Intel Core i3、i5、およびi7プロセッサー:何が異なり、何が優れているか? SandyBridgeからCoffeeLakeまで:同世代のIntelCorei7プロセッサーIntelCorei7第2世代

ゴロフナ / グーグルプレイ

しかし、私たちが知っているように、これらの2つの資料は、それらによる完全な開示にはまだ不十分です。 最初の「薄い瞬間」-クロック周波数-結局のところ、Haswell Refreshをリリースしたとき、同社はすでに「優れた」Core i7と「オーバークロッカー」のラインを分割し、残りを工場で設計しました(これはそれほど簡単ではありませんでしたが、そのようなプロセッサはほんのわずかしか必要なかったので、必要な数の必要なクリスタルを選択するのは簡単ではありません)。 Skylakeが登場したとき、それは単にそれを保存しただけでなく、それを実行しました。Corei7-6700とi7-6700Kは、TDPと同等の異なるプロセッサを気にしませんでした。 このように、同じ周波数の場合、両方のモデルは生産性の観点から異なる動作をする可能性がありますが、同じ周波数は同じではありません。 Zagalom、古いモデルによるvisnovkaの作業は安全ではありませんが、ほとんどの場合、それは丸まって勝っただけです。 テストラボを尊重するために「若い」(そしてもっと要求された)、ブラが蒔かれました。

そして、なぜあなたはブーツが必要なのですか? 以前のものの「上位」ファミリと一致させるために、そのような大きな周波数帯域がなかったことがより重要です。 起動しない場合がありました。たとえば、通常モードのプロセッサ部分の計画での2600/2600Kと4771/4770Kの賭けは同じです。 6700はモデルの名前に類似していないことに気づきましたが、2600S、3770S、4770S、4790Sですが... 幅、軽さ、およびその他の重要な(技術的な詳細の点で)特性の点で、同じ「通常の」ファミリであり、「古い」Corei7の数が多いことに驚かれることでしょう。 潜在的な強力なもののAbo-1時間躊躇してchimosbrisemによって放棄された剛毛は、プロセッサの若いプロセッサのプロセッサであり、生産性のコアではなく、Pershaでプラットフォームの背面と剥奪を探しますプラットフォームの。 正しいtsepіdkhіdchiは狭すぎません-テストを表示します。

テストスタンドの構成

プロセッサーIntel Core i7-2700KIntel Core i7-3770Intel Core i7-4770KIntel Core i7-5775CIntel Core i7-6700
カーネル名サンディブリッジアイビーブリッジ HaswellBroadwellスカイレイク
生産技術32 nm22 nm22 nm14 nm14 nm
コア周波数標準/最大、GHz3,5/3,9 3,4/3,9 3,5/3,9 3,3/3,7 3,4/4,0
コア/スレッドの数4/8 4/8 4/8 4/8 4/8
L1キャッシュ(合計)、I / D、KB128/128 128/128 128/128 128/128 128/128
L2キャッシュ、KB4×2564×2564×2564×2564×256
現金L3(L4)、МіБ8 8 8 6 (128) 8
ワーキングメモリー2×DDR3-13332×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR4-2133
TDP、W95 77 84 65 65
グラフィックスHDG 3000HDG4000HDG4600IPG 6200HDG530
EUの数12 16 20 48 24
周波数標準/最大、MHz850/1350 650/1150 350/1250 300/1150 350/1150
価格T-7762352T-7959318T-10384297T-12645073T-12874268

アカデミック性を高めるには、Core i7-2600とi7-4790をテストするだけでは不十分ですが、2700Kと4770Kをテストするだけでは不十分ですが、1時間で初めて知るのは難しく、その後、自分の時間で2700Kを知って抗議します。 つまり、4770K tezh vvchavsyaと同じです。さらに、「特異な」ワインファミリーには、(4771)と近い(4770)の類似体があり、3つすべてが4790で推測されます。 その結果、スピーチの前に、他の第3世代および第4世代のコアプロセッサは、公式のクロック周波数範囲で可能な限り1対1に近いことが判明し、6700はそれらとわずかに異なります。 Broadwellは、i7-5775CではなくXeon E3-1285 v4から結果を取得するか、単に引き上げて価格を再度下げることなく、同じレベルに「引き上げる」こともできます。 このため、エキゾチックなプロセッサを使用するのではなく、大衆を迅速にスピードアップしました(幸い、他の参加者も増えました)。

他の心がテストされた場合、悪臭は同じでしたが、同じではありませんでした:仕事の頻度 運用メモリ仕様のbula最大サポート。 そして、軸のボリューム(8 GB)とシステムストレージデバイス(ToshibaTHNSNH256GMCTєmnistyu256GB)は、最後のものすべてで同じでした。

テスト手法

生産性を評価するために、ベンチマークとiXBT GameBenchmark2015から生産性を検証するための方法論を使用しました。 最初のベンチマークのすべてのテスト結果は、参照システムの結果に従って正規化されました。これは、ラップトップと他のすべてのコンピューターで同じであり、読者が難しい選択をしやすくなります。

iXBTアプリケーションベンチマーク2015

繰り返し書いてきたように、このグループには重要なビデオコアがあります。 ただし、すべてがそれほど単純なわけではありません。技術的な特性にのみ使用できるためです。たとえば、最初のGPUの方がよりタイトですが、i7-5775Cはi7-6700よりも優れており、低くなっています。 Vtіm、さらに多くが2700Kと3770の比率を示しています。これは、OpenCLコードを改善する上で重要です。このGPUの最初の差異は適切ではありません。 もう1つは建物です。 エール、それを奪う必要があるので、私は正面の前で毎日の勝利を収めることができません。 一方、「市場で最高のGPU」というこのような機能を備えているため、ソフトウェア開発者の勝利を煽り始めました。これは、次の世代のCoreが市場に参入する瞬間まですでに現れていました。 小さなポリープとプロセッサコアを使用した1次は、散らかった効果につながる可能性があります。

世代から世代への増加が目立たない場合、Proteはきしみ音を立てません-落下の軸。 Vtіm、vіnє、しかし、新しい敬意をオンにしないほうが簡単です。 ここのTsіkavimєhibascho minuliyrіkわずかに少ない電力から冷却システム(最も強力なフロアスタンド型Core i7とコンパクトシステムのセグメントを制御する)への生産性のこのような向上を可能にしたので、プロテオはそれほど重要ではありません。

そして、バット軸は、GPU上で、バニティのチャイム部分をシフトすることがすでに可能であった場合。 古いCorei7がディスクリートビデオカードであるという方法で「嘘をつく」ことができる唯一のことは、バス上のデータを圧倒する効果であるため、i7-2700Kとその方法ではi7-6700は必須ではありませんが、 3770は建物にあり、4790Kまたは6700Kにも、5775Сにも追いついておらず、ビデオは使用できなくなりました。 Koristuvachіvの素晴らしい食べ物の一部によって時々立証されたVlasne-Intelがグラフィックスの統合に敬意を払うのは一般的です、それでIgorїїにとって、1つすべてが十分ではありませんが、他の目的のためにそれは長い間十分でしたか? バチモのように、その「十分な」以上ではなく、いくつかの建物(ここのような)で最も見られるように、最も難しい「プロセッサ」部分から遠く離れたプロセッサが表示されます。 І事前にtsikavo-GT4eの変更でSkylakeを使用するにはどうすればよいですか;)

一方向に影響を与えるため、このプログラムは新しい一連の命令を必要とせず、リッチフローの生産性を向上させる分野の歌姫でもないため、安全です。 プロセッサの世代間の違いはまだ小さいです。 Alevishukuvatiїїあなたはそのような同じクロック周波数でhіbaschoをすることができます。 そして、これが重要な場合(viconani7-5775Сでは、シングルストリームモードでは10%少なくなります)、冗談を言うことはできますが、冗談を言うことはできません:)

オーディション「umіє」大小。 ヒバは、バイドゥジ、エールvikoristovuvatїхвмієを数える追加のストリームにschoします。 さらに、結果から判断すると、Skylakeでは、フロントアーキテクチャの方が動作が速く、低いほど強力でした。4690Kに対する4770Kのゲインは15%近くになり、6700軸は6600Kを20%バイパスします(すべての頻度はほぼ等しい)。 ザガロムは、何よりも優れていますが、チェカタイムの新しいアーキテクチャでは、まだ多くの批判がありました。 小さいですが、累積的な効果が得られる場合があります。

テキストの認識時のように、desame6700は最も「zhvave」と見なされます。 絶対的には重要ではありませんが、明らかに古くて優れた「弱い」アルゴリズムを確認してください。実際、エネルギー効率の高いプロセッサが楽観的に目の前にあるという事実が増えています。 確認しませんでした。 そして、その慣習は先験的な手当の叫びであることが判明しました:)

すべてのトッププロセッサは、世代に関係なく、アーカイバにうまく対処できます。 私たちが思うように、彼らにとっては仕事がさらに簡単であるという事実に富んでいます。 Vlasne、rahunokはすでに1秒間進んでいるので、ここで根本的に改善することは事実上不可能です。 メモリシステムの動作を高速化するためだけですが、DDR4には他の遅延がある可能性があり、DDR3が低くなります。 保証された結果キャッシングサービスを提供します。 このため、GT3e GPUの最も抗議されている単一のプロセッサ(第4層のキャッシュメモリ)は、ビデオコア以上のものです。 一方、追加のクリスタルのサイズがそれほど大きく増加することはないので、アーキビストは単にそれらのnavantazhennyaであり、さまざまなシステム(およびある種のミニPCではない)に基づいて、もはや尊敬を得ることができません。

Sontsyaの違いはプラスマイナスで、一瞬ですべてのトッププロセッサがそのようなタスクに対応できることを確認しますが、3つのシリーズのチップセットのコントローラーはほぼ同じであるため、違いは累積以上になる可能性があります。

そして、そのような平凡なシナリオの軸は、ファイルの単純なコピーとして、サーマルパッケージを使用します:「縮退」が減少したモデルは、多くの地獄を達成します(幸いなことに、正式には、それは馬鹿げています)。より低い結果のトロッホまで生成し、より低い可能性があります。 しかし、一般的に、それは同じ気分ではありません。そのために、プラットフォームを変更するためにバザニャを非難することができます。

結果から何が得られますか? すべてのプロセッサは、ほぼ1対1で同じです。 したがって、明らかに、最高と最高の差は10%を超えますが、3年以上にわたって蓄積された重要なものを忘れないでください(そしてi7-2600を使用すると、おそらく15%になります5つの場合)。 このランクでは、あるプラットフォームを別のプラットフォームに交換することに実用的な意味はありません。ドックは古い慣習です。 当然のことながら、LGA1155と後継機が存在する可能性があります。LGA1156とLGA1155の「違い」はすでに解消されているため、生産性だけでなく、はるかに記憶に残るものです。 現時点での残りのIntelプラットフォームでは、「ステレオ」Core i7を「獲得」することは可能ですが(高価なファミリーの価格に焦点を当てることはすべて同じですが)、それほど多くはありません。統合された生産性のために、i7-6700Kはi7-6700よりも15%優れているため、i7-2700Kを最大30%まで増やすことができます。これはさらに重要ですが、それでも原則の問題ではありません。

ゲームプログラム

明らかな理由で、このレベルのコンピューターシステムでは、最小輝度モードと交換され、「完全な」許容値だけでなく、1366×768への変更も行われます。統合グラフィックスのギャラリーでの明らかな進歩に関係なく、A 2700Kゲーマーの明るくパワフルな写真を喜ばせるのに遅すぎることはありません。標準のゲームセットでプレイし、信じられませんでした。ビデオコアをすでに統合している、まだ静かなことは明らかです。ゲームはzovsimという言葉のようには聞こえません。 誰にチャイムを鳴らしたいのか、それは間違いなく、彼らが知っていてインストールしたロックの少なくとも「スロットのトラップ」のようなものです。これは、方法論のフロントバージョンのテストで、HDGraphics3000がRadeonよりも短くないことが示されたためです。さらに、HD 6450は、実際にはハングしません。 HDG4000軸と新しいIGPはすでに関心があります。

軸、例えば、エイリアン対。 プレデターは、任意の数のプロセッサーで再生できます。 FHDの場合、GT3eのみが適切であり、さらに、ソケットバージョンだけで、このような構成は一度にBroadwellでのみ使用できます。

次に、少なくとも全体としての「タンク」は、デッキを永久に「バウンス」させます。これは、高いrazdilnіyzdatnostiと「さまよう」では画像が少なくなることです。低いものでは、それは不合理です-誰が最高で、誰が最悪。

Grid2は、ビデオ部分に弱い力を持っていますが、それでもプロセッサをランク付けしています。 しかし、メモリ帯域幅がすでに重要であるFHDをもう一度見るのは特に良いことです。 i7-6700での結果は減少しないようにすることができます。 i7-5775Cでは、それはより大きく、絶対的な結果はより豊かであるため、球は停滞しており、何らかの理由でプロセッサラインに代わるものはありません。 誰が新しいことを持っていません。

古いHaswellだけが低いrazdіlnіyzdatnostіでグループを「攻撃」し、Skylakeはすでに警備員なしでtseを奪います。 Broadwellは解説ではありません。アーキテクチャではありませんが、たとえば、kіlkіsnaperevagaです。

もっと スタラグラシリーズは一見似ていますが、ここでは、HaswellとSkylakeの間で、小さな力を恐れることはできません。

ヒットマンでは、彼らは警戒し、覚えていますが、以前のように量から質への移行はありません。

ここのように、低rozdіlnoїzdatnostiのモードをデナビゲートするには、GT3eからプロセッサのみを「引き出す」ことができます。 他の人では-バゴミウムですが、そのような進歩の「偉業」にはまだ不十分です。

最小モードはciygrで改善され、すべての弱いGPUでより控えめにランク付けされる可能性がありますが、HDG 4000はHDでさらに「ハッキング」されますが、FHDではそうではありません。

私は再び激しい激動を経験しています。 メニューは「重要」で、泥棒よりも低いですが、統合されたグラフィックスでさえゲームの決定で考慮に入れることができないことを直接示すには十分です。

時間を過ごしたい場合は、快適にプレイすることができます。 Vtіm、vіdchutnymはIGPを複雑にし、すべての機能ブロックを構築する方法をより複雑にする可能性があります。 ライトモードでは、Intel GPUの分野での進歩が最も顕著です。3年間で約2回です(古いものはすでに真剣に見え始めています)。 残念ながら、1時間の統合されたグラフィックスを使用すると、離散的な等しい時間に簡単かつ印象なく追いつくことができることは明らかではありません。 さらに、「パリティ」は反対側から確立されます。生産性の低いインストール済みソリューションの優れた基盤に基づいて、Igors自体の静けさのvirobniksはそれによって導かれます。 なぜ彼らは早く誰かを殺さなかったのですか? どうやら彼らは奪われたようです-3Dゲームだけでなく市場を見ているかのように、古風なプラットフォームで通常動作するために、非常に人気のあるゲームプロジェクトの多くがそれ自体で認識されました。 さらに、「市場が崩壊した」buv zavzhdiのように、プログラムのすべての同じセグメントは、ワイン自体であり、報道機関の側だけでなく、最大限の敬意を払っています。 同時に、プロセスは明らかに飽和点に近づいています。そもそも、さまざまなコンピューター機器のパークはすでに素晴らしく、恒久的なアップグレードを行う必要のある人はますます少なくなっています。 また、別の言い方をすれば、「マルチプラットフォーム」は専用のゲーム機やさまざまなタブレットに劣らず、スマートフォンは、統合レストプラットフォームの観点から独立して、「成長した」コンピューターでは生産性がさらに高く、低くなります。 しかし、この傾向がより重要になるためには、同じレベルの保証された生産性を達成できるため、それでも必要です。 まだ不明な点。 しかし、この問題については、すべてのvirobnikがより積極的に機能しており、Intelはここで責任を負いません。

一緒

なぜ私たちは屠殺されるのですか? 原則として、何度も言われているように、コアファミリのプロセッサコアの残りの根本的な変更は、これから5年かかりました。 どの段階でそのようなレベルに到達することがすでに可能であったか、競争相手なしで誰も「攻撃」することは不可能です。 したがって、Intelの主なタスクは、いわば近隣地域でのキャンプの拡大と、そこに示されているkіlkіsnyh(yakіsnyhではない)の成長です。 ティムもっと、マス市場への深刻な注入が人気になる可能性があること ポータブルコンピューター、長い間、彼らはこのショーケースの後ろの床を追い越し、ますますポータブルになっています(たとえば、2 kgのラップトップはまだ「精神的に軽い」状態になりつつあり、同時に変圧器の売上は活発に成長しています。大ミサ曲の時代、彼らは彼らの理由のすべての感覚で運転します)。 ザガロム、コンピュータプラットフォームの開発は、長い間、偉大なバイヤーのニーズを最大限に満たすための道でした。 デスクトップコンピューター。 最短時間で-シュコダїmではありません。 そのため、このセグメントの真っ只中に、システムの生産性は低下しませんが、もう少し成長し、すでに喜びをもたらしている人は、もっと悪いかもしれません:)保守性などのモジュラーコンピューターの従来の優位性ですが、何もありませんここで行うには-価格が何であれ、お金を節約するようにしてください。それを良くしない方がよいでしょう(たとえば、AMD AM3 +などの疑問があります)。

インテルの会社が驚異的な年を過ごしたのは、パーソナルコンピューターの主流化に向けて、2世代ものプロセッサーを変更することに成功したことです。 最近、Broadwellマイクロアーキテクチャを備えたプロセッサがHaswellに取って代わり、文字通り2か月後、彼らはノベルティとしてのステータスを使い、Skylakeプロセッサにお金をあきらめました。運命。 このような飛躍的な進歩は、Intelの問題を通じてランクをリードし、BroadwellとSkylakeの開発中に停滞した新しい14nmの技術プロセスの導入を非難しました。 Broadwellのマイクロアーキテクチャの生産性は、フローリングシステムのコストの点で大幅に低下し、その後継機は予定より遅れ、第5世代コアプロセッサの発表と冬前のライフサイクルの大幅な短縮につながりました。 これらすべての混乱の結果として、ブロードウェルのデスクトップセグメントは、タイトなグラフィックコアを備えた経済的なプロセッサの特定のニッチを占めており、わずかなレベルの売上、強力な高度な専門製品にのみ満足しています。 coristuvachisの主要部分の尊重は、Broadwellの後継であるSkylakeプロセッサに切り替わりました。

インテルの会社の残りの運命は、提案された製品の生産性の向上において彼らのシャヌヴァルニクを黙らせないように求められていることに注意する必要があります。 新世代のプロセッサーのスキンは、保育園に少量の新規参入者を追加していないため、古いシステムの近代化に対して最大で多数の明らかなインセンティブを生み出すことができます。 Ale vyhid Skylake-IntelのようなコストのCPUの世代であり、実際には、集会を通じてブランドを変更しました-私たちが真剣に受け止めているものに多くの希望を植え付けています バルテアップデート最も広い列挙プラットフォーム。 Prote、このようなことは何も起こりませんでした。Intelは独自のレパートリーでパフォーマンスを行いました。 Broadwellの見解は、フロアシステムのプロセッサのメインラインのdeakieとして巨大であり、Skylakeは、追加の大部分でHaswellより優れているように見えましたが、ごくわずかです。

それに対して、まったく重要ではないが、Skylakeが売りに出されたとき、バガティオの懐疑的な声が叫んだ。 結果を知る 実際のテスト多くの購入者は、第6世代のコアプロセッサに切り替えることにまったく意味がありませんでした。 新しいCPUの主な切り札は、新しいプロセッサのマイクロアーキテクチャではなく、より高速な内部インターフェイスを備えた新しいプラットフォームです。 これは、過去の世代のSkylakeの基盤システムを改修する前の本当のインセンティブがほとんどないことを意味します。

Vtіm、私たち全員が同じように、koristuvachіvのせいなしにSkylakevsіhへの移行を開始することはありません。 右側では、Intelを手​​放し、さらにストリーミングペースでプロセッサの生産性を向上させたという事実から、リッチシステムでまだ使用されているSandy Bridgeが登場した瞬間から、多くのマイクロアーキテクチャの生成が変化しました。 Skylakeは、生産性の向上に貢献してきましたが、今日まで、初期の後継者により、本来の生産性の向上を達成するための課題を構築してきました。 Tilki schob bachitse、porivnyuvat yogo trebaは、Haswellからではなく、新しいものの前に登場したCoreファミリーの初期の代表者からのものです。

ヴラスネ、私自身、今日はそんなことで忙しいでしょう。 言われていることすべてに応えて、2011年以降にCore i7プロセッサーの生産性がどれだけ向上したかを見て驚いたのですが、SandyBridgeの世代まで見られる単一のテストで古いCorei7を採用しました。 、Ivy Bridge、Haswell、Broadwell、Skylake。 このようなテストの結果を確認した後、一部のプロセッサのマネージャは古いシステムの最新化を開始する必要があり、一部のプロセッサは次のCPU世代が登場する前に古くなる可能性があることを理解しようとします。 私たちは、新しいCorei7-5775CおよびCorei7-6700K世代のBroadwellおよびSkylakeプロセッサーの生産性に驚嘆していますが、これらはまだ私たちの研究室でテストされていません。

CPU抗議の同様の特徴

Sandy BridgeからSkylakeへ:生産性の向上

Intelプロセッサの生産性が過去5年間でどのように変化したかを把握するために、Sandy Bridge、Ivy Bridge、Haswell、Broadwell、Skylakeのロボットの速度を調べて、ほぼ簡単なテストを行いました。 1つの周波数に。 0GHz。 ハイパースレッディングテクノロジーを可能にするコアプロセッサであるCorei7ラインプロセッサを選択しました。

包括的なテストを行うための主要なテストツールとしてSYSmark20141.5は、マルチメディアコンテンツ処理をコンパイルするとき、および計算タスクを実行するときに、一般的なオフィスアプリケーションの典型的なコアアクティビティを示す優れたチームです。 次のチャートでは、結果が示されています。 わかりやすくするために、悪臭の悪臭は配給制になっています。100vіdsotkіvの場合、SandyBridgeの生産性が受け入れられます。



統合されたインジケーターSYSmark20141.5を使用すると、非常に注意することができます。 SandyBridgeからIvyBridgeへの移行により、ペットの生産性がある程度向上しました(約3〜4エーカー)。 ハスウェルへのさらなるかぎ針編みは、パフォーマンスが豊富であることが判明し、生産性の1200の増加につながりました。 І最大成長率。これは、描画されたグラフで予測できます。 Aje far BroadwellはHaswellを7vіdsotkіv以上上回り、BroadwellからSkylakeへの移行により、生産性が1〜2vіdsotki以上向上しました。 Sandy BridgeからSkylakeへのすべての進歩により、同じクロック速度でパフォーマンスが26%向上します。

SYSmark 2014 1.5の適応症のより詳細な内訳は、今後3つのグラフで確認できます。全体的な生産性指数は、サプリメントの種類ごとに倉庫の背後に配置されています。









敬意を表するために、マルチメディアプログラムの速度を上げるためにマイクロアーキテクチャの新しいバージョンが導入されたことは最も注目に値します。 SkylakeマイクロアーキテクチャはSandyBridgeを33cmに移動しています。 一方、ラクンコフの任務の軸は、進歩が最も少なく表れています。 それ以上に、BroadwellからSkylakeまで走る機会があると、生産性がわずかに低下します。

さて、残りの数年間のインテルプロセッサーの生産性で何が起こっていたかを知ることができたら、どのような変更が加えられたかを理解してみましょう。

Sandy BridgeからSkylakeへ:Intelプロセッサで何が変わったか

私たちがSandyBridge世代のCorei7の代表者に違反しているのは、理由がないわけではありません。 まさにその設計は、生産性の高いIntelプロセッサから今日のSkylakeまでさらに離れるための足がかりとなる基盤です。 そのため、Sandy Bridgeファミリの代表者は、最初の高統合CPUになり、1つのストレージチップで、列挙コアとグラフィックコアの両方、およびL3キャッシュとメモリコントローラを備えたストレージ領域が選択されました。 さらに、内部タイヤバスがより目立つようになり、そのために、このような折りたたみ式プロセッサを作成するすべての構造ユニットの非常に効率的な相互作用のタスクが開発されました。 マイクロアーキテクチャSandyBridgeの普遍的な原則を定め、深刻な修正を加えることなく、今後のすべてのCPU世代をフォローし続けましょう。

Sandy BridgeのChimaliの変化は、カウントコアの内部マイクロアーキテクチャによって認識されました。 彼らは、AES-NIおよびAVXコマンドの新しいセットのサポートを実装しただけでなく、vykonavchogoコンベヤーの上部に多くの数値の改善があることも知っていました。 Sandy Bridge自体には、命令をデコードするための追加のゼロキャッシュがあります。 別の物理レジスタファイルに基づく、まったく新しいコマンド並べ替えブロックが登場しました。 亜鉛メッキの転送のアルゴリズムがわずかに改善されました。 さらに、ダニムと連携するための3つのvykonavchihポートのうち2つが統合されました。 組立ラインのすべての段階で実施されたこのようなさまざまな改革により、前世代の加工業者と比較して、サンディブリッジの生産性が大幅に向上しました。ネハレムはかつて1500平方メートル成長しました。 公称クロック速度の1500の増加と最も広い可能性がこの時点に達し、その結果、「so」を個別に挿入する方法として、プロセッサのファミリが統合されました。同社が採用した振り子ロープコンセプトのフェーズ。

そして、それは本当です。私たちは、大衆と悪魔について同様に、SandyBridgeの後のマイクロアーキテクチャを気にしませんでした。 次世代のすべてのプロセッサ設計は、大幅に小規模で、コア数をより徹底的に実行します。 プロセッサ市場で真の競争があるという事実のために、進行中の増加の理由は、完全に開発されたグラフィックコアのsusillaにIntelが焦点を合わせていることにある可能性があり、SandyBridgeがちょうどである可能性がありますより多くの労力を消費する遠方のプロジェクトで床に現れる。

SandyBridgeからIvyBridgeへの移行という、私たちが見たイノベーションの強度の低下をはっきりと見ることができます。 Sandy Bridgeの後に来る人々に関係なく、プロセッサの世代は22 nm規格の新しい製造技術に移行しましたが、クロック速度は向上していません。 設計開発の改善は、主にメモリコントローラーとPCI Expressバスコントローラーの間で左右されました。PCIExpressバスコントローラーはより柔軟になり、この規格の3番目のバージョンの複雑さを取り除きました。 カウント核のマイクロアーキテクチャについては、表面的な手直し以外に、細分化の操作を高速化し、その年にハイパースレッディングテクノロジーの効率をわずかに向上させることができました。 その結果、ペットの生産性の向上は5vіdsotkіv以下でした。

同時に、Ivy Bridgeのプロモーションにより、現在は100万人のオーバークロッカーの軍隊で激しく見苦しい人々が生まれました。 インテルは、次世代のプロセッサーから始めて、フラックスフリーのはんだ付けの助けを借りて、導電性のCPUクリスタルとチップの製造を開始し、それらの間のスペースをさらに強力な熱を備えたポリマーサーマルインターフェース材料で満たすことに切り替えました。導電率。 「古い」SandyBridgeのこの計画では、全体が周波数の可能性を高め、Ivy Bridgeプロセッサを破壊しました。これは、後継のすべてのプロセッサと同様に、互いにバディオリミとのペアでの分割が著しく少なくなっています。

一方、Ivy Bridgeは単なる目盛りであり、これらのプロセッサには特別なブレークスルーはありません。 ただし、次世代は生産性の向上をもたらしませんでした。Haswellは、vіdmіnuvіdIvyBridgeのように、すでに「そう」の段階にあります。 そして、それは本当に少し素晴らしいです。ハスウェルのマイクロアーキテクチャのわずかな改善が打ち砕かれ、ピンクの臭いがvikonavchogoコンベアのさまざまな部分の真ん中にあり、全体としてvikonnannyaチームのワイルドなペースを高めた可能性があります。

たとえば、パイプラインの入力部分では、遷移の転送効率が低下し、デコード命令のラインが、ハイパースレッディングテクノロジーのフレームワーク内に構築された並列ストリーム間で動的に広がり始めました。 その過程で、事後コマンドの数が増加したため、合計は、プロセッサによって並列に記述されたコードの一部とはほとんど関係がありません。 仲介なしで、Vikonavchimブロックには、チーム全体の処理、データのサービスと保存を目的とした2つの追加機能ポートが与えられました。 Zavdyaki tsomu Haswellは建物になり、クロックごとに最大8つのマイクロオペレーションを実行できます。これはフロントの3分の1です。 さらに、新しいマイクロアーキテクチャは、最初のピアと他のピアのキャッシュメモリの構築を弱体化させ、通過させました。

このように、Haswellのマイクロアーキテクチャの改善は、デコーダのハードウェアに干渉しませんでした。これは、今日のコアプロセッサに最適な場所になっているようです。 作物の大幅な変化は気にしませんが、アイビーブリッジのハスウェルでのペットの生産性の向上は、5〜10の雑草にすぎません。 そして、正義のために、ベクトル演算では、はるかに豊富であるとしましょう。 そして、最大の勝利は、新しいAVX2およびFMAコマンドのような追加で見つけることができ、そのサポートはこのマイクロアーキテクチャにも現れました。

Ivy BridgeなどのHaswellプロセッサは、多かれ少なかれ愛好家に適しています。 特に注目に値するのは、元の増加したクロック周波数の元のバージョンでは悪臭を放っていなかったという事実です。 しかし、彼らのデビュー直後、Haswellは彼らの親しみやすさで知られるようになりました。 そもそも、補遺の数が増え、それはアーキテクチャと勝利のベクトル命令の最強の側面に行きます。 別の方法で、Intelは周波数で状況を修正することができます。 デビルズキャニオンのコードネームを取り除いたHaswellの最新の変更により、4 GHzの石碑を突破したため、フロントスピーカーのゲインが上がり、クロック周波数が上がる可能性があります。 さらに、オーバークロッカーの先導に続いて、インテルはプロセッサーカバーの下のポリマーサーマルインターフェースを改善し、デビルズキャニオンをオーバークロックに適したオブジェクトにしました。 Zvichaynoは、Sandy Bridgeのように、それほど柔軟ではありません。

インテルがブロードウェルに行ったそのような手荷物の軸。 Oskіlkiメイン 主な機能これらのプロセッサは、14 nm規格の製造の新技術のせいであり、マイクロアーキテクチャに大きな革新をもたらす計画はありませんでした。これは、最も平凡な「チック」である可能性があります。 理論的にはエネルギー供給を変更し、周波数を上げることを可能にする、別の世代のFinFETトランジスタを使用して薄い技術プロセスのみを確保するために、瞬間のサイクルの新規性を成功させるためにすべてが必要です。 実用的な目的では、新しいテクノロジーの導入は失敗が少ないことが判明しました。一部のブロードウェルにとっては、より経済的でしたが、頻度が高くなりました。 Intelがデスクトップシステムに導入したこれらのプロセッサ世代の結果は、モバイルCPUに似ており、Devil'sCanyonよりも低く見えました。 ティムはより大きくなります。これは、悪臭を放ち、前面の前で悪臭を放ち、L3キャッシュが変化する熱パケットと周波数が減少するためです。ただし、4番目のキャッシュの出現によってほとんど補償されません。結晶。

Haswellと同じ周波数で、Broadwellプロセッサは約700の帯域幅を示します。これにより、データキャッシュのレベルを追加することと、メインの内部バッファの増加からデータを一度に転送するための悪魔のようなアルゴリズムの両方が保証されます。 さらに、Broadwellは、複数の命令などのための新しくスマートなスキームを実装しています。 ただし、これらの小さな低下は、SandyBridgeの時代に戻るクロック速度の大失敗と交差します。 したがって、たとえば、Broadwell世代の古いオーバークロッカーCore i7-5775Cには、700MHzのCorei7-4790K周波数が付属しています。 Zrozumіlo、schoochіkuvatikakogozrostannyaproduktivіtsomuaphidsは愚かで、abiは深刻な転倒なしに管理しました。

ブロードウェルを通じてそれ自体が豊富であり、より多くのcoristuvachivには受け入れられないように見えます。 したがって、このファミリのプロセッサは非常に経済的で、65ワットのフレームを備えたサーマルパッケージに適合しますが、他に誰が、偉大なrahunk、hvilyuєの背後にいますか? 第1世代の14nmCPUの開発の可能性は、ストリーミングが可能であるように見えます。 5GHzバーに近い周波数で作業する方法はありません。 最も冷蔵された冷却でブロードウェルから到達できる最大値は、4.2GHz付近です。 言い換えれば、5世代のCoreがIntelから、少なくとも素晴らしいものになっています。 控えめに言っても、吹き飛ばした結果のマイクロプロセッサの巨人について:Intelの代表者は、Broadwellのデスクトップコンピュータの寿命は、yogoの速度だと言っています ライフサイクルまた、非定型の適応症は売上高のレベルでのみ否定的にマークされており、同社は同様の実験をこれ以上開始する予定はありません。

一方、新しいSkylakeは、Intelのマイクロアーキテクチャのさらなる発展のようには見えませんが、むしろ許しを超えた一種のロボットのようです。 第2世代のCPUの開発により、Broadwellバリアントと同じ14nmの技術プロセスが同じ14nmのプロセス技術によって打ち負かされたとしても、Skylakeは高周波での動作に問題はありません。 第6世代コアプロセッサの公称周波数は、22 nmのフロントで強力であり、トロッホを巻き上げる可能性が高まったため、静かなディスプレイに変わりました。 ここで、オーバークロッカーは、Skylakeでプロセッサー寿命コンバーターが再びマザーボードに移行し、それによってオーバークロック中のCPUの総熱出力が減少したという事実を利用しています。 クリスタルとプロセッサチップ間の効率的なサーマルインターフェイスを実現するためにIntelが好転しなかったことは残念です。

ナンバリングコアの基本的なマイクロアーキテクチャを除けば、Skylake、Haswell、および「so」フェーズのようなものには関係ありませんが、イノベーションは豊富ではありません。 さらに、それらのほとんどはvikonavchogoコンベヤーの直接拡張された入口部分であり、コンベヤーの他の部分は元の変更なしに失われました。 予測の有効性を高め、前面振動テーブルのブロックの効率を高めるために、その年に変更が加えられました。 同時に、最適化の一部は生産性の向上のためだけでなく、エネルギー効率の改善のためにまっすぐになります。 そのため、SkylakeがBroadwellのペットの生産性を気にせず、痕跡を残さないのは驚くべきことです。

Wіm、іsnuyutііvynyatki:okremi vypadkiでは、Skylakeは生産性とより称賛に値する面で最前線を覆すことができます。 右側では、その中で、このマイクロアーキテクチャでは、メモリサブシステムが完全に完成しました。 内部プロセッサバスがよりスマートになり、L3キャッシュの帯域幅が拡張されました。 さらに、メモリコントローラは、DDR4SDRAM規格の高周波で動作するメモリのサポートを解除しました。

しかし、結果として、IntelがSkylakeの進歩性について何と言っても、最も明白な欠点の観点から、それはわずかに更新されるべきです。 Skylakeの主な改善点は、グラフィックコアとエネルギー効率にあります。これらは、ファンレスシステムのタブレットフォームファクターでこのようなCPUパスの前にあります。 この世代のデスクトップ担当者は、あまり称賛に値することではなく、Haswell自体の静けさを見つめています。 Broadwellの中間世代に基づいて目を閉じ、SkylakeをHaswellに直接置くと、生産性の向上は700〜800に近くなります。これは、技術進歩の敵対的な兆候とは言えません。

vartoが、完全な技術的生産プロセスが完全ではないというのは真実ではないことを示すことが重要です。 Sandy BridgeからSkylakeに向かう途中で、Intelは2つの導体技術を変更し、トランジスタゲートの数をますます変更しました。 ただし、現在の14nmの技術プロセスは5年前の32nmの技術と類似しており、プロセッサの動作周波数を上げることはできませんでした。 残りの5世代のすべてのコアプロセッサは、4 GHzの符号を変更したとしても、同じクロック周波数を持っている可能性がありますが、それほど悪くはありません。

この事実の最後の例として、次のグラフを見ることができます。このグラフは、さまざまな世代の古いCorei7オーバークロッカーのクロック周波数を示しています。



さらに、ピーククロック速度はSkylakeにはありません。 Haswellプロセッサは、Devil'sCanyonサブグループまでの最大周波数を誇ることができます。 公称周波数は4.0GHzに設定する必要がありますが、実際には、建物の悪臭は4.4GHzまで上昇します。 最新のSkylakeの場合、最大周波数は4.2GHz未満です。

明らかに、すべては、さまざまなCPUファミリの適切な代表者のサブバッグの生産性によって示されます。 そして、スキンファミリーのSandy Bridge、Ivy Bridge、Haswell、Broadwell、Skylakeのフラッグシッププロセッサに基づくswidcodeプラットフォーム上ですべてがどのように見えるかに驚かされます。

Yakmiテスト済み

5つの異なる世代のCorei7プロセッサーがペアに参加しました:Core i7-2700K、Core i7-3770K、Core i7-4790K、Core i7-5775C、およびCorei7-6700K。 したがって、コンポーネント、テスト用のタスク、wiyshovのリストは幅広くする必要があります。

プロセッサー:

Intel Core i7-2600K(Sandy Bridge、4コア+ HT、3.4-3.8 GHz、8 MB L3);
Intel Core i7-3770K(Ivy Bridge、4コア+ HT、3.5-3.9 GHz、8 MB L3);
Intel Core i7-4790K(Haswell Refresh、4コア+ HT、4.0-4.4 GHz、8 MB L3);
Intel Core i7-5775C(Broadwell、4コア、3.3〜3.7 GHz、6 MB L3、128 MB L4)。
Intel Core i7-6700K(Skylake、4コア、4.0〜4.2 GHz、8 MB L3)。

CPUクーラー:NoctuaNH-U14S。
マタニティペイ:

ASUS Z170 Pro Gaming(LGA 1151、Intel Z170);
ASUS Z97-Pro(LGA 1150、Intel Z97);
ASUS P8Z77-V Deluxe(LGA1155、Intel Z77)

メモリー:

2x8 GB DDR3-2133 SDRAM、9-11-11-31(G.Skill F3-2133C9D-16GTX);
2x8 GB DDR4-2666 SDRAM、15-15-15-35(Corsair Vengeance LPX CMK16GX4M2A2666C16R)。

ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 980 Ti(6 GB / 384ビットGDDR5、1000-1076 / 7010 MHz)。
ディスクサブシステム:キングストン HyperXサベージ 480 GB(SHSS37A / 480G)。
ライブユニット:Corsair RM850(80 Plus Gold、850W)。

テストはで開催されました オペレーティング·システム最新のドライバーキットを使用したMicrosoftWindows10 Enterprise Build 10240:

Intelチップセットドライバー10.1.1.8;
インテル 管理エンジンインターフェイスドライバー11.0.0.1157;
NVIDIAGeForce358.50ドライバー。

生産性

全要素生産性

重要なタスクでのプロセッサの生産性を評価するために、私たちは伝統的にBapco SYSmarkテストパッケージを使用します。これは、デジタルコンテンツを処理するための実際の拡張された最新のオフィスプログラムとアドオンのコアワーカーをモデル化します。 テストの考え方は非常に単純です:一定の変動があるコンピューターの平均速度を特徴付ける単一のメトリックが表示されます。 Windows 10オペレーティングシステムのリリース以来、このベンチマークは初めてアップグレードされ、現在、残りのバージョンはSYSmark20141.5です。



異なるCorei7世代では、悪臭が公称モードで動作する場合、結果は単一のクロック周波数に設定された場合と同じにはなりません。 それでも、ターボモードの動作の頻度と特性は現実のものである可能性があります。 たとえば、データの削減を考慮すると、Corei7-6700Kは11ワットでCorei7-5775Cよりも高速ですが、これにより、Corei7-4790Kに対する利点はわずかです。3ワットに近くなりません。 この場合、新しいSkylakeがSandyBridgeやIvyBridgeの世代のプロセッサよりもはるかに強力であるように見えることを尊重せずに無視することはできません。 Corei7-2700KとCorei7-3770Kの違いは、33ワットと28ワットです。

SYSmark20141.5の結果をよりよく理解する。 シナリオOfficeProductivityは、典型的な事務作業(テキストの準備、スプレッドシートの処理、電子メールの作業、およびWebサイトの開発)をモデル化します。 勝利を収めた新しいプログラムセットのシナリオ:Adobe Acrobat XI Pro、Google Chrome 32、 マイクロソフトエクセル 2013、Microsoft OneNote 2013、 Microsoft Outlook 2013、Microsoft PowerPoint 2013、 マイクロソフトワード 2013、WinZipPro17.5Pro。



メディア作成シナリオでは、コマーシャルの作成は、以前に撮影されたデジタル画像とビデオの助けを借りてモデル化されます。 tієїmetizastosovuetsya人気のあるパッケージの場合 アドビフォトショップ CS6拡張、Adobe Premiere Pro CS6およびTrimbleSketchUpPro2013。



シナリオデータ/財務分析の割り当て 統計分析単一の財務モデルに基づく投資の予測。 スクリプトには、大量の数値データと2つのプログラムMicrosoftExcel2013およびWinZipPro17.5Proが含まれています。



クエストのさまざまなシナリオで得られた結果は、SYSmark20141.5の注目度の高い表示を明確に繰り返しています。 Corei7-4790Kプロセッサが古く見えないという事実にさらに敬意を表します。 新しいCorei7-6700Kを記念して、データ/財務分析のrozrachunkシナリオで使用される可能性は低くなります。その他の場合は、後継機の妥協点がさらに少なくなるか、表示が良くなります。 。 たとえば、Haswellファミリーの代表者は、オフィスプログラムで新しいSkylakeを展示しています。 しかし、古いリリースのプロセッサーであるCorei7-2700KとCorei7-3770Kは、3つの古い提案のように見えます。 悪臭 他の種類 25から40の幅のタスク、そしておそらく、全体として十分なサポートであるため、Corei7-6700Kは優れた代替品と見なすことができます。

ゲームの生産性

ご覧のとおり、最も重要な近代都市の中で、生産性の高いプロセッサを搭載したプラットフォームの生産性は、グラフィックサブシステムの緊密さによって特徴付けられます。 同じ理由で、プロセッサをテストするときは、プロセッサに最も依存しないゲームを選択し、1秒あたりのフレーム数を選択します。 テストの最初のパスは、平滑化を含めずに、最高の許可から遠く離れた場所に設置して実行されます。 このような調整により、原則としてゲームの野心を持ったプロセッサを可能な限り評価することができます。したがって、将来、テストされるプラットフォームの数がどのように動作するかを推測することができます。すぐに市場に出回っているより迅速なグラフィックオプションです。 もう1つのステップは、現実的な設定に従うことです。FullHDを選択すると、最大レベルのクロススクリーンスムージングが可能になります。 私たちの意見では、これらの結果は、悪臭が栄養に関連しているcicavi以上です。これについては、今日の頭の中で、プロセッサがどのようなゲームの生産性を一度に提供できるかについてよく聞かれます。

私たちがテストしたVtіmは、フラッグシップビデオカードNVIDIA GeForce GTX980Tiに基づく別のグラフィックサブシステムを採用しました。 その結果、ゲームの一部で、フレームレートがFullHD-dosのプロセッサ生産性の低下を示しました。

最大の明るさ調整でFullHD-permissionを実現


















ゲームの生産性に対するプロセッサの健全な流入、特にCore i7シリーズの筋金入りの代表者に関しては、それは重要ではないようです。 ただし、5つのCore i7の異なる世代では、結果は均一ではありません。 最大グラフィックスパワー設定を設定する場合、Corei7-6700KおよびCorei7-5775Cは、古いCore i7と同様に、最高のゲーム生産性を示します。 そのため、Core i7-6700Kを搭載したシステムでカットオフされるフレームレートは、Core i7-4770Kをベースにしたシステムの生産性を100分の1の低密度で上回りますが、Corei7-2700KとCorei7は-3770Kプロセッサは、すでにゲームシステムの最も重要な基盤となっています。 Corei7-2700KまたはCorei7-3770Kから新しいCorei7-6700Kに切り替えると、毎秒5〜7フレームのfpsが向上し、ゲームプロセスの品質が向上します。

フレームレートがグラフィックスサブシステムのタイトさを妨げない場合は、画像の明るさを低下させてプロセッサのゲームの生産性に驚かせることができるので、その時点ですべてをより良く行うことができます。

許容誤差を減らした結果


















新しいプロセッサーCorei7-6700Kは、残りの世代の平均的なCorei7の最新の生産性を再び示します。 Core i7-5775Cでの距離は約5ワットで、Corei7-4690Kでの距離は約10ワットです。 彼には驚くべきことは何もありません。ゲームはメモリサブシステムの速度に奇妙に反応し、スカイレイク自体では、空に深刻なポリプシーがありました。 Corei7-2700KおよびCorei7-3770Kに対するCorei7-6700Kの優位性を思い出してください。 古いSandyBridgeは30〜35ワットの新製品であり、Ivy Bridgeは20〜30ヤードのプログラムです。 言い換えれば、彼らはあまりにも優れたプロセッサを求めてIntelに吠えず、同社は5年間でCPUのロボットの速度を向上させることができ、さらに印象的な結果をもたらしました。

実際のゲームでのテストは、人気のある合成ベンチマークFuturemark3DMarkの結果によって完了します。









Futuremark3DMarkのようなゲームパフォーマンスと結果を繰り返します。 Corei7プロセッサーのマイクロアーキテクチャーをSandyBridgeからIvyBridgeに移行すると、3DMarkインジケーターが2〜7ワット増加しました。 Haswellの設計をサポートするために、このリリースのDevil's Canyonプロセッサは、古いCorei7の生産性に7〜14ワットを追加しました。 ただし、低クロック周波数に一致させることができるCore i7-5775Cの外観が表示されますが、コードが元に戻りました。 最初の新しいCorei7-6700Kは、2世代にわたるマイクロアーキテクチャーに吹き飛ばされるチャンスがありました。 Skylakeファミリーの新しいプロセッサーの3DMarkサブバッグ定格の成長。Corei7-4790Kと同等で、最大7ワットまでカウントされます。 それほどリッチではありません。結局のところ、残りの5年間の生産性の最大の向上は、Haswellプロセッサによってもたらされる可能性があります。 デスクトッププロセッサの残りの世代、それは本当です、トロッホは魅了されます。

サプリメントによるテスト

Autodesk 3ds max 2016では、最終レンダリングの速度をテストしています。 メンタルレイレンダラーが標準のハマーシーンの1フレームをフリーズするため、1920x1080の別の建物でのレンダリングに1時間かかります。



最終レンダリングの別のテストは、人気のある無料の簡単なグラフィックパッケージBlender2.75aの助けを借りて実行されます。 何らかの理由で、Blender CyclesBenchmarkrev4の最終モデルのささいなこと。



フォトリアリスティックなトリビワールドレンダリングの滑らかさを向上させるために、CinebenchR15テストでテストしました。 Maxonは最近ベンチマークを更新しました。現在、Cinema 4Dアニメーションパッケージの最新バージョンでレンダリングするときに、さまざまなプラットフォームのパフォーマンスを再度評価できます。



最新のテクノロジーの使用によって引き起こされるWebサイトおよびインターネットzastosunkivの作業の生産性は、新しいブラウザーMicrosoftEdge20.10240.16384.0で制御されます。 多くの専門分野では、WebXPRT 2015テストが必要です。これは、インターネットアドオンで実際に成功しているHTML5とJavaScriptのアルゴリズムを実装します。



生産中の生産性テスト グラフィック画像これはAdobePhotoshopCC 2015で使用されています。テストスクリプトの真ん中の時間がシミュレートされています。これにより、デジタルでキャプチャされた24メガピクセルの画像の一般的な処理を含むRetouch Artists PhotoshopSpeedTestをクリエイティブに再形成します。カメラ。



アマチュア写真家の数値テストでは、グラフィックプログラムAdobe PhotoshopLightroom6.1で生産性テストを実施しました。 テストシナリオには、後処理と、1920x1080の解像度とRAW形式の最大輝度200の12メガピクセル画像をNikonD300デジタルカメラで処理したJPEGでのエクスポートが含まれます。



Adobe Premiere Pro CC 2015では、生産性はノンリニアビデオ編集でテストされています。 H.264 Blu-Ray形式は、さまざまな効果のオーバーレイからHDV1080p25ビデオシーケンスを復讐するために1時間レンダリングします。



情報を圧縮する際のファームウェアプロセッサの検証には、WinRAR 5.3アーカイバを使用します。これを利用して、最大圧縮レベルで、合計容量1.7GBのさまざまなファイルを含むフォルダーをアーカイブします。



H.264形式でのビデオのトランスコーディングの速度を評価するために、出力ビデオのx264エンコーダーをMPEG-4 / AVC形式でエンコードする時間に基づいて、x264 FHDベンチマーク1.0.1(64ビット)テストがテストされます。別の建物 [メール保護]ロックのための同じパラメータ。 ベンチマークの結果が実用上非常に重要になる可能性があることを考えると、x264エンコーダーは、HandBrake、MeGUI、VirtualDubなどのトランスコーディング用の多くの一般的なユーティリティの基盤です。 生産性を向上させるように設計されたエンコーダを定期的に更新し、バージョンr2538がこのテストに参加し、AVX2を含む現在のすべての命令セットのサポートがこのテストに実装されました。



さらに、新しいx265エンコーダーをテストプログラムのリストに追加しました。これは、ビデオを有望なH.265 / HEVC形式にトランスコードするためのアプリケーションです。これは、H.264の論理的な継続であり、より効率的な圧縮アルゴリズムが特徴です。 勝利した週末の生産性を評価するには [メール保護] Y4M-ミディアムプロファイルでH.265形式に変換されたビデオファイル。 私がテストしたのは、エンコーダバージョン1.7のリリースに参加したことです。



他のアドオンの初期のフロントに対するCorei7-6700Kの利点は合計されません。 しかし、進化の中で最もプレイされたのは、何が起こったのか、2つのタイプの仕事です。 まず第一に、それがビデオであろうと画像であろうと、マルチメディアコンテンツの処理に関係しています。 別の方法では、trivi-worldモデリングパッケージの最終的なレンダリングは同じデザインです。 一般に、このような場合、Corei7-6700KはCorei7-2700Kを40〜50ワット以上回転させます。 また、敵対的な速度の向上を監視できる場合もあります。 そのため、x265コーデックを使用してビデオを再エンコードすると、新しいCore i7-6700Kの生産性は同等に高くなり、Corei7-2700Kは低くなります。

さて、リソースが豊富なタスクの速度の向上について話す場合、同じコアi7-4790Kでコアi7-6700Kを保護できれば、ロボットエンジニアの作業の結果をもたらすことはできません。 。 ノベルティの最大の成功はLightroomにあり、ここでSkylakeは2度目の最高のように見えました。 早くエール-ルールを非難します。 ほとんどのマルチメディアプロセッサCorei7-6700Kの生産性は、100万未満しか低下していません。 そして、別の性質の出現により、配送コードの違いはさらに少なくなります。そうでなければ、1日です。

Okremoは、結果、Corei7-5775Cの測定値についていくつかの言葉を言う必要があります。 低いクロック周波数により、プロセッサはより強力になり、Corei7-4790KおよびCorei7-6700Kが低くなります。 しかし、wartoを忘れないでください、しかしその重要な特徴は経済です。 建物全体でワインを飲むことは、革のウールで染色された電気でのペットの生産性の点で最良の選択肢の1つです。 攻撃部門で簡単に渡れる相手。

エネルギー回収

Skylakeプロセッサは、価格に関係なく、最大91ワットのサーマルパッケージを備えた、別の世代のトリビマートランジスタを備えた今日の14nmプロセステクノロジを搭載しています。 言い換えると、新しいCPUは「ホット」な65ワットのBroadwellであるだけでなく、22 nmテクノロジー向けにリリースされ、88ワットのサーマルパッケージに慣れているHaswellサーマルイメージングによって再設計されています。 その理由は、明らかに、Skylakeアーキテクチャが、高周波ではなく、エネルギー効率とモバイルアプリケーションでのビクトリアの可能性に目を向けて最適化されたためです。 そのため、デスクトップSkylakeが4 GHz標識の周辺にある快適なクロック周波数を取り除くために、たまたま生命の電圧が上昇しました。これは必然的にその熱画像のエネルギー供給に現れました。 。

一方、Broadwellプロセッサは低い動作電圧にも悩まされていなかったので、ある種のフォーマルな家具の背後にある91ワットのSkylakeサーマルパッケージを取り除いた人たちに期待しています。実際、悪臭はそうではないようです。フロントに不安を感じます。 修正しましょう!

テストシステムで新しいデジタルライフブロックCorsairRM850iをテストしました。これにより、vimiryuvanの電気的消耗が減少し、見られ、低下し、腐食性を監視できます。 スケジュールの下のステップで、システムはシステムの外部に持ち込まれ(モニターなしで)、寿命の「後」のブロックは、システムで動作しているすべてのコンポーネントのエネルギー節約の合計です。 リビングブロック自体のKKDは保険に加入していません。 省エネを正しく評価するために、ターボモードとすべての最新の省エネ技術を有効にしました。



駅では、フロアプラットフォームの経済性の単純な筋がブロードウェルの出口になりました。 Corei7-5775CおよびCorei7-6700Kは、アイドル状態で著しく遅くなります。



次に、ビデオ再コーディングのプレッシャーの下で、経済的なCPUオプションはCorei7-5775CとCorei7-3770Kです。 新しいCorei7-6700Kは低速です。 Yogoのエネルギーへの欲求は、古いSandyBridgeと同等です。 真実は、目新しさで、Sandy Bridgeを見ると、AVX2命令のサポートがあり、これは深刻なエネルギー損失を意味します。

次の図は、信じられないほどのエネルギー欲求を持つLinpackパッケージに基づいているため、AVX2命令のサポートセットを備えた64ビットバージョンのLinX0.6.5ユーティリティに移動するときに可能な限り効率的になるように設計されています。



Broadwell世代の新しいプロセッサは、エネルギー効率の驚異を示しています。 しかし、それらに驚かされても、Core i7-6700Kでどれだけの電力が生き残っているかは、建物のマイクロアーキテクチャーの進歩がフロアCPUのエネルギー効率の側にあることが明らかになります。 はい、 モバイルセグメント Skylakeのリリースに伴い、感情的に落ち着いた生産性とエネルギー節約を備えた新しい提案が登場しました。デスクトップ用のプロテインノベルプロセッサは、約5年間減速し続けています。 今日.

ヴィスノフキ

新しいCorei7-6700Kのテストに失敗し、それを何世代にもわたる古いCPUに置き換えた後、Intelがその暗黙の原則に従い続け、ソフトウェアコードの数を増やしていないという残念なことに再び気づきました。デスクトッププロセッサシステム。 古いBroadwellでは、ノベルティは約15百以上の生産性を提供し、大幅に高速なクロック周波数を備えていますが、古いBroadwellでは、Haswellとはいえ、ノベルティはフロアでは機能せず、プログレッシブです。 Corei7-6700KとCorei7-4790Kの生産性の違いは、プロセッサーが2世代のマイクロアーキテクチャーを共有しているものに関係なく、5〜10百を超えません。 現在のLGA1150システムをアップグレードするために、古いSkylakeデスクトップシステムを明確に推奨するだけでは不十分です。

Vtіm、Intelのそのような取るに足らない瞬間まで、フロアシステム用のロボットプロセッサの速度の正しい増加は長い間求められてきました。 ほぼそのような境界にある新しいソリューションの成長は、長い間形成されてきた伝統です。 デスクトップPC向けのIntelCPUの生産性の計算における今後の革新的な変化は、長い間見られていませんでした。 この理由は完全に理解されています。同社のエンジニアは、モバイルの混雑のために開発されているマイクロアーキテクチャの最適化と、そもそもエネルギー効率の検討に忙しいのです。 薄くて軽い別棟での勝利に最適なアーキテクチャを採用するIntelの成功は疑いの余地がありませんが、クラシックデスクトップの支持者は、ほとんどの場合、それを奪われているため、swedcodeのわずかな改善に満足していますが、酒、まだわかりません。

ただし、これはCorei7-6700Kが新しいシステムに推奨できることを意味するものではありません。 SandyBridgeとIvyBridgeのプロセッサー世代を備えたLGA1155プラットフォームに基づくコンピューター缶コンフィギュレーターの近代化について考えてみてください。 同様のCorei7-2700KとCorei7-3770Kの場合、新しいCore i7-6700Kはさらに悪く見えます。このようなフロントに対する平均的な利点は、30〜40ワットと推定されます。 さらに、Skylakeマイクロアーキテクチャを搭載したプロセッサは、マルチメディアアドオンで幅広いアプリケーションを実現することが現在知られているAVX2命令セットをサポートできることを誇りに思っており、Corei7-6700Kの場合には多くの問題があります。 そのため、ビデオをトランスコードするときに、多くの変動がありました。Corei7-6700KがCore i7-2700Kを裏返すと、作業の速度が大きくなり、遅くなりました。

ЄSkylakeプロセッサには、新しいLGA 1151プラットフォームのサポートにより、他の多くの利点がありません。プロセッサとのスマートな高速接続と多数のPCIExpress3.0ラインのサポートが失われました。 その結果、高度なLGA 1151システムは、ストレージデバイスを接続するための多数のスマートインターフェイスの存在を誇ることができます。 別棟、yakіpozbavlenіobmezheniyaschodoスループットのいずれかの部分かどうか。

さらに、その前に、LGA 1151プラットフォームとSkylakeプロセッサの見通しを評価するために、もう1つ検討する必要があります。 Intelは、KabyLakeのような次世代のプロセッサを市場に急いで導入することはありません。 実際のところ、デスクトップコンピュータのバリエーションのこのシリーズのプロセッサの代表は、2017年にのみ市場に参入します。 そのSkylakeは寛大に私たちと一緒にいるでしょう、そして新しいものを求められたシステムは、1時間の些細な間隔でさえ実際のストレッチを残すかもしれません。

Intel Core i7ブランドの最初のプロセッサーは、さらに9年間登場しましたが、LGA1366プラットフォームは、大規模なサーバーセグメントであるとは主張していませんでした。 Vlasne、彼女のためのすべての「遅い」プロセッサーは、300ドルから「もの」の全額までの価格の範囲で使われたので、それについて驚くべきことは何もありません。 ええと、そして今i7は新しいものと一緒に住んでいるので、別棟は飲み物に囲まれています:ほとんどのだぶだぶのバイヤーのために(Core i9の出現は気質を変えましたが、それは十分に豊かではありません)。 ファミリの最初のモデルは、「chotirコア-高フロー-第3レベルの8Mbキャッシュメモリ」という式を取り除いた。

最近、マスマーケット指向のLGA1156のモデルによってダウングレードされました。 以前は、変更なしで、LGA1155に移行しました。 最近では、LGA1150とnavit LGA1151で「示され」ましたが、残りの部分では6コアプロセッサモデルの出現が認められました。 しかし、プラットフォームの最初のバージョンでは、そのようなことはありませんでした-古いCore i7とi5は、もはや第8世代の運命ではなく、最高で最も狂気のようでした。 私たちの読者の何人か(私たちがしばしばそれを共有するので)の考えについて-3倍悪い:彼らはもっと早くそれをすることができたでしょう。 一方で、「良いが十分ではない」という主張は、プロセッサの生産性だけでなく、あらゆる市場における革新的な変化にも影響を与える可能性があります。 この理由は、技術的な面ではなく、私たちのサイトの関心の範囲をはるかに超えた心理的な面にあります。 さまざまな世代のコンピューターシステムの電力テストの軸は、独自の生産性とエネルギー節約を目的としています(必要に応じて、地元の工場で選択してください)。 今日は何をしていますか。

テストスタンドの構成

プロセッサー Intel Core i7-880 Intel Core i7-2700K Intel Core i7-3770K
カーネル名 リンフィールド サンディブリッジ アイビーブリッジ
Virobnizstvaテクノロジー 45 nm 32 nm 22 nm
コア周波数、GHz 3,06/3,73 3,5/3,9 3,5/3,9
コア/スレッドの数 4/8 4/8 4/8
L1キャッシュ(合計)、I / D、KB 128/128 128/128 128/128
L2キャッシュ、KB 4×256 4×256 4×256
現金L3、МіБ 8 8 8
ワーキングメモリー 2×DDR3-1333 2×DDR3-1333 2×DDR3-1600
TDP、W 95 95 77

パレードを紹介するのは、最も古いプロセッサの3つです。1つはLGA1156用、2つはLGA1155用です。 敬意を表して、最初の2つのモデルは一意です。 たとえば、Core i7-880(2010年に登場、このプラットフォームの他のデバイス)は、今日のテストの参加者の中で最も高価なプロセッサーでした。推奨価格は562ドルでした。 彼らはコアCorei7のフローリングを変更せずにインソールを装着しました。 そして、Sandy Bridgeファミリーのコアプロセッサー(前のように、ここでは「スターター」i7-2600Kではなく、別の種類の代表を持っています)は、適切なサーマルを備えたLGA115xのモデルの中で唯一のものです。インターフェース。 原則として、yogo zastosuvannyaは、何も言及せずに、はんだからペーストへの最も初期の移行とまったく同じです。後の熱界面は狭いですが、galaslivihの賭けは本当に魅惑的な力に恵まれ始めました。 ここでは、Core i7-3770K yakraz(2012年半ば)を修復していますが、その後はノイズは聞こえませんでした。

プロセッサー Intel Core i7-4790K Intel Core i7-5775C
カーネル名 Haswell Broadwell
Virobnizstvaテクノロジー 22 nm 14 nm
コア周波数標準/最大、GHz 4,0/4,4 3,3/3,7
コア/スレッドの数 4/8 4/8
L1キャッシュ(合計)、I / D、KB 128/128 128/128
L2キャッシュ、KB 4×256 4×256
現金L3(L4)、МіБ 8 6 (128)
ワーキングメモリー 2×DDR3-1600 2×DDR3-1600
TDP、W 88 65

今日は誰にも会えませんが、i7-4770KのオリジナルのHaswellです。 2013年の結果はスキップされ、2014年に戻ります。正式には4790KはHaswellRefreshと同じです。 同じ人々がすでにブロードウェルをチェックしましたが、同社はタブレットとラップトップの市場専用にこのファミリのプロセッサをリリースしました。それらは最も需要がありました。 また、フローリングの計画により、キルカは数回変更され、2015年には、2台のプロセッサ(および3台のXeon)が市場に登場しました。 やや具体的:HaswellやHaswell Refreshの前と同様に、これらはLGA1150ローズにインストールされましたが、2014年のいくつかのチップセットとスマットでは合計が少なくなりました。これらは異なるキャッシュメモリを備えた唯一の「ソケット」モデルとして表示されました。 正式には、グラフィックコアのニーズに合わせて、実際にはL4をすべてのプログラムで選択できます。 同様のプロセッサが以前と後で使用されましたが、BGA-viconanでのみ使用されました(システムボードに直接はんだ付けされていました)。 気は独自の方法でユニークです。 もちろん、愛好家は低いクロック周波数で窒息することはなく、「不和」に囲まれていましたが、私たちは和解することができます。「ビクナフロー」を現在のPZのメインラインに接続するにはどうすればよいですか。

プロセッサー Intel Core i7-6700K Intel Core i7-7700K Intel Core i7-8700K
カーネル名 スカイレイク カビーレイク コーヒーレイク
Virobnizstvaテクノロジー 14 nm 14 nm 14 nm
コア周波数、GHz 4,0/4,2 4,2/4,5 3,7/4,7
コア/スレッドの数 4/8 4/8 6/12
L1キャッシュ(合計)、I / D、KB 128/128 128/128 192/192
L2キャッシュ、KB 4×256 4×256 6×256
現金L3、МіБ 8 8 12
ワーキングメモリー 2×DDR3-1600/2×DDR4-2133 2×DDR3-1600/2×DDR4-2400 2×DDR4-2666
TDP、W 91 91 95

プロセッサの最初の「新鮮な」トリオ。正式には同じLGA1151ソケットを獲得しますが、そのうちの2つは1つのバージョンに1つあります。 Vtіm、マスラインの6コアプロセッサの市場への困難な道について、私たちは少し前に書いた:それらが以前にテストされた場合。 ですから、繰り返しません。 さらに敬意を表して、i7-8700Kは再び抗議しました。vicoristはもはや最前線ではなく、アップグレードされたファームウェアですでに「通常の」ボードにインストールされた「リリース」コピーです。 結果はわずかに変化しましたが、一部のプログラムではかなり適切になりました。

プロセッサー Intel Core i3-7350K Intel Core i5-7600K Intel Core i5-8400
カーネル名 カビーレイク カビーレイク コーヒーレイク
Virobnizstvaテクノロジー 14 nm 14 nm 14 nm
コア周波数、GHz 4,2 3,8/4,2 2,8/4,0
コア/スレッドの数 2/4 4/4 6/6
L1キャッシュ(合計)、I / D、KB 64/64 128/128 192/192
L2キャッシュ、KB 2×256 4×256 6×256
現金L3、МіБ 4 6 9
ワーキングメモリー 2×DDR4-2400 2×DDR4-2400 2×DDR4-2666
TDP、W 60 91 65

結果を誰と比較しますか? 私たちが与えられているように、すでに抗議が行われているので、一般的な言語の順序で、Corei3およびCorei5ラインプロセッサの最新のデュアルコアおよびコアコアプロセッサをいくつか使用する必要があります。昔から誰が結婚するのが悪臭を放ち、de(そしてchiが結婚するのか)。 さらに、私たちは遠く離れており、新しい6コアのCore i5-8400が必要なので、すぐに抗議し、抗議しました。

プロセッサー AMD FX-8350 AMD Ryzen 5 1400 AMD Ryzen 5 1600
カーネル名 ビシェラ Ryzen Ryzen
Virobnizstvaテクノロジー 32 nm 14 nm 14 nm
コア周波数、GHz 4,0/4,2 3,2/3,4 3,2/3,6
コア/スレッドの数 4/8 4/8 6/12
L1キャッシュ(合計)、I / D、KB 256/128 256/128 384/192
L2キャッシュ、KB 4×2048 4×512 6×512
現金L3、МіБ 8 8 16
ワーキングメモリー 2×DDR3-1866 2×DDR4-2666 2×DDR4-2666
TDP、W 125 65 65

AMDプロセッサなしではやっていけません。それには何もありません。 Corei7-3770Kと同じ年代の「歴史的な」FX-8350を含みます。 tsієїlinіykaの鎮痛剤は、ワインが最も安いだけでなく、最高でもあると常に確信してきました-ちょうど 少数の人々のためにヨガを準備する。 そして、「正しいプログラム」で何をスピードアップするかから、私はすぐにすべてを焼き尽くします。 Mi s thogo roku yakraz 労働者のprohannyaについて彼らは「重度の豊富な流れ」のテスト方法を見直し、それが仮説の逆転につながりました。これはすべて同じ歴史的なテストです。 また、現在のモデルには少なくとも2つ必要です。 古いCorei7に似たRyzen51500と言われましたが、テストはしていません。 Ryzen 5 1400は正式に適合します...しかし実際、このモデル(および現在のRyzen 3)では、同時に、CCX間のリンクはキャッシュメモリの半分に悩まされていました。 トムはたまたまRyzen51600を使用しましたが、問題はありません。その後、1400は2回目よりも低くなることがほとんどです。 その6コアIntelプロセッサのペアは、今日でもテストされています。 他のものは、同じ年の安価なプロセッサとの比較に明らかに適しています。 私を支配させてください.

テスト手法

方法論。 ここでは、前進するクジラのクジラに基づいているものを簡単に推測します。

  • 方法論
  • テストプロセスにおける発汗、温度、およびプロセッサの関与を監視するための方法論
  • 2017年のゲームの生産性を向上させるための方法論

すべてのテストの詳細な結果は、結果を含む新しい表(Microsoft Excel 97-2003形式)で入手できます。 記事自体で、私はすでにデータを要約しました。 アドオンをテストすることは特に重要です。アドオンでは、すべてがリファレンスシステム(16GBのメモリを搭載したAMDFX-8350、 GeForceビデオカード GTX1070およびSSDCorsairForce(LE 960 GB)であり、コンピューターがブロックされている領域の背後にグループ化されています。

iXBTアプリケーションベンチマーク2017

原則として、AMDの驚異は、FXの「スーアーリッチフロー」でそれほど悪くなかった人々について話している、生産性を見るためだけに、想像してみよう:バチモのように、原則として8350、コアとの平等な競争の瞬間同じリリース日のi7。 Vtіm、ここではvinと若いRyzenのアブラムシはひどく見えます、そして2つの家族の間で、このセグメントの市場に実質的に何も許可されませんでした。 Intelには、生産性を向上させるための「chotiryonuclear」コンセプトの枠組み内で可能にした同様のラインがあります。 ここのコアは非常に重要かもしれませんが、2017年のロックの最大のデュアルコアは「フォワード」世代のコアコアに追いつきませんでした(これは非常に公式であり、ドッシは会社の材料、明らかに他の番号付けの番号付けなど)。 私の6コアモデルは優れています-さらに、すべてです。 ですから、会社が市場への旅行で忙しすぎたインテルを捨てれば、歌の多い世界でそれを公平にすることができます。

すべての可視性はフロントグループにあります-ここでのコードはそれほど原始的ではありません。さらに、コア、フロー、ギガヘルツのクリーム、プロセッサの重要なアーキテクチャ機能、これを打ち負かすことができます。 Intel製品用の大きなバッグが必要な場合は、全体として「オフハンド」にすることができます。以前と同様に、価格帯は以前と同様に880〜7700Kで、i5-8400は以前と同様にi3-7350Kよりも優れています。誰も追い越しません。 そして、それはそれらの同じシムロキフの価格になりました。 とにかく考えてみてください。結局のところ、LGA1156は2009年の秋に市場に参入し、最初の期間に登場したCore i7-880タイプ860および870は周波数の影響のみを受けましたが、それは良くありません。

Vartoは、豊富なフローの利用を「失う」という些細なことではないため、新しいプロセッサの陣営はすぐに改善されています。弱いプロセッサを排除してください。 「フォワード」と「ソム」世代のコアのもう一方の(schodo)等しいパリティのために、従来の「2つのキント」を保護します。 「革命家」で「友達」と…「8人」をできるだけ引っ張るということを覚えたくありません。 それでも、それはますます理解しやすくなりました。残りはコアの数を増やし、「その他」はそのマイクロアーキテクチャと技術プロセスを一夜にして根本的に変えました。

すでに知っているように、Adobe Photoshopを「奇妙な」ものにするのは良いことです(厄介な目新しさ-問題はパッケージの現在のバージョンでは修正されていません;厄介な目新しさでさえ-今では新しいCore i3には関係ありません) 、したがって、HTのないプロセッサは表示されません。 そして、私たちの主人公の軸はこのテクノロジーのサポートであるため、通常の慣行は気にしません。 バッグの場合、他のグループと似ていることがわかりましたが、ニュアンスがあります。LGA1150で最も目立つプロセッサーは、i7-4790Kではなく、i7-5775Cでした。 さて、生産性を向上させるための集中的な方法はさらに効果的です。 始めないのは残念です。頻度を使って「練習」する方が簡単です。 私は安いです:「メイン」のものと一緒に1つのパッドに配置する必要がある追加のeDRAMクリスタルは必要ありません。

生産性を向上させるための「ドライバー」としてのコアの数は、より多く、頻度を下げることができます。 Core i7-8700Kは最初のテストでは熱く見えましたが、それは同じAdobe Photoshopの結果によるものでした。悪臭は、i7-7700Kの場合と実質的に同じであることが判明しました。 この場合、「リリース」プロセッサとボードに切り替えることで問題が解決しました。生産性は他の6コアIntelプロセッサと同様でした。 Zvіdpovіdnimpolіpshennyamzagalnogo結果grupi。 他のプログラムの動作は変更されていません。以前は、同じ頻度を節約するために課金されるストリームの数を増やすために悪臭が積極的に設定されていました。

ティムの方が大きく、「リスト」で十分な場合もあり、ストリームの数がカウントされます。 Zdebіlshoy、zvichayno、ニュアンス、そしてここに歌、エールがあります bruhtaに対して私は受け入れることができません"。 たとえば、Ryzenの革新的なアーキテクチャ全体により、2012年に市場に参入した同等のFX-8350またはCorei7-3770Kで1400以上の生産性を実証することができました。 新しいものでは周波数が低いという事実を改善するために、これは特別な予算モデルであり、実際には導体結晶の半分だけをバイコリストしますが、それほど悪くはありません。 エールピエテは怒鳴っていません。 特に反対側(そして安価)では、Ryzen 5ラインを代表しており、将来の運命であるかどうかにかかわらず、Corei7を簡単かつ顕著に上回りました:)

シングルスレッドテストをアンパックしようとしましたが、プログラムは、以前のように、その周波数のコアに「貪欲」になりすぎることをあえてしません。 何らかの理由で、ここではメモリシステムの生産性が重要であるため、Core i7-5775Cはi7-8700Kのみをズームアウトします。これは10%低くなります。 Skoda、まだ製品はありませんが、de L4は、6つのコアと高いメモリ帯域幅のメモリを搭載します。同様のタスクで「狭いスペースのない」プロセッサなどです。 不思議に思う。 理論的には、prinaymniは、明らかに、デスクトップコンピュータでは、次の1時間のようなものは確実に不可能です。

フロアプロセッサの「メインライン」のパフォーマンスが、このグループのプログラムで高い結果を示しているのが特徴です(dosi!)。 Vtіm、ob'єdnuєїхそれは重要なtsіl'oveprichennyaであり、chiは最適化の方法のプログラマーによって選択されていません。 ただし、残りの部分は無視しないでください。ビデオエ​​ンコーディングのタイプの「基本的な」順序を確認してください。

私たちは何のために来るのですか? 「進化的開発」の効果は少し変わりました。Corei7-7700Kはi7-880を2倍未満上回り、i7-2700Kはi7-2700Kを2倍以上上回ります。 ザガロム-悪くはない:それは同等の「kіlkіsnyh」の心の中で集中的な方法によって達成されたので、それはヤクのPZでより実用的です。 当然のことながら、最も重要なcoristuvachsの利益はほとんどありません。 特に、肌にやさしい画面での成長を改善するために、Core i7-4770Kを追加しました(これが、プロセッサーを知らなかったという事実について不満を述べた理由です)。

同時に、豊富なストリーミングソフトウェアを使用したい場合(およびそのような中程度のリソースが豊富なプログラムが長い間検討されてきた場合)、生産性を大幅に向上させる機能は、長い間会社にありました。 それはtezhで実装されましたが、独自の特性を持つ他のプラットフォームのフレームワーク内にあります。 6コアモデルのLGA115xが2014年にすでにチェックされているのは当然です...そしてAMD軸は過去3年間チェックされていませんでした-Ryzenの最初のテストがより重要であることがわかりました。 当然のことながら、Bachimoのように、安価なRyzen 5 1600は、LGA1151に最適なプロセッサーである数か月以上前のCorei7-7700Kと生産性を競うことができます。 Core i5でも同様の生産性比率を利用できますが、以前は改善されていました:)いずれの場合も、クレームの理由は少なくなりました。

省エネとエネルギー効率

一方、この図は、21世紀の別の10年間の大量中央処理装置の生産性が、最初の10年間でより遅いペースで成長した理由を初めて示しています。この10年間、開発全体はアブラムシの「増加した」エネルギー供給でした。 可能であれば、変更してください。 建築やその他の削減方法から離れて、coristuvachiモバイルおよびコンパクトシステム(「通常のフローリング」よりもはるかに多く販売されてきました)が満たされます。 デスクトップ市場でのこれは大きな前進ではありません。シャードはもう少し回転させることができます。Corei7-4790Kはその時点で壊れていて、「精通した」Core i7で修正され、Corei5に入れられました。 。

プロセッサの電源の評価から特に明らかです(残念ながら、LGA1155の場合、簡単な方法でプラットフォームから変更することはできません)。 同時に、LGA115xライン内のプロセッサを冷却する前に会社が電源を変更する必要がない理由を理解しています。 では、なぜすべてがもっと 多数フロアの品揃えに(正式に)製品は、ラップトッププロセッサ用の従来のサーマルパックに投資し始めます:それは言うまでもなくzusilです。 原則として、4つのコアプロセッサすべてをLGA1151 TDP = 65 Wでインストールでき、問題はありません:)コンピュータの購入者は、このような方法で分解され、あらゆる種類の安定性テストでテストされます。 しかし、そのような戦いの大量生産物は叫びません、それと経済の裏側。 古いi7-8700Kのパワーが必要で、それが古いが、LGA1150のプロセッサーのレベルまでしか必要ない場合は、6コアを入手してください。 通常モードでは、私は理解しています-加速すると、2010年にうっかり向きを変える可能性があります:)

しかし、そのすべてのために、そのような経済的なプロセッサは、obov'yazykovopovіlnіではありません— 3〜5年で、ラインのトップモデルのアブラムシの「エネルギー効率の高い」モデルの生産性は、しばしば最高のものを使い果たしましたが、頻度が高すぎる場合は、コストの核を減らします。 したがって、一般的に、「エネルギー効率」は大幅に速いペースで促進され、生産性は低下しました。ここでは、Core i7-7700Kが同等であっても、i7-880は2つではなく、すべて2.5です。 Vtіm...最初の「素晴らしいヘアカット」と2回目は、LGA1155のプロモーションに当てはまりましたが、プラットフォームのさらなる進化に対する主張が落ち着き、直接zになったことは驚くべきことではありません。

iXBTゲームベンチマーク2017

最も興味深いのは、Corei7-880やi7-2700Kなどの最も古いプロセッサーの結果です。 それらの最初のものに何も良いことが起こらなかったことは残念です。おそらく、過去10年間のプラットフォームを備えた新しいビデオカードの全体の力は、GPUメーカーによって真剣に受け止められていませんでした。 それは私に理由を理解させました:彼らは多くのLGA1156を逃しました、さもなければ彼らはそれからロックスタイルのための他の決定に移行することができました。 そして、Core i7-2700Kには、別の問題があります。それを行うために、新しいCore i7と同等の作業を行うために、ある程度の生産性(推測-通常モード)を実行します。 ザガロム、そのような軸は致命的な伝説ではありません:優れたiゲームプロセッサを搭載したyaku(LGA1155用の古いCore i5で同時に)はシングルスレッドの生産性の神殿を奪いました(ti rokiでは、Intelは強く「圧迫」しましたCore i3とPentiumが周波数を超えて)、その後、多かれ少なかれ効率的にすべてのゲームを使用し始めました。 ゲームの同じレベルの生産性はすでに手の届くところにあり、新しいプラットフォーム向けのより「シンプルな」ソリューションであることがよくありますが、それを非難することもあります。 私が世界に向けて歌うゲームの結果であるそのチームには、追加のヘルプテーブルについてそれらに精通することをお勧めします。ここでは、最も有名で派手な図をいくつか示します。

軸、たとえば、ファークライプライマル。 Corei7-880の結果がすぐにわかります。このプラットフォームを搭載したGTX1070のビデオカードは明らかに正しくありません。 おそらく、ポイントとしては、LGA1155の方が幅が広いですが、一般的にここではフレームレートは低くありません。実際には、それで十分です。 エールは明らかに低く、低くなっている可能性があります。 ІLGA1151も 輝かないで、そしてLGA1150は最高のプラットフォームのように見えます。 2013年から2014年の間に、Dunia Engine 2の修正バージョン(詳細はこちら)がリリースされたことは明らかです。 再最適化。 Ryzen 5のフレームレートが高くない(十分に推定されている)という間接的な証拠は次のとおりです。 もっとすることができますそして、すべてがここにあります。

そして、EGO 4.0エンジンのゲームの軸は、2015年に登場し始めました。ここでは、そのようなアーティファクトを想像することすらできません。 Core i7-880のウィンクは、その間「ギャルズ」で遊んでいましたが、他のゲームにとっては悪くありません。 そして、最高の外観は、リッチコアプロセッサだけでなく、2015年にリリースされたLGA1151およびAM4プラットフォームでもあります。 2016年の試合に腹を立てたくて、フロントスロープが長くなっています。 同じプロセッサの故郷での侮辱は、コアの数が多いそのモデルに常に「投票」します。 内のエール 1--Rіznі(もっとあります、suttєvorіznіarkhіtekturno)sїхさらに、より注意深く修理する必要があります。 戦いたいのなら、それは明らかです。5年前のプロセッサと「優れた」ビデオカードを搭載したシステムでは、悪い意味で(そしてそれらだけでなく)、はるかに快適に再生でき、どのプロセッサよりも低くなります。 、しかし200ドルの予算のビデオカードで ゲームコンピュータ「ビデオカードの種類」を選択する必要があります。 その間、この業界で変化したので、それは素晴らしいでしょう-特に、過去1年間のビデオカードの生産性が2倍に成長しておらず、vtrichiにないものを見ると;)

一緒

さて、私たちが取り組みたかったのは、現在のソフトウェアセキュリティから1時間の作業のために、1年のさまざまな時期にいくつかのプロセッサを分割することです。 さらに重要なことに、特に2011年の冬から2017年の同じ期間までの間隔をとった場合、古いCorei7モデルの特性は1時間以内に実質的に変化していません。 エール、同時に生産性が向上しました-それで十分でした、エール、もう少し、交渉は「川あたり5%」でした。 そして、これらのスキンされたコンピューターを見ると、通常のcoristuvachは購入しませんが、3〜5年に焦点を当てています。このような期間、生産性、経済性、およびプラットフォームの機能の両方で「獲得」しました。 エール もっとよくなるはず。 この種の善で、人は行為を見ることができます」 弱い月」:たとえば、2014年のクロック周波数の増加は、2015年の生産性の向上も、2017年の穂軸の生産性の向上も可能にしませんでした。 LGA1155では、「消失」が顕著でした(ソフトウェア最適化の世界では、プロセッサはHaswellから開始しています。最初は、結果は控えめでした)。それだけです。 そして(raptovo)30%の生産性。これは長い間存在していませんでした。 Zagalは、歴史的な観点から、このプロセスのよりスムーズな実装がより良く見えるでしょう。 Ale scho bulo、それらはすでにbuloです。

ほとんどの場合、それが出版物であるかどうかにかかわらず、最新のIntelプロセッサの生産性のトピックはまだ議論されていますが、早い段階で、Intelでの古いチップの開発の進歩が長い間続いているものについてのいくつかの怒った読書コメントがあります新しい上で良いコアi7-26"に渡されます。 そのような回答では、すべてにとってより良いことですが、「川あたり500以下」というとらえどころのないレベルでの生産性の向上について言われます。 低レベルの内部サーマ​​ルインターフェイス。これは、最新のIntelプロセッサを誤って圧縮します。 しかし、そのような自己を持って加工業者の現代の心を買う人々については、まるで数年であるかのように、火の中の核の数は、彼らに必要なものがないので、近視眼的なジレタントのシェアです将来のために。

そのようなレプリカを持っていない人にとって、彼らは疑いの余地がありません。 Proteはさらに似ており、ろくでなしの悪臭が現在の問題を圧倒する可能性が高くなります。 伝えられるところによると、3DNewsラボは2000年からIntelプロセッサをテストしており、その開発が終了したかどうか、そしてその年の残りの期間、マイクロプロセッサの巨人と協力しているという論文が待ち遠しいです。まだ知られていない。 そのため、Intelプロセッサによる基本的な変更はめったに行われませんが、体系的にリハビリされ続けています。 そのため、今日購入できるCore i7シリーズのチップは、ロックを求められたモデルに適しています。

ジェネレーションコア ネームコード 技術プロセス 開発段階 終了時間
2 サンディブリッジ 32 nm だから(建築) 私は平方 2011
3 アイビー 22 nm Tik(プロセス) II四半期。 2012年
4 Haswell 22 nm だから(建築) II四半期。 2013年
5 Broadwell 14 nm Tik(プロセス) II四半期。 2015年
6 スカイレイク 14 nm それで
(建築)
III四半期。 2015年
7 カビー 14 + nm 最適化 私は平方 2017年
8 コーヒー 14 ++ nm 最適化 IV四半期。 2017年

ええと、この資料は、より高速なCPUを段階的に開発するというIntelの戦略の無価値について議論するための反論です。 私たちは、世界の他の地域の主流プラットフォーム用の古いIntelプロセッサを使用したあるテストで勝利し、その実践に驚嘆しましたが、KabyLakeおよびCoffeeLakeシリーズの代表者は、架空の「参照」SandyBridgeを進めました。ペアとプロセッサの明らかな右のアイコン。

⇡2011年から現在までのIntelプロセッサの変更点

Intelプロセッサの開発の新しい歴史の出発点は、マイクロアーキテクチャを考慮に入れています 砂の。 私はそれを無料でやらない。 bazіmіkroarhіtekturi2008rotsіのものスコーPershepokolіnnyaprotsesorіvPIDマルココアBuloのvipuschenoにNezvazhayuchi poshirennya次pokolіnnyaのprotsesorny otrimalo場合は、Nehalemの、mayzhe OAOすべてosnovnіRISS、SSMSCpritamannіSuchasnyj Masov CPUmіkroprotsesornogogіganta、uzvichaїlisyatodіないとparoyurokіvpіznіshe SandyBridgeを設計します。

かつて、Intelは、イノベーションが少なすぎてプロセッサコアの生産性を向上させることができない場合、マイクロアーキテクチャの開発の進捗を遅らせることに慣れていました。 しかし今回だけ、状況は根本的に異なっていました。 NehalemからSandyBridgeへの移行であるZokremaは、IPCイン​​ジケーター(1サイクルあたりの命令数)の15〜20年前の成長を記念しており、これは、コアの論理設計を次のように深く変革することを意味します。それらの効率を高めます。

Sandy Bridgeには多くの原則が定められていましたが、それ以降は変更されておらず、今日のほとんどのプロセッサの標準となっています。 たとえば、マイクロオペレーションをデコードするためのゼロレベルのキャッシュが登場しただけでなく、zastosovuvatsya物理登録ファイルになり、運動後の命令のための1時間のロボットアルゴリズムのエネルギー消費を削減します。

しかし、おそらく最も重要な革新は、Sandy Bridgeがチップ上の統合システムとして設計したものであり、サーバー、デスクトップ、モバイルのすべてのクラスのzastosuvanに対して一度に保険がかけられました。 とりわけ、現在のCoffee Lakeでは、この特殊性を通じて、NehalemやPenrynとは異なり、ヨガ自体が大きな考えに基づいています。 Vtіm、およびマイクロアーキテクチャのSandyBridgeの粘土でのすべてのリワークのpіdsumkovaの合計も重要であるように見えました。 正直なところ、このデザインには、すべてのフォワードIntelプロセッサのあちこちに登場するP6(Pentium Pro)との古いネイティブリンクがすべて組み込まれています。

全体的な構造について言えば、IntelCPUの歴史の中で最初にプロセッサクリスタルSandyBridgeに完全にグラフィカルなコアが導入されたものを推測せざるを得ません。 このブロックは、プロセッサの中央、DDR3メモリコントローラの隣に配置されます。DDR3メモリコントローラは、L3キャッシュとPCIExpressバスコントローラによって分割されています。 コアの数を数え、「ポストコア」要素を解決するために、IntelのエンジニアはSandy Bridgeに新しい、当時のスケーリングされたリングバスを導入しました。今日まで。

Sandy Bridgeマイクロアーキテクチャのレベルに下がるだけでなく、重要な機能の1つは、256ビットベクトルのロボットに使用されるSIMD命令ファミリAVXのサポートでした。 現時点では、そのような指示は少し無駄になっており、重要ではないように思われますが、Sandy Bridgeでの実装により、別棟の数の一部が拡大します。 Intelのエンジニアは、ビット数の少ないベクトルと同じくらい高速に256ビットのデータを使用してロボットに取り組んできました。 それと同時に、最新の256ビットハックの実装により、メモリを搭載したロボットプロセッサの速度を上げる必要がありました。 データを保存する目的で認識された論理的な追加により、Sandy Bridgeは2倍の生産性を実現し、さらに、読み取り時の第1レベルのキャッシュメモリのスループットを対称的に向上させました。

Sandy Bridgeのzroblenіについて、メッキの転送のためのロボットブロックの基本的な変更を推測しないことは不可能です。 zastosovuvannyhアルゴリズムの最適化とバッファー拡張の増加により、Sandy Bridgeアーキテクチャでは、秒の途中の遷移で何百もの誤った予測の速度が可能になり、生産性に大きな影響を与えるだけでなく、デザイン。

正直なところ、Sandy Bridgeプロセッサの現在の位置から、Intelの「tik-tok」原理における「so」フェーズの視覚的に派手な挿入と呼ぶことができます。 フロントだけでなく、これらのプロセッサは引き続き32 nm標準の技術プロセスに基づいていましたが、それらによって支持され、生産性の向上はますます調整されていることがわかりました。 また、マイクロアーキテクチャは更新されただけでなく、10〜15クロックサイクル増加し、ターボブースト2.0テクノロジーのより積極的なバージョンも追加されました。 嘘をついても大丈夫です。多くの愛好家がSandyBridgeを最も暖かい言葉で言う理由を理解するのは良いことです。

Core i7-2600Kは、Sandy Bridgeマイクロアーキテクチャーのリリース時に、Corei7ファミリーの上級提案になりました。 プロセッサは、最大3.8 GHzのランダムバイアスによる自動オーバークロックの可能性から、クロック周波数を3.3GHzに下げました。 その間、SandyBridgeの32nmの代表者は、その時間の高いクロック周波数だけでなく、優れた可能性にも挑戦しました。 Core i7-2600Kの真ん中では、サンプルを作成し、4.8〜5.0 GHzの周波数で作成することができます。そのため、酸性の内部熱インターフェース(フラックス)にとらわれるのはとても楽しかったです。フリーはんだ。

Core i7-2600Kのリリースから9か月後、2011年にIntelは上級提案を更新しました モデル範囲また、Core i7-2700Kモデルは大幅に加速され、その公称周波数は3.5 GHzに引き上げられ、ターボモードでの最大周波数は最大3.9GHzになりました。

それまでの間、Core i7-2700Kのライフサイクルは短いようです。すでに2012年4月に、SandyBridgeは設計を変更する必要があります。 アイビー。 特別なことは何もありません。IvyBridgeは「tik」フェーズまで配置されていたため、古いマイクロアーキテクチャを新しいコンダクタレールに変換しました。 そして、この点で、進歩は本当に深刻です。IvyBridgeクリスタルは、当時は投資の一部にすぎなかったトリビマーFinFETトランジスタに基づいて、22nmの技術プロセスで実行されました。

同時に、低レベルのSandy Bridgeの古いマイクロアーキテクチャは、実質的にトルクが不足しています。 外観上の状況がわずかしかない場合は、Ivy Bridgeでの運用が加速され、トロッホはハイパースレッディングテクノロジーの有効性を高めました。 正直なところ、「コアの背後にある」コンポーネントは大幅に削減されています。 PCI Expressコントローラーは、プロトコルの3番目のバージョンから複雑さを取り除き、メモリコントローラーはその容量を増やし、スウェーデンのDDR3オーバークロッカーメモリのサポートになりました。 SandyBridgeからIvyBridgeへの移行中に生産性が向上した結果、エールは3〜5個を超えるvіdsotkіvを追加しませんでした。

与えずに 重大な理由喜びのために、その新しい技術プロセス。 22 nm規格では、アイビーブリッジのクロック速度を大幅に上げることができなかったのは残念です。 古いバージョンのCorei7-3770Kは、3.5 GHzの公称周波数を取り除いており、最大3.9 GHzのターボモードでオーバークロックする可能性があるため、周波数式の観点からは、Corei7-よりも優れていませんでした。 2700K。 エネルギー効率が低下し、デスクトップコンピュータの保護が弱くなっています。

明らかに、すべては、「チック」段階で、突破口がなく、無罪であった人々に起因する可能性があり、時にはアイビーブリッジが後継者にとって最高であるように見えました。 Movaは分離についてです。 この設計を市場に導入する際、Intelは、熱拡散キャップを導体結晶にはんだ付けすることにより、フラックスフリーはんだ付けのプロセッサの最終折り畳み時に設計を変更するソリューションを採用しました。 Ivy Bridgeから始めて、内部サーマ​​ルインターフェイスを整理するために、通常のサーマルペーストが機能し始めましたが、すぐに最大範囲の周波数に達しました。 可能性の背後で、Ivy Bridgeはめちゃくちゃ一流になり、その結果、SandyBridgeからIvyBridgeへの移行は、低速のIntelプロセッサーの新しい歴史の中で最も重要な瞬間の1つになりました。

したがって、進化の次の段階では、 Haswell、特別な希望に頼った「そう」の段階に持ち込まれた世代では、深刻なマイクロアーキテクチャのポリフェニアが原因であり、建物は進歩を推し進めるための最小限のものとして認識されていましたが、それは事前に行き詰まりました。 それは歌の世界になりました。 2013年に登場した第4世代コアプロセッサは、実際に内部構造で多くの記念を獲得しました。

主に、Haswellのオーバークロックデバイスの理論上のタイトさは、過去のCPU時間に等しいマイクロオペレーションのサイクルあたりのオーバーシュートの数で表され、3分の1に増加しました。 新しいマイクロアーキテクチャでは、既存のvykonavchihの別棟のバランスが再調整されただけでなく、本格的な運用、レイアウトの保守、およびアドレスの生成のために2つの追加のvykonavchiポートが登場しました。 さらに、マイクロアーキテクチャは、ベクトル256ビットAVX2命令の拡張セットで複雑さを取り除きました。これは、3つのperand FMAコマンドの開始により、vdvichのアーキテクチャのピークスループットが向上したためです。

もちろん、インテルのエンジニアは内部バッファーの容量を確認し、必要に応じてそれらを増やしました。 それはプランナーのローズマリーウィンドウで成長しました。 さらに、登録ファイルのサイズが大きくなり、命令の順序を並べ替えることでプロセッサの容量が増加しました。 これに加えて、キャッシュメモリサブシステムも変更されました。 HaswellのL1-およびL2-キャッシュは2倍幅のタイヤを使用しました。

新しいマイクロアーキテクチャの生産性がペットにとって称賛に値するほど向上することを確実にするのに十分な改修ができれば、もっと良かったでしょう。 エールはそうではありません。 Haswellの設計の問題は、wikiパイプラインの入力部分を変更せずに削除することで、x86コマンドデコーダーが以前と同じ生産性を維持することでした。 これが、マイクロ命令のx86コードをデコードする最大速度が1サイクルあたり4〜5コマンドに等しい理由です。 その結果、HaswellとIvy Bridgeを同じ頻度でペアリングする場合、およびナビゲートする場合、これは最高の新しいAVX2命令ではありませんが、生産性の向上は5〜10wdsotkiv未満でした。

Haswellマイクロアーキテクチャのイメージが書き込まれ、プロセッサの最初のホイッスルがリリースされ、基盤がリリースされました。 IvyBridgeと同じ22nmプロセス技術を駆使して、新製品は高周波を伝搬できませんでした。 たとえば、古いCore i7-4770K otrimav 基本周波数 3.5GHzおよび3.9GHzレベルのターボモードでの最大周波数。これは、過去の世代のCoreと同等であり、進展は見られませんでした。

同時に、14 nm規格を使用した攻撃的な技術プロセスの実装により、Intelはさまざまな困難を非難し始めたため、2014年を通じて、コアプロセッサの世代は市場に導入されませんでしたが、コードネームHaswellRefreshを廃止したHaswellブランド、または主力製品の変更について話している場合は、Devil'sCanyon。 このアップデートの一環として、Intelは22 nm CPUのクロック速度を大幅に向上させることができ、これにより、CPUに新たな息吹が吹き込まれました。 お尻として、新しい古いCore i7-4790Kプロセッサーを持ち込むことができます。これは、公称周波数の後、4.0 GHzの符号を取り、ターボモードから4.4GHzまでの最大周波数を取ります。 技術的なプロセスを変更することなく、プロセッサの寿命のスキームの単純な外観の変更とサーマルの熱伝導力の向上のためにのみ、高ガヘルツ速度に似たものが達成されたことは驚くべきことですCPUカバーの下で叩かれるペースト。

その間、悪魔の峡谷の家族の代表は、中間の愛好家の間で特に提案になることができませんでした。 Sandy Bridgeの結果に基づくと、分割は目に見えるとは言えませんでした。それまでは、高周波に達すると、折り畳みの「スキャルピング」が意味されました。熱伝導。

Intelが大量生産を14nm標準に移行したように、崩壊することで、攻撃的な第5世代のコアプロセッサのステップである Broadwell、Viyshloは強くzіm'yatim。 長い間、会社は間違いではありませんでした。chivartoは、cimデザインのデスクトッププロセッサの市場を立ち上げ始めました。許容値に圧倒された素晴らしいナプキン導体結晶の準備の破片です。 ただし、Broadwellのコアはデスクトップコンピューターにとって正当なものとして認識されていましたが、最初は2015年よりも1年以上遅れていることが判明しました。計画期間から9万年遅れており、別の言い方をすれば、発表からわずか2か月後です。 Intelは、次世代のSkylakeの設計を導入しました。

一見すると、Broadwellマイクロアーキテクチャの開発を二次開発と呼ぶことが重要です。 さらに、この世代のデスクトッププロセッサでは、Intelが前にも後にも入らなかったなど、そのような決定が下されました。 デスクトップブロードウェルの独自性は、悪臭がGT3eと同等のIrisProの生産的に統合されたグラフィックコアに浸透したという事実によるものでした。 これは、このファミリのプロセッサが当時最も高度なビデオコアを備えていただけでなく、eDRAMに基づく第4レベルのキャッシュメモリである22nmのCrystallWellクリスタルが追加されたことを意味します。

プロセッサにメモリチップを搭載したチップを追加する感覚は非常に明白であり、低遅延と高帯域幅のフレームバッファに生産性の高い組み込みグラフィックコアが必要です。 ただし、Broadwellに組み込まれているeDRAMメモリは、アーキテクチャ上仮想キャッシュとして設計されており、CPUコアをカウントすることもできます。 その結果、Broadwellデスクトップは、128MBのL4キャッシュを備えたこの種の唯一のマスプロセッサになりました。 確かに、私が何らかの損傷を受けたとき、私はプロセッサクリスタルにL3キャッシュを隠し、8MBから6MBに短縮しました。

Deyakіpolypshenniaは、ベースのマイクロアーキテクチャに配置されました。 ブロードウェルが「tik」フェーズの前に配置されたものに関係なく、オーバーヘッドはvikonavchogoコンベヤーの入口部分にぶつかりました。 コマンドの事後スコアリングのプランナーのウィンドウが増加しました。2回目は、連想翻訳のテーブルに別の等しいアドレスがあり、さらに、翻訳スキーム全体で別のミスブックが追加されました。 2つの操作でアドレスを並行して処理することが可能です。 要するに、すべての革新により、コマンドの国境を越えたタイピングとコードへの折りたたみパターンの転送の効率が向上しました。 その過程で、ブロードウェルがはるかに進歩し始めたので、操作の乗算のための完全に開発されたメカニズムがありました。 その他すべてについて、Intelは、マイクロアーキテクチャの改善により、Haswellと比較してBroadwellのパフォーマンスが500フィート近く向上することを確認できました。

しかし、何があっても、最初のデスクトップ14nmプロセッサの言語を実行することは不可能でした。 І第4レベルのキャッシュ、およびマイクロアーキテクチャの変更は、Broadwellの源流である低クロック周波数を補うのにあまり役立ちませんでした。 技術プロセスの問題により、ファミリーの上級代表であるCorei7-5775Cの基本周波数はわずか3.3GHzに設定され、ターボモードの周波数は3.7 GHzを超えませんでした。これは、デビルズキャニオンの特性で700MHzも最高です。

同じ話が分散で語られました。 最新の冷却方法を使用せずにBroadwellデスクトップをデコードできるカットオフ周波数は、4.1〜4.2GHzの範囲でした。 驚くべきことではありませんが、その自発的な人々はブロードウェルのリリースに懐疑的でした、そしてこの家族のプロセッサは静かなもののための素晴らしいニッチな解決策を残されました、それは生産的なグラフィックコアでzatsіkavlenyです。 デスクトップコンピュータ用の最初の最新の14nmチップは、コリストバッハの幅広のボールの尊敬を勝ち取り、マイクロプロセッサの巨人の今後のプロジェクトになります。 スカイレイク.

Skylakeの生産は、前世代のプロセッサと同様に、14nmプロセス技術で勝利を収めました。 ただし、ここでIntelはすでに通常のクロック周波数とオーバークロックに到達できました。古いデスクトップバージョンのSkylakeであるCore i7-6700Kは、公称周波数4.0 GHzを差し引き、ターボモード内で最大4.2GHzの自動オーバークロックを行いました。 デビルズキャニオンの値と同様の3つの低い値はすべて、新しいプロセッサは前のプロセッサよりもめちゃくちゃ良く見えました。 右側では、Skylakeは知的命名法で「そう」です。これは、マイクロアーキテクチャの変化の本質を意味します。

私は悪臭を放ちます。 一見したところ、Skylakeのデザインの豊富さはそれほど豊かではありませんでしたが、すべての悪臭は小さな意図的な性格を持っていて、マイクロアーキテクチャの弱点を失うことができました。 一言で言えば、Skylakeは、より優れたクロスブラウザー命令とより多くのキャッシュ帯域幅のために、より多くの内部バッファーを取り除いた。 それらは移送ブロックとコンベヤーの入口部分にぶつかりました。 また、以下の指示に従うペースが速くなり、操作上の折りたたみ、乗算、およびFMAの指示を完了するためのメカニズムによってバランスが取り直されました。 それに加えて、小売業者はハイパースレッディングテクノロジーの効率の向上に取り組んできました。 合計すると、過去の世代のプロセッサと組み合わせて、サイクルあたり約1,000の生産性向上を達成することができました。

一般に、Skylakeは、そのような設計でコア設計アーキテクチャの詳細な最適化を実現する方法として特徴付けることができるため、プロセッサの設計で通常の大量のデータが削除されることはありません。 一方、デコーダーのタイトさの増加(クロックあたり4から5マイクロオペレーション)とマイクロオペレーションキャッシュロボットの速度(クロックあたり4から6マイクロオペレーション)により、デコード命令の速度が大幅に向上しました。 一方、マイクロオペレーションの処理効率が向上したため、クロスブラウザコーディングのアルゴリズムが破壊され、一連のハイを実行するテンポが大幅に変更されて、コーディングポートの機能が一度に再発見されました。 -profile、SSE、およびAVX-コマンド。

たとえば、HaswellとBroadwellには、音声番号に対する複数のFMA操作用にそれぞれ2つのポートがあり、追加する前に1つのポートしか割り当てられていなかったため、実際のプログラムコードのように聞こえました。 Skylakeでは、衰退と追加の文字の不均衡が2つのポートですでに修正され始めました。 さらに、大きなベクトル命令を使用してサービスを構築するポートの数は、2つから3つに増えました。 正直なところ、Skylakeでのあらゆるタイプの操作で、いくつかの代替ポートを使用することが実用的であるという点にすべてが到達しました。 そしてtseは、nareshtiのマイクロアーキテクチャでは、事実上すべてが正常に実行されたことを意味します 考えられる理由コンベアのアイドル時間。

リマインダーの変更がキャッシュサブシステムに影響を与えました。他のレベルと3番目のレベルのキャッシュメモリの帯域幅が増加しました。 さらに、別のイコールのキャッシュの結合性が短縮され、最終的な分析でyogo CCDを改善し、処理ミスのペナルティを変更することができました。

Іstotnіzmіnivydbulisya私はrivnіをボルシュします。 そのため、Skylakeでは、すべてのプロセッサブロックをカバーするリングバスの帯域幅が増加しました。 さらに、この世代のCPUに新しいメモリコントローラーがインストールされ、DDR4SDRAMから合計が削除されました。 さらに、帯域幅が拡張された新しいDMI 3.0バスがチップセットを搭載したプロセッサに追加され、チップセットを介してPCI Express 3.0PCIExpressレーンを実装できるようになりました。

以前のすべてのバージョンのCoreアーキテクチャと同様に、Skylakeはcobデザインをテーマにしたもう1つのバリエーションです。 これは、第6世代のマイクロアーキテクチャコアにおいて、Intelの小売業者が段階ごとのzastosuvannyapolypshenyaスキン開発サイクルの戦術を改善し続けたことを意味します。 Zagalom tse-CPUが自殺世代から分割された場合、生産性の大幅な変更を一度も許可しない、それほど敵対的なpidkhidではありません。 次に、古いシステムを最新化する場合、生産性の向上に気付くのは簡単ではありません。 たとえば、Intel自体はSkylakeとIvy Bridgeを熱心に比較し、3年間でプロセッサのswidcodeが30ワット低下したことを示しています。

それが著しく悪化したので、私は本当に深刻な進歩を遂げる必要があります。 Skylakeの後、プロセッサコアの生産性の向上であるかどうかにかかわらず、それは目標を達成しました。 これらのプロセッサは、現時点で市場に出回っていますが、過去3年間デスクトッププロセッサに登場したものに関係なく、Skylakeのマイクロアーキテクチャ設計を引き続き獲得しています。 Intelが最新バージョンの10nmプロセスから抜け出すことができなかったものを簡単に乗り越えることができます。 その結果、「tik-tok」の原則全体が爆発し、マイクロプロセッサの巨人が好転し、古い製品を新しい名前で再発売し始めました。

プロセッサの生成 カビー 2017年の穂軸で市場に登場した、は、同じSkylakeを突然顧客に販売しようとしたIntelの試みの最初で、さらに強力な尻になりました。 2世代のプロセッサ間の密接な関係は特に高く評価されていませんでした。 Intelは正直に言って、Kaby Lakeはダニではなく、フロントデザインの単純な最適化でもありません。 14 nmトランジスタの構造の拡張の著者である「最適化」という言葉で、yakіはサーマルパッケージの範囲を変更せずにクロック周波数を上げる可能性を示しました。 修正された技術プロセスのために、特別な用語「14+nm」が造られました。 この製造技術のリーダーである、Corei7-7700Kという名前の古いマスマーケットのデスクトッププロセッサであるKabyLakeは、4.2GHzの公称周波数と4.5GHzのターボモードの周波数を伝搬できるようになります。

このように、元のSkylakeとペアになったKaby Lakeの周波数の増加により、約5 wdが追加され、すべてが混ざり合って、正直なところ、KabyLakeの正当性が次世代のCoreに組み込まれたように見えました。 この瞬間まで、プロセッサの生成は、どれほど重要であっても、「チック」フェーズまたは「そう」になり、IPCの指標の増加に対応していました。 Kaby LakeでのTim時間では、マイクロアーキテクチャの改善は見られなかったため、プロセッサが別のSkylakeステッピングを検討する方が論理的です。

保護する 新しいバージョンそれでも、14 nmの技術プロセスは、それでも前向きに表れる可能性があります。SkylakeペアのKaby Lakeの可能性は約200〜300 MHzであるため、このシリーズのプロセッサは愛好家から温かく拍手喝采されているようです。 確かに、Intelはプロセッサカバーの下を削り続け、サーマルペーストをはんだに置き換えたため、KabyLakeを完全にオーバークロックするにはスキャルピングが必要でした。

Intelは、10nmテクノロジーの導入やインラインロックの穂軸に遭遇しませんでした。 そのために、過去の運命のように、同じSkylakeマイクロアーキテクチャに触発された別の種類のプロセッサが市場に投入されました- コーヒー。 エール、Coffee Lakeについて話しますが、Skylakeの第3の種類については、正しくわかりません。 Minuliy R_kは、プロセッサ市場における基本的なパラダイムシフトの時期になりました。 「偉大なグループ」でAMDは、疲れた伝統を打ち破り、chotiriの上に多数のコアを備えたマスプロセッサーで飲み物を作ることができたので、向きを変えました。 一言で言えば、Intelはnazdoganyauchoyの役割を果たし、Coffee Lakeの出口は、6〜8コアのAMD Ryzenプロセッサの離脱への反応として、10nmコアプロセッサが最終的に登場するまで一時停止するのはそれほど簡単ではありませんでした。

その結果、Coffee Lakeプロセッサは、前任者との重要な構造上の違いを取り除きました。コアの数が6つに増え、Intelのマスプラットフォームの方が多くなりました。 ただし、マイクロアーキテクチャレベルでの最近のすべての変更により、再導入されませんでした。CoffeeLakeは、内部構造に関してまったく同じ数のコアに基づく、本質的に6コアのSkylakeであり、最大12MBL3まで増加する可能性があります。 -リング付きタイヤに接続されているキャッシュ(コアあたり2 MBの標準原則を超えています))。

Vtіm、Coffee Lakeについて「何も新しいことはない」と簡単に言うことができるものに関係なく、変化の現実について何も言うのは公平ではありません。 マイクロアーキテクチャでは何も変わっていませんが、Intelファクシミリは、6コアプロセッサが標準のデスクトッププラットフォームに適合することを保証するために一生懸命働かなければなりませんでした。 そして、viishovの結果は調整可能です。6コアプロセッサはプライマリサーマルパッケージの制御を失い、さらに、クロック周波数に追いついていないのです。

CoffeeLake世代のシニア代表であるZokrema、Core i7-8700Kは、3.7 GHzの基本周波数を取り除いており、ターボモードは最大4.7GHzまで上げることができます。 それにより、Coffee Lakeのオーバークロックの可能性は、よりタイトな導体結晶に関係なく、すべての前任者にとって最高であり、低いように見えました。 Core i7-8700Kは、5 GHzのマイルストーンで通常の美容師によく見られます。このような変更は、内部の熱インターフェースをスキャルピングしたり交換したりしなくても実現できます。 Іtseは、Coffee Lakeが暑くて広大であることを意味しますが、事前にsuttєviykrokします。

14nmの技術プロセスの地獄よりもすべてが可能になりました。 Intelデスクトップチップの大量生産の実験から4周年を迎えると、正反対の結果が得られました。 14 nm標準の3番目のバージョン(virobnikでは「14 ++ nm」)が導入され、導体結晶の再構成により、スキンストリークの生産性が大幅に向上し、張力の総量が増加しました。 。 Intelの6コアテクノロジの場合、事前にさらに重要な進歩を生み出すことは可能かもしれませんが、マイクロアーキテクチャの進歩の改善の中で最も少ないものです。 今日、Coffee Lakeは、Coreマイクロアーキテクチャのフロントノーズに基づいて古いシステムを最新化するためのより賢明なオプションのように見えます。

ネームコード 技術プロセス コアの数 GPU L3キャッシュ、MB トランジスタ数、10億 結晶面積、mm 2
サンディブリッジ 32 nm 4 GT2 8 1,16 216
アイビーブリッジ 22 nm 4 GT2 8 1,2 160
Haswell 22 nm 4 GT2 8 1,4 177
Broadwell 14 nm 4 GT3e 6 該当なし 〜145 + 77(eDRAM)
スカイレイク 14 nm 4 GT2 8 該当なし 122
カビーレイク 14 + nm 4 GT2 8 該当なし 126
コーヒーレイク 14 ++ nm 6 GT2 12 該当なし 150

⇡プラットフォームプロセッサ:仕様

Core i7の残りの7世代に合わせるために、各シリーズの上級代表者を採用しました。革のデザインに1人ずつです。 これらのプロセッサの主な特徴を次の表に示します。

Core i7-2700K Core i7-3770K Core i7-4790K Core i7-5775C Core i7-6700K Core i7-7700K Core i7-8700K
ネームコード サンディブリッジ アイビーブリッジ Haswell(悪魔の峡谷) Broadwell スカイレイク カビーレイク コーヒーレイク
振動技術、nm 32 22 22 14 14 14+ 14++
終了日 23.10.2011 29.04.2012 2.06.2014 2.06.2015 5.08.2015 3.01.2017 5.10.2017
コア/スレッド 4/8 4/8 4/8 4/8 4/8 4/8 6/12
基本周波数、GHz 3,5 3,5 4,0 3,3 4,0 4,2 3,7
ターボブースト周波数、GHz 3,9 3,9 4,4 3,7 4,2 4,5 4,7
L3キャッシュ、MB 8 8 8 6(+128 MB eDRAM) 8 8 12
メモリサポート DDR3-1333 DDR3-1600 DDR3-1600 DDR3L-1600 DDR4-2133 DDR4-2400 DDR4-2666
一連の命令を拡張する AVX AVX AVX2 AVX2 AVX2 AVX2 AVX2
統合グラフィックス HD 3000(12 EU) HD 4000(16 EU) HD 4600(20 EU) Iris Pro 6200(48 EU) HD 530(24 EU) HD 630(24 EU) UHD 630(24 EU)
最大。 グラフィックコア周波数、GHz 1,35 1,15 1,25 1,15 1,15 1,15 1,2
PCIExpressバージョン 2.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0
PCIExpressレーン 16 16 16 16 16 16 16
TDP、W 95 77 88 65 91 91 95
ソケット LGA1155 LGA1155 LGA1150 LGA1150 LGA1151 LGA1151 LGA1151v2
公式価格 $332 $332 $339 $366 $339 $339 $359

さて、今年のSandy Bridgeのリリース以来、過去数分間、Intelはクロック速度を著しく上げることができませんでした。 製造プロセスを変更し、マイクロアーキテクチャが真剣に最適化されたものに関係なく、今日のCorei7はその動作周波数に遅れをとらない可能性があります。 新しいCorei7-8700Kの公称周波数は3.7GHzで、2011年に新しく追加されたCorei7-2700Kの周波数よりもわずか6ワット高くなっています。

Vtіm、Coffee Lakeのコア数が2倍になったとしても、このような相関関係は正しくありません。 コアi7-7700Kに焦点を当てると、周波数の増加はより調整されているように見えます。このプロセッサは、32 nm Core i7-2700Kに沿って加速し、メガヘルツあたり20ワットの周波数を達成しました。 すべてが敵対的な増加とは言えませんが、絶対的には、1レックあたり100MHzの増加に変換されます。

希望やその他の形式的な特徴はありません。 Intelは、すべてのプロセッサに、コアあたり256 KBの別の等量の個別のキャッシュメモリと、すべてのコア用の大規模なL3キャッシュを提供し続けており、その拡張はコアあたり2MBです。 そうでなければ、明らかに、最大の進歩となったヘッドオフィシャルは、コアを数える数です。 Coreの開発は、4コアCPUと6コアCPUに基づいていました。 さらに、それがまだ終わっていないことは明らかであり、近い将来、8コアバージョンのCoffee Lake(またはWhisky Lake)を引き続き使用します。

覚えておきましょう。今年はIntelが価格設定ポリシーを変更しない可能性があります。 価格が600分の1未満しか上昇していない、4コアの旗艦の前にある同じ旗艦のラインからのNavit6コアのCoffeeLake。 それでも、メインストリームプラットフォーム用のCore i7クラスの他の古いプロセッサは、知識のある人には常に約330〜340ドルの費用がかかります。

Tsikavo、最大の変更はプロセッサ自体によって、そしてそれらの操作メモリのサポートから行われ始めたこと。 Sandy Bridgeがリリースされてから今日までのデュアルチャネルSDRAMのスループットは、21.3から41.6 GB/sに倍増しました。 そして、もう1つの重要な状況があります。これは、最新のシステムの優先順位、つまりスウェーデンのDDR4メモリの合計を意味します。

そのyvzagalі、プロセッサevolyutsionovalathプラットフォームから一度にすべてのtsіroki。 プラットフォームの開発における主要なマイルストーンについて話している場合、メモリ全体のセキュリティを強化することに加えて、PCIExpress3.0のグラフィカルインターフェイスの外観を確認したいと思います。 プロセッサの周波数とアーキテクチャの進歩の順に、メモリの速度とグラフィックバスの速度が、今日のシステムが近年ますます高速になっている主な理由であることがわかりました。 DDR4 SDRAMのサポートはSkylakeに登場し、PCIExpressプロセッサバスのプロトコルの第3バージョンへの転送はIvyBridgeに登場しました。

さらに、メモリ開発は、付随するシステムロジックのプロセッサセットによって奪われました。 実際、今日の300シリーズのIntelチップセットは、Sandy Bridge世代のLGA1155マザーボードで勝利を収めたため、IntelZ68とZ77のペアの容量を増やすことができます。 次の表では、マスプラットフォーム向けの主力インテルチップセットの特性をまとめた次の表で、誰に変更してもかまいません。

P67 / Z68 Z77 Z87 Z97 Z170 Z270 Z370
CPUからの合計 サンディブリッジ
アイビーブリッジ
Haswell Haswell
Broadwell
スカイレイク
カビーレイク
コーヒーレイク
インターフェース DMI 2.0(2 GB /秒) DMI 3.0(3.93 GB / s)
PCIExpress標準 2.0 3.0
PCIExpressレーン 8 20 24
PCIeM.2をサポート やあ
Є
Е、最大3つの別棟
PCIサポート Є やあ
SATA 6 Gb / s 2 6
SATA 3 Gb / s 4 0
USB 3.1 Gen2 0
USB 3.0 0 4 6 10
USB 2.0 14 10 8 4

現代の論理のセットでは、鼻の高い鼻を情報に接続する可能性が高まっています。 Naygolovnіshe:生産性の高い倉庫で今日のバスPCI Express 3.0へのzavdyaki移行チップセットは、navitnіnnіzSATA SSDのように、nvmeで蓄積されたswidcodeを獲得でき、インテリジェンスなどを大幅に向上させることができます 高速その記録を読んでいます。 そして、それは近代化の貪欲さに反対する大げさな議論になることはほとんどありません。

さらに、最新のシステムロジックのセットは、追加のデバイスを接続するための多くの豊富な可能性を提供します。 また、PCI Expressレーンの数を増やす理由も少なくありません。これにより、ボード上のPCIeスロットをより多く利用できるようになり、PCIスロットに取って代わります。 今日のチップセットで注目に値するのは、USB 3.0ポートのネイティブサポートでもあり、最新のマザーボードの多くは安全です USBポート 3.1Gen2。

⇡テストシステムとテスト方法の説明

今年の残りの期間にリリースされたこれらの根本的に異なるIntelCorei7プロセッサに抗議するには、プロセッサソケットLGA1155、LGA1150、LGA1151、およびLGA1151v2を備えたいくつかのプラットフォームを選択する必要があります。 そのために必要なコンポーネントのセットは、次のように記述されます。

  • プロセッサー:
    • Intel Core i7-8700K(Coffee Lake、6コア+ HT、3.7-4.7 GHz、12 MB L3);
    • Intel Core i7-7700K(Kaby Lake、4コア+ HT、4.2-4.5 GHz、8 MB L3);
    • Intel Core i7-6700K(Skylake、4コア、4.0〜4.2 GHz、8 MB L3);
    • Intel Core i7-5775C(Broadwell、4コア、3.3〜3.7 GHz、6MB L3、128MB L4);
    • Intel Core i7-4790K(Haswell Refresh、4コア+ HT、4.0-4.4 GHz、8 MB L3);
    • Intel Core i7-3770K(Ivy Bridge、4コア+ HT、3.5-3.9 GHz、8 MB L3);
    • Intel Core i7-2700K(Sandy Bridge、4コア+ HT、3.5-3.9 GHz、8 MB L3)。
    • CPUクーラー:NoctuaNH-U14S。
  • マタニティペイ:
    • ASUS ROG Maximus X Hero(LGA1151v2、Intel Z370);
    • ASUS ROG Maximus IX Hero(LGA1151、Intel Z270);
    • ASUS Z97-Pro(LGA1150、Intel Z97);
    • ASUS P8Z77-V Deluxe(LGA1155、Intel Z77)
  • メモリー:
    • 2×8GBDDR3-2133SDRAM、9-11-11-31(G.Skill TridentX F3-2133C9D-16GTX);
    • 2×8GBDDR4-3200SDRAM、16-16-16-36(G.Skill Trident Z RGB F4-3200C16D-16GTZR)。
    • ビデオカード:NVIDIA Titan X(GP102、12 GB / 384ビットGDDR5X、1417-1531 / 10000 MHz)。
    • ディスクシステム:Samsung 860 PRO 1TB(MZ-76P1T0BW)。
    • ライブユニット:Corsair RM850(80 Plus Gold、850W)。

テストは手術室で行われました Microsoftシステム Windows 10 Enterprise(v1709)新しいドライバーキットバージョンで16299をビルドします。

  • Intelチップセットドライバー10.1.1.45;
  • インテルマネジメントエンジンインターフェイスドライバー11.7.0.1017;
  • NVIDIAGeForce391.35ドライバー。

生産性を数えるために勝利したツールの説明:

包括的なベンチマーク:

  • Futuremark PCMark 10 Professional Edition 1.0.1275-Essentialsシナリオでのテスト(平均的な統計スピーカーの典型的なロボット:プログラムの起動、インターネットサーフィン、ビデオ会議)、生産性(テキストエディターを備えたオフィスロボット スプレッドシート)、デジタルコンテンツの作成(デジタルコンテンツの作成:写真編集、ノンリニアビデオ編集、3Dモデルのレンダリングと視覚化)。 Apparatne prikorennya OpenCLはテストのために無効にされました。
  • Futuremark 3DMark Professional Edition 2.4.4264-Time SpyExtreme1.0シーンでテストされています。

プログラム:

  • Adobe PhotoshopCC2018-グラフィック画像を処理する際の生産性テスト。 テストスクリプトの真ん中の時間を見てみましょう。これは、デジタルカメラでキャプチャされた24メガピクセルの画像の一般的な処理を含むRetouch Artists PhotoshopSpeedTestを創造的に再形成します。
  • Adobe Photoshop Lightroom ClassicCC7.1-生産性テスト バッチ処理 RAW形式の一連の画像。 テストシナリオには、富士フイルムX-T1デジタルカメラで処理された、1920×1080の解像度とRAW形式の最大輝度200の16メガピクセル画像の後処理とJPEGでのエクスポートが含まれます。
  • Adobe Premiere ProCC2018-ノンリニアビデオ編集のパフォーマンステスト。 H.264 Blu-Ray形式は、さまざまな効果のオーバーレイからHDV1080p25ビデオシーケンスを復讐するために1時間レンダリングします。
  • Blender2.79b-トリバムグラフィックを作成するための人気のある無料パッケージの1つで最終レンダリングの速度をテストします。 Trivalityは、Blender CyclesBenchmarkrev4の最終モデルを想起させます。
  • Corona1.3-1メニューレンダラーの助けを借りてレンダリングの速度をテストします。 Vymіryuєtsyaswidkіstpobudov標準BTRシーン、vymіryuvannya生産性のためのヤクvykoristovuєtsya。
  • Google Chrome 65.0.3325.181(64ビット)–最新のテクノロジーに触発されたロボットインターネットアドオンを使用した生産性テスト。 特殊化テストWebXPRT3があります。これは、インターネットアドオンで実際に成功しているHTML5とJavaScriptにアルゴリズムを実装します。
  • Microsoft Visual Studio 2017(15.1)-すばらしいMSVCプロジェクトのコンパイルをシミュレートします-ささいなグラフィックスBlenderバージョン2.79bを作成するためのプロフェッショナルパッケージ。
  • Stockfish 9は、人気のあるチェックエンジンの速度のテストです。 「1q6/1r2k1p1 / 4pp1p / 1P1b1P2 / 3Q4 / 7P / 4B1P1 /2R3K1w」の位置でのオプションの列挙の柔軟性が低下します。
  • V-Ray3.57.01-標準のV-Rayベンチマークプログラムを使用した一般的なレンダリングシステムのパフォーマンステスト。
  • VeraCrypt1.22.9-暗号化パフォーマンステスト。 Kuznyechik-Serpent-Camellia暗号化の裏側であるベンチマークプログラムに勝ちました。
  • WinRAR5.50-アーカイブセキュリティテスト。 合計容量が1.7GBのさまざまなファイルがあるディレクトリのディスクで、アーカイバが1時間費やします。 Vykoristovuєtsyaの最大圧縮率。
  • x264 r2851 – H.264/AVC形式でのビデオトランスコーディングの速度をテストします。 勝利した週末の生産性を評価するには [メール保護] 30Mbpsに近いビットレートを持つことができるAVCビデオファイル。
  • x265 2.4 +148bpp-ビデオを有望なH.265/HEVC形式にトランスコードする速度をテストします。 生産性を評価するために、同じビデオファイルが選択され、テストでx264エンコーダーによってトランスコードされます。

ゲーム:

  • 特異点の灰。 1920×1080バリアント:DirectX 11、品質プロファイル=高、MSAA=2x。 3840×2160バリアント:DirectX 11、品質プロファイル=極端、MSAA=オフ。
  • アサシンクリードオリジンズ。 小売ビル1920×1080:グラフィックス品質=非常に高い。 小売ビル3840×2160:グラフィック品質=非常に高い。
  • バトルフィールド1。1920×1080バリアントの構築:DirectX 11、グラフィックス品質=ウルトラ。 3840×2160:DirectX 11、グラフィックス品質=ウルトラ。
  • 文明VI。 1920×1080バリアント:DirectX 11、MSAA = 4x、パフォーマンスインパクト=ウルトラ、メモリインパクト=ウルトラ。 3840×2160バリアント:DirectX 11、MSAA = 4x、パフォーマンスインパクト=ウルトラ、メモリインパクト=ウルトラ。
  • Far Cry 5.可変1920×1080:グラフィックス品質=ウルトラ、アンチエイリアシング= TAA、モーションブラー=オン。 変数3840×2160:グラフィックス品質=ウルトラ、アンチエイリアシング= TAA、モーションブラー=オン。
  • グランドセフトオートV.ビルディングバリエーション1920×1080:DirectXバージョン= DirectX 11、FXAA =オフ、MSAA = x4、NVIDIA TXAA =オフ、人口密度=最大、人口多様性=最大、距離スケーリング=最大、テクスチャ品質=シェーダー品質=非常に高い、シャドウ品質=非常に高い、反射品質=ウルトラ、反射MSAA = x4、水質=非常に高い、粒子品質=非常に高い、草の品質=ウルトラ、ソフトシャドウ=最もソフト、Post FX =ウルトラ、ゲーム内フィールド効果の深さ=オン、異方性フィルタリング= x16、アンビエントオクルージョン=高、テッセレーション=非常に高い、長いシャドウ=オン、高解像度シャドウ=オン、飛行中の高詳細ストリーミング=オン、拡張距離スケーリング=最大、シャドウ距離=最大。 3840×2160バリアント構築:DirectXバージョン= DirectX 11、FXAA =オフ、MSAA =オフ、NVIDIA TXAA =オフ、人口密度=最大、人口多様性=最大、距離スケーリング=最大、テクスチャ品質=非常に高い、シェーダー、シャドウ品質=非常に高い、反射品質=ウルトラ、反射MSAA = x4、水質=非常に高い、粒子品質=非常に高い、草の品質=ウルトラ、ソフトシャドウ=最もソフト、Post FX =ウルトラ、ゲーム内のフィールド効果の深さ=オン、異方性フィルタリング= x16、アンビエントオクルージョン=高、テッセレーション=非常に高い、長いシャドウ=オン、高解像度シャドウ=オン、飛行中の高詳細ストリーミング=オン、拡張距離スケーリング=最大、拡張シャドウ距離=
  • ウィッチャー3ワイルドハント。 分割された建物1920×1080、グラフィックプリセット=ウルトラ、後処理プリセット=高。 分割された建物3840×2160、グラフィックプリセット=ウルトラ、後処理プリセット=高。
  • Total War:WarhammerII。 多様な建物1920×1080:DirectX 12、品質=ウルトラ。 3840×2160:DirectX 12、品質=ウルトラ。
  • ウォッチドッグス2.多様な建物1920×1080:視野= 70°、ピクセル密度= 1.00、グラフィックス品質=ウルトラ、追加の詳細= 100%。 次元の建物3840×2160:視野= 70°、ピクセル密度= 1.00、グラフィックス品質=ウルトラ、追加の詳細= 100%。

すべてのゲームテストで、結果として、1秒あたりの平均フレーム数と、fps値の0.01分位(最初のパーセンタイル)が示されます。 プラットフォームの主要コンポーネントの動作に直接影響を与えなかった理由によって引き起こされたため、0.01分位数を使用して最小fpsのインジケーターを置き換え、パフォーマンス変動の結果をクリアします。

⇡複雑なベンチマークでの生産性

包括的なPCMark8テストは、さまざまな種類の一般的なヘビーデューティーアプリケーションでの1時間の作業におけるシステムの平均生産性を示しています。 これは、Intelのプロセッサが設計変更のスキン段階で認識した進歩の良い例です。 Essentialsの基本的なシナリオについて話している場合、肌の生成における硬さの平均的な増加は、最悪の5本の髪の毛を超えることはありません。 ただし、これは露骨なCore i7-4790Kで見られます。これにより、マイクロアーキテクチャが改善され、クロック速度が向上して、平均的な統計レベルを超えるパフォーマンスギャップが確保されます。 この傾向は生産性シナリオで見ることができ、そのようなCore i7-4790Kファームウェアの結果は、Skylake、Kaby Lake、CoffeeLakeファミリーの古いプロセッサーの生産性と比較できます。

3番目のシナリオであるデジタルコンテンツの作成は、引き続きリソースベースのクリエイティブタスクであり、別の状況を示しています。 ここで、新しいCore i7-8700Kは、Core i7-2700Kに比べて8万の利点を誇ることができます。これは、マイクロアーキテクチャの7倍の進化の年次結果の大小と見なすことができます。 明らかに、違いのこの部分は、カウントコアの数の増加によって説明されますが、コアi7-2700Kコアとコアi7-7700Kコアの指標を互いに比較すると、この場合、数の増加です。コアの数はしっかりしています5。

新しいプロセッサのパフォーマンスは、3DMark合成ゲームテストでさらに強力になります。 豊富な原子力アーキテクチャ向けに最適化できるTimeSpyExtremeシナリオを誇りに思っています。新しいサブバッグでは、Core i7-8700Kの評価は2倍以上高く、Corei7の場合は低くなっています- 2700K。 SandyBridgeの前でのAledvorazovの栄誉は、Kaby Lake世代の代表を示しています。これは、すべての前任者と同様に、いくつかのコアを順番に含めることができます。

穂軸のマイクロアーキテクチャの最も進んだ改善によると、結果の判断として、アイビーブリッジからハスウェルへの移行-その段階で、3Dマークの生産性は3400平方メートル増加しました。 Vtіm、Coffee Lake、めちゃくちゃ、自慢することさえ、Skylakeのような同じマイクロアーキテクチャの運命であるプロテッソリzrazka 2017-2018、そしてそれらは広範囲の強さのrahuk-コアの数の増加のためにのみ見られます。

⇡リソースを大量に消費する追加の生産性

一般に、Intelプロセッサの進化の最後の数年間のアドオンの生産性は着実に成長しています。 そして、それは川で約500マイルではなく、インテロネナビスニクの溶岩で揚げるのがどのように慣習的であるかについてです。 今日のCorei7は、その前身を2011年からますますロックに変えています。 明らかに、ここでの大きな役割は、6コアシステムへの移行、入力のリークの増加、マイクロアーキテクチャの減少、およびクロック周波数の増加によって果たされています。 私の計画で最も生産的な設計はHaswellです。 新しい状況では、頻度が上がり、AVX2命令も導入されました。これは、マルチメディアコンテンツとレンダリングタスクを備えたロボットのアドオンで段階的に注目されたためです。

Vartoは、専門的なタスクに違反するシステムのプロセッサの一部のタイプの最新化では、作業の信頼性を完全に向上させることができることを意味します。 Zokrema、SandyBridgeからCoffeeLakeへの1時間の移行でのswidcodeの3倍の増加は、現在のエンコーダーでビデオを再エンコードするとき、およびV-Rayを使用した最終レンダリング中に削除できます。 Adobe Premiere Proのノンリニアビデオ編集でも、誤った増分が観察されます。 Vіm、navіtyakschoあなたの活動範囲は、そのようなタスクの達成に直接関係していません。どちらかといえば、追加を過大評価すると、成長は50vіdsotkіv未満になります。

レンダリング:

写真編集:

ビデオ編集:

ビデオの記録:

コンパイル:

アーカイブ:

暗号化:

シャヒ:

ネットサーフィン:

残りの7世代のマイクロアーキテクチャを変更しながら、Intelプロセッサの剛性がどのように変化したかをよりよく示すために、特別なテーブルを作成しました。 同時に、Corei7シリーズのフラッグシッププロセッサーを別のプロセッサーに変更することで得られる、リソースを消費するサプリメントの生産性の平均的な増加の値が計算されました。

CoffeeLakeがIntelの主流プロセッサの最大の設計アップデートであったことを気にしないでください。 2回目にコア数の増加がその日の勢いのスウィッドコードに与えられると、Core i7-8700Kに切り替えて最近の世代のプロセッサーから切り替えるときに、さらに多くのメモリを使用することが可能になります。 2011年からの期間に、IntelはHaswellプロセッサ設計(Devil's Canyonの洗練された外観)の導入により、生産性の同様の向上を一度だけ経験しました。 マイクロアーキテクチャの重大な変更のために、クロック周波数のメモリ増加のために一晩実行されたかのように。

⇡ゲームの生産性

Intelプロセッサの生産性を向上させることを計画している人は、リソースが豊富なサプリメントを開発することをお勧めします。 墓の真ん中を保護することは別の考えです。 より多くのパック、ゲーム、最良の学習、一連のベクトル命令に依存せず、豊富なフローを最適化してから、より多くのグラフィカルリソースを必要とするものを通じて、より豊富なペースで生産性を向上させます。 Chiєsensnovlyuvatiprotsessoritim、htovykoristovuєkom'yuteriはigorにとって重要ですか?

答えと食べ物を試してみましょう。 手始めに、別のFullHDビルでのテスト結果から始めましょう。ここでは、プロセッサの負荷がより顕著であり、グラフィックカードの破片はfpsインジケータにとって深刻ではなく、ビルの悪臭でプロセッサにデモンストレーションをさせます。それはもっと明白です。

さまざまなゲームの状況は似ているので、FullHDでのゲームの生産性の平均パフォーマンスを見てみましょう。 悪臭は次の表で指摘されており、成長の兆候であり、Corei7シリーズのフラッグシッププロセッサーを別のプロセッサーに変更すると削除されます。

実際、新世代のプロセッサのリリースによるゲームの生産性は、アドオンよりもはるかに弱くなります。 今年の残りの期間、Intelプロセッサが約2倍加速したことについて話すことができますが、Core i7-8700Kゲームプログラムを一目見れば、SandyBridgeよりもわずか36インチ速くなっています。 そして、新しいCore i7をHaswellのようなものと比較すると、Core i7-8700Kの利点は、番号が付けられたコアの数の2倍の増加を考慮せずに、1100のレベルではあまり現れません。 彼らはLGA1155システムをアップグレードしたくないので、私はラジオを手に入れようとしています。 そのような増加は、創造的な実践者、つまりコンテンツの作成者のように、悪臭を放つことはできません。

結果の可視性はかなり弱く、全体として状況は次のようになります。

ほら、4K彫刻家(Core i7-4790Kプロセッサーのマスターと残りの部分)は、同時に何を自慢する必要があります。 これまでのところ、新世代のグラフィカルガジェットは市場に出回っていません。ゲーム主導で高解像度に重点を置いており、CPUが狭いスペースに表示されず、生産性がビデオカードに固執する可能性が高くなります。 プロセッサのアップグレードは、レトロプロセッサのSandyBridgeまたはIvyBridgeを備えたシステムにとって賢明なソリューションですが、同時に、フレームレートの増加を1秒あたり6〜9フレーム増やすべきではありません。

⇡エネルギー供給

生産性テストは、エネルギー節約の結果で補足することができます。 過去数年間で、インテルは技術標準を6回変更しました。これは、サーマルパッケージフレームワークの宣言です。 さらに、HaswellとBroadwellのプロセッサは、vіdmіnuvіdіnshihで、基本的に異なる生活様式であり、電圧の再加工の統合を処理しました。 すべて、zvichayno、だからchiіnaksheは現実の生活に注いだ。

テストシステムでテストされたデジタルブロックオブライフCorsairRM850iを使用すると、減少した電力出力を制御して、テスト用に下げることができます。 下のグラフでは、ライフブロックとすべてのシステムコンポーネントのエネルギー節約の合計の「後」に、システムのクールダウン(モニターなし)を示す必要があります。 リビングブロック自体のKKDは保険に加入していません。

単純な状況では、Intelが別の14 nmプロセス技術に切り替えて、より省電力モードに入ったため、Broadwell設計の導入によって状況は根本的に変化しました。

レンダリングの時間の下で、CoffeeLakeのカウントコアの数の増加がそのエネルギー節約に大きく貢献したことは明らかです。 プロセッサ全体が前任者を完全に気にかけなくなっています。 Core i7シリーズの最も経済的な代表は、Intelが宣言しているように、これらのTDP特性に完全に満足しているマイクロアーキテクチャBroadwellとIvyBridgeです。

さて、可能な限り高い電圧では、Core i7-8700Kのパフォーマンスはデビルズキャニオンプロセッサーのパフォーマンスと同様であり、それほど遅くなることはもはや不可能です。 しかし、一般的に、異なる世代のCore i7プロセッサーのエネルギー需要はさらに異なり、現在のCPUモデルが前任者にとって必ずしも経済的になるとは限りません。 熱画像の特性の改善とアイビーブリッジの生成の破壊、さらに他の人とカビー湖の不幸に大きな功績があります。 しかし、すぐに、主力のデスクトッププロセッサのエネルギー効率を改善することは、Intelにとって重要なタスクではなくなったようです。

追加:同じクロック周波数でのパフォーマンス

異なる世代の大量生産されたCorei7プロセッサーの同等のテストは、すべての参加者が単一のクロック周波数に削減されるため、その場合も同様です。 多くの場合、新しい代表者の生産性は、Intelのクロック速度が速いという代表者の変動が大きいことによって示されます。 同じ頻度でのテストにより、一般的な結果から、マイクロアーキテクチャにある可能性が低い広範な頻度のウェアハウスを区別し、「強化」栄養に焦点を当てることができます。

生産性、クロック周波数の痕跡のないビミリヤナは、公称値の影響を強く受ける周波数で、公称モードの境界を超えてCPUを操作する場合、しゃがむことができます。 これらのテストの助けを借りて、同じ分野に実用性を追加しようとしました。つまり、4.5GHzの同じ周波数ですべてのプロセッサをテストしました。 この周波数値は、リリースの残りの部分のIntelプロセッサからのものであるかどうかにかかわらず、到達可能かどうかは問題ではないという事実からランダムに取得されました。 このようなギャップをオンにすることは、たまたまBroadwell世代の代表的なものではありませんでしたが、Core i7-5775Cのオーバークロックの可能性は手の届かないものであり、4.5GHzの周波数を使用することは考えられません。 最後の6つのプロセッサは、もう1サイクルのテストを経ています。

Intelプロセッサの周波数は、かなりではありますが、それでも増加しているという事実を念頭に置いて、新世代のスキンを搭載したCore i7は、マイクロアーキテクチャの構造変更と最適化のためにさらに優れています。 デジタルコンテンツの作成のためのサプリメントのswidcodeによって判断されるように、visnovokを成長させることが可能であるため、皮膚段階でのペットの生産性の平均増加は15vіdsotkіvに近くなります。

一方、ゲームでは、最新のマイクロアーキテクチャのプログラムコードの最適化において、大きな成果があり、swidcodeの増加に伴う状況は大きく異なります。

ゲームから明らかなように、Intelのマイクロアーキテクチャの開発はSkylakeの世代で生まれており、CoffeeLakeのカウントコアの数の増加はゲームの生産性の向上にはほとんど役立たない。

明らかに、現在のゲームの生産性の向上は、新しいCorei7がゲーマーに適していることを意味するものではありません。 同じクロック周波数で動作するCPUのフレームレートの結果が高くなることを忘れないでください。新しいプロセッサは、公称周波数を高くするだけでなく、古いプロセッサよりもはるかに高速です。 そしてそれは、オーバークロッカーの数からの重力が、マイクロアーキテクチャではなく、Skylakeで永続的な時計を失ったため、ゲームの速度を最小限に抑える6つのコアではなく、CoffeeLakeへの移行でブロックできることを意味します。しかし、オーバークロックの可能性があるためです。 Zocrema、CoffeeLakeの5GHzの制限を採用することは、はるかに実現可能です。これは、前任者のヨガについては言えません。

⇡Visnovok

そのため、Intelは、スキンアタックへの移行中にswidcodeが記念的に増加しなかった結果として、世界の他の地域でコアコアアーキテクチャを安定的かつ継続的に成長させる戦略を採用されたことが判明しました。 CPU生成。 ただし、テストレポートは、全体として、実際の生産性の伸びは同じ速度ではないことを示しています。 2つの時間を割く必要があります。 より良い方法では、それは豊かに完成されており、新しいプロセッサに追加されます。彼らはすぐには遠く離れて自分自身を開きますが、 ソフトウェアのセキュリティ最適化する方法を知っています。 別の言い方をすれば、小さくして、目で見て生産性を計画的に向上させることで、3つの時間間隔のコンテキストで状況を確認するために、合計するとさらに大きな効果が得られます。 。

確認したら、さらにもう1つの実証的な事実をもたらします。新しいCore i7-8700Kは、後継機のコードを2011年からより大きな成功の年に逆転させます。 そして今、2014年に最新のCore i7-4790Kプロセッサーでノベルティを紹介すると、少なくとも2回目は生産性が数年間向上したように見えます。

Vtіm、sledrazumіti、scho zaschevyschepokaznіpoznachnostiuglyusosyuyutsyaリソースpoddatkіvdatkіvdannyathatobrobkidigitalkontentі。 私自身はここで水を通り抜ける必要があります:仕事のためのvikoristovuyutのようなプロのkoristuvachs、より多くの配当がある改良されたプロセッサの形のotrimuyut、nizh純粋にrozvagのために役立つコンピュータを持っている人。 コンテンツの作者と同じように、プラットフォームとプロセッサの近代化は、多くの場合、生産性の向上を可能にする作業の理解がますます少なくなっています。Rozmovのゲーマーにとっては、もっと外出する必要があります。

ゲームプログラムは、プロセッサのアーキテクチャの変更に正しい方法で反応するかのように、すでに保守的な愚か者です。 さらに、より大きな世界のゲームの生産性は、プロセッサではなく、グラフィックカードの生産性にあります。 だからこそ、最後の運命だったIntelのCPU開発のゲームシステムが別の方法で動作するのはとても良いことです。 そこでは、「専門家」が生産性の向上を確認し、重力はfps数の増加の35%以上減少します。 これは、新世代のIntel CPUを追求する上で、実質的に意味がないことを意味します。 SandyBridgeおよびIvyBridgeシリーズのNavitの古いプロセッサには、可能性を探るのに十分なパワーがある可能性があります グラフィックカード GeForce GTX1080Tiと同じです。

このように、新しいプロセッサの重要性は、新しい機能ほど生産性を向上させない可能性があります。 彼らはのようにすることができます 追加機能、たとえば、スウェーデンのアキュムレータのサポートなど、新しいプラットフォームで表示されます。 そうでなければ、最大のオーバークロックの可能性があり、その間では、新しい技術プロセスの開発によるIntelの問題に関係なく、それでも段階的に距離が遠くなります。 ただし、グラビテーターが最新化する前に明確で賢明な信号を受け取るために、ゲーム用GPUのファームウェアのサイズが大きくなっていることに気付く場合があります。 そしてその時まで、7日前のIntelのCPUのマスターは、プロセッサの生産性を奪われていない自分自身を認識し続ける必要があります。

ティムも少なくありません。全体の状況は、CoffeeLake世代のプロセッサーによって変更されます。 それらの中にあった番号付け核の数の増加(最大6つ、そして将来的には最大8つ)は、緊張した感情的な負担をもたらしました。 Core i7-8700Kのサイズについては、潜在的なサイズの6コアが奪われる可能性があると誰かが考えている場合でも、将来的には頑丈なPCに実際にアップグレードすることでアップグレードすることがすでに可能です。延長期間の現在のバージョン。 本当です、すぐに言うことが重要です。 エール、上記のすべてを考慮すると、Coffee Lakeへの移行に伴うシステムの近代化は、マイクロプロセッサの巨人がdosを発見したように、はるかに意味があり、アップグレードオプションが低くなることを確認できます。

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