フラッシュアニメーションの作成方法。 フラッシュアニメーションの作成アニメーション作成用のAdobeFlash

ゴロフナ / うすねにゃ誤動作

デンマーク語 ウェブ側敬意を表して、フラッシュアニメーションを作成および編集するためのプログラムを紹介します。 助けを借りて、あなたはあなたのサイトのアニメーションビデオにあなたの最高のアイデアを実装することができます。

フラッシュエディター–フラッシュアニメーションを作成し、既製のフラッシュビデオを編集するためのプログラム。

FLAフォーマット-クリップの最後のドキュメント。 Vіdkrivshiyogo、あなたはプログラムを飲みます マクロメディアフラッシュクリップを編集できます。

SWF形式--tse Flashファイル。新しいファイルをマウスで「クリック」すると、MacromediaFlashPlayerプログラムの助けを借りてクリップを見ることができます。

ヘルプのためのアニメーションAdobeFlashProfessional

Adobe Flash Professional CS3–プログラムの利点と機能は、すでに長い間説明されています。 Tsyaプログラムє クレイジーリーダーフラッシュテクノロジーの真っ只中に。 Adobe Flash Professionalは、フラッシュデザイナーとしてだけでなく、プロのWebサイト小売業者としても認められています。

これらのプログラムの助けを借りて、あなたはフラッシュであなたのファンタジーを実現することができます。 結局のところ、プロのアニメーションFlashファイルを作成したので、AdobeFlashProfessionalはそれなしでは実行できないのと同じプログラムです。

このバージョンでデポジットするボリュームは500Mbです。

現在、Adobe Flash ProfessionalCS5- 新しいバージョンアニメーションとマルチメディアを備えたロボット用のソフトウェア。

OS:Windows XP / Vista / 7

プログラムのスクリーンショット:

Adobe FlashProfessionalCS3を入手する

おそらく、マスターの初めに、助けのためのフラッシュアニメーションの作成 アドビソフトウェア Flash Professionalがここにあります。chimosは折りたたみ可能で、到達できません。

誰もがvіdchaiに陥ってそれをより頻繁に投げることは不可能です。 Swishmaxでフラッシュのアイデアを試してみてください。

Swishmax-フラッシュエディター

SwishMAX-フラッシュアニメーションを作成するためのフレンドリーでシンプルなインターフェイスを備えた同じ代替プログラム。機能は劣り、前面は低くなりますが、高品質の結果を得ることができます。 ボトムフラッシュエディターの主な利点は、トリックがシンプルなことです。 Navitpochatkіvets、ビデオレッスンの手元にあるmayuchi、短い時間であなたはїїプロのフラッシュローラーのために作成することができます。

ボリューム:9.27MB。

インターフェイスの言語-ロシア語є。

オペレーティング·システム:Windows 98 / Me / NT / 2000 / XP

プログラムのスクリーンショット:


zavantage Swishmax

アリゲーターフラッシュデザイナー

フラッシュプログラムは、機能とインターフェイスの両方でさらにアイドル状態になっています。 このフラッシュエディタの汎用性により、簡単に作成できます フラッシュバナーサイトのために

130以上の効果:外観、再スケーリング、ラッピング。 小さなもの、図、テキスト、サウンドのアニメーションをFlashアニメーションに簡単に追加できます。

ここでは、OnClickまたはOnOverを選択することもできます。

ボリューム:5.3MB。

インターフェイスの言語-ロシア語є。

OS:Windows XP / Vista / 7

プログラムのスクリーンショット:


Alligator_Flash_Designer_7.0をつかむ

フラッシュアニメーションエディタではないが、Webデザイナーの初心者には必要な別のプログラム。

フラッシュ逆コンパイラTrillix

Flash Decompiler Trillixは、マウスボタンを1回クリックするだけでSWFファイルをFLA形式にエクスポートするこのプログラムのメインアプリケーションです。 SWFファイルからすべてのFlashオブジェクトを表示し、FLAファイルから保存します。FLAファイルはFlashからさらに編集できます。

Flash Decompiler-FLAに変換せずに、サウンド、画像、色、グラデーション、線、動的テキスト、メッセージを編集します。

ボリューム:7.27MB。

インターフェイスの言語-ロシア語є。

OS:Windows XP / Vista / 7

プログラムのスクリーンショット:


FlashDecompilerTrillixをダウンロードする

2014年10月13日

実用的な方法でフラッシュムービーを作成するためのBezkoshtovnaプログラム。 ほとんどすべてが含まれています 必要なツールフラッシュを使った日常の作業には、初心者にもプロにも使用できます。 プログラムの主な機能はActionScript2.0のサポートです。これがないと、プロのFlashコンテンツの作成を明らかにすることは不可能です。

ここに、ディマ・ビランが動きを見せています。明らかに、不可能なことです。それは可能です:)。 最近では、Web小売業者は、フラッシュアニメーションを操作する機能に対して、著作権侵害または1ペニーを支払う必要がありました。 Іaxis、nareshti、3番目の高度なオプションが表示された場合、その時が来ました-無料のフラッシュエディタ。

以前、私たちのサイトにはすでに1つの同様のプログラムがありましたが、機能的なサイトやigorなどの作成に必要なため、古いものを除いて、廃止されたツールセットとActionScriptムービープログラミングの毎日のサポートがありました。

今日は、有名なAdobeFlashと同等の実用性を備えた最新のFlashエディターをたくさん紹介します。 ベクターのジョット.

VectorianGiottoとその有料版のマッチング

Bachimoのように、Vectorian Giottoの小売業者は最善を尽くし、AdobeFlashに似た最も可能な機能のセットをプログラムに適合させようとしました。 さらに、ほとんどの「ホット」キーも保存できます。Edobovskyエディターを使用する場合は、費用をかけずにVectorianGiottoプラットフォームに切り替えることは特に難しくありません。

さて、デザートは kostovnoyエディターそして、時々「兄」に追いつかない人たちでさえ、アニメーション効果のライブラリが作成されているので、特にフラッシュバナーを作成する人たちは、その魅力に恋をするでしょう。

仕事の準備

Vectorian Giottoでの作業を開始するには、インストーラーを使用してアーカイブを取得する必要があります。これは、特に8メガバイト未満であることが重要です。 アーカイブが占有されている場合は、アーカイブを開いてファイルを実行します VectorianGiotto.exe.

インスタレーション(そのプログラム自体、非表示ではありません:))が英語を話すものであるかどうかに関係なく、それは呼び出しのせいではなく、シャードはneobov’yazkovoのロックの提案で変更されます。 [次へ]ボタンを1回クリックして、インストールプロセスが完了したことを確認してください;)。

最初にインターフェースを理解する

インストールが完了した後、何も変更しませんでした 標準フィッティング、VectorianGiottoの作業ウィンドウが全画面で表示されます。

すでに言ったように、プログラムのインターフェースは英語なので、vikonnのときは理解できず、うわさ話をします。 遠いdiy、記事で説明されているように、私はある種の概念的な装置を紹介したいと思います:)。 火のように、獣を倒して右に怒ってやってみましょう。

メニュー行。 これは、VectorianGiottoソフトウェアのすべてのメニューが配置されているパネルです。 アニメーションを操作するときは、「ファイル」(SWFが独自のアニメーションをエクスポートするのを保存するため)、「表示」(ワークスペースのパラメーターを調整するため)、「変更」(フロードキュメントのパラメーターを変更するため)のように分割する必要があります。ライブラリエフェクトを操作します)および「ウィンドウ」(表示されるプログラムのモジュールとパネルをカスタマイズするため)。

メインツールバー。 これは、プロジェクトを作成するためのボタンとアニメーションを作成するためのパネルの欠点です。

ペイントパネル(プログラムウィンドウの左側全体を占めます)。 ここには、アニメーションのオブジェクトを作成するために必要なすべてのツールと、必要なツールのパラメーターを設定できるボタンがあります。

Rozkadruvannya(またはタイムライン)。 ショットと折りたたみ可能なボールのセンターピースを備えたケルバティを可能にします。

カラーパネル。 あなたの助けを借りて、フィギュアを作成する前に色をすばやく変更できます。 また、アニメーション内のオブジェクトの塗りつぶしのタイプ(suctile、gradient thin)を選択するのにも役立ちます。

作業領域。 仮想アーチ「紙」を使用して、ペイント用のアニメーションを認識します:)。

ActionScriptエディター。 バナーだけでなく、ボタンやさまざまなインタラクティブオブジェクトを含む折り畳みを作成する必要がある場合は、スクリプトエディターなしでは作成できません。

クリップ構造パネル。 フレーム内にあるすべてのフィギュアを表示し、それらの間をスムーズに移動してシーケンスをひねることができます。

権限パネル。 フラッシュのスキンオブジェクトは、力の歌かもしれません。 keruvannyaの場合、パネルが与えられます。

変換パネル。 表示されているアニメーション要素の位置の表示をすばやく変更できます。

要素のライブラリ。 これは、アニメーションに挿入できる(および複数回!)作成またはインポートされたオブジェクトのリストです。

既製のアプリケーションの助けを借りてフラッシュアニメーションを作成するための無料のプログラム。

自分の強力なサイトを作成しようとした場合(または、可能であれば、人気のあるポータルを構築できます)、あなたからの多くの人がいると思います。

それで、とにかく、皮膚はそのウェブページの効果的なデザインの問題で立ち往生しています。 そして、静的なHTMLコードの断片が段階的に過去に入り、今日多くの人々がJavaScriptやFlashなどの人気のあるテクノロジーを使用しています。 悪臭は、拡張機能を備えた美しいダイナミックなアニメーションを作成することを可能にします。

fahіvtsyaにとって、小さなアニメーションのフラッシュバナーを作成するための特別な困難の倉庫ではありませんが、他の初心者のために何をすべきでしょうか? プログラミングに精通している場合は、当面の計画を入力しないでください。そうすれば、いつでも専用のソフトウェアの助けを借りることができます。 今日は、プログラムでの作業の基本を学びます 高度なエフェクトメーカー.

このユーティリティを使用すると、すべての種類のフラッシュおよびJavaScriptエフェクトを、ゼロから、およびベースで作成できます。 既製のテンプレート! Advanced Effect Makerは、多くの既製のエフェクトとkoristuvachの自由度によってレビューされるため、多くのエディションで使用されています。 おそらく最大かつ費用のかからない構成:

商用版の商用版からのフラッシュエディタAdvancedEffectMakerFreeEditionの無料版と比較して

最大の不足 無料版プログラム-作成されたバナーを押した後にのみ、いくつかの既製の効果の改訂に進むことができるプレアローダーの存在。 原則としてすべてのvіdmіnnostіが終了するのは誰ですか:)。

インストールされているソフトウェア

Advanced Effect Makerのインストールは標準であるため、プログラムの直接作業に移りましょう。

最初の立ち上げ時に、私たちは自分自身に精通するように求められます ライセンス契約。 ヨガを受け入れるには、「同意する」ボタンを押してください。 次に、ユーティリティのインターフェイスに進むことができます。

ロボットとエディターのインターフェース

英語を話さないで、ここのすべては意図的にそれだけです。 AdvancedEffectMakerウィンドウは2つの部分に分かれています。 左側には2つの大きなボタンがあります。1つは利用可能なエフェクトのギャラリーに入るためのもので、もう1つはアプリを追加するためのものです(購入したい場合;))。 右側には、更新と将来のレビューを含む利用可能なテンプレートのカタログと、エフェクトを編集するための領域があります。

必要なテンプレートの編集を開始するには、画像をクリックするだけで、作業中のように驚嘆したい場合は、画像の下にある「プレビュー」の碑文をクリックします。

必要な効果に気づいたら、それについて知らされるかもしれません 与えられたファイルに。 これが発生した場合は、無視して「OK」ボタンを押してください。

テンプレートが成功した場合、違いを軽減するためにいくつかのタブを追加できます。

プログラミングとアニメーションの作成

最初のタブは「一般」です。 ここで彼らは縮む Zagalni nalashtuvannya事業。 世界(幅-幅と高さ-高さ)、名前(ファイル名)、将来のファイルの類似性(品質)、およびフラッシュムービーウィンドウモード(ウィンドウモード)を鳴らします。

もう1つのタブは「色」です。名前からわかるように、プロジェクトで選択された色に使用されます。 ここで口ひげは非常にはっきりしているので、攻撃に移りましょう-メッセージ:

ここでは、2つのフィールドがあります。 最初のフィールド(levoruch)に、特殊効果で入力する必要のあるテキストを入力し、もう1つのフィールドに、バナーをクリックして、koristuvachトランジションのように送信します。 Advanced Effect Makerの利点は、(メッセージのように)多数のテキスト行を入力できることですが、主なマイナス点はロシア語のサポートがあることです:(。

次の2つのタブは、明らかにフォント(Fonts)とアニメーションパワー(Others)として機能します。 注意点:代替TTFフォントを変換する場合は、AdvancedEffectMakerとの一貫性を保つために変換する必要があります。 この次のメニューの「ツール」では、「フォントの変換」ツールをクリックし、目的のフォントを選択したら、「変換」ボタンをクリックします。

すべての変更が完了したら、[アプレットの作成]ボタンを押すことができます。 その後、プロジェクトが認識されたフォルダーに、SWF(中間のアニメーションなし)とHTML(削除されたアニメーションを自分の側のコードに転送するための手順を修復する)の2つのファイルが作成されます。

作業結果の保存

ただし、それだけではありません。 Advanced Effect Makerを使用すると、既存の効果に基づいて、または最初からもう一度、独自の強力な効果を作成できます。 次に、[ツール]メニューに移動し、[プラグインメーカー]アイテムをアクティブにします。

ここでは、新しいプロジェクトの名前とその他のパラメーター(obov'yazkovoではない)を設定する必要があります。 次に、[アプレットの作成]ボタンをクリックすると、エフェクトエディタのウィンドウに直接移動します。

ここにはいくつかのボタンがあり、証書の考えられる影響のシナリオに入ることができます 標準機能。 問題は、必要なすべての変更と値を手動で個別に入力する必要があるという事実だけにありますが、ここでは、ActionScriptまたはJavaScriptの基本的なプログラミングスキルも必要です:(。)

ヴィスノフキ

Advanced Effect Makerは、Webデザイナーがその場で楽しむことができ、効果的なバナーの作成、メニューのアニメーション化、スライドショー、および小さなゲーム(スプラッシュなど)のプレイを簡単に行うことができます。 プリアローダー(および選択したエフェクト)を確認していない場合は、追加の特別なSWFファイル逆コンパイラー(無料のものを含む)に使用できます;)。

すべてのイニシアチブと創造的な成功であなたに幸運を!

P.S. Ruslan Tertishnyによって貯蓄に送られたアクティブなメッセージの碑文を理解するために、この記事を自由にコピーして引用することが許可されています。

私たちは常にフラッシュアニメーションにこだわっています-インターネットやテレビ放送で。 ヘルプのための簡単なフラッシュアニメーションの作成 フラッシュテクノロジー-タスクを完了するのは簡単なので、Flashには、プロセス全体を簡素化するなど、多くの茶色のツールが用意されています。 フラッシュアニメーションや漫画を作成したい場合は、わずか数年で独自のスケッチを作成できます。

クロッキー

パート1

フレームごとのフラッシュアニメーション

    フレームごとのアニメーションの基礎。この方法は、「従来の」アニメーションを作成する主な方法と見なされます。この方法では、次のフレームのスキンに1つが​​含まれますが、画像は含まれません。 画像のすべてのフレームの作成の時間の下で「生き返る」。 この方法は、手に漫画を描き、1時間以上かかり、双子が少なくなるアニメーターが勝ちます(攻撃的な分割に驚嘆するため)。

    • プロモーションの場合、Flashは24フレーム/秒(FPS)をレ​​ンダリングします。 これは、1秒間に24フレームが表示されることを意味しますが、すべてが原因であるとは限りませんが、それらは異なります。 この設定は(必要に応じて)12 fpsに変更できますが、24 fpsでは、アニメーションはより「スムーズ」に実行されます。
  1. FlashProfessionalをインストールします。Єフラッシュアニメーションを作成するための匿名ソフトウェアですが、最も高度なソフトウェアはAdobe FlashProfessionalCCです。 このプログラムの試用版を自由にインストールしたり、別の製品を獲得したりできます(したがって、Adobe Creative Cloudに登録する必要はありません)。 次の記事では、FlashProfessionalを搭載したロボットについて説明します。

    したがって、フレームごとのアニメーションは多くの画像を表示するのに役立つため(3つの部分が1つずつマージされるなど)、これらの画像を手動で作成する必要があります。 誰のために、Adobe Flash Professionalを急いで、または任意のグラフィックエディタで画像をペイントしてください。

    • 鮮明さを失わずに画像のサイズを簡単に変更したい場合は、ラスターグラフィックではなく、ベクターグラフィックで画像を作成してください。 サイズを変更すると、ベクター画像が再描画されます(ピクセルを統一したり、滑らかにしたりできます)。 ラスター画像-すべての伝統的な画像、たとえば写真、薄く描かれた絵。 このような画像を拡大しようとすると、非常に強い画像が撮られます。
  2. 最初のフレームを作成します。初めに アドビの立ち上げ Flash Professionalには、空のキャンバス(ボール)と空のタイムスケールが表示されます。 人員を追加する世界では、タイムスケールは自動的に復元されます。 Photoshopと同じように、ボールを操作できます。

    • まず、画像を追加し、アニメーションのベースボディを作成します。 「Background」から「Ball1」の名前を変更して閉じます。 別のボールを作成し、夢のように名前を付けます。 アニメーションを作成するボールがあります。
    • 最初のフレームのキャンバスに小さなものを追加します。 コンピューターから赤ちゃんをインポートすることも、描画ツールを使用してプログラムで直接赤ちゃんを作成することもできます。
    • 最初のフレームは同じ「キー」フレームです。 キーフレーム-画像を含み、アニメーションの基礎(「ブラシ」)を確立するフレーム全体。 次の1時間で、画像を変更するための新しいキーフレームを作成します。
    • 時間スケールのキーフレームは黒い点で示されます。
    • スキンフットフレームにはキーフレームは必要ありません。 スキンchotiriを介してキーフレームを作成します-5つのフレーム、schob robiti ガルヌアニメーション.
  3. 画像をシンボルに変換します。いずれの場合も、スプラットのフレームに画像を追加できます。 同じ種類の写真の小枝を1つのフレームに追加する必要があるため、これは特にカラフルです(たとえば、水族館の魚)。

    • 小さなものを参照してください。 小さい方をマウスで右クリックし、「シンボルに変換」を選択します。 画像がライブラリに追加されるので、将来を許すことができます。
    • 小さなものを参照してください。 自慢しないでください-フレームにヨガを追加できます。ライブラリからドラッグしてみましょう。 したがって、フレームに同じ小さなスプラットを追加できます。
  4. 空のフレームを追加します。最初のキーフレームの準備ができたら、空のフレームを挿入し、別のキーフレームが作成されるまで続行します。 F5(または5回)と入力して、最初のキーフレームの後に空のフレームを追加します。

    別のキーフレームを作成します(空のフレームのコピーを追加したため)。Є2 違う方法 zrobititse:メインキーフレームをコピーして新しいキーフレームに小さな変更を加えるか、空のキーフレームを作成して新しい新しいイメージに追加することができます。 あなたが小さなもの、他のプログラムでの創造物に勝った場合、別の方法で急いでください。 Adobe Flash Professional描画ツールを使用して作成された画像を挿入する場合は、最初の方法で急いでください。

    • キーフレームを作成するには、フロントキーフレームの代わりに入力して、F6キーを押します。 空のキーフレームを作成するには、時間スケールで残りのフレームを右クリックし、[空白のキーフレームの挿入]を選択します。
    • 別のキーフレームを作成したら、アニメーションが「生き生きと動く」ように、最初の画像に変更を加える必要があります。 Adobe Flash Professionalを描画するためのツールをマスターしたら、変換ツールを選択して小さな要素(キャラクターの手など)を確認し、ヨガを変更します。
    • 同様に、新しい画像をスキンのキーフレームに挿入し、それを変更して、適切な場所に配置します(ショットの論理的な順序は明らかです)。
  5. プロセスを繰り返します。 2つのキーフレームを作成したら、このプロセスを繰り返します。スキンキーフレームの間に空のフレームをいくつか追加し、アニメーションが「スムーズに」再生されるように切り替えます。

    • 小さな変更を加えます。 変化が少ない(記憶に残っていない)ほど、アニメーションはスムーズになります。 たとえば、必要に応じて、キャラクターが手を上げると、別のキーフレームは、手を上げた画像のキャラクターが置かれている小さなものをオンにする罪を犯しません。 Natom_st vikoristovyteは、下げられた手から上げられた手への移行のためのキーフレームのコピーです。 このようにして、アニメーションはよりスムーズになります。
  6. 図面を作り直します。その軌道のキーフレームを作成したら、双子の軌道の下でスムーズに変化するように画像の形状を変更できます。 形、色、nahil、rozmіrを変更して、画像の他のパラメータにすることができます。

    • フレームを選択します。たとえば、小さなフレームが変更されます。
    • 電源パネルを開きます。 F3を押します。
    • 小さな子の権威のパラメータを変更します。 たとえば、色や色を変更したり、フィルターを追加したり、サイズを変更したりできます。
    • 「FreeTransform」ツールをひねって、小さなものを好きなように変更することもできます。
  7. 残りのストロークを追加します。 Ctrl + Enterを押して、作成したアニメーションを反転します。 小さなもの(キャラクター)が正しく変更され、アニメーションが正しい速度で実行されていることを確認してください。 アニメーションが非常に速く動作するので、FPS値を変更するか、双子の三位一体を増やします。

    • FPSをロックする場合は24なので、値を12に変更してみてください。権限パネルでFPS値を変更します。 ただし、FPS = 12の場合、アニメーションは十分にスムーズに実行されない可能性があります。
    • 双子の三位一体を変更するには、双子の三位一体を復讐するボールを選択し、信者の助けを借りて、双子の三位一体を変更します。 双子の三位一体を下げたい場合は、48フレームにネクタイをします。 アニメーションの途中に背景が表示されないように、空のフレームに背景を挿入することを忘れないでください。 背景ボールを選択するには、アニメーションフレームの残りの部分(時計の目盛り)をクリックしてから、F5キーを押します。

パート3

効果音と音楽を追加する
  1. 記録またはダウンロード 音響効果その音楽。アニメーションに効果音を追加して、アニメーションをより効果的にすることができます。 アニメーションをより嗄声にし、優れたアニメーションを奇跡に変えることができる音楽。 Flashは、AAC、MP3、WAV、AUなどのさまざまなオーディオファイル形式をサポートしています。 保証する形式を選択してください 高品質ファイルの最小サイズのサウンド。

    • MP3形式は、最小のファイルサイズで高忠実度のサウンドを保証します。 WAVファイルは大きな違いを生む可能性があります。
  2. オーディオファイルをライブラリにインポートして、その音楽のサウンドをアニメーションに簡単に追加できるようにします。「ファイル」(ファイル)-「インポート」(インポート)-「ライブラリにインポート」(ライブラリにインポート)を押します。 コンピューターでオーディオファイルを検索します。 オーディオファイルに名前を付けることができ、覚えやすく、よく理解できるようにすることを再検討してください。

    スキンオーディオファイル用の新しい球を作成します。これはobov'yazkovoではなく、メインボールにサウンドを追加できますが、オクレミウムボールにオーディオファイルを挿入すると、アニメーションのサウンドトラックをより適切に制御できるようになります。

    キーフレームを作成し、そこからサウンドを作成します。音が鳴るボールのアニメーションフレームを音で選択します。 F7キーを押して、空のキーフレームを挿入します。 たとえば、アニメーションを使用できるオーディオファイルを挿入する場合は、オーディオファイルを含むボールの最初のフレームを選択します。 キャラクターの声を追加するには、フレームを選択すると、キャラクターが話し始めます。

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