクを定義します。

ソフトウェア工学(ソフトウェア工学)およびプログラミング(コンピュータープログラミング)の分野における学習システムの知識を定式化すること。

ビジネスプロセスモデリング、設計方法論、ソフトウェア開発の理論的基盤、およびそれらのライフサイクルを確保するための一連のツールについて学びます。

CASEのVirobiti初心者開発-構造およびオブジェクト指向モデリングのツールとソフトウェアツールの設計。


規律トレーニングの責任者は、資格特性で確立された資格の実装を確実にし、教育プログラム5B070400-「テクノロジーとソフトウェアのセキュリティの計算」の学士号を首尾よく準備することができます。

1.3。 規律の結果

トレーニングの結果は、教育レベルのダブリン記述子に基づいて決定され、次の能力によって表されます。

知って理解する:

ソフトウェア設計のためのソフトウェアライフサイクルモデルと理論的待ち伏せ方法論。

ソフトウェア製品の開発のための最新の機器ツールの分類の原則。

ビジネスプロセスとシステムのモデリングと再構築に来てください。

CASEの問題、何を​​改善するかを実践することを忘れないでください。

機能モデリングIDEF0の方法論;

サブモデリングIDEF3の方法論;

DFDデータフローをモデル化するための方法論。

IDEF1Xによって与えられたセマンティックモデリングの方法論。

オブジェクト指向ソフトウェアモデリングとUMLメタモデルの方法論。

butiはmoldovatisuzhennyaを準備します:

特定のプロジェクトおよびプロジェクトのライフサイクルモデルの選択について。

企業情報システムおよび優れた国家プロジェクトのフレームワークにおけるソフトウェアセキュリティの改善(AS-ISモデルからTO-BEモデルへ)。

その遺産の意味について 専門的な活動社会的、専門的、倫理的立場の改善とともに。

次のようなコミュニケーションスキルを身に付けます。

何を採用するかを学ぶスキルを身に付ける:

ソフトウェアエンジニアリングの国際標準のギャラリーでの専門的および特別な開発、資格の促進。

新しい知識の実践的な活動に対する自信と認識、および活動の領域に直接関係しない新しいショールの知識を含む、具格のCASE技術を使用することを学ぶこと。

当初-規律の系統的なセキュリティは、トレーニングの示された結果の形成の成功に基づいています。

1.4前提条件

ISRPの分野からの資料を完全に同化するには、アルゴリズム化とプログラミング技術に関連する分野の知識が必要です。

1.5要求後

分野の高度な習得には、多くの知識が必要です:インターフェース コンピュータシステムそのインターネット技術。 個人データベースを設計するシステム。 情報システムと応用プログラミングの設計。 ソフトウェアセキュリティの開発の一部で必要な成功したトレーニングに関するOtrimaniの知識。

2.1テーマ別計画


それらによって名付けられた、їїzmist

その他のdzherela

労働、

モジュール1「CASE-ソフトウェアの構造的および機能的設計のプロジェクト」

講義活動

トピック1「規律に入る」。

基本的な理解。 ソフトウェア製品の開発のための最新の機器ツールの分類。 Metaとzavdannyaіnstrumentalnyhzasobіvrozrobіvprog。 インストルメンタルツールの開発の歴史。

トピック2「ソフトウェアの設計方法」。

ソフトウェア設計の方法論と技術へのZagalnivomogi。 SWEBOKソフトウェアエンジニアリングの知識のヘルパー。 ソフトウェア設計手法の概要。 ソフトウェア設計ツールの概要

トピック3「ソフトウェア設計方法論の基礎」。

折りたたみシステムのようなプログラムデザイン。 ソフトウェアセキュリティのライフサイクル。 PZのライフサイクルの主なプロセス。 PZのライフサイクルの追加プロセス。 組織プロセスZhTsPZ

トピック4「ソフトウェアセキュリティライフサイクルのモデル」。

ソフトウェアライフサイクルモデルの概念。 ソフトウェア開発プロセスの古典的なモデル。 プロトタイピング。 インクリメンタル拡張戦略。 プロセスのスパイラルモデル。 ソフトウェアディストリビューションRADのモデル

トピック5「ソフトウェア開発方法論」。

XP-プロセスまたはエクストリームプログラミング。 Rational Unified Process(RUP)の方法論。 アジャイル手法。 特定のプロジェクトのライフサイクルモデルを選択します。 ソフトウェア配布手順

トピック6「モダンケース-テクノロジー」。

ケース-テクノロジーとその使用。 現在のCASEケースの主な特性評価と分類。 CASEツールのプロモーションと開発のテクノロジー。 CASE問題の評価

トピック7「ビジネスプロセスのモデリング」。

ビジネスプロセスの概念。 ビジネスプロセスの再構築。 ビジネスプロセスのモデリング。 ビジネスプロセスをモデル化する方法

トピック8「CASE-構造解析とソフトウェア設計のための技術」。

構造解析と設計の方法論。 機能モデリングIDEF0の方法論。 地下モデリングIDEF3の方法論。 DFDデータフローのモデリング。 データIDEF1Xのセマンティックモデリング方法論

実験室活動

トピック1「IDEF0機能モデルの開発」

トピック2「情報プロセスIDEF3とデータフローDFDのモデルの開発」

トピック3「セマンティックデータモデリングの方法論IDEF1X」

トピック1「その兄弟IDEF0を呼び出す-モデル図」

トピック2「BPwin環境の機能モデルの共同開発のコスト」

トピック3「ERwinでの星の作成」

トピック1「FEO図の作成」

トピック3「IDEF1Xモデルでの分類リンクの作成」

モジュール1の裏側

モジュール2「CASE-オブジェクト指向ソフトウェア設計の問題」

トピック9「オブジェクト指向ソフトウェアモデリングとUMLメタモデルの基礎」。

Ієєєソフトウェアのビジュアルモデリングで勝つメタ記述の階層。 UMLモデルの任命と平等。 UMLでの提出

21, 22, 23, 24, 25

トピック10「統一言語モデリングUML。 UMLモデル。

UML-統一言語モデリング。 UMLのエッセンス。 UMLのVіdnosini

22, 23, 24, 25, 26, 27

トピック11「統一言語モデリングUML。 UML図。

UML図を参照してください。 ヘッダー図UML。 UML特殊図

22, 23, 24, 25, 26, 27

トピック12「統一言語モデリングUML。 UMLの主なメカニズム。

VikoristannyazagalnyhmehanіzmіvUML。 モデルの一般的な特性。 セマンティクスの斑点

22, 23, 24, 25, 26, 27

トピック13「UMLプレゼンテーションの観点からのシステムの概要」。

説明の観点からのUMLの提出。 UMLの主なメカニズム。 パワーの強力なモデル

22, 23, 24, 25, 26, 27

トピック14「ソフトウェア開発の機能の説明」。

プロジェクトのリスク管理。 ソフトウェア開発の順序。 ソフトウェアツールのドキュメント。 パワー管理

トピック15「科学技術のトレンドとライトIT市場で最も成長しているセグメント」

IT市場の進化における3つのプラットフォーム。 新しいITトレンド:Gartnerの予測。 ライトトップトレンド今後3〜5年間のIT開発

実験室活動

22, 23, 24, 25, 26, 27

22, 23, 24, 25, 26, 27

22, 23, 24, 25, 26, 27

陶磁器の分野で訓練を受けたヴィクラダッハの自立した仕事(SROP)

トピック4.「PobudovUML構造図」

22, 23, 24, 25, 26, 27


トピック5

22, 23, 24, 25, 26, 27


トピック6.「UMLモデルのプログラムコードの生成」

22, 23, 24, 25, 26, 27


独立した仕事の学習(SRO)

トピック4.「PobudovUML構造図」

22, 23, 24, 25, 26, 27

トピック5

22, 23, 24, 25, 26, 27

トピック6.「UMLモデルのプログラムコードの生成」

22, 23, 24, 25, 26, 27

モジュール2の裏側

分野とともに、カザフスタン共和国の功績


2.2注文 独立した仕事(SROP、SRO)


Trivality vikonannya、uch。 日

フォームコントロール

タスクライン

(口座番号Tizhnya)

SROP --IDEF0-modelのタスクは、サウンドとノードツリー図で補足されます。

SRO-IDEF0モデルのタスクは、FEO図で補足されています。

BPwinコアで機能モデルを共同開発する主な方法を理解する

Ind。 防衛中のzavdannyaと補助食品。 テストタスク

SROPでのタスク:

Vikonati分割IDEF0-モデル

ABC分析。

SROでのタスクは、シミュレーションモデルの要素を完成させることです。

ABC分析の要素を使用してモデルをまとめて開発するのに役立つ実践的なスキルを習得する

SROPのリクエスト-IDEF1Xモデルの場合、呼び出しテンプレートを要求します。

SROでのタスク-IDEF1Xモデルの分類リンクと一致するロボットを確認します

ERwinでレポートビルダーを使用する方法と、分類リンクを操作する方法を学びます

Ind。 zavdannyaと実験室作業試験のための補助栄養

サブWPFのタッチセンシティブエントリ

ヘルプについては、WPFプログラムと対話する方法についての最初の投稿を参照してください

インタラクティブな対話のための画面切り替え

Ind。 dodatkovіpodannyaschodozashitu実験室の仕事をするzavdannya。 テストタスク

パワートリガーとポッドWPF

アニメーション効果を作成するためのWPFトリガーのメカニズムをよく理解してください

Ind。 dodatkovіpodannyaschodozashitu実験室の仕事をするzavdannya。 テストタスク

OfficeAPIと最初の選択へのリンク。 NetMicrosoft。 オフィス。 相互運用

プログラム間相互作用の組織化において実用的な方法を拡張する方法を用いて、COMからの相互作用のメカニズムの単純化を習得する

Ind。 dodatkovіpodannyaschodozashitu実験室の仕事をするzavdannya。

テストタスク


2.3完了のスケジュールと規律のタスクのタスク



基礎文献

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11SADTの構造解析と設計のMarkMcGowan方法論[Trans。 英語から]/arch、akGowen-M。:MetaTechnology、1993.-240p。

12RD50.1.028-2001。 IDEF0機能モデリング方法論、キードキュメント。 公式に見た。 -M。:IPK Vidavnitstvo標準、2000年。-75ページ。

13のビジョンとシステム分析。 IDEF-テクノロジー:ワークショップ/S。 Cheremnikh、私。 Semenov、V.Ruchkin。 --M .:財務統計、2006年。-192ページ。

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22movUML。 koristuvachのヘルパー。 別の光景。 – DMK、2006年、496ページ。

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4知識の評価

4.1 Vimogi wikladach

Vimogi vikladach:

Vіdvіduvannyalektsіynihと取る実験室、obov'yazkovimのレイアウトのためのSRSP;

教室での生徒の存在は穂軸に移され、遅れたとき、生徒は静かに聴衆のところに移動して作品に参加した罪を犯し、休憩中に遅れの理由を説明します。

確立された期間に続く実験室での作業のポイントで評価され、学生は少なくとも1つの実験室での作業とストリームの評価を獲得しているため、マイルストーンテストに参加できます。

不十分な評価の場合、非常線の学生による繰り返しの通過は許可されていません。

一気に 携帯電話 mayutbutiが含まれています。

甲状腺腫とヤザニヤの学生が休日に働きに来ます。

4.2評価​​基準

すべてのビューの評価は、100ポイントシステムに基づいています。

継続的なコントロールは肌の色調で実行され、講義のコントロールを含みます、 取るのが実用的そのvikonannyaの独立した仕事。

知識のフロンティアコントロールは、7学期と15学期にテストの形で実行されます。 評価は、次のタイプのコントロールに基づいています。



テストフォームでの試験セッションの最初の1時間は、規律を持って眠ります。

学生の学問分野の知識のSubsumkova評価には以下が含まれます。

テストから得られた結果の40%。

インライン成功の結果の60%。

方式

de P1、P2-最初の評価のデジタル版、他の評価も同様です。 Eは、睡眠時のスコアに相当するデジタル値です。

Subsumkovaの文字評価とボールのїїデジタル同等物:



4.3バッグ管理のための材料

4.3.1モジュール1「CASE-構造機能ソフトウェア設計の事例」

国際標準ISOおよびIEC(国際電気標準会議)プログラミング技術に適用-ce

A)ソフトウェア開発サイクルの前に含める必要があるアクティビティのタイプの1つ

B)離れたビコナン(コンピューター)のために認識されたプログラム(情報構造)のプログラマー(人間)による作成のプロセス

C)複雑で体系化された知識の収集、またはプログラミングプロセスを実行するための最適な方法に関する科学。これにより、ソフトウェア製品が権力のタスクから心のタスクから取得されることが保証されます。

D)ソフトウェア開発プロセスの改善を可能にするさまざまな方法と手法

E)アルゴリズム、私のプログラミングを記録する

F)コンピューターの一連のコマンド(オペレーター、命令)

インストルメンタルソフトウェアツール(ソフトウェアツール)-tse:

A)ブラウザ、何を与えるか グラフィカルインターフェイス merezhіからのデータのインタラクティブな検索、表示、レビュー、および処理のために

B)ビジネスセキュリティソフトウェア、そのような財務管理の機能、サポートワーカーからの撤退のシステム、人事管理など。

C)ビルダーとビルダー

D)ソフトウェアのセキュリティ、当然のことながら、他のソフトウェア製品の設計、開発、変更、または開発には時間がかかります

E)編集なしでデジタルコンテンツまたはリソースにアクセスするためのソフトウェア、バット、メディアプレーヤー、Webブラウザなど。

コンパイラ-ce:

A)私の高級プログラミングによって書かれた元のテキストを変換し、プログラムコードを変換するプログラム。これは、追加の変換なしで他のコンピューターで編集できます。

B)特定のプログラムでソフトウェア製品を開発するためのツールのセット。これには、ビジュアルテキスト用のエディター、翻訳者またはインタープリター、リンカー、ビューアー、標準ソフトウェアのライブラリなどが含まれます。

C)ソフトウェア製品を開発し、テキストエディタとリソース、コンパイラまたはインタプリタ、リンカなどを統合することを目的としたソフトウェアコンプレックス。

D)プログラミングシステムモジュールまたは 独立したプログラム、オブジェクトモジュールおよび標準ライブラリモジュールから結果のプログラムを選択する方法

E)プログラム、プログラムの改善を確実にする方法として、変更の現在の値を確認し、プログラムおよび他の機能の兆候の値を計算します

CASE機能の主な利点は次のとおりです。

A)配布用の硝子体の増加

B)配布のための硝子体の変更

C)データへのより簡単なアクセス

D)開発にかかる時間の増加

E)システム変更の容易さ

F)データを保存する機能

人間の媒体またはシステムの機能モデリングのICAMプロジェクト(コンピューターと産業技術の統合)方法論に適切な方法論は、表記法に関連しています

IDEF3モデルの主な要素に見ることができます

B)リンク(リンク)

C)外部エンティティ

D)交差点(ジャンクション)

E)データフロー

F)データストア

G)外部エンティティ

H)プロセスchi roboti(アクティビティ)

4.3.2モジュール2「オブジェクト指向ソフトウェア設計のCASE問題」

Rizik、予算を超えたため、副官の否定的な反応またはkoristuvachsとの不潔な接触:

A)技術的リスク

B)カレンダーrisiku

C)管理リスク

D)商業的リスク

UML MOVO MOSE MODOLANGEのビデオであり、包括的なTILKI ELEEMENTS SYSTEMのヤクモデル、YAKI TIME INSOLY WITHNENNENNED ABOUT THE SIDENTS、INNSHILELEMOTIAのビデオです。

A)辞退

B)カプセル化

C)ポリモーフィズム

D)抽象化

E)リッチモデル

F)

UML見積もり図に、そのようなタイプのエンティティを配置します

B)バリアント

C)Chinniの個人

D)インターフェース

F)私は

G)オブジェクト

UMLの構造的本質が、モデル化されたシステムとして、それとの中間的な相互作用なしにどのように知られているか

A)クラス

B)インターフェース(インターフェース)

C)diyovaペルソナ(俳優)

D)vikoristannyオプション(ユースケース)

E)アーティファクト

F)vuzol(ノード)

5基本的な形式とトレーニング方法

学生が規律の知識を得る動機を高めるために、彼らは勝ちます:

特定の知識と実践を実際的な方法で結び付けることを可能にする文脈知識。

実験室での作業の公開プレゼンテーションをプレゼンテーションの形で送信するインタラクティブな教育モデル、SROPおよびCRSのトピックに関する情報。

実験室での作業の過程で、小売プログラムのグループを作成し、複雑な改善のプロセスを実行し、学生の創造性を促進するそのプログラムをテストすることを可能にするソフトウェアセキュリティは、知識と自己の理論的理解を刺激します-独立したタスクの達成の自信;

さまざまな分野(データベースの設計とIVの設計のためのモジュール)からの知識の体系化から個人または集合的な活動を移転する設計技術。これは実際の一般的なトピックに移転します。

科学的およびvirobnicheskogodosviduvykladachіvに基づいて学習することで、schoはaktivіzuvatを静かにし、rahunokasotsіatsiїvlasnogosvіduzsubjectvyvchennyaのためにhtonachaєtsyaを許可します。

トレーニングのリモート配布。

科学的成果の要素を備えた個々の監督者の形成のために、実験室での作業時に、学部の学生の科学的成果の結果が採点されます。

6時間の相談

相談は作業スケジュールに従って行われます。


一般的なプログラミングの技術とソフトウェアの開発の改善、zocrema、フローリングの開発は速いので、この本が単に主要な機器システムを改修するのに多くの時間がかかるでしょう。 その軸は、このビジョンの文脈におけるダニのように、プログラミング技術のギャラリーのいくつかのプロジェクトにとってそれほど短くはありません。

技術システムが開かれているかどうかにかかわらず、プロジェクトソフトウェアコンプレックスを作成するすべての主要な段階をサポートできます。 目標を達成するには、 法的構造 典型的な技術システム(図6.3) プロジェクトのデータベース。 設計とプログラミングの自動化サブシステム。 課税、文書化、サポートのサブシステム、 a また、プロジェクトの過程でのケアのサブシステム。


米。 6.3。サポートの開発のための典型的な技術システムの主な構造

rozvinenіライブラリシステムpіdtrymkirozrobkivykoryvayutsyaは、最も深刻なソフトウェアプロジェクトで全世界の時間に。 しかし、最も重要なvipadkіvでは、そのようなシステムは、資格のあるプログラマーとの作業の効率のレベルに達しています。 私たちは、まず第一に、システムやプロジェクトと呼ばれ、技術的知識を明示的に提示する傾向があり、アイデアや方法に基づかない悪臭を植え付けるII。

そのようなプロジェクトの1つは、ソフトウェア開発システムの自動生成に焦点を当てたガンダルフです。 ガンダルフプロジェクトのフレームワーク内で開発されている結果は、ソフトウェア開発開発の3つの側面です。プロジェクト管理、バージョン管理、インクリメンタルプログラミング、および単一環境への統合です。 ガンダルフ媒体での管理は、開発中のプロジェクトが非人格的な抽象的なタイプのデータとして解釈され、単純な操作しか実行できないという前提に基づいています。 この概念を実装するツールは、SDC(ソフトウェア開発制御)システムです。これは、UNIXシステムのシェルによって実装され、後でCによって転送されたプログラムのセットです。

FAFOSプロジェクトに基づいてL.Koopriderによってバージョン管理室で調査され、ファミリを作成する可能性が分析されました オペレーティングシステム。 表記は、サブシステム間のインターモダリティの説明、サブシステムのさまざまなバージョンの説明(ビジュアルおよびオブジェクトコード、ドキュメントも)、およびメカニズムの開発段階での動作メカニズムの説明(コンパイル、リンクの個別の編集)のために拡張されました。 次に、システム内のモジュールの相互関係とバージョンの説明として、特別な言語のIntercolを作成しました。 私、nareshti、システムは、それに対処することを躊躇することなく、要素からシステムを構築する方法を知るように教えられました。 これらのロボットの開発時に、SUCEシステムが作成され、そのフレームワーク内で、実装(バージョン、多くの仕様のコードを与えることが可能)と構成(新しいサブシステムを新しいサブシステムとして指定するバージョン)の間に違いがありました。重要なサブシステムのグループ)。



LOIPE(Language-Oriented Incremental Programming Environment)システムでは、インクリメンタルコンパイルが同じ手順と同等に実行される可能性は低くなります。 このようなアプローチの利点は、プロシージャの修正により、ローカルオブジェクトやタイプと同等に再コンパイルされる可能性が低いことです。 仕様が変更された場合、その仕様に含まれるすべてのプロシージャが再コンパイルされます。 スピーカーとLOIPEシステムのインターフェースは、ALOE(言語指向エディター)構文指向の編集サブシステムに基づいています。 rozrobkitsієїpіdsistemіbulodoslіdzhennyamozhlіdzhennyasvorennyaの方法は、プログラミング環境の基礎として構文指向のエディターです。

プログラミング技術の過去数年間の文献の分析は、ソフトウェアシステムにとって折り畳み可能で重要な、産業の開発と実装の技術における新しいスキルを示しています CASEテクノロジー(コンピュータ支援ソフトウェアエンジニアリング)。

最近、CASEテクノロジーが産業用データ処理システムの作成プロジェクトに登場しました。 この環境は、CASEテクノロジーのツールに独自のマークを付け、設計開発のための初期のCASEシステムに敬意が払われたことを示しています。 情報の流れ。 今日、データ処理システムへの傾向があり、ツールのCASEテクノロジーはますます普遍的になっています。

すべてのCASEテクノロジーサポート機能は、2つの大きなグループに分けられます。 ケース-ツールキットі CASEワークベンチ。これらの用語に相当するロシア語はありません。 ただし、最初のものはしばしば「インストルメンタルスクリーン」(小売パッケージ、技術パッケージ)と呼ばれ、その他は「プログラムの作成のためのレイアウト」(技術ライン)と呼ばれます。

予約のため ケース-ツールキット-ソフトウェア作成プロセスで1つのタイプのタスクの実行を自動的に支援するソフトウェア統合ツールのコレクション。

このようなパッケージは、プロジェクト(リポジトリ)の背後にあるすべての技術的および重要な情報の完全な「コレクション」であり、基本的なインターフェイスと共通のインターフェイスを備え、他のパッケージツール間のインターフェイスを統合します。 CASE-Toolkitのように聞こえますが、プログラム開発の1つのフェーズを1つのタイプのアプリケーションタスクに開発することに集中しています。

上記のすべてが真実であり、CASE-WorkBenchを参照しています。 さらに、ここでは、ソフトウェアセキュリティの開発からタスクの開発を分析するための自動サポートがあります。これは、そのようなアクティビティのプロセスとテクノロジに関する露骨な仮定に基づいています。 設計段階から始まり、作成されたソフトウェア製品とそのサポートの実装を完了するまでの、ある段階から次の段階への作業結果の自動送信。

そのような方法で、 ケース-WorkBenchєソフトウェアセキュリティの開発、実装、サポートの自然な「ちらつき」テクノロジー。

現時点では、典型的なCASEテクノロジーサポートシステムが機能している可能性があります(図1を参照)。 6.4。

米。 6.4. 機能性典型的なサポートシステムCASE-テクノロジー

Hダイアグラムのサイクルから際立っているように、CASE中間障害は、ソフトウェアシステムの作成プロセスの開発とサポートのすべての主要な段階をサポートします。 Proteriventakoipіdtrimkisuttєvorazny。 したがって、たとえば、分析と設計の段階、スクリーンと恒星のフォームをサポートするより多くのインストルメンタルパッケージ、プロトタイプの作成、恩赦の表明について話しているかのように。 これらの利点の重要な部分は、PUMPで認識されています。 DeMarcoやGane/Sarsonの構造解析、Yourdan / Jacksonの構造設計など、このように広く採用されている方法論を支持する人はたくさんいます。 Macintosh用のAnaTool(高度な論理ソフトウェア)など、情報システムを構築するための専門小売パッケージを確立します。 CA-PUOMのユニバース/プロトタイプ(Computer Associates International)。 ЄCASE-中間およびリアルタイムシステムの開発をサポートするため。

rozrobnikiv PZの中央は、2つの評価に基づいています 与えられたアプローチ:それらの一部は重要です。CASEテクノロジーはソフトウェアの開発と操作のプロセスを根本的に変えます。さもなければ、CASEツールからルーチンロボットの自動化機能を奪います。 文献のタンパク質分析は、CASEがプロトタイピング方法を使用してプロジェクトを管理するためのソフトウェアセキュリティを開発するための「suvayut」テクノロジーであることを示しています。 そして、この破壊は、私たちの意見では、 現代のテクノロジープログラミング。

エントリ

ソフトウェア開発プロセスには、大量のソフトウェア開発(PS)があります。 講義の全コースは、プログラムの開発の全段階を伸ばすことによって、vikoristovuєtsyaであるかどうか、そして何であるかをレビューします。

皮膚の効用の役割について、またはPZを作成する過程での開発の観点から、より多くの情報を提供するために、この講義と楽器の資料のコースを見て、サプリメントの開発のアプリケーションを見ていきます。最先端の言語のいくつか。 簡単にするために、すべての機器は4つのグループに分けることができます。 スキングループのプレゼンテーションを見てみましょう。

必須

必要なツール-原則がなければ、コードを取り除いて勝利することは不可能です。 tsієїグループに追加できます:

§テキストエディタ;

§コンパイラとアセンブラ。

§リンカーまたはリンクエディター(リンカー);

多くの場合勝利

これらの骨、vikoristannyaは、必要に応じて埋めることができます。 しかし、それらがなければ、拡張のプロセスはより困難になり、より困難になります。 Іzはしばしばvikoristovuvannyhzasobіvvarto名:

§自動プロジェクトストレージ用のユーティリティ。

§納税者;

§インストーラーを作成するためのプログラム。

§リソースエディタ。

§プロファイラー;

§バージョンをサポートするためのプログラム。

§ヘルプファイル(ドキュメント)を作成するためのプログラム。

専門分野

Vignatkovyh vipadkiのTsіnstrumentalnіzaobivykoristovuyutsya、vіrishuyutは特定のタスクを行います:

§預金の回収プログラム。

§逆アセンブラ;

§逆コンパイラ;

§16進エディタ;

§システムのアクティビティとシステムに導入された変更を監視するためのプログラム。

§ソフトウェア-ベリファイアとコンテナ(作成する 仮想メディアプログラムの動作を継続できる他のクラスのプログラムの場合);

開発の途中の統合

開発のミドルウェアの統合は、プログラムの開発の大部分をカバーし、補遺の作成プロセスを簡素化することを可能にします。 偉大なラクノクの背後には、開発の真ん中がプログラム全体であり、最初のグループや他の(場合によっては3番目の)グループから楽器のスプラッツを拾うようなものです。

ナダル、最近では、スキングループの主な代表者を知るようになります。また、統合された開発媒体ですべてがどのように機能するかについても見ていきます。

機器の分類

トピック1機器デバイスの概念。

機器デバイスの分類。

プログラミング技術の機器システム-ソフトウェアとハ​​ードウェアツールのシステムの統合。これは、歌唱技術の境界でライフサイクル全体を拡張することにより、優れたPSの開発とサポートのすべてのプロセスをサポートします。

機器システム技術のプログラミングは、3つの主要なコンポーネントとして見ることができます。

・リポジトリ、

・ツールキット、

・ インターフェース。

ツールキット-小売業者のチームがシステムに依存している能力を示す一連のツール。 Zzvichaytseynabrіrєvіdkritimと構造化。 最小セットのクリミウム( 新進ツール)、あなたの拡張のための復讐( インポートされたツール)。 さらに、ワインのディアミの背後にある統合により、それはすべての楽器の主要部分から形成されています( )および構造的(および同様に関連する)クラスのツール。

インターフェース koristuvalnitskiとシステムのpodіlyayutsya。 Koristuvalnytskyiインターフェースは、ツールへの小売業者のアクセスを保証します。 Vin realizuetsya シェルシステム。 システムインターフェースは、ツールとそのハードパーツ間で安全です。 システムインターフェースはアーキテクチャコンポーネントと見なされ、システムのオープン性にリンクされています-それらは書き直すことができます インポート)システムの前に含まれるツール。

プログラミング技術の機器システムの最も重要なアーキテクチャを図1に示します。

米。 テクノロジープログラミングのインストルメンタルシステムのグローバルアーキテクチャ。

プログラミング技術のインストルメンタルシステムには、プロジェクトをサポートするインストルメンタルシステムと同じデポジットのインストルメンタルシステムの2つのクラスがあります。

プロジェクトを支援する手段システム--tsevіdkritaシステム、zdatnapіdtrimuvatirozrobkuSSは、選択した言語に向けられたソフトウェアツールで拡張した後のさまざまなmovプログラムにあります。 PSの開発をサポートし、PSの開発をサポートする独立したタイプのプログラミングツール(テキストおよび グラフィックエディタ、音の発生器toshcho)。 さらに、システム拡張のツールを使用できます。 このようなシステムのコアは、リポジトリへのアクセスを保護します。

Movno-depositインストルメンタルシステム-PSの配布をサポートするシステム全体は、私のプログラミングの1つであり、その作品の構成と映画の言語の詳細で完全に勝ちます。 Tsyaの特異性は、コアの可能性(zocremaとリポジトリの構造)、およびシェルとツールに割り当てることができます。

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