ภาพแรสเตอร์ ฟอร์แมตไฟล์กราฟิกแรสเตอร์ รูปแบบภาพแรสเตอร์

โกลอฟนา / นักอ่านสุดคูล 2 คน

มีสองวิธีในการสร้างและบันทึกวัตถุกราฟิกในคอมพิวเตอร์: แรสเตอร์หรือจามรี vectornotภาพ. สำหรับประเภทสกินของรูปภาพ จะใช้วิธีการเข้ารหัส

ภาพแรสเตอร์ คือชุดของจุดที่ได้รับชัยชนะสำหรับการแสดงผลบนหน้าจอมอนิเตอร์

บางครั้งเรายึดติดกับสถานการณ์ที่เราจำเป็นต้องบันทึกเก้าอี้จากแรสเตอร์หรือรูปแบบไฟล์ภาพอื่นๆ ตัวอย่างเช่น ในขณะที่โปรแกรมของคุณแก้ไขรูปภาพ พิมพ์ข้อความทับรูปภาพ หรืออนุญาตให้คุณวาดภาพหรือวัตถุทับรูปภาพ คุณสามารถจัดการรูปภาพและวัตถุด้วยตนเองในเก้าอี้เดียว แล้วบันทึกไฟล์ไว้ภายนอก

Oskіlki osnovny sієї statti - แสดงวิธีการแปลงเก้าอี้ในไฟล์รูปภาพ ส่วนหนึ่งของเก้าอี้ของโปรแกรมสาธิตนั้นง่าย Tse ให้คุณวาดรูปฟรีบนตัวควบคุมแบบสถิตในหน้าต่างสนทนา แพลตฟอร์มสกินระดับมืออาชีพสำหรับโปรแกรมที่เราพัฒนาขึ้นและพัฒนาขึ้นอย่างอิสระ พร้อมตัวเลือกทางเทคนิคต่างๆ ที่นำเสนอในบทความนี้ สำหรับการสร้างและแก้ไขภาพไอคอนแบบพับด้วยความโปร่งใสของช่องอัลฟาสำหรับสกินระดับมืออาชีพ

ภาระผูกพันของภาพแรสเตอร์ถูกกำหนดให้เป็นจำนวนคะแนนและภาระหน้าที่ข้อมูลของจุดหนึ่งซึ่งสามารถฝากไว้ในจำนวนสีที่เป็นไปได้ สำหรับภาพขาวดำ ข้อมูลจะมีเพียงจุดเดียว \ (1 \) บิต เพื่อให้จุดนั้นอาจเป็นสีดำหรือสีขาว ซึ่งสามารถเข้ารหัสหนึ่งในสองหลัก - \ (0 \) หรือ \ (1 \)

สิ่งเล็กๆ ในโปรแกรมสาธิตประกอบด้วยชุดวิธีต่างๆ แต้ม Potim จะถูกเพิ่มในเส้นทางใหม่ ถ้า Coristuvach ดึงเมาส์ แม่นยำยิ่งขึ้นเก้าอี้ได้รับการอัพเกรดหาก coristuvach เพิ่มคะแนนให้กับเส้นทางปัจจุบัน การสร้างเส้นทางจะเสร็จสมบูรณ์ ถ้า Coristuvach ร้องเพลงด้วยเมาส์ กระบวนการนี้ทำซ้ำเพื่อเพิ่มเส้นทางใหม่ให้กับเก้าอี้

Farbuvannya ทารกบนหน้าจอ

ที่ด้านหลังของจิตใจ บริบทของความทรงจำถูกสร้างขึ้น มาแรสเตอร์รูปภาพกันเถอะ ราวกับว่าเราต้องการทาสี เลือกจากความทรงจำที่เงียบงัน Nareshti พื้นหลังสีและคอลเลกชันเส้นทางปัจจุบันถูกนำขึ้นไปยังบริบท ฉันจะแนบหน่วยความจำซึ่งถูกบล็อกโดยองค์ประกอบการควบคุมแบบสถิตที่แสดงถึงพื้นผิวของเก้าอี้นวม

แผ่นข้อมูลภาพบิตแมป (\(V\)) กำหนดเป็นจำนวนจุด (\(N\)) ซึ่งรวมอยู่ในภาพบนแผ่นข้อมูลจุดหนึ่ง (\(q\)) ซึ่งหาได้ ในจำนวนสีที่เป็นไปได้ ดังนั้น . V = N ⋅ q.

ด้วยภาพขาวดำ \(q\) \(=\) \(1\) บิต (เช่น \(1\) - จุดสว่างและ \(0\) - จุดไม่สว่าง ). ดังนั้น ในการถ่ายภาพขาวดำ (ไม่มีสี) ที่มีจุดโลก \(100\)x\(100\) จำเป็นต้องใช้ \(10,000\) บิต

กำลังบันทึกเก้าอี้เป็นไฟล์บิตแมป

รหัสแกน ซึ่งสร้างภาพแรสเตอร์และใช้งานได้จริงเหมือนเก้าอี้ ภาพประกอบโค้ดถัดไป เทคนิคที่อธิบายไว้ที่นี่เป็นวิธีง่ายๆ ในการแปลงเก้าอี้เป็นไฟล์บิตแมป หากคุณต้องการวิธีง่ายๆ ในการอธิบายจุดประสงค์ของเทคนิคการพิชิตชัยชนะ ไม่ว่าจะเป็นวิธีเล็กๆ น้อยๆ คุณสามารถบันทึกลงในไฟล์ภาพแรสเตอร์ เพื่อให้ได้เทคนิคนี้

สามารถวัดผลการพับโดยการยืดวิธีนี้ไปยังเก้าอี้พับ ร้องไห้สะอึกสะอื้นเพื่อครอบคลุมทุกสิ่ง คุณต้องมีหนังสือดีๆ สักเล่ม แล้วคุณจะเป็นคนที่เต็มไปด้วยข้อบกพร่อง ไม่ใช่ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้ เพื่อ vikonate หุ่นยนต์ เพียงเล็กน้อยพอที่จะเริ่มต้นหุ่นยนต์ด้วยการไม่มีตัวตนของ ง่าย ง่าย งานกราฟฟิค.

หากมีสีดำและสีขาว มีสีเทาอีกหกเฉด (ทั้งหมด \(8\)) ดังนั้นข้อมูล obsyag ของจุดนั้นจะมีมากกว่า \(3\) บิต (บันทึก 2 8 = 3) คำอธิบายข้อมูลของรูปภาพดังกล่าวคูณด้วย: \(V\)\(=\)\(30,000 \)บิต

ลองดูว่าต้องใช้กี่บิตเพื่อแสดงจุดสี: สำหรับสี \ (8 \) ที่คุณต้องการ \ (3 \) บิต; สำหรับ \(16\) สี - \(4\) บิต; สำหรับ \(256\) สี - \(8\) บิต (\(1\) ไบต์) ตารางด้านล่างแสดงการเข้ารหัสของจานสีสำหรับสี \(16\)

ด้วยพื้นฐานนี้คุณสามารถทราบข้อมูลเพิ่มเติมได้ดังนั้นคุณต้องใช้คำพูดที่กว้างขึ้นเล็กน้อย เหตุผลก็คือมันไม่ขึ้นกับว่าจะระบุหรือสร้างวัตถุกราฟิกหรือไม่ รูปภาพนั้นเป็นแรสเตอร์ราวกับว่าถูกสร้างขึ้นและแสดงบนหน้าจอ ใช้หลายวิธีในการสร้างหรือแก้ไขภาพแรสเตอร์

แรสเตอร์รูปภาพเป็นเพียงสี่เหลี่ยมพิกเซล พิกเซลหนังสามารถกำหนดเป็นการกำหนดสี หรือกำหนดสีใดๆ ให้กับประเภทพิกเซลได้ พารามิเตอร์สองตัวแรกให้ความกว้างและความสูงเป็นพิกเซล พารามิเตอร์ที่สามระบุประเภทของพิกเซลที่ต้องการวาด นี่คือสิ่งที่ทุกอย่างสามารถหากินได้ Oskіlki chotiri vіsіmki 32, กราฟิก 32 บิต ช่องอัลฟาให้คุณตั้งค่าความทึบ


สีและสีที่ต่างกันดูเหมือนความสว่างในการมองเห็น หรือการมีอยู่ของสีหลักสามสี (แดง น้ำเงิน เขียว) คือระยะของความสว่างนั้น จุดสกินบนหน้าจอถูกเข้ารหัสเพื่อขอความช่วยเหลือ \ (4 \) การต่อสู้

สีของภาพสามารถแสดงได้ในโหมดต่างๆ ขึ้นอยู่กับขนาดของจุดที่เปลี่ยนไป (ตาราง div ด้านล่าง)

รูปแบบภาพแรสเตอร์

อิสนุ ริช รูปแบบต่างๆพิกเซล ถ้าคุณสามารถเลือกได้ และประนีประนอมระหว่างอาคารกระจายสินค้ากับพื้นที่ทั้งหมด เช่น การยืมบิตแมป ตอนนี้คุณมีภาพบิตแมปแล้ว คุณทำอะไรกับมันได้บ้าง ตั้งค่าพิกเซลทั้งหมดเป็น ตัวบ่งชี้สี, chervoniy - ที่ tsimu vipadku

สอบถามและงาน

คุณยังสามารถทำงานกับข้อมูลพิกเซลในบิตที่เท่ากันได้ คุณสร้างภาพแรสเตอร์ได้อย่างไร คุณทำได้ดีแค่ไหน? เราต้องการวิธีการขนาดใหญ่จำนวนมาก วิธีการพูดเป็นลอน เช่น เส้น เส้นตรง หลักสำคัญ คุณสามารถสร้างผืนผ้าใบและแนบโยคะกับภาพบิตแมปในการดำเนินการเดียว


คำอธิบายของสีของพิกเซล - รหัสสี

จำนวนบิตที่แสดงบนพิกเซลผิวเพื่อแสดงสีเรียกว่า สีดิน(ภาษาอังกฤษ ความลึกของสี). จากkіlkostіบิต, scho vіdіlyayutsya, raznomanіtnіstpalіtri

ค่าความลึกและสีที่กว้างที่สุดคือ \(8\),\(16\), \(24\) หรือ\(32\) บิต

นั่นเป็นเพราะว่าบิตแมปมีความกว้างสูง ระบบพิกัดสำหรับการล็อกจึงใช้ตั้งแต่ 0.0 ที่มุมซ้ายบน ไปจนถึงความกว้างและความสูงที่มุมล่างขวา หลังจากสร้างแล้ว คุณสามารถไส้ตะเกียงของวัตถุฟาร์บีได้บ่อยเท่าที่จำเป็น และคุณสามารถเปลี่ยนมันและไส้ตะเกียงได้อีกครั้ง

ในอีกทางหนึ่ง มุมล่างซ้ายของภาพแรสเตอร์จะอยู่ในพิกัดของหน้าต่าง จากนั้น แฟรกเมนต์สำหรับพิกเซลสกินจะถูกสร้างขึ้น ซึ่งตรงกับ 1 ในภาพบิตแมป มาประมวลผลกันแบบนี้ ราวกับว่ากลิ่นนั้นเกิดจากจุด เส้น หรือรูปหลายเหลี่ยม รวมถึงการปรับแต่งพื้นผิว การทำให้เหงื่อออก และการดำเนินการทั้งหมดกับชิ้นส่วน เช่น การทดสอบความลึกอัลฟ่า กำหนดทุกส่วนที่อยู่ข้างหน้าลูกน้อยของคุณ

ยิ่งความลึกของสีมากเท่าใด ขอบเขตของไฟล์กราฟิกก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

ในการบันทึกภาพบิตแมปที่มีขนาด 32 x 32 พิกเซลให้หน่วยความจำ 512 ไบต์

จำนวนสีสูงสุดที่เป็นไปได้บนแผงรูปภาพคือเท่าใด

สารละลาย. จำนวนจุดของภาพดี 32 ⋅ 32 = 1024 . เรารู้ว่าอะไร 512 ไบต์ \(=\) 512 ⋅ 8 \(=\) 4096 ไบต์ เรารู้ความลึกของสี 4096 ÷ 1024 = 4 จำนวนสีคือ 24 = 16

พิจารณาใหม่ ถ้าคุณต้องการไม่ให้องค์ประกอบอยู่บนลูกบอลที่ถูกบล็อก จะไม่มีการคัดลอก Tse ขยาย vibir . ตอนนี้ลูกน้อยของคุณมีความผิดในแม่มือสีเขียว Іsnuyut วิธีทางที่แตกต่างขุด. คุณสามารถลบตัวเลือกนี้ได้โดยกดปุ่ม "แทรก" บนแถบฟังก์ชัน

เห็นได้ชัดว่าฝูงสัญลักษณ์เปลี่ยนไป Вінє "เปิด" เหนือเก้าอี้นวม หากต้องการใช้มือจับในกรอบสีเทา คุณสามารถเปลี่ยนขนาดของดอกกุหลาบได้ และในการเลื่อนอย่างราบรื่น คุณสามารถเปลี่ยนตำแหน่งของหมุดได้ ขนาดที่แท้จริงของเก้าอี้ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง

สีบนเว็บไซด์ถูกเข้ารหัสโดยดูที่รหัส RGB ใน ระบบที่สิบหก: #RRGGBB, de RR, GG และ BB - แดง เขียว และน้ำเงิน เขียนด้วยตัวเลขสองหลักสิบหกหลัก สิ่งนี้ไม่อนุญาตให้คุณเข้ารหัสค่า \(256\) จาก \(0\) (00 16) ถึง \(255\) (FF 16) สำหรับการจัดเก็บสกิน

โคดี้บางสี:


ในอันดับนี้ คุณสามารถสร้างโยคะสำหรับเทมเพลตเฟรมตัวช่วย Zocrema คุณช่วยอธิบายสถานการณ์ในลักษณะเดียวกับที่สร้างความแตกต่างในลักษณะเดียวกับข้อความในแถบด้านข้างได้ไหม เด็กน้อยถูกแทรกแบบนี้ yakbi เราวาดโยคะโดยไม่มีตรงกลางในเอกสารข้อความสำหรับเครื่องมือเพิ่มเติมบนแถบเครื่องมือ มีตัวเลือกการจัดรูปแบบผ่านทาง เมนูบริบทหรือในเมนู "รูปแบบ"

หากคุณต้องการตำแหน่งที่กำหนด คุณสามารถวางโครงไว้ข้างเก้าอี้นวมได้ คุณจะปฏิเสธโยคะโดยอัตโนมัติ ดังนั้นคุณจะเพิ่มการเขียนบนเก้าอี้ คุณสามารถปฏิเสธการเข้าถึงกล่องโต้ตอบป๊อปอัปผ่านเมนูบริบทหรือผ่านเมนู "แทรก" หากคุณไม่ต้องการลายเซ็น คุณสามารถเห็นมันและใส่การหมุนของเก้าอี้เพื่อเปิดตัว

เมื่อระบุสีของเอกสาร HTML ให้ใส่เครื่องหมายตัวเลข # ที่ด้านล่าง HTML: \(#FF0000\) - สีแดงเข้ม, #00FF00 - สีเขียว, #0000FF - สีน้ำเงิน จำนวนสี (#000000) ให้สีดำ และการใช้ทั้งสามช่องสัญญาณอย่างเข้มข้นที่สุด (#FFFFFF) จะให้สีขาว

FF - ความสว่างสูงสุดขององค์ประกอบสี เพื่อให้ได้สีที่ต่างกันในสีเดียวกันและสีเดียวกัน ให้เปลี่ยนความสว่าง

เส้นผมยังดูแลเส้นขนเมื่อขยายใหญ่ และตัวอักษรก็ดูแลขอบเรียบ สำหรับการแสดงกราฟิกแบบเวกเตอร์ ฟิลเตอร์ Deak และการปรับแต่งสีจะมีอยู่บนแผงของออบเจกต์กราฟิก วัตถุข้อความไม่ได้เขียนใหม่อย่างถูกต้อง ตำแหน่งเปลี่ยนกราฟิกแบบเวกเตอร์เป็นเฟรม

  • กราฟนี้สามารถปรับขนาดได้
  • Tilki okremі ob'єkti malyuvanny ทึบแสงการมองเห็นที่ระอุ
  • ในชั่วโมงนี้ กราฟิกแบบเวกเตอร์สามารถสะท้อนได้บ่อยครั้ง
  • กราฟิกแรสเตอร์จะไม่ถูกปรับขนาด
  • ยิ่งไปกว่านั้น พิกเซลโดยรอบจะกลายเป็นสี่เหลี่ยมที่มองเห็นได้ชัดเจน
การจัดตำแหน่งแบบดิจิทัลเป็นวิธีเดียวที่จะเข้าไปในขนาดของกราฟิกแรสเตอร์ที่สร้างขึ้น

ในการที่จะขจัดสีที่สดใสของสี "บริสุทธิ์" ออกไป จำเป็นต้องเพิ่มโกดังสินค้าให้เป็นศูนย์ ตัวอย่างเช่น ในการที่จะถอดสีดำอ่อนออก จำเป็นต้องเพิ่มสีแดงสูงสุดของโกดัง และอย่างไรก็ตาม เพื่อเพิ่มสี - น้ำเงินและเขียว: #FF9999 (เปรียบเทียบกับชื่อสีแดง: #FF0000 ).

เพื่อให้ได้เฉดสีที่เข้มกว่าแบบบริสุทธิ์ คุณต้องเปลี่ยนโกดังทั้งหมด เช่น #660066 - สีม่วงเข้ม (จับคู่กับสีม่วง #FF00FF)

  • Tse ยังได้รับการปกป้องเมื่อเปิดเก้าอี้ แรสเตอร์ที่รัก.
  • กราฟิกแรสเตอร์สามารถจำลองได้อย่างง่ายดาย
  • การวางตำแหน่งจะเปลี่ยนกราฟิกแรสเตอร์เป็นเฟรม
การตั้งค่าถูกนำมาจากไฟล์ รวมถึงชื่อของเทมเพลตในรูปแบบ เบียร์จะไม่ถูกส่งไปยังไฟล์ กำลังสร้างสำเนาของเบียร์

แทรกเก้าอี้นวมด้วยไฟล์กราฟิกที่เลือก

เช่นเดียวกับเมื่อวางผ่านคลิปบอร์ด คุณสามารถปรับขนาดของคลิปในโหมดแก้ไขบนกรอบสีเทาได้ ในโหมดเฟรม คุณสามารถเปลี่ยนขนาดภาพบนแฮนเดิลสีเขียวได้

บันทึกเก้าอี้ของคุณเหมือนไฟล์กราฟิก

กำหนดลูกน้อยตามที่อธิบายไว้ข้างต้น ในส่วน "ไฟล์ → ส่งออก" ให้เลือกรูปแบบไฟล์จากปุ่ม

ด้วยความเคารพ บิตแรกของรหัส (หลักที่หนึ่ง สาม และห้า) คืออะไรที่มีการเปลี่ยนแปลงในช่วงของ \(0\) ถึง \(3\) คุณสามารถเลือกสีที่องค์ประกอบของวันในสี คือ แล้ว # 0F0F0F - tse สีดำ

นอกจากนี้ จำเป็นต้องกำหนดว่าส่วนประกอบสีเท่ากันหรืออาจเท่ากับความแตกต่าง ซึ่งระบุชุดของสีที่มีความเข้มต่างกัน

การแทรกไฟล์กราฟิกลงในเอกสารข้อความ

รูปแบบอื่นๆ ทั้งหมดจะสร้างกราฟิกบิตแมป เมื่อส่งออกไปยังแรสเตอร์เบบี้ ทารกจะถูกเปลี่ยนตามกฎเองสำหรับเส้นทางผ่านถาดกลาง ถ้าคุณไม่รับข้อความ รูปภาพจะถูกคัดลอกไปยังเอกสารในลักษณะเดียวกับที่คุณถ่ายผ่านคลิปบอร์ด เอกสารข้อความเราไม่มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอนาคตของวัตถุกราฟิก

หากคุณเลือกที่จะบังคับให้แทรกชั่วโมง เอกสารข้อความจะมีข้อมูลเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของวัตถุกราฟิก และไม่เกี่ยวกับตัวกราฟิกเอง เอกสารต้นฉบับเหลือเพียงเอกสารขนาดเล็กและสามารถทำได้อย่างดีด้วยหน่วยความจำพื้นฐานขนาดเล็ก คุณสามารถอัปเดต yogo pіd hour yogo vіdkrittya หรือ vikoristovuvaty Instruments → noviti → Power เพื่อเริ่มการอัปเดตด้วยตนเอง คุณจะบันทึกชื่อของวัตถุกราฟิกอย่างไร ไฟล์ข้อความจะได้รับการปรับปรุง คุณเพียงแค่ต้องการการแก้ไขปัญหาเล็กน้อย หากคุณประหลาดใจกับเส้นทางสู่กำหนดการ คุณดูเหมือนเส้นทางที่แน่นอน อย่างไรก็ตาม เส้นทางจริงจะถูกบันทึกลงในไฟล์ข้อความ หากคุณบันทึกไฟล์กราฟิกและข้อความจากไดเร็กทอรีหลัก คุณไม่จำเป็นต้องตั้งค่าพาธหลังจากส่งไดเร็กทอรีทั้งหมด

  • บันทึกรูปแบบ pochatkovy ของกำหนดการแล้ว
  • กราฟิกยังสามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วยความช่วยเหลือของโปรแกรมที่ทันสมัย
  • การเปลี่ยนแปลงในกราฟิกจะถูกโอนไปยังเอกสารข้อความ
เข้าถึงโดยตรงสูงสุด 10 พิกเซลสำหรับการประมวลผลภาพที่ปลอดภัย

ภาพเวกเตอร์ єsukupnіstกราฟิคดั้งเดิม ผิวดั้งเดิมประกอบด้วยเส้นโค้งพื้นฐาน ซึ่งพารามิเตอร์ (พิกัดของจุดโหนด รัศมีของความโค้ง และใน) ถูกอธิบายโดยสูตรทางคณิตศาสตร์

สำหรับแนวผิวมีการระบุประเภท її (ซูซิลี, จุด, จุดประ) ความหนาและสี และตัวเลขที่ปิดจะมีลักษณะเพิ่มเติมตามประเภทของการเติม

รูปแบบนี้ประกอบด้วย 4 ไบต์ต่อพิกเซล ฟังก์ชั่น mayut ชื่อเก่าให้เหมาะสม Deyakіspetsіalnії ї vmagayut ร้องเพลงความเหงา แต่อาจไม่จำเป็น Nareshti จะแสดงในแรสเตอร์ของภาพ พิกเซลในแผนที่แรสเตอร์แบบโปร่งใสจะถูกจัดเก็บใน 4 ค่า นั่นคือ 4 ไบต์ ตามลำดับสีน้ำเงิน เขียว แดง อัลฟ่า ช่องที่เหลือกำหนดระดับความโปร่งใส ช่องอื่นกำหนดสีและความคมชัด

เข้าถึงพิกเซลโดยตรง

โดยทั่วไปมีสองโหมดตัวละคร อันดับแรก ฉันจะแทนที่ข้อมูลเกี่ยวกับพื้นที่พิกเซล ในอีกทางหนึ่ง ให้เปลี่ยนพิกเซลหลักด้วยอีกอันหนึ่ง เรียกว่า alpha-shifting กระบวนการนี้มีความชัดเจนมากขึ้นสำหรับการเปลี่ยนแปลงภาพลักษณ์ของ vikoristov อันแรกจะเปลี่ยนตัวบ่งชี้เป็นพิกเซลแรกของภาพ และอีกอันจะเปลี่ยนตัวบ่งชี้เป็นพิกเซลแรกของแถวเพลง บันทึก. ตัวกรองที่มีจำหน่าย

ลองดูตัวอย่างเช่นเช่นกราฟิคดั้งเดิมเช่นรัศมี (r) สำหรับ її มันจำเป็นและเพียงพอสำหรับวันหยุดที่จะถึงนี้:

ประสานศูนย์กลางของสเตค
- ค่าของรัศมี (r);
- kolіr zapovnennya (ราวกับว่าไม่มีช่องว่าง);
- สีและโทนสีของเส้นขอบ (สำหรับการมองเห็นที่แตกต่างกันของรูปร่าง)

ข้อมูลเกี่ยวกับเวกเตอร์ทารกถูกเข้ารหัส อย่างดีที่สุดเนื่องจากมีการใช้ข้อความ สูตร ตัวเลข เพื่อไม่ให้ถ่ายภาพกราฟิก แต่ใช้เฉพาะพิกัดของลักษณะของภาพและรายละเอียดของภาพเท่านั้น ดังนั้น ในการบันทึกภาพเวกเตอร์ จำเป็นต้องมีคำต่อท้าย หน่วยความจำน้อยภาพแรสเตอร์ที่ต่ำกว่า

เจเรล่า:

Samilkina N. N. สารสนเทศ: หัวข้อทั้งหมดสำหรับการเตรียมตัวที่จะ ЄDI / N. N. Samilkina, A. P. Silchenko - M.: Eksmo, 2011, หน้า 40-43

สำหรับการทาสีคุณต้องมีผ้าใบ (พื้นที่ทำงาน) ฟาร์ไบท์และเครื่องมือ

โปรแกรมแก้ไขกราฟิกสกินมีความสามารถในการติดตั้ง ต้องการโรสแมรี่บริเวณที่ทำงาน. ใช่กราฟิก บรรณาธิการ เพ้นท์ในเมนู ที่รักคุณสามารถเลือกรายการ คุณลักษณะและด้วยเหตุนี้จึงติดตั้งความต้องการของพื้นที่ทำงาน (ผ้าใบสีขาว) เพิ่มเติม

  • สีหลัก- อันที่ชนะคนตัวเล็ก ๆ บนผืนผ้าใบ - คีย์จะกลับคืนสู่การคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์บนจานสีที่ต้องการ
  • สีพื้นหลัง- สีนี้เมื่อนำไปใช้กับผ้าใบสีขาวและปรากฏให้เห็นในบางสถานการณ์ - คีย์ถูกตั้งค่าให้คลิกปุ่มขวาของเมาส์บนจานสี

เบื้องหลัง zamovchuvannyam vikoristovuetsya พื้นหลังสีดำและสีขาว

โปรแกรมแก้ไขกราฟิกจำนวนมากมีความสามารถในการออกแบบสีตามแบบจำลองสี HSB (สำหรับตัวอักษรภาษาอังกฤษตัวแรก Hue - โทนสี (สี) ความอิ่มตัว - ความอิ่มตัว (ความคมชัด) ความสว่าง - ความสว่าง)

Vіkno konstruyuvannya koloru ที่โปรแกรมแก้ไขกราฟิกทีม Paint vіdkrivаєє จานสี, เปลี่ยนจานสี, กำหนดสี. สีของฝีพายถูกเลือกที่ด้านหลัง (การเลื่อนตัวบ่งชี้เหมือนกากบาทไปทางขวา) จากนั้นความคมชัดจะกลับคืนมา (ย้ายตัวบ่งชี้เดียวกันไปที่สัตว์ร้าย) จากนั้นย้ายตัวบ่งชี้ที่ถักไปทางขวาคือ ชุด.

โปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์สกินมีเครื่องมือที่ช่วยให้คุณสร้างภาพบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ได้เหมือนกับการทำงานบนกระดาษ มาดูเครื่องมือของโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Paint กันดีกว่า:

  • มะกอก- vikoristovuetsya สำหรับรูปทรง promalovuvannya ของวัตถุในรูปแบบของมือ สีของมะกอกถูกเลือกบนแผง
  • Penzlik- vikoristovuєtsyaสำหรับการวาดภาพลักษณะของมือ สี Farby ถูกเลือกบนแผงควบคุม หนึ่งในสิบสองตัวเลือก penzle ถูกเลือกจากเมนูเพิ่มเติม
  • รอซปิลิววาช- เห็นจุดสีย้อนกลับ; คุณสามารถเลือกหนึ่งในสามตัวเลือกในพื้นที่ของการยื่น
  • เติม- ให้คุณ "เติม" ฟาร์บอยด้วยพื้นที่ปิด
  • ยางลบ- ให้คุณประมวลผลบางส่วนของภาพ ที่เมนูเสริม คุณสามารถเลือกหนึ่งในตัวเลือกสำหรับการขยายกัมกิ
  • มาตราส่วน- ช่วยให้คุณขยายภาพ; คุณสามารถเลือกหนึ่งในตัวเลือกสำหรับการขยายจากเมนูการปรับแต่ง
  • เขียน- ให้คุณวางข้อความในขนาดที่เล็กและในลักษณะดังกล่าวเพื่อสร้างแผ่นพับ การเปล่งเสียงของบาร์วี่ การขอ นามบัตรด้วย

เครื่องมือวาดภาพขั้นพื้นฐาน มะกอกі Penzlik Koristuvach เคลื่อนผ่านหน้าจอเพื่อช่วยเมาส์ ด้วยวิธีนี้ ให้เลือกจุดแข็งของคอริสตูวาเชฟที่มีชื่อเสียงเท่านั้น ซึ่งเก่งมากกับมะกอกและเพนเซลอันเลื่องชื่อ ดีที่สุดสำหรับศิลปินที่จะชนะเครื่องดนตรีหุ่นยนต์ของเขา เส้น, เส้นโค้ง, สี่เหลี่ยม, Elipsและอื่น ๆ ที่ให้คุณสื่อสารบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ด้วยรูปทรงเรขาคณิตที่ง่ายที่สุดหรือที่เรียกว่า กราฟิคดั้งเดิม. จากกราฟิกดั้งเดิม คุณสามารถเลือกภาพกราฟิกแบบพับ

โปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์มีความสามารถในการพับ ภาพกราฟิกเส้นทางแห่งการเปลี่ยนแปลง การเคลื่อนตัวของ Bagatorasis ซ้ำซากของส่วนหนึ่งของภาพที่มองเห็นได้ชัดเจนบนหน้าจอ เศษส่วน. Nasampered ส่วนของภาพ (ส่วนกราฟิก) ตามมา ดู. โปรแกรมแก้ไขกราฟิก Paint ซึ่งเป็นเครื่องมือที่รู้จัก ทิวทัศน์ทั้งภูมิภาคі วิสัยทัศน์. คุณสามารถดูส่วนย่อย:

  • การมองเห็น- สร้างวิสัยทัศน์ของชิ้นส่วนราวกับว่ามีที่สำหรับเติมพื้นหลังด้วยสี
  • เคลื่อนไหวโดยวิธีการลากไม่ว่าจะมีสถานที่ในพื้นที่ทำงานหรือไม่ถ้ามีพื้นที่มากเกินไปส่วนที่จะเติมสีให้กับพื้นหลัง;
  • virizati(ทีม วิริซาติในเมนู แก้ไข) - ชิ้นส่วนการมองเห็นปรากฏบนหน้าจอและวางในพื้นที่พิเศษ หน่วยความจำในการทำงานคลิปบอร์ดและพื้นที่เล่นโยคะบนผืนผ้าใบก็เติมสีสันให้กับพื้นหลัง
  • สำเนา(ทีม สำเนาในเมนู แก้ไข) - ชิ้นส่วนการมองเห็นถูกทิ้งไว้ในพื้นที่ขนาดใหญ่และวางสำเนาที่แน่นอนไว้ในคลิปบอร์ด
  • เผยแพร่ลากด้วยการกดแป้น Ctrl- สำเนาสีดำของชิ้นส่วนจะแสดงให้คุณเห็นทันทีหากปล่อยปุ่มเมาส์
  • จัดเรียงใหม่ (เปลี่ยน, คลายออก, ซน)- ใน บทสนทนาคำสั่งในเมนูของ Little Ones ระบุอย่างชัดเจนว่าชิ้นส่วนการมองเห็นจะถูกสร้างขึ้นใหม่อย่างไร

โปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์อนุญาตให้คุณบันทึกชิ้นส่วนเหล่านั้นในไฟล์ขนาดเล็กไฟล์เดียวก่อนที่จะบันทึกชิ้นส่วนเหล่านั้นในไฟล์รูปภาพ

โปรแกรมแก้ไขกราฟิก Paint of Orientations เป็นกระบวนการวาดภาพที่เรียบง่ายและรวมชิ้นส่วนสำเร็จรูปเข้าด้วยกัน โปรแกรมแก้ไขกราฟิกบิตแมปส่วนใหญ่ไม่เป็นที่รู้จักสำหรับการสร้างภาพ แต่สำหรับการประมวลผล ( Adobe Photoshop,คนพิการ). กลิ่นเหม็นสามารถเปลี่ยนแปลงได้ จานสีของภาพทั้งหมดและสีของพิกเซลที่ปรับปรุงผิว ดำเนินการประมวลผลภาพกราฟิกอย่างมีศิลปะ

ผู้จัดการ.
บิตแมปของรูปภาพถูกบันทึกในไฟล์ p1.bmp เป็นบิตแมป 24 บิต (ดังนั้น ความลึกของสี = 24) คุณจะมีข้อมูลจำนวนน้อยลงในไฟล์ p2.bmp กี่ครั้ง ดังนั้นในรูปภาพใหม่ให้บันทึกเหมือนเด็กทารก 256 สี

สารละลาย:
สำหรับการเข้ารหัส 256 สีที่ต่างกัน ต้องใช้รหัส 8 หลัก 2 หลัก (256 = 28) ดังนั้นจึงใช้ 8 บิตในการเข้ารหัสสีของพิกเซลผิว ในการเข้ารหัสสีของพิกเซลผิวของภาพภายนอก ให้เข้ารหัส 24 บิต เนื่องจากจำนวนพิกเซลในสองภาพเท่ากัน ปริมาณข้อมูลของไฟล์ p2.bmp จึงเล็กกว่าปริมาณข้อมูลของไฟล์ที่ส่งออกถึง 3 เท่า

วิดโพวิด : 3 ครั้ง

โปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์ที่ล้ำหน้าที่สุด ซึ่งกระจายสื่อของ fahivtsiv อย่างกว้างขวาง ซึ่งทำงานกับภาพแรสเตอร์คือ Adobe Photoshop นี่คือผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ที่ทำงานภายใต้ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows

เนย์โกลอฟนิช:

  • โปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์เพิ่มเติมที่กำกับและไม่ได้สร้างรูปภาพ ลิงก์ไปยังการประมวลผลของพวกเขา

คำถามและคำตอบ:

  1. เขียนความเป็นไปได้หลักของโปรแกรมแก้ไขกราฟิกแรสเตอร์
  2. อธิบายวิธีการหลักในการทำงานด้วยโปรแกรมแก้ไขกราฟิก Paint (Kolourpaint)
  3. เหตุใดสำหรับรุ่นสีเพิ่มเติม HSB ผู้คนจึงเลือกสีที่ต้องการได้ดีกว่า ต่ำกว่าสำหรับรุ่น RGB เพิ่มเติม
  4. คุณแก้ไขภาพโดยใช้โปรแกรมแก้ไข แรสเตอร์ หรือเวกเตอร์ใด
  5. ภาพแรสเตอร์นี้บันทึกจากไฟล์เป็นภาพขนาดเล็ก 256 สี กี่ครั้งแล้วที่คุณเปลี่ยนข้อมูลเกี่ยวกับไฟล์เพื่อที่คุณจะบันทึกภาพเหมือนขาวดำ (ขาวดำโดยไม่ต้องไล่สีเทา) น้อย?
    (ปณิธาน:
    เนื่องจากจานสีของภาพต้นฉบับประกอบด้วย 256 สี ดังนั้นการเข้ารหัสหนึ่งพิกเซลจึงเป็น 8 บิต (256 = 2 8) ความลึกของสีของทารกขาวดำกลายเป็น 1 บิต (2 \u003d 21) ไฟล์นี้จะถูกปรับขนาด 8 ครั้ง
    Vidpovіd: 8 ครั้ง)

© 2022 androidas.ru - ทั้งหมดเกี่ยวกับ Android