Yakі tekhnіchnі zasobi obrobki іnformatsії. ტექნიკური მონაცემების დამუშავება. კლავიატურა - დანართი ტექსტური ინფორმაციის შესაყვანად

გოლოვნა / ავაშენებ დასუფთავებას

ადვილია რობოტისთვის თქვენი ჰარნის გაგზავნა საფუძვლებზე. Vikoristovy ფორმა, raztastovanu ქვემოთ

სტუდენტები, კურსდამთავრებულები, ახალგაზრდები, როგორც ცოდნის გამარჯვებული ბაზა თავიანთ გაწვრთნილ რობოტებში, იქნებიან თქვენი საუკეთესო მეგობრები.

განთავსებულია http://www.allbest.ru/

უკრაინის კვლევებისა და მეცნიერებების სამინისტრო

ეროვნული ტექნიკური უნივერსიტეტი

"ხარკოვის პოლიტექნიკური ინსტიტუტი"

დეპარტამენტი "საინფორმაციო სისტემები"

თემაზე: „ტექნიკური მონაცემების დამუშავება“

კურსიდან "ინფორმატიკა"

ვიკონავი: I კურსის სტუდენტი ჯგუფი: Ek50A

გორბაჩენკო ოლენა დმიტრივნა

პერევირივი: განყოფილების ასოცირებული პროფესორი СІ

ტკაჩენკო V.O.

ხარკოვი 2010 წ

შესვლა

კომპიუტერული მეცნიერებისთვის კომპიუტერი არის ინფორმაციასთან მუშაობის ინსტრუმენტი და სწავლის ობიექტი. თქვენ იცით, ძალაუფლების კომპიუტერის მსგავსად, თქვენ შეგიძლიათ დაეხმაროთ რობოტს დაგეხმაროთ, რომელ პროგრამულ უზრუნველყოფაზე შეგიძლიათ იმუშაოთ.

ოდითგანვე ხალხი ხტებოდა საქმის გასამსუბუქებლად. ამ მეთოდით შეიქმნა სხვადასხვა მანქანები და მექანიზმები, რომლებიც აძლიერებენ ადამიანების ფიზიკურ შესაძლებლობებს. ხარვეზების აღმოჩენის კომპიუტერმა XX საუკუნის შუა ხანებში გაზარდა რომაული რობოტისა და ადამიანის, ანუ ინფორმაციის მქონე რობოტის შესაძლებლობები.

მისი აღიარებისთვის, კომპიუტერი არის უნივერსალური ტექნიკური ზასიბი ინფორმაციის მქონე რობოტი ადამიანებისთვის. მე მოვაწყობ კომპიუტერს პრინციპების მიღმა - ადამიანის იგივე მოდელი, როგორც ინფორმაციის პრაქტიკა.

მას შემდეგ 50 წელზე მეტი გავიდა, როდესაც გამოჩნდა პირველი ელექტრონული მრიცხველი მანქანა. ამ მოკლე პერიოდის განმავლობაში შეიცვალა დანომრილი მანქანების თაობების რაოდენობა სუსპილსტვას განვითარებისთვის და შეიცვალა მანქანების პირველი რაოდენობა და დღეს პირველი EOM არის მუზეუმის რიდკისტი. რიცხვითი ტექნოლოგიების განვითარების ისტორია საკმაოდ საინტერესო ხდება, რაც აჩვენებს მათემატიკასა და ფიზიკას შორის მჭიდრო კავშირს. თანამედროვე ტექოლოგია, ჩვენ თანაბარი ვართ ისეთი სიმდიდრის განვითარებას, რომელშიც განისაზღვრება პროგრესი გამოთვლის ტექნიკის მეთოდების შერჩევისას.

1. კომპიუტერული განვითარების ისტორია

1.1 EOM-ის პირველი თაობა (1948 - 1958)

ამ თაობის მანქანების ელემენტარული ბაზა იყო ელექტრონული ნათურები - დიოდები და ტრიოდები. მანქანები დაევალა უხერხული სამეცნიერო-ტექნიკური ამოცანების ალუბლის არჩევას. EOM-ის შემდეგი თაობის გადატანა შესაძლებელია: MESM, BESM-1, M-1, M-2, M-Z, "Strela", "Minsk-1", "Ural-1", "Ural-2", " Ural-3", M-20, "Setun", BESM-2, "Razdan". მათ სუნი აქვთ პატარა მნიშვნელოვანი გაფართოების, ცხოვრობდნენ დიდი დაღლილობისთვის, რობოტების მცირე სიმტკიცისთვის და სუსტი პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოებისთვის. swedcode არ აღემატებოდა 2-3-ს. ათასი ოპერაცია წამში, ოპერატიული მეხსიერება-2K ან 2048 მანქანა სიტყვა (1K=1024) 48 ორმაგი სიმბოლო.ელექტრონული გამოთვლითი მანქანების სტიმულირების ძირითადი ლოგიკური პრინციპების დანერგვა და ჯონ ფონ ნეუმანის ცნებები, რომ EOM-ის რობოტები არიან. შეაერთეთ პროგრამის მიხედვით, რომელიც უნდა შევიდეს მეხსიერებაში და მონაცემები (ნომრები).

კომპიუტერის კლავიატურის მონიტორი მიშა

1.2 EOM-ის კიდევ ერთი თაობა (1959-1967)

ამ თაობის მანქანების ელემენტარული ბაზა აღჭურვილი იყო napіvprovіdnikovі ფიტინგებით. მანქანები დავალებული იყო სხვადასხვა შრომის ინტენსიური სამეცნიერო და ტექნიკური ამოცანების შესასრულებლად და წარმოების ინდუსტრიაში ტექნოლოგიური პროცესების მართვაში. ელექტრონულ სქემებში გამტარი ელემენტების გამოჩენამ მნიშვნელოვნად გაზარდა ოპერატიული მეხსიერების სიმძლავრე, საიმედოობა და EOM-ის SWIDCODE. ვარდები გამოიცვალეს, იმ სიმძიმეს მოეხსნა. სხვა თაობის მანქანების მოსვლასთან ერთად, ელექტრონული გამოთვლითი ტექნოლოგიის სფერო მნიშვნელოვნად გაფართოვდა, განვითარების მთავარი წოდება პროგრამული უზრუნველყოფა.

ასევე გამოჩნდა სპეციალიზებული მანქანები, მაგალითად, EOM ეკონომიკური ამოცანების განსახორციელებლად, საწარმოო პროცესებით შემობრუნება, გადამცემი სისტემები და ა.შ.

1.3 EOM-ის მესამე თაობა (1968-13-973)

EOM-ის ელემენტარული ბაზა არის მცირე ინტეგრირებული სქემები (MIS). მანქანები დანიშნულ იქნა ფართო არჩევანისთვის მეცნიერებისა და ტექნოლოგიების სხვადასხვა დარგში (გამოკვლევების ჩატარება, ვირობნიცტვის, როჰომიმი ობიექტების მართვა და ა.შ.). ზავდიაკის ინტეგრირებულმა სქემებმა შეძლეს გაეუმჯობესებინათ EOM-ის ტექნიკური და ოპერატიული მახასიათებლები. მაგალითად, მესამე თაობის მანქანებს, რომლებიც უდრის სხვა თაობის მანქანებს, შეიძლება ჰქონდეთ მეტი ოპერატიული მეხსიერება, გაზრდილი სიჩქარე, გაზრდილი ჭარბი და შემცირებული წნევა, ოკუპირებული ფართობი და მასა შეიცვალა.

1.4 EOM-ის მეოთხე თაობა (1974-1982)

EOM-ის ელემენტარული ბაზა არის დიდი ინტეგრირებული წრე (BIC). მანქანები იყო დანიშნული მეცნიერების, წარმოების, მენეჯმენტის, ჯანმრთელობის დაცვისა და მომსახურების სფეროში მუშაობის პროდუქტიულობის მკვეთრი ზრდისთვის. ინტეგრაციის მაღალი დონე ხელს უწყობს ელექტრონული აღჭურვილობის განლაგების სიგანის გაზრდას, საიმედოობის გაზრდას, რაც იწვევს EOM-ის SWID კოდის ზრდას და ვარტოსტის შემცირებას. ეს ყველაფერი პირდაპირ კავშირშია EOM-ის ლოგიკურ სტრუქტურასთან (არქიტექტურასთან) და პროგრამულ უსაფრთხოებასთან.

1.5 ხუთი თაობა

90-იანი წლები; EOM ათობით პარალელური მიკროპროცესორების სიმდიდრით, რომლებიც საშუალებას იძლევა ეფექტური ცოდნის დამუშავების სისტემები; EOM პარალელური ვექტორული სტრუქტურის გადახურულ მიკროპროცესორებზე, რომლებიც ერთდროულად აჩუქებენ პროგრამის ბოლო ათეულ ბრძანებას;

მომავალი თაობა მოდის; ოპტოელექტრონული EOM მასიური პარალელიზმითა და ნეიტრონული სტრუქტურით - დიდი რაოდენობის (ათობით ათასი) მოუხერხებელი მიკროპროცესორების გაყოფილი მასივით, რომლებიც აყალიბებენ ნეიტრონული ბიოლოგიური სისტემების არქიტექტურას.

2. EOM-ის კლასიფიკაცია

EOM-ის აღიარების მიხედვით, ის შეიძლება დაიყოს სამ ჯგუფად: უნივერსალური (ზოგადი აღიარება), პრობლემაზე ორიენტირებული და სპეციალიზაცია.

უნივერსალური EOM აღიარებულია ყველაზე მოწინავე საინჟინრო და ტექნიკური ამოცანების განსახორციელებლად: ეკონომიკური, მათემატიკური, საინფორმაციო და სხვა ამოცანები, რომლებიც ეფუძნება ალგორითმების სირთულეს და მონაცემთა მოპოვების დიდ ვალდებულებას. სუნი ფართოდ არის vikoristovuyutsya ცენტრებში კოლექტიური corystuvannya და სხვა დაძაბვის obschislyuvalnye კომპლექსები.

უნივერსალური EOM-ის დამახასიათებელი ბრინჯი:

მაღალი პროდუქტიულობა;

მონაცემთა შეგროვების ფორმების ცვალებადობა: ორმაგი, ათობითი, სიმბოლური, მათი ცვლილებების დიდი დიაპაზონით და მათი ხარკის მაღალი დონით;

დიდია გამარჯვებული მოქმედებების ნომენკლატურა, როგორიცაა არითმეტიკული, ლოგიკური და სპეციალური;

ოპერატიული მეხსიერების დიდი ტევადობა;

სანქცირებულია ინფორმაციის შეყვანისა და გამოტანის სისტემის ორგანიზება, რაც უზრუნველყოფს სხვადასხვა ტიპის შენობების დაკავშირებას.

პრობლემაზე ორიენტირებული EOM ემსახურება ტექნოლოგიური ობიექტების დიდი რაოდენობით zavdan, po'yazanih, zvuchchay, s მართვას; რეგისტრაცია, მონაცემთა ასეთი მცირე კრებულის დაგროვება; vikonannyam rozrahunkіv schodo vydnosno მოუხერხებელი ალგორითმი; სუნი შეიძლება შეიცვალოს უნივერსალური აპარატურით და პროგრამული რესურსებით.

პრობლემაზე ორიენტირებული EOM-მდე შეიძლება დაინახოს ზოკრემა, სხვადასხვა საკონტროლო და გამოთვლითი კომპლექსები.

EOM-ის სპეციალიზაციები გამარჯვებულია მენეჯერის მაღალი დონის წილის ან სასიმღერო ჯგუფის ფუნქციების განხორციელებისთვის. EOM-ის ასეთი საშუალო სკოლის ორიენტაცია საშუალებას იძლევა მკაფიოდ მოხდეს მისი სტრუქტურის სპეციალიზაცია, მნიშვნელოვნად შეამციროს მისი დასაკეცი და მრავალფეროვნება და დაზოგოს მაღალი პროდუქტიულობა და მუშაობის საიმედოობა.

EOM-ის სპეციალიზაციამდე შესაძლებელია, მაგალითად, მიკროპროცესორების პროგრამირება. განსაკუთრებული აღიარება; ადაპტერები და კონტროლერები ლოგიკური ფუნქციებიმართვა okremy მოუხერხებელი ტექნიკური შენობები Uzgodzhennya რომ podednannya რობოტები vuzlіv აღრიცხვის სისტემები. ასეთი კომპიუტერები ასევე დევს, მაგალითად, მანქანების, გემების, თვითმფრინავების, კოსმოსური მანქანების ბორტ კომპიუტერებს. ბორტ კომპიუტერები მართავენ ორიენტაციისა და ნავიგაციის მეთოდებს, აკონტროლებენ ბორტ სისტემების ბანაკს და ასრულებენ ფუნქციებს. ავტომატური კერვაეს კავშირი, ისევე როგორც ობიექტის მუშაობის პარამეტრების ოპტიმიზაციის მეტი ფუნქციები (მაგალითად, ვიტრატიპული ობიექტის ოპტიმიზაცია კონკრეტული გონების დაცვით). სპეციალიზებულ მინი EOM-ს, რომელიც ორიენტირებულია გრაფიკასთან მუშაობაზე, ეწოდება გრაფიკულ სადგურებს. სპეციალიზებული კომპიუტერები, რომლებიც აერთიანებს საწარმოს კომპიუტერებს ერთი ზომით, ეწოდება ფაილის სერვერები. კომპიუტერებს, რომლებიც უზრუნველყოფენ ინფორმაციის გადაცემას მსოფლიო კომპიუტერული ქსელის სხვადასხვა მონაწილეს შორის, ეწოდება ქსელის სერვერები.

სხვადასხვა საჭიროების შემთხვევაში, მენეჯერებს შეუძლიათ გაუმკლავდნენ სპეციალიზებულ კომპიუტერული სისტემების და უნივერსალური კომპიუტერებიმაგრამ მნიშვნელოვანია, რომ სპეციალური სისტემების არჩევანი მაინც უფრო ეფექტური იყოს. ეფექტურობის შეფასების კრიტერიუმია საკუთრების პროდუქტიულობის გაზრდა 100 პროცენტამდე.

ზომებისა და ფუნქციონალური შესაძლებლობების მიხედვით, EOM შეიძლება დაიყოს დიდი, დიდი, პატარა, დიდი ზომის (microEOM).

EOM-ის ფუნქციონალური შესაძლებლობები უზრუნველყოფს ყველაზე მნიშვნელოვან ტექნიკურ და ოპერატიულ მახასიათებლებს:

shvidkodiya, რომლებიც ზომიერი რაოდენობის ოპერაციების მოდერირებას ახდენს, რომლებსაც მანქანა ერთ საათში ურტყამს;

razryadnіst და ნომრების წარდგენის ფორმები, yakim ოპერაციული EOM;

ყველა სამეურნეო შენობის ნომენკლატურა, სიმძლავრე და კოდი, რა უნდა გვახსოვდეს;

სამეურნეო შენობების ნომენკლატურა და ტექნიკურ-ეკონომიკური მახასიათებლები, დანაზოგი, გაცვლა და ინფორმაციის შეტანა-გამოტანა;

შენობის შენობის ტიპი და გამტარუნარიანობა.

zdatnіst EOM ერთი საათის pratsyuvati z dekіlkom koristuvachami და vikonuvati ერთსაათიანი kіlka პროგრამები (bagatoprogramnіst);

ტიპები და ტექნიკური და ოპერატიული მახასიათებლები ოპერატიული სისტემა, რომლებსაც სცემენ მანქანაში;

ყოფნა რომ ფუნქციონირებაპროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოება;

სხვა ტიპის EOM-ისთვის დაწერილი პროგრამების მშენებლობა ( პროგრამული უზრუნველყოფის დაბნეულობასხვა ტიპის EOM-თან);

მანქანების ინსტრუქციების სისტემა და სტრუქტურა;

კავშირის არხებთან დაკავშირების შესაძლებლობა და დათვლის ღონისძიება;

EOM-ის ოპერატიული საიმედოობა;

EOM-ის კორინული ვისკის კოეფიციენტი საათში, რომელიც განისაზღვრება დროით უსადენო რობოტირომ პრევენციის დრო.

EOM-ის კლასიფიკაციის სქემა, მათი შებოჭილობისა და ზომების გაანგარიშების მიხედვით

ისტორიულად, პირველი იყო დიდი EOM-ები, რომელთა ელემენტარული ბაზა გადიოდა გზას ვაკუუმური მილებიდან ინტეგრირებულ სქემებამდე ინტეგრაციის უფრო მაღალი დონით. პირველი არის დიდი JOM ENIAK შეიქმნა 1946 წელს. მანქანა არის პატარა, 50 ტონაზე მეტი, ოპერაციების რაოდენობა წამში, ოპერატიული მეხსიერებაєmnistyu 20 ნომერი; ეკავა დიდებული დარბაზი 100 კვადრატული მეტრის ფართობით.

მაღალი EOM-ების პროდუქტიულობა არასაკმარისად დაბალი აღმოჩნდა: ამინდის პროგნოზი, დასაკეცი თავდაცვის კომპლექსების კონტროლი, გარემოსდაცვითი სისტემების მოდელირება და სხვა. სუპერკომპიუტერების შექმნის შესახებ გადახედვისას, ყველაზე მოწინავე გამოთვლითი სისტემები, ინტენსიურად ვითარდება საათში.

70-იან წლებში მცირე EOM-ების გამოჩენა იყო, ერთი მხრივ, პროგრესი ელექტრონული ელემენტარული ბაზის სფეროში, მეორე მხრივ, დიდი EOM-ების მსოფლიო რესურსები დაბალი დანამატებისთვის. Malі EOM vikorivuyutsya ყველაზე ხშირად keruvati ტექნოლოგიური პროცესები. ისინი უფრო კომპაქტური და ბევრად იაფია დიდი EOM-ისთვის.

შემდგომმა წარმატებებმა ელემენტარული ბაზისა და არქიტექტურული გადაწყვეტილებების სფეროში განაპირობა სუპერმინი-EOM-ის გამართლება - მთვლელი მანქანა, რომელიც შეიძლება ჩაითვალოს არქიტექტურად, აფართოებს ამ ჯიშს მცირე EOM-ის კლასამდე და პროდუქტიულობის მიხედვით შეიძლება შედარება. დიდ EOM-თან ერთად.

ვინაჰიდმა 1969 წელს მიკროპროცესორმა შექმნა კიდევ ერთი EOM კლასი, microEOM, სანამ 70-იან წლებში გამოჩნდებოდა. მიკროპროცესორის არსებობა იყო microEOM-ის პირველადი ნიშანი. დღეს მიკროპროცესორები განთავსდება EOM-ის მიმდინარე კლასებში.

სუპერკომპიუტერები ყველაზე ღირებულია საანგარიშო აპარატის კოდისა და პროდუქტიულობისთვის. სუპერEOM-მდე შეგიძლიათ ნახოთ "Cray" და "IBM SP2" (აშშ). ისინი გამარჯვებულები არიან ფართომასშტაბიანი გამოთვლითი ამოცანების შესასრულებლად და მოდელირებისთვის, კომპლექსური გამოთვლებისთვის აეროდინამიკაში, მეტეოროლოგიაში, მაღალი ენერგიის ფიზიკაში და ასევე ფინანსურ სფეროში.

დიდი მანქანები და მეინფრემები (Mainframe). ფინანსურ სექტორში, თავდაცვის კომპლექსში მაინფრეიმები იმარჯვებენ და დაკომპლექტებულია შიდა, ტერიტორიული და რეგიონული აღრიცხვის ცენტრების დაკომპლექტებისთვის.

ვიკორის ფართო ასორტიმენტის შუა EOM დამზადებულია დასაკეცი ტექნოლოგიური პროცესებით.

Mini-EOM spramovavani vykoristannya მოსწონს ბილინგის კომპლექსების მართვა, როგორიცაა merezhevyh სერვერები.

Micro-EOM - ყველა კომპიუტერი, რომელშიც ცენტრალური პროცესორი ჩანაცვლებულია მიკროპროცესორით. მათ წინაშე შეიძლება იხილოთ მიკრო-EOM-ის (სხვადასხვა აღჭურვილობის, აღჭურვილობისა თუ აქსესუარების უზრუნველყოფა) და პერსონალური კომპიუტერების დანერგვა.

თანამედროვე პერსონალურ კომპიუტერებს შეიძლება ჰქონდეთ საკუთარი მახასიათებლები, როგორიცაა და min-EOM ბოლო ათი წლის განმავლობაში. EOM-ის ამ კლასის საფუძველზე შეიმუშავებს ავტომატური სამუშაო სადგურები (AWS) სხვადასხვა თანაბარი ფახივცივისთვის, რომელიც შეგროვდება როგორც ინფორმაციის დამუშავების კრებული საინფორმაციო სისტემებში.

პერსონალურ კომპიუტერებზე შეგიძლიათ იხილოთ იატაკი და პორტატული კომპიუტერები.

პორტატულ EOM-მდე არის ნოუთბუქები (ნოუთბუქი ან ნოუთბუქი) და პატარა პერსონალური კომპიუტერები (Personal Computers Handheld - Handheld PC, Personal Digital Assistants - PDA და Palmtop).

3 EOM არქიტექტურა

EOM-ის არქიტექტურის კლასიკური პრინციპები შთაგონებული იყო ჯ. ფონ ნეუმანის, გ. გოლდშტეიგის და ა. ბერქსის ნამუშევრებით 1946 წელს, როგორც "ფონ ნეუმანის პრინციპები". ავტორებმა გამომწვევად აჩვენეს უპირატესობები ორმაგი სისტემაარითმეტიკის ტექნიკური განხორციელებისთვის, vikonannya-ს სიმარტივე nіy არითმეტიკული და ლოგიკური ოპერაციებისთვის. EOM-მა დაიწყო არარიცხობრივი ინფორმაციის დამუშავება - ტექსტური, გრაფიკული, აუდიო და სხვა და მონაცემთა ორმაგი კოდირებაც კი, როგორც ადრე, გახდა ნებისმიერი თანამედროვე კომპიუტერის საინფორმაციო საფუძველი.

3.1 შესანახი პროგრამის პრინციპი

პროგრამის დასაწყისში პროგრამა დაყენდა ჯუმპერების დაყენებით სპეციალურ გადართვის პანელზე. ეს უფრო შრომატევადი სამუშაო იყო. ნეიმანმა პირველმა გამოიცნო, რომ პროგრამა ასევე შეიძლება შეინახოს ნულების და ერთის ნახვისგან, უფრო მეტიც, თქვენს მეხსიერებაში რა რიცხვებია დამუშავებული მის მიერ. პროგრამასა და მონაცემებს შორის პრინციპული სხვაობის არსებობამ საშუალება მისცა EOM-ს სწორად ჩამოეყალიბებინა პროგრამა თავისთვის, სანამ არ გამოითვლება შედეგები.

ფონ ნეუმანი, თითქოს ეკიდა EOM-ის ლოგიკური მოწყობის ძირითად პრინციპებს და ავრცელებდა її სტრუქტურას (იხ. სურ. 1), თითქოს ეს განხორციელდა EOM-ის პირველი ორი თაობის გაჭიმვით.

დანართის კონტროლი (CU) და არითმეტიკურ-ლოგიკური დანართი (ALU) თანამედროვე კომპიუტერებში გაერთიანებულია ერთ ბლოკად - პროცესორში, რომელიც გარდაქმნის ინფორმაციას, რომელიც მოდის მეხსიერებიდან და oznishnіh დანართებიდან.

მეხსიერება (მეხსიერება) ინახავს ინფორმაციას (მონაცემებს) და პროგრამებს. მეხსიერების დანართი თანამედროვე კომპიუტერებისთვის არის "დიდი დონის" და მოიცავს ოპერატიული მეხსიერების დანართს (OZP) და მიმდინარე შენახვის დანართს (VZP).

მიმაგრებულია ოპერატიული მეხსიერება, რომელიც ინახავს იმ ინფორმაციას, რომლითაც კომპიუტერი მუშაობს შეუფერხებლად მოცემულ საათში (პროგრამა გამოვიდა, მისთვის საჭირო მონაცემების ნაწილი, ზოგიერთი საჭირო პროგრამა). VZU-დანართი მდიდარია მეტი ტევადობით, დაბალი ოპერატიული მეხსიერებით და ცოტა მეტით.

3.2 თანმიმდევრული vikonannya ოპერაციების პრინციპი

სტრუქტურულად, მთავარი მეხსიერება შედგება დანომრილი ცენტრებისგან. პროცესორი საათის გარკვეულ მომენტში ხელმისაწვდომია be-yak komіrka-სთვის. Zvіdsi-ს შეუძლია დაასახელოს მეხსიერების სფეროები, ისე, რომ ზოგიერთი მნიშვნელობის დავიწყებამდე შესაძლებელი იყოს მათი შეცვლა პროგრამის გამარჯვების პროცესში სახელების მინიჭების დახმარებით.

4. მიამაგრეთ კომპიუტერი და იოგო მახასიათებლები

კომპიუტერებს პერსონალურ კომპიუტერებს უწოდებენ, რომლებზეც ერთდროულად ერთზე მეტი კორისტუვაჩის დახარჯვა შეგიძლიათ. პერსონალური კომპიუტერებიშეუძლია მხოლოდ ერთი სამუშაო.

კომპიუტერის ტერმინის "კონფიგურაციის" მიხედვით, დანართების სია, რომლებიც შეიძლება შევიდეს საწყობში.

Vіdpovіdno პრინციპი vіdkritoї arkhіtektury ტექნიკის უსაფრთხოება კომპიუტერები შეიძლება იყოს კიდევ უფრო განსხვავებული. Ale, იქნება ეს პერსონალური კომპიუტერი, maє obov'yazkovy და dodatkovy კომპლექტი დანართები.

Obov'yazkovy დანართების ნაკრები:

მონიტორი - დანართი ტექსტის სანახავად გრაფიკული ინფორმაცია.

კლავიატურა არის დანართი ტექსტური ინფორმაციის შესაყვანად.

სისტემური ბლოკი არის სხვადასხვა კომპიუტერული დანართების დიდი რაოდენობის ასოციაცია.

4.1 სისტემის ერთეული

სისტემის ბლოკი არის კომპიუტერის ზედა ბლოკი. ბლოკები უკავშირდება ახალს, ოვნიშნიმის რიგებს ან პერიფერიულ მინაშენებს. სისტემის ბლოკს აქვს კომპიუტერის ძირითადი ელექტრონული კომპონენტები. იმპულსების კომპიუტერი, რომელიც დაფუძნებულია HBIS-ზე (სუპერ დიდი ინტეგრირებული სქემები) და შესაძლოა ყველა სუნი შუაშია სისტემის ერთეული, სპეციალურ დაფებზე (დაფა არის პლასტმასის ფირფიტა, რომელზედაც ერთმანეთზეა მიმაგრებული ელექტრონული კომპონენტები - HBIC, მიკროსქემები და სხვა.). ყველაზე მნიშვნელოვანი კომპიუტერის დაფა არის სისტემის დაფა. იგი შეიცავს ცენტრალურ პროცესორს, სპინ პროცესორს, ოპერაციულ დანართს - RAM-ს და სოკეტებს გარე დანართების კონტროლერის დაფების დასაკავშირებლად.

სისტემის ბლოკს აქვს:

· საცხოვრებელი ბლოკი - დანართები, რომლებიც გარდაქმნის ელექტრული სქემების ცვალებად ძაბვას სხვადასხვა პოლარობის მუდმივ ძაბვად, იმ მნიშვნელობით, რომელიც აუცილებელია სისტემის გადახდისა და შიდა შენობების საცხოვრებლად. სიცოცხლის ბლოკი იცვლება ვენტილატორით, რომელიც ქმნის ჰაერის ცირკულაციას სისტემის ერთეულის გასაგრილებლად.

სისტემის დაფა (დედა დაფა);

მაგისტრალური (სისტემის ავტობუსი);

· პროცესორი;

ხმის ბარათი

· ვიდეო ბარათი (გრაფიკული ბარათი);

· შენახვა მყარ მაგნიტურ დისკებზე;

· მოქნილ მაგნიტურ დისკებზე შენახვა;

· ოპტიკური, მაგნიტო-ოპტიკური და აკუმულაციური;

· ნაკოპიჩუვაჩის CD-ROM, DVD-ROM;

4.2 მონიტორი

მონიტორი არის ერთ-ერთი მთავარი უნივერსალური ინსტრუმენტი ინფორმაციის სანახავად, რომელიც გვიჩვენებს, თუ როგორ უნდა იმუშაოს კომპიუტერი მომენტში. მონიტორი დაკავშირებულია კომპიუტერზე დაყენებულ ვიდეო ბარათთან.

მონიტორები ხელმისაწვდომია სხვადასხვა მილებით - 14-დან 21 ინჩამდე. მილის გაყვანილობა ხორციელდება მწვერვალიდან მწვერვალამდე დიაგონალზე - მისი ჰორიზონტალურ სიგანეზე გაფართოება შეუძლებელია. მილებს შორის ხმის ნატეხები ხშირად მიმაგრებულია მონიტორის კორპუსზე, ეკრანის დიაგონალი ჩანს її rozmіr მითითებაზე ნაკლები.

თუ თქვენ ირჩევთ წიგნების ან ჟურნალების მომზადებას გამოქვეყნებამდე, ან შექმნათ ფართომასშტაბიანი სავარძლები და დიაგრამები, მაშინ ამ შემთხვევაში გჭირდებათ მონიტორი 21 ინჩის ზომით. ალე, როგორც დიდი შორტი ხარ, კმაყოფილი დარჩები 15 ან 17 დიუმიანი მონიტორებით.

მონიტორის მართვის პანელზე შეიძლება იყოს რეგულატორები, ღილაკები ან სხვა კომბინაციები. ყველა მონიტორზე, რომლებმაც იპოვეს კრემი, ეკრანზე ნაჩვენებია დაყენების ინსტრუქციები. რეგულირების პარამეტრები საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ გამოსახულების სიკაშკაშე, კონტრასტი და შეღებვა ეკრანზე.

დეიაკის მონიტორებს (უფრო მოძველებული ტიპის) შეიძლება ჰქონდეთ დინამიკი და მიკროფონი, ზოგჯერ კი ვიდეოკამერა ვიდეოკონფერენციისთვის.

4.3 კლავიატურა

კლავიატურა ნასესხებია პირველ რიგში შენობების იერარქიიდან. ანბანის ასოების, ციფრებისა და მათემატიკური ნიშნების ახალი ნაკრებისთვის, კლავიატურაზე არის გასაღების ღილაკები, ასე რომ, ტაბულა და ვაგონის როტაცია. Krym tsgogo, є klavіshi, pov'yazanі vykljuzanі z ბრძანებები - მაგალითად, კურსორის გადატანა ეკრანზე, გადატანა დოკუმენტის დასაწყისში ან დოკუმენტის ბოლოს და vidalennya პატიება. კლავიატურის მთავარი ფუნქციაა ციფრული და ტექსტური ინფორმაციის შეყვანა. კლავიატურა არის სხვადასხვა ფერის და ფორმის, მაგრამ არა პირდაპირ საღი გარეგნობააგენერირებს ციფრული კოდების სტანდარტულ კომპლექტს, რომლებიც აღიარებულია კომპიუტერის მიერ. კლავიატურა იკეცება მიკროპროცესორიდან, ასევე 104 კლავიატურა და 3 საინფორმაციო რეჟიმი და შუქის ინდიკატორი მარჯვნივ. ზედა კოდეკი. კაბელი კვებავს კომპიუტერს და აწვდის მას კლავიატურაზე. დაუკავშირდით კანის გასაღებს მიკროპროცესორთან ისე, რომ კანის გასაღები ადვილად იდენტიფიცირებული იყოს. ღილაკზე დაჭერისას ელექტრო ქვაბში არის სუნთქვა. მიკროპროცესორი აგზავნის კოდს კომპიუტერში, ანაწილებს კლავიატურის კოდს. Vіn ასევე ნიშნავს, თუ ორი კლავიშის ერთდროულად დაჭერა ხდება, როგორც სხვა დიდი ასოების Shift. იაფ კლავიატურებში, გასაღების ქვეშ კონტაქტები ამზადებენ სენდვიჩებს მოქნილ მემბრანაზე. სუნი უფრო სწრაფად იშლება ძვირადღირებულ მოდელებზე, კანის გასაღებების მექანიკურ ჯემპრებში. საცალო ვაჭრობის სფერო ასევე რობოტებისა და ხმაურის სახითაა.

სტანდარტულ კლავიატურებს შეიძლება ჰქონდეს QWERTY განლაგება (სახელი ჰგავს პირველ ექვს ინგლისურ ასოს ზედა მწკრივში) და არსებობს შეურაცხმყოფელი ტიპები: brudovidshtovhuvalny და vodovidshtovhuvalny; ერგონომიული, კლავიატურები ბავშვებისთვის და ინფრაწითელი, რადგან არ საჭიროებს საკაბელო კავშირს.

4.4 პორტი

შეყვანის/გამოსვლის პერიფერიული დანამატები დაკავშირებულია პორტებთან. პორტების სოკეტები პირდაპირ რეკავს სისტემის დაფაზე და ეკიდა კომპიუტერის უკანა მხარეს. პორტები ფუნქციონირებს ჩიპსეტის ხიდთან, ასევე შესაძლებელია, თუ პორტერებს ემსახურება სპეციალური SuperlO ჩიპი, რომელიც, თავის მხრივ, ურთიერთქმედებს პნევმატურ ხიდთან. პორტებს უწოდებენ ინტერფეისებს. კომპიუტერის უკანა პანელზე შეგიძლიათ იხილოთ წინა პორტების (ინტერფეისების) ვარდები.

ბოლო პორტი (COM). კომპიუტერებში ყოფნა უკვე ორ ათეულ წელზე მეტია, მაგრამ დანარჩენ საათებში ის არც თუ ისე ხშირად ჩერდება. კომპიუტერებში იყო COMI და COM2-ის ორი ბოლო პორტი, თუმცა ზოგიერთ თანამედროვე დაფში არის მხოლოდ ერთი COMI-სთვის, ზოგიერთ ახალ დაფაზე კი ბოლო პორტი ყოველდღიურია, როგორც ძველი.

პარალელური პორტი (LPT). ახალს დაემატა პრინტერების, სკანერების და სხვა დანართების რამდენიმე მოდელი. სტანდარტული პარალელური პორტი შეიძლება არ იყოს უფრო მაღალი ვიდრე swidcode, რის გამოც შესაძლებელია ECP ან EPP-ის მუშაობის რეჟიმების დაჩქარება. ეს პორტი ასევე ძველია და შეიძლება გამოყენებულ იქნას ზოგიერთ ახალ დაფაზე.

თამაშის პორტი. ახალს უკავშირდება ჯოისტიკები, კერმა და სხვა სათამაშო მანიპულატორები. კომპიუტერებზე ეს პორტი მიუწვდომელია და თანამედროვე სათამაშო მოწყობილობები დაკავშირებულია დამატებითი USB-სთვის.

PS/2 პორტი. კომპიუტერების უმეტესობას აქვს ორი სპეციალიზებული პორტი: პირველი არის კლავიატურის დასაკავშირებლად, მეორე კი მაუსისთვის. თუ არა, მაშინ კლავიატურა და მაუსი უნდა იყოს დაკავშირებული USB სოკეტთან.

USB. ყველაზე პოპულარული ინტერფეისი ყველაზე მოთხოვნადი პერიფერიული მოწყობილობებისთვის. უკანა პანელზე ხმა є vyd 2-დან 8-მდე USB შტეფსელიუფრო მეტიც, კომპიუტერის წინა პანელზე შეიძლება იყოს ვარდების შპრიცები

IEEE 1394 (FireWire). მაღალი დონის პორტი ციფრული ვიდეო აპლიკაციებისთვის. არაკანიანი დედაპლატა შეესაბამება IEEE 1394-ს, რომელიც საჭიროებს დამატებით კონტროლერს ციფრულ ვიდეოსთან მუშაობისთვის.

ხმის ადაპტერის საცალო ვაჭრობა. კანის სისტემის დაფა აღჭურვილია ხმის ადაპტერით, ხოლო უკანა პანელზე შეგიძლიათ მოისმინოთ დინამიკების, მიკროფონის და სხვა აუდიო მოწყობილობების დასაკავშირებელი სოკეტი. დანარჩენ საათებში, უფრო და უფრო ხშირად შეგიძლიათ გამოიყენოთ მდიდარი მაღალი ხარისხის ხმის გადამყვანები (HD Audio), ასევე ახალი ტიპის სოკეტები: ოპტიკური და კოაქსიალური.

VGA. მონიტორის დასაკავშირებლად. ინტეგრირებული ვიდეო ადაპტერის არსებობისთვის, ეს ვარდი წარმოდგენილი იქნება სისტემის დაფის უკანა კედელზე.

4.5 მიშა

მიშას კომპიუტერი არ ჰგავს მის სახელს, მაგრამ სახელი რატომღაც მას მიამაგრეს. მაუსის მთავარი ამოცანაა კურსორის გადატანა ეკრანზე ხელით.

Usі mishі pratsyut mayzhe თუმცა. თაგვის შუაში ჩანთა არის ლილვაკები. კანის როლიკერის ბოლოს არის დისკი და სენსორი მოძრაობის გამოსავლენად. შეფუთვა ასევე გადადის ორ პლასტმასის შახტზე, რომელთა პოზიციები დიდი სიზუსტით იკითხება ინფრაწითელი ოპტოკოპლერებით (ანუ წყვილი "მსუბუქი და პრომინუვაჩ-ფოტოდეტექტორი"). ერთი ვიდეო ბრუნავს ერთი საათის განმავლობაში, მოუხვიეთ მარჯვნივ, ხოლო მეორე - ერთი საათის განმავლობაში, გადაბრუნდით უკან და წინ. ნომრები ფიქსირდება ეკრანის ინდიკატორის ინსტრუქციებში.

თაგვების უმეტესობა ოპტომექანიკურია. Ale іsnuyu povnіstyu mekhanіchnі і ოპტიკური ვარიაცია. თაგვის მექანიკური ნაწილებია ფოლადის ჩანთა, დაფარული რეზინით და ორი (ან მეტი) ლილვაკით. ლილვაკები მუშაობენ ოპტიკური დეტექტორებით, რომლებიც აღნიშნავენ ხაზებს ჰორიზონტალურად და ვერტიკალურად. ჩანთის მუშაობის სტაბილიზაციისთვის საჭიროა დამატებითი ლილვაკები - უფრო გლუვი. პიკის საათის ქვეშ, ლილვაკები აფიქსირებენ ხარისხს, სიჩქარეს და პირდაპირ წინ. მონაცემები იტვირთება კომპიუტერზე. კორისტუვაჩი აჭერს მაუსის ერთ-ერთ კლავიშს. სიგნალი ეგზავნება ოპერაციულ სისტემას და ის აცნობებს პროგრამულ უზრუნველყოფას, რომ გასაღები დაჭერილია. რის შემდეგაც ხდება პროგრამული უზრუნველყოფის მოვლა.

კომპიუტერთან მაუსის დასაკავშირებლად სამი გზა არსებობს. მაუსების უმეტესობა დაკავშირებულია PS / 2 პორტთან, რომელიც აღჭურვილია თანამედროვე კომპიუტერებით. ძველ კომპიუტერებზე მაუსები დაკავშირებულია ბოლო პორტთან. აქტიური მაუსები დაკავშირებულია USB პორტის საშუალებით (ამ გზით ლაზერული დათვები უერთდებიან კომპიუტერს). ასეთი პორტის გაკეთება მხოლოდ ახალ კომპიუტერებს შეუძლიათ.

Razdіlna zdatnіst თაგვების ხმა ხდება 600 dpi-მდე (წერტილი ინჩზე - წერტილი ინჩზე). ეს ნიშნავს, რომ როდესაც მაუსი მოძრაობს 1 ინჩით (2,54 სმ), ეკრანზე მაუსის ინდიკატორი მოძრაობს 600 პიქსელით.

Mishі zvіchay mâyut dvі კონტროლის ღილაკები, yakі vikoristovuyutsya გრაფიკული პროგრამის ინტერფეისთან მუშაობისას. მოცემულ საათში დათვები გამოჩნდნენ დამატებითი საყელოთი, თითქოს ღილაკებს შორის roztashovuetsya. შესაფერისია სურათების, ტექსტების ან ვებ გვერდების ზევით ან ქვევით გადახვევისთვის, რომლებიც არ ჯდება ეკრანზე.

თაგვების თანამედროვე მოდელები ხშირად დროტოსგან თავისუფალია - ისინი კომპიუტერს უერთდებიან კაბელის გარეშე დიდი ბატარეების დახმარებით.

პორტატულ კომპიუტერებში, მაუსის ნაცვლად, არის სენსორული სენსორული პანელი (ინგლისური სიტყვა TouchPad-ის მსგავსად), მართკუთხა ფორმის პანელივით, მგრძნობიარეა თითის გადაადგილებისა და თითის დაჭერისთვის. თითის მოძრაობა ზედაპირის გასწვრივ სენსორული პანელიცვლილებები მონიტორის ეკრანზე კურსორის გადასატანად. სენსორული პანელის ზედაპირზე დაჭერა მაუსის ღილაკზე დაჭერის ტოლფასია.

5. კომპიუტერის სტრუქტურული დიაგრამა და დანართები

კომპიუტერის მთავარი დანართი არის დედაპლატი, რომელიც განსაზღვრავს მის კონფიგურაციას. ყველა PC დანართი დაკავშირებულია გადახდის დამატებითი ვარდები, roztashovanih ამ გადახდაზე. ყველა სამეურნეო შენობის მშენებლობა ერთიანი სისტემაიზრუნეთ სისტემის დამატებით ხერხემალზე (საბურავი), რომელიც არის მონაცემთა გადაცემის ხაზები, ამ მენეჯმენტის მისამართი.

კომპიუტერის ბირთვი შედგება პროცესორისგან (ცენტრალური მიკროპროცესორი) და მთავარი მეხსიერებისგან, რომელიც შედგება ოპერატიული მეხსიერებისა და მუდმივი მეხსიერებისგან (ROM) ან PROM-ის რეპროგრამირებული მუდმივი მეხსიერებისგან. ROM ენიჭება მონაცემთა მუდმივი შეგროვების ჩაწერას.

ყველა გარე დანართის დაკავშირება: კლავიატურა, მონიტორი, გარე RFP, მაუსი, პრინტერი და ა.შ. უზრუნველყოს კონტროლერების, გადამყვანების, ბარათების მეშვეობით.

კონტროლერებს, ადაპტერებს და ბარათებს შეუძლიათ გამოიყენონ თავიანთი პროცესორი და მეხსიერება, tobto. არის სპეციალური პროცესორი.

მიკროპროცესორი .

ცენტრალური მიკროპროცესორი (პატარა მიკროსქემა, რომელიც აკონტროლებს ინფორმაციის მთელ დამუშავებას და დამუშავებას) არის კომპიუტერის ბირთვი. IBM PC ტიპის კომპიუტერებს აქვთ Intel მიკროპროცესორები და მათთან ერთად სხვა კომპანიების მიკროპროცესორები.

მიკროპროცესორის კომპონენტები:

· ALU vikonu ლოგიკური და არითმეტიკული ოპერაციები

· დანართის მენეჯმენტი მართავს კომპიუტერის ყველა დანართს

· დარეგისტრირდით vikoristovuyutsya მონაცემების შესანახად, რომ მისამართი

· ავტობუსებისა და პორტების მართვის სქემა – zdijsnyu podgotovka pіstroїv მონაცემთა გაცვლამდე მიკროპროცესორსა და დანერგვის პორტს - vyvedennya-ს შორის, ასევე მისამართების ავტობუსის მართვამდე და მართვამდე.

პროცესორის ძირითადი მახასიათებლები:

· Razryadnist - ორი რიგის რაოდენობა, რომელიც სრულდება ერთსა და იმავე დროს, როდესაც ერთი გუნდი იგებს. მიმდინარე პროცესორების უმეტესობა არის 32-ბიტიანი, მაგრამ ასევე ხელმისაწვდომია 64-ბიტიანი პროცესორები.

· საათის სიხშირე - რობოტების ციკლების რაოდენობა აშენდება ერთ საათში. Chim არის მეტი საათის სიხშირე, Tim უფრო პროდუქტიულობა.

· მათემატიკის sp_vprotsesora ხელმისაწვდომობა

· ქეში მეხსიერების პრეზენტაცია და გაფართოება.

· Მუშა მეხსიერება

ოპერატიული დანართი (RAM ან RAM) - მეხსიერების ზონა, რომელიც აღიარებულია ინფორმაციის შესანახად კომპიუტერთან ერთი სესიის გაჭიმვით. სტრუქტურულად, ოპერატიული მეხსიერება შექმნილია როგორც ინტეგრირებული მიკროსქემა.

იქიდან, პროცესორი კითხულობს პროგრამას და შეყვანილ მონაცემებს დასამუშავებლად მის რეესტრში და ჩაწერს მასში შედეგებს. სახელმა „ოპერატიულმა“ წაართვა მეხსიერება მას, ვინც ამას აკეთებს კიდევ უფრო სწრაფად, შედეგად, პროცესორს არ უწევს კითხვის ერთი საათის შემოწმება ან გამოცანისთვის მონაცემების დაწერა.

Prote svidkodiya RAM უფრო დაბალია, ვიდრე svidkodії პროცესორის რეგისტრები, ვიდრე vykonannym ბრძანებებს, პროცესორი ხელახლა წერს მონაცემებს RAM-ის რეგისტრებიდან. დინამიური და სტატიკური მეხსიერების გაყოფის პრინციპის დაცვა.

დინამიური მეხსიერების ცენტრები არის მიკროკონდენსატორები, რომლებიც აგროვებენ მუხტს მათ ფირფიტებზე. სტატიკური მეხსიერების ცენტრები არის ტრიგერები, რომლებიც შეიძლება იყოს ორ სტაბილურ ბანაკში.

ძირითადი პარამეტრები, რომლებიც ახასიათებს RAM-ს, არის ამ საათის ტევადობა მეხსიერებაში. ოპერატიული მეხსიერების ტიპი DDR SDRAM (სინქრონული მეხსიერება მცურავი მონაცემთა გადაცემით) ითვლება ყველაზე პერსპექტიულად კომპიუტერებისთვის.

ქეში მეხსიერება

კომპიუტერი დაცული უნდა იყოს შვედური წვდომაოპერაციულ მეხსიერებას, წინააღმდეგ შემთხვევაში მიკროპროცესორი უმოქმედოა და კომპიუტერის firmware იცვლება. ამიტომ, თანამედროვე კომპიუტერები აღჭურვილია ქეში ან სუპეროპერაციული მეხსიერებით.

ქეში მეხსიერების არსებობისთვის, ოპერატიული მეხსიერებიდან მონაცემები თავიდან იწერება მასზე, შემდეგ კი პროცესორის რეესტრში. როდესაც თქვენ ხელახლა მიმართავთ მეხსიერებას, მოთხოვნა საჭირო მონაცემების შესახებ Cash-Memory-დან და საჭირო მონაცემები Cash-Memory-დან გადადის რეესტრში, რომელიც ექვემდებარება უსაფრთხოების კოდს.

კონტროლერები

პროცესორისთვის ხელმისაწვდომია მხოლოდ ინფორმაცია, რომელიც ინახება RAM-ში. ამიტომ აუცილებელია, რომ მისმა ოპერატიული მეხსიერებამ იცოდეს პროგრამა და მონაცემები.

კომპიუტერისთვის, ინფორმაცია გარე დანართებიდან (კლავიატურა, მყარი დისკი და ა.შ.) გადადის RAM-ში, ხოლო ინფორმაცია (პროგრამის შედეგები) RAM-დან ასევე ნაჩვენებია გარე დანართებზე (მონიტორი, მყარი დისკი, პრინტერი და ა.შ.).

ამ წოდებაში კომპიუტერი არის დამნაშავე ოპერაციულ მეხსიერებასა და არსებულ მიშენებებს შორის ინფორმაციის გაცვლაში (გაცნობა-ვიზიტი). დანართებს, როგორიცაა zdijsnyuyut ინფორმაციის გაცვლა ოპერაციულ მეხსიერებასა და zvnishnіmi outbuildings შორის, ეწოდება კონტროლერები ან გადამყვანები და სხვა ბარათები. კონტროლერებს, ადაპტერებს და ბარათებს შეუძლიათ გამოიყენონ თავიანთი პროცესორი და მეხსიერება, tobto. არის სპეციალური პროცესორი.

კონტროლერები ან გადამყვანები (სქემები, რომლებიც აკონტროლებენ კომპიუტერის გარე დანართებს) განლაგებულია იმავე დაფებზე, რომელთა ჩასმა შესაძლებელია დედაპლატზე ერთიან ვარდებში (სლოტებში).

სისტემის მაგისტრალი.

სისტემის ხერხემალი (ავტობუსი) არის მავთულის და ვარდების ნაკრები, რომელიც უზრუნველყოფს კომპიუტერის ყველა დანართის ინტეგრაციას ერთ სისტემაში და ამ ურთიერთქმედებას.

კონტროლერების ან გადამყვანების თანამედროვე კომპიუტერებთან დასაკავშირებლად, შეიძლება გამოყენებულ იქნას ისეთი სლოტები, როგორიცაა PCI. PCI-E Express სლოტები ახალი დანამატების უფრო დიდ შვეიცარიულ მონაცემთა ავტობუსთან დასაკავშირებლად. AGP სლოტები აღიარებულია ვიდეო ადაპტერის დასაკავშირებლად

შენახვის მოწყობილობების (მყარი დისკები და CD) დასაკავშირებლად გამოიყენება IDE და SCSI ინტერფეისები. ინტერფეისი - tsukupnіst zasobіv z'єdnannya რომ zv'yazku pristroїv computer'yu.

პერიფერიული დანართები (პრინტერები, მაუსები, სკანერები და ა.შ.) დაკავშირებულია სპეციალური ინტერფეისებით, რომლებსაც პორტები ეწოდება. პორტები დამონტაჟებულია სისტემის ერთეულის უკანა კედელზე.

სლოტები (ქინძისთავები) კომპიუტერის კონფიგურაციის გაფართოებებისთვის განკუთვნილია დამატებითი მოწყობილობების დასაკავშირებლად ამ კომპიუტერის მთავარ ავტობუსთან. ძირითადი გაფართოების დაფებზე, რომლებიც აღიარებულია დამატებითი დანართების ავტობუსთან დასაკავშირებლად, შეგიძლიათ ნახოთ:

· ვიდეო გადამყვანები (ვიდეო ბარათები)

ხმის გადახდა

შიდა მოდემები

მერეჟნი ადაპტერები (დაკავშირებისთვის ადგილობრივი ხაზები)

· SCSI - გადამყვანები

ზოვნიშნია მეხსიერება. აკუმულატორების კლასიფიკაცია

კომპიუტერიდან პროგრამის მონაცემების შესანახად გროვდება სხვადასხვა ტიპის აკუმულატორები. აკუმულატორები - tse დანართები ინფორმაციის სხვა წყაროებიდან ინფორმაციის ჩასაწერად და წასაკითხად. ისინი გამოყოფენ დაგროვილ ზმინიმ და ვბუდოვან ცხვირებს.

ინფორმაციის გადაცემის ტიპის მიხედვით, აკუმულატორები იყოფა მაგნიტურ ხაზებზე აკუმულატორებად და დისკის აკუმულატორებად. მაგნიტურ ხაზებზე დაგროვებამდე არის ნაკადები და სხვა. აკუმულატორების უფრო ფართო კლასი იკეცება დისკის აკუმულატორებით.

პორტატულ დისკზე ინფორმაციის ჩაწერისა და წაკითხვის მეთოდის მიხედვით, აკუმულატორები იყოფა მაგნიტურ, ოპტიკურ და მაგნიტო-ოპტიკურად.

სანამ დისკის აკუმულატორები გამოჩნდება:

· შენახვა ფლოპი დისკებზე;

· მუდმივ მყარ დისკებზე დაგროვება (ვინჩესტერი);

· ჩანაცვლება მყარ დისკებზე დაგროვება;

· შენახვა მაგნიტო-ოპტიკურ დისკებზე;

· შენახვა ოპტიკურ დისკებზე (CD-R CD-RW CD-ROM) ერთჯერადი ჩაწერით i

· დაგროვება ოპტიკურ DVD-ებზე (DVD-R DVD-RW DVD-ROM და შიგნით)

დანართები

პერიფერიული დანართები - ყველა დანართი, რომელიც დაკავშირებულია კომპიუტერის კონტროლერებთან და აფართოებს მათ ფუნქციონირებას

დამატებების ამოცნობისთვის ისინი იყოფა:

· დამატებითი შეყვანა (ტრეკის ბურთები, ჯოისტიკები, სინათლის წყაროები, სკანერები, ციფრული კამერები, დიგიტალიზატორები)

· საჩვენებელი შენობები (პლოტერები ან გრაფიბობუდივნიკები)
შენახვის დანართები (სტრიმერები, zip შენახვის მოწყობილობები, მაგნიტო-ოპტიკური შესანახი მოწყობილობები, HiFD შესანახი მოწყობილობები და ა.შ.)

გაცვლის მიმაგრება (მოდემები)

6. ინფორმაციის წარდგენა კომპიუტერში, ერთადერთი ხელმისაწვდომი ინფორმაცია

EOM-ს აქვს ორმაგი ნომრის სისტემა, tobto. კომპიუტერში ყველა რიცხვი წარმოდგენილია დამატებითი ნულებით და 1-ით, ასე რომ კომპიუტერს შეუძლია მეტი ინფორმაციის დამუშავება ციფრული სახით.

რიცხვითი, ტექსტური, გრაფიკული, ხმოვანი ინფორმაციის ციფრულში გადასაყვანად აუცილებელია კოდირების შეწყვეტა. კოდირება არის ერთი ტიპის მონაცემების სხვა ტიპის მონაცემების ტრანსფორმაცია. EOM-ს აქვს ორობითი კოდირების სისტემა, რომელიც ეფუძნება ორი სიმბოლოს მიმდევრობით მოცემულ მონაცემებს: 1 და 0, რომლებსაც ორობითი ციფრები ეწოდება (ორობითი ციფრი - მოკლე ბიტი).
ოტჟე, კომპიუტერში ინფორმაციის ერთიანობა ერთი ცოტაა, ანუ. ორმაგი მწკრივი, რომელიც შეიძლება იყოს 0 ან 1. ბოლო ბიტები აგროვებს ბაიტებს. ერთ ბაიტში შეგიძლიათ დაშიფროთ ერთი სიმბოლო 256 შესაძლო სიმბოლოდან (256 = 2 მე-8 ეტაპზე). ინფორმაციის უდიდესი ერთეული არის კილობაიტი (KB), ტოლია 1024 ბაიტი (1024 = 2 ნაბიჯი 10). მსოფლიოში მეტი მონაცემია: მეგაბაიტი, გიგაბაიტი, ტერაბაიტი (1 MB = 1024 KB; 1 GB = 1024 MB; 1 TB = 1024 GB).

ნომრის ნომრები დაშიფრულია ორ კოდირებული კოდით, მისი შევსება მარტივია (ნომრის ორი გზით). არარიცხობრივი ინფორმაციის კოდირებისთვის გამოიყენება გაფართოებული ალგორითმი: დაშიფრული ინფორმაციის ყველა შესაძლო მნიშვნელობა დანომრილია და qi ნომრები დაშიფრულია ორმაგი კოდის შემდეგ.

მაგალითად, ტექსტური ინფორმაციის პრეზენტაციისთვის გამოიყენება სიმბოლოების ნუმერაციის ცხრილი ან სიმბოლოს კოდირების ცხრილი, სადაც სკინ სიმბოლოს ეძლევა ნომერი (სერიული ნომერი). Vіsіm ორმაგ რიგებს შეუძლია 256 სხვადასხვა სიმბოლოს დაშიფვრა.

ძირითადი ASCII სტანდარტი (8-ნიშნა კოდირების სისტემა) შეიცავს ორ კოდირების ცხრილს - საბაზისო და გაფართოებას. პირველი ცხრილი შეიცავს 128 ძირითად სიმბოლოს, მეორე ცხრილს აქვს 128 გაფართოებული სიმბოლო.

თუ სტანდარტი არ შეიცავს სხვა ქვეყნებში ეროვნული ანბანის სიმბოლოებს, მაშინ 128 გაფართოების სიმბოლოების საზღვრები შეიცვლება ეროვნული ანბანის სიმბოლოებით. დანიაში გამოიყენება უპიროვნო სიმბოლოების კოდირების ცხრილი, რომელშიც გაფართოებული სიმბოლოების 128 კოდი ჩანაცვლებულია ეროვნული ანბანის სიმბოლოებით.

მაგალითად, რუსულ ფილმში Widows-1251 სიმბოლოების კოდირება განკუთვნილია კომპიუტერებისთვის, რადგან ისინი მუშაობენ Windows OS-ით. რუსული ფილმის კიდევ ერთი კოდირება - tse KOI - 8, რადგან ის ასევე ფართოდ არის გათამაშებული ინტერნეტის რუსული სექტორის კომპიუტერულ ქსელებში.

ამჟამად გამოიყენება UNICODE უნივერსალური სისტემა, რომელიც დაფუძნებულია 16-ბიტიან სიმბოლოებზე. ეს 16-ბიტიანი სისტემა უზრუნველყოფს უნივერსალურ კოდს 65536 სხვადასხვა სიმბოლოსთვის, ანუ. ამ მაგიდაზე შეიძლება განთავსდეს მსოფლიოს დიდი ქვეყნის სიმბოლოები.

მაგალითად, გრაფიკული მონაცემების კოდირებისთვის, კოდირების მეთოდი გამოიყენება როგორც რასტრული. ამ სიმძლავრის წერტილების კოორდინატები აღწერილია მთელი რიცხვების დახმარებით, რადგან ისინი დაშიფრულია ორმაგი კოდის დახმარებით. ასე რომ, შავ-თეთრი გრაფიკული ობიექტები შეიძლება აღწერილი იყოს წერტილების კომბინაციით ნაცრისფერი ფერის 256 გრადაციებით, ტობტო. for koduvannya yaskravostі be-yakoy წერტილი საკმარისი 8-ნიშნა dvіykovogo ნომერი.

ფერადი გრაფიკის წარმოდგენის რეჟიმს RGB სისტემაში 24 კლასიდან (8 სტრიქონი კანისთვის სამი ძირითადი ფერი) ეწოდება ყველა ფერის. CMYK სისტემაში სრული ფერის რეჟიმისთვის საჭიროა 32 ხარისხი (ჩოტირის ფერები 8 კლასისთვის).

ვისნოვკი

კომპიუტერის განვითარების ისტორია შედგება 5 ეტაპისგან:

· EOM-ის პირველი თაობა (1948-1958)

EOM-ის კიდევ ერთი თაობა (1959-1967)

· EOM-ის მესამე თაობა (1968-1973)

EOM-ის მეოთხე თაობა (1974-1982)

· EOM-ის ხუთი თაობა

EOM-ის შემდეგი თაობის კანი შეიძლება შევადაროთ წინას საუკეთესო თვისებები. ასე რომ, EOM-ის პროდუქტიულობა და ყველა დანართის სიმძლავრე იზრდება, როგორც წესი, უფრო მასშტაბური რიგით.

კომპიუტერის განვითარებამ მოითხოვა მეტი შვედური ტა მარტივი გზაინფორმაციის დამუშავება. კომპიუტერები ხელმისაწვდომი გახდა კანის ადამიანებისთვის და არა მხოლოდ კანის ადამიანებისთვის. სერვისის ყველა ვერსიის მუშაობა გაადვილდა.

კომპიუტერის დანამატები:

სისტემის ბლოკი

· კლავიატურა

მონიტორი

ჩვენს საათში, კომპიუტერის დამატებამდე, ასევე არის დინამიკები (ხმისთვის), პრინტერი, სკანერი, ვებკამერები და სხვა.

გამარჯვებული ლიტერატურის სია

1. Ugrinovich N. D. სემინარი ინფორმატიკისა და საინფორმაციო ტექნოლოგიების შესახებ. - Binom.ცოდნის ლაბორატორია, 2004 - 106გვ.

2. ცვეტკოვა ა.ვ. ინფორმატიკა და საინფორმაციო ტექნოლოგიები, 2008 - 228 გვ.

ჩამოთვლილია Allbest.ur-ზე

მსგავსი დოკუმენტები

    Spheri zastosuvannya პერსონალური კომპიუტერი. კომპიუტერის ძირითადი ბლოკები, ინფორმაციის კომპიუტერული დამუშავების მეთოდები. დამატებულია შეყვანა და გამომავალი, ინფორმაციის შენახვა: სისტემის ერთეული, კლავიატურა, მონიტორი, მაუსი, სკანერი, დიგიტალატორი, პრინტერი, დისკის შესანახი მოწყობილობა.

    პრეზენტაცია, შემოწირულობა 25.02.2011წ

    ინფორმაციის მუშაობა კომპიუტერებით. დარწმუნდით, რომ ინფორმაცია გარდაიქმნება ციფრულ ფორმაში და უკან. ძირითადი დანართები: სისტემის ერთეული, მყარი დისკი, დედაპლატა. მიამაგრეთ ინფორმაციის შესავალი და ჩვენება: კლავიატურის და მაუსის მანიპულატორი.

    კურსის მუშაობა, შემოწირულობები 25.11.2010

    რობოტების მახასიათებლებისა და სპეციალური დანართების ანალიზი კომპიუტერის შესახებ გამოცანებზე ინფორმაციის შესატანად. კლავიატურა არის დანართი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეიყვანოთ რიცხვითი და ტექსტური ინფორმაცია. იხილეთ მანიპულატორები: მაუსი, ტრეკი, ჯოისტიკი. დანართი ციფრული ინფორმაციის შესატანად.

    კურსის მუშაობა, შემოწირულობები 14.04.2013

    ძირითადი კომპონენტების ფუნქციები: სისტემის ერთეული, კლავიატურა, მაუსის მანიპულატორი, მონიტორი. ენიჭება სისტემის ერთეულს, გარე მასალების სიმძლავრე. რობოტული და იშვიათი კრისტალური და პლაზმური მონიტორების მახასიათებლები და პრინციპები.

    რობოტის კონტროლი, დამატებები 10.10.2009წ

    გამოთვლითი ტექნოლოგიების განვითარების ტენდენციები. სამუშაო ადგილის ყველაზე მნიშვნელოვანი მახასიათებლები და სანიტარული და ჰიგიენური სტანდარტები. უსაფრთხოების აღჭურვილობა პერსონალურ კომპიუტერზე ერთი საათის მუშაობისთვის, იოგას დანართი და პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოება. ინფორმაციის შესაძლო დაგროვება.

    პრეზენტაცია, შემოწირულობა 12.07.2011წ

    ინფორმაციის მახასიათებლები. რიცხვის გადაყვანა ორმაგი სისტემიდან ათზე, თექვსმეტსა და შვიდზე. ინფორმაციის მოცულობის შეფასების მეთოდები. ტექნიკური მონაცემების დამუშავება. მუშაობის პრინციპი, ჭავლური პრინტერის მეღვინეობის ისტორია.

    რობოტის კონტროლი, დამატებები 22.10.2012

    პერსონალური კომპიუტერების (PC) კლასიფიკაცია სპეციალობის დონის მიხედვით, პროცესორის არქიტექტურა და სხვა. კომპიუტერის ძირითადი სტრუქტურული ელემენტები: სისტემის ერთეული, მონიტორი, მაუსი, კლავიატურა, გარე გაფართოებები. დამატებითი დანართები, რომლებიც დაკავშირებულია კომპიუტერთან.

    პრეზენტაცია, შემოწირულობა 11.07.2017წ

    იხილეთ ინფორმაცია, საიდანაც მუშაობს თანამედროვე კომპიუტერები. „ინფორმაციის“ ცნება: ფიზიკაში, ბიოლოგიაში, კიბერნეტიკაში. ინფორმაციის წარდგენა. ინფორმაციის კოდირება და გადაცემის არხები. ადგილობრივი კომპიუტერული სისტემები. ფაილებიდან ინფორმაციის შენახვა.

    რობოტის კონტროლი, დამატებები 01/13/2008

    Ინფორმაციის დაცვა, її tsіlі ta zavdannya. არხები ინფორმაციის ნაკადისთვის. პროგრამული და ტექნიკური მეთოდები და ინფორმაციის დაცვა არაავტორიზებული წვდომისგან. საფრთხის მოდელი ინფორმაციის უსაფრთხოებისთვის, რომელიც მუშავდება აღრიცხვის ტექნოლოგიის ობიექტებზე.

    ნაშრომი, შემოწირულობა 19.02.2017წ

    პერსონალური კომპიუტერის კომპონენტები: ცოცხალი ბლოკი, დედაპლატა, პროცესორის დანართები, ოპერატიული მეხსიერება, ვიდეო ხმის კარტა, twill ადაპტერიდა მყარი დისკი. მნიშვნელოვანი ცხვირიინფორმაცია. მონიტორი, კლავიატურა და მაუსი. პერიფერიული შენობები.

1.3 ტექნიკური მონაცემების დამუშავების კომპლექსი

ტექნიკური zaobiv v obrobki іnformatsії - tsukupnіst ავტონომიური შენობების კომპლექსი ინფორმაციის შეგროვების, დაგროვების, გადაცემის, დამუშავებისა და წარდგენის, ასევე zaobіv საოფისე აღჭურვილობის, მართვის, შეკეთების და პრევენციული და სხვა. ტექნიკური zasobіv კომპლექსის დაკიდება დაბალი vymog:

დავალებების უსაფრთხო შესრულება მინიმალური ხარჯებით, აუცილებელი სიზუსტით და საიმედოობით

გარე შენობების ტექნიკური მთლიანობის შესაძლებლობა, მათი აგრეგაცია

მაღალი საიმედოობის უსაფრთხოება

მინიმალური ფანჯრებიაბანოსკენ

ინფორმაციის დამუშავების ტექნიკური ინსტრუმენტების ფართო სპექტრი წარმოებულია საგარეო ვაჭრობისა და უცხოური ოსტატობის მიერ, რომელსაც მხარს უჭერს ელემენტარული ბაზა, კონსტრუქციული ვიკონები და სხვადასხვა სახის ინფორმაცია, ოპერატიული მახასიათებლები და სხვა.

1.4 ინფორმაციის დამუშავების ტექნიკური მეთოდების კლასიფიკაცია

ინფორმაციის დამუშავების ტექნიკა იყოფა დიდ ჯგუფებად. Tse ძირითადი და დამატებითი ამოცანები.

დამატებითი სარგებელი - ფლობა, რომელიც უზრუნველყოფს ძირითადი სარგებლის მუშაობის უსაფრთხოებას, ასევე ფლობა, რაც აადვილებს მენეჯმენტის მუშაობას კომფორტულად. დამატებითი ინფორმაციის დამუშავებამდე შედის საოფისე აღჭურვილობა და შეკეთება და პროფილაქტიკური მოვლა. საოფისე აღჭურვილობა წარმოდგენილია ხარჯების ფართო სპექტრით, მათ შორის საკანცელარიო ნივთები, მიწოდება, რეპლიკაცია, შეგროვება, მოთხოვნა და შემცირების ძირითადი მონაცემები, ადმინისტრაციული და საწარმოო ზარები და ასე შემდეგ, რათა კერივნიკის მუშაობა მოსახერხებელი და კომფორტული იყოს.

ძირითადი ამოცანები - tse znaryaddya pratsі z ინფორმაციის ავტომატური დამუშავება. როგორც ჩანს, ამ და სხვა პროცესების მართვისთვის საჭიროა ერთი მენეჯერული ინფორმაცია, რომელიც ახასიათებს ტექნოლოგიური პროცესების პარამეტრების მდგომარეობას, kіlkіsnі, varіtіsnі და შრომის მაჩვენებლებს virobnitstva, postachannya, zbutu, ფინანსური აქტივობა და ა.შ. მთავარ სარგებელს ტექნიკური დამუშავებაიცოდეს: ინფორმაციის რეგისტრაცია და შეგროვება, მონაცემების მიღება და გადაცემა, მონაცემების მომზადება, შეყვანა, ინფორმაციის დამუშავება და ინფორმაციის წარდგენა. ქვემოთ, ყველა ძვალი განიხილება მოხსენებაში.

პირველადი ინფორმაციის ფლობა და რეგისტრაცია ერთ-ერთი შრომატევადი პროცესია. სწორედ ამიტომ არის ფართო მოთხოვნა მექანიზებული და ავტომატიზირებული ვიმირის გაფართოებებზე, მონაცემთა შეგროვებასა და რეგისტრაციაზე. ამ უპირატესობების ნომენკლატურა უკვე დიდია. მათ წინ შეგიძლიათ იხილოთ: ელექტრონული მანქანები, სხვადასხვა სმარტფონები, დაფები, ვიტრატომერები, სალარო აპარატები, ბანკნოტების აპარატები, ბანკომატები და ბევრი სხვა რამ. აქ შეგიძლიათ იხილოთ ჩანაწერების სხვადასხვა რეგისტრატორები, რომლებიც აღიარებულია მანქანის ცხვირებზე მთავრობის ოპერაციების შესახებ განცხადებების რეგისტრაციისა და დაფიქსირებისთვის.

დარწმუნდით, რომ მიიღეთ ინფორმაციის ეს გადაცემა. ინფორმაციის გადაცემის პირობებში გაგებულია მონაცემების გადაცემის პროცესი (შერიგება) ერთი შენობიდან მეორეზე. Vzaєmodіyucha sukupnі і єktіv, scho utvoryuyuyutsya pristroї გადარიცხვები і obrobki danih, nazryvaetsya merezhey. შეუთავსეთ დანართები, რომლებიც განკუთვნილია ინფორმაციის გადაცემისა და მიღებისთვის. სუნი უზრუნველყოფს ინფორმაციის გაცვლას თვესა და გადახდასა და ინფორმაციის გაცვლას შორის. მონაცემთა გადაცემის ხარჯებისა და მეთოდების სტრუქტურა დამოკიდებულია ინფორმაციის განაწილებაზე და მონაცემთა დამუშავებაზე, მონაცემთა გადაცემის ვალდებულებებზე და საათებზე, საკომუნიკაციო ხაზების ტიპებზე და სხვა ფაქტორებზე. მონაცემთა გადაცემა სააბონენტო სადგურებით (AP), გადამცემი აღჭურვილობით, მოდემებით, მულტიპლექსერებით.

ამ მონაცემების მომზადების ღონისძიებები მოცემულია დანართებით მანქანების ცხვირებზე ინფორმაციის მომზადებისთვის, ცხვირზე არსებული დოკუმენტებიდან ინფორმაციის გადაცემის დანართებით, რომლებიც მოიცავს დანართებს EOM-ზე. Tsі pristroї შეიძლება zdіysnyuvat sortuvannya რომ koriguvannya.

გამოიყენეთ თქვენი საკუთარი შენატანები, რათა დაადასტუროთ მანქანიდან მიღებული მონაცემები და შეიტანოთ ინფორმაცია მასში კომპიუტერული სისტემები

ინფორმაციის დამუშავების ხარჯები ყველაზე მნიშვნელოვან როლს ასრულებს ინფორმაციის დამუშავების ტექნიკური ინსტრუმენტების კომპლექსში. სანამ დამუშავებას შეძლებთ, შეგიძლიათ მოიყვანოთ კომპიუტერები, რადგან თქვენს ოთახში ვყოფთ ჭოტირის კლასებად: მიკრო, პატარა (წთ); შესანიშნავი და სუპერEOM. Micro EOM-ს აქვს ორი ტიპი: უნივერსალური და სპეციალური.

მე უნივერსალური და სპეციალიზებული შეიძლება ვიყო ასევე ხელახლა დაზღვეული მდიდარ კორისტუვაჩზე - potuzhnі EOM, რომელსაც ფლობს dekilkom ტერმინალები და ფუნქციონირებს საათობრივ რეჟიმში (სერვერი) და odnokostuvalnye (robochі stantsії), იაკ სპეციალიზირებულია ერთი ტიპის რობოტზე.

Malы EOM - pratsyyuyut რეჟიმში ქვეშ საათი და მდიდარი ამოცანა რეჟიმში. მისი დადებითი მხარე არის მისი უპირატესობა და სიმარტივე მუშაობისას.

დიდი EOM - (mainfermi) ხასიათდება მეხსიერებით დიდი აკვიატებით, სიმწიფემდე მაღალი გამძლეობით და პროდუქტიულობით. ასევე ახასიათებს მაღალი ქედმაღლობა და მონაცემთა ამპარტავნობა; დიდი რაოდენობით კორისტუვაჩების შეერთების შესაძლებლობა.

Super-EOM არის ყველაზე ძვირადღირებული EOM 40 მილიარდი ოპერაცია წამში.

სერვერი არის კომპიუტერი, ხედვა ხელმისაწვდომი სადგურებიდან მოთხოვნის დამუშავებისა და ამ სადგურების სისტემის რესურსებზე წვდომისა და ამ რესურსების გაზიარებისთვის. უნივერსალურ სერვერს ეწოდება დანამატის სერვერი. მყარი სერვერების მოყვანა შესაძლებელია მცირე და დიდ EOM-ებზე. ლიდერია Marshall სერვერები, ისევე როგორც Cray სერვერები (64 პროცესორი).

დარწმუნდით, რომ აჩვენეთ ინფორმაცია გაანგარიშების შედეგების, საბოლოო მონაცემებისა და პროგრამების ჩვენების შესახებ აპარატის ცხვირზე, სხვა ეკრანზე, თხელ ეკრანზე. მონიტორები, პრინტერები და პლოტერები შეიძლება დაერთოს გარე შენობებს.

მონიტორი - დანართები, დანიშვნები ინფორმაციის ჩვენებისთვის, რომლებიც უნდა იყოს შეყვანილი სტენოგრამით კლავიატურიდან ან კომპიუტერიდან.

პრინტერი - მიმაგრებული ქაღალდი ტექსტისა და გრაფიკული ინფორმაციის გადასატანად.

პლოტერი არის დანართი ქაღალდზე სავარძლისა და დიდი ფორმატის სქემების შესაქმნელად.

ტექნოლოგია - პრაქტიკაში დანერგილი სამეცნიერო და საინჟინრო ცოდნის მთელი კომპლექსი, მატერიალური, ტექნიკური, ენერგეტიკული, წარმოების შრომის ფაქტორების ნაკრები, ჩი სერვისების პროდუქტის შექმნის გზები, რაც ხელს უწყობს მუშაობის გაუმჯობესებას. ამასთან, ტექნოლოგია განუყოფლად არის დაკავშირებული არავირუსული ჩირქის მაქინიზაციასთან, რომელიც დგას მენეჯერული პროცესის წინ. მართვის ტექნოლოგიები დაფუძნებულია კომპიუტერებისა და სატელეკომუნიკაციო აღჭურვილობის სტაზზე.

იუნესკოს მიერ მიღებული აღნიშვნის მიხედვით, ინფორმაციული ტექნოლოგია არის ურთიერთდაკავშირებული, სამეცნიერო, ტექნოლოგიური და საინჟინრო დისციპლინების კომპლექსი, რომელიც ავითარებს ინფორმაციის დამუშავებასა და შეგროვებაში ჩართული ადამიანების მუშაობის ეფექტური ორგანიზების მეთოდებს; ადამიანებთან და ადამიანებთან ურთიერთობის ორგანიზების ტექნიკა და მეთოდები. ეს არის პრაქტიკული დამატებები, ასევე დაკავშირებულია მიმდინარე სოციალურ, ეკონომიკურ და კულტურულ პრობლემებთან. თავად ინფორმაციული ტექნოლოგიები ნიშნავს კომპლექსურ ტრენინგს, დიდ ქობულებს და სამეცნიერო ტექნოლოგიას. Їkhnє zaprovadzhennya შეიძლება დაიწყოს მათემატიკური უსაფრთხოების შექმნით, სისტემებში ინფორმაციის ნაკადების ფორმირებით fahіvtsіv მოსამზადებლად.





მაგალითად, შესაძლებელია ნახ. 1.13. უფრო ზუსტად, TCO-ის ტიპები განიხილება მომავალ განყოფილებებში. მნიშვნელოვნად ნაკლები, scho z არჩევანი CO slid z'yasovuvati, yakі є osnovnі ტაქტიკური და ტექნიკური მახასიათებლები. მაგალითად, ბაჟანოს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანი ობიექტებისთვის CO-ს აღმოჩენის შესაძლებლობა მიუახლოვდა 0,98-ს; spratsovvannya Hibna spratsovvannya-ზე - 2500-მდე და 3500-მდე.

დოკუმენტი იდენტური გარეგნობით - დანიშვნების RTF დოკუმენტების გადასინჯვისთვის, მათი რედაქტირება პროგრამული პროდუქტების სხვადასხვა ვერსიებში. 2. მოწინავე ტექნიკური ტექნიკა, რომელიც გამოიყენება დოკუმენტების შესაქმნელად და დასამუშავებლად ტექნოლოგიები, რომლებიც გამოიყენება დოკუმენტების შესაქმნელად და დასამუშავებლად, არის ინფორმაციის დამუშავების საკუთარი ინსტრუმენტების ხაზი, რომელიც შეიძლება დაიყოს ორ დიდ ჯგუფად. რა არის მთავარი...

ცხრილების დანიშვნა, შექმნა და გამოჩენა, შესაბამისი ცხრილების დავალებების (სტრუქტურები, სქემები) მოდიფიცირება, ცხრილებში მონაცემების მოძიება სიმღერის კრიტერიუმებისთვის (ჩანაწერები), მონაცემთა ბაზის შესახებ ჩანაწერების შექმნა. Access 2.0 DBMS-თან მუშაობისთვის გჭირდებათ: IBM PC ან ჭკვიანი კომპიუტერი პროცესორით 386 ან DOS 3.3 ან მეტი. Microsoft Windows 3.1 ან მეტი არანაკლებ 6 MV ოპერატიული ...

ასეთი სკინების დახმარებისთვის, რომლებსაც ენის ათვისების შემდეგ შეუძლიათ თავად შექმნან ისეთი სტრუქტურები, თითქოს ისინი მოსახერხებელია და მათში შეიტანონ საჭირო კონტროლის ელემენტები. პროგრამირების საჭიროება ყოველთვის განაპირობებდა მონაცემთა ბაზების ფართო არჩევანს მენეჯმენტისგან და მცირე ბიზნესის მრავალფეროვნებას. დიდმა საწარმოებმა შეიძლება საკუთარ თავს უფლება მისცენ განავითარონ სპეციალიზებული სისტემის პროგრამირება "თავისთვის". მალიმ...

ინფორმაცია მენეჯმენტში

კომერციული დიალნიზმი

ბაზრის დროს ინფორმაცია სავაჭრო საწარმოს კომერციული საქმიანობის მართვის ერთ-ერთი უმნიშვნელოვანესი ელემენტია. ინფორმაციული უსაფრთხოება ბაზრის პოზიციიდან - მარჯვნივ, ის ახალია და ამიტომაა საჭირო მისი განვითარება.

ინფორმაციის უსაფრთხოება მოიცავს გარე ინფორმაციის მოძიებას, გადაცემას, დამუშავებას, დაგროვებას და განხორციელებას. მთელი lanchyozhok po'yazaniy z მდიდარი tostuіnchasti prosuvannyam, ინფორმაციის ანალიზი და სისტემატიზაცია. ინფორმაციული უსაფრთხოებით, საწყობში დამონტაჟებულია საჭირო ინფორმაციის სტრუქტურა. არსებობს ორი სახის გარე ინფორმაცია: ინფორმაცია, რომელიც ახასიათებს სავაჭრო ბიზნესის საქმიანობის ყველა ასპექტს; ინფორმაცია საშუალების მდგომარეობის ბაზრის შესახებ, ასევე შეკვეთის, ვიკონავჭის, ნორმატიული ინფორმაციის, კლასიფიკატორებისა და კოდიფიკატორების შესახებ. Dzherela zoseredzhennya მასობრივი და ანალიტიკური ინფორმაცია მოცემულია ცხრილში. 5.1.

ცხრილი 5.1 ძერელა

Sobi 1mas01viy

საკანონმდებლო და სამართლებრივი მასალები: კანონები, დებულებები, ნორმატიული და მარეგულირებელი აქტები

ოფიციალური სახელმწიფო სტატისტიკა

სპეციალიზაციები საინფორმაციო სააგენტოები

გალუზევის ჟურნალები


პროდუქტის ბაზრების მარკეტინგის შემდგომი მონიტორინგი

ფოსტის უფროსები, შუამავლები

კონკურენტები, კომერციული სტრუქტურების პარტნიორები

პრაქტიკული კონფერენციების სავაჭრო და ინდუსტრიული გამოფენები


ყველა ფუნქციონალური ინფორმაცია ინტეგრირებულია ერთ საინფორმაციო ბაზაში, რომელიც არის საინფორმაციო სისტემა. განასხვავებენ ვერტიკალურ და ჰორიზონტალურ ინტეგრაციას: ვერტიკალურად გასწორებული ვერტიკალური ინფორმაციის ნაკადებთან; ჰორიზონტალური - ჰორიზონტალური. Perevag іtegrаlї іnformatsії სფეროში შეტევაში:

ცალკეული ინფორმაციის ნაკადები და ბლოკები გაერთიანებულია ერთ საინფორმაციო მასივში;

ზოგად ინფორმაციაში დასაშვები შეწყალების რაოდენობის ცვლილება;



ინფორმაციის დამუშავებისა და გაცვლის გაზრდილი სიჩქარე;

მიღებული ინფორმაციის ეფექტურობის ხელშეწყობა ხდება.

ინფორმაციამდე წარმოდგენილია შემდეგი:

სანდოობა -შეიძლება ამტკიცებდეს, რომ ისევ її otrimannі და vidachі;

ქედმაღლობა -დამნაშავეა მუდმივი დაგროვების საკმარისი obsyazі და novlyuvatisya;

ეფექტურობა- შეიძლება იყოს კონკრეტული და ნათელი, რათა თქვენ თავად მიიღოთ კომერციული გადაწყვეტილებები;

სისტემატური -її არჩევანი უნდა განხორციელდეს შეუფერხებლად და სისტემატურად;

სირთულე -ამის ბრალია კომპლექსში სავაჭრო საწარმოს შრომისმოყვარეობა, ბაზრისა და საშუალო დონის მონაცემები.

ნელი ბაზრის მაღალი დინამიზმი, რომელიც ვითარდება, თანამედროვე ტექნიკური საშუალებების სტაგნაციის გამო, საინფორმაციო სისტემის ამ ფუნქციონირების შექმნა. ამ საათში პერსონალური კომპიუტერები ფართოდ გამოიყენება სავაჭრო საწარმოებში, მათ შორის კომერციულ სერვისებში, ინფორმაციული უსაფრთხოების დიზაინის ერთ-ერთი ამოცანაა ავტომატური ტექნოლოგიის შექმნა, რომელიც მოიცავს ინფორმაციის დამუშავებას, მაგალითად, ასეთ მიღწევებს:

» ტექნიკური და პროგრამული უსაფრთხოების გაერთიანება, რომელიც პროცედურების ლოგიკიდან გადააქვს სხვადასხვა დონის უმაღლეს კომერციულ ამოცანებს;

„მორგება და ტექნიკური უნარების მოგების შესაძლებლობების თანდათანობითი გაფართოება;

» მდიდარი ფუნქციური ინფორმაციის ცენტრალიზებული დაგროვების, დამუშავებისა და ვიზუალიზაციის უსაფრთხოება რეალურად განსაზღვრული საათის რეჟიმში;

ტექნოლოგიების განვითარების მაღალი ეფექტურობა: „ადამიანი -მა-.


დასახლდა მდინარის მარჯვენა მხარეს საინფორმაციო სისტემასაშუალებას აძლევს კომერციული საკვების განაწილებას მედიცინის სფეროდან საქონლის გავლის მთელ გზაზე, საქველმოქმედო სფეროდან. ვიწყებთ ეტაპობრივად მუშაობას და სასაქონლო ბაზრის მხარდამჭერი სავაჭრო საწარმოს კომერციული პროცესების საფუძვლიან მართვას.

ტექნიკური მოთხოვნები შეგროვების, დამუშავებისა და სპეციფიკური ინფორმაციისათვის

გარე ინფორმაციის ავტომატური შეგროვებისთვის, შედეგების დამუშავებისა და ვიზუალიზაციისთვის, იქმნება ტექნიკური ინსტრუმენტების კომპლექსი, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან ინფორმაციას, პროგრამულ უზრუნველყოფასა და ტექნიკურ სირთულეზე, ასევე ფუნქციონალურ გონებასთან ადაპტირებაზე.

ტექნიკური ხარჯების აღებისას დაზღვეულია შემდეგი საწყობები:

ამ საწყობის ბუნება არის სახლის თავი, რომელიც ქმნის ვიკონანიუს;

შეყვანისა და გამომავალი ინფორმაციის გადატანა და დაკვირვება;

შედეგების წარდგენის ფორმა და მეთოდი;

Uzgodzhenіst და summіsnіst dіy tekhnіchnіh zasobіv raznoї priznachennostі.

AT ტექნოლოგიური პროცესიინფორმაციული უსაფრთხოება თანმიმდევრულად შედის ტექნიკური დამხმარე საშუალებების შერჩევის ბოლო ეტაპზე, დადგენილია შემდეგი კლასიფიკაციები:

დარწმუნდით, რომ შეაგროვეთ ინფორმაცია(გამომავალი მონაცემების რეგისტრატორები, თან ერთვის ინფორმაციის შეგროვებასა და ტრანსფორმაციას ფორმაში, მოსახერხებელი დისტანციური გადაცემისა და შემდგომი დამუშავებისთვის);

დარწმუნდით, რომ ინფორმაციის გადაცემა საათებში და სივრცეში(გადაცემა საჭიროა დამატებითი სატელეფონო, ტელეტიპი და ფაქსიმილი ზარებისთვის);

შეინახეთ დაგროვილი ინფორმაცია(microEOM ან კომპიუტერები, რომლებსაც შეუძლიათ ინფორმაციის დანახვა დეტალების სხვადასხვა დონეზე და ანალიზისა და შემდგომი განხორციელებისთვის საჭირო ფორმით);

იხილეთ ინფორმაცია(სხვა დანართები, დისპლეები, ვიდეო ტერმინალები, რომლებიც იძლევიან მიღებულ ინფორმაციას, რისთვისაც მიღებულია მენეჯმენტის შესაბამისი გადაწყვეტილებები).

ადამიანი-მანქანის სისტემის ძირითადი ტექნიკური მახასიათებლები კომპიუტერებია. თანამედროვე კომპიუტერები შეიძლება იყოს მდიდარი ფუნქციონალურობით, მნიშვნელოვანი მეხსიერებით obsyag და shvidko-


rim deyu მონაცემთა დამუშავების პროგრამირებისას. სუნი ხდება კომერციული პრაქტიკოსების უხილავი სამუშაო ელემენტი. კომპიუტერის პროგრამული უზრუნველყოფა და მიკროპროცესორული უსაფრთხოება საშუალებას გაძლევთ მართოთ და მართოთ კომერციული პროცესები სხვადასხვა დონეზე, გაცვალოთ ინფორმაცია ვაჭრობისა და სამთავრობო კომუნიკაციების მონაწილეებთან.

ტექნიკური დამხმარე საშუალებების საჭირო რაოდენობა შეიძლება შემუშავდეს ფორმულის მიხედვით

დე Q.- obsyag robit, scho pіdlyagayut vykonannya დახმარებისთვის tehnіchnogo zabu;

YG- /- ტექნიკური პრობლემის პროდუქტიულობა; ბ - სამუშაო საათების დაგეგმვის ფონდი; K m - სამუშაო საათის ფონდის კოეფიციენტი.

სამუშაო საათების ფონდის მიღწევის კოეფიციენტი (ტექნიკური ხარვეზების პრევენციასა და აღმოფხვრაზე დახარჯული საათის გაუმჯობესებით) კარგია 0,9.

დახმარებისთვის საჭიროა ინფორმაციულ სისტემებში მონაცემთა დამუშავების ტექნოლოგიური პროცესი:

    ტექნიკური დახმარება მონაცემთა შეგროვებასა და რეგისტრაციაში;

    sobіv telecommunіkatsіy;

    სისტემები zberіgannya, pokuku და vibіrki danih;

    მონაცემების გამოთვლაში წვლილი;

    ტექნიკური zasobіv საოფისე აღჭურვილობა

თანამედროვე საინფორმაციო სისტემებში მონაცემთა ვიქტორის ტექნიკური დამუშავება კომპლექსურია, რომელიც ეფუძნება dotsilnosti їх zastosuvannya z urakhuvannya spіvvіdnoshennia "ფასი / ხარისხი" ტექნიკურ და ეკონომიკურ განვითარებას და ტექნიკური zasobіv მუშაობის საიმედოობას.

საინფორმაციო ტექნოლოგიები

საინფორმაციო ტექნოლოგიები შეიძლება ჩაითვალოს კოლექციად მეთოდები- მონაცემთა ალგორითმების მიღება და დამუშავება ინსტრუმენტული– მონაცემთა დამუშავების პროგრამული და ტექნიკური ფაკულტეტები.

საინფორმაციო ტექნოლოგიები გონებრივად შეიძლება დაიყოს კატეგორიებად:

    ძირითადისაინფორმაციო ტექნოლოგიები - ყველა უნივერსალური ტექნოლოგიური ოპერაცია მონაცემთა დამუშავებისთვის, ხმის, როგორ მოტყუება დამუშავებული ინფორმაციის სახით, მაგალითად, პროგრამების გაშვება ჩაწერისთვის, კოპირებისთვის, დისტანციურად, გადაადგილებისთვის და ფაილების ძიებისთვის. სუნი დაფუძნებულია ფართოდ განლაგებული პროგრამული უზრუნველყოფისა და მონაცემების დამუშავების ტექნიკური ინსტრუმენტების საფუძველზე.

    განსაკუთრებულისაინფორმაციო ტექნოლოგიები - საინფორმაციო მხარდაჭერის კომპლექსი საბაზისო საინფორმაციო ტექნოლოგიები, აღიარებულია vikonannya სპეცოპერაციებისთვის ფულის კომპენსაციისთვის და/ან ხარკის ფორმებისთვის

საინფორმაციო ტექნოლოგიები საინფორმაციო სისტემების შექმნის საფუძველია.

Ინფორმაციული სისტემები

საინფორმაციო სისტემა (ІВ) არის საკომუნიკაციო სისტემა ობიექტის შესახებ ინფორმაციის შეგროვების, გადაცემის, დამუშავებისთვის, რომელიც უზრუნველყოფს სხვადასხვა რანგის პრაქტიკოსების უსაფრთხოებას მართვის ფუნქციის განსახორციელებლად.

კორისტუვაჩამი ІС є მენეჯმენტის ორგანიზაციული ერთეულები - სტრუქტურული ქვედანაყოფები, მენეჯერული პერსონალი, ვიკონავცი. IC-ის საფუძველს ქმნიან ფუნქციური კომპონენტები - მოდელები, მეთოდები და ალგორითმები ძირითადი ინფორმაციის ფორმირებისთვის. IC-ის ფუნქციური სტრუქტურა არის ფუნქციური კომპონენტების თანმიმდევრობა: ქვესისტემები, ამოცანების კომპლექსები, ინფორმაციის დამუშავების პროცედურები, რომლებიც განსაზღვრავენ ამ გონების თანმიმდევრობას.

საინფორმაციო სისტემების დანერგვა ხორციელდება სახელმწიფოს მუშაობის ეფექტურობის გაუმჯობესების მეთოდით და ობიექტის მუშაობა არა მხოლოდ რუტინული ინფორმაციის დამუშავებისა და შეგროვების, საოფისე მუშაობის ავტომატიზაციისთვის, არამედ მენეჯმენტისთვის. ახალი მეთოდების. ეს მეთოდები დაფუძნებულია გადაწყვეტილების მიღებისას ორგანიზაციის ფაქსიმილერების მოდელირებაზე (დაზვერვის მეთოდები, საექსპერტო სისტემები და ა.შ.) დათვლის ზომადა ა.შ.

კლასიფიკაცია ІС ხორციელდება შემდეგი ნიშნებისთვის:

    ინფორმაციის დამუშავების ბუნება;

    IC კომპონენტების მასშტაბი და ინტეგრაცია;

    საინფორმაციო-ტექნოლოგიური არქიტექტურა ІС.

ინფორმაციის დამუშავების ბუნებიდან და ІС დამუშავების ალგორითმების სირთულიდან გამომდინარე, მიღებულია ორ დიდ კლასად დაყოფა:

    IC მონაცემთა ოპერატიული დამუშავებისთვის.ტრადიციული IS დიდი ვალდებულების პირველი მონაცემების გამოჩენისა და დამუშავებისთვის zastosuvannyam zhorstko რეგულირებული ალგორითმებიდან, მონაცემთა ბაზის ფიქსირებული სტრუქტურა (DB) ძალიან თხელია.

    მხარდაჭერა და გადაწყვეტილება. სუნი ორიენტირებულია ინფორმაციის დიდი კომუნიკაციის ანალიტიკურ დამუშავებაზე, მონაცემთა სხვადასხვა წყაროების ინტეგრაციაზე, მეთოდებისა და ანალიტიკური დამუშავების საშუალებების შერჩევაზე.

მოცემულ საათში ჩამოყალიბდა ძირითადი საინფორმაციო და ტექნოლოგიური არქიტექტურები:

    ІС მონაცემთა ცენტრალიზებული დამუშავებიდან;

    არქიტექტურის ტიპი "ფაილ-სერვერი";

    არქიტექტურის ტიპი "კლიენტ-სერვერი".

ცენტრალიზებული დამუშავება PS-ის ერთ კომპიუტერთან კავშირის გადატანა მთავარ ინტერფეისზე, დამატებებსა და მონაცემთა ბაზაში.

AT არქიტექტურაფაილის სერვერი” მდიდარი koristuvacham merezhі იმედი ფაილებიუფროსი კომპიუტერი merezhі ფაილის სერვერი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეინახოთ ფაილები ფაილებისთვის, ფაილები მონაცემთა ბაზებისთვის და პროგრამებისთვის. ყველა დამუშავების მონაცემი განხორციელდება კორისტუვაჩების კომპიუტერებზე. ასეთ კომპიუტერს ე.წ სამუშაო სადგური(RS). მასზე დაინსტალირებულია PS ინტერფეისი და დანამატები, რომლებიც შეიძლება დაინერგოს როგორც კომპიუტერის დანამატი, ასევე საჭიროებისამებრ გადაიტანოს ფაილ სერვერიდან. ფაილ-სერვერი ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას იმავე რაოდენობის ფაილების ცენტრალიზებული შესანახად, რომლებიც მათ მიერ გადაცემულია კომპიუტერიდან. არქიტექტურა ფაილის სერვერი”უფრო მნიშვნელოვანი ჩერდება ლოკალურ კომპიუტერულ ქსელებზე.

AT არქიტექტურაკლიენტის სერვერი„პროგრამული უზრუნველყოფის უსაფრთხოება ორიენტირებულია როგორც რესურსების კოლექტიურ შერჩევაზე და ასევე მუშავდება რესურსის თანამშრომლების საჭიროებებზე განაწილებით. "კლიენტ-სერვერის" არქიტექტურის პროგრამული სისტემები შედგება ორი ნაწილისგან: სერვერის პროგრამული უსაფრთხოება და ძირითადი კლიენტის პროგრამული უზრუნველყოფა. ამ სისტემების მუშაობა ორგანიზებულია შემდეგნაირად: პროგრამული კლიენტები იტვირთება ჰოსტის კომპიუტერში და აიძულებენ აპლიკაციას პროგრამულ სერვერზე, თითქოს ისინი მუშაობენ მთავარი წვდომის კომპიუტერზე. მონაცემთა ძირითად დამუშავებას ამუშავებს მყარი სერვერი, მაგრამ კორისტუვაჩას კომპიუტერში ნაკლები შედეგი მუშავდება. მაგალითად, მონაცემთა ბაზის სერვერი მუშაობს მყარ DBMS-ში, როგორიცაა Microsoft SQL Server, Oracle და ა.შ., რომლებიც მუშაობენ სხვადასხვა მონაცემთა ბაზებთან. მონაცემთა ბაზის სერვერები დაფარულია დიდი მოცულობის მონაცემებთან მუშაობისთვის (ათობით გიგაბაიტი და მეტი) და თანამშრომლების დიდი რაოდენობით და უზრუნველყოფს მაღალ პროდუქტიულობას, უპირატესობას და უსაფრთხოებას. სასიმღერო გრძნობის „კლიენტ-სერვერის“ არქიტექტურა მთავარია გლობალური კომპიუტერული ქსელების დანართებში.

კომპიუტერის მოდულების ძირითადი მახასიათებლები

პერსონალური კომპიუტერები შედგება შემდეგი ძირითადი მოდულებისაგან:

  1. სისტემის ერთეული
    1. საცხოვრებელი ბლოკი
    2. დედაპლატი
    3. პროცესორი
    4. მეხსიერება
  2. გაფართოება ინფორმაციის ჩვენებისთვის (მონიტორი)
  3. დანამატი ინფორმაციის შეყვანისთვის (კლავიატურა, დათვი)
  4. ინფორმაციის შენახვა

მოდით გადავხედოთ ანგარიშის მოდულებს

სისტემის ბლოკი (სხეული)

კომპიუტერის კორპუსი იცავს კომპიუტერის შიდა ელემენტებს გარედან.

საცხოვრებელში შედის: საცხოვრებელი ბლოკი, დამაკავშირებელი კაბელები სამშობიარო ანაზღაურება, დამატებითი გულშემატკივრები.

ჩანაწერების რაოდენობა არის მაქსიმალური მნიშვნელობა სისტემის გაფართოებისთვის.

შენობების ტიპი.

სახელი ზომები, სიმაღლე / სიგანე / სიგრძე (სმ) დაძაბულობა ბ.პ., ვ vidsikiv-ის რაოდენობა დამატებითი მახასიათებლები
5,25 3,5
თხელი ხაზი 7*35*45 1-2 1-2 გამდიდრებულია გაფართოებისა და მოდერნიზაციის შესაძლებლობით
სამუშაო მაგიდა 20*45*45 200-250 2-3 1-2 ისესხე ბევრი ფული
მინი კოშკი 45*20*45 200-250
Midi Tower 50*20*45 200-250 ყველაზე დიდი გაფართოებები
დიდი კოშკი 63*20*45 250-350
ფაილის სერვერი 73*35*55 350-400 ნაიდოროჩჩი

საცხოვრებელი ბლოკი.

ბლოკი zhivlennya viroblya raznі naprugi for vnutrіshnіh pristroїv რომ დედის გადახდა. სიცოცხლის ბლოკის მუშაობის ვადა ხდება 4-7 წელი და შესაძლებელია მისი გაგრძელება რამდენიმე ჩართული და გაფუჭებული კომპიუტერით.

არსებობს ცოცხალი ბლოკების სამი ფორმა-ფაქტორი (ტიპი) და დედაპლატების ტიპი.

  • AT - დაკავშირებულია ორ სოკეტთან დედაპლატზე. Vykoristovuvalis ძველი ტიპის კომპიუტერებზე. მათში მცხოვრები ვიმიკანიას მნიშვნელობა განხორციელებულია დიდი სარბენი ბილიკით, რომელიც ხორციელდება ელასტიური სამაგრის ქვეშ.
  • ATX - 1 ვარდი. შედის გუნდის ხალიჩის უკან. გადაიხადე. ATX კვების ბლოკი გამოიყენება შეტევითი სქემისთვის: t 0-დან 35 0 C-მდე ვენტილატორი იკეცება გარშემო მინიმალური სიჩქარით და პრაქტიკულად არც თუ ისე პრაქტიკულია. თუ t 0 მიაღწევს 50 0 Z-ს, ვენტილატორის სიჩქარე იზრდება მაქსიმალურ მნიშვნელობამდე და არ იკლებს ტემპერატურის ცვლილებამდე.

ATX სტანდარტის დედაპლატები, როგორც წესი, არ ერევა AT სტანდარტული ცხოვრების ბლოკებს. აუცილებელია, რომ კორპუსი და დაფა ერთი ტიპის იყოს.

  • BTX - შეიძლება 2 ენობრივი კომპონენტი:
    • თერმული ბალანსის მოდული, რომელიც სუფთა ჰაერს პირდაპირ პროცესორის გამათბობელზე აწვდის.
    • Boost მოდული, რომელიც დამონტაჟებულია დედაპლატზე. მორთვა მოდული შექმნილია დარტყმებისა და სისტემის შემდგომი ინსტალაციის კომპენსაციისთვის, დედაპლატის დამახინჯების შესაცვლელად. Zavdyaki თქვენ შორს ხართ, რომ გაზარდოთ პროცესორის გამათბობელის მაქსიმალური დასაშვები წონა 450-დან 900 გრამამდე. მანამდე დედის გადახდის კონფიგურაცია შეიცვალა სისტემის ერთეულზე. ახლა კომპიუტერის საუკეთესო კომპონენტები კვლავ დალაგებულია ძვირადღირებული ნაკადებით, რაც ზრდის კორპუსის გამაგრილებლების CCD.

"-" უკმარისობა ATX-ით, მიუხედავად სიცოცხლის ბლოკების მექანიკური და ელექტრული უკმარისობისა (400 W, 120 მმ ვენტილატორი).

რა ემუქრება კომპიუტერს PSU-ს ზეწოლის ნაკლებობით?

სუპერმსოფლიო ამბიციის დროს PSU spratsyuє სქემა zahistu და PSU უბრალოდ არ იწყება. უფრო დიდი ხედვისთვის, სათაურები შეიძლება იყოს განსხვავებული, მაგალითად, უფრო შეჯამება მყარი დისკებისთვის. HDD-ის შემცირებული ძაბვა ითვლება სიგნალად ჩართვამდე და HDD იწყებს თავების გაჩერებას, რომელიც იკითხება. თუ ძაბვა მოიმატებს, დისკი კვლავ გამოჩნდება და დაიწყებს ტრიალს.

ასევე, შეიძლება იყოს ნაკლებად გასაგები პრობლემები რობოტულ პროგრამებთან დაკავშირებით. მიუღებელი BP საგანგებო სიტუაციის შემთხვევაში შეიძლება გამოიწვიოს მეწყვილე. გადახდა და ვიდეო ბარათი.

დედაპლატი

@ დედაპლატა (სისტემის) დაფა ნებისმიერი კომპიუტერის ცენტრალური ნაწილი ცენტრალური პროცესორი, spivპროცესორი, ინსპექტორები, რომელიც უზრუნველყოფს ცენტრალური პროცესორის კავშირს პერიფერიულ მოწყობილობებთან, ოპერატიული მეხსიერება, ქეში მეხსიერება, BIOS ელემენტი(ძირითადი შეყვანის/გამოსვლის სისტემა), ბატარეა ბატარეისთვის, კრისტალური ოსცილატორი საათის სიხშირე і სლოტები(ვარდები) ამისთვის სხვა მინაშენების შეერთება. ყველა ეს მოდული ერთდროულად არის დაკავშირებული დამხმარე სისტემის ავტობუსის უკან, რომელიც, როგორც უკვე ვიცით, მდებარეობს დედაპლატზე.

არანაკლებია დედის ანაზღაურების მთლიანი პროდუქტიულობა საათის სიხშირე, ალ ი kіlkіstyuმონაცემთა (განაწილება), გაშენებაპირველ საათზე ცენტრალური პროცესორი , ისევე, როგორც rozryadnistyu ავტობუსის გაცვლა danih mizh სხვადასხვა შენობები დედის ანაზღაურება.

დედაპლატების არქიტექტურა თანდათან იხვეწება: იზრდება ფუნქციონალური სიმძლავრე, იზრდება პროდუქტიულობა. დედაპლატაზე ისეთი მოწყობილობების არსებობა, როგორიცაა ორარხიანი E-IDE HDD კონტროლერი (მყარი დისკები), FDD კონტროლერი (ფლოპი დისკები), სრული პარალელური (LPT) და სერიული (COM) პორტები, ასევე სერიული ინფრაწითელი პორტი გახდა სტანდარტი..

@ პორტი - bagatorozryadny შესასვლელი ან გასასვლელი დანართში.

COM1, COM2- თანმიმდევრული დაზიანება, რადგან ისინი სათითაოდ გადასცემენ ელექტრულ იმპულსებს (ინფორმაციას) (სკანერი, დათვი). აპარატურა დანერგილია 25-პინიანი და 9-პინიანი სოკეტების დასახმარებლად, თითქოს ისინი განთავსებულია სისტემის განყოფილების უკანა პანელზე.

LPT- პარალელურ პორტს შეუძლია გაზარდოს სიჩქარე, ოსცილატორები ერთდროულად გადასცემენ 8 ელექტრულ იმპულსს (დააერთეთ პრინტერი). აპარატურა დანერგილია სისტემის ერთეულის უკანა პანელზე 25-პინიან სოკეტზე.

USB– (უნივერსალური სერიული ავტობუსი) უზრუნველყოფს კომპიუტერთან მაღალი სიგანის კავშირს ერთდროულად რამდენიმე პერიფერიული მოწყობილობისთვის (დააერთეთ ფლეშ დრაივები, ვებკამერები, გარე მოდემები, HDD და ა.შ.). ეს პორტი უნივერსალურია და ყველა სხვა პორტის სამშენებლო შემცვლელია.

^ PS/2- სპეციალური პორტი კლავიატურისა და მაუსისთვის.

AGP- გრაფიკული პორტის აჩქარება მონიტორის დასაკავშირებლად.

კომპიუტერის სხვადასხვა კომპონენტის (პროცესორი, ოპერატიული მეხსიერება და პერიფერიული მოწყობილობების კონტროლერები) პროგრამული უზრუნველყოფა შეიძლება მნიშვნელოვნად შეიცვალოს.

^ swedcode-ის მოხერხებულობისთვისდედაპლატზე დამონტაჟებულია სპეციალური მიკროსქემები(ჩიპსეტები), რომლებშიც შედის ოპერატიული მეხსიერების კონტროლერი (ე.წ pіvnіchny mіst) და პერიფერიული მოწყობილობების კონტროლერი ( პივდენი ქალაქი).

შენახვის ზონა უზრუნველყოფს ინფორმაციის გაცვლას პროცესორსა და სისტემის ხერხემლის ოპერატიული მეხსიერებას შორის.

პროცესორს აქვს შიდა მულტიპლიკატორის სიხშირე, ამიტომ პროცესორის სიხშირე უფრო მაღალია, სისტემური ავტობუსის სიხშირე უფრო დაბალია. თანამედროვე კომპიუტერებზე, პროცესორის სიხშირე შეიძლება გადააჭარბოს სისტემის ავტობუსის სიხშირეს ათჯერ (მაგალითად, პროცესორის სიხშირე არის 1 გჰც, ხოლო ავტობუსის სიხშირე 100 მჰც).

დედაპლატის ლოგიკური სქემა

PCI ავტობუსი (Peripheral Component Interconnect bus) უკავშირდება pivnіchny bridge-ს (Peripheral Component Interconnect bus - ავტობუსი პერიფერიული მოწყობილობების დასაკავშირებლად), რადგან ის უზრუნველყოფს ინფორმაციის გაცვლას პერიფერიული მოწყობილობების კონტროლერებთან. (კონტროლერების სიხშირე უფრო დაბალია, ვიდრე სისტემის ავტობუსის სიხშირე, მაგალითად, თუ სისტემური ავტობუსის სიხშირე დაყენებულია 100 MHz, მაშინ PCI ავტობუსის სიხშირე დაყენებულია ქვედა მნიშვნელობაზე - 33 MHz.) პერიფერიული შენობები(ხმის ბარათი, დედაპლატა, SCSI კონტროლერი, შიდა მოდემი) დამონტაჟებულია სისტემის ბარათის გაფართოების სლოტზე .

ვიდეო გადახდების დასაკავშირებლად გამოიყენება სპეციალური AGP ავტობუსი(Accelerated Graphic Port - დაჩქარებული გრაფიკული პორტი), რომელიც დაკავშირებულია pivnіchny ხიდით და maє სიხშირით, kіlka-ს აქვს უფრო დიდი, ქვედა PCI ავტობუსი.

პროცესორი

გქონდეს ცხელი ხასიათი @ გაიგე პროცესორით დანართი ციფრული ფორმით წარმოდგენილ მონაცემებზე ოპერაციების ნაკრების შესასრულებლად (ორი კოდი).

სტოსოვნო ტო დათვლის ტექნიკა@ პროცესორის ქვეშ გაგება ცენტრალური დამუშავების ერთეული (CPU), რომელსაც შეუძლია ბრძანებების შერჩევა, გაშიფვრა და გაშიფვრა, ასევე ინფორმაციის გადაცემა და მიღება სხვა მოწყობილობებიდან.

მცირეა კომპანიების რაოდენობა, რომლებიც ამუშავებენ და აწარმოებენ პროცესორებს კომპიუტერებისთვის. ამ დროს შეგიძლიათ ნახოთ: ინტელი, კირიქსი, AMD, NexGen, ტეხასის ინსტრუმენტი.

პროცესორის სტრუქტურა და ფუნქციები:

პროცესორის სტრუქტურა შეიძლება წარმოდგენილი იყოს შემდეგნაირად:

1 ) WU - cheruє კომპიუტერში გამოთვლითი და ლოგიკური პროცესის მთელი კურსი. ეს არის კომპიუტერის „ტვინი“, რომელიც აკონტროლებს ყველაფერს. UU-ის ფუნქციები გამოიყენება ეშმაკის ბრძანების წაკითხვის, მისი ამოცნობის და ვიკონანისთვის საჭირო ელექტრონული შუშებისა და დანართების დასაკავშირებლად.

2) ALU– zdіysnyuє მონაცემების უწყვეტი დამუშავება ორმაგი კოდი. ALU უმარტივესი ოპერაციების უმარტივესი ნაკრების მოსაგებად:

  • არითმეტიკული მოქმედებები (+, -, *, /);
  • ლოგიკური ოპერაციები (პორევნიანია, გონების რევერბერაცია);
  • გარდამავალი ოპერაციები(ოპერაციული მეხსიერების ერთი სფეროდან მეორეში).

3) საათის გენერატორი- აყენებს პროცესორში ყველა ოპერაციის რიტმს ძლიერად ერთი იმპულსით საათში თანაბარი ინტერვალებით (ტაქტი). Win სინქრონიზებულია კომპიუტერის რობოტთან.

@ტაქტიკა - საათის სიხშირის გენერატორის ორი ბოლო პულსის მიწოდების ცელ-საათიანი ინტერვალი. GTS სინქრონიზებს კომპიუტერის კვანძების რობოტს.

^4) SpivProcessor– საშუალებას გაძლევთ მნიშვნელოვნად დააჩქაროთ კომპიუტერის რობოტი მცურავი წერტილის ნომრებით (საუბარი მეტყველების რიცხვებზე, მაგალითად, 1.233 * 10 -5). ტექსტებთან მუშაობის ერთი საათის განმავლობაში, პროცესორი არ იმარჯვებს.

5) მიმდინარე პროცესორს შეიძლება ჰქონდეს კოდის ისეთი მაღალი სიჩქარე, რომ ოპერატიული მეხსიერებიდან ინფორმაცია დროულად ვერ მიაღწევს ახალ პროცესორს. რაც არ უნდა იყოს, პროცესორს ექნება სპეციალური მიკროსქემა მეხსიერების ქეში .

@ ქეში - მეხსიერების გადაფარვა აღიარებულია შუალედური შედეგების შესანახად. მაისის მოცულობა 128-1024 კბ.

ყირიმი ენიჭება პროცესორის ელემენტარულ ბაზას, არის სპეციალური რეგისტრები, რათა მათ შეუძლიათ მონაწილეობა მიიღონ დამუშავების ბრძანებებში შუამავლის გარეშე.

6) რეგისტრაცია- პროცესორის მეხსიერება, მაგრამ რიგი სპეციალური seredkіv, დასამახსოვრებელი.

რეესტრს აქვს ორი ფუნქცია:

  • მოკლე საათიანი sberigannya რაოდენობა chi გუნდი;
  • vikonannya მათგან deyakyh ოპერაციები.

ყველაზე მნიშვნელოვანი პროცესორის რეგისტრებია:

  1. ბრძანებების რაოდენობა - ბოლო მეხსიერებიდან პროგრამის ბრძანებების ავტომატური შერჩევისთვის, ბრძანების მისამართი აღებულია ახლისგან;
  2. ბრძანების რეესტრი - ემსახურება როგორც ბრძანების კოდის შენახვას.

პროცესორის ბრძანება იყოფა შემდეგ ეტაპებად:

  1. მეხსიერების ოთახიდან, მისამართი, რომელიც შენახულია ბრძანებების სიაში, გუნდი შეირჩევა ოპერატიული მეხსიერებაში, (მახსოვრებში არის ბრძანება);
  2. OP-დან ბრძანება გადაიცემა მართვის პანელიდან (ბრძანების რეგისტრი);
  3. დაამატეთ კონტროლი ბრძანების მისამართის ველის გაშიფვრისთვის;
  4. სიგნალებისთვის დავამატებ კერუვანნიას ოპერანდები არჩეულია მეხსიერებიდან ALU-ში (ოპერანდების რეესტრთან);
  5. UU ოპერაციების კოდის გაშიფვრისას, ეს არის სიგნალი ALU-სთვის ოპერაციის ვიკონატისთვის, როგორც ეს არის vikonuetsya შემკრებში;
  6. ოპერაციის შედეგს ინახავს პროცესორი, ან გადადის RAM-ზე.

მეხსიერება

^ მეხსიერების ელემენტების კლასიფიკაცია.

Ფაილების სისტემა

დისკზე ფაილების შენახვის თანმიმდევრობა განისაზღვრება სხვადასხვა ფაილური სისტემით, რამაც შეიძლება გავლენა მოახდინოს ფაილების განაწილების ცხრილზე, რომელიც 2 მაგალითში ინახება დისკის სისტემის არედან.

ფაილის ქვეშ არსებული ფიზიკური დისკის დონეზე, არის ბაიტების თანმიმდევრობა. თუმცა ნამსხვრევები მინიმალური ერთეული დისკზე є სექტორზეშემდეგ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფაილი გასაგებად სექტორების დეაკუ თანმიმდევრობა. Ale true ფაილი ce pov'azana კლასტერების თანმიმდევრობით.

@ კასეტური – დისკის მთლიანი სექტორების ჯამური რაოდენობა (1-დან ათეულამდე).

ტრადიციულად მიღებულია, რომ კლასტერი და სექტორი ერთი და იგივეა, მაგრამ იგივეა. კლასტერის ზომა შეიძლება შეიცვალოს დისკის ტევადობის ნაკვეთში. რაც უფრო დიდია დისკის ტევადობა, მით მეტია კლასტერის ზომა. კლასტერის ზომა შეიძლება შეიცვალოს 512 ბაიტიდან 64 კბ-მდე.

^ კლასტერებმა უნდა შეცვალონ ფაილების განაწილების ცხრილები.

თითქოს ეს იყო ერთგვარი ბრძანება ფაილის განაწილების ცხრილის განადგურება, მაშინ, დისკზე მოცემულის მიუხედავად, სუნი არ იქნება ხელმისაწვდომი. cym-ის ბმულზე დისკზე ინახება 2 ასეთი ცხრილი.

კლასტერები ცვლის ცხრილების ზომას. მაგრამ აქ სხვა პრობლემაა. ^ ინტერვენციული დისკის ადგილი.

ფაილის დისკზე ჩაწერისას, კლასტერების რაოდენობა ყოველთვის იქნება დაკავებული.

მაგალითად, ფაილის ზომაა 1792 ბაიტი, ხოლო კლასტერის ზომაა 512 ბაიტი. ფაილის შესანახად გვჭირდება კიდევ 2 სექტორი + 256 ბაიტი მესამე სექტორიდან. ამ გზით, მესამე სექტორს შეუძლია დაკარგოს 256 ბაიტი. (1792 = 3 * 512 +256); (512 * 4 = 2048)

^ ბაიტი, რაც გამოტოვებულია მეოთხე კლასტერში, ვერ მოიძებნება. მნიშვნელოვანია, რომ საშუალოდ 0,5 კასეტური ფუჭი სივრცე დაეცემა კანის ფაილს. დახარჯავს დისკის სივრცის 15%-მდე. Tobto іz 2 GB დაიკავა mіstsya - დახარჯული 300 MB. შორეული ფაილების სამყაროში ის მარჯვნივ უხვევს.

ფაილების განაწილების ცხრილი ადრე გამოიყენებოდა MS-DOS ოპერაციულ სისტემაში და ეწოდა FAT ცხრილი (File Allocation Table).

^ ფაილის განაწილების ცხრილის (FAT) ტიპების გარჩევა.

Zahalna FAT სტრუქტურა

ადრე

34-ე კლასტერზე აღებულია 35-ე კლასტერის მისამართები, 36-ის 35-ე, 53-ის 36-ე და ა.შ. 55 კლასტერისთვის შენახულია ფაილის დასრულების ნიშანი.

ფაილური სისტემა არის NTFS.

ფაილის საფუძვლისთვის NTFS სისტემებიბულა აღებული ფაილების სისტემა UNIX ოპერაციული სისტემების ოჯახები

ფაილში არის ელემენტი და ორი ნაწილი: ფაილის სახელი და ინდექსის აღმწერი.

ფაილი იწერება დისკზე შემდეგი თანმიმდევრობით:

Є 13 ბლოკი, რათა ამ განაწილების ბლოკების მისამართები დაიწეროს დისკზე, მათგან:

11 - აჩვენეთ არაპირდაპირი მიმართვის ბლოკი მონაცემთა 256 ბლოკიდან. Vykoristovuetsya at vipadkah, თითქოს ჩავწერე მონაცემთა ბლოკების მისამართი, პირველი 10 ბლოკი უარყოფილია, ტობტო. ფაილი შეიძლება იყოს დიდი გაფართოება.

12 - არ მიუთითოთ დამოკიდებული არაპირდაპირი მიმართვის ბლოკი (256 * 256), ის იქნება გამარჯვებული მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ჩასაწერი მონაცემთა ბლოკების მისამართი არ მიაღწია მოცემულ სივრცეს.

13 – მისამართები შემთხვევითი მიმართვის ბლოკში (256*256*256).

ამგვარად, ფაილის მაქსიმალური ზომაშესაძლოა ნადავლი 16 გბ-მდე.

ასეთი მექანიზმი დიდ დაცვას აძლევს მონაცემებს. მიუხედავად იმისა, რომ FAT-ს შეუძლია უბრალოდ დააფიქსიროს ცხრილები, NTFS შეიძლება იყოს ხიდი ბლოკებს შორის დიდი ხნის განმავლობაში.

NTFS-ს შეუძლია შეაკეთოს, ფრაგმენტი, ფრაგმენტი დისკზე, ყველა სერვისის ზონაში, ზოგადი ზედაპირის უკმარისობა, პირველ 16 MFT ელემენტს შორის. პირველი სამი ჩანაწერის კიდევ ერთი ასლი უნდა იყოს გადაღებული ზუსტად დისკის შუაში.

NTFS არის დამოუკიდებელი სისტემა, მთლიანობაში თქვენ შეგიძლიათ მიიყვანოთ სწორ ბანაკში პრაქტიკული, თუ ასეთის არსებობის შემთხვევაში, რეალური წარუმატებლობის შემთხვევაში. ეფუძნება თუ არა თანამედროვე ფაილური სისტემა ისეთ კონცეფციას, როგორიცაა ტრანზაქცია - მოქმედება, რომელიც დარიცხულია მთლიანობაში და სწორად ან არა ცალკე.

მაგალითი 1:ჩაწერეთ მონაცემები დისკზე. ხმამაღლა ნათქვამია, რომ იმ ადგილებში, სადაც ჩვენ ერთად ვკრავდით, რათა ჩაგვეწერა მონაცემების დაწყევლილი ნაწილი, წერა შორს არ წასულა. ფიზიკური ushkodzhennyaზედაპირი NTFS-ის ქცევა ზოგჯერ ლოგიკურია: ტრანზაქცია ხელახლა ჩაიწერება - სისტემას ესმის, რომ ჩანაწერი არ არის გაკეთებული. ადგილი მონიშნულია, როგორც zbіyne, ხოლო მონაცემები ჩაიწერება სხვა ადგილას - იწყება ახალი ტრანზაქცია.

მაგალითი 2:შემდეგი ნაბიჯი არის მონაცემების ჩაწერა დისკზე. Raptom ჩართავს სიცოცხლეს და სისტემა ხელახლა დამარცხებულია. რომელ ფაზაში დაფიქსირდა ჩანაწერი, სად არის მონაცემები? სამაშველოში მოდის სისტემის კიდევ ერთი მექანიზმი - ტრანზაქციის ჟურნალი, რომელსაც აქვს ამ დასრულების დასაწყისი, იქნება ეს ტრანზაქციები. მარჯვნივ, იმით, რომ სისტემამ შეიტყო, რომ დისკზე ჩაწერა იყო საჭირო, მონიშნა მეტაფაილი მეტაფაილში. როდესაც ხელახლა კვანტდება, ფაილი ჩანს არასრული ტრანსაქვის მოჯადოებით, yaki bouli perenvyvyyu მე მივყავართ არატრანსკონტიციურ შედეგს - ყველა ტრანსაქტიკა, ჯანმრთელობის იაკში, ვიცი ქურთუკი და სისტემა ხდება სტაბილური.

^ თუმცა მნიშვნელოვანია, რომ NTFS ავტორიზაციის სისტემა გარანტიას იძლევა ფაილური სისტემის სისწორეს,არა თქვენი მონაცემები.

NTFS-ს აქვს ტყავის დისკი, რომელიც დაყოფილია ტომებად. კანის მოცულობას აქვს საკუთარი MFT (ფაილების ცხრილი), ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაალაგოთ დისკის ნებისმიერი ნაწილი ტომებს შორის.

Vmist HDD

1. მაგნიტური დისკი ეს არის ალუმინისგან დამზადებული მრგვალი ფირფიტა (სპეციალური საწყობიდან რამდენიმე ნაბიჯში), ზედაპირი იჭრება მაღალი სიზუსტის კლასში. შეიძლება იყოს 1-დან 4-მდე ასეთი მაგნიტური დისკი.ფირფიტებს მაგნიტური სიმძლავრის მისაცემად, მათი ზედაპირი დაფარულია შენადნობით, რომელიც დაფუძნებულია ქრომის, კობალტის ან ფერომაგნიტის საფუძველზე. აიღეთ მაღალი სიხისტის ფენა. დისკის კანის მხარე შეიძლება ჰქონდეს მაღალი რაოდენობა.

^ 2. დისკების შესაფუთად, სპეციალური ელექტროძრავი , რომლის დიზაინში შედის სპეციალური საკისრები, რომლებიც შეიძლება იყოს როგორც შესანიშნავი ტომრები, ასევე ჩვეულებრივი (ტომრების ნაცვლად აქვთ სპეციალური მალამო, რომელიც აშრობს დარტყმის ძალას, რაც ზრდის დვიგუნის გამძლეობას). Rіdkі საკისრები უნდა იყოს დაბალი ხმაურის დონე და შეიძლება ვერ დაინახოს სიცხე სამუშაო საათში.

გარდა ამისა, ასეთი ვინჩესტერის დეკანოზებმა შეიძლება სულ უფრო და უფრო მეტი ზანურენია ჰერმეტული კერძების ზეთით, რაც საშუალებას იძლევა ეფექტური სითბოს შეყვანა გრაგნილებში.

3. კანის დისკს სჭირდება წყვილი ჩასაწერ/წაკითხვის თავი. თავებსა და დისკების ზედაპირს შორის მანძილი უნდა იყოს 0,1 მიკრონი, რაც 500-ჯერ ნაკლებია ადამიანის თმისთვის. მაგნიტური თავი є დასაკეცი დიზაინი, რომელიც შედგება ათობით დეტალისგან. (იატაკის დეტალები მცირეა, რომლებიც მომზადებულია ფოტოლითოგრაფიის მეთოდით ისევე, როგორც თანამედროვე მიკროსქემები, ისე რომ ლაზერულად იჭრება მაღალი სიზუსტით) თავის კერამიკული კორპუსის ზედაპირზე მუშაობა, გაპრიალებულია ისეთივე მაღალი სიზუსტით, როგორც დისკი.

4. მოიტანეთ თავები ეს არის ბრტყელი დამარილებული ხვეული საშუალო დიაპაზონის ისრით, მოთავსებულია მუდმივი მაგნიტის პოლუსებს შორის და ფიქსირდება კაბელის ბოლოებზე, რომელიც შემოხვეულია საკისრის გარშემო. მეორე მხარეს არის მარტივი ისარი მაგნიტური თავებით.

ხვეულს შეუძლია გადაადგილება მაგნიტურ ველში საყრდენის ქვეშ, გაიაროს მასში, მოძრაობს ყველა თავი ერთდროულად რადიალური მიმართულებით. არასამუშაო სადგურზე თავებით კატა გვერდიგვერდ არ შემობრუნებულა, ეს იყო მაგნიტური ფიქსატორი, რომელმაც მკლავზე ფიქსირებული მყარი დისკის თავები მოიპარა. დაგროვების თავის უმუშევარ ფოლადში თავები განლაგებულია დისკების ცენტრთან, „პარკინგის ზონასთან“ და მსუბუქი ზამბარებით დაჭერილია ფირფიტების გვერდებზე. ერთადერთი მომენტია, როცა თავები დისკის ზედაპირზე ეწებება. Ale varto დისკები თითქმის შეფუთულია - და potіtrya poіtrya podnіmaє თავები მათ ზედაპირზე, უბიძგებს ზამბარების სუსილას. თავები „ერთდება“ და პირველად დგანან დისკზე, მაგრამ არ იკვრება. ვინაიდან თავის მექანიკური შეხება დისკთან ყოველდღიურია, დისკებისა და თავების ტარება საჭირო არ არის.

5. იგივეა HDA-ს შუა პოზილუვაჩის სიგნალი ოთახები უფრო ახლოს არის თავებთან, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ გარე გადასვლების მიმართულება. Vіn z'єdnany თავებით მოქნილი strіchkovy კაბელით. იგივე კაბელი უკავშირდება სათავეს, ზოგჯერ კი ძრავას. პატარა ვარდის მეშვეობით ყველა კომპონენტი მიბმულია კონტროლერის დაფაზე.

დისკების ფორმატირების პროცესში შეიძლება მოხდეს, რომ ფირფიტების ზედაპირზე იყოს ერთი ან რამდენიმე პატარა ფაილი, მათ კითხვას ან ჩაწერას თან ახლავს შეწყალება (ე.წ. ცუდი სექტორები, ან ცუდი ბლოკები).

სექტორებს, კითხვისა თუ წერის, რომლებშიც მათ თან ახლავს შეწყალება, ეწოდება @ ნაცემი სექტორები .

პროტე არ გააკეთოთ ვიკიპედიაცია დისკის მეშვეობითდა არ სცემენ პატივს იოგას zіpsovanim, მაგრამ ყველაფერი ნაკლებად ნიშნავს tsі სექტორებს და სპეციალურ წოდებას, ხოლო სუნი nadalі იგნორირებულია. Sob koristuvach არ ბაჩივ ცგო განსხვავება, ვინჩესტერი შურისძიება sprinkling სათადარიგო ტრეკების, რომლითაც ელექტრონიკა დაგროვების "on the fly" შეცვლის დეფექტური ზედაპირების ზედაპირზე, ისინი აბსოლუტურად ნათელია ოპერაციული სისტემა.

გარდა ამისა, დისკის მთელი ტერიტორია არ არის ხელმისაწვდომი მონაცემების ჩასაწერად. საინფორმაციო ზედაპირის ნაწილი გროვდება საჭიროებებისთვის. Tse მომსახურების სფერო, როგორც її іnоdі სახელი, іnzhenernoї іnformatsії.

ოპტიკური დისკის სტრუქტურა

AT მიღებული სტანდარტების მიხედვით, დისკის ზედაპირი დაყოფილია სამ ნაწილად:

1. შეყვანის დირექტორია - ხილული რგოლის მახლობლად, დისკის ცენტრთან ყველაზე ახლოს (სიგანე 4 მმ). დისკიდან ინფორმაციის წაკითხვა ეფუძნება თავად შეყვანის დირექტორიას, სადაც შესაძლებელია ჩანაწერების მისამართის, სათაურების რაოდენობის, დისკის აღწერილობის, დისკის დასახელების შეცვლა;

2. დანიის ტერიტორია ;

3. გარე დირექტორია - შეიძლება ხელი მოაწეროს დისკის ბოლოს.

ოპტიკური დისკების ტიპები:

  1. CD-ROM. CD-ROM დისკზე ჩვენ დავნიშნავთ ინფორმაციის ჩაწერის გზას და მისი ხელახალი ჩაწერა შეუძლებელია. ყველაზე დიდი იყო 5 დიუმიანი CD-ROM დისკები 670 მბ ტევადობით. მათი მახასიათებლებით, სუნი თითქმის იდენტურია დიდი მუსიკალური დისკების. დისკზე მონაცემები ჩაწერილია სპირალის სახით.
  2. CD-R. აბრევიატურა CD-R (CD-Recordable) ნიშნავს ერთჯერადი ოპტიკური ჩაწერის ტექნოლოგიას, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას მონაცემების არქივისთვის, პროტოტიპის დისკების შესაქმნელად სერიული წარმოებისთვის და დისკების სერიული წარმოებისთვის, აუდიოსა და ვიდეოს ჩასაწერად. დანამატის CD-R-ის მიზანია მონაცემთა ჩაწერა CD-R CD-ებზე, რომელთა წაკითხვა შესაძლებელია CD-ROM და CD-RW შესანახ მოწყობილობებზე.
  3. CD-RW. შესაძლებელია ძველი მონაცემების წაშლა და მათი ჩანაცვლების ახლის ჩაწერა. CD-RW-ის ტევადობა არის 650 მბ და მეტი ადგილი დისკზე CD-ROM და CD-R.
  4. ^ DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW. ოპტიკური დისკების წინა ტიპების მსგავსია, მაგრამ შეიძლება იყოს დიდი ტევადობა.
  5. Razroblyaetsya HVD(Holografic Versatile Dosc) 1 TB ტევადობა.

DVD ტექნოლოგია იძლევა 4 ტიპის დისკს:

  • ცალმხრივი, ცალმხრივი - 4,7 გბ
  • ცალმხრივი, ორბურთიანი - 8,5 გბ
  • ორმხრივი, ცალმხრივი - 9,4 გბ
  • ორმხრივი, ორბურთიანი - 17 გბ

ორბურთიან დისკებზე არის გამარჯვებული ბურთი, რომელმაც დაიწყო ინფორმაციის ჩაწერა. პირველი ბურთის ინფორმაციის წაკითხვისას, რომელიც მოთავსებულია დისკის სიღრმეში, ლაზერი გადის მეორე ბურთის დნობის ღიობში. როდესაც კითხულობს ინფორმაციას სხვა ბურთიდან, კონტროლერი აგზავნის სიგნალს დისკზე, რათა ფოკუსირება მოახდინოს სხვა ბურთის ლაზერულ გაცვლაზე და კითხვა ხორციელდება ახლისგან. ამასთან, დისკის დიამეტრი ხდება 120 მმ, ხოლო სისქე 1,2 მმ.

როგორც უკვე იყო შემოთავაზებული, მაგალითად, ორმხრივი ორბურთიანი დისკი DVD-დისკი იტევს 17 გბ-მდე ინფორმაციას, რაც არის დაახლოებით 8 წლის მაღალი ხარისხის ვიდეო, 26 წლის მუსიკა, უფრო ზუსტად - ასი ქაღალდი ჩამოწერილი ორი მხრიდან 1,4 კილომეტრის სიმაღლით!

^ DVD ფორმატირება

  1. DVD-R.ისინი შეიძლება იყოს ნაკლებად ერთი ბურთი, ან შეგიძლიათ შექმნათ ორმხრივი დისკები. DVD-R-ის ჩაწერის პრინციპი იგივეა, რაც CD-R-ისთვის. როდესაც ბურთი იცვლის თავის მახასიათებლებს, ლაზერის ინფუზიის დროს იცვლება გაზრდილი წნევა. DVD-R თავისთავად არ ატარებს რაიმე ახალს, ტექნიკურად იგივე CD-R, მხოლოდ დაზღვევას უფრო თხელ ტრასებზე. DVD-R-ის შექმნისას ყველაზე დიდი პატივისცემა ენიჭება აუცილებელ DVD-ROM დისკების მთლიანობას. ჩამწერი ლაზერის დოჟინა 635 ნმ + დისკების დაცვა, რომლებიც ჩაწერილია ასლების სახით.
  2. DVD+R. DVD+R მოთხოვნების პრინციპები იდენტურია DVD-R-ის. მათ შორის განსხვავებაა ჩანაწერის ფორმატში, რომელიც გამარჯვებულია. მაგალითად, DVD+R დისკები მხარს უჭერენ ჩაწერას მიმღების ფრაგმენტიდან. ჩამწერი ლაზერის დოჟინა 650 ნმ + ზედაპირი, რაც უფრო მაღალი ხარისხისაა.

^ არსებობს დისკების ორი ძირითადი კლასი: CD და DVD.

ZIP აკუმულატორები.

მაგნიტო-ოპტიკური დისკები.

ისინი მზადდება ალუმინის შენადნობისგან და გამოიყენება პლასტმასის ჭურვებში. ზომა 25-50 GB.

კითხვა ხორციელდება ოპტიკური მეთოდით, ხოლო ჩაწერა მაგნიტური საშუალებებით, როგორც ფლოპი დისკი.

მონაცემთა ჩაწერის ტექნოლოგია წინ მიიწევს: ლაზერი ათბობს დისკზე ლაქას, ხოლო ელექტრომაგნიტი ცვლის ცენტრის წერტილის მაგნიტურ ორიენტაციას იმისდა მიხედვით, საჭიროა თუ არა ჩაწერა: 0 თუ 1.

კითხვა ხორციელდება ნაკლები წნევის ლაზერული ცვლილებით, რაც წერტილებში ვიბრირებით ცვლის მის პოლარობას.

მაგნიტო-ოპტიკური ტარების ხმა არის 3.5 ფლოპი დისკი, ტოვიშის ტრიოზე ნაკლები.

ფლეშ საცავი

Tsya ტექნოლოგია ახალია და რომ თქვენ ვერ მიიღებთ იაფ გადაწყვეტილებებს, დაიცავით თქვენი აზრი ამ კლასის გარე შენობების თავსებადობის შემცირების შესახებ,

ნებისმიერი ფლეშ მეხსიერების საფუძველი არის ენერგიაზე დამოუკიდებელი მეხსიერება. შენობის მახლობლად არ არის დამპალი ნაწილები და არ არის მგრძნობიარე ვიბრაციებისა და მექანიკური დარტყმების მიმართ. ფლეშ არ არის არსებითად მაგნიტური და არ ახდენს მაგნიტურ ველებს მასში. და ენერგიის დაზოგვა საჭიროა მხოლოდ ერთი საათის წერის/კითხვის ოპერაციებისთვის, უფრო მეტიც, USB პორტში საკმარისი სიცოცხლეა.

^ ფლეშ მეხსიერების მოცულობა მერყეობს დაახლოებით 256 MB-დან მაქსიმუმ GB-მდე (4-5 GB).

გარდა ამისა, ფლეშ-აკუმულატორი შეიძლება ჩაიწეროს ჩასაწერად და ინფორმაციის გადაცემა შეიძლება დაიყოს ლოგიკური დისკებირომ დააინსტალირეთ იოგა ამაო დისკით.

პერევაგი

  • კომპაქტური ზომა;
  • ყოველდღიური მოთხოვნილება ქონდარი კერძზე;
  • სრულიად მისაღები რობოტების swidk_st.

ტექნიკური მონაცემების დამუშავება

© 2022 androidas.ru - ყველაფერი Android-ის შესახებ